Ниан: различия между версиями

imported>Awkwardsocialist
(Перенос расы с вики оффов)
 
(→‎Поведение: - Вынос ограничений на профессии)
 
(не показаны 24 промежуточные версии 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется перевод}}
{{Ограничено
|Контент в разработке и может (и будет) отличаться от существующего в игре на данный момент}}
Nian (nee-an) are a species of bipedal insectoids. Hailing from a fringe cluster in the Helmi stream, the Nian occupy vast swathes of space formerly considered uninhabited by most interstellar authorities.
<div style="display: grid; float: right;">
{{SpeciesInfo
{{SpeciesInfo
| name      = Nian
| name      = Nian
| image      = Nian4.png|128px
| image      = Nian4.png
| karma      = Free
| karma      = Free
| homeworld  = WIP
| homeworld  = Зувийен
| system    = WIP
| system    = ''Неизвестна''
| language  = Tkachi (:#)
| language  = Ткачий (<code>:#</code>)
| height    = PLACEHOLDER
| height    = 150 см
| lifespan  = 64 years
| lifespan  = 64 года
| breathes  = Oxygen
| breathes  = Кислород
}}
| features =
 
* Свободное передвижение в условиях отсутствии гравитации (но не при отсутствии атмосферы).  
{{SpeciesMechanics
* Могут создать кокон для лечения крыльев/усиков.
| features =  
* Способны усваивать ткани.
 
| boons    =
* Free movement in pressurized environments (with wings).
* Сломанные кости не замедляют (если есть крылья).
 
* Слабое ночное зрение ().
* Can cocoon to repair wings/antennae.
| maluses =
 
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.
| boons    =
* Необходима дополнительная защита от вспышек/сварок.
 
* При поджоге тела загораются и крылья.
* Broken bones do not cause slowdown (with wings).
* На 50% больше урона <span style="color:green">токсинами</span>.
 
* На 50% больше урона <span style="color:blue">электричеством</span>.
* Low-light vision (5m).
* Десятикратный урон мухобойкой.
 
| maluses =
 
* Flashes incur extra eye damage.
 
* Wings burn while on fire.
 
* +50% toxin damage.
 
* +50% electrical damage.
 
* +1000% flyswatter damage.
 
}}
}}
</div>
Ниан (нескл.) — это вид двуногих инсектоидных гуманоидов, подобных земным мотылькам, ростом
==New Horizons==
полтора метра. Известны своим влиянием на экономическое развитие других рас и высоким уровнем
 
социального интеллекта. В основном выделяются предпринимательским складом ума и инженерными
''. . . of an insurmountable age. Yet in spite of their years, the Pilot climbed the dunes ahead: the tail of the Alumn Comet his guide. Rising over the highest dune it came to be, that the great thread of Naksyhr, He Who Channels the Winds, revealed itself unto him. When the pilot gazed unto the plateau, the air hissed in a shudder to whip strokes through sand like so many brushes. Naksyhr spoke, "you who have followed the Pashann, who carry the sorrows of our peoples, shall bear witness to my art." It was then that before the Pilot, among dancing dunes, a great beauty was revealed.''
навыками и чрезмерной тягой к эстетике.
 
''An insight to end all hardships; an art to end austerity.''
 
''- In The Disquiet of our Stars, Chapter 3, "Pilot of the Alumn Comet," 838.''
 
* NIAN is an [[IPC]] derived acronym and the official recognised name for their species: Natural Insectoid Artisans of the Nebulae.
* They are also colloquially referred to as Ткачи (Tkachi) by members of the USSP.
* The Nian abide by either of these, but officially recognise neither: Nian contend that a species is recognised as something occupying a role rather than as a discrete category.
* While not a one-to-one translation, Nian typically understand themselves to be "We who Incarnate Stars into Tapestry."
 
===Nian Naming Schemes===
N.I.A.N. (Nian) - Natural Insectoid Artisans of the Nebulae - An abbreviation that the Synthetic Union used, that was catchy enough for the wider cosmos to stick. Originally given this name because they’re protective of their home world and pointed at a cluster of nebulae as their origin instead of revealing their home star. (The moths would have preferred to be called Nian/Nianae instead of the full phrase, which is why they accept the terminology.)


= Правила отыгрыша =
При общении старайтесь использовать как можно больше описательных элементов, красочных
или вычурных слов, вашу речь нельзя назвать формальной, но сохраняйте в ней уважение к
собеседнику. Не ошибкой будет растягивать свою мысль на несколько предложений, перескакивать на
другие темы, давать комментарии касательно эстетики посреди разговора: лаконичность не конёк ниан.
Когда разговор идёт в техническом, научном или строгом характере, не забывайте разбавлять свои
реплики, ведь даже в строгие науки ниан привносят красоту. В целом, считайте разговор как предмет
искусства, и чем более красивым вы его сделаете, тем лучше.<br>


Приблизительный пример: “Добрейшего вам дня, капитан! Как дела на нашей спокойной как течение
лесного ручья станции? Думаю, наши товарищи тут все в хорошем расположении духа, но я как раз
подумываю над тем, чтобы расширить ассортимент ваших… немного скудных припасов. Как насчет
партии свежих фруктов, по скидке? Это же как вдохнуть океанским ветрам в каждом укусе! А, может, и
ваши ассистенты оценят сей замысел, что скажете?”<br>
=== Поведение ===


# Naming Schemes
* Придерживайтесь схемы наименования.
An observation would be made at some point–seeing that their ships tended to follow the same description of their deities. Ship names would go along with the artistic focus is:


Rider of Winds, Glider on Aether, Carrier that Wields Starlight, etc.
* Будьте патриотичны и трепетны к своей родной планете Зувийен, относитесь с уважением к Каравану. (Подробнее в 6 пункте)<br>
* Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов и простых жаргонизмов (типа, короче и т.д.) и жестикулируйте. Скудная или невыразительная речь воспринимается ниан в лучшем случае как плохой вкус, а если это касается сородичей, ниан могут подумать что с ними что то не так.<br>
* Будьте в достаточной мере импульсивными и эмоциональными, но не перегибайте.<br>
* Игнорируйте личное пространство: обнять унатха при встрече это нормально, преследовать грея до туалета это нормально, спрашивать напрямую про семью, тяжелые жизненные ситуации и личную жизнь это нормально.<br>
* В конфликтных ситуациях старайтесь всё решить ненасильственным способом, либо уговорами и обещаниями, либо подкупом и шантажом. '''Грязную''' работу старайтесь делать чужими руками.<br>
* Старайтесь легально приумножить свой капитал, предлагать на продажу добытые вами вещи Помните, вас интересуют не только деньги, но и красивые вещи, предметы искусства, ценные знания.Не занимайтесь бессмысленным собирательством мусора, вас интересуют только красивые вещи, особенно предметы гардероба.<br>
* Уважайте богатых: для вас богатство это признак таланта и навыков. Больше идей для отыгрыша можно почерпнуть прочитав остальные пункты статьи.


So they proposed the following name structure for interstellar recognition:
* Ограничения на профессии: Берегите крылешки - профессии вроде Шахтёра, ГСБ и Офицера/Кадета Службы Безопасности несут явную угрозу целостности ваших прекрасных крылешек! Огонь - ваш худший враг, будь он физический или огонь конфликта между разумными. Однако неподельное любопытство и любовь к загадкам явно перевесят не такой уж и большой шанс повреждения в случае работы Детективом! А возможность приумножить свои богатства на должности Вардена явно компенсируют некоторый риск нахождения рядом с преступниками и бумажной волокиты - главное таки не терять коммерческой хватки!


The first name is always the primary skill of the being. It is always bridged with a preposition or prepositional phrase (such as ‘of the’ or ‘for’)
= Язык и наименования =
The last name is related to a stellar phenomenon that they believe they are related to–by destiny, by family, or other means.  
== Язык ==
=== Название языка ===
«Ткачий». Такое название пошло потому что мотыльки сравнивают процесс речи на
своём родном языке с плетением.
=== Речь ===
В основе языка ниан лежат жужжащие звуки. Для построения речи используется ритмичность,
длительность издаваемых звуков, интервал, интонация. Грамматически язык обладает огромным
количеством языковых конструкций и форм, которые способствуют определению контекста в
излагаемой речи. Также в языковую модель ниан интегрированы жесты и движениями крыльями, как
уникальные вербальные элементы, присущие исключительно этому виду, которые могут передавать
смысл или усиление смысла высказываемого. Вдобавок эти жесты варьируются от категории, к которой
принадлежит индивид.
=== Письменность ===
Письменность ниан составляется из иероглифов. В основе иероглифов лежит
произношение, поэтому чтение текстов на языке ниан идентично тому, как бы она произносилась.
Иероглиф состоит из 3-х уровней.:<br>


Examples of names include:
На верхнем уровне описывается издаваемый звук, размер этой части иероглифа также отвечает за
* Weaver of Antares
интонацию звука. В письменности принято разделять интонацию на три уровня: слабую, умеренную и
* Tender of the Crab Nebulae
сильную.<br>
* Knight of Epsilon Eridani
* 8 Poet in Service to Cygni-9b<br>
* Arkwright Bound by Tau Ceti<br>


===Nian Physiology===
На среднем уровне описывается длительность издаваемого звука и количество повторений звука. Если
Moth people have a pair of long, fuzzy antennae, a set of bug-like eyes, with hundreds upon hundreds of hexagonal patterns within them and mandibles that surround their mouth. Moths can feel with their antennas, and overall have a light sense of touch throughout their many hairs along their body, being sensitive overall. This does allow them to find their way more in the dark, and makes it a little easier to see in low-light.
звук не повторяется, то описывается только длительность.
На нижнем уровне описывается длительность паузы перед следующим иероглифом, и если звук
повторяется, то добавляется знак, который указывает интервал между
произношениями данного звука.
== Наименования ==
Ниан — именно так произнесли мотыльки название своего вида при первом контакте со скреллами. Если
примерно перевести это слово с Ткачьего на общегалактический дословно, то получится “Путники
Сумрачного Простора”. Так же примечательно, что разница в произношении названия вида мотыльками в
единственном или множественном числе настолько незначительна, что слух представителей другого вида, в
частности людей, не может уловить разницы. Поэтому в общегалактическом название расы мотыльков
принято не склонять.<br>
=== Имя ===
Имена ниан состоят из двух частей: звездная часть, и часть сути.
Звездная часть. Звездная часть даётся мотыльку с рождения. Это какой то объект или феномен, связанный
с космосом и звездами. Зачастую эта часть олицетворяет семейные корни ниан.
Часть сути. Часть сути ниан дают себе сами, осознав себя во время метаморфозы во взрослую особь.
Данная часть имени формируется по разному, в зависимости от склада ума ниан: ниан с рациональным
мышлением берут в имя профессию или призвание, к которому они открыли в себе предрасположенность, а
ниан с творческим и эмоциональным мышлением берут себе в имя описание, сравнение или метафору
звездной части имени, которой, как они считают, лучше всего можно описать состояние их души.
В произношении первым идёт часть сути, вторым звездная часть. Схоже с человеческими именами и
фамилиями.
==== Примеры имён ====
● Песнь Звезд Андромеды<br>
● Вечный Свет Кассиопеи<br>
● Слуга Минор Туманности Улитка<br>
● Поэт Туманов Лебедя-9-бета<br>
● Строитель Арок Звездного Ветра<br>
=== Корабли ниан ===
Суда ниан обычно несут в своём названии две части из следующих вариантов:<br>
● класс корабля<br>
● красочное описание назначения судна,<br>
● описание, связанное с его путём,<br>
● звездную суть владельца суда<br>
● наименование организации-владельца<br>
● название произведения искусства<br>
==== Примеры наименований судов ====
● Скиталец Бескрайних Простор Пегаса<br>
● Обоз Института изучения плазмы<br>
● Рáти Небесного Пути<br>
● Лаборатория Андромеды<br>
● Сикуи Фрон-15<br>
= Физиологические особенности расы =
== Строение ==
[[Файл:NianF.png|thumb|right|Ниан]]
По своему строению ниан являются антропоморфными инсектоидами.<br>
Рост взрослых особей колеблется в большом диапазоне: от 130 до 155 см.<br>
Ткачи имеют стройное телосложение, длинные четырехпалые гуманоидные конечности с когтями и
крупные крылья. Они обладают фасеточными глазами, чувствительными ворсинками, покрывающими
всё тело и ворсистые антенны как важный орган чувств на голове, что в совокупности позволяет
хорошо ориентироваться в неосвещённом пространстве. А также каскадом хитиновых пластин.
=== Хитиновые пластины ===
Хитиновые пластины находятся под произрастающим из них
ворсинками,имеют пористую структуру, не имеют собственной чувствительности, обладают средней
жёсткостью и упругостью. Упругость пластин добивается благодаря тому, что пластины состоят не из
чистого хитина, а имеют примеси эластомер, однако это приводит к электропроводности материала, а
следствие - уязвимости мотыльков к электрическому току.<br>
=== Ворсовое покрытие ===
Ворсовое покрытие имеет характерные отличия в окрасе, что свидетельствует об
различающемся образе жизни данного вида в многочисленных климатических зонах их родной планеты
в период до катаклизма. На сегодняшний день, после смешения представителей разных доменов, окрас
носит исключительно эстетический характер, и зачастую индивиды могут обладать чертами чьё
происхождение из нескольких доменов.<br>
=== Речевой аппарат ===
Речевой аппарат ниан является совокупностью вибрационных голосовых связок,
позволяющих производить высокочастотные вибрации, резонаторных полостей которые усиливают
звуки и участвуют в их модуляции и сильных гортанных мышц, которые позволяют производить более
тонкий контроль и создавать сложные и многоуровневые звуки. Строение речевого аппарата в целом не
мешает ниан разговаривать на обще-галактическом языке без постороннего вмешательства в его
функционирование.
=== Крылья ===
Крылья ниан выполнены из хитиновых полых трубок и множества мелких чешуек, покрытыми
ворсинками, которые зачастую создают на крыльях причудливый узор. Габариты этого летательного
органа внушают: в сложенном виде, произрастающие из плечевых суставов крылья, в длину
практически достигают уровня ступней, а в ширину могут превосходить ширину тела в 2 раза. Пористая
хитиновая структура покрытия и эндоскелета, большой размах крыльев, высокая плотность атмосферы
и слегка пониженная по земным меркам гравитация, позволяют мотылькам осуществлять свободный
полёт в их родном мире. Однако условия на большинстве космических объектов, предназначенных для
проживания множества видов не позволяют им летать. Исключением являются те объекты, на которых
вышел из строя или просто не функционирует генератор гравитации.<br>
=== Кокон ===
Ткачи обладают железами, которые производят шелковистую нить. С помощью этой нити они
образовывают кокон, затем используя желудочные железы и симбиотическую микрофлору, производят
в этом коконе субстрат, активирующий регенеративный процесс внешних тканей. Данный процесс
крайне энергозатратен и не сможет заживить серьезные ранения, однако очень эффективен при
восстановлении таких тонких и важных органов как крылья и усики. Данная особенность крайне важна
этому виду, так как их крылья являются довольно хрупкими и громоздкими, из-за чего нередким
является их повреждение.
=== Пищеварение ===
Пищеварение ниан из-за особенностей экосистемы их родного мира хорошо
приспособлено к перевариванию пищи содержащей простые углеводы, волокнистую структуру или
пищу растительного происхождения. Большинство белков животного происхождения не усваивается, а
сам процесс переваривания происходит очень болезненно.
== Процесс взросления ==
Взросление ниан происходит в 4 этапа: яйцо, личинка, молодая особь, взрослая особь.
=== Этап яйца ===
Этот начальный этап развития ниан начинается с откладывания яйца. Яйцо обеспечивает
первичную защиту и питание для развивающегося организма. Период инкубации яйца составляет ~1
земной месяц.
=== Этап личинки ===
На этом этапе вылупившаяся из яйца личинка активно растет и питается, готовясь к
следующему этапу. В этой стадии ткачи остаются на протяжение ~3 земных месяцев.
Этап молодой особи. Как только личинка помещается в кокон начинается процесс метаморфозы. Это
довольно длительный процесс, который до завершения занимает 2 земных месяца.Это критический
период, в течение которого происходит трансформация личинки в молодую особь. После завершения
метаморфозы, получившаяся молодая особь начинает обладать самосознанием и начинает познавать
окружающий её мир. На этой стадии особь пребывает ~5 земных лет.
=== Этап Взрослой Особи ===
Данный этап также протекает через метаморфозу в коконе, хоть на этот раз
длительность пребывания в нем увеличена по сравнению с предыдущим и составляет 6 земных
месяцев. Во время этой метаморфозы , помимо физического роста протекают внушительные мозговые
процессы, так как в этот момент завершается интеллектуальное и психологическое созревание особи.
По выходу из последнего кокона особь становится полностью взрослой, обладая всеми
характеристиками и способностями взрослого ниана. Это включает в себя полную социальную,
культурную и физическую зрелость.<br>


Along their torso are a set of two humanoid arms, and a pair of insectoid wings along their back that range from being monotone in color, to multicolored, depending on the age, wealth and status of the individual. Their legs are usually long and skinny, along with their torso being a little smaller than most sentient beings–this assists with flying on their homeworld, being more lightweight.
Дальнейшие метаморфозы не предвидятся и у особи начинают протекать процессы старения. По этой
причине средняя продолжительность жизни ниан без особого вмешательства в био-процессы
составляет 64 земных лет.
== Поведенческие и психологические особенности расы ==
=== Краткое перечисление особенностей поведения ===
● Ниан обладают врождённым любопытством.<br>


Overall, they tend to range in height on average between 4’5’’ (134.62cm) to 5’10’’ (177.8cm), with standard deviations up to a foot (30.48cm) in each direction. Where age, experience and wealth allows, moths tend to make small changes to their bodies by organic means (dye, elongated hairs or other features).
● Большинство представителей вида имеют сильную любовь к эстетике, хотя она и может
проявляться по разному.<br>


Moths aren’t sentient at the start of their life, they are not considered to be sapient in their first years. However upon reaching their XYZ day, at approximately 4-6 Sol years, they undergo a process akin to metamorphosis. This marks the start of a celebration known as XYZ, with the individual emerging after the festivities as a recognised individual possessing faculties sufficient for communication and basic skills.
● Подавляющее большинство имеет патриотические наклонности.<br>
===The Tkachi Language===
Language name: Tkachi
The language follows a staccato rhythm.


Moth interactions between one another are often dominated by gestures with their antennae, wings or mandibles–and other times by buzzing or chittering. As such, their entry into Galactic Common was the first grand foree into trying to translate their (outwardly) strange way of interacting with one another was rather chaotic, and had to include some of their gestures to function properly.
● Речь ниан используют богатый литературный язык и разную артистичную жестикуляцию, в целом
перегружена множеством художественных элементов.<br>


When speaking in Galactic Common, Moths tend to express themselves with various buzzes and chitters, interrupting some of their speech sometimes, but allowing it to stay largely understandable.
● Средний уровень интеллекта, сравним с человеческим, у представителей вида прослеживаются
===The Nian Homeworld===
перекосы в эмоциональную и творческую сторону.<br>


==A Brief History [[File:Nian_Flag.png|32px]]==
● Любят освещенные пространства с надёжными источниками света.<br>


Home planet is a desert world that orbits a red dwarf star; was largely unfeatured. Planet is naturally darker due to the low-light star. There are three moons with very reflective surfaces that keep a somewhat stable level of light at most times.
● С осторожностью относятся к электричеству и крупным механизмам.<br>


Determined to not be as bored with their surroundings, the moths started building things of their own. There were not enough materials to produce a mass industrial revolution for them on-planet, so all items tended to be hand-made, crafted with care and caution. Many items had to be reused or recycled to properly maintain their level of development, until they gained the ability to go into space.  
● Боятся резких вспышек.<br>


Oftentimes, they would go into debt so their surroundings wouldn’t be so drab and boring. Guilds were made to manage materials and create new things, making things generally better than individuals. They ended up controlling more and more resources, merging to make better and bigger, and more intricate objects and structures.
● В еде предпочитают сладкую пищу.<br>


Over time, the Guilds would collect debts from individuals, and use them to induct new members into them, creating a worldwide dependence on them. All moths would sink themselves into further debt to acquire more luxurious items and living standards, often not caring about how far in debt they ended up in a negative manner; becoming a prideful boast to some as they could afford to pay the interest on all of it instead of going bankrupt.
● Игнорируют личное пространство<br>


Guilds got together and formed a body that managed the debts as nobody trusted anyone else to be able to pay each other back. It became a power statement, and a fashion statement to have more debt to ‘show off their stuff’.
● Чистоплотные
=== Подробный психоанализ, причины и последствия ===
==== Исследовательский Нрав ====
Ниан обладают естественным стремлением к исследованию и познанию.
Они могут быть увлечены изучением природы, космоса, технологий или социальных наук. Данная черта
прослеживается практически у всех мотыльков, берет свое начало со становления молодой особью и
закрепляется за ними уже после взросления.
==== Эстетическое Разнообразие ====
Хотя все ниан ценят красоту, проявления этой любви могут сильно
различаться. Некоторые могут украшать свои дома и рабочие пространства, другие выражают свою
любовь к эстетике через создание предметов искусства или дизайн одежды. Бывают и довольно
девиантные эстетические наклонности.
==== Речь ====
Сложность родного языка ниан и их тяга к красоте. привела к тому что, при переводе на
общегалактический их речь кажется очень возвышенной, с частым использованием метафор,
аллегорий и сравнений или научной терминологии, что делает их речь особенно красноречивой и
выразительной. Даже когда ниан говорят о каких-то научных или формальных вещах, они используют
множество художественных приемов. Так как в родном языке часто используются жесты, мотыльки не
избавились от привычки их использовать и при общении на общегалактическом языке
Интеллект. Ниан имеют крайне большую предрасположенность к творческим способностям,
преобладают эмоциональные и интуитивные аспекты. Хоть ниан и сведущи в точных науках и технике,
но результаты их научной и технической деятельности всегда полны эстетических элементов или иных
проявлений тяги мотыльков к красоте.
==== Отношение к свету ====
По своей природе ткачи являются ночными существами, однако присутствие на
родной планете хищников, обладающих светобоязнью, в ниан заложило тягу к источникам света в
слабо освещенной местности на генетическом уровне - в таком месте они ощущают чувство
умиротворения и спокойствия.
==== Пища ====
Хотя ниан могут употреблять различную пищу, в основном растительного происхождения,
большие энергозатраты на образ жизни этого вида и на возможность регенеративных процессов
наружных тканей привили мотылькам тягу к сладкой высококалорийной пище.
Отношение к электричеству и крупным механизмам. Ниан физиологически крайне уязвимы к
электрическому току, поражения им проходят крайне болезненно и травматично, поэтому они относятся
к нему с опаской. Настороженность к крупным механизмам связана с тем, что частоты, издаваемые
ими, в некотором диапазоне совпадают с частотами, применяемыми в речи ниан, из за чего мотылькам
может казаться, что машины издают крайне озлобленную речь.
==== Боязнь резких вспышек ====
Глаза ткачей приспособлены к слабо освещённым средам, резкие вспышки
света для них физически неприятны и болезненны. Резкие вспышки инстинктивно ассоциируются с
опасностью, что вызывает у них страх или стресс. Это является эволюционно обусловленной реакцией,
предназначенной для быстрого реагирования на потенциальные угрозы.


As materials shrunk in quality and quantity, the Guilds came together, deeming the situation an emergency. After some time of deliberation, they came to the concept of formulating a space mining cooperative that they all could stand to profit and grow from. Assembly lines of craftworkers–thousands long–would stand to be able to produce the parts necessary to create the first spaceships of theirs. Many individuals went bankrupt in this venture, and many lives were lost–a 24 carat golden plaque being set down in their honor in the capital.
= Внешние Связи =
На данной момент Домены Звездных Архитекторов имеют политические связи с немногочисленными
государствами, хотя торговля ниан и простирается далеко за пределы зоны влияния Доменов.
Скреллианская Империя. У мотыльков довольно теплые дипломатические отношения со
Скреллианской империей - это самая близкая цивилизация к населенному ими сектору космоса, первая
встреченная на галактических просторах цивилизация и первая цивилизация, которая оказало
поддержку Доменам.
=== ТСФ ===
В целом ниан относятся нейтрально к Транс-солнечной Федерации, однако их крайне смущает
политика ТСФ относительно кидан и их Аурумской Демократической Республики.
=== Воксы ===
Домены не видят причин налаживать дипломатические связи с воксами. Постоянные налеты
воксов-рейдеров лишь усугубляют их отношения.
=== Плазмамены ===
Ниан не устанавливали контакта с Церковью Распада, однако им доводилось иметь дело
с исследовательской флотилией Нового Мира, с которой установили торговые отношения. Домены
получили от них немало важных знаний об устройстве вселенной, а также технологий для проекта
Вирдис.
=== NT ===
Домены почерпнули немало идей из организации данной корпорации. Хоть маршруты Каравана
частенько пролегают через торговые порты Нанотрейзен, в целом, к НТ у ниан холодные отношения,
что связано с их довольно сомнительными этическими нормами.
=== Синдикат ===
Ниан настроены крайне негативно к Синдикату ибо пиратские группировки входящие в его
состав не прочь всякий раз организовать рейд на пролетающий в нейтральных секторах Караван.


Eventually, they ventured out into the stars and brought themselves to various planetoids, mining or pulling entire chunks away back to their homeworld to help customize it out. As a result the mass of their homeworld has increased by 13% to date. This has led to the need for gravity-adaptive technologies. This has also helped to drive the need for greater/newer monuments: older ones simply weren’t designed for the higher gravity.
= Политика =
===== Домены Звездных Архитекторов =====
Конфедеративная Плутократическая Монархия. Данный
политический строй взял свое начало еще с родной планеты мотыльков, и изначально представлял
собой объединение 5 крупных автономных образований, которые называются Домены. Национальным
представительным органом является Совет Доменов, а представителями - кураторы. Кураторы
выбираются Советом Доменов на вакантное место бессрочно на основе своих достижений и вклада в
экономическое развитие нации и домена, который новоизбранный куратор будет представлять.
===== Рыночно-Ориентированное Управление =====
Все
аспекты
общества,
включая
образование,
здравоохранение и даже правительственные услуги, работают на основе рыночных принципов, с
сильным акцентом на конкуренции и инновациях.
===== Власть и Богатство =====
Политическая власть тесно связана с экономическим успехом и богатством.
Лидеры доменов могут быть успешными предпринимателями или влиятельными бизнес-магнатами.
===== Социальная Мобильность =====
Социальный статус и положение в
обществе
определяются
экономическим успехом. Существует возможность подъема по социальной лестнице через
предпринимательство и инновации.


Their first contact with the Synthetic Union happened when the moth people ended up in the system that New Canaan inhabited. First contact between the species consisted of the moths being distraught by the blandness and industrial-look of the Machine People. Without hesitation, they offered to grant some basic well-crafted baubles to try and attach to the machines, some of  them learning how to stylize parts on a machine person just to help make them less boring.
= История [[Файл:Nian Flag.png|32px|]] =
[[Файл:NianLor1.png|thumb|right|Зувийен]]
Родная планета ниан - Зувийен, если дословно перевести это название на общегалактический, то
получится “земля под звездами”. Некогда это был мир, с всевозможными климатическими зонами,
начиная с тропических лесов и арктических шапок, заканчивая мицеллярными колониями и кислотными
озерами, мир, полный изобилия видов и ресурсов.<br>
== До летоисчисления ==
Продолжительное время ниан вели беззаботную жизнь в кругу своих кланов, предпочитая
не покидать родной для их клана биом. Формирование кланов происходило относительно безболезненно - на
территории большинства биомов было обилие ресурсов, исключением стали объединение кланов на территориях
арктического пояса “Падшая луна”, участка тропической зоны с преимущественно ядовитыми видами “Ядовитый
лес” и региона с экстремально кислотной средой “Долина разложения”.
Вестники. Хоть кланы жили практически в изоляции, после объединений появилась группа фанатиков, которая
хотела установить связь между кланами для поиска и обмена знаниями, они называли себя “вестниками”. Эта
группа ниан путешествовала между разными регионами, собирая информацию о событиях, культуре, достижениях
в области науки, попутно набирая в свои ряды новых адептов.
Эпоха восхода. Именно представители вестников начали вести летоисчисление, принятое на территории
большинства кланов. Отправной точкой стал день, когда вестники заручились одобрением последнего клана в их
путешествии , этот день назвали “день первой вести”, в будущем, эпоху, начинающуюся с этого дня назовут
== Эпохой восхода ==
Данная эпоха протекала практически мирно: бывали мелкие стычки на клановых границах,
редкие внутренние распри, столкновения с варварскими племенами, но не более. Благодаря вестникам, развитие
цивилизации шло стремительно и равномерно по всей заселенной мотыльками территории. Эпоха длилась до
441 года со дня первой вести. На этот момент их общество напоминало земное общество после индустриальной
революции.
== Эпоха раздора ==
В 441 году со дня первой вести активность Йеллар, местной звезды класса K, начала неизбежно
губить климат планеты, предзнаменовав об этом мощным коронарным выбросом. Климатические зоны стали
исчезать, стихийные бедствия становились обыденностью, многие виды начали вымирать, началась “эпоха
раздора”. Нарастающий дефицит ресурсов вынудил кланы поднять свои головы на своих соседей. Начались
довольно кровопролитные объединительные войны, правители, вышедшие из них победителями, стали именовать
себя монархами, оставив на планете семь классических монархических государств.
=== Образование Доменов ===
Объединительные войны, как и эпоха раздора, закончились к 474 году со дня первой
вести. Климат планеты был практически уничтожен, Зувийен стал похожим на пустынный мир, а мощнейший за
всю историю коронарный выброс, озарявший всё небо на протяжение нескольких дней стал символом окончания
эпохи. Общество осознало несостоятельность королевского подхода, и чтобы предотвратить болезненный
переход и потерю драгоценного времени, правители пяти королевств совместно выпустили “Эдикт Процветания”,
упразднивший монархию в привычном виде: в качестве альтернативы, монархи начали искать самых выдающихся
и состоятельных ниан и поощрять стремление мотыльков к достижению политических высот и конкуренцию, а
сами стали первыми кураторами Доменов Звездных Архитекторов. Два королевства, не принявших Эдикт
находились в самой неблагоприятной для жизни части планеты, и вскоре перестали существовать, оставив после
себя как напоминание лишь мертвые руины в зоне отчуждения.
=== Путь надежды ===
В 479 году со дня первой вести была завершена разработка стратегии по спасению вида “Путь
Надежды”. Стратегия делилась на две части: выход в космос и спасение планеты.
=== Космическая программа ===
Кураторы понимали, что оставаясь на Зувийене они не смогут противостоять
вымиранию, поэтому они нацелились на покорение космического пространства. Перед космической программой
стояло две задачи: найти возможный для заселения мир и звездные цивилизации, способные протянуть им руку
помощи. У ниан были серьезные основания полагать что за пределами их родного мира существует разумная
жизнь, так как на поверхности планеты сохранились немногочисленные загадочные постройки предтечей. Для
реализации, Домены выделили баснословные ресурсы и начали поиск исполнителей путем тендеров и прямых
инвестиций в проекты, которые обеспечат технологическую, инфраструктурную и кадровую базы для космической
верфи и космических кораблей. В 484 году ниан смогли успешно покинуть орбиту Зувийена. В 501 году Был
успешно завершён первый межзвёздный перелёт.
== Эпоха исхода ==
К 506 году со дня первой вести был оснащен и отправлен первый экспедиционный флот Доменов
Звездных Архитекторов на свою исследовательскую миссию. С этого момента начинается “эпоха исхода”.
=== Первый контакт ===
В 4-м году после исхода первый экспедиционный флот наткнулся на пограничный форпост
Скреллианской империи. Установив дипломатические отношения, скреллов заинтересовали предметы искусства
ниан и их философия. Проявив снисходительность, скреллы предоставили мотылькам знания о политическом
устройстве галактики и рекомендации научной группе экспедиции. Посчитав данные открытия крайне важными,
флот вернулся на Зувийен к 5-му году. Так завершился первый маршрут флота ниан.
=== Караван ===
Получив сведения с экспедиции, кураторы увидели возможность использовать торговлю для
продвижения планетарных проектов и начали активно строить торговый флот. Было огромное количество
желающих попытать свои силы на поприще межзвездной торговли. Получившийся флот внушительных размеров
получил название “Караван Небесных Рек”, в дальнейшем будет называться “Караван”, а после каждого
путешествия он становился только больше. Первый его маршрут был уже намечен и в 10-м году после исхода
начался первый скреллианский маршрут.
=== Проект Вирдис ===
Чтобы спасти родную планету, ниан согласовали проект терраформирования “Вирдис”. Но
реализация данного проекта длительное время находилась в тупике из-за острой нехватки нужных ресурсов и
технологий, окончание первого скреллианского маршрута в 15-м году после исхода дало ощутимый толчок в
развитие этого проекта, что вселило в сердца ниан надежду вновь увидеть их планету живой. А основной опорой
проекта Вирдис стал считаться Караван.
=== Контакт с воксами ===
Во время первого центрального маршрута в 38-м году после исхода Караван впервые
наткнулся на группу воксов-рейдеров. Наладить контакт не удалось, а вооруженное столкновение с воксами
привело к потере 60% флота, что вынудило свернуть маршрут, вернуться Каравану на Зувийен и обеспокоиться о
вооружении флота. Год окончания первого центрального маршрута (40-й год после исхода) стал годом выпуска
первого боевого корабля ниан.
=== Контакт с людьми ===
Во время третьего скреллианского маршрута Караван решил двигаться сквозь Скреллианскую
Империю дальше. Покинув Территорию империи флоту не потребовалось много времени чтобы повстречать на
своём пути цивилизацию людей. Первый контакт произошел с отдалённой добывающей станцией Нанотрейзен на
периферии Транс-солнечной Федерации в 53-м году после исхода. Ниан были впечатлены корпоративным
устройством НТ и заключили несколько долгосрочных торговых контрактов с корпорацией.
=== Синтетическая катастрофа ===
В проекте терраформирования довольно активно использовались автономные
механизмы - автоматоны. Их можно было запечатлеть практически в каждом из аспектов проекта. В 59-м году
после исхода завершился первый транс-солнечный маршрут: вместе с различными ресурсами мотыльки привезли
на Зувийен и развитый искусственный интеллект. Его подключили к проекту Вирдис для надзора и контроля за
автоматонами. Данный шаг существенно повысил эффективность работы, но ниан не учли губительное влияние
Йеллар: в 63-м году после исхода сильная солнечная вспышка с лёгкостью прошла сквозь магнитосферу
Зувийена и поразила ядро ИИ своим излучением, вызвав целый каскад ионических законов. Сбой ядра привёл к
крайне разрушительному поведению работающих под его началом автоматонов. Мотыльки не были готовы к
такому стечению обстоятельств, поэтому были вынуждены организовать орбитальную бомбардировку региона
дислокации ядра. В результате были уничтожены практически все вычислительные мощности проекта и откинут
прогресс терраформирования на годы назад, а сами мотыльки начали скептически относиться к синтетическому
разуму.


As such for the gifts, the Synthetic Union responded favorably, providing templates and basic parts for the moth people to modify and adjust into newer, more interesting parts. A proper trading system went back and forth–with the machines gathering supplies to investigate individualism with their newly freed selves, and the moth people gaining raw resources, stock parts and other supplies to help thrust their people into a more industrial age, with all the bling they could slap onto their add-ons.
= Культура =
В основе современной культуры ниан стоит три столпа:<br>


After some time,  the USSP began contact with the Synthetic Union, and they met, learned about the moths, calling them ‘Tkachi’ spreading the knowledge of them to the greater galaxy–allowing more and more peoples to learn and interact with them.
- Родная умирающая планета<br>


===Nian Culture===
- Космический порт<br>
The following are political powerhouses within the society of moths themselves, by affluence, by amount of total debt they wield against others or by the total amount of assets they wield together.


The Central Debt Mediators are those that volunteer their lives to oversee the regular work and flow of society along with being the collective that organizes the moth people into some sort of a government. They act as mediators between the larger Accounts throughout society to ensure the validity, sanity, and integrity of all obligations and debts within the species.
- Караван<br>


The Crafting Guild are those that follow a series of vigorous tests and training to create and customize items, foods and structures. The quality of their work is often a good determinant of their status among the guild and how good their mood is. The more varied, vibrant and exuberant the items they make, as long as they still serve their function, the better.
== Деньги ==
Ниан относятся к деньгам по разному, но в большинстве случаев это две крайности: когда ниан
слишком дорожит своими личными деньгами, накапливая большие суммы, или, наоборот, не считает
деньги важной вещью, опираясь на бартер и накопление богатства в ином виде, предпочитая предметы
искусства, артефакты, технологии, патенты или просто красивые вещи. В конечном итоге для
большинства мотыльков успех в накоплении в том или ином виде является отражением личных
достижений, умений и талантов.
== О жизни ниан ==
Вся жизнь ниан крутится вокруг Каравана, путь которого зачастую пролегает через весь известный
космос, а иногда лежит и за пределы изученной части, поэтому путешествие флота может занимать от 5
до 15 земных лет.<br>


The Warrior Guild are those that choose to express their own various talents of artistry through battle and duels. It’s described that their combat system often looks like dancing at quick paces–and ranged weapons are frowned upon in their society where it can be helped. They will not shy away from using ranged weapons, though they have a heavy preference for melee on the basis of honor and beauty.
Само их общество делится на четыре категории:<br>


The Merchant Guild are those that are trained from early after cocooning in the value of everything. They are taught proper trading techniques, proper ways to approach individuals, proper ways to calculate worth and proper ways to try and extract as much wealth as possible. They are seen as a necessary evil to survive by some of the moth people, and by others, they are seen as a very important structure to civilization, and are respected as such.
● те, кто всю жизнь проводит на Караване, путешествуя, торгуя и исследуя.<br>


● те, кто полжизни провёл на планете и полжизни провёл в Караване(большинство). Все нианы,
живущие на торговых постах, либо временно работающие на станциях других корпораций -
считаются частью каравана.<br>


Due to their predilection for luxury Nianae have long held the belief that more powerful people accrue larger debt as well as take on the debts of others in exchange for goods and services. As such, debts are often accrued from individuals whose skills are on loan to more powerful moths and organizations.  
● те, кто всю жизнь провел на родной планете и ни разу не покидал её атмосферу, занимаясь
исследованиями и поддержанием проекта терраформирования.<br>


This ties into one of the two major reasons for the success of their guild-based society in that when a powerful individual dies/an organization fails ceases all belongings are liquidated to cover personal debts and any outstanding debts are distributed to those below them. The other being that those who manage to rise higher in the guilds often can afford to go into debt due to using debts owed to them to pay off interest.
● те, кто основали новые колонии Доменов или поселились уже на существующих для добычи
ресурсов и снабжения родного мира.<br>


Whenever celebrating, moths tend to go overboard with decorations, food, gifts, or other items. They are taught from an early date in their sentience that ‘excess is success’ and that doing things in a minimal amount, or with a minimal amount of effort is an affront to the gift of life that they have been given.
Однако есть и прослойка ткачей, что решили поселится на планетах других рас, покинув Караван и
Домены. Они считаются изгоями и к ним чаще всего относятся с неприязнью, но не более.
Летоисчисление. Год по календарю ниан составляет 1.14 земного года. Крайне важные дни в культуре
ниан - это день отправки и день прибытия Каравана, поэтому в летоисчислении стало принято
отсчитывать года от отправления первого экспедиционного флота, приписывая номер маршрута
каравана и его описание одним словом, обозначающее какое либо важное событие, например: 32 год
от исхода, второй скреллианский маршрут, 38 год от исхода, первый центральный маршрут, 69 год от
исхода, пятый плазменный маршрут. Годы до принятия Эдикта и образования Каравана отсчитываются
от дня завершения первого путешествия вестников например: 300 год со дня первой вести
== Значимые даты ==
=== День Первой Вести ===
День, когда группа вестников завершила свое первое путешествие по кланам и
положила начало цивилизации ниан.
=== День Процветания ===
День, когда был издан и вступил в силу Эдикт Процветания, ставший первым шагом
в становлении современной государственности ниан.
=== День Небесного Взлёта ===
День, когда окончены торги Каравана с планетой, окончена передача ресурсов
и молодых ниан с каравана на планету, и с планеты на караван через порт.
=== День Первой и Последней Остановки ===
День, конец путешествия и возвращение каравана на Зувийен после облета всех назначенных на путешествие точек интереса.
= Традиции =
Глубоко в традициях осталось духовное имя. Эти имена имеют большое значение в
культуре Ткачей. Согласно фольклору, имена неразрывно связаны с владельцем, как ключ к его душе,
который нужно беречь, иначе он столкнётся с ужасными последствиями, если кто-то с недобрыми
намерениями узнает его духовное имя. В более современные времена раскрытие собственного имени
стало символом большого личного доверия. Это происходит так редко, что некоторые ниан часто
забывают свое имя, и, так как данные имена непереводимы на общегалактический из-за того, что
больше похожи на осмысленную игру слов, их существование, как и понятия смысла возможно осознать
только на «ткачьем». Строение этих имён неразрывно связано с «Эфиром» который является
синонимом души в вере Ниан.<br>


The cocoons that their young generate are considered an important source of silk for the people and no matter the caste, it is expected that part of the cocoon be made into an object of value or worth for the individual.
Ниан довольно общительны, особенно среди представителей своего вида — это обусловлено жизнью в
===Nian Religion===
плотно переплетенном сообществе Каравана.<br>
A foreign observer of Moth culture would detail the following: their religion seemed to relay deities without names (such as ‘he who moves the sun’, or ‘she who weaves the storms’).


Moth religion can best be described as a non-denominational polytheistic structure; with a long oral tradition that delves back into the mythos days of their ancestors and a more formal literature that attempts to put some of them into scripture.
Успешным мотыльком считается тот, кто богат и кому при этом удается сохранять свою красоту и
достоинство — в первую очередь это касается узоров на усиках и крыльях. Ниан с ухоженными
крыльями и внушительными накопленными богатствами уважают и стараются слушаться.
Одни из главных положительных черт Ниан — их чистоплотность и нарядность, не существует Ткача,
что спокойно бы стояли рядом с пятном масла на полу. Также их волнует то, как обустроено
помещение: мотыльки стремятся сделать всё как можно более приятным глазу. Если мотылёк не
украшает свое жилище или рабочее место — это верный знак отшельника или не гостеприимного
мотылька. Такие ниан часто обделены вниманием и подвержены тяжелому испытанию одиночества.
Ниан часто являются большими поклонниками парфюмерии и ароматических масел, которые те с
удовольствием наносят на свои тела. Ниан отдают предпочтение духам, которые покажутся другим
расам приятными и привлекательными. Среди них могут быть как легкие цветочные и сладкие запахи,
так и свежие цитрусовые и древесные оттенки.<br>


There is no central church, however there are organizations of those that appreciate the same figureheads–the most popular three including:
Претворяя в жизнь свою тягу к украшению, ниан иногда окрашивают свои ворсинки и тело в оттенки,
отличные от естественных, для того, чтобы показать свой статус и важность на родном корабле или в
поселении Домена. Значимую роль в этом играют естественные узоры на крыльях и антеннах: их
отсутствие свидетельствует о молодости и неопытности Ниан или его несостоятельности. Блеклость
крыльев часто заставляет относиться к их носителю с осторожностью и недоверием — такие ниан едва
ли смогут занять ответственные должности в своём обществе. Ввиду того, что узоры чаще всего
теряются при восстановлении частей тела, их отсутствие — один из прямых признаков для обозначения
солдат или изгоев.


He Who Channels the Winds - An entity that derives its power from the Nianen latent affinity for bluespace manipulation and the fervency of their belief, this deific figure inscribes objects with power based upon their aesthetic beauty. The more time, effort, and design put into an object, the more powerful the phenomena are.
= Религия =
=== Божества ===
Пантеон божеств Ткачей пестр и многочисленен, но в нём можно выделить три главных,
древних божества, чаще всего упоминаемых в фольклоре и обладающих наиболее сформированными
образами: '''Та, Что Переплетает Судьбы''', '''Тот, Кто Направляет Ветра''' и '''Бестия, Что Искажает Нас'''.<br>


She Who Guides the Stars - An apparent neutral being that guides the spirits of the deceased up into and around the cosmos, bringing their souls into the stars of young, middle, and old ages, depending on their actions in life. If a moth lived a particularly virtuous life, it would be placed into a star on the edge of a supernova, to be reborn anew, elsewhere.
==== Та, Что Переплетает Судьбы ====
Шестирукая богиня жизни и смерти, называемая также Ткачихой. Одна
пара её рук сплетает полотно судеб из всего, что в них попадает, другая вышивает на нем узор нитями
судеб существ, а третья пара обрезает нити, заканчивая узор и знаменуя окончание жизненного цикла.
Те, кто хотят заработать благосклонность Той, Что Переплетает Судьбы, наматывают на свои запястья,
шеи или антенны цветные ленты из шёлка — метафорическое изображение нитей судеб,
переплетенных богиней, сжигают на алтарях веточки ароматных трав и возносят песнопения.
==== Тот, Кто Направляет Ветра ====
Также известный как Навигатор, Тот, Кто Направляет Ветра — божество,
направляющее потоки Каравана по блюспейс потокам, обеспечивая безопасность торгового флота.
В древние времена был божеством ветров, а после дня Эдикта стал главным божеством Каравана, тем
кто обеспечивает безопасность в путешествии.<br>
Так его описывают некоторые из проповедников: “Мужчина-ниан с огромными крыльями, узоры которых
складываются в бесконечно меняющиеся светила. Пыльца с его крыльев — бесчисленные звезды и
планеты на пути кочевников ниан, их взмахи — космический ветер, влекущий Караван по потокам.”
Мотыльки верят, что крошечная искорка света с крыльев Того, Кто Направляет Ветра сопровождает
каждого путешественника. Эта искра есть движущая сила, дарующая нианам ясность ума и
стремления.<br>
==== Навигатор ====
Божество странников и искателей, покровитель капитанов и советник любого ниана,
который чувствует себя заблудившимся на пути. В качестве амулета, посвящённого Навигатору, ниан
нередко покрывают маленькие метеоритные камушки резьбой и заполняют гравировку светящимся
пигментом, пытаясь имитировать сложный и постоянно меняющийся узор на его крыльях
==== Смотрящий из бездны ====
Не поддающаяся описанию безликая сущность, Бестия олицетворяет всё
неизведанное, злобное и пугающее, что может встретиться на пути ниана.
Антагонист того, кто Направляет ветра, чаще всего упоминается в негативном контексте, эта бестия
всегда старается сбить путешественника с пути, исказить и обезобразить. Это нечто неизвестное, сама
пустота смотрящая в ответ.<br>
Согласно легендам, Бестия прячется на самой границе взгляда, на пересечении сна и яви и — чаще
всего — в глубинах космоса, если начать всматриваться.
Мотыльки верят, что те, кто слишком долго любуется своим отражением в зеркале, добровольно
приносят свою сущность в жертву неописуемой сущности, а та с готовностью пирует ими, пожирая
мечты и стремления незадачливых нарциссов, саму их суть, замещая её чем-то чужеродным, мрачным
и жестоким.<br>
Пустоте не молятся — напротив, стараются всеми силами избежать её пагубного влияния: избегают
продолжительные взгляды в зеркало, себе в глаза, а также в иллюминатор корабля и пучины космоса.
Отсюда и стремление ниан заполнять пустые пространства.<br>
“Тронутый Бездной” — ужасное оскорбление в кругах ниан, используемое обычно в адрес беспричинно
жестоких, бесчувственных и агрессивных мотыльков.
==== Младшие божества ====
Трое этих божеств считаются старшими, те, с которыми считаются все ниан зная о
них,
помимо
старших,
есть
младшие божества, которым поклоняются малое количество
последователей, от одной семьи, до жилого корабля с населением от миллиона особей.
Очень часто младшие божества противопоставлены друг другу, представляя из себя несколько
противоположных сил, к примеру:<br>
“Многие мотыльки инженеры почитают божество Трепетный
Вольтант, эфемерную сущность, что олицетворяет электричество, ведь без электричества Караван
никуда не улетит, но и при этом до ужаса страшатся его гнева.<br>


The Beasts that Change Us - A benevolent, two-headed being of undescribed look, who grants a small portion of its own intelligence to every Moth that cocoons, granting them sentience from their previous non-sentient state. This one is particularly venerated among most.
Среди инженеров даже есть ритуал почтения Вольтанту - обряд, при котором мотылёк путешествует по
===Present Day===
тех тоннелям корабля, покрывая проводку защитой и скрывая её из виду, дабы обезопасить.
Полной противоположностью Вольтанта является - Дитя Тени, Вихрь Полумрака, малое божество, что
питается светом, убивая всё живое на своём пути, открывая охоту на экипаж корабля.”
Другие сущности. Помимо божеств ниан верят в призраков, духов и мифические существ. Например:
“Часто считается что на пустых кораблях, в составе Каравана, водятся призраки, что обживают этот
корабль и чем дольше судно пустует, тем сильнее будет дух, что принял его во свои владения и тем
тяжелее его будет изгнать, либо ужиться.” Также считается что у каждого судна из флота Каравана есть
свой дух, что оберегает его.<br>


{{Species}}
==== Сторонние религии ====
К сторонним религиям ниан относятся терпимо, и даже добавили в пантеон
малых божеств Космо Иисуса, как покровителя нищих и обездоленных мира сего.


[[Категория:Лор]][[Категория:Расы]]
= Караван =
== Краткое описание Каравана ==
Караван, или же, полное название - Караван Небесных Рек. Это флот, состоящий из около 900 судов в
его составе. С флагманом Эклипсар в середине формации, вокруг которого движутся корабли
мегаполисы, посольства и исследовательские судна, дальше на растяжении идут охранные корабли и
частные судна, в конце судна карго, конструкторское бюро и суда класса Гоми́ и Оии́.
Сообщение экипажа между кораблей внутри флота осуществляется системой квантум падов, которые
отключаются во время путешествия внутри трубки. Корабли класса Рати осуществляют доставку
массивных грузов и оптовые поставки на частные судна и в мегаполисы внутри Каравана и во время
торговли с планетами других рас. Суда класса сикуи́ осуществляют роль военных и полиции
одновременно, защищая Путь от внутренних и внешних угроз.
== Классификация флота ==
[[Файл:FLOOOOT.png|thumb|right|Флот Ниан]]
=== А — «Амира́ль» ===
Флагман флота, Э́клипсар, на котором проходят все заседания и решаются все стратегические вопросы. Хотя
данный корабль и обладает собственным вооружением, он обязательно должен сопровождаться кораблями
класса Сикуи́. Капитаны данного корабля — только члены Совета Доменов. Представляет из себя автономное,
пятипалубное судно с тяжёлым вооружением из батарей блюспейс артиллерии. Эклипсар расположен в центре
формации.
=== С — «Сикуи́» ===
Оборонительные суда, защищающие Караван, представляющие стратегическую важность и являются одними из
самых обслуживаемых кораблей. Деятельность данных кораблей строго контролируется и не допускает
неточностей. Капитаны данных кораблей очень уважаемы и высокооплачиваемы. Предназначен для военных
операций в космическом пространстве на всём протяжении Каравана, в состав входит 213 боевых единиц.
=== Ф — «Фуне́» ===
Обозначение любого малого корабля. Такие суда можно встретить в любой части космоса вне зависимости от
положения флота и их состояние не является особо важным параметром. Составляют большую численность
Каравана, около 400 единиц и состоит из частных кораблей, предпринимателей, небольших корпораций, богатых
семей и всех решивших заработать путешествуя в с Караваном частных лиц.
=== Р — «Рáти» ===
Обозначение грузовых и промышленных кораблей — главной артерии флота. Эти корабли являются основной
всего снабжения и торговли Флота, обладают чрезвычайной вместительностью, а также перерабатывающими
комплексами на борту, не обладают тяжелым вооружением. Количество - 120 единиц.
=== Л — «Лáакет» ===
Корабли научных и медицинских направленностей. Практически всегда сопровождают большие суда, либо сами
сопровождаются, если вопрос касается научно-исследовательских операций. По своему стандарту они не имеют
капитанов как таковых: пилотирует корабль специально обученный член экипажа, а функции капитана выполняет
Директор Исследований. Количество, 22 единицы, расположены позади флагмана.
=== И — «Ису́ин» ===
Корабли, выполняющие функции неких городов, по размерам не уступают, а иногда и превосходят все остальные
обычно это колониальные корабли. Они всегда густо населены и не могут работать без снабжения извне. Такие
гиганты чаще всего обладают самыми комфортными условиями для проживания во флоте. Капитаны таких
«курортов» принадлежат членам Совета Доменов. Количество - 5 единиц, 3 расположены перед флагманом и два
позади. Крайне медлительны и уязвимы, всегда сопровождаются несколькими судами класса Сикуи́. В одном из
кораблей население может доходить до 200 миллионов, чаще всего внутри Исуинов есть коммерческие зоны,
биржи, рынки, зоны отдыха, объекты высокотехнологичной промышленности.
=== О — «Оии́» ===
Добывающие корабли. Снабжены оборудованием, позволяющим добывать из астероидов ресурсы и
перерабатывать их на месте для дальнейшей отправки на корабли класса Рáти и Ису́ин. Часть кораблей
принадлежат частным лицам и добывают ресурсы для собственных нужд, остальные работают по контракту с
Советом. Количество - 155 единиц, расположены в конце Пути. Начинают работу во время дрейфа от точки
выхода блюспейс трубки и до входа в следующую трубку. Были случаи что капитаны кораблей из-за жадности не
успевали и Караван улетал без них, оставляя позади и закрывая за собой трубку.
=== Ж — «Жи́су» ===
Автономные корабли представительств, по сути это посольство, в составе Каравана, известны судна-посольства:
Скреллианской Империи, Нанотрейзен, ТСФ, СССП и т.д. Находятся вблизи Флагмана под надежной охраной.
=== Г - «Гоми́» ===
Полупустые, заброшенные, сломанные корабли, что проходят ремонт или разбор вблизи Рати́, разбор
осуществляется Оии́. Караван довольно часто по пути подхватывает космический “мусор” после баталий на полях
битвы, после их восстанавливают, либо разбирают на запчасти и переплавку

Текущая версия от 21:50, 8 октября 2024

Goldpin.pngNianGoldpin.png
Nian4.png
Основная информация
Родной мир Зувийен
Язык Ткачий (:#)
Система Неизвестна
Основная информация
Средний рост 150 см
Время жизни 64 года
Дыхание Кислород
Игровые Механики
  • Свободное передвижение в условиях отсутствии гравитации (но не при отсутствии атмосферы).
  • Могут создать кокон для лечения крыльев/усиков.
  • Способны усваивать ткани.
Плюсы
  • Сломанные кости не замедляют (если есть крылья).
  • Слабое ночное зрение (5м).
Минусы
  • Вспышки наносят дополнительный урон глазам.
  • Необходима дополнительная защита от вспышек/сварок.
  • При поджоге тела загораются и крылья.
  • На 50% больше урона токсинами.
  • На 50% больше урона электричеством.
  • Десятикратный урон мухобойкой.

Ниан (нескл.) — это вид двуногих инсектоидных гуманоидов, подобных земным мотылькам, ростом полтора метра. Известны своим влиянием на экономическое развитие других рас и высоким уровнем социального интеллекта. В основном выделяются предпринимательским складом ума и инженерными навыками и чрезмерной тягой к эстетике.

Правила отыгрыша

При общении старайтесь использовать как можно больше описательных элементов, красочных или вычурных слов, вашу речь нельзя назвать формальной, но сохраняйте в ней уважение к собеседнику. Не ошибкой будет растягивать свою мысль на несколько предложений, перескакивать на другие темы, давать комментарии касательно эстетики посреди разговора: лаконичность не конёк ниан. Когда разговор идёт в техническом, научном или строгом характере, не забывайте разбавлять свои реплики, ведь даже в строгие науки ниан привносят красоту. В целом, считайте разговор как предмет искусства, и чем более красивым вы его сделаете, тем лучше.

Приблизительный пример: “Добрейшего вам дня, капитан! Как дела на нашей спокойной как течение лесного ручья станции? Думаю, наши товарищи тут все в хорошем расположении духа, но я как раз подумываю над тем, чтобы расширить ассортимент ваших… немного скудных припасов. Как насчет партии свежих фруктов, по скидке? Это же как вдохнуть океанским ветрам в каждом укусе! А, может, и ваши ассистенты оценят сей замысел, что скажете?”

Поведение

  • Придерживайтесь схемы наименования.
  • Будьте патриотичны и трепетны к своей родной планете Зувийен, относитесь с уважением к Каравану. (Подробнее в 6 пункте)
  • Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов и простых жаргонизмов (типа, короче и т.д.) и жестикулируйте. Скудная или невыразительная речь воспринимается ниан в лучшем случае как плохой вкус, а если это касается сородичей, ниан могут подумать что с ними что то не так.
  • Будьте в достаточной мере импульсивными и эмоциональными, но не перегибайте.
  • Игнорируйте личное пространство: обнять унатха при встрече это нормально, преследовать грея до туалета это нормально, спрашивать напрямую про семью, тяжелые жизненные ситуации и личную жизнь это нормально.
  • В конфликтных ситуациях старайтесь всё решить ненасильственным способом, либо уговорами и обещаниями, либо подкупом и шантажом. Грязную работу старайтесь делать чужими руками.
  • Старайтесь легально приумножить свой капитал, предлагать на продажу добытые вами вещи Помните, вас интересуют не только деньги, но и красивые вещи, предметы искусства, ценные знания.Не занимайтесь бессмысленным собирательством мусора, вас интересуют только красивые вещи, особенно предметы гардероба.
  • Уважайте богатых: для вас богатство это признак таланта и навыков. Больше идей для отыгрыша можно почерпнуть прочитав остальные пункты статьи.
  • Ограничения на профессии: Берегите крылешки - профессии вроде Шахтёра, ГСБ и Офицера/Кадета Службы Безопасности несут явную угрозу целостности ваших прекрасных крылешек! Огонь - ваш худший враг, будь он физический или огонь конфликта между разумными. Однако неподельное любопытство и любовь к загадкам явно перевесят не такой уж и большой шанс повреждения в случае работы Детективом! А возможность приумножить свои богатства на должности Вардена явно компенсируют некоторый риск нахождения рядом с преступниками и бумажной волокиты - главное таки не терять коммерческой хватки!

Язык и наименования

Язык

Название языка

«Ткачий». Такое название пошло потому что мотыльки сравнивают процесс речи на своём родном языке с плетением.

Речь

В основе языка ниан лежат жужжащие звуки. Для построения речи используется ритмичность, длительность издаваемых звуков, интервал, интонация. Грамматически язык обладает огромным количеством языковых конструкций и форм, которые способствуют определению контекста в излагаемой речи. Также в языковую модель ниан интегрированы жесты и движениями крыльями, как уникальные вербальные элементы, присущие исключительно этому виду, которые могут передавать смысл или усиление смысла высказываемого. Вдобавок эти жесты варьируются от категории, к которой принадлежит индивид.

Письменность

Письменность ниан составляется из иероглифов. В основе иероглифов лежит произношение, поэтому чтение текстов на языке ниан идентично тому, как бы она произносилась. Иероглиф состоит из 3-х уровней.:

На верхнем уровне описывается издаваемый звук, размер этой части иероглифа также отвечает за интонацию звука. В письменности принято разделять интонацию на три уровня: слабую, умеренную и сильную.

На среднем уровне описывается длительность издаваемого звука и количество повторений звука. Если звук не повторяется, то описывается только длительность. На нижнем уровне описывается длительность паузы перед следующим иероглифом, и если звук повторяется, то добавляется знак, который указывает интервал между произношениями данного звука.

Наименования

Ниан — именно так произнесли мотыльки название своего вида при первом контакте со скреллами. Если примерно перевести это слово с Ткачьего на общегалактический дословно, то получится “Путники Сумрачного Простора”. Так же примечательно, что разница в произношении названия вида мотыльками в единственном или множественном числе настолько незначительна, что слух представителей другого вида, в частности людей, не может уловить разницы. Поэтому в общегалактическом название расы мотыльков принято не склонять.

Имя

Имена ниан состоят из двух частей: звездная часть, и часть сути. Звездная часть. Звездная часть даётся мотыльку с рождения. Это какой то объект или феномен, связанный с космосом и звездами. Зачастую эта часть олицетворяет семейные корни ниан. Часть сути. Часть сути ниан дают себе сами, осознав себя во время метаморфозы во взрослую особь. Данная часть имени формируется по разному, в зависимости от склада ума ниан: ниан с рациональным мышлением берут в имя профессию или призвание, к которому они открыли в себе предрасположенность, а ниан с творческим и эмоциональным мышлением берут себе в имя описание, сравнение или метафору звездной части имени, которой, как они считают, лучше всего можно описать состояние их души. В произношении первым идёт часть сути, вторым звездная часть. Схоже с человеческими именами и фамилиями.

Примеры имён

● Песнь Звезд Андромеды
● Вечный Свет Кассиопеи
● Слуга Минор Туманности Улитка
● Поэт Туманов Лебедя-9-бета
● Строитель Арок Звездного Ветра

Корабли ниан

Суда ниан обычно несут в своём названии две части из следующих вариантов:
● класс корабля
● красочное описание назначения судна,
● описание, связанное с его путём,
● звездную суть владельца суда
● наименование организации-владельца
● название произведения искусства

Примеры наименований судов

● Скиталец Бескрайних Простор Пегаса
● Обоз Института изучения плазмы
● Рáти Небесного Пути
● Лаборатория Андромеды
● Сикуи Фрон-15

Физиологические особенности расы

Строение

Ниан

По своему строению ниан являются антропоморфными инсектоидами.
Рост взрослых особей колеблется в большом диапазоне: от 130 до 155 см.
Ткачи имеют стройное телосложение, длинные четырехпалые гуманоидные конечности с когтями и крупные крылья. Они обладают фасеточными глазами, чувствительными ворсинками, покрывающими всё тело и ворсистые антенны как важный орган чувств на голове, что в совокупности позволяет хорошо ориентироваться в неосвещённом пространстве. А также каскадом хитиновых пластин.

Хитиновые пластины

Хитиновые пластины находятся под произрастающим из них ворсинками,имеют пористую структуру, не имеют собственной чувствительности, обладают средней жёсткостью и упругостью. Упругость пластин добивается благодаря тому, что пластины состоят не из чистого хитина, а имеют примеси эластомер, однако это приводит к электропроводности материала, а следствие - уязвимости мотыльков к электрическому току.

Ворсовое покрытие

Ворсовое покрытие имеет характерные отличия в окрасе, что свидетельствует об различающемся образе жизни данного вида в многочисленных климатических зонах их родной планеты в период до катаклизма. На сегодняшний день, после смешения представителей разных доменов, окрас носит исключительно эстетический характер, и зачастую индивиды могут обладать чертами чьё происхождение из нескольких доменов.

Речевой аппарат

Речевой аппарат ниан является совокупностью вибрационных голосовых связок, позволяющих производить высокочастотные вибрации, резонаторных полостей которые усиливают звуки и участвуют в их модуляции и сильных гортанных мышц, которые позволяют производить более тонкий контроль и создавать сложные и многоуровневые звуки. Строение речевого аппарата в целом не мешает ниан разговаривать на обще-галактическом языке без постороннего вмешательства в его функционирование.

Крылья

Крылья ниан выполнены из хитиновых полых трубок и множества мелких чешуек, покрытыми ворсинками, которые зачастую создают на крыльях причудливый узор. Габариты этого летательного органа внушают: в сложенном виде, произрастающие из плечевых суставов крылья, в длину практически достигают уровня ступней, а в ширину могут превосходить ширину тела в 2 раза. Пористая хитиновая структура покрытия и эндоскелета, большой размах крыльев, высокая плотность атмосферы и слегка пониженная по земным меркам гравитация, позволяют мотылькам осуществлять свободный полёт в их родном мире. Однако условия на большинстве космических объектов, предназначенных для проживания множества видов не позволяют им летать. Исключением являются те объекты, на которых вышел из строя или просто не функционирует генератор гравитации.

Кокон

Ткачи обладают железами, которые производят шелковистую нить. С помощью этой нити они образовывают кокон, затем используя желудочные железы и симбиотическую микрофлору, производят в этом коконе субстрат, активирующий регенеративный процесс внешних тканей. Данный процесс крайне энергозатратен и не сможет заживить серьезные ранения, однако очень эффективен при восстановлении таких тонких и важных органов как крылья и усики. Данная особенность крайне важна этому виду, так как их крылья являются довольно хрупкими и громоздкими, из-за чего нередким является их повреждение.

Пищеварение

Пищеварение ниан из-за особенностей экосистемы их родного мира хорошо приспособлено к перевариванию пищи содержащей простые углеводы, волокнистую структуру или пищу растительного происхождения. Большинство белков животного происхождения не усваивается, а сам процесс переваривания происходит очень болезненно.

Процесс взросления

Взросление ниан происходит в 4 этапа: яйцо, личинка, молодая особь, взрослая особь.

Этап яйца

Этот начальный этап развития ниан начинается с откладывания яйца. Яйцо обеспечивает первичную защиту и питание для развивающегося организма. Период инкубации яйца составляет ~1 земной месяц.

Этап личинки

На этом этапе вылупившаяся из яйца личинка активно растет и питается, готовясь к следующему этапу. В этой стадии ткачи остаются на протяжение ~3 земных месяцев. Этап молодой особи. Как только личинка помещается в кокон начинается процесс метаморфозы. Это довольно длительный процесс, который до завершения занимает 2 земных месяца.Это критический период, в течение которого происходит трансформация личинки в молодую особь. После завершения метаморфозы, получившаяся молодая особь начинает обладать самосознанием и начинает познавать окружающий её мир. На этой стадии особь пребывает ~5 земных лет.

Этап Взрослой Особи

Данный этап также протекает через метаморфозу в коконе, хоть на этот раз длительность пребывания в нем увеличена по сравнению с предыдущим и составляет 6 земных месяцев. Во время этой метаморфозы , помимо физического роста протекают внушительные мозговые процессы, так как в этот момент завершается интеллектуальное и психологическое созревание особи. По выходу из последнего кокона особь становится полностью взрослой, обладая всеми характеристиками и способностями взрослого ниана. Это включает в себя полную социальную, культурную и физическую зрелость.

Дальнейшие метаморфозы не предвидятся и у особи начинают протекать процессы старения. По этой причине средняя продолжительность жизни ниан без особого вмешательства в био-процессы составляет 64 земных лет.

Поведенческие и психологические особенности расы

Краткое перечисление особенностей поведения

● Ниан обладают врождённым любопытством.

● Большинство представителей вида имеют сильную любовь к эстетике, хотя она и может проявляться по разному.

● Подавляющее большинство имеет патриотические наклонности.

● Речь ниан используют богатый литературный язык и разную артистичную жестикуляцию, в целом перегружена множеством художественных элементов.

● Средний уровень интеллекта, сравним с человеческим, у представителей вида прослеживаются перекосы в эмоциональную и творческую сторону.

● Любят освещенные пространства с надёжными источниками света.

● С осторожностью относятся к электричеству и крупным механизмам.

● Боятся резких вспышек.

● В еде предпочитают сладкую пищу.

● Игнорируют личное пространство

● Чистоплотные

Подробный психоанализ, причины и последствия

Исследовательский Нрав

Ниан обладают естественным стремлением к исследованию и познанию. Они могут быть увлечены изучением природы, космоса, технологий или социальных наук. Данная черта прослеживается практически у всех мотыльков, берет свое начало со становления молодой особью и закрепляется за ними уже после взросления.

Эстетическое Разнообразие

Хотя все ниан ценят красоту, проявления этой любви могут сильно различаться. Некоторые могут украшать свои дома и рабочие пространства, другие выражают свою любовь к эстетике через создание предметов искусства или дизайн одежды. Бывают и довольно девиантные эстетические наклонности.

Речь

Сложность родного языка ниан и их тяга к красоте. привела к тому что, при переводе на общегалактический их речь кажется очень возвышенной, с частым использованием метафор, аллегорий и сравнений или научной терминологии, что делает их речь особенно красноречивой и выразительной. Даже когда ниан говорят о каких-то научных или формальных вещах, они используют множество художественных приемов. Так как в родном языке часто используются жесты, мотыльки не избавились от привычки их использовать и при общении на общегалактическом языке Интеллект. Ниан имеют крайне большую предрасположенность к творческим способностям, преобладают эмоциональные и интуитивные аспекты. Хоть ниан и сведущи в точных науках и технике, но результаты их научной и технической деятельности всегда полны эстетических элементов или иных проявлений тяги мотыльков к красоте.

Отношение к свету

По своей природе ткачи являются ночными существами, однако присутствие на родной планете хищников, обладающих светобоязнью, в ниан заложило тягу к источникам света в слабо освещенной местности на генетическом уровне - в таком месте они ощущают чувство умиротворения и спокойствия.

Пища

Хотя ниан могут употреблять различную пищу, в основном растительного происхождения, большие энергозатраты на образ жизни этого вида и на возможность регенеративных процессов наружных тканей привили мотылькам тягу к сладкой высококалорийной пище. Отношение к электричеству и крупным механизмам. Ниан физиологически крайне уязвимы к электрическому току, поражения им проходят крайне болезненно и травматично, поэтому они относятся к нему с опаской. Настороженность к крупным механизмам связана с тем, что частоты, издаваемые ими, в некотором диапазоне совпадают с частотами, применяемыми в речи ниан, из за чего мотылькам может казаться, что машины издают крайне озлобленную речь.

Боязнь резких вспышек

Глаза ткачей приспособлены к слабо освещённым средам, резкие вспышки света для них физически неприятны и болезненны. Резкие вспышки инстинктивно ассоциируются с опасностью, что вызывает у них страх или стресс. Это является эволюционно обусловленной реакцией, предназначенной для быстрого реагирования на потенциальные угрозы.

Внешние Связи

На данной момент Домены Звездных Архитекторов имеют политические связи с немногочисленными государствами, хотя торговля ниан и простирается далеко за пределы зоны влияния Доменов. Скреллианская Империя. У мотыльков довольно теплые дипломатические отношения со Скреллианской империей - это самая близкая цивилизация к населенному ими сектору космоса, первая встреченная на галактических просторах цивилизация и первая цивилизация, которая оказало поддержку Доменам.

ТСФ

В целом ниан относятся нейтрально к Транс-солнечной Федерации, однако их крайне смущает политика ТСФ относительно кидан и их Аурумской Демократической Республики.

Воксы

Домены не видят причин налаживать дипломатические связи с воксами. Постоянные налеты воксов-рейдеров лишь усугубляют их отношения.

Плазмамены

Ниан не устанавливали контакта с Церковью Распада, однако им доводилось иметь дело с исследовательской флотилией Нового Мира, с которой установили торговые отношения. Домены получили от них немало важных знаний об устройстве вселенной, а также технологий для проекта Вирдис.

NT

Домены почерпнули немало идей из организации данной корпорации. Хоть маршруты Каравана частенько пролегают через торговые порты Нанотрейзен, в целом, к НТ у ниан холодные отношения, что связано с их довольно сомнительными этическими нормами.

Синдикат

Ниан настроены крайне негативно к Синдикату ибо пиратские группировки входящие в его состав не прочь всякий раз организовать рейд на пролетающий в нейтральных секторах Караван.

Политика

Домены Звездных Архитекторов

Конфедеративная Плутократическая Монархия. Данный политический строй взял свое начало еще с родной планеты мотыльков, и изначально представлял собой объединение 5 крупных автономных образований, которые называются Домены. Национальным представительным органом является Совет Доменов, а представителями - кураторы. Кураторы выбираются Советом Доменов на вакантное место бессрочно на основе своих достижений и вклада в экономическое развитие нации и домена, который новоизбранный куратор будет представлять.

Рыночно-Ориентированное Управление

Все аспекты общества, включая образование, здравоохранение и даже правительственные услуги, работают на основе рыночных принципов, с сильным акцентом на конкуренции и инновациях.

Власть и Богатство

Политическая власть тесно связана с экономическим успехом и богатством. Лидеры доменов могут быть успешными предпринимателями или влиятельными бизнес-магнатами.

Социальная Мобильность

Социальный статус и положение в обществе определяются экономическим успехом. Существует возможность подъема по социальной лестнице через предпринимательство и инновации.

История Nian Flag.png

Зувийен

Родная планета ниан - Зувийен, если дословно перевести это название на общегалактический, то получится “земля под звездами”. Некогда это был мир, с всевозможными климатическими зонами, начиная с тропических лесов и арктических шапок, заканчивая мицеллярными колониями и кислотными озерами, мир, полный изобилия видов и ресурсов.

До летоисчисления

Продолжительное время ниан вели беззаботную жизнь в кругу своих кланов, предпочитая не покидать родной для их клана биом. Формирование кланов происходило относительно безболезненно - на территории большинства биомов было обилие ресурсов, исключением стали объединение кланов на территориях арктического пояса “Падшая луна”, участка тропической зоны с преимущественно ядовитыми видами “Ядовитый лес” и региона с экстремально кислотной средой “Долина разложения”. Вестники. Хоть кланы жили практически в изоляции, после объединений появилась группа фанатиков, которая хотела установить связь между кланами для поиска и обмена знаниями, они называли себя “вестниками”. Эта группа ниан путешествовала между разными регионами, собирая информацию о событиях, культуре, достижениях в области науки, попутно набирая в свои ряды новых адептов. Эпоха восхода. Именно представители вестников начали вести летоисчисление, принятое на территории большинства кланов. Отправной точкой стал день, когда вестники заручились одобрением последнего клана в их путешествии , этот день назвали “день первой вести”, в будущем, эпоху, начинающуюся с этого дня назовут

Эпохой восхода

Данная эпоха протекала практически мирно: бывали мелкие стычки на клановых границах, редкие внутренние распри, столкновения с варварскими племенами, но не более. Благодаря вестникам, развитие цивилизации шло стремительно и равномерно по всей заселенной мотыльками территории. Эпоха длилась до 441 года со дня первой вести. На этот момент их общество напоминало земное общество после индустриальной революции.

Эпоха раздора

В 441 году со дня первой вести активность Йеллар, местной звезды класса K, начала неизбежно губить климат планеты, предзнаменовав об этом мощным коронарным выбросом. Климатические зоны стали исчезать, стихийные бедствия становились обыденностью, многие виды начали вымирать, началась “эпоха раздора”. Нарастающий дефицит ресурсов вынудил кланы поднять свои головы на своих соседей. Начались довольно кровопролитные объединительные войны, правители, вышедшие из них победителями, стали именовать себя монархами, оставив на планете семь классических монархических государств.

Образование Доменов

Объединительные войны, как и эпоха раздора, закончились к 474 году со дня первой вести. Климат планеты был практически уничтожен, Зувийен стал похожим на пустынный мир, а мощнейший за всю историю коронарный выброс, озарявший всё небо на протяжение нескольких дней стал символом окончания эпохи. Общество осознало несостоятельность королевского подхода, и чтобы предотвратить болезненный переход и потерю драгоценного времени, правители пяти королевств совместно выпустили “Эдикт Процветания”, упразднивший монархию в привычном виде: в качестве альтернативы, монархи начали искать самых выдающихся и состоятельных ниан и поощрять стремление мотыльков к достижению политических высот и конкуренцию, а сами стали первыми кураторами Доменов Звездных Архитекторов. Два королевства, не принявших Эдикт находились в самой неблагоприятной для жизни части планеты, и вскоре перестали существовать, оставив после себя как напоминание лишь мертвые руины в зоне отчуждения.

Путь надежды

В 479 году со дня первой вести была завершена разработка стратегии по спасению вида “Путь Надежды”. Стратегия делилась на две части: выход в космос и спасение планеты.

Космическая программа

Кураторы понимали, что оставаясь на Зувийене они не смогут противостоять вымиранию, поэтому они нацелились на покорение космического пространства. Перед космической программой стояло две задачи: найти возможный для заселения мир и звездные цивилизации, способные протянуть им руку помощи. У ниан были серьезные основания полагать что за пределами их родного мира существует разумная жизнь, так как на поверхности планеты сохранились немногочисленные загадочные постройки предтечей. Для реализации, Домены выделили баснословные ресурсы и начали поиск исполнителей путем тендеров и прямых инвестиций в проекты, которые обеспечат технологическую, инфраструктурную и кадровую базы для космической верфи и космических кораблей. В 484 году ниан смогли успешно покинуть орбиту Зувийена. В 501 году Был успешно завершён первый межзвёздный перелёт.

Эпоха исхода

К 506 году со дня первой вести был оснащен и отправлен первый экспедиционный флот Доменов Звездных Архитекторов на свою исследовательскую миссию. С этого момента начинается “эпоха исхода”.

Первый контакт

В 4-м году после исхода первый экспедиционный флот наткнулся на пограничный форпост Скреллианской империи. Установив дипломатические отношения, скреллов заинтересовали предметы искусства ниан и их философия. Проявив снисходительность, скреллы предоставили мотылькам знания о политическом устройстве галактики и рекомендации научной группе экспедиции. Посчитав данные открытия крайне важными, флот вернулся на Зувийен к 5-му году. Так завершился первый маршрут флота ниан.

Караван

Получив сведения с экспедиции, кураторы увидели возможность использовать торговлю для продвижения планетарных проектов и начали активно строить торговый флот. Было огромное количество желающих попытать свои силы на поприще межзвездной торговли. Получившийся флот внушительных размеров получил название “Караван Небесных Рек”, в дальнейшем будет называться “Караван”, а после каждого путешествия он становился только больше. Первый его маршрут был уже намечен и в 10-м году после исхода начался первый скреллианский маршрут.

Проект Вирдис

Чтобы спасти родную планету, ниан согласовали проект терраформирования “Вирдис”. Но реализация данного проекта длительное время находилась в тупике из-за острой нехватки нужных ресурсов и технологий, окончание первого скреллианского маршрута в 15-м году после исхода дало ощутимый толчок в развитие этого проекта, что вселило в сердца ниан надежду вновь увидеть их планету живой. А основной опорой проекта Вирдис стал считаться Караван.

Контакт с воксами

Во время первого центрального маршрута в 38-м году после исхода Караван впервые наткнулся на группу воксов-рейдеров. Наладить контакт не удалось, а вооруженное столкновение с воксами привело к потере 60% флота, что вынудило свернуть маршрут, вернуться Каравану на Зувийен и обеспокоиться о вооружении флота. Год окончания первого центрального маршрута (40-й год после исхода) стал годом выпуска первого боевого корабля ниан.

Контакт с людьми

Во время третьего скреллианского маршрута Караван решил двигаться сквозь Скреллианскую Империю дальше. Покинув Территорию империи флоту не потребовалось много времени чтобы повстречать на своём пути цивилизацию людей. Первый контакт произошел с отдалённой добывающей станцией Нанотрейзен на периферии Транс-солнечной Федерации в 53-м году после исхода. Ниан были впечатлены корпоративным устройством НТ и заключили несколько долгосрочных торговых контрактов с корпорацией.

Синтетическая катастрофа

В проекте терраформирования довольно активно использовались автономные механизмы - автоматоны. Их можно было запечатлеть практически в каждом из аспектов проекта. В 59-м году после исхода завершился первый транс-солнечный маршрут: вместе с различными ресурсами мотыльки привезли на Зувийен и развитый искусственный интеллект. Его подключили к проекту Вирдис для надзора и контроля за автоматонами. Данный шаг существенно повысил эффективность работы, но ниан не учли губительное влияние Йеллар: в 63-м году после исхода сильная солнечная вспышка с лёгкостью прошла сквозь магнитосферу Зувийена и поразила ядро ИИ своим излучением, вызвав целый каскад ионических законов. Сбой ядра привёл к крайне разрушительному поведению работающих под его началом автоматонов. Мотыльки не были готовы к такому стечению обстоятельств, поэтому были вынуждены организовать орбитальную бомбардировку региона дислокации ядра. В результате были уничтожены практически все вычислительные мощности проекта и откинут прогресс терраформирования на годы назад, а сами мотыльки начали скептически относиться к синтетическому разуму.

Культура

В основе современной культуры ниан стоит три столпа:

- Родная умирающая планета

- Космический порт

- Караван

Деньги

Ниан относятся к деньгам по разному, но в большинстве случаев это две крайности: когда ниан слишком дорожит своими личными деньгами, накапливая большие суммы, или, наоборот, не считает деньги важной вещью, опираясь на бартер и накопление богатства в ином виде, предпочитая предметы искусства, артефакты, технологии, патенты или просто красивые вещи. В конечном итоге для большинства мотыльков успех в накоплении в том или ином виде является отражением личных достижений, умений и талантов.

О жизни ниан

Вся жизнь ниан крутится вокруг Каравана, путь которого зачастую пролегает через весь известный космос, а иногда лежит и за пределы изученной части, поэтому путешествие флота может занимать от 5 до 15 земных лет.

Само их общество делится на четыре категории:

● те, кто всю жизнь проводит на Караване, путешествуя, торгуя и исследуя.

● те, кто полжизни провёл на планете и полжизни провёл в Караване(большинство). Все нианы, живущие на торговых постах, либо временно работающие на станциях других корпораций - считаются частью каравана.

● те, кто всю жизнь провел на родной планете и ни разу не покидал её атмосферу, занимаясь исследованиями и поддержанием проекта терраформирования.

● те, кто основали новые колонии Доменов или поселились уже на существующих для добычи ресурсов и снабжения родного мира.

Однако есть и прослойка ткачей, что решили поселится на планетах других рас, покинув Караван и Домены. Они считаются изгоями и к ним чаще всего относятся с неприязнью, но не более. Летоисчисление. Год по календарю ниан составляет 1.14 земного года. Крайне важные дни в культуре ниан - это день отправки и день прибытия Каравана, поэтому в летоисчислении стало принято отсчитывать года от отправления первого экспедиционного флота, приписывая номер маршрута каравана и его описание одним словом, обозначающее какое либо важное событие, например: 32 год от исхода, второй скреллианский маршрут, 38 год от исхода, первый центральный маршрут, 69 год от исхода, пятый плазменный маршрут. Годы до принятия Эдикта и образования Каравана отсчитываются от дня завершения первого путешествия вестников например: 300 год со дня первой вести

Значимые даты

День Первой Вести

День, когда группа вестников завершила свое первое путешествие по кланам и положила начало цивилизации ниан.

День Процветания

День, когда был издан и вступил в силу Эдикт Процветания, ставший первым шагом в становлении современной государственности ниан.

День Небесного Взлёта

День, когда окончены торги Каравана с планетой, окончена передача ресурсов и молодых ниан с каравана на планету, и с планеты на караван через порт.

День Первой и Последней Остановки

День, конец путешествия и возвращение каравана на Зувийен после облета всех назначенных на путешествие точек интереса.

Традиции

Глубоко в традициях осталось духовное имя. Эти имена имеют большое значение в культуре Ткачей. Согласно фольклору, имена неразрывно связаны с владельцем, как ключ к его душе, который нужно беречь, иначе он столкнётся с ужасными последствиями, если кто-то с недобрыми намерениями узнает его духовное имя. В более современные времена раскрытие собственного имени стало символом большого личного доверия. Это происходит так редко, что некоторые ниан часто забывают свое имя, и, так как данные имена непереводимы на общегалактический из-за того, что больше похожи на осмысленную игру слов, их существование, как и понятия смысла возможно осознать только на «ткачьем». Строение этих имён неразрывно связано с «Эфиром» который является синонимом души в вере Ниан.

Ниан довольно общительны, особенно среди представителей своего вида — это обусловлено жизнью в плотно переплетенном сообществе Каравана.

Успешным мотыльком считается тот, кто богат и кому при этом удается сохранять свою красоту и достоинство — в первую очередь это касается узоров на усиках и крыльях. Ниан с ухоженными крыльями и внушительными накопленными богатствами уважают и стараются слушаться. Одни из главных положительных черт Ниан — их чистоплотность и нарядность, не существует Ткача, что спокойно бы стояли рядом с пятном масла на полу. Также их волнует то, как обустроено помещение: мотыльки стремятся сделать всё как можно более приятным глазу. Если мотылёк не украшает свое жилище или рабочее место — это верный знак отшельника или не гостеприимного мотылька. Такие ниан часто обделены вниманием и подвержены тяжелому испытанию одиночества. Ниан часто являются большими поклонниками парфюмерии и ароматических масел, которые те с удовольствием наносят на свои тела. Ниан отдают предпочтение духам, которые покажутся другим расам приятными и привлекательными. Среди них могут быть как легкие цветочные и сладкие запахи, так и свежие цитрусовые и древесные оттенки.

Претворяя в жизнь свою тягу к украшению, ниан иногда окрашивают свои ворсинки и тело в оттенки, отличные от естественных, для того, чтобы показать свой статус и важность на родном корабле или в поселении Домена. Значимую роль в этом играют естественные узоры на крыльях и антеннах: их отсутствие свидетельствует о молодости и неопытности Ниан или его несостоятельности. Блеклость крыльев часто заставляет относиться к их носителю с осторожностью и недоверием — такие ниан едва ли смогут занять ответственные должности в своём обществе. Ввиду того, что узоры чаще всего теряются при восстановлении частей тела, их отсутствие — один из прямых признаков для обозначения солдат или изгоев.

Религия

Божества

Пантеон божеств Ткачей пестр и многочисленен, но в нём можно выделить три главных, древних божества, чаще всего упоминаемых в фольклоре и обладающих наиболее сформированными образами: Та, Что Переплетает Судьбы, Тот, Кто Направляет Ветра и Бестия, Что Искажает Нас.

Та, Что Переплетает Судьбы

Шестирукая богиня жизни и смерти, называемая также Ткачихой. Одна пара её рук сплетает полотно судеб из всего, что в них попадает, другая вышивает на нем узор нитями судеб существ, а третья пара обрезает нити, заканчивая узор и знаменуя окончание жизненного цикла. Те, кто хотят заработать благосклонность Той, Что Переплетает Судьбы, наматывают на свои запястья, шеи или антенны цветные ленты из шёлка — метафорическое изображение нитей судеб, переплетенных богиней, сжигают на алтарях веточки ароматных трав и возносят песнопения.

Тот, Кто Направляет Ветра

Также известный как Навигатор, Тот, Кто Направляет Ветра — божество, направляющее потоки Каравана по блюспейс потокам, обеспечивая безопасность торгового флота. В древние времена был божеством ветров, а после дня Эдикта стал главным божеством Каравана, тем кто обеспечивает безопасность в путешествии.
Так его описывают некоторые из проповедников: “Мужчина-ниан с огромными крыльями, узоры которых складываются в бесконечно меняющиеся светила. Пыльца с его крыльев — бесчисленные звезды и планеты на пути кочевников ниан, их взмахи — космический ветер, влекущий Караван по потокам.” Мотыльки верят, что крошечная искорка света с крыльев Того, Кто Направляет Ветра сопровождает каждого путешественника. Эта искра есть движущая сила, дарующая нианам ясность ума и стремления.

Навигатор

Божество странников и искателей, покровитель капитанов и советник любого ниана, который чувствует себя заблудившимся на пути. В качестве амулета, посвящённого Навигатору, ниан нередко покрывают маленькие метеоритные камушки резьбой и заполняют гравировку светящимся пигментом, пытаясь имитировать сложный и постоянно меняющийся узор на его крыльях

Смотрящий из бездны

Не поддающаяся описанию безликая сущность, Бестия олицетворяет всё неизведанное, злобное и пугающее, что может встретиться на пути ниана. Антагонист того, кто Направляет ветра, чаще всего упоминается в негативном контексте, эта бестия всегда старается сбить путешественника с пути, исказить и обезобразить. Это нечто неизвестное, сама пустота смотрящая в ответ.
Согласно легендам, Бестия прячется на самой границе взгляда, на пересечении сна и яви и — чаще всего — в глубинах космоса, если начать всматриваться. Мотыльки верят, что те, кто слишком долго любуется своим отражением в зеркале, добровольно приносят свою сущность в жертву неописуемой сущности, а та с готовностью пирует ими, пожирая мечты и стремления незадачливых нарциссов, саму их суть, замещая её чем-то чужеродным, мрачным и жестоким.
Пустоте не молятся — напротив, стараются всеми силами избежать её пагубного влияния: избегают продолжительные взгляды в зеркало, себе в глаза, а также в иллюминатор корабля и пучины космоса. Отсюда и стремление ниан заполнять пустые пространства.
“Тронутый Бездной” — ужасное оскорбление в кругах ниан, используемое обычно в адрес беспричинно жестоких, бесчувственных и агрессивных мотыльков.

Младшие божества

Трое этих божеств считаются старшими, те, с которыми считаются все ниан зная о них, помимо старших, есть младшие божества, которым поклоняются малое количество последователей, от одной семьи, до жилого корабля с населением от миллиона особей. Очень часто младшие божества противопоставлены друг другу, представляя из себя несколько противоположных сил, к примеру:
“Многие мотыльки инженеры почитают божество Трепетный Вольтант, эфемерную сущность, что олицетворяет электричество, ведь без электричества Караван никуда не улетит, но и при этом до ужаса страшатся его гнева.

Среди инженеров даже есть ритуал почтения Вольтанту - обряд, при котором мотылёк путешествует по тех тоннелям корабля, покрывая проводку защитой и скрывая её из виду, дабы обезопасить. Полной противоположностью Вольтанта является - Дитя Тени, Вихрь Полумрака, малое божество, что питается светом, убивая всё живое на своём пути, открывая охоту на экипаж корабля.” Другие сущности. Помимо божеств ниан верят в призраков, духов и мифические существ. Например: “Часто считается что на пустых кораблях, в составе Каравана, водятся призраки, что обживают этот корабль и чем дольше судно пустует, тем сильнее будет дух, что принял его во свои владения и тем тяжелее его будет изгнать, либо ужиться.” Также считается что у каждого судна из флота Каравана есть свой дух, что оберегает его.

Сторонние религии

К сторонним религиям ниан относятся терпимо, и даже добавили в пантеон малых божеств Космо Иисуса, как покровителя нищих и обездоленных мира сего.

Караван

Краткое описание Каравана

Караван, или же, полное название - Караван Небесных Рек. Это флот, состоящий из около 900 судов в его составе. С флагманом Эклипсар в середине формации, вокруг которого движутся корабли мегаполисы, посольства и исследовательские судна, дальше на растяжении идут охранные корабли и частные судна, в конце судна карго, конструкторское бюро и суда класса Гоми́ и Оии́. Сообщение экипажа между кораблей внутри флота осуществляется системой квантум падов, которые отключаются во время путешествия внутри трубки. Корабли класса Рати осуществляют доставку массивных грузов и оптовые поставки на частные судна и в мегаполисы внутри Каравана и во время торговли с планетами других рас. Суда класса сикуи́ осуществляют роль военных и полиции одновременно, защищая Путь от внутренних и внешних угроз.

Классификация флота

Флот Ниан

А — «Амира́ль»

Флагман флота, Э́клипсар, на котором проходят все заседания и решаются все стратегические вопросы. Хотя данный корабль и обладает собственным вооружением, он обязательно должен сопровождаться кораблями класса Сикуи́. Капитаны данного корабля — только члены Совета Доменов. Представляет из себя автономное, пятипалубное судно с тяжёлым вооружением из батарей блюспейс артиллерии. Эклипсар расположен в центре формации.

С — «Сикуи́»

Оборонительные суда, защищающие Караван, представляющие стратегическую важность и являются одними из самых обслуживаемых кораблей. Деятельность данных кораблей строго контролируется и не допускает неточностей. Капитаны данных кораблей очень уважаемы и высокооплачиваемы. Предназначен для военных операций в космическом пространстве на всём протяжении Каравана, в состав входит 213 боевых единиц.

Ф — «Фуне́»

Обозначение любого малого корабля. Такие суда можно встретить в любой части космоса вне зависимости от положения флота и их состояние не является особо важным параметром. Составляют большую численность Каравана, около 400 единиц и состоит из частных кораблей, предпринимателей, небольших корпораций, богатых семей и всех решивших заработать путешествуя в с Караваном частных лиц.

Р — «Рáти»

Обозначение грузовых и промышленных кораблей — главной артерии флота. Эти корабли являются основной всего снабжения и торговли Флота, обладают чрезвычайной вместительностью, а также перерабатывающими комплексами на борту, не обладают тяжелым вооружением. Количество - 120 единиц.

Л — «Лáакет»

Корабли научных и медицинских направленностей. Практически всегда сопровождают большие суда, либо сами сопровождаются, если вопрос касается научно-исследовательских операций. По своему стандарту они не имеют капитанов как таковых: пилотирует корабль специально обученный член экипажа, а функции капитана выполняет Директор Исследований. Количество, 22 единицы, расположены позади флагмана.

И — «Ису́ин»

Корабли, выполняющие функции неких городов, по размерам не уступают, а иногда и превосходят все остальные обычно это колониальные корабли. Они всегда густо населены и не могут работать без снабжения извне. Такие гиганты чаще всего обладают самыми комфортными условиями для проживания во флоте. Капитаны таких «курортов» принадлежат членам Совета Доменов. Количество - 5 единиц, 3 расположены перед флагманом и два позади. Крайне медлительны и уязвимы, всегда сопровождаются несколькими судами класса Сикуи́. В одном из кораблей население может доходить до 200 миллионов, чаще всего внутри Исуинов есть коммерческие зоны, биржи, рынки, зоны отдыха, объекты высокотехнологичной промышленности.

О — «Оии́»

Добывающие корабли. Снабжены оборудованием, позволяющим добывать из астероидов ресурсы и перерабатывать их на месте для дальнейшей отправки на корабли класса Рáти и Ису́ин. Часть кораблей принадлежат частным лицам и добывают ресурсы для собственных нужд, остальные работают по контракту с Советом. Количество - 155 единиц, расположены в конце Пути. Начинают работу во время дрейфа от точки выхода блюспейс трубки и до входа в следующую трубку. Были случаи что капитаны кораблей из-за жадности не успевали и Караван улетал без них, оставляя позади и закрывая за собой трубку.

Ж — «Жи́су»

Автономные корабли представительств, по сути это посольство, в составе Каравана, известны судна-посольства: Скреллианской Империи, Нанотрейзен, ТСФ, СССП и т.д. Находятся вблизи Флагмана под надежной охраной.

Г - «Гоми́»

Полупустые, заброшенные, сломанные корабли, что проходят ремонт или разбор вблизи Рати́, разбор осуществляется Оии́. Караван довольно часто по пути подхватывает космический “мусор” после баталий на полях битвы, после их восстанавливают, либо разбирают на запчасти и переплавку