Унатх: различия между версиями

imported>BOT Purple
(Завоз новой страницы)
 
мНет описания правки
 
(не показано 59 промежуточных версий 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style="display: grid; float: right;">
{{SpeciesInfo
{{SpeciesInfo
  | name      = Unathi
  | name      = Унатх
  | image      = Unathi4.png
  | image      = Unathi4.png
  | karma      = Free
  | karma      = Бесплатно
  | homeworld  = Moghes
  | homeworld  = Могес
  | system    = Beta Centaurus
  | system    = 20 LMi
  | language  = Sintha’Unathi (:o)
  | language  = Синта’Унати (<code>:щ</code>)
  | height    = 190cm
  | height    = 180-230 см
  | lifespan  = 45 years
| weight    = 110-160 кг
  | breathes  = Oxygen
  | lifespan  = ~55 лет
  | breathes  = Кислород
| features =
* Могут съедать маленьких животных.
| boons    =
* Когти (безоружная атака).
* Повышенный порог жары.
* Cлабое ночное зрение.
* Во рту образуется огонь, достаточно сильный, чтобы... зажечь сигарету. Требуется предварительно выпить сварочное топливо. Пеплоходцам топливо не требуется.
| maluses =
* Пониженный порог холода.
}}
}}
Унатхи (прост. — унати, унатх) — это вид чешуйчатых холоднокровных
гуманоидов родом с тропической планеты Могес, расположенной в звездной
системе 20 LMi, управляемой монархическим государством «Великая Империя
Кхси’Ра».


{{SpeciesMechanics
= Рекомендации по отыгрышу =
| features =  
● Придерживайтесь схемы наименования унатхов.<br>
 
● Включите «Auto-accent» в настройках персонажа.<br>
 
● По возможности носите обмотки вместо обуви (Их можно выбрать в
категории Racial во вкладке Loadout)<br>
 
● Выберите себе клан, к которому принадлежит ваш персонаж, и следуйте
характерному поведению для их представителей. Если ваш персонаж из
Узо, вас не сковывают клановые, религиозные и общественные нормы,
однако, вы всё ещё унатх, и будете агрессивнее/активнее человека.<br>
 
● Чаще прибегайте к разговору на Синта’унати, старайтесь не применять в
речи структурно сложных слов. Пытайтесь заменять нецензурные
выражения их более мягкими аналогами.<br>
 
● Если ваш персонаж религиозен — запомните имена основных богов
Унат’шу, обращайтесь к ним в трудную минуту и следуйте их заповедям и
примеру.<br>
 
● Играя за самца, избегайте любых споров и оскорблений в сторону
представителей женского пола своего вида.<br>
 
● Играя за самку, ведите себя более уверенно и агрессивно, чем делали
бы это, играя за человека.<br>
 
● Избегайте помощи со стороны других персонажей, если это возможно,
пример — если вы ранены и идете в медбей, не давайте никому себя
довести, пока вы способны стоять на ногах.<br>
 
● Самое обидное оскорбление для унатха — это назвать его глупым, или
слабым,
избегайте
подобного
по
отношению
к представителям
собственного вида. Также довольно серьёзным оскорблением считается
утверждение о неудачной охоте на ковчег воксов.<br>
 
● Проявляйте инициативность, конкурируйте с коллегами и будьте
общительны, не бойтесь перечить начальнику и вступать в споры.
Отстаивайте свою честь, если кто-то вас оскорбил, вплоть до вызова на
дуэль, но учтите что это не позволяет вам нарушать общие правила
сервера.<br>
 
● По возможности используйте «эмоуты» для жестикуляции и помощи в
выражении чувств, например вставайте на дыбы, в случае агрессии
используйте шипение, рычание, бейте хвостом о землю, раскрывайте
пасть. И в целом чаще показывайте свои эмоции.<br>
 
● Избегайте телесного контакта, однако, если ваши персонажи достаточно
близки, можно использовать особые жесты унатхов вместо объятий,
поцелуев, и т. д. (P.S Не пытайтесь коснуться унатха без спроса,
особенно его хвоста, это может быть расценено ими как попытка
навредить, с соответствующей защитной реакцией)<br>
 
● Если вы выбрали себе клан, то соблюдайте его ритуалы. Унатхи крайне
религиозны.
= Язык и Имена =
Синта’унати представляет собой упорядоченный набор шипений и гортанных
звуков. Большинству других разумных видов трудно, если не невозможно, ему
подражать. За унатхами также было замечено использование различных
вокальных жестов, которые выходят за пределы границ языка для передачи
другой информации, эти жесты обычно используются либо для выражения
эмоций, либо для запугивания противника. В Синта’унати превалируют звуки,
которые человеческое ухо может интерпретировать как «Щ», «Ш», «З», «С».<br>
 
Хоть некоторые из унатхов свободно говорят на общегалактическом языке,
большая часть пренебрегает им в пользу Синта’унати.
== Словарь ==
Здесь расположены некоторые типичные слова из лексикона среднего унатха,
вы можете свободно использовать их в речи, что ещё лучше подчеркнет
принадлежность вашего персонажа к данному виду.<br>
 
Зо — приветствие<br>
 
Оз — прощание<br>
 
Кусси — самка<br>
 
Кусх — самец<br>


* Can consume tiny animals.
Ширх — предельно плохо (о ситуации)<br>


| boons    =
Укоз — мерзкий (обычно в отношении воксов, но может быть применено в
сторону иных особо неприятных членов экипажа.)<br>


* Claws (unarmed is sharp).
Кхар — охота, война, сражение.<br>


* Tail can perform AoE attack.
Кусс — зверь, опасное существо.<br>


* Higher heat threshold.
Ризх — божество.<br>


| maluses =
Хисо — мать.<br>


* Lower cold threshold.
Саах — империя (Применимо исключительно в контексте упоминания Великой
Империи Кхси’Ра.)<br>


}}
Хасали — императрица (Аналогично, применимо только к правительницам
</div>
Саах.)<br>


The [[Unathi]] (you-nath-ee) are a species of scaled, reptilian beings. They hail from the arid world of Moghes.
Схассас — смерть.<br>
= Unathi and YOU =
Greetings, esteemed crewmember!


In an effort to encourage inter-species cooperation and workplace efficiency, Nanotrasen has compiled a series of helpful guides on the various species that you may be working with!
Сассахс — рождение.
== Слэнг ==
Венсарар - друг.<br>


(NOTE: If you are a member of the species this guide pertains to, please give it to the nearest crewmember of another species)
Сухрессар - брат по оружию.<br>


This particular guide refers to the species known as the Unathi (singular: Unathi).
Вассибик - жидкотелый, в отношении слаймоменов.<br>


== Unathi Naming Schemes ==
Курхутс - дословно означает куст, часто в отношении дион.<br>
The Unathi naming schemes tend to follow a rigid system of stratification, with similar last names frequenting some of the more insular factions of Unathi and extra names and honorifics being awarded to both rulers and those who display exemplary military prowess. Unathi lack given names until they reach maturity, at which point they may elect to adopt their own name or the name of a noteworthy progenitor. While some Unathi adopt names prior to adulthood, these individuals are usually shunned for defying proper custom.


As a result of this naming phenomenon, and the importance associated with an Unathi's given name, the given name is generally reserved only for use by close friends and family; using an Unathi's first name without earning the right to do so is typically seen as a grave insult. Unathi typically adopt a pseudonym for use by those they don't implicitly trust, such as outsiders to their clan or members of other species.
Хоссэрща - двуногая мартышка, оскорбление в сторону людей.<br>


== Unathi Physiology ==
Шармутшархи - часто упоминается в сторону вульп, дословно переводят как
Unathi are a carnivorous species of tall, scale-covered reptilian beings. While many Unathi have a single contiguous colour across their body and the spectrum of possible colours is wide, with certain sects of Unathi even customarily etching and dyeing various markings into their scales and hide. The colouration of Unathi males tends to have deeper or more robust shades of greens, grays, reds and browns, whereas the lighter or more pallid colourations involving blue and purple generally only emerge in females and newborns. The colouration of male Unathi tends to darken and deepen as they age, with females gradually losing their colour as they become older.
"Озабоченные шакалы".<br>


Like many sexually dimorphic species, the average male Unathi stands around two metres tall, with the females generally averaging about twenty to fourty centimeters shorter. The snouts of male Unathi are typically sharper and more narrow, with females typically displaying shorter and rounded snouts. All Unathi stand on plantigrade legs with clawed toes, which has lead many Unathi to shun footwear both out of tradition and simple practicality - despite this, standard issue footwear can often be modified to accommodate Unathi feet.  
Артизарак - непереводимое оскорбления, но часто произносят в сторону
начальства. Лингвисты отмечают что возможно имеет схожий посыл что и
жестикуляции средним пальцем.<br>


Unathi have slender, clawed, digits that are suitable for manipulating and creating various tools. Unlike human ligaments and hand bones, Unathi hand bones are much more dense and more robust suggesting that the precursor to modern Unathi may have relied heavily on their claws for the purposes of hunting. Unathi also possess long, forked tongues that are capable of briefly telescoping out to sample the air, a trait which is believed to have been an evolutionary adaptation geared toward hunting. Unathi are one of the few known sapient species to also be cold blooded, suffering from bouts of fatigue when exposed to low temperatures. Unathi hearts have an extra valve to help distribute blood through their vascular system, which aids in evenly distributing heat through the body.
Нобибдек Бданн - ссыкло, трус в грубой форме. Дословно - "Самец что сам
себе отрезал яйца".<br>


Unathi are strictly carnivorous, and while capable of eating various plant-matter their digestive system is incapable of breaking down and metabolizing plant-based proteins and fibres.
Зосшмиак - выражения направленное на нетрадиционную ориентацию;
дословно переводят как - "Самец что ложится как самка".<br>


==Language ==
Шармушши - обозначение скреллов.<br>
Sinta'Unathi is the tongue native of the species and is still their dominant language even after the introduction of Galactic Common. Comprised of hisses and guttural yelps, Sinta'Unathi is generally difficult, if not impossible, to emulate by most other sentient species. Unathi have been observed also using a variety of vocal gestures that fall outside of the boundary of the language to convey other information, these gestures typically used to either voice displeasure or to intimidate an opponent.


Though many of the outlying Unathi colonists speak fluent Galactic Common, much of the Unathi population shuns the language in favour of Sinta'Unathi.
Хаавбитши - дряхлая курица; частое выражение в сторону воксов.
== Имена ==
Имена унатхов в переводе на общегалактический означают определённую
черту или модель поведения, но встречаются и более поэтичные имена.<br>


== The Unathi Homeworld ==
Примеры перевода: «Зеленый и противный», «Золотая Сердцем», «Вечно
Moghes is an arid world with rich metallurgic deposits and little potable water. Geological records have shown that Moghes had a vast ocean at one point, with a large salt flat where water once was. It is believed that Moghes thin atmosphere and its proximity to its nearest star contributed to the substantial loss of water on the planet. Average planetary temperatures exceed 40Cº with the winter seasons generally manifesting as mild periods of harsh winds and seasonal storms.
Недовольный», «Озорная Поступь». На родном же языке имена звучат
примерно так: «Каслурло Скел», «Щи Ихскек», «Ссару Ски».<br>
Также, имена
унатхов непостоянны, а меняются в соотвецтвии с достижениями, для этого
достаточно обратиться к жрице, которой надо доказать, что он изменился, и,
после одобрения, сможет применять новое имя. Работая на Nanotrasen, унатхи
зачастую пользуются вариантом имени на родном языке.
= Социальное поведение =
Культура унатхов многогранна и сильно зависит от клана, к которому
принадлежит та или иная особь, однако есть некоторые общие, свойственные
практически всем, черты. Унатхи довольно религиозны, а также четко следуют
клановым обычаям и общественным правилам. Для большинства унатхов
характерны вспыльчивость и самоуверенность, что приводит к частым спорам и
конфликтам, которые могут вылиться в ритуальные поединки, в которых унатх
отстаивает свою честь. Также унатхи довольно прямолинейны, и редко держат
на кого-то обиду, любое недовольство могут тут же высказать в лоб. Несмотря
на темное прошлое, некоторые традиции вернулись в современности,
например практикуются ритуальные жертвоприношения, а в клане охотников
ещё более строгая иерархия и практически звериной жестокости отбор
кандидатов на повышение. Интересен и тот факт, что понятия «война» как
такового в синта’унати нет, любой конфликт приравнивается к охоте, от загона
дичи, до масштабной космической битвы, охота для унатха — вопрос чести, и
никогда не прекращается.<br>
Стоит внимания ещё и отношение к женщинам: их
зачастую уважают и почитают больше чем мужчин, что исходит из
матриархальности общества, женщина считается более умной, сдержанной, и
рациональной по своей природе. Это приводит к тому, что самки унатхов часто
манипулируют самцами ради собственной выгоды. Матриархат настолько
прочно укоренился в обществе, что даже при общении с самками иных видов,
исключение лишь с воксами, кусх будет вести себя покладисто и не позволит
дерзости в их адрес. Некоторые ксеноархеологи, что получили разрешение
посетить Могес, отмечают что вся раса придерживается негласного кодекса
чести, согласно наблюдениям выделили немногие из них, по степени убывания:<br>


Moghes has no central authority governing the entirety of the planet, and is generally divided into a variety of factitious kingdoms that often fall into conflict with themselves and their constituent colonies. While diplomatic relations are generally permitted on Moghes, namely for the purposes of trade and the import of water, non-Unathi are prohibited from setting foot on the planetary surface without heavy military escort.
1. Жизнь кусси выше любого кусха<br>


= A Brief History [[File:Unathiflag.png]]=
2. Воля Хасали - это воля Могеса, любые формы очернения должны быть
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:10px;"
присечены, а кровь обидчика пролита на месте или на алтаре.<br>
|[[File:Moghes.png]]
|-
|style="text-align:center;"|<font size="2">Moghes</font>  
|}Unathi have revered martial prowess for millennia, with few things being resolved peacefully through diplomacy or trade. Having spent centuries fighting with one another, the roving bands of Unathi on Moghes eventually grew in size - forming various kingdoms under the control of warchief's and clans. These kingdoms, in their ever-growing quest for conquest and demonstrating their military prowess, were one of the first true form of governance and stability on Moghes. From these militaristic kingdoms progress would arise, largely in the name of perfecting the military arts, empires forming and being constantly usurped and shattered in an ever-growing struggle for supremacy.


In 2036 these conflicts would finally find their way outside the boundaries of Moghes, with rival factions of Unathi either discovering the possibilities of space flight themselves or acquiring the technologies through conquest. The constant fighting and warring on Moghes had left much of the water on homeworld unfit for drinking or unusable, leading the proud kingdoms of Unathi into a period of fevered colonization of nearby worlds - desperate to finance and supply their campaigns on the home front. During this period it is believed that the Unathi made first contact with [[Grey|The Technocracy]], with many factions vying for the technology and resources they might offer. Ultimately, and most likely due to the poor diplomatic skills of the Unathi, the discovery of another sapient species was written off as inconsequential and no official diplomatic ties were ever established. There were campaigns to win, and it would be a stain to the honour of any warrior were they found to be taking the help of an outsider.
3. Бросить тех кого ты назвал Сухрессаром - это хуже чем побег с поля боя.
= Ксенофобия =
Унатхи, по всей видимости, редко придерживаются ксенофобных взглядов. В
родном мире ящеров нет разделения по цвету чешуи/форме морды/наличию
рогов/капюшона и прочих внешних признаков. Отношение к тебе формируется
исходя из клана, к которому ты принадлежишь, твоего характера, положения в
обществе, принципов, которым ты следуешь.
= Физиология и диета =
[[Файл:Ulor2.png|thumb|right|Физиология|440x440пкс]]
Унатх — гуманоидный вид разумных, холоднокровных существ, внешне
отдаленно напоминающих рептилий. Тела покрыты прочной чешуей, цвет
сильно варьируется, исключением являются яркие и токсичные цвета (Розовые,
ярко синие, ярко красные, и т.д), которые не могли сформироваться в
результате эволюции. Окрас напрямую зависит от родителей, однако, у многих
особей бывают уникальные «рисунки» на теле. Чешуя представителей данного
вида на протяжении всего жизненного цикла твердеет. Примерно каждые 500
дней у унатха происходит линька, которая длится несколько дней. Унатхи
отлично переносят жару, влажность и редко болеют, но плохо справляются с
низкими температурами. Средний рост самцов находится в районе 210
сантиметров, у самок — 200, однако он сильно разнится от клана к клану:
самые высокие представители принадлежат к Кхарси (до 230см), самые низкие
— к Зессул (180-190 см). Как и вес, рост может сильно зависеть от клана, к
которому принадлежит. Помимо этого, некоторые из представителей вида
обладают костными наростами на голове, напоминающими рога, а некоторые
— кожными образованиями, похожими на «капюшоны» земных кобр.<br>
Общее
анатомическое строение тела крайне схоже с таковым у остальных
гуманоидных видов, исключением можно назвать гибкий позвоночник, твердый
череп и мощную челюсть, чья средняя сила укуса достигает 2500 Н (Сравнимо
с укусом варана). Зубов у унатхов 44, они острые, покрыты мелкими зубцами и
имеют треугольную форму, расположены равномерно по всей челюсти, с двумя
верхними клыками в передней части. Внешнее ухо отсутствует и слух в целом
менее развит чем у людей, что компенсируется гораздо более острым зрением.
Язык
унатхов
относительно
тонкий
и
раздвоенный,
достигает
20-30
сантиметров в длину и применяется для сбора химических веществ из
окружающей среды для последующей передачи вомероназальному органу,
также может быть использован для поедания насекомых, или для употребления
костного мозга. Мозг унатха в среднем весит от 1 до 1.5 кг, что немного меньше,
чем мозг человека. Когнитивные функции среднего представителя вида также
немного ниже человеческих, что особенно заметно среди представителей клана
Шурси. Общая мускулатура унатхов развита в большей степени, чем у любого
другого
разумного
вида
в
галактике,
что
вызвано как неизменным
ортодоксальным стилем жизни и селекцией на уровне культуры, так и
биологической спецификой самого вида. Чувствительность унатхов к боли
слабее человеческой в несколько раз, а болевой порог выше, помимо этого,
они
обладают
быстрой
естественной
регенерацией.
Средняя
продолжительность жизни сильно зависит от клана — меньше всего живут
представители воинственных кланов: 30-40 лет, рабочие живут 50-60 лет, а
представители религии, науки и власти доживают до 80-90 лет. Помимо этого,
все представители данного вида обладают когтями как на ногах, так и на руках,
а также мощным длинным подвижным хвостом, который помогает удерживать
баланс тела и может быть использован в бою.
== Половой диморфизм ==
Первичные половые признаки — особых отличий для обывателя нет, даже если
особь обнажена — половые органы не напоминают человеческие и не
выделяются на фоне остального тела, так как скрыты за половыми складками.
Вторичные половые признаки — ввиду особенности развития тела унатха рост,
вес и объём мышц больше зависит от клана и от образа жизни, нежели от пола,
поэтому, при всех прочих равных показателях, телосложение самки и самца
будет мало чем отличаться. Единственный способ определить пол наверняка
— услышать голос особи (у самок он более высокий), или быть унатхом и иметь
возможность определить его по выделяемым феромонам.<br>


The only pause in the endless conflict on the world of Moghes would come in the year 2203, when an Unathi exploratory squadron outbound from a colony was raided by a Vox skipjack. Though this raid in and of itself was hardly of consequence in the grand scheme of any campaign, it was seen as interference in Unathi affairs by outside forces. Enraged by the possibility of further raids by the Vox and spurned by their earlier failure to establish diplomacy with The Technocracy, the disparate kingdoms of the Unathi briefly united to take vengeance on the outsiders who had dared to cross them.
Третичные половые признаки — унатхи самцы гораздо более импульсивны и
агрессивны чем самки, их легко разозлить и вывести из себя. Хоть самки и
лучше контролируют эмоции, а в присутствии самца унатха будут ожидать, что
он заступится за них или поможет решить проблему, выработка тестостерона у
них выше, чем у людей мужчин.
== Диета ==
Питаются унатхи исключительно продуктами животного происхождения, что
включает в себя, но не ограничивается следующим: мясо, рыба, насекомые,
внутренние органы, костный мозг, кожа. Недостаток отсутствия растительности
в рационе возмещается употреблением органов, в частности, желудков, в
которых хранятся остатки пропитания скота. Хоть у унатхов и есть поля, на
которых выращивают растительную пищу; однако она является источником
питания для домашнего скота, чье поголовье на Могесе превосходит
население. Также на Могесе находится множество ферм насекомых и рыб,
которые в культуре считаются деликатесом.


After managing to capture a Vox skipjack and gather intelligence from its systems, the war-proud Unathi rallied their fleets against the nearest Vox arkship and took their tireless war to the front step of the Vox. While the Vox had far superior technology, they were vastly outnumbered by the sudden Unathi fleets - not anticipating the sudden arrival of the Unathi nor the enormity of their response. This would culminate in a vicious and bloody battle, leaving scores of both Unathi and Vox dead. Ultimately the Vox arkship managed to escape after suffering severe damage, the remnants of the Vox fleet staying behind to protect its retreat and to try and rebuff the aggressing Unathi.
= Культурные особенности =
== Религия ==
Унат’Шу (Унати’Вера) — Главное верование унатхов. Ему свойственно
многобожие, обширная мифология, религиозный фетишизм, исполнение
обрядов, в том числе жертвоприношений. Унатхи верят в то, что наш мир —
всего лишь один из множества, он создан Всематерью «Хисош» из тела
мёртвого титанического ящера. Сами же божества, в понимании унатхов, живут
в так называемом «Полотне Божеств», где делят влияние, соревнуются, дружат,
сражаются, а самые удачливые — получают шанс на создание собственной
вселенной. Наша же вселенная, несмотря на старания Хисош, довольно
жестока и темна, полна ужасающих сущностей и тёмных божеств, жаждущих её
захватить. Чтобы отсрочить это, унатхи следуют заветам своих богов, проводят
различные обряды, приносят в жертву живых существ, в том числе и друг друга.
Согласно Унат’Шу, божества могут оказывать сильное влияние на твою судьбу,
а в том случае, если ты пойдёшь против их воли, они жестоко накажут тебя.
Хоть унатхи и скорбят о потере близких, они редко боятся за собственную
жизнь, если её потеря поможет исполнить волю божеств, ведь, исходя из
мифологии, после кончины, они отправляются в широкие объятия Хисош, дабы
она убаюкала их в тепле своём, после чего разорвала его на части, подобно
титаническому ящеру, а останки послужили материалом для продолжения
строительства вселенной и создания новой жизни. Ритуал захоронения плотно
связан с религией и мифологией. Согласно правилам, от тела после смерти
необходимо отделить голову, и избавившись от её содержимого, передать
череп умершего его близким, а если их нет — череп отправляется в
специальную комнату одного из храмов, где они хранятся сотнями. Само же
тело и содержимое головы необходимо предать земле или оставить в джунглях
Могеса, кремация и клонирование при этом строго запрещены.
== Иерархия кланов ==
Социальная иерархия унатхов представляет собой устоявшуюся клановую
систему. Положение в обществе передается из поколения в поколение, а
перебраться в другой клан очень сложно, при этом ты можешь легко быть
изгнан, если нарушишь традиции и правила. Каждый клан занимает
определённую нишу в обществе и является незаменимой частью огромного
механизма. В зависимости от происхождения, унатхи обладают разными
ценностями, поведением, способом жизни и возможностями. Последнее, что
стоит упомянуть, так это тот факт, что представители всех кланов, устраиваясь
на работу вне Могеса, продолжают платить фиксированный налог империи в
размере 10 %, в противном случае они лишаются гражданства и изгоняются из
клана. Общество унатхов состоит из следующих кланов:
=== Сзаахи (Управленцы) ===
Представительницы этого клана покрывают все
управляющие должности на Могесе: от императрицы, до командиров охотничих
подразделений. Рождённые в Сзаахи самцы переходят в клан Кхарси. Члены
этого клана отличаются особой высокомерностью, стремлением к власти,
любовью к пафосу и хвастовству. Изредка представителей Сзаахи можно
встретить на объектах НТ в должностях юридического и командного отделов.<br>


Though pragmatically unsuccessful in their aims, namely the destruction of the Vox Arkship, the Unathi would see this hard-fought stalemate as a grand victory. With the Arkship out of sight and the battered Unathi fleets being either repelled or turning home, the divided kingdoms of the Unathi were quick to claim this victory for themselves - forgetting their brief spark of unity in favour of their never-ending campaigns over honour, conquest, and pride.
=== Усшулу (Жрицы) ===
Самый малочисленный и закрытый клан — попасть в него
могут только особо религиозные унатхи из Сзаахи. После вступления они
принимают целибат. Изредка представительниц Усшулу можно встретить на
объектах НТ в должности священника.


== Unathi Culture ==
=== Кхарси (Охотники) ===
Unathi organize themselves in a warrior culture, which places high value on honour, prowess in military affairs, and history. All Unathi are expected to contribute in some form or another to their constituent kingdoms, whether this be through the invention of new technologies to aid ongoing campaigns, through enlistment, or through exploration and exploitation of new mineral-rich worlds. Though generally regarded under suspicion, this includes working for various non-Unathi organizations such as [[Nanotrasen]] - though the Unathi in question is often expected to pay an additional levy to their superiors as compensation.
Охотниками могут быть как самки, так и самцы. Вступить
в клан возможно, пройдя обряд посвящения: необходимо выжить в джунглях
Могеса без каких-либо изначальных ресурсов, либо же просто быть
выращенным в семье охотников. На объектах НТ их можно встретить в
должности шахтёров, сотрудников службы безопасности.


From an outside perspective, Unathi females appear to be treated as little more than chattel - though this is far from the case. Though often constrained to the service of their families, female Unathi enjoy immunity from enlistment, direct contribution to ongoing campaigns, and are sheltered and protected from the ravages of war - often leaving them the time and ability to take up important functionary roles as scientists, scholars, and historians.
=== Зессур (Исследователи) ===
Представители этого клана зачастую менее
агрессивны и более сдержанны, чем сородичи, также они уделяют мало
времени развитию своего тела. Цель их жизни зачастую сводится к получению
новых знаний, в связи с чем они довольно закрыты в себе. На объектах НТ их
можно встретить в должности учёных, химиков и робототехников.


Unathi lack a unified belief system or religious hierarchy, with various clans and sects holding their own individual beliefs about creation. One of the more common themes throughout these scattered religious practices however is the belief that an Unathi can only be put to rest through proving their valor - either by themselves in their own lives, or by a proxy who takes up their name after their death.
=== Шурси (Рабочие) ===
Самый многочисленный и наименее привилегированный
клан на Могесе. Родившись в нём, крайне сложно подняться выше. На объектах
НТ их можно встретить в должности инженеров, грузчиков, шахтёров,
обслуживающего персонала.


== Present Day ==
=== Узо (Внеклановые) ===
Due to constant infighting Unathi currently lack any formal diplomatic ties with any of the known species in the galaxy and existing agreements with outsiders are often tenuous at best and generally fall flat when the ruling power is either conquered, usurped, or dissolved. Though the Unathi tirelessly fight a war among one another, collectively the species makes up the largest naval fleet in the galaxy by a large margin, with some of the largest colonial holdings second only to recent [[Human]] expansionism. The Unathi with their proud history, military prowess, and tireless resolve to prove themselves, have carved out their place in the galaxy.
Изгнанные из клана или рождённые вне звездной
системы Узулу, на самом Могесе не обладают никакими привилегиями,
подвергаются притеснению и презрению. В основном проживают в различных
колониях, их также можно встретить работающими на НТ.


With new discoveries, battles, and opportunities, many Unathi now find themselves among the stars - seeking to prove themselves to their families, their clans, and their kingdoms.
== Семья ==
[[Файл:Ulor3.png|thumb|right|Мужчина]]
Семья унатхов почти всегда состоит из нескольких особей. Как такового
бракосочетания не практикуется, однако, партнёры, желающие провести
остаток жизни вместе, могут совершить ритуал «Зукш’Си» (Сплетение хвостов).<br>
[[Файл:Ulor4.png|thumb|right|Женщина]]
Условий для сплетение хвостов всего два: группа, желающая его совершить, не
может состоять из представителей одного пола и в ней не должно быть
родственников. Сам же «Зукш’Си» бывает двух видов: высший — проводится,
если в союзе присутствует представительница Сзаахи, и низший — проводится
среди всех остальных кланов.


'''Remember, knowledge, respect and cooperation are the key tenets of success and productivity!'''
== Внутренняя политика ==
На данный момент Могес управляется императорским дворцом во главе с
Императрицей. Её титул передаётся по роду, который основала Кхси’Ра. После
смерти текущей правительницы между её дочерьми происходит легальная
борьба за власть, состоящая из сдачи сложных экзаменов и участия в
различных
спортивных
соревнованиях.
Помимо
императрицы,
власть
представляет совет при дворце и совет представителей, который избирается
путем голосования внутри Сзаахи среди выдвинувших свою кандидатуру
членов других кланов. Судебная система теократическая и представлена в
виде совета высших жриц, которые избираются внутри клана Уссшулу.<br>


Обеспечивают власть империи регулярные вооружённые силы Могеса, которые
также играют роль полиции. В 26 веке внутренняя политика направлена на
закрепление влияния внутри Могеса, и избавление от диссидентов. После
контактов с другими цивилизации и с развитием общества, некоторые унатхи
обеспокоены текущим состоянием свобод в империи, подобные граждане часто
без вести исчезают, или находят себе новое жилье в другом уголке галактики в
одной из множества колоний других видов. Колонизация империи ограничена
собственной солнечной системой: на данный момент колонизированы спутники
Могеса, и пустынная планета Мегалания.
== Образование ==
Общее образование на Могесе доступно только представителям Сзахи, Кхарси,
и Зессур, остальные унатхи изучают исключительно профильные навыки,
которые пригодятся им в будущей работе. Также, все унатхи обучаются умению
читать и писать на синта’унати. Несмотря на отсутствие общего образования,
на Могесе довольно много библиотек. Все они спонсируются государством,
таким образом одарённые унатхи могут получить новые знания, вне
зависимости от происхождения.
== Экономика ==
Несмотря на ориентированность империи на внутренний сектор экономики,
реалии вынуждают развивать и внешние сектора. Основными источниками
дохода извне считаются продажа плазмы и металлов, предоставление
наёмников, и отправка специалистов в разные уголки галактики. Основные же
клиенты — ТСФ и НТ.
= Внешняя политика =
Империя активно противостоит воксам, горнило войны не утихло спустя даже
столетия конфликта. Подлость и норов воксов вызывают отвращение у всех
унатхов, без исключений.
Недавние контакты с другими видами, заставили столкнутся с малочисленными
слаймолюдами. Жрецы и Охотники сразу окрестили их неблагородной добычей,
из-за желания расы мимикрировать под людей или иные виды, что означало
отсутствие духа воина. Также они не имели костей, что бы при удачной охоте,
член клана мог доказать важность трофея и почтить жертву принеся ее останки
в храм. Из-за этого вся верхушка правительства крайне негативно реагирует на
представителей антропоморфных слизней.
Единственный прямой союз у Империи лишь с представителями Таяр, обе силы
заключили как торговых, так и оборонительный союз. Уже более 120 лет союз в
силе и обе расы удерживают свои скудные территории.
С ТСФ и НТ установлен торговый и оборонительный союз. Также часто
направляют рабов и иную рабочую силу по выгодным для Империи, но не для
рабочих, условиях.<br>


{{Species}}
В сторону империи часто выдвигают обвинения об организации рейдерских
групп, терроризирующих слабо защищённые сектора космоса в поисках целей
для захвата. Достаточных доказательств подобному нет, и дворец отрицает
подобное, ссылаясь на то, что не может контролировать всех унатхов.
Территориальные притязания империи ограничиваются собственной звёздной
системой.
= История =
== Эпоха Арены ==
(20 век — 15 век до н. э)
[[Файл:Ulor1.png|thumb|right|Поверхность Могеса|339x339пкс]]
Столетия тёмной истории унатхов, следы которой до сих пор можно найти в
культуре. Этот временной промежуток назвали в честь событий, которые
происходили по всей планете на постоянной основе. После окончания великого
солнцестояния унатхи постепенно оправились от продовольственного кризиса,
но это сопровождалось возрождением ранее презираемых религиозных
течений, что впоследствии привело к радикальному изменению культуры и
разрушению современных институтов, выступающих основой для большинства
тогдашних государств. Так называемый «Клан Арены» получал все большее
распространение, и со временем было создано огромное поселение
«Кирс’Ризх», дословно — «Обитель богов». Представлял собой Кирс’Ризх
огромное для тех времён скопление каменных построек, в центре которого был
расположен величественный храм для поклонения богине кровопролития —
«С’сарсхс». Само строение представляло собой шестиугольную каменную
пирамиду с плоской верхушкой, высотой около 40 метров, на вершине которой
располагалась арена, украшенная по краям костями.
Огромный скачок развития получила живопись и письменность. Все ритуалы и
традиции были подробно описаны и зарисованы. Несмотря на большое
влияние клана Арены, все 500 лет периферия Могеса продолжала развиваться
самобытно. Все кланы, помимо охотников и целителей, вовсе никак не
контактировали с культурой арены, предпочитая вести кочевой образ жизни, не
основывая поселений и не ведя записей вовсе. Клан охотников за сотни лет
нарастил влияние путём торговли, построил собственные крупные поселения,
постепенно все мелкие кланы стекались в города охотников и заключали
взаимовыгодные союзы. В конце концов это привело к началу «Эпохи
Королевств».


[[Category:Lore]][[Category:Species]]
== Эпоха Королевств ==
(15 век — 5 век до н. э)
Ознаменовалось начало этой эпохи созданием союза между всеми кланами, за
исключением клана Арены. Союз получил название «Хссаал» — «Единство».
Во главе «Единства» стояли представители клана охотников, пользующиеся
особым уважением среди остальных. Целью данного союза стало полное
уничтожение клана Арены и освобождение Могеса от кровавых оков. Несмотря
на огромное влияние и могущество Арены, вероятнее всего, вся власть
держалась исключительно на вассалах, уверенных в том, что они принадлежат
к непоколебимой силе, которая защитит их от любых невзгод, хоть за это и
приходится отдавать дань и мириться с кровопролитием. Уже спустя 10 лет
после создания «Единства», было принято решение действовать. В начале 15
века до н. э. под предводительством охотников начался поход, в котором
приняли участие все кланы недовольные ареной, даже те, кто ранее не
участвовал в охоте. Кирс’Ризх пал, с тиранией арены было покончено, трупы
последователей
Арены
преданы
пламени,
а
поклонение
«С’сарсхс»
официально
запрещено.
Город считался проклятым местом, и, хоть
дальновидные унатхи решили собрать все рисунки и записи, само поселение
было полностью заброшено. К 10 веку до н. э. зародились довольно крупные
государства, которые представляли собой, по своей сути, огромные города,
окруженные небольшими сельскими поселениями. Правителем же зачастую
выступал монарх, исключением стало государство клана охотников, где
лидером избирался сильнейший и мудрейший из самцов. Кланы в этот период
разрастаются еще больше, за счет огромного роста населения. В эту эпоху
происходит развитие металлургии: унатхи открывают стальные сплавы, куют
различное оружие и продвинутые инструменты, позволяющие проводить более
тонкую работу с камнем. Несмотря на культурный и моральный подъём рост
королевств постепенно привел к борьбе за сферы влияния, что к 3 веку до н. э.
привело к столкновениям, которые впоследствии спровоцировали распад
большинства государств.
== Эпоха Кровопролития ==
(5 век век до н. э. — 5 век н. э)
Унатхи вели бесконечные локальные конфликты, в этот период многие слабые
кланы были полностью уничтожены. Оставшиеся кланы вернулись к жестоким
традициям, как, например жертвоприношения, охотники стали куда более
жестокими и неприветливыми по отношению к другим кланам. Бесчисленные
столкновения привели к кризису продовольствия и упадку демографии, голод
стал одной из главных проблем, вследствие чего происходило много случаев
каннибализма, как ритуального, так и практического. Происходит возврат к
поклонению кровавым божествам, культурный и научный упадок.
== Становление Империи ==
(5 — 20 век)
Основана «Саах Исх Кхси’Ра» (Великая Империя Кхси’Ра"). Столицей новой
империи становится бывшее королевство клана охотников, название осталось
прежним — «Кирс’Кхарн» (Обитель охотника). Постепенно заменяют всех
мужчин, причастных к органам управления, на лояльных новой власти женщин,
также была основана имперская гвардия, куда могли вступить только самки.
Первые несколько десятков лет общество плохо принимало подобные
перемены, но последовательная пропаганда и постепенное, неумолимое,
подавление недовольных со стороны жриц, убедили унатхов в необходимости
изменений. Смерть императрицы наступает в 479 году н. э. по земному
календарю.
В этот период идет активное развитие науки, медицины, образования,
проводится систематизация знаний и истории унатхов, создаются огромные
архивы, а изобретение бумаги ближе к нулевому году позволяет накапливать
все больше и больше информации. Проводится множество реформ в сфере
образования и науки, в конце века вводятся льготы для ученых и студентов. В
15 веке унатхи обучились продвинутой металлургии, созданию сложных видов
доспехов и холодного оружия, сильное развитие получили примитивные
механизмы, позволяющие сооружать постройки быстрее и упростить труд
рабочих. Города унатхов постепенно превратились в огромные мегаполисы,
окруженные горнодобывающими и сельскохозяйственными районами. К 17 веку
активно
развивается
судоходство,
что
способствует
открытию
ранее
неизвестных земель, находки на которых смогли поспособствовать переходу к
эпохе современности. В 18 веке унатхи открывают электричество, которое
добывают путем сожжения газообразной плазмы. Это приводит к постепенной
электрификации
городов,
зарождению
тяжёлой
промышленности,
дальнейшему развитию металлургии и первичной автоматизации труда. В это
время
мегаполисы
перестраиваются
на
рельсы
индустриализации.
Индустриальное общество унатхов к концу 20 века завершает формирование,
появляется первая аналоговая электроника.
== Современность ==
(20 век — наши дни)
Начало
20
века
истории
унатхов
ознаменовалось
находкой
группы
мореплавателей из клана исследователей. Посреди океана Хси’Ки (Голубая
вода) на небольшом острове были обнаружены огромные скопления обломков
космических кораблей, принадлежащих неизвестной расе. Исследователи были
поражены находкой и вернулись на родной континент, дабы сообщить об
открытии
Императрице.
Было
получено
разрешение
на
дальнейшее
исследование. К острову, получившему название «Ксер’с Си» (Дар Богов),
начало стекаться большое количество унатхов. На нем возвели небольшой
город, в который приплывали корабли с припасами. Исполинские «сооружения»
из неизвестных металлов подверглись подробному изучению, каждый
механизм и кусок разрушенных судов был изучен. На одной из палуб корабля
был обнаружен работающий искусственный интеллект, который за несколько
дней контакта с унатхами смог изучить их язык и начал сотрудничать. Всего за
три века, благодаря упорству клана исследований, помощи ИИ и содействию со
стороны империи почти все технологии инопланетных кораблей были изучены,
унатхи сильно продвинулись в исследованиях в области физики и химии.
Вывод спутников на орбиту планеты позволил покрыть весь Могес подобием
человеческого интернета. Хоть общество оставалось крайне консервативным,
новые технологии всегда принимались с распростёртыми объятиями и
считались дарами богов.
В начале 23 века стартовал конфликт с воксами, что одновременно стало и
первым контактом унатхов с иной цивилизацией. В 26 веке произошел первый
контакт унатхов с Nanotrasen. В одной из добывающих систем корпорации
небольшой имперский флот встретился со станцией «Орион». Капитан, при
помощи корабельного ИИ, смог наладить контакт, и боевого столкновения не
произошло. Это также первая задокументированная встреча с видом homo
sapiens. Вскоре после первого контакта между Империей и НТ были заключены
договоры, включающие в себя, но не ограничивающиеся этим: торговлю
плазмой, обмен специалистами, технологиями и военной техникой. Также в
договор входило прекращение официальной рейдерской политики Могеса.
Отныне все случаи рейдов списываются на пиратов, и, по совпадению,
имущество НТ и ТСФ не подвергается подобным атакам.

Текущая версия от 10:33, 12 июня 2024

Goldpin.pngУнатхGoldpin.png
Unathi4.png
Основная информация
Родной мир Могес
Язык Синта’Унати ()
Система 20 LMi
Основная информация
Средний рост 180-230 см
Средний вес 110-160 кг
Время жизни ~55 лет
Дыхание Кислород
Игровые Механики
  • Могут съедать маленьких животных.
Плюсы
  • Когти (безоружная атака).
  • Повышенный порог жары.
  • Cлабое ночное зрение.
  • Во рту образуется огонь, достаточно сильный, чтобы... зажечь сигарету. Требуется предварительно выпить сварочное топливо. Пеплоходцам топливо не требуется.
Минусы
  • Пониженный порог холода.

Унатхи (прост. — унати, унатх) — это вид чешуйчатых холоднокровных гуманоидов родом с тропической планеты Могес, расположенной в звездной системе 20 LMi, управляемой монархическим государством «Великая Империя Кхси’Ра».

Рекомендации по отыгрышу

● Придерживайтесь схемы наименования унатхов.

● Включите «Auto-accent» в настройках персонажа.

● По возможности носите обмотки вместо обуви (Их можно выбрать в категории Racial во вкладке Loadout)

● Выберите себе клан, к которому принадлежит ваш персонаж, и следуйте характерному поведению для их представителей. Если ваш персонаж из Узо, вас не сковывают клановые, религиозные и общественные нормы, однако, вы всё ещё унатх, и будете агрессивнее/активнее человека.

● Чаще прибегайте к разговору на Синта’унати, старайтесь не применять в речи структурно сложных слов. Пытайтесь заменять нецензурные выражения их более мягкими аналогами.

● Если ваш персонаж религиозен — запомните имена основных богов Унат’шу, обращайтесь к ним в трудную минуту и следуйте их заповедям и примеру.

● Играя за самца, избегайте любых споров и оскорблений в сторону представителей женского пола своего вида.

● Играя за самку, ведите себя более уверенно и агрессивно, чем делали бы это, играя за человека.

● Избегайте помощи со стороны других персонажей, если это возможно, пример — если вы ранены и идете в медбей, не давайте никому себя довести, пока вы способны стоять на ногах.

● Самое обидное оскорбление для унатха — это назвать его глупым, или слабым, избегайте подобного по отношению к представителям собственного вида. Также довольно серьёзным оскорблением считается утверждение о неудачной охоте на ковчег воксов.

● Проявляйте инициативность, конкурируйте с коллегами и будьте общительны, не бойтесь перечить начальнику и вступать в споры. Отстаивайте свою честь, если кто-то вас оскорбил, вплоть до вызова на дуэль, но учтите что это не позволяет вам нарушать общие правила сервера.

● По возможности используйте «эмоуты» для жестикуляции и помощи в выражении чувств, например вставайте на дыбы, в случае агрессии используйте шипение, рычание, бейте хвостом о землю, раскрывайте пасть. И в целом чаще показывайте свои эмоции.

● Избегайте телесного контакта, однако, если ваши персонажи достаточно близки, можно использовать особые жесты унатхов вместо объятий, поцелуев, и т. д. (P.S Не пытайтесь коснуться унатха без спроса, особенно его хвоста, это может быть расценено ими как попытка навредить, с соответствующей защитной реакцией)

● Если вы выбрали себе клан, то соблюдайте его ритуалы. Унатхи крайне религиозны.

Язык и Имена

Синта’унати представляет собой упорядоченный набор шипений и гортанных звуков. Большинству других разумных видов трудно, если не невозможно, ему подражать. За унатхами также было замечено использование различных вокальных жестов, которые выходят за пределы границ языка для передачи другой информации, эти жесты обычно используются либо для выражения эмоций, либо для запугивания противника. В Синта’унати превалируют звуки, которые человеческое ухо может интерпретировать как «Щ», «Ш», «З», «С».

Хоть некоторые из унатхов свободно говорят на общегалактическом языке, большая часть пренебрегает им в пользу Синта’унати.

Словарь

Здесь расположены некоторые типичные слова из лексикона среднего унатха, вы можете свободно использовать их в речи, что ещё лучше подчеркнет принадлежность вашего персонажа к данному виду.

Зо — приветствие

Оз — прощание

Кусси — самка

Кусх — самец

Ширх — предельно плохо (о ситуации)

Укоз — мерзкий (обычно в отношении воксов, но может быть применено в сторону иных особо неприятных членов экипажа.)

Кхар — охота, война, сражение.

Кусс — зверь, опасное существо.

Ризх — божество.

Хисо — мать.

Саах — империя (Применимо исключительно в контексте упоминания Великой Империи Кхси’Ра.)

Хасали — императрица (Аналогично, применимо только к правительницам Саах.)

Схассас — смерть.

Сассахс — рождение.

Слэнг

Венсарар - друг.

Сухрессар - брат по оружию.

Вассибик - жидкотелый, в отношении слаймоменов.

Курхутс - дословно означает куст, часто в отношении дион.

Хоссэрща - двуногая мартышка, оскорбление в сторону людей.

Шармутшархи - часто упоминается в сторону вульп, дословно переводят как "Озабоченные шакалы".

Артизарак - непереводимое оскорбления, но часто произносят в сторону начальства. Лингвисты отмечают что возможно имеет схожий посыл что и жестикуляции средним пальцем.

Нобибдек Бданн - ссыкло, трус в грубой форме. Дословно - "Самец что сам себе отрезал яйца".

Зосшмиак - выражения направленное на нетрадиционную ориентацию; дословно переводят как - "Самец что ложится как самка".

Шармушши - обозначение скреллов.

Хаавбитши - дряхлая курица; частое выражение в сторону воксов.

Имена

Имена унатхов в переводе на общегалактический означают определённую черту или модель поведения, но встречаются и более поэтичные имена.

Примеры перевода: «Зеленый и противный», «Золотая Сердцем», «Вечно Недовольный», «Озорная Поступь». На родном же языке имена звучат примерно так: «Каслурло Скел», «Щи Ихскек», «Ссару Ски».
Также, имена унатхов непостоянны, а меняются в соотвецтвии с достижениями, для этого достаточно обратиться к жрице, которой надо доказать, что он изменился, и, после одобрения, сможет применять новое имя. Работая на Nanotrasen, унатхи зачастую пользуются вариантом имени на родном языке.

Социальное поведение

Культура унатхов многогранна и сильно зависит от клана, к которому принадлежит та или иная особь, однако есть некоторые общие, свойственные практически всем, черты. Унатхи довольно религиозны, а также четко следуют клановым обычаям и общественным правилам. Для большинства унатхов характерны вспыльчивость и самоуверенность, что приводит к частым спорам и конфликтам, которые могут вылиться в ритуальные поединки, в которых унатх отстаивает свою честь. Также унатхи довольно прямолинейны, и редко держат на кого-то обиду, любое недовольство могут тут же высказать в лоб. Несмотря на темное прошлое, некоторые традиции вернулись в современности, например практикуются ритуальные жертвоприношения, а в клане охотников ещё более строгая иерархия и практически звериной жестокости отбор кандидатов на повышение. Интересен и тот факт, что понятия «война» как такового в синта’унати нет, любой конфликт приравнивается к охоте, от загона дичи, до масштабной космической битвы, охота для унатха — вопрос чести, и никогда не прекращается.
Стоит внимания ещё и отношение к женщинам: их зачастую уважают и почитают больше чем мужчин, что исходит из матриархальности общества, женщина считается более умной, сдержанной, и рациональной по своей природе. Это приводит к тому, что самки унатхов часто манипулируют самцами ради собственной выгоды. Матриархат настолько прочно укоренился в обществе, что даже при общении с самками иных видов, исключение лишь с воксами, кусх будет вести себя покладисто и не позволит дерзости в их адрес. Некоторые ксеноархеологи, что получили разрешение посетить Могес, отмечают что вся раса придерживается негласного кодекса чести, согласно наблюдениям выделили немногие из них, по степени убывания:

1. Жизнь кусси выше любого кусха

2. Воля Хасали - это воля Могеса, любые формы очернения должны быть присечены, а кровь обидчика пролита на месте или на алтаре.

3. Бросить тех кого ты назвал Сухрессаром - это хуже чем побег с поля боя.

Ксенофобия

Унатхи, по всей видимости, редко придерживаются ксенофобных взглядов. В родном мире ящеров нет разделения по цвету чешуи/форме морды/наличию рогов/капюшона и прочих внешних признаков. Отношение к тебе формируется исходя из клана, к которому ты принадлежишь, твоего характера, положения в обществе, принципов, которым ты следуешь.

Физиология и диета

Физиология

Унатх — гуманоидный вид разумных, холоднокровных существ, внешне отдаленно напоминающих рептилий. Тела покрыты прочной чешуей, цвет сильно варьируется, исключением являются яркие и токсичные цвета (Розовые, ярко синие, ярко красные, и т.д), которые не могли сформироваться в результате эволюции. Окрас напрямую зависит от родителей, однако, у многих особей бывают уникальные «рисунки» на теле. Чешуя представителей данного вида на протяжении всего жизненного цикла твердеет. Примерно каждые 500 дней у унатха происходит линька, которая длится несколько дней. Унатхи отлично переносят жару, влажность и редко болеют, но плохо справляются с низкими температурами. Средний рост самцов находится в районе 210 сантиметров, у самок — 200, однако он сильно разнится от клана к клану: самые высокие представители принадлежат к Кхарси (до 230см), самые низкие — к Зессул (180-190 см). Как и вес, рост может сильно зависеть от клана, к которому принадлежит. Помимо этого, некоторые из представителей вида обладают костными наростами на голове, напоминающими рога, а некоторые — кожными образованиями, похожими на «капюшоны» земных кобр.
Общее анатомическое строение тела крайне схоже с таковым у остальных гуманоидных видов, исключением можно назвать гибкий позвоночник, твердый череп и мощную челюсть, чья средняя сила укуса достигает 2500 Н (Сравнимо с укусом варана). Зубов у унатхов 44, они острые, покрыты мелкими зубцами и имеют треугольную форму, расположены равномерно по всей челюсти, с двумя верхними клыками в передней части. Внешнее ухо отсутствует и слух в целом менее развит чем у людей, что компенсируется гораздо более острым зрением. Язык унатхов относительно тонкий и раздвоенный, достигает 20-30 сантиметров в длину и применяется для сбора химических веществ из окружающей среды для последующей передачи вомероназальному органу, также может быть использован для поедания насекомых, или для употребления костного мозга. Мозг унатха в среднем весит от 1 до 1.5 кг, что немного меньше, чем мозг человека. Когнитивные функции среднего представителя вида также немного ниже человеческих, что особенно заметно среди представителей клана Шурси. Общая мускулатура унатхов развита в большей степени, чем у любого другого разумного вида в галактике, что вызвано как неизменным ортодоксальным стилем жизни и селекцией на уровне культуры, так и биологической спецификой самого вида. Чувствительность унатхов к боли слабее человеческой в несколько раз, а болевой порог выше, помимо этого, они обладают быстрой естественной регенерацией. Средняя продолжительность жизни сильно зависит от клана — меньше всего живут представители воинственных кланов: 30-40 лет, рабочие живут 50-60 лет, а представители религии, науки и власти доживают до 80-90 лет. Помимо этого, все представители данного вида обладают когтями как на ногах, так и на руках, а также мощным длинным подвижным хвостом, который помогает удерживать баланс тела и может быть использован в бою.

Половой диморфизм

Первичные половые признаки — особых отличий для обывателя нет, даже если особь обнажена — половые органы не напоминают человеческие и не выделяются на фоне остального тела, так как скрыты за половыми складками. Вторичные половые признаки — ввиду особенности развития тела унатха рост, вес и объём мышц больше зависит от клана и от образа жизни, нежели от пола, поэтому, при всех прочих равных показателях, телосложение самки и самца будет мало чем отличаться. Единственный способ определить пол наверняка — услышать голос особи (у самок он более высокий), или быть унатхом и иметь возможность определить его по выделяемым феромонам.

Третичные половые признаки — унатхи самцы гораздо более импульсивны и агрессивны чем самки, их легко разозлить и вывести из себя. Хоть самки и лучше контролируют эмоции, а в присутствии самца унатха будут ожидать, что он заступится за них или поможет решить проблему, выработка тестостерона у них выше, чем у людей мужчин.

Диета

Питаются унатхи исключительно продуктами животного происхождения, что включает в себя, но не ограничивается следующим: мясо, рыба, насекомые, внутренние органы, костный мозг, кожа. Недостаток отсутствия растительности в рационе возмещается употреблением органов, в частности, желудков, в которых хранятся остатки пропитания скота. Хоть у унатхов и есть поля, на которых выращивают растительную пищу; однако она является источником питания для домашнего скота, чье поголовье на Могесе превосходит население. Также на Могесе находится множество ферм насекомых и рыб, которые в культуре считаются деликатесом.

Культурные особенности

Религия

Унат’Шу (Унати’Вера) — Главное верование унатхов. Ему свойственно многобожие, обширная мифология, религиозный фетишизм, исполнение обрядов, в том числе жертвоприношений. Унатхи верят в то, что наш мир — всего лишь один из множества, он создан Всематерью «Хисош» из тела мёртвого титанического ящера. Сами же божества, в понимании унатхов, живут в так называемом «Полотне Божеств», где делят влияние, соревнуются, дружат, сражаются, а самые удачливые — получают шанс на создание собственной вселенной. Наша же вселенная, несмотря на старания Хисош, довольно жестока и темна, полна ужасающих сущностей и тёмных божеств, жаждущих её захватить. Чтобы отсрочить это, унатхи следуют заветам своих богов, проводят различные обряды, приносят в жертву живых существ, в том числе и друг друга. Согласно Унат’Шу, божества могут оказывать сильное влияние на твою судьбу, а в том случае, если ты пойдёшь против их воли, они жестоко накажут тебя. Хоть унатхи и скорбят о потере близких, они редко боятся за собственную жизнь, если её потеря поможет исполнить волю божеств, ведь, исходя из мифологии, после кончины, они отправляются в широкие объятия Хисош, дабы она убаюкала их в тепле своём, после чего разорвала его на части, подобно титаническому ящеру, а останки послужили материалом для продолжения строительства вселенной и создания новой жизни. Ритуал захоронения плотно связан с религией и мифологией. Согласно правилам, от тела после смерти необходимо отделить голову, и избавившись от её содержимого, передать череп умершего его близким, а если их нет — череп отправляется в специальную комнату одного из храмов, где они хранятся сотнями. Само же тело и содержимое головы необходимо предать земле или оставить в джунглях Могеса, кремация и клонирование при этом строго запрещены.

Иерархия кланов

Социальная иерархия унатхов представляет собой устоявшуюся клановую систему. Положение в обществе передается из поколения в поколение, а перебраться в другой клан очень сложно, при этом ты можешь легко быть изгнан, если нарушишь традиции и правила. Каждый клан занимает определённую нишу в обществе и является незаменимой частью огромного механизма. В зависимости от происхождения, унатхи обладают разными ценностями, поведением, способом жизни и возможностями. Последнее, что стоит упомянуть, так это тот факт, что представители всех кланов, устраиваясь на работу вне Могеса, продолжают платить фиксированный налог империи в размере 10 %, в противном случае они лишаются гражданства и изгоняются из клана. Общество унатхов состоит из следующих кланов:

Сзаахи (Управленцы)

Представительницы этого клана покрывают все управляющие должности на Могесе: от императрицы, до командиров охотничих подразделений. Рождённые в Сзаахи самцы переходят в клан Кхарси. Члены этого клана отличаются особой высокомерностью, стремлением к власти, любовью к пафосу и хвастовству. Изредка представителей Сзаахи можно встретить на объектах НТ в должностях юридического и командного отделов.

Усшулу (Жрицы)

Самый малочисленный и закрытый клан — попасть в него могут только особо религиозные унатхи из Сзаахи. После вступления они принимают целибат. Изредка представительниц Усшулу можно встретить на объектах НТ в должности священника.

Кхарси (Охотники)

Охотниками могут быть как самки, так и самцы. Вступить в клан возможно, пройдя обряд посвящения: необходимо выжить в джунглях Могеса без каких-либо изначальных ресурсов, либо же просто быть выращенным в семье охотников. На объектах НТ их можно встретить в должности шахтёров, сотрудников службы безопасности.

Зессур (Исследователи)

Представители этого клана зачастую менее агрессивны и более сдержанны, чем сородичи, также они уделяют мало времени развитию своего тела. Цель их жизни зачастую сводится к получению новых знаний, в связи с чем они довольно закрыты в себе. На объектах НТ их можно встретить в должности учёных, химиков и робототехников.

Шурси (Рабочие)

Самый многочисленный и наименее привилегированный клан на Могесе. Родившись в нём, крайне сложно подняться выше. На объектах НТ их можно встретить в должности инженеров, грузчиков, шахтёров, обслуживающего персонала.

Узо (Внеклановые)

Изгнанные из клана или рождённые вне звездной системы Узулу, на самом Могесе не обладают никакими привилегиями, подвергаются притеснению и презрению. В основном проживают в различных колониях, их также можно встретить работающими на НТ.

Семья

Мужчина

Семья унатхов почти всегда состоит из нескольких особей. Как такового бракосочетания не практикуется, однако, партнёры, желающие провести остаток жизни вместе, могут совершить ритуал «Зукш’Си» (Сплетение хвостов).

Женщина

Условий для сплетение хвостов всего два: группа, желающая его совершить, не может состоять из представителей одного пола и в ней не должно быть родственников. Сам же «Зукш’Си» бывает двух видов: высший — проводится, если в союзе присутствует представительница Сзаахи, и низший — проводится среди всех остальных кланов.

Внутренняя политика

На данный момент Могес управляется императорским дворцом во главе с Императрицей. Её титул передаётся по роду, который основала Кхси’Ра. После смерти текущей правительницы между её дочерьми происходит легальная борьба за власть, состоящая из сдачи сложных экзаменов и участия в различных спортивных соревнованиях. Помимо императрицы, власть представляет совет при дворце и совет представителей, который избирается путем голосования внутри Сзаахи среди выдвинувших свою кандидатуру членов других кланов. Судебная система теократическая и представлена в виде совета высших жриц, которые избираются внутри клана Уссшулу.

Обеспечивают власть империи регулярные вооружённые силы Могеса, которые также играют роль полиции. В 26 веке внутренняя политика направлена на закрепление влияния внутри Могеса, и избавление от диссидентов. После контактов с другими цивилизации и с развитием общества, некоторые унатхи обеспокоены текущим состоянием свобод в империи, подобные граждане часто без вести исчезают, или находят себе новое жилье в другом уголке галактики в одной из множества колоний других видов. Колонизация империи ограничена собственной солнечной системой: на данный момент колонизированы спутники Могеса, и пустынная планета Мегалания.

Образование

Общее образование на Могесе доступно только представителям Сзахи, Кхарси, и Зессур, остальные унатхи изучают исключительно профильные навыки, которые пригодятся им в будущей работе. Также, все унатхи обучаются умению читать и писать на синта’унати. Несмотря на отсутствие общего образования, на Могесе довольно много библиотек. Все они спонсируются государством, таким образом одарённые унатхи могут получить новые знания, вне зависимости от происхождения.

Экономика

Несмотря на ориентированность империи на внутренний сектор экономики, реалии вынуждают развивать и внешние сектора. Основными источниками дохода извне считаются продажа плазмы и металлов, предоставление наёмников, и отправка специалистов в разные уголки галактики. Основные же клиенты — ТСФ и НТ.

Внешняя политика

Империя активно противостоит воксам, горнило войны не утихло спустя даже столетия конфликта. Подлость и норов воксов вызывают отвращение у всех унатхов, без исключений. Недавние контакты с другими видами, заставили столкнутся с малочисленными слаймолюдами. Жрецы и Охотники сразу окрестили их неблагородной добычей, из-за желания расы мимикрировать под людей или иные виды, что означало отсутствие духа воина. Также они не имели костей, что бы при удачной охоте, член клана мог доказать важность трофея и почтить жертву принеся ее останки в храм. Из-за этого вся верхушка правительства крайне негативно реагирует на представителей антропоморфных слизней. Единственный прямой союз у Империи лишь с представителями Таяр, обе силы заключили как торговых, так и оборонительный союз. Уже более 120 лет союз в силе и обе расы удерживают свои скудные территории. С ТСФ и НТ установлен торговый и оборонительный союз. Также часто направляют рабов и иную рабочую силу по выгодным для Империи, но не для рабочих, условиях.

В сторону империи часто выдвигают обвинения об организации рейдерских групп, терроризирующих слабо защищённые сектора космоса в поисках целей для захвата. Достаточных доказательств подобному нет, и дворец отрицает подобное, ссылаясь на то, что не может контролировать всех унатхов. Территориальные притязания империи ограничиваются собственной звёздной системой.

История

Эпоха Арены

(20 век — 15 век до н. э)
Поверхность Могеса

Столетия тёмной истории унатхов, следы которой до сих пор можно найти в культуре. Этот временной промежуток назвали в честь событий, которые происходили по всей планете на постоянной основе. После окончания великого солнцестояния унатхи постепенно оправились от продовольственного кризиса, но это сопровождалось возрождением ранее презираемых религиозных течений, что впоследствии привело к радикальному изменению культуры и разрушению современных институтов, выступающих основой для большинства тогдашних государств. Так называемый «Клан Арены» получал все большее распространение, и со временем было создано огромное поселение «Кирс’Ризх», дословно — «Обитель богов». Представлял собой Кирс’Ризх огромное для тех времён скопление каменных построек, в центре которого был расположен величественный храм для поклонения богине кровопролития — «С’сарсхс». Само строение представляло собой шестиугольную каменную пирамиду с плоской верхушкой, высотой около 40 метров, на вершине которой располагалась арена, украшенная по краям костями. Огромный скачок развития получила живопись и письменность. Все ритуалы и традиции были подробно описаны и зарисованы. Несмотря на большое влияние клана Арены, все 500 лет периферия Могеса продолжала развиваться самобытно. Все кланы, помимо охотников и целителей, вовсе никак не контактировали с культурой арены, предпочитая вести кочевой образ жизни, не основывая поселений и не ведя записей вовсе. Клан охотников за сотни лет нарастил влияние путём торговли, построил собственные крупные поселения, постепенно все мелкие кланы стекались в города охотников и заключали взаимовыгодные союзы. В конце концов это привело к началу «Эпохи Королевств».

Эпоха Королевств

(15 век — 5 век до н. э)

Ознаменовалось начало этой эпохи созданием союза между всеми кланами, за исключением клана Арены. Союз получил название «Хссаал» — «Единство». Во главе «Единства» стояли представители клана охотников, пользующиеся особым уважением среди остальных. Целью данного союза стало полное уничтожение клана Арены и освобождение Могеса от кровавых оков. Несмотря на огромное влияние и могущество Арены, вероятнее всего, вся власть держалась исключительно на вассалах, уверенных в том, что они принадлежат к непоколебимой силе, которая защитит их от любых невзгод, хоть за это и приходится отдавать дань и мириться с кровопролитием. Уже спустя 10 лет после создания «Единства», было принято решение действовать. В начале 15 века до н. э. под предводительством охотников начался поход, в котором приняли участие все кланы недовольные ареной, даже те, кто ранее не участвовал в охоте. Кирс’Ризх пал, с тиранией арены было покончено, трупы последователей Арены преданы пламени, а поклонение «С’сарсхс» официально запрещено. Город считался проклятым местом, и, хоть дальновидные унатхи решили собрать все рисунки и записи, само поселение было полностью заброшено. К 10 веку до н. э. зародились довольно крупные государства, которые представляли собой, по своей сути, огромные города, окруженные небольшими сельскими поселениями. Правителем же зачастую выступал монарх, исключением стало государство клана охотников, где лидером избирался сильнейший и мудрейший из самцов. Кланы в этот период разрастаются еще больше, за счет огромного роста населения. В эту эпоху происходит развитие металлургии: унатхи открывают стальные сплавы, куют различное оружие и продвинутые инструменты, позволяющие проводить более тонкую работу с камнем. Несмотря на культурный и моральный подъём рост королевств постепенно привел к борьбе за сферы влияния, что к 3 веку до н. э. привело к столкновениям, которые впоследствии спровоцировали распад большинства государств.

Эпоха Кровопролития

(5 век век до н. э. — 5 век н. э)

Унатхи вели бесконечные локальные конфликты, в этот период многие слабые кланы были полностью уничтожены. Оставшиеся кланы вернулись к жестоким традициям, как, например жертвоприношения, охотники стали куда более жестокими и неприветливыми по отношению к другим кланам. Бесчисленные столкновения привели к кризису продовольствия и упадку демографии, голод стал одной из главных проблем, вследствие чего происходило много случаев каннибализма, как ритуального, так и практического. Происходит возврат к поклонению кровавым божествам, культурный и научный упадок.

Становление Империи

(5 — 20 век)

Основана «Саах Исх Кхси’Ра» (Великая Империя Кхси’Ра"). Столицей новой империи становится бывшее королевство клана охотников, название осталось прежним — «Кирс’Кхарн» (Обитель охотника). Постепенно заменяют всех мужчин, причастных к органам управления, на лояльных новой власти женщин, также была основана имперская гвардия, куда могли вступить только самки. Первые несколько десятков лет общество плохо принимало подобные перемены, но последовательная пропаганда и постепенное, неумолимое, подавление недовольных со стороны жриц, убедили унатхов в необходимости изменений. Смерть императрицы наступает в 479 году н. э. по земному календарю. В этот период идет активное развитие науки, медицины, образования, проводится систематизация знаний и истории унатхов, создаются огромные архивы, а изобретение бумаги ближе к нулевому году позволяет накапливать все больше и больше информации. Проводится множество реформ в сфере образования и науки, в конце века вводятся льготы для ученых и студентов. В 15 веке унатхи обучились продвинутой металлургии, созданию сложных видов доспехов и холодного оружия, сильное развитие получили примитивные механизмы, позволяющие сооружать постройки быстрее и упростить труд рабочих. Города унатхов постепенно превратились в огромные мегаполисы, окруженные горнодобывающими и сельскохозяйственными районами. К 17 веку активно развивается судоходство, что способствует открытию ранее неизвестных земель, находки на которых смогли поспособствовать переходу к эпохе современности. В 18 веке унатхи открывают электричество, которое добывают путем сожжения газообразной плазмы. Это приводит к постепенной электрификации городов, зарождению тяжёлой промышленности, дальнейшему развитию металлургии и первичной автоматизации труда. В это время мегаполисы перестраиваются на рельсы индустриализации. Индустриальное общество унатхов к концу 20 века завершает формирование, появляется первая аналоговая электроника.

Современность

(20 век — наши дни)

Начало 20 века истории унатхов ознаменовалось находкой группы мореплавателей из клана исследователей. Посреди океана Хси’Ки (Голубая вода) на небольшом острове были обнаружены огромные скопления обломков космических кораблей, принадлежащих неизвестной расе. Исследователи были поражены находкой и вернулись на родной континент, дабы сообщить об открытии Императрице. Было получено разрешение на дальнейшее исследование. К острову, получившему название «Ксер’с Си» (Дар Богов), начало стекаться большое количество унатхов. На нем возвели небольшой город, в который приплывали корабли с припасами. Исполинские «сооружения» из неизвестных металлов подверглись подробному изучению, каждый механизм и кусок разрушенных судов был изучен. На одной из палуб корабля был обнаружен работающий искусственный интеллект, который за несколько дней контакта с унатхами смог изучить их язык и начал сотрудничать. Всего за три века, благодаря упорству клана исследований, помощи ИИ и содействию со стороны империи почти все технологии инопланетных кораблей были изучены, унатхи сильно продвинулись в исследованиях в области физики и химии. Вывод спутников на орбиту планеты позволил покрыть весь Могес подобием человеческого интернета. Хоть общество оставалось крайне консервативным, новые технологии всегда принимались с распростёртыми объятиями и считались дарами богов. В начале 23 века стартовал конфликт с воксами, что одновременно стало и первым контактом унатхов с иной цивилизацией. В 26 веке произошел первый контакт унатхов с Nanotrasen. В одной из добывающих систем корпорации небольшой имперский флот встретился со станцией «Орион». Капитан, при помощи корабельного ИИ, смог наладить контакт, и боевого столкновения не произошло. Это также первая задокументированная встреча с видом homo sapiens. Вскоре после первого контакта между Империей и НТ были заключены договоры, включающие в себя, но не ограничивающиеся этим: торговлю плазмой, обмен специалистами, технологиями и военной техникой. Также в договор входило прекращение официальной рейдерской политики Могеса. Отныне все случаи рейдов списываются на пиратов, и, по совпадению, имущество НТ и ТСФ не подвергается подобным атакам.