imported>LeeroyBelcher м (Уменьшил размер плиты, чтоб не выделялась) |
imported>Ohar м (→Создание экзокостюмов: Оформление) |
||
Строка 746: | Строка 746: | ||
==Создание экзокостюмов== | ==Создание экзокостюмов== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span> | ||
'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» ( | '''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — медленный, но достойно защищенный мех. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Строка 755: | Строка 755: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
# Прикрепите все части к шасси Рипли | # Прикрепите все части к шасси Рипли | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) | # Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) | # Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
# Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен | # Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span> | ||
'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» ( | '''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Строка 785: | Строка 785: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца | # Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца | ||
#Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм | # Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) | # Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) | # Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | |||
#Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (Clarke)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (<code>Clarke</code>)'''</span> | ||
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований. | Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Абсолютно подходит для исследования | Абсолютно подходит для исследования [[Лаваленд]]а. Стрейфить на нем не получится. | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Кларка в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Кларка в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Кларка | # Прикрепите все части к шасси Кларка | ||
#Прикрепите [[Файл:Mininghardsuit.png|32px]] шахтёрский скафандр | # Прикрепите [[Файл:Mininghardsuit.png|32px]] шахтёрский скафандр | ||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) | # Главный контрольный модуль Кларка (<code>Clarke central control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) | # Периферийный контрольный модуль Кларка (<code>Clarke Peripherals control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен | # Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (Odysseus)''' {{Anchor|Odysseus}}</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (<code>Odysseus</code>)''' {{Anchor|Odysseus}}</span> | ||
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней. | Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней. | ||
Строка 848: | Строка 848: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Одиссея | # Прикрепите все части к шасси Одиссея | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль Одиссея (Odysseus Central Control module) | # Главный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Central Control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Одиссея (Odysseus Peripherals Control module) | # Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Peripherals Control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен | # Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (Gygax)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (<code>Gygax</code>)'''</span> | ||
Очень быстрый мех с достойной защитой. | Очень быстрый мех с достойной защитой. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
*Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы. | * Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы. | ||
*Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%. | * Функция перегруза ходовых приводов (<code>Leg Actuators Overload Function</code>): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%. | ||
*Способность к ближнему бою | * Способность к ближнему бою | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (Armor Plates)) | # Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | # Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | # Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать) | # Боевой контрольный модуль Гигакса (<code>Targeting control module</code>) (необходимо исследовать) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД) | # [[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (<code>Advanced Scanning Module</code>) (просите в РнД) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Advanced_capacitor.png|32px]] Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите | # [[Файл:Advanced_capacitor.png|32px]] Улучшенный конденсатор (<code>Advanced Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]]) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates) | # [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (<code>Gygax Armor Plates</code>) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon) | # Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (Durand)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (<code>Durand</code>)'''</span> | ||
Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный. | Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Для создания требуется серебро. | Для создания требуется серебро. | ||
*Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться. | * Защитный режим (<code>Defense Mode Function</code>): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться. | ||
*Способность к ближнему бою | * Способность к ближнему бою | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (Armor Plates)) | # Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль Дюранда | # Главный контрольный модуль Дюранда | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Дюранда | # Периферийный контрольный модуль Дюранда | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) | # Боевой контрольный модуль Дюранда (<code>Targeting control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) | # [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Super capacitor.png]] Суперконденсатор (Super Capacitor) | # [[Файл:Super capacitor.png]] Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates) | # [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (<code>Durand Armor Plates</code>) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon) | # Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (<code>Phazon</code>)'''</span> | ||
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости. | Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости. | ||
Строка 953: | Строка 953: | ||
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента. | Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента. | ||
*Функция фазирования (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости. | * Функция фазирования (<code>Phasing Function</code>): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости. | ||
* Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации. | * Смена урона в ближнем бою (<code>Change melee damage type</code>): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации. | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (Armor Plates)) | # Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Central Control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Peripherals Control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Боевой контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Weapon Control and Targeting module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]]) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5 | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (<code>Phazon Armor Plates</code>) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (<code>Bluespace Anomaly core</code>). Любое другое ядро не подойдёт. | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
#[[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates) | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
#Ядро '''блюспейс-аномалии''' (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдёт. | |||
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (<code>H.O.N.K.</code>)'''</span> | ||
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки. | Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки. | ||
Строка 998: | Строка 998: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а | # Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а | ||
#Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а | # Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а | ||
#Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Central Control module) | # Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Central Control module</code>) | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Peripherals Control module) | # Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Peripherals Control module</code>) | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Weapon Control and Targeting module) | # Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Weapon Control and Targeting module</code>) | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Повесьте маску клоуна | # Повесьте маску клоуна | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Добавьте башмаки клоуна | # Добавьте башмаки клоуна | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon) | # Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (<code>Reticence</code>)'''</span> | ||
… | … | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Строка 1026: | Строка 1026: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Молчуна | # Прикрепите все части к шасси Молчуна | ||
#Главный контрольный модуль Молчуна (Reticence Central Control module) | # Главный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Central Control module</code>) | ||
#Периферийный контрольный модуль Молчуна (Reticence Peripherals Control module) | # Периферийный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Peripherals Control module</code>) | ||
# Боевой контрольный модуль Молчуна (Reticence Weapon Control and Targeting module) | # Боевой контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Weapon Control and Targeting module</code>) | ||
#Повесьте берет мима | # Повесьте берет мима | ||
#Воспроизведите эмоцию | # Воспроизведите эмоцию | ||
#Повесьте маску мима | # Повесьте маску мима | ||
#Воспроизведите эмоцию | # Воспроизведите эмоцию | ||
#Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders) | # Повесьте подтяжки мима (<code>mime's suspenders</code>) | ||
#Воспроизведите эмоцию | # Воспроизведите эмоцию | ||
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon) | # Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Версия от 10:48, 23 февраля 2023
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
Освобождение из рабства тенеморфов
Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа
Извлечение имплантов
Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.
Ремонт конечности
Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
Кастомизация внешнего вида частей тела
Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
Файл:Clarke front.png Кларк |
100 000 | 7 500 | 10 000 | 10 000 | |||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Файл:Clarke front.png Кларк (Clarke
)
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли,
Огнеборца и Файл:Clarke front.png Кларка. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.
Мех | Прочн. | T, °K | Блок, % | Ячейки | Удары | Пули | Лазер | Энергия | Взрывы | Био | Рад | Огонь | Кислота |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
200 | 20 000 | 15 | 6 | 40 | 20 | 10 | 20 | 40 | 0 | 0 | 100 | 100 |
![]() |
300 | 65 000 | 15 | 6 | 40 | 40 | 40 | 0 | 70 | 0 | 0 | 100 | 100 |
![]() |
250 | 65 000 | 15 | 5 | 40 | 30 | 30 | 30 | 60 | 0 | 70 | 100 | 100 |
![]() |
120 | 15 000 | 10 | 3 | 20 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |
Файл:Clarke front.png Кларк | 250 | 25 000 | 15 | 4 | 40 | 30 | 20 | 30 | 40 | 20 | 20 | 100 | 100 |
![]() |
250 | 25 000 | 5 | 3 | 25 | 20 | 30 | 15 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |
![]() |
350 | 35 000 | 10 | 5 | 35 | 30 | 35 | 30 | 20 | 0 | 20 | 100 | 100 |
![]() |
300 | 35 000 | 20 | 4 | 40 | 40 | 50 | 35 | 20 | 0 | 20 | 100 | 100 |
![]() |
400 | 40 000 | 20 | 3 | 30 | 15 | 50 | 50 | 20 | 0 | 50 | 100 | 100 |
![]() |
400 | 30 000 | 20 | 3 | 40 | 35 | 15 | 10 | 20 | 0 | 50 | 100 | 100 |
![]() |
400 | 30 000 | 20 | 3 | 50 | 35 | 15 | 15 | 20 | 0 | 50 | 100 | 100 |
![]() |
500 | 60 000 | 25 | 5 | 50 | 55 | 40 | 30 | 30 | 0 | 60 | 100 | 100 |
![]() |
550 | 60 000 | 25 | 8 | 50 | 55 | 40 | 30 | 30 | 0 | 60 | 100 | 100 |
![]() |
200 | 25 000 | 30 | 3 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 0 | 50 | 100 | 100 |
![]() |
140 | 25 000 | 60 | 3 | −20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |
![]() |
150 | 15 000 | 30 | 3 | 25 | 20 | 30 | 15 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |