Щитспавн для чайников/Admin: различия между версиями
imported>Ohar м →Secrets: ФОрматирование |
мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя <code>Respawnability</code> и все возможности обычных [[призрак]]ов. | Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя <code>Respawnability</code> и все возможности обычных [[призрак]]ов. | ||
При каждом <code>Aghost</code>’е вам нужно будет настраивать худы и <code>Toggle darkness</code>, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос: <pre>toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness</pre> | При каждом <code>Aghost</code>’е вам нужно будет настраивать худы и <code>Toggle darkness</code>, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос: <pre>toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness</pre> | ||
===Вселение в другого персонажа=== | ===Вселение в другого персонажа=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Из состояния [[призрак]]а можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно: | | style="vertical-align:top" | Из состояния [[призрак]]а можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно: | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
==<code>Announce</code>== | ==<code>Announce</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора. | | style="vertical-align:top" | Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора. | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
==<code>Change View Range</code>== | ==<code>Change View Range</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. | | style="vertical-align:top" | Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. | ||
Строка 42: | Строка 42: | ||
==<code>Big Brother Mode</code>== | ==<code>Big Brother Mode</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка | | style="vertical-align:top" | Кнопка администраторов, схожая с <code>Stealth mode</code>. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков. | ||
Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. | Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
==<code>Check Antagonists</code>== | ==<code>Check Antagonists</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций: | | style="vertical-align:top" | Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций: | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
==<code>Free Job Slot</code>== | ==<code>Free Job Slot</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | | style="vertical-align:top" | Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | ||
| [[Файл:FreeJobSlot.png|right|безрамки]] | | [[Файл:FreeJobSlot.png|right|безрамки]] | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
==<code>Game Panel</code>== | ==<code>Game Panel</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. | | style="vertical-align:top" | Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. | ||
Строка 99: | Строка 99: | ||
===<code>Create Object</code>=== | ===<code>Create Object</code>=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Данное окно появляется при использовании одной из [[#Game Panel|<code>Create</code> кнопок выше]]. | | style="vertical-align:top" | Данное окно появляется при использовании одной из [[#Game Panel|<code>Create</code> кнопок выше]]. | ||
Строка 132: | Строка 132: | ||
==<code>Jump to Area</code>== | ==<code>Jump to Area</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. | | style="vertical-align:top" | Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. | ||
Строка 141: | Строка 141: | ||
==<code>Jump to Coordinate</code>== | ==<code>Jump to Coordinate</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. | | style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. | ||
Строка 156: | Строка 156: | ||
==<code>Jump to Key</code>== | ==<code>Jump to Key</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | | style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | ||
| [[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]] | ||
Строка 163: | Строка 163: | ||
==Jump to Mob== | ==Jump to Mob== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных «прыжков», позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия. | | style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных «прыжков», позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия. | ||
| [[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]] | ||
Строка 172: | Строка 172: | ||
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: ''«Man up and Deal with it»'' всем игрокам на сервере. | Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: ''«Man up and Deal with it»'' всем игрокам на сервере. | ||
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку | На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку, но поскольку английский в СНГ знают далеко не все — этот мем у нас особо не прижился. | ||
==Manage Silicon Laws== | ==Manage Silicon Laws== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого | | style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить. | ||
в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | ||
Точно такое же окно имеет взломанный | Точно такое же окно имеет взломанный [[киборг]] или [[ИИ]]. | ||
;State Laws | |||
:Заставит синтетика сказать законы вслух. Лучше не использовать. | |||
;Notify | |||
:Законы отобразятся только в чате у синтета. | |||
При добавлении новых законов следует учесть, что: | При добавлении новых законов следует учесть, что: | ||
'''Нулевой закон''' — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для | '''Ионный закон''' стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. | ||
'''Нулевой закон''' — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. | |||
| [[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
Строка 196: | Строка 199: | ||
==Permissions Panel== | ==Permissions Panel== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | | style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | ||
| [[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]] | ||
Строка 203: | Строка 206: | ||
==<code>Player Panel</code>== | ==<code>Player Panel</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов (<code>Check antagonists</code>), кикнуть '''ВСЕХ''' (<code>Kick everyone</code>) или только АФКшеров (<code>Kick AFKers</code>). | | style="vertical-align:top" |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов (<code>Check antagonists</code>), кикнуть '''ВСЕХ''' (<code>Kick everyone</code>) или только АФКшеров (<code>Kick AFKers</code>). | ||
Строка 231: | Строка 234: | ||
==Toggle Advanced Admin Interaction== | ==Toggle Advanced Admin Interaction== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. | | style="vertical-align:top" |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. | ||
| | | | ||
Строка 242: | Строка 245: | ||
===<code>Debug</code>=== | ===<code>Debug</code>=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
Строка 309: | Строка 312: | ||
===IC Events=== | ===IC Events=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
;<code>Send SIT — Syndicate Infiltration Team</code> | ;<code>Send SIT — Syndicate Infiltration Team</code> | ||
Строка 342: | Строка 345: | ||
===OOC Events=== | ===OOC Events=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
;<code>Start a Thunderdome match</code> | ;<code>Start a Thunderdome match</code> |
Текущая версия от 21:15, 21 сентября 2025
Aghost
| Хоткей — F6
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя Respawnability
и все возможности обычных призраков.
При каждом Aghost
’е вам нужно будет настраивать худы и Toggle darkness
, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос:
toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness
Вселение в другого персонажа
Из состояния призрака можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно (на иллюстрации), в котором нужно нажать |
![]() |
Announce
Change View Range
Big Brother Mode
Check Antagonists
Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций:
|
![]() |
Free Job Slot
Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | ![]() |
Game Panel
Ещё одна из основных кнопок щитспавнера.
Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.
|
![]() |
Create Object
Данное окно появляется при использовании одной из Create кнопок выше.
|
![]() |
Invisimin
| Хоткей — F9
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка.
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через ПКМ и Alt+ЛКМ не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами.
Jump to Area
Jump to Coordinate
Jump to Key
Jump to Mob
Global Man Up
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: «Man up and Deal with it» всем игрокам на сервере.
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку, но поскольку английский в СНГ знают далеко не все — этот мем у нас особо не прижился.
Manage Silicon Laws
Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить.
в Lawsets находятся предустановки всех существующих законов. Точно такое же окно имеет взломанный киборг или ИИ.
При добавлении новых законов следует учесть, что: Ионный закон стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. Нулевой закон — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. |
![]() |
Permissions Panel
Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | ![]() |
Player Panel
Stealth Mode
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить.
Другие администраторы будут вас видеть в Admin
→ AdminWho
.
Toggle Advanced Admin Interaction
Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. |
Secrets
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.
Debug
Game
Bombs
Lists
Power
Security Level Elevated
Coder Secrets
|
![]() |
IC Events
|
![]() |