Щитспавн для чайников/Admin: различия между версиями
imported>Ohar Форматирование |
мНет описания правки |
||
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя <code>Respawnability</code> и все возможности обычных [[призрак]]ов. | Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя <code>Respawnability</code> и все возможности обычных [[призрак]]ов. | ||
При каждом <code>Aghost</code>’е вам нужно будет настраивать худы и <code>Toggle darkness</code>, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос: <pre>toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness</pre> | При каждом <code>Aghost</code>’е вам нужно будет настраивать худы и <code>Toggle darkness</code>, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос: <pre>toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness</pre> | ||
===Вселение в другого персонажа=== | ===Вселение в другого персонажа=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Из состояния [[призрак]]а можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно: | | style="vertical-align:top" | Из состояния [[призрак]]а можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно: | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
==<code>Announce</code>== | ==<code>Announce</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора. | | style="vertical-align:top" | Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора. | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
==<code>Change View Range</code>== | ==<code>Change View Range</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. | | style="vertical-align:top" | Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
Скриншоты через <kbd>F2</kbd> будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество. | Скриншоты через <kbd>F2</kbd> будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество. | ||
| [[Файл:ViewRange.png|right|frame|Нажатие <code>Change View Range</code> вызовет такое окно настройки дальности видимости]] | | [[Файл:ViewRange.png|right|frame|Нажатие <code>Change View Range</code> вызовет такое окно настройки дальности видимости]] | ||
| [[Файл:View Range 128.jpg|right|thumb|Вид при View Range = 128]] | |||
|} | |} | ||
==<code>Big Brother Mode</code>== | ==<code>Big Brother Mode</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка | | style="vertical-align:top" | Кнопка администраторов, схожая с <code>Stealth mode</code>. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков. | ||
Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. | Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. | ||
Строка 49: | Строка 50: | ||
==<code>Check Antagonists</code>== | ==<code>Check Antagonists</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций: | | style="vertical-align:top" | Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций: | ||
Строка 68: | Строка 69: | ||
==<code>Free Job Slot</code>== | ==<code>Free Job Slot</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | | style="vertical-align:top" | Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | ||
| [[Файл:FreeJobSlot.png|right|безрамки]] | | [[Файл:FreeJobSlot.png|right|безрамки]] | ||
Строка 74: | Строка 75: | ||
==<code>Game Panel</code>== | ==<code>Game Panel</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. | | style="vertical-align:top" | Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. | ||
Строка 98: | Строка 99: | ||
===<code>Create Object</code>=== | ===<code>Create Object</code>=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Данное окно появляется при использовании одной из [[#Game Panel|<code>Create</code> кнопок выше]]. | | style="vertical-align:top" | Данное окно появляется при использовании одной из [[#Game Panel|<code>Create</code> кнопок выше]]. | ||
Строка 127: | Строка 128: | ||
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка. | Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка. | ||
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через <kbd>ПКМ<kbd> и <kbd>Alt</kbd>+<kbd>ЛКМ</kbd> не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами. | Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через <kbd>ПКМ</kbd> и <kbd>Alt</kbd>+<kbd>ЛКМ</kbd> не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами. | ||
==<code>Jump to Area</code>== | ==<code>Jump to Area</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. | | style="vertical-align:top" | Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. | ||
Строка 140: | Строка 141: | ||
==<code>Jump to Coordinate</code>== | ==<code>Jump to Coordinate</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. | | style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. | ||
Строка 155: | Строка 156: | ||
==<code>Jump to Key</code>== | ==<code>Jump to Key</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | | style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | ||
| [[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]] | ||
Строка 162: | Строка 163: | ||
==Jump to Mob== | ==Jump to Mob== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных | | style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных «прыжков», позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия. | ||
| [[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
Строка 169: | Строка 170: | ||
==Global Man Up== | ==Global Man Up== | ||
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: ''«Man up and Deal with it»'' всем игрокам на сервере. | |||
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку | На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку, но поскольку английский в СНГ знают далеко не все — этот мем у нас особо не прижился. | ||
==Manage Silicon Laws== | ==Manage Silicon Laws== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого | | style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить. | ||
в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | ||
Точно такое же окно имеет взломанный | Точно такое же окно имеет взломанный [[киборг]] или [[ИИ]]. | ||
;State Laws | |||
:Заставит синтетика сказать законы вслух. Лучше не использовать. | |||
;Notify | |||
:Законы отобразятся только в чате у синтета. | |||
При добавлении новых законов следует учесть, что: | При добавлении новых законов следует учесть, что: | ||
'''Нулевой закон''' — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для | '''Ионный закон''' стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. | ||
'''Нулевой закон''' — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. | |||
| [[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
Строка 197: | Строка 199: | ||
==Permissions Panel== | ==Permissions Panel== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | | style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | ||
| [[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]] | | [[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
==Player Panel== | ==<code>Player Panel</code>== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов, кикнуть '''ВСЕХ''' или только АФКшеров. | | style="vertical-align:top" |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов (<code>Check antagonists</code>), кикнуть '''ВСЕХ''' (<code>Kick everyone</code>) или только АФКшеров (<code>Kick AFKers</code>). | ||
'''N''' | ;<code>PP</code> | ||
:''Player Panel''. Панель игрока | |||
;<code>N</code> | |||
:''Notes''. Заметки игрока | |||
;<code>VV</code> | |||
:''View Variables''. Просмотр и изменение параметров персонажа | |||
;<code>TP</code> | |||
:''Traitor Panel''. Панель антагониста | |||
;<code>PM</code> | |||
:''Personal Message''. Написать сообщение игроку | |||
;<code>SM</code> | |||
:''Say Message''. Сообщение, но в виде ''«You hear a voice in your head...»''. | |||
;<code>FLW</code> | |||
:''Follow''. Для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт). | |||
| [[Файл:PrePlayerPanel.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |||
==<code>Stealth Mode</code>== | |||
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить. | |||
Другие администраторы будут вас видеть в <code>Admin</code> → <code>AdminWho</code>. | |||
==Toggle Advanced Admin Interaction== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| | | style="vertical-align:top" |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. | ||
| | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Secrets</code>== | ||
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую. | |||
===<code>Debug</code>=== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | | |||
====Game==== | |||
;<code>Show AI Laws</code> | |||
| | :Показывает вам в чат законы всех синтетиков, а не только [[ИИ]]. | ||
| | ;<code>Show Game Mode</code> | ||
:Показывает вам маленькое окошко в котором будет написано: ''«The game mode is <название>»''. | |||
;<code>Show Crew Manifest</code> | |||
:Показывает миниатюрный манифест, в котором будет только имя персонажа и его должность. | |||
;<code>Show current traitors and objectives</code> | |||
:Покажет стандартное окно [[#Check Antagonists|Check Antagonists]]. | |||
;<code>Show code phrases and responses</code> | |||
:Покажет вам в чате секретные фразы и ответы [[Предатель|предателей]]. | |||
;<code>Set Night Shift Mode</code> | |||
:Создаст небольшое окно с текстом ''«What do you want to set night shift to? This will override the automatic system until set to automatic again»'' и тремя вариантами ответа: | |||
:;<code>On</code> | |||
::Включает на всех [[ЛКП]] экономный режим | |||
:;<code>Off</code> | |||
::Выключает на всех [[ЛКП]] экономный режим | |||
:;<code>Automatic</code> | |||
::Делает смену режима автоматической по времени раунда. При ручной смене никакого объявления игрокам не будет. | |||
== | ====Bombs==== | ||
;<code>Toggle bomb cap</code> | |||
:Создаст небольшое окно с текстом ''«What would you like the new bomb cap to be. (entered as the light damage range (the 3rd number in common (1,2,3) notation)) Must be between 4 and 128)»''. При вводе цифры она автоматически поделится на 2 два раза, поэтому нужно вводить значение радиуса лёгкого урона от взрыва (самое большое значение). '''Самого взрыва не будет!''' | |||
====Lists==== | |||
;<code>Show last ЦИФРА signalers</code> | |||
:Показывает окно с информацией о времени, сикее, координатах и частоте всех излучённых и принятых сигналов от remote signaling device. | |||
;<code>Show last ЦИФРА law changes</code> | |||
:Показывает окно с информацией о времени, имени персонажа и его сикее, новых законах, имени синтетика и его сикее. | |||
;<code>List DNA (Blood)</code> | |||
:Показывает окно с информацией о имени персонажа, его цепочке ДНК и группе крови. | |||
;<code>List Fingerprints</code> | |||
:Показывает окно с информацией о имени персонажа и его опечатках. | |||
== | ====Power==== | ||
;<code>Break all lights</code> | |||
:Ломает все лампочки на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Fix all lights</code> | |||
:Чинит все лампочки на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Make all areas powered</code> | |||
:Заряжает все [[ЛКП]] на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Make all areas unpowered</code> | |||
:Ломает случайное количество [[ЛКП]] на станции. | |||
;<code>Power all SMES</code> | |||
:Заряжает все [[СКАН]]ы на всех Z-уровнях. | |||
====Security Level Elevated==== | |||
;<code>Change all maintenance doors to engie/brig access only</code> | |||
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[инженер]]ов/[[СБ]]. | |||
;<code>Change all maintenance doors to brig access only</code> | |||
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[СБ]]. | |||
;<code>Remove cap on security officers</code> | |||
:Игроки, что находятся в лобби могут бесконечно заходить за [[СБ]]. | |||
====Coder Secrets==== | |||
;<code>Show Job Debug</code> | |||
:Показывает окно с информацией о игроках и их ролях, а также об общем количестве ролей, а также их занятых мест. | |||
;<code>Admin Log</code> | |||
:Бич щитспавнеров. Раскрывает информацию о щитспавне админов за текущий раунд. | |||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:Secrets.png|справа|frame]] | |||
| [[Файл:Secrets.png| | |||
|} | |} | ||
===IC Events=== | ===IC Events=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
;<code>Send SIT — Syndicate Infiltration Team</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Диверсионный отряд Синдиката]], которые являются более сильной альтернативой обычных [[Предатель|предателей]] и нужны в основном для ивентов. | |||
;<code>Send in a Syndie Strike Team</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Штурмовой отряд Синдиката]], которые являются чуть-чуть более слабой альтернативой [[Отряд Смерти|Отряда Смерти]] NT и отличаются от них чуть более слабой бронёй и наличием баллистического оружия (вместо энергетических винтовок [[деды|дедов]]). | |||
;<code>Send in the Deathsquad</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Отряд Смерти]] NT. Они представляют собой особо-секретный и '''ОЧЕНЬ''' дорогой профессиональный отряд, который отправляется на станцию без опознавательных знаков и вырезает весь живой и неживой экипаж (желательно никого не оставлять в живых, но [[капитан]]а и [[VIP]]’ов иногда можно) с последующим подрывом [[ОЦП#Nuclear_Fission_Explosive|бомбы]]. '''ЭТО НЕ АЛЬТЕРНАТИВА [[ОБР]]!''' | |||
;<code>Send in a HONKsquad</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Хонк-отряд]] с планеты хонка и верующих в хонкоматерь. Высока вероятность, что они умрут от [[СБ]], потому что не имеют средств самообороны кроме банана и пирога. Если всё-таки кто-нибудь заспавнит их — вбей им в голову, что они должны выполнить цели '''как можно с меньшим количеством убийств'''. Для убийства есть другие хонкеры в другой панели. | |||
;<code>Send in a Gimmick Team</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд людей в выбранных вами костюмах. Именно через эту кнопку нужно отправлять альтернативу [ОБР] — морпехов [[ТСФ]]. '''Заметьте: они спавнятся на вашей текущей локации!'''. | |||
;<code>Security Level >Цвет<</code> | |||
:Устанавливает выбранный уровень безопасности. | |||
:;Гамма | |||
::Дополнительная оружейка + [[ОБР#Гамма|ОБР «Гамма»]] (по желанию). | |||
:;Эпсилон | |||
::[[деды]]. | |||
:;Дельта | |||
::Самоуничтожение станции. | |||
;<code>Weather — Ash Storm</code> | |||
| [[Файл:ICevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | :Вызывает (после задержки) на [[Лаваленд]]е огненный шторм, наносящий урон невезунчикам, оказавшимся в нём. | ||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:ICevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | |||
|} | |} | ||
===OOC Events=== | ===OOC Events=== | ||
{| style="width:100%" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
;<code>Start a Thunderdome match</code> | |||
:Предлагает призракам поиграть за бойцов тандердома. | |||
;<code>Reset Thunderdome to default state</code> | |||
:Удаляет всех мобов на самой арене тандердома (В ангарах первой и второй команд мобы не удаляются) | |||
;<code>ERT Armory</code> | |||
:Фича, сделанная Джеди, но в данный момент сломанная. | |||
;<code>Remove 'internal' clothing</code> | |||
:Удаляет у игроков их джампсьюиты и сьюиты. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Remove ALL cloting</code> | |||
:Удаляет у игроков их одежду кроме нижней. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Everyone is the traitor</code> | |||
:Делает всех игроков предателями с одним кастомным обжективом. | |||
;<code>There can only be one</code> | |||
:Начинает массовую резню среди игроков под крутую музыку и выдавая им экипировку горцев. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>There can only be me</code> | |||
:Превращает ОДНОГО человека в предвестника войны измерений! Выдает ему меч измерений, что призывает его клонов(контролируемых призраком) и цель на угон шаттла. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Dodgeball (TDM)!</code> | |||
:Превращает всех людей в баскетболистов двух команд. Отключает сообщения о бросках и атаках! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>The floor is lava!</code> | |||
:Первый вариант наносит урон тем, кто не на столах, а второй просто меняет спрайт. | |||
;<code>Turn all humans into monkeys</code> | |||
:Превращает всех карбонов в макак. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Make all items look like guns</code> | |||
:Меняет спрайт всех предметов на .357 Револьвер. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Warp all Players to Prison</code> | |||
:Телепортирует всех игроков в админскую тюрму. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Make all players stupid</code> | |||
:Выставляет значение Brain урона у всех игроков на 60. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Remove firesuits, grilles, and Pods</code> | |||
:Удаляет то, что написано в названии. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Triple AI mode</code> | |||
:Используется только из лобби и делает следующий раунд с несколькими ИИ (до 3-х) | |||
;<code>Ghost Mode</code> | |||
:Включает режим призраков. Свет постоянно ломается практически везде, постоянно разные жуткие сообщения, предметы, что начнут двигаться и все такое. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Japanese Animes Mode</code> | |||
:Заставляет большую часть одежды выглядеть как школьная форма японских школьниц. НЕ меняет саму форму, только вид! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Egalitarian Station Mode</code> | |||
:Свободу пролетарию! Отменяет доступ для почти всех дверей, исключая мостик, дормотории и тюрьму. Сообщает об этом анонсом. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Summon Guns</code> | |||
:Призывает случайное оружие в руки или под игрока. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''' | |||
;<code>Summon Magic</code> | |||
:Призывает случайные книги заклинаний. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''' | |||
;<code>Roll the Dice</code> | |||
:Рандомное число из нескольких кубиков с несколькими гранями. | |||
;<code>Move Ferry</code> | |||
:Двигает тот самый шаттл, который под оружейкой ОБР. | |||
;<code>Move Mining Shuttle</code> | |||
:Шаттл шахтёров. | |||
;<code>Move Labor Shuttle</code> | |||
| [[Файл:OOCevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | :Шаттл СБ, который в гулаг на Лаваленде. | ||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:OOCevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | |||
|} | |} |
Текущая версия от 21:15, 21 сентября 2025
Aghost
| Хоткей — F6
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя Respawnability
и все возможности обычных призраков.
При каждом Aghost
’е вам нужно будет настраивать худы и Toggle darkness
, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос:
toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness
Вселение в другого персонажа
Из состояния призрака можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно (на иллюстрации), в котором нужно нажать |
![]() |
Announce
Change View Range
Big Brother Mode
Check Antagonists
Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций:
|
![]() |
Free Job Slot
Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | ![]() |
Game Panel
Ещё одна из основных кнопок щитспавнера.
Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.
|
![]() |
Create Object
Данное окно появляется при использовании одной из Create кнопок выше.
|
![]() |
Invisimin
| Хоткей — F9
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка.
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через ПКМ и Alt+ЛКМ не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами.
Jump to Area
Jump to Coordinate
Jump to Key
Jump to Mob
Global Man Up
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: «Man up and Deal with it» всем игрокам на сервере.
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку, но поскольку английский в СНГ знают далеко не все — этот мем у нас особо не прижился.
Manage Silicon Laws
Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить.
в Lawsets находятся предустановки всех существующих законов. Точно такое же окно имеет взломанный киборг или ИИ.
При добавлении новых законов следует учесть, что: Ионный закон стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. Нулевой закон — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. |
![]() |
Permissions Panel
Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | ![]() |
Player Panel
Stealth Mode
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить.
Другие администраторы будут вас видеть в Admin
→ AdminWho
.
Toggle Advanced Admin Interaction
Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. |
Secrets
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.
Debug
Game
Bombs
Lists
Power
Security Level Elevated
Coder Secrets
|
![]() |
IC Events
|
![]() |