Щитспавн для чайников/Admin: различия между версиями
imported>BOT Purple мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== | ==<code>Aghost</code> | Хоткей — <kbd>F6</kbd>== | ||
{{anchor|Aghost}} | |||
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя <code>Respawnability</code> и все возможности обычных [[призрак]]ов. | |||
При каждом <code>Aghost</code>’е вам нужно будет настраивать худы и <code>Toggle darkness</code>, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос: <pre>toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness</pre> | |||
===Вселение в другого персонажа=== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Из состояния [[призрак]]а можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно: | |||
# навести курсор на своего [[призрак]]а; | |||
# кликнуть и зажать <kbd>ЛКМ</kbd>; | |||
# не отпуская <kbd>ЛКМ</kbd>, навести на предмет, симплмоба или другого персонажа; | |||
# отпустить <kbd>ЛКМ</kbd>. | |||
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно, в котором нужно нажать | При правильном выполнении возникнет всплывающие окно (на иллюстрации), в котором нужно нажать <code>Yes</code>. | ||
| [[Файл:PlaceinControl.png|right|frame|''«Вы уверены, что хотите передать управление над Bleed Purple игроку Bleed Purple(BOT Purple)?»'']] | |||
|} | |} | ||
==== | ==<code>Announce</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора. | |||
При нажатии возникнет окно, в котором можно написать текст или скопировать в него уже заготовленный. Игроки и другие администраторы увидят от какого администратора исходит анонс, а также сам текст. | |||
Команда <code>Announce</code> позволяет использовать HTML-код. Такой пример HTML-кода выдаст анонс всем игрокам в чат с изображением по вашей ссылке. <pre><img src="ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ"></pre> | |||
| [[Файл:AdminAnnounce.png|right|frame|Нажатие <code>Announce</code> вызовет такое окно ввода текста анонса]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Change View Range</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. | |||
При нажатии появляется окно с цифрами от 1 до 14 и 128. В зависимости от конфигурации компьютера, может в той или иной степени понижать FPS. | |||
Скриншоты через <kbd>F2</kbd> будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество. | |||
| [[Файл:ViewRange.png|right|frame|Нажатие <code>Change View Range</code> вызовет такое окно настройки дальности видимости]] | |||
| [[Файл:View Range 128.jpg|right|thumb|Вид при View Range = 128]] | |||
| | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Big Brother Mode</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Кнопка администраторов, схожая с <code>Stealth mode</code>. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков. | |||
Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. | |||
| [[Файл:BigBrotherMode.png|right|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Check Antagonists</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
{| class=" | | style="vertical-align:top" | Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций: | ||
| style="vertical-align:top | |||
;Call Shuttle | |||
:Вызов шаттла. Нажатие на цифры рядом с <code>ETA</code> — изменит время прилёта/отлёта шаттла. | |||
;Send Back | |||
:Отправит шаттл назад на ЦК. | |||
;Delay Round End | |||
:Не позволит раунду закончится. Полезно при выдаче важных банов или для ивентов на ЦК/[[Синдикат]]е.<br>В списке антагонистов можно нажать на имя персонажа, чтобы вызвать его <code>PP (Player Panel)</code>. | |||
;PM | |||
:Personal Message. Для написания персонального сообщения. | |||
;FLW | |||
:Follow. Для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически [[#Aghost|агостанёт]]). | |||
;Show Objective | |||
:Для вызова <code>TP (Traitor Panel)</code>. | |||
| [[Файл:RoundStatus.png|right|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Free Job Slot</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
{| class=" | | style="vertical-align:top" | Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | ||
| [[Файл:FreeJobSlot.png|right|безрамки]] | |||
| style="vertical-align:top | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Game Panel</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. | |||
Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. | |||
При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций. | |||
;Change Game Mod | |||
:Меняет режим ДО начала раунда. Если игроков будет недостаточно для режима — раунд не начнётся. | |||
;(Force Secret Mode) | |||
:Меняет режим ДО начала раунда. Работает только если установлен обычный <code>Secret</code>. При смене режима игроки ничего не заметят. | |||
;[[#Create Object|Create Object]] | |||
:Откроет окошко, в котором через поиск можно найти любой предмет. | |||
;Quick Create Object | |||
:Упрощает поиск на слабых компьютерах, разбивая все предметы на подотделы. | |||
;Create Turf | |||
:Отдельно вынесенный подотдел, содержащий полы и стены. | |||
;Create Mob | |||
:Отдельно вынесенный подотдел, содержащий карбонов, синтетиков и симпл мобов. | |||
| [[Файл:GamePanel.png|right|безрамки]] | |||
|} | |||
===<code>Create Object</code>=== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Данное окно появляется при использовании одной из [[#Game Panel|<code>Create</code> кнопок выше]]. | |||
;Type | |||
:Сюда вписывается название файла в коде (очень часто отличается от названия в игре при <code>Examine</code>). | |||
;Offset{{anchor|Offset}} | |||
:Поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения.<br><code>X</code> — количество тайлов перед персонажем.<br><code>Y</code> — количество тайлов над персонажем.<br><code>Z</code> — Z-уровень. | |||
;A и R | |||
:;A | |||
::Absolute. Режим абсолютных координат. В <code>[[#Offset|Offset]]</code> нужно вписывать координаты локации.<br>Например <code>136,141,1</code> — заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой. | |||
:;R | |||
::Relative. Режим относительных координат. Относительно моба по правилу, написанному выше. | |||
;Number | |||
:Количество предметов, которые заспавнятся при нажатии кнопки. | |||
;Dir | |||
:Указание направления взгляда моба.<br><code>1</code> — север;<br><code>2</code> — юг;<br><code>4</code> — восток;<br><code>8</code> — запад (для умных: </code>1</code> — спиной к экрану;<br><code>2</code> — лицом к экрану; <code>4</code> — вправо; <code>8</code> — влево). | |||
;Name | |||
:Меняет название предмета на написанное. Если поле пустое — то применяется стандартное название. | |||
;Where | |||
:Меняет варианты создания нужного предмета. | |||
:*<code>On floor below own mob</code> — на полу. | |||
:*<code>In own mob’s hand</code> — в вашей руке. | |||
:*<code>In marked object</code> — на объекте помеченном через <code>VV — Mark Object</code>. | |||
| [[Файл:CreateObject.png|right|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Invisimin</code> | Хоткей — <kbd>F9</kbd>== | ||
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка. | |||
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через <kbd>ПКМ</kbd> и <kbd>Alt</kbd>+<kbd>ЛКМ</kbd> не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами. | |||
==<code>Jump to Area</code>== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. | |||
При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | |||
| [[Файл:JumptoArea.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Jump to Coordinate</code>== | ||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. | |||
| style="vertical-align:top | |||
Требует знание космоса. Постепенно будут появляться три окна, требующие ввода координат. | |||
'''Первое''' окно требует X-координату | '''Первое''' окно требует X-координату | ||
'''Второе''' | '''Второе''' — Y-координату | ||
'''Третье''' | '''Третье''' — Z-уровень | ||
| [[Файл:JumptoCoordinate.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Jump to Key</code>== | ||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | |||
| style="vertical-align:top | | [[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
==Jump to Mob== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных «прыжков», позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия. | |||
| style="vertical-align:top | | [[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
==Global Man Up== | |||
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: ''«Man up and Deal with it»'' всем игрокам на сервере. | |||
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку, но поскольку английский в СНГ знают далеко не все — этот мем у нас особо не прижился. | |||
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку | |||
==Manage Silicon Laws== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить. | |||
| style="vertical-align:top | |||
в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | ||
Точно такое же окно имеет взломанный | Точно такое же окно имеет взломанный [[киборг]] или [[ИИ]]. | ||
;State Laws | |||
:Заставит синтетика сказать законы вслух. Лучше не использовать. | |||
;Notify | |||
:Законы отобразятся только в чате у синтета. | |||
При добавлении новых законов следует учесть, что: | При добавлении новых законов следует учесть, что: | ||
'''Нулевой закон''' | '''Ионный закон''' стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. | ||
'''Нулевой закон''' — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. | |||
| [[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
==Permissions Panel== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | |||
| style="vertical-align:top | | [[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
== | ==<code>Player Panel</code>== | ||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов (<code>Check antagonists</code>), кикнуть '''ВСЕХ''' (<code>Kick everyone</code>) или только АФКшеров (<code>Kick AFKers</code>). | |||
| style="vertical-align:top | |||
'''N''' | ;<code>PP</code> | ||
:''Player Panel''. Панель игрока | |||
;<code>N</code> | |||
:''Notes''. Заметки игрока | |||
;<code>VV</code> | |||
:''View Variables''. Просмотр и изменение параметров персонажа | |||
;<code>TP</code> | |||
:''Traitor Panel''. Панель антагониста | |||
;<code>PM</code> | |||
:''Personal Message''. Написать сообщение игроку | |||
;<code>SM</code> | |||
:''Say Message''. Сообщение, но в виде ''«You hear a voice in your head...»''. | |||
;<code>FLW</code> | |||
:''Follow''. Для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт). | |||
| [[Файл:PrePlayerPanel.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |||
==<code>Stealth Mode</code>== | |||
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить. | |||
Другие администраторы будут вас видеть в <code>Admin</code> → <code>AdminWho</code>. | |||
==Toggle Advanced Admin Interaction== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. | |||
| | |||
|} | |} | ||
==== | ==<code>Secrets</code>== | ||
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую. | |||
{| class=" | ===<code>Debug</code>=== | ||
| style="vertical-align:top; | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| | | style="vertical-align:top" | | ||
====Game==== | |||
;<code>Show AI Laws</code> | |||
:Показывает вам в чат законы всех синтетиков, а не только [[ИИ]]. | |||
;<code>Show Game Mode</code> | |||
:Показывает вам маленькое окошко в котором будет написано: ''«The game mode is <название>»''. | |||
;<code>Show Crew Manifest</code> | |||
:Показывает миниатюрный манифест, в котором будет только имя персонажа и его должность. | |||
;<code>Show current traitors and objectives</code> | |||
:Покажет стандартное окно [[#Check Antagonists|Check Antagonists]]. | |||
;<code>Show code phrases and responses</code> | |||
:Покажет вам в чате секретные фразы и ответы [[Предатель|предателей]]. | |||
;<code>Set Night Shift Mode</code> | |||
:Создаст небольшое окно с текстом ''«What do you want to set night shift to? This will override the automatic system until set to automatic again»'' и тремя вариантами ответа: | |||
:;<code>On</code> | |||
::Включает на всех [[ЛКП]] экономный режим | |||
:;<code>Off</code> | |||
::Выключает на всех [[ЛКП]] экономный режим | |||
:;<code>Automatic</code> | |||
::Делает смену режима автоматической по времени раунда. При ручной смене никакого объявления игрокам не будет. | |||
==== | ====Bombs==== | ||
;<code>Toggle bomb cap</code> | |||
:Создаст небольшое окно с текстом ''«What would you like the new bomb cap to be. (entered as the light damage range (the 3rd number in common (1,2,3) notation)) Must be between 4 and 128)»''. При вводе цифры она автоматически поделится на 2 два раза, поэтому нужно вводить значение радиуса лёгкого урона от взрыва (самое большое значение). '''Самого взрыва не будет!''' | |||
====Lists==== | |||
;<code>Show last ЦИФРА signalers</code> | |||
:Показывает окно с информацией о времени, сикее, координатах и частоте всех излучённых и принятых сигналов от remote signaling device. | |||
;<code>Show last ЦИФРА law changes</code> | |||
:Показывает окно с информацией о времени, имени персонажа и его сикее, новых законах, имени синтетика и его сикее. | |||
;<code>List DNA (Blood)</code> | |||
:Показывает окно с информацией о имени персонажа, его цепочке ДНК и группе крови. | |||
;<code>List Fingerprints</code> | |||
:Показывает окно с информацией о имени персонажа и его опечатках. | |||
==== | ====Power==== | ||
;<code>Break all lights</code> | |||
:Ломает все лампочки на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Fix all lights</code> | |||
:Чинит все лампочки на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Make all areas powered</code> | |||
:Заряжает все [[ЛКП]] на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Make all areas unpowered</code> | |||
:Ломает случайное количество [[ЛКП]] на станции. | |||
;<code>Power all SMES</code> | |||
:Заряжает все [[СКАН]]ы на всех Z-уровнях. | |||
====Security Level Elevated==== | |||
;<code>Change all maintenance doors to engie/brig access only</code> | |||
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[инженер]]ов/[[СБ]]. | |||
;<code>Change all maintenance doors to brig access only</code> | |||
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[СБ]]. | |||
;<code>Remove cap on security officers</code> | |||
:Игроки, что находятся в лобби могут бесконечно заходить за [[СБ]]. | |||
====Coder Secrets==== | |||
;<code>Show Job Debug</code> | |||
:Показывает окно с информацией о игроках и их ролях, а также об общем количестве ролей, а также их занятых мест. | |||
;<code>Admin Log</code> | |||
:Бич щитспавнеров. Раскрывает информацию о щитспавне админов за текущий раунд. | |||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:Secrets.png|справа|frame]] | |||
| style=" | |||
|} | |} | ||
===IC Events=== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | |||
| style="vertical-align:top | ;<code>Send SIT — Syndicate Infiltration Team</code> | ||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Диверсионный отряд Синдиката]], которые являются более сильной альтернативой обычных [[Предатель|предателей]] и нужны в основном для ивентов. | |||
;<code>Send in a Syndie Strike Team</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Штурмовой отряд Синдиката]], которые являются чуть-чуть более слабой альтернативой [[Отряд Смерти|Отряда Смерти]] NT и отличаются от них чуть более слабой бронёй и наличием баллистического оружия (вместо энергетических винтовок [[деды|дедов]]). | |||
;<code>Send in the Deathsquad</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Отряд Смерти]] NT. Они представляют собой особо-секретный и '''ОЧЕНЬ''' дорогой профессиональный отряд, который отправляется на станцию без опознавательных знаков и вырезает весь живой и неживой экипаж (желательно никого не оставлять в живых, но [[капитан]]а и [[VIP]]’ов иногда можно) с последующим подрывом [[ОЦП#Nuclear_Fission_Explosive|бомбы]]. '''ЭТО НЕ АЛЬТЕРНАТИВА [[ОБР]]!''' | |||
;<code>Send in a HONKsquad</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Хонк-отряд]] с планеты хонка и верующих в хонкоматерь. Высока вероятность, что они умрут от [[СБ]], потому что не имеют средств самообороны кроме банана и пирога. Если всё-таки кто-нибудь заспавнит их — вбей им в голову, что они должны выполнить цели '''как можно с меньшим количеством убийств'''. Для убийства есть другие хонкеры в другой панели. | |||
;<code>Send in a Gimmick Team</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд людей в выбранных вами костюмах. Именно через эту кнопку нужно отправлять альтернативу [ОБР] — морпехов [[ТСФ]]. '''Заметьте: они спавнятся на вашей текущей локации!'''. | |||
;<code>Security Level >Цвет<</code> | |||
:Устанавливает выбранный уровень безопасности. | |||
:;Гамма | |||
::Дополнительная оружейка + [[ОБР#Гамма|ОБР «Гамма»]] (по желанию). | |||
:;Эпсилон | |||
::[[деды]]. | |||
:;Дельта | |||
::Самоуничтожение станции. | |||
;<code>Weather — Ash Storm</code> | |||
| style=" | :Вызывает (после задержки) на [[Лаваленд]]е огненный шторм, наносящий урон невезунчикам, оказавшимся в нём. | ||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:ICevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | |||
|} | |} | ||
===OOC Events=== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | |||
| style="vertical-align:top | ;<code>Start a Thunderdome match</code> | ||
:Предлагает призракам поиграть за бойцов тандердома. | |||
;<code>Reset Thunderdome to default state</code> | |||
:Удаляет всех мобов на самой арене тандердома (В ангарах первой и второй команд мобы не удаляются) | |||
;<code>ERT Armory</code> | |||
:Фича, сделанная Джеди, но в данный момент сломанная. | |||
;<code>Remove 'internal' clothing</code> | |||
:Удаляет у игроков их джампсьюиты и сьюиты. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Remove ALL cloting</code> | |||
:Удаляет у игроков их одежду кроме нижней. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Everyone is the traitor</code> | |||
:Делает всех игроков предателями с одним кастомным обжективом. | |||
;<code>There can only be one</code> | |||
:Начинает массовую резню среди игроков под крутую музыку и выдавая им экипировку горцев. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>There can only be me</code> | |||
:Превращает ОДНОГО человека в предвестника войны измерений! Выдает ему меч измерений, что призывает его клонов(контролируемых призраком) и цель на угон шаттла. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Dodgeball (TDM)!</code> | |||
:Превращает всех людей в баскетболистов двух команд. Отключает сообщения о бросках и атаках! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>The floor is lava!</code> | |||
:Первый вариант наносит урон тем, кто не на столах, а второй просто меняет спрайт. | |||
;<code>Turn all humans into monkeys</code> | |||
:Превращает всех карбонов в макак. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Make all items look like guns</code> | |||
:Меняет спрайт всех предметов на .357 Револьвер. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Warp all Players to Prison</code> | |||
:Телепортирует всех игроков в админскую тюрму. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Make all players stupid</code> | |||
:Выставляет значение Brain урона у всех игроков на 60. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Remove firesuits, grilles, and Pods</code> | |||
:Удаляет то, что написано в названии. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Triple AI mode</code> | |||
:Используется только из лобби и делает следующий раунд с несколькими ИИ (до 3-х) | |||
;<code>Ghost Mode</code> | |||
:Включает режим призраков. Свет постоянно ломается практически везде, постоянно разные жуткие сообщения, предметы, что начнут двигаться и все такое. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Japanese Animes Mode</code> | |||
:Заставляет большую часть одежды выглядеть как школьная форма японских школьниц. НЕ меняет саму форму, только вид! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Egalitarian Station Mode</code> | |||
:Свободу пролетарию! Отменяет доступ для почти всех дверей, исключая мостик, дормотории и тюрьму. Сообщает об этом анонсом. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Summon Guns</code> | |||
:Призывает случайное оружие в руки или под игрока. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''' | |||
;<code>Summon Magic</code> | |||
:Призывает случайные книги заклинаний. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''' | |||
;<code>Roll the Dice</code> | |||
:Рандомное число из нескольких кубиков с несколькими гранями. | |||
;<code>Move Ferry</code> | |||
:Двигает тот самый шаттл, который под оружейкой ОБР. | |||
;<code>Move Mining Shuttle</code> | |||
:Шаттл шахтёров. | |||
;<code>Move Labor Shuttle</code> | |||
| style=" | :Шаттл СБ, который в гулаг на Лаваленде. | ||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:OOCevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | |||
|} | |} |
Текущая версия от 21:15, 21 сентября 2025
Aghost
| Хоткей — F6
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя Respawnability
и все возможности обычных призраков.
При каждом Aghost
’е вам нужно будет настраивать худы и Toggle darkness
, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос:
toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness
Вселение в другого персонажа
Из состояния призрака можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно (на иллюстрации), в котором нужно нажать |
![]() |
Announce
Change View Range
Big Brother Mode
Check Antagonists
Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций:
|
![]() |
Free Job Slot
Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | ![]() |
Game Panel
Ещё одна из основных кнопок щитспавнера.
Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.
|
![]() |
Create Object
Данное окно появляется при использовании одной из Create кнопок выше.
|
![]() |
Invisimin
| Хоткей — F9
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка.
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через ПКМ и Alt+ЛКМ не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами.
Jump to Area
Jump to Coordinate
Jump to Key
Jump to Mob
Global Man Up
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: «Man up and Deal with it» всем игрокам на сервере.
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку, но поскольку английский в СНГ знают далеко не все — этот мем у нас особо не прижился.
Manage Silicon Laws
Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить.
в Lawsets находятся предустановки всех существующих законов. Точно такое же окно имеет взломанный киборг или ИИ.
При добавлении новых законов следует учесть, что: Ионный закон стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. Нулевой закон — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. |
![]() |
Permissions Panel
Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | ![]() |
Player Panel
Stealth Mode
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить.
Другие администраторы будут вас видеть в Admin
→ AdminWho
.
Toggle Advanced Admin Interaction
Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. |
Secrets
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.
Debug
Game
Bombs
Lists
Power
Security Level Elevated
Coder Secrets
|
![]() |
IC Events
|
![]() |