Щитспавн для чайников/Admin: различия между версиями
imported>BOT Purple |
Aylong (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 16 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== | ==<code>Aghost</code> | Хоткей — <kbd>F6</kbd>== | ||
{{anchor|Aghost}} | |||
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя <code>Respawnability</code> и все возможности обычных [[призрак]]ов. | |||
При каждом <code>Aghost</code>’е вам нужно будет настраивать худы и <code>Toggle darkness</code>, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос: <pre>toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness</pre> | |||
===Вселение в другого персонажа=== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Из состояния [[призрак]]а можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно: | |||
# навести курсор на своего [[призрак]]а; | |||
# кликнуть и зажать <kbd>ЛКМ</kbd>; | |||
# не отпуская <kbd>ЛКМ</kbd>, навести на предмет, симплмоба или другого персонажа; | |||
# отпустить <kbd>ЛКМ</kbd>. | |||
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно, в котором нужно нажать | При правильном выполнении возникнет всплывающие окно (на иллюстрации), в котором нужно нажать <code>Yes</code>. | ||
| [[Файл:PlaceinControl.png|right|frame|''«Вы уверены, что хотите передать управление над Bleed Purple игроку Bleed Purple(BOT Purple)?»'']] | |||
|} | |} | ||
==== | ==<code>Announce</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора. | |||
При нажатии возникнет окно, в котором можно написать текст или скопировать в него уже заготовленный. Игроки и другие администраторы увидят от какого администратора исходит анонс, а также сам текст. | |||
Команда <code>Announce</code> позволяет использовать HTML-код. Такой пример HTML-кода выдаст анонс всем игрокам в чат с изображением по вашей ссылке. <pre><img src="ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ"></pre> | |||
| [[Файл:AdminAnnounce.png|right|frame|Нажатие <code>Announce</code> вызовет такое окно ввода текста анонса]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Change View Range</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. | |||
При нажатии появляется окно с цифрами от 1 до 14 и 128. В зависимости от конфигурации компьютера, может в той или иной степени понижать FPS. | |||
Скриншоты через <kbd>F2</kbd> будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество. | |||
| [[Файл:ViewRange.png|right|frame|Нажатие <code>Change View Range</code> вызовет такое окно настройки дальности видимости]] | |||
| [[Файл:View Range 128.jpg|right|thumb|Вид при View Range = 128]] | |||
| | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Big Brother Mode</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Кнопка администраторов, схожая с <code>Stealth mode</code>. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков. | |||
Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. | |||
| [[Файл:BigBrotherMode.png|right|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Check Antagonists</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
{| class=" | | style="vertical-align:top" | Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций: | ||
| style="vertical-align:top | |||
;Call Shuttle | |||
:Вызов шаттла. Нажатие на цифры рядом с <code>ETA</code> — изменит время прилёта/отлёта шаттла. | |||
;Send Back | |||
:Отправит шаттл назад на ЦК. | |||
;Delay Round End | |||
:Не позволит раунду закончится. Полезно при выдаче важных банов или для ивентов на ЦК/[[Синдикат]]е.<br>В списке антагонистов можно нажать на имя персонажа, чтобы вызвать его <code>PP (Player Panel)</code>. | |||
;PM | |||
:Personal Message. Для написания персонального сообщения. | |||
;FLW | |||
:Follow. Для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически [[#Aghost|агостанёт]]). | |||
;Show Objective | |||
:Для вызова <code>TP (Traitor Panel)</code>. | |||
| [[Файл:RoundStatus.png|right|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Free Job Slot</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
{| class=" | | style="vertical-align:top" | Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. | ||
| [[Файл:FreeJobSlot.png|right|безрамки]] | |||
| style="vertical-align:top | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Game Panel</code>== | ||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. | |||
Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. | |||
При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций. | |||
;Change Game Mod | |||
:Меняет режим ДО начала раунда. Если игроков будет недостаточно для режима — раунд не начнётся. | |||
;(Force Secret Mode) | |||
:Меняет режим ДО начала раунда. Работает только если установлен обычный <code>Secret</code>. При смене режима игроки ничего не заметят. | |||
;[[#Create Object|Create Object]] | |||
:Откроет окошко, в котором через поиск можно найти любой предмет. | |||
;Quick Create Object | |||
:Упрощает поиск на слабых компьютерах, разбивая все предметы на подотделы. | |||
;Create Turf | |||
:Отдельно вынесенный подотдел, содержащий полы и стены. | |||
;Create Mob | |||
:Отдельно вынесенный подотдел, содержащий карбонов, синтетиков и симпл мобов. | |||
| [[Файл:GamePanel.png|right|безрамки]] | |||
|} | |||
===<code>Create Object</code>=== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Данное окно появляется при использовании одной из [[#Game Panel|<code>Create</code> кнопок выше]]. | |||
;Type | |||
:Сюда вписывается название файла в коде (очень часто отличается от названия в игре при <code>Examine</code>). | |||
;Offset{{anchor|Offset}} | |||
:Поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения.<br><code>X</code> — количество тайлов перед персонажем.<br><code>Y</code> — количество тайлов над персонажем.<br><code>Z</code> — Z-уровень. | |||
;A и R | |||
:;A | |||
::Absolute. Режим абсолютных координат. В <code>[[#Offset|Offset]]</code> нужно вписывать координаты локации.<br>Например <code>136,141,1</code> — заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой. | |||
:;R | |||
::Relative. Режим относительных координат. Относительно моба по правилу, написанному выше. | |||
;Number | |||
:Количество предметов, которые заспавнятся при нажатии кнопки. | |||
;Dir | |||
:Указание направления взгляда моба.<br><code>1</code> — север;<br><code>2</code> — юг;<br><code>4</code> — восток;<br><code>8</code> — запад (для умных: </code>1</code> — спиной к экрану;<br><code>2</code> — лицом к экрану; <code>4</code> — вправо; <code>8</code> — влево). | |||
;Name | |||
:Меняет название предмета на написанное. Если поле пустое — то применяется стандартное название. | |||
;Where | |||
:Меняет варианты создания нужного предмета. | |||
:*<code>On floor below own mob</code> — на полу. | |||
:*<code>In own mob’s hand</code> — в вашей руке. | |||
:*<code>In marked object</code> — на объекте помеченном через <code>VV — Mark Object</code>. | |||
| [[Файл:CreateObject.png|right|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Invisimin</code> | Хоткей — <kbd>F9</kbd>== | ||
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка. | |||
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через <kbd>ПКМ</kbd> и <kbd>Alt</kbd>+<kbd>ЛКМ</kbd> не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами. | |||
==<code>Jump to Area</code>== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" | Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. | |||
При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | |||
| [[Файл:JumptoArea.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Jump to Coordinate</code>== | ||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. | |||
| style="vertical-align:top | |||
Требует знание космоса. Постепенно будут появляться три окна, требующие ввода координат. | |||
'''Первое''' окно требует X-координату | '''Первое''' окно требует X-координату | ||
'''Второе''' | '''Второе''' — Y-координату | ||
'''Третье''' | '''Третье''' — Z-уровень | ||
| [[Файл:JumptoCoordinate.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
== | ==<code>Jump to Key</code>== | ||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. | |||
| style="vertical-align:top | | [[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
==Jump to Mob== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных «прыжков», позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия. | |||
| style="vertical-align:top | | [[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
==Global Man Up== | |||
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: ''«Man up and Deal with it»'' всем игрокам на сервере. | |||
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку. Но ввиду скудного познания английского языка в России — этот мем у нас не прижился, поэтому его не все могут понять. | |||
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку. Но ввиду скудного познания английского языка в | |||
==Manage Silicon Laws== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить. | |||
| style="vertical-align:top | |||
в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов. | ||
Точно такое же окно имеет взломанный | Точно такое же окно имеет взломанный [[киборг]] или [[ИИ]]. | ||
;State Laws | |||
:Заставит синтетика сказать законы вслух. Лучше не использовать. | |||
;Notify | |||
:Законы отобразятся только в чате у синтета. | |||
При добавлении новых законов следует учесть, что: | При добавлении новых законов следует учесть, что: | ||
'''Нулевой закон''' | '''Ионный закон''' стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. | ||
'''Нулевой закон''' — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. | |||
| [[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |} | ||
==Permissions Panel== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. | |||
| style="vertical-align:top | | [[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]] | ||
|} | |} | ||
== | ==<code>Player Panel</code>== | ||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов (<code>Check antagonists</code>), кикнуть '''ВСЕХ''' (<code>Kick everyone</code>) или только АФКшеров (<code>Kick AFKers</code>). | |||
| style="vertical-align:top | |||
'''N''' | ;<code>PP</code> | ||
:''Player Panel''. Панель игрока | |||
;<code>N</code> | |||
:''Notes''. Заметки игрока | |||
;<code>VV</code> | |||
:''View Variables''. Просмотр и изменение параметров персонажа | |||
;<code>TP</code> | |||
:''Traitor Panel''. Панель антагониста | |||
;<code>PM</code> | |||
:''Personal Message''. Написать сообщение игроку | |||
;<code>SM</code> | |||
:''Say Message''. Сообщение, но в виде ''«You hear a voice in your head...»''. | |||
;<code>FLW</code> | |||
:''Follow''. Для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт). | |||
| [[Файл:PrePlayerPanel.png|слева|безрамки]] | |||
|} | |||
==<code>Stealth Mode</code>== | |||
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить. | |||
Другие администраторы будут вас видеть в <code>Admin</code> → <code>AdminWho</code>. | |||
==Toggle Advanced Admin Interaction== | |||
{| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | |||
| style="vertical-align:top" |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. | |||
| | |||
|} | |} | ||
==== | ==<code>Secrets</code>== | ||
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую. | |||
{| class=" | ===<code>Debug</code>=== | ||
| style="vertical-align:top; | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| | | style="vertical-align:top" | | ||
====Game==== | |||
;<code>Show AI Laws</code> | |||
:Показывает вам в чат законы всех синтетиков, а не только [[ИИ]]. | |||
;<code>Show Game Mode</code> | |||
:Показывает вам маленькое окошко в котором будет написано: ''«The game mode is <название>»''. | |||
;<code>Show Crew Manifest</code> | |||
:Показывает миниатюрный манифест, в котором будет только имя персонажа и его должность. | |||
;<code>Show current traitors and objectives</code> | |||
:Покажет стандартное окно [[#Check Antagonists|Check Antagonists]]. | |||
;<code>Show code phrases and responses</code> | |||
:Покажет вам в чате секретные фразы и ответы [[Предатель|предателей]]. | |||
;<code>Set Night Shift Mode</code> | |||
:Создаст небольшое окно с текстом ''«What do you want to set night shift to? This will override the automatic system until set to automatic again»'' и тремя вариантами ответа: | |||
:;<code>On</code> | |||
::Включает на всех [[ЛКП]] экономный режим | |||
:;<code>Off</code> | |||
::Выключает на всех [[ЛКП]] экономный режим | |||
:;<code>Automatic</code> | |||
::Делает смену режима автоматической по времени раунда. При ручной смене никакого объявления игрокам не будет. | |||
==== | ====Bombs==== | ||
;<code>Toggle bomb cap</code> | |||
:Создаст небольшое окно с текстом ''«What would you like the new bomb cap to be. (entered as the light damage range (the 3rd number in common (1,2,3) notation)) Must be between 4 and 128)»''. При вводе цифры она автоматически поделится на 2 два раза, поэтому нужно вводить значение радиуса лёгкого урона от взрыва (самое большое значение). '''Самого взрыва не будет!''' | |||
====Lists==== | |||
;<code>Show last ЦИФРА signalers</code> | |||
:Показывает окно с информацией о времени, сикее, координатах и частоте всех излучённых и принятых сигналов от remote signaling device. | |||
;<code>Show last ЦИФРА law changes</code> | |||
:Показывает окно с информацией о времени, имени персонажа и его сикее, новых законах, имени синтетика и его сикее. | |||
;<code>List DNA (Blood)</code> | |||
:Показывает окно с информацией о имени персонажа, его цепочке ДНК и группе крови. | |||
;<code>List Fingerprints</code> | |||
:Показывает окно с информацией о имени персонажа и его опечатках. | |||
==== | ====Power==== | ||
;<code>Break all lights</code> | |||
:Ломает все лампочки на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Fix all lights</code> | |||
:Чинит все лампочки на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Make all areas powered</code> | |||
:Заряжает все [[ЛКП]] на всех Z-уровнях. | |||
;<code>Make all areas unpowered</code> | |||
:Ломает случайное количество [[ЛКП]] на станции. | |||
;<code>Power all SMES</code> | |||
:Заряжает все [[СКАН]]ы на всех Z-уровнях. | |||
====Security Level Elevated==== | |||
;<code>Change all maintenance doors to engie/brig access only</code> | |||
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[инженер]]ов/[[СБ]]. | |||
;<code>Change all maintenance doors to brig access only</code> | |||
:Доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для [[СБ]]. | |||
;<code>Remove cap on security officers</code> | |||
:Игроки, что находятся в лобби могут бесконечно заходить за [[СБ]]. | |||
====Coder Secrets==== | |||
;<code>Show Job Debug</code> | |||
:Показывает окно с информацией о игроках и их ролях, а также об общем количестве ролей, а также их занятых мест. | |||
;<code>Admin Log</code> | |||
:Бич щитспавнеров. Раскрывает информацию о щитспавне админов за текущий раунд. | |||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:Secrets.png|справа|frame]] | |||
| style=" | |||
|} | |} | ||
===IC Events=== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | |||
| style="vertical-align:top | ;<code>Send SIT — Syndicate Infiltration Team</code> | ||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Диверсионный отряд Синдиката]], которые являются более сильной альтернативой обычных [[Предатель|предателей]] и нужны в основном для ивентов. | |||
;<code>Send in a Syndie Strike Team</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Штурмовой отряд Синдиката]], которые являются чуть-чуть более слабой альтернативой [[Отряд Смерти|Отряда Смерти]] NT и отличаются от них чуть более слабой бронёй и наличием баллистического оружия (вместо энергетических винтовок [[деды|дедов]]). | |||
;<code>Send in the Deathsquad</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Отряд Смерти]] NT. Они представляют собой особо-секретный и '''ОЧЕНЬ''' дорогой профессиональный отряд, который отправляется на станцию без опознавательных знаков и вырезает весь живой и неживой экипаж (желательно никого не оставлять в живых, но [[капитан]]а и [[VIP]]’ов иногда можно) с последующим подрывом [[ОЦП#Nuclear_Fission_Explosive|бомбы]]. '''ЭТО НЕ АЛЬТЕРНАТИВА [[ОБР]]!''' | |||
;<code>Send in a HONKsquad</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за [[Хонк-отряд]] с планеты хонка и верующих в хонкоматерь. Высока вероятность, что они умрут от [[СБ]], потому что не имеют средств самообороны кроме банана и пирога. Если всё-таки кто-нибудь заспавнит их — вбей им в голову, что они должны выполнить цели '''как можно с меньшим количеством убийств'''. Для убийства есть другие хонкеры в другой панели. | |||
;<code>Send in a Gimmick Team</code> | |||
:После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд людей в выбранных вами костюмах. Именно через эту кнопку нужно отправлять альтернативу [ОБР] — морпехов [[ТСФ]]. '''Заметьте: они спавнятся на вашей текущей локации!'''. | |||
;<code>Security Level >Цвет<</code> | |||
:Устанавливает выбранный уровень безопасности. | |||
:;Гамма | |||
::Дополнительная оружейка + [[ОБР#Гамма|ОБР «Гамма»]] (по желанию). | |||
:;Эпсилон | |||
::[[деды]]. | |||
:;Дельта | |||
::Самоуничтожение станции. | |||
;<code>Weather — Ash Storm</code> | |||
| style=" | :Вызывает (после задержки) на [[Лаваленд]]е огненный шторм, наносящий урон невезунчикам, оказавшимся в нём. | ||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:ICevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | |||
|} | |} | ||
===OOC Events=== | |||
{| class=" | {| class="table-nowrap" style="background: transparent; width:100%" | ||
| style="vertical-align:top" | | |||
| style="vertical-align:top | ;<code>Start a Thunderdome match</code> | ||
:Предлагает призракам поиграть за бойцов тандердома. | |||
;<code>Reset Thunderdome to default state</code> | |||
:Удаляет всех мобов на самой арене тандердома (В ангарах первой и второй команд мобы не удаляются) | |||
;<code>ERT Armory</code> | |||
:Фича, сделанная Джеди, но в данный момент сломанная. | |||
;<code>Remove 'internal' clothing</code> | |||
:Удаляет у игроков их джампсьюиты и сьюиты. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Remove ALL cloting</code> | |||
:Удаляет у игроков их одежду кроме нижней. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Everyone is the traitor</code> | |||
:Делает всех игроков предателями с одним кастомным обжективом. | |||
;<code>There can only be one</code> | |||
:Начинает массовую резню среди игроков под крутую музыку и выдавая им экипировку горцев. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>There can only be me</code> | |||
:Превращает ОДНОГО человека в предвестника войны измерений! Выдает ему меч измерений, что призывает его клонов(контролируемых призраком) и цель на угон шаттла. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Dodgeball (TDM)!</code> | |||
:Превращает всех людей в баскетболистов двух команд. Отключает сообщения о бросках и атаках! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>The floor is lava!</code> | |||
:Первый вариант наносит урон тем, кто не на столах, а второй просто меняет спрайт. | |||
;<code>Turn all humans into monkeys</code> | |||
:Превращает всех карбонов в макак. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Make all items look like guns</code> | |||
:Меняет спрайт всех предметов на .357 Револьвер. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Warp all Players to Prison</code> | |||
:Телепортирует всех игроков в админскую тюрму. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Make all players stupid</code> | |||
:Выставляет значение Brain урона у всех игроков на 60. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Remove firesuits, grilles, and Pods</code> | |||
:Удаляет то, что написано в названии. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Triple AI mode</code> | |||
:Используется только из лобби и делает следующий раунд с несколькими ИИ (до 3-х) | |||
;<code>Ghost Mode</code> | |||
:Включает режим призраков. Свет постоянно ломается практически везде, постоянно разные жуткие сообщения, предметы, что начнут двигаться и все такое. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Japanese Animes Mode</code> | |||
:Заставляет большую часть одежды выглядеть как школьная форма японских школьниц. НЕ меняет саму форму, только вид! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Egalitarian Station Mode</code> | |||
:Свободу пролетарию! Отменяет доступ для почти всех дверей, исключая мостик, дормотории и тюрьму. Сообщает об этом анонсом. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ''' | |||
;<code>Summon Guns</code> | |||
:Призывает случайное оружие в руки или под игрока. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''' | |||
;<code>Summon Magic</code> | |||
:Призывает случайные книги заклинаний. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''' | |||
;<code>Roll the Dice</code> | |||
:Рандомное число из нескольких кубиков с несколькими гранями. | |||
;<code>Move Ferry</code> | |||
:Двигает тот самый шаттл, который под оружейкой ОБР. | |||
;<code>Move Mining Shuttle</code> | |||
:Шаттл шахтёров. | |||
;<code>Move Labor Shuttle</code> | |||
| style=" | :Шаттл СБ, который в гулаг на Лаваленде. | ||
| style="vertical-align:top" | [[Файл:OOCevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]] | |||
|} | |} |
Текущая версия от 01:02, 7 ноября 2024
Aghost
| Хоткей — F6
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя Respawnability
и все возможности обычных призраков.
При каждом Aghost
’е вам нужно будет настраивать худы и Toggle darkness
, чтобы комфортно следить за раундом. Чтобы не делать всё это вручную, рекомендую данный макрос:
toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness
Вселение в другого персонажа
Из состояния призрака можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:
При правильном выполнении возникнет всплывающие окно (на иллюстрации), в котором нужно нажать |
Announce
Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС-оповещения для игроков от администратора.
При нажатии возникнет окно, в котором можно написать текст или скопировать в него уже заготовленный. Игроки и другие администраторы увидят от какого администратора исходит анонс, а также сам текст. КомандаAnnounce позволяет использовать HTML-код. Такой пример HTML-кода выдаст анонс всем игрокам в чат с изображением по вашей ссылке. <img src="ССЫЛКА_НА_КАРТИНКУ"> |
Change View Range
Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов.
При нажатии появляется окно с цифрами от 1 до 14 и 128. В зависимости от конфигурации компьютера, может в той или иной степени понижать FPS. Скриншоты через F2 будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество. |
Big Brother Mode
Кнопка администраторов, схожая с Stealth mode . Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков.
Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков ляжет на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. |
Check Antagonists
Окно, содержащее информацию о раунде — текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБшников. Предоставляет доступ к ряду функций:
|
Free Job Slot
Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на занятой игроком роли. |
Game Panel
Ещё одна из основных кнопок щитспавнера.
Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.
|
Create Object
Данное окно появляется при использовании одной из Create кнопок выше.
|
Invisimin
| Хоткей — F9
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка.
Делает вашего персонажа полностью невидимым (даже через ПКМ и Alt+ЛКМ не видно), но вы по-прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами.
Jump to Area
Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию.
При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. |
Jump to Coordinate
Кнопка, позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни.
Требует знание космоса. Постепенно будут появляться три окна, требующие ввода координат. Первое окно требует X-координату Второе — Y-координату Третье — Z-уровень |
Jump to Key
Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке — перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. |
Jump to Mob
Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных «прыжков», позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия. |
Global Man Up
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: «Man up and Deal with it» всем игрокам на сервере.
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку. Но ввиду скудного познания английского языка в России — этот мем у нас не прижился, поэтому его не все могут понять.
Manage Silicon Laws
Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтетика. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить.
в Lawsets находятся предустановки всех существующих законов. Точно такое же окно имеет взломанный киборг или ИИ.
При добавлении новых законов следует учесть, что: Ионный закон стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. Нулевой закон — часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтетика. |
Permissions Panel
Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. |
Player Panel
Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов (Check antagonists ), кикнуть ВСЕХ (Kick everyone ) или только АФКшеров (Kick AFKers ).
|
Stealth Mode
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить.
Другие администраторы будут вас видеть в Admin
→ AdminWho
.
Toggle Advanced Admin Interaction
Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. |
Secrets
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.
Debug
Game
Bombs
Lists
Power
Security Level Elevated
Coder Secrets
|
IC Events
|
OOC Events
|