Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Требуется обновить информацию до оффов, привести всё в нормальный вид
Отсек для мехов и отдел робототехники на ИСН «Кибериада»
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Автолат - Autolathe
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Протолат - Protolathe
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
развернуть
Создание киборга
- Заполните
фабрикатор экзокостюмов
металлом до отвала.
- Откройте меню фабрикатора. Нажмите Add To Queue, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите Process Queue, чтобы запустить производство.
- Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
- При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к
эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.
- Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее два
флешера, просто кликнув ими по ней.
- Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один
кусок кабеля и
аккумулятор.
- Вставьте в корпус киборга
нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом,
позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
развернуть
Извлечение мозга
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
- (Опционально) Проведите подготовку к операции.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью
этой "куклы". (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)
- Кликните
скальпелем на пациенте и выберите Organ Manipulation.
- Кликните
скальпелем, чтобы выполнить надрез.
- Кликните
зажимом, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.
- Кликните
ретрактором, чтобы оттянуть кожу.
- Кликните
хирургической пилой, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. В нашем случае пилим череп.
- Кликните
ретрактором, чтобы извлечь вырезанную часть кости.
- Кликните
зажимом. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. В нашем случае это - мозг, его и извлеките.
- Присоедините мозг к
нейрокомпьютерному интерфейсу (MMI).
- Вставьте
НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.
А что, если вы случайно... обезглавили пациента?
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове
скальпелем, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.
развернуть
Спайдербот
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов.
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.
Соедините вместе:
- Голову киборга
- Манипулятор
- НКИ с мозгом или позитронный мозг
Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
развернуть
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
- Наденьте
сварочную маску или
сварочные очки.
- Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.
- Возьмите
газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните
монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите
аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните
отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните
мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.
- Кликните
отверткой, чтобы скрыть провода.
- Кликните
монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
развернуть
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните
монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите
аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните
отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните
монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.
Чтобы вытащить мозг:
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните
монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите
аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните
отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните
кусачками и срежьте все пять проводов.
- Кликните
монтировкой, чтобы извлечь мозг.
развернуть
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Устранение урона от травм:
- Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.
Устранение урона от ожогов:
Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.
развернуть
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните
монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите
аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.
- Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.
- Кликните
монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
развернуть
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Список доступных модулей улучшения:
- Модуль сброса (Reset Module): на самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
- Модуль переименования (Rename Module): позволяет киборгам менять свои имена.
- Модуль перезагрузки (Restart Module): используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
- Модуль VTEC (VTEC Module): повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
- Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
- Ионные толкатели (Ion Thrusters): буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
- Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
- Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
- Модуль перезаписи протоколов безопасности (Safety Override): разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
- Модуль саморемонта (Self Repair Module): позволяет киборгу постепенно восстанавливаться.
- Огнестойкий корпус (Lavaproof Chassis): позволяет киборгу проходить по лаве/огню, не получая повреждений.
- Расширитель хранилища (Storage Increaser): увеличивает вместимость медикаментов и строительных материалов с помощью блюспейс технологий.
- Улучшенный гипоспрей (Upgraded Hypospray): улучшает встроенный в медицинский модуль гипоспрей, добавляя новые реагенты и заменяя старые на более качественные.
Чтобы установить модуль улучшения:
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните
монтировкой, чтобы открыть панель.
- Создайте на фабрикаторе
модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.
- Кликните
монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
развернуть
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный робототехник или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод. Чтобы добраться до проводов вам нужно:
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните
монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите
аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните
отверткой, чтобы обнажить провода.
- [Прощупывание] Используйте
мультитул, чтобы прощупать(Pulse) провода.
- [Обрезание] Используйте
кусачки, чтобы срезать (Cut) нужный провод.
- [Соединение] Используйте
кусачки, чтобы соединить нужный провод.
- После завершения манипуляций закрутите
отверткой панель с проводами.
- Вставьте
аккумулятор обратно в киборга.
- Кликните
монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните
ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Провод
|
Эффект
|
Пульсирование
|
Обрезание
|
Соединение
|
Поиск провода
|
LawSync
(Синхронизация законов)
|
On: Законы борга синхронизированы с привязанным ИИ
Off: Законы не синхронизированы
|
Не дает эффекта
|
Не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
|
Включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.
|
Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. Один из них пустышка.
|
Связь с ИИ
|
On: Борг привязан к ИИ
Off: Борг не привязан к ИИ
|
Привязывает к конкретному ИИ, если их на станции несколько
|
Отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.
|
Не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.
|
Пульсируйте каждый провод, пока не будет On на световом индикаторе.
|
Камера
|
On: Камера включена и ИИ может видеть глазами борга
Off: Камера выключена и ИИ не может видеть глазами борга
|
Прощупывание этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
|
Отключает камеры киборга.
|
Переподключает камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
|
Пульсируйте каждый провод, пока не будет Off на световом индикаторе.
|
Блокировка
|
On: Блокировка включена и борг не может двигаться
Off: Блокировка отключена и борг может спокойно передвигаться
|
Прощупывание этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании консоли контроля робототехники (Robotics Control Console).
|
Активирует блокировку киборга
|
Снимает блокировку.
|
Пульсируйте каждый провод, пока не будет On или Off на световом индикаторе.
Примечание: При каждом пульсировании индикация будет переключаться
|
Примечание: Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.
Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
развернуть
Медибот
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.
Как создать:
- Создайте левую или правую руку киборга.
- Прикрепите ее к пустой
аптечке.
- Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью Файл:Item pen.png ручки.
- Прикрепите
анализатор здоровья.
- Прикрепите
датчик движения.
- Вставьте
пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.
развернуть
Клинбот
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука.
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!
Как создать:
- Возьмите
ведро (попросите у уборщика или сделайте в автолате)
- Прикрепите
датчик движения.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью Файл:Item pen.png ручки
- Прикрепите левую или правую руку киборга
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
развернуть
Флурбот
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.
Как создать:
- Возьмите пустой
ящик для инструментов
- Вставьте 10
напольных плиток
- Прикрепите
датчик движения.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью Файл:Item pen.png ручки
- Прикрепите левую или правую руку киборга
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.
развернуть
Секьюритрон
Буквально, офицер Бипски без личности.
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота.
Как создать:
- Кликните
отверткой на сигнальном девайсе
- Соедините со
шлемом (попросите у СБ)
- Сварите их вместе
газовой горелкой
- Прикрепите
датчик движения и руку киборга
- Прикрепите
стандубинку
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).
развернуть
Генерал Грифски
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.
развернуть
Хонкбот
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота.
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Как создать:
- Сделайте
клоун-бокс (попросите клоуна дать свою печать и кликните ей по куску картона)
- Прикрепите правую руку киборга
- Прикрепите
датчик движения
- Прикрепите
гудок клоуна
- Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.
развернуть
Шкафомех
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать
нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
развернуть
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
развернуть
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
- Кликните
отверткой и выберите "Robotic Limb Amputation".
- Кликните
мультитулом, чтобы отделить конкретную конечность.
развернуть
Кастомизация внешнего вида частей тела
Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.
- Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.
- Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью
этой "куклы".
- Кликните
отверткой и выберите "Cybernetic Appearance Customisation".
- Кликните
отверткой, чтобы открутить крышку части тела.
- Кликните
мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
- Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.
Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.
Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.
У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Если вы задумаете вставить в КРБ
позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Уровень лазера
|
Коэффициент расхода материалов
|
Micro-laser
|
1
|
High-power micro-laser
|
0,85
|
Ultra-high-power micro-laser
|
0,7
|
Quad-ultra micro-laser
|
0,55
|
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Расход материалов
АТМЕ «Рипли»/ «Огнеборец»
|
100 000
|
7 500
|
|
|
|
|
|
|
|
Одиссей
|
65 000
|
10 000
|
|
|
|
|
|
|
|
Гигакс
|
125 000
|
15 000
|
|
10 000
|
20 000
|
|
|
|
|
Дюранд
|
140 000
|
25 000
|
28 000
|
20 000
|
|
25 000
|
|
|
|
Фазон
|
175 000
|
15 000
|
|
20 000
|
|
|
90 000
|
|
|
Х.О.Н.К.
|
120 000
|
15 000
|
|
|
|
|
|
35 000
|
|
Молчун
|
120 000
|
15 000
|
|
|
|
|
|
|
35 000
|
Создание экзокостюмов
развернуть
АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
развернуть
АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
развернуть
Файл:Clarke front.png Кларк (Clarke
)
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
развернуть
Одиссей (Odysseus
)
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
развернуть
Гигакс (Gygax
)
Очень быстрый мех с достойной защитой.
развернуть
Дюранд (Durand
)
Более мощный, чем
Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
развернуть
Фазон (Phazon
)
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как
Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
развернуть
Х.О.Н.К. (H.O.N.K.
)
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
развернуть
Молчун (Reticence
)
…
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Молчуна
- Главный контрольный модуль Молчуна (
Reticence Central Control module
)
- Периферийный контрольный модуль Молчуна (
Reticence Peripherals Control module
)
- Боевой контрольный модуль Молчуна (
Reticence Weapon Control and Targeting module
)
- Повесьте берет мима
- Воспроизведите эмоцию
- Повесьте маску мима
- Воспроизведите эмоцию
- Повесьте подтяжки мима (
mime's suspenders
)
- Воспроизведите эмоцию
- Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения
(Exosuit tracking beacon
или Exosuit AI control beacon
)
Обслуживание экзокостюмов
развернуть
Критические повреждения
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.
- Сбой калибровки (Calibration Failure)
- Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.
- Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
- Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд.
- Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
- Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.
- Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
- Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой.
развернуть
Внешний вид
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:
Вид
|
Название набора
|
Технологии
|
Описание
|
 «APLU "Titan's Fist"»
|
«APLU "Titan's Fist" customisation kit»
|
Combat = 5 Engineering = 7 Materials = 5 Data = 6
|
Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана". Подходит только для мехов типа "Рипли".
|
 «APLU "Strike the Earth!"»
|
«APLU "Strike the Earth!" customisation kit»
|
Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 5 Data = 6
|
Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли, который подвергся ужасающим повреждениям. Подходит только для мехов типа "Рипли".
|
 «APLU "Firestarter"»
|
«APLU "Firestarter" customisation kit»
|
Engineering = 7 Materials = 7 Toxins = 6
|
Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени. Подходит только для мехов типа "Рипли".
|
 «APLU "Hauler"»
|
«APLU "Hauler" customisation kit»
|
Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6
|
Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики. Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
|
 «APLU "Zairjah"»
|
«APLU "Zairjah" customisation kit»
|
Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 6
|
Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками. Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
|
 «APLU "Combat Ripley"»
|
«APLU "Combat Ripley" customisation kit»
|
Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6
|
"Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?" Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
|
 «APLU "Reaper"»
|
«APLU "Reaper" customisation kit»
|
Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6 Toxins = 7
|
"О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ... Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..." Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
|
 «APLU "Aluminizer"»
|
«APLU "Aluminizer" customisation kit»
|
Engineering = 7 Materials = 7 Data = 5 Toxins = 5
|
"Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо." Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
|
 «Spiderclarke»
|
«Clarke "Spiderclarke" customisation kit»
|
Combat = 4 Engineering = 6 Materials = 7 Toxins = 7
|
Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?" Подходит только для мехов типа "Кларк".
|
 «Orangey»
|
«Clarke "Orangey" customisation kit»
|
Engineering = 5 Materials = 6 Toxins = 6
|
"В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!" Подходит только для мехов типа "Кларк".
|
 «Hermes»
|
«Odysseus "Hermes" customisation kit»
|
Bio = 7 Engineering = 6 Materials = 6 Data = 7
|
Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?" Подходит только для мехов типа "Одиссей".
|
 «Reaper»
|
«Odysseus "Reaper" customisation kit»
|
Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6 Toxins = 7
|
"О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... получим плохое лечение?" Подходит только для мехов типа "Одиссей".
|
 «Black Gygax»
|
«Syndicate Gygax customisation kit»
|
Engineering = 7 Materials = 6 Data = 7 Toxins = 6 Illegal = 3
|
"Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..." Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|
 «Old Gygax»
|
«Old gygax customisation kit»
|
Combat = 4 Engineering = 5 Materials = 5 Data = 4
|
"Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение". Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|
 «Pobeda»
|
«Gygax "Pobeda" customisation kit»
|
Combat = 6 Engineering = 5 Materials = 5 Data = 7
|
"Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!" Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|
 «White Gygax»
|
«White Gygax customisation kit»
|
Bio = 5 Engineering = 5 Materials = 6 Data = 4
|
"Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится." Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|
 «Medgax»
|
«Gygax "medgax" customisation kit»
|
Engineering = 6 Materials = 6 Data = 7 Bio = 7 Toxins = 7
|
"О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ." Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|
 «Shire»
|
«Durand "Shire" modification kit»
|
Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7
|
Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны. Подходит только для мехов типа "Дюранд".
|
 «Kharn MK. IV»
|
«Durand "Kharn MK. IV" customisation kit»
|
Bio = 7 Materials = 7
|
"Жизнь за императрицу!" Подходит только для мехов типа "Дюранд".
|
 «Dollhouse»
|
«Durand "Dollhouse" customisation kit»
|
Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 7
|
Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!" Подходит только для мехов типа "Дюранд".
|
 «Imperion»
|
«Phazon "Imperion" customisation kit»
|
Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 6
|
"Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы". Подходит только для мехов типа "Фазон".
|
 «Janus»
|
«Phazon "Janus" customisation kit»
|
Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 6
|
"Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы". Подходит только для мехов типа "Фазон".
|
 «Plazmus»
|
«Phazon "Plazmus" customisation kit»
|
Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Toxins = 6
|
"Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!" Подходит только для мехов типа "Фазон".
|
 «Blanco»
|
«Phazon "Blanco" customisation kit»
|
Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Toxins = 6
|
Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты! Подходит только для мехов типа "Фазон".
|
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
- Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
- Инженерия (Engineering Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Золото: 2 000
- Серебро: 3 000
- Стекло: 2 000
|
Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.
|
Функционал
- Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
- Позволяет заряжаться от ЛКП.
|
Примечания
- Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.
- Продолжит брать энергию из ЛКП даже при полном заряде аккумулятора.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Серебро: 2 000
- Плазма: 5 000
- Стекло: 1 000
|
Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.
|
Функционал
- Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
- Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню
View Stats , а затем кликните по лежащей плазме.
- Потребляет 100 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
- Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
- Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.
- Генерирует 30 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
|
Примечания
Очень быстро сжирает плазму.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
- Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
- Инженерия (Engineering Research): 4
- Материалы (Materials Research): 3
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Серебро: 500
- Стекло: 1 000
|
Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
|
Функционал
- Вырабатывает энергию, потребляя уран.
- Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
- Потребляет 30 см³ урана в секунду во время зарядки.
- Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
- Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.
- Генерирует 50 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
- Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0,3 мкР в секунду.
|
Примечания
- Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
- Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: 50
|
Технические требования
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
- Теория данных (Data Theory Research): 3
- Инженерия (Engineering Research): 5
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Серебро: 2 000
- Золото: 1 000
- Стекло: 5 000
|
Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
|
Функционал
Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|
Примечания
- При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
- Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
- Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.
- Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
- Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: 50
|
Технические требования
- Материалы (Materials Research): 5
- Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 20 000
- Серебро: 5 000
|
Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|
Функционал
Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|
Примечания
Снижает полученный урон на 20%.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: 50
|
Технические требования
- Материалы (Materials Research): 5
- Боевые системы (Combat Systems Research): 5
- Инженерия (Engineering Research): 3
|
Стоимость
- Металл: 20000
- Золото: 5000
|
Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.
|
Функционал
Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|
Примечания
Снижает полученный урон на 20%.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: 8000
|
Технические требования
- Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Алмаз: 10 000
|
Навесной телепортационный модуль.
|
Функционал
Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
|
Примечания
- Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
- Потребляет очень много энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
- Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.
- Имеет очень большой кулдаун.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: 300
|
Технические требования
- Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
- Исследования плазмы (Plasma Research): 3
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.
|
Функционал
- Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.
- Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.
|
Примечания
- Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.
- В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из неё.
|
развернуть
Категория: Общего назначения
|
Энергопотребление: 100
|
Технические требования
- Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
- Инженерия (Engineering Research): 4
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Навесная гравитационная катапульта.
|
Функционал
- Имеет два режима — пращи (
S , sling) и толкача (P , push).
- В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
- В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
|
Примечания
Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром.
|
Промышленное оборудование
Только для
Рипли,
Огнеборца и Файл:Clarke front.png Кларка. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
развернуть
Категория: Промышленное
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
|
Функционал
- Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
- Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
- Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
- Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
- За один прыск расходует 25 литров воды.
- Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
- Вмещает до 1000 литров воды.
- С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
|
Примечания
- За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
- После установки сразу становится полным.
|
развернуть
Категория: Промышленное
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
|
Функционал
Используется для укладки кабеля по полу.
|
Примечания
- Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
- Может также срезать кабели при нажатии на
cut .
|
развернуть
Категория: Промышленное
|
Энергопотребление: 30
|
Технические требования
- Материалы (Materiаls Research): 5
- Инженерия (Engineering Research): 4
- Плазменные (Plasma Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Плазма: 6 000
- Стекло: 2 000
|
Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
|
Функционал
- Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
- Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на лаваленде.
- Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.
|
развернуть
Категория: Промышленное
|
Энергопотребление: 10
|
Технические требования
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
|
Функционал
- Может поднимать определенные объекты.
- Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
- Не может поднимать живых существ.
- Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
- Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
|
развернуть
Категория: Промышленное
|
Энергопотребление: 10
|
Технические требования
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
|
Функционал
- Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
- Может пробуривать различные объекты.
- При бурении песчаного пола выходит груда песка.
- Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
- Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
- Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
- Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
- Не может бурить сквозь укрепленные стены.
- За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
- Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
|
развернуть
Категория: Промышленное
|
Энергопотребление: 10
|
Технические требования
- Материалы (Materiаls research): 5
- Инженерия (Engineering Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Алмаз: 6 500
|
Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|
Функционал
- Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
- Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.
- Может бурить сквозь укрепленные стены.
- Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
|
развернуть
Категория: Промышленное/Боевое
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
|
Стоимость
- Металл: 5 000
- Стекло: 2 500
|
Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
|
Функционал
- Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
- Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
- Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
- Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
|
развернуть
Категория: Промышленное
|
Энергопотребление: 250
|
Технические требования
- Материалы (Materials Research): 5
- Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
- Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
- Инженерия (Engineering Research): 5
|
Стоимость
- Металл: 30 000
- Плазма: 25 000
- Серебро: 20 000
- Золото: 20 000
|
Устройство быстрого строительства, оборудуемое на мех.
|
Функционал
- Может быть оборудован на любой мех
- Может конструировать стены, полы и двери.
- Может также разбирать их.
- Каждое использование потребляет энергию.
- Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
|
Примечания
Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|
Медицинское оборудование
Только для
Одиссея.
развернуть
Категория: Медицинское
|
Энергопотребление: 20
|
Технические требования
- Биология (Biological Technology): 3
- Исследования плазмы (Plasma Research): 2
- Инженерия (Engineering Research): 3
|
Стоимость
- Металл: 5 000
- Стекло: 10 000
|
Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
|
Функционал
- Используется для подбора пострадавших.
- Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
- Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.
|
Примечания
- Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
- Отключается при разрядке аккумулятора меха.
- Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
- Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
|
развернуть
Категория: Медицинское
|
Энергопотребление: 10
|
Технические требования
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
- Биология (Biological Technology): 4
- Боевые системы (Combat Systems Research): 3
- Материалы (Materials Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 3 000
- Стекло: 2 000
|
Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
|
Функционал
- Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
- Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
- Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
- Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
- Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|
Примечания
- В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
- Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.
Возможно, Инитропидрил нельзя синтезировать Одиссеем. Требуется это проверить и, либо завести баг, либо убрать эту плашку.
|
развернуть
Категория: Медицинское
|
Энергопотребление: 10
|
Технические требования
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
- Инженерия (Engineering Research): 6
- Материалы (Materials Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 5 000
- Серебро: 2 000
- Титан: 1 500
|
Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
|
Функционал
- Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
- Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
- Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
- Заболтированные двери не откроются.
- Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
|
Примечания
Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
|
развернуть
Категория: Медицинское
|
Энергопотребление: 10
|
Технические требования
- Материалы (Materials Research): 7
- Инженерия (Engineering Research): 6
- Биология (Biological Technology): 7
- Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 6
- Токсины (Toxins Research): 6
|
Стоимость
- Металл: 8 000
- Стекло: 1 000
- Алмазы: 1 000
- Золото: 1 000
- Уран: 5 00
- Блюспейс-кристаллы: 1 000
|
Улучшение для шприцемёта. Повышает скорость синтеза реагентов и их максимальную вместительность. Сперва необходимо установить сам шприцемёт.
|
Функционал
Увеличивает скорость синтеза реагентов с 5 до 20. Увеличивает хранилище реагентов с 75 до 300.
|
развернуть
Категория: Медицинское
|
Энергопотребление: 20
|
Технические требования
- Материалы (Materials Research): 6
- Инженерия (Engineering Research): 7
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
- Мощностные манипуляции (Power Manipulation Technology): 5
|
Стоимость
- Металл: 15 000
- Титаниум: 2 000
- Золото: 1 000
|
Плата системы для более точного управления передвижением экзокостюма. Другими словами - Gotta go fast!
|
Функционал
Снимает штраф при передвижение, увеличивая скорость.
|
Боевое оборудование
Только для
Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 80
|
Технические требования
- Боевые системы (Combat Systems Research): 6
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
- Материалы (Materials Research): 4
- Инженерия (Engineering Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 4 000
- Стекло: 1 000
- Серебро: 3 000
- Плазма: 2 000
|
Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
|
Функционал
- Поджигает цель.
- С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|
Примечания
Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 30
|
Технические требования
- Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
- Инженерия (Engineering Research): 3
|
Стоимость
Mеталл: 10 000
|
Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
|
Функционал
- Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
- Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
- С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|
Примечания
- Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
- Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 60
|
Технические требования
- Боевые системы (Combat Systems Research): 4
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
- Инженерия (Engineering Research): 4
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
|
Функционал
- Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
- Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
- С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|
Примечания
- Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
- Менее эффективна, чем Испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 120
|
Технические требования
- Боевые системы (Combat Systems Research): 6
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
- Материалы (Materials Research): 5
|
Стоимость
- Металл: 20 000
- Серебро: 6 000
- Уран: 2 000
|
Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|
Функционал
- Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
- Моментально убивает КПБ.
- Сильно повреждает и оглушает киборгов.
- Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.
- Парализует протезы.
- Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
- Открывает запертые шкафчики и сундуки.
- Отключает камеры, компьютеры, ЛКП, пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
- Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
- С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|
Примечания
Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 500
|
Технические требования
- Боевые системы (Combat Systems Research): 6
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
- Материалы (Materials Research): 5
|
Стоимость
- Металл: 10 000
- Стекло: 10 000
- Серебро: 10 000
|
Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
|
Функционал
- Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
- Аккуратнее со стрельбой по своим.
|
Примечания
- Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 30
|
Технические требования
- Боевые системы (Combat Systems Research): 3
- Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
|
Функционал
- Стреляет отсечками по два выстрела.
- Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
|
Примечания
Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|
развернуть
Категория: Боевой
|
Энергопотребление: 20
|
Технические требования
Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
|
Функционал
- Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
- Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
|
Примечания
Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 100
|
Технические требования
Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
|
Функционал
- Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
- За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
|
Примечания
- Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
- Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
- Аккуратнее со стрельбой по своим.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 60
|
Технические требования
Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Навесной пулемёт
|
Функционал
- Стреляет очередями по 3 патрона.
- За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
|
Примечания
- Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
- Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 15
|
Технические требования
- Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
- Материалы (Materials Research): 4
|
Стоимость
Металл: 10 000
|
Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|
Функционал
|
Примечания
Наносит очень низкий урон от травм.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 1 000
|
Технические требования
- Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
- Материалы (Materials Research): 5
- Инженерия (Engineering Research): 5
|
Стоимость
- Металл: 22 000
- Золото: 6 000
- Серебро: 8 000
|
Навесная ракетная установка.
|
Функционал
- Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
- Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
- Вмещает 8 ракет.
- Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите
Rearm в меню статуса меха.
|
Примечания
Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
- Боевые системы (Combat Systems Research): 4
- Материалы (Materials Research): 5
- Инженерия (Engineering Research): 4
|
Стоимость
- Металл: 22 000
- Золото: 6 000
- Серебро: 8 000
|
Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
|
Функционал
- Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
- На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
- Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
- Чтобы переснарядить, просто нажмите
Rearm в меню статуса меха.
|
Примечания
Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
|
развернуть
Категория: Боевое
|
Энергопотребление: 120
|
Технические требования
Боевые системы (Combat Systems Research): 6
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
|
Стоимость
Металл: 10 000
=Стекло: 2 000
|
Лазерный навесной пулемёт
|
Функционал
- Стреляет очередями по 3 патрона.
- За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
|
Примечания
- Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.
|
Специальное оборудование
Только на
Х.О.Н.К. и
Молчуна.
развернуть
Категория: Специальное
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
Нет
|
Стоимость
- Металл: 20 000
- Бананий: 5 000
|
Навесная пусковая установка банановой кожуры.
|
Функционал
- Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
- Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
- Чтобы переснарядить, просто нажмите
Rearm в меню статуса меха.
|
Примечания
Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
|
развернуть
Категория: Специальное
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
Нет
|
Стоимость
- Металл: 20 000
- Бананий: 5 000
|
Навесная пусковая установка мышеловок.
|
Функционал
- Выстреливает мышеловками.
- Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
- Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
- Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
- Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
- Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
- Чтобы переснарядить, просто нажмите
Rearm в меню статуса меха.
|
Примечания
Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
|
развернуть
Категория: Специальное
|
Энергопотребление: 200
|
Технические требования
Нет
|
Стоимость
- Металл: 20 000
- Бананий: 10 000
|
Невероятно громкая шумовая установка.
|
Функционал
- Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
- Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
- В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
- Только защита слуха или Молчун мима может защитить от эффекта.
- Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.
- Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
|
развернуть
Категория: Специальное
|
Энергопотребление: 250
|
Технические требования
Нет
|
Стоимость
- Металл: 30 000
- Транквиллит: 10 000
|
Навесное быстрое строительное устройство для мимов.
|
Функционал
- Создаёт невидимые стены.
- Имеет маленький радиус.
- Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
- Может быть установлено только на Молчуна.
|
развернуть
Категория: Специальное
|
Энергопотребление: Не потребляет
|
Технические требования
Нет
|
Стоимость
- Металл: 20 000
- Транквиллит: 10 000
|
Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
|
Функционал
- Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
- Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
- Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают ХоНКоВзРыВ 5000.
- Это тихое оружие.
- Может быть установлен только на меха-молчуна.
- Чтобы переснарядить, просто нажмите
Rearm в меню статуса меха.
|
Примечания
Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
|
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование
|
Где
|
Описание
|
|
ОБР
|
Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
|
|
Синдикат
|
Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр.
|
|
ОБР
|
Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
|
|
ОБР
|
Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования.
|
|
—
|
«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
|
|
Торговцы ТСФ
|
Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
|
|
Синдикат
|
Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.
|
|
Синдикат
|
Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа.
|
|
Аплинк
|
Боевой экзокостюм, разработанный Синдикатом на основе Шкафомеха. Имеет средние защитные параметры, но имеет шанс 20% на отражение любых снарядов. Может быть оборудован любым снаряжением.
|
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.
 Рипли
|
200
|
20 000
|
15
|
6
|
40
|
20
|
10
|
20
|
40
|
0
|
0
|
100
|
100
|
 СМЕРТЬ-РИПЛИ
|
300
|
65 000
|
15
|
6
|
40
|
40
|
40
|
0
|
70
|
0
|
0
|
100
|
100
|
 Огнеборец
|
250
|
65 000
|
15
|
5
|
40
|
30
|
30
|
30
|
60
|
0
|
70
|
100
|
100
|
 Одиссей
|
120
|
15 000
|
10
|
3
|
20
|
10
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
100
|
100
|
Файл:Clarke front.png Кларк
|
250
|
25 000
|
15
|
4
|
40
|
30
|
20
|
30
|
40
|
20
|
20
|
100
|
100
|
 Гигакс
|
250
|
25 000
|
5
|
3
|
25
|
20
|
30
|
15
|
0
|
0
|
0
|
100
|
100
|
 Особый гигакс НТ
|
350
|
35 000
|
10
|
5
|
35
|
30
|
35
|
30
|
20
|
0
|
20
|
100
|
100
|
 Тёмный гигакс
|
300
|
35 000
|
20
|
4
|
40
|
40
|
50
|
35
|
20
|
0
|
20
|
100
|
100
|
 Ровер
|
400
|
40 000
|
20
|
3
|
30
|
15
|
50
|
50
|
20
|
0
|
50
|
100
|
100
|
 Дюранд М-2
|
400
|
30 000
|
20
|
3
|
40
|
35
|
15
|
10
|
20
|
0
|
50
|
100
|
100
|
 Старый дюранд
|
400
|
30 000
|
20
|
3
|
50
|
35
|
15
|
15
|
20
|
0
|
50
|
100
|
100
|
 Мародёр / Маулер
|
500
|
60 000
|
25
|
5
|
50
|
55
|
40
|
30
|
30
|
0
|
60
|
100
|
100
|
 Серафим
|
550
|
60 000
|
25
|
8
|
50
|
55
|
40
|
30
|
30
|
0
|
60
|
100
|
100
|
 Фазон
|
200
|
25 000
|
30
|
3
|
30
|
30
|
30
|
30
|
30
|
0
|
50
|
100
|
100
|
 Х.О.Н.К.
|
140
|
25 000
|
60
|
3
|
−20
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
100
|
100
|
 Молчун
|
150
|
15 000
|
30
|
3
|
25
|
20
|
30
|
15
|
0
|
0
|
0
|
100
|
100
|
 Шкафомех
|
225
|
0
|
20
|
3
|
40
|
20
|
10
|
20
|
40
|
0
|
0
|
100
|
100
|