Правила Сервера: различия между версиями
(По решению на собрании от 3.06.2023) Метка: визуальный редактор отключён |
(Обновление правил) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
*Парадайз - медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться "в роли" вашего персонажа '''все время''' и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками. | *Парадайз - медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться "в роли" вашего персонажа '''все время''' и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками. | ||
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления (на уровне слухов) о различных [[Все Антагонисты|антагонистах]]. | *На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления (на уровне слухов) о различных [[Все Антагонисты|антагонистах]]. | ||
*При | *При возвращении вашего персонажа к жизни, '''вы забываете детали своей кончины'''. Мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования — вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым. | ||
*Каждый раунд считается новым, а '''негативные''' действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. ''В то же время вы можете помнить положительные/нейтральные моменты из прошлых раундов взаимодействия с другими персонажами.'' | *Каждый раунд считается новым, а '''негативные''' действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. ''В то же время вы можете помнить положительные/нейтральные моменты из прошлых раундов взаимодействия с другими персонажами.'' | ||
*Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, '''отношения игроков не должны влиять на решения персонажа'''. (условно два друга зашли в раунд как муж и жена. Один зашёл за СБ, а второму выпал трейтор. СБшник начинает закрывать глаза на нарушения своей жены). | *Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, '''отношения игроков не должны влиять на решения персонажа'''. (условно два друга зашли в раунд как муж и жена. Один зашёл за СБ, а второму выпал трейтор. СБшник начинает закрывать глаза на нарушения своей жены). | ||
Строка 67: | Строка 67: | ||
*Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах). | *Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах). | ||
*Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|Сбойный ИИ]], [[Паук_Ужаса|Паук ужаса]], [[Блоб|Блоб]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Маг|Маг]], [[Ядерный_оперативник|Ядерные оперативники]] и [[Синдикат#Ударный_отряд_Синдиката|другие специальные подразделения синдиката]], [[Демон_резни|Демоны резни и смеха]], [[Культист|Культисты]] (после сообщения с ЦК), а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после возвышения или приближения неминуемого возвышения (будут сообщения с ЦК). | *Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|Сбойный ИИ]], [[Паук_Ужаса|Паук ужаса]], [[Блоб|Блоб]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Маг|Маг]], [[Ядерный_оперативник|Ядерные оперативники]] и [[Синдикат#Ударный_отряд_Синдиката|другие специальные подразделения синдиката]], [[Демон_резни|Демоны резни и смеха]], [[Культист|Культисты]] (после сообщения с ЦК), Космический дракон, а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после возвышения или приближения неминуемого возвышения (будут сообщения с ЦК). | ||
|- | |- | ||
Строка 100: | Строка 100: | ||
*Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей. | *Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей. | ||
*Общение в OOC перед началом/в конце раунда по-прежнему не запрещается, но на время самого раунда споры, разногласия и шутки лучше оставить на потом. Решайте личные конфликты в дискорде или иными способами связи. | *Общение в OOC перед началом/в конце раунда по-прежнему не запрещается, но на время самого раунда споры, разногласия и шутки лучше оставить на потом. Решайте личные конфликты в дискорде или иными способами связи. | ||
|- | |- | ||
Строка 128: | Строка 127: | ||
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. | Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. | ||
*Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на понятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована. | *Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на понятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к '''здоровым''' персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована. | ||
*Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | *Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | ||
Строка 136: | Строка 135: | ||
|{{anchor|Rule 3.8}} | |{{anchor|Rule 3.8}} | ||
'''<big>Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.</big>''' | '''<big>Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.</big>''' | ||
'''<big>На чаты OOC и LOOC действуют ограничения, прописанные в правилах дискорда проекта.</big>''' | |||
*Запрещены оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт. | *Запрещены оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт. | ||
*На Твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые также запрещены на нашем проекте. На сервере действует система фильтрации для того, чтобы сдерживать случайные приступы агрессии, но фильтр, очевидно, может и не справиться со своей задачей. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете. | |||
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. | *Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. | ||
*Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутри раундовых причин. | *Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутри раундовых причин. | ||
Строка 150: | Строка 151: | ||
*Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит собирать все, что плохо лежит и носить это на себе.Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности. Если вы будете бегать по станции в изоляционных перчатках, скафандре, бронежилете, противогазе и с пятью пушками без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о плитку, но и словить бан за выход из роли. | *Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит собирать все, что плохо лежит и носить это на себе.Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности. Если вы будете бегать по станции в изоляционных перчатках, скафандре, бронежилете, противогазе и с пятью пушками без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о плитку, но и словить бан за выход из роли. | ||
*Если вы нашли контрабандные предметы не будучи антагонистом, то вы должны либо оставить их где они лежат, либо сдать в СБ. | *Если вы нашли контрабандные предметы не будучи антагонистом, то вы должны либо оставить их где они лежат, либо сдать в СБ. | ||
*Сохранение и использование вещей с прошлой роли дающее большое преимущество (Артефакты шахтера, Лут с гейта, Бомбы РНД) должны быть оставлены/сданы на прошлом рабочем месте | *Сохранение и использование вещей с прошлой роли дающее большое преимущество (Артефакты шахтера, Лут с гейта, Бомбы РНД) должны быть оставлены/сданы на прошлом рабочем месте. | ||
|- | |- | ||
Строка 157: | Строка 158: | ||
|{{anchor|Rule 4}}'''<big>Имена персонажей.</big>''' | |{{anchor|Rule 4}}'''<big>Имена персонажей.</big>''' | ||
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для "мемных" имён. | *Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для "мемных" имён. | ||
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о [[ | *Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о [[лор]]е вашей расы. Вы можете нажать кнопку "Randomize" напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Но помните что имя должно быть в итоге на русском языке. Используйте сокращённое имя или кличку для большей читабельности, дописав полное ФИО персонажа в описание. | ||
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Мун Лак). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры. | *Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Мун Лак). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры. | ||
*При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине. | *При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине. | ||
Строка 175: | Строка 176: | ||
*[[Капитан]] и <nowiki/>[[Офицер службы безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) [[Космический Закон|Космозакон]] и [[СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. | *[[Капитан]] и <nowiki/>[[Офицер службы безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) [[Космический Закон|Космозакон]] и [[СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. | ||
*Следование или нарушение [[СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Представитель NanoTrasen|представитель НТ]], [[АВД|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]. Игра на этих должностях завязана на [[Космический закон|Космозаконе]] и [[СРП]], и игроки обязаны им следовать. | *Следование или нарушение [[СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Представитель NanoTrasen|представитель НТ]], [[АВД|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]. Игра на этих должностях завязана на [[Космический закон|Космозаконе]] и [[СРП]], и игроки обязаны им следовать. | ||
*На ролях службы безопасности вам запрещено менять или заглушать рабочие | *На ролях службы безопасности вам запрещено менять или заглушать рабочие ботинки скотчем. Исключение - разрешается только при поиске надоедливого, робастного антагониста, когда его поимка затягивается на долгий срок | ||
|- | |- | ||
Строка 218: | Строка 219: | ||
*Застраивать стенами поды и подходы к ним запрещено. Однако, вы всё ещё можете заваривать двери или баррикадироваться. | *Застраивать стенами поды и подходы к ним запрещено. Однако, вы всё ещё можете заваривать двери или баррикадироваться. | ||
Выход за рамки целей антагонистов: Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ). | Выход за рамки целей антагонистов: Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ). | ||
*Здравая логика и подыгрыш другим игрокам: Когда вы сидите на антагонистах в другом секторе в 4 блоках, которые невозможно найти и которые, по логике вещей, не могут там находиться - это плохо, потому что у СБ нету шансов вас найти. Если хотите там сидеть - прокладывайте инфраструктуру, чтобы хоть что-то туда вело, однако вы можете использовать сгенерированные картой постройки и сооружения. | *'''Здравая логика и подыгрыш другим игрокам''': Когда вы сидите на антагонистах в другом секторе в 4 блоках, которые невозможно найти и которые, по логике вещей, не могут там находиться - это плохо, потому что у СБ нету шансов вас найти. Если хотите там сидеть - прокладывайте инфраструктуру, чтобы хоть что-то туда вело, однако вы можете использовать сгенерированные картой постройки и сооружения. | ||
*Минорные антагонисты (гуманоиды) боятся боли и смерти, если только вы не являетесь смертником (Цель “Die a Glorious Death” или это приказ вашего мастера). Антагонисты подготовлены к опасным ситуациям и переживут пару пуль в ногу или живот, но если вас будут пытать, то можно подыграть и рассказать что-нибудь. | *Минорные антагонисты (гуманоиды) боятся боли и смерти, если только вы не являетесь смертником (Цель “Die a Glorious Death” или это приказ вашего мастера). Антагонисты подготовлены к опасным ситуациям и переживут пару пуль в ногу или живот, но если вас будут пытать, то можно подыграть и рассказать что-нибудь. | ||
Строка 270: | Строка 271: | ||
Исключение: парамедик. | Исключение: парамедик. | ||
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Swarmer|свармеры]]) или уничтожить весь экипаж ([[Маг|маги]], [[Демон Резни]], [[Ксеноморф]]ы, [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[Культист]]ы после сообщения с ЦК), [[Морф]]ы (после предупредительного сообщения с ЦК), а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после возвышения или приближения неиминуемого возвышения (будут сообщения с ЦК) являются исключением. | *Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Swarmer|свармеры]]) или уничтожить весь экипаж ([[Маг|маги]], [[Демон Резни]], [[Ксеноморф]]ы, [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[Культист]]ы после сообщения с ЦК), [[Морф]]ы (после предупредительного сообщения с ЦК), Космические драконы, а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после возвышения или приближения неиминуемого возвышения (будут сообщения с ЦК) являются исключением. | ||
*Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" это сделать. | *Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" это сделать. | ||
*Мы не хотим поощрять игру "на победку"/"на гринтекст" на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.Например: зная, что данный игрок является потенциальным антагонистом и обыскивать его весь раунд без пауз - не ок, вы лишаете человека возможности разнообразить раунд и сделать его интересным другим. | *Мы не хотим поощрять игру "на победку"/"на гринтекст" на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.Например: зная, что данный игрок является потенциальным антагонистом и обыскивать его весь раунд без пауз - не ок, вы лишаете человека возможности разнообразить раунд и сделать его интересным другим. |
Версия от 09:57, 21 июня 2023
Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC-проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п.
Это не распространяется на страницы, на которая она ссылается.
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.
Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере Discord или через Ахэлп прямо на игровом сервере во время игры.
Таблица правил
Номер Правила | Наименование | Описание и/или уточнения к правилу |
---|---|---|
Rule 0 | Не будь мудаком | Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.
|
Rule 1 | Гриф |
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.
|
Rule 2 | Убийство | Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.
|
Rule 3 | Нарушение игровой атмосферы |
Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.
|
Rule 3.1 | Повергейм |
Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа. Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.
|
Rule 3.2 | Метагейм |
Получение и использование информации, которой не может владеть ваш персонаж посредством внешних источников.
|
Rule 3.3 | Ограничения на профессиональные навыки | Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности вашего персонажа.
Помните о своих и чужих обязанностях по работе.
|
Rule 3.4 | IC в ООС |
Злоупотребление ООС и LOOC чатами.
|
Rule 3.5 | Мультиаккаунт |
Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.
|
Rule 3.6 | Самоубийство |
Злоупотребление возможностью самоубийства или его совершение без веских причин.
|
Rule 3.7 | Безграмотность | Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
|
Rule 3.8 | Поддержание уважительной обстановки |
Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом. На чаты OOC и LOOC действуют ограничения, прописанные в правилах дискорда проекта.
|
Rule 3.9 | Манчкинизм |
Сбор всех вещей подряд "на всякий случай".
|
Rule 4 | Логика персонажей | Имена персонажей.
|
Rule 5 | Игроки в SSD | Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.
Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что "They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon." Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится. Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Если вы отнесете вашу цель в крио, вам автоматически выдается новая цель. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через Ахэлп.
|
Rule 6 | Ответственная игра за антагониста |
Надлежащее исполнение роли антагониста. Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
Выход за рамки целей антагонистов: Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).
|
Rule 6.1 | Ролькохант |
Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста
|
Rule 6.2 | Гостроли |
Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков
|
Rule 7 | Самоантагонизм |
Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.
Клоун и мим.
|
Rule 8 | Валидхант |
Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.
Исключение: парамедик.
|
Rule 9 | ERP |
Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).
|
Rule 10 | Нечестная игра |
Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.
|
Дополнительная информация
- Полученные амбиции не дают вам права нарушать правила проекта.
Выполнение целей на шаттле эвакуации
- На шаттле, после его отбытия, выполнение любых целей у всех минорных антагов, запрещены, будь то убийства или кража вещей, если в цели не говорится обратное. Исключения: Мажорные антаги, чья задача является полное уничтожение станции, и hijacker.
Политика по ИИ и киборгам
- ИИ должен быть "вменяемым", как и остальная команда.
- При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.
- Хотя ИИ и обладает схожими обязанностями с командованием, ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за сотрудника СБ или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
- ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
- Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
- Взломанные киборги могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
- При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.
Законы ИИ
- Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. ИИ с набором законов "Crewsimov" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например, предатель, невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
- Кто является "членом команды", определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), статус Terminated в данном списке означает отсутствие такового статуса, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.
- Актив станции - закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под ее прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
- Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
- Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к капитану.
- Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов
- Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к психотерапевту.
- ИИ, оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.
Конфликты и лазейки
- Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного ИИ.
- Самое главное при игре за ИИ - возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что "генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность." или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что "OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа."
- Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
ИИ-антагонисты
- Сбойные ИИ должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
- Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции, то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.
Антагонисты
Предатель
- Предателями могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.
- Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
- В любой пограничной ситуации всегда используйте АдминХелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.
Генокрад
- Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте "DNA sting".
- Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример - жало превращения (Transformation Sting).
- Но использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.
- Генокрад не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.
- Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.
Вампир
- Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.
- Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC-обоснование. "Мне нравятся вампиры" не является таковым, нужна веская причина внутри раунда.
Оперативники Синдиката
- Команда может попытаться взять шаттл Ядерных оперативников на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести нюкеров.
- Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
- Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.
Маг
- Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
- Командный состав и СБ должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их "мирными" без прямого приказа с ЦК.
Ревенант
- Священнику разрешено охотиться на ревенанта.
Демон Резни
- В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать Теслу/сингулярность нельзя.
- Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
- Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить мага, игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.
Абдукторы и их жертвы
- Абдукторы не должны саботировать станцию в целом - не допускается разграбление оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
- Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать "сумасшедших" в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - АдминХелп, чтобы получить разъяснения.
Пауки Ужаса
- Пауки Ужаса (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются "ульем" (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
- Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
- Невозможно быть дружелюбным террором.
- Терроры могут использовать "продвинутые" тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных антагонистов. Например, специально проделывать дыры в обшивке.
Ксеноморфы
- Ксеноморфы - умные и хитрые создания. Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
- Поскольку ксеноморфы по структуре взаимодействия являются "ульем", необходимо всегда оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
- Ксеноморфы могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)
Блоб
- Блоб и Блоббернауты являются "ульем" и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
- Блоббернауты обязаны подчиняться приказам блоба.
- Прежде чем вы превратитесь в блоба, вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска Теслы/сингулярности.
- Свармерам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
- Свармерам запрещено концентрировать всё свое внимание на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).
Воксы-Рейдеры
- Неприкосновенность запрещает вам растрачивать в пустую ресурсы и жизни, поэтому вам запрещено убивать экипаж не представляющий для вас угрозы или саботировать станцию
- Если вы станционный вокс - вы можете помогать рейдерам на том же уровне что и другим сотрудникам, можно закрыть глаза на их деятельность, делится доступами или добыть для них ресурсы, но нельзя убивать либо воровать хайриски
- Если вы сотрудник службы безопасности - вы не можете убивать воксов если они не проявляют агрессии, а также арестовывать воксов если те не совершили преступлений. Наличие у воксов оружия или контрабанды не является преступлением если воксы посещают станцию официально и с разрешения командования
Советы
- Описанные правила здесь созданы для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной. Играйте ради веселья, чужого и собственного. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же люди, а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
- Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности. Взяли должность инженера - будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для интересной игры.
- В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
- Все что было на ЦК, остается на ЦК.
- Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
- Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
- Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.