Вокс: различия между версиями

imported>Erement
мНет описания правки
imported>LeeroyBelcher
(Полный перевод страницы, начиная с Vox Primalis)
Строка 66: Строка 66:
Окрасы воксов сильно разнятся в зависимости от поселений, кораблей и экипажей, которым они принадлежат, хотя самые стандартные окрасы состоят из смеси оливкового, болотно-бурого и желтоватого оттенков. Скелетная структура воксов уникальна за счет легких, пористых и гибких костей. Такая структура вкупе с их длинными шеями позволяет воксам поворачивать головы почти на 120 градусов в каждую сторону. Помимо того, воксы склонны заметно покачивать своим телом, если чем-то заинтересованы или напуганы, а также способны издавать визги на высокой частоте, от которой раскалываются стекла, чтобы обескуражить противников, - такие психофизические особенности, вероятно, имеют эволюционное происхождение и считаются отличительной чертой воксов.
Окрасы воксов сильно разнятся в зависимости от поселений, кораблей и экипажей, которым они принадлежат, хотя самые стандартные окрасы состоят из смеси оливкового, болотно-бурого и желтоватого оттенков. Скелетная структура воксов уникальна за счет легких, пористых и гибких костей. Такая структура вкупе с их длинными шеями позволяет воксам поворачивать головы почти на 120 градусов в каждую сторону. Помимо того, воксы склонны заметно покачивать своим телом, если чем-то заинтересованы или напуганы, а также способны издавать визги на высокой частоте, от которой раскалываются стекла, чтобы обескуражить противников, - такие психофизические особенности, вероятно, имеют эволюционное происхождение и считаются отличительной чертой воксов.


===Vox Primalis===
==='''Вокс Прималис'''===
The majority of observed Vox belong to the Primalis category and range from three to four feet in height. The skin of the Primalis is thick, reinforced with keratin scales, and appears to act as both an insulator and pressure-suit. The molecular complexity of Primalis skin suggests that extensive engineering has been undertaken to adapt it to low-pressure environments. So far, attempts at lab-grown samples have produced no results with such efforts often producing highly acidic compounds capable of burning through most lab equipment. Short fur typically grows on top of this greyish scale like skin, to help control body temperature in more reasonable environments.
Большинство известных Воксов принадлежат к группе Прималис и имеют приблизительный рост в один метр. Кожа Прималис толстая, защищена кератиновыми чешуйками и, кажется, является одновременно и изолятором, и скафандром. Молекулярная составляющая кожи Прималис говорит о том, что были предприняты обширные изменения для адаптации под среду с низким давлением. До сих пор попытки выращивать образцы в лаборатории не дали никаких результатов, так как при попытках часто образуются высококислотные соединения, способные прожигать большинство лабораторного оборудования. Обычно, словно кожа, поверх сероватой чешуи растёт короткий мех, который позволяет контролировать температуру тела в благоприятной среде.


Despite their size, Primalis musculature is highly dense and capable of extremely powerful and rapid movement. Primalis physiology is ideal for sprinting with experts surmising that the Armalis may have once been the predominant military force in Vox society at some point in time. Despite their engineered physiology, Primalis are still largely susceptible to the build-up of lactic acid in the muscles—rendering their often short bursts of speed little more than that.
Несмотря на их размеры, мускулатура Прималис очень крепкая и способна совершать чрезвычайно мощные и быстрые движения. По предположениям экспертов, физиология Прималиса идеальна для бега, так как возможно, в какой-то момент времени, Армалис был доминирующей военной силой в обществе Воксов. Несмотря на их инженерную физиологию, Прималисы все еще в значительной степени восприимчивы к накоплению молочной кислоты в мышцах, что не позволяет им испытывать их короткие всплески скорости слишком часто.


Primalis talons are often cited as being unusually hard, and are mythically attributed with having twice the strength of human bone. While not entirely true, the hardness of the skin on their upper arms and lower legs (along with their talons and the rest of their body) is one of the primary factors in both the survivability and pressure resistance in Primalis Vox.
Когти Прималисов часто упоминаются как необычайно твердые, и мифически приписывается, что они в два раза прочнее человеческой кости. Хоть это и не совсем правда, твердость кожи на их предплечьях и голенях (наряду с когтями и остальной частью тела) является одним из основных факторов выживаемости и устойчивости к давлению Вокс Прималис.


===Vox Armalis===
==='''Вокс Армалис''' ===
Armalis are a smaller subgroup within Vox populations and have never been observed outside of frigate-class or larger vessels belonging to Vox crews. Armalis are said to tower over their Primalis kin, standing at twice the height of a Primalis and often bearing far heavier armour and equipment. In most cases, sensory organs like eyes and tongues have been completely replaced with cybernetics of bewildering complexity. No sample of an Armalis or their cybernetics has ever been successfully recovered due to inbuilt, self-destructive measures. Spectrographic analysis suggests that almost every internal cavity within the average Armalis is filled with semi-organic circuitry and cybernetics.
Армалисы являются меньшей подгруппой в популяции Вокса и никогда не были замечены на фрегатах или более крупных суднах, принадлежащих экипажам Вокса. Говорят, что Армалисы возвышаются над родом Прималисов, имя рост в два раза выше Прималиса и часто нося гораздо более тяжелую броню и снаряжение. В большинстве случаев органы чувств, такие как глаза и язык, были полностью заменены сложносоставной кибернетикой. Ни один образец Армалиса или их кибернетики никогда не был успешно воссоздан из-за встроенного механизма саморазрушения. Спектрографический анализ показывает, что почти каждая внутренняя полость в среднестатистического Армалиса заполнена полуорганическими схемами и кибернетикой.


===Vox Auralis===
==='''Вокс Авралис''' ===
The Auralis are understood to be the true Vox with the Primalis and the Armalis are the bio-engineered subspecies intended to serve for labour, resource acquisition and military purposes. The Auralis themselves appear to be highly insular and shut-ins by nature. As a whole, the Auralis adamantly refuse to believe that the universe outside of the Vox Arkships is real and efforts to convince Auralis otherwise have always been met with failure.
Авралисов принято считать настоящими Воксами, а Прималис и Армалис - это биоинженерный подвид, предназначенный для использования в трудовых, промышленных и военных целях. Сами Авралисы, по-видимому, очень замкнуты и закрыты по своей природе. В целом, Авралисы категорически отказываются верить, что вселенная за пределами ковчегов Воксов реальна, а попытки убедить Авралиса в обратном всегда оборачиваются неудачей.


While an Auralis has never been seen by any known living outsider, accounts from Armalis often claim that the Auralis posses staggering telepathic powers and are able to commune with one another across vast distances.
Хоть Авралис никогда не был замечен ни одним известным живым, в сообщениях Армалиса часто утверждается, что Авралисы обладают потрясающими телепатическими способностями и способны общаться друг с другом на огромных расстояниях.


===Vox Apex===
==='''Вокс Апекс''' ===
The groves in the Vox arkships are what houses the colossal organic computers known as the Vox Apex; the Apex are in fact a distributed synthetic intelligence woven throughout the groves. Every Apex is said to be linked via an incredibly sophisticated, ancient bluespace network through which the vast majority of Vox communications, technology, culture and science is transmitted—far away from prying eyes.
На просторах ковчегов Воксов располагаются колоссальные органические компьютеры, известные как Вокс Апекс; Апекс - это дистрибутивный синтетический интеллект, соединяющий все рощи. Говорят, что Апекс связан с невероятно сложной и запутанной, древней блюспейс сетью, через которую передается большая часть сообщений, технологий, культуры и науки - вдали от посторонних глаз.


===Vox-Exclusive Information===
==='''Вокс – Эксклюзивная информация''' ===
''Due to their highly secretive and insular nature, the exact details of caste roles within Vox society, as well as their physiology, is relatively unknown to the outside world. While there have been accounts from friendly Primalis, anonymous sources, or captured raiders, such information is typically unreliable. The following information should be considered highly difficult to obtain, and subsequently almost always exclusive to Vox.''
''Связи с их крайне скрытным и замкнутым характером, точные детали кастовых ролей в обществе Воксов, как и их физиология, относительно неизвестны внешнему миру. Хотя были отчёты от дружественных Прималисов, анонимных источников или захваченных рейдеров, такая информация, как правило, ненадежна. Следующую информацию следует считать крайне труднодоступной и впоследствии почти всегда эксклюзивной для Воксов.''


*Newborn Primalis, like their fellow Armalis, are not overwritten by their cortical stacks. However, their ancestry and access to memory-lines is considered a significant portion of who they are, what their placement shall be, as well as the rank they are assigned. An Armalis or Primalis are not considered truly dead while another Vox hosts their cortical stack, their name is simply passed on to their successor.
*Новорожденные Прималисы, как и их сородичи Армалисы, не сохраняют свою кортикальную оболочку. Однако их происхождение и доступ к линиям памяти содержат значительную часть того, кем они являются, как и где располагаются, а также присвоенный им ранг. Армалис или Прималис не считаются действительно мертвыми, пока другой Вокс содержит их кортикальную оболочку, их имя просто передаётся их преемнику.


*The Auralis are devoted to the pursuit of transcendence. They desire to leave this universe behind, and to "break through the veil and move on to true reality". It is unknown how long the Auralis have been working on this, but their understanding of theoretical and applied physics, intelligent systems and data processing/analysis suggests that it has been the primary goal of their society for several hundred millennia. Much of the Auralis mind is rumoured to be situated outside the physical host, and is instead coordinated and stored by the Vox Apex.
*Авралисы посвящены стремлению к трансцендентности. Они желают оставить эту вселенную позади и "прорваться сквозь завесу и перейти к истинной реальности". Неизвестно, как долго Авралис работали над этим, но их понимание теоретической и прикладной физики, интеллектуальных систем и обработки/анализа данных говорит о том, что это было главной целью для их общества на протяжении нескольких сотен тысячелетий. Ходят слухи, что большая часть разума Авралиса находится за пределами физического носителя, координируясь и хранясь Вокс Апексом.


*Newborn Vox who are implanted with the stack of an Auralis are entirely overwritten by the cortical stack of their predecessor and, for all intents and purposes, are considered to be the very same person that they inherited their stack from. Since the vast majority of an Auralis' persona and memories exist in a bluespace network, the original persona is functionally removed when the Auralis matures enough to link to an Apex. The cortical stack of an Auralis is said to merely serve as a conduit between the network, and the body.
*Новорожденные Воксы, которым имплантируется оболочка Авралиса, полностью перезаписываются кортикальной оболочкой их предшественника и, по сути, считаются тем же человеком, чью оболочку они унаследовали. Поскольку подавляющее большинство личности и воспоминаний Авралиса существует в сети блюспейса, исходная личность функционально удаляется, когда Авралис достаточно созревает, чтобы присоединиться к Апекс. Говорят, что кортикальная оболочка просто служит каналом между сетью и телом.


*The Apex are entirely single-minded (in a figurative sense). An Apex is devoted to preserving the sanctity, purity and continuity of the particular Vox lineage its arkship is hosting. It is the duty of an Apex to maintain the archives of dead Vox via the cortical stacks and choose which Vox are to be revived when the time comes for a population hike. Apexes also provide access points and tremendous data processing capacity to the Auralis.
*Апекс полностью целеустремлён (в переносном смысле). Апекс посвящён сохранению святости, чистоты и продолжения рода определённой линии Воксов, которую    принимает её ковчег. Это обязанность Апекса поддерживать архивы мертвых Воксов через кортикальные оболочки и выбирать, какие Воксы должны быть оживлены, когда придёт время для увеличения численности населения. Апексы также обеспечивают точки доступа и огромную скорость обработки данных для Авралиса.


==The Vox-Pidgin Language==
==Вокс-Пиджинский язык ==
The Vox language (Vox-Pidgin) is a language comprised largely of screeching and squawking sounds. As many of the vocalizations of Vox-Pidgin are beyond the range of hearing for most species, or simply prove impossible to reproduce for non-Vox, the language is largely shared only between Vox. Vox, while capable of learning Galactic Common, are typically deficient in its use as a result of both their vocal anatomy and the abstract structure of their language. As a direct result of this, sentences in Vox are often punctuated with shrieking, screeching cries.
Язык Воксов (Вокс-Пиджин) - это язык, состоящий в основном из визгливых и пронзительных звуков. Поскольку многие вокализации Вокс-Пиджина находятся за пределами слышимости для большинства видов или просто оказываются невозможными для воспроизведения не Воксом, язык в основном распространяется только между Воксами. Хоть Воксы и способны изучать Общегалактический язык, они обычно не используют его в силу и их вокальной анатомии и абстрактной структуры их языка. Связи с этим, предложения Воксов часто сменяются пронзительными, визгливыми криками.


Vox-Pidgin is the only known language in use aboard Vox arkships, leaving many Vox to either neglect the use of Galactic Common or simply not learn it in the first place. However, those that do learn Galactic Common often have a tendency to make heavy-handed use of various epithets. The most common examples include referring to Humans as "meat", Unathi as 'rotten', Skrell as 'leaking' or 'slippery', and Tajara as 'mouldy'. Vox are also known to jeer about how the lungs of other species are "full of dust", and how those they raid are "treeless". While linguists have theorized that the treeless insult likely derives from the groves aboard Vox arkships, there is presently no clear understanding as to why Vox attribute other species to having "lungs full of dust".
Вокс-Пиджин - это единственный известный язык, используемый на ковчегах Воксов, в результате чего многие Воксы либо пренебрегают использованием Общегалактического языка, либо просто не изучают его в первую очередь. Однако те, кто изучает Общегалактический язык, часто склонны к грубому использованию различных эпитетов. Наиболее распространенными примерами является упоминание людей как "мяса", Унатхов как "гнилых", Скреллов как "извилистых" или "скользких", а Таяран как "заплесневевых". Воксы также известны насмешками над тем, как легкие других видов "полны пыли", и как те, кого они посещают, "усохли". Если лингвисты могут предположить, что оскорбление "усохшие", вероятно, происходит от рощ на борту ковчегов Воксов, то в настоящее время нет четкого понимания того, почему Воксы приписывают другим видам "полные пыли лёгкие".


==The Vox Homeworld==
==Родной мир Воксов ==
Vox lack a homeworld in the most traditional sense, with Vox society instead being encapsulated by massive arkships and the Shoal.
У Воксов отсутствует родной мир в традиционном понимании, вместо этого общество Воксов заключено в массивные корабли-ковчеги и ковчег "Отмель".


Each arkship houses a population of at least ten million to half a billion individuals if not more. Due to their size, arkships are largely immobile and are defended almost entirely by an accompanying, much more mobile flotilla. There are only twenty known arkships presently in existence, with each arkship tracing the lineage of its inhabitants back several hundred millenia. The names of the arkships are subsequently verbose, with titles such as 'Rolling Vessel of Seeking Souls Built on Bones of Leviathans, Scarred by Sunheat from Fifteen Systems, Scored by Weapons of Lesser Foes, Taproot to Thirty Tribes, Host to Six Trees'. Understandably, ships are awarded shorter use-names ('Sunheat Leviathan' for the previous example) for ease of military communication. Abstract poetry is preferred over concrete meanings in most Vox ship naming conventions.
В каждом ковчеге проживает население от десяти миллионов до полумиллиарда особей, если не больше. Из-за своих размеров ковчеги практически неподвижны и практически полностью защищены сопровождающей, гораздо более мобильной флотилией. В настоящее время существует всего двадцать известных ковчегов, и каждый ковчег прослеживал родословную своих обитателей несколько сотен тысячелетий назад. Впоследствии названия ковчегов становятся многословными, к примеру такие названия, как "Катящийся Сосуд Ищущих Душ, Построенный на Костях Левиафанов, Покрытый Шрамами Солнечного Тепла Пятнадцати Систем, Пораженное Орудиями Ничтожных Врагов, Корень Тридцати Племен, Жилище Шести Деревьев". Понятно, что кораблям присваиваются сокращённые названия ("Солнечный Левиафан" для предыдущего примера) для удобства военной связи. В большинстве соглашений об именовании кораблей Воксов абстрактная поэзия предпочтительнее конкретных значений.


Each arkship shares the feature of being roughly spherical. The central and largest component of any arkship is known as the grove (which contains an Apex), a sphere of metal containing soil and flora from the lost Vox homeworld. A universal practice aboard Vox arkships is the construction of the arkship's 'shroud'. A thick layer of prefabricated modules, the space equivalent of shanties, and stolen and scrapped ships are bolted to the hull and to one another, forming a thick cluster of chaotic wreckage.
Каждый ковчег имеет общую особенность быть почти сферическим. Центральная и самая большой часть любого ковчега известна как роща (в которой содержится Апекс), сфера из металла, содержащая почву и флору с потерянного родного мира Воксов. Универсальной практикой на борту ковчегов Воксов является строительство "Покров" ковчега. Толстый слой подготовленных модулей, космический эквивалент лачуг, а также украденные и списанные корабли прикреплены болтами к корпусу друг к другу, образуя плотное скопление хаотичных обломков.


The oldest arkship is simply referred to by the Vox as the 'First', and contains the largest grove of the entire disparate fleet. It's considered a holy site, and only maintains a skeleton crew to prevent strain on its fragile ecosystem. Each prospective Vox fleet leader will make a pilgrimage to the First, both to add a new ship to the shroud and to cement their fitness to command.
Самый старый ковчег упоминается Воксами как просто "Первый" и содержит самую большую рощу из всего разрозненного флота. Он считается святым местом и содержит только небольшую команду, чтобы предотвратить нагрузку на его хрупкую экосистему. Каждый будущий лидер флота Воксов совершит паломничество к Первому, как для того, чтобы добавить новый корабль к "покрову", так и для того, чтоб укрепить свою пригодность к командованию..


=A Brief History [[file:Voxflag.png]]=
=Краткая история [[file:Voxflag.png]]=
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:10px;"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:10px;"
|[[File:Dionaworld.png]]
|[[File:Dionaworld.png]]
Строка 115: Строка 115:
| style="text-align:center;" |<font size="2">Unknown</font>
| style="text-align:center;" |<font size="2">Unknown</font>
|}
|}
The original point of origin for the Vox is unknown as is the location of their homeworld, with the early history of the Vox being lost to time. Many scholars have come to the consensus that the closest we have to the original planet bound Vox are the Vox Auralis, but how they got to their current meditative state and how they devised space-worth vessels is unknown. A species entirely concentrated on transcendence and nothing else seems unlikely to ever build a modern civilization, let alone become spacebound. Irrespective of this, the Vox are a nomadic, spacefaring race. Popular theories argue that their original planet was likely destroyed or lost to some kind of natural disaster, and that the arkships they currently inhabit were built as an effort to preserve the species.  
Первоначальный момент происхождения Воксов неизвестен, как и местоположение их родного мира, ведь ранняя история Воксов потерялась во времени. Многие ученые пришли к единому мнению, что наиболее близкими к первоначальной планете Воксами, являются Воксы Авралисы, но как они достигли своего нынешнего медитативного состояния и как они изобрели космические судна, неизвестно. Вид, полностью сосредоточенный на трансцендентности и ни на чем другом, кажется маловероятным, что когда-нибудь построют современную цивилизацию, не говоря уже о том, чтобы выйти в космос. Независимо от этого, Воксы являются кочевнической космической расой. Популярные теории утверждают, что, скорее всего, их первоначальная планета была разрушена или потеряна в результате какого-то стихийного бедствия, и что ковчеги, на которых они обитают в настоящее время, были построены в целях сохранения вида.  


On the other hand, recent Vox history is well documented. Not by the Vox themselves, (as they are often reluctant to share information) but by those they have interacted with, and the few Vox who make an active effort to preserve their cultural heritage. First contact with the Vox historically occurred with the Greys and peaceful channels of communication that served mutual interests were quickly established. Conflict with the Greys was minimal with records indicating a tacit understanding of territory and boundaries and a minimalist or sparse approach to the affairs of trade and diplomacy. While the Vox made many peaceful acquaintances in their time through official diplomatic channels, among them the HSA and Nanotrasen, they are all too often loathed and regarded with suspicion due to their constant mobilization of raiding parties.
С другой стороны, современная история Воксов хорошо документирована. Не самими Воксами (поскольку они часто отказываются делиться информацией), а теми, с кем они взаимодействовали, и теми немногими Воксами, которые прилагают активные усилия для сохранения своего культурного наследия. Первый контакт Воксов исторически произошел с Серыми, мирные каналы связи взаимных интересов, были быстро установлены. Конфликт с Серыми был минимальным, с записями, указывающими на негласное восприятие территории и границ, а также минималистский или скромный подход к торговле и дипломатии. В то время как Воксы завели много мирных знакомств, по официальным дипломатическим каналам, среди которых HSA и Nanotrasen, их слишком часто презирают и относятся к ним с подозрением из-за их постоянной мобилизации групп рейдеров.


The first known hostile contact between the Vox and another species occurred in 2203. A small squadron of Unathi exploration vessels were encountered by a Vox raiding skipjack, which proceeded to engage in raiding operations. The Unathi were outraged by what they saw as an act of war which subsequently sparked the only known major conflict involving the Vox. At the behest of an enraged populace, the Unathi naval fleet was quickly dispatched against the Vox arkships. While the Unathi were ultimately unsuccessful in their efforts, the war resulted in the largest loss of life in recorded Vox history and lead to wider adoption of the Vox inviolate. While some veterans of the conflict are even still alive today by Vox standards, they are generally treated with indignation for their role in sparking the war.
Первый известный враждебный контакт между Воксами и другим видом произошел в 2203 году. Небольшая эскадрилья исследовательских судов Унатхов была обнаружена рейдерским скипджеком Воксов, который продолжал участвовать в рейдерских операциях. Унатхи были возмущены увиденным как актом войны, что впоследствии привело к единственному известному крупному конфликту с участием Воксов. По приказу разъяренного населения военный флот Унатхов был быстро направлен на ковчеги Воксов. Хоть в конце концов Унтахи потерпели поражение как бы не пытались, война привела к самой многочисленной гибели в истории Воксов и привела к более широкому принятию неприкосновенности Воксов. Хоть некоторые ветераны конфликта все еще живы, сегодня по стандартам Воксов, к ним, как правило, относятся с негодованием за их роль в разжигании войны.


==Vox Culture==
==Культура Воксов==
Vox culture varies radically depending on the caste of Vox being discussed. Primalis have a culture centered largely around life within Skipjacks and the associated raids launcher from them, while Armalis have a much more militant and naval culture to fit their much stricter combat centered lifestyle. Auralis on the other hand lead their lives within the confines of arkships and are said to lack the usual militant or eager behaviour of their kin.
Культура Воксов радикально меняется в зависимости от обсуждаемой касты Воксов. У Прималиса культура сосредоточена в основном вокруг жизни в Скипджеках и связанных с ними запуском рейдов, в то время как у Армалиса гораздо более воинственная и бортовая культура, соответствующая их гораздо более строгому образу жизни, ориентированному на боевые действия. Авралисы, с другой стороны, ведут свою жизнь в пределах ковчегов, и, как они утверждают, им не хватает привычного воинственного или нетерпеливого поведения их сородичей.


While the will of the Apex and Auralis always come first, Primalis crews have a rigid pecking order typically established over many many years. Newcomers to a Vox ship have to fight to achieve their position almost always displacing a previous member to the bottom of the pile in the process. Older, unfit, or injured Vox will occasionally accede to the newcomer voluntarily, taking up a post on their originating arkship to allow a fitter crewmember to serve. Newer Primalis crews generally have an internal structure that is considered to be highly chaotic. Traditionally, they choose an item such as a 'leader hat' to determine who is in charge, and then fight over it constantly until a clear hierarchy is established. Younger Primalis are often cited as being loud, energetic, and proud to a fault.
В то время как желание Апекса и Авралиса всегда на первом месте, у экипажей Прималиса есть строгая иерархия, установленная на протяжении многих лет.  Новичкам на кораблях Воксов приходится бороться за своё место, почти всегда в процессе вытесняя предыдущего участника в конец очереди. Пожилые, непригодные или раненые Воксы иногда добровольно присоединяются к новичку, занимая должность на своем изначальном ковчеге, чтобы позволить служить более квалифицированному члену экипажа. Новые экипажи Прималисов, как правило, имеют внутреннюю структуру, которая считается крайне хаотичной. Традиционно они выбирают такой предмет, как "шляпа лидера", чтобы определить, кто главный, а затем постоянно борются за неё, пока не будет установлена четкая иерархия. О младших Прималисах часто говорят, что они громкие, энергичные и гордые до ужаса.


Vox raiding crews are almost always made up of young Vox, rowdy and champing at the bit to prove themselves—hence the Vox stereotype of thieves or warmongers. Older Primalis or Primalis established on civilian vessels tend to be somewhat more sedate, though they are no less likely to fleece an unwary customer out of everything they own.
Команды рейдеров Воксов почти всегда состоят из молодых Воксов, шумных и рвущихся проявить себя - отсюда стереотип о Воксах, как о ворах или разжигателях войны. Пожилые Прималисы или Прималисы, поставленные на гражданских судах, как правило, немного более спокойны, хотя они с не меньшей вероятностью лишат неосторожного посетителя всего, что у них есть.


It's important to note that raiding crews will scarcely come into direct combat with the ships, stations, and their crews that they raid. Stealth and secrecy is a key tenant in raids as to mitigate the risk of losing lives and wasting resources. It's not uncommon for ships to not even notice they’ve been “raided” until taking an inventory of their cargo. Due to this a lot of Primalis culture and behaviour is centered around avoiding physical confrontation and promoting clandestine behaviour. If you find a Vox coworker lurking in a dark secluded locker in maintenance, you should be assured that this is perfectly normal behaviour.
Важно отметить, что команды налётчиков вряд ли вступят в прямой бой с кораблями, станциями и их экипажами, на которые они совершают набеги. Скрытность и секретность являются ключевыми факторами в рейдах, чтобы снизить риск потери жизней и напрасной траты ресурсов. Нередко корабли даже не замечают, что на них “совершен налет”, пока не проведут инвентаризацию их груза. В связи с этим большая часть культуры и поведения Прималиса сосредоточена на том, чтобы избегать физической конфронтации и продвигать подпольное поведение. Если вы обнаружите, что коллега Вокс прячется в темном уединенном шкафчике в технических туннелях, вы должны быть уверены, что это совершенно нормальное поведение.


Ritualized conflict is the cornerstone of both Vox crews and Vox society as a whole, with contest-by-insult and contest-by-combat as the two most common means of this. A challenged Vox is allowed to choose the manner of contest and refusing to choose or participate is considered a forfeit. A contest is called by rattling quills, bristling tails and declaring it vocally to the person being challenged. All nearby Vox are expected to form a circle and witness the contest, irrespective of whether or not they know the combatants or care what's being decided.
Ритуальный конфликт является первой ступенью как для экипажа Воксов, так и общества Воксов в целом, причем состязание в оскорблении и состязание в бою являются двумя наиболее распространенными способами решить это. Испытуемый Вокс имеет право выбрать способ состязания, и лишается права отказаться от участия. Конкурс называется Гремящими перьями, Щетинистыми хвостами и объявляется вслух человеку, которому брошен вызов. Ожидается, что все ближайшие Воксы сформируют круг и станут свидетелями состязания, независимо от того, знают ли они участников или им все равно, что решается.


Armalis on the other hand, act quite differently when it comes to naval etiquette. While there is much less information available in regards to Armalis conventions, there are numerous first hand accounts from Primalis. Armalis crews appear to only be found only on fully fledged military vessels and the arkships themselves rather than the raiding skipjacks of the Primalis. Armalis command is generally established in a hierarchical ordering system due to the Armalis's relatively equal strength and skill. Ranking is largely decided based on the cortical stack the Armalis in question hosts, and is commonly passed down to their predecessors. While rare, candidates picked for empty positions (resulting from the loss of an Armalis cortical stack) may be chosen by the Auralis or Apex.
Армалисы, с другой стороны, ведут себя совершенно иначе, когда дело касается флотского этикета. Хоть и имеется гораздо меньше информации о конвенциях Армалисов, существует множество сообщений напрямую от Прималисов. Команды Армалиса, по-видимому, встречаются только на полноценных военных суднах и самих ковчегах, нежели чем на рейдовых скипджеках Прималисов. Командование Армалисов обычно устанавливается в иерархической системе упорядочения из-за относительно равной силы и мастерства Армалисов. Ранг в значительной степени определяется на основе кортикальной оболочки Армалиса, которая была получена, и обычно передается их предшественникам. В редких случаях кандидаты, взятые на пустые позиции (в результате потери кортикальной оболочки Армалиса), могут быть выбраны Авралисом или Апексом.


All Vox share a common code of conduct and ethics, known as the Vox Inviolate. Ships with wildly varying cultures will still share these same core tenets despite being millions of light years apart. Every single caste of Vox follows this code, even the Apex. Vox whom violate the tenets of the Inviolate are often cast out from their arkship, left to roam the universe in shame.
Все Воксы разделяют общий кодекс поведения и этики, известный как Неприкосновенность Воксов. Корабли с сильно различающимися культурами по-прежнему будут придерживаться тех же основных принципов, несмотря на то, что их разделяют миллионы световых лет. Каждая каста Вокса следует этому кодексу, даже Апекс. Воксы, которые нарушают принципы Неприкосновенности, часто изгоняются из своего ковчега, оставленные скитаться по вселенной в позоре.


===The Vox Inviolate===
==='''Неприкосновенность Воксов''' ===
The Vox Inviolate is as follows.
Неприкосновенность Воксов проповедует следующее:


*Kill as little as necessary.
*Убивайте как можно меньше.
*Waste as little as necessary.
*Тратьте как можно меньше.
*Preserve the arkships.
*Оберегайте ковчеги.
*Preserve materials.
*Оберегайте материалы.
*Adapt and expand to all circumstances.
*Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства


==Present Day==
==Наши Дни==
While the Vox enjoy a wide variety of amenities aboard Nanotrasen vessels and have typically peaceful relations with most species, it's unlikely the full extent of Vox history and their original cultural heritage will ever be known. Despite this, the current generation of spacefaring Vox - along with their peculiar practices - have left a substantial mark on modern history that is unlikely to be forgotten.
Несмотря на то, что Воксы пользуются широким спектром удобств на борту судов Nanotrasen и, обычно имеют мирные отношения с большинством видов, маловероятно, что когда-либо будет известна полная история Воксов и их оригинальное культурное наследие. Несмотря на это, нынешнее поколение космических Воксов - наряду с их нестандартными практиками - оставили существенный след в современной истории, который вряд ли будет забыт.


'''Remember, crewmember, mutual respect and cooperation are the cornerstones of success and productivity!'''
'''Запомните, член экипажа, взаимное уважение и сотрудничество являются первой ступенью к успеху и продуктивности!'''





Версия от 13:47, 14 сентября 2021

MakeshiftGarrote.PNGЭтой странице требуется переводMakeshiftGarrote.PNG
Эта статья содержит непереведенную информацию.
Goldpin.pngВоксGoldpin.png
Vox-ref.png
Основная информация
Родной мир Неизвестен
Язык Вокс-пиджин (:v)
Система Неизвестна
Основная информация
Средний рост До 106 см
Время жизни 54 года
Дыхание Чистый азот
Игровые Механики
  • Способны усваивать органические и синтетические вещества.
  • Передвигаются бесшумно.
Плюсы
  • Не разлагаются.
  • Внутренние органы, будучи вне тела, не разлагаются и не заражаются; внешние органы, будучи прикрепленными к телу, не заражаются.
Минусы
  • Хрупкие кости, высокий риск переломов.
  • Кислород токсичен.
  • Не могут быть клонированы.
  • -60% устойчивости к опьянению.
  • +20% получаемого урона от травм.
  • Органы могут умереть после возрождения странным реагентом.

Вокс - это вид, преимущественно изолированных существ, путешествующих по космосу. Они прибыли с больших станций, известных как аркшипы.

Воксам и читателям

Приветствую, уважаемый член экипажа!

В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!

(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).

В данном конкретном руководстве упоминается вид, известный как Воксы (единственное число: Вокс).

Схемы именования воксов

Вокс, как правило, использует собственные имена, которые часто бывает трудно написать. Эти имена часто звучат как серия кричащих звуков, которые затем транскрибируются в фонетические эквиваленты в общегалактическом алфавите, например, "Кикириачики".

По большому счету воксы предпочитают сохранять эти фонетические аналоги, а не использовать наименования других видов - выбор, скорее всего, связан с преобладанием традиционной культуры вокса, являющейся вершиной социальной жизни воксов.

Воксы используют три различные схемы наименований. Первая и наиболее часто используемая - это их условные обозначения. Они, как правило, состоят из одной заметной физической или ментальной особенности, названия клана вокса и короткого уникального звучания. Например: Свирепый Дартинг-Минноу Лекс. "Свирепый" - это сформировавшаяся физическая или ментальная особенность, "Дартинг-Минноу" - это название клана, а "Лекс" - это звук-модификатор.

Второй вариант - их настоящие имена. Обычно они состоят из длинной сложной череды титулов, фамилий, значимых званий и отсылок к военной службе. Эти имена являются одними из наиболее сложных для перевода на Галактический общий, так как многие слова часто не имеют четких переводимых аналогов.

Последний вариант - это рейдерские имена. Они действуют аналогично стандартным военно-морским позывным и распространены среди военных экипажей и рейдерских кораблей. Эти позывные, как правило, состоят только из одного или двух звуков или слов и используются для удобного общения. Использование рейдерского имени вокса, когда он не является членом экипажа своего судна, или когда вокс более не участвует в рейдах, как правило, рассматривается как приглашение к насилию.

Физиология воксов

Виды воксов можно разделить на четыре группы: Прималис, Армалис, Авралис и Апекс. В то время, как Прималис и Армалис соответственно составляют военное и трудовое подразделение в обществе воксов, они, в свою очередь, возглавляются Авралисом, который тесно переплетен с Апексом. Личинки воксов остаются обычными, бесполыми слизнями до тех пор, пока не станут хозяевами коры головного мозга. Тип мозга диктует как окружающую среду, в которой вырастают личинки, так и форму, которую личинки в конечном итоге примут. Мозговые стеки головного мозга разнятся у каждого подвида воксов, при этом у каждого вида есть свой вид стеков.

Что вызывает больший интерес, чем их личиночное происхождение - их цепкий хвост, служащий в качестве регулятора температуры тела и помогающий в поддержании равновесия. Хвост воксов разлинован длинными, плоскими чешуйками по всей длине своей нижней части. Эти чешуйки покрыты очень сложной сетью капилляров; когда воксы щетинят свои хвосты, это позволяет им охладиться в жарких температурных условиях. В ходе аутопсий в центральной нервной системе воксов было обнаружено несколько подузлов, распологаемых в хвостовой части, что подтверждается присутствием дергательных рефлексов в хвосте даже когда он отделен от тела.

Окрасы воксов сильно разнятся в зависимости от поселений, кораблей и экипажей, которым они принадлежат, хотя самые стандартные окрасы состоят из смеси оливкового, болотно-бурого и желтоватого оттенков. Скелетная структура воксов уникальна за счет легких, пористых и гибких костей. Такая структура вкупе с их длинными шеями позволяет воксам поворачивать головы почти на 120 градусов в каждую сторону. Помимо того, воксы склонны заметно покачивать своим телом, если чем-то заинтересованы или напуганы, а также способны издавать визги на высокой частоте, от которой раскалываются стекла, чтобы обескуражить противников, - такие психофизические особенности, вероятно, имеют эволюционное происхождение и считаются отличительной чертой воксов.

Вокс Прималис

Большинство известных Воксов принадлежат к группе Прималис и имеют приблизительный рост в один метр. Кожа Прималис толстая, защищена кератиновыми чешуйками и, кажется, является одновременно и изолятором, и скафандром. Молекулярная составляющая кожи Прималис говорит о том, что были предприняты обширные изменения для адаптации под среду с низким давлением. До сих пор попытки выращивать образцы в лаборатории не дали никаких результатов, так как при попытках часто образуются высококислотные соединения, способные прожигать большинство лабораторного оборудования. Обычно, словно кожа, поверх сероватой чешуи растёт короткий мех, который позволяет контролировать температуру тела в благоприятной среде.

Несмотря на их размеры, мускулатура Прималис очень крепкая и способна совершать чрезвычайно мощные и быстрые движения. По предположениям экспертов, физиология Прималиса идеальна для бега, так как возможно, в какой-то момент времени, Армалис был доминирующей военной силой в обществе Воксов. Несмотря на их инженерную физиологию, Прималисы все еще в значительной степени восприимчивы к накоплению молочной кислоты в мышцах, что не позволяет им испытывать их короткие всплески скорости слишком часто.

Когти Прималисов часто упоминаются как необычайно твердые, и мифически приписывается, что они в два раза прочнее человеческой кости. Хоть это и не совсем правда, твердость кожи на их предплечьях и голенях (наряду с когтями и остальной частью тела) является одним из основных факторов выживаемости и устойчивости к давлению Вокс Прималис.

Вокс Армалис

Армалисы являются меньшей подгруппой в популяции Вокса и никогда не были замечены на фрегатах или более крупных суднах, принадлежащих экипажам Вокса. Говорят, что Армалисы возвышаются над родом Прималисов, имя рост в два раза выше Прималиса и часто нося гораздо более тяжелую броню и снаряжение. В большинстве случаев органы чувств, такие как глаза и язык, были полностью заменены сложносоставной кибернетикой. Ни один образец Армалиса или их кибернетики никогда не был успешно воссоздан из-за встроенного механизма саморазрушения. Спектрографический анализ показывает, что почти каждая внутренняя полость в среднестатистического Армалиса заполнена полуорганическими схемами и кибернетикой.

Вокс Авралис

Авралисов принято считать настоящими Воксами, а Прималис и Армалис - это биоинженерный подвид, предназначенный для использования в трудовых, промышленных и военных целях. Сами Авралисы, по-видимому, очень замкнуты и закрыты по своей природе. В целом, Авралисы категорически отказываются верить, что вселенная за пределами ковчегов Воксов реальна, а попытки убедить Авралиса в обратном всегда оборачиваются неудачей.

Хоть Авралис никогда не был замечен ни одним известным живым, в сообщениях Армалиса часто утверждается, что Авралисы обладают потрясающими телепатическими способностями и способны общаться друг с другом на огромных расстояниях.

Вокс Апекс

На просторах ковчегов Воксов располагаются колоссальные органические компьютеры, известные как Вокс Апекс; Апекс - это дистрибутивный синтетический интеллект, соединяющий все рощи. Говорят, что Апекс связан с невероятно сложной и запутанной, древней блюспейс сетью, через которую передается большая часть сообщений, технологий, культуры и науки - вдали от посторонних глаз.

Вокс – Эксклюзивная информация

Связи с их крайне скрытным и замкнутым характером, точные детали кастовых ролей в обществе Воксов, как и их физиология, относительно неизвестны внешнему миру. Хотя были отчёты от дружественных Прималисов, анонимных источников или захваченных рейдеров, такая информация, как правило, ненадежна. Следующую информацию следует считать крайне труднодоступной и впоследствии почти всегда эксклюзивной для Воксов.

  • Новорожденные Прималисы, как и их сородичи Армалисы, не сохраняют свою кортикальную оболочку. Однако их происхождение и доступ к линиям памяти содержат значительную часть того, кем они являются, как и где располагаются, а также присвоенный им ранг. Армалис или Прималис не считаются действительно мертвыми, пока другой Вокс содержит их кортикальную оболочку, их имя просто передаётся их преемнику.
  • Авралисы посвящены стремлению к трансцендентности. Они желают оставить эту вселенную позади и "прорваться сквозь завесу и перейти к истинной реальности". Неизвестно, как долго Авралис работали над этим, но их понимание теоретической и прикладной физики, интеллектуальных систем и обработки/анализа данных говорит о том, что это было главной целью для их общества на протяжении нескольких сотен тысячелетий. Ходят слухи, что большая часть разума Авралиса находится за пределами физического носителя, координируясь и хранясь Вокс Апексом.
  • Новорожденные Воксы, которым имплантируется оболочка Авралиса, полностью перезаписываются кортикальной оболочкой их предшественника и, по сути, считаются тем же человеком, чью оболочку они унаследовали. Поскольку подавляющее большинство личности и воспоминаний Авралиса существует в сети блюспейса, исходная личность функционально удаляется, когда Авралис достаточно созревает, чтобы присоединиться к Апекс. Говорят, что кортикальная оболочка просто служит каналом между сетью и телом.
  • Апекс полностью целеустремлён (в переносном смысле). Апекс посвящён сохранению святости, чистоты и продолжения рода определённой линии Воксов, которую принимает её ковчег. Это обязанность Апекса поддерживать архивы мертвых Воксов через кортикальные оболочки и выбирать, какие Воксы должны быть оживлены, когда придёт время для увеличения численности населения. Апексы также обеспечивают точки доступа и огромную скорость обработки данных для Авралиса.

Вокс-Пиджинский язык

Язык Воксов (Вокс-Пиджин) - это язык, состоящий в основном из визгливых и пронзительных звуков. Поскольку многие вокализации Вокс-Пиджина находятся за пределами слышимости для большинства видов или просто оказываются невозможными для воспроизведения не Воксом, язык в основном распространяется только между Воксами. Хоть Воксы и способны изучать Общегалактический язык, они обычно не используют его в силу и их вокальной анатомии и абстрактной структуры их языка. Связи с этим, предложения Воксов часто сменяются пронзительными, визгливыми криками.

Вокс-Пиджин - это единственный известный язык, используемый на ковчегах Воксов, в результате чего многие Воксы либо пренебрегают использованием Общегалактического языка, либо просто не изучают его в первую очередь. Однако те, кто изучает Общегалактический язык, часто склонны к грубому использованию различных эпитетов. Наиболее распространенными примерами является упоминание людей как "мяса", Унатхов как "гнилых", Скреллов как "извилистых" или "скользких", а Таяран как "заплесневевых". Воксы также известны насмешками над тем, как легкие других видов "полны пыли", и как те, кого они посещают, "усохли". Если лингвисты могут предположить, что оскорбление "усохшие", вероятно, происходит от рощ на борту ковчегов Воксов, то в настоящее время нет четкого понимания того, почему Воксы приписывают другим видам "полные пыли лёгкие".

Родной мир Воксов

У Воксов отсутствует родной мир в традиционном понимании, вместо этого общество Воксов заключено в массивные корабли-ковчеги и ковчег "Отмель".

В каждом ковчеге проживает население от десяти миллионов до полумиллиарда особей, если не больше. Из-за своих размеров ковчеги практически неподвижны и практически полностью защищены сопровождающей, гораздо более мобильной флотилией. В настоящее время существует всего двадцать известных ковчегов, и каждый ковчег прослеживал родословную своих обитателей несколько сотен тысячелетий назад. Впоследствии названия ковчегов становятся многословными, к примеру такие названия, как "Катящийся Сосуд Ищущих Душ, Построенный на Костях Левиафанов, Покрытый Шрамами Солнечного Тепла Пятнадцати Систем, Пораженное Орудиями Ничтожных Врагов, Корень Тридцати Племен, Жилище Шести Деревьев". Понятно, что кораблям присваиваются сокращённые названия ("Солнечный Левиафан" для предыдущего примера) для удобства военной связи. В большинстве соглашений об именовании кораблей Воксов абстрактная поэзия предпочтительнее конкретных значений.

Каждый ковчег имеет общую особенность быть почти сферическим. Центральная и самая большой часть любого ковчега известна как роща (в которой содержится Апекс), сфера из металла, содержащая почву и флору с потерянного родного мира Воксов. Универсальной практикой на борту ковчегов Воксов является строительство "Покров" ковчега. Толстый слой подготовленных модулей, космический эквивалент лачуг, а также украденные и списанные корабли прикреплены болтами к корпусу друг к другу, образуя плотное скопление хаотичных обломков.

Самый старый ковчег упоминается Воксами как просто "Первый" и содержит самую большую рощу из всего разрозненного флота. Он считается святым местом и содержит только небольшую команду, чтобы предотвратить нагрузку на его хрупкую экосистему. Каждый будущий лидер флота Воксов совершит паломничество к Первому, как для того, чтобы добавить новый корабль к "покрову", так и для того, чтоб укрепить свою пригодность к командованию..

Краткая история Файл:Voxflag.png

Файл:Dionaworld.png
Unknown

Первоначальный момент происхождения Воксов неизвестен, как и местоположение их родного мира, ведь ранняя история Воксов потерялась во времени. Многие ученые пришли к единому мнению, что наиболее близкими к первоначальной планете Воксами, являются Воксы Авралисы, но как они достигли своего нынешнего медитативного состояния и как они изобрели космические судна, неизвестно. Вид, полностью сосредоточенный на трансцендентности и ни на чем другом, кажется маловероятным, что когда-нибудь построют современную цивилизацию, не говоря уже о том, чтобы выйти в космос. Независимо от этого, Воксы являются кочевнической космической расой. Популярные теории утверждают, что, скорее всего, их первоначальная планета была разрушена или потеряна в результате какого-то стихийного бедствия, и что ковчеги, на которых они обитают в настоящее время, были построены в целях сохранения вида.

С другой стороны, современная история Воксов хорошо документирована. Не самими Воксами (поскольку они часто отказываются делиться информацией), а теми, с кем они взаимодействовали, и теми немногими Воксами, которые прилагают активные усилия для сохранения своего культурного наследия. Первый контакт Воксов исторически произошел с Серыми, мирные каналы связи взаимных интересов, были быстро установлены. Конфликт с Серыми был минимальным, с записями, указывающими на негласное восприятие территории и границ, а также минималистский или скромный подход к торговле и дипломатии. В то время как Воксы завели много мирных знакомств, по официальным дипломатическим каналам, среди которых HSA и Nanotrasen, их слишком часто презирают и относятся к ним с подозрением из-за их постоянной мобилизации групп рейдеров.

Первый известный враждебный контакт между Воксами и другим видом произошел в 2203 году. Небольшая эскадрилья исследовательских судов Унатхов была обнаружена рейдерским скипджеком Воксов, который продолжал участвовать в рейдерских операциях. Унатхи были возмущены увиденным как актом войны, что впоследствии привело к единственному известному крупному конфликту с участием Воксов. По приказу разъяренного населения военный флот Унатхов был быстро направлен на ковчеги Воксов. Хоть в конце концов Унтахи потерпели поражение как бы не пытались, война привела к самой многочисленной гибели в истории Воксов и привела к более широкому принятию неприкосновенности Воксов. Хоть некоторые ветераны конфликта все еще живы, сегодня по стандартам Воксов, к ним, как правило, относятся с негодованием за их роль в разжигании войны.

Культура Воксов

Культура Воксов радикально меняется в зависимости от обсуждаемой касты Воксов. У Прималиса культура сосредоточена в основном вокруг жизни в Скипджеках и связанных с ними запуском рейдов, в то время как у Армалиса гораздо более воинственная и бортовая культура, соответствующая их гораздо более строгому образу жизни, ориентированному на боевые действия. Авралисы, с другой стороны, ведут свою жизнь в пределах ковчегов, и, как они утверждают, им не хватает привычного воинственного или нетерпеливого поведения их сородичей.

В то время как желание Апекса и Авралиса всегда на первом месте, у экипажей Прималиса есть строгая иерархия, установленная на протяжении многих лет.  Новичкам на кораблях Воксов приходится бороться за своё место, почти всегда в процессе вытесняя предыдущего участника в конец очереди. Пожилые, непригодные или раненые Воксы иногда добровольно присоединяются к новичку, занимая должность на своем изначальном ковчеге, чтобы позволить служить более квалифицированному члену экипажа. Новые экипажи Прималисов, как правило, имеют внутреннюю структуру, которая считается крайне хаотичной. Традиционно они выбирают такой предмет, как "шляпа лидера", чтобы определить, кто главный, а затем постоянно борются за неё, пока не будет установлена четкая иерархия. О младших Прималисах часто говорят, что они громкие, энергичные и гордые до ужаса.

Команды рейдеров Воксов почти всегда состоят из молодых Воксов, шумных и рвущихся проявить себя - отсюда стереотип о Воксах, как о ворах или разжигателях войны. Пожилые Прималисы или Прималисы, поставленные на гражданских судах, как правило, немного более спокойны, хотя они с не меньшей вероятностью лишат неосторожного посетителя всего, что у них есть.

Важно отметить, что команды налётчиков вряд ли вступят в прямой бой с кораблями, станциями и их экипажами, на которые они совершают набеги. Скрытность и секретность являются ключевыми факторами в рейдах, чтобы снизить риск потери жизней и напрасной траты ресурсов. Нередко корабли даже не замечают, что на них “совершен налет”, пока не проведут инвентаризацию их груза. В связи с этим большая часть культуры и поведения Прималиса сосредоточена на том, чтобы избегать физической конфронтации и продвигать подпольное поведение. Если вы обнаружите, что коллега Вокс прячется в темном уединенном шкафчике в технических туннелях, вы должны быть уверены, что это совершенно нормальное поведение.

Ритуальный конфликт является первой ступенью как для экипажа Воксов, так и общества Воксов в целом, причем состязание в оскорблении и состязание в бою являются двумя наиболее распространенными способами решить это. Испытуемый Вокс имеет право выбрать способ состязания, и лишается права отказаться от участия. Конкурс называется Гремящими перьями, Щетинистыми хвостами и объявляется вслух человеку, которому брошен вызов. Ожидается, что все ближайшие Воксы сформируют круг и станут свидетелями состязания, независимо от того, знают ли они участников или им все равно, что решается.

Армалисы, с другой стороны, ведут себя совершенно иначе, когда дело касается флотского этикета. Хоть и имеется гораздо меньше информации о конвенциях Армалисов, существует множество сообщений напрямую от Прималисов. Команды Армалиса, по-видимому, встречаются только на полноценных военных суднах и самих ковчегах, нежели чем на рейдовых скипджеках Прималисов. Командование Армалисов обычно устанавливается в иерархической системе упорядочения из-за относительно равной силы и мастерства Армалисов. Ранг в значительной степени определяется на основе кортикальной оболочки Армалиса, которая была получена, и обычно передается их предшественникам. В редких случаях кандидаты, взятые на пустые позиции (в результате потери кортикальной оболочки Армалиса), могут быть выбраны Авралисом или Апексом.

Все Воксы разделяют общий кодекс поведения и этики, известный как Неприкосновенность Воксов. Корабли с сильно различающимися культурами по-прежнему будут придерживаться тех же основных принципов, несмотря на то, что их разделяют миллионы световых лет. Каждая каста Вокса следует этому кодексу, даже Апекс. Воксы, которые нарушают принципы Неприкосновенности, часто изгоняются из своего ковчега, оставленные скитаться по вселенной в позоре.

Неприкосновенность Воксов

Неприкосновенность Воксов проповедует следующее:

  • Убивайте как можно меньше.
  • Тратьте как можно меньше.
  • Оберегайте ковчеги.
  • Оберегайте материалы.
  • Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства

Наши Дни

Несмотря на то, что Воксы пользуются широким спектром удобств на борту судов Nanotrasen и, обычно имеют мирные отношения с большинством видов, маловероятно, что когда-либо будет известна полная история Воксов и их оригинальное культурное наследие. Несмотря на это, нынешнее поколение космических Воксов - наряду с их нестандартными практиками - оставили существенный след в современной истории, который вряд ли будет забыт.

Запомните, член экипажа, взаимное уважение и сотрудничество являются первой ступенью к успеху и продуктивности!


Существующие расы
Виды
Воксы — Вульпканины — Дионы — Драски — Киданы — КПБ — Люди — Ниан — Плазмамены — Серые — Скреллы — Слаймомены — Таяраны — Унати
Нестандартные расы
Врины — Нуклеации