Руководство по спрайтингу: история изменений

Выбор версий: отметьте версии страницы, которые вы хотите сравнить, и нажмите Enter или кнопку ниже.
Пояснения: (текущ.) — отличия от текущей версии; (пред.) — отличия от предшествующей версии; м — малые изменения.

31 мая 2024

16 апреля 2023

11 декабря 2022

7 декабря 2022

6 декабря 2022

5 декабря 2022

1 июня 2022

  • текущ.пред. 16:4116:41, 1 июня 2022imported>Oharм 6198 байт +39 Добавлена плашка
  • текущ.пред. 16:0816:08, 1 июня 2022imported>Oharм 6159 байт 0 Ohar переименовал страницу Guide to Spriting в Руководство по спрайтингу: Русификация названия
  • текущ.пред. 16:0816:08, 1 июня 2022imported>Ohar 6159 байт +6159 Новая страница: «This is not a technical guide on how to do sprites in a graphical program, this is a guide intended for people who know how to sprite, but need to know what exactly is needed when people want sprites done for them. Most sprites are 32x32 pixels. They use 32b colors (24b + alpha channel). == Object overview == There are 4 types of objects in the game: *'''Area''' - we won't be interested in these as you can't see it ingame and wip graphics are sufficient,...»