Боевые искусства

Версия от 03:37, 4 мая 2024; Rafnik (обсуждение | вклад) (Удалил то, чего нет в игре)

Close Quarters Combat (CQC)Cqcmanual.png

CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.
Это искусство требует отличного навыка переключения интентов.
Шеф-повар имеет доступ к CQC, что в данном случае означает Close Quarters Cooking - единственным отличием является то, что повар может использовать его только в пределах кухни и бара.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png Обезоруживание - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.

GrabIntent.png Захват - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.

HarmIntent.png Удар - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.

Комбо приёмы

GrabIntent.png -> HarmIntent.png Бросок - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей.

HarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар CQC - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время.

GrabIntent.png -> GrabIntent.png Сдерживание - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав DisarmIntent.png, чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Прессинг - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Последовательное CQC - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона.

HarmIntent.png (Когда лежите или ползёте) Удар ногой - В дополнение к обычным эффектам от Удара, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле.

Та самая кнопка

Парирование

Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке Эмоции, на кнопку слева сверху, или набрав *slap в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука. Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство. Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.

Поварское CQC

Шеф-повар автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в баре, на кухне или в морозильной камере. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий офицер ЦК НТ очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.

Корпоративное Дзюдо Corporate Judo Belt.png

Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать оглушающую дубинку, поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.
Это искусство требует хорошего навыка переключения интентов.

Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10 физического урона.

Комбо приёмы

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Сбить с толку - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар по глазам - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.

GrabIntent.png -> DisarmIntent.png Бросок дзюдо - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Болевой приём - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.

GrabIntent.png -> Переключиться на пустую руку -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Бросок колесом - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.

Крав-мага Kravgloves.png

Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара перчаток "Крав-Мага" находится в шкафчике смотрителя. Ядерные оперативники могут использовать имплант "Крав-Мага" для того же эффекта.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png Разоружение - Атаки с этим интентом имеют 60%-ный шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.


HarmIntent.png Удар - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.

Комбо приёмы

Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить ее, атакуя противника как обычно.


LegSweepIcon.png Подножка - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.


NeckChopIcon.png Удар по горлу - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.

LungPunchIcon.png Удар под дых - Наносит 30 единиц урона выносливости и не дает дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.

Путь Спящего КарпаCarp.gif

Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди Синдиката.

Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти все летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикрепленное к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить свое внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера еще больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его Укусе. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.

Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведет к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.


Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10-15 единиц физического урона


Комбо приёмы

HarmIntent.png -> GrabIntent.png Подъем киля - Бьет противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесет 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.


HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Удар крушащей волны - Бьет цель прямо в грудь, отправляя ее в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.


HarmIntent.png -> HarmIntent.png Скрежет зубов - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.

Ярость КосмоМедведяBearPelt.png

Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закаленная воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретенный адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.

Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.

Комбо приёмы

HarmIntent.png -> GrabIntent.png Медвежьи челюсти - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя еще большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона.

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар лапой - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьет уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png Смоки - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника!


Только для администратора

Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве администратора.

Мимдзюцу

Прием, практикуемый только самыми робастными мимами.

Комбо приёмы

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png - Мимчаки - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png - Дымовая Бомба - Создает дым на вашей цели и вокруг нее.

GrabIntent.png -> DisarmIntent.png - Безмолвная ладонь - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь легким касанием.

Плазменный кулак

Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.

Комбо приёмы

HarmIntent.png -> HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Сметающее торнадо - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!"

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Обратный бросок - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.

HarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Плазменный кулак - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!"

Админ-фу

Бесконечно могущественное боевое искусство.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.

HarmIntent.png - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.

GrabIntent.png - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.

Комбо приёмы

GrabIntent.png -> HelpIntent.png  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливается.