Обсуждение:Руководство по Химическим Исследованиям

Исследовательский Отдел
ScienceHeader.png

Канал связи :n

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для исследовательского департамента

Химические исследования часть РнД, которая включает в себя эксперименты с химикатами и тем как они реагируют между собой. В химической лаборатории РнД имеются химические раздатчики и материалы для создания гранат, соответственно, учёным следует попытаться поэкспериментировать с различными гранатами в их тестовой камере или с патчами/таблетками. Это руководство может быть использовано не только чтобы исследовать полезные химикаты, но и также как возможность для производства полезных химических приспособлений для станции.

Права и обязанности

Твоя работа состоит в том чтобы экспериментировать с химикатами. Многие учёные предпочитают работать только с пиротехникой, но на этом не ограничивается, ведь также можно создавать лечащие микстуры, весёлые смеси и химикаты получше для улучшения работы сервиса и службы безопасности.

Лаборатория

Лаборатория химии РнД на ИСН Кибериада

Лаборатория химии РнД, содержит в себе химические раздатчики, хим-мастеры и химические нагреватели. Именно здесь ты будешь смешивать, создавать и анализировать различные химикаты и их соединения. Лаборатория также укомплектована взрывоустойчивой камерой для испытаний твоих гранат, которая имеется на всех актуальных картах. Очень важно знать и понимать что ты смешиваешь, ведь лаборатория у вас лишь одна.

Начало работы

Шаблон:Смотри также В первую очередь, следует взять газовую маску (для защиты органов дыхания во время смешивания химикатов) и включить датчики костюма в максимальный режим, на случай если вы случайно подорвёте себя. Далее поймите простую истину, что всё начинается с вашего воображения и инициативности, также не повредит посмотреть Руководство по фармакологии чтобы узнать как определённые химикаты взаимодействуют в дуэте и испытать их на обезьяне чтобы увидеть сам эффект. Когда вы изучите какую-нибудь смесь химикатов для испытания, то вам следует узнать о разных корпусах гранат и их способах активации или же применение через патчи и таблетки.

Если вы делаете безопасные полезные смеси, то можете распространять их на благо станции! Это доказывает, что эта роль об исследовании и получении веселья, не стоит бояться распространять по станции полезные смеси. Также эта роль требует хотя бы базовых знаний стойки РнД для печати разных полезных корпусов для гранат.

Манипуляции с химикатами

Раз уж химические исследователи в основном работают с химикатами, то важно понимать и уметь использовать инструменты и машинерию, доступную им:

Chem.png Хим-раздатчик - Устройство, что позволяет выдавать базовые химикаты и удалять ненужные из мензурки, вмещает в себя только одну мензурку.
ChemMaster.gif Хим-мастер - Устройство, в которое если вставить мензурку, может изолировать и упаковывать химикаты в патчи и таблетки. Плюсом, имеет функционал по утилизации химикатов.
ChemHeater.png Химический нагреватель- Устройство, что нагревает химикаты в вставленной в аппарат мензурке.
All-In-One grinder.png Блендер - Устройство, что измельчает/выжимает предметы в реагенты, которые могут быть полезны для растений из ботаники или для еды.

Использование всех этих машин вместе позволяет производить всё, что их душе угодно. Но не смотря на это, всё ещё существуют химикаты, которые никак нельзя получить через химию и должны быть получены из ботаники или даже из космических руин.

Мензурки и транспорт химикатов

Мензурки - это контейнеры, которые содержат определённое количество единиц любого реагента. Для лучшего отслеживания и организации вы можете использовать ручки на мензурках чтобы добавить бирку на них. Для просмотра реагентов внутри мензурки вы можете использовать специальные научные очки, которые позволяют видеть количество и название всех реагентов, что содержатся в мензурке. С очками вам не придётся вставлять мензурку каждый раз в машинерию чтобы проверить что в ней находится. Также стоит упомянуть, что содержимое мензурок может быть нагрето/охлаждено с помощью использования хим-нагревателя/включенной сварки/зажигалки.

Переливать химикаты между мензурками можно, держа мензурку с химикатами в активной руке, кликая по второй мензурке. Количество единиц переливаемых за клик можно изменить с помощью Alt + ЛКМ также стоит учесть, что нельзя выбрать количество перемещаемых единиц для определённого химиката. То есть если в мензурке находятся два химиката в соотношении 3:1 то при переливании 5 единиц перельётся 3.75 единиц первого химиката и 1.25 второго химиката. Напоследок, реагенты из мензурок можно выплеснуть на пол/объект/персону используя их в четвёртом интенте на вышеперечисленные объекты.

There are also tools to help with precise chemical transfers between container or mobs:
Syringes.png Syringe - Has two modes, can either inject or draw. Can move up to 15u of chemicals in increments of 5u at once, very useful for injecting mobs with chemicals or drawing blood.
Dropper.png Dropper - Precise reagent mover, can transfer 1u, 2u, 3u, 4u, or 5u of reagents. By targeting the eyes, the dropper can be used to drip chemicals into mobs eyes
Pipette.png Pipette - Extremely precise reagent mover, can transfer any amount between .1u and 1u (up to the 10th place).By targeting the eyes, the dropper can be used to drip chemicals into mobs eyes.

Beaker Unit Capacity Description
Beaker
Beaker.png
50u The most basic beaker, can be found around the station or created at an Autolathe
Beaker
Large beaker.png
100u The most basic beaker except two times larger, can be found around the station or created at an Autolathe
Bucket
Bucket.png
120u Not technically a beaker but holds all the same properties as one with the added benefit of a large unit capacity, can be found around the station or created at an Autolathe
Bluespace Beaker
Beakerbluespace.gif
300u The beaker with the most unit capacity, can be created at a Protolathe
Cryostasis Beaker
Beakercryo.gif
50u A beaker that allows for chemical storage without reaction (mixing of chemicals), can be created at a Protolathe

While these are the only beakers available, any container such as water bottles, glasses, cans, bottles, etc can be used in the same interactions as beakers. Alternative containers generally come at the cost of having much lower unit capacities.

Grenades

Основная статья: Grenade

Grenades are assemblies that upon activation, will count down from a timer of either 3 or 5 seconds and upon detonating will mix the contents of two beakers stored within them. All grenades have four components: the type of grenade casing, the trigger, beaker 1, and beaker 2. The amount of chemicals that can be mixed in the grenade is entirely reliant upon the unit capacity of the beakers contained inside. Generally, using a generic grenade casing will accomplish a scientists goal in mixing chems, however, specific grenade assemblies and casing types will allow scientists to perform much more controlled and specific reactions.

The limit of chemicals in a grenade is 600, since one can mix two bluespace beakers (300u each). Any beaker can be used for grenades, except for buckets. Grenade timers can be changed between between 3 and 5 seconds by using a screwdriver on it. All grenades (except cryo grenades) will heat the mixture by a minor amount upon detonation.

Grenade Types

Grenade Description Crafting
Generic Grenade
Grenade.png
General grenade, can hold two beakers. Upon detonation it will mix both mixtures and heat both by 10K.
  • Use metal to craft a Grenade Casing.png
  • Use wires on grenade casing CableCoils.png
  • Apply 1-2 beakers to wired grenade casing Wired Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png
Cryo Grenade
Cryo Grenade.png
A cryogenic grenade. It rapidly cools its contents upon detonation.
  • Print a Cryo Grenade Casing at the Protolathe Cryo grenade casing.png
  • Use wires on grenade casing CableCoils.png
  • Apply 1-2 beakers to wired grenade casing Wired Cryo Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png
Pyro Grenade
Pyro Grenade.png
A pyrogenic grenade. It rapidly heats its contents upon detonation.
  • Print a Pyro Grenade Casing at the Protolathe Pyro grenade casing.png
  • Use wires on grenade casing CableCoils.png
  • Apply 1-2 beakers to wired grenade casing Wired Pyro Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png
Large Grenade
GrenadeTabun.png
A large grenade. It disperses its contents over a larger area than the generic grenade type.
Advanced Release Grenade
Advanced Release Grenade.png
An Advanced Release Grenade. It can detonated multiple times, only consuming a small amount of its contents each time.
  • Print an Advanced Release Grenade Casing at the Protolathe Advanced grenade casing.png
  • Use wires on grenade casing CableCoils.png
  • Apply 1-2 beakers to wired grenade casing Wired Advanced Release Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png

Assemblies and Triggers

Основная статья: Assemblies

Assemblies are a combination of components that will activate upon receiving a signal or meeting a certain condition. This can come in the form of proximity sensors, health sensors, and even laser triggers. All assembly components can be printed via Autolathe. Grenade casings can be attached to these assemblies to create grenades that will activate once a certain condition is met.

Each of the assemblies can be deconstructed once disarmed by using a wrench on them.

Grenade Assembly Description Crafting
Mouse Trap Grenade
Файл:Mousetrap Igniter Grenade Assembly.png
A grenade assembly with an attached mouse trap and igniter. Upon being armed, stepping on the assembly or opening/checking the contents of the container it is in will immediately detonate the grenade. The grenade will not be set off by opening a crate or closet that it is stored in. Once completed, the assembly can be armed/disarmed by using it in-hand.
  • Use metal to craft a grenade casing or print one at a Protolathe Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to mousetrap Screwdriver tool.png
  • Apply screwdriver to igniter Screwdriver tool.png
  • Hold mousetrap and click on the igniter to create the assembly Igniter.pngMousetrap.png
  • Apply screwdriver to assembly Screwdriver tool.png
  • Use the assembly on the grenade casing Mousetrap Igniter Assembly.pngGrenade Casing.png
  • Apply 1-2 beakers to assembly Beaker.pngBeaker.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png
Remote Activated Grenade
Signaler Grenade Assembly.png
A grenade assembly with an attached signaler and igniter. When signaler is activated with the correct frequency and code, the grenade will be detonated.
  • Use signaler or assembly in hand to set the frequency and code.
  • Signaler receiver must be set to On for the grenade to detonate upon receiving the correct frequency and code.
  • Use metal to craft a grenade casing or print one at a Protolathe Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to signaler Screwdriver tool.png
  • Apply screwdriver to igniter Screwdriver tool.png
  • Hold signaler and click on the igniter to create the assembly Igniter.pngRemoteSignalingDevice.png
  • Apply screwdriver to assembly Screwdriver tool.png
  • Use the assembly on the grenade casing Signaler igniter Assembly.pngGrenade Casing.png
  • Apply 1-2 beakers to assembly Beaker.pngBeaker.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png
Proximity Grenade
Proximity Grenade Assembly.png
A grenade assembly with an attached proximity and igniter. When armed, the proximity sensory detects movement and then detonates the grenade. The proximity sensor only detects movements in a one tile radius around it.
  • Use assembly in hand to set the proximity sensor to arm.
  • Make sure to set it to arm after a certain amount of time so that it isn't accidentally set off when moving away.
  • Use metal to craft a grenade casing or print one at a Protolathe Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to igniter Screwdriver tool.png
  • Hold proximity sensor and click on the igniter to create the assembly Igniter.pngRemoteSignalingDevice.png
  • Apply screwdriver to assembly Screwdriver tool.png
  • Use the assembly on the grenade casing Proximity igniter Assembly.pngGrenade Casing.png
  • Apply 1-2 beakers to assembly Beaker.pngBeaker.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png
Timer Grenade
Timer Grenade Assembly.png
A grenade assembly with an attached timer and igniter. When armed, the timer will count down and once finished will detonate the grenade. Allows for much longer timed grenades.
  • Use metal to craft a grenade casing or print one at a Protolathe Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to igniter Screwdriver tool.png
  • Hold timer and click on the igniter to create the assembly Igniter.pngInfraredemitter.png
  • Apply screwdriver to assembly Screwdriver tool.png
  • Use the assembly on the grenade casing Timer igniter Assembly.pngGrenade Casing.png
  • Apply 1-2 beakers to assembly Beaker.pngBeaker.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png
Tripwire Grenade
Tripwire Grenade Assembly.png
A grenade assembly with an attached infrared emitter and igniter. When armed, a laser projects 9 tiles from the grenade. Once this laser is crossed it will detonate the grenade. Due to the weird mechanics of the laser it is ill advised to carry it on your persons while activated as you can walk into the beam. The laser can be set to be invisible and also works through containers and glass.
  • Use metal to craft a grenade casing or print one at a Protolathe Grenade Casing.png
  • Apply screwdriver to infrared emitter Screwdriver tool.png
  • Apply screwdriver to igniter Screwdriver tool.png
  • Hold infrared and click on the igniter to create the assembly Igniter.pngTimer.png
  • Apply screwdriver to assembly Screwdriver tool.png
  • Use the assembly on the grenade casing Tripwire igniter Assembly.pngGrenade Casing.png
  • Apply 1-2 beakers to assembly Beaker.pngBeaker.png
  • Apply screwdriver to finish Screwdriver tool.png