Руководство по токсинам

Версия от 16:30, 9 декабря 2023; Skifsky (обсуждение | вклад) (Переработка и дополнение страницы. Полная ликвидация машинного перевода.)
MadResearchDirector.png Директор исследований говорит:
«Итак, случайным ли образом, либо же по своей глупости, но вы оказались здесь, в руководстве по токсинам. Я расскажу вам об основных аспектах производства мощнейших плазменных бомб, а также о том, как в процессе не разнести вдребезги полстанции и не попасть под суд за нарушение женевской конвенции. Во славу науки, конечно же!»

Видеогайд по изучению плазмы

Введение в токсины NoSmokingSign.png

В целом, токсинные бомбы состоят из:

Handheld-Plasmatank.png Баллона с горячей плазмой - десять штук, уже заполненные на 303кПа, находятся в хранилище Tank Storage Unit.png.

OxygenTank.png Баллона с холодным кислородом - аналогично, но изначально заполнены на 607кПа.

TankTransverValve.png Запорного клапана - шесть штук уже лежат у вас в отделе, но если эксперименты зашли слишком далеко, то вы можете заказать дополнительные в грузовом отделе.

RemoteSignalingDevice.png Устройства удалённой активации, или просто детонатора - можно получить в автомате Toximate 3000Vendomat.png, находящемся у вас в отделе.

Также нам понадобятся:

Screwdriver.png Отвёртка.

Wrench.png Гаечный ключ.

Analyzer.png Газоанализатор - если понятия не имеете, что это за шутка, то рекомендуем ознакомиться с руководством по атмосферным технологиям.

Всё вышеперечисленное вы легко найдёте в любом механическом ящике для инструментов Blue Toolbox.png, в том числе и у себя в отделе.

Механика работы токсинных бомб проста: горячая плазма при соприкосновении с холодным кислородом даёт мощный взрыв. Подробнее о самом взрыве мы поговорим чуть позже.

Цель токсинов - достижение определенного результата, чтобы получить уровни исследований, причём чем ближе вы к своей цели, тем выше вы поднимете уровень исследования токсинов. Максимум - до 7.

Знакомьтесь, Ваш отдел!

Toxins mixing room.png

Бегло осмотрев свой злосчастный уголок, вы не сможете не заметить путаницу из труб и портов, распространившуюся на значительную часть вашего отдела. Рассмотрим самые важные из них:

1. Смеситель: его мы будем использовать для приготовления топлива.

2. Камера сгорания: место для готового топлива. Здесь будет происходить процесс теплообмена между газами. Левая кнопка над монитором (Toxin Venting Control) при нажатии откроет герметичные створки, тем самым выпуская всё содержимое камеры в космос.

3. Система впрыска топлива: через неё мы закачаем готовое топливо в камеру сгорания.

4. Система охлаждения: позволит нам точно регулировать температуру холодной кислородной составляющей.

5. Теплообменник: с его помощью мы получим горячую плазменную составляющую.

6. Система зажигания: при нажатии на правую кнопку над монитором (ignition switch) внутри камеры сгорания сработает запальник, воспламеняя находящееся внутри топливо.

Помимо всего прочего, у вас в отделе присутствует свой пожарный стенд и несколько портативных насосов, которые пригодятся нам позже, а окна и стены сделаны из жаростойких материалов.

ToxinsStorage.png

Из хранилища токсинов, что находится неподалёку от входа в отдел, вам необходимо взять две канистры с кислородом O2 и одну канистру с плазмой. Внимательно осматривайте канистры, которые вы берёте, ведь на некоторых станциях помимо плазмы в хранилище присутствуют и красные канистры с азотом N2. Не перепутайте плазму с азотом!

Также помните, что на разных станциях расположение труб и оборудования может отличаться. В данном руководстве рассматривается отдел токсинов на НИС "Кибериада".

Изготовление горячей составляющей Handheld-Plasmatank.png

Горячую, или же плазменную составляющую мы получим путём нагревания плазмы... плазмой. Если вы уже когда-то работали с турбиной, то, вероятно, понимаете к чему идёт дело, ведь мы собираемся получить так называемую горючую смесь, или же просто топливо, состоящее из плазмы и кислорода в определённом соотношении. Для этого прикрутите гаечным ключом одну из канистр с кислородом к порту смесителя, что находится снизу от вас (это будет Узел №1), а канистру с плазмой прикрутите к порту, что справа от вас (это будет Узел №2). Канистра для топлива изначально уже стоит на своём месте и прикручена к порту. Сами вы при этом будете стоять непосредственно на смесителе, поскольку это единственный способ получить к нему доступ, когда канистры уже подключены.

Precision gas mixer.png
Расположение узлов/портов определяется так:
Node 1 - первичный узел, он идёт напрямую.
Node 2 - вторичный узел, он присоединяется сбоку.

Как видно на изображении, вам необходимо выставить значение Rate на максимум (4500кПа), значение Node 1 на 66% (Узел №1 с кислородом), значение Node 2 на 33% (Узел №2 с плазмой). Это соотношение в достаточной мере удовлетворит наши потребности. Теперь вам остаётся лишь переключить Power в положение On и ждать.

Процесс смешивания займет несколько секунд, в течение которых вы заметите изменение индикаторов на канистрах, так как давление внутри них изменится. Кликните по жёлтой канистре и наблюдайте за повышением в ней давления. Как только оно достигнет 4499кПа, можете отключить смеситель.

Отсоедините жёлтую канистру с топливом и канистру с оставшейся плазмой при помощи гаечного ключа, после чего переместите канистру с плазмой на порт теплообменника и вновь присоедините её гаечным ключом.

Heating port.png

Откройте вентиль, подписанный как port to heat exchange - на нём должен загореться зелёный огонёк. Плазма равномерно заполнит всё пространство теплообменника, немного понизив давление внутри канистры. Следить за газом внутри теплообменника мы можем при помощи соответствующего счётчикаMeter.gif , находящегося посередине окна камеры сгорания.

Теперь вернитесь к жёлтой канистре и переместите её на порт системы впрыска топлива. Как только вы присоедините канистру гаечным ключом, начнётся закачка топлива в камеру сгорания.

Burn chamber feed.png


Просто подождите, пока индикатор на канистре с горючим не загорится красным, а затем нажмите на кнопку зажигания, что справа над монитором (ignition switch), чтобы начать процесс горения. Вероятнее всего у вас не получится запустить реакцию с первого раза, поэтому активируйте зажигание дважды. Не беспокойтесь: огонь, пока он находится внутри камеры сгорания, безопасен для вас.

Теперь внимательно следите за состоянием плазмы в теплообменнике. Постепенно температура сгорающего топлива в камере будет расти, а вместе с ней и температура плазмы в теплообменнике. Наша цель - 5000 градусов по Цельсию. Как только значение температуры на счётчике превысит данное число - закрывайте вентиль.

С помощью газоанализатора проверьте текущую температуру плазмы в канистре. Пять тысяч или около того (±100 градусов)? Отлично, можем идти дальше.

Нет? Если вы упустили нужный момент, то в этом нет ничего страшного. Снова откройте вентиль на трубе теплообменника и просто дождитесь пока топливо в камере достигнет апогея своей температуры, а затем и вовсе полностью сгорит. После этого температура на счётчике начнёт опускаться, но уже гораздо более плавными темпами, позволяя вам спокойно добиться точных значений. Держите в уме, что значение в канистре может немного отставать от значения на счётчике.

Изготовление холодной составляющей OxygenTank.png

Холодную, или же кислородную составляющую мы получим проще всего - при помощи системы охлаждения, состоящей из охладителя Freezer.gif и присоединённого к нему порта. Для этого возьмите вторую канистру с кислородом и гаечным ключом прикрутите её к порту охладительной системы. Теперь откройте интерфейс охладителя и выставьте значение Target Temperature на 263К (что эквивалентно -10 градусам по Цельсию). Затем переведите переключатель на холодильнике в положение On.

Freezer off.png

Вы заметите, как на интерфейсе в разделе Status начнёт падать температура, а вместе с ней и давление. В отличии от нагревания, это не займёт много времени. По этой причине позже мы будем регулировать мощность нашей плазменной бомбы именно при помощи охладителя. А пока оставим всё как есть и приступим к следующему шагу.

Изготовление бомбы Toxin Bomb.png

На данном этапе мы собираем все части бомбы воедино. Основой выступит запорный клапан, к которому мы по очереди будем присоединять необходимые компоненты.

Для начала возьмите в руки устройство удалённой активации и включите на нём приёмник сигнала: Reciever должен быть в положении On. Вы вольны использовать любые частоты и коды, однако не рекомендуется использовать стандартные, поскольку какой-нибудь шутник на станции может подать на них сигнал в самый неподходящий момент.

ToxinsRemoteSignaler.png

Далее используйте отвертку на вашем детонаторе. В чате появится сообщение: The remote signaling device can now be attached! Это означает, что теперь вы можете прикрепить его к запорному клапану, после чего иконка клапана поменяется с обычной TankTransverValve.png на TTVwAttachedDevice.png. Пока что оставим его в покое.

Извлеките из хранилища Tank Storage Unit.png один кислородный баллон и поместите его в переносной воздушный насос Portable Air Pump.gif, затем кликните по нему, чтобы открыть интерфейс. Выставьте значение Target pressure на максимальное и убедитесь, что параметр Pump direction находится в положении In. Когда вы нажмёте на кнопку питания, насос выкачает из баллона весь кислород. Теперь достаньте опустошённый баллон и присоедините его к канистре с охлаждённым кислородом. Выкрутите регулятор подачи на максимум (либо просто нажмите на кнопку Max Release Pressure рядом), и, ещё раз убедившись что пустой баллон присоединён к канистре, откройте на ней кран подачи. Когда баллон внутри заполнится на 1013кПа, можете вынимать его - кран закроется автоматически.

Из того же хранилища извлеките баллон с плазмой. Помните, что он тоже заполнен? Так вот его мы опустошать не будем. Просто присоедините баллон к канистре с горячей плазмой, аналогично выкрутите регулятор подачи на максимум и откройте кран подачи. Баллон заполнен, можете вынимать его.

Теперь присоедините оба баллона к нашей заготовке. Очерёдность не имеет значения, однако традиционно кислородный баллон прикрепляют первым: так, чтобы он оказался на иконке бомбы справа. Вслед за ним идёт баллон с плазмой. Поздравляем, у вас в руках смертоносное оружие массового поражения! Осталось лишь протестировать его.

TTVInterface.png

Активировав в руке готовую бомбу вы увидите её интерфейс. Помимо обычных действий по типу извлечения отдельных баллонов и настройки прикреплённого детонатора (в нашем случае устройства удалённой активации), вы можете увидеть переключатель, подписанный как Valve Status. Так вот, ВЫ ОЧЕНЬ НЕ ХОТИТЕ ТРОГАТЬ ЭТОТ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ. Нет, серьёзно, не трогайте его. Вас просто разорвёт на куски, а половина отдела будет лежать в руинах. Для этого мы и прикрепляли детонатор, чтобы активировать бомбу дистанционно. Разве что если не найдётся добровольца...

Тест бомбы HighExplosivesSign.png

Сейчас наш путь лежит на стартовую площадку, что находится за дверью справа. Зайдя туда оглянитесь и найдите мусорную урну Disposal bin.png, внутрь которой вам и следует поместить токсинную бомбу. Чтобы ускорить процесс, переведите переключатель Handle на мусорке в положение Engaged. Через несколько секунд мусорка выплюнет вашу бомбу и она окажется на электромагнитной катапульте Massdriver-32-px.gif.

Tachyon-doppler array.png

Вы конечно можете сделать это и вручную, просто пройдя через стеклянные двери и положив бомбу на катапульту. Когда всё будет готово, нажмите на кнопку, подписанную как mass driver button. Вы увидите как откроются герметичные створки и спустя несколько мгновений катапульта запустит плазменную бомбу прямиком на испытательный полигон.

Согласно СРП учёного, вам настоятельно рекомендуется сделать объявление о взрыве на испытательном полигоне в общий канал связи, причём не менее чем за десять (10) секунд до взрыва.

Откройте ваш КПК. При наличии установленного в нём картриджа Signal Ace (по умолчанию есть у всех учёных), вы увидите приложение Signaler System в разделе утилит. Нажав на него, перед вами откроется схожий с устройством удалённой сигнализации интерфейс. Установите частоту и код, которые вы вводили на детонаторе во время сборки. Вы же запомнили их, да?

Теперь усаживайтесь поудобнее, наденьте солнцезащитные очки и подавайте сигнал. Не пугайтесь, между сигналом и взрывом пройдёт несколько секунд. За процессом взрыва вы можете наблюдать через телеэкраны Telescreen.png, установленные в этой комнате.

Сразу же после взрыва холодный голос тахион-доплеровского массива Tahyon-Doppler Array.gif (своеобразный сейсмограф) озвучит результаты и вынесет свой вердикт. Вы увидите в чате следующее:

Bomb results.png

Информация о взрыве будет сохранена в логах самого массива.

Tachyon-doppler array target 11.png

Если вы сделали всё верно, то увидите точно такие же числа в столбце Actual Size, а именно 2, 5, 10. Среди них нас интересует лишь последнее. Теперь обратите внимание на строку Shift's Target, в ней будет указано число, которое соответствует цели на текущую смену. Это число непостоянно и от смены к смене случайно изменяется в пределах от 8 до 20. Оно означает то самое третье число в столбце Actual Size или, переводя на человеческий язык, третий, или ударный радиус взрыва. Подробнее о каждом из видов радиусов мы поговорим в следующем разделе. А пока что, сравните число в логах (в нашем случае это 10) с требуемым числом и выясните, насколько вы близки к цели.

Вероятнее всего вы промахнулись, но не огорчайтесь, мы сделаем новую бомбу. Однако в этот раз нам уже не придётся выполнять все шаги заново, поскольку достаточно лишь отрегулировать температуру кислорода. Делается это по следующему принципу (конкретные числа актуальны лишь для нашего случая, то есть когда плазма нагрета до 5000 градусов по Цельсию, в то время как общий принцип актуален для любого случая):

  • Если затребованная цель ниже полученного значения, то нам необходимо ослабить взрыв. Для этого повысьте температуру в охладителе, переместив ползунок вправо. В нашем случае 10 градусов будут соответствовать одному размеру, т.е. для получения радиуса 9 нам необходима температура 273К (эквивалентно 0 градусов по Цельсию) и так далее.
  • Если затребованная цель выше полученного значения, то нам необходимо усилить взрыв. Для этого понизьте температуру в охладителе, переместив ползунок влево. Но в отличие от предыдущего случая, чем сильнее мы будем охлаждать кислород, тем больше мы будем отходить от соотношения 10 градусов = 1 размер в большую сторону (например, 5 градусов будут соответствовать одному размеру). Экспериментируйте, и вы точно найдёте необходимый радиус. Просто знайте, что вам не придётся опускать температуру ниже 193К.

Когда необходимая температура выставлена, включите охладитель и подождите пока температура в канистре не достигнет желаемого значения, а затем просто повторите процесс сборки бомбы, описанный в соответствующем разделе.

Итак, чем ближе вы будете к цели, тем выше будет подниматься уровень исследований токсинов, что вы сможете наблюдать на тахион-доплеровском массиве в строке Current Toxins Level. Вы, конечно, можете остановиться в любой момент, но желательно всё таки добраться до седьмого уровня исследований.

Когда вы наконец доберётесь до заветного уровня, массив сообщит вам об этом: "Explosion size matches target. Toxins technology level upgraded to 7. Swipe a technology disk to save data". С гордо поднятой головой направляйтесь на стойку РнД и просите у своих коллег напечатать технологический диск Comp design or tech disk.png. Если этого сделать некому, сами откройте консоль и в ней в меню протолата введите в поиске Technology Data Storage Disk, нам хватит одного. Теперь возвращайтесь к массиву и запишите результат, просто проведя по нему диском. Снова возвращайтесь к консоли РнД, вставьте в неё диск и при помощи опции Disk Operations внесите данные с диска в базу данных научного отдела. Не забудьте синхронизировать базу данных, чтобы закрепить полученный результат.

Поздравляем, вы сделали свою работу! Теперь можете идти в бар и хвастаться перед коллегами какой вы молодец, либо продолжить исследования и полностью постичь эту разрушительную силу, в чём поможет следующая глава данного руководства.

Важное предупреждение: не забывайте, что согласно СРП учёного, вам запрещено выносить бомбы за пределы научного отдела, кроме как с целью передачи на добычу полезных ископаемых, так как они могут быть полезны при проведении шахтёрских работ. Кроме того, во время ЧС, вызванных биологической угрозой (Блоб, ксеноморфы, пауки Ужаса и т.д.), вы, вероятно, захотите воспользоваться разрушительной силой плазменных бомб. Дважды подумайте, прежде чем использовать эту силу, ведь бомба может нанести серьёзный побочный ущерб не только станции, но и оказавшемуся поблизости экипажу. За ваши необдуманные действия вас могут просто забанить!

Также, согласно пункту 3.6 правил сервера:

  • Запрещено самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.

Продвинутое токсиноведение ToxinsMascot.png

В этом разделе мы подробнее рассмотрим различные аспекты работы с токсинами, а также альтернативные методы достижения цели исследований. Подразумевается, что вы уже обладаете некоторыми знаниями в других областях, поэтому повествование не будет таким подробным, как в основной части.

Радиусы и лимитки

Всего игре существует несколько видов радиусов взрыва, то есть расстояний, на которых взрывчатка взаимодействует с окружающим миром определённым образом. Каждый имеет свой собственный эффект и в определённой мере зависит от другого. Коэффициент этой зависимости различен для разных типов и составов взрывчатки.

Тахион-доплеровский массив после каждого успешного взрыва будет озвучивать значения трёх радиусов: Epicenter radius (радиус эпицентра взрыва), Outer radius (внешний радиус взрыва) и Shockwave radius (радиус ударной волны). Как вы уже знаете, для повышения уровня исследований важен лишь третий, или ударный радиус.

Доходчивое объяснение про радиусы и лимитки (оригинальный текст: Girafe#2173):

Кто такие эти ваши лимитки и шо за 3,7,14?

Поясняю

На серверах установлен лимит на максимальную силу взрыва, чтобы РнД следовало женевской конвенции и не взрывало пол станции в любой непонятной ситуации.
Любая бомба, сила которой упирается в этот лимит, и называется лимиткой.
Обычно ими также называют токсинные бомбы в целом, ибо Рукожопы н Дегенераты не умеют варить ничего слабее ядерной бомбы.

Чему же равен этот лимит?

Если коротко - 3,7,14

Если вам эти цифры ни о чём не говорят поясняю как работают взрывы:

У любого взрыва есть радиусы повреждений, которые и отвечают за то, разгромит ли ваша самоделка пол станции или пукнет и нанесёт только вам психологическую травму.

Их четыре, по степени удаления от эпицентра:

Гиб - все тайлы в пределах этого радиуса уничтожаются, всех неудачников разрывает на ошмётки, то есть гибает (отсюда и название)

Тяжёлые повреждения - тайлы в пределах сильно повреждает, иногда уничтожает. Пушечному мясу наносится по 60 урона от ожогов и травм, с шансом 50% отрывает конечности.
Для каждой части тела (правая кисть, левая рука и т.д.) монетка бросается отдельно, так что шанс, что у вас вообще останутся рабочие конечности, небольшой.

Лёгкие повреждения - слегка повреждает плитку. Хот догам наносит 30 урона от травм и с шансом 25% отрывает кисти/стопы.

Флеш - ну типа слепит... Всё... Вообще сын-урод в семье радиусов, никто его не замечает, почти никто о нём не упоминает, нахрен никому не упал, его даже в лимите нет...
Не знаю, зачем я вообще о нём пишу...

Итого наши цифорки 3,7,14 означают взрыв, в 3 тайлах от эпицентра которого всех разрывает на куски, в 7 тайлах отрывает ручки-ножки и в 14 тайлах кисточки-стопочки.

Всё

Актуальный лимит на данный момент: 5, 10, 20. Стало быть, любая бомба, имеющая такие характеристики, и будет полноправно называться лимиткой.

Также стоит отметить, что тахион-доплеровский массив, по достижению лимита, помимо реальных размеров в столбце Actual Size, начнёт сообщать и теоретические размеры взрыва в столбце Theoretical Size. Именно вторые данные будут засчитываться как достигнутый вами результат (и корректировки для достижения цели, даваемые массивом, будут соответствующими). Однако и у теоретических размеров также есть предел: 7, 15, 31. Создать бомбу мощнее, увы, у вас уже не получится.

Вы можете увеличить ограничение на радиус взрыва у себя на локальном сервере (строка bomb_cap в файле конфигурации) и понять, почему оно вообще существует...

Использование чёрного пороха

Тахион-доплеровский массив способен регистрировать не только взрывы токсинных бомб, но и любые другие взрывы вообще. Если вы знакомы с работой в химическом отделе, то вы, вероятно, уже когда-либо готовили чёрный порох и знаете, что это очень мощное взрывчатое вещество, по силе не уступающее токсинным бомбам. Взрыв бомбы, содержащей две блюспейс пробирки, до краёв наполненные черным порохом (600u в сумме), лишь на один радиус слабее самой мощной лимитки (то есть 6, 14, 30). Только в отличии от токсинных бомб, мощность химических бомб, очевидно, будет регулироваться количеством содержащегося в них вещества. Помните о том, что 20u пороха соответствуют одному размеру радиуса взрыва. В нашем примере 600u пороха дали соответственно размер 30 радиуса.

Использование нагревателя для изготовления горячей составляющей

Да, вы действительно можете пропустить шаг приготовления горючей смеси и нагревания плазмы при помощи камеры сгорания. Просто улучшите доступными компонентами нагреватель, который стоит рядом с охладителем, и присоедините канистру с плазмой к системе нагревания, а затем выставьте на нагревателе максимально возможную температуру. Это займёт гораздо больше времени, чем в случае с охладителем, но вам больше не нужно морочиться с системой труб и камерой сгорания.

Стоит заметить, что в данном случае вам обязательно нужно будет опустошить баллон с плазмой перед его заполнением из канистры с горячей плазмой. Сделать это можно при помощи переносного очистителя воздуха Portable Air Scrubber.gif, что находится у вас в отделе. Просто выставьте максимальное давление и подайте питание. Вуаля, баллон пуст, теперь вы можете наполнять его из канистры.

Подробности механики работы токсинных бомб

Цепь событий, происходящую после того, как вы тем или иным образом откроете клапан на бомбе, можно условно разделить на три части:

  1. Определение количества вещества топлива. Оно определяется по формуле: (количество вещества плазмы в баллоне) + (количество вещества кислорода в баллоне) ÷ 6. Количество вещества в ёмкости можно узнать при помощи газоанализатора, либо при помощи уравнения состояния идеального газа.
  2. Определение коэффициентов взрыва. Это и есть основная причина, по которой мы нагреваем плазму и охлаждаем кислород. Средняя температура топлива должна быть выше определённого значения для достижения максимальных коэффициентов.
  3. Определение конечной силы взрыва. Количество вещества топлива сначала делится на некоторый коэффициент из предыдущего шага, а затем умножается на несколько коэффициентов, каждый из которых определяет один вид радиуса.

Отсюда можно сделать вывод, что непосредственно на силу взрыва влияют лишь температура и количество вещества. В силу того, что мы используем одинаковые баллоны, заполняя их на одинаковое количество килопаскалей, давление и объём в уравнении состояния идеального газа для нашего случая становятся константами. При этом количество вещества и температура находятся в обратной зависимости друг от друга, что усложняет точный контроль над мощностью бомбы.

Поваренная книга анархиста Swordred.gif

Итак, вы оказались плохим парнем с доступом в отдел токсинов. Вам повезло, ведь тут вы легко сможете совершать все свои гнусные действия.

Здесь у вас есть лёгкий доступ к космосу и неплохая возможность утилизации трупов, а также оборудование для создания бомб и манипуляций с газами, если вы вдруг оказались хиджакером.

Помните, что только с целью на угон шаттла вы имеете право полномасштабно саботировать станцию при помощи лимиток и плазмафлуда. В противном случае, за неоправданное использование взрывчатки и нанесение крупного побочного ущерба станции своими действиями, вы, вероятнее всего, получите блокировку и джоббан.