Боевые искусства

Newscaster.pngЭта страница должна быть пересмотрена/обновленаNewscaster.png
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Перевод с вики оффов. Но не полный, нужно перевести Карпа и Крав-маги.


Close Quarters Combat (CQC)Cqcmanual.png

CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.
Это искусство требует отличного навыка переключения интентов.
Шеф-повар имеет доступ к CQC, что в данном случае означает Close Quarters Cooking - единственным отличием является то, что повар может использовать его только в пределах кухни и бара.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png Disarm - Наносит 15 стамина урона, отталкивая противника и заставляя его замолкнуть на время.

GrabIntent.png Grab - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.

HarmIntent.png Harm - Наносит 20 стамина урона вместо небольшого физического урона. Наносит дополнительно 10 стамина урона, если противник сбит с ног или лежит.

Комбо приёмы

GrabIntent.png -> HarmIntent.png Slam - Наносит 50 стамина урона, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей.

HarmIntent.png -> HarmIntent.png CQC Kick - Отбрасывает и наносит 25 стамина урона. Если цель находится в положении лежа, наносит 40 стамина урона и 10 мозгу, а также вырубает противника на некоторое время.

GrabIntent.png -> GrabIntent.png Restrain - Применяет болевой приём, который сдерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав DisarmIntent.png, чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный окси урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон стамине на момент начала удушения, тем больше вы нанесёте стамина/окси урона. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Pressure - Наносит 40 стамина урона и похищает любой предмет, находящийся в активной руке противника.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Consecutive CQC - Наносит 70 стамина урона и 20 физического урона.

HarmIntent.png (Когда лежите или ползёте) Leg Sweep - В дополнение к обычным эффектам Harm, сбивает с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле.

Та самая кнопка

Парирование

Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке Эмоции, на кнопку слева сверху, или набрав *slap в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука. Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство. Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.

Поварское CQC

Шеф-повар автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в баре, на кухне или в морозильной камере. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий офицер ЦК НТ очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.

Корпоративное Дзюдо Corporate Judo Belt.png

Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать оглушающую дубинку, поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.
Это искусство требует хорошего навыка переключения интентов.

Базовые приёмы

HarmIntent.png Harm - Наносит 10 физического урона.

Комбо приёмы

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Discombobulate - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 стамина урона.

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Eye Poke - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.

GrabIntent.png -> DisarmIntent.png Judo Throw - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 стамина урона.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Armbar - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва повалена. Наносит 45 стамина урона и 10 физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.

GrabIntent.png -> Переключиться на пустую руку -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Wheel Throw - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.

Корпоративное Дзюдо Бармена

Бармен автоматически знает Корпоративное Дзюдо, однако может использовать его только в баре или на кухне. Почему ему не нужен пояс? Кто знает...

Крав-мага Kravgloves.png

Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара перчаток "Крав-Мага" находится в шкафчике смотрителя.

DisarmIntent.png Разоружение При атаке в данном интенте вместо того, чтобы уронить цель, вы заберёте у неё предмет из руки.

HarmIntent.png Удар Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.

LegSweepIcon.png Подножка Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на несколько секунд.

NeckChopIcon.png Удар по горлу Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.

LungPunchIcon.png Удар под дых Наносит жертве немного респираторного урона и не даёт жертве дышать на протяжении 10 секунд. Один такой удар не очень опасен, но ситуация крайне меняется, если он сопровождается комбинацией других атак.

Путь Спящего КарпаCarp.gif

Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди Синдиката.

Благодаря грациозности этого боевого искусства, мастера способны полностью отражать все подлетающие снаряды. В этот список входят тазеры, лазеры, огнестрел и даже инстакильные винтовки. Однако, частью становления мастера спящего карпа является принятие клятвы воздержаться от использования оружия дальнего боя. Не совсем понятно почему, но это позволяет мастеру усилить акцент на идеальном движении и отражении. Другие считают, что это часть стремления мастера дальше эмулировать путь карпа, чтобы полностью сконцентрироваться на атаке карпа: его укусе. Это не мешает практикующим данного вида искусства бросать предметы, болу, напольную плитку или людей. Бросать людей помогает способность мастера спящего карпа мгновенно агрессивно захватывать людей (синий захват).

Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух своей жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства сокрушает кости других людей сильными ударами рук, что приводит к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет полностью отдавать все свои силы, и в жару момента будет кричать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Да будет милостив Бог и каждый, кто окажется по ту сторону ярости мастера пути спящего карпа. Хозяева спящего карпа никогда не пропустят свои удары, а их сокрушительные ответы нанесут 10-15 физического урона. Их удары также будут сбивать цель с земли на 6-8 секунд, вероятность чего увеличивается с увеличением урона по жертве, при этом шанс оглушения будет равен физическим повреждениям цели.

Вывих запястья Хватает запястье вашей жертвы; оглушает её на 2 секунды и наносит 5 урона одной из рук.
DisarmIntent.png и DisarmIntent.png

Удар в спину Отправляет короткий, но мощный удар в спину оппонента, оглушая жертву на 3 секунды. Вы должны находится позади цели на всём протяжении комбо.
HarmIntent.png и GrabIntent.png

Удар коленом Мощно впивает ваше колено в живот противника, оглушая его на 3 секунды и вызывая острую нехватку кислорода, нанося 10 респираторного урона на протяжении 4-6 секунд.
GrabIntent.png - поменять руки - HarmIntent.png

Удар ногой с разворота Красивый и экстремально опасный удар. Ваша нога бьёт ровно по голове противника, оглушая того на 3 секунды и нанося 20 урона. Противник выронит оружие.
DisarmIntent.png, HarmIntent.png, и HarmIntent.png

Элбоу Вы поднимаете свой локоть и резко падаете на грудь лежачему оппоненту. Этот приём наносит 50 урона в грудь и убивает цель, если она находится в крите. Урон от каждой атаки в серии суммируется с уроном от комбо.
HarmIntent.png, DisarmIntent.png, HarmIntent.png, DisarmIntent.png, и HarmIntent.png