Гайд написан:
SQUEEK! (a_e_t_e_r_n_a)
Момоко (saad603)
Перенес на вики и адаптировал под наш билд:
Aylong (aylong22)
База
Существует 2 активно использующихся версии SDMM (основная программа для маппинга):
- Стабильная версия.
- Уступает новой, однако может быть немного стабильнее.
Хоткеи:
СКМ - перемещение карты (удерживание), зум (прокрутка)
SHIFT + ЛКМ - копирует объект в буфер.
SHIFT + ПКМ - открывает переменные объекта.
CTRL + SHIFT + ЛКМ - удаляет объект.
CTRL + SHIFT + ПКМ - заменяет объект выбранным.
CTRL + Z - откатывает изменение.
CTRL + SHIFT + Z - отменяет откат.
SHIFT + S - сохраняет карту.
- Последняя версия, активно разрабатывается, но может “ломать” карты
- Удобнее в использовании.
- Имеет свои фишки такие как прыжок к координатам.
Хоткеи:
Удерживание S + ЛКМ - пипетка
Удерживание D + ЛКМ - удалить подсвеченный красным объект
Удерживание R + ЛКМ - замена тайла выбранным объектом
CTRL + N - новое рабочее пространство(environment)
CTRL + O - открыть карту
CTRL + Q - выход из программы
CTRL + Z - отменить последнее действие
CTRL + SHIFT + Z - вернуть последнее отмененное действие
CTRL + C - копировать
CTRL + V - вставить
CTRL + X - вырезать
DEL - очистить выделенную область
CTRL + D - отменить выделение
CTRL + S - сохраняет карту.
CTRL + F - открыть строку поиска объекта
F5 - обновить слой
+ - приблизить масштаб
- - отдалить масштаб