Papa Leroy
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. На нашей версии билда у робототехников есть доступ в РнД, так что делать его не нужно.
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
- Заполните фабрикатор экзокостюмов металлом до отвала.
- Откройте меню фабрикатора. Нажмите Add To Queue, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите Process Queue, чтобы запустить производство.
- Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
- При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.
- Вставьте в корпус киборга нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
- (Опционально) Проведите подготовку к операции.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью этой "куклы". (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)
- Кликните скальпелем на пациенте и выберите Organ Manipulation.
- Кликните скальпелем, чтобы выполнить надрез.
- Кликните зажимом, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.
- Кликните ретрактором, чтобы оттянуть кожу.
- Кликните хирургической пилой, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. В нашем случае пилим череп.
- Кликните ретрактором, чтобы извлечь вырезанную часть кости.
- Кликните зажимом. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. В нашем случае это - мозг, его и извлеките.
- Присоедините мозг к нейрокомпьютерному интерфейсу.
- Вставьте НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.
А что, если вы случайно... обезглавили пациента? Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Кликните по голове скальпелем, затем ретрактором, затем зажимом.
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов.
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.
Соедините вместе:
- Голову киборга
- Манипулятор
- НКИ с мозгом или позитронный мозг
Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
- Наденьте сварочную маску или сварочные очки.
- Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.
- Возьмите газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините. Инженерные киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.
- Кликните отверткой, чтобы скрыть провода.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.
Чтобы вытащить мозг:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните кусачками и срежьте все пять проводов.
- Кликните монтировкой, чтобы извлечь мозг.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.
- Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Список доступных модулей улучшения:
- Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
- Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.
- Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
- Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
- Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
- Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
- Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
- Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
- Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
- Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.
Чтобы установить модуль улучшения:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Создайте на фабрикаторе модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный робототехник или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.
У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:
- LawSync: Если индикатор работает (показывает "on"), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.
- Прощупывание не дает эффекта.
- Обрезание не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
- Соединение этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.
- Связь с ИИ: Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам.
- Прощупывание позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.
- Обрезание этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.
- Соединение этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.
- Камера: Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.
- Прощупывание этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
- Обрезание этого провода просто отключит камеры киборга.
- Соединение переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
- Блокировка: Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.
- Прощупывание этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании консоли контроля робототехники (Robotics Control Console).
- Обрезание этого провода активирует блокировку киборга.
- Соединение этого провода снимет блокировку.
Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.
Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Файл:Medibot.png Медибот
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.
Как создать:
- Создайте левую или правую руку киборга.
- Прикрепите ее к пустой аптечке.
- Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью ручки.
- Прикрепите Файл:Healthanalyzer.png анализатор здоровья.
- Прикрепите датчик движения.
- Вставьте пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука.
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!
Как создать:
- Возьмите ведро (попросите у уборщика или сделайте в автолате)
- Прикрепите датчик движения.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью ручки
- Прикрепите левую или правую руку киборга
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
Файл:Floorbot.gif Флурбот
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.
Как создать:
- Возьмите пустой ящик для инструментов
- Вставьте 10 напольных плиток
- Прикрепите датчик движения.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью ручки
- Прикрепите левую или правую руку киборга
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.
Буквально, офицер Бипски без личности.
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота. Как создать:
- Кликните отверткой на сигнальном девайсе
- Соедините со шлемом (попросите у СБ)
- Сварите их вместе газовой горелкой
- Прикрепите датчик движения и руку киборга
- Прикрепите стандубинку
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).
Старший брат Бипски.
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.
Как создать:
- Кликните листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его
- Прикрепите ноги киборга и жилет СБ.
- Сварите все вместе газовой горелкой
- Прикрепите шлем
- Прикрепите датчик движения
- Вставьте провода
- Прикрепите тазер и прикрутите его отверткой
- Вставьте аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.
Как создать:
- Кликните отверткой на сигнальном девайсе
- Соедините со шлемом (попросите у СБ)
- Сварите их вместе газовой горелкой
- Прикрепите датчик движения и руку киборга
- Кликните разводным ключом
- Вставьте четыре настоящих или игрушечных энергетических меча
Натуральная ебун-машина. Зовите плотника сразу, если увидите его взломанным.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Как создать:
- Сделайте клоун-бокс (попросите клоуна дать свою печать и кликните ей по куску картона)
- Прикрепите правую руку киборга
- Прикрепите гудок клоуна
- Прикрепите датчик движения
- Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Musical Instruments crate from Cargo))
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.
Боты, контролируемые ЛИИ
ЛИИ - личный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ЛИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ЛИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ЛИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ЛИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ЛИИ.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
- Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью этой "куклы".
- Кликните отверткой и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
- [Извлечение] Кликните мультитулом, чтобы извлечь орган.
- [Трансплантация] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
- [Ремонт] Воспользуйтесь нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
Освобождение из рабства тенеморфов
Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа
- Нацельтесь на торс с помощью этой "куклы".
- Кликните отверткой и выберите "Cleanse Contaminants".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку торса;
- Кликните фонариком или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.
Извлечение имплантов
Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью этой "куклы".
- Кликните отверткой и выберите "Implant Removal".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
- Кликните мультитулом, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
Ремонт конечности
Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.
- Кликните отверткой и выберите "Cybernetic Repair".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
- Кликните газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками - КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
Создание КРБ
- Сначала создайте "Integrated Robotic Chassis" в разделе "Misc", в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью этой "куклы".
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у завхоза или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -> high-power micro-laser -> ultra-high-power micro-laser -> quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -> 0.85 -> 0.7 -> 0.55).
Наименование меха | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананиум | Транквилит |
Ripley/Firefighter APLU | 100,000 | 7,500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Odysseus | 65,000 | 10,000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Clarke | 100,000 | 7,500 | 0 | 10,000 | 0 | 0 | 10,000 | 0 | 0 |
Gygax | 125,000 | 15,000 | 0 | 10,000 | 20,000 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Durand | 140,000 | 25,000 | 28,000 | 20,000 | 0 | 25,000 | 0 | 0 | 0 |
Phazon | 175,000 | 15,000 | 0 | 20,000 | 0 | 0 | 90,000 | 0 | 0 |
HONK MECH | 120,000 | 15,000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 35,000 | 0 |
Reticence | 120,000 | 15,000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 35,000 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица "Рипли" (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit)) - медленный, но достойно защищенный мех.
За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на лаваленде (но все еще может сгореть).
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов
- Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)
- Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)
- Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)
- Разводной ключ
- Отвертка
- Моток кабелей
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у завхоза или сделайте в РнД)
- Отвертка
- Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у завхоза или сделайте в РнД)
- Отвертка
- 5 листов металла
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- 5 листов пластали
- Разводной ключ
- Газовая горелка
АТМЕ "Огнеборец" (Firefighter APLU)
Автономная тяговая механизированная единица "Огнеборец" (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit)) - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.
Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца
- Прикрепите пожарный костюм
- Разводной ключ
- Отвертка
- Моток кабелей
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у завхоза или сделайте в РнД)
- Отвертка
- Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у завхоза или сделайте в РнД)
- Отвертка
- 5 листов пластали
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- 5 листов пластали
- 5 листов пластали
- Разводной ключ
- Газовая горелка
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится. (На момент редактирования не функционален, поэтому не пытайтесь создать его!)
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Кларка
- Прикрепите шахтерский хардсьют
- Разводной ключ
- Отвертка
- Моток кабелей
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у завхоза или сделайте в РнД) //из за перебоев в поставках заказать в карго невозможно//
- Отвертка
- Периферийныый контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у завхоза или сделайте в РнД) //из за перебоев в поставках заказать в карго невозможно//
- Отвертка
- 5 листов металла
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- 5 листов пластали
- Разводной ключ
- Газовая горелка
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Одиссея
- Разводной ключ
- Отвертка
- Моток кабелей
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Одиссея
- Отвертка
- Периферийный контрольный модуль Одиссея
- Отвертка
- 5 листов металла
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- 5 листов пластали
- Разводной ключ
- Газовая горелка
Очень быстрый мех с достойной защитой.
Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%. Способность к ближнему бою
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Джайгакса в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Джайгакса (кроме бронепластин (Armor Plates))
- Разводной ключ
- Отвертка
- Моток кабелей
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Джайгакса (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Периферийный контрольный модуль Джайгакса (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Боевой контрольный модуль Джайгакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)
- Отвертка
- Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)
- Отвертка
- 5 листов металла
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Бронепластины Джайгакса (Gygax Armor Plates)
- Разводной ключ
- Газовая горелка
Более мощный, чем Джайгакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.
Для создания требуется серебро.
Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться. Способность к ближнему бою
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))
- Разводной ключ
- Отвертка
- Моток кабелей
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
- Отвертка
- Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
- Отвертка
- 5 листов металла
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)
- Разводной ключ
- Газовая горелка
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Джайгакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.
Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости. Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))
- Разводной ключ
- Отвертка
- Моток кабелей
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)
- Отвертка
- Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
- Отвертка
- Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
- Отвертка
- 5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)
- Моток кабелей
- Отвертка
- 5 листов пластали
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Ядро аномалии (Anomaly core)
Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси ХОНКа
- Хонкните рядом с мехом гудком клоуна
- Главный контрольный модуль ХОНКа
- Хонкните снова
- Периферийный контрольный модуль ХОНКа
- Хонкните снова
- Боевой контрольный модуль ХОНКа
- Хонкните снова
- Повесьте маску клоуна
- Хонкните снова
- Добавьте башмаки клоуна
- Хонкните снова
...
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Молчуна
- Главный контрольный модуль Молчуна
- Периферийный контрольный модуль Молчуна
- Боевой контрольный модуль Молчуна
- Повесьте берет мима
- Воспроизведите эмоцию
- Повесьте маску мима
- Воспроизведите эмоцию
- Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)
- Воспроизведите эмоцию
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
- Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
- Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
- Разводной ключ
- Монтировка
- Отвертка
- Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый
- Отвертка
- Монтировка
- Разводной ключ
- Кликните ID-картой
Примечание: емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.
Ремонт
- Наденьте сварочную маску или Файл:WeldingGoggles.png сварочные очки.
- И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.
- Возьмите газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.
Извлечение застрявшего пилота
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха.
- Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
- Разводной ключ
- Монтировка
- Отвертка
- Монтировка
Критические повреждения
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений', или 'Critical Damage.' Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.
Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.
Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд.
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.
Оборудование экзокостюмов
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе "Exosuit Equipment"). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Все навесное оборудование делится на несколько категорий:
- Общего назначения: для любого меха.
- Медицинское: только для Одиссея.
- Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.
- Боевое: только для Дюранда, Джайгакса, Мародера, HONK-меха, Молчуна, Фазона и других боевых мехов.
Некоторое оборудование относится сразу к нескольким из трех последних категорий и может быть приспособлено к любому из перечисленных мехов в этих категориях.
В некоторых случаях, определенное оборудование может быть приспособлено только к одному конкретному меху.
Просим заметить, что приведенная ниже информация взята из другой кодовой базы и может быть похожей, хотя и не совсем корректной.
General Equipment
Энергетическое реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная брона (Ближний бой) - Реактивная брона (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта
Industrial Equipment
Extinguisher - Cable Layer - Hydraulic clamp - Drill - Diamond drill - Mining Scanner - RCD
Medical Equipment
Mounted Sleeper - Syringe Gun
Combat Equipment
ZFI Immolation Beam Gun - CH-PS "Firedart" Laser - CH-LC "Solaris" laser cannon - mkIV Ion Heavy Cannon - P-X Tesla Cannon - CH-PD Disabler - PBT "Pacifier" Mounted Taser - LBX AC 10 "Scattershot" - Ultra AC 2 - FNX-99 "Hades" Carbine - SRM-8 Light Missile Rack
Гранатомет SGL-6 (SGL-6 Grenade Launcher)
Выстреливает светошумовые гранаты на средние дистанции.
Совместим с боевыми мехами.
Челюсти жизни (Jaws Of Life)
Может распахивать запитанные и незапитанные двери.
Совместим с Одиссеем.
Банановая мортира (Banana Mortar)
Стреляет банановой кожурой. Весело-задорно, но не для других.
Совместима с ХОНК-мехом.
Мортира с мышеловками (Mousetrap Mortar)
Стреляет заряженными мышеловками.
Совместима с ХОНК-мехом.
HoNkER BlAsT 5000
Издает очень громкий гудок, который оглушает и парализует цель и всех рядом с ней.
Совместим с ХОНК-мехом.