Данное окно появляется при использовании одной из "Create" кнопок выше. Содержит несколько строк:
Type - сюда вписывается название файла в коде (Очень часто отличается от названия в игре при "Examine")
Offset - поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения. X - количество тайлов перед персонажем. Y - количество тайлов над персонажем. Z - Z-уровень + (плюс) один (То есть 0 будет станцией).
A и R - A - в "Offset" нужно вписывать координаты локации (136,141,1 - заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой) R - относительно моба по правилу, написанному выше.
Number - количество предметов, которые заспавнятся при нажатии кнопки.
Dir - указание направления взгляда моба. 1 - север; 2 - юг; 4 - восток; 8 - запад. (Для умных: 1 - спиной к экрану; 2 - лицом к экрану; 4 - вправо; 8 - влево)
Name - меняет название предмета на написанное. Если поле пустое - то применяется стандартное название.
Where - меняет варианты создания нужного предмета.
- "On floor below own mob" - на полу.
- "In own mob's hand" - в вашей руке.
- "In marked object" - на объекте помеченном через VV - Mark Object
|