Щитспавн для чайников/Admin: различия между версиями
imported>BOT Purple |
imported>BOT Purple |
||
Строка 102: | Строка 102: | ||
'''Type''' - сюда вписывается название файла в коде (Очень часто отличается от названия в игре при "Examine") | '''Type''' - сюда вписывается название файла в коде (Очень часто отличается от названия в игре при "Examine") | ||
'''Offset''' - поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения. '''X''' - количество тайлов перед персонажем. '''Y''' - количество тайлов над персонажем. '''Z''' - Z-уровень | '''Offset''' - поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения. '''X''' - количество тайлов перед персонажем. '''Y''' - количество тайлов над персонажем. '''Z''' - Z-уровень. | ||
'''A и R''' - '''A''' - в "Offset" нужно вписывать координаты локации (136,141,1 - заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой) '''R''' - относительно моба по правилу, написанному выше. | '''A и R''' - '''A''' - в "Offset" нужно вписывать координаты локации (136,141,1 - заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой) '''R''' - относительно моба по правилу, написанному выше. |
Версия от 06:46, 12 ноября 2021
Aghost | Хоткей - F6
Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя Respawnability и все возможности обычных призраков. При каждом aghost'е вам нужно будет настраивать худы и toggle darkness, чтобы комфортно следить за раундом, чтобы не делать всё это вручную рекомендую данный макрос: toggle-darkness \ntoggle-antaghud \ntoggle-all/sec/med/diag-huds \ntoggle-darkness. Из состояния призрака можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:
1) навести курсор на своего призрака; 2) кликнуть и зажать ЛКМ; 3) не отпуская ЛКМ навести на предмет, симпл моба или другого персонажа; 4) отпустить лкм. При правильном выполнении возникнет всплывающие окно, в котором нужно нажать Yes. |
Announce
Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС оповещения для игроков от администратора. При нажатии возникнет окно в который можно написать текст или скопировать в него уже заготовленный. Игроки и другие администраторы увидят от какого администратора исходит анонс, а также сам текст. Команда имеет возможность воспроизводить html код.
Здесь может быть ваш пример html кода: <img src="здесь_ссылка_на_картинку"> - выдаст анонс всем игрокам в чат с изображением по вашей ссылке. |
Change View Range
Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. Потому что, при нажатии появляется окно с цифрами от 1 до 14 и 128. В зависимости от конфигурации компьютера, может в той или иной степени понижать фпс. Скриншоты через F2 будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество. |
Big Brother Mode
Кнопка старших администраторов аналогичная stealth mode у обычных админов. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков. Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков возложится на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию. |
Check Antagonists
Окно, содержащее информацию о раунде - текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также количество СБщников. Предоставляет доступ к ряду функций:
Call Shuttle - Вызов шаттла. Нажатие на цифры рядом с ETA - Изменит время прилёта/отлёта шаттла. Send Back - Отправит шаттл назад на ЦК. Delay Round End - Не позволит раунду закончится. Полезно при выдаче важных банов или для ивентов на цк/синдикате. В списке антагонистов можно нажать на имя персонажа, чтобы вызвать его PP (Player Panel). PM - для написания персонального сообщения. FLW - для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт). Show Objective - для вызова TP (Traitor Panel) |
Free Job Slot
Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на забитой игроками роли. |
Game Panel
Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.
Change Game Mod - меняет режим ДО начала раунда. Если игроков будет недостаточно для режима - раунд не начнётся. (Force Secret Mode) - меняет режим ДО начала раунда. Работает только если установлен обычный Secret. При смене режима игроки ничего не заметят. Create Object - откроет окошко в котором через поиск можно найти любой предмет. Quick Create Object - упрощает поиск на слабых компьютерах, разбивая все предметы на подотделы. Create Turf - отдельно вынесенный подотдел, содержащий полы и стены. Create Mob - отдельно вынесенный подотдел, содержащий карбонов, синтетиков и симпл мобов. |
Create Object
Данное окно появляется при использовании одной из "Create" кнопок выше. Содержит несколько строк:
Type - сюда вписывается название файла в коде (Очень часто отличается от названия в игре при "Examine") Offset - поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения. X - количество тайлов перед персонажем. Y - количество тайлов над персонажем. Z - Z-уровень. A и R - A - в "Offset" нужно вписывать координаты локации (136,141,1 - заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой) R - относительно моба по правилу, написанному выше. Number - количество предметов, которые заспавнятся при нажатии кнопки. Dir - указание направления взгляда моба. 1 - север; 2 - юг; 4 - восток; 8 - запад. (Для умных: 1 - спиной к экрану; 2 - лицом к экрану; 4 - вправо; 8 - влево) Name - меняет название предмета на написанное. Если поле пустое - то применяется стандартное название. Where - меняет варианты создания нужного предмета.
|
Invisimin | Хоткей - F9
Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка. Делает вашего персонажа полностью невидимым (Даже через ПКМ и альт-клик не видно), но вы по прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами. |
Jump to Area
Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке - перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. |
Jump to Coordinate
Кнопка позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. Требует знание космоса. Постепенно будут появляться три окна, требующие ввода координат.
Первое окно требует X-координату Второе - Y-координату Третье - Z-уровень |
Jump to Key
Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке - перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже. |
Jump to Mob
Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных "прыжков", позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия. |
Global Man Up
Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: "man up and deal with it" всем игрокам на сервере.
На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку. Но ввиду скудного познания английского языка в России - этот мем у нас не прижился, поэтому его не все могут понять. |
Manage Silicon Laws
Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтета. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить.
в Lawsets находятся предустановки всех существующих законов. Точно такое же окно имеет взломанный борг или ИИ. State Laws - лучше не использовать. Notify - законы отобразятся только в чате у синтета. При добавлении новых законов следует учесть, что: Нулевой закон - часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтета. Ионный закон стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону. |
Permissions Panel
Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры. |
Player Panel
Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов, кикнуть ВСЕХ или только АФКшеров.
PP - Панель игрока N - заметки игрока VV - ВВшка игрока TP - трейтор панель PM - написать сообщение игроку SM - сообщение, но в виде You hear a voice in your head... FLW - для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт). |
Stealth Mode
Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить . Другие администраторы будут вас видеть в AdminWho. |
Toggle Advanced Admin Interaction
Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д. |
Secrets
Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.
|
IC Events
|
OOC Events
|