Руководство по Химическим Исследованиям: различия между версиями

imported>Kiroma
imported>BOT Purple
(Изменения в соответствии с правилами)
Строка 3: Строка 3:
=Ваша лаборатория=
=Ваша лаборатория=


Лаборатория химических исследований состоит из двух дозаторов химикатов /хим мастеров, двух нагревателей химикатов, множества других полезных приспособлений / компонентов для изготовления гранат и камера для взрывных испытаний. Очень важно, чтобы вы точно знали, что смешиваете, прежде чем смешивать это, потому что у вас только одна исследовательская лаборатория. Испытание гранаты происходит во взрывной камере, или даже на испытательном полигоне токсинов (для действительно больших бомб).   Чтобы использовать взрывную камеру, либо активируйте и бросьте гранату в камеру, либо отправьте ее через мусорку. [[File:Disposal bin.png]] над камерой. Нажмите кнопку с надписью «Высокопрочная баллистическая дверь» и нажмите на монитор, чтобы увидеть, что происходит внутри. Вы можете выпустить газ в камеру и зажечь его, поместив канистру в порт соединителя справа, открыв клапан и включив насос. Затем просто нажмите тестовый воспламенитель, чтобы вызвать искру, которая должна зажечь ваш газ.
Лаборатория химических исследований состоит из двух дозаторов химикатов (chem dispenser) /хим мастеров (chem master), двух нагревателей химикатов (chemical heater), множество других полезных приспособлений / компонентов для изготовления гранат и камера для взрывных испытаний. Очень важно, чтобы вы точно знали, что смешиваете, прежде чем начинать, потому что у вас только одна исследовательская лаборатория. Испытание гранаты происходит в специальной камере, или даже на испытательном полигоне токсинов (для действительно больших бомб). Либо активируйте и бросьте гранату в камеру, либо отправьте ее через мусорку. [[File:Disposal bin.png]] над камерой. Нажмите кнопку с надписью «chamber blast doors» и нажмите на монитор, чтобы увидеть, что происходит внутри. Вы можете выпустить газ в камеру и зажечь его, поместив канистру в порт соединителя справа, открыв клапан и включив насос. Затем просто нажмите тестовый воспламенитель (test igniter), чтобы вызвать искру, которая должна зажечь ваш газ.


=Что мне делать=
=Что мне делать=
Строка 9: Строка 9:
==Какая у меня задача?==
==Какая у меня задача?==


Ваша задача - экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Восрринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев.  Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, <strike>bomb cap blackpowder grenades</strike>, и выводящие из строя гранаты для безопасности. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы предатель, то ваша работа станет намного проще.
Ваша задача - экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Воспринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев.  Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, <strike>пороховые лимитки</strike>, и выводящие из строя гранаты для охраны. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы предатель, то ваша работа станет намного проще.


==Основные Правила==
==Основные Правила==


Не делайте гигантскую гранату из черного пороха или любые другие расточительные  взрывы такого рода. Если вы предатель, используйте бомбы экономно, чтобы избежать ненависти или банов. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека..
Не делайте гигантскую гранату из черного пороха или любые другие расточительные  взрывы такого рода. Если вы предатель, используйте бомбы экономно, чтобы избежать ненависти или бана. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека.


==С чего начать==
==С чего начать==


Возьмите отвертку, пачку кабелей и пачку металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов для гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрав корпус гранаты несколько раз, а затем  Alt-кликнув плитку, на которую они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорветесь.
Возьмите отвертку, связку кабелей и листы металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов для гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрать grenade casing несколько раз, а затем  Alt-кликнув тайл, на который они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорветесь.


=Как сделать гранату=
=Как сделать гранату=


Все гранаты состоят из четырех компонентов: типа корпуса гранаты, спускового крючка, пробирки 1 и пробирки 2. Все гранаты имеют по крайней мере один корпус для гранаты, спусковой крючок и пробирку. Предел химикатов, которые вы можете смешать, составляет 600, так как вы можете смешать две блюспейс-пробирки  (по 300 единиц каждый). Для гранат можно использовать любую пробирку, кроме ведер.Когда граната смешивает две пробирки, она выделяет тепло. Базовая граната добавляет 10К, большая добавляет 25К, а пиротехника добавляет 500К. Этот не имеет значение, поскольку вы можете <strong>предварительно нагрев химикаты до одного градуса Кельвина ниже требуемого количества</strong> чтобы любой тип корпуса мог воспламенить любые химические вещества. Если у вас конфликтующие температуры, просто переставьте химические реагенты, чтобы обеспечить перегрев одного стакана, который после смешивания будет достаточно нагревать другой, чтобы вызвать реакции. <strong><font size="4">С дешевой зажигалкой/zippo все нагревать невероятно проще.</font></strong> (может появиться с ней или получить ее в торговом автомате). Каждый клик на  дешевую зажигалку нагревает ее на 15К.
Все гранаты состоят из четырех компонентов: типа корпуса гранаты, спускового крючка, пробирки 1 и пробирки 2. Все гранаты имеют по крайней мере один корпус для гранаты, спусковой крючок и пробирку. Предел химикатов, которые вы можете смешать, составляет 600, так как вы можете смешать две блюспейс-пробирки  (по 300 единиц каждый). Для гранат можно использовать любую пробирку, кроме ведер.Когда граната смешивает две пробирки, она выделяет тепло. Базовая граната добавляет 10К, большая добавляет 25К, а пиро-граната добавляет 500К. Этот не имеет значения, поскольку вы можете <strong>предварительно нагрев химикаты до одного градуса по Кельвину ниже требуемого количества</strong> чтобы любой тип корпуса мог воспламенить любые химические вещества. Если у вас конфликтующие температуры, просто переставьте химические реагенты, чтобы обеспечить перегрев одного стакана, который после смешивания будет достаточно нагревать другой, чтобы вызвать реакции. <strong><font size="4">С дешевой зажигалкой/зиппо все нагревать невероятно проще.</font></strong> (можете получить ее в торговом автомате). Каждый клик дешёвой зажигалкой нагревает пробирку на 15К.


==Огненные гранаты==
==Огненные гранаты==


Единственный и единственный эффект всей пиротехники, связанной с огнем, - поджечь кого-то. После этого перестаньте падать и кататься, и вы сразу же избавитесь от тяжелой работы. Приготовление 1 ед. Стабилизированного флогистона имеет тот же эффект, что и трифторид хлора, и напалм (после закаливания).Поскольку после взрыва гранаты реагенты уже распределяются по квадрату 7x7 вокруг гранаты, просто 1 единица флога вызовет эффект «огненного шара» 7x7, поджигая любого человека. Однако Clf3 зажигает объекты, в отличие от флога. Если флог вводится через фторсодержащее поверхностно-активное вещество, он плавит предметы.
Единственный и неповторимый эффект всей пиротехники - способность поджечь кого-то. Приготовление 1 ед. stabilized phlogiston имеет тот же эффект, что и chlorine trifluoride, и napalm (после поджигания).Поскольку после взрыва гранаты реагенты уже распределяются по квадрату 7x7 вокруг гранаты, просто 1 единица phlog вызовет эффект «огненного шара» 7x7, поджигая любого человека. Однако Clf3 поджигает объекты, в отличие от phlog. Если phlog вводится через fluorosurfactant, он расплавит предметы.


==Взрыватели==
==Взрыватели==


Все это можно распечатать в [[Autolathe|Автолате]]. <strong>Чтобы создать любую гранату (кроме проводов), тыкние отверткой на спусковой крючок и воспламенитель, чтобы они оба сказали «можно прикрепить». Затем соедините два, отверните новый корпус и соедините его с пустым ящиком для гранаты.</strong> На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. И отверткой закрепить готовую сборку. Когда я говорю «используйте сборку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все сборки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачков + гаечный ключ. Для всех остальных сборок, кроме проводов, отверните спусковой механизм и отсоедините спусковой крючок от воспламенителя.
Все нижеперечисленное можно распечатать в [[Autolathe|автолате]]. <strong>Чтобы создать любую гранату, кликните отверткой на выбранный вами спусковой механизм и igniter, чтобы они оба показывали «can be attached». Затем соедините их, нажмите отвёрткой на полученную заготовку и соедините его с пустым grenade casing.</strong> На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. а затем нажатием отверткой закрепить готовую заготовку. Когда в таблице написано «используйте заготовку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все заготовки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачек + гаечный ключ. Для всех остальных заготовок, кроме проводной, отверните спусковой механизм и используйте заготовку в руке.


{| class="wikitable" style="width:50%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
{| class="wikitable" style="width:50%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
Строка 36: Строка 36:
|-
|-


![[File:CableCoils.png]] Провода
![[File:CableCoils.png]] Провода <br> (Wires)
!
!
При активации он взорвется через 3 или 5 секунд.
При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Нажмите на пустой корпус гранаты с катушкой кабеля, добавьте мензурки и отвертку. Вы можете изменить время детонации (3 или 5 секунд) путем завинчивания окончательной заготовки.
  Нажмите на пустой корпус гранаты катушкой кабеля, добавьте мензурки и примените отвертку. Вы можете изменить время детонации (3 или 5 секунд) используя отвёртку на окончательной заготовке.


|-
|-


![[File:Timer.png]] Таймер
![[File:Timer.png]] Таймер <br> (Timer)
!
!
При активации он взорвется через 3 или 5 секунд.
При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте сборку, чтобы установить и активировать таймер.
  Используйте заготовку, чтобы установить и активировать таймер.


|-
|-


![[File:Proximitysensor.png]] Датчик движения
![[File:Proximitysensor.png]] Датчик движения <br> (Proximity Sensor)
!
!
Когда моб переходит на 1 клетку в любом направлении от этого взрывателя, он активируется.
Когда существо подходит на 1 тайл в любом направлении от этой гранаты, она активируется.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Воспользуйтесь сборкой и установите таймер на столько, сколько времени вы хотите дать себе чтобы уйти и нажмите «not arming». По истечении этого времени любое движение в пределах одной клетки взорвет его.
  Используйте заготовку и установите таймер на столько, сколько времени вы хотите дать себе чтобы уйти и нажмите «not arming». По истечении этого времени любое движение в пределах одной клетки смешает содержимое.


|-
|-


![[File:Healthsensor.png]] Медицинский сенсор  
![[File:Healthsensor.png]] Медицинский сенсор <br> (Health Sensor)
!
!
Когда владельца сенсора поражает крит или смерть (критический удар по умолчанию), он срабатывает.
Когда носитель гранаты находится в при смерти или умирает (обычно при крите), граната срабатывает.
  Как использовать:
  Как использовать:
Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить его с обнаружения крита (0 здоровья) на обнаружение смерти (-90 здоровья), щелкните его мультитулом.
Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить активацию гранаты с обнаружения критического здоровья (9) на обнаружение смерти (-90), щелкните на неё мультитулом.


|-
|-


![[File:Infraredemitter.png]] Инфракрасный излучатель
![[File:Infraredemitter.png]] Инфракрасный излучатель <br> (Infrared Emitter)
!
!
Когда моб наступает на его луч, он активируется.
Когда существо наступает луч, граната активируется.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте сборку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.
  Используйте заготовку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.


|-
|-


![[File:RemoteSignalingDevice.png]] Устройство удаленной активации
![[File:RemoteSignalingDevice.png]] Устройство удаленной активации <br> (Remote Signaling Device)
!
!
Когда сигнал другого RSD (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется (из <i> любого места </i>, он принимает его и активируется.
Когда сигнал другого RSD (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется из <i> любого места </i>, он принимает его и активирует гранату.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Установите заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить "получение". Если вы хотите запустить сборку, распечатайте второй rsd, установите то же самое
Используйте заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить "recieving". Если вы хотите активировать гранату, распечатайте второй rsd, установите те же самые частоту/код и нажмите «send signal».
частота / код и нажмите «отправить сигнал».


|-
|-


![[File:Mousetrap.gif]]  Мышеловка
![[File:Mousetrap.gif]]  Мышеловка (Mouse Trap)
!
!
Любой, кто откроет <strong> контейнер с мышеловкой </strong>, будет мгновенно оглушен, и бомба активируется. Если человек идет по нему по земле, он активирует гранату, но не оглушает его.
Любой, кто откроет <strong> контейнер с мышеловкой </strong> парализуется на некоторое время, и бомба активируется. Если человек пройдёт по контейнеру, лежащему на полу, то это его не парализует, но бомбу активирует.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте / бросьте на землю.
  Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте на землю.


|-
|-


![[File:Voiceanalyzer.png]] Анализатор голоса
![[File:Voiceanalyzer.png]] Анализатор голоса (Voice Analizer)
!
!
Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.
Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.
  Как использовать:
  Как использовать:
  Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте его снова, чтобы выключить запись.
  Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте заготовку снова, чтобы выключить запись.
|}
|}


=Пиротехника (посмотрите [[Guide_to_Chemistry#Pyrotechnics|Guide to Chemistry]])=
=Пиротехника (посмотрите [[Guide_to_Chemistry#Pyrotechnics|руководство по фармакологии]])=
Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по химии, а затем прочтите его, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева.
Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по фармакологии, а затем посмотрите на unit cap, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева.
Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются одной единицей,
Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются 1 мл;
они закрываются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.
они фиксируются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.
{| class="wikitable" style="width:50%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
{| class="wikitable" style="width:50%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style="background-color:#ffff00;" |Название
! style="background-color:#ffff00;" |Название
Строка 109: Строка 108:
|-
|-


!Азид
!Azide (Азид)
!
!
Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в стакане и увеличивает повреждение. Он пробьет дырку в одну плитку на обычной плитке пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.
Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в пробирке и увеличивает повреждения. Он пробьет дыру в космос на 1 тайле пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.


|-
|-


!Черный Порох
!Black Powder (Черный Порох)
!
!
Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут вызвать взрыв бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана.
Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут достичь лимита размера бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана.
Граната с черным порохом 200 мк уколет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек для мышей).
Граната с черным порохом 200 мл гибнет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек на мышеловке).
  Unit Cap: ∞
  Unit Cap: ∞
|-
|-


!Трифторид хлора
!Chlorine Trifluoride (Трифторид хлора)
!
!
При установке в гранату и активации она создает огненный шар <strong> 7x7 </strong>. Это поджигает некоторые объекты и всех мобов. Если смешать с водой, так как очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...
При установке в гранату и активации вещество создает огненный шар <strong> 7x7 </strong>. Это поджигает некоторые объекты и всех существ. Если смешать с водой появится очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.


|-
|-


!Криостилан
!Cryostylane (Криостилан)
!
!
Nothing to do with grenade making (besides I guess a cold bomb to freeze those who inhale it?).
Ничего общего с изготовлением гранат (возможно сильно охлаждает того, кто вдохнёт вещество).


|-
|-


!Взрыв
!Explosion (Взрыв)
!
!
Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном исчерпании (два стакана-блюспейса) этот взрыв только 1 под лимитом бомбы. Он оглушает через 20u и не наносит урона на 2u или меньше. Это не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.
Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном использовании (две блюспейс-пробирки) этот взрыв слабее лимитки на 1. Вещество оглушает при 20 мл. и не наносит урона при 2 мл. или меньше. А также не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.
  Unit Cap: ∞
  Unit Cap: ∞


|-
|-


!Пена для пожаротушения
!Firefighting Foam (Пена для пожаротушения)
!
!
Одна из немногих гранат, не являющихся предателями, 1U - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием фторсодержащего ПАВ.
Одна из немногих гранат, не подходящих антагонистам, 1 мл. - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием Fluorosurfactant.
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.
|-
|-


!Вспышка порошка
!Flash Powder (Вспышка порошка)
!
!
Буквально просто световая граната (радиус 5 клеток для вспышки). Если кто-то находится в пределах 3-х плиток или меньше, он оглушается на 10 секунд.
Буквально просто световая граната (радиус 5 тайлов). Если кто-то находится в пределах 3-х тайлов или меньше, он оглушается на 10 секунд.
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.


|-
|-


!Флуоресценцент
!Fluorosurfactant (Флуоресценцент)
!
!
Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, если они пройдут по нему.
Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, которые пройдут по ним.
  Unit Cap: 35u
  Unit Cap: 35 мл.


|-
|-


!Жидкая темная материя
!Liquid Dark Matter (Жидкая темная материя)
!
!
Святой Грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный беспрепятственный объект и / или уничтожать количество плиток, эквивалентное количеству взорванных единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он приводит всех людей в пределах десяти клеток к вершине взрыва, максимизируя все эффекты. Также делает бесполезным дым за пределами 1u.
Святой грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный незакреплённый объект и/или существо эквивалентно количеству используемых единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он тянет всех существ в пределах десяти тайлов к эпицентру взрыва, максимизируя все эффекты. Также делает бесполезным дым за пределами 1 мл.
  Unit Cap: 10u
  Unit Cap: 10 мл.


|-
|-


!Напалм
!Napalm (Напалм)
!
!
Эффективно стабилизированный флогистон, может поджигать только мобов.
Эффективно стабилизированный phlogiston (флогистон), может поджигать только существ.
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.


|-
|-


!Нитроглицерин
!Nitroglycerin (Нитроглицерин)
!
!
Тот же взрыв, что и калий + вода, но в 5 раз сильнее.
Тот же взрыв, что и potassium + water (калий + вода), но в 5 раз сильнее.


|-
|-


!Флогистон
!Phlogiston (Флогистон)
!
!
Создает "воспламеняющийся квадрат" размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в стакане или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только мобов.
Создает "воспламеняющийся квадрат" размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в пробирке или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только существ.
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.


|-
|-


!Пирозий
!Pyrosium (Пирозий)
!
!
Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно нагреются до температуры около 310 градусов по Фаренгейту. Это вызывает около 3 урона ожогов каждый цикл (2 секунды) после того, как моб достигает 250 градусов,
Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно продолжут нагреваться до температуры около 427 градусов по кельвину. Это нанесёт около 3 ожоговых повреждений за каждый цикл (2 секунды) после того, как существо нагреется до 400K,
или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 урона от ожога, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для ядовитых дымовых гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2,5 ед. Кислорода на 1 ед. Пирозия.
или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 ожоговых повреждений, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для ядовитых дымовых гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2,5 ед. Кислорода на 1 ед. Пирозия.
  Unit Cap: ∞
  Unit Cap: ∞


|-
|-


!Звуковой порошок
!Sonic Powder (Звуковой порошок)
!
!
Пригодится, так как также оглушает (примерно на 4,5 секунды) в пределах 5 клеток.
Пригодится, так как также оглушает (примерно на 4,5 секунды) в пределах 5 тайлов.
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.
|-
|-


!Дым
!Smoke (Дым)
!
!
Довольно полезно для токсиновых бомб. Реагенты в газе могут быть применены к мобу только в момент взрыва; попадание в газ не передает химические вещества. Диапазон дыма не имеет ничего общего с его анимацией. Объем менее 5 передается в пределах 1 тайла, 5-10 пока не передает 2 тайла, 10-15 -> 3 тайла, а 15+ - 4 тайла.
Довольно полезно для токсичных бомб. Реагенты, содержащиеся в дыме, могут быть применены к существу только в момент взрыва; попадание в дым после детонации не передает химические вещества. Диапазон дыма не имеет ничего общего с его анимацией. Объем менее 5 передается в пределах 1 тайла, 5-10 передает на 2 тайла, 10-15 -> 3 тайла, а 15+ - 4 тайла.
Также распространяйте химические вещества на сенсорной основе.
Также распространяйте химические вещества на сенсорной основе.
  Unit Cap: 15u
  Unit Cap: 15 мл.


|-
|-


!Сория
!Sorium (Сория)
!
!
То же, что и темная материя, но наоборот.
То же, что и темная материя, но наоборот.
  Unit Cap: 10u
  Unit Cap: 10 мл.


|-
|-


!Стабилизирующий реагент
!Stabilizing Agent (Стабилизирующий реагент)
!
!
Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.
Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.
  Unit Cap: 1u
  Unit Cap: 1 мл.


|-
|-


!Теслиум
!Teslium (Теслиум)
!
!
Отличный источник для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Также хорош в дымовой гранате. Единичный предел взрыва урана составляет 4u (20u теслия и 20u урана), и он оглушает в пределах объема * 2 тайла.
Отличный способ для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Также хорош в дымовой гранате. Лимит объёма для взрыва урана составляет 4 мл. (20мл теслия и 20мл урана), оглушает в пределах объем*2 тайла.
  Unit Cap: ∞
  Unit Cap: ∞


Строка 235: Строка 234:
=Разная информация =
=Разная информация =


*Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значение двух температур. Итак, если у вас есть 10u @ 400K, смешанное с 1u @ 300K, результатом будет floor ((10 * 400 + 1 * 300) / 11) = 390K.
*Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значением двух температур. Итак, если у вас есть 10мл N-вещества 400K, смешанное с 1мл X-Вещества 300K, результатом будет ((10*400 + 1*300)/11) = 390K.
*Многие химические реакции могут происходить не только в химическом стакане, но и <strong>в твоем кровяном потоке</strong>. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой..
*Многие химические реакции могут происходить не только в пробирке, но и <strong>в твоем кровотоке</strong>. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой.
*Большие гранаты могут вызывать реакцию слизи. Для этого возьмите экстракт слизи по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазменной кровью или водой) и неиспользованным экстрактом слизи в гранату и дайте ей разорваться.
*large grenade (большая граната) может вызывать детонацию слаймовых экстрактов. Для этого возьмите экстракт слайма по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазмой, кровью или водой) и дайте ей разорваться.


=Использование за трейтора=
=Использование за трейтора=


Это всего лишь практическое применение гранаты. Придумайте творческие способы посылать людей гранатами, комбинировать оглушения с другими вредными эффектами, делать гранаты, чтобы уйти от СБ, все, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать практику в реальном мире.
Это всего лишь практическое применение гранаты. Придумайте творческие способы посылать людям гранаты, комбинируйте оглушения с другими вредными эффектами, делайте гранаты, чтобы уйти от СБ, всё, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать на практике в полевых условиях.


[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Версия от 14:13, 30 ноября 2020

По другому известный как Гайд по гранатам

Ваша лаборатория

Лаборатория химических исследований состоит из двух дозаторов химикатов (chem dispenser) /хим мастеров (chem master), двух нагревателей химикатов (chemical heater), множество других полезных приспособлений / компонентов для изготовления гранат и камера для взрывных испытаний. Очень важно, чтобы вы точно знали, что смешиваете, прежде чем начинать, потому что у вас только одна исследовательская лаборатория. Испытание гранаты происходит в специальной камере, или даже на испытательном полигоне токсинов (для действительно больших бомб). Либо активируйте и бросьте гранату в камеру, либо отправьте ее через мусорку. Disposal bin.png над камерой. Нажмите кнопку с надписью «chamber blast doors» и нажмите на монитор, чтобы увидеть, что происходит внутри. Вы можете выпустить газ в камеру и зажечь его, поместив канистру в порт соединителя справа, открыв клапан и включив насос. Затем просто нажмите тестовый воспламенитель (test igniter), чтобы вызвать искру, которая должна зажечь ваш газ.

Что мне делать

Какая у меня задача?

Ваша задача - экспериментировать с гранатами и делать полезные гранаты для других отделов. Технически это не просто изготовление гранат, а «химические исследования». Воспринимайте это как хотите, но это руководство о том, чем вы будете заниматься в 99% случаев. Хорошие гранаты включают в себя: противопожарные гранаты, лечебные гранаты, пороховые лимитки, и выводящие из строя гранаты для охраны. Проявите творческий подход, придумайте что-нибудь, что вы можете передать отделу, чтобы как-то помочь им в их работе. А если вы предатель, то ваша работа станет намного проще.

Основные Правила

Не делайте гигантскую гранату из черного пороха или любые другие расточительные взрывы такого рода. Если вы предатель, используйте бомбы экономно, чтобы избежать ненависти или бана. Это, конечно, зависит от роли антагониста, но используйте свою голову и не делайте гигантскую дыру в станции для уничтожения одного человека.

С чего начать

Возьмите отвертку, связку кабелей и листы металла. Как правило, неплохо изготовить заранее много корпусов для гранат для последующего использования. Это можно сделать, нажав на металл в руке, выбрать grenade casing несколько раз, а затем Alt-кликнув тайл, на который они упали, чтобы последовательно добавить провода к каждой (это только для самой простой, легко проверяемой гранаты). После этого возьмите противогаз и, в зависимости от того, новичок ли вы в изготовлении гранат, возьмите взрывоустойчивый костюм для собственной безопасности и настройте датчики костюма на случай, когда вы неизбежно взорветесь.

Как сделать гранату

Все гранаты состоят из четырех компонентов: типа корпуса гранаты, спускового крючка, пробирки 1 и пробирки 2. Все гранаты имеют по крайней мере один корпус для гранаты, спусковой крючок и пробирку. Предел химикатов, которые вы можете смешать, составляет 600, так как вы можете смешать две блюспейс-пробирки (по 300 единиц каждый). Для гранат можно использовать любую пробирку, кроме ведер.Когда граната смешивает две пробирки, она выделяет тепло. Базовая граната добавляет 10К, большая добавляет 25К, а пиро-граната добавляет 500К. Этот не имеет значения, поскольку вы можете предварительно нагрев химикаты до одного градуса по Кельвину ниже требуемого количества чтобы любой тип корпуса мог воспламенить любые химические вещества. Если у вас конфликтующие температуры, просто переставьте химические реагенты, чтобы обеспечить перегрев одного стакана, который после смешивания будет достаточно нагревать другой, чтобы вызвать реакции. С дешевой зажигалкой/зиппо все нагревать невероятно проще. (можете получить ее в торговом автомате). Каждый клик дешёвой зажигалкой нагревает пробирку на 15К.

Огненные гранаты

Единственный и неповторимый эффект всей пиротехники - способность поджечь кого-то. Приготовление 1 ед. stabilized phlogiston имеет тот же эффект, что и chlorine trifluoride, и napalm (после поджигания).Поскольку после взрыва гранаты реагенты уже распределяются по квадрату 7x7 вокруг гранаты, просто 1 единица phlog вызовет эффект «огненного шара» 7x7, поджигая любого человека. Однако Clf3 поджигает объекты, в отличие от phlog. Если phlog вводится через fluorosurfactant, он расплавит предметы.

Взрыватели

Все нижеперечисленное можно распечатать в автолате. Чтобы создать любую гранату, кликните отверткой на выбранный вами спусковой механизм и igniter, чтобы они оба показывали «can be attached». Затем соедините их, нажмите отвёрткой на полученную заготовку и соедините его с пустым grenade casing. На этом этапе вы можете добавить мензурки / бутыли и т.д. а затем нажатием отверткой закрепить готовую заготовку. Когда в таблице написано «используйте заготовку», это означает либо щелкнуть по ней в руках, либо нажать Y. Все заготовки могут быть разобраны (даже если они взорваны) с помощью кусачек + гаечный ключ. Для всех остальных заготовок, кроме проводной, отверните спусковой механизм и используйте заготовку в руке.

Тип Описание
CableCoils.png Провода
(Wires)

При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.

Как использовать:
Нажмите на пустой корпус гранаты катушкой кабеля, добавьте мензурки и примените отвертку. Вы можете изменить время детонации (3 или 5 секунд) используя отвёртку на окончательной заготовке.
Timer.png Таймер
(Timer)

При активации граната взорвется через 3 или 5 секунд.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить и активировать таймер.
Proximitysensor.png Датчик движения
(Proximity Sensor)

Когда существо подходит на 1 тайл в любом направлении от этой гранаты, она активируется.

Как использовать:
Используйте заготовку и установите таймер на столько, сколько времени вы хотите дать себе чтобы уйти и нажмите «not arming». По истечении этого времени любое движение в пределах одной клетки смешает содержимое.
Healthsensor.png Медицинский сенсор
(Health Sensor)

Когда носитель гранаты находится в при смерти или умирает (обычно при крите), граната срабатывает.

Как использовать:

Готово к прикреплению по умолчанию. Если вы хотите изменить активацию гранаты с обнаружения критического здоровья (9) на обнаружение смерти (-90), щелкните на неё мультитулом.

Infraredemitter.png Инфракрасный излучатель
(Infrared Emitter)

Когда существо наступает луч, граната активируется.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить направление излучателей, состояние (включено / выключено) и видимость лазера.
RemoteSignalingDevice.png Устройство удаленной активации
(Remote Signaling Device)

Когда сигнал другого RSD (устройства удаленной активации) с той же частотой отправляется из любого места , он принимает его и активирует гранату.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить частоту и код. Они должны отличаться от значений по умолчанию, чтобы избежать ложных срабатываний. Не забудьте включить "recieving". Если вы хотите активировать гранату, распечатайте второй rsd, установите те же самые частоту/код и нажмите «send signal».
Файл:Mousetrap.gif Мышеловка (Mouse Trap)

Любой, кто откроет контейнер с мышеловкой парализуется на некоторое время, и бомба активируется. Если человек пройдёт по контейнеру, лежащему на полу, то это его не парализует, но бомбу активирует.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы установить мышеловку, затем поместите ее в любой контейнер или бросьте на землю.
Voiceanalyzer.png Анализатор голоса (Voice Analizer)

Активируется, когда предварительно записанное слово-триггер произносится громко в пределах 7 тайлов от кого-либо.

Как использовать:
Используйте заготовку, чтобы начать запись. Произнесите сообщение вслух, затем используйте заготовку снова, чтобы выключить запись.

Пиротехника (посмотрите руководство по фармакологии)

Unit cap - это точка, в которой любое другое химическое вещество будет лишним. Сначала прочтите описание из руководства по фармакологии, а затем посмотрите на unit cap, чтобы узнать, как оно применимо к гранатам. Большинство этих реакций легче и проще, если их проводить в режиме стабилизации и предварительного нагрева. Кроме того, технически некоторые химические вещества не ограничиваются 1 мл; они фиксируются, когда объем приближается к нулю, но кого это волнует.

Название Объяснение
Azide (Азид)

Дешевое и грязное изготовление гранат; азид увеличивает пространство в пробирке и увеличивает повреждения. Он пробьет дыру в космос на 1 тайле пола и нанесет большой урон всему, что находится рядом с ней. Удобный химикат для суммирования повреждений любой гранаты.

Unit Cap: 1 мл.
Black Powder (Черный Порох)

Это один из двух единственных в игре химикатов, которые могут достичь лимита размера бомбы. Он взрывается через произвольный промежуток времени (примерно 2-5 секунд), создавая искры, а затем воспламеняя. С накоплением повреждений по мере увеличения объема черного пороха, это отличный заполнитель для пустого пространства стакана. Граната с черным порохом 200 мл гибнет любого, кто ее держит (отлично подходит для гранат-ловушек на мышеловке).

Unit Cap: ∞
Chlorine Trifluoride (Трифторид хлора)

При установке в гранату и активации вещество создает огненный шар 7x7 . Это поджигает некоторые объекты и всех существ. Если смешать с водой появится очень странное свойство высасывать весь воздух из комнаты...

Unit Cap: 1 мл.
Cryostylane (Криостилан)

Ничего общего с изготовлением гранат (возможно сильно охлаждает того, кто вдохнёт вещество).

Explosion (Взрыв)

Вторая по мощности химическая реакция гранат в игре. При максимальном использовании (две блюспейс-пробирки) этот взрыв слабее лимитки на 1. Вещество оглушает при 20 мл. и не наносит урона при 2 мл. или меньше. А также не может быть объединено с какими-либо огненными гранатами, так как добавление воды к любой гранате мгновенно погасит любого моба, который загорится.

Unit Cap: ∞
Firefighting Foam (Пена для пожаротушения)

Одна из немногих гранат, не подходящих антагонистам, 1 мл. - все, что вам нужно. По умолчанию, поскольку все гранаты выбрасывают контактные элементы в квадрате 7x7, пена воздействует только на эту область. Тем не менее, вы можете пойти намного дальше с использованием Fluorosurfactant.

Unit Cap: 1 мл.
Flash Powder (Вспышка порошка)

Буквально просто световая граната (радиус 5 тайлов). Если кто-то находится в пределах 3-х тайлов или меньше, он оглушается на 10 секунд.

Unit Cap: 1 мл.
Fluorosurfactant (Флуоресценцент)

Распространяет контактные химические вещества и сбивает с ног дураков, которые пройдут по ним.

Unit Cap: 35 мл.
Liquid Dark Matter (Жидкая темная материя)

Святой грааль гранат, жидкая темная материя будет всасывать любой подвижный незакреплённый объект и/или существо эквивалентно количеству используемых единиц. У этого есть бесконечное количество применений, общий эффект заключается в том, что он тянет всех существ в пределах десяти тайлов к эпицентру взрыва, максимизируя все эффекты. Также делает бесполезным дым за пределами 1 мл.

Unit Cap: 10 мл.
Napalm (Напалм)

Эффективно стабилизированный phlogiston (флогистон), может поджигать только существ.

Unit Cap: 1 мл.
Nitroglycerin (Нитроглицерин)

Тот же взрыв, что и potassium + water (калий + вода), но в 5 раз сильнее.

Phlogiston (Флогистон)

Создает "воспламеняющийся квадрат" размером 7х7 при взрыве гранаты. Создает огненный шар 3x3 при смешивании в пробирке или гранате. Эта форма 3x3 может поджигать объекты, а стабилизированная версия 7x7 может поджигать только существ.

Unit Cap: 1 мл.
Pyrosium (Пирозий)

Полезно только при проглатывании; если моб содержит кислород и пирозий в их кровотоке, они сначала быстро нагреются, а затем медленно продолжут нагреваться до температуры около 427 градусов по кельвину. Это нанесёт около 3 ожоговых повреждений за каждый цикл (2 секунды) после того, как существо нагреется до 400K, или примерно через 17 секунд после приема пирозия (через 15 секунд у них будет 10 ожоговых повреждений, затем он возрастет на 3 секунды после этого). Подходит для ядовитых дымовых гранат, но не для воспламенения химикатов. Вам нужно 2,5 ед. Кислорода на 1 ед. Пирозия.

Unit Cap: ∞
Sonic Powder (Звуковой порошок)

Пригодится, так как также оглушает (примерно на 4,5 секунды) в пределах 5 тайлов.

Unit Cap: 1 мл.
Smoke (Дым)

Довольно полезно для токсичных бомб. Реагенты, содержащиеся в дыме, могут быть применены к существу только в момент взрыва; попадание в дым после детонации не передает химические вещества. Диапазон дыма не имеет ничего общего с его анимацией. Объем менее 5 передается в пределах 1 тайла, 5-10 передает на 2 тайла, 10-15 -> 3 тайла, а 15+ - 4 тайла. Также распространяйте химические вещества на сенсорной основе.

Unit Cap: 15 мл.
Sorium (Сория)

То же, что и темная материя, но наоборот.

Unit Cap: 10 мл.
Stabilizing Agent (Стабилизирующий реагент)

Делать гранату станет намного проще, поскольку вместо того, чтобы перемешивать десятки химикатов, вы можете просто стабилизировать и предварительно нагреть полученный химикат.

Unit Cap: 1 мл.
Teslium (Теслиум)

Отличный способ для оглушения в сочетании с ураном в гранате. Также хорош в дымовой гранате. Лимит объёма для взрыва урана составляет 4 мл. (20мл теслия и 20мл урана), оглушает в пределах объем*2 тайла.

Unit Cap: ∞

Разная информация

  • Когда химические вещества с разной температурой смешиваются, их результатом является среднее значением двух температур. Итак, если у вас есть 10мл N-вещества 400K, смешанное с 1мл X-Вещества 300K, результатом будет ((10*400 + 1*300)/11) = 390K.
  • Многие химические реакции могут происходить не только в пробирке, но и в твоем кровотоке. Установите зубные имплантаты и станьте ходячей бомбой.
  • large grenade (большая граната) может вызывать детонацию слаймовых экстрактов. Для этого возьмите экстракт слайма по вашему выбору и большую гранату, поместите стакан с реагентом (плазмой, кровью или водой) и дайте ей разорваться.

Использование за трейтора

Это всего лишь практическое применение гранаты. Придумайте творческие способы посылать людям гранаты, комбинируйте оглушения с другими вредными эффектами, делайте гранаты, чтобы уйти от СБ, всё, что вы можете придумать, полезно при противодействии. Хорошо проверить свою гипотезу в лаборатории, а затем усовершенствовать на практике в полевых условиях.