Aylong (обсуждение | вклад) |
Kar4es (обсуждение | вклад) (сука, половина проебалась) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
'''Игровой режим''' определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием. | '''Игровой режим''' определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием. | ||
=Рандомные ивенты= | ==Рандомные ивенты== | ||
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое. | [[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое. | ||
=Секретный= | |||
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной. | Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной. | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
''У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:'' | ''У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:'' | ||
=Мажорные антагонисты= | ==Мажорные антагонисты== | ||
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. | Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. | ||
Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события. | |||
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации. | При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации. | ||
{| class="wikitable mw-sortable mw-collapsible" width="100%" style="text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Light}}; border-color: {{ColorPalette|Antag|Secondary}};" | {| class="wikitable mw-sortable mw-collapsible" width="100%" style="text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Light}}; border-color: {{ColorPalette|Antag|Secondary}};" | ||
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Opaque}}; color: white;" | |- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Opaque}}; color: white;" | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
| ''"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"'' <br> Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки'''. <br><br>Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.<br><br>'''На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]''' | | ''"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"'' <br> Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки'''. <br><br>Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.<br><br>'''На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]''' | ||
|- | |- | ||
! {{Название|Культисты|Cultist|Cultist.png}} | |||
| Минимум 30 человек онлайн. | |||
| Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.<br><br> Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу. <br><br>Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу. | |||
| ''«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»'' | |||
* Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны. | |||
* Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами. | |||
* Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]]. | |||
* Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл. | |||
* Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, [[священник]] или [[капитан]]), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.<br><br>'''Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].''' | |||
|- | |||
! {{Название|Маг|Wizard|Wizard.png}} | |||
| Минимум 20 человек онлайн. | |||
| Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу.<br><br>Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает. | |||
| На станцию проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|<abbr title="федерация космических волшебников">ФКВ</abbr>]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.<br><br>С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях: | |||
<49 — 1 маг, 0 учеников<br> | |||
50-74 — 1 маг, 1 ученик<br> | |||
75-99 — 1 маг, 2 ученика<br> | |||
100< — 1 маг, 3 ученика<br> | |||
'''На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].''' | |||
|- | |||
! {{Название|Бушующие маги|Ragin' Mages|Wizard.png}} | |||
| Минимум 50 человек онлайн. | |||
| Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу. | |||
| ''"Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"'' | |||
Подкласс '''мага'''. В раунд постоянно добавляются волшебники. '''Х А О С''' Попробуйте улететь или принять свою судьбу. | |||
Является чересчур опасным для команды режимом. | |||
|} | |} | ||
==Минорные антагонисты== | |||
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых ''' работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]] ''', а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит. | |||
{| class="wikitable mw-sortable mw-collapsible" width="100%" style="text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Light}}; border-color: {{ColorPalette|Antag|Secondary}};" | |||
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Opaque}}; color: white;" | |||
| style="width: 15%; center;" | Название | |||
| style="width: 10%;" class="unsortable" | Требование к началу | |||
| style="width: 25%;" class="unsortable" | Условия завершения раунда | |||
| style="width: 50%;" class="unsortable" | Описание | |||
|- | |||
! {{Название|Предатель|Traitor|Sword.gif}} | |||
| Минимум 10 человек онлайн. | |||
| [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. | |||
| Самый частый режим из возможных. В режиме "'''Предатель"''' некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с [[Вещи_Синдиката|аплинком]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Вещи_Синдиката|вещи]].<br> Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда.<br> Если данная роль выпадет [[ИИ]] — он станет [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным, так-же известным как малф]]. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]. | |||
|- | |||
! {{Название|Вампир|Vampire|Vampire.png}} | |||
| Минимум 15 человек онлайн. | |||
| [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач. | |||
| Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки: | |||
*Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц. | |||
*Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство) | |||
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным. | |||
|- | |||
! {{Название|Братья по крови|Blood brothers|Blood_Brothers.gif}} | |||
| Минимум 20 человек онлайн. | |||
| [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности братьев, а также степень выполнения их задач. | |||
| Братья по крови - это два кандидата на вступление в Синдикат, которые должны работать вместе, чтобы выполнить поставленные цели. Суть и задачи те же, что и у предателей, за одним исключением, у них нет аплинка. | |||
|- |
Версия от 12:52, 30 ноября 2024
Причина: Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть
Игровой режим определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.
Рандомные ивенты
Рандомные ивенты — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.
Секретный
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.
У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:
Мажорные антагонисты
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать правила о ВХ и ПГ, а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.
Название | Требование к началу | Условия завершения раунда | Описание |
Минимум 30 человек онлайн. | Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу. Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу. Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу. Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья. |
"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!" Отряд из пяти Ядерных оперативников отправляется на миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска. На них не распространяются правила о ВХ и ПГ | |
Минимум 30 человек онлайн. | Если экстренный шаттл прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу. Если культ завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия экстренного шаттла в место назначения, культ одерживает победу. Если бог культа пал после своего призыва, например от сингулярности шестой стадии, культ одерживает пиррову победу. |
«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»
| |
Минимум 20 человек онлайн. | Если экстренный шаттл прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу. Если экстренный шаттл прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает. |
На станцию проник космический волшебник! Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы Федерации космических волшебников в жизнь(которые удивительно безумны). Nanotrasen и ФКВ — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции. С волшебником также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях: <49 — 1 маг, 0 учеников На него не распространяются правила о ВХ и ПГ. | |
Минимум 50 человек онлайн. | Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу. | "Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"
Подкласс мага. В раунд постоянно добавляются волшебники. Х А О С Попробуйте улететь или принять свою судьбу. Является чересчур опасным для команды режимом. |
Минорные антагонисты
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых работают правила о ВХ и ПГ , а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.
Название | Требование к началу | Условия завершения раунда | Описание |
Минимум 10 человек онлайн. | Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. | Самый частый режим из возможных. В режиме "Предатель" некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с аплинком, в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач вещи. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда. Если данная роль выпадет ИИ — он станет сбойным, так-же известным как малф. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют правила о ВХ и ПГ. | |
Минимум 15 человек онлайн. | Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач. | Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:
| |
Минимум 20 человек онлайн. | Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности братьев, а также степень выполнения их задач. | Братья по крови - это два кандидата на вступление в Синдикат, которые должны работать вместе, чтобы выполнить поставленные цели. Суть и задачи те же, что и у предателей, за одним исключением, у них нет аплинка. |