Выбор должности: различия между версиями

imported>Vladan us
(итак переведено)
imported>Xarag
(Содержимое страницы заменено на «{{»)
Строка 1: Строка 1:
{{Glossarytable}}
{{
 
==Важная информация==
 
*Вам следует установить для своей любимой профессии приоритет '''"HIGH"(Высокий)''' в Character Setup, а для других, менее любимых - '''"MEDIUM"(Средний)'''. Без выбора приоритета профессии, есть шанс не получить '''ЛЮБУЮ''' желаемую профессию.
*Если в ваших предпочтениях выбора роли есть командные должности/ИИ, вы с большой вероятностью их получите.
*Ваши предпочтения в профессии '''НЕ''' влияют на то, получите ли вы [[Все Антагонисты|антага]] или нет.
*Если вы не получаете ни одной из предпочитаемых вами профессий, пункт для ваших предпочтений «Вернуться в лобби, если профессии заняты», «Получить случайную работу, если профессии заняты», «Стать ассистентом, если профессии заняты» позволяет вам вернуться в лобби и выбрать свободную профессию, получить случайную свободную профессию или стать ассистентом, соответственно.
 
==Подробное объяснение процесса выбора профессии==
 
*Роль антагониста определяется, в первую очередь, '''ДО''' того, как произойдет выбор профессии.
*По крайней мере, один глава (член командования) выбирается из игроков с приоритетом на главу, установленным на '''"'''''ВЫСОКИЙ'''''"'''. Если нет, то из тех, у кого установлен приоритет '''"'''''СРЕДНИЙ'''''"'''. Если нет, то из тех, у кого установлен приоритет '''"'''''НИЗКИЙ'''''"'''.
*ИИ выбирается из игроков с приоритетом, установленным на '''"'''''ВЫСОКИЙ'''''"'''. Если нет, то из любого игрока с установленным приоритетом '''"'''''СРЕДНИЙ'''''"'''. Если нет, то из любого игрока с установленным приоритетом '''"'''''НИЗКИЙ'''''"'''.
*Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом '''"'''''ВЫСОКИЙ'''''"'''.
*Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом '''"'''''СРЕДНИЙ'''''"'''.
*Профессия выдается игрокам с установленным приоритетом '''"'''''НИЗКИЙ'''''"'''.
*Остальные игроки получают случайную профессию, либо возвращаются в лобби, либо появляются в качестве ассистентов, в зависимости от выбранных предпочтений.
 
==Последствия выбора профессии==
 
*Всегда будет хотя бы один глава отдела, если только у каждого игрока данного отдела не установлен приоритет '''"'''''НИКОГДА'''''"''' на главу отдела.
*Всегда будет ИИ, если только у каждого игрока не установлен приоритет на выбор ИИ '''"'''''НИКОГДА'''''"'''.
*Профессия всегда будет выдаваться игроку с приоритетом на профессию '''"'''''ВЫСОКИЙ'''''"'''. Если ни у одного игрока не установлен приоритет '''"'''''ВЫСОКИЙ'''''"''', профессию получит игрок с приоритетом выбора '''"'''''СРЕДНИЙ'''''"'''. Да, это означает, что если есть профессия, у которой у одного человека установлен приоритет '''"'''''ВЫСОКИЙ'''''"''', а у 30 других - '''"'''''СРЕДНИЙ'''''"''', то один человек, для которого установлен приоритет '''"'''''ВЫСОКИЙ'''''"''', будет получать её каждую смену. В этом сила выбора приоритета '''"'''''ВЫСОКОЙ'''''"'''.
*Так как роль антагониста определяется до выбора профессии, ваш выбор профессии не повлияет на получение антагониста. Однако, появление в роли антагониста невозможно на профессии Службы Безопасности и профессиях с майндшилдом. Если у вас установлен параметр «Получить случайную работу, если профессии заняты», вы можете убедиться, что выбрав приоритет "''СРЕДНИЙ''" или "''НИЗКИЙ''", вы можете не попасть на работу, связанную со Службой Безопасности и получить роль, доступную для антагониста. Если не будет доступно вообще никакой работы, вы все равно появитесь со случайной профессией или ассистентом.
 
[[Категория:Game Resources]]
[[Категория:Руководства]]

Версия от 16:53, 30 июня 2021

{{