imported>BOT Purple |
imported>BOT Purple |
Строка 7: |
Строка 7: |
| Ниже будет приведено название и назначение всех кнопок, полезных для щитспавна. Если у вас нет какой-то из них - значит у вас недостаточно прав на сервере. Остерегайтесь большого брата. | | Ниже будет приведено название и назначение всех кнопок, полезных для щитспавна. Если у вас нет какой-то из них - значит у вас недостаточно прав на сервере. Остерегайтесь большого брата. |
|
| |
|
| ===Вкладка Admin=== | | ===Вкладка [[Щитспавн для чайников/Admin|Admin]]=== |
|
| |
|
| ====Aghost | Хоткей - F6==== | | ===Вкладка [[Щитспавн для чайников/Debug|Debug]]=== |
|
| |
|
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| | ===Вкладка [[Щитспавн для чайников/Event|Event]]=== |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Возможно, одна из самых часто используемых кнопок в промысле щитспавна и администрирования в целом. Она позволяет вам выходить из тела персонажа, при этом предоставляя '''Respawnability''' и все возможности обычных [[Призрак|призраков]]. Из состояния призрака можно вселиться в другого персонажа. Для этого нужно:
| |
|
| |
|
| 1) навести курсор на своего призрака;
| | ===Вкладка [[Щитспавн для чайников/Server|Server]]=== |
| | |
| 2) кликнуть и зажать ЛКМ;
| |
| | |
| 3) не отпуская ЛКМ навести на предмет, симпл моба или другого персонажа;
| |
| | |
| 4) отпустить лкм.
| |
| | |
| При правильном выполнении возникнет всплывающие окно, в котором нужно нажать ''Yes.''
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:PlaceinControl.png|слева|''"Вы уверены, что хотите передать управление над Bleed Purple игроку Bleed Purple(BOT Purple)?"''|мини|400x400пкс]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Announce====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Редко используемая кнопка, являющаяся альтернативой ООС оповещения для игроков от администратора. При нажатии возникнет окно в который можно написать текст или скопировать в него уже заготовленный. Игроки и другие администраторы увидят от какого администратора исходит анонс, а также сам текст. Команда имеет возможность воспроизводить html код.
| |
| Здесь может быть ваш пример html кода:
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:AdminAnnounce.png|слева|безрамки|403x403пкс]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Change View Range====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка, необходимая скорее для мапперов, спрайтеров и скриншотеров, чем для админов. Потому что, при нажатии появляется окно с цифрами от 1 до 14 и 128. В зависимости от конфигурации компьютера, может в той или иной степени понижать фпс. Скриншоты через F2 будут иметь хорошее качество, а при использовании просто для наблюдения снижает качество.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:ViewRange.png|слева|безрамки|304x304px]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Big Brother Mode====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка старших администраторов аналогичная stealth mode у обычных админов. Позволяет щитспавнить в секрете от других администраторов и игроков. Вина за случайную бомбу, взорвавшую весь медбей и убившую половину активных игроков возложится на администраторов, пока кто-нибудь не решит подробнее разобрать ситуацию.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:BigBrotherMode.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Check Antagonists====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Окно, содержащее информацию о раунде - текущий игровой режим, прошедшее время раунда, живые и мёртвые антагонисты, а также охрана. Предоставляет доступ к ряду функций:
| |
| | |
| '''Call Shuttle''' - Вызов шаттла.
| |
| | |
| Нажатие на цифры рядом с '''ETA''' - Изменит время прилёта/отлёта шаттла.
| |
| | |
| '''Send Back''' - Отправит шаттл назад на ЦК.
| |
| | |
| '''Delay Round End''' - Не позволит раунду закончится. Полезно при выдаче важных банов или для ивентов на цк/синдикате.
| |
| | |
| В списке антагонистов можно нажать на имя персонажа, чтобы вызвать его '''PP (Player Panel).'''
| |
| | |
| '''PM''' - для написания персонального сообщения.
| |
| | |
| '''FLW''' - для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт).
| |
| | |
| '''Show Objective''' - для вызова '''TP (Traitor Panel)'''
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:RoundStatus.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Free Job Slot====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка для недобросовестных администраторов, позволяющая вам играть на забитой игроками роли.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:FreeJobSlot.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Game Panel====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Ещё одна из основных кнопок щитспавнера. Имеет аналог в другой вкладке, но отличается от неё тем, что намного удобнее. При использовании вызывает окно, на первый взгляд, имеющее немного функций.
| |
| '''Change Game Mod''' - меняет режим ДО начала раунда. Если игроков будет недостаточно для режима - раунд не начнётся.
| |
| | |
| '''(Force Secret Mode)''' - меняет режим ДО начала раунда. Работает только если установлен обычный Secret. При смене режима игроки ничего не заметят.
| |
| | |
| '''Create Object''' - откроет окошко в котором через поиск можно найти любой предмет.
| |
| | |
| '''Quick Create Object''' - упрощает поиск на слабых компьютерах, разбивая все предметы на подотделы.
| |
| | |
| '''Create Turf''' - отдельно вынесенный подотдел, содержащий полы и стены.
| |
| | |
| '''Create Mob''' - отдельно вынесенный подотдел, содержащий карбонов, синтетиков и симпл мобов.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:GamePanel.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| =====Create Object=====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Данное окно появляется при использовании одной из "Create" кнопок выше. Содержит несколько строк:
| |
| '''Type''' - сюда вписывается название файла в коде (Очень часто отличается от названия в игре при "Examine")
| |
| | |
| '''Offset''' - поле ввода координат. Поддерживает отрицательные значения. '''X''' - количество тайлов перед персонажем. '''Y''' - количество тайлов над персонажем. '''Z''' - Z-уровень + (плюс) один (То есть 0 будет станцией).
| |
| | |
| '''A и R''' - '''A''' - в "Offset" нужно вписывать координаты локации (136,141,1 - заспавнит предмет на стуле бармена за стойкой) '''R''' - относительно моба по правилу, написанному выше.
| |
| | |
| '''Number''' - количество предметов, которые заспавнятся при нажатии кнопки.
| |
| | |
| '''Dir''' - указание направления взгляда моба. 1 - север; 2 - юг; 4 - восток; 8 - запад. (Для умных: 1 - спиной к экрану; 2 - лицом к экрану; 4 - вправо; 8 - влево)
| |
| | |
| '''Name''' - меняет название предмета на написанное. Если поле пустое - то применяется стандартное название.
| |
| | |
| '''Where''' - меняет варианты создания нужного предмета.
| |
| | |
| *"On floor below own mob" - на полу.
| |
| *"In own mob's hand" - в '''вашей''' руке.
| |
| *"In marked object" - на объекте помеченном через VV - Mark Object
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:CreateObject.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Invisimin | Хоткей - F9====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Вне условий щитспавна почти не используемая кнопка. Делает вашего персонажа полностью невидимым (Даже через ПКМ и альт-клик не видно), но вы по прежнему будете ловить все прожектайлы и взаимодействовать с другими персонажами/объектами.
| |
| | style="width: 30%" |
| |
| |}
| |
| | |
| ====Jump to Area====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка, позволяющая быстро телепортировать себя в нужную локацию. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке - перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:JumptoArea.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Jump to Coordinate==== | |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка позволяющая телепортироваться на нужные Z-уровни. Требует знание космоса. Постепенно будут появляться три окна, требующие ввода координат.
| |
| '''Первое''' окно требует X-координату
| |
| | |
| '''Второе''' - Y-координату
| |
| | |
| '''Третье''' - Z-уровень
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:JumptoCoordinate.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Jump to Key====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка позволит телепортироваться к интересующему игроку по его си-кею. При нажатии на клавиатуре буквы в нужной раскладке - перенесёт выделение к первому слову, имеющему данную букву на первой позиции. При последующих нажатиях выделение будет опускаться ниже.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:JumptoKey.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Jump to Mob====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка позволит телепортироваться к любому мобу с любого Z-уровня. Имеет более удобный поиск, в отличии от остальных "прыжков", позволяя искать нужного моба не через первую букву, а через всё слово целиком. Имеется поле для ввода названия.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:JumptoMob.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Global Man Up====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка главного щитспавнера, показывающая всю смелость и безрассудство того, кто нажмёт её. Проигрывает мужской голос, говорящий: "man up and deal with it" всем игрокам на сервере.
| |
| На самом деле нет ничего страшного использовать кнопку после неудачных ивентов или чтобы разрядить обстановку. Но ввиду скудного познания английского языка в России - этот мем у нас не прижился, поэтому его не все могут понять.
| |
| | style="width: 30%" |
| |
| |}
| |
| | |
| ====Manage Silicon Laws====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка, позволяющая изменить законы определённого синтета. Имеет список законов, которые можно отредактировать или полностью удалить.
| |
| в '''Lawsets''' находятся предустановки всех существующих законов.
| |
| | |
| Точно такое же окно имеет взломанный борг или ИИ.
| |
| | |
| '''State Laws''' - лучше не использовать.
| |
| | |
| '''Notify''' - законы отобразятся только в чате у синтета.
| |
| | |
| При добавлении новых законов следует учесть, что:
| |
| | |
| '''Нулевой закон''' - часто используется антагонистами и является главным законом (после ионного и хакнутого) для синтета.
| |
| | |
| '''Ионный закон''' стоит во втором приоритете (выше, чем нулевой), уступая только хакнутому закону.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:LawManager.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Permissions Panel====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка, позволяющая плодить щитспавнеров. Именно из-за неё на свет рождаются маленькие щитспавнеры.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:PermissionsPanel.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Player Panel====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка, имеющая одинаковое название с другим, более функциональным окном. Позволяет посмотреть антагов, кикнуть '''ВСЕХ''' или только АФКшеров.
| |
| '''PP''' - Панель игрока
| |
| | |
| '''N''' - заметки игрока
| |
| | |
| '''VV''' - ВВшка игрока
| |
| | |
| '''TP''' - трейтор панель
| |
| | |
| '''PM''' - написать сообщение игроку
| |
| | |
| '''SM''' - сообщение, но в виде '''You hear a voice in your head...'''
| |
| | |
| '''FLW''' - для слежки (если вы находитесь в своём персонаже, то вас не телепортирует, а автоматически гостанёт).
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:PrePlayerPanel.png|слева|безрамки]]
| |
| |}
| |
| | |
| ====Stealth Mode====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Кнопка, для скрытных щитспавнеров. Позволяет незаметно для игроков щитспавнить . Другие администраторы будут вас видеть в AdminWho.
| |
| | style="width: 30%" |
| |
| |}
| |
| | |
| ====Toggle Advanced Admin Interaction====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Позволяет, находясь в гостах использовать кнопки, шлюзы, электронику, машинерию, раздатчики, устройства, ящики и т.д.
| |
| | style="width: 30%" |
| |
| |}
| |
| | |
| ====Secrets====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |Ещё одна из главных кнопок щитспавнера. Разберём подробнее каждую.
| |
| | |
| *'''Show AI Laws''' - показывает вам в чат законы всех синтетиков, а не только ИИ.
| |
| *'''Show Game Mode''' - показывает вам маленькое окошко в котором будет написано: "The game mode is <название>".
| |
| *'''Show Crew Manifest''' - показывает миниатюрный манифест, в котором будет только имя персонажа и его должность.
| |
| *'''Show current traitors and objectives''' - покажет стандартное окно Check Antagonists (оно выше).
| |
| *'''Show code phrases and responses''' - покажет вам в чате секретные фразы и ответы предателей.
| |
| *'''Set Night Shift Mode''' - создаст небольшое окно с текстом "What do you want to set night shift to? This will override the automatic system until set to automatic again" и тремя вариантами ответа: '''"On"''' - включает на всех АПЦ экономный режим, '''"Off"''' - выключает на всех АПЦ экономный режим, '''"Automatic"''' - делает смену режима автоматической по времени раунда. (При ручной смене никакого объявления игрокам не будет)
| |
| *'''Toggle bomb cap''' - создаст небольшое окно с текстом "What would you like the new bomb cap to be. (entered as the light damage range (the 3rd number in common (1,2,3) notation)) Must be between 4 and 128)". При вводе цифры она автоматически поделится на 2 два раза, поэтому нужно вводить значение радиуса лёгкого урона от взрыва (самое большое значение). '''Самого взрыва не будет!'''
| |
| *'''Show last >цифра< signalers''' - показывает окно с информацией о времени, си-кее, координатах и частоте всех излучённых и принятых сигналов от remote signaling device.
| |
| *'''Show last >цифра< law changes''' - показывает окно с информацией о времени, имени персонажа и его си-кее, новых законах, имени синтетика и его си-кее.
| |
| *'''List DNA (Blood)''' - показывает окно с информацией о имени персонажа, его цепочке ДНК и группе крови.
| |
| *'''List Fingerprints''' - показывает окно с информацией о имени персонажа и его опечатках.
| |
| *'''Break all lights''' - ломает все лампочки на всех Z-уровнях.
| |
| *'''Fix all lights''' - чинит все лампочки на всех Z-уровнях.
| |
| *'''Make all areas powered''' - заряжает все АПЦ на всех Z-уровнях.
| |
| *'''Make all areas unpowered''' - ломает рандомное количество АПЦ на станции.
| |
| *'''Power all SMES''' - заряжает все СМЕСы на всех Z-уровнях.
| |
| *'''Change all maintenance doors to engie/brig access only''' - доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только для инженеров/офицеров СБ.
| |
| *'''Change all maintenance doors to brig access only''' - доступы всех шлюзов в технические тоннели становятся только офицеров СБ.
| |
| *'''Remove cap on security officers''' - игроки, что находятся в лобби могут бесконечно заходить за офицеров СБ.
| |
| *'''Show Job Debug''' - показывает окно с информацией о игроках и их ролях, а также об общем количестве ролей, а также их занятых мест.
| |
| *'''Admin Log''' - бич щитспавнеров. Раскрывает информацию о щитспавне админов за текущий раунд.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:Secrets.png|слева|безрамки|531x531пкс]]
| |
| |}
| |
| | |
| =====IC Events=====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |
| |
| *'''Send SIT - Syndicate Infiltration Team''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за СИТов Синдиката, которые являются более сильной альтернативой обычных трейторов и нужны в основном для ивент раундов.
| |
| | |
| *'''Send in a Syndie Strike Team''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за ССТшников Синдиката, которые являются чуть-чуть более слабой альтернативой дед-сквада НТ и отличаются от них чуть-чуть более слабой бронёй и наличием баллистического оружия (вместо энергетических винтовок дедов).
| |
| | |
| *'''Send in the Deathsquad''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за Дед-сквад НТ. Они представляют собой особо-секретный и '''ОЧЕНЬ''' дорогой профессиональный отряд, который отравляется на станцию без опознавательных знаков и вырезает весь живой и неживой экипаж (желательно никого не оставлять в живых, но Капитана и ВИПов иногда можно) с последующим подрывом бомбы. '''ЭТО НЕ АЛЬТЕРНАТИВА ОБР!'''
| |
| | |
| *'''Send in a HONKsquad''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд хонкеров с планеты хонка и верующих в хонкоматерь. Высока вероятность, что они умрут от СБ, потому что не имеют средств самообороны кроме банана и пирога. Если всё-таки кто-нибудь заспавнит их - вбей им в голову, что они должны выполнить цели '''как можно с меньшим количеством убийств'''. Для убийства есть другие хонкеры в другой панели.
| |
| | |
| *'''Send in a Gimmick Team''' - После нескольких окон подтверждения предлагает призракам поиграть за отряд людей в выбранных вами костюмах. Именно через эту кнопку нужно отправлять альтернативу ОБР - СолГов маринов. '''Заметьте! Что они спавнятся на вашей текущей локации'''.
| |
| | |
| *'''Security Level >Цвет<''' - Устанавливает выбранный уровень безопасности. Гамма - доп.оружейка + Гамма ОБР (по желанию). Епсилон - деды. Дельта - бомба.
| |
| | |
| *'''Weather - Ash Storm''' - Вызывает на Лаваленде после небольшого дилея шторм, наносящий урон невезунчикам, оказавшимся в нём.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:ICevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]]
| |
| |}
| |
| | |
| =====OOC Events=====
| |
| | |
| {| class="wikitable; wide" style="width: 100%;"
| |
| |+
| |
| | style="vertical-align:top; width: 70%" |
| |
| *'''Start a Thunderdome match''' - Предлагает призракам поиграть за бойцов тандердома.
| |
| | |
| *'''Reset Thunderdome to default state''' - Удаляет всех мобов на самой арене тандердома (В ангарах первой и второй команд мобы не удаляются)
| |
| | |
| *'''ERT Armory''' - Фича, сделанная Джеди, но в данный момент сломанная.
| |
| | |
| *'''Remove 'internal' clothing''' - Удаляет у игроков их джампсьюиты и сьюиты. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Remove ALL cloting''' - Удаляет у игроков их одежду кроме нижней. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Everyone is the traitor''' - Делает всех игроков предателями с одним кастомным обжективом.
| |
| | |
| *'''There can only be one''' - Начинает массовую резню среди игроков под крутую музыку и выдавая им экипировку горцев. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''There can only be me''' - Превращает ОДНОГО человека в предвестника войны измерений! Выдает ему меч измерений, что призывает его клонов(контролируемых призраком) и цель на угон шаттла. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Dodgeball (TDM)!''' - Превращает всех людей в баскетболистов двух команд. Отключает сообщения о бросках и атаках! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''The floor is lava!''' - Первый вариант наносит урон тем, кто не на столах, а второй просто меняет спрайт.
| |
| | |
| *'''Turn all humans into monkeys''' - Превращает всех карбонов в макак. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Make all items look like guns''' - Меняет спрайт всех предметов на .357 Револьвер. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Warp all Players to Prison''' - Телепортирует всех игроков в админскую тюрму. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Make all players stupid''' - Выставляет значение Brain урона у всех игроков на 60. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Remove firesuits, grilles, and Pods''' - Удаляет то, что написано в названии. '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Triple AI mode''' - Используется только из лобби и делает следующий раунд с несколькими ИИ (до 3-х)
| |
| | |
| *'''Ghost Mode''' - Включает режим призраков. Свет постоянно ломается практически везде, постоянно разные жуткие сообщения, предметы, что начнут двигаться и все такое. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Japanese Animes Mode''' - Заставляет большую часть одежды выглядеть как школьная форма японских школьниц. НЕ меняет саму форму, только вид! '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Egalitarian Station Mode''' - Свободу пролетарию! Отменяет доступ для почти всех дверей, исключая мостик, дормотории и тюрьму. Сообщает об этом анонсом. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ''', '''БЕЗ ОКНА ПОДТВЕРЖДЕНИЯ'''
| |
| | |
| *'''Summon Guns''' - Призывает случайное оружие в руки или под игрока. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ'''
| |
| | |
| *'''Summon Magic''' - Призывает случайные книги заклинаний. '''НЕЛЬЗЯ ОТМЕНИТЬ'''
| |
| | |
| *'''Roll the Dice''' - Рандомное число из нескольких кубиков с несколькими гранями.
| |
| | |
| *'''Move Ferry''' - Двигает тот самый шаттл, который под оружейкой ОБР.
| |
| | |
| *'''Move Mining Shuttle''' - Шаттл шахтёров.
| |
| | |
| *'''Move Labor Shuttle''' - Шаттл СБ, который в гулаг на Лаваленде.
| |
| | style="width: 30%" |[[Файл:OOCevents.png|слева|безрамки|531x531пкс]]
| |
| |}
| |