Унатх: различия между версиями

imported>BOT Purple
м (Правила вики. Плохо не читать правила. Никаких нанотрахенов)
imported>Captainnelly
Строка 83: Строка 83:


===Имена===
===Имена===
Имена унатхов в переводе на общегалактический означают определенную черту, или модель поведения, но встречаются и более поэтичные имена. Примеры перевода:"Зеленый и противный", “Золотая Сердцем”, “Вечно Недовольный”, “Смотрящий На Звёзды”. На родном же языке имена звучат примерно так: “Каслурло Скел”, “Щи Ихскек”, “Ссару Ски”. Работая на Nanotrasen, унатхи могут не переводить свое имя на обще галактический, или вовсе использовать псевдоним, который не будет соответсвовать схеме наименования ни одного из видов.
Имена унатхов в переводе на общегалактический означают определенную черту, или модель поведения, но встречаются и более поэтичные имена. Примеры перевода:"Зеленый и противный", “Золотая Сердцем”, “Вечно Недовольный”, “Смотрящий На Звёзды”. На родном же языке имена звучат примерно так: “Каслурло Скел”, “Щи Ихскек”, “Ссару Ски”. Работая на Nanotrasen, унатхи могут не переводить свое имя на обще галактический, или вовсе использовать псевдоним.


=История=
=История=

Версия от 19:12, 20 октября 2022

Goldpin.pngУнатхGoldpin.png
Unathi4.png
Основная информация
Родной мир Могес
Язык Синта’Унати ()
Система Узулу
Основная информация
Средний рост 180-230 см
Время жизни ~45 лет
Дыхание Кислород
Игровые Механики
  • Могут съедать маленьких животных.
Плюсы
  • Когти (безоружная атака).
  • Хвост способен наносить урон по области.
  • Высокий тепловой порог.
  • Хорошо усваивают мясо и необработанную пищу
Минусы
  • Высокая чувствительность к холоду
  • Плохо переносят фрукты, овощи и злаки

Унати (прост. — унатхи, унатх) — это вид чешуйчатых рептильных гуманоидов родом с тропической планеты Могес, расположенной в звездной системе Узулу.

Правила отыгрыша

  • Придерживайтесь схемы наименования унатхов.
  • Обязательно включите "Auto-accent" в настройках персонажа.
  • По возможности носите обмотки вместо обуви (Их можно выбрать в категории Racial во вкладке Loadout)
  • Выберите себе клан, к которому принадлежит ваш персонаж, и следуйте характерному поведению для их представителей. Если ваш персонаж колонист, изучите историю и культуру унатхов, в противном случае, ожидайте презрения от представителей вашего вида.
  • Чаще прибегайте к разговору на Синта’унати, старайтесь не применять в речи структурно сложных слов. Пытайтесь заменять нецензурные выражения их более мягкими аналогами (Пример - мудак, чертила, и т.д)
  • Если ваш персонаж религиозен, запомните имена основных богов Унат'шу, и обращайтесь к ним в трудную минуту, или же просто упоминайте их.
  • Играя за самца, избегайте любых споров и оскорблений в сторону представителей женского пола своего вида.
  • Играя за самку, ведите себя более уверенно и агрессивно, чем делали бы это, играя за человека.
  • Избегайте помощи со стороны других персонажей, если это возможно, пример - если вы ранены, и идете в медбей, не давайте никому себя довести, пока вы способны стоять на ногах.
  • Самое обидное оскорбление для унатха, это назвать его глупым, или слабым, избегайте подобного по отношению к представителям собственного вида. Также, довольно серьезным оскорблением считается утверждение о неудачной охоте на ковчег воксов.
  • Проявляйте конкуренцию, инициативность, и будьте общительны, не бойтесь перечить начальнику и вступать в споры. Отстаивайте свою честь, если кто-то вас оскорбил, но не иницируйте конфликт, если его можно избежать.
  • По возможности используйте “эмоуты” для жестикуляции и помощи в выражении чувств, например, вставайте на дыбы, в случае агрессии используйте шипение, бейте хвостом о землю, раскрывайте пасть. И в целом чаще показывайте свои эмоции любым путем.
  • Избегайте телесного контакта(поглаживания, объятия, и т.д). Кожа унатхов слабочувствительна, так как покрыта плотной чешуей, поэтому и в культуре унатхов тактильности внимания не уделяется.(P.S Не пытайтесь коснуться унатха без спроса, это может быть расценено ими как попытка навредить)

Биология

Анатомия

Унатх – гуманоидный вид разумных существ, внешне отдаленно напоминающих рептилий, тела покрыты чешуей, цвет сильно варьируется, исключением являются яркие и токсичные цвета(Розовые, ярко синие, ярко красные, и т.д), которые не могли сформироваться в результате эволюции. Окрас напрямую зависит от родителей, однако, у многих особей бывают уникальные "рисунки" на теле. Чешуя представителей данного вида на протяжении всего жизненного цикла твердеет. Примерно каждые 500 дней у унатха происходит линька. Унатхи отлично переносят жару, влажность, и редко болеют, но плохо справляются с низкими температурами. Средний рост самцов находится в районе 210 сантиметров, у самок – 200, однако, он сильно разнится от клана к клану: самые высокие представители принадлежат к кщарси(до 230см), самые низкие к зессул(180-190см). Помимо этого, некоторые из представителей вида обладают костными наростами на голове, напоминающими рога, а некоторые – кожными образованиями, похожими на “капюшоны” земных кобр. Общее анатомическое строение тела крайне схоже с таковым у остальных гуманоидных рас, исключением можно назвать развитый хвост, твердый череп и мощную челюсть, чья средняя сила укуса достигает 40 кгс/см² (Сравнимо с укусом мастифа). Зубов у унатхов 44, они острые, покрыты мелкими зубцами и имеют треугольную форму, расположены равномерно по всей челюсти, с двумя верхними клыками в передней части. Внешнее ухо отсутствует, и слух в целом менее развит чем у людей, что компенсируется гораздо более острым зрением и обонянием. Мозг унатха в среднем весит от 1 до 1.5 кг, что немного меньше, чем мозг человека, когнитивные функции среднего представителя вида также немного ниже человеческих. Общая мускулатура унатхов развита в большей степени, чем у любого другого разумного вида в галактике, что вызвано как неизменным ортодоксальным стилем жизни и селекцией на уровне культуры, так и биологической спецификой самого вида. Чувствительность унатхов к боли слабее человеческой в несколько раз, а болевой порог выше. Средняя продолжительность жизни сильно зависит от клана - меньше всего живут представители воинственных кланов: 30-40 лет, рабочие живут 50-60 лет, а представители религии, науки и власти доживают до 70-80 лет. Помимо этого, все представители данного вида обладают когтями как на ногах, так и на руках, а также, мощным, подвижным хвостом, который помогает удерживать баланс тела, и может быть использован в бою.

Половые различия

  • Первичные половые признаки - особых отличий для обывателя нет, даже если особь обнажена - половые органы не напоминают человеческие и слабо выделяются на фоне остального тела, так как скрыты за кожными наростами.
  • Вторичные половые признаки - ввиду особенности развития тела унатха, рост, вес и объем мышц больше зависит от клана и от образа жизни, нежели чем от пола, поэтому, при всех прочих равных показателях, телосложение самки и самца будет мало чем отличаться. Единственным способом определить пол наверняка - услышать голос особи(у самок он более высокий), или быть унатхом, и иметь возможность определить его по запаху.
  • Третичные половые признаки - самцы в среднем более агрессивны и импульсивны, чем самки, при этом, по количеству выделяемого тестостерона, женские особи унатхов зачастую сильно превосходят мужчин человеческого вида. Самки же в свою очередь зачастую очень хорошо контролируют свои эмоции, и стараются думать, прежде чем действовать, хоть они и могут показаться со стороны агрессивными, это всего лишь специфика гормонального фона.

Репродукция

Репродуктивно унатхи близки к земным змеям, каждые 300~ дней самка откладывает от пары до четырёх яиц, которые, если не произошло предварительного спаривания с самцом, окажутся не оплодотворенными. В случае, если яйца оплодотворены успешно, то через 2-3 месяца из них вылупляются детеныши(порядка 10-15 сантиметров в высоту, в 70% случаях самец), в рацион которых первое время входят мелкие куски мяса и органов, предоставляемые родителем в обильных количествах, в связи с непомерным голодом и гиперактивностью. Примерно через три года они вырастают в пять-шесть раз, начинают вести куда более независимый образ жизни и могут питаться самостоятельно. Важно отметить, что столь быстрые темпы роста имеют свои проблемы, самой распространенной из которых является нарушение роста мышечной или костной ткани, что позже выливается в наличие рогов, шипов и капюшона. Финальный этап взросления протекает куда более гладко - унатхи достигают половой зрелости к десяти годам и заканчивают расти примерно в тринадцать лет.

Диета

Питаются унатхи исключительно продуктами животного происхождения, что включает в себя, но не ограничивается следующим: мясо, рыба, насекомые, внутренние органы, костный мозг, кожа. Недостаток отсутствия растительности в рационе возмещается употреблением органов, в частности, желудков, в которых хранятся остатки пропитания скота. Хоть у унатхов и есть поля, на которых выращивают растительную пищу, однако она является источником питания для домашнего скота, чье поголовье на Могесе достигает фантастических значений. Также на Могесе находится множество ферм насекомых и рыб, которые в культуре считаются деликатесом.

Общество

Язык

Синта’унати представляет собой упорядоченный набор шипений и гортанных визгов. Большинству других разумных видов обычно трудно, если не невозможно, ему подражать. За унатхами также было замечено использование различных вокальных жестов, которые выходят за пределы границ языка для передачи другой информации, эти жесты обычно используются либо для выражения эмоций, либо для запугивания противника. В Синта’унати превалируют звуки, которые человеческое ухо может интерпретировать как “Щ” “ЩЬ” “Ш” “З” “С”. Хоть и многие из отдаленных колонистов — унатхов свободно говорят на общегалактическом языке, однако большая часть населения пренебрегает этим языком в пользу Синта’унати.

Имена

Имена унатхов в переводе на общегалактический означают определенную черту, или модель поведения, но встречаются и более поэтичные имена. Примеры перевода:"Зеленый и противный", “Золотая Сердцем”, “Вечно Недовольный”, “Смотрящий На Звёзды”. На родном же языке имена звучат примерно так: “Каслурло Скел”, “Щи Ихскек”, “Ссару Ски”. Работая на Nanotrasen, унатхи могут не переводить свое имя на обще галактический, или вовсе использовать псевдоним.

История

Зарождение (Неизвестно - 2 миллиона лет д.н.э)

Из всех научных теорий эволюции данного вида, большинство ученых придерживаются "Дарвиновской" теории: изначально был унатх первобытный, затем унатх оседлый, и наконец - современный унатх разумный. Исходя из ископаемых, обнаруженных на родной планете ящеров - Могесе (в переводе с Синта'унати - "Дом"), все вышеупомянутые виды произошли от древних рептилоподобных существ, обитавших на планете на протяжении нескольких десятков миллионов лет. В настоящее время определение "Первый унатх" в науке имеет очень размытые границы. Катастрофическая нехватка данных усложняет современным историкам возможность подтверждения большинства своих теорий. Слишком много неясных остатков и следов культуры древних унатхов указывают на противоречивые данные о зарождении и становлении их как вида. Но общепринятая мера разграничения перехода унатхов от животных рефлекторных до получивших зачатки разума есть. Принято считать, что она связана с периодом, когда мозг ящеров начал превышать вес в 754 грамма, если судить по черепной коробке.

Унатхи первобытные (2 миллиона - 1 миллион лет д.н.э)

Данный временной отрезок истории покрыт еще большим мраком, нежели зарождение. С уверенностью можно утверждать лишь то, что в самом начале развития унатхов, как относительно разумного вида, на планете происходила активная дивергенция тектонических плит, которая сопровождалась сильными землетрясениями и формированием новых гор. На протяжении этого периода Могес страдал от вулканической зимы, оказавшей серьезное влияние на развитие флоры и фауны. Осадки этих бурь все еще находят в слоях почвы планеты. В этот период унатхи представляли собой кучку кочевых племен, которые перемещались по планете в поисках еды и укрытия, так как создание постоянного жилья было невозможно из-за частых землетрясений. В этот же период появляются первые наскальные рисунки, изображающие быт первобытных унатхов. Сохранились также и остатки примитивных инструментов, в основном созданных из кремня и костей.

Унатхи оседлые (1миллион - 200тыс лет д.н.э)

Началом данного периода принято считать момент, когда на Могесе закончилась вулканическая зима и прекратились тектонические сдвиги. Унатхи наконец-то смогли обосновать первые племенные поселения, в которых средняя численность вида была около ста особей. В это же время зарождалась первичная кастовая система и более развитая культура, что видно из характера захоронений, где в могилы усопших для "мира мёртвых" клали разные дары: кто-то удостаивался драгоценных камней в своей яме, а кого-то хоронили с кремниевым ножом. В связи с появлением поселений началось постепенное одомашнивание крупных травоядных животных Могеса, а также развитие сельского хозяйства. Унатхи выращивали различные культуры и кормили ими скот, которым в последствии и питались.

Хоть охота и отошла на второй план, мясо и останки диких животных все еще играли значимую роль в быту и культуре ящеров. По археологическим находкам можно судить, что в этот период также зародилась некая религия, так как помимо инструментов, среди находок были совершенно нефункциональные изделия из костей, драгоценных камней, глины и кремния, предположительно выступающих в роли символики и оберегов божеств, которым поклонялись унатхи оседлые. Также, получила огромное развитие настенная живопись: унатхи изображали свой быт, ритуалы, диких и одомашненных животных. Что особенно интересно - присутствуют изображения неизвестных существ, которые не похожи ни на самих унатхов, ни на какой-либо из известных видов животных Могеса. Существа эти изображались огромными и всегда возвышались над землей. Современные учёные с уверенностью утверждают - это изображения божеств, которым поклонялись примитивные ящеры, позже перекочевавшие в современную культуру. Благодаря тем же наскальным рисункам можно утверждать о ритуальном употреблении желтого мха, оказывающего на унатхов наркотический эффект.

Унатхи разумные (200тыс лет д.н.э - наши дни)

Как ветвь развития унатхи разумные делятся на несколько времён: Эпоха Становления, Эпоха Упадка, Эпоха Арены, Эпоха Королевств, Эпоха Кровопролития, Становление Империи, Современность.

Эпоха Становления (200тыс - 10тыс лет д.н.э)

Самая ранняя и обширная эпоха в истории унатхов разумных. Народ смог основать первые города в долинах либо джунглях, в которых дома строились из глины или камня. Сельское хозяйство сильно развилось, отчего вопрос пропитания к концу эпохи уже не стоял. Образовались первые крупные поселения с более сложными схемами управления. Несмотря на то, что между некоторыми поселениями унатхов имела место вражда, это не было распространенным явлением.

Подобно развитию человечества, проходят каменный и медный века, происходит развитие естественных наук, к концу эпохи появляются первые письменные скрижали. Именно в этот период времени унатхи начинают делать первые заметки о небосводе родной планеты. Все три солнца были названы в честь первых основателей крупных городов.

Сельскохозяйственный бум сопровождался высокой рождаемостью и возможностями для унатхов начинать развитие не только физической силы, но и интеллекта. Охота уходит на задний, но не менее почетный план. Впоследствии охота станет расцениваться больше как увеселение и соревнование, нежели как способ выжить. С увеличением площади проживания, увеличилось и влияние животноводства на культуру унатхов. Помимо всего появляются первые торговые дома и гильдии, дабы облегчить обмен товарами между жителями.

Эпоха становления примечательна также тем, что во время неё шло не зарождение новых, а развитие кастовых систем, сформировавшихся еще у унатхов оседлых. Банковской системы, как таковой, ещё не существовало - все сделки заключались посредством бартера. Но ближе к эпохе Красного Солнцестояния появилась и первая валюта, которая унифицировала торги. Язык унатхов в это время приобретает общепринятую форму, позволяя выйти на новый уровень сферам коммуникации и социализации.

Эпоха Упадка (100 - 20 век д.н.э)

В период данной части истории унатхов произошли события, которые привели их к эпохе арены. Большая часть историков полагает, что виной стали именно религиозные корни и невероятных масштабов природная катастрофа. В этот период унатхи проходят бронзовый век, расцвет исторических наук и формирование крупных государств. Расцветает письменность, зарождается философия и ремесло, унатхи создают продвинутые инструменты и оружие из металлов.

На почве бума рождаемости, повышения качества жизни и продолжительности жизни, унатхи стали сильно ударяться в праздные споры о том, кто больше заслуживает внимания, кто ущемлен, а кто притесняет. Из-за высокой эффективности общества, работал только малый процент унатхов, все остальные же довольствовались изобилием продукции. Такой подход родил тотальный инфантилизм. Всё дошло до того, что клан охотников почти стал изгоями. Борцы за равные права окрестили их клан как “оторванный от реальности” культ “брутальной жестокости”. Вследствие этого, клан охотников отсоединился от общества, однако вернулся назад в эпоху арены. Это привело к высокой нагрузке на остальные промышленные пищевые кланы. Они не были готовы к такому, что впоследствии привело к повышению нужды в рабочей силе. Новички, которые боролись за “равные права”, отказывались работать, а если их и заставляли - они ничего не умели. Всё усугублялось так называемым “красным солнцестоянием” - природным феноменом планеты Могес. В конце эпохи происходит корональный выброс звезды Узул. Это привело к аномально высокому повышению температуры на поверхности планеты, что заставило унатхов уходить глубоко в джунгли, чтобы хоть как-то спастись от засухи. На фоне бурных беспорядков, пара малоизвестных кланов объединились в “Клан арены”. Он был основан опытным охотником. Супружеская пара смогла организовать подпольные бои за еду, оправдывая всё тем, что только так они смогут выжить, вернувшись к правилам предков, согласно которым за жизнь нужно бороться. Так и началась эпоха “Арены”.

Эпоха Арены (20век - 15век д.н.э)

Столетия тёмной истории унатхов, следы которой до сих пор можно найти на Могесе. Этот временной промежуток назвали в честь событий, которые происходили по всей планете на постоянной основе. После окончания великого солнцестояния, унатхи постепенно оправились от продовольственного кризиса, но одновременно с этим стали возрождаться ранее презираемые религиозные течения, что впоследствии привело к радикальному изменению культуры и разрушению современных институтов, выступавших основой для большинства тогдашних государств. Так называемый “Клан арены” получал все большее распространение, и со временем было создано огромное поселение “Кирс-Ксер’с”, дословно - обитель богов. Город был настолько могущественным, что обзавелся поселениями-вассалами, которые выплачивали дань сюзерену. Представлял из себя Кирс-Ксер’с огромное для тех времен скопление каменных построек, в центре которого был расположен величественный храм для поклонения богине кровопролития - “С’сарсхс”. Само строение представляло из себя шестиугольную каменную пирамиду с плоской верхушкой, высотой около 40 метров, на вершине которой располагалась арена, украшенная по краям костями.

Каждый год проводился праздник “С’сарсхс’си”. Суть праздника заключалась в проведении ритуальных поединков на вершине храма, принять участие мог любой, даже самки. Поединки насмерть проводились без оружия и брони, трупам поверженных жрецы перерезали глотку, пуская кровь по ритуально украшенным акведукам, ведущим к желобу, который простирался у всего подножья храма. Праздник продолжался до тех пор, пока емкость не наполнится кровью полностью, что обычно занимало несколько дней. Последнего выжившего унатха чтили, и считали, что сама С’сархрс покровительствует ему. Весь последующий год он был неприкосновенен, а любые нападки, физические или словесные, в его сторону считались непозволительными и наказывались смертной казнью. Также был распространен ритуал “Уссу” - поединок, питавший особую популярность среди низших каст. Де-факто он представлял из себя сражение, наградой за которое выступала еда. Правила и остальные нюансы заранее оговаривались перед боем и менялись от случая к случаю. Проводились подобные бои на аренах, которых было довольно много в поселениях-вассалах Кирс-Ксер’са. Был еще один праздник - “Ксс’з Расхс”, что дословно переводится как “смерть слабым”. Длился он неделю и представлял из себя массовый ритуал, обязывающий всех самцов, достигших шестнадцати лет, вызвать равного себе на поединок насмерть. При нём все также сохранялся мораторий на оружие, а потому очень часто победители “отлёживались” остаток праздника, зализывая полученные в честном бою раны и ссадины. Благодаря постоянной практике клан целителей смог изучить анатомию унатхов и изобрел новые методы лечения.

Огромный скачок развития получила живопись и письменность. Все ритуалы и традиции были подробно описаны и зарисованы в камне. Несмотря на большое влияние клана арены, все 500 лет периферия Могеса продолжала развиваться самобытно. Все кланы, помимо охотников и целителей, вовсе никак не контактировали с культурой арены, предпочитая вести кочевой образ жизни, не основывая поселений и не ведя записей вовсе. Клан охотников за сотни лет нарастил влияние путем торговли, построил собственные крупные поселения, постепенно все мелкие кланы стекались в города охотников и заключали взаимовыгодные союзы. В конце концов это привело к началу “Эпохи Королевств”.

Эпоха Королевств (15век - 5век д.н.э)

Ознаменовалось начало этой эпохи созданием союза между всеми кланами, за исключением клана арены. Союз получил название “Хссаал” - единство. Во главе “Единства” стояли представители клана охотников, пользующиеся особым уважением среди остальных, целью данного союза стало полное уничтожение клана арены и освобождение Могеса от кровавых оков. Несмотря на огромное влияние и могущество арены, вероятнее всего, вся власть держалась исключительно на вассалах, уверенных в том, что они принадлежат к непоколебимой силе, которая защитит их от любых невзгод, хоть за это и приходится отдавать дань и мириться с культурой. Уже спустя 10 лет после создания “Единства”, было принято решение действовать. В начале 15 века д.н.э под предводительством охотников начался поход, в котором приняли участие все кланы недовольные ареной, даже те, кто ранее не участвовал ни в охоте, ни в боевых столкновениях, десятилетия хватило на обучение многотысячной армии. Тактика “великого похода” заключалась в освобождении вассалов арены, путем выбивания наемников из городов. Уже через три года Единство оказалось у стен Кирс-Ксер’с. Так началась одна из величайших битв в истории унатхов, которая позже получила название “Кирс-Ксер’с Схаасз” - битва за обитель богов. Последователи философии арены отчаянно пытались удержать город, однако среди коренных жителей оказалось много предателей, во многом благодаря им Единству и удалось одержать победу.

Кирс-Ксер’с пал, с тиранией арены было покончено, трупы последователей преданы пламени, а поклонение С’сархрс официально запрещено. Город считался проклятым местом, и, хоть дальновидные унатхи решили собрать все рисунки и записи в камне, само поселение было полностью заброшено. Постепенно народ стал забывать о кровавом прошлом, и большинство было радо смене порядков. К 10 веку д.н.э зародились довольно крупные государства, которые представляли собой по своей сути огромные города окруженные небольшими сельскими поселениями. Правителем же выступала монархиня, исключением стало государство клана охотников - где лидером избирался сильнейший и мудрейший из самцов. Кланы в этот период разрастаются еще больше, за счет огромного роста населения. Многие учёные сходятся на примерном числе в несколько десятков миллионов унатхов, которые жили в разных королевствах и обменивались опытом и знаниями между собой.

В эту эпоху происходит развитие металлургии: унатхи открывают стальные сплавы, куют различное оружие и продвинутые инструменты, позволяющие проводить более тонкую работу с камнем, что примечательно - щитов они не изобрели. Одним из важнейших моментов является развитие религиозного течения поклоняющегося божеству еще из эпохи унатхов оседлых, имя ей “Зессул” - богиня мудрости. Её поклонники призывали к жизни в единстве с природой и изучению окружающего мира. Так зародилось течение “Зессул’се”, которое было крайне почитаемо в обществе, его последователи были учеными и работали во всевозможных сферах наук: история, физика, астрономия, философия, биология, и так далее. Несмотря на культурный и моральный подъем рост королевств постепенно привел к борьбе за сферы влияния, что к 3 веку д.н.э привело к столкновениям, которые впоследствии спровоцировали распад большинства государств.

Эпоха Кровопролития (5век век д.н.э - 5век н.э)

Борьба за ресурсы, территории, и крах королевств - все это привело унатхов к еще большему разделению. Унатхи вели бесконечные локальные конфликты, в этот период многие слабые кланы были полностью уничтожены. Многие кланы вернулись к жестоким традициям, как, например жертвоприношения, даже охотники стали куда более жестокими и неприветливыми по отношению к другим кланов. Бесчисленные столкновения привели к кризису продовольствия и упадку демографии, голод стал одной из главных проблем молодого народа, вследствие чего происходило много случаев каннибализма, как ритуального, так и практического. Происходит возврат к поклонению кровавым божествам и культурно научный упадок.

Рано или поздно это должно было закончиться, и в конце 5 века н.э, появилась “Кхси’Ра” - Бледная Охотница, дочь предводителя клана охотников. Она с ранних лет обучалась искусству охоты, от природы обладала высоким интеллектом, а благодаря учителям из разных кланов еще больше развила его, став умелым стратегом и управляющим. Все гравюры изображали ее крайне высокой, довольно мускулистой, с белоснежной чешуей и яркими голубыми глазами. Морда вытянутая и покрыта шрамами как и все тело. Одной из главных заслуг Кхси’Ра считается помощь отцу в объединении клана охотников и нескольких более мелких кланов в единое королевство. Она управляла армиями и лично участвовала в каждой битве, принося победу за победой своему отцу. В конце концов, она унаследовала трон и стала первой женщиной управляющей кланом охотников.

Становление Империи (5 - 20век)

Авторитет, власть, бесчисленные победы - все это позволило Кхси’Ра к концу 5 века н.э объединить все кланы, основать “Зсаах Исх Кхси’Ра”(Великая Империя Кхси’Ра”) и получить титул “Первая Императрица Могеса”. Столицей новой империи становится бывшее королевство клана охотников, название осталось прежним - “Кирс’Ушу”(Обитель охотника). Народ любил и уважал Кхси’Ра. Её описывают как очень мудрую и строгую женщину, которая до самой смерти оставалась верна интересам империи.

Начала свое правление Кхси'Ра с обустройства благоприятной среды для себя и будущих наследниц, путем постепенной замены всех мужчин причастных к органам власти на лояльных власти женщин, также, была основана императорская гвардия, куда могли вступить только самки. Первые несколько десятков лет общество плохо принимало подобные перемены, но последовательная пропаганда и постепенное, неумолимое, подавление недовольных со стороны жриц, убедила унатхов в правительности изменений. Несмотря на то, что все унатхи были язычниками, многие выбирали одно божество и поклонялись в основном ему, как покровителю своего дела, это помогало сосредоточиться на своей работе и выполнять ее совместно. Кланы получили возможность выдвигать своих кандидатов на посты представителей в императорском дворце, для этого необходимо было принадлежать к женскому полу и сдать специальный экзамен, подготовленный самой Кхси’Ра. Представители отстаивали интересы своих кланов, добивались финансирования и расширения прав.

Смерть императрицы наступает в 479 году н.э по земному календарю. Примерная дата с учетом разницы летоисчисления - 14 декабря, в этот день все унатхи скорбят и вспоминают заслуги первой императрицы. На момент смерти Кхси’Ра было 77 лет, это число среди унатхов также стало значимым и считается проклятым, приносящим горе. Трон наследует Кхси’Уна - “Бледная Леди”, дочь императрицы, закрепившая культ личности матери и построившая огромную статую в ее честь прямо в центре столицы. По сей день традиция продолжается - все правительницы Могеса являются отроками Бледной Воительницы и носят имя Кхси - “бледная” совмещенное с их характерной чертой.

В этот период идет активное развитие науки, медицины, образования, проводится систематизация знаний и истории унатхов, создаются огромные архивы, а изобретение бумаги ближе к нулевому году позволяет накапливать все больше и больше информации. Проводится множество реформ в сфере образования и науки, в конце века вводятся льготы для ученых и студентов. Примечательным моментом можно выделить возобновление практик ритуальных жертвоприношений, которые хоть и не были столь кровавыми, как в эпоху арены, но были такими же распространенными. Важным событием считается выпуск приказа императрицы “Кси’Си” - Бледная Жрица. Приказ обязывал каждый город возвести огромные овальные стадионы для развлечения народа, в которых должны будут проходить различные спортивные состязания, одним из которых стали бои насмерть с использованием холодного оружия, участие во всех мероприятиях было добровольным, и считалось честью выступить в таком состязании.

В 13 веке происходит попытка государственного переворота, свободолюбивые унатхи из неизвестного клана, поскольку его название было стерто из истории, попытались силой свергнуть правительство. Двадцатитысячное вооруженное ополчение было собрано в столице и направилось ко дворцу, произошла ожесточённая кровавая битва, в ходе которой имперская гвардия и Кщарси полностью истребили всех повстанцев. Подробности об этом инциденте принято умалчивать, и большинство информации давно уничтожено империей. В 15 веке унатхи обучились продвинутой металлургии, создавать сложные виды доспехов и холодного оружия, сильное развитие получили примитивные механизмы, позволяющие сооружать постройки быстрее и упростить труд рабочих. Города унатхов постепенно превратились в огромные мегаполисы, окруженные горнодобывающими и сельскохозяйственными районами. К 17 веку активно развивается судоходство, что способствует открытию ранее неизвестных земель, находки на которых смогли поспособствовать переходу к эпохе современности. В 19 веке унатхи открывают электричество, которое добывают путем сожжения газообразной плазмы, это приводит к постепенной электрификации городов, зарождению промышленности, развитию металлургии и первичной автоматизации труда. В это время мегаполисы перестраиваются на рельсы индустриализации. Индустриальное общество унатхов к концу 20 века завершает формирование, появляется первая аналоговая электроника. Безработица почти полностью исчезает.

Современность (20век - наши дни)

Начало 20 века истории унатхов ознаменовалось находкой группой мореплавателей из клана исследователей. Посреди океана Хси’Ки(Голубая вода) на небольшом острове были обнаружены огромные скопления обломков космических кораблей, принадлежащих неизвестной расе. Исследователи были поражены находкой и вернулись на родной континент, дабы сообщить об открытии Императрице. Было получено добро на исследование. К острову, получившему название “Ксер’с Си”(Дар Богов), начало стекаться большое количество унатхов. На нем возвели небольшой город, в который приплывали корабли с припасами. Исполинские “сооружения” из неизвестных металлов подверглись подробному изучению, каждый механизм и кусок разрушенных судов был изучен. На одной из палуб корабля был обнаружен работающий искусственный интеллект, который за несколько дней контакта с унатхами смог изучить их язык и начал сотрудничать. Всего за три века, благодаря упорству клана исследований, помощи ИИ и содействию со стороны империи почти все технологии инопланетных кораблей были изучены, унатхи сильно продвинулись в исследованиях физики и химии. Мегаполисы унатхов эпохи современности разрослись до невероятных масштабов, среднее население составляло сотни миллионов особей в одном городе. Города обросли огромными промышленными и энергетическими районами, двигатели которого работали на сжатом плазменном газе, построены магистрали, по которым ездил транспорт. Вывод спутников на орбиту планеты позволил покрыть весь Могес подобием человеческого интернета. Всё это развитие стало возможно благодаря гибкой религиозной системе унатхов, которая не ограничивала их в исследованиях. Хоть общество оставалось крайне консервативным, новые технологии всегда принимались с распростертыми объятиями и считались дарами богов.

Начало 23 века ознаменовалось началом конфликта с воксами, что одновременно стало и первым контактом унатхов с иной цивилизацией. В 2205 году разведывательная эскадрилья унатхов, покинувшая Могес, обнаружила неизвестный массивный обьект, который, как позже выяснилось, оказался ковчегом воксов. После доклада императорскому дворцу, было принято решение начать "Великую охоту" за новыми знаниями и ресурсами. Хотя воксы обладали более совершенными технологиями, унатхи значительно превосходили их по численности и боевому мастерству. Воксы не ожидали внезапного нападения и безжалостности унатхов в бою. Это привело к жестокой и кровавой битве, в результате которой погибло множество унатхов и воксов. В конечном счете, корабль-ковчег воксов сумел спастись, получив критические повреждения, а остатки флота воксов остались, чтобы защитить его отступление и попытаться дать отпор наступающим унатхам. Как итог - флот воксов был полностью разграблен и захвачен. Так как в религии и культуре унатхов никаких упоминаний разумных видов помимо самих унатхов не было, отношение к воксам было крайне жестокое и “бесчеловечное”, из-за чего все захваченные технологии приходилось изучать самостоятельно. Императрица объявила охоту успешной, несмотря на огромные потери и неудачу в захвате самого ковчега. Первый "успешный" конфликт вдохновил унатхов, и ближайшие два века проводились постоянные набеги на случайные судна в открытом космосе, что позволило продолжать развивать технологии и улучшать собственный флот.

В 25 веке произошел первый контакт унатхов с Nanotrasen. В одной из плазмодобывающих систем корпорации, небольшой имперский флот встретился со станцией “Орион”. Капитан НТ, при помощи корабельного ИИ, смог наладить контакт и боестолкновения не произошло. Это также первая задокументированная встреча с видом homo sapiens. Вскоре после первого контакта, между Империей и НТ были заключены договоры, включающие в себя, но не ограничивающиеся этим, торговлю плазмой: обмен специалистами, технологиями и военной техникой. Также, в договор входило прекращение официальной рейдерского политики Могеса, отныне, все случаи рейдов списываются на пиратов, и по совпадению, имущество НТ и ТСФ не подвергается подобным атакам.

Культура

Культура унатхов многогранна и сильно зависит от клана, к которому принадлежит та или иная особь, однако, есть некоторые общие причастные практически всем черты. В многочисленных колониях других государств давно сформированы обособленные общины, так как несогласные с режимом на Могесе находят себе там новый дом. Унатхи Могеса же довольно религиозны, а также четко следуют клановым обычаям. Для большинства унатхов характерны нарциссизм и самоуверенность, что приводит к частым спорам и конфликтам, которые могут вылиться в ритуальные поединки, в которых унатх отстаивает свою честь (После нескольких инцидентов, на объектах НТ данный ритуал запрещен). Также, унатхи довольно прямолинейны, и редко держат на кого-то обиду, любое недовольство могут тут же высказать в лоб. Несмотря на темное прошлое некоторые традиции вернулись в современности, например, практикуются ритуальные жертвоприношения, а в клане охотников проводят ритуальные бои для продвижения по службе. Интересен и тот факт, что понятия "война" как такового в синта'унати нет, любой конфликт приравнивается к охоте, от загона дичи, до масштабной космической битвы, а охота для унатха длится до самой смерти. Отношение унатхов к смерти довольно простое, и они не будут скорбить, даже если умрет кто-то близкий, это принимается как должное, большинство особей выступает против клонирования. Стоит внимания еще и отношение к женщинам: их зачастую уважают и почитают больше чем мужчин, что исходит из матриархальности общества, женщина считается более умной, сдержанной, и рациональной по своей природе.

Повседневность

Повседневный лад как и культура сильно разнятся в зависимости от клана, в котором состоит особь. Можно отметить то, что унатхи регулярно посещают храмы, религиозные праздники, жертвоприношения, и ритуалы. В каждом доме имеются алтари почитаемого семьей божества, на них подносят приношения, например, различные травы, свежее мясо, или изделия из частей тел животных. Типичным досугом на Могесе считается посещение различных спортивных соревнований, подобное развлечение популярно среди всех кланов. Спорт для унатхов не только развлечение, но еще и хобби, большинство занимается им ежедневно, развивая свою мускулатуру. Семьи унатхов полигамны и многодетны.

Религия

Официальная религия на Могесе - Унат'шу(Унати'Вера). Унат'шу обладает обширным пантеоном божеств со своей мифологией, также практикуются жертвоприношения, ритуалы, религиозный фетишизм. Унатхи верят, что наш мир наполнен незримыми сущностями(богами), которые способны манипулировать как пространством, так и временем, а поклонение этим сущностям может привлечь их внимание. На главных площадях городов часто проводятся различные ритуалы, которые, по мнению унатхов способствуют покровительству богов, например, в предстоящий сложный период. Ритуалы не предусматривают умерщвление кого либо, в них используют украшения и изделия из растений, костей, и камней, ритуалы часто сопровождаются песнями и танцами. Жертвоприношения же зачастую выступают "платой" богам, за уже случившиеся успехи, в жертву могут приносить как унатхов, так и различных животных. Религиозный склад ума присущ всем унатхам с Могеса, хоть они и уважают науку, для них, существование чего-то божественного и первичного кажется очевидным, и не требующим доказательства, отражение религиозности находится и в современной культуре, так, например, на Могесе можно найти множество статуй, рассказов, рисунков, посвященных мифологии и божествам. Основными и самыми почитаемыми божествами считаются следующие:

  • Кщарнисси: Бог охоты. Изображается как обнаженный ящер с черной чешуей, обглоданным черепом и двумя парами костлявых рук с различным оружием в каждой. Кщарнисси не любит, когда в его честь строят храмы или алтари. Лучший способ отдать ему плату за покровительство в бою или на охоте - оставить часть добычи на месте, где ты ее убил или поймал. Если ты просишь помощи у божества перед важной схваткой - ты должен вне зависимости от победы или поражения, пожертвовать земле свою кровь, если же охота еще и удачна, ты должен отдать богу часть добычи. Кщарнисси - это не всёдающее доброе божество, он - олицетворение баланса в дикой природе. Если ты не чтишь свою добычу или противника, не уважаешь его или выступаешь против заведомо слабого - ты теряешь доверие бога.
  • Щурщсе: Бог радости, достатка, урожая и домашнего уюта. Изображается как полный ящер зеленого цвета, в роскошных одеяниях, а в правой руке он всегда держит какую-то еду. Ему уже поклоняются и строют алтари, храмы, приносят в дар урожаи и совершают специфические обряды. В отличие от Кщарнисси, ему поклоняются почти все, в его честь проводят различные праздники и пиршества. Согласно его учениям, нужно просто переждать невзгоды и продолжать трудиться. Чем тяжелей было время, тем больше ты получишь в конце. От чего Щурщсе иногда еще называют покровителем выносливых.
  • Зессул: Богиня мудрости, природы и здоровья. Изображается как утонченная, высокая рептилия с белоснежной чешуей. На голове у нее длинные ветвистые рога, а вместо одежды она покрыта различными растениями. Чтобы получить ее благословение, необходимо безвозмездно помогать другим унатхам, проявлять сдержанность, сохранять здравый рассудок, стремиться к получению новых знаний и сохранению природы. Основным ритуалом является посадка семян различных целебных трав, с многократным повторением имени богини шепотом, считается, что таким образом ты показываешь свою верность природе и Зессул.

Пантеон богов довольно широк и его сложно охватить полностью, так как в различных социальных группах имеются специфические божества, которые покровительствуют тем или иным сферам жизни унатхов. Также существует запретное для поклонения на Могесе божество - “С’сарсхс”, богиня кровопролития, отголосок века арены, изображалась она искалеченной рептилией, со множеством кровоточащих ранений, обглоданных до костей частями тела, темно фиолетовой чешуей, вооруженная двумя кинжалами и третьим, удерживаемым её пастью. Хоть на Могесе и запрещено поклонение С’сарсхс, многие преступники и унатхи вне взора Империи, например, пираты и некоторые колонисты занимаются этим.

Праздники

В культуре унатхов имеется разделение на "Глобальные" праздники, которые почитались и проводились повсеместно; "Клановые", которые отмечались лишь внутри узкого сообщества клана; "Идеологические", которые праздновали в честь отдельно-взятых культурных событий, например, "Назначение нового главы клана". Однако, самыми значимыми всё же считаются праздники трех божеств, и день “Дара Имени”, происходящий ежегодно 25-го сентября по земному календарю. В этот день все унатхи, достигшие 10 лет, должны выбрать себе имя. До этого, ради удобства, детей называют просто “дитя” или же используют определенную черту, например “зеленый” или “шустрый”. Праздники трех божеств же представляют из себя последовательное проведение торжеств, которое сопровождается поклонением определенного бога. Проводятся эти праздники один за другим, на протяжении трех дней Могеса, что равно 83~ земным часам. Сама же дата определяется жрицами, исходя из положения звезд и планет.

  • “Дань Щурщсе” - В этот день, днем, унатхи выходят на скалистые горы и спят на разогретых камнях, пока не зайдет солнце. Это, как правило, занимает около 10 часов. Дань Щурщсе взывает к любви, благополочию, и плодородию. От чего, на первый этап праздника, берут только тех, с кем хотят связать дальнейшую жизнь. Из-за особенностей устройства общества, приглашать на этот праздник могут только самки и, зачастую, они не ограничиваются одним самцом. Но, если ты выходишь на него один, это воспринималось народом как публичное признание того, что ты хочешь начать жизнь в одиночестве, и сосредоточиться на карьерном росте. Все остальные унатхи, кто уже нашел свое место в жизни, просто приходили, и любовались на это зрелище. После сна, унатхи проводят массовые и пышные гуляния, на которых употребляют много вкуснейших блюд, и развлекаются танцами, пением, различными конкурсами. В этот праздник унатхи также любят употреблять жёлтый мох или “Уссщу”, вызывающий очень сильный дурман, который работает только на унатхов, и не вызывает привыкания. Он обостряет все ощущения и вызывает лёгкие галлюцинации. Даже небольшая горстка может ввести в экстаз до окончания праздника. Самки под воздействием желтого мха становятся крайне любвеобильны.
  • "Дикая Охота" - Это дань Кщарнисси в виде ритуальной охоты. Любой из унатхов может подать заявление на вступление в турнир, где нет ни возрастного, ни полового ограничения. Суть крайне простая: охотник, который принесет труп самого опасного хищника побеждает, и получает титул самого сильного унатха до окончания следующей охоты. Без преувеличений, данный праздник имеет серьёзный шанс летального исхода, ибо каждый охотник должен был целиться в Лащссу (Синта’Унати "Самый опасный"), чтобы победить. Большинство, естественно, осознавали риск охоты, а потому, не желая умереть во время праздника, многие участники приносили скромные трофеи, в виде мелких хищников. Конечно, существуют и те, чьим смыслом жизни является получение титула сильнейшего. Такие воины, не смотря на победу, или поражение в турнире, всегда почитаются, так как рисковали жизнью в ожесточённых боях с опаснейшей фауной Могеса.
  • “Покаяние Зессул” - В последний день принято соблюдать "пост", иначе - голодовку. Также, в этот день унатхи посещают храмы, и приносят дары для Зессул, различные драгоценности, травы, изделия, после чего, отправляются на ритуал очищения, суть которого состоит в том, чтобы мысленно признаться Зессул во всех своих проступках, которые ты совершил с окончания прошлого покаяния, заканчивается действо ритуальными танцами, которые сопровождаются песнями жриц, взывающими к прощению унатхов сошедших с верного пути. По окончанию дня, необходимо перед сном обсудить со своими близкими собственные проступки, если близких нет, можно обратиться к жрицам. Этот праздник направлен на установление душевного умиротворения, и позволяет лучше понять друг друга.

Социальная Иерархия

Общество унатхов представляет собой устоявшуюся кланово - кастовую систему. Положение в обществе передается из поколения в поколение, а подняться выше крайне сложно. Каждый клан занимает определенную нишу в обществе и является незаменимой частью огромного механизма. В зависимости от происхождения, унатхи обладают разными ценностями, поведением, способом жизни и возможностями, также, имеется жесткое половое разделение в некоторых кланах. Последнее что стоит упомянуть, так это тот факт, что представители всех кланов, устраиваясь на работу вне Могеса, продолжают платить фиксированный налог империи в размере 10%, в противном случае, они лишаются гражданства и изгоняются из клана. Общество унатхов состоит из следующих каст.

  • Сзаахи(Управленцы) - Представительницы этой касты покрывают все управляющие должности на Могесе: от императрицы, до командиров охотничих подразделений. Вступить в него нельзя, данная честь предоставляется лишь родившимся среди представителей данной касты. Проживают в центрах городов, поклоняются всем богам. Самый привилегированный клан на Могесе, пользуются всеми возможными преференциями и всеобщим уважением. Рожденные в Сзаахи самцы переходят в клан Шурси. Члены этого клана отличаются особой высокомерностью и снобизмом, стремлению к власти, любовью к бюжетерии и роскошным одеяниям. Изредка представителей Сзаахи можно встретить на объектах НТ в должности главы отдела или капитана(Работая на НТ, самцы из любой касты могут занимать управляющие должности, если соответствуют требованиям. Это связано с тем, что запрет на занятие подобных должностей распространяется исключительно на владения Империи).
  • Усшулу(Жрицы) - Самый малочисленный и закрытый клан - попасть в него могут только особо религиозные унатхи из Сзаахи. После вступления они принимают целибат. Представительницы Уссшулу проживают в храмах и являются проводниками между миром унатхов и миром богов. Они проводят религиозное просвещение, руководят жертвоприношениями, ритуалами, судами, следят за соблюдением заповедей всех богов. Крайне закрытые сами по себе, и никогда не говорят на отличные от религиозных тем вне своего клана, носят множество украшений на рогах, раскрашивают свое тело, вместо одежды используют различные украшения из растений и костей. Изредка представительниц Уссшулу можно встретить на объектах НТ в должности священника.
  • Кщарси(Охотники) - Охотниками могут быть как самки, так и самцы. Вступить в клан возможно, пройдя обряд посвящения: необходимо выжить в джунглях Могеса без каких-либо изначальных ресурсов, либо же просто быть выращенным в семье охотников. Представители этого клана занимаются “охотой”, под этим понятием на Могесе подразумевается как сама охота, так и различные спортивные соревнования, а также служба при императорском дворце, которая доступна только самкам. Представители клана живут “охотой”, что приводит к краткосрочности их жизни. Они отличаются легкомыслием и пылким нравом, их тела и морды зачастую покрыты различными узорами, обладают очень развитой мускулатурой. Внутри самого клана действует жестокая иерархия, и внутренние правила не раскрываются вне него. Поклоняются Кщарнисси. На объектах НТ их можно встретить в должности шахтеров, сотрудников службы безопасности, и офицеров блюшилд.
  • Зессур(Исследователи) - После событий 20 века стал одним из самых уважаемых кланов, по сей день пользующийся успехом. Представители этого клана зачастую менее агрессивны и более сдержанны, чем сородичи, также, они уделяют мало времени развитию своего тела. Цель их жизни зачастую сводится к получению новых знаний, в связи с чем они довольно закрыты в себе. Поклоняются богине Зессул, но не столь суеверны и религиозны, как представители других кланов. На объектах НТ их можно встретить в должности ученых, химиков и роботехников.
  • Зессула(Целители) - Довольной малочисленный клан, в который нельзя попасть, если хотя бы один из твоих родителей к нему не принадлежит. Знания передаются от родителя к детям, и пополняются с каждым поколением. Поклоняются богине Зессул. Зессула пользуется огромным уважением в обществе, отличить его членов можно по раскрашенным рогам. Представительницы клана довольно скромные и сдержанные, но проявляют смелость, когда дело доходит до спасения окружающих, также, они готовы лечить даже своих врагов. На объектах НТ их можно встретить в должности врачей, парамедиков и психологов.
  • Шурси(Рабочие) - Самый многочисленный и наименее привилегированный клан на Могесе. Родившись в нём, крайне сложно подняться выше. Зачастую представители Шурси не отличаются выделяющимся внешним видом, хоть и хорошо физически сложены. Они крайне религиозны и суеверны, чтят традиционный уклад общества, и в целом не против своего в нем положения. Их личность зачастую соответствует образу обычного унатха: не очень образованные, грубые, но работу выполняют покорно, и часто соревнуются между собой. На объектах НТ их можно встретить в должности инженеров, карго техников, шахтеров, обслуживающего персонала.
  • Узо(Внеклановые) - Изгнанные из клана, или рожденные вне звездной системы Узулу, на самом Могесе не обладают никакими правами, и не считаются за полноценных членов общества. В основном проживают в различных колониях, их также можно встретить работающими на НТ. Могут как следовать культуре и религии унатхов, так и не делать этого, все зависит от подробностей происхождения и воспитания.

Семья

Семья унатхов на Могесе почти всегда полигамна, то есть состоит из более чем двух особей, в большинстве случаев это одна самка и несколько самцов, хотя и бывают редкие исключения. Связано подобное устройство семьи с тем, что самцы рождаются чаще чем самки, поэтому женщины на Могесе не работают на физически сложных профессиях, так как их обеспечивают мужья, а также, с главенством женщины в культуре. Помимо полигамности, семья унатхов всегда матриархальна. Самки унатхов предрасположены к управленческим должностям, и считается, что они ближе к богам, чем самцы. Роль женщины в семье зачастую сводится к контролю финансов, выводу потомства и поддержанию морального состояния партнера/партнеров. Мужчины же обеспечивают семью и следят за домом, ухаживают за партнершей.

Текущая политика

Внутренняя политика

На данный момент Могес управляется императорским дворцом во главе с Императрицей, ее титул передается по роду Кхси’Ра, после смерти текущей правительницы, между ее дочерьми происходит легальная борьба за власть, состоящая из сдачи сложных экзаменов и участия в различных спортивных соревнованиях. Помимо императрицы, власть представляет совет при дворце и совет представителей, который избирается путем голосования внутри Сзаахи, среди выдвинувших свою кандидатуру членов других кланов. Судебная система теократична и представлена в виде совета высших жриц, которые избираются внутри клана Уссшулу. Обеспечивают власть империи регулярные вооруженные силы Могеса, которые также играют роль полиции. В 26 веке внутренняя политика направлена на закрепление влияния внутри Могеса, и избавлением от дессидентов. После контактов с другими цивилизации и с развитием общества, некоторые унатхи обеспокоены текущим состоянием свобод в империи, подобные граждане часто без вести исчезают, или находят себе новое жилье в другом уголке галактики в одной из множества колоний. Колонизация ограничена собственной солнечной системой, на данный момент колонизированы спутники Могеса, и пустынная планета Мегалания.

Внешняя политика

Официально Могес соблюдает нейтралитет, и, в данный момент, не обьявляет никого своим врагом, но также не обзаводится союзниками. В целом, правительство больше сосредоточено на развитии и контроле внутренней политики, хотя, в сторону империи часто выдвигают обвинения об организации рейдерских групп, терроризирующих слабо защищенные сектора космоса в поисках целей для захвата, достаточных доказательств подобному нет, и дворец отрицает подобное, ссылаясь на то, что не может контролировать всех унатхов. Территориальные претизания империи ограничиваются собственной звездной системой. Также, никаких публичных высказываний по поводу Nanotrasen, ТСФ, Синдиката, и прочих влиятельных обьеденений, не было озвучено.

Образование

Общее образование на Могесе доступны только представителям Сззахи, Кщарси, и Зессур, остальные унатхи получают исключительно профильное образование, которое пригодится им в будущей работе. Также, все унатхи обучаются умению читать и писать на синта'унати. Не смотря на отсутствие общего образования, на Могесе довольно много библиотек. Все они спонсируются государством, таким образом, одаренные унатхи могут получить новые знания, вне зависимости от происхождения.

Экономика

Не смотря на ориентированность империи на внутреннюю экономику, реалии вынуждают развивать и внешние сектора. Основными источниками дохода извне считаются продажа плазмы и металлов, предоставление наемников, и отправка специалистов в разные уголки галактики. Основные же клиенты - ТСФ и НТ.

Вооруженные силы

Вооруженные силы Могеса не представляют из себя типичную армию, что исходит напрямую из культуры и языка, сами же вооруженные силы лишены тяжелых кораблей и техники, что делает участие в полномасштабной войне затруднительным. "Армия" состоит из охотников, а не из военных, в обучении уделяется внимание развитию личных навыков каждого индивида. Как такового центрального коммандования у Кщарси нет, но охотники прислушиваются к самым опытным и сильным представителям клана, и уважают власть императрицы. В основном Кщарси сосредоточены внутри родной звездой системы унатхов, обороняя ее от любого вмешательства из вне, хотя иногда можно встретить небольшие подразделения наемников, участвующих в охоте во всех уголках галактики. Имперские корабли зачастую представляют из себя небольшие суда, лишенные толстой брони и мощных щитов в угоду скорости и маневренности. Наиболее распространенной тактикой является "Hit-and-run" с последующим массированным десантированием с применением либо БС технологий, либо управляемых десантных капсул, что отдаленно напоминает охоту на крупную дичь Могеса. Обособленным образованием предстает императорская гвардия, которая подчиняется лично императрице. В гвардию могут входить исключительно самки выходцы из клана Кщарси, в их обязательства входит охрана императрицы, дворца, и важных государственных обьектов. Пехота империи также полагается на скорость, охотники ближнего боя составляют значительную часть вооруженных сил, лишены тяжелой брони и применяют энергетические щиты, полагаясь на гибридное оружие, представляющее из себя смесь глефы, или копья и электромагнитного ускорителя массы в одном лице. Охотники средней дистанции используют электромагнитные винтовки, стреляющие сверхпрочными стальными дротиками. С новыми союзниками унатхи открыли для себя и мехи, которые им полюбились, особенно популярна модель “Gygax”, которую модифицируют под свой стиль боя, устанавливают телепортеры, реактивные ускорители, и стрелковое оружие ближнего боя.

Преступность

На Могесе довольно низкая преступность и суровые законы, источником права выступает императорский дворец и религия. Серьезные преступления караются принесением в жертву. Неуважение к почитаемым богам считается серьезным нарушением, как и неуважение к власти, и государству в частности. Самые распространенные преступления на Могесе это кражи, контрабанда, сбыт и употребление наркотических веществ. За соблюдением законов следит суд высших жриц, исполнительным органом же предстают отдельные подразделения клана Кщарси.

Отношения с другими видами

Вид Прозвище Отношение
Человек Мартышка Дружеское
Вокс Воришка, преступник, попугай Презрение, неприязнь
Вульпканин Смердящий Неприязнь
Дионея Деревце Дружеское
Драск Чудище Отвращение
Кидан Муравей Пренебрежение
КПБ Машина Дружеское
Плазмамен Горящий Нейтральное
Серый Пришелец Нейтральное
Скрелл Умник Дружеское
Слаймомен Приятный на ощупь Нейтральное
Таяран Блохастый Неприязнь
Врин Пчела Принебрежение
Нуклеация Радиоактивный Отвращение

Родная планета Могес

  • Описание: Располагается в звездной системе Узул(Красное светило), галактика млечный путь. Диаметр 5854км, масса 4,30х10^23. Также, вокруг планеты вращается два естественных спутника. Сам Могес обладает тропическим климатом: повышенная влажность и высокие температуры типичны для всех регионов, кроме полюсов. Ландшафт разнообразный, хоть на планете и имеются горные образования и вулканы, на данный момент тектоническая активность крайне низкая. Водоемы распространены, множество океанов, морей, озер и рек. Густая растительность покрывает практически всю планету, за исключением городов и равнин. Годовая сумма осадков около 3000мм.
  • Демография: На данный момент население Могеса составляет ~21 миллиард особей, средний рост около 0.7% в год, последние годы правительство борется с перспективой перенаселения, поэтому вводятся различные ограничения на количество детей в одной семье. Средняя продолжительность жизни 45 лет. Мужское население составляет 71%, женское 29%, 100% населения политеистичны и поддерживают действующий режим власти. Уровень жизни в среднем довольно низкий, большая часть населения живет в бедности, но проблем с голодом нет.
  • Специализация: Могес служит административным и промышленным центром Империи. Всё официальное правительство империи располагается тут, как и примерно 90% вооруженных сил.