Robust: различия между версиями

imported>3raz3rr
м (почти вот прям почти перевел)
imported>Tizer7
м (убрал плашку)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется перевод}}{{Hatnote|'''Заметка: эта страница представляет собой скорее сатиру, и добавлена смеха ради.'''}}
{{Needsrevision|reason = Должна быть расширена, чтобы стать более полезной}}{{Hatnote|'''Заметка: эта страница представляет собой скорее сатиру, и добавлена смеха ради.'''}}
==Робастность==
==Робастность==


Строка 13: Строка 13:


==Предвидение==
==Предвидение==
A robust individual can assess situations big and small and know how to prepare in the future, and then does that. Reports of hull breaches will cause a robust individual to ready an air supply, reports of the singularity escaping will cause a robust individual to carry a crowbar for powered down airlocks. Having knowledge of how to get out of a situation, or knowing how to defeat certain foes is no good if you are not prepared for it. However there is a fine line, a robust individual never needlessly prepares for situations. You will never see a robust crew member hoarding commonly used tools purely in case something happens. A robust individual knows what they need to acquire, and does so without destroying property or breaking Space Law unless the situation is dire enough to warrant it.
Робаст способен оценивать ситуации разной величины, и знает как в будущем подготовиться к ним, а затем делает это. Сообщения о разгерметизации заставят робаста приготовить запас кислорода, сообщения о сингулярности, вышедшей из под контроля, заставят робаста захватить с собой лом для отключенных аирлоков. Иметь знание о том как покинуть станцию, или как победить определенных врагов, бесполезно, если ты к этому не готов. Однако, есть тонкая грань, робаст никогда не будет готовиться впустую. Вы никогда не увидите робаста, прикарманивающего часто используемые инструменты на всякий пожарный. Робаст знает, что ему нужно получить, и получает это не разрушая имущество или нарушая Космический Закон, если только ситуация не настолько плачевна чтобы это потребовалось.


==Кодекс Этики==
==Кодекс Этики==
The most subjective of this list. Each robust player adheres to a specific ethical code which is unique unto themselves and themselves alone. Certain situations will warrant each player a different reaction. Some may seek out to repair damage first, while others focus on healing the injured, between these two situations they are both robust, but different in the ethical code they follow. After mastering combat, knowledge and foresight a truly robust individual will meditate and consider what is important to them, and the station as a whole.  
Наиболее субъективный пункт этого списка. Каждый робаст следует особому этическому кодексу, который уникален для них и только них. Различные ситуации спровоцируют у каждого игрока различную реакцию. Одни сначала будут пытаться восстановить ущерб, в то время как другие сфокусируются на лечении пострадавших. И в обоих ситуациях они оба робасты, но различаются своим этическим кодом. После получения мастерства в сражении, познании и предвидении, истинный робаст будет размышлять и взвешивать, что для него самого и всей станции в общем на самом деле важно.  
 
Ethical codes can go wrong however. A robust individual can master the three above laws yet have a selfish ethical code which does not benefit anyone but the one using it. These people are the dark ones, the griefers, the shitlords. A truly robust player does not seek out conflict with these individuals, but will often find themselves thrusted into it no matter what.
 


Однако, этические коды могут оказаться неправильными. Робаст может стать мастером трех вышеупомянутых законов, и все же иметь эгоистичный этический код, который не приносит пользы никому кроме того, кто ему следует. Это злюки, гриферы и говнюки. Истинный робаст не ищет конфликта с этими индивидами, однако часто находит себя в такие конфликты заброшенным не по своей воле.
----
----
''Всегда будь готов к смерти.''
''Всегда будь готов к смерти.''
[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 08:20, 14 октября 2021

Newscaster.pngЭта страница должна быть пересмотрена/обновленаNewscaster.png
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Должна быть расширена, чтобы стать более полезной
Заметка: эта страница представляет собой скорее сатиру, и добавлена смеха ради.

Робастность

Робаст - это термин, описывающий боевую систему и интерфейс СС13, выросший в своего рода философию с различными ответвлениями. Раньше это слово использовалось, чтобы описать кого-либо, кто лучше других умеет драться (Отпинал вчера чувака. Он оказался просто ничтожеством.) но сейчас, чтобы быть робастом нужно быть больше чем хорошим рукопашником, стрелком или мастером биооружия, нужно иметь свой стиль. Ты должен быстро принимать решения и начинать действовать, быть всегда на шаг впереди и обладать исчерпывающими знаниями, не забывая про кодекс этики по отношению к другим.

Быть робастом не значить уметь разбить лицо какому-то дурачку с помощью тулбокса, при этом не умерев самому. Быть робастом значит выручать других, помогать им и защищать тех, кто не может постоять за себя. Другими словами быть нужным человеком, в нужное время, в нужном месте.

Сражение

Базовый уровень робаста потребует от тебя некоторых боевых навыков, а также службы в космодесанте и высшего медицинского образования в 15 лет. Но тем не менее робасты знают не только способы, как стереть с лица станции опасного члена экипажа или любую другую форму жизни, но также способы ликвидации без чрезмерного физического ущерба, если член экипажа не заслуживает смерти. Робаст способен сам оценивать и определять необходимые действия в зависимости от ситуации.

Познание бытия

Робаст может быть мастером на все руки, а может быть профи в одном определенном аспекте СС13, но делает их робастами знание слабых и сильных мест. Узнавать что-то новое это всегда хорошо, если это не навыки которые пригодятся в крайнем случае и уж тем более знания и навыки, которые потенциально опасны для других членов экипажа. Робаст знает как выйти из большинства ситуаций сухим из воды, без необходимости уничтожать что-либо или вредить кому-то, а также восстановить при необходимости то, что они сломали.

Предвидение

Робаст способен оценивать ситуации разной величины, и знает как в будущем подготовиться к ним, а затем делает это. Сообщения о разгерметизации заставят робаста приготовить запас кислорода, сообщения о сингулярности, вышедшей из под контроля, заставят робаста захватить с собой лом для отключенных аирлоков. Иметь знание о том как покинуть станцию, или как победить определенных врагов, бесполезно, если ты к этому не готов. Однако, есть тонкая грань, робаст никогда не будет готовиться впустую. Вы никогда не увидите робаста, прикарманивающего часто используемые инструменты на всякий пожарный. Робаст знает, что ему нужно получить, и получает это не разрушая имущество или нарушая Космический Закон, если только ситуация не настолько плачевна чтобы это потребовалось.

Кодекс Этики

Наиболее субъективный пункт этого списка. Каждый робаст следует особому этическому кодексу, который уникален для них и только них. Различные ситуации спровоцируют у каждого игрока различную реакцию. Одни сначала будут пытаться восстановить ущерб, в то время как другие сфокусируются на лечении пострадавших. И в обоих ситуациях они оба робасты, но различаются своим этическим кодом. После получения мастерства в сражении, познании и предвидении, истинный робаст будет размышлять и взвешивать, что для него самого и всей станции в общем на самом деле важно.

Однако, этические коды могут оказаться неправильными. Робаст может стать мастером трех вышеупомянутых законов, и все же иметь эгоистичный этический код, который не приносит пользы никому кроме того, кто ему следует. Это злюки, гриферы и говнюки. Истинный робаст не ищет конфликта с этими индивидами, однако часто находит себя в такие конфликты заброшенным не по своей воле.


Всегда будь готов к смерти.