Руководство по ксенобиологии: различия между версиями

imported>LeeroyBelcher
(Добавлены таблицы с зельями и реагентами)
 
(не показано 14 промежуточных версий 7 участников)
Строка 55: Строка 55:
Если все слаймы мертвы, <s>то работа окончена</s>. Если у вас есть экстракт серого слайма, то просто вколите в него немного плазмы!
Если все слаймы мертвы, <s>то работа окончена</s>. Если у вас есть экстракт серого слайма, то просто вколите в него немного плазмы!


==Дружба и слаймы==
===ОНИ ЖРУТ ЕЁ! А ПОТОМ СОБИРАЮТСЯ СОЖРАТЬ МЕНЯ! О БОЖЕЕЕЕЕЕЕ!===


Если вы следовали руководству и усердно занимались разведением и геноцидом слаймов, то вы, возможно, заметили, что когда слайм очень быстро нападает и поедает обезьяну, которую вы ему предложили, то у него мало интереса к тому, чтобы съесть вас. Это связано с тем, что вы стали его «другом», статус которого можно заслужить, находясь в поле зрения слайма и кормя его. Но он может иногда вести себя странно, слайм будет иногда нападать на вас, казалось бы, без причины, но если вы проделаете хорошую работу, вам не нужно будет заботится об этом.
Если вы недостаточно подкармливаете слайма, он становится ублюдком, либо [[Предатель|по другой]] [[Руководство по ксенобиологии#Вы являетесь предателем?|причине]], и попытается убить вас. Если слайм - маленький, то это раздражает. Если слайм взрослый, ты можешь умереть, если не знаешь, что делаешь.


===Отношение слаймов===
У слайма три вида атаки: Гломп, который наносит физические повреждения, у  взрослых больше шансов вас оглушить шоковой атакой, и самая опасная атака "потребление", которое усиливает слайма и наносит клонический урон, редкий и очень трудноизлечимый тип повреждений (если медики некомпетентны). Если слайм начинает питаться вами, дизармите его и распыляйте воду огнетушителя (Вы ведь взяли огнетушитель?).


Слаймы — социальные существа. У них есть примитивный разум и они делят всех существ на три категории — [[#Друг|друзей]], [[#Лидер|лидеров]] и [[#Прочие|прочих]].
Хотя это, как правило, больше подсказка для вас, если вы НЕ играете за ксенобиолога, в случае очень редкой вспышки разумных слаймов, найдите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может размножаться крайне быстро, и в то время как слаймы, как правило, интелегентны и послушны, их побеги почти всегда делаются нарочно тем, кто хочет уничтожить станцию. Таким образом, в паре с использованием красного экстракта/светло-розового/черного слаймы становятся крайне смертоносным, разумными машинами для убийств. Молитесь, чтобы ИИ смог их остановить, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизь, не стал вытворять ещё более [[Guide to xenobiology#So You.27re a Traitor|плохие поступки]].


====Лидер====
==Надо поймать их всех!==
Слаймы слушаются лидера, даже если им не нравятся его приказы. Лидер — это самый дружественный друг из всех друзей слайма. В ваших интересах сделать так, чтобы это были вы. Лидер у слайма всегда только один. У разных слаймов могут быть разные лидеры.


====Друг====
Существует уйма различных видов слаймов. Вы начинаете с двух серых, но вы можете размножить их, чтобы селекционировать всех слаймов! Каждый вид имеет свои собственные эффекты от их экстракта.
Слаймы иногда слушаются друзей, но не очень часто. Стать другом очень просто — кормите слайма и смотрите как он кушает. Когда слайм кушает, он добреет и начинает считать друзьями всех, кто рядом.


====Прочие====
Каждый раз, когда слайм расщепляется, у него есть шанс мутировать, основываясь на своём индивидуальном шансе на мутацию - который может быть известен с помощью сканера (slime scanner). Обычно шанс колеблется в пределах от 25% до 35%, но иногда вы можете столкнуться со слаймом, чей шанс на мутацию составляет от 15% до 17.5%. Тщательно выбирайте, каких слаймов держать! Если вы разводите серых для обезьяньих кубов, то вам будет выгоднее иметь меньше шансов на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых, то вам нужен большой шанс мутации!
Слаймы игнорируют прочих, если не голодны. А если голодны, могут попытаться сожрать их. Постарайтесь не оказаться в этой категории.


===Командование слаймами===
На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, при этом опции с пометкой "2x" имеют двойной шанс на возникновение.


[[#Лидер|Лидеры]] могут приказывать слаймам и те будут слушаться. Друзья тоже могут попытаться, но менее успешно.


Каждый приказ — одна цельная фраза. Приказ состоит из [[#Обращение|обращения]] и [[#Команда|команды]].
[[Файл:Slime-geneology (fixed gold-pyrite).png|центр|494x494пкс]]


Примеры приказов
==Этапы взросления==


* <code>слайм, привет</code> — вы приветствуете всех слаймов. Они поздороваются в ответ
Слаймы способны к росту, в результате которого меняются их характеристики и визуальные размеры. А используя зелье разума, можно даже приобрести себе сильного напарника. А возможно и будущего коллегу.
* <code>слаймы, за мной</code> — вы приказываете всем слаймам идти за вами.
* <code>123, ешь Вася</code> — вы приказываете слайму с номером 123 напасть на кого-то с именем Вася.


Если вы заслужили доверие слаймов и стали их [[#Лидер|лидером]], то вы можете отдавать им даже те приказы, которые им не нравятся. Например, приказать голодному слайму перестать есть вкусного [[ассистент]]а.


Чем вы авторитетнее для слайма, тем охотнее он выполнит ваш приказ. Верный способ поднять авторитет — кормить слаймов. Верный способ потерять авторитете — приказывать нападать на друзей слайма. Если слайм голодает — друзья теряют для него авторитет.
<b>Основные этапы взросления слаймов разделены на:</b>


====Обращение====
- Молодой - низшая форма, способная только к дальнейшей эволюции и получающая увеличенный урон.
По обращению слайм понимает что вы обращаетесь к нему, а к кому-то другому. Если в команде нет обращения, слайм её проигнорирует.


Обращения, которые понимают слаймы
- Взрослый - распространенная форма. Приобретает способность к репродукционному делению в низших слаймов.
* <code>slimes</code> — обращение ко всем слаймам
* <code>слайм</code> — обращение ко всем слаймам
* <code>слаймы</code> — обращение ко всем слаймам
* <code>[НОМЕР_СЛАЙМА]</code> — обращение к одному конкретному слайму


====Команды====
- Старый - знатно отъевшаяся форма слайма. Увеличенные показатели и размеры. А также обладает увеличенным числом ядер! Помимо деления в низшие типы слаймов, может также разделиться на взрослые формы.
Слаймы понимают несколько видов команд. Услышав любую из команд, слайм ответит на неё — выражая согласие или несогласие. Слаймы — не лучшие мастера риторики, поэтому постарайтесь понять что они хотят вам сказать, дабы не попасть впросак.


=====Приветствие=====
- Древний - долгоживущий слайм на пике своей эволюции. Превосходные параметры, устойчивый, мощный, огромный размер, множество ядер. При делении репродуцируется на старые, взрослые и молодые формы. Если древний слайм не разумен, то у него только один путь при достижении своего пика питания, он разделится на низшие формы, но если он обрел разум, то эволюция приготовила для него особую форму...
Простое приветствие. Слаймы же ваши друзья, а друзья здороваются друг с другом, верно?


Понимаемые слаймами команды приветствия
- Гуманоид - последний этап эволюции разумных древних слаймов. Сохраняет память и верность к своему родителю и хозяину. Верный друг и товарищ.
* <code>hello</code>
* <code>hi</code>
* <code>здравствуй</code>
* <code>привет</code>


=====Следование=====
Приказ слаймам следовать за вами


Понимаемые слаймами команды следования
<b>Немного познавательного факта о репродукции разных форм.</b>
* <code>follow</code>
* <code>за мной</code>
* <code>идём</code>
* <code>ко мне</code>
* <code>пойдём</code>
* <code>пошли</code>


=====Остановка=====
У каждой формы слаймов для деления имеется свой "запас репродукционных очков", которые распределяются между низшими формами при делении. Чем более старая форма, тем больше у него этих очков, и тем дороже она сама стоит при репродукции.
Слаймам можно приказать прекратить то что они делают: следовать за кем-то, пожирать жертву, гнаться за добычей. Те, кто вас послушается — согласятся и пойдут. Остальные — откажутся.


Понимаемые слаймами команды остановки
Так, древний слайм имеет максимальное количество очков, но при делении он не может разделиться на условных 12 старых слаймов, но на 12 молодых - запросто! Все дальнейшие деления случайны, поэтому стоит учитывать таковые, если вы желаете заниматься профессиональным разведением старейших форм.
* <code>stop</code>
* <code>стой</code>
* <code>стойте</code>
* <code>стоп</code>
* <code>стоять</code>
* <code>фу</code>


=====Ожидание=====
Да и не забывайте. Лучше дать слайму поделиться самостоятельно, если вы хотите получить его мутации! Если вы принудительно заставите его разделиться и недостаточно откормите, число потомков будет крайне низко. А если он и вовсе голоден, то возможно он не даст потомства и погибнет. Пользуйтесь старыми методиками разделения слаймов на свой страх и риск!
Слаймам можно приказать ждать на одном месте. Слаймы — неуёмные баловники, поэтому долго на месте они не простоят, но будут стараться это делать тем дольше, чем вы для них авторитетнее. Те, кто вас послушается — согласятся и будут ждать. Остальные — откажутся.


Понимаемые слаймами команды ожидания
А если ваш слайм разумен, то откормив его до отвала, вы можете получить еще большее число потомков!
* <code>stay</code>
* <code>ждать</code>
* <code>жди</code>
* <code>сидеть</code>
 
=====Атака=====
Слаймам можно приказать напасть на кого-то, кого они видят неподалёку. Для этого, кроме самой команды, нужно назвать имя цели.
 
Не приказывайте слаймам напасть на их друзей — такое никому не понравится.
 
Бешеным слаймам вообще не стоит приказывать атаковать кого-то — они могут напасть на вас самого.
 
Понимаемые слаймами команды атаки
* <code>attack [ИМЯ_ЦЕЛИ]</code>
* <code>атакуй [ИМЯ_ЦЕЛИ]</code>
* <code>бей [ИМЯ_ЦЕЛИ]</code>
* <code>ешь [ИМЯ_ЦЕЛИ]</code>
* <code>фас [ИМЯ_ЦЕЛИ]</code>
 
===ОНИ ЖРУТ ЕЁ! А ПОТОМ СОБИРАЮТСЯ СОЖРАТЬ МЕНЯ! О БОЖЕЕЕЕЕЕЕ!===
 
Если вы недостаточно подкармливаете слайма, он становится ублюдком, либо [[Предатель|по другой]] [[Руководство по ксенобиологии#Вы являетесь предателем?|причине]], и попытается убить вас. Если слайм - маленький, то это раздражает. Если слайм взрослый, ты можешь умереть, если не знаешь, что делаешь.
 
У слайма три вида атаки: Гломп, который наносит физические повреждения, у  взрослых больше шансов вас оглушить шоковой атакой, и самая опасная атака "потребление", которое усиливает слайма и наносит клонический урон, редкий и очень трудноизлечимый тип повреждений (если медики некомпетентны). Если слайм начинает питаться вами, дизармите его и распыляйте воду огнетушителя (Вы ведь взяли огнетушитель?).
 
Хотя это, как правило, больше подсказка для вас, если вы НЕ играете за ксенобиолога, в случае очень редкой вспышки разумных слаймов, найдите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может размножаться крайне быстро, и в то время как слаймы, как правило, интелегентны и послушны, их побеги почти всегда делаются нарочно тем, кто хочет уничтожить станцию. Таким образом, в паре с использованием красного экстракта/светло-розового/черного слаймы становятся крайне смертоносным, разумными машинами для убийств. Молитесь, чтобы ИИ смог их остановить, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизь, не стал вытворять ещё более [[Guide to xenobiology#So You.27re a Traitor|плохие поступки]].
 
==Надо поймать их всех!==
 
Существует уйма различных видов слаймов. Вы начинаете с двух серых, но вы можете размножить их, чтобы селекционировать всех слаймов! Каждый вид имеет свои собственные эффекты от их экстракта.
 
Каждый раз, когда слайм расщепляется, у него есть шанс мутировать, основываясь на своём индивидуальном шансе на мутацию - который может быть известен с помощью сканера (slime scanner). Обычно шанс колеблется в пределах от 25% до 35%, но иногда вы можете столкнуться со слаймом, чей шанс на мутацию составляет от 15% до 17.5%. Тщательно выбирайте, каких слаймов держать! Если вы разводите серых для обезьяньих кубов, то вам будет выгоднее иметь меньше шансов на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых, то вам нужен большой шанс мутации!
 
На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, при этом опции с пометкой "2x" имеют двойной шанс на возникновение.
 
 
[[Файл:Slime-geneology (fixed gold-pyrite).png|центр|494x494пкс]]


==Формулы==
==Формулы==
Строка 185: Строка 114:
!Имя
!Имя
!Уровень
!Уровень
! class="unsortable" style="background: #ff4343;" |Кровь
! class="unsortable" style="background: {{ColorPalette|Red|Primary}};" |Кровь
! class="unsortable" style="background: #ff45f8;" |Плазменный порошок
! class="unsortable" style="background: {{ColorPalette|Science|Primary}};" |Плазменный порошок
! class="unsortable" style="background: #3bbcff;" |Вода
! class="unsortable" style="background: {{ColorPalette|Blue|Primary}};" |Вода
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
![[File:Slimegrey.png|32px]] Серый слайм
![[File:Slimegrey.png|32px]] Серый слайм
|0
|0
| style="background: #ffb4b4;" |Обезьяний куб
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |Обезьяний куб
| style="background: #ffb7fc;" |Серый слайм
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Серый слайм
| style="background: #b7e6ff;" |[[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |[[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]
|-  
|-  
![[File:Slimeorange.png]] Оранжевый слайм
![[File:Slimeorange.png|32px]] Оранжевый слайм
|1
|1
| style="background: #ffb4b4;" |<span title="Используется в перцовых балончиках.">[[Руководство по фармакологии#Condensed Capsaicin|Capsaicin Oil]]</span>
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |<span title="Используется в перцовых балончиках.">[[Руководство по фармакологии#Condensed Capsaicin|Capsaicin Oil]]</span>
| style="background: #ffb7fc;" |Небольшой пожар
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Небольшой пожар
| style="background: #b7e6ff;" |
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimepurple.png]] Фиолетовый слайм
![[File:Slimepurple.png|32px]] Фиолетовый слайм
|1
|1
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="При переработке слайма получается на 1 экстракт больше.">Слаймовый стероид</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="При переработке слайма получается на 1 экстракт больше.">Слаймовый стероид</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimeblue.png]] Синий слайм
![[File:Slimeblue.png|32px]] Синий слайм
|1
|1
| style="background: #ffb4b4;" |<span title="Значительно снижает шанс мутации слайма. Передаётся через поколение.">Слаймовый стабилизатор</span>
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |<span title="Значительно снижает шанс мутации слайма. Передаётся через поколение.">Слаймовый стабилизатор</span>
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Останавливает процесс превращения в слайма в вирусе от Advanced Mutation Toxin.">Frost Oil</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Останавливает процесс превращения в слайма в вирусе от Advanced Mutation Toxin.">Frost Oil</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
![[File:Slimemetal.png]] Металлический слайм
![[File:Slimemetal.png|32px]] Металлический слайм
|1
|1
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |Металл и пласталь
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Металл и пласталь
| style="background: #b7e6ff;" |Стекло или укреплённое стекло
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |Стекло или укреплённое стекло
|-
|-
![[File:Slimeyellow.png]] Жёлтый слайм
![[File:Slimeyellow.png|32px]] Жёлтый слайм
|2
|2
| style="background: #ffb4b4;" |[[Guide to Chemistry#EMP|ЭМИ]]
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |[[Guide to Chemistry#EMP|ЭМИ]]
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Самозарядный аккумулятор на 10 000 мощности">Charged Slime Core</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" | <span title="Самозарядный аккумулятор на 10 000 мощности">Charged Slime Core</span>
| style="background: #b7e6ff;" |Свет
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |Свет
|-
|-
![[File:Slimedarkpurple.png]] Тёмно-фиолетовый слайм
![[File:Slimedarkpurple.png|32px]] Тёмно-фиолетовый слайм
|2
|2
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |Твёрдая плазма
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Твёрдая плазма
| style="background: #b7e6ff;" |Плазменное стекло
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |Плазменное стекло
|-
|-
![[File:Slimedarkblue.png]] Тёмно-синий слайм
![[File:Slimedarkblue.png|32px]] Тёмно-синий слайм
|2
|2
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |Резкое охлаждение
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Резкое охлаждение
| style="background: #b7e6ff;" |<span title="Делает одежду устойчивой к теплу.">Зелье Охлаждения</span>
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |<span title="Делает одежду устойчивой к теплу.">Зелье Охлаждения</span>
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
![[File:Slimesilver.png]] Серебряный слайм
![[File:Slimesilver.png|32px]] Серебряный слайм
|2
|2
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |Случайная еда\растение
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Случайная еда\растение
| style="background: #b7e6ff;" |Случайный напиток
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |Случайный напиток
|-
|-
![[File:Slimebluespace.png]] Блюспейс слайм
![[File:Slimebluespace.png|32px]] Блюспейс слайм
|2.5
|2.5
| style="background: #ffb4b4;" |<span title="Создаёт плитки пола, увеличивающие скорость передвижения.">Bluespace Floor</span>
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |<span title="Создаёт плитки пола, увеличивающие скорость передвижения.">Bluespace Floor</span>
| style="background: #ffb7fc;" |Bluespace Crystal
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Bluespace Crystal
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье телепортации
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimesepia.png]] Сепия слайм
![[File:Slimesepia.png|32px]] Сепия слайм
|2.5
|2.5
| style="background: #ffb4b4;" |Плёнка, Камера, <span title="Создаёт плитки пола, уменьшающие скорость передвижения.">Sepia Floor</span>
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |Плёнка, Камера, <span title="Создаёт плитки пола, уменьшающие скорость передвижения.">Sepia Floor</span>
| style="background: #ffb7fc;" |Остановка времени
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Остановка времени
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье защиты от лазеров
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimecerculean.png]] Лазурный слайм
![[File:Slimecerculean.png|32px]] Лазурный слайм
|2.5
|2.5
| style="background: #ffb4b4;" |<span title="Одноразовый чертеж, который может переименовать область, а также окрасить ее в синеватый оттенок. Переименование области в 'Xenobiology Lab' расширит радиус действия вашей консоли.">Slime Blueprints</span>
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |<span title="Одноразовый чертеж, который может переименовать область, а также окрасить ее в синеватый оттенок. Переименование области в 'Xenobiology Lab' расширит радиус действия вашей консоли.">Slime Blueprints</span>
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Увеличивает количество использований у экстракта.">Усилитель экстракторов</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Увеличивает количество использований у экстракта.">Усилитель экстракторов</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
![[File:Slimepyrite.png]] Пирит слайм
![[File:Slimepyrite.png|32px]] Пирит слайм
|2.5
|2.5
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Используйте на плитке пола, чтобы окрасить её в определённый цвет.">Can of Paint</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Используйте на плитке пола, чтобы окрасить её в определённый цвет.">Can of Paint</span>
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье защиты от радиации
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimegreen.png]] Зелёный слайм
![[File:Slimegreen.png|32px]] Зелёный слайм
|3
|3
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Превращает пользователя в тень. Тени регенерируют в темноте, но получают ожоги на свету.">Mutation Toxin</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Превращает пользователя в тень. Тени регенерируют в темноте, но получают ожоги на свету.">Mutation Toxin</span>
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье защиты от биоугроз
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimered.png]] Красный слайм
![[File:Slimered.png|32px]] Красный слайм
|3
|3
| style="background: #ffb4b4;" |Делает слайма бешенным
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |Делает слайма бешенным
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Добавляет 12% к шансу мутации.">Зелье мутации слаймов</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Добавляет 12% к шансу мутации.">Зелье мутации слаймов</span>
| style="background: #b7e6ff;" |<span title="Убирает замедление вещей">Зелье Скорости</span>
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimepink.png]] Розовый слайм
![[File:Slimepink.png|32px]] Розовый слайм
|3
|3
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Обнуляет силу слайма.">Зелье Послушания</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Обнуляет силу слайма.">Зелье Послушания</span>
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье языка приматов
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
![[File:Slimegold.png]] Золотой слайм
![[File:Slimegold.png|32px]] Золотой слайм
|3
|3
| style="background: #ffb4b4;" |Создаёт нейтральное существо
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |Создаёт нейтральное существо
| style="background: #ffb7fc;" |Создаёт агрессивное существо
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Создаёт агрессивное существо
| style="background: #b7e6ff;" |Создаёт дружелюбное существо
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |Создаёт дружелюбное существо
|-
|-
![[File:Slimeoil.png]] Масляный слайм
![[File:Slimeoil.png|32px]] Масляный слайм
|4
|4
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |<span title="Убирает замедление вещей">Зелье Скорости</span>
| style="background: #ffb7fc;" |Взрыв
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Взрыв
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье защиты от взрывов
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimeblack.png]] Чёрный слайм
![[File:Slimeblack.png|32px]] Чёрный слайм
|4
|4
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Превращает пользователя в слаймочеловека, затем в разумного слайма, прерывается с помощью Frost Oil. После введения плазмы токсин нужно вытащить шприцом из экстракта.">Advanced Mutation Toxin</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Превращает пользователя в слаймочеловека, затем в разумного слайма, прерывается с помощью Frost Oil. После введения плазмы токсин нужно вытащить шприцом из экстракта.">Advanced Mutation Toxin</span>
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье защиты от кислоты
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimelightpink.png]] Светло-розовый слайм
![[File:Slimelightpink.png|32px]] Светло-розовый слайм
|4
|4
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Предлагает разум любому животному, слизню или монстру. Если призрак/наблюдатель примет предложение, то получит контроль над существом.">Зелье Разума</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Предлагает разум любому животному, слизню или монстру. Если призрак/наблюдатель примет предложение, то получит контроль над существом.">Зелье Разума</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
![[File:Slimeadamantine.png]] Адамантиевый слайм
![[File:Slimeadamantine.png|32px]] Адамантиевый слайм
|4
|4
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |
| style="background: #ffb7fc;" |<span title="Создаёт оболочку голема, которую нужно заполнить любым минералом. Когда призрак примет предложение, то появится голем, который будет в вашем распоряжении.">Adamantine Bar</span>
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |<span title="Создаёт оболочку голема, которую нужно заполнить любым минералом. Когда призрак примет предложение, то появится голем, который будет в вашем распоряжении.">Adamantine Bar</span>
| style="background: #b7e6ff;" |Зелье защиты от физического урона
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
![[File:Slimerainbow.png]] Радужный слайм
![[File:Slimerainbow.png|32px]] Радужный слайм
|5
|5
| style="background: #ffb4b4;" |<span title="Переносит сознание пользователя.">Зелье переноса сознания</span>
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}};" |<span title="Переносит сознание пользователя.">Зелье переноса сознания</span>
| style="background: #ffb7fc;" |Создаёт случайного слайма
| style="background: {{ColorPalette|Science|Secondary}};" |Создаёт случайного слайма
| style="background: #b7e6ff;" |
| style="background: {{ColorPalette|Blue|Secondary}};" |
|-
|-
|}
|}


==Этапы взросления==
Слаймы способны к росту, в результате которого меняются их характеристики и визуальные размеры. А используя зелье разума, можно даже приобрести себе сильного напарника. А возможно и будущего коллегу.
<b>Основные этапы взросления слаймов разделены на:</b>
- Молодой - низшая форма, способная только к дальнейшей эволюции и получающая увеличенный урон.
- Взрослый - распространенная форма. Приобретает способность к репродукционному делению в низших слаймов.
- Старый - знатно отъевшаяся форма слайма. Увеличенные показатели и размеры. А также обладает увеличенным числом ядер! Помимо деления в низшие типы слаймов, может также разделиться на взрослые формы.
- Древний - долгоживущий слайм на пике своей эволюции. Превосходные параметры, устойчивый, мощный, огромный размер, множество ядер. При делении репродуцируется на старые, взрослые и молодые формы. Если древний слайм не разумен, то у него только один путь при достижении своего пика питания, он разделится на низшие формы, но если он обрел разум, то эволюция приготовила для него особую форму...
- Гуманоид - последний этап эволюции разумных древних слаймов. Сохраняет память и верность к своему родителю и хозяину. Верный друг и товарищ.
<b>Немного познавательного факта о репродукции разных форм.</b>
У каждой формы слаймов для деления имеется свой "запас репродукционных очков", которые распределяются между низшими формами при делении. Чем более старая форма, тем больше у него этих очков, и тем дороже она сама стоит при репродукции.
Так, древний слайм имеет максимальное количество очков, но при делении он не может разделиться на условных 12 старых слаймов, но на 12 молодых - запросто! Все дальнейшие деления случайны, поэтому стоит учитывать таковые, если вы желаете заниматься профессиональным разведением старейших форм.
Да и не забывайте. Лучше дать слайму поделиться самостоятельно, если вы хотите получить его мутации! Если вы принудительно заставите его разделиться и недостаточно откормите, число потомков будет крайне низко. А если он и вовсе голоден, то возможно он не даст потомства и погибнет. Пользуйтесь старыми методиками разделения слаймов на свой страх и риск!
А если ваш слайм разумен, то откормив его до отвала, вы можете получить еще большее число потомков!
== Получаемые вещи ==
== Получаемые вещи ==
=== Зелья ===
=== Зелья ===
{| class="items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
! style="width: 15%; color:black;" |Название
! style="width: 15%;" |Название
! style="width: 33%; color:black;" |Создание
! style="width: 33%;" |Создание
! style="color:black;" class="unsortable" |Эффект
! class="unsortable" |Эффект
|-
|-
| {{Якорь|Слаймовый стабилизатор|Slime Stabilizer}}
| {{Якорь|Слаймовый стабилизатор|Slime Stabilizer}}
Строка 365: Строка 267:
([[#Slime Stabilizer|Slime Stabilizer]])
([[#Slime Stabilizer|Slime Stabilizer]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}};"|


{{Якорь|Синий слайм + Кровь |Blue slime + Blood}}
{{Якорь|Синий слайм + Кровь |Blue slime + Blood}}
Строка 382: Строка 284:
([[#Consciousness transference potion|Consciousness transference potion]])
([[#Consciousness transference potion|Consciousness transference potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}};"|


{{Якорь|Радужный слайм + Кровь |Rainbow slime + Blood}}
{{Якорь|Радужный слайм + Кровь |Rainbow slime + Blood}}
Строка 399: Строка 301:
([[#Slime Steroid|Slime Steroid]])
([[#Slime Steroid|Slime Steroid]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Фиолетовый слайм + Плазменный порошок |Purple slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Фиолетовый слайм + Плазменный порошок |Purple slime + Plasma dust}}
Строка 416: Строка 318:
([[#Extract Enhancer|Extract Enhancer]])
([[#Extract Enhancer|Extract Enhancer]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Лазурный слайм + Плазменный порошок|Cerulean slime + Plasma dust }}
{{Якорь|Лазурный слайм + Плазменный порошок|Cerulean slime + Plasma dust }}
Строка 429: Строка 331:
Зелье мутации слаймов
Зелье мутации слаймов


[[Файл:bottle3.png|64px]]
[[Файл:Virus sample.png|64px]]


([[#slime mutator|slime mutator]])
([[#slime mutator|slime mutator]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Красный слайм + Плазменный порошок |Red slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Красный слайм + Плазменный порошок |Red slime + Plasma dust}}
Строка 450: Строка 352:
([[#Docility Potion|Docility Potion]])
([[#Docility Potion|Docility Potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Розовый слайм + Плазменный порошок|Pink slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Розовый слайм + Плазменный порошок|Pink slime + Plasma dust}}
Строка 467: Строка 369:
([[#Sentience Potion|Sentience Potion]])
([[#Sentience Potion|Sentience Potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Светло-розовый слайм +  Плазменный порошок|Light pink slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Светло-розовый слайм +  Плазменный порошок|Light pink slime + Plasma dust}}
Строка 484: Строка 386:
([[#Chill Potion|Chill Potion]])
([[#Chill Potion|Chill Potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Тёмно-синий слайм + Вода|Dark blue slime + Water}}
{{Якорь|Тёмно-синий слайм + Вода|Dark blue slime + Water}}
Тёмно-синий слайм + Вода
Тёмно-синий слайм + Вода


[[Файл:Slimedarkblue.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimedarkblue.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Dark blue slime + Water|Dark blue slime + Water]])
([[#Dark blue slime + Water|Dark blue slime + Water]])
Строка 501: Строка 403:
([[#Teleportation potion|Teleportation potion]])
([[#Teleportation potion|Teleportation potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Блюспейс слайм + Вода|Bluespace slime + Water}}
{{Якорь|Блюспейс слайм + Вода|Bluespace slime + Water}}
Блюспейс слайм + Вода
Блюспейс слайм + Вода


[[Файл:Slimebluespace.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimebluespace.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Bluespace slime + Water|Bluespace slime + Water]])
([[#Bluespace slime + Water|Bluespace slime + Water]])
Строка 518: Строка 420:
([[#Laser resistance potion|Laser resistance potion]])
([[#Laser resistance potion|Laser resistance potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Сепия слайм + Вода|Sepia slime + Water}}
{{Якорь|Сепия слайм + Вода|Sepia slime + Water}}
Сепия слайм + Вода
Сепия слайм + Вода


[[Файл:Slimesepia.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimesepia.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Sepia slime + Water|Sepia slime + Water]])
([[#Sepia slime + Water|Sepia slime + Water]])
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 5 сопротивления против лазера.
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против лазера.
|-
|-
| {{Якорь|Зелье защиты от радиации|Radiation resistance potion}}
| {{Якорь|Зелье защиты от радиации|Radiation resistance potion}}
Строка 535: Строка 437:
([[#Radiation resistance potion|Radiation resistance potion]])
([[#Radiation resistance potion|Radiation resistance potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Пирит слайм + Вода|Pyrite slime + Water}}
{{Якорь|Пирит слайм + Вода|Pyrite slime + Water}}
Пирит слайм + Вода
Пирит слайм + Вода


[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Pyrite slime + Water|Pyrite slime + Water]])
([[#Pyrite slime + Water|Pyrite slime + Water]])
Строка 552: Строка 454:
([[#bio resistance slime potion|bio resistance potion]])
([[#bio resistance slime potion|bio resistance potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Зелёный слайм + Вода|Green slime + Water}}
{{Якорь|Зелёный слайм + Вода|Green slime + Water}}
Зелёный слайм + Вода
Зелёный слайм + Вода


[[Файл:Slimegreen.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimegreen.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Green slime + Water|Green slime + Water]])
([[#Green slime + Water|Green slime + Water]])
Строка 565: Строка 467:
Зелье Скорости
Зелье Скорости


[[Файл:bottle3.png|64px]]
[[Файл:Virus sample.png|64px]]


([[#Speed Potion|Speed Potion]])
([[#Speed Potion|Speed Potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Красный слайм + Вода|Red slime + Water}}
{{Якорь|Красный слайм + Вода|Red slime + Water}}
Красный слайм + Вода
Красный слайм + Вода


[[Файл:Slimered.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimered.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Red slime + Water|Red slime + Water]])
([[#Red slime + Water|Red slime + Water]])
Строка 586: Строка 488:
([[#Explosion resistance potion|Explosion resistance potion]])
([[#Explosion resistance potion|Explosion resistance potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Масляный слайм + Вода|Oil slime + Water}}
{{Якорь|Масляный слайм + Вода|Oil slime + Water}}
Масляный слайм + Вода
Масляный слайм + Вода


[[Файл:Slimeoil.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimeoil.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Oil slime + Water|Oil slime + Water]])
([[#Oil slime + Water|Oil slime + Water]])
Строка 603: Строка 505:
([[#Acidproof potion|Acidproof potion]])
([[#Acidproof potion|Acidproof potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Чёрный слайм + Вода|Black slime + Water}}
{{Якорь|Чёрный слайм + Вода|Black slime + Water}}
Чёрный слайм + Вода
Чёрный слайм + Вода


[[Файл:Slimeblack.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimeblack.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Black slime + Water|Black slime + Water]])
([[#Black slime + Water|Black slime + Water]])
Строка 620: Строка 522:
([[#Physical damage resistance potion|Physical damage resistance potion]])
([[#Physical damage resistance potion|Physical damage resistance potion]])


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Адамантиевый слайм + Вода|Adamantine slime + Water}}
{{Якорь|Адамантиевый слайм + Вода|Adamantine slime + Water}}
Адамантиевый слайм + Вода
Адамантиевый слайм + Вода


[[Файл:Slimeadamantine.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimeadamantine.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Adamantine slime + Water|Adamantine slime + Water]])
([[#Adamantine slime + Water|Adamantine slime + Water]])
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 5 сопротивления против физических повреждений.
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против физических повреждений.
|-
|-
|}
|}
Строка 635: Строка 537:
{| class="items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
|-
! style="width: 15%; color:black;" |Название
! style="width: 15%" |Название
! style="width: 33%; color:black;" |Создание
! style="width: 33%;" |Создание
! style="color:black;" class="unsortable" |Эффект
! class="unsortable" |Эффект
|-
|-
| {{Реагент|Капсаициновое масло|Capsaicin Oil|#B31008}}
| {{Реагент|Капсаициновое масло|Capsaicin Oil|#B31008}}


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Red|Secondary}};"|


{{Якорь|Оранжевый слайм + Кровь|Orange slime + Blood}}
{{Якорь|Оранжевый слайм + Кровь|Orange slime + Blood}}
Строка 653: Строка 555:
| {{Реагент|Ледяное масло|Frost Oil|#8BA6E9}}
| {{Реагент|Ледяное масло|Frost Oil|#8BA6E9}}


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Синий слайм + Плазменный порошок|Blue slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Синий слайм + Плазменный порошок|Blue slime + Plasma dust}}
Строка 665: Строка 567:
| {{Реагент|Токсин мутации|Mutation Toxin|#13BC5E}}
| {{Реагент|Токсин мутации|Mutation Toxin|#13BC5E}}


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Зелёный слайм + Плазменный порошок|Green slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Зелёный слайм + Плазменный порошок|Green slime + Plasma dust}}
Строка 677: Строка 579:
| {{Реагент|Продвинутый токсин мутации|Advanced Mutation Toxin|#13BC5E}}
| {{Реагент|Продвинутый токсин мутации|Advanced Mutation Toxin|#13BC5E}}


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Чёрный слайм + Плазменный порошок|Black slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Чёрный слайм + Плазменный порошок|Black slime + Plasma dust}}
Строка 693: Строка 595:


([[#Can of Paint|Can of Paint]])
([[#Can of Paint|Can of Paint]])
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Pink|Secondary}};"|


{{Якорь|Пирит слайм + Плазменный порошок| slime + Plasma dust}}
{{Якорь|Пирит слайм + Плазменный порошок| slime + Plasma dust}}
Строка 701: Строка 603:


([[#Pyrite slime + Plasma dust|Pyrite slime + Plasma dust]])
([[#Pyrite slime + Plasma dust|Pyrite slime + Plasma dust]])
| Создаёт ведро с краской случайного цвета. Данной краской можно красить только пол. В том числе, может выпать ведро для удаления краски.
| Создаёт ведро с краской случайного цвета. Данной краской можно красить только пол. В том числе, может выпасть ведро для удаления краски.
|-
|-
| {{Реагент|Эпинефрин|Epinephrine|#96B1AE}}
| {{Реагент|Эпинефрин|Epinephrine|#96B1AE}}


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Серый слайм + Вода|Grey slime + Water}}
{{Якорь|Серый слайм + Вода|Grey slime + Water}}
Серый слайм + Вода
Серый слайм + Вода


[[Файл:Slimegrey.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimegrey.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Grey slime + Water|Grey slime + Water]])
([[#Grey slime + Water|Grey slime + Water]])
Строка 717: Строка 619:
| {{Реагент|Язык приматов|Monkey language|#f0d18f}}
| {{Реагент|Язык приматов|Monkey language|#f0d18f}}


|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;"|
|style="text-align:center; font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Blue|Secondary}};"|


{{Якорь|Розовый слайм + Вода|Pink slime + Water}}
{{Якорь|Розовый слайм + Вода|Pink slime + Water}}
Розовый слайм + Вода
Розовый слайм + Вода


[[Файл:Slimepink.png|64px]] +  [[Файл:seadeep.gif|64px]]
[[Файл:Slimepink.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]


([[#Pink slime + Water|Pink slime + Water]])
([[#Pink slime + Water|Pink slime + Water]])
| При вводе больше 5 юнитов даёт знание [[Языки#Шимпанзиный|обезьянего языка]].
| При вводе 5 юнитов даёт знание [[Языки#Шимпанзиный|обезьянего языка]].
|-
|-
|}
|}

Текущая версия от 11:52, 20 октября 2024

Ксенобиология - это разведение и сбор слаймов и их экстрактов в научных целях. Все это происходит в укомплектованной ксенобиологии. Ваша работа, возможно, более опасна, чем создание бомб, если вы не знаете, что нужно делать. Это является хорошим поводом, чтобы прочитать руководство!

Домик в степи

Xenobiology

Как ксенобиолог, вы не часто будете выходить за пределы своего отдела. Ваша лаборатория не требует вмешательства со стороны других отделов, вы автономны, в случаях, если вы знаете, что делаете и вам никто не мешает.

Во-первых, познакомьтесь со своим новым домом.

Рабочее место ксенобиолога включает в себя пару шкафов с костюмами биологической опасности, машину для переработки обезьян (recycling machine), слаймов (slime processor), универсальный измельчитель (All-In-One Grinder) с несколькими листами плазмы. Также в комплект входит умный холодильник (smartfridge), модифицированный для хранения экстрактов слаймов.

В вашем распоряжении 7 загонов для слаймов, в двух из которых будут по 1-му стартовому серому Слайму.

Начало геноцида: ваша консоль

Slime Console - устройство, которое упрощает вашу работу примерно в сто миллионов раз. С его помощью вы можете перемещать слаймов, убивать их, кормить их и обрабатывать мертвых обезьян простым нажатием кнопки! Если по какой-то причине вы хотите заниматься Ксенобиологией старомодным способом, как учил вас ваш папа, то это руководство частично не для вас.

Если вы используете консоль, украдите позаимствуйте ящик с инструментами у ваших коллег из отдела исследований и разработок, затем переместите холодильник и переработчик ближе к консоли, которую вы используете, чтобы избежать лишних движений.

Продолжение геноцида: ваш огнетушитель

Прежде чем начать разведение слаймов, убедитесь, что в вашем рюкзаке есть огнетушитель. На вас вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но это все равно может произойти, и в зависимости от того, есть ли у вас огнетушитель будет решатся ваша со слаймом судьба - умрёте вы, или слайм.

Оптимальное использование меньших видов: руководство

У вас всегда должно быть 1-7 слаймов, в зависимости от того, сколько загонов вы используете. Будете использовать больше - появляется риск бунта слаймов, меньше - ваша работа будет неэффективной.

Голоден... Хочу Больше!

Вставьте куб в консоль управления слизью и используйте его, чтобы бросить обезьяну в загон для слаймов. Подождите, пока слайм вырастет, затем загрузите еще одну обезьяну и подождите, пока слайм разделится.

  • Телепортация обезьян в соотношении 2 обезьян к 1 слайму будет более эффективным.
  • НЕ заходите в загон и не бейте обезьяну, единственное, что произойдет, это то, что слайм получит меньше еды от раненой обезьяны.
  • Обязательно следите за тем, как слаймы растут и разделяются.

Время геноцида

Время убивать своих Слаймов. Это та часть работы, из-за которой вас и наняли.

Решите, каких слаймов вы не хотите оставлять, и перетаскивайте их в узкий «воздушный шлюз» загона. Как только вы разместите слаймов, просто опрыскайте их водой. Они должны умереть немедленно, если вы опрыскиваете их в закрытом узком пространстве.

Или, если вы умный человек, вы, вероятно, сделали загон для убийства. Два окна в космос в нижней части ксенобио - хорошее место.

Или, если вы слишком ленивы, чтобы делать загон для убийства, но не хотите хватать своих слизней вручную, когда вы хотите их убить, вы сделали крошечную стеклянную камеру рядом с вашим сиденьем и консолью, чтобы вы могли обрызгивать Слаймов не выходя из кресла.

Рекомендуется использовать для автоматизации процесса душ в загоне для убийства, а сам загон расположить рядом с машиной переработки слаймов (slime processor).

Получение экстрактов

Возьми мёртвого слайм и перетащи его ближе к машине их переработки (slime processor), затем просто нажми на неё, чтобы включить. Через несколько секунд машина выплюнет экстракт цвета соответствующего слайма. Машина может принять больше одного мёртвого слайма, но это увеличит время переработки. Убедить, что учёные улучшили твои инструменты. Улучшение машины для переработки обезьян (recycling machine) увеличит количество получаемых обезьяньих кубов с трупа. Улучшение машины переработки слаймов (slime processor) увеличит скорость переработки. Чем взрослее слайм, тем больше у него ядер!

Конец геноцида?

Если все слаймы мертвы, то работа окончена. Если у вас есть экстракт серого слайма, то просто вколите в него немного плазмы!

ОНИ ЖРУТ ЕЁ! А ПОТОМ СОБИРАЮТСЯ СОЖРАТЬ МЕНЯ! О БОЖЕЕЕЕЕЕЕ!

Если вы недостаточно подкармливаете слайма, он становится ублюдком, либо по другой причине, и попытается убить вас. Если слайм - маленький, то это раздражает. Если слайм взрослый, ты можешь умереть, если не знаешь, что делаешь.

У слайма три вида атаки: Гломп, который наносит физические повреждения, у взрослых больше шансов вас оглушить шоковой атакой, и самая опасная атака "потребление", которое усиливает слайма и наносит клонический урон, редкий и очень трудноизлечимый тип повреждений (если медики некомпетентны). Если слайм начинает питаться вами, дизармите его и распыляйте воду огнетушителя (Вы ведь взяли огнетушитель?).

Хотя это, как правило, больше подсказка для вас, если вы НЕ играете за ксенобиолога, в случае очень редкой вспышки разумных слаймов, найдите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может размножаться крайне быстро, и в то время как слаймы, как правило, интелегентны и послушны, их побеги почти всегда делаются нарочно тем, кто хочет уничтожить станцию. Таким образом, в паре с использованием красного экстракта/светло-розового/черного слаймы становятся крайне смертоносным, разумными машинами для убийств. Молитесь, чтобы ИИ смог их остановить, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизь, не стал вытворять ещё более плохие поступки.

Надо поймать их всех!

Существует уйма различных видов слаймов. Вы начинаете с двух серых, но вы можете размножить их, чтобы селекционировать всех слаймов! Каждый вид имеет свои собственные эффекты от их экстракта.

Каждый раз, когда слайм расщепляется, у него есть шанс мутировать, основываясь на своём индивидуальном шансе на мутацию - который может быть известен с помощью сканера (slime scanner). Обычно шанс колеблется в пределах от 25% до 35%, но иногда вы можете столкнуться со слаймом, чей шанс на мутацию составляет от 15% до 17.5%. Тщательно выбирайте, каких слаймов держать! Если вы разводите серых для обезьяньих кубов, то вам будет выгоднее иметь меньше шансов на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых, то вам нужен большой шанс мутации!

На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, при этом опции с пометкой "2x" имеют двойной шанс на возникновение.


Slime-geneology (fixed gold-pyrite).png

Этапы взросления

Слаймы способны к росту, в результате которого меняются их характеристики и визуальные размеры. А используя зелье разума, можно даже приобрести себе сильного напарника. А возможно и будущего коллегу.


Основные этапы взросления слаймов разделены на:

- Молодой - низшая форма, способная только к дальнейшей эволюции и получающая увеличенный урон.

- Взрослый - распространенная форма. Приобретает способность к репродукционному делению в низших слаймов.

- Старый - знатно отъевшаяся форма слайма. Увеличенные показатели и размеры. А также обладает увеличенным числом ядер! Помимо деления в низшие типы слаймов, может также разделиться на взрослые формы.

- Древний - долгоживущий слайм на пике своей эволюции. Превосходные параметры, устойчивый, мощный, огромный размер, множество ядер. При делении репродуцируется на старые, взрослые и молодые формы. Если древний слайм не разумен, то у него только один путь при достижении своего пика питания, он разделится на низшие формы, но если он обрел разум, то эволюция приготовила для него особую форму...

- Гуманоид - последний этап эволюции разумных древних слаймов. Сохраняет память и верность к своему родителю и хозяину. Верный друг и товарищ.


Немного познавательного факта о репродукции разных форм.

У каждой формы слаймов для деления имеется свой "запас репродукционных очков", которые распределяются между низшими формами при делении. Чем более старая форма, тем больше у него этих очков, и тем дороже она сама стоит при репродукции.

Так, древний слайм имеет максимальное количество очков, но при делении он не может разделиться на условных 12 старых слаймов, но на 12 молодых - запросто! Все дальнейшие деления случайны, поэтому стоит учитывать таковые, если вы желаете заниматься профессиональным разведением старейших форм.

Да и не забывайте. Лучше дать слайму поделиться самостоятельно, если вы хотите получить его мутации! Если вы принудительно заставите его разделиться и недостаточно откормите, число потомков будет крайне низко. А если он и вовсе голоден, то возможно он не даст потомства и погибнет. Пользуйтесь старыми методиками разделения слаймов на свой страх и риск!

А если ваш слайм разумен, то откормив его до отвала, вы можете получить еще большее число потомков!

Формулы

Все инъекции требуют 1u реагента. Используйте шприц (Syringe) чтобы вкалывать реагенты в экстракт. Вы можете разбавить реагент для экономии. Например, кислородом в соотношении 4:1 (40u кислорода (Oxygen) и 10u плазменного порошка (Plasma Dust)). Для получения Frost Oil (синий слайм) введите плазменный порошок в слизня и шприцом возьмите образец экстракта (внутри будет Frost Oil)

Для получения реагентов из таблицы, вы можете взять шприцом реагент из полученного использованного экстракта (Used Slimed Extract) или переработать его в гридере.

Наведите курсор мыши на элементы для получения дополнительной информации.

Имя Уровень Кровь Плазменный порошок Вода
Slimegrey.png Серый слайм 0 Обезьяний куб Серый слайм Epinephrine
Slimeorange.png Оранжевый слайм 1 Capsaicin Oil Небольшой пожар
Slimepurple.png Фиолетовый слайм 1 Слаймовый стероид
Slimeblue.png Синий слайм 1 Слаймовый стабилизатор Frost Oil
Slimemetal.png Металлический слайм 1 Металл и пласталь Стекло или укреплённое стекло
Slimeyellow.png Жёлтый слайм 2 ЭМИ Charged Slime Core Свет
Slimedarkpurple.png Тёмно-фиолетовый слайм 2 Твёрдая плазма Плазменное стекло
Slimedarkblue.png Тёмно-синий слайм 2 Резкое охлаждение Зелье Охлаждения
Slimesilver.png Серебряный слайм 2 Случайная еда\растение Случайный напиток
Slimebluespace.png Блюспейс слайм 2.5 Bluespace Floor Bluespace Crystal
Slimesepia.png Сепия слайм 2.5 Плёнка, Камера, Sepia Floor Остановка времени
Slimecerculean.png Лазурный слайм 2.5 Slime Blueprints Усилитель экстракторов
Slimepyrite.png Пирит слайм 2.5 Can of Paint
Slimegreen.png Зелёный слайм 3 Mutation Toxin
Slimered.png Красный слайм 3 Делает слайма бешенным Зелье мутации слаймов
Slimepink.png Розовый слайм 3 Зелье Послушания
Slimegold.png Золотой слайм 3 Создаёт нейтральное существо Создаёт агрессивное существо Создаёт дружелюбное существо
Slimeoil.png Масляный слайм 4 Зелье Скорости Взрыв
Slimeblack.png Чёрный слайм 4 Advanced Mutation Toxin
Slimelightpink.png Светло-розовый слайм 4 Зелье Разума
Slimeadamantine.png Адамантиевый слайм 4 Adamantine Bar
Slimerainbow.png Радужный слайм 5 Зелье переноса сознания Создаёт случайного слайма

Получаемые вещи

Зелья

Название Создание Эффект

Слаймовый стабилизатор

Bottle15.png

(Slime Stabilizer)

Синий слайм + Кровь

Slimeblue.png + Bleed10.png

(Blue slime + Blood)

Используйте на слайме, чтоб уменьшить его шанс на мутацию.

Зелье переноса сознания

Bottle19.png

(Consciousness transference potion)

Радужный слайм + Кровь

Slimerainbow.png + Bleed10.png

(Rainbow slime + Blood)

Используйте на неразумном простом существе, чтоб вселить в него свой разум.
ПОСЛЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВЕРНУТЬСЯ В ИЗНАЧАЛЬНОЕ ТЕЛО НЕ ПОЛУЧИТСЯ.

Слаймовый стероид

Bottle16.png

(Slime Steroid)

Фиолетовый слайм + Плазменный порошок

Slimepurple.png + Plasma.png

(Purple slime + Plasma dust)

Используйте на молодом слайме. При переработке слайма, он даст на один экстракт больше. Один молодой слайм может дать до 5 экстрактов, приняв 4 зелья.

Усилитель экстракторов

Bottle17.png

(Extract Enhancer)

Лазурный слайм + Плазменный порошок

Slimecerculean.png + Plasma.png

(Cerulean slime + Plasma dust)

Используйте на экстракте, чтоб использовать его дважды.

Зелье мутации слаймов

Virus sample.png

(slime mutator)

Красный слайм + Плазменный порошок

Slimered.png + Plasma.png

(Red slime + Plasma dust)

Используйте на слайме, чтоб повысить его шанс на мутацию. Нельзя использовать больше одного на слайма или если мутация слайма уже равна 100%.

Зелье Послушания

Bottle19.png

(Docility Potion)

Розовый слайм + Плазменный порошок

Slimepink.png + Plasma.png

(Pink slime + Plasma dust)

Используйте на обычном слайме, чтоб дать имя и приручить его. Или используйте на "ублюдке-слайме", чтоб успокоить его.

Зелье Разума

Bottle19.png

(Sentience Potion)

Светло-розовый слайм + Плазменный порошок

Slimelightpink.png + Plasma.png

(Light pink slime + Plasma dust)

Используйте на слайме или простом существе, чтоб даровать ему разум и стать его хозяином. Один игрок из призраков сможет вселиться в него. Если желающих не найдётся, зелье не потратится.

Зелье Охлаждения

Bottle17.png

(Chill Potion)

Тёмно-синий слайм + Вода

Slimedarkblue.png + Waterdrop.png

(Dark blue slime + Water)

Имеет 3 заряда. Используйте на одежде, чтоб сделать её огнеустойчивой. Такая одежда позволяет вам выдерживать огонь и высокую температуру.

Зелье Телепортации

Bottle5.png

(Teleportation potion)

Блюспейс слайм + Вода

Slimebluespace.png + Waterdrop.png

(Bluespace slime + Water)

Используйте на одежде. Если носителя атакуют, с низким шансом телепортирует на короткое расстояние.

Зелье защиты от лазеров

Bottle4.png

(Laser resistance potion)

Сепия слайм + Вода

Slimesepia.png + Waterdrop.png

(Sepia slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против лазера.

Зелье защиты от радиации

Bottle6.png

(Radiation resistance potion)

Пирит слайм + Вода

Slimepyrite.png + Waterdrop.png

(Pyrite slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против радиации.

Зелье защиты от биоугроз

Bottle7.png

(bio resistance potion)

Зелёный слайм + Вода

Slimegreen.png + Waterdrop.png

(Green slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против биологических угроз.

Зелье Скорости

Virus sample.png

(Speed Potion)

Красный слайм + Вода

Slimered.png + Waterdrop.png

(Red slime + Water)

Используйте на предмете или транспорте, чтоб снизить штраф замедления. Нельзя использовать, если у одежды отсутствует штраф к замедлению.

Зелье защиты от взрывов

Bottle9.png

(Explosion resistance potion)

Масляный слайм + Вода

Slimeoil.png + Waterdrop.png

(Oil slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 15 сопротивления против взрывов.

Зелье защиты от кислоты

Bottle8.png

(Acidproof potion)

Чёрный слайм + Вода

Slimeblack.png + Waterdrop.png

(Black slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 25 сопротивления против кислоты.

Зелье защиты от физического урона

Bottle10.png

(Physical damage resistance potion)

Адамантиевый слайм + Вода

Slimeadamantine.png + Waterdrop.png

(Adamantine slime + Water)

Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против физических повреждений.

Реагенты

Название Создание Эффект

Капсаициновое масло

Beaker-transparent.png

Capsaicin Oil

Оранжевый слайм + Кровь

Slimeorange.png + Bleed10.png

(Orange slime + Blood)

Выводит Ледяное масло, повышает температуру тела. Используется в готовке.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Нажмите для подробностей

Ледяное масло

Beaker-transparent.png

Frost Oil

Синий слайм + Плазменный порошок

Slimeblue.png + Plasma.png

(Blue slime + Plasma dust)

Выводит Капсаициновое масло. Снижает температуру тела. Используется в готовке. Используется, чтоб превратить процесс превращения при использование Продвинутого токсина мутации.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Нажмите для подробностей

Токсин мутации

Beaker-transparent.png

Mutation Toxin

Зелёный слайм + Плазменный порошок

Slimegreen.png + Plasma.png

(Green slime + Plasma dust)

При вводе реагента в тело превращает в Тень.
Будучи Тенью вы получаете ночное зрение и регенерируете в темноте. Однако, свет наносит вам урон. Вам не нужно дышать, у вас нет крови. Вы получаете иммунитет к радиации и вирусам.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Это не делает вас антагонистом.

Продвинутый токсин мутации

Beaker-transparent.png

Advanced Mutation Toxin

Чёрный слайм + Плазменный порошок

Slimeblack.png + Plasma.png

(Black slime + Plasma dust)

При вводе реагента в тело превращает в Слаймомена. Если после превращения в Слаймомена не ввести Ледяное масло, превратит в обычного слайма.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Это не делает вас антагонистом.

Ведро с краской

Allpaintbucket.gif

(Can of Paint)

Пирит слайм + Плазменный порошок

Slimepyrite.png + Plasma.png

(Pyrite slime + Plasma dust)

Создаёт ведро с краской случайного цвета. Данной краской можно красить только пол. В том числе, может выпасть ведро для удаления краски.

Эпинефрин

Beaker-transparent.png

Epinephrine

Серый слайм + Вода

Slimegrey.png + Waterdrop.png

(Grey slime + Water)

Лекарственный препарат, использующийся для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность. Снимает оглушение, исцеляет урон от травм, ожогов, интоксикации и гипоксии.

Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.

Нажмите для подробностей

Язык приматов

Beaker-transparent.png

Monkey language

Розовый слайм + Вода

Slimepink.png + Waterdrop.png

(Pink slime + Water)

При вводе 5 юнитов даёт знание обезьянего языка.

Заметки

  • Slimepurple.png Фиолетовый - если вколоть сахар, то появится Slime Jelly. Используется в кулинарии.
  • Slimerainbow.png Радужный - можно получить из слайма со 100% вероятностью мутации.
  • Slimeblack.png Чёрный - может использоваться для создания слаймов и слаймолюдей (например для поставок органов в хирургию). Вколите в экстракт чёрного слайма плазму, это создаст Advanced Mutation Toxin внутри экстракта. Заберите шприцом из экстракта Токсин. Вколите в обезьяну/игрока полученный токсин и это превратит его в слаймочеловека, а затем в обычного слайма. Ты можешь остановить процесс превращения с помощью Frost Oil.

Вы являетесь предателем?

То, что вы можете получить здесь, и что не может быть получено ещё легче в другом месте является ЭМИ и создание случайных агрессивных существ. Освобождение слаймов в некоторой степени осуществимо, но вас, скорее всего, поймают при этом, а маленькие слаймы довольно дружелюбны (если только у вас нет экстракта красного слайма. Тогда это вечеринка). Но никто же вам не мешает создать армию разумных гигантских слаймов?

Полученное в результате ваших экспериментов зелье разума, поможет вам обрести необычных питомцев в лице слаймоменов и мартышек, готовых ради вас на что угодно!

Также помните о хаосе с гранатами и бомбами, которые вы можете создать! Если вы имеете доступ к химии, вы также можете сделать некоторые интересные гранаты. Advanced mutation toxin с сахаром в одном стакане, фосфором (phosphorus) и калием (potassium) в другом. Установите таймер в медбее и бросьте гранату, а затем смотрите, как все люди превращаются в слаймов.

Полное руководство к тому, как испортить чей-то день слаймом:

  • Slimered.png Красный - делает всех слаймов в некотором радиусе очень агрессивными.
  • Slimegreen.png Зелёный - превращает людей в тени. Учтите, что тени - это не тенеморфы.
  • Slimeblack.png Чёрный - создаёт 5 мл. вещества. Может использоваться в двух целях. 1. Превратить кого-то в обычного слайма (можно добавить зелье с розового слайма, чтобы уменьшить его силу). 2. Превратить кого-то в слаймочеловека, а затем убить его переохлаждением от экстракта тёмно-синего слайма)
  • Slimeorange.png Оранжевый - создаёт большой пожар.
  • Slimeyellow.png Жёлтый - сильный ЭМИ импульс.
  • Slimesilver.png Серебряный - единственный способ получить ГРЁБАННЫЙ GATFRUIT.
  • Slimegold.png Золотой - все мы понимаем, что произойдёт.
  • Slimesepia.png Сепия - останавливает время в радиусе 3x3, хорош для побега.
  • Slimeoil.png Масляный - взрыв. Достаточно отстойный, учитывая что на станции валяются компоненты самодельных бомб.
  • Slimeadamantine.png Адамантиевый - создаст достаточно големов-суицидников, чувствующих, что вы хотите дать им Gold или Oil экстракты.
  • Slimelightpink.png Светло-розовый - позволит призраку стать любым мобом из золотого экстракта, но под вашим управлением.