Aylong (обсуждение | вклад) |
м (→Комбо приёмы: Более ясная формулировка) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок''' - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. <br> | [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок''' - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. <br> | ||
<br>[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' '''CQC''' - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. <br> | <br>[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' '''CQC''' - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. <br> | ||
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Сдерживание''' - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, | <br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Сдерживание''' - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвётся. | ||
<br> | <br> | ||
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Прессинг''' - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.<br> | <br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Прессинг''' - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.<br> | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]] | [[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]] | ||
===Парирование=== | ===Парирование=== | ||
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке '''Эмоции''', на кнопку слева сверху, или набрав <code>*slap</code> в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука. | Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке '''Эмоции''', на кнопку слева сверху, или набрав <code>*slap</code> в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука . | ||
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство. | Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство . | ||
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою. | Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою. | ||
===Поварское CQC=== | ===Поварское CQC=== | ||
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара | [[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мёртвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях. | ||
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]== | ==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]== | ||
{{Anchor|Corporate Judo}} | {{Anchor|Corporate Judo}} | ||
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных | Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приёмов.<br> | ||
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в | Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своём отделе.<br> | ||
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.<br> | Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.<br> | ||
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.<br> | Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.<br> | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Бросок дзюдо''' - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.<br> | <br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Бросок дзюдо''' - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.<br> | ||
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Болевой приём''' - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.<br> | <br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Болевой приём''' - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.<br> | ||
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' '''Переключиться на пустую руку''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок колесом''' - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма. | <br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' '''Переключиться на пустую руку''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок колесом''' - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма. | ||
[[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''Золотая вспышка''' - Наносит урон по выносливости, в виде 120-ти единиц и заставляет оппонента пролежать на земле, отправляя его на 30 секунд в нокаут и накладывая статус дезориентации на те же 30 секунд. Была ли это мощь вашей КИ или просто перегрузка нанитов в поясе - решать вам. | |||
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]== | ==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]== | ||
Строка 55: | Строка 58: | ||
'''<big>Базовые приёмы</big>''' | '''<big>Базовые приёмы</big>''' | ||
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' - Атаки с этим интентом имеют 60%- | [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' - Атаки с этим интентом имеют 60%-ый шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол. | ||
Строка 63: | Строка 66: | ||
<big>'''Комбо приёмы'''</big> | <big>'''Комбо приёмы'''</big> | ||
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить | Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить её, атакуя противника как обычно. | ||
Строка 71: | Строка 74: | ||
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] '''Удар по горлу''' - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд. | [[File:NeckChopIcon.png|32px]] '''Удар по горлу''' - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд. | ||
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] '''Удар под дых''' - Наносит 30 единиц урона выносливости и не | [[File:LungPunchIcon.png|32px]] '''Удар под дых''' - Наносит 30 единиц урона выносливости и не даёт дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.<br> | ||
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]== | ==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]== | ||
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]]. | Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]]. | ||
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти '''все''' летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях, при условии что вы в режиме '''броска'''. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, | Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти '''все''' летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях, при условии что вы в режиме '''броска'''. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикреплённое к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить своё внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера ещё больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его '''Укусе'''. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя. | ||
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что | Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведёт к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость. | ||
Строка 88: | Строка 91: | ||
<big>'''Комбо приёмы'''</big> | <big>'''Комбо приёмы'''</big> | ||
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Подъем киля''' - | [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Подъем киля''' - Бьёт противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесёт 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель. | ||
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Удар крушащей волны''' - | [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Удар крушащей волны''' - Бьёт цель прямо в грудь, отправляя её в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас. | ||
Строка 97: | Строка 100: | ||
==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]== | ==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]== | ||
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша | Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закалённая воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретённый адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%. | ||
===Базовые приёмы=== | ===Базовые приёмы === | ||
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.<br> | [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.<br> | ||
<br> | <br> | ||
===Комбо приёмы=== | ===Комбо приёмы=== | ||
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Медвежьи челюсти''' - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя | [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Медвежьи челюсти''' - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя ещё большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона. <br> | ||
<br> | <br> | ||
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар лапой''' - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее | [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар лапой''' - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьёт уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона. <br> | ||
<br> | <br> | ||
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Смоки''' - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника! <br> | [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Смоки''' - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника! <br> | ||
= Только для администратора = | =Только для администратора= | ||
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве <b>администратора.</b> | Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве <b>администратора.</b> | ||
== Мимдзюцу == | ==Мимдзюцу== | ||
Приём, практикуемый только самыми робастными мимами. | |||
=== <big>'''Комбо приёмы'''</big> === | ===<big>'''Комбо приёмы'''</big>=== | ||
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] - '''Мимчаки''' - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости. | [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] - '''Мимчаки''' - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости. | ||
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Дымовая Бомба''' - | [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Дымовая Бомба''' - Создаёт дым на вашей цели и вокруг неё. | ||
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Безмолвная ладонь''' - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь | [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Безмолвная ладонь''' - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь лёгким касанием. | ||
== Плазменный кулак == | ==Плазменный кулак== | ||
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям. | Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям. | ||
==== <big>'''Комбо приёмы'''</big> ==== | ====<big>'''Комбо приёмы'''</big>==== | ||
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Сметающее торнадо''' - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!" | [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Сметающее торнадо''' - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!" | ||
Строка 134: | Строка 137: | ||
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''-> [[File:DisarmIntent.png|32px]]''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' '''[[File:HarmIntent.png|32px]]''' '''Плазменный кулак''' - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" | [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''-> [[File:DisarmIntent.png|32px]]''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' '''[[File:HarmIntent.png|32px]]''' '''Плазменный кулак''' - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" | ||
== Админ-фу == | ==Админ-фу == | ||
Бесконечно могущественное боевое искусство. | Бесконечно могущественное боевое искусство. | ||
==== '''<big>Базовые приёмы</big>''' ==== | ===='''<big>Базовые приёмы</big>'''==== | ||
'''[[File:DisarmIntent.png|32px]]''' - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд. | '''[[File:DisarmIntent.png|32px]]''' - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд. | ||
Строка 144: | Строка 147: | ||
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват. | [[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват. | ||
==== <big>'''Комбо приёмы'''</big> ==== | ====<big>'''Комбо приёмы'''</big>==== | ||
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''-> [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]''' - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью | [[File:GrabIntent.png|32px]] '''-> [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]''' - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливает.<br> | ||
<br /> | <br /> |
Текущая версия от 06:42, 22 октября 2024
Close Quarters Combat (CQC)
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.
Это искусство требует отличного навыка переключения интентов.
Шеф-повар имеет доступ к CQC, что в данном случае означает Close Quarters Cooking - единственным отличием является то, что повар может использовать его только в пределах кухни и бара.
Базовые приёмы
Обезоруживание - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.
Захват - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.
Удар - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.
Комбо приёмы
-> Бросок - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей.
-> Удар CQC - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время.
-> Сдерживание - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав , чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвётся.
-> Прессинг - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.
-> -> Последовательное CQC - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона.
(Когда лежите или ползёте) Удар ногой - В дополнение к обычным эффектам от Удара, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле.
Парирование
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке Эмоции, на кнопку слева сверху, или набрав *slap
в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука .
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство .
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.
Поварское CQC
Шеф-повар автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в баре, на кухне или в морозильной камере. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий офицер ЦК НТ очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мёртвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.
Корпоративное Дзюдо
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приёмов.
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своём отделе.
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать оглушающую дубинку, поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.
Это искусство требует хорошего навыка переключения интентов.
Базовые приёмы
Удар - Наносит 10 физического урона.
Комбо приёмы
-> Сбить с толку - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.
-> Удар по глазам - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.
-> Бросок дзюдо - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.
-> -> Болевой приём - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.
-> Переключиться на пустую руку -> -> Бросок колесом - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.
-> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> Золотая вспышка - Наносит урон по выносливости, в виде 120-ти единиц и заставляет оппонента пролежать на земле, отправляя его на 30 секунд в нокаут и накладывая статус дезориентации на те же 30 секунд. Была ли это мощь вашей КИ или просто перегрузка нанитов в поясе - решать вам.
Крав-мага
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара перчаток "Крав-Мага" находится в шкафчике смотрителя. Ядерные оперативники могут использовать имплант "Крав-Мага" для того же эффекта.
Базовые приёмы
Разоружение - Атаки с этим интентом имеют 60%-ый шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.
Удар - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.
Комбо приёмы
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить её, атакуя противника как обычно.
Подножка - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.
Удар по горлу - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.
Удар под дых - Наносит 30 единиц урона выносливости и не даёт дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.
Путь Спящего Карпа
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди Синдиката.
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти все летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях, при условии что вы в режиме броска. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикреплённое к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить своё внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера ещё больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его Укусе. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведёт к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.
Базовые приёмы
Удар - Наносит 10-15 единиц физического урона
Комбо приёмы
-> Подъем киля - Бьёт противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесёт 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.
-> Удар крушащей волны - Бьёт цель прямо в грудь, отправляя её в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.
-> Скрежет зубов - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.
Ярость КосмоМедведя
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закалённая воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретённый адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.
Базовые приёмы
Удар - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.
Комбо приёмы
-> Медвежьи челюсти - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя ещё большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона.
-> Удар лапой - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьёт уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона.
-> Смоки - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника!
Только для администратора
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве администратора.
Мимдзюцу
Приём, практикуемый только самыми робастными мимами.
Комбо приёмы
-> - Мимчаки - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.
-> - Дымовая Бомба - Создаёт дым на вашей цели и вокруг неё.
-> - Безмолвная ладонь - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь лёгким касанием.
Плазменный кулак
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.
Комбо приёмы
-> -> Сметающее торнадо - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!"
-> -> Обратный бросок - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.
-> -> -> -> Плазменный кулак - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!"
Админ-фу
Бесконечно могущественное боевое искусство.
Базовые приёмы
- Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.
- Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.
- Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.
Комбо приёмы
-> - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливает.