Участник:Мирка: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 69 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Это исключительно ценные предметы или объекты, которые часто желают получить [[Предатель|предатели]] в поисках собственной выгоды или в качестве цели для [[Синдикат]]а.
='''Туториал по Инженерии'''=
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%">
'''№1. Вступление - знакомство с отделом'''


Кражи одного из этих предметов обычно достаточно для обвинения в [[КЗ#407|крупной краже согласно космическому закону]].
<div class="mw-collapsible-content">
= '''О заблудшая душа! Эта страница создана что бы ты познал всю боль инженерии!''' =
<blockquote>'''Немного об отделе:'''</blockquote>
'''Инженерный отсек:''' состоит из комнат, а именно: '''Коридор''', '''Инженерный склад''', '''Фойе''', '''Хранилище инженерного отдела и атмосферного''', '''Комната управления Атмосферы''', '''Инженерная комната управления''', '''Атмосия''', '''Каюта СЕ''', '''Двигатель Суперматерии и зона сдерживания''', '''Инженерные Смесы''', ''а так же хранилище плат, но оно вне отдела инженерии''.


Обратите внимание, что, согласно [[Самоантагонизм|правилам сервера]], вы не должны красть эти предметы, не будучи [[Все_антагонисты|антагонистом]].
= '''Инженерный склад''' =
<blockquote>
==== Состоит из двух комнат: '''Основной склад''' и '''Дополнительный склад'''. ====
</blockquote>
На '''Основном складе''' хранятся: '''Моды''', '''Шкафчики''' с экипировкой '''Инженеров''' и '''Электриков''', запасные '''Инструменты''' и прочее.


Исключение может представлять собой [[#Captain’s_Spare_ID|запасная карта капитана]], до тех пор, пока она используется в благих целях.
На '''Дополнительном складе''' хранятся: '''Материалы для строительства''', автомат с '''Инструментами''' и прочим '''Снаряжением''', автомат с '''Расходниками''' '''(батарейки, платы АПЦ/Аирлоков/Алярмов, камеры, мультитулы и сканеры)'''. Также '''Зарядник''' батареек, '''Набор лампочек''' и '''Пояса'''.


=Предметы, представляющие особую ценность или опасность=
= '''Хранилище инженерного отдела и атмосферного''' =
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align: center; background-color: #FFE3B1;"
<blockquote>'''Хранят в себе запасные части для Движков и Резервные канистры газов.'''</blockquote>
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #FFA500; color: white;"
В '''Хранилище инженерного отдела''' хранятся: '''Тесла койлы''', '''Эмиттеры''', '''Генераторы щитов''', '''Резервные щитовые прожекторы''', '''Инженерные прожекторы''', '''Заземлители''', '''Запасной набор солнечных панелей''', '''Генератор пакман''' и '''топливо к нему''', '''Резервные кислородные балоны''', '''Генератор Теслы''' и '''Сингулярности''', '''Баки с водой и топливой''', '''Противорадиационный костюм'''.
| style="width: 150pt; center;" |Предмет
 
| style="width: 150pt;" class="unsortable" |Локация
В '''Хранилище атмосферного отдела''' хранятся: '''Канистры(N2O/O2/N2/Air)''', '''Портативные скраберы и помпы''', '''Баки воды и топлива''', немного '''Снаряжения''' и '''Материалы для строительства'''.
| style="width: 150pt;" class="unsortable" |Использование
 
| class="unsortable" |Описание
= '''Комната управления Атмосферы''' =
|-
<blockquote>'''Хранит в себе панели управления и экипировку атмосферных техников.'''</blockquote>
!{{Название|Ручной телепорт|Hand-Teleporter|Handtele.png}}
В ней имеются: '''4 Хранилища Модов''', '''Консоли''' для отслеживания и '''Контроля газа''' на станци, '''Шкафчики''' с экипировкой '''Атмосферных техников''', пожарный '''Топор''', автомат с одеждой '''Атмосферных техников'''.
|[[Teleporter|Телепортер]] <br> [[Каюта Капитана]]
 
|Мобильный телепортер, позволяющий вам телепортироваться без стационарного телепортера.
= '''Инженерная комната управления''' =
|Попытка сделать телепортер более мобильным. Данная технология вышла очень дорогой, так что позволить их в личном пользовании может только капитан. Позволяет вам прыгать на маяки (прежде настроив на них стационарный телепортер), либо использовать специальную функцию телепорта без маяка. Не забывайте, что это лишь прототип. Он может засбоить и выкинуть вас где-нибудь на лаваленде или в космосе даже с маяком. Такова плата за возможность использовать его без перезарядки и хранить его в кармашке.
<blockquote>'''Хранит в себе лишь консоль слежения за питанием станции и консоль для выдачи временного доступа.'''</blockquote>
|-
 
!{{Название|Диск ядерной аутентификации|Nuclear Authentication Disk|NuclearDisk.gif}}
= '''Атмосия''' =
|[[Captain's Quarters|Каюта Капитана]] <br> [[Captain|Капитан]]
<blockquote>'''Хранит в себе все газы станции, включая систему жизнеобеспечения.'''</blockquote>
|Хранит коды для активации ядерной боеголовки. Крайне важный предмет во время режима [[Nuclear Agent|Ядерных Оперативников.]]
В ней имеются: '''Хранилища газов''', '''Система фильтрации''', '''Консоли управления газами''', '''Система трубопровода''' для подачи любого газа куда угодно на станции.
|Хранит специальные коды авторизации ядерного оружия. Без него активировать ни боеголовку [[Синдикат]]а, ни Систему Самоуничтожения станции невозможно.
 
|-
= '''Двигатель Суперматерии''' =
!{{Название|Запасная ID-карта капитана|Captain’s Spare ID|Id gold.png}}
<blockquote>'''Хранит в себе опасность и скрытую мощь.'''</blockquote>
|[[Captain's Quarters|Каюта Капитана]]
В нём имеются: некоторая экипировка '''Атмосферного техника''', '''Эмиттеры''', '''Коллекторы''', '''Балоны N2''', запасные '''Эмиттеры''' и '''Отражатели''', '''Контур'''.
|Запасная карта Капитана.
 
|Введённая корпорацией процедура предписывает, что у Капитана, Главы Колонии или другого начальника судна, станции или планеты должна быть запасная Карта на случай утраты основной, либо на случай, если требуется капитанский доступ, а Капитан на смене отсутствует. Так на этой станции и появилась эта карта, которую крадут либо [[ассистент]]ы, либо [[командование|члены командования]] (и кто знает, что хуже).
'''Контур''': замкнутая '''Система трубопровода'''.
|-
 
!{{Название|МОД "Магнат"|Magnate MOD control unit|MagnateMOD.png}}
= '''Зона сдерживания''' =
|[[Captain's Quarters|Каюта Капитана]]
<blockquote>'''В основном всегда основной источник питания станции.'''</blockquote>
|Путешествия через [[Space|Космос]].
В ней имеются: '''Койлы теслы''', '''Щиты''', '''Ускоритель''', '''Смес''', '''Заземлители'''. Создана для сдерживания '''Теслы''' или '''Сингулярности'''.
|Говорят, что работа этого костюма стоит четыреста тысяч кредитов... в течение двенадцати секунд. Костюм "Магнат" создан для защиты, комфорта и роскоши капитанов "Нанотрейзен". Бортовые воздушные фильтры были запрограммированы на пятьсот различных ароматов, которые можно закачивать в шлем, и все они из цветов, находящихся под угрозой исчезновения. На запястье установлены механические часы Tralex, изготовленные на заказ, а в комплект "Магната" входят запонки из углеродного волокна, которые можно носить под ними. Боже мой, у него даже есть гранитная отделка! Краска двойной классификации, тщательно нанесенная на корпус, обеспечивает защиту от ударов, огня и самых сильных кислот. Бортовые системы используют метапозитронное обучение и обработку данных в блюспейсе, что позволяет поддерживать широкий спектр бортовых модулей, а для скорости используются только лучшие исполнительные механизмы. Сходство со шлемом "Мародер Горлекса" *чисто* случайное.
 
|-
'''Койлы теслы''': принимают в себя разряд '''Теслы''' и генерируют '''Энергию'''.
!{{Название|Рапира капитана|Captain’s Rapier|Captain_Rapier.png}}
 
|[[Captain's Quarters|Каюта Капитана]] <br> [[Captain|Капитан]]
'''Щиты''': сдерживают любое физическое тело, такие как '''Тесла''', '''Сингулярность''' или игрока.
|Само-оборона, либо эффектная казнь предателя на мостике.
 
|Дорогой меч в не менее дорогих ножнах! Хоть и является показателем роскоши, помимо этого представляет собой достойное оружие. Хоть эта рапира и имеет лишь 15 единиц повреждения за один удар, она игнорирует броню на 75% и позволяет парировать удары в ближнем бою. Большую ценность представляет сам меч, а не ножны.
'''Ускоритель''': облучает маяк '''Теслы''' или '''Сингулярности''', провоцирую их активацию.
|-
 
!{{Название|Ядерная боеголовка|Nuclear Fission Explosive|Nuke.gif}}
'''Смес''': Хранилище '''Энергии'''.
|[[Vault|Хранилище]]
 
|Ядерная очистка станции от всего дерьма, что на ней находится.
'''Заземлитель''', Принимает в себя '''Электрические разряды''', отводя их от всего что они могут разрушить или '''Убить'''.
|Устройство MK220, мощь боеголовки - 50 килотонн. Предназначение боеголовки - Уничтожение. ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЕМ ЦК И/ИЛИ КОМАНДОВАНИЯ ФЛОТА! Минимальное время до взрыва - 120 секунд. Не забывайте, для её активации нужен ещё и код. Разрешенные для использования боеголовки случаи - захват станции блобом или ксеноморфами.
 
|-
= '''Инженерные Смесы''' =
!{{Название|Медаль капитана|Medal of Captaincy|capmedal.png}}
<blockquote>'''Основное хранилище всей энергии станции'''</blockquote>
|[[Captain's Quarters|Каюта Капитана]] <br> [[Captain|Капитан]]
Хранит в себе: 4 '''Смеса''', '''Консоль слежения питания''', '''тулбокс электрика'''.
|Доказательство заслуг Капитана.
</div></div>
|Медаль, выпускаемая корпорацией в ограниченных количествах. Доказательство легитимности капитана. Находится на станции лишь в двух экземплярах, один из которых на форме настоящего капитана. Синдикат хорошо платит за такие вещи.
 
|-
= '''Обслуживание станции''' =
!{{Название|Секретные документы НТ|NT Classified Documents|Documents.png}}
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%">
|[[Vault|Хранилище]]
'''№1. Начало работы'''
|Хранение информации, не предназначенной для посторонних глаз.
 
|В этих документах хранится засекреченная информация. Единственные, кто имеют право знать о ней - Капитан, офицеры ЦК и ГСБ. Хранится в сейфе. <br> Найденные документы похожего класса секретности, например в гейте, представляют не меньшую ценность для Синдиката.
<div class="mw-collapsible-content">
|-
<blockquote>'''В этом разделе будет объяснено как проводить ремонт станции и прочие запросы экипажа.'''</blockquote>
!{{Название|Рабочий ИИ|Functioning AI|IntelliCard.png}}
Очень часто экипаж будет вызывать по рации инженера, для взлома автомата, ремонта АПЦ.
|[[AI Satellite|Спутник ИИ]]
Для начала нужно разобраться что такое это ваше АПЦ и как оно работает.
|Хранение [[ИИ]] на случай, если спутник небезопасен.
<blockquote>
|Интеллкарта не является предметом повышенной важности до тех пор, пока не является носителем функционирующего ядра. Запрещено переносить [[ИИ]] на карту без серьёзных причин для этого.
-'''АПЦ (или ЛКП)''' - '''Area Power Controller(Локальный контролер питания)''', панель, коротая обеспечивает питание в отсеке, в котором она находится. '''АПЦ''' состоит из двух частей, самой '''консоли''' и её '''терминала''', '''консоль''' весит на стене, а '''терминал''' лежит на полу, к немо подключается провод для зарядки АПЦ.
|-
</blockquote><blockquote>
!{{Название|Чертежи станции|Station Blueprints|blueprint.png}}
-Для установки '''АПЦ''' требуется: '''Корпус АПЦ''' (делается из двух пластин метала), '''плата АПЦ''' (можно найти в автомате '''доп. склада''' или напечатать на '''автолате'''), провода (в автомате '''доп. склада''' или тулбоксе электрика), батарейка (в автомате доп. склада)
|[[Chief Engineer's Office|Офис СЕ]] <br> [[ГИ|Главный инженер]]
</blockquote><blockquote>
|Полные чертежи станции.
-Установите корпус на стену, вставьте '''плату АПЦ''', вставьте провода (возможно только после снятия плитки пола ломом), прикрутите электронику отвёрткой, вставьте батарейку, закройте '''АПЦ''' ломом, включите '''АПЦ''' и заблокируйте его своей картой (или '''alt click''' если карта на поясе), не забудьте провести провод к '''терминалу АПЦ'''.
|Полные чертежи станции. Позволяют разметить новые зоны (без этого недоступна постройка [[ЛКП]], атмосферных датчиков и прочего оборудования в возведенных отсеках). Строго запрещено фотографировать, копировать или передавать их третьим лицам, любая копия одинаково ценна для Синдиката!
</blockquote><blockquote>
|-
-'''Ремонт АПЦ''': вскройте '''панель АПЦ''' отвёрткой, кусачками соедините провода (в открытом меню будут кнопки '''Cut''' и '''Mend''', для ремонта необходимо кликнуть на '''Mend''' держа кусачки в руке), закройте '''панель АПЦ''', включите '''АПЦ'''. Разбор '''АПЦ''' идёт в обратном порядке его сборки.
!{{Название|Улучшенные магнитные ботинки|Advanced Magboots|Advancedmags.gif}}
</blockquote>
|[[Офис главного инженера]] <br> [[ГИ|Главный инженер]]
Иногда экран '''консолей''' ломается, и ремонтировать их приходится инженерам. Разберёмся что такое консоль и как её собирать.
|Позволяют спокойно переносить отсутствие гравитации, не летая по всей станции.
<blockquote>-Для установки '''консоли''' требуется: '''5 метала''', '''провода''', '''2 стекла''', и собственно сама '''плата консоли'''.</blockquote><blockquote>-Из метала соберите '''Computer frame''', вставьте в корпус '''плату''', прикрутите её '''отвёрткой''', вставьте '''провода''', вставьте '''стекло''', прикрутите стекло '''отвёрткой''', готово.</blockquote><blockquote>-Обычно у повреждённой консоли сломано только '''стекло''', для ремонта такой консоли необходимо '''отвёрткой''' выкрутить осколки из консоли и заменить повреждённое стекло (если под рукой нету стекла, вы можете применить сварку на осколки и получить стекло ('''всегда помните про сварочные очки''')). Если консоль полностью уничтожена, вы знаете что делать.</blockquote>
|Улучшенные магнитные ботинки, не замедляют владельца, в отличии от стандартных.
Бывают случаи когда инженера зовут починить шлюз, он может быть на '''болтах''', а может быть '''наэлектризованным''', или вас могут попросить изменить его конфигурацию доступа.
|-
 
!{{Название|Реактивная телепортационная броня|Reactive Teleport Armor|Teleportarmor.png}}
Сборка шлюза делится на два типа, использование метала, или специального устройства - '''RCD''' ('''РЦД'''). В основном инженеры используют '''РЦД''', так как с ним процесс занимает несколько секунд, нежели чем с металом.
|[[Research Director's Office|Офис РД]]<br> [[ДИ|Директор исследований]].<br> Так же можно создать в протолате, используя ядро аномалии.
<blockquote>Если вы решились через метал, то вам потребуется: '''4 метала''', '''провода''', '''плата шлюза''' ('''airlock electronics в автомате доп. снаряжения''').</blockquote><blockquote>-Перед установкой шлюза, примените '''плату шлюза''' в руке. Перед вами открылось меню доступа шлюза, вам необходимо выбрать нужный доступ для шлюза и указать справа вверху как шлюз будет работать (в центре панели есть '''Require: |one| |all|''' под ними доступы а слева категория доступа, выбрав '''|one|''' шлюз будет открываться если на карте есть хотя бы один из выбранных доступов, выбрав '''|all|''' шлюз будет открываться только если у карты есть все выбранные доступы).</blockquote><blockquote>-Примените '''метал''' в руке и выберите '''airlock assembly''', далее выберите нужный вам шлюз. Прикрутите его к полу '''ключём''', вставьте '''провода''', '''плату''' и закрутите панель '''отвёрткой''', готово.</blockquote><blockquote>-Для разборки шлюза так же можно использовать '''РЦД''', но он не всегда есть у инженера под рукой, в таких случаях нужно разбирать шлюз самому. Для этого вам нужно вскрыть панель шлюза '''отвёрткой''' и применить '''мультитул'''. Перед вами открылась панель с множеством кнопок и надписями снизу, убедитесь что надпись '''The door bolts look up''', это можно увидить даже не вскрывая панель, у шлюза есть синие лампы снизу, если она '''красные''', значит шлюз на '''болтах''': '''The door bolts have fallen!''' Также надпись '''The test light is on''' отвечает за '''питание''' шлюза, без него работать с проводами шлюза не получится. Для поиска этих проводов вам необходимо взять '''мультитул''' в руку и пульсировать провода шлюза нажимая на '''Pulse''', и лучше это делать в '''изолирующих перчатках'''. найдя эти два провода, убедитесь что шлюз стоит не на '''болтах''' и у него есть '''питание''', далее вам необходимо перерезать все провода кроме этих двоих используя '''кусачки''', закрутите панель, включите сварку и в четвёртом '''интенте''' заварите шлюз (не забывайте про очки('''интент''': справа снизу цветные квадратики, обозначающие состояние вашего персонажа, можно менять используя цифры от одного до четырёх)), открутите панель '''отвёрткой''' и достаньте '''ломом''' плату, затем '''кусачками''' достаньте '''провода''', открутите шлюз '''ключём''' и разварите его '''сваркой''', готово.</blockquote><blockquote>-Убедившись что The test light is off! и The door bolts look up вы можете открыть шлюз ломом, но у вас не так много времени, шлюз восстановит питание примерно за 10 секунд, а обрезав провод питания шлюз воспользуется аварийным источником питания, вы можете найти его обрезав основное питание и пропульсируя провода. The door bolt lights are on обозначает свечение ламп шлюза, The Check Wiring light is off обозначает протоколы безопасности, включив их шлюз может придавить вас, нанеся вам малый урон, The Check Timing Mechanism light is off обозначает скорость закрытия шлюза, включив этот протокол шлюз будет практически мгновенно закрываться. Также есть и скрытые провода, их можно увидеть использовав мультитул абдукторов или вживив в себя специальный имплант.</blockquote>
|Защита от атак и экстренная эвакуация вашей драгоценной тушки.
</div>
|Когда броня активна, она может применять различные эффекты при атаке, например спонтанную телепортацию или горение. После этого бронежилет деактивируется на короткое время, поэтому его всё ещё можно поймать. Он также отключается от ЭМИ на 5 или 10 секунд в зависимости от силы ЭМИ, после чего пользователю приходится активировать его вручную.
|-
!{{Название|Усовершенствованный Компактный дефибриллятор|Advanced Compact Defibrillator|Advanced_Compact_Defibrillator.gif}}
|[[Chief Medical Officer's Office|Офис СМО]] <br> [[ОБР]]
|Оживление погибших существ, которые ещё могут быть реанимированы.
|Компактный дефибриллятор, который возможно носить в сумке или на поясе. Самостоятельно перезаряжается и работает через хардсьюты, так же иммунен к ЭМИ. При взломе во время атаки имеет шанс остановить сердце.
|-
!{{Название|Гипоспрей|Hypospray|Hypospray.png}}
|[[Chief Medical Officer's Office|Офис СМО]] <br> [[ОБР]]
|Мгновенный ввод каких-либо химикатов.
|Изначально содержит в себе 30 юнитов [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизин]]а. Мгновенно впрыскивает абсолютно любой химикат. Чтобы загрузить новые препараты — кликните мензуркой с химикатом по гипоспрею.
|-
!{{Название|Антикварный лазерный пистолет|Antique Laser Gun|CaptainGun.gif}}
|[[Captain's Quarters|Офис Капитана]]
|Для самозащиты в случае угрозы.
|Антикварный лазер капитана. Самостоятельно перезаряжается. Изначально стоит на заблокированном стенде с требующимся доступом. Попытка просто сломать стекло или же взломать стенд емагом вызовет тревогу.
|-
!{{Название|X-O1 Мультифазный энергопистолет|X-O1 MultiPhase Energy Gun|X-01.gif}}
|[[Head of Security's Office|Офис ГСБ]] <br> [[Head of Security|ГСБ]]
|Персональное оружие ГСБ.
|Это воссозданная версия антикварного лазерного пистолета, используемая главой службы безопасности. В отличие от оригинальной версии, эта версия имеет три режима стрельбы (вывести из строя, ионный, убить) ценой способности к пассивной перезарядке.
|-
!{{Название|Перчатки крав-мага|Krav Maga Martial Arts Gloves|Kravgloves.png}}
|[[Офис смотрителя]] <br> [[Смотритель]]
|Перчатки, помогающие использовать [[Боевые_искусства#Крав-мага|специальную технику боя «Крав-мага»]].
|Внутри этих перчаток стоят некоторые улучшения. Любой надевший их будет способен использовать специальный стиль боя. Он позволяет: оглушить человека на пару секунд, ударить по лёгким или по горлу. После снятия эти знания пропадут!
|-
|-
!{{Название|Золотой кастет КМа|QM knuckle|QM knuckle.png}}
|[[Quartermaster's Office|Офис КМа]] <br> [[Quartermaster|Квартирмейстер]]
|Золотое оружие для самообороны.
|Выкованный лучшими мастерами по заказу квартирмейстера, этот твердый и плотный кастет предназначен для нанесения сокрушительных ударов по костям и повреждения внутренних органов несчастной жертвы. Его можно сжимать в кулаке, чтобы не уронить. Может быть переработан в небольшое количество чистого золота.
|-
!{{Название|Плутоний|Plutonium|Plutonium.png}}
|[[Vault|Хранилище]]
|Ядро боеголовки.
||Ядро для детонации боеголовки и уничтожения станции в экстренные ситуации.
|}
[[Категория:Объекты]]

Текущая версия от 11:59, 7 ноября 2024

Туториал по Инженерии

№1. Вступление - знакомство с отделом

О заблудшая душа! Эта страница создана что бы ты познал всю боль инженерии!

Немного об отделе:

Инженерный отсек: состоит из комнат, а именно: Коридор, Инженерный склад, Фойе, Хранилище инженерного отдела и атмосферного, Комната управления Атмосферы, Инженерная комната управления, Атмосия, Каюта СЕ, Двигатель Суперматерии и зона сдерживания, Инженерные Смесы, а так же хранилище плат, но оно вне отдела инженерии.

Инженерный склад

Состоит из двух комнат: Основной склад и Дополнительный склад.

На Основном складе хранятся: Моды, Шкафчики с экипировкой Инженеров и Электриков, запасные Инструменты и прочее.
На Дополнительном складе хранятся: Материалы для строительства, автомат с Инструментами и прочим Снаряжением, автомат с Расходниками (батарейки, платы АПЦ/Аирлоков/Алярмов, камеры, мультитулы и сканеры). Также Зарядник батареек, Набор лампочек и Пояса.

Хранилище инженерного отдела и атмосферного

Хранят в себе запасные части для Движков и Резервные канистры газов.

В Хранилище инженерного отдела хранятся: Тесла койлы, Эмиттеры, Генераторы щитов, Резервные щитовые прожекторы, Инженерные прожекторы, Заземлители, Запасной набор солнечных панелей, Генератор пакман и топливо к нему, Резервные кислородные балоны, Генератор Теслы и Сингулярности, Баки с водой и топливой, Противорадиационный костюм.
В Хранилище атмосферного отдела хранятся: Канистры(N2O/O2/N2/Air), Портативные скраберы и помпы, Баки воды и топлива, немного Снаряжения и Материалы для строительства.

Комната управления Атмосферы

Хранит в себе панели управления и экипировку атмосферных техников.

В ней имеются: 4 Хранилища Модов, Консоли для отслеживания и Контроля газа на станци, Шкафчики с экипировкой Атмосферных техников, пожарный Топор, автомат с одеждой Атмосферных техников.

Инженерная комната управления

Хранит в себе лишь консоль слежения за питанием станции и консоль для выдачи временного доступа.

Атмосия

Хранит в себе все газы станции, включая систему жизнеобеспечения.

В ней имеются: Хранилища газов, Система фильтрации, Консоли управления газами, Система трубопровода для подачи любого газа куда угодно на станции.

Двигатель Суперматерии

Хранит в себе опасность и скрытую мощь.

В нём имеются: некоторая экипировка Атмосферного техника, Эмиттеры, Коллекторы, Балоны N2, запасные Эмиттеры и Отражатели, Контур.
Контур: замкнутая Система трубопровода.

Зона сдерживания

В основном всегда основной источник питания станции.

В ней имеются: Койлы теслы, Щиты, Ускоритель, Смес, Заземлители. Создана для сдерживания Теслы или Сингулярности.
Койлы теслы: принимают в себя разряд Теслы и генерируют Энергию.
Щиты: сдерживают любое физическое тело, такие как Тесла, Сингулярность или игрока.
Ускоритель: облучает маяк Теслы или Сингулярности, провоцирую их активацию.
Смес: Хранилище Энергии.
Заземлитель, Принимает в себя Электрические разряды, отводя их от всего что они могут разрушить или Убить.

Инженерные Смесы

Основное хранилище всей энергии станции

Хранит в себе: 4 Смеса, Консоль слежения питания, тулбокс электрика.

Обслуживание станции

№1. Начало работы

В этом разделе будет объяснено как проводить ремонт станции и прочие запросы экипажа.

Очень часто экипаж будет вызывать по рации инженера, для взлома автомата, ремонта АПЦ.
Для начала нужно разобраться что такое это ваше АПЦ и как оно работает.

-АПЦ (или ЛКП) - Area Power Controller(Локальный контролер питания), панель, коротая обеспечивает питание в отсеке, в котором она находится. АПЦ состоит из двух частей, самой консоли и её терминала, консоль весит на стене, а терминал лежит на полу, к немо подключается провод для зарядки АПЦ.

-Для установки АПЦ требуется: Корпус АПЦ (делается из двух пластин метала), плата АПЦ (можно найти в автомате доп. склада или напечатать на автолате), провода (в автомате доп. склада или тулбоксе электрика), батарейка (в автомате доп. склада)

-Установите корпус на стену, вставьте плату АПЦ, вставьте провода (возможно только после снятия плитки пола ломом), прикрутите электронику отвёрткой, вставьте батарейку, закройте АПЦ ломом, включите АПЦ и заблокируйте его своей картой (или alt click если карта на поясе), не забудьте провести провод к терминалу АПЦ.

-Ремонт АПЦ: вскройте панель АПЦ отвёрткой, кусачками соедините провода (в открытом меню будут кнопки Cut и Mend, для ремонта необходимо кликнуть на Mend держа кусачки в руке), закройте панель АПЦ, включите АПЦ. Разбор АПЦ идёт в обратном порядке его сборки.

Иногда экран консолей ломается, и ремонтировать их приходится инженерам. Разберёмся что такое консоль и как её собирать.

-Для установки консоли требуется: 5 метала, провода, 2 стекла, и собственно сама плата консоли.

-Из метала соберите Computer frame, вставьте в корпус плату, прикрутите её отвёрткой, вставьте провода, вставьте стекло, прикрутите стекло отвёрткой, готово.

-Обычно у повреждённой консоли сломано только стекло, для ремонта такой консоли необходимо отвёрткой выкрутить осколки из консоли и заменить повреждённое стекло (если под рукой нету стекла, вы можете применить сварку на осколки и получить стекло (всегда помните про сварочные очки)). Если консоль полностью уничтожена, вы знаете что делать.

Бывают случаи когда инженера зовут починить шлюз, он может быть на болтах, а может быть наэлектризованным, или вас могут попросить изменить его конфигурацию доступа.
Сборка шлюза делится на два типа, использование метала, или специального устройства - RCD (РЦД). В основном инженеры используют РЦД, так как с ним процесс занимает несколько секунд, нежели чем с металом.

Если вы решились через метал, то вам потребуется: 4 метала, провода, плата шлюза (airlock electronics в автомате доп. снаряжения).

-Перед установкой шлюза, примените плату шлюза в руке. Перед вами открылось меню доступа шлюза, вам необходимо выбрать нужный доступ для шлюза и указать справа вверху как шлюз будет работать (в центре панели есть Require: |one| |all| под ними доступы а слева категория доступа, выбрав |one| шлюз будет открываться если на карте есть хотя бы один из выбранных доступов, выбрав |all| шлюз будет открываться только если у карты есть все выбранные доступы).

-Примените метал в руке и выберите airlock assembly, далее выберите нужный вам шлюз. Прикрутите его к полу ключём, вставьте провода, плату и закрутите панель отвёрткой, готово.

-Для разборки шлюза так же можно использовать РЦД, но он не всегда есть у инженера под рукой, в таких случаях нужно разбирать шлюз самому. Для этого вам нужно вскрыть панель шлюза отвёрткой и применить мультитул. Перед вами открылась панель с множеством кнопок и надписями снизу, убедитесь что надпись The door bolts look up, это можно увидить даже не вскрывая панель, у шлюза есть синие лампы снизу, если она красные, значит шлюз на болтах: The door bolts have fallen! Также надпись The test light is on отвечает за питание шлюза, без него работать с проводами шлюза не получится. Для поиска этих проводов вам необходимо взять мультитул в руку и пульсировать провода шлюза нажимая на Pulse, и лучше это делать в изолирующих перчатках. найдя эти два провода, убедитесь что шлюз стоит не на болтах и у него есть питание, далее вам необходимо перерезать все провода кроме этих двоих используя кусачки, закрутите панель, включите сварку и в четвёртом интенте заварите шлюз (не забывайте про очки(интент: справа снизу цветные квадратики, обозначающие состояние вашего персонажа, можно менять используя цифры от одного до четырёх)), открутите панель отвёрткой и достаньте ломом плату, затем кусачками достаньте провода, открутите шлюз ключём и разварите его сваркой, готово.

-Убедившись что The test light is off! и The door bolts look up вы можете открыть шлюз ломом, но у вас не так много времени, шлюз восстановит питание примерно за 10 секунд, а обрезав провод питания шлюз воспользуется аварийным источником питания, вы можете найти его обрезав основное питание и пропульсируя провода. The door bolt lights are on обозначает свечение ламп шлюза, The Check Wiring light is off обозначает протоколы безопасности, включив их шлюз может придавить вас, нанеся вам малый урон, The Check Timing Mechanism light is off обозначает скорость закрытия шлюза, включив этот протокол шлюз будет практически мгновенно закрываться. Также есть и скрытые провода, их можно увидеть использовав мультитул абдукторов или вживив в себя специальный имплант.