Боевые искусства: различия между версиями

(Полностью отредактировал страницу в соответствии с оффами. Перевёл и добавил АдминОнли БИ.)
м (→‎Комбо приёмы: Более ясная формулировка)
 
(не показано 10 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision|reason=Перевод с вики оффов. Но не полный, нужно перевести Карпа и Крав-маги.}}
==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==
==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.<br>
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.<br>
Строка 16: Строка 15:
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок''' - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. <br>
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок''' - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. <br>
<br>[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' '''CQC'''  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. <br>
<br>[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' '''CQC'''  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. <br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Сдерживание''' - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Сдерживание''' - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвётся.
<br>
<br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Прессинг''' - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.<br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Прессинг''' - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.<br>
Строка 25: Строка 24:
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]
===Парирование===
===Парирование===
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке '''Эмоции''', на кнопку слева сверху, или набрав <code>*slap</code> в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука.
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке '''Эмоции''', на кнопку слева сверху, или набрав <code>*slap</code> в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука .
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство.
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство .
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.


===Поварское CQC===
===Поварское CQC===
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мёртвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.


==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==
{{Anchor|Corporate Judo}}
{{Anchor|Corporate Judo}}


Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.<br>
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приёмов.<br>
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.<br>
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своём отделе.<br>
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.<br>
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.<br>
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.<br>
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.<br>
Строка 49: Строка 48:
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Бросок дзюдо''' - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.<br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Бросок дзюдо''' - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.<br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Болевой приём''' - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.<br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Болевой приём''' - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.<br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' '''Переключиться на пустую руку''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок колесом''' - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.<br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' '''Переключиться на пустую руку''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок колесом''' - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.  
<br>
 


===Корпоративное Дзюдо Бармена===
[[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''Золотая вспышка''' - Наносит урон по выносливости, в виде 120-ти единиц и заставляет оппонента пролежать на земле, отправляя его на 30 секунд в нокаут и накладывая статус дезориентации на те же 30 секунд. Была ли это мощь вашей КИ или просто перегрузка нанитов в поясе - решать вам.
Бармен автоматически знает Корпоративное Дзюдо, однако может использовать его только в [[Бар|баре]] или на [[Kitchen|кухне]]. Почему ему не нужен пояс? Кто знает...


==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==
Строка 60: Строка 58:
'''<big>Базовые приёмы</big>'''
'''<big>Базовые приёмы</big>'''


[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' - Атаки с этим интентом имеют 60%-ный шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' - Атаки с этим интентом имеют 60%-ый шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.




Строка 68: Строка 66:
<big>'''Комбо приёмы'''</big>
<big>'''Комбо приёмы'''</big>


Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить ее, атакуя противника как обычно.
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить её, атакуя противника как обычно.




Строка 76: Строка 74:
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] '''Удар по горлу''' - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] '''Удар по горлу''' - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.


[[File:LungPunchIcon.png|32px]] '''Удар под дых''' - Наносит 30 единиц урона выносливости и не дает дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.<br>
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] '''Удар под дых''' - Наносит 30 единиц урона выносливости и не даёт дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.<br>


==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].


Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти '''все''' летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикрепленное к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить свое внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера еще больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его '''Укусе'''. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти '''все''' летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях, при условии что вы в режиме '''броска'''. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикреплённое к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить своё внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера ещё больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его '''Укусе'''. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.


Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведет к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведёт к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.




Строка 93: Строка 91:
<big>'''Комбо приёмы'''</big>
<big>'''Комбо приёмы'''</big>


[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Подъем киля''' - Бьет противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесет 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Подъем киля''' - Бьёт противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесёт 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.




[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Удар крушащей волны''' - Бьет цель прямо в грудь, отправляя ее в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Удар крушащей волны''' - Бьёт цель прямо в грудь, отправляя её в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.




[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Скрежет зубов''' - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Скрежет зубов''' - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.


== Только для администратора ==
==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]==
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве администратора.
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закалённая воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретённый адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.
 
===Базовые приёмы ===
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.<br>
<br>
 
===Комбо приёмы===
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Медвежьи челюсти''' - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя ещё большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона. <br>
<br>
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар лапой''' - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьёт уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона. <br>
<br>
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Смоки''' - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника! <br>
 
 
=Только для администратора=
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве <b>администратора.</b>


=== Мимдзюцу ===
==Мимдзюцу==
Прием, практикуемый только самыми робастными мимами.
Приём, практикуемый только самыми робастными мимами.


=== <big>'''Комбо приёмы'''</big> ===
===<big>'''Комбо приёмы'''</big>===
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] - '''Мимчаки''' - Поражает цель невидимой парой нунчаков, нанося урон выносливостью.
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] - '''Мимчаки''' - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.


[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Дымовая Бомба''' - Создает дым на вашей цели и вокруг нее.
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Дымовая Бомба''' - Создаёт дым на вашей цели и вокруг неё.


[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Безмолвная ладонь''' - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь легким касанием.
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Безмолвная ладонь''' - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь лёгким касанием.


=== Плазменный кулак ===
==Плазменный кулак==
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.


==== <big>'''Комбо приёмы'''</big> ====
====<big>'''Комбо приёмы'''</big>====
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Сметающее торнадо''' - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!"
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Сметающее торнадо''' - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!"


Строка 124: Строка 137:
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''-> [[File:DisarmIntent.png|32px]]''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' '''[[File:HarmIntent.png|32px]]''' '''Плазменный кулак''' - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!"
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''-> [[File:DisarmIntent.png|32px]]''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' '''[[File:HarmIntent.png|32px]]''' '''Плазменный кулак''' - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!"


=== Админ-фу ===
==Админ-фу ==
Бесконечно могущественное боевое искусство.
Бесконечно могущественное боевое искусство.


==== '''<big>Базовые приёмы</big>''' ====
===='''<big>Базовые приёмы</big>'''====
'''[[File:DisarmIntent.png|32px]]''' - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.
'''[[File:DisarmIntent.png|32px]]''' - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.


Строка 134: Строка 147:
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.


==== <big>'''Комбо приёмы'''</big> ====
====<big>'''Комбо приёмы'''</big>====
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''-> [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]'''  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливается.<br>
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''-> [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]'''  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливает.<br>


<br />
<br />

Текущая версия от 06:42, 22 октября 2024

Close Quarters Combat (CQC)Cqcmanual.png

CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.
Это искусство требует отличного навыка переключения интентов.
Шеф-повар имеет доступ к CQC, что в данном случае означает Close Quarters Cooking - единственным отличием является то, что повар может использовать его только в пределах кухни и бара.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png Обезоруживание - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.

GrabIntent.png Захват - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.

HarmIntent.png Удар - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.

Комбо приёмы

GrabIntent.png -> HarmIntent.png Бросок - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей.

HarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар CQC - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время.

GrabIntent.png -> GrabIntent.png Сдерживание - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав DisarmIntent.png, чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвётся.

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Прессинг - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Последовательное CQC - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона.

HarmIntent.png (Когда лежите или ползёте) Удар ногой - В дополнение к обычным эффектам от Удара, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле.

Та самая кнопка

Парирование

Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке Эмоции, на кнопку слева сверху, или набрав *slap в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука . Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство . Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.

Поварское CQC

Шеф-повар автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в баре, на кухне или в морозильной камере. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий офицер ЦК НТ очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мёртвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.

Корпоративное Дзюдо Corporate Judo Belt.png

Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приёмов.
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своём отделе.
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать оглушающую дубинку, поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.
Это искусство требует хорошего навыка переключения интентов.

Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10 физического урона.

Комбо приёмы

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Сбить с толку - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар по глазам - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.

GrabIntent.png -> DisarmIntent.png Бросок дзюдо - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Болевой приём - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.

GrabIntent.png -> Переключиться на пустую руку -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Бросок колесом - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.


HelpIntent.png -> DisarmIntent.png -> HelpIntent.png -> GrabIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png -> HelpIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png -> HelpIntent.png Золотая вспышка - Наносит урон по выносливости, в виде 120-ти единиц и заставляет оппонента пролежать на земле, отправляя его на 30 секунд в нокаут и накладывая статус дезориентации на те же 30 секунд. Была ли это мощь вашей КИ или просто перегрузка нанитов в поясе - решать вам.

Крав-мага Kravgloves.png

Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара перчаток "Крав-Мага" находится в шкафчике смотрителя. Ядерные оперативники могут использовать имплант "Крав-Мага" для того же эффекта.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png Разоружение - Атаки с этим интентом имеют 60%-ый шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.


HarmIntent.png Удар - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.

Комбо приёмы

Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить её, атакуя противника как обычно.


LegSweepIcon.png Подножка - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.


NeckChopIcon.png Удар по горлу - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.

LungPunchIcon.png Удар под дых - Наносит 30 единиц урона выносливости и не даёт дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.

Путь Спящего КарпаCarp.gif

Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди Синдиката.

Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти все летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях, при условии что вы в режиме броска. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикреплённое к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить своё внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера ещё больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его Укусе. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.

Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведёт к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.


Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10-15 единиц физического урона


Комбо приёмы

HarmIntent.png -> GrabIntent.png Подъем киля - Бьёт противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесёт 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.


HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Удар крушащей волны - Бьёт цель прямо в грудь, отправляя её в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.


HarmIntent.png -> HarmIntent.png Скрежет зубов - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.

Ярость КосмоМедведяBearPelt.png

Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закалённая воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретённый адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.

Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.

Комбо приёмы

HarmIntent.png -> GrabIntent.png Медвежьи челюсти - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя ещё большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона.

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар лапой - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьёт уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png Смоки - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника!


Только для администратора

Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве администратора.

Мимдзюцу

Приём, практикуемый только самыми робастными мимами.

Комбо приёмы

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png - Мимчаки - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png - Дымовая Бомба - Создаёт дым на вашей цели и вокруг неё.

GrabIntent.png -> DisarmIntent.png - Безмолвная ладонь - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь лёгким касанием.

Плазменный кулак

Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.

Комбо приёмы

HarmIntent.png -> HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Сметающее торнадо - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!"

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Обратный бросок - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.

HarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Плазменный кулак - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!"

Админ-фу

Бесконечно могущественное боевое искусство.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.

HarmIntent.png - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.

GrabIntent.png - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.

Комбо приёмы

GrabIntent.png -> HelpIntent.png  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливает.