Задачи станции: различия между версиями

imported>Ohar
м (→‎Шаги по выполнению: Добавлена картинка пикоманипулятора)
 
(не показано 26 промежуточных версий 9 участников)
Строка 3: Строка 3:
Задача на каждый раунд дается случайная.
Задача на каждый раунд дается случайная.


=Синекосмовая артиллерия=
=Блюспейс-артиллерия=


[[File:BSA cinematic.png|frame|300px|Орудие при размещении должно быть направлено в космос, так как при выстреле оно разнесет всё перед собой]]
[[File:Bsa_shot.png|frame|300px|Орудие при размещении должно быть направлено в космос, так как при выстреле оно разнесет всё перед собой]]


Для выполнения этой задачи вам необходимо построить на станции огромную артиллерию и произвести выстрел по цели на ваш выбор.
Для выполнения этой задачи вам необходимо построить на станции огромную артиллерию и произвести выстрел по цели на ваш выбор.
Строка 15: Строка 15:
==Шаги по выполнению==
==Шаги по выполнению==


# Закажите ящик с [[Файл:Circuitboard.png|32px]] [[Снабжение#Bluespace_Artillery_Parts|соответствующими печатными платами (Bluespace Artillery Parts)]] в отделе снабжения. Такой ящик стоит 150 очков, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно артиллерия. Его можно заказать несколько раз.
# Закажите ящик с [[Файл:Circuitboard.png|32px]] [[Снабжение#Bluespace_Artillery_Parts|соответствующими печатными платами (Bluespace Artillery Parts)]] в отделе снабжения. Такой ящик стоит 1500 кредитов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно артиллерия. Его можно заказать несколько раз.
# Выберите или постройте помещение как минимум 5 тайлов в высоту и 13 тайлов в ширину. Если вы строите новое помещение — озаботьтесь его добавлением на чертежи станции.
# Выберите или постройте помещение как минимум 5 тайлов в высоту и 13 тайлов в ширину. Если вы строите новое помещение — озаботьтесь его добавлением на чертежи станции.
# Начните строить приборы.
# Начните строить приборы.
Строка 24: Строка 24:
## Компьютер будет консолью управления артиллерией, и особые компоненты, кроме собственной [[Файл:Circuitboard.png|32px]] платы, для него не требуются. Вы можете разместить консоль либо рядом с самим орудием (сразу под центральным [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] корпусом прибора), либо неподалёку от него.
## Компьютер будет консолью управления артиллерией, и особые компоненты, кроме собственной [[Файл:Circuitboard.png|32px]] платы, для него не требуются. Вы можете разместить консоль либо рядом с самим орудием (сразу под центральным [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] корпусом прибора), либо неподалёку от него.
# Соберите компоненты для приборов.
# Соберите компоненты для приборов.
## Для генератора — '''5 [[Файл:Quadratic capacitor.gif|32px]] квадратичных конденсаторов''' (Quadratic Capacitor).
## Для генератора — '''5 [[Файл:Quadratic Capacitor.png|32px]] квадратичных конденсаторов''' (Quadratic Capacitor).
## Для ствола — '''5 [[Файл:Femto manipulator.gif|32px]] фемтоманипуляторов''' (Femto-manipulator).
## Для ствола — '''5 [[Файл:Femto Manipulator.png|32px]] фемтоманипуляторов''' (Femto-manipulator).
## Для фузора — '''20 [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] синекосмовых кристаллов''' (Bluespace Crystal).
## Для фузора — '''20 [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] блюспейс-кристаллов''' (Bluespace Crystal).
## Вставьте по '''5 [[Файл:CableCoils.png|32px]] мотков кабеля''' в каждый из корпусов.
## Вставьте по '''5 [[Файл:CableCoils.png|32px]] мотков кабеля''' в каждый из корпусов.
# После завершения приборов открепите их от пола [[Файл:Wrench.png|32px]] гаечным ключом, оттащите на 1 тайл друг от друга и снова закрепите их [[Файл:Wrench.png|32px]] гаечным ключом. Питание приборов идёт от [[ЛКП]] в комнате, проводка кабеля не нужна.
# После завершения приборов убедитесь, что приборы закреплены к полу [[Файл:Wrench.png|32px]] гаечным ключом. Питание приборов идёт от [[ЛКП]] в комнате, проводка кабеля не нужна.
# Подключите генератор и ствол к фузору артиллерии [[Файл:Multitool.png|32px]] мультитулом.
# Подключите генератор и ствол к фузору артиллерии [[Файл:Multitool.png|32px]] мультитулом.
# Нажмите по консоли, чтобы завершить строительство. Если у вас появился полноценный спрайт орудия — поздравляем, артиллерия готова.
# Нажмите по консоли, чтобы завершить строительство. Если у вас появился полноценный спрайт орудия — поздравляем, артиллерия готова.
==В чём выгода?==
==В чём выгода?==


После строительства синекосмовой артиллерии вы можете стрелять из неё сколько угодно!
После строительства блюспейс-артиллерии вы можете стрелять из неё сколько угодно!


Надеемся, вам не стоит напоминать, что не надо вставать перед стволом?
Надеемся, вам не стоит напоминать, что не надо вставать перед стволом?
При строительстве с направлением ствола на запад (Artillery Bore слева от Artillery Fusor) наиболее оптимально располагать корпус для ствола на расстоянии 3-4 пустых тайлов от стены помещения. Таким образом после сборки дуло ствола будет смотреть наружу сквозь стену и не навредит герметичности комнаты расположения при выстреле.
При строительстве с направлением ствола на восток (Artillery Bore справа от Artillery Fusor) для сборки требуется не менее 3 пустых тайлов от корпуса ствола до стены, иначе собрать блюспейс-артиллерию не получится с соответствующим уведомлением в чате. При этом ствол будет внутри помещения, что приведёт к разгерметизации при выстреле.


=Хранилище ДНК=
=Хранилище ДНК=
Строка 47: Строка 52:
==Шаги по выполнению==
==Шаги по выполнению==


# Закажите ящик с [[Файл:Circuitboard.png|32px]] [[Снабжение#DNA_Vault_Parts|соответствующими печатными платами]] в отделе снабжения. Такой ящик стоит 120 очков, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно хранилище. Его можно заказать несколько раз.
# Закажите ящик с [[Файл:Circuitboard.png|32px]] [[Снабжение#DNA_Vault_Parts|соответствующими печатными платами]] в отделе снабжения. Такой ящик стоит 1000 кредитов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно хранилище. Его можно заказать несколько раз.
# Установите [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] '''корпус прибора (Machine Frame)''' на том месте, где вы хотите построить хранилище. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение корпуса совпадает с расположением центральной верхней части хранилища ДНК. В идеале, хранилище лучше расположить в публичной или полупубличной зоне, чтобы каждый мог доставить образец ДНК и получить награду.
# Установите [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] '''корпус прибора (Machine Frame)''' на том месте, где вы хотите построить хранилище. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение корпуса совпадает с расположением центральной верхней части хранилища ДНК. В идеале, хранилище лучше расположить в публичной или полупубличной зоне, чтобы каждый мог доставить образец ДНК и получить награду.
## Добавьте '''5 [[Файл:Super_capacitor_64.png|32px]] суперконденсаторов''' (Super Capacitor).
## Добавьте детали
## Добавьте '''5 [[Файл:Pico manipulator.png|32px]]пикоманипуляторов''' (Pico-Manipulator).
##* [[Файл:Super_capacitor_64.png|32px]] суперконденсаторы (Super Capacitor) × 5.
## Добавьте  '''2 [[Файл:CableCoils.png|32px]] мотка кабеля'''.
##* [[Файл:Pico_Manipulator.png|32px]]пикоманипуляторы (Pico-Manipulator) × 5.
##* [[Файл:CableCoils.png|32px]] мотки кабеля × 2.
## Закрутите всё [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] отвёрткой.
## Закрутите всё [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] отвёрткой.
# Закажите в отделе снабжения хотя бы один [[Снабжение#DNA_Vault_Samplers|ящик с '''набором для забора ДНК''' (DNA Vault Samplers crate)]]. Такой ящик стоит 30 очков и содержит 5 многоразовых [[Файл:Samplerhypo.png|32px]] сборщиков образцов ДНК.
# Закажите в отделе снабжения хотя бы один [[Снабжение#DNA_Vault_Samplers|ящик с '''набором для забора ДНК''' (DNA Vault Samplers crate)]]. Такой ящик стоит 30 очков и содержит 5 многоразовых [[Файл:Samplerhypo.png|32px]] сборщиков образцов ДНК.
Строка 70: Строка 76:
|-
|-
|'''Адаптация к токсинам'''<br>(Toxin Adaptation)
|'''Адаптация к токсинам'''<br>(Toxin Adaptation)
|Предоставляет персонажу нечуствительность к <font color="green">токсинам</font> и полный иммунитет к вирусам
|Предоставляет персонажу нечувствительность к <font color="green">токсинам</font> и полный иммунитет к вирусам
|-
|-
|'''Закалка'''<br>(Thermal Regulation)
|'''Закалка'''<br>(Thermal Regulation)
Строка 88: Строка 94:
|-
|-
|'''Укреплённая кожа'''<br>(Hardened Skin)
|'''Укреплённая кожа'''<br>(Hardened Skin)
|Повышает сопротивляемость ко всем видам урона на 30%
|Повышает сопротивляемость ко всем видам урона на 30% и вашу кожу теперь невозможно будет проколоть.
|}
|}


Строка 101: Строка 107:
==Шаги по выполнению==
==Шаги по выполнению==


# Для начала вам необходимо заказать [[Снабжение#Shield_Generator_Satellite|ящики с метеорными щитами (Meteor Shield crate)]] и [[Снабжение#Shield_System_Control_Board|соответствующей электроникой]] для спутников в отделе снабжения. Такой ящик стоит 30 очков за ящик со щитами, и 50 за консоль, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно спутники. Его можно заказать несколько раз. В каждом ящике лежит по 3 спутника. Они достаточно увесисты и их нельзя поместить обратно в ящик после открытия. Кликнув [[Файл:Multitool.png|32px]] мультитулом по спутнику, вы узнаете, куда его нужно доставить (MSAT-0, MSAT-1 и т. д.) и в каком он в данный момент состоянии.
# Для начала вам необходимо заказать [[Снабжение#Shield_Generator_Satellite|ящики с метеорными щитами (Meteor Shield crate)]] и [[Снабжение#Shield_System_Control_Board|соответствующей электроникой]] для спутников в отделе снабжения. Такой ящик стоит 250 кредитов за ящик со щитами, и 750 за консоль, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно спутники. Его можно заказать несколько раз. В каждом ящике лежит по 3 спутника. Они достаточно увесисты и их нельзя поместить обратно в ящик после открытия. Кликнув [[Файл:Multitool.png|32px]] мультитулом по спутнику, вы узнаете, куда его нужно доставить (MSAT-0, MSAT-1 и т. д.) и в каком он в данный момент состоянии.
# После получения [[Снабжение#Shield_System_Control_Board|электроники]] для компьютера спутников займитесь его [[Guide to Construction#Computers|созданием]] (на мостике, если вам угодно), чтобы через него просматривать процент покрытия станции щитами.
# После получения [[Снабжение#Shield_System_Control_Board|электроники]] для компьютера спутников займитесь его [[Guide to Construction#Computers|созданием]] (на мостике, если вам угодно), чтобы через него просматривать процент покрытия станции щитами.
# Сами спутники нужно вытащить за пределы станции, в космос. Отличной идеей будет разместить их около солнечных панелей. Внутри станции спутники активировать нельзя! Они работают сквозь [[Файл:Grille.png|32px]] решётки, но не сквозь стены.
# Сами спутники нужно вытащить за пределы станции, в космос. Отличной идеей будет разместить их около солнечных панелей. Внутри станции спутники активировать нельзя! Они работают сквозь [[Файл:Grille.png|32px]] решётки, но не сквозь стены.
Строка 111: Строка 117:
Вы построили метеоритный щит, как вы думаете, что он делает? Верно, он защищает от метеоритного дождя. Все метеориты будут уничтожены на подлёте к обшивке станции, поэтому вам не о чем беспокоится.
Вы построили метеоритный щит, как вы думаете, что он делает? Верно, он защищает от метеоритного дождя. Все метеориты будут уничтожены на подлёте к обшивке станции, поэтому вам не о чем беспокоится.


=Синекосмовый сборщик=
=Блюспейс-сборщик=


[[Файл:BSharvester.jpg|frame|300px|Синекосмовый сборщик набирает обороты]]
[[Файл:BSharvester.jpg|frame|300px|Блюспейс-сборщик набирает обороты]]


Чтобы выполнить данную цель, вам нужно построить синекосмовый сборщик — энергозатратная, экспериментальная разработка устройства по добыче ресурсов из других измерений.
Чтобы выполнить данную цель, вам нужно построить блюспейс-сборщик — энергозатратная, экспериментальная разработка устройства по добыче ресурсов из других измерений.


Сборщик потребляет столько электричества, что, скорее всего, для его питания потребуется запуск и настройка [[Суперматерия|двигателя Суперматерии]].
Сборщик потребляет столько электричества, что, скорее всего, для его питания потребуется запуск и настройка [[Суперматерия|двигателя Суперматерии]].
Строка 121: Строка 127:
==Шаги по выполнению==
==Шаги по выполнению==


# Для начала [[Снабжение#Bluespace_Harvester_Parts|закажите платы]] в отделе снабжения, ящик стоит 150 очков. Как и остальные цели станции, он будет доступен только, если он является целью смены. Может быть заказан несколько раз.
# Для начала [[Снабжение#Bluespace_Harvester_Parts|закажите платы]] в отделе снабжения, ящик стоит 1000 кредитов. Как и остальные цели станции, он будет доступен только, если он является целью смены. Может быть заказан несколько раз.
# Постройте сам сборщик
# Постройте сам сборщик
## [[Руководство_по_строительству#Основные_правила_прокладки_проводов|Проведите кабельный узел]] от общей электросети. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение узла совпадает с расположением верхней части синекосмового сборщика.
## [[Руководство_по_строительству#Основные_правила_прокладки_проводов|Проведите кабельный узел]] от общей электросети. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение узла совпадает с цетральным тайлом данной области.
## Разместите на кабельном узле [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] '''корпус прибора''' (Machine Frame).
## Разместите на кабельном узле [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] '''корпус прибора''' (<code>Machine Frame</code>).
## Вставьте [[Файл:CableCoils.png|32px]] провода.
## Вставьте [[Файл:Circuitboard.png|32px]] плату.
## Вставьте [[Файл:Circuitboard.png|32px]] плату.
## Вставьте '''5 [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] синекосмовых кристаллов''' (Bluespace Crystals).
## Вставьте детали
## Вставьте '''5 [[Файл:Quadratic_capacitor.gif|32px]] квадратичных конденсаторов''' (Quadratic Capacitors).
##* [[Файл:Quadratic Capacitor.png|32px]] квадратичные конденсаторы (<code>Quadratic Capacitor</code>) × 5.
##* [[Файл:CableCoils.png|32px]] провода,
##* [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] блюспейс-кристаллы (<code>Bluespace Crystal</code>) × 5.
## Завершите постройку, закрутив всё [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] отвёрткой.
## Завершите постройку, закрутив всё [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] отвёрткой.
# Выставите желаемый уровень добычи на интерфейсе сборщика. Чем выше уровень, тем больше сборщик потребляет энергии, но и тем больше производит очков. За смену вам нужно произвести определённое количество очков (например, 15&thinsp;000), чтобы выполнить эту задачу.
# Выставите желаемый уровень добычи на интерфейсе сборщика. Чем выше уровень, тем больше сборщик потребляет энергии, но и тем больше производит очков. За смену вам нужно произвести определённое количество очков (например, 15&thinsp;000), чтобы выполнить эту задачу.
Строка 141: Строка 148:
# Заранее разместите его в скрытном месте или присматривайте за ним. Сборщик может быть взломан [[Файл:Emag.png|32px]] емагом, что приведет к проблемам (например, ко вторжению враждебных существ через измерения).
# Заранее разместите его в скрытном месте или присматривайте за ним. Сборщик может быть взломан [[Файл:Emag.png|32px]] емагом, что приведет к проблемам (например, ко вторжению враждебных существ через измерения).
# Вторжения могут произойти и при штатной работе сборщика на высоком уровне, но вы об этом легко узнаете, взглянув на интерфейс сборщика, там это будет отображено в виде тревоги.
# Вторжения могут произойти и при штатной работе сборщика на высоком уровне, но вы об этом легко узнаете, взглянув на интерфейс сборщика, там это будет отображено в виде тревоги.
# Вторжения открывают несколько порталов через которые будут проникать враждебные существа. Уничтожив порталы, вы получите синекосмовых кристаллы.
# Вторжения открывают несколько порталов через которые будут проникать враждебные существа. Уничтожив порталы, вы получите блюспейс-кристаллы.
# Обесточив взломанный сборщик, вы можете легко остановить его работу. [[ИИ]] также может его отключить удалённо через камеры. Заранее подумайте об установке камер рядом.
# Обесточив взломанный сборщик, вы можете легко остановить его работу. [[ИИ]] также может его отключить удалённо через камеры. Заранее подумайте об установке камер рядом.
 
# Не ставьте сборщика на электропровод общей сети питания станции. Он скорее всего высосет всю энергию и тем самым выпустит теслу.
= BFL =
 
[[Категория:Руководства]]
[[Файл:BFL_Emitter.png|безрамки]]
 
Чтобы выполнить данную цель, вам нужно накопить 12500 очков в карго и заказать ящик под названием Mission Goal, после чего установить его содержимое на станции
 
Для того чтобы накопить столько очков ЦК выдало доступ к технологии массовой добычи плазмы aka BFL
[[File:Rich plasma deposit.gif|frame|Богатое месторождение плазмы]]
 
== Шаги по выполнению ==
 
# Для начала закажите платы в отделе снабжения, ящик ('''BFL assembly crate''') стоит 150 очков. Как и остальные цели станции, он будет доступен только, если он является целью смены. Может быть заказан несколько раз.
# Так-же закажите линзу, ящик ('''BFL High-precision lens''') стоит 200 очков. '''Не открывайте ящик сразу!''' Как и остальные цели станции, он будет доступен только, если он является целью смены. Может быть заказан несколько раз.
# Разместите BFL Emitter на станции
## Машина потребляет 500 кВт энергии
## Проведите кабельный узел от общей электросети и разместите на нем '''корпус прибора''' (Machine Frame), вставьте плату '''BFL Emitter (Machine Board)''' и детали (осмотрите из плату).
## Машина занимает 3×3 клетки, корпус прибора является нижней средней клеткой.
# Разместите BFL Receiver на лаваленде
## [[Файл:BFL Receiver in action.png|мини|Активный BFL Receiver]]Попросите шахтеров о помощи в поиске богатого месторождения плазмы ('''Rich plasma deposit''')
## Разместите '''корпус прибора (Machine Frame)''' на средней клетке расщелины с плазмой
## Вставьте плату '''BFL Receiver (Machine Board)''' и детали исходя из examine платы
# Установите High-precision lens на BFL Receiver
## Разместите на центральной клетке и прикрутите гаечным ключом
# Откройте BFL Receiver, используя лом
# Активируйте BFL Emitter
# Когда все ячейки по сторонам BFL Receiver заполнятся необходимо извлечь добытую руду
## Отключите BFL Emitter
## Закройте BFL Receiver
## Открутите High-precision lens и сдвиньте её в сторону
## Кликните по BFL Receiver и выберите Empty ore storage
## Перезапустите добычу
 
==В чём выгода?==
 
Дополнительные очки карго и особая награда в ящике Mission Goal
 
== Безопасность? ==
 
* Использование BFL не по протоколу может привести к █████████████ ██████████ █████████ █ █████████ [NT REDACTED] последствиям
* Система высокоточного наведения BFL Emitter может отказать при установке обновлений, рекомендуется отключать BFL Emitter на время технических работ с консолью
* Самый надежный способ отключения BFL Emitter — обесточить его

Текущая версия от 12:24, 13 августа 2024

Задачи станции — долгосрочные директивы от ЦК на смену, которые экипаж должен выполнить.

Задача на каждый раунд дается случайная.

Блюспейс-артиллерия

Орудие при размещении должно быть направлено в космос, так как при выстреле оно разнесет всё перед собой

Для выполнения этой задачи вам необходимо построить на станции огромную артиллерию и произвести выстрел по цели на ваш выбор.

При выстреле орудие расходует большое количество энергии, заимствуемой из ЛКП в помещении с орудием, а перезарядка длится 10 минут. Если цель была заранее помечена ГПС-сигналом, она становится доступна в консоли.

Залп орудия в буквальном смысле испепеляет цель и всё, что находится вокруг неё, и может достигнуть других Z-уровней. То есть, вы успешно можете выстрелить и по Лаваленду, и по ЦК (если умудритесь как-нибудь послать туда маячок).

Шаги по выполнению

  1. Закажите ящик с Circuitboard.png соответствующими печатными платами (Bluespace Artillery Parts) в отделе снабжения. Такой ящик стоит 1500 кредитов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно артиллерия. Его можно заказать несколько раз.
  2. Выберите или постройте помещение как минимум 5 тайлов в высоту и 13 тайлов в ширину. Если вы строите новое помещение — озаботьтесь его добавлением на чертежи станции.
  3. Начните строить приборы.
    1. Посередине помещения горизонтально разместите 3 Machine Frame.png корпуса приборов (Machine Frame).
      1. Ствол орудия (Artillery Bore) располагается спереди.
      2. Фузор орудия (Artillery Fusor) располагается посередине.
      3. Генератор орудия (Artillery Generator) располагается сзади.
    2. Компьютер будет консолью управления артиллерией, и особые компоненты, кроме собственной Circuitboard.png платы, для него не требуются. Вы можете разместить консоль либо рядом с самим орудием (сразу под центральным Machine Frame.png корпусом прибора), либо неподалёку от него.
  4. Соберите компоненты для приборов.
    1. Для генератора — 5 Quadratic Capacitor.png квадратичных конденсаторов (Quadratic Capacitor).
    2. Для ствола — 5 Femto Manipulator.png фемтоманипуляторов (Femto-manipulator).
    3. Для фузора — 20 Bspace crystal.png блюспейс-кристаллов (Bluespace Crystal).
    4. Вставьте по 5 CableCoils.png мотков кабеля в каждый из корпусов.
  5. После завершения приборов убедитесь, что приборы закреплены к полу Wrench.png гаечным ключом. Питание приборов идёт от ЛКП в комнате, проводка кабеля не нужна.
  6. Подключите генератор и ствол к фузору артиллерии Multitool.png мультитулом.
  7. Нажмите по консоли, чтобы завершить строительство. Если у вас появился полноценный спрайт орудия — поздравляем, артиллерия готова.

В чём выгода?

После строительства блюспейс-артиллерии вы можете стрелять из неё сколько угодно!

Надеемся, вам не стоит напоминать, что не надо вставать перед стволом?

При строительстве с направлением ствола на запад (Artillery Bore слева от Artillery Fusor) наиболее оптимально располагать корпус для ствола на расстоянии 3-4 пустых тайлов от стены помещения. Таким образом после сборки дуло ствола будет смотреть наружу сквозь стену и не навредит герметичности комнаты расположения при выстреле.

При строительстве с направлением ствола на восток (Artillery Bore справа от Artillery Fusor) для сборки требуется не менее 3 пустых тайлов от корпуса ствола до стены, иначе собрать блюспейс-артиллерию не получится с соответствующим уведомлением в чате. При этом ствол будет внутри помещения, что приведёт к разгерметизации при выстреле.

Хранилище ДНК

Врач сдаёт ДНК, повышая прибыль NanoTrasen

Для выполнения задачи вам необходимо построить, а также заполнить хранилище определенным количеством образцов ДНК.

Эта цель требует совместной работы генетиков, ботаников, ксенобиологов и коронера. Шахтёры могут помогать, принося с Лаваленда ДНК тамошних растений, животных, местных жителей или трупы работников предыдущих смен.

Шаги по выполнению

  1. Закажите ящик с Circuitboard.png соответствующими печатными платами в отделе снабжения. Такой ящик стоит 1000 кредитов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно хранилище. Его можно заказать несколько раз.
  2. Установите Machine Frame.png корпус прибора (Machine Frame) на том месте, где вы хотите построить хранилище. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение корпуса совпадает с расположением центральной верхней части хранилища ДНК. В идеале, хранилище лучше расположить в публичной или полупубличной зоне, чтобы каждый мог доставить образец ДНК и получить награду.
    1. Добавьте детали
      • Super capacitor 64.png суперконденсаторы (Super Capacitor) × 5.
      • Pico Manipulator.pngпикоманипуляторы (Pico-Manipulator) × 5.
      • CableCoils.png мотки кабеля × 2.
    2. Закрутите всё Screwdriver tool.png отвёрткой.
  3. Закажите в отделе снабжения хотя бы один ящик с набором для забора ДНК (DNA Vault Samplers crate). Такой ящик стоит 30 очков и содержит 5 многоразовых Samplerhypo.png сборщиков образцов ДНК.
  4. Соберите образцы ДНК. Для этого Samplerhypo.png сборщик нужно взять в руку и тыкнуть им в объект для получения образцов.
    1. 15–20 образцов различных видов животных.
    2. 20–25 образцов различных видов растений, в том числе мутированных и селекционированных. Растения должны быть готовы к сбору урожая.
    3. 75% образцов от общего количества членов экипажа на старте раунда. На самом деле, образцы можно собрать с любого члена экипажа, даже ассистентов и других низших форм жизни.
  5. Загрузите образцы ДНК в хранилище. Чтобы сдать собранные образцы в хранилище, тыкните Samplerhypo.png сборщиком в центр хранилища ДНК.

В чём выгода?

Когда вы закончите работу на хранилищем, каждый органик, который воспользуется им, получит возможность выбрать одну из двух предложенных генетических модификаций абсолютно бесплатно и навсегда.

ДНК-модификации
Название Описание
Адаптация к токсинам
(Toxin Adaptation)
Предоставляет персонажу нечувствительность к токсинам и полный иммунитет к вирусам
Закалка
(Thermal Regulation)
Повышает сопротивляемость к высоким температурам, тем самым снижая получение урона от ожогов вдвое
Оптимизация сети нейронов
(Neural Repathing)
Сокращает время оглушения вдвое
Стимуляция мышц ног
(Leg Muscles Stimulus)
Повышается скорость передвижения
Стимуляция мышц рук
(Arm Muscles Stimulus)
Повышается скорость всех действий, выполняемых руками, в том числе и рукопашной атаки
Усиление лёгких
(Lung Enhancement)
Персонажу больше не нужно дышать.
Побочный эффект: в критическом состоянии вместо урона от гипоксии будет накапливаться урон от травм.
Укреплённая кожа
(Hardened Skin)
Повышает сопротивляемость ко всем видам урона на 30% и вашу кожу теперь невозможно будет проколоть.

Метеоритный щит

Спутники метеоритной защиты окружают станцию аккуратным кольцом

Для выполнения этой задачи вам необходимо расположить спутники с метеорными щитами в прилегающем к станции космическом пространстве.

Это задача исключительно для инженерного отдела и не предполагает какого-то взаимодействия с другими отделами станции.

Шаги по выполнению

  1. Для начала вам необходимо заказать ящики с метеорными щитами (Meteor Shield crate) и соответствующей электроникой для спутников в отделе снабжения. Такой ящик стоит 250 кредитов за ящик со щитами, и 750 за консоль, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно спутники. Его можно заказать несколько раз. В каждом ящике лежит по 3 спутника. Они достаточно увесисты и их нельзя поместить обратно в ящик после открытия. Кликнув Multitool.png мультитулом по спутнику, вы узнаете, куда его нужно доставить (MSAT-0, MSAT-1 и т. д.) и в каком он в данный момент состоянии.
  2. После получения электроники для компьютера спутников займитесь его созданием (на мостике, если вам угодно), чтобы через него просматривать процент покрытия станции щитами.
  3. Сами спутники нужно вытащить за пределы станции, в космос. Отличной идеей будет разместить их около солнечных панелей. Внутри станции спутники активировать нельзя! Они работают сквозь Grille.png решётки, но не сквозь стены.
  4. Когда спутники на месте, вы можете активировать их с консоли (вообще вы можете активировать их и вручную, просто кликнув по ним), после этого они начнут проецировать свой щит (щит невидим). Консоль отобразит покрытие станции щитов в процентах. Вы можете перемещать спутники, чтобы скорректировать покрытие щитом.
  5. Обратите внимание, что вы можете разместить СКОЛЬКО УГОДНО спутников, что увеличит покрытие станции противометеоритным щитом.

В чём выгода?

Вы построили метеоритный щит, как вы думаете, что он делает? Верно, он защищает от метеоритного дождя. Все метеориты будут уничтожены на подлёте к обшивке станции, поэтому вам не о чем беспокоится.

Блюспейс-сборщик

Блюспейс-сборщик набирает обороты

Чтобы выполнить данную цель, вам нужно построить блюспейс-сборщик — энергозатратная, экспериментальная разработка устройства по добыче ресурсов из других измерений.

Сборщик потребляет столько электричества, что, скорее всего, для его питания потребуется запуск и настройка двигателя Суперматерии.

Шаги по выполнению

  1. Для начала закажите платы в отделе снабжения, ящик стоит 1000 кредитов. Как и остальные цели станции, он будет доступен только, если он является целью смены. Может быть заказан несколько раз.
  2. Постройте сам сборщик
    1. Проведите кабельный узел от общей электросети. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение узла совпадает с цетральным тайлом данной области.
    2. Разместите на кабельном узле Machine Frame.png корпус прибора (Machine Frame).
    3. Вставьте Circuitboard.png плату.
    4. Вставьте детали
      • Quadratic Capacitor.png квадратичные конденсаторы (Quadratic Capacitor) × 5.
      • CableCoils.png провода,
      • Bspace crystal.png блюспейс-кристаллы (Bluespace Crystal) × 5.
    5. Завершите постройку, закрутив всё Screwdriver tool.png отвёрткой.
  3. Выставите желаемый уровень добычи на интерфейсе сборщика. Чем выше уровень, тем больше сборщик потребляет энергии, но и тем больше производит очков. За смену вам нужно произвести определённое количество очков (например, 15 000), чтобы выполнить эту задачу.

В чём выгода?

За очки, которые сборщик сгенерирует, вы можете купить различные полезные (и не очень) предметы. В конце раунда рекорд очков будет оглашен, что позволит вам похвастать результатами перед другими игроками.

Технику безопасности

  1. Будьте осторожны с проводкой. Никому не понравится, если ЛКП будут перегружаться и биться током.
  2. Заранее разместите его в скрытном месте или присматривайте за ним. Сборщик может быть взломан Emag.png емагом, что приведет к проблемам (например, ко вторжению враждебных существ через измерения).
  3. Вторжения могут произойти и при штатной работе сборщика на высоком уровне, но вы об этом легко узнаете, взглянув на интерфейс сборщика, там это будет отображено в виде тревоги.
  4. Вторжения открывают несколько порталов через которые будут проникать враждебные существа. Уничтожив порталы, вы получите блюспейс-кристаллы.
  5. Обесточив взломанный сборщик, вы можете легко остановить его работу. ИИ также может его отключить удалённо через камеры. Заранее подумайте об установке камер рядом.
  6. Не ставьте сборщика на электропровод общей сети питания станции. Он скорее всего высосет всю энергию и тем самым выпустит теслу.