Все игровые режимы: различия между версиями

imported>Honker
м (Добавление информации)
Нет описания правки
 
(не показано 17 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision|reason = Страница переведена и нужна редактура}}
{{Needsrevision
'''Игровой Режим''' решает, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.
|reason=Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть}}
 
'''Игровой режим''' определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.
<!-- Be aware that a Change Mode vote in the middle of a round will cause the server to restart if the vote runs to completion - doing this in the middle of a round that hasn't gone completely to shit for everyone will probably get you banned or at least widely reviled. Doing it because you died and want a restart will definitely get you teased at the very least. -->
<!-- If we ever bring this back -->


=Рандомные ивенты=
=Рандомные ивенты=


[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] - события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.
 
=Секретный=
<!-- ''<code>'''Enemy Transmission Intercepted''' - Security level elevated.</code>''<br> -->
<!-- The default game mode on Paradise. This mode picks from most of the good modes randomly, and doesn't inform the players what the game mode is at the beginning of the round. In addition, certain random events may occur during the round.


If admins decide to be a little playful, they can force a certain game mode to be Secret!
==Секретный==


Secret currently has the following game modes in rotation: -->Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.
Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.


При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.


''У Секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:''
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.
==[[File:Sword.gif|32px]] [[Предатель|Предатель]]==
''"На станции агенты Синдиката. Не позвольте им добиться успеха!"''


Самый частый режим из возможных. В режиме "'''Предатель"''' один из сотрудников станции становится агентом Синдиката с ключом для [[Syndicate Items|аплинка]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Syndicate Items|вещи]]. Цель агента Синдиката - выполнить все свои задачи до улета [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].
''У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:''


В списке заданий предателя могут присутствовать следующие цели:
=Мажорные антагонисты=
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции.


*Защитить и/или убить одного из членов персонала станции.
{{GameModeTable
*Украсть ценный предмет.
|Департамент = Antag
*Улететь на шаттле только с агентами Синдиката или просто улететь на шаттле не пойманным.
|Лист        = {{GameModeList
*Умереть героической смертью.
|Департамент = Antag
*Украсть мозг у одного из членов экипажа.
|Изображение = Syndie.gif
*Не дать сбежать со станции одному из членов экипажа.
|Ссылка      = Ядерный_оперативник
|Английский  = Nuclear Agent
|Русский    = Ядерная тревога
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = 
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.


Если предатели смогут завершить все свои цели до того, как шаттл улетит, они победят. Однако, нахождение в бриге шаттла (помечен красным полом) или нахождение на шаттле в наручниках не будет считаться побегом, и предатель потерпит неудачу. Заметьте, что предатели имеют индивидуальные цели — они могут кооперироваться с другими предателями на станции, чтобы помочь друг другу выполнить цель (или подставить друг друга), однако, это не является обязательным условием для победы, так что без этого можно обойтись.  
Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.


'''Условия окончания игры:'''
Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.


*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.
Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.
|Описание    = ''"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"''


==[[File:Sword.gif|32px]] Авто-[[Предатель|предатель]]==
Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки'''. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.
''"Предатели будут добавляться сами во время раунда по мере необходимости."''


Как обычный "'''[[Предатель|Предатель]]",''' но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда.
'''На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]'''
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Shadowling.gif
|Ссылка      = Тенеморф
|Английский  = Shadowling
|Русский    = Тенеморфы
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.


'''Условия окончания игры:'''
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.


*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.
|Описание    =  '''Тенеморфы''' — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.
'''До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после — нет.'''


==[[File:Changeling32.gif]] [[Changeling|Генокрад]]==
<br>Удалены в 2022 году. По данному [[https://github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/17467| ПР]]
''"На станции находятся чужеземные существа — генокрады. Не позвольте им добиться успеха!"''
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Cultist.png
|Ссылка      = Культист
|Английский  = Cultist
|Русский    = Кровавые культисты
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.


Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти '''генокрады''' - монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют '''цель, которую нужно выполнить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].''' Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.


'''Условия окончания игры:'''
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.
|Описание    =  ''«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»''


*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.
* Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.
* Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.
* Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].
* Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.
* Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, [[священник]] или [[капитан]]), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.


==[[File:Vampire.png|32px]] [[Vampire|Вампир]]==
'''Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].'''
''"Вампиры объявились на станции! Вооружайтесь бутылками со святой водой и чесноком!"''
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Clockwork_cultist.png
|Ссылка      = Праведники Ратвара
|Английский  = Clockwork Cult
|Русский    = Праведники Ратвара
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.


Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.
'''Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].'''


*Накопить некоторое количество крови.
<br> Никогда не существовали(Остатки прошлого).
*Убить конкретного члена экипажа.
*Украсть какой-либо предмет.
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым.


'''Условия окончания игры:'''
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Wizard.png
|Ссылка      = Маг
|Английский  = Wizard
|Русский    = Маг
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.
|Описание    = На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|<abbr title="федерация космических волшебников">ФКВ</abbr>]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:


*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.
<49 — 1 маг, 0 учеников<br>
50-74 — 1 маг, 1 ученик<br>
75-99 — 1 маг, 2 ученика<br>
100< — 1 маг, 3 ученика<br>


==[[File:Shadowling.gif|32px]] [[Шэдоулинг|Тенеморф]]==
'''На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].'''
''"На станции есть [[Shadowling|тенеморфы]]. Остановите их, прежде чем они поработят экипаж и возвысятся!"''
}}
}}


Держитесь подальше от техничечких тоннелей (серьёзно, это не шутка, не лезьте туда!), или окажетесь порабощены.
=Минорные антагонисты=


'''Тенеморфы''' - очень слабые существа. По началу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут "эволюционировать" в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать "рабов" (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых ''' работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]] ''', а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.


*Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.
{{GameModeTable
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.
|Департамент = Antag
*Если [[Emergency Shuttle|экстренный шаттл]] улетел, но тенеморфы превознеслись, то они побеждают.
|Лист        = {{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Sword.gif
|Ссылка      = Предатель
|Английский  = Traitor
|Русский    = Предатель
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Самый частый режим из возможных. В режиме "'''Предатель"''' некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с [[Вещи_Синдиката|аплинком]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Вещи_Синдиката|вещи]]. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда.  Если данная роль выпадет [[ИИ]] — он станет [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным, так-же известным как малф]]. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Sword.gif
|Ссылка      = Предатель
|Английский  = Auto-Traitor
|Русский    = Авто-Предатель
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Как обычный "'''[[Предатель|Предатель]]",''' но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Changeling32.gif
|Ссылка      = Генокрад
|Английский  = Changeling
|Русский    = Генокрад
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности генокрадов, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти '''генокрады''' — монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют '''цель, которую нужно выполнить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].''' Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Vampire.png
|Ссылка      = Вампир
|Английский  = Vampire
|Русский    = Вампир
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:


==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Changeling32.gif]] [[Traitor|Предатель]]-[[Changeling|генокрад]]==
*Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц.
На станции действуют '''предатели-генокрады'''! Да, это возможно, хотя случается очень редко. Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как  [[Syndicate Items|аплинк]] Синдиката, так и способности генокрада.
*Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство)
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Sword.gif
|Ссылка      = Предатель
|Английский  = Traitor+Changeling
|Русский    = Предатель+Генокрад
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Комбинация двух режимов. На станции действуют '''предатели-генокрады'''! Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как  [[Вещи_Синдиката|аплинк]] Синдиката, так и способности генокрада. Кроме одного генокрада так-же могут быть и другие предатели.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Sword.gif
|Ссылка      = Предатель
|Английский  = Traitor+Vampire
|Русский    = Предатель+Вампир
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.
|Описание    = Комбинация двух режимов. '''Агенты''' Синдиката сплотили силы с '''вампирами''' и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями. Кроме одного вампира так-же могут быть и другие предатели.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Ninja_prev.gif
|Ссылка      = Космический_ниндзя
|Английский  = Space Ninja
|Русский    = Космический Ниндзя
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели Ниндзя Клана Паука, а также степень выполнения его задач.
|Описание    = На станцию был отправлен '''Ниндзя Клана Пауна'''! Никто не знает его мотивов, но известно что его технологии превосходят существующие. Его цели обычно представляют собой набор относительно скрытых миссий. В некоторых [[Космический_ниндзя#Защита_цели|вариациях]] целей возможно также наличие предателей на станции.


'''Условия окончания игры:'''
<br> Никогда не существовали(Остатки прошлого).


*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.
}}
 
{{GameModeList
==[[File:Sword.gif|32px]][[File:Vampire.png|32px]] [[Traitor|Предатель]]-[[Vampire|вампир]]==
|Департамент = Antag
'''Агенты''' Синдиката сплотили силы с '''вампирами''' и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями.
|Изображение = Rev.png
 
|Ссылка      = Революция
'''Условия окончания игры:'''
|Английский  = Revolution
 
|Русский    = Революция
*Отлет [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]] со станции.
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.
 
|Условия завершения раунда = Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.
==[[File:Syndicate.png|32px]] [[Nuclear Agent|Ядерная тревога]]==
*Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.
''"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"''
|Описание    = ''"Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!"''
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как '''Революционеры''', которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = paper.png
|Ссылка      = Все_игровые_режимы
|Английский  = Extended
|Русский    = Расширенный
|Требования к началу = Любое количество людей
|Условия завершения раунда = Прилёт [[Харон|Экстренного шаттла]] на ЦК.
|Описание    = В режиме игры '''без антагонистов''' все еще могут происходить случайные события.
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.
}}
}}


Отряд из пяти '''Ядерных оперативников''' отправляется на '''миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки'''. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать все возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.
=Необщедоступные режимы=


'''Условия окончания игры:'''
Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.


*Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.
{{GameModeTable
*Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.
|Департамент = Antag
*Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.
|Лист        = {{GameModeList
*Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.
|Департамент = Antag
|Изображение = Wizard.png
|Ссылка      = Маг
|Английский  = Ragin' Mages
|Русский    = Бушующие Маги
|Требования к началу = Минимум 50 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу.


==[[File:Blob-animated-core.gif|32px]] [[Blob|Блоб]]==
|Описание    = ''"Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"''
''"Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой."''
Подкласс '''мага'''. В раунд постоянно добавляются волшебники. '''Х А О С''' Попробуйте улететь или принять свою судьбу.
Является чересчур опасным для команды режимом.


'''Блоб''' - большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию!
Может быть запущен только администрацией.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Highlander.png
|Ссылка      = Горец
|Английский  = Highlander
|Русский    = Горцы
|Требования к началу =
|Условия завершения раунда = Выжить и победить!
|Описание    = Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. Побеждает последний выживший. Станция — ваше поле боя, сражайтесь!


'''Условия Окончания Игры:'''
Может быть запущен только администрацией.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Meteor.gif
|Ссылка      = Руководство_по_Метеорам
|Английский  = Meteor
|Русский    = Метеоры
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.
Тот, кто на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.
|Описание    = Станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.


*Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.
Может быть запущен только администрацией.
*Если блоб распространится на заданный размер, экипаж проиграет.
}}
<!-- * Если ядерная бомба будет использована чтобы уничтожить станцию, ИИ победит. -->
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Abductor.png
|Ссылка      = Абдуктор
|Английский  = Abductor
|Русский    = Абдуктор
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.
Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, экипаж одержит малую победу.
Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, абдукторы одержат полную победу.
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл.


==[[File:Cultist.png|32px]] [[Культист|Культ]]==
Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако [[Список_случайных_ивентов#Визит_абдукторов|события]] с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.
''"На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!"''
}}
 
{{GameModeList
Гнусная магия! ''Культ фанатиков'' проник на станцию и именно от службы безопасности и священника зависит, смогут ли они призвать своего бога. Весьма похоже на революцию, за некоторыми исключениями:
|Департамент = Antag
 
|Изображение = Blob-animated-core.gif
*Не существует определения "главы культа", все культисты изначально равны; но внутри могут выбираться свои главы, которые будут направлять действия культа до времени призыва бога.
|Ссылка      = Блоб
*Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами
|Английский  = Blob
*Культисты должны активно сотрудничать, чтобы победить - руна предложения требует, по крайней мере, двух человек.
|Русский    = Блоб
*Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.
*Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.
*Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар'Си, Жнец или Кха'Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение "сложной" цели (как, например, священник или капитан), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.
 
'''Условия окончания игры:'''
 
*Если [[Эвакуационный_шаттл_"Харон"|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.
*Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Эвакуационный_шаттл_"Харон"|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.
*Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.
 
==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Маг]]==
''«Федерация космических волшебников послала враждебного волшебника, чтобы саботировать работу станции. Остановите его!»''
 
На станцию ​​проник '''космический волшебник!''' Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, '''он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]''' '''в жизнь'''(которые удивительно похожи на планы Синдиката). Nanotrasen и <abbr title="Федерации космических волшебников">[[ФКВ]]</abbr> — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника в основном заключаются в том, чтобы что-то украсть или нанести вред станции и сбежать на шаттле.
 
<br>
Иногда у [[Волшебник]]а может быть ученик.
 
'''Условия Окончания Игры:'''
 
*Если команде удается убить [[волшебник]]а, экипаж выигрывает.
*Если [[Волшебник]]у удастся уничтожить станцию ​​и сбежать на Эвакуационном Шаттле, [[Волшебник]] выигрывает.
 
==[[File:Abductor.png|32px]] [[Abductor|Абдуктор]]==
''"Враждебные инопланетяне проникли на станцию и похищают экипаж! Не поддавайтесь похищениям и остановите похитителей!"''
 
Абдукторы достигли станции! В отличие от своих более ярких [[Xenomorph|кузенов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля
 
'''Условия Окончания Игры:'''
 
*Если все ученые-абдукторы (abductor scientists) умрут, экипаж победит.
*Если все цели абдукторов были выполнены, они побеждают.
 
==[[File:Rev.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Rev.png]] [[Революция|Революция]]==
''"Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!"''
 
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как '''Революционеры''', которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Конечная цель - либо '''убить всех членов Командования''', либо '''заставить их бежать со станции.'''
 
'''Условия Окончания Игры:'''
 
*Если все революционные лидеры мертвы или покинули станцию, станция выигрывает.
*Если все члены команды мертвы или покинули станцию, революционеры побеждают.
 
==[[File:Meteor.gif|32px]][[Meteor Guide|Метеор]]==
''"Космическая станция движется по курсу столкновения с поясом астероидов. Постарайтесь выжить!"''
 
Станция сталкивается с '''метеоритным дождем''', во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.<br>
Все присутствующие и живые на шаттле в конце считаются выигравшими, в то время как все оставшиеся или мертвые проиграли.
 
==[[File:paper.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Paper.png]] Расширенный==
В режиме игры '''без антагонистов''' все еще могут происходить случайные события
 
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.


=Не В Ротации=
Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. '''Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.'''
Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором.


==[[File:Wizard.png|32px]] [[Wizard|Ragin' Mages]]==
Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. '''Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.'''
''"Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"''


Подкласс '''мага'''. В раунд постоянно добавляются волшебники с разными целями.
Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. '''Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.'''
|Описание    = ''"Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой."''
'''Блоб''' — большое и постоянно растущее разумное существо, которое '''разрушает всё на своём пути''' и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! '''На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]'''


==[[File:Highlander.png|32px]] [[Highlander / There Can Only Be One|Горец / Останется только один]]==
Всё ещё может выпадать в [[Список_случайных_ивентов#Вспышка_биоугрозы_5_уровня:_Блоб|событиях]], также может быть запущен администрацией.
Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. '''Побеждает последний выживший'''. Станция - ваше поле боя, сражайтесь!
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Vox_f_stealth.png
|Ссылка      = Вокс-Рейдер
|Английский  = Heist
|Русский    = Вокс-Рейдер
|Требования к началу = Минимум 0 человек онлайн.
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ!  


=Сломанные Игровые Режимы=
Может быть запущен только администрацией.
Более не находятся в ротации секретного режима из-за критических ошибок в коде, которые не были исправлены.
}}
{{GameModeList
|Департамент = Antag
|Изображение = Devil.gif
|Ссылка      = Торговец душ
|Английский  = Devil
|Русский    = Торговец душ
(Не в ротации)
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.
|Условия завершения раунда =
|Описание    = Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.


==[[File:alien.png|32px]] [[Xenos]]==
Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.
'''Королева ксеноморфов''' и несколько личинок, а также ИИ и кибернетический ксеноморф (борг) начинают в небольшом шаттле, однако определенной цели нет. Ваша единственная цель - '''заразить станцию ​​и распространить свое семя'''.
}}
}}


==[[Mutiny|Мятеж]]==
Станция вовлечена в борьбу за власть между лоялистами, стремящимися выполнить злой приказ, и мятежниками, пытающимися остановить их и отстранить от власти. В настоящее время не работает. Похож на мифический игровой режим "РП Революция".


[[Category:Игровые Режимы]]
[[Category:Игровые Режимы]]

Текущая версия от 12:51, 22 мая 2024

Newscaster.pngЭта страница должна быть пересмотрена/обновленаNewscaster.png
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть


Игровой режим определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.

Рандомные ивенты

Рандомные ивенты — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.

Секретный

Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.

При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.

Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.

У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:

Мажорные антагонисты

Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать правила о ВХ и ПГ, а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции.

Название Требования к началу Условия завершения раунда Описание
Ядерная тревога
Syndie.gif
Nuclear Agent
Минимум 30 человек онлайн. Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.

Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.

Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.

Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.

"Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!"

Отряд из пяти Ядерных оперативников отправляется на миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, капитан) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным предателям, но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.

На них не распространяются правила о ВХ и ПГ

Тенеморфы
Shadowling.gif
Shadowling
Минимум 35 человек онлайн. Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.

Если экстренный шаттл прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.

Если экстренный шаттл прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.

Если экстренный шаттл прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.

Тенеморфы — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.

До их возвышения на них работают правила о ВХ и ПГ, после — нет.


Удалены в 2022 году. По данному [ПР]

Кровавые культисты
Cultist.png
Cultist
Минимум 30 человек онлайн. Если экстренный шаттл прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.

Если культ завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия экстренного шаттла в место назначения, культ одерживает победу.

Если бог культа пал после своего призыва, например от сингулярности шестой стадии, культ одерживает пиррову победу.

«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»
  • Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.
  • Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.
  • Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в данном руководстве.
  • Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.
  • Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, священник или капитан), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.

Изначально на них распространяются правила о ВХ и ПГ, но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать ВХ, а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и ПГ.

Праведники Ратвара
Clockwork cultist.png
Clockwork Cult
Минимум 30 человек онлайн. Если экстренный шаттл прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.

Если культ завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия экстренного шаттла в место назначения, культ одерживает победу.

Если бог культа пал после своего призыва, например от сингулярности шестой стадии, культ одерживает пиррову победу.

Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.

Изначально на них распространяются правила о ВХ и ПГ, но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать ВХ, а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и ПГ.


Никогда не существовали(Остатки прошлого).

Маг
Wizard.png
Wizard
Минимум 20 человек онлайн. Если экстренный шаттл прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу

Если экстренный шаттл прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.

На станцию ​​проник космический волшебник! Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы Федерации космических волшебников в жизнь(которые удивительно безумны). Nanotrasen и ФКВ — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить волшебника! Добейтесь этого, раздробите череп волшебника чем угодно. Цели волшебника заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.

С волшебником также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:

<49 — 1 маг, 0 учеников
50-74 — 1 маг, 1 ученик
75-99 — 1 маг, 2 ученика
100< — 1 маг, 3 ученика

На него не распространяются правила о ВХ и ПГ.

Минорные антагонисты

Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых работают правила о ВХ и ПГ , а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.

Название Требования к началу Условия завершения раунда Описание
Предатель
Sword.gif
Traitor
Минимум 10 человек онлайн. Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. Самый частый режим из возможных. В режиме "Предатель" некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с аплинком, в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач вещи. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда. Если данная роль выпадет ИИ — он станет сбойным, так-же известным как малф. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют правила о ВХ и ПГ.
Авто-Предатель
Sword.gif
Auto-Traitor
Минимум 10 человек онлайн. Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. Как обычный "Предатель", но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.
Генокрад
Changeling32.gif
Changeling
Минимум 20 человек онлайн. Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности генокрадов, а также степень выполнения их задач. Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти генокрады — монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют цель, которую нужно выполнить до прибытия экстренного шаттла. Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.
Вампир
Vampire.png
Vampire
Минимум 15 человек онлайн. Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач. Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:
  • Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц.
  • Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство)
  • Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным.
Предатель+Генокрад
Sword.gif
Traitor+Changeling
Минимум 20 человек онлайн. Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. Комбинация двух режимов. На станции действуют предатели-генокрады! Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как аплинк Синдиката, так и способности генокрада. Кроме одного генокрада так-же могут быть и другие предатели.
Предатель+Вампир
Sword.gif
Traitor+Vampire
Минимум 15 человек онлайн. Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач. Комбинация двух режимов. Агенты Синдиката сплотили силы с вампирами и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями. Кроме одного вампира так-же могут быть и другие предатели.
Космический Ниндзя
Ninja prev.gif
Space Ninja
Минимум 25 человек онлайн. Экстренный шаттл улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели Ниндзя Клана Паука, а также степень выполнения его задач. На станцию был отправлен Ниндзя Клана Пауна! Никто не знает его мотивов, но известно что его технологии превосходят существующие. Его цели обычно представляют собой набор относительно скрытых миссий. В некоторых вариациях целей возможно также наличие предателей на станции.


Никогда не существовали(Остатки прошлого).

Революция
Rev.png
Revolution
Минимум 30 человек онлайн. Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.
  • Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.
"Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!"

Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как Революционеры, которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.

Расширенный
Paper.png
Extended
Любое количество людей Прилёт Экстренного шаттла на ЦК. В режиме игры без антагонистов все еще могут происходить случайные события.

Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.

Необщедоступные режимы

Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.

Название Требования к началу Условия завершения раунда Описание
Бушующие Маги
Wizard.png
Ragin' Mages
Минимум 50 человек онлайн. Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу. "Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!"

Подкласс мага. В раунд постоянно добавляются волшебники. Х А О С Попробуйте улететь или принять свою судьбу. Является чересчур опасным для команды режимом.

Может быть запущен только администрацией.

Горцы
Highlander.png
Highlander
Выжить и победить! Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. Побеждает последний выживший. Станция — ваше поле боя, сражайтесь!

Может быть запущен только администрацией.

Метеоры
Meteor.gif
Meteor
Минимум 35 человек онлайн. Прилет экстренного шаттла в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.

Тот, кто на момент прилета экстренного шаттла в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.

Станция сталкивается с метеоритным дождем, во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут.

Может быть запущен только администрацией.

Абдуктор
Abductor.png
Abductor
Минимум 25 человек онлайн. Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.

Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета экстренного шаттла в место назначения, экипаж одержит малую победу. Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета экстренного шаттла в место назначения, абдукторы одержат полную победу.

Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных ксеносов, эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл.

Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако события с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.

Блоб
Blob-animated-core.gif
Blob
Минимум 20 человек онлайн. Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.

Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.

Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.

Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.

"Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой."

Блоб — большое и постоянно растущее разумное существо, которое разрушает всё на своём пути и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! На него не распространяются правила о ВХ и ПГ

Всё ещё может выпадать в событиях, также может быть запущен администрацией.

Вокс-Рейдер
Vox f stealth.png
Heist
Минимум 0 человек онлайн. Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).

Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.

Вокс-рейдеры — представители вида Воксов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ!

Может быть запущен только администрацией.

Торговец душ

(Не в ротации)
Devil.gif
Devil

Минимум 25 человек онлайн. Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.

Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.