Руководство по шахтёрскому ремеслу: различия между версиями
imported>Jehvehard м (→64px Шахтерский раздатчик: Исправлена ошибка из #wiki-mistakes) |
imported>Zardesse (Замена: артефакты/фауна/мегафауна/обитатели. Добавление: мир/флора/среда/локации.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Данное руководство призвано ввести всех начинающих (и не очень) рудокопов в курс дела шахтерского промысла и не только. | |||
=Непосредственно шахтерский промысел= | =Непосредственно шахтерский промысел= | ||
Строка 634: | Строка 634: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Улучшения для КА== | ==Улучшения для КА== | ||
Строка 1002: | Строка 815: | ||
*'''Мертвый шахтер = плохой шахтер.''' Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: '''фауна продолжит вас бить, даже если вы упадете.''' | *'''Мертвый шахтер = плохой шахтер.''' Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: '''фауна продолжит вас бить, даже если вы упадете.''' | ||
**Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить - не мешкайте, а вколите себе экстренный инъектор выживания и идите на базу. | **Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить - не мешкайте, а вколите себе экстренный инъектор выживания и идите на базу. | ||
===Травмы=== | ===Травмы=== | ||
Строка 1042: | Строка 851: | ||
=Мир Лаваленда= | =Мир Лаваленда= | ||
Лаваленд - | '''Лаваленд''' - огромная, случайным образом генерируемая, локация, выполняющая роль источника полезных ископаемых (добываемых из рудных жил), населённая разношёрстной враждебной фауной, кладезь полезных (и не очень) сокровищ. Предоставляет множество ролей для спавна игроков-призраков. | ||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width:"80%" style="background-color:##ED571C ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center; | |||
|- | |||
!<br> | |||
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев. | |||
Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается. | |||
|- | |- | ||
! | !Первая эра | ||
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. | |||
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. | |||
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. | |||
На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. | |||
|- | |- | ||
! | !Вторая эра | ||
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы - требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. | |||
За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу - прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию. | |||
Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой - они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье... | |||
Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь - он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. | |||
Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя - кровавый архидемон по имени Бубльгум. | |||
|} | |||
==Окружающая среда== | |||
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями: | |||
*<u>Атмосфера</u>: на Лаваленде она разрежена. Давление ниже нормы но беспокоится о нём не нужно, а вот отсутствие кислорода для большинства разумных существ окажется крайне неблагоприятным условием. | |||
*<u>Лава</u>: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно безопасно пересечь только на мехах и лавовых лодках. Даже наличие крайне высоких показателей сопротивления к огню не позволит вам свободно перемещаться лаве. | |||
*<u>Пропасти</u>: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а наличие джаунтера червоточин на поясе спасет вас от гибели при падении в них. | |||
*<u>Пепельные бури</u>: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение о том, что пора искать укрытие. Нахождение в мехе или наличие огнестойкости полностью нивелирует урон от бури. | |||
< | ==Обитатели== | ||
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Все эти обитатели управляются игроками, за них (кроме шахтера) можно появиться через меню гост-ролей Mob spawner menu, будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут. | |||
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:##ED571C ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| style="width:150pt" | Существо | |||
| style="width:400pt" | Описание | |||
| style="width:250pt" | Примечания | |||
|- | |||
! Пеплоходец <br> [[File:Ash.png|64px]] | |||
| Пеплоходцы - коренные племенные обитатели Лаваленда. Эти юнатхо-подобные создания готовы яростно защищать свою территорию, безжалостно расправляясь со всеми нарушителями. | |||
| Обладают очень примитивными технологиями. Могут спокойно дышать без баллонов. Не говорят на общегалактическом. Бегают на 47% быстрее человека. | |||
|- | |||
! Перенесенный ветеринар <br> [[File:Veterinarian.png|64px]] | |||
| Ветеринары, телепортированные на Лаваленд блюспейс-аномалией. Очень скудно снаряжены для выживания на Лаваленде. | |||
| Настроены нейтрально или дружелюбно. Имеют при себе значительный запас медикаментов. | |||
|- | |||
! Сохранившийся террариум <br> [[File:Diona.png|64pxpx]] | |||
| Дионы, пробудившиеся ото сна в террариуме, посаженном кем-то очень-очень давно. Им дана задача нести жизнь, куда только это только возможно. | |||
| Имеют доступ к полностью заряженной и улучшенной ботанике. | |||
|- | |||
! Обитатели пляжа <br> [[File:Lifeguard.png|64px]] | |||
| Эти расслабленные парни наслаждаются теплыми деньками на своем пляже. Оснащенные газировкой, космическим пивом и множеством донк-покетов, они готовы вечно нежиться на солнце. | |||
| Не имеют ничего, кроме самых обычных дыхательных баллонов и сандалей. | |||
|- | |||
! Отшельник <br> [[File:Lavaland_hermit.png|64px]] | |||
| В спешке сбежавший со своей станции в спасательной капсуле и потерпевший крушение здесь, на бесплодных пустошах. День за днем он борется за свою жизнь. Его ситуацию нельзя назвать никак иначе нежели безнадёжной. | |||
| Может напасть, если вы зайдете в его убежище без приглашения. | |||
|- | |- | ||
![[File: | ! Шахтер <br> [[File:Generic_shaft.png]] | ||
| | | Возможно, одно из самых непредсказуемых разумных существ на Лаваланде, если вы не дружите с ними - значит вы их враг, которого они не погнушаться убить и обобрать. Они служат интересам Nanotrasen в погоне за драгоценными ресурсами. | ||
| Крайне хорошо оснащены, обладая как высокотехнологичным оборудованием так и древними артефактами, позаимствованными из священных руин прошлого. | |||
|- | |- | ||
![[File: | ! Свободный голем <br> [[File:Golem.png|64px]] | ||
| | | Големы - это души мертвых, заточенные в камне-самоцвете. Они не имеют воспоминаний о своей прошлой жизни, но сохраняют навыки, знания и личности своих душ. Эти големы были освобождены из рабства неким ученым, которого они называют Освободителем. В своей бесконечной и святой мудрости он даровал им свободу покорять звездные просторы с простым посланием: "Делайте что хотите." | ||
| Очень живучи. Могут обладать высокотехнологичной экипировкой. | |||
|} | |} | ||
== | ==Флора== | ||
Как бы не были суровы условия на Лаваленде, даже здесь способны выживать некоторые разновидности растений. | |||
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
{| class="wikitable" width=" | |- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | ||
| style="width:150pt" | Растение | |||
| style="width:650pt" | Описание | |||
|- | |- | ||
![[File: | ! Угольный гриб (Embershroom) <br> [[File:Nmushrooms.png|64px]] | ||
| | | Можно собирать для получения стеблей содержащих Tinea Luxor (химическое вещество, которое заставляет пользователя светиться). | ||
|- | |- | ||
![[File: | ! Боровик (Porcini Mushroom) <br> [[File:Smushroom.png|64px]] | ||
| | | Можно собирать для получения листьев, которые содержат питательные вещества, Vitrium Froth (вещество, подобное физ раствору, но не восполняющее кровь) и никотин. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ! Волоконница (Inocybe Mushroom) <br> [[File:Rmushrooms.png|64px]] | ||
| | | Можно собирать для получения шляпок, которые содержат ЛСД. | ||
|- | |- | ||
![[File: | ! Трутовик (Polypore Mushroom) <br> [[File:Lmushroom.png|64px]] | ||
| | | Можно собирать для получения стружки, из которой можно делать чашки. | ||
|- | |- | ||
! Фруктовый кактус (Fruiting Cactus) <br> [[File:Cactus.png|64px]] | |||
| Съедобен. Если вы наступите на него без обуви - вам будет нанёс незначительный урон с оглушением. | |||
|} | |} | ||
=={{Anchor|Мегафауна=Мегафауна}}Мегафауна== | =={{Anchor|Фауна=Фауна}}Фауна и {{Anchor|Мегафауна=Мегафауна}}Мегафауна== | ||
Мегафауна - это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на | Любой представитель фауны Лаваленда скорее всего окажется первым, встреченным вами здесь живым существом. Вполне вероятно он окажется и последним, если вы не будете всё время начеку.<br> | ||
Мегафауна - это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на Лаваленде. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться. От тех же, кто осмелиться сунуться к ним ради сомнительного богатства, в случае неудачи останется лишь горстка разбросанных органов или вовсе ничего. | |||
<tabs> | |||
<tab name=" | <tab name="Шип Некрополя" style="background-color:#ED8A63;"> | ||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align: | {| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Существо | ||
| style="width: | | style="width:125pt" | Описание | ||
| style="width: | | style="width:275pt" | Способности | ||
| style="width: | | style="width:200pt" | Характеристики | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Добыча | ||
|- | |||
! Шип Некрополя (Tendril) <br> [[File:Tendril.png|182px]] | |||
| Порождение некрополя, шип из разложившейся плоти пробившийся наружу из самых недр Лаваленда дабы дать жизнь бесчисленному множеству чудовищ. | |||
| Является больше неосознанной структурой, не обладает никаким боевым потенциалом, не может передвигаться или быть сдвинутым, никак не реагирует на внешние раздражители. Каждый Шип способен в неограниченном количество производить один из основных видов фауны Лаваленда (Легион, Голиаф, Око), тем не менее одновременно у одного Шипа может быть максимум 3 порождения.<br> | |||
После уничтожения Шипа на его месте появляется сундук сокровищ и чуть позже там же образуется пропасть. | |||
| Здоровье - 250<br> | |||
Время между уничтожение и появлением пропасти - ~5 секунд<br> | |||
Пропасть распространяется на расстоянии 2-х клеток вокруг Шипа<br> | |||
Падение в пропасть без джаунтера червоточин на поясе приводит к неизбежной мгновенной смерти. | |||
| Сокровища в сундуке определяются случайным образом из списка [[#LavalandChest|ниже]]. | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Златожор" style="background-color:#ED8A63;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:175pt" | Описание | |||
| style="width:175pt" | Способности | |||
| style="width:175pt" | Характеристики | |||
| style="width:175pt" | Добыча | |||
|- | |- | ||
! | ! Златожор (Goldgrub) <br> [[File:Goldgrub.png|182px]] | ||
| | | Преувеличенно толстый червяк золотистого цвета. Дни напролёт проводит буря породу в поисках руды, которую употребляет как пищу. | ||
| Может толкаться, быстро отступать от любой опасности и сбегать под землю (после этого появляется в случайном месте на Лаваленде). Какой-либо опасности не представляет. | |||
| | | Здоровье - 45 (эффективнее использовать холодное оружие)<br> | ||
Обзор - 2<br> | |||
Расстояние отступления - 10<br> | |||
Сбегает через ~10 секунд. | |||
| После смерти с него выпадает вся съеденная ценная руда (золото, серебро, алмазы, уран) в двойном объёме. | |||
|Здоровье | |||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name=" | <tab name="Легион" style="background-color:#ED8A63;"> | ||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align: | {| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Существо | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Описание | ||
| style="width:175pt" | Способности | | style="width:175pt" | Способности | ||
| style="width:100pt" | Характеристики | |||
| style="width:325pt" | Добыча | |||
|- | |||
! Легион (Legion) <br> [[File:Legion.png|182px]] | |||
| Легион - ужасное создание, покрытое запыленными черепами с горящими красными глазами. | |||
| Единственный тип атаки - призыв черепов, которые потом быстро сближаются с вами. Сам легион будет стараться постоянно держаться на определённой дистанции (3 клетки) со своей целью, наступая и отступая по необходимости. Если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним - вы мгновенно превратитесь в другого легиона | |||
| Легион:<br> | |||
Здоровье - 75<br> | |||
Скорость - 83%<br> | |||
Обзор - 5<br> | |||
Преследование - 9<br><br> | |||
Перезарядка призыва черепа - ~2 секунды<br> | |||
Череп:<br> | |||
Здоровье - 5<br> | |||
Скорость - 100%<br> | |||
Урон - 12<br> | |||
Обзор - 10<br> | |||
| С каждого легиона выпадает его ядро, которое будет активно некоторое время и после превратится в бесполезный камень (может быть стабилизировано с помощью зелья, снимая это ограничение). Использование ядра неплохо лечит пользователя от травм и ожогов, исцеляет переломы и внутренние кровотечения, а также даёт временный эффект полного игнорирования боли. Ядро может быть имплантировано в грудь, и тогда оно полностью исцелит носителя когда его здоровье опуститься до нуля (одноразовая способность, автоматическая, фактически "вторая жизнь"). | |||
Каждый свободный (не призванный Тендрилом) легион после себя оставляет тело превращённого, включая все имеющиеся у него на момент смерти ценности (которые можно, в качестве боевых трофеев, прибрать к рукам). | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Голиаф" style="background-color:#ED8A63;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:100pt" | Описание | |||
| style="width:250pt" | Способности | |||
| style="width:150pt" | Характеристики | | style="width:150pt" | Характеристики | ||
| style="width: | | style="width:200pt" | Добыча | ||
|- | |- | ||
! | ! Голиаф (Goliath) <br> [[File:Goliathsmol.png|182px]] | ||
| | | Массивное существо с мощными челюстями и устрашающими шипами на спине. | ||
| Два вида атаки: дальняя шипами и укус вблизи. Шипы возникают из под земли в T-образной форме (их появление можно предугадать по краснеющим глазам Голиафа), при попадании накладывают длительное оглушение и наносят умеренный урон от травм. Укус - значительный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение. | |||
|Здоровье | | Здоровье - 300<br> | ||
Скорость - 83%<br> | |||
Урон | Урон вблизи - 25<br> | ||
Обзор - 5<br> | |||
Преследование - 9<br> | |||
Дальность шипов - 7<br> | |||
Урон шипов - 10-15<br> | |||
Оглушение от шипов - ~10 секунд<br> | |||
Перезарядка атаки шипами - ~12 секунд<br> | |||
|После убийства можно разделать и получить 1 шкуру Голиафа (можно прикрепить к шахтерскому комбинезону/ригу и получить +10 защиты в ближнем бою, используется в крафте), 2 куска мяса (можно приготовить, бросив в лаву) и 2 кости (используется в крафте). | |||
| | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align: | </tab> | ||
| | <tab name="Око Некрополя" style="background-color:#ED8A63;"> | ||
| Описание | {| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | ||
| | | style="width:100pt" | Существо | ||
| | | style="width:100pt" | Описание | ||
| style="width:400pt" | Способности | |||
| style="width:100pt" | Характеристики | |||
| style="width:100pt" | Добыча | |||
|- | |- | ||
! | ! Око Некрополя (Watcher) <br> [[File:Watchers.png|182px]] | ||
| | | Жуткое, парящее над землёй, существо, с красными жилистыми рогами в форме крыльев вокруг угрожающего на вид огромного глаза. | ||
| Два вида атаки: луч и удар вблизи. Луч снижает температуру тела (провоцирует урон от ожога) и сильно замедляет, не проходит сквозь препятствия, летит крайне быстро (на открытом месте увернуться будет крайне сложно). Удар вблизи - умеренный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение.<br> | |||
Не нападает первым, если только вы не будете долго находится рядом (или не окажетесь на расстоянии 3-4 клеток от Шипа Некрополя когда из него появится новое Око Некрополя, в таком случае последний нападёт почти сразу же).<br> | |||
Получает сильно увеличенный урон от любых взрывов. | |||
| Здоровье - 200<br> | |||
Скорость - 83%<br> | |||
Обзор - 2<br> | |||
Преследование - 9<br> | |||
Урон луча - 0 (снижает температуру тела на 50 градусов)<br> | |||
Перезарядка луча - ~3 секунды<br> | |||
Урон вблизи - 15<br> | |||
|После убийства можно разделать и получить 2 ед. алмазной руды, 2 жилы (используется в крафте) и 1 кость (используется в крафте). | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Легион-карлик" style="background-color:#ED8A63;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:250pt" | Описание | |||
| style="width:125pt" | Способности | |||
| style="width:200pt" | Характеристики | |||
| style="width:125pt" | Добыча | |||
|- | |- | ||
! | ! Легион-карлик (Dwarf Legion) <br> [[File:Dwarflegion.png|182px]] | ||
| | | Редкая разновидность легиона, появляется при рождении нового легиона из тела человека с карликовой мутацией. | ||
| Стиль поведения и атаки аналогичен обычному Легиону. | |||
| Здоровье - 60<br> | |||
Скорость - 125%<br> | |||
Обзор - 5<br> | |||
Преследование - 9<br><br> | |||
Перезарядка призыва черепа - ~2 секунды<br> | |||
Череп:<br> | |||
Здоровье - 5<br> | |||
Скорость - 100%<br> | |||
Урон - 12<br> | |||
Обзор - 10<br> | |||
| См. добычу обычного Легиона. | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Лавовое Око" style="background-color:#ED8A63;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:250pt" | Описание | |||
| style="width:125pt" | Способности | |||
| style="width:200pt" | Характеристики | |||
| style="width:125pt" | Добыча | |||
|- | |- | ||
! | ! Лавовое Око (Magmawing Watcher) <br> [[File:Magmawingwatcher.png|182px]] | ||
| | | Редкий подвид Ока Некрополя, вероятность появления одной такой особи составляет 0.75%. Отличительной особенностью является луч, который вместо снижения температуры повышает её и поджигает цель. | ||
|- | | Стиль поведения и атаки аналогичен обычной особи. | ||
| | | Здоровье - 225<br> | ||
Скорость - 83%<br> | |||
Обзор - 2<br> | |||
Преследование - 9<br> | |||
Урон луча - 5 (повышает температуру тела на 500 градусов)<br> | |||
Перезарядка луча - ~3 секунды<br> | |||
Урон вблизи - 15<br> | |||
| См. добычу обычного Смотрителя. | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Ледяное Око" style="background-color:#ED8A63;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:250pt" | Описание | |||
| style="width:125pt" | Способности | |||
| style="width:200pt" | Характеристики | |||
| style="width:125pt" | Добыча | |||
|- | |- | ||
! | ! Ледяное Око(Icewing Watcher) <br> [[File:Icewingwatcher.png|182px]] | ||
| | | Ещё более редкий подвид Ока Некрополя, вероятность появления одной такой особи составляет всего 0.25%. Отличительной особенностью является луч, который замораживает цель при попадании. | ||
| Стиль поведения и атаки аналогичен обычной особи. | |||
| Здоровье - 170<br> | |||
Скорость - 83%<br> | |||
Обзор - 2<br> | |||
Преследование - 9<br> | |||
Перезарядка луча - ~3 секунды<br> | |||
Урон вблизи - 15<br> | |||
| После убийства можно разделать и получить 5 ед. алмазной руды и 1 кость (используется в крафте). | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Древний Голиаф" style="background-color:#ED8A63;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:200pt" | Описание | |||
| style="width:200pt" | Способности | |||
| style="width:200pt" | Характеристики | |||
| style="width:100pt" | Добыча | |||
|- | |- | ||
! | ! Древний Голиаф (Ancient Goliath) <br> [[File:Ancientgoliath.png|182px]] | ||
| | | Редкая особь, которая ввиду невозможности для представителя их вида умереть от старости, просуществовала ещё с незапамятных времён. | ||
| Помимо типичных для Голиафа атак, это существо способно периодически создавать отдельные шипы вокруг себя, которые обладают теми же свойствами что и призванные дальней атакой. | |||
| Здоровье - 400<br> | |||
Скорость - 63%<br> | |||
Урон вблизи - 25<br> | |||
Обзор - 5<br> | |||
Преследование - 9<br> | |||
Дальность шипов - 7<br> | |||
Урон шипов - 10-15<br> | |||
Оглушение от шипов - ~10 секунд<br> | |||
Перезарядка шипов - ~12 секунд<br> | |||
|См. добычу Голиафа. | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Кровожадный шахтер" style="background-color:lightgray;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:175pt" | Описание | |||
| style="width:200pt" | Способности | |||
| style="width:100pt" | Характеристики | |||
| style="width:225pt" | Добыча | |||
|- | |- | ||
! | ! Кровожадный шахтер <br> [[File:Blooddrunkminer.png|182px]]{{Anchor|Blood Drunk Miner}} | ||
| | |Некогда бывший шахтер, ныне безумец падкий до вкуса крови. Все, чем он теперь живет это вечная жажда охоты. Двигайтесь осторожно и смотрите в оба или станете его следующей жертвой. | ||
| | |||
1. Смена удара секача: Шахтер переключается между быстрым и размашистым ударом секача, изменяя скорость атаки и наносимый урон.<br> | |||
2. Выстрел из КА: Шахтер будет произвольно стрелять из своего КА, нанося 20 единиц урона от травм.<br> | |||
3. Скачок: Шахтер телепортируется к своей жертве. | |||
|Здоровье - 900<br> | |||
Скорость - 83.33%<br> | |||
Урон вблизи - 6-10<br> | |||
Урон выстрела - 20<br> | |||
Сигнал ГПС: Resonant Signal | |||
|После гибели кровавый шахтер оставляет свои оружия: стандартный КА и [[File:Cleaving saw.png|64px]] Боевой Секач. | |||
Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон всей фауне вокруг вас. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон фауне, но с куда большей скоростью, а также провоцируете кровотечение. Постоянное переключение между режимами атак повысит их эффективность. | |||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name="Легион | <tab name="Легион Босс" style="background-color:lightgray;"> | ||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align: | {| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Существо | ||
| style="width:300pt" | Описание | | style="width:300pt" | Описание | ||
| style="width: | | style="width:175pt" | Способности | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Характеристики | ||
| style="width: | | style="width:125pt" | Добыча | ||
|- | |- | ||
! Легион <br> [[File:Legionboss.png|182px]]{{Anchor|Legion Boss}} | ! Легион <br> [[File:Legionboss.png|182px]]{{Anchor|Legion Boss}} | ||
| | |Стражник Некрополя. Прозябает во сне в ожидании очередного путника, достаточно глупого, чтобы постучаться в его двери. <br> | ||
Представляет из себя летающую матрёшку в виде черепа. После уничтожения разделяется на 2 таких же Легиона, только с меньшим размером и объёмом здоровья, каждый из которых также разделяется на 2 Легиона поменьше, которые в свою очередь разделяются на 2 Легиона поменьше, которые... в общем, надо уничтожать все черепа пока они не закончатся. | |||
|2 стадии которые постоянно переключаются между собой:<br> | |||
1. Легион Босс действует также как и обычный Легион, сохраняя определённую дистанцию и призывая черепа.<br> | |||
2. Легион Босс начинается крутиться и разгоняется в вашу сторону, атакуя обычными атаками по возможности. | |||
|Здоровье - 800<br> | |||
Общее здоровье - 3550<br> | |||
| | Скорость - 125%<br> | ||
Урон вблизи - 25 единиц<br> | |||
Пробивает брони - 50%<br> | |||
| | |||
Здоровье | |||
Общее здоровье | |||
Урон | |||
Сигнал ГПС: Echoing Signal | Сигнал ГПС: Echoing Signal | ||
|При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает [[File:Lava_staff.png]] Посох бурь. Этот посох способен призывать пепельную бурю как снаружи, так и внутри помещения. | |||
| При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает [[File:Lava_staff.png]] Посох бурь. Этот посох способен призывать пепельную бурю как снаружи, так и внутри помещения. | |||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name=" | <tab name="Пепельный дракон" style="background-color:lightgray;"> | ||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align: | {| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Существо | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Описание | ||
| style="width: | | style="width:200pt" | Способности | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Характеристики | ||
| style="width: | | style="width:300pt" | Добыча | ||
|- | |- | ||
! | ! Пепельный дракон (Ash Drake)<br> [[File:Ashdrake.png|182px]]{{Anchor|Ash Drake}} | ||
| | |Крылатое чудовище, почитаемый хранитель Некрополя. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени. | ||
| | |||
1. Конус огня: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой.<br> | |||
2. Метеорный дождь: Вызывает дождь из множества огненных метеоров, стремящихся в область вокруг дракона.<br> | |||
3. Дыхание огнем: Изрыгает единичный поток пламени в направлении перед собой.<br> | |||
4. Лавовый прыжок: Дракон взмывает в воздух, а затем приземляется, оставляя под собой кипящую массу лавы площадью 3х3.<br> | |||
5. Лавовая арена: Атака будет проводиться только если здоровье Дракона падает ниже 50%. Создаёт арену, которая трижды наполняется лавой. Каждый (из трёх) раз на арене один случайной квадрат будет подсвечиваться зелёным, стоя на котором можно полностью избежать урона.<br> | |||
Каждый раз, когда вы сбегаете с арены (к примеру, использовав блюспейс кристалл) Дракон получит лечение на 250 ед. урона от травм. | |||
|Здоровье | |Здоровье - 2500<br> | ||
Скорость - 50%<br> | |||
Урон от дыхания огнем - 20<br> | |||
Урон вблизи - 40<br> | |||
Скорость | Пробивает брони - 40%<br> | ||
Сигнал ГПС: Fiery Signal | |||
|После убийства можно разделать и получить 5 ед. алмазной руды, 5 жил (используется в крафте), 10 драконьих шкур (используются для создания особой брони) и 30 костей (используется в крафте).Также выпадает сундук, внутри которого будет находится один из четырёх предметов: | |||
1.[[File:Spectral_blade.png]] Спектральный клинок, изначально наносит всего 1 ед. урона от травм но в него могут вселяться духи-игроки, каждый из которых увеличит урон клинка на 4 вплоть до максимального показателя в 76 урона.<br> | |||
Урон | 2.[[File:Lava_staff.png]] Лавовый посох, с которым вы можете превращать твердый базальт в лаву и наоборот. Имеет перезарядку в 10 секунд между применениями. В ближнем бою наносит 25 урона от ожога.<br> | ||
3.[[File:Wiz_vial.gif]] Бутылка с кровью дракона, выпив которую вы можете превратиться в темно-красного Пеплоходца или в скелета, получить способность перемещаться по лаве или получить возможность превращаться в низшего пепельного Дрейка по желанию (что-то одно из 4-х вариантов).<br> | |||
4.[[File:Sacred_flame.png]] [[File:Wand_of_fireball.gif]] Книга Священного Пламени и Посох огненных шаров. Книга дарует вам способность поджигать себя, а посох может 8 раз выстрелить огненным шаром. | |||
Сигнал ГПС: | |||
|После | |||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name="Колосс" style="background-color:lightgray;"> | <tab name="Колосс" style="background-color:lightgray;"> | ||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align: | {| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Существо | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Описание | ||
| style="width: | | style="width:175pt" | Способности | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Характеристики | ||
| style="width: | | style="width:325pt" | Добыча | ||
|- | |- | ||
! Колосс <br> [[File:Colossus.png|182px]] {{Anchor|Colossus}} | ! Колосс <br> [[File:Colossus.png|182px]] {{Anchor|Colossus}} | ||
|Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и | |Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святым бластером он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему. | ||
| | | | ||
1. "Дробь": выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции.<br> | |||
2. Прямые выстрелы: Колосс выстреливает по 4 снаряда в прямых и диагональных направлениях. От этой атаки очень легко увернуться. Чем меньше у Колосса остается здоровья, тем реже он использует эту атаку.<br> | |||
"Дробь": выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции | 3. "Кара": Колосс выкрикивает "JUDGEMENT" и стреляет снарядами по спирали.<br> | ||
4. Тройная "дробь": Колосс выстреливает "дробью" до трех раз.<br> | |||
Прямые выстрелы: Колосс выстреливает по 4 снаряда в прямых и диагональных направлениях. От этой атаки очень легко увернуться. Чем меньше у Колосса остается здоровья, тем реже он использует эту атаку. | 5. "Погибель" (когда у Колосса меньше 33% здоровья): Заменяет "Кару". Колосс выкрикивает "DIE" и выстреливает снаряды по спирали с обеих сторон. | ||
|Здоровье - 2500 ОЗ<br> | |||
"Кара": Колосс выкрикивает "JUDGEMENT" и стреляет снарядами по спирали. | Скорость - 25%<br> | ||
Урон вблизи - 40<br> | |||
Тройная "дробь": Колосс выстреливает "дробью" до трех раз. | Пробивает брони вблизи - 40%<br> | ||
Урон снарядов - 25<br> | |||
Снаряды пробивают 100% брони<br> | |||
"Погибель": Заменяет "Кару". Колосс выкрикивает "DIE" и выстреливает снаряды по спирали с обеих сторон. | |||
|Здоровье | |||
Урон | |||
Урон | |||
Сигнал ГПС: Angelic signal | Сигнал ГПС: Angelic signal | ||
|При гибели Колосса выпадают два предмета: [[File:Anomaly_crystal.png|64px]] | |При гибели Колосса выпадают два предмета: [[File:Anomaly_crystal.png|64px]] Аномальный кристалл и божественные голосовые связки. | ||
Голосовые связки, или [[Глас Бога]], могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки ":~" в чате. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты.<br> | |||
Аномальный кристалл имеет различные эффекты и определенные триггеры для их активации: говорить рядом с ним, толкать, бить тупым предметом, бить огненным оружием типа горелки, кликать пустой рукой, стрелять в него огнестрельным, энергетическим или лазерным оружием. | Аномальный кристалл имеет различные эффекты и определенные триггеры для их активации: говорить рядом с ним, толкать, бить тупым предметом, бить огненным оружием типа горелки, кликать пустой рукой, стрелять в него огнестрельным, энергетическим или лазерным оружием. | ||
Эффекты от аномального кристалла: | Эффекты от аномального кристалла: | ||
*Возрождение трупов в виде тенелюдей (не тенеморфов); | *Возрождение трупов в виде тенелюдей (не тенеморфов); | ||
Строка 1375: | Строка 1261: | ||
*Перенос сознания в мирное животное (если рядом нет животных, вас перенесет в мышь или в таракана); | *Перенос сознания в мирное животное (если рядом нет животных, вас перенесет в мышь или в таракана); | ||
*Обновление состояния предметов на то, в каком они были в начале раунда. | *Обновление состояния предметов на то, в каком они были в начале раунда. | ||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Иерофант" style="background-color:lightgray;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:100pt" | Описание | |||
| style="width:275pt" | Способности | |||
| style="width:100pt" | Характеристики | |||
| style="width:225pt" | Добыча | |||
|- | |||
! Иерофант <br> [[File:Hierophantnew.gif|80px]] {{Anchor|Hierophant}} | |||
| Огромный загадочный скипетр, созданный из инопланетного металла и по-видимому наделенный собственным разумом. Возможно, его задача оборонять строение, в котором он находится. | |||
| | |||
1. Скачок: телепортируется к своей цели, нанося урон по площади в начале и в конце своего скачка. Атака может повториться несколько раз, если здоровье Иерофанта ниже 50%.<br> | |||
2. Удар крестом: создает заряды под целью в форме прямого и диагонального крестов. Если здоровье Иерофанта ниже 50% кресты объединяются и имеет повышенный радиус поражения.<br> | |||
3. "Гончие": создает 4 сферы, которые гонятся за игроком, создавая под собой заряды. Если здоровье Иерофанта ниже 50%, скорость сфер увеличится.<br> | |||
4. Заряд по площади: в ближнем бою Иерофант создает заряд по площади вокруг себя. Если здоровье Иерофанта ниже 50%, эта атака приобретает увеличенный радиус. | |||
|Здоровье - 2500 | |||
Урон заряда - 15 ожога | |||
Пробивает брони - 50% | |||
|В качестве добычи выпадет сам Иерофант. Вы можете использовать его как оружие, применяя те же самые атаки: | |||
*Кликнув на цели вы совершите атаку "гончими". | |||
*Кликнув на случайный тайл вы совершите удар крестом. | |||
*Кликнув на тайл перед собой вы совершите заряд по площади. | |||
Также вы можете установить телепортационный маяк, к которому вы можете в любой момент телепортироваться после некоторой задержки. Вместе с вами в зоне 3х3 также окажутся телепортированы и другие существа. | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Бубльгум" style="background-color:lightgray;"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" style="vertical-align:middle; text-align:left;" | |||
| style="width:100pt" | Существо | |||
| style="width:125pt" | Описание | |||
| style="width:250pt" | Способности | |||
| style="width:100pt" | Характеристики | |||
| style="width:225pt" | Добыча | |||
|- | |||
!Бубльгум <br> [[File:Bubblegum.gif|182px]]{{Anchor|Bubblegum}} | |||
|Король всех демонов резни. Своей тяжелой поступью он сотрясает землю, оставляя за собой кровавый след. Если вы рассердите это мясистое отродье, произойдет одно из двух: погибнет либо он либо вы, и куда более вероятен именно второй вариант. | |||
| | |||
1. Тройной натиск: Стандартная атака Бубльгума, при которой он набрасывается на вас 3 раза подряд..<br> | |||
2. Кровавый разрыв: Периодически из под окровавленной земли вырывается рука, которая наносит 10 урона от травм.<br> | |||
3. Ярость: Бубльгум приобретает красный оттенок, скорость его атак повышается и он становится невосприимчивым ко всему урону. Чем больше он получает урона, тем чаще впадает в ярость.<br> | |||
4. Натиск галлюцинаций: Бубльгум создает три своих проекции, вместе с которыми окружает вас и набрасывается. Проекции имеют пониженное здоровье, сокращенный вполовину урон от натиска, а также исчезают сразу после его совершения. Бубльгум может провести эту атаку до 4 раз.<br> | |||
5. Массовый натиск галлюцинаций: Бубльгум создает пять своих проекций, вместе с которыми окружает вас и набрасывается после небольшой задержки.<br> | |||
6. Галлюцинации с тройным натиском: Проекции Бубльгума одновременно с ним будут проводить по вам атаку натиском. | |||
Способности с использованием галлюцинаций проявляются только когда здоровье Бубльгума упадёт ниже 50%.<br> | |||
|Здоровье - 2500<br> | |||
Скорость - 50%<br> | |||
Урон от натиска - 60<br> | |||
Урон вблизи - 40<br> | |||
Пробивает брони - 40%<br> | |||
Сигнал ГПС: Bloody Signal | |||
|[[File:Hostile_env.png]] Шлем и костюм H.E.C.K, гарантированная награда, можно перекрасить.<br> | |||
Защита: 70/40/10/10/50/100/100/100/100 | |||
Кроме костюма случайным образом выпадает один, из перечисленных ниже предметов: | |||
1.[[File:Spellblade.png]] Зачарованный меч, выкованный в адской кузнице, способный на расстоянии отсекать части тел людей, выпуская огненные режущие снаряды. Особенно мощен в отрубании голов и ног. В ближнем бою наносит 20 единиц урона от травм с пробитием брони в 75%, а также дает 50% шанс блокировать удар.<br> | |||
2.[[File:Wiz_vial.gif]] Хаос в бутылке. Если вы выпьете этот бутылек, у всех вокруг вас экран станет красным и каждый будет видеть других игроков вокруг себя как демонов резни; люди впадут в ярость, получат бензопилу, дозу админордразина и цель "Рви и терзай". Этот эффект длится 2 минуты.<br> | |||
3.[[File:Scroll5.png]] Кровавый контракт, используя который вы можете выбрать любого живого персонажа, который получит все эффекты от применения Хаоса в бутылке: бензопилу, админордразин и цель "Рви и терзай". При этом '''все остальные игроки''' получат заточенный мясницкий тесак и цель на убийство этого персонажа. | |||
|} | |||
</tab> | |||
</tabs> | |||
==Локации, руины, точки интереса== | |||
<tabs> | |||
<tab name="Шахта заключённых" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Будучи предпочтительным местом заключения для более прагматичного Смотрителя, заключенные могут отрабатывать здесь свои преступления добывая полезные ископаемые. Безусловно, особым удобством, которое зачастую можно найти на главном горнодобывающем посту, это место похвастаться не может, но по крайней мере есть необходимый для выживания минимум. | |||
| | |||
* Базовые медицинские припасы | |||
* Базовое шахтёрское снаряжение | |||
* Раздатчик с ассортиментом сильно отличным от шахтёрского аналога | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:Labor camp.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Шахтёрский аванпост" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| База полностью оборудована для длительного проживания, обладает обширным хранилищем горнодобывающего снаряжения а также реле связи, подключенным к орбитальной станции. "Дом" всех шахтеров, именно отсюда они все начинают свои приключения по Лаваленду. | |||
| | |||
* Базовые медицинские припасы | |||
* Множество продвинутого оборудования, способного полностью обеспечить необходимым снаряжением целый шахтерский отряд | |||
* Шатл, способный перевозить людей и материалы на станцию и обратно | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:Mining Outpost.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Гнездо Пеплоходцев" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Памятник греху тех, кто осмелился бросить вызов могуществу Некрополя. Гнездо содержит особый Шип, окруженный быстро растущими яйцами, из которых позже появляются на свет новые Пеплоходцы. Порой, проходя неподалёку с гнездом, можно услышать доносящие изнутри отвратительные хлюпающие звуки, когда зазубренные щупальца потрошат что-нибудь или кого-нибудь, достаточно глупого чтобы спровоцировать местных варваров. | |||
| | |||
* Примитивные инструменты | |||
* Скудные медицинские припасы | |||
* Некоторое относительно ценное барахло, собранное туземцами | |||
* Случайное ядро аномалии за уничтожение Шипа | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:Ash Walker Nest.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Шаттл свободных големов" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Место обитания неуклюжих гуманоидов, сделанных из драгоценных металлов. Они часто заняты добычей руды, которую каким-то образом умудряются превращать в себе подобных сородичей. На первый взгляд, очень заинтересованы в исследованиях и личной свободе. | |||
| | |||
* Автолат | |||
* Шахтерский раздатчик (с немного расширенным ассортиментом) | |||
* Диск с технологией создания големов | |||
* Резервуары с топливом | |||
* Несколько торговых автоматов | |||
* Некоторое шахтерское снаряжение | |||
* Печь для руды | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:Golem Shuttle.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Сохранённый террариум" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Сколь изящно гештальты Дионей скользят по удивительно холодному полу этого древнего хранилища семян. Следуя воле своих доброжелательных хозяев они поклялись трудиться до тех пор, пока зеленая флора не заполонит ныне безжизненный Лаваленд. | |||
| | |||
* Полностью оборудованная ботаника (не хуже, если даже не лучше той, что на станции) | |||
* Подозрительный ящик инструментов | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:LavalandTerrarium.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Арена Иерофанта" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Массивная арена, сооруженная из странного материала. Запах озона наполняет воздух, пурпурные вспышки озаряют стены, а механическое жужжание пронизывает всю структуру. В самом центре парит большой металлический посох, его огни так и манят вас подойти ещё ближе... | |||
| | |||
* Иероффант | |||
* Нерушимые стены | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:HierophantArena.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Отшельник" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Наспех выкопанное в горной породе убежище, входом в которое служит ветхий шахтёрский бункер. Рядом с ним, на фоне безжизненного пейзажа, в глаза бросается потерпевшая крушение спасательная капсула. Внутри, среди разбросанных повсюду безделушек и вещей первой необходимости, витает чувство отчаяния и страха. | |||
| | |||
* Немного хлама, самое ценное из которого это оранжевый скафандр | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:LavalandHermitBase.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Чревоугодие" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| <q>Стремясь по пути разрушения, хвалясь своим стыдом, пока умы их пребывали во власти собственной плоти - возвели они своё чрево на место Бога, в безоговорочном подчинении которого поныне находятся. </q> <br> | |||
Пустые упаковки от еды беспорядочно разбросаны по полу. Проход дальше перекрыт пульсирующей плотной массой неизвестного происхождения, хотя по ту сторону можно едва заметить валяющийся шприц, наполненный зеленым веществом. Очевидно что пути вперёд нет, но чем дольше вы тут находитесь тем больше вас гложет неукротимый голод... | |||
| | |||
* Дар Чревоугодия - Сыворотка, которая превращает осмелившегося использовать её на себе в Морфа. | |||
* Дань Плоти - Мистический клинок, открывающий коровий портал когда попадает по врагу. | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:GluttonyRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Гордыня" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| <q>Ибо если кто думает, что он представляет из себя что-то, когда как он есть ничто, это всего лишь самообман. </q> <br> Все буквально лучится, на полу отчётливо заметно ваше отражение. Кем бы не было создано это место, его безупречная чистота не подлежит сомнению. Прогуливаясь по коридору в зеркалах на стенах отражаетесь вы, полные грации и утончённости, силы и героизма, незапятнанные окружающей вас в странствиях нечистью. Любуясь лучшим вами и продвигаясь вперёд, коридор рано или поздно приведёт как к особенному зеркалу заметно отличному от других, наполненного мягким голубым свечением.<br> | |||
Интересно, какого себя вы увидите в нём? | |||
| | |||
* Зеркало Гордыни - Зачарованное зеркало, которое позволит вам изменить любую деталь вашей внешности (включая расу). После использования под вами образуется пропасть (невозможно избежать), поэтому вам необходимо иметь на поясе джаунтер червоточин. Попадёте вы скорее всего в космос, лучше быть к этому заранее готовым. | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:PrideRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Зависть" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| <q>Обида губит глупца, а ревность убивает простодушного.</q> <br> | |||
В этой комнате, усеянной разбитыми зеркалами, нет ничего напыщенного, даже и близко. Прямо напротив входа, на окровавленном металлическом полу, валятся клинок, все еще наполненный негодованием своего бывшего владельца. | |||
| | |||
* Клинок Зависти - зачарованный кинжал, который позволяет заимствовать облик того, кого вы им ударите. | |||
* Раздутый человеческий костюм - "одежда" из человеческой кожи, практической ценности не имеет. | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:EnvyRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Жадность" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| <q> Жаждущие богатств впадают в искушение, искушение приводит их в ловушку множества бессмысленных желаний, желания способствуют их саморазрушению. </q> <br> | |||
Украшением комнаты служат разбросанные повсюду монеты и купюры, набитые в денежные мешки. Но взгляд привлекают не эти жалкие гроши а старый пыльный игровой автомат, рычаг которого так и манит попробовать хоть разочек сыграть.<br> | |||
Всего лишь одно единственное вращение мне явно не повредит ... | |||
| | |||
* Монеты, купюры различной ценности, денежные мешки, пара обычных игровых автоматов | |||
* Особенный игровой автомат, каждое использование которого наносит вам генетический урон. Полностью здоровые человек может перенести 4 использования, после чего рекомендуется отправится в крио-камеру. С вероятностью в 5% после использования автомата вы можете выиграть единственный приз - кости судьбы. | |||
* Кости судьбы - одноразовый d20 кубик, бросив который можно что-то "получить": | |||
1 - полное уничтожение, 2 - смерть, 3 - призыв стаи агрессивных созданий, 4 - уничтожение всех надетых предметов, 5 - превращение в макаку, 6 - постоянное снижение скорости передвижения, 7 - оглушение +50 урона, 8 - взрыв, 9 - охлаждение, 10 - ничего, 11 - печенье, 12 - полное восстановление здоровья, 13 - деньги, 14 - револьвер, 15 - книга заклинаний, 16 - сервант, 17 - коробка предателя, 18 - полный доступ (как у Капитана), 19 - уменьшение всего входящего урона на 50% навсегда, 20 - становление волшебником. | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:GreedRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Зимний Заповедник" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Чудесное место, полное сверкающего снега, с причудливым бревенчатым домиком скрытым под массивным куполом. Вы можете поклясться, что вам показался силуэт, стоящий в окне избы. | |||
| | |||
* Квадроцикл, бочка пива и бензопила. А что ещё нужно для счастья? | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:WinterBiodome.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Пляж" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Большая резервация с золотистым песком, мягко покачивающимися пальмами, плещущимися волнами и приятной атмосферой. Остановитесь, чтобы ненадолго сбежать из столь неприветливого окружения Лаваленда. | |||
| | |||
* Позитив | |||
* Супер мега диско-шар! Можно провести всю смену за безуспешными попытками его спилить... | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:BeachBiodome.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Святилище Клоунов" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Эти развалины торчат, будто больной палец на фоне темного пейзажа Лаваланда. Эти яркие желтые и красные цвета слишком уж привлекают внимание. По мере приближения можно услышать случайные гудки, а дыхание заполнит смрад гнили и разложения. Того, кто осмелится войти и преуспеет в жестоких и запутанных головоломки, однозначно будет ждать достойная награда. "Достойная", ведь так? | |||
| | |||
* Банановый посох | |||
* Ботинки клоуна | |||
* Монетки из бананиума | |||
* Много гудков | |||
* Блюспейс банановая кожура | |||
* Радужный экстракт слайма | |||
* Бананиум? | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:ClownBiodome.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Ритуал" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Жуткие руины почитателей древнего злого Бога, наполненные болезненной аурой тьмы. Ступай осторожно, путник. | |||
| | |||
* Робы, мечи, кинжал культистов | |||
* Рунный металл | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:CultAltarRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Пицца вечеринка" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
|И без того не лучшая пицца-вечеринка по случаю дня рождения маленького Тимми стала еще хуже, когда мимо прошла блюспейс аномалия. Как оказалось, перемещение на богом забытую пустынную планету - не лучший подарок для кого-то. | |||
| | |||
* Три подарка | |||
* Три пиццы | |||
* Праздничный торт | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:PizzaRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Ветеринарная клиника" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Кажется, будто это целая ветеринарная больница, перенесенная сюда целиком какой-то космической аномалией. | |||
| | |||
* Разнообразные медицинские припасы | |||
* Двухстволка с парой патронов | |||
* Бутылка водки | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:HospitalRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Ратвар" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Некогда величайшее создание - рукотворный Бог, ныне просто ржавый металлолом. Взгляд на нынешнее состояние некогда могущественной фигуры неизбежно провоцирует проявление грусти и страха перед неизбежным. | |||
| | |||
* Копье Ратвара- древнее копье, сохранившее в себе каплю божественной силы. 10 урона от травм при ударе, 25 при броске. | |||
* Никелевые листы - листы из латуни, которые можно превратить в стены, полы, окна, двери и вращающиеся стулья. | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:RatvarRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Ксено улей" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Неизвестно как это попало сюда, но однозначно что его обитали не отличаются особой доброжелательностью. | |||
| | |||
* Пистолет Стечкина | |||
* Оранжевый скафандр | |||
* Станбатон | |||
* Шлем офицера безопасности | |||
* Ксеноморфы (можно разделать на ксено-мясо, чтобы потом испечь чудесных ксено-пирогов) | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:LavalandXenoRuin.png|center]] | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="НЛО" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Разбитый космический корабль пришельцев, в живых никого не осталось. Сзади еле заметна наклейка «водитель-новичок». | |||
| | |||
* Хирургические инструменты пришельцев - лучше обычных, могут быть исследованы учёными. | |||
|- | |||
! colspan=2 |[[File:AlienRuin.png|center]] | |||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name=" | <tab name="Бабочки" style="background-color:lightgrey;"> | ||
{| class="wikitable" | {|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | ||
| | |- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | ||
| width=800pt | Описание | |||
| | | width=800pt | Ценности | ||
|- | |- | ||
| Странный храм, посвященный божеству покровителю бабочек. Внутренний интерьер вам совершенно чужд. | |||
| | |||
* Фонтан исцеления - красиво украшенный каменный фонтан полный чего-то похожего на кровь, употребление которой может полностью исцелить. | |||
|- | |- | ||
! | ! colspan=2 |[[File:ButterfliesRuin.png|center]] | ||
| | |} | ||
| | </tab> | ||
<tab name="Рипли" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |- | ||
| Ходят слухи, что при повреждении электроники Рипли может заклинить прямо посреди пепельной бури, что приведёт к разрушению батареи и не позволит пассажиру выбраться из меха, оставляя того в руках голода, жажды и недостатка кислорода. Хорошо что это всего лишь слухи. | |||
| | |||
| | * Повреждённый Рипли | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan=2 |[[File:RipleyRuin.png|center]] | ||
| | |} | ||
| | </tab> | ||
<tab name="Могила шахтера" style="background-color:lightgrey;"> | |||
{|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |||
| width=800pt | Описание | |||
| width=800pt | Ценности | |||
|- | |||
| Старая спасательная капсула, сослужившая своему последнему владельцу роль гробницы. | |||
| | |||
* У мёртвого шахтера наверняка ведь завалялось чего полезного в карманах? | |||
|- | |- | ||
! colspan= | ! colspan=2 |[[File:TombRuin.png|center]] | ||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab name=" | <tab name="Головоломка" style="background-color:lightgrey;"> | ||
{| class="wikitable" | {|class="wikitable" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" | ||
| | |- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | ||
| | | width=800pt | Описание | ||
| | | width=800pt | Ценности | ||
| | |- | ||
| | | Головоломка культистов, выполненная в подходящем стиле с помощью рунного метала и крови. Одновременно тренировка интеллекта и почитание всесильного владыки Нар-Си. | ||
| | |||
* Представляет из себя пятнашки 3x3. По выполнению появляется особый сундук, с одной из трёх возможных наград: | |||
1. [[#Soulstone|Камень души]]<br> | |||
2. [[#Spooky Lantern|Зловещая лампа]]<br> | |||
3. [[File:Prisoncube.png|64px]]Тюремный куб (Prison cube)<br> | |||
При применении на связанного или близкого к смерти гуманоида он превратится в пазл, но с изображением данного гуманоида. | |||
|- | |- | ||
! | ! colspan=2 |[[File:LavaPuzzle.png|center]] | ||
|} | |} | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
==Сокровища Некрополя== | |||
== | {{anchor|LavalandChest}}Перечень предметов, которые можно получить из сундуков (после уничтожения Шипа Некрополя и с черепов Легиона). Содержимое сундука выбирается случайным образом (выборка от 1 до 27).<br> | ||
Показатели брони: Гашение удара/Пулестойкость/Сопротивление лазеру/Сопротивление энергии/Взрывостойкость/Биозащита/Рад-защита/Огнестойкость/Сопротивление кислоте.<br> | |||
Диски мода позволяют ученым создавать модификации на КА без необходимости в исследованиях. | |||
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:##ED571C ;margin:10pt;" | |||
{| class="wikitable" style="background-color:# | |||
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | |- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;" | ||
| style="width: | | style="width:100pt" | Изображение | ||
| style="width: | | style="width:150pt" | Название | ||
| style="width: | | style="width:600pt" | Описание | ||
|- | |||
![[File:Paradox_bag.png|64px]] | |||
|№1 Мешки парадокса (Paradox Bags) | |||
|Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет. | |||
|- | |||
![[File:Cult_hardsuit.png|64px]] | |||
|№2 Броня культа Нар-Си (Cult Armor) | |||
|Помещается в рюкзак, защищает от давления, замедляет человека-носителя на 27%. Идёт в комплекте со шлемом (обладает теми же характеристиками что и броня). | |||
Защита: 70/50/30/15/30/30/30/40/75 | |||
|- | |||
![[File:Soulstone.png|64px]] | |||
|№3 {{anchor|Soulstone}} Камень души (Soulstone) | |||
|Камень души, идентичный тому, что у [[Культист]]ов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне. | |||
|- | |||
![[File:Katana.gif|64px]] | |||
|№4 Проклятая катана (Cursed Katana) | |||
|Крайне острая катана. Наносит 40 единиц урона от травм, с шансом в 50% блокирует атаки в ближнем бою. | |||
|- | |||
![[File:Godeye.gif|64px]] | |||
|№5 Глаз Бога (Eye of God) | |||
|По легендам этот глаз является частью древнего павшего божества, останки которого разбросаны по всему Лаваленду. | |||
При подборе нельзя выбросить/убрать из руки но можно надеть в слот очков, что даст вам рентгеновское и ночное зрение. | |||
Если вы найдете ещё один Глаз Бога, вы сможете соединить их, нажав одним глазом на другой (это не даст никаких преимуществ). | |||
|- | |||
![[File:Diamond_Pickaxe.png|64px]] | |||
|№6 Алмазная кирка (Diamond Pickaxe) | |||
|Алмазная кирка, копает намного быстрее обычной (на 233% быстрее). Наносит 19 урона от травм. | |||
|- | |||
![[File:Cultrobe.png|64px]] [[File:Cult_bedsheet.png|64px]] | |||
|№7 Роба (Cult Robes) и простыня культа Нар-Си (Cult Bedsheet) | |||
|Простыню можно использовать как плащ. | |||
Роба позволит вам скрыть свою личность, если вы снимете карту и наденете капюшон.<br> | |||
Роба: 40/30/40/20/25/10/0/10/10<br> | |||
Капюшон: 30/10/5/5/0/0/0/10/10 | |||
|- | |||
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]] | |||
|№8 Диск мода ускорения (KA Rapid Repeater Modkit Disk) или <br> Диск мода резонанса (KA Resonator Blast Mod Disk) | |||
|В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.<br> | |||
Мод ускорения сокращает перезарядку следующего выстрела до 0.75 секунд если вы попали по камню или существу (не работает если вы промахнулись).<br> Мод резонанса создаёт создаёт в месте попадания резонирующее поле которое схлопывается через 3 секунды после появления. Наносит 15 урона существу при попадании и 60 урона если цель находилась в поле на момент его закрытия. | |||
|- | |||
![[File:Asclepius active.png|64px]] | |||
|№9 Посох Асклепия (Rod of Asclepius) | |||
|Посох известного мифического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру (действует на вас и всех вокруг). Кроме того, вы получите возможность проводить много [[Surgery|операций]] за раз. | |||
|- | |||
![[File:Cursed_heart.gif|64px]] | |||
|№10 Проклятое сердце (Cursed Heart) | |||
|Если вы нажмете на себя с сердцем в руке оно заменит ваше собственное. После этого в левом верхнем углу появится иконка сердца (можно перетащить), на которое каждые 3 секунды (не чаще) можно будет нажать чтобы получить незначительное лечение и восстановить 50 ед. крови (8.33%). | |||
Каждые 5 секунд, в течение которых вы не нажимали на сердце, у вас будет отнимать по 100 ед. крови (в чате появится сообщение: "You have to keep pumping your blood!"). Максимум в организме может быть 600 ед.крови, при достижении отметки объёма крови в размере 121 ед. (20.17%) вы мгновенно умрёте.<br> | |||
Если ваша раса не имеет крови (плазмамен, нуклеация) сердце нельзя будет привязать. | |||
|- | |||
![[File:Bottled_ship.png|64px]] | |||
|№11 Корабль в бутылке (Ship in a Bottle) | |||
|Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. После использовании в руке бутылки будет создан маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. Чтобы вернуть его обратно снова используйте бутылку. | |||
|- | |||
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]] | |||
|№12 Броня Чемпиона (Champion's Hardsuit) | |||
|Не замедляет, защищает от бури.<br> | |||
Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80 | |||
|- | |||
![[File:Ladder00.png|64px]] | |||
|№13 Лестница Иакова (Jacob's Ladder) | |||
|После использования создаёт проход в случайное место на другом Z-уровне. Одноразовая, проходом можно пользоваться без ограничений. | |||
|- | |||
![[File:Possessed_blade.png|64px]] | |||
|№14 Одержимый клинок (Possessed Blade) | |||
|Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). В случае успеха вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм. | |||
|- | |||
![[File:Dark_blessing.png|64px]] | |||
|№15 Темное благословение (Dark Blessing) | |||
|Похожий на руку-меч у генокрада. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли. | |||
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов. | |||
|- | |||
![[File:Syndi_cards.png|64px]] [[File:Guard.gif|64px]] | |||
|№16 Колода карт таро (Deck of tarrot cards) | |||
|Стопка магических карт, позволяющим призвать [[Guardian|Стража]] вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей). | |||
|- | |||
![[File:Kineticacceleratormod.png|64px]] | |||
|№17 Диск мода накопления (KA Death Syphon Modkit Disk) или <br> Диск мода общего урона по площади (Offensive Mining Explosion Modkit Disk) | |||
|В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50.<br> | |||
Мод накопление навсегда увеличивает ваш урон на 1 (на 4 для мегафауны) против определённых существ за каждого убитого представится вплоть до максимальных +25 урона (в пример, после убийства 10 Голиафоф вы будете наносить всем Голиафам на 10 урона больше).<br> | |||
Мод общего урона позволяет вашим выстрелам наносить урон по площади (3x3). Урон в месте попадания выстрела не изменяется, но в области вокруг наносится всего 25% об текущего показателя урона КА. | |||
|- | |||
![[File:Warp_cube.gif|64px]] | |||
|№18 Красный/синий куб (Red/Blue Cube) | |||
|Два кубика, использовав один вы телепортируетесь к другому. Бесконечное применение, отсутствие какой-либо перезарядки, нет ограничений на расстояние. В момент телепортации оба кубика производят небольшое облако густого дыма. | |||
|- | |||
![[File:Wisp_lantern.png|64px]] | |||
|№19 {{anchor|Spooky Lantern}} Зловещая лампа (Spooky Lantern) | |||
|Лампа с светлячком внутри. При использовании лампы он начнет летать вокруг вас. Повторное использование вернёт его обратно в лампу. | |||
|- | |||
![[File:Immortality_talisman.png|64px]] | |||
|№20 Талисман бессмертия (Immortality Talisman) | |||
|Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. После использования в руке вас на 10 секунд переместит в другое измерение предоставляя иммунитет почти к любому урону (не защищает от сингулярности). Перезарядка ~60 секунд. | |||
|- | |||
![[File:Meat_hook.png|64px]] | |||
|№21 Мясной крюк (Meat Hook) | |||
|Острый мясной крюк с уроном от травм в 18 единиц. Можно "выстрелить" крюком по цели чтобы нанести ей 25 урона игнорирующего броню, притянуть её к вам и оглушить на 3 секунды. | |||
|- | |||
![[File:Voodoo.png|64px]] | |||
|№22 Плетеная кукла (Wicker Doll) | |||
|Кукла вуду. Чтобы привязать её к кому-либо, нажмите по кукле предметом, с которым цель взаимодействовала. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель (они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете).<br> | |||
*При использовании горячего предмета на кукле (сварка, зажигалка) это будет увеличивать температуру цели. | |||
*При использовании острого предмета на кукле (нож, копье) это оглушит её и нанесет урон. | |||
*При использовании гудка на кукле это выведет цели "ХОНК" в чате и нанесет урон ушам. | |||
*Если зажечь куклу, также загорится и цель. | |||
*Если использовать куклу, прицелившись на голову, цель будет оглушена на некоторое время. | |||
*Если использовать куклу, прицелившись на руку, цель будет использовать предмет в руке на случайное существо около неё. | |||
*Если использовать куклу, прицелившись на ноги, цель будет ходить в случайном направлении. | |||
*Если использовать куклу, прицелившись на глаза, использующий сможет смотреть глазами цели некоторое время. | |||
*Если использовать куклу, прицелившись на рот, цель произнесет слова, сказанные до этого. Префиксы для радио (;, :c, :e и т.д.) тоже работают. | |||
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы (север, юг, восток и т.д.), или более редко - точное местоположение (бриг, мостик, госпиталь). Если поджечь куклу, цель мгновенно узнает, где вы находитесь.<br>Чтобы снять привязку к цели, нажмите по кукле пустой рукой, прицелившись на грудь. | |||
|- | |- | ||
! | ![[File:Clusterbang.png|64px]] | ||
[[File: | |№23 Граната "Инферно" (Inferno Grenade) | ||
| | |Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. | ||
| | |||
|- | |- | ||
! | ![[File:Inquisitor_hardsuit.png|64px]] | ||
[[File: | |№24 Броня Инквизитора и бутылка адской воды (Inquisitor Hardsuit and Hell Water Bottle) | ||
| | |Не замедляет, защищает от бури.<br> | ||
| | Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80<br> | ||
Адская вода поджигает и наносит повреждения мозгу выпившему её человеку. | |||
|- | |- | ||
! | ![[File:Summon_spellbook.png|64px]] | ||
[[File: | |№25 Книга моментального призыва (Instant Summons Spellbook) | ||
| | |Книга заклинаний, которая позволит вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке. | ||
|- | |- | ||
! | ![[File:Book1.png|64px]] | ||
[[File: | |№26 Книга Бабеля (Book of Babel) | ||
| | |Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего оно уничтожится. | ||
Вы изучите не только обычные языки и языки рас, но и особые языки - язык культа Нар-Си, бинарный язык дронов и т.д. | |||
|- | |- | ||
! | ![[File:Modkit crystal.png|64px]] [[File:Cult_bedsheet.png|64px]] | ||
[[File: | |№27 Кристалл вампиризма (Lifesteal Crystal Modkit) и простыня культа Нар-Си (Cult Bedsheet) | ||
| | |Простыню можно использовать как плащ.<br> | ||
Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Лечит вас на 2.5 ед. при попадании по тварям Лаваленда. | |||
|- | |- | ||
|} | |||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Версия от 20:18, 24 июля 2021
Данное руководство призвано ввести всех начинающих (и не очень) рудокопов в курс дела шахтерского промысла и не только.
Непосредственно шахтерский промысел
Итак, вы вступили в должность доблестного добытчика драгоценных минералов на Богом забытых и испещренных всяческими невообразимыми опасностями пустошах Лаваленда.
В разделе о шахтерском промысле рассказывается все, что вам, как непосредственно работнику шахты, необходимо знать.
Все шахтеры на старте игры появляются в шахтерском доке станции, где можно набрать различное снаряжение, которое поможет работать наиболее продуктивно и выживать намного дольше.
Оборудование
Каждый шахтер начинает с:
Предмет | Название | Описание |
---|---|---|
Инъектор выживания
(Survival Мedipen) |
Экстренный инъектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инъектора за раз вызовет интоксикацию.
Рекомендуется использовать данный инъектор только в действительно экстренном случае. | |
Сумка для руды
(Mining Satchel) |
Позволяет автоматически собирать руду в нее (или в ящик, если вы его тащите), если он у вас на поясе, в руке или в кармане. | |
Шахтерский ваучер
(Mining Voucher) |
Одноразовый ваучер, позволяющий выбрать специальный комплект в шахтерском раздатчике (подробнее смотрите внизу). | |
Секлит (Seclite) | Обычный фонарик. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой. | |
Нож для выживания
(Survival Knife) |
Достаточно острый нож, подходящий для разделки дичи. Имеет возможность крепежа к КА. Снимается отверткой. | |
Разметочный маячок
(Marker Beacon) |
10 разметочных маячков, устанавливаемых на земле и помогающих найти заблудившимся шахтерам путь на базу. |
В вашем шахтерском доке расположено несколько ящиков со стандартным набором снаряжения; еще несколько находятся на складе базы на Лаваленде (левый верхний угол). В ящиках хранятся:
Предмет | Название | Описание |
---|---|---|
Мешки с песком
(Sandbags) |
Хранятся в коробке в количестве 5 шт. С их помощью можно возводить песочные баррикады | |
Лопата
(Shovel) |
С ее помощью можно копать вулканический песок, переплавляемый в стекло. У ученых стекло расходуется влет, поэтому копайте про запас. | |
Компактная кирка
(Compact Pickaxe) |
Самая обычная кирка для копания камней и песка. | |
Секлит (Seclite) | О, привет! Ещё один фонарик! | |
Сумка для растений
(Plant Bag) |
Мешок для растений, которые вы можете найти на Лаваленде (подробнее см. здесь) | |
Сумка для руды
(Mining Satchel) |
Очередной мешок для руды в вашем распоряжении. | |
Автоматический рудный сканер
(Automatic Mining Scanner) |
Позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы. Куда более эффективен вместе с мезон-сканером. | |
Протокинетический акселератор
(Proto-Kinetic Accelerator) |
Один из основных ваших инструментов для копания руды и ломания лиц фауне (и не только). | |
Оптический мезон-сканер
Optical Meson Scanner |
Позволяет просматривать ландшафт в поле зрения. Не предоставляет ночное видение. Оптимален в использовании с рудным сканером. | |
Спасательная блюспейс-капсула
(Bluespace Shelter Capsule) |
Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии распологается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны. |
Шахтерский раздатчик
С помощью вашего шахтерского ваучера вы можете получить в раздатчике один из следующих наборов:
Survival Capsule and Explorer's Webbing
- Содержание: 1 шахтерская разгрузка и 1 спасательная капсула.
- Содержание: 1 резонатор; 1 карманный огнетушитель.
- Содержание: 1 набор майнбота, 1 улучшенная сварочная горелка, 1 сварочный шлем.
- Содержание: 1 набор для эвакуации Фултона (шар и маяк), 30 разметочных маячков
- Содержание: 1 кинетический крашер, 1 карманный огнетушитель
Также в шахтерском раздатчике можно приобрести отдельные предметы, как полезные в выживании и промысле, так и обычные безделушки. Предметы приобретаются за очки, которые вы получаете при переплавке руды в плавильной печи.
Список всех приобретаемых предметов:
Предмет | Название | Цена | Описание |
---|---|---|---|
1 маячок
(1 Marker Beacon) |
10 | Разметочный маячок, устанавливаемый на земле и помогающий найти заблудившимся шахтерам путь на базу. | |
10 маячков
(10 Marker Beacons) |
100 | То же самое, но 10 штук. | |
30 маячков
(30 Marker Beacons) |
300 | То же самое, но 30 штук. | |
Виски
(Whiskey) |
100 | Хорошее пойло. Поможет расслабиться после удачного похода против Мегафауны. | |
Абсент
(Absinthe) |
100 | Почти достаточно крепкий, что бы заставить вас забыть о том, что вы постоянно дышите чертовой пылью. | |
Сигара
(Cigar) |
150 | Хорошая сигара. Похожа на кубинскую, но все мы понимаем, что это не она. | |
Мыло
(Soap) |
200 | Мыло. Просто мыло. | |
Лазерная указка
(Laser Pointer) |
300 | Используется для целеуказания, но в крайнем случае - для игры с таярочками. | |
Игрушка-лицехват
(Alien Toy) |
300 | Игрушка в виде лицехвата. "КСЕНОМОРФЫ НА ЛАВАЛЕН... А, это просто игрушка." | |
Стабилизирующая сыворотка
(Stabilizing Serum) |
400 | Позволяет стабилизировать ядра легиона, позволяя вам хранить их почти бесконечно. | |
Пачка денег
(Space Cash) |
2000 | 1000 кредитов. Просто деньги. | |
Карта для перевода очков
(Point Transfer Card) |
500 | Позволяет переводить до 500 очков на другую карту. Кликните своей картой по ней, чтобы получить очки. | |
Маяк Фултона
(Fulton Beacon) |
400 | При установке обозначает пункт назначения для эвакуации предметов и людей с помощью шара Фултона. | |
Спасательная капсула
(Shelter Capsule) |
400 | Блюспейс-убежище, аптечка, еда, гитара или игрушки. 5 на 5. | |
Стильные мезон-очки
(GAR Mesons) |
500 | Мезон-очки в стиле Гуррен Лаганн. | |
Шахтерская разгрузка
(Explorer's Webbing) |
500 | Можно использовать для хранения разных мелких предметов. | |
Инъектор выживания
(Survival Мedipen) |
500 | Напомним, что данный инъектор рекомендуется использовать только в действительно экстренном случае и не более одного за раз. | |
Файл:Brutekit.png | Аптечка для травм
(Brute First-Aid Kit) |
600 | Авто-мендер, пластырь, анализатор здоровья, рулон марли, экстренный инъектор. |
Набор имплантов слежения
(Tracking Implant Kit) |
600 | Содержит три импланта слежения, локатор и настройщик. Полезно оставить другим локатор, чтобы ваше тело смогли найти. В большинстве случаев. | |
Джаунтер червоточин
(Wormhole Jaunter) |
750 | Инструмент, создающий нестабильные порталы. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, пока он находится на вашем поясе.
Может случайно телепортировать в лаву или космос - будьте готовы к такому. | |
Кинетический крашер
(Kinetic Crusher) |
750 | Композитное оружие - для ближнего и дальнего боя. Для использования необходимо удерживать в двух руках.
К нему возможно прикреплять трофейные части тел фауны, убитой этим оружием, чтобы повысить характеристики оружия. | |
Протокинетический акселератор
(Proto-Kinetic Accelerator) |
750 | Стандартное оружие шахтеров. Стреляет кинетическими зарядами. Возможна установка улучшений.
Перезарядка - 3 секунды, урон в разреженной атмосфере - 40. | |
Продвинутый сканер
(Advanced Scanner) |
800 | Рудный сканер, имеющий более широкий радиус обнаружения залежей минералов. | |
Резонатор
(Resonator) |
800 | Создает поле, уничтожающее камень или наносящее урон. Не пользуется спросом. | |
Шар Фултона
(Fulton Pack) |
1000 | Позволяет эвакуировать предметы или людей. Используйте в руке, чтобы привязать к маяку. Имеет 3 применения. | |
Инъектор Лазаря
(Lazarus Injector) |
1000 | Оживляет некоторых представителей фауны Лаваленда, которых можно использовать в борьбе против их же сородичей.
Полезен для ученых в их исследованиях. | |
Серебряная кирка
(Silver Pickaxe) |
1000 | Круче обычной кирки. | |
Стартовый набор шахтера
(Mining Conscription Kit) |
1500 | Сумка со всеми вещами для начала карьеры шахтера, включая ID-карту. | |
Навесной джетпак
(Jetpack Upgrade) |
2000 | Джетпак, устанавливаемый в шахтерский хардсьют и позволяющий перемещаться в невесомости. | |
Файл:Mininghardsuit.png | Шахтерский хардсьют
(Mining Hardsuit) |
2000 | Немногим лучше обычного шахтерского скафандра. Не защищает от пепельных бурь и очень сильно замедляет, но защищает ваши конечности и вас от воздействия вакуума.
Может быть усилен пластинами голиафа для повышения защиты в ближнем бою. Штраф скорости можно снять зельем скорости от ксенобиолога. |
Алмазная кирка
(Diamond Pickaxe) |
2000 | Самая сильная кирка. Если вы не беситесь с жиру, то она вам ни к чему. | |
Супер-резонатор
(Super Resonator) |
2500 | Улучшенная версия резонатора. Может создавать до 5 полей одновременно. Также не используется. | |
Джампботы
(Jump Boots) |
2500 | Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. В них можно перепрыгивать пропасти, но будьте осторожны, чтобы не врезаться ни во что на лету. | |
Роскошная капсула
(Luxury Shelter Capsule) |
3000 | Содержит в себе более роскошную версию спасательной капсулы - буквально пентхаус на Лаваленде. | |
Майнбот
(Nanotrasen Minebot) |
800 | Маленький дрон, который может помогать вам на шахте. Два режима - агрессивный и пассивный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным КА; во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме. | |
Апгрейд урона майнбота
(Minebot Melee Upgrade) |
400 | Увеличивает урон бота в ближнем бою на 7 единиц. | |
Апгрейд брони майнбота
(Minebot Armor Upgrade) |
400 | Увеличивает здоровье дрона на 45 единиц. | |
Апгрейд скорострельности майнбота
(Minebot Cooldown Upgrade) |
600 | Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды быстрее. | |
Апгрейд ИИ майнбота
(Minebot AI Upgrade) |
1000 | Дарует боту "разум", позволяя играть на нем призракам с законами "помогать шахтерам копать" и т.п.
Полезен для ученых в их исследованиях. | |
Мод сквозной стрельбы для КА
(KA Minebot Passthrough) |
100 | Улучшение системы "свой-чужой", позволяющее стрелять сквозь майнботов. Полезно, если вы используете ботов и не хотите их повредить. | |
Капсула Лазаря
(Lazarus Capsule) |
800 | Покеболы от мира SS. Позволяет вам хранить монстров, оживленных инъектором Лазаря, и выпускать их для битвы с их вчерашними сородичами. | |
Пояс для капсул Лазаря
(Lazarus Capsule Belt) |
200 | Пояс для | |
Мод белых трассеров для КА
(KA White Tracer Rounds) |
100 | Улучшение для КА, позволяющее стрелять трассирующим зарядом белого цвета. | |
Мод цветных трассеров для КА
(KA Adjustable Tracer Rounds) |
150 | Позволяет сделать любой цвет трассирующего заряда. Кликните на него в руке, чтобы настроить цвет. | |
Супершасси КА
(KA Super Chassis) |
250 | Копирование цвета КА давно канувших в лету героев шахты. Меняет цвет на оранжево-желтый. Не занимает места. Можно снять монтировкой. | |
Гипершасси КА
(KA Hyper Chassis) |
300 | Копирование цвета более легендарного героя шахты, который тоже давно умер. Делает КА оранжево-красным. Не занимает места. Снимается монтировкой. | |
Мод дальности для КА
(KA Range Increase) |
1000 | Увеличивает дальность выстрела КА на один тайл. Занимает 24% места. | |
Мод урона для КА
(KA Damage Increase) |
1000 | Увеличивает урон выстрела КА на 10. Занимает 30% места. | |
Мод скорострельности для КА
(KA Cooldown Decrease) |
1000 | Улучшает скорострельность КА, позволяя стрелять на 2 секунды чаще. Занимает 30% места. | |
Мод урона по площади для КА
(KA AoE Damage) |
2000 | Улучшает систему КА, позволяя стрелять взрывами размером 3х3 тайла при борьбе с фауной. Занимает 30% места. |
Оборудование от ученых
Приведенные ниже вещи вы сможете получить у ученых после некоторых исследований.
Крафт
На Лаваленде можно не только убивать фауну, но и создавать предметы из получаемых трофеев. Для использования меню крафта нажмите кнопку Т в правом нижнем углу интерфейса и перейдите в раздел Tribal.
Улучшения кинетического крашера
Каждый раз, когда вы убиваете моба на Лаваленде крашером, есть шанс, что с него упадет уникальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для повышения характеристик. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов.
P.S.: Дестабилизатор - это дальнобойная атака вашего крашера. Метка - это когда дестабилизатор попадает по мобу, и он создает на нем "метку" которая увеличивает урон по этому мобу.
Улучшения для КА
Здесь есть точная информация про каждое улучшение для кинетического акселератора, а также место, где его можно найти.
P.S. Некоторые улучшения занимают место в КА. Изначально у КА 100% доступного места. Экспериментальный КА от ученых имеет 200% свободного места.
Изображение | Название | Местонахождение | Эффект | Размер |
---|---|---|---|---|
Сквозная стрельба
(KA Minebot Passthrough) |
Раздатчик (100 очков) | Позволяет стрелять из КА сквозь майнбота, не нанося ему повреждений. | 0% | |
Белые трассеры
(KA White Tracer Rounds) |
Раздатчик (100 очков) | Меняет цвет выстрела на белый. | 0% | |
Цветные трассеры
(KA Adjustable Tracer Rounds) |
Раздатчик (150 очков) | Позволяет изменить цвет выстрела на любой. Используйте мод в руке для настройки цвета. | 0% | |
Повышение дальности
(KA Range Increase) |
Раздатчик (1000 очков)/Ученые | Увеличивает дальность выстрела на один тайл. | 24% | |
Повышение урона
(KA Damage Increase) |
Раздатчик (1000 очков)/Ученые | Увеличивает урон КА на 10 в разреженной атмосфере. | 30% | |
Повышение скорострельности
(KA Cooldown Decrease) |
Раздатчик (1000 очков)/Ученые | Ускоряет перезарядку на 2 секунды. | 30% | |
Урон по площади
(KA AoE Damage) |
Раздатчик (2000 очков) | Позволяет вам наносить урон фауне по площади 3х3. Враги, которые стоят в зоне урона, получат лишь 20% от изначального урона. | 30% | |
Спусковая скоба
(KA Triggerguard Mod) |
Ученые/Големы | Позволяет вам стрелять из КА, даже если вы до этого не могли из-за анатомических особенностей ваших пальцев. | 20% | |
Копание по площади
(KA AoE Mining Mod) |
Ученые | Позволяет вам копать камни по площади 3х3 без урона по фауне. | 30% | |
Диск мода накопления урона
(KA Death Syphon Modkit Disk) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Увеличивает урон в зависимости от того, скольких монстров конкретного вида вы убили. Увеличивает урон на 2.5 за каждое убийство. | 30% | |
Диск мода общего урона по площади
(AoE Hybrid Modkit) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Позволяет вам копать камни и наносить урон фауне по площади 3х3. Наносит 25% от изначального урона. | 30% | |
Диск мода ускорения
(KA Rapid Repeater Modkit) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Ускоряет перезарядку до 3 секунд при выстреле по камню или мобу, но замедляет ее до 0.75 секунд, если вы промахнетесь. | 50% | |
Диск мода резонации
(KA Resonator Blast Mod) |
Сундук артефактов, потом у ученых | Создает поле резонации на цели. Наносит дополнительные 15 урона, если вы попали, и дополнительные 60 урона, если цель осталась на месте и поле схлопнулось. | 30% | |
Кристалл вампиризма
(Lifesteal Crystal Modkit) |
Сундук артефактов | Лечит 2.5 урона при попадании по фауне. | 20% | |
Снижение штрафа от давления
(Decrease pressure penalty) |
Аплинк предателя-шахтера | Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких мода. | 35% |
Плавильная печь
Плавильная печь переплавляет сырую руду в готовые материалы, которые обычно берут инженеры, робототехники, ученые... либо кто-угодно, кто имеет к ней доступ.
Как только вы закончили копать, отнесите руду в грузовой отдел. Поставьте ящик для руды прямо над печью, или, если вы собирали руду в сумку, кликните на нее в руке, чтобы опустошить. Затем вставьте вашу карту в печь и заберите ваши заслуженные (или не очень) очки. Их вы можете потратить в вашем раздатчике.
Ученые могут улучшить вашу печь, повышая ее коэффициент производительности (5 единиц готового материала из 1 сырой руды).
Собственно, копание
Когда вы снарядились и готовы отправляться, идите на шаттл, пристегните ремни (или вызовите его с Лаваленда, если его нет в доках) и готовьтесь отправится на Лаваленд!
На вашем аванпосту есть комната отдыха на случай, если вы устали и проголодались. Кроме того, тут есть лазарет на случай, если пеплоходцы захотели устроить с вами битву за титул Босса Качалки всея Лаваленда, телекоммуникационное и дополнительные 5 шкафчиков на случай, если прибудут ещё шахтеры.
Подготовка
Как только шаттл прибыл на Лаваленд, идите на восток, к выходу - там вы найдете склад с костюмами. Давление на Лаваленде низкое, но не настолько, чтобы навредить вам, поэтому зачастую достаточно взять с собой кислородный баллон.
- Наденьте шахтерский костюм и противогаз из системы хранения скафандров.
- Возьмите кислородный баллон из хранилища.
- Желательно также взять с собой ГПС. С ней вы можете ориентироваться на Лаваленде, а также вас могут отследить по ее сигналу, если вы вдруг решите отбросить коньки. Не забудьте поставить свой тег.
- Возьмите с собой ящик для руды. Вы будете автоматически вываливать руду из вашего мешка в ящик, если вы тащите его за собой.
Как копать?
Чтобы копать, кликните вашим КА, крашером или киркой на тайл с рудой или камнем. Кликая на тайл камня вплотную перед собой из КА стрелять нельзя - кликайте на тайл камня за ним. Не забывайте также копать песок. Стекло часто нужно.
Не забывайте хранить мешок для руды в кармане или где-то на поясе.
Запросы
Шахтеры не доставляют ресурсы по отделам, в большинстве случаев они делают это сами.
- Ученым нужны ВСЕ минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс-кристаллы. Взамен они могут дать много продвинутых вещей: блюспейс-сумку для руды, ПНВ с мезон-сканером, ЭКА и т.д.
- Робототехникам нужны все руды в неплохих количествах, особенно металл и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен они могут дать шахтерский Рипли или что-то в этом духе.
- Ваши коллеги-грузчики будут просить плазму, которая очень высоко ценится на ЦК - они отправляют ее туда на грузовом шаттле и получают за нее очень много очков.
- Инженеры используют стекло, металл и пласталь для починки разных вещей.
- Клоун и мим могут просить бананиум или транквилит, что бы роботехники сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их на грузовом шаттле на ЦК ради очков.
- Бармен может попросить руду для некоторых коктейлей, в которых нужны минералы. Они очень вкусны (и иногда очень опасны).
- Медики могут КРАЙНЕ редко просить золото для лечения некоторых редчайших вирусов.
Добыча гибтонита
Гибтонит - еще одно ископаемое, которое можно найти на Лаваленде. Он выглядит как синий краеугольный минерал с красным ядром внутри него.
Особенность гибтонита в том, что он взрывоопасен: если его потревожить (например, случайным выстрелом из плазменного резака), сразу же начнется цепная реакция, наблюдаемая визуально по исходящим от его ядра красным волнам, которая через несколько секунд приведет к его детонации.
В большинстве случаев гибтонит никто не старается добывать, и его подрывают прямо на месте. Однако гибтонит может очень хорошо послужить в качестве оружия против фауны (и не только) или переносного взрывного заряда, если вы не хотите повредить им какие-либо важные постройки.
До детонации гибтонита проходит 10 цепных реакций. Для того, чтобы остановить их, кликните своим рудным сканером по нему, а затем можете спокойно выкопать и сам гибтонит. При обрыве цепной реакции сканер укажет, сколько волн осталось до детонации гибтонита. Чем меньше осталось волн, тем более мощный будет взрыв при повторной активации цепной реакции (мощность визуально отображается исходящими от куска гибтонита красными искрами). Для повторной активации просто ударьте или выстрелите по куску гибтонита.
Гибтонит - тяжелый минерал, который нельзя тащить и необходимо переносить в двух руках. Он бесполезен в научных исследованиях и по объективным причинам не может быть переплавлен в плавильной печи. Также, в силу своей опасности, владение гибтонитом неавторизованным персоналом квалифицируется как статья 304 Космозакона - Владение летальным оружием, а его применение вне сферы шахтерского промысла - статья 400 - Грандиозный саботаж.
Файл:Firstaidkit2.png Опасности
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию и умереть.
- Имейте ГПС с собой и активируйте датчики своего костюма в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашей одежде - Toggle Sensors).
- Запрашивайте помощь. Обычно шахтеры умирают где-то на шахте, так что завхоз может запросить парамедика, если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать - сообщите об этом в ваш канал (:г или :u) немедленно.
- Также, если другой шахтер в опасности, вы можете найти его по сигналу ГПС (если она присутствует при нем).
- Мертвый шахтер = плохой шахтер. Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: фауна продолжит вас бить, даже если вы упадете.
- Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить - не мешкайте, а вколите себе экстренный инъектор выживания и идите на базу.
Травмы
КАЖДЫЙ моб на Лаваленде наносит урон от травм вблизи.
- Если вы начинаете кровоточить, используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет, идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может вывести вас из сил, - не нужно долго думать, чем это чревато, если вы в таком состоянии встретите очередного монстра.
- Хорошая идея договориться с химиками о дополнительных медикаментах для лечения кровотечений или травм.
- Если вы продолжаете кровоточить и при этом кашляете кровью, а внешних ран у вас нет, значит, у вас внутреннее кровотечение, которое очень скоро можнт привести в гибели. Со всех ног бегите к медикам.
- Если вы постоянно падаете, используйте инъектор выживания.
- Если при ходьбе вы чувствуете, как кости в вашем теле двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи, значит, у вас перелом. Сломанные кости, если не вправлены, могут повредить ваши внутренние органы, а внезапная потеря оружия в бою может стоить вам жизни.
- Если, помимо этого, вы также начинаете задыхаться, вероятно, были повреждены ваши легкие. Сообщите свое местоположение как можно скорее и двигайтесь к аванпосту.
- В любом из выше перечисленных случаев вам помогут ядра легиона, которые при применении неплохо лечат вас и устраняют все переломы и внутренние кровотечения. Однако помните, что они - не панацея, и не заменят в полной мере профессиональную медицинскую помощь.
Ожоги
Один из представителей фауны Лаваленда - глазница, или Watcher - имеет способность стрелять замораживающими лучами, которые понижают температуру вашего тела, наносят вам гипотермические ожоги и замедляют вас. Они не атакуют первыми, поэтому можете спокойно обходить их. Также, помимо глазниц, ожоги наносят пепельные бури и, конечно же, лава.
- Используйте пластыри от ожогов. Два таких вы можете найти в аптечке в лазарете (западная сторона шахтерского аванпоста).
- Попросите химиков приготовить вам немного пластырей против ожогов, и выдать вам для них коробку.
- Ядро легиона неплохо лечит, и ожоги в том числе.
Подсказки
- На севере вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк-покетами, которые содержат омнизин - особый целебный химикат.
- Фауна, оживленная инъектором Лазаря, будет атаковать только агрессивных мобов. Если вы взломаете инъектор эмагом, фауна начнет атаковать всех, кроме вас.
- Кирка - неплохое оружие против космолозы.
- Майнботы могут быть починены сварочной горелкой. Используйте сварочные очки или маску, чтобы не ослепнуть.
- КА и резонаторы имеют большую эффективность в разреженной атмосфере (с низким давлением) и особенно в вакууме.
- Ваш стандартный шахтерский костюм имеет схожие показатели брони с шахтерским хардсьютом, однако он не предоставляет никакой защиты конечностям, к которым так неравнодушна практически вся фауна лаваленда.
- Из костей, кусков шкур и жил фауны можно сделать себе дополнительную защиту. Костяной талисман и гульфик из черепа (skull codpiece) можно повесить на комбинезон: это даст вам небольшую, но не занимающую места дополнительную защиту. Костяные наручи также предоставляют некоторую защиту, однако идут вместо перчаток.
Мир Лаваленда
Лаваленд - огромная, случайным образом генерируемая, локация, выполняющая роль источника полезных ископаемых (добываемых из рудных жил), населённая разношёрстной враждебной фауной, кладезь полезных (и не очень) сокровищ. Предоставляет множество ролей для спавна игроков-призраков.
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта ее богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев. Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается. |
---|
Первая эра
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, - это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но... как известно, ничто не вечно под луной. В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени. В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату - поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством. На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету. |
Вторая эра
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда распологали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди еще было полным-полно работы - требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу. За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу - прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию. Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой - они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье... Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь - он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая ее поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами. Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя - кровавый архидемон по имени Бубльгум. |
Окружающая среда
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями:
- Атмосфера: на Лаваленде она разрежена. Давление ниже нормы но беспокоится о нём не нужно, а вот отсутствие кислорода для большинства разумных существ окажется крайне неблагоприятным условием.
- Лава: она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в нее, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Ее возможно безопасно пересечь только на мехах и лавовых лодках. Даже наличие крайне высоких показателей сопротивления к огню не позволит вам свободно перемещаться лаве.
- Пропасти: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а наличие джаунтера червоточин на поясе спасет вас от гибели при падении в них.
- Пепельные бури: они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение о том, что пора искать укрытие. Нахождение в мехе или наличие огнестойкости полностью нивелирует урон от бури.
Обитатели
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Все эти обитатели управляются игроками, за них (кроме шахтера) можно появиться через меню гост-ролей Mob spawner menu, будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.
Флора
Как бы не были суровы условия на Лаваленде, даже здесь способны выживать некоторые разновидности растений.
Фауна и Мегафауна
Любой представитель фауны Лаваленда скорее всего окажется первым, встреченным вами здесь живым существом. Вполне вероятно он окажется и последним, если вы не будете всё время начеку.
Мегафауна - это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на Лаваленде. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться. От тех же, кто осмелиться сунуться к ним ради сомнительного богатства, в случае неудачи останется лишь горстка разбросанных органов или вовсе ничего.
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Шип Некрополя (Tendril) |
Порождение некрополя, шип из разложившейся плоти пробившийся наружу из самых недр Лаваленда дабы дать жизнь бесчисленному множеству чудовищ. | Является больше неосознанной структурой, не обладает никаким боевым потенциалом, не может передвигаться или быть сдвинутым, никак не реагирует на внешние раздражители. Каждый Шип способен в неограниченном количество производить один из основных видов фауны Лаваленда (Легион, Голиаф, Око), тем не менее одновременно у одного Шипа может быть максимум 3 порождения. После уничтожения Шипа на его месте появляется сундук сокровищ и чуть позже там же образуется пропасть. |
Здоровье - 250 Время между уничтожение и появлением пропасти - ~5 секунд |
Сокровища в сундуке определяются случайным образом из списка ниже. |
---|
Существо | Описание | Способности | Характеристики | Добыча |
Колосс |
Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святым бластером он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему. |
1. "Дробь": выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции. |
Здоровье - 2500 ОЗ Скорость - 25% |
При гибели Колосса выпадают два предмета: Аномальный кристалл и божественные голосовые связки.
Голосовые связки, или Глас Бога, могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки ":~" в чате. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты.
|
---|
Локации, руины, точки интереса
Описание | Ценности |
Будучи предпочтительным местом заключения для более прагматичного Смотрителя, заключенные могут отрабатывать здесь свои преступления добывая полезные ископаемые. Безусловно, особым удобством, которое зачастую можно найти на главном горнодобывающем посту, это место похвастаться не может, но по крайней мере есть необходимый для выживания минимум. |
|
Описание | Ценности |
База полностью оборудована для длительного проживания, обладает обширным хранилищем горнодобывающего снаряжения а также реле связи, подключенным к орбитальной станции. "Дом" всех шахтеров, именно отсюда они все начинают свои приключения по Лаваленду. |
|
Описание | Ценности |
Памятник греху тех, кто осмелился бросить вызов могуществу Некрополя. Гнездо содержит особый Шип, окруженный быстро растущими яйцами, из которых позже появляются на свет новые Пеплоходцы. Порой, проходя неподалёку с гнездом, можно услышать доносящие изнутри отвратительные хлюпающие звуки, когда зазубренные щупальца потрошат что-нибудь или кого-нибудь, достаточно глупого чтобы спровоцировать местных варваров. |
|
Описание | Ценности |
Место обитания неуклюжих гуманоидов, сделанных из драгоценных металлов. Они часто заняты добычей руды, которую каким-то образом умудряются превращать в себе подобных сородичей. На первый взгляд, очень заинтересованы в исследованиях и личной свободе. |
|
Описание | Ценности |
Сколь изящно гештальты Дионей скользят по удивительно холодному полу этого древнего хранилища семян. Следуя воле своих доброжелательных хозяев они поклялись трудиться до тех пор, пока зеленая флора не заполонит ныне безжизненный Лаваленд. |
|
Описание | Ценности |
Массивная арена, сооруженная из странного материала. Запах озона наполняет воздух, пурпурные вспышки озаряют стены, а механическое жужжание пронизывает всю структуру. В самом центре парит большой металлический посох, его огни так и манят вас подойти ещё ближе... |
|
Описание | Ценности |
Наспех выкопанное в горной породе убежище, входом в которое служит ветхий шахтёрский бункер. Рядом с ним, на фоне безжизненного пейзажа, в глаза бросается потерпевшая крушение спасательная капсула. Внутри, среди разбросанных повсюду безделушек и вещей первой необходимости, витает чувство отчаяния и страха. |
|
Описание | Ценности |
Стремясь по пути разрушения, хвалясь своим стыдом, пока умы их пребывали во власти собственной плоти - возвели они своё чрево на место Бога, в безоговорочном подчинении которого поныне находятся. Пустые упаковки от еды беспорядочно разбросаны по полу. Проход дальше перекрыт пульсирующей плотной массой неизвестного происхождения, хотя по ту сторону можно едва заметить валяющийся шприц, наполненный зеленым веществом. Очевидно что пути вперёд нет, но чем дольше вы тут находитесь тем больше вас гложет неукротимый голод... |
|
Описание | Ценности |
Ибо если кто думает, что он представляет из себя что-то, когда как он есть ничто, это всего лишь самообман. Все буквально лучится, на полу отчётливо заметно ваше отражение. Кем бы не было создано это место, его безупречная чистота не подлежит сомнению. Прогуливаясь по коридору в зеркалах на стенах отражаетесь вы, полные грации и утончённости, силы и героизма, незапятнанные окружающей вас в странствиях нечистью. Любуясь лучшим вами и продвигаясь вперёд, коридор рано или поздно приведёт как к особенному зеркалу заметно отличному от других, наполненного мягким голубым свечением. Интересно, какого себя вы увидите в нём? |
|
Описание | Ценности |
Обида губит глупца, а ревность убивает простодушного. В этой комнате, усеянной разбитыми зеркалами, нет ничего напыщенного, даже и близко. Прямо напротив входа, на окровавленном металлическом полу, валятся клинок, все еще наполненный негодованием своего бывшего владельца. |
|
Описание | Ценности |
Жаждущие богатств впадают в искушение, искушение приводит их в ловушку множества бессмысленных желаний, желания способствуют их саморазрушению. Украшением комнаты служат разбросанные повсюду монеты и купюры, набитые в денежные мешки. Но взгляд привлекают не эти жалкие гроши а старый пыльный игровой автомат, рычаг которого так и манит попробовать хоть разочек сыграть. |
1 - полное уничтожение, 2 - смерть, 3 - призыв стаи агрессивных созданий, 4 - уничтожение всех надетых предметов, 5 - превращение в макаку, 6 - постоянное снижение скорости передвижения, 7 - оглушение +50 урона, 8 - взрыв, 9 - охлаждение, 10 - ничего, 11 - печенье, 12 - полное восстановление здоровья, 13 - деньги, 14 - револьвер, 15 - книга заклинаний, 16 - сервант, 17 - коробка предателя, 18 - полный доступ (как у Капитана), 19 - уменьшение всего входящего урона на 50% навсегда, 20 - становление волшебником. |
Описание | Ценности |
Чудесное место, полное сверкающего снега, с причудливым бревенчатым домиком скрытым под массивным куполом. Вы можете поклясться, что вам показался силуэт, стоящий в окне избы. |
|
Описание | Ценности |
Большая резервация с золотистым песком, мягко покачивающимися пальмами, плещущимися волнами и приятной атмосферой. Остановитесь, чтобы ненадолго сбежать из столь неприветливого окружения Лаваленда. |
|
Описание | Ценности |
Эти развалины торчат, будто больной палец на фоне темного пейзажа Лаваланда. Эти яркие желтые и красные цвета слишком уж привлекают внимание. По мере приближения можно услышать случайные гудки, а дыхание заполнит смрад гнили и разложения. Того, кто осмелится войти и преуспеет в жестоких и запутанных головоломки, однозначно будет ждать достойная награда. "Достойная", ведь так? |
|
Описание | Ценности |
Жуткие руины почитателей древнего злого Бога, наполненные болезненной аурой тьмы. Ступай осторожно, путник. |
|
Описание | Ценности |
И без того не лучшая пицца-вечеринка по случаю дня рождения маленького Тимми стала еще хуже, когда мимо прошла блюспейс аномалия. Как оказалось, перемещение на богом забытую пустынную планету - не лучший подарок для кого-то. |
|
Описание | Ценности |
Кажется, будто это целая ветеринарная больница, перенесенная сюда целиком какой-то космической аномалией. |
|
Описание | Ценности |
Некогда величайшее создание - рукотворный Бог, ныне просто ржавый металлолом. Взгляд на нынешнее состояние некогда могущественной фигуры неизбежно провоцирует проявление грусти и страха перед неизбежным. |
|
Описание | Ценности |
Неизвестно как это попало сюда, но однозначно что его обитали не отличаются особой доброжелательностью. |
|
Описание | Ценности |
Разбитый космический корабль пришельцев, в живых никого не осталось. Сзади еле заметна наклейка «водитель-новичок». |
|
Описание | Ценности |
Странный храм, посвященный божеству покровителю бабочек. Внутренний интерьер вам совершенно чужд. |
|
Описание | Ценности |
Ходят слухи, что при повреждении электроники Рипли может заклинить прямо посреди пепельной бури, что приведёт к разрушению батареи и не позволит пассажиру выбраться из меха, оставляя того в руках голода, жажды и недостатка кислорода. Хорошо что это всего лишь слухи. |
|
Описание | Ценности |
Старая спасательная капсула, сослужившая своему последнему владельцу роль гробницы. |
|
Описание | Ценности |
Головоломка культистов, выполненная в подходящем стиле с помощью рунного метала и крови. Одновременно тренировка интеллекта и почитание всесильного владыки Нар-Си. |
1. Камень души |
Сокровища Некрополя
Перечень предметов, которые можно получить из сундуков (после уничтожения Шипа Некрополя и с черепов Легиона). Содержимое сундука выбирается случайным образом (выборка от 1 до 27).
Показатели брони: Гашение удара/Пулестойкость/Сопротивление лазеру/Сопротивление энергии/Взрывостойкость/Биозащита/Рад-защита/Огнестойкость/Сопротивление кислоте.
Диски мода позволяют ученым создавать модификации на КА без необходимости в исследованиях.
Изображение | Название | Описание |
№1 Мешки парадокса (Paradox Bags) | Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет. | |
№2 Броня культа Нар-Си (Cult Armor) | Помещается в рюкзак, защищает от давления, замедляет человека-носителя на 27%. Идёт в комплекте со шлемом (обладает теми же характеристиками что и броня).
Защита: 70/50/30/15/30/30/30/40/75 | |
№3 Камень души (Soulstone) | Камень души, идентичный тому, что у Культистов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне. | |
Файл:Katana.gif | №4 Проклятая катана (Cursed Katana) | Крайне острая катана. Наносит 40 единиц урона от травм, с шансом в 50% блокирует атаки в ближнем бою. |
№5 Глаз Бога (Eye of God) | По легендам этот глаз является частью древнего павшего божества, останки которого разбросаны по всему Лаваленду.
При подборе нельзя выбросить/убрать из руки но можно надеть в слот очков, что даст вам рентгеновское и ночное зрение. Если вы найдете ещё один Глаз Бога, вы сможете соединить их, нажав одним глазом на другой (это не даст никаких преимуществ). | |
№6 Алмазная кирка (Diamond Pickaxe) | Алмазная кирка, копает намного быстрее обычной (на 233% быстрее). Наносит 19 урона от травм. | |
№7 Роба (Cult Robes) и простыня культа Нар-Си (Cult Bedsheet) | Простыню можно использовать как плащ.
Роба позволит вам скрыть свою личность, если вы снимете карту и наденете капюшон. | |
№8 Диск мода ускорения (KA Rapid Repeater Modkit Disk) или Диск мода резонанса (KA Resonator Blast Mod Disk) |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50. Мод ускорения сокращает перезарядку следующего выстрела до 0.75 секунд если вы попали по камню или существу (не работает если вы промахнулись). | |
№9 Посох Асклепия (Rod of Asclepius) | Посох известного мифического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру (действует на вас и всех вокруг). Кроме того, вы получите возможность проводить много операций за раз. | |
№10 Проклятое сердце (Cursed Heart) | Если вы нажмете на себя с сердцем в руке оно заменит ваше собственное. После этого в левом верхнем углу появится иконка сердца (можно перетащить), на которое каждые 3 секунды (не чаще) можно будет нажать чтобы получить незначительное лечение и восстановить 50 ед. крови (8.33%).
Каждые 5 секунд, в течение которых вы не нажимали на сердце, у вас будет отнимать по 100 ед. крови (в чате появится сообщение: "You have to keep pumping your blood!"). Максимум в организме может быть 600 ед.крови, при достижении отметки объёма крови в размере 121 ед. (20.17%) вы мгновенно умрёте. | |
№11 Корабль в бутылке (Ship in a Bottle) | Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. После использовании в руке бутылки будет создан маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел. Чтобы вернуть его обратно снова используйте бутылку. | |
№12 Броня Чемпиона (Champion's Hardsuit) | Не замедляет, защищает от бури. Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80 | |
№13 Лестница Иакова (Jacob's Ladder) | После использования создаёт проход в случайное место на другом Z-уровне. Одноразовая, проходом можно пользоваться без ограничений. | |
№14 Одержимый клинок (Possessed Blade) | Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). В случае успеха вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм. | |
№15 Темное благословение (Dark Blessing) | Похожий на руку-меч у генокрада. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли.
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов. | |
№16 Колода карт таро (Deck of tarrot cards) | Стопка магических карт, позволяющим призвать Стража вам на помощь (он идентичен по функционалу голопаразиту у предателей). | |
№17 Диск мода накопления (KA Death Syphon Modkit Disk) или Диск мода общего урона по площади (Offensive Mining Explosion Modkit Disk) |
В сундуке может быть только 1 диск, шансы 50/50. Мод накопление навсегда увеличивает ваш урон на 1 (на 4 для мегафауны) против определённых существ за каждого убитого представится вплоть до максимальных +25 урона (в пример, после убийства 10 Голиафоф вы будете наносить всем Голиафам на 10 урона больше). | |
№18 Красный/синий куб (Red/Blue Cube) | Два кубика, использовав один вы телепортируетесь к другому. Бесконечное применение, отсутствие какой-либо перезарядки, нет ограничений на расстояние. В момент телепортации оба кубика производят небольшое облако густого дыма. | |
№19 Зловещая лампа (Spooky Lantern) | Лампа с светлячком внутри. При использовании лампы он начнет летать вокруг вас. Повторное использование вернёт его обратно в лампу. | |
№20 Талисман бессмертия (Immortality Talisman) | Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. После использования в руке вас на 10 секунд переместит в другое измерение предоставляя иммунитет почти к любому урону (не защищает от сингулярности). Перезарядка ~60 секунд. | |
№21 Мясной крюк (Meat Hook) | Острый мясной крюк с уроном от травм в 18 единиц. Можно "выстрелить" крюком по цели чтобы нанести ей 25 урона игнорирующего броню, притянуть её к вам и оглушить на 3 секунды. | |
№22 Плетеная кукла (Wicker Doll) | Кукла вуду. Чтобы привязать её к кому-либо, нажмите по кукле предметом, с которым цель взаимодействовала. После этого вам нужно нажать на куклу и выбрать цель (они находятся по отпечаткам и ДНК на предмете).
После использования цель может получить общее направление к местоположению самой куклы (север, юг, восток и т.д.), или более редко - точное местоположение (бриг, мостик, госпиталь). Если поджечь куклу, цель мгновенно узнает, где вы находитесь. | |
№23 Граната "Инферно" (Inferno Grenade) | Связка зажигательных гранат. При использовании разбрасывает около 10 гранат с плазмой, которая автоматически будет подожжена. | |
Файл:Inquisitor hardsuit.png | №24 Броня Инквизитора и бутылка адской воды (Inquisitor Hardsuit and Hell Water Bottle) | Не замедляет, защищает от бури. Броня: 65/50/50/50/50/100/100/80/80 |
№25 Книга моментального призыва (Instant Summons Spellbook) | Книга заклинаний, которая позволит вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке. | |
№26 Книга Бабеля (Book of Babel) | Позволяет вам изучить все языки, существующие в игре. Вы можете использовать его только раз, после чего оно уничтожится.
Вы изучите не только обычные языки и языки рас, но и особые языки - язык культа Нар-Си, бинарный язык дронов и т.д. | |
№27 Кристалл вампиризма (Lifesteal Crystal Modkit) и простыня культа Нар-Си (Cult Bedsheet) | Простыню можно использовать как плащ. Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Лечит вас на 2.5 ед. при попадании по тварям Лаваленда. |