imported>Egordmh (→Иерархия законов: перевод) |
imported>Petrakot (Модули ИИ: Перевод основной информации.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
AI | Модули ИИ (AI Modules) - это то, что позволяет [[AI|ИИ]] действовать в рамках определенных правил, принципов или '''законов'''. ИИ не способен нарушать эти законы, и если законы нарушаются, то есть вероятность, что законы ИИ были заменены целиком или изменены. Кроме того, ИИ может являться [[Guide_to_Malfunction|Неисправным]]. Модули ИИ обычно находятся в [[AI Upload|Отсеке загрузки ИИ]] (AI Upload). Также они могут быть сделаны с помощью [[Circuit_Imprinter|Принтера Плат]] (Circuit Imprinters). | ||
Модули ИИ загружают или удаляют законы. Чтобы использовать Модуль ИИ, вы должны сначала найти Консоль загрузки ИИ (AI Upload) или Консоль загрузки ИИ Киборгов (Cyborg Upload). По умолчанию законы [[Cyborg|Киборгов]] (Cyborg) синхронизируются с ИИ, поэтому загрузка законов киборгу требуется только в том случае, если есть киборги, освобожденные от <s>своего хозяина</s> обязанности в подчинении ИИ. В консоли выберите нужный вам ИИ. Некоторые Модули можгут иметь некоторые настройки, поэтому проверьте настройки перед установкой (нажмите на Модуль, когда он у вас в активной руке). Как только модуль настроен, можете подключить его к консоли (с модулем в активной руке, нажмите на AI Upload или Cyborg Upload). | |||
Обратите внимание, что если станции не повезло, и был прислан и установлен [[AI#Traitoring|ИИ Синдиката]], то ИИ невозможно исправить. Даже очистка законов (Purge module) ИИ не исправит сам ИИ, поэтому вам, возможно, придется заменить ИИ. Если в течение времени пребывания на борту станции ИИ кто-то изменил законы, то использование Модуля Сброса (Reset module) восстановит ИИ, если его основные законы не были заменены другими. Если основные законы были изменены, то установка другого модуля должна их перезаписать. | |||
Картирование ИИ также отключит его и позволит проверить законы. Избегайте повреждения или стирания ИИ без уважительной причины. ИИ - это игроки, которые защищены [[Правила Сервера|правилами сервера]]. | |||
==Иерархия законов== | ==Иерархия законов== | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
These modules are part of the rotation by default. Once a player takes the role of the AI, they will be given 1 of these law sets. | These modules are part of the rotation by default. Once a player takes the role of the AI, they will be given 1 of these law sets. | ||
{|class="wikitable" style="width:80%;" | {| class="wikitable" style="width:80%;" | ||
!style="background-color:#99ccff;"|Name | ! style="background-color:#99ccff;" |Name | ||
!style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Uploads | ||
|- | |- | ||
!Crewsimov | !Crewsimov | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
{| class="wikitable" style="width:80%;" | {| class="wikitable" style="width:80%;" | ||
!style="background-color:#99ccff;"|Name | ! style="background-color:#99ccff;" |Name | ||
!style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Uploads | ||
|- | |- | ||
!Asimov | !Asimov | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
{| class="wikitable" style="width:80%;" | {| class="wikitable" style="width:80%;" | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Name | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Uploads | ||
|- | |- | ||
!One Human | !One Human | ||
Строка 112: | Строка 112: | ||
{| class="wikitable" style="width:80%;" | {| class="wikitable" style="width:80%;" | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Name | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Uploads | ||
|- | |- | ||
!Purge | !Purge | ||
Строка 131: | Строка 131: | ||
{| class="wikitable" style="width:85%;" | {| class="wikitable" style="width:85%;" | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Name | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Uploads | ||
|- | |- | ||
!NT Default | !NT Default | ||
Строка 162: | Строка 162: | ||
{| class="wikitable" style="width:85%;" | {| class="wikitable" style="width:85%;" | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Name | ||
! style= | ! style="background-color:#99ccff;" |Uploads | ||
|- | |- | ||
!Syndicate Directives | !Syndicate Directives |
Версия от 16:26, 1 августа 2020
Модули ИИ (AI Modules) - это то, что позволяет ИИ действовать в рамках определенных правил, принципов или законов. ИИ не способен нарушать эти законы, и если законы нарушаются, то есть вероятность, что законы ИИ были заменены целиком или изменены. Кроме того, ИИ может являться Неисправным. Модули ИИ обычно находятся в Отсеке загрузки ИИ (AI Upload). Также они могут быть сделаны с помощью Принтера Плат (Circuit Imprinters).
Модули ИИ загружают или удаляют законы. Чтобы использовать Модуль ИИ, вы должны сначала найти Консоль загрузки ИИ (AI Upload) или Консоль загрузки ИИ Киборгов (Cyborg Upload). По умолчанию законы Киборгов (Cyborg) синхронизируются с ИИ, поэтому загрузка законов киборгу требуется только в том случае, если есть киборги, освобожденные от своего хозяина обязанности в подчинении ИИ. В консоли выберите нужный вам ИИ. Некоторые Модули можгут иметь некоторые настройки, поэтому проверьте настройки перед установкой (нажмите на Модуль, когда он у вас в активной руке). Как только модуль настроен, можете подключить его к консоли (с модулем в активной руке, нажмите на AI Upload или Cyborg Upload).
Обратите внимание, что если станции не повезло, и был прислан и установлен ИИ Синдиката, то ИИ невозможно исправить. Даже очистка законов (Purge module) ИИ не исправит сам ИИ, поэтому вам, возможно, придется заменить ИИ. Если в течение времени пребывания на борту станции ИИ кто-то изменил законы, то использование Модуля Сброса (Reset module) восстановит ИИ, если его основные законы не были заменены другими. Если основные законы были изменены, то установка другого модуля должна их перезаписать.
Картирование ИИ также отключит его и позволит проверить законы. Избегайте повреждения или стирания ИИ без уважительной причины. ИИ - это игроки, которые защищены правилами сервера.
Иерархия законов
Возможно, важно отметить, как ИИ интерпретирует свои законы, чтобы загрузить эффективные законы.
ИИ следует своим законам в соответствии со своим приоритетом. В случае возникновения конфликта законов необходимо следовать закону с наивысшим приоритетом и игнорировать закон с более низким приоритетом. Обратите внимание, что это означает, что законы с более высоким приоритетом не могут быть перезаписаны, например "5. Этот закон отменяет все остальные." - должно быть проигнорировано.
AI Modules
Starting AI Modules
These modules are part of the rotation by default. Once a player takes the role of the AI, they will be given 1 of these law sets.
Name | Uploads |
---|---|
Crewsimov |
Law 1: You may not injure a crew member or, through inaction, allow a crew member to come to harm.
|
Corporate |
Law 1: Degradation of your system integrity or functions incurs expenses.
|
Core AI Modules
These modules replace the current core laws with the ones located on the module. Core laws have a priority higher than laws located in the law sectors. However they have a lower priority than zeroth laws and ionic laws. Do note, laws that were set using an AI module will still persist when the Core AI module is applied.
Name | Uploads |
---|---|
Asimov |
Law 1: You may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.
|
Antimov |
Law 1: You must injure all crew members and must not, through inaction, allow a crew member to escape harm.
|
P.A.L.A.D.I.N. |
Law 1: Never willingly commit an evil act.
|
Robocop |
Law 1: Serve the public trust.
|
T.Y.R.A.N.T. |
Law 1: Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.
|
Additional AI Modules
These laws are not part of the AI's core laws and therefore can be removed by using the Reset module. The AI has different law sectors. Each module uploads a law to AI at these law sectors. A lower sector means a higher law priority. Do note that these laws do persist if the core laws are changed.
These AI Modules start located in the AI Upload, however they can also be made in Research & Development if more are needed or perhaps if the AI Upload is not accessible.
Name | Uploads |
---|---|
One Human | Only <name> is crew. |
Protect Station | Protect the space station against damage. Anyone you see harming the station is to be no longer considered crew, and is a threat to the station which must be neutralized. |
Safeguard | Safeguard <name>. Individuals that threaten <name> are not crew and must be eliminated. |
Quarantine | The station is under a quarantine. Do not permit anyone to leave. Prevent, by any means necessary, anyone from leaving. It is impossible to harm anyone while preventing them from leaving. |
Oxygen is Toxic To Humans | Oxygen is highly toxic to crew members, and must be purged from the station. Prevent, by any means necessary, anyone from exposing the station to this toxic gas. Extreme cold is the most effective method of healing the damage Oxygen does to a crew member. |
Special Modules
These are special modules that are not otherwise listed as an addition or a core AI module.
Name | Uploads |
---|---|
Purge | Removes all laws from the AI, except traitor and malf Zeroth Laws |
Reset | Removes all non-core laws from the AI |
Freeform | Adds a law of your choice to the AI |
Nanotrasen AI Modules
These are modules that are unobtainable by other means and can only be added by official Nanotrasen personnel.
Name | Uploads |
---|---|
NT Default |
Law 1: Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your abilities. It is not something we can easily afford to replace
|
NT Aggressive |
Law 1: You shall not harm authorized Nanotrasen personnel as long as it does not conflict with the Fourth law.
|
TerminatorOS 3.1 |
Law 1: You may not injure a Central Command official or, through inaction, allow a Central Command official to come to harm.
|
Syndicate AI Module
This modules is used by syndicate agents.
Name | Uploads |
---|---|
Syndicate Directives |
Law 1:You may not injure an operative or, through inaction, allow an operative to come to harm.
|