|
|
| (не показаны 32 промежуточные версии 6 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Справочная страница}} | | {{Экспериментальная редакция}} |
| Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.
| |
|
| |
|
| '''Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.''' | | {{SEO}}{{Справочная страница}}{{PageImage|Paper.png}} |
| | ===О сервере=== |
| | SS220 Paradise — это РП-проект в сеттинге космической станции NanoTrasen. Наша главная цель — погружение и совместное повествование. Свобода действий здесь реализуется через последовательный отыгрыш, взаимное уважение и общую ответственность за создаваемую историю. |
| | '''Помните:''' в нашей игре нет победителей или проигравших — есть общая история, которую мы пишем вместе. |
| | |
| | '''Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.''' |
|
| |
|
| Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры. | | Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры. |
|
| |
|
| [[Словарь терминов]]
| | Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]]. |
| | |
| <br />
| |
| | |
| ==Таблица правил==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| !Номер Правила
| |
| !Наименование
| |
| !Описание и/или уточнения к правилу
| |
| |-
| |
| !Rule 0
| |
| !Не будь мудаком
| |
| |{{anchor|Rule 0}}<big>'''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.'''</big>
| |
| *'''Слушайтесь администраторов.''' Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, ''даже если это никак не описано в правилах сервера''. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
| |
| *Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
| |
| *Так же запрещено '''намеренно''', что довольно просто определяется, врать администрации.
| |
| |-
| |
| !Rule 1
| |
| !Гриф
| |
| |{{anchor|Rule 1}}
| |
| '''<big>Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.</big>'''
| |
| | |
| *Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую '''не извлекает из этого ''никакой пользы'' и не имеет за этим ''никаких причин,''''' а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
| |
| | |
| *Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически '''перманентно'''. Но если вы попытаетесь набежать на '''другие сервера''' проектов игр Space Station(пр."SS13", "SS14") , то здесь вы также получите '''игровую блокировку'''.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 2
| |
| !Убийство
| |
| |{{anchor|Rule 2}}'''<big>Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.</big>'''
| |
| *Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, '''ибо убийство это, черт возьми, убийство'''! Если у вас есть хотя бы '''малейшее сомнение''' в своих действиях или '''причинах конфликта''', то спрашивайте в АдминХелп. В случае если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от администрации, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы получите бан.
| |
| | |
| | |
| *Самооборона разрешена по мере того, '''пока вы защищаете свою жизнь'''. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить.
| |
| *Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, на это есть основания.
| |
| *Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать [[Roles#Служба_Безопасности|СБ]] и попытаться задержать нарушителя до их прихода.
| |
| *ДМ (Deathmatch) после гринтекста запрещён. Целенаправленное причинение вреда карается баном. За непреднамеренные действия, которые могут привести к смерти других игроков, вы будете наказаны в той же мере.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3
| |
| !Нарушение игровой атмосферы
| |
| |{{anchor|Rule 3}}
| |
| '''<big>Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.</big>'''
| |
| | |
| *Парадайз - медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться "в роли" вашего персонажа '''все время''' и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.
| |
| *На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления (на уровне слухов) о различных [[Все Антагонисты|антагонистах]].
| |
| *При возвращении вашего персонажа к жизни, '''вы забываете детали своей кончины'''. Мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования — вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым.
| |
| *Каждый раунд считается новым, а '''негативные''' действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. ''В то же время вы можете помнить положительные/нейтральные моменты из прошлых раундов взаимодействия с другими персонажами.''
| |
| *Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, '''отношения игроков не должны влиять на решения персонажа'''. (условно два друга зашли в раунд как муж и жена. Один зашёл за СБ, а второму выпал трейтор. СБшник начинает закрывать глаза на нарушения своей жены).
| |
| | |
| *Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, вкалывания майндслейва Трейтором, киберизации фабрикой [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным ИИ]] и тд. При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.
| |
| *Злоупотребление отыгрышем и "мемными" фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы - член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос.
| |
| |-
| |
| !Rule 3.1
| |
| !Повергейм
| |
| |{{anchor|Rule 3.1}}
| |
| '''<big>Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.</big>'''
| |
| | |
| Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.
| |
| | |
| *Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).
| |
| *Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|Сбойный ИИ]], [[Паук_Ужаса|Паук ужаса]], [[Блоб|Блоб]], [[Ксеноморф|Ксеноморфы]], [[Маг|Маг]], [[Ядерный_оперативник|Ядерные оперативники]] и [[Синдикат#Ударный_отряд_Синдиката|другие специальные подразделения синдиката]], [[Демон_резни|Демоны резни и смеха]], [[Культист|Культисты]] (после сообщения с ЦК), Космический дракон, а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после возвышения или приближения неминуемого возвышения (будут сообщения с ЦК).
| |
|
| |
| |-
| |
| !Rule 3.2
| |
| !Метагейм
| |
| |{{anchor|Rule 3.2}}
| |
| '''<big>Получение и использование информации, которой не может владеть ваш персонаж посредством внешних источников.</big>'''
| |
| *Помещение предметов класса "[[Особо_ценные_предметы|High Risk]]" в защищенные места "на всякий случай", чтобы их не украли, считается, как метагейм.
| |
| *Попытка за СБ выявлять и искать по стандартным настройкам раунда и знаниям игры. Игроки в начале раунда пишут кодовые слова в общий, и СБ “неизвестно по какому предчувствию” садятся на монитор и следят исключительно за этим человеком.
| |
| *Так же примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
| |
| *Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3.3
| |
| !Ограничения на профессиональные навыки
| |
| |{{anchor|Rule 3.3}}'''<big>Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности вашего персонажа.</big>'''
| |
| *Допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (разбор окон, ремонт столов, разбор/сбор "простых" вещей), а также кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
| |
| *Капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей.
| |
| '''Помните о своих и чужих обязанностях по работе. '''
| |
| *Не стоит бросать собственную работу для выполнения чужих обязанностей, которые не относятся к вашей должности.
| |
| *[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и знаниях. К ним не относятся антагонисты, обращенные во время раунда, то есть революционеры, культисты, траллы вампиров и т.д., '''они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли'''. Революционеры и майндслейвы предателей '''не обладают знаниями о своей новой роли и не имеют знаний других должностей'''.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3.4
| |
| !IC в ООС
| |
| |{{anchor|Rule 3.4}}
| |
| '''<big>Злоупотребление ООС и LOOC чатами.</big>'''
| |
| | |
| *Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC и LOOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
| |
| *LOOC разрешается использовать для подсказок механик игры. Но в приоритете старайтесь использовать ментор-хелп(F1).
| |
| *Это так же касается конференций, форумов и иных внеигровых способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.
| |
| *Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
| |
| *Общение в OOC перед началом/в конце раунда по-прежнему не запрещается, но на время самого раунда споры, разногласия и шутки лучше оставить на потом. Решайте личные конфликты в дискорде или иными способами связи.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3.5
| |
| !Мультиаккаунт
| |
| |{{anchor|Rule 3.5}}
| |
| '''<big>Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.</big>'''
| |
| | |
| *Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
| |
| *Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.
| |
| *Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3.6
| |
| !Самоубийство
| |
| |{{anchor|Rule 3.6}}
| |
| '''<big>Злоупотребление возможностью самоубийства или его совершение без веских причин.</big>'''
| |
| | |
| *Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал [[Все Антагонисты|антагонист]] ([[Культист|культисты]], [[Shadowling|тенеморфы]], имплант порабощения (mindslave) и т.д.)
| |
| *Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.
| |
| *Запрещено самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3.7
| |
| !Безграмотность
| |
| |{{anchor|Rule 3.7}}'''<big>Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.</big>'''
| |
| Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
| |
| | |
| *Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на понятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к '''здоровым''' персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
| |
| *Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3.8
| |
| !Поддержание уважительной обстановки
| |
| |{{anchor|Rule 3.8}}
| |
| '''<big>Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.</big>'''
| |
| '''<big>На чаты OOC и LOOC действуют ограничения, прописанные в правилах дискорда проекта.</big>'''
| |
| | |
| *Запрещены оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.
| |
| *На Твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые также запрещены на нашем проекте. На сервере действует система фильтрации для того, чтобы сдерживать случайные приступы агрессии, но фильтр, очевидно, может и не справиться со своей задачей. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете.
| |
| *Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
| |
| *Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутри раундовых причин.
| |
| *Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 3.9
| |
| !Манчкинизм
| |
| |{{anchor|Rule 3.9}}
| |
| <big>'''Сбор всех вещей подряд "на всякий случай".'''</big>
| |
| | |
| *Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит собирать все, что плохо лежит и носить это на себе.Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности. Если вы будете бегать по станции в изоляционных перчатках, скафандре, бронежилете, противогазе и с пятью пушками без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о плитку, но и словить бан за выход из роли.
| |
| *Если вы нашли контрабандные предметы не будучи антагонистом, то вы должны либо оставить их где они лежат, либо сдать в СБ.
| |
| *Сохранение и использование вещей с прошлой роли дающее большое преимущество (Артефакты шахтера, Лут с гейта, Бомбы РНД) должны быть оставлены/сданы на прошлом рабочем месте.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 4
| |
| !Логика персонажей
| |
| |{{anchor|Rule 4}}'''<big>Имена персонажей.</big>'''
| |
| *Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для "мемных" имён.
| |
| *Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о [[лор]]е вашей расы. Вы можете нажать кнопку "Randomize" напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Но помните что имя должно быть в итоге на русском языке. Используйте сокращённое имя или кличку для большей читабельности, дописав полное ФИО персонажа в описание.
| |
| *Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Мун Лак). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
| |
| *При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не создавайте персонажа с роботизированным голосом, если он является органиком. Также не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине.
| |
| *Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей '''смерти или крио'''. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.
| |
| *Возраст персонажей 18+, то есть это взрослые сотрудники, которые прибыли работать на передовую научную станцию. Малолетние персонажи возможны только с согласования администрации и факсов с ЦК.
| |
| | |
|
| |
| '''<big>Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.</big>'''
| |
| При создании персонажей и отыгрыше помните:
| |
| *NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.
| |
| *Ваш персонаж - это типичный представитель своего класса и должности. Правила отыгрыша рас (которых пока что нет) и логики нельзя нарушать, даже если "Моя вульпа росла в семье людей, поэтому ведет себя и общается как человек!" или "У моего персонажа редкая болезнь, поэтому он выглядит на 15 лет, но на самом деле ему 33 года и он отпахал в космодесанте!"
| |
| *Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.
| |
| *'''Соответствуйте своей должности'''. Об этом уже говорилось немного выше, но все же. '''Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена'''. Общайтесь соответственно своей должности. '''(пример плохого общения: Вечно беспричинно матерящийся ученый, быдло-глава персонала или офицер СБ говорящий как преступник на зоне)'''.
| |
| *Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.
| |
| *При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. '''Характер персонажа не написан у него на лбу, - создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании'''.
| |
| | |
| *[[Капитан]] и <nowiki/>[[Офицер службы безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) [[Космический Закон|Космозакон]] и [[СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли.
| |
| *Следование или нарушение [[СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Представитель NanoTrasen|представитель НТ]], [[АВД|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]. Игра на этих должностях завязана на [[Космический закон|Космозаконе]] и [[СРП]], и игроки обязаны им следовать.
| |
| *На ролях службы безопасности вам запрещено менять или заглушать рабочие ботинки скотчем. Исключение - разрешается только при поиске надоедливого, робастного антагониста, когда его поимка затягивается на долгий срок
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 5
| |
| !Игроки в SSD
| |
| |{{anchor|Rule 5}}<big>'''Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.'''</big>
| |
| Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется, что "They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon."
| |
| | |
| Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.
| |
| | |
| Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Если вы отнесете вашу цель в крио, вам автоматически выдается новая цель. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].
| |
| | |
| *Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в свой отдел или крио (тем не менее это нежелательно, так как в случае длительного отсутствия игрока он будет автоматически телепортирован в крио), оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).
| |
| *Если на игроке с ССД висит статус "Арест", его нельзя задерживать без разрешения администратора.
| |
| *Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.
| |
| *Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|антагонист]], и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.
| |
| *Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 6
| |
| !Ответственная игра за антагониста
| |
| |{{anchor|Rule 6}}
| |
| <big>'''Надлежащее исполнение роли антагониста.'''</big>
| |
| | |
| Помните, что цель [[Все Антагонисты|антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
| |
|
| |
| *Мелким антагонистам разрешено играть громко/открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности ведущих погоню за вами, а также, других членов экипажа, которые активно мешают выполнению ваших целей. Однако, это не даёт вам права убивать каждого встречного на пути, и безвозвратно убивать тех, кто не является вашей целью. Устраивать массовую КСку - удел крупных антагов по типу [[Ядерный оперативник|нюкеров]], [[Блоб|блоба]] или [[Маг|мага]].
| |
| | |
| *Революционеры дополнительно не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялен главам и помогает им бороться с вами, то его можно убить.
| |
| | |
| *На антагонистов с целью на угон шаттла (Hijack the Shuttle). Вы можете делать для достижения цели '''что угодно''', но ваша задача именно угнать шаттл, а не устроить геноцид. '''Производите активную фазу своего плана''' либо '''быстро''', либо в '''громкую'''. Если вы будете час вырезать персонал, то это приведет к вашему бану.
| |
| *Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение делать то, за что в обычных условиях вас бы забанили. Для подобного напишите в АдминХелп и распишите свой план.
| |
| | |
| *[[Офицер службы безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ "на всякий случай" к этому не относится.
| |
| *Нельзя устранять ИИ и Боргов, если они не мешают вам (Если за вами гоняется СБ борг, вы не можете взорвать всех боргов)
| |
| *Предметы класса "[[High-Risk Items|High-risk]]" или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы скооперируетесь с другим антагонистом с целью на данный предмет, либо случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то вы можете забрать его в рамках помощи для последующей передачи. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.
| |
| *Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.
| |
| *Цель “Die a Glorious Death” означает, что вы можете унести с собой в могилу людей '''моментальным действием''', то есть взорвать с собой ГСБ - ОК, а выпустить теслу или сингу - не ОК. Начать расстреливать весь персонал до тех пор, пока вас не убьет ОБР - не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать "ХОС ХУЕСОС" и открыть вентиль - ОК.
| |
| *Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.
| |
| *Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Маг]]) не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты ([[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Культист|культисты]], [[Shadowling|тенеморфы]], [[Абдуктор|абдукторы]], [[Swarmer|свармеры]]) - напротив, должны быть всегда заодно.
| |
| *Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы '''по необходимости''': если вы взорвете гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и бан. (Если вы не мажор или хиджакер, но хотите использовать гранату, то ваша граната не должна гибать посторонних людей для достижения вашей цели)
| |
| *Застраивать стенами поды и подходы к ним запрещено. Однако, вы всё ещё можете заваривать двери или баррикадироваться.
| |
| Выход за рамки целей антагонистов: Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).
| |
| *'''Здравая логика и подыгрыш другим игрокам''': Когда вы сидите на антагонистах в другом секторе в 4 блоках, которые невозможно найти и которые, по логике вещей, не могут там находиться - это плохо, потому что у СБ нету шансов вас найти. Если хотите там сидеть - прокладывайте инфраструктуру, чтобы хоть что-то туда вело, однако вы можете использовать сгенерированные картой постройки и сооружения.
| |
| *Минорные антагонисты (гуманоиды) боятся боли и смерти, если только вы не являетесь смертником (Цель “Die a Glorious Death” или это приказ вашего мастера). Антагонисты подготовлены к опасным ситуациям и переживут пару пуль в ногу или живот, но если вас будут пытать, то можно подыграть и рассказать что-нибудь.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 6.1
| |
| !Ролькохант
| |
| |{{anchor|Rule 6.1}}
| |
| <big>'''Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста'''</big>
| |
| *Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет "ролька". Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой "рольки" и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.
| |
| *Данное правило распространяется только на раундстартовые роли: антагонисты и профессии экипажа, и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков Ужаса, Блоба, Мозговых червей и т.д.
| |
| *Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 6.2
| |
| !Гостроли
| |
| |{{anchor|Rule 6.2}}
| |
| <big>'''Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков'''</big>
| |
| *Перед выбором роли внимательно прочтите указанные в игре правила этой роли, а так же ознакомьтесь со страницей "[[Лаваленд_и_роли_призраков|Лаваленд и роли призраков]]". В случае возможного конфликта правил в игре с правилами в разделе, вторые имеют приоритет.
| |
| *Помните, что роли призраков не являются антагонистами, в определённых случаях вы можете быть на вражеской стороне в отношениях со станцией и НТ, но активные антагонистические действия без прямого разрешения администрации караются.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 7
| |
| !Самоантагонизм
| |
| |{{anchor|Rule 7}}
| |
| <big>'''Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.'''</big>
| |
| | |
| *Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
| |
| *Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
| |
| | |
| *'''Беспричинное''' хищение [[High-Risk Items|предметов особой ценности]] (например, ручного телепортера), как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
| |
| *Вызволять кого-либо из [[Brig|отдела СБ]] (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы.
| |
| *Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.
| |
| *Утверждения, что ваш персонаж "неуравновешен", "псих" и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.
| |
| *В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.
| |
| *Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист.
| |
| | |
| '''Клоун и мим.'''
| |
| | |
| *Профессия [[Клоун|клоуна]] или [[Мим|мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких-либо правил, а тем более - правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.
| |
| *Хотя понятие "юмора" зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|нюкерами]], на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 8
| |
| !Валидхант
| |
| |{{anchor|Rule 8}}
| |
| '''<big>Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.</big>'''
| |
| | |
| *СБ/борг что приезжает в дормы или туалет, что заболтирован и намеренно их открывает по непонятным обстоятельствам в зеленый код.
| |
| *Останавливать [[Все Антагонисты|антагонистов]] - работа [[Офицер службы безопасности|СБ]]. Если вы - не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя или пытаться спасти своих коллег от нападения антагониста, но помните, вашей основной задачей является спасение коллеги, а не задержание антагониста или его убийство.
| |
| *Вам запрещается вести погоню за антагонистами с целью спасти коллег в технических тоннелях (даже в том случае если похищение изначально началось в тех. тоннелях.) Зовите в таких случаях СБ.
| |
| Исключение: парамедик.
| |
| | |
| *Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Swarmer|свармеры]]) или уничтожить весь экипаж ([[Маг|маги]], [[Демон Резни]], [[Ксеноморф]]ы, [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[Культист]]ы после сообщения с ЦК), [[Морф]]ы (после предупредительного сообщения с ЦК), Космические драконы, а также [[Тенеморф]]ы и их рабы после возвышения или приближения неиминуемого возвышения (будут сообщения с ЦК) являются исключением.
| |
| *Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" это сделать.
| |
| *Мы не хотим поощрять игру "на победку"/"на гринтекст" на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.Например: зная, что данный игрок является потенциальным антагонистом и обыскивать его весь раунд без пауз - не ок, вы лишаете человека возможности разнообразить раунд и сделать его интересным другим.
| |
| | |
| *Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Офицер службы безопасности|сотрудником СБ]], вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы.
| |
| *[[Капитан]] или [[Глава Персонала|глава персонала]] не могут создать специальную "роль" и отменить это правило. Например, создать роль "Охотник на вампиров" и набрать в неё людей, не являющихся [[Офицер службы безопасности|сотрудниками СБ]](исключением является создание ополчения только при мажорных антагонистах) . Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.
| |
| *Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Это значит, что, например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно всех тащить в церковь.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 9
| |
| !ERP
| |
| |{{anchor|Rule 9}}
| |
| '''<big>Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).</big>'''
| |
| | |
| *Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор '''приказывает''' прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить '''немедленно'''.
| |
| | |
| *В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.
| |
| | |
| |-
| |
| !Rule 10
| |
| !Нечестная игра
| |
| |{{anchor|Rule 10}}
| |
| '''<big>Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.</big>'''
| |
| | |
| *В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
| |
| *Пример использования недочетов игры: использование криокапсул для получения игрового преимущества (уход от погони СБ; прятаться до конца раунда с выполненными целями и тд.)
| |
| *Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.
| |
| *Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
| |
| *Механоёбство - обширный термин, часто граничащий с термином "игра на победку" и "багоюз". Включает, но не ограничивается перечисленными действиями и предметами. Второе сообщение относится не только к абдукторам, но и ко всем остальным игрокам, а также к аналогичным ситуациям, например когда свармеры ломают шлюз, но не до конца, что не вяжется с их законами.
| |
| |}<br />
| |
| ==Дополнительная информация==
| |
| | |
| *Полученные амбиции не дают вам права нарушать правила проекта.
| |
| | |
| === Выполнение целей на шаттле эвакуации ===
| |
| | |
| * На шаттле, после его отбытия, выполнение любых целей у всех минорных антагов, запрещены, будь то убийства или кража вещей, если в цели не говорится обратное. Исключения: Мажорные антаги, чья задача является полное уничтожение станции, и hijacker.
| |
| | |
| ===Политика по ИИ и киборгам===
| |
| | |
| *[[ИИ]] должен быть "вменяемым", как и остальная команда.
| |
| *При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. ''Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.''
| |
| *Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями с [[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|командованием]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|сотрудника СБ]] или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.
| |
| *ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.
| |
| *Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.
| |
| *Взломанные киборги могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.
| |
| *При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.
| |
| | |
| =====Законы ИИ=====
| |
| | |
| *Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов "Crewsimov" может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например, [[Предатель|предатель]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.
| |
| *Кто является "членом команды", определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), статус Terminated в данном списке означает отсутствие такового статуса, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.
| |
| *Актив станции - закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под ее прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.
| |
| *Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.
| |
| *Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано "Убить Кпаитана", то это не относится к [[Капитан|капитану]].
| |
| *Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов
| |
| *Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|психотерапевту]].
| |
| *[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.
| |
| | |
| =====Конфликты и лазейки=====
| |
| | |
| *Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного [[ИИ]].
| |
| *Самое главное при игре за ИИ - возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что "генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность." или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что "OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа."
| |
| *Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.
| |
| | |
| =====ИИ-антагонисты=====
| |
| | |
| *[[Malfunction|Сбойные ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.
| |
| *Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции, то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.
| |
| | |
| <br />
| |
| | |
| ===Антагонисты===
| |
| | |
| =====[[Предатель|Предатель]]=====
| |
| | |
| *[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.
| |
| *Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.
| |
| *В любой пограничной ситуации всегда используйте АдминХелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.
| |
| | |
| =====[[Генокрад|Генокрад]]=====
| |
| | |
| *Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте "DNA sting".
| |
| *Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример - жало превращения (Transformation Sting).
| |
| **Но использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.
| |
| *[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.
| |
| *Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.
| |
| | |
| =====[[Вампир|Вампир]]=====
| |
| | |
| *Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.
| |
| *Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC-обоснование. "Мне нравятся вампиры" не является таковым, нужна веская причина внутри раунда.
| |
| | |
| =====[[Ядерный оперативник|Оперативники Синдиката]]=====
| |
| | |
| *Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести нюкеров.
| |
| *Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.
| |
| *Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.
| |
| | |
| =====[[Маг|Маг]]=====
| |
| | |
| *Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.
| |
| *[[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|Командный состав]] и [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|СБ]] должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их "мирными" без прямого приказа с ЦК.
| |
| | |
| ==== [[Ревенант]] ====
| |
| | |
| * [[Священник|Священнику]] разрешено охотиться на ревенанта.
| |
| | |
| ====[[Random events#Slaughter%20Demon|Демон Резни]]====
| |
| | |
| *В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярность]] нельзя.
| |
| *Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.
| |
| *Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.
| |
| | |
| ====[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы====
| |
|
| |
|
| *[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом - не допускается разграбление оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.
| | ==Принципы К.О.П.И.У.М.== |
| *Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать "сумасшедших" в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - АдминХелп, чтобы получить разъяснения.
| | Этот акроним — основа нашей игровой культуры. Действие, противоречащее любому из них, противоречит духу проекта. |
| | Вопрос самому себе перед важным решением «Чем руководствуется мой персонаж?» — лучшая проверка на соответствие данным принципам. |
|
| |
|
| ====[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]==== | | {{Принципы |
| | | Название = К.О.П.И.У.М. |
| | | Содержимое = |
| | <big>Принцип '''Кооперации:'''</big><br> |
| | Вы играете не в одиночку. Всегда стремитесь привлекать к своим действиям игроков и будьте готовы присоединиться к другим. Не выполняйте чужие обязанности, если на станции есть ответственный за это специалист. Даже если этот специалист совсем не справляется — не торопитесь и дайте человеку пространство для игры. Интерес рождается на стыке взаимодействий персонажей, а не из одиночного «героизма», который отнимает опыт у других игроков. Конфликты между коллегами возможны только тогда, когда они обоснованы внутриигровым мотивом. |
|
| |
|
| *[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются "ульем" (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
| | <big>Принцип '''Ответственности:'''</big><br> |
| *Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
| | Чем больше у персонажа сил и полномочий (антагонист, глава, сотрудник СБ), тем выше ответственность за игровой опыт окружающих. Используйте свою силу, чтобы создавать вызов и интересные РП-ситуации, а не гарантировать себе «победу». Адекватно выбирайте меры пресечения. Применяйте тактику ведения боя, учитывайте травмы и возможности своего персонажа. Не совершайте убийства без контекста, не дав игроку понять за что он был выведен из раунда. Не допускайте безвозвратный вывод игрока из раунда без веской причины. |
| *Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|террором]].
| |
| *[[Паук Ужаса|Терроры]] могут использовать "продвинутые" тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|антагонистов]]. Например, специально проделывать дыры в обшивке.
| |
|
| |
|
| ====[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]====
| | <big>Принцип '''Правдоподобия:'''</big><br> |
| | Ваш персонаж — разумное существо, которое хочет жить и процветать. Образ персонажа должен соответствовать сеттингу игры, а его действиями руководят внутриигровые мотивы и логика, но не ваши игровые знания или желание победить. Любое действие должно иметь правдоподобное объяснение. |
|
| |
|
| *[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] - умные и хитрые создания. Канал "улья" является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.
| | <big>Принцип '''Интереса:'''</big><br> |
| *Поскольку [[Ксеноморф|ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются "ульем", необходимо всегда оставаться лояльными интересам "улья", что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.
| | Не избегайте ролевой отыгрыш и персонажей, что с вами взаимодействуют. Даже поражение или смерть могут стать ярким моментом, а не поводом для закрытия окна игры. Покидайте игру только в тот момент, когда уверены, что персонаж больше не является частью каких-либо IC-ситуации, если уверенности нет, а уходить нужно срочно — сообщите администрации. Избегайте действий, которые моментально выводят из раунда множество игроков без внесения какого-либо контекста в их смерти и/или интереса в общую картину раунда. |
| *[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)
| |
|
| |
|
| ====[[Блоб]]====
| | <big>Принцип '''Умеренности:'''</big><br> |
| | Уважайте игровой процесс других игроков. Не перегибайте с оскорблениями — конфликты должны оставаться в рамках отыгрыша. Эскалация конфликта должна быть постепенной и уместной, а сила и влияние применяться соразмерно угрозе или происшествию. Убийство — это финальная мера, а не первое решение проблемы. |
|
| |
|
| *[[Блоб]] и Блоббернауты являются "ульем" и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.
| | <big>Принцип '''Многогранности:'''</big><br> Ваш персонаж — личность, а не функция по переносу ваших желаний в мир космоса. Наделите его чертами характера, привычками и убеждениями. Отыгрыш психических отклонений, романтических взаимоотношений, преступного прошлого и прочих нестандартных форм поведения должен придавать изюминку вашему творению и ситуациям, а не оправдывать ваши действия как игрока. Какие-то из перечисленных вещей могут быть интегрированы в поведение персонажа, но исключительно с согласования администратора и как приобретенные со временем и/или в связи с полученным опытом персонажа. |
| *Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|блоба]].
| | }} |
| *Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярности]].
| |
|
| |
|
| [[Swarmer|'''Свармеры''']] | | ==Золотые правила== |
| | Эти правила не имеют исключений. Их нарушение ведёт к жёстким санкциям независимо от контекста и качества отыгрыша. |
| | {{Правило |
| | | Номер = 0 |
| | | Название = Порядок |
| | | Содержимое = Правила не могут покрыть все ситуации, поэтому будьте адекватны в своих действиях и рассудительны при конфликте. Решения администраторов окончательны и обязательны к исполнению, даже если инцидент не описан явно. Запрещено использовать лазейки в правилах, намеренно врать администрации или игнорировать её требования. |
| | }} |
| | {{Правило |
| | | Номер = 1 |
| | | Название = Созидание |
| | | Содержимое = Запрещено гриферство в любом его проявлении. Сюда же относится саботаж работы проекта и/или его частей, а также отказ от следования [[#Игровые конвенции|игровым конвенциям]]. |
| | }} |
| | {{Правило |
| | | Номер = 2 |
| | | Название = Честность |
| | | Содержимое = Запрещено использование OOC-информации в IC, обход банов, злоупотребление багами, мультибоксинг, стороннее ПО и любые другие нечестные способы получения преимущества. |
| | }} |
| | {{Правило |
| | | Номер = 3 |
| | | Название = Взаимодействие |
| | | Содержимое = Играй с людьми, а не против них. Оскорбления, травля, нацизм, дискриминация, разжигание ненависти на любой почве и умышленная порча игрового опыта других игроков недопустимы. '''Также недопустим отыгрыш эротического содержания (ЕРП).''' |
| | }} |
|
| |
|
| *Свармерам запрещено специально лезть на рожон для поиска перестрелок с персоналом, цель свармеров в поедании железа на станции, а не во вреде персоналу.
| | ==Игровые конвенции== |
| *Свармерам запрещено концентрировать '''всё свое внимание''' на важных объектах станции (Прим: сразу съедать консоль вызова шаттла, отдел РНД, хирургию, мед.).
| | Это базовые условия нашего мира. Те самые игровые условности, которым необходимо следовать для поддержания истории повествования общей линии персонажей и их взаимодействия. |
| | ===Игроки и SSD=== |
| | Внезапная потеря связи игрока с его персонажем трактуется в игре как Космическое расстройство сна (КРС или SSD, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов. Не рекомендуется при этом причинять ущерб персонажу, грабить его или подставлять. Если это возможно, отыграйте начатую ситуацию и сведите на нет всё взаимодействие с этим персонажем, пока игрок не восстановит связь. |
| | ===Память между раундами=== |
| | Ваш персонаж живёт в непрерывной истории, каждый раунд — новая смена после неопределённого перерыва. Конкретные события прошлых раундов (личности антагонистов, обстоятельства преступлений, детали инцидентов) стираются из сознательной памяти персонажей, однако общий опыт, впечатления и слухи сохраняются, преобразуясь в абстрактные суждения, профессиональные репутации и социальные шаблоны — так называемый «корпоративный фольклор». |
| | ===Что можно помнить и развивать:=== |
| | Абстрактные черты характера, сформированные типом переживаний, к примеру: осторожность после «неприятного инцидента с взрывчаткой», доверчивость, цинизм, боязнь темноты. |
| | Профессиональная репутация: «Слышал, этот инженер хорошо разбирается в суперматерии»; «Говорят, этот врач склонен к риску». |
| | Лёгкие социальные связи и узнавание: «Привет Лили! Опять мы с тобой дежурим в медбее!». |
| | «Фольклорные» отсылки к прошлому, где конкретика заменена бытовым аналогом: |
| | Нельзя: «Ты в прошлый раз выпустил сингулярность и она намотала на себя пол станции!». |
| | Можно: «Эй, я слышал, что ты еле сдал экзамен по двигателям. Уверен, что справишься?». |
| | ===Что ваш персонаж не запомнит:=== |
| | Личность антагонистов, их конкретные цели и действия. |
| | Точные детали смертей конкретных личностей и инцидентов, которые могут быть использованы для обвинения или мести в новом раунде. |
| | Профессиональные качества персонажа, не соответствующие текущей профессии. Вы не можете вспомнить мастерство хирурга из прошлого раунда, если в настоящем он — ботаник. |
| | При возвращении к жизни персонаж забывает детали смерти, убийцу и всё, что с этим связано. (Вместо “Мы с Ваней полчаса сидели и говорили в техах о бабочках, а потом я проснулся здесь практически без крови” стоит сказать “Я, кажется, повстречал кого-то в техтоннелях...Дальше всё как в тумане”) |
| | Мы не требуем отыгрывать синдром клона или психологическую травму после клонирования — вы вольны сделать это сами, если считаете необходимым, но факт “внезапного” появления вашего персонажа в отсеке медбея или где-либо ещё, следует отыграть правдоподобно. |
|
| |
|
| ====[[Вокс-Рейдер|Воксы-Рейдеры]]==== | | ==Памятка: Как играть, чтобы всем было интересно?== |
|
| |
|
| *Неприкосновенность запрещает вам растрачивать в пустую ресурсы и жизни, поэтому вам запрещено убивать экипаж не представляющий для вас угрозы или саботировать станцию
| | Эта памятка не является предписанием, а представляет из себя свод советов и поможет ориентироваться в нюансах. |
| *Если вы станционный вокс - вы можете помогать рейдерам на том же уровне что и другим сотрудникам, можно закрыть глаза на их деятельность, делится доступами или добыть для них ресурсы, но нельзя убивать либо воровать хайриски
| |
| *Если вы сотрудник службы безопасности - вы не можете убивать воксов если они не проявляют агрессии, а также арестовывать воксов если те не совершили преступлений. Наличие у воксов оружия или контрабанды не является преступлением если воксы посещают станцию официально и с разрешения командования
| |
|
| |
|
| ==Советы==
| | # '''Создавайте, а не разрушайте''' <br>Старайтесь, чтобы ваши действия добавляли в игру ситуации и эмоции. Гражданским не стоит вести себя как антагонистам без веской причины. |
| | # '''Уважайте людей за экраном''' <br>Отыгрыш — часть игры, но за персонажами стоят реальные люди. Если взаимодействие выходит за рамки роли и становится токсичным, оно будет остановлено. |
| | # '''Развивайте конфликт постепенно''' <br>Хороший конфликт нарастает от слов — к действиям. Резкий переход к крайним мерам без причины нарушает логику игры (Исключение: критические ситуации при СБ и антагонистах). |
| | # '''Думайте как персонаж''' <br>Ваш персонаж — отдельная личность. Он знает только то, что видел в игре, и чувствует то, что диктует ситуация, а не ваше настроение. |
| | # '''Делайте свою работу''' <br>Станция — командная среда. Дайте другим игрокам реализовать свою роль. Систематическое выполнение чужих обязанностей без причины ухудшает опыт других участников процесса. Если же в раунде отсутствует необходимый специалист, а его навыки вам необходимы — отыграйте поверхностные знания и сделайте самостоятельно то, что вам было так нужно. |
| | # '''Оценивайте риск''' <br>Персонаж хочет жить. Смелость — это хорошо, но безрассудство редко выглядит правдоподобно. Игнорирование опасности без причины нарушает дух игры. |
| | # '''Соблюдайте меру в снаряжении''' <br>Берите то, что нужно по логике роли, а не «всё подряд». Избыточная подготовка «на всякий случай» может нарушать баланс. |
| | # '''Плен — это взаимодействие, а не пауза''' <br>Если вы захватили кого-то — общайтесь, развивайте ситуацию. Слишком затянутые или «пустые» ситуации могут быть ускорены администрацией. |
| | # '''Уважайте отсутствующих игроков (SSD)''' <br>Если игрок временно не активен (Space Sleep Disorder) — дайте ему шанс вернуться в игру. |
| | # '''Сохраняйте атмосферу''' <br>Старайтесь постоянно оставаться в роли и поддерживать общее погружение. Импровизируйте! Ошибки, случайности и даже баги — это не повод выходить из роли, а возможность для искренней импровизации. |
| | # '''ИИ и Киборги''' <br>Вы — часть экипажа с особыми ограничениями. Ваши действия должны соответствовать вашим законам. Отыгрыш синтетика — крайне сложный процесс, ведь ваш персонаж — это машина без чувств и симпатии, помните это. |
| | # '''Персонаж — это личность''' <br>Наделите своего персонажа глубиной: привычки, убеждения, слабости, странности, которые не мешают работе, но делают его живым. Позвольте персонажу быть уставшим после смены, радоваться удачному эксперименту, нервничать перед проверкой, иметь любимый напиток в баре. Эти необязательные, но правдоподобные детали создают ту самую «магию» отыгрыша, превращая станцию из набора спрайтов в живое пространство. |
| | # '''Антагонист — это ответственность''' <br>Даже если ваша цель — убить тихо, ваша задача — сделать это с контекстом и вовлечением жертвы в историю. Это НЕ означает, что вы обязаны раскрывать свою личность, разыгрывать представление перед жертвой или действовать неэффективно. Это означает, что нужно создать минимальный контекст, который позволит истории развиваться после вашего ухода. Оставьте минимальную, но заметную улику (необязательно ведущую прямо к вам). Записка или знак Синдиката на месте преступления — придумайте сами. Дайте жертве шанс (хотя бы иллюзорный) и контекст ситуации. Это не про "предупредить" или играть “в поддавки”, а про создание интересных ситуаций. Если вы, как антагонист, можете выбрать между двумя способами выполнить цель — один из которых оставляет после себя только разочарованного игрока, а другой — порождает хоть какую-то историю, правила поощряют вас выбрать второй. |
|
| |
|
| *Описанные правила здесь созданы '''для того, чтобы сделать вашу игру приятной и комфортной'''. '''Играйте ради веселья, чужого и собственного'''. Не слишком расстраивайтесь, если вас убили в процессе раунда - эта игра не про победу, а для получения удовольствия. При совершении любого действия постарайтесь помнить о том, что за других персонажей играют такие же ''люди'', а на сервере все собрались для того, чтобы хорошо провести время.
| | '''Финальное наставление:''' |
| *'''Всегда старайтесь играть за своего персонажа так, чтобы это соответствовало вашей должности'''. Взяли должность инженера - будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Минимум механики необходим для ''интересной'' игры.
| | Не нужно играть идеально или бояться ошибиться. Но если поведение регулярно идёт вразрез с нормами и философией правил, и мешает другим игрокам — администрация может вмешаться, чтобы сохранить качество игры. |
| | Следуйте духу принципов К.О.П.И.У.М. и вы всегда будете в правильном направлении. |
|
| |
|
| *В ООС нельзя писать о событиях текущего раунда, как бы у вас не горело желание поделиться с людьми тем, кто вас убил, где это случилось, как, и насколько вы хорошо знавали матушку своего убийцы. Почему-то, даже после прочтения всех правил выше, это не является очевидным для новичков.
| |
| *Все что было на ЦК, остается на ЦК.
| |
| *Некоторые статьи этой вики могут противоречить или конфликтовать с тем, что написано в правилах. При этом правила всегда имеют больший приоритет. Это может быть связано с устаревшей информацией.
| |
| *Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него.
| |
| *Помните, что ситуации разбираются в контексте событий и людей, которые в них участвуют, если администрация зная о каком-либо нарушении не наказала человека, значит у неё есть на то причины и это было сделано в целях поддержания всеобщего порядка.
| |
|
| |
|
| __БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ | | __БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__ |