Chorden (обсуждение | вклад) (Правки перевода) |
Ximik (обсуждение | вклад) м (png-gif) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Раз уж химические исследователи в основном работают с химикатами, то важно понимать и уметь использовать инструменты и машинерию, доступную им: | Раз уж химические исследователи в основном работают с химикатами, то важно понимать и уметь использовать инструменты и машинерию, доступную им: | ||
[[File:Chem. | [[File:Chem.gif|32px]] '''Хим-раздатчик''' - Устройство, что позволяет выдавать [[Руководство по фармакологии#Чистые химические вещества|базовые химикаты]] и удалять ненужные из мензурки, вмещает в себя только одну мензурку.<br> | ||
[[File:ChemMaster.gif|32px]] '''Хим-мастер''' - Устройство, в которое если вставить мензурку, может изолировать и упаковывать химикаты в патчи и таблетки. Плюсом, имеет функционал по утилизации химикатов.<br> | [[File:ChemMaster.gif|32px]] '''Хим-мастер''' - Устройство, в которое если вставить мензурку, может изолировать и упаковывать химикаты в патчи и таблетки. Плюсом, имеет функционал по утилизации химикатов.<br> | ||
[[File:ChemHeater.png|32px]] '''Химический нагреватель''' - Устройство, что нагревает химикаты мензурке.<br> | [[File:ChemHeater.png|32px]] '''Химический нагреватель''' - Устройство, что нагревает химикаты мензурке.<br> | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
|- | |- | ||
!{{Название|Крио граната|Cryo grenade|Cryo Grenade.png}} <br> | !{{Название|Крио граната|Cryo grenade|Cryo Grenade.png}} <br> | ||
| Крио граната. | | Крио граната. Охладит химикаты внутри на 100K перед взрывом. | ||
| | | | ||
* Напечатайте корпус «Cryo grenade», используя [[Протолат]] | * Напечатайте корпус «Cryo grenade», используя [[Протолат]] | ||
Строка 90: | Строка 90: | ||
|- | |- | ||
!{{Название|Пиро граната|Pyro grenade|Pyro Grenade.png}} <br> | !{{Название|Пиро граната|Pyro grenade|Pyro Grenade.png}} <br> | ||
| Пиро граната. Резко нагревает химикаты внутри перед детонацией. | | Пиро граната. Резко нагревает химикаты внутри на 500K перед детонацией. | ||
| | | | ||
* Распечатайте корпус «Pyro grenade», используя [[Протолат]] | * Распечатайте корпус «Pyro grenade», используя [[Протолат]] | ||
Строка 106: | Строка 106: | ||
|- | |- | ||
!{{Название|Граната с усовершенствованным выпуском|Advanced release grenade|Advanced Release Grenade.png}} <br> | !{{Название|Граната с усовершенствованным выпуском|Advanced release grenade|Advanced Release Grenade.png}} <br> | ||
| | | Граната с улучшенным выпуском. Может быть детонирована множество раз, затраты реагентов за детонацию можно настроить с помощью мультитула. | ||
| | | | ||
* Распечатайте корпус «Advanced release grenade», используя [[Протолат]] | * Распечатайте корпус «Advanced release grenade», используя [[Протолат]] | ||
Строка 115: | Строка 115: | ||
===Бомбы и триггеры=== | ===Бомбы и триггеры=== | ||
Бомбы - | Бомбы - гранаты, прикреплённые к триггерам, что будет активироваться при получении сигнала или при определённых условиях. К ним относятся: датчики движения, сенсоры здоровья и инфракрасные лазеры Все компоненты для бомб могут быть напечатаны с помощью [[Автолат|автолата]]. Также к бомбам можно прикрепить гранату, которая будет детонировать когда определённые условия соблюдены. | ||
Каждая из этих бомб может быть разобрана или обезврежена, используя гаечный ключ. | Каждая из этих бомб может быть разобрана или обезврежена, используя гаечный ключ. | ||
Строка 126: | Строка 126: | ||
|- | |- | ||
!{{Название|Бомба из мышеловки|Mouse Trap Grenade|Mousetrap Igniter Assembly.png}} <br> | !{{Название|Бомба из мышеловки|Mouse Trap Grenade|Mousetrap Igniter Assembly.png}} <br> | ||
|Бомба с присоединённой мышеловкой и зажигатель. Когда взведена, то можно положить в коробку и при открытии этой коробки, бомба сдетонирует, тоже самое будет если пройтись по взведённой бомбе. | |Бомба с присоединённой мышеловкой и зажигатель. Когда взведена, то можно положить в коробку и при открытии этой коробки, бомба сдетонирует, тоже самое будет если пройтись по взведённой бомбе. Бомба не сдетонирует, если открыть ящик или шкаф, в котором она хранится. Может быть взведена/деактивирована использованием, держа в активной руке. | ||
| | | | ||
* Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | * Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | ||
Строка 140: | Строка 140: | ||
| Бомба с присоединёнными сигнальным устройством и зажигателем. Когда сигнальное устройство активировано с помощью правильной частоты и кода, то бомба сдетонирует. | | Бомба с присоединёнными сигнальным устройством и зажигателем. Когда сигнальное устройство активировано с помощью правильной частоты и кода, то бомба сдетонирует. | ||
* Используйте сигнальное устройство в руке чтобы настроить частоту и код сигнала. | * Используйте сигнальное устройство в руке чтобы настроить частоту и код сигнала. | ||
* Приёмник сигнального устройства должен быть '''включен''' чтобы бомба детонировала после получения правильного сигнала и кода. | * Приёмник сигнального устройства должен быть '''включен''', чтобы бомба детонировала после получения правильного сигнала и кода. | ||
| | | | ||
* Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | * Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | ||
Строка 152: | Строка 152: | ||
|- | |- | ||
!{{Название|Бомба с датчиком движения|Proximity Grenade|Proximity Grenade Assembly.png}} <br> | !{{Название|Бомба с датчиком движения|Proximity Grenade|Proximity Grenade Assembly.png}} <br> | ||
| Бомба с присоединёнными датчиком движения и зажигателем. Когда взведена, датчик движения будет регистрировать движение | | Бомба с присоединёнными датчиком движения и зажигателем. Когда взведена, датчик движения будет регистрировать движение. В случае обнаружения движения, бомба сдетонирует. Датчик движения регистрирует движение только в радиусе одной клетки от бомбы. | ||
* Убедитесь что бомба взведена после определённого количества времени, так что она случайно не сдетонирует пока вы будете отходить. | * Убедитесь что бомба взведена после определённого количества времени, так что она случайно не сдетонирует пока вы будете отходить. | ||
| | | | ||
* Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | * Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | ||
* Примените отвёртку на зажигателе [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | * Примените отвёртку на зажигателе [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | ||
* Держа датчик движения в руках, кликните по зажигателю чтобы создать основу для бомбы [[File:Igniter.png|32px]][[File: | * Держа датчик движения в руках, кликните по зажигателю чтобы создать основу для бомбы [[File:Igniter.png|32px]][[File:Proximitysensor.png|32px]] | ||
* Примените отвёртку на основе для бомбы [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | * Примените отвёртку на основе для бомбы [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | ||
* Примените основу для бомбы на корпусе гранаты [[File:Proximity igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]] | * Примените основу для бомбы на корпусе гранаты [[File:Proximity igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]] | ||
Строка 164: | Строка 164: | ||
|- | |- | ||
!{{Название|Бомба с таймером|Timer Grenade|Timer Grenade Assembly.png}} <br> | !{{Название|Бомба с таймером|Timer Grenade|Timer Grenade Assembly.png}} <br> | ||
| Бомба с прикреплёнными таймером и зажигателем. Когда взведена, таймер будет вести отсчёт и когда он закончится, бомба сдетонирует. Предоставляет возможность делать | | Бомба с прикреплёнными таймером и зажигателем. Когда взведена, таймер будет вести отсчёт, и когда он закончится, бомба сдетонирует. Предоставляет возможность делать бомбы с отсроченным взрывом. | ||
| | | | ||
* Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | * Используйте металл чтобы создать корпус гранаты или напечатайте один с помощью [[Протолат|протолата]] [[File:Grenade Casing.png|32px]] | ||
* Примените отвёртку на | * Примените отвёртку на зажигателе [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | ||
* Держа в руке таймер, кликните по зажигателю чтобы создать основу для бомбы[[File:Igniter.png|32px]][[File: | * Держа в руке таймер, кликните по зажигателю чтобы создать основу для бомбы[[File:Igniter.png|32px]][[File:Timer.png|32px]] | ||
* Примените отвёртку на основе для бомбы [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | * Примените отвёртку на основе для бомбы [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | ||
* Примените основу для бомбы на корпусе гранаты [[File:Timer igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]] | * Примените основу для бомбы на корпусе гранаты [[File:Timer igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]] | ||
Строка 180: | Строка 180: | ||
* Примените отвёртку на инфркрасном эмиттере [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | * Примените отвёртку на инфркрасном эмиттере [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | ||
* Примените отвёртку на зажигателе [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | * Примените отвёртку на зажигателе [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | ||
* Держа в руке инфракрасный эмиттер, кликните по зажигателю чтобы создать основу для бомбы [[File:Igniter.png|32px]][[File: | * Держа в руке инфракрасный эмиттер, кликните по зажигателю чтобы создать основу для бомбы [[File:Igniter.png|32px]][[File:Infraredemitter.png|32px]] | ||
* Примените отвёртку на основе для бомбы [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | * Примените отвёртку на основе для бомбы [[File:Screwdriver tool.png|32px]] | ||
* Примените основу для бомбы на корпусе гранаты [[File:Tripwire igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]] | * Примените основу для бомбы на корпусе гранаты [[File:Tripwire igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]] |
Текущая версия от 13:25, 24 октября 2024
Химические исследования - часть РнД, которая включает в себя эксперименты с химикатами и тем как они реагируют между собой. В химической лаборатории РнД имеются химические раздатчики и материалы для создания гранат, соответственно, учёным следует попытаться поэкспериментировать с различными гранатами в их тестовой камере или с патчами/таблетками. Это руководство может быть использовано не только чтобы исследовать полезные химикаты, но и также как возможность для производства полезных химических приспособлений для станции.
Права и обязанности
Ваша работа состоит в том чтобы экспериментировать с химикатами. Многие учёные предпочитают работать только с пиротехникой, но ваши исследования на этом не ограничиваются, ведь также можно создавать лечебные микстуры, весёлые смеси и химикаты получше для улучшения работы сервиса и службы безопасности.
Лаборатория
Лаборатория химии РнД, содержит в себе химические раздатчики, хим-мастеры и химические нагреватели. Именно здесь ты будешь смешивать, создавать и анализировать различные химикаты и их соединения. Лаборатория также укомплектована взрывоустойчивой камерой для испытаний твоих гранат, которая имеется на всех актуальных картах. Очень важно знать и понимать что вы смешиваете, ведь лаборатория у вас лишь одна.
Начало работы
В первую очередь, следует взять газовую маску (для защиты органов дыхания во время смешивания химикатов) и включить датчики костюма в максимальный режим, на случай если вы случайно подорвёте себя. Далее поймите простую истину, что всё начинается с вашего воображения и инициативности, также не повредит посмотреть Руководство по фармакологии чтобы узнать как определённые химикаты взаимодействуют в дуэте и испытать их на обезьяне чтобы увидеть сам эффект. Когда вы изучите какую-нибудь смесь химикатов для испытания, то вам следует узнать о разных корпусах гранат и их способах активации или же применение через патчи и таблетки.
Если вы делаете безопасные полезные смеси, то можете распространять их на благо станции! Это доказывает, что эта роль об исследовании и получении веселья, не стоит бояться распространять по станции полезные смеси. Также эта роль требует хотя бы базовых знаний стойки РнД для печати разных полезных корпусов для гранат.
Манипуляции с химикатами
Раз уж химические исследователи в основном работают с химикатами, то важно понимать и уметь использовать инструменты и машинерию, доступную им:
Хим-раздатчик - Устройство, что позволяет выдавать базовые химикаты и удалять ненужные из мензурки, вмещает в себя только одну мензурку.
Хим-мастер - Устройство, в которое если вставить мензурку, может изолировать и упаковывать химикаты в патчи и таблетки. Плюсом, имеет функционал по утилизации химикатов.
Химический нагреватель - Устройство, что нагревает химикаты мензурке.
Блендер - Устройство, что измельчает/выжимает предметы в реагенты, которые могут быть полезны для растений из ботаники или для еды.
Использование всех этих машин вместе позволяет производить всё, что их душе угодно. Но не смотря на это, всё ещё существуют химикаты, которые никак нельзя получить через химию и должны быть получены из ботаники или даже из космических руин.
Мензурки и транспорт химикатов
Мензурки - это контейнеры, которые содержат определённое количество единиц любого реагента. Для лучшего отслеживания и организации вы можете использовать ручки/мелки на мензурках чтобы добавить надпись на них. Для просмотра реагентов внутри мензурки вы можете использовать специальные научные очки, которые позволяют видеть количество и название всех реагентов, что содержатся в мензурке. С очками вам не придётся вставлять мензурку каждый раз в машинерию чтобы проверить что в ней находится. Также стоит упомянуть, что содержимое мензурок может быть нагрето/охлаждено с помощью использования хим-нагревателя/включенной сварки/зажигалки.
Переливать химикаты между мензурками можно, держа мензурку с химикатами в активной руке, кликая по второй мензурке. Количество единиц переливаемых за клик можно изменить с помощью Alt + ЛКМ. Также стоит учесть, что нельзя выбрать количество перемещаемых единиц для определённого химиката. То есть если в мензурке находятся два химиката в соотношении 3:1 то при переливании 5 единиц перельётся 3.75 единиц первого химиката и 1.25 второго химиката. Напоследок, реагенты из мензурок можно выплеснуть на пол/объект/персону используя их в четвёртом интенте на вышеперечисленные объекты.
Также у вас есть инструменты, что помогут перемещать реагенты между мензурками в более точном количестве:
Шприц - Имеет режим вкалывания «Inject» и набора реагентов «Draw». Максимум может содержать в себе 15 единиц вещества, имеет три предустановки вкалывания реагентов: по 5 единиц, по 10 единиц и по 15 единиц за использование. Полезен для вкалывания реагентов и набора крови.
Пипетка - Инструмент для более точного перемещения реагентов, может транспортировать от 1-5 единиц за раз. Наведясь на глаза пипетка может закапывать химикаты в глаза.
Улучшенная пипетка - Инструмент для очень точного перемещения реагентов, может перемещать от одной до 0,1 единиц вещества. Также может использоваться для закапывания реагентов прямо в глаза.
Мензурка | Вместимость | Описание |
---|---|---|
|
50u | Самая распространённая мензурка. Может быть найдена где-нибудь на станции либо создана на автолате. |
|
100u | То же самое что и обычная мензурка, но вместимость в два раза больше обыкновенной. Может быть найдена на станции либо напечатана на автолате. |
|
120u | Чисто технически это не мензурка, но может также хранить и транспортировать реагенты, имеет увеличенную вместимость. Может быть найдено на станции либо напечатано в автолате. |
|
300u | Самая совершенная мензурка, с самой большой вместительностью в игре. Может быть найдена на Лаваленде, либо создана с помощью протолата. |
|
50u | Мензурка, которая не позволяет взаимодействовать реагентам внутри себя, позволяя создавать смеси химикатов. Может быть создана только в протолате. |
Стоит также упомянуть, что по мимо этих контейнеров реагентов в игре присутствуют всякого рода, стаканы, бутылки, банки, что могут быть использованы также как и мензурки. Все они идут в основном идут с уменьшенной вместимостью.
Гранаты
Гранаты - это механизм, что при активации запустит 5-ти секундный таймер, по истечении которого смешивает реагенты в мензурках и детонирует. Абсолютно все гранаты включают в себя: корпус гранаты, триггер, одну либо две мензурки. Количество реагентов при детонации будет равняться общей вместимости мензурок, вставленных в гранату. Использование различных корпусов для гранат вам позволит получать более сложные и контролируемые реакции.
Лимитом химикатов в гранате является 600 единиц потому как две блюспейс мензурки в сумме дают 600 единиц вещества (по 300 каждая). Также абсолютная любая мензурка может использоваться как начинка для гранаты, кроме вёдер. Таймер гранаты может быть изменён с установленных по умолчанию 5-ти секунд до 3-х секунд с помощью клика отвёрткой по гранате. Все гранаты (кроме крио) нагреют смесь перед детонацией.
Типы корпусов гранат
Корпус | Описание | Создание |
---|---|---|
|
Граната обыкновенная. Вмещает до двух мензурок. Перед взрывом она смешает реагенты из мензурок и нагреет их на 10K. | |
|
Крио граната. Охладит химикаты внутри на 100K перед взрывом. |
|
|
Пиро граната. Резко нагревает химикаты внутри на 500K перед детонацией. |
|
|
Большая граната. Тоже самое что и граната обыкновенная, но имеет больший радиус распыления реагентов при детонации. |
|
|
Граната с улучшенным выпуском. Может быть детонирована множество раз, затраты реагентов за детонацию можно настроить с помощью мультитула. |
|
Бомбы и триггеры
Бомбы - гранаты, прикреплённые к триггерам, что будет активироваться при получении сигнала или при определённых условиях. К ним относятся: датчики движения, сенсоры здоровья и инфракрасные лазеры Все компоненты для бомб могут быть напечатаны с помощью автолата. Также к бомбам можно прикрепить гранату, которая будет детонировать когда определённые условия соблюдены.
Каждая из этих бомб может быть разобрана или обезврежена, используя гаечный ключ.
Бомба | Описание | Создание |
---|---|---|
|
Бомба с присоединённой мышеловкой и зажигатель. Когда взведена, то можно положить в коробку и при открытии этой коробки, бомба сдетонирует, тоже самое будет если пройтись по взведённой бомбе. Бомба не сдетонирует, если открыть ящик или шкаф, в котором она хранится. Может быть взведена/деактивирована использованием, держа в активной руке. |
|
|
Бомба с присоединёнными сигнальным устройством и зажигателем. Когда сигнальное устройство активировано с помощью правильной частоты и кода, то бомба сдетонирует.
|
|
|
Бомба с присоединёнными датчиком движения и зажигателем. Когда взведена, датчик движения будет регистрировать движение. В случае обнаружения движения, бомба сдетонирует. Датчик движения регистрирует движение только в радиусе одной клетки от бомбы.
|
|
|
Бомба с прикреплёнными таймером и зажигателем. Когда взведена, таймер будет вести отсчёт, и когда он закончится, бомба сдетонирует. Предоставляет возможность делать бомбы с отсроченным взрывом. |
|
|
Бомба с прикреплёнными инфракрасным эмиттером и зажигателем. Когда взведена, лазер выходит из гранаты на 9 клеток. Когда лазер пересечён, граната сдетонирует. Из-за странных механик работы лазера, он может сработать когда вы просто поднимаете взведённую бомбу. Также лазер может быть сделан невидимым и также работает через контейнеры и стекло. |
|