Боевые искусства: различия между версиями

imported>ErdGinalD
м (Добавление описания Стиля Пьяного мастера, который открывается любому пьяному созданию.)
м (→‎Комбо приёмы: Более ясная формулировка)
 
(не показана 21 промежуточная версия 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==
==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой. В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен. Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов. Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]]. Кроме того, у пользователя есть пассивный 75% шанс заблокировать атаку в ближнем бою в режиме броска (throw). [[Повар|Шеф-повар]] имеет доступ к CQC, что в данном случае означает - Close Quarters Cooking - единственным отличием является то, что [[повар]] может использовать его только в пределах [[Kitchen|кухни]] и [[Бар|бара]]. Также обратите внимание, что у всех гуманоидов только '''100''' стамины.
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.<br>
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.<br>
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.<br>
Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].<br>
[[Повар|Шеф-повар]] имеет доступ к CQC, что в данном случае означает '''Close Quarters Cooking''' - единственным отличием является то, что [[повар]] может использовать его только в пределах [[Kitchen|кухни]] и [[Бар|бара]].


'''Разоружение''' При атаке в данном интенте вместо того, чтобы уронить цель, вы заберёте у неё предмет из руки.
===Базовые приёмы===
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Обезоруживание''' - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.<br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''Захват''' - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.<br>
<br>[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.<br>
<br>


[[File:DisarmIntent.png|32px]] <br>
===Комбо приёмы===
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок''' - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. <br>
<br>[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' '''CQC'''  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. <br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Сдерживание''' - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвётся.
<br>
<br>
'''Слэм''' Вбивает оппонента в пол (10 брута и 2с. оглушения). Работает только на стоячих целях. <br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Прессинг''' - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.<br>
[[File:GrabIntent.png|32px]] - поменять руки - [[File:HarmIntent.png|32px]] <br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Последовательное CQC''' - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона. <br>
<br>[[File:HarmIntent.png|32px]] '''(Когда лежите или ползёте) Удар ногой''' - В дополнение к обычным эффектам от '''Удара''', сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле. <br>
<br>
<br>
'''CQC Пинок''' Если ваш противник лежит на земле он потеряет сознание (5 урона мозгу и 4с. сна). В иных случаях наносит 10 физических повреждений и отталкивает. Если отталкивание прошло в стену или в другого человека, то ваша цель теряет сознание (5 урона мозгу и 4с. сна).<br>
 
[[File:HarmIntent.png|32px]] и [[File:HarmIntent.png|32px]] <br>
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]
<br>
===Парирование===
'''Захват''' Применяет болевой приём, который сдерживает противника в беспомощном положении (20 урона стамине и 2с. оглушения). Используйте дизарм, когда схватили цель в болевой приём, чтобы повалить на пол (50с. сна).<br>
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке '''Эмоции''', на кнопку слева сверху, или набрав <code>*slap</code> в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука .
[[File:GrabIntent.png|32px]] - быстро сменить руки - [[File:GrabIntent.png|32px]]. Используйте [[File:DisarmIntent.png|32px]] чтобы повалить на пол. <br>
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство .
<br>
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.
'''Прессинг''' Наносит удар в горло (60 урона стамине).<br>
 
[[File:DisarmIntent.png|32px]] и [[File:GrabIntent.png|32px]] <br>
<br>
'''Последовательный CQC''' Ориентированный на урон удар. (25 физических повреждений и 50 урона стамине). <br>
[[File:DisarmIntent.png|32px]], [[File:DisarmIntent.png|32px]], и [[File:HarmIntent.png|32px]] <br>
<br>
'''Дроп кик''' Не является как таковым комбо, так как применяется из любого лежачего положения. Если лечь, ударить в красном интенте два раза, то применится CQC пинок.<br>
<span style="font-size: 125%;">'''Rest (shift+b)'''</span> и [[File:HarmIntent.png|32px]]
===Поварское CQC===
===Поварское CQC===
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мёртвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.
 
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==
{{Anchor|Corporate Judo}}
 
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приёмов.<br>
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своём отделе.<br>
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.<br>
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.<br>
Это искусство требует хорошего навыка переключения [[Intent|интентов]].
 
===Базовые приёмы===
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Наносит 10 физического урона.
 
===Комбо приёмы===
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Сбить с толку''' - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.<br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар по глазам''' - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.<br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Бросок дзюдо''' - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.<br>
<br>[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Болевой приём''' - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.<br>
<br>[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' '''Переключиться на пустую руку''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Бросок колесом''' - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.
 
 
[[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HelpIntent.png|32px]] '''Золотая вспышка''' - Наносит урон по выносливости, в виде 120-ти единиц и заставляет оппонента пролежать на земле, отправляя его на 30 секунд в нокаут и накладывая статус дезориентации на те же 30 секунд. Была ли это мощь вашей КИ или просто перегрузка нанитов в поясе - решать вам.


==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток "Крав-Мага"]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]].
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток "Крав-Мага"]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]]. [[Ядерные оперативники]] могут использовать имплант "Крав-Мага" для того же эффекта.
 
'''<big>Базовые приёмы</big>'''
 
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' - Атаки с этим интентом имеют 60%-ый шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.


[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' При атаке в данном интенте вместо того, чтобы уронить цель, вы заберёте у неё предмет из руки.<br>
 
<br>
 
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.<br>
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.
<br>
 
[[File:LegSweepIcon.png|32px]] '''Подножка''' Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на несколько секунд.<br>
<big>'''Комбо приёмы'''</big>
<br>
 
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] '''Удар по горлу''' Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.<br>
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить её, атакуя противника как обычно.
<br>
 
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] '''Удар под дых''' Наносит жертве немного респираторного урона и не даёт жертве дышать на протяжении 10 секунд. Один такой удар не очень опасен, но ситуация крайне меняется, если он сопровождается комбинацией других атак.<br>
 
[[File:LegSweepIcon.png|32px]] '''Подножка''' - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.
 
 
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] '''Удар по горлу''' - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.
 
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] '''Удар под дых''' - Наносит 30 единиц урона выносливости и не даёт дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.<br>


==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].


Благодаря грациозности этого боевого искусства, мастера способны полностью отражать все подлетающие снаряды. В этот список входят тазеры, лазеры, огнестрел и даже инстакильные винтовки. Однако, частью становления мастера спящего карпа является принятие клятвы воздержаться от использования оружия дальнего боя. Не совсем понятно почему, но это позволяет мастеру усилить акцент на идеальном движении и отражении. Другие считают, что это часть стремления мастера дальше эмулировать путь карпа, чтобы полностью сконцентрироваться на атаке карпа: его укусе. Это не мешает практикующим данного вида искусства бросать предметы, болу, напольную плитку или людей. Бросать людей помогает способность мастера спящего карпа мгновенно агрессивно захватывать людей (синий захват).
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти '''все''' летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях, при условии что вы в режиме '''броска'''. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикреплённое к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить своё внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера ещё больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его '''Укусе'''. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.


Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух своей жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства сокрушает кости других людей сильными ударами рук, что приводит к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет полностью отдавать все свои силы, и в жару момента будет кричать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Да будет милостив Бог и каждый, кто окажется по ту сторону ярости мастера пути спящего карпа. Хозяева спящего карпа никогда не пропустят свои удары, а их сокрушительные ответы нанесут 10-15 физического урона. Их удары также будут сбивать цель с земли на 6-8 секунд, вероятность чего увеличивается с увеличением урона по жертве, при этом шанс оглушения будет равен физическим повреждениям цели.
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведёт к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.
 
 
'''<big>Базовые приёмы</big>'''
 
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Наносит 10-15 единиц физического урона
 
 
<big>'''Комбо приёмы'''</big>
 
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Подъем киля''' - Бьёт противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесёт 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.


'''Вывих запястья''' Хватает запястье вашей жертвы; оглушает её на 2 секунды и наносит 5 урона одной из рук. <br>
[[File:DisarmIntent.png|32px]] и [[File:DisarmIntent.png|32px]] <br>
<br>
'''Удар в спину''' Отправляет короткий, но мощный удар в спину оппонента, оглушая жертву на 3 секунды. Вы должны находится позади цели на всём протяжении комбо.  <br>
[[File:HarmIntent.png|32px]] и [[File:GrabIntent.png|32px]] <br>
<br>


'''Удар коленом''' Мощно впивает ваше колено в живот противника, оглушая его на 3 секунды и вызывая острую нехватку кислорода, нанося 10 респираторного урона на протяжении 4-6 секунд. <br>
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Удар крушащей волны''' - Бьёт цель прямо в грудь, отправляя её в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.
[[File:GrabIntent.png|32px]] - поменять руки - [[File:HarmIntent.png|32px]] <br>
<br>


'''Удар ногой с разворота''' Красивый и экстремально опасный удар. Ваша нога бьёт ровно по голове противника, оглушая того на 3 секунды и нанося 20 урона. Противник выронит оружие.<br>
[[File:DisarmIntent.png|32px]], [[File:HarmIntent.png|32px]], и [[File:HarmIntent.png|32px]] <br>
<br>


'''Элбоу''' Вы поднимаете свой локоть и резко падаете на грудь лежачему оппоненту. Этот приём наносит 50 урона в грудь и убивает цель, если она находится в крите. Урон от каждой атаки в серии суммируется с уроном от комбо.<br>
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Скрежет зубов''' - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.
[[File:HarmIntent.png|32px]], [[File:DisarmIntent.png|32px]], [[File:HarmIntent.png|32px]], [[File:DisarmIntent.png|32px]], и [[File:HarmIntent.png|32px]]


<br />
==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]==
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закалённая воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретённый адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.


==Эксклюзивное боевое искусство для КПБ [[Файл:IPC.png|безрамки]]==
===Базовые приёмы ===
Боевое искусство для КПБ позволит эффективнее предотвращать угрозы в виде существ, которые хотят навредить Вам. Каждое действие программы боевого искусства энергозатратно, Вам необходимо проверять запасы своего заряда до и после. Изначально КПБ не имеют в наличие модуля боевых искусств, поэтому, для применения описанных действий ниже, модуль нужно получать вручную. Если сложившаяся ситуация требует загрузки модуля, обратитесь в отдел научных исследований для последующей установки.
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.<br>
<br>


[[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар''' Позволяет наносить 5 брута и 5 берна цели расходуя питание КПБ.
===Комбо приёмы===
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Медвежьи челюсти''' - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя ещё большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона. <br>
<br>
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Удар лапой''' - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьёт уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона. <br>
<br>
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Смоки''' - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника! <br>




[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Разоружение''' Наносит 30 урона выносливости за удар расходуя питание КПБ.
=Только для администратора=
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве <b>администратора.</b>


==Мимдзюцу==
Приём, практикуемый только самыми робастными мимами.


[[File:HarmIntent.png|32px]] '''[[File:HarmIntent.png|32px]]''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''Серия из трех ударов''' Наносит 10 брута и 20 берна и оглушает на 1 секунду сильно расходуя питание КПБ.
===<big>'''Комбо приёмы'''</big>===
[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] - '''Мимчаки''' - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.


[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Дымовая Бомба''' - Создаёт дым на вашей цели и вокруг неё.


[[File:DisarmIntent.png|32px]] [[File:DisarmIntent.png|32px]] [[File:GrabIntent.png|32px]] '''Эффективный захват''' Позволяет сразу взять в желтый захват с возможным быстрым грейдом до красного расходуя питание КПБ.
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] - '''Безмолвная ладонь''' - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь лёгким касанием.


==Плазменный кулак==
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.


[[File:GrabIntent.png|32px]] [[File:DisarmIntent.png|32px]] [[Файл:HelpIntent.png|32px]] '''Электрический разряд''' Действует как дефибриллятор (но не оглушает). Работает только если у цели остановилось сердце. Расходует питание КПБ
====<big>'''Комбо приёмы'''</big>====
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Сметающее торнадо''' - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!"


[[File:DisarmIntent.png|32px]] '''-> [[File:HarmIntent.png|32px]]''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''Обратный бросок''' - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.


==Стиль Пьяного Мастера[[File:Beer.png]]==
[[File:HarmIntent.png|32px]] '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''-> [[File:DisarmIntent.png|32px]]''' '''->''' [[File:DisarmIntent.png|32px]] '''->''' '''[[File:HarmIntent.png|32px]]''' '''Плазменный кулак''' - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!"
И'ТАК, ИщУЩий МУДРустИ веЛикиХ! РУко'водст'вУ, Не'досту'пнОе не м'Нух'Им, н'о чахМым ОтвахЖНым, нАХуЧИт' 'тЕб'Я пРОФЕССИоНахЛьном'у боЮ ЧЕмПИОнОв'!Не поср'ахМи чеСТь исТиНныХ д'ж'ЕнтлЬм'е'НУв и пУкажИ в'сЮ МОщь дан'Ного иЧкуСчТва! Д'ОкажИ 'в'сеМ, ч'т'у п'ьЯНые - лУчшИе 'махч'те'Ра ближнЕХо б'оЯ! ЧТУбы п'риоБщИтЬСЯ К ЧЕй круп'иЦЕ ЗнАнИй', тЕбе нуЖНО пуд'ху'дЯЩЕе' и достоЙНОЕ ис'Ти'нНОХо 'ВоИНАХ со'ч'ТУяНИЕ УдУвЛеТВор'е'ниЯ Нап'иткаМи' нахшего ЧУДЕСНоГУ Бар'менАХ! СЛ'Ава НанОТ'рЕЙЗен Или кОму мы тА'м СлУ'Жим 'иК.


==Админ-фу ==
Бесконечно могущественное боевое искусство.


[[File:GrabIntent.png|32px]] - ХвАТатЬ л'юДЕй не' до'ч'тОй'но ИчтИННуГо воинА, саму' НАХше' Су'щЕс'ТвУ ОТк'Азыв'АХЕтся п'р'ИНи'маТЬ Эт'о ПОдЛОе дЕйсТВИе! С 70% шансом попытка захвата провалится. Ээ.. надо поддАтЬ.. УтлИчно
===='''<big>Базовые приёмы</big>'''====
'''[[File:DisarmIntent.png|32px]]''' - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.


'''[[File:HarmIntent.png|32px]]''' - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.


[[File:HarmIntent.png|32px]] - НАсто'я'ЩИй 'мАХст'Ер бл'иЖнЕхО Буя о'б'я'зАн вымАтывахт'Ь сопеРниКа', д'аБы ОдНах'жд'ы на'неч'тИ ему' 'соКрУшИТеЛь'ные '''14''' у'рунАХ! ДЛЯ доЧтиже'ни'Я ЧЕГо 'МощнейШЕх'о УдахРа чТо 'тол'ЬкУ ви'ды'ВАл' СВЕт,' в'у'Ин ОбЯз'АХн 50%' ч'вуих 'удАХРов пров'Одить В молукУ, И 9 из 10 ПоПав'Ших УдАруВ ОбЯЗАны наноЧИТь о'т 0 дУ '6' у'р'Онах, Чтобы вРа'г п'УтАХлСЯ и нЕ ЗНаЛ, у'ТКудА 'Ожи'ДАть Уда'р, чт'о 'УНи'чтОЖиТ еГо в' Пу'х и ПрАх'!
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.


====<big>'''Комбо приёмы'''</big>====
[[File:GrabIntent.png|32px]] '''-> [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]'''  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливает.<br>


[[Файл:HelpIntent.png|32px]] ДАже ве'лиКИе воИнЫ оШИБаюТсЯ, и ечлИ ВЫн'у'СЛивУчть' 'вУиНА в'ы'ше' 50 еДиниЦ,' оН 'МожеТ Пр'умАХзАть' 'По вра'ХУ,'пОлужив СеБя на' лоПАХтк'и! ЧеМ б'ол'Ьше' вы'носЛИво'ЧТИ п'уТеРяЛ ВуИн, 'ТеМ 'вЫШе ШАн'ч ПРумаХА, Но нЕ ВЫШЕ 65% В ЧАХмУм ХУдшеМ Чк'енаРии!! ДЕРжитесь в т'уНуч'е!
<br />

Текущая версия от 06:42, 22 октября 2024

Close Quarters Combat (CQC)Cqcmanual.png

CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.
Это искусство требует отличного навыка переключения интентов.
Шеф-повар имеет доступ к CQC, что в данном случае означает Close Quarters Cooking - единственным отличием является то, что повар может использовать его только в пределах кухни и бара.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png Обезоруживание - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.

GrabIntent.png Захват - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.

HarmIntent.png Удар - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.

Комбо приёмы

GrabIntent.png -> HarmIntent.png Бросок - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей.

HarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар CQC - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время.

GrabIntent.png -> GrabIntent.png Сдерживание - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав DisarmIntent.png, чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвётся.

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Прессинг - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Последовательное CQC - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона.

HarmIntent.png (Когда лежите или ползёте) Удар ногой - В дополнение к обычным эффектам от Удара, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле.

Та самая кнопка

Парирование

Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию "Шлёпнуть" во вкладке Эмоции, на кнопку слева сверху, или набрав *slap в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука . Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство . Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.

Поварское CQC

Шеф-повар автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в баре, на кухне или в морозильной камере. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий офицер ЦК НТ очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мёртвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.

Корпоративное Дзюдо Corporate Judo Belt.png

Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приёмов.
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своём отделе.
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать оглушающую дубинку, поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.
Это искусство требует хорошего навыка переключения интентов.

Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10 физического урона.

Комбо приёмы

DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Сбить с толку - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар по глазам - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.

GrabIntent.png -> DisarmIntent.png Бросок дзюдо - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png Болевой приём - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.

GrabIntent.png -> Переключиться на пустую руку -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Бросок колесом - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.


HelpIntent.png -> DisarmIntent.png -> HelpIntent.png -> GrabIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png -> HelpIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> GrabIntent.png -> HelpIntent.png Золотая вспышка - Наносит урон по выносливости, в виде 120-ти единиц и заставляет оппонента пролежать на земле, отправляя его на 30 секунд в нокаут и накладывая статус дезориентации на те же 30 секунд. Была ли это мощь вашей КИ или просто перегрузка нанитов в поясе - решать вам.

Крав-мага Kravgloves.png

Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара перчаток "Крав-Мага" находится в шкафчике смотрителя. Ядерные оперативники могут использовать имплант "Крав-Мага" для того же эффекта.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png Разоружение - Атаки с этим интентом имеют 60%-ый шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.


HarmIntent.png Удар - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.

Комбо приёмы

Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить её, атакуя противника как обычно.


LegSweepIcon.png Подножка - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.


NeckChopIcon.png Удар по горлу - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.

LungPunchIcon.png Удар под дых - Наносит 30 единиц урона выносливости и не даёт дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.

Путь Спящего КарпаCarp.gif

Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди Синдиката.

Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти все летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях, при условии что вы в режиме броска. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером "Пути Спящего Карпа", требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикреплённое к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить своё внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера ещё больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его Укусе. Это не мешает практикующим мастерам "Пути Спящего Карпа" бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.

Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведёт к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать "CARP STRIKE" и "COWABUNGA". Мастера "Пути Спящего Карпа" никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.


Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10-15 единиц физического урона


Комбо приёмы

HarmIntent.png -> GrabIntent.png Подъем киля - Бьёт противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесёт 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.


HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Удар крушащей волны - Бьёт цель прямо в грудь, отправляя её в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.


HarmIntent.png -> HarmIntent.png Скрежет зубов - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.

Ярость КосмоМедведяBearPelt.png

Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо'Си и Смо'Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закалённая воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретённый адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.

Базовые приёмы

HarmIntent.png Удар - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.

Комбо приёмы

HarmIntent.png -> GrabIntent.png Медвежьи челюсти - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя ещё большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона.

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Удар лапой - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьёт уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png Смоки - Мысленно направьте оккультную ярость Смох'Ки, чтобы поджечь противника!


Только для администратора

Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве администратора.

Мимдзюцу

Приём, практикуемый только самыми робастными мимами.

Комбо приёмы

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png - Мимчаки - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.

DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png - Дымовая Бомба - Создаёт дым на вашей цели и вокруг неё.

GrabIntent.png -> DisarmIntent.png - Безмолвная ладонь - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь лёгким касанием.

Плазменный кулак

Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!" во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.

Комбо приёмы

HarmIntent.png -> HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Сметающее торнадо - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает "СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!"

DisarmIntent.png -> HarmIntent.png -> DisarmIntent.png Обратный бросок - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.

HarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> DisarmIntent.png -> HarmIntent.png Плазменный кулак - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает "ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!"

Админ-фу

Бесконечно могущественное боевое искусство.

Базовые приёмы

DisarmIntent.png - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.

HarmIntent.png - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.

GrabIntent.png - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.

Комбо приёмы

GrabIntent.png -> HelpIntent.png  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливает.