Участник:Мирка: различия между версиями

Нет описания правки
 
(не показаны 64 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{JobScience}}
='''Туториал по Инженерии'''=
Xenobiology is the breeding and harvesting of slimes and their extracts for the purpose of creating resources, research and potions.
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%">
== Home on the Range ==
'''№1. Вступление - знакомство с отделом'''
[[File:xenobiology2.png|400px|thumb|Xenobiology]]


As a Xenobiologist, you’re not going to get out much. You’re the most autonomous area on the entire station if you know what you're doing, and nobody ever bothers you.
<div class="mw-collapsible-content">
= '''О заблудшая душа! Эта страница создана что бы ты познал всю боль инженерии!''' =
<blockquote>'''Немного об отделе:'''</blockquote>
'''Инженерный отсек:''' состоит из комнат, а именно: '''Коридор''', '''Инженерный склад''', '''Фойе''', '''Хранилище инженерного отдела и атмосферного''', '''Комната управления Атмосферы''', '''Инженерная комната управления''', '''Атмосия''', '''Каюта СЕ''', '''Двигатель Суперматерии и зона сдерживания''', '''Инженерные Смесы''', ''а так же хранилище плат, но оно вне отдела инженерии''.


First, get familiar with your new home.
= '''Инженерный склад''' =
<blockquote>
==== Состоит из двух комнат: '''Основной склад''' и '''Дополнительный склад'''. ====
</blockquote>
На '''Основном складе''' хранятся: '''Моды''', '''Шкафчики''' с экипировкой '''Инженеров''' и '''Электриков''', запасные '''Инструменты''' и прочее.


The workplace in the center includes a couple of closets with bio-hazard suits, a monkey recycling machine, a slime processor, and an All-In-One Grinder with several sheets of plasma. Also included is a SmartFridge modified to hold slime extracts within easy arm reach from the slime processor. To the eastern end is a disposal unit that leads to space and left of this is the bread and butter of your job: Slime management console, which will be covered later.
На '''Дополнительном складе''' хранятся: '''Материалы для строительства''', автомат с '''Инструментами''' и прочим '''Снаряжением''', автомат с '''Расходниками''' '''(батарейки, платы АПЦ/Аирлоков/Алярмов, камеры, мультитулы и сканеры)'''. Также '''Зарядник''' батареек, '''Набор лампочек''' и '''Пояса'''.


To the west is the slime containment area with six pens. Three of these pens start with a baby grey slime. Some laboratories also contain an additional pen that can be used for for golden slime extract mobs or slimes.
= '''Хранилище инженерного отдела и атмосферного''' =
<blockquote>'''Хранят в себе запасные части для Движков и Резервные канистры газов.'''</blockquote>
В '''Хранилище инженерного отдела''' хранятся: '''Тесла койлы''', '''Эмиттеры''', '''Генераторы щитов''', '''Резервные щитовые прожекторы''', '''Инженерные прожекторы''', '''Заземлители''', '''Запасной набор солнечных панелей''', '''Генератор пакман''' и '''топливо к нему''', '''Резервные кислородные балоны''', '''Генератор Теслы''' и '''Сингулярности''', '''Баки с водой и топливой''', '''Противорадиационный костюм'''.


===Combatting Slimes in Xenobiology===
В '''Хранилище атмосферного отдела''' хранятся: '''Канистры(N2O/O2/N2/Air)''', '''Портативные скраберы и помпы''', '''Баки воды и топлива''', немного '''Снаряжения''' и '''Материалы для строительства'''.


Slimes are mostly docile creatures, and will not seek to break out of their cells unless they have been left without food for a prolonged
= '''Комната управления Атмосферы''' =
period of time. Baby slimes will not be able to damage the glass, but in the case of Adult slimes, if left hungry a breach could occur.
<blockquote>'''Хранит в себе панели управления и экипировку атмосферных техников.'''</blockquote>
If any Slimes do find themselves outside of their pens, you can either pick them up with the Slime Management Console and move them to a more
В ней имеются: '''4 Хранилища Модов''', '''Консоли''' для отслеживания и '''Контроля газа''' на станци, '''Шкафчики''' с экипировкой '''Атмосферных техников''', пожарный '''Топор''', автомат с одеждой '''Атмосферных техников'''.
secure pen, or blast them with one of the numerous fire-extinguishers found in Xenobiology Lab. Slimes who are hostile will seek to latch onto the Scientist
and deal cellular damage if left on for too long. Cellular damage can be mended via Cryo Cells in Medbay.  


== Efficiently managing your slimes ==
= '''Инженерная комната управления''' =
<blockquote>'''Хранит в себе лишь консоль слежения за питанием станции и консоль для выдачи временного доступа.'''</blockquote>


You should always have 1-6 slimes, depending on how many pens you are using. More and you can't control them properly. Less and your job is inefficient.
= '''Атмосия''' =
<blockquote>'''Хранит в себе все газы станции, включая систему жизнеобеспечения.'''</blockquote>
В ней имеются: '''Хранилища газов''', '''Система фильтрации''', '''Консоли управления газами''', '''Система трубопровода''' для подачи любого газа куда угодно на станции.


===Feeding Slimes===
= '''Двигатель Суперматерии''' =
<blockquote>'''Хранит в себе опасность и скрытую мощь.'''</blockquote>
В нём имеются: некоторая экипировка '''Атмосферного техника''', '''Эмиттеры''', '''Коллекторы''', '''Балоны N2''', запасные '''Эмиттеры''' и '''Отражатели''', '''Контур'''.


Insert monkey cubes into the slime management console. You can now use the console to drop a monkey into a slime pen. The Slime will then move to feed off of the monkey.
'''Контур''': замкнутая '''Система трубопровода'''.


* Dropping in two monkeys for one slime, will save time and be more efficient than dropping in one.  
= '''Зона сдерживания''' =
* Do not enter the pen and bash the monkey, the slime will get only less food.
<blockquote>'''В основном всегда основной источник питания станции.'''</blockquote>
* Use the time between feedings to multi-task and work on other tasks, such as collecting slime extracts.
В ней имеются: '''Койлы теслы''', '''Щиты''', '''Ускоритель''', '''Смес''', '''Заземлители'''. Создана для сдерживания '''Теслы''' или '''Сингулярности'''.


===Harvesting Extracts===
'''Койлы теслы''': принимают в себя разряд '''Теслы''' и генерируют '''Энергию'''.


At this point, you should have grown several different types of slimes.
'''Щиты''': сдерживают любое физическое тело, такие как '''Тесла''', '''Сингулярность''' или игрока.


The basic method of killing slimes is using the kill chamber your laboratory is equipped with. The kill chamber is a giant freezer, where the temperature is low enough to kill all the slimes inside. Before usage make sure that the freezer in front of it is working and cooling. The downside of using this method is the need to manually move dead slimes to the processor with management console.  
'''Ускоритель''': облучает маяк '''Теслы''' или '''Сингулярности''', провоцирую их активацию.


The more efficient method of killing slimes however, is to create a make-shift kill box using the Slime Processor, Monkey Recycler and Slime Extract Storage in combination with a shower. Using either of those methods will reduce close contact with slimes and eliminate the threat of slimes harming you or getting loose.
'''Смес''': Хранилище '''Энергии'''.


Machines such as the Slime Processor, Monkey Recycler and Slime Extract Storage can be un-wrenched and dragged, and wrenched again to anchor. A shower, found in the Xenobiology Lab Entrance,
  '''Заземлитель''', Принимает в себя '''Электрические разряды''', отводя их от всего что они могут разрушить или '''Убить'''.
can be welded off the wall, and then applied onto another wall. The showers temperature can be modified by wrenching it. For the purpose of Xenobiology, it is recommended that the shower be toggled to freezing,
as Slimes are weak to the cold and water.


Extracts, Used Extracts and Monkey Cubes can be scooped up with a bio bag. The bio bag can then be used to apply all the monkey cubes to a Slime Management Console at once, or load all slimes extracts into the Slime Extract Storage
= '''Инженерные Смесы''' =
at once. Bio bags can be found in the level-3 biohazard suit closets.
<blockquote>'''Основное хранилище всей энергии станции'''</blockquote>
Хранит в себе: 4 '''Смеса''', '''Консоль слежения питания''', '''тулбокс электрика'''.
</div></div>


===Aggressive Slimes===
= '''Обслуживание станции''' =
<blockquote>'''В этом разделе будет объяснено как проводить ремонт станции и прочие запросы экипажа.'''</blockquote>
Очень часто экипаж будет вызывать по рации инженера, для взлома автомата, ремонта АПЦ.
Для начала нужно разобраться что такое это ваше АПЦ и как оно работает.
<blockquote>
-'''АПЦ (или ЛКП)''' - '''Area Power Controller(Локальный контролер питания)''', панель, коротая обеспечивает питание в отсеке, в котором она находится. '''АПЦ''' состоит из двух частей, самой '''консоли''' и её '''терминала''', '''консоль''' весит на стене, а '''терминал''' лежит на полу, к немо подключается провод для зарядки АПЦ.
</blockquote><blockquote>
-Для установки '''АПЦ''' требуется: '''Корпус АПЦ''' (делается из двух пластин метала), '''плата АПЦ''' (можно найти в автомате '''доп. склада''' или напечатать на '''автолате'''), провода (в автомате '''доп. склада''' или тулбоксе электрика), батарейка (в автомате доп. склада)
</blockquote><blockquote>
-Установите корпус на стену, вставьте '''плату АПЦ''', вставьте провода (возможно только после снятия плитки пола ломом), прикрутите электронику отвёрткой, вставьте батарейку, закройте '''АПЦ''' ломом, включите '''АПЦ''' и заблокируйте его своей картой (или '''alt click''' если карта на поясе), не забудьте провести провод к '''терминалу АПЦ'''.
</blockquote><blockquote>
-'''Ремонт АПЦ''': вскройте '''панель АПЦ''' отвёрткой, кусачками соедините провода (в открытом меню будут кнопки '''Cut''' и '''Mend''', для ремонта необходимо кликнуть на '''Mend''' держа кусачки в руке), закройте '''панель АПЦ''', включите '''АПЦ'''. Разбор '''АПЦ''' идёт в обратном порядке его сборки.
</blockquote>
Иногда экран '''консолей''' ломается, и ремонтировать их приходится инженерам. Разберёмся что такое консоль и как её собирать.
<blockquote>-Для установки '''консоли''' требуется: '''5 метала''', '''провода''', '''2 стекла''', и собственно сама '''плата консоли'''.</blockquote><blockquote>-Из метала соберите '''Computer frame''', вставьте в корпус '''плату''', прикрутите её '''отвёрткой''', вставьте '''провода''', вставьте '''стекло''', прикрутите стекло '''отвёрткой''', готово.</blockquote><blockquote>-Обычно у повреждённой консоли сломано только '''стекло''', для ремонта такой консоли необходимо '''отвёрткой''' выкрутить осколки из консоли и заменить повреждённое стекло (если под рукой нету стекла, вы можете применить сварку на осколки и получить стекло ('''всегда помните про сварочные очки''')). Если консоль полностью уничтожена, вы знаете что делать.</blockquote>
Бывают случаи когда инженера зовут починить шлюз, он может быть на '''болтах''', а может быть '''наэлектризованным''', или вас могут попросить изменить его конфигурацию доступа.


If you are not feeding a slime enough or attack a slime. They will become aggressive towards you.
Сборка шлюза делится на два типа, использование метала, или специального устройства - '''RCD''' ('''РЦД'''). В основном инженеры используют '''РЦД''', так как с ним процесс занимает несколько секунд, нежели чем с металом.
 
<blockquote>Если вы решились через метал, то вам потребуется: '''4 метала''', '''провода''', '''плата шлюза''' ('''airlock electronics в автомате доп. снаряжения''').</blockquote><blockquote>-Перед установкой шлюза, примените '''плату шлюза''' в руке. Перед вами открылось меню доступа шлюза, вам необходимо выбрать нужный доступ для шлюза и указать справа вверху как шлюз будет работать (в центре панели есть '''Require: |one| |all|''' под ними доступы а слева категория доступа, выбрав '''|one|''' шлюз будет открываться если на карте есть хотя бы один из выбранных доступов, выбрав '''|all|''' шлюз будет открываться только если у карты есть все выбранные доступы).</blockquote><blockquote>-Примените '''метал''' в руке и выберите '''airlock assembly''', далее выберите нужный вам шлюз. Прикрутите его к полу '''ключём''', вставьте '''провода''', '''плату''' и закрутите панель '''отвёрткой''', готово.</blockquote><blockquote>-Для разборки шлюза так же можно использовать '''РЦД''', но он не всегда есть у инженера под рукой, в таких случаях нужно разбирать шлюз самому. Для этого вам нужно вскрыть панель шлюза '''отвёрткой''' и применить '''мультитул'''. Перед вами открылась панель с множеством кнопок и надписями снизу, убедитесь что надпись '''The door bolts look up''', это можно увидить даже не вскрывая панель, у шлюза есть синие лампы снизу, если она '''красные''', значит шлюз на '''болтах''': '''The door bolts have fallen!''' Также надпись '''The test light is on''' отвечает за '''питание''' шлюза, без него работать с проводами шлюза не получится. Для поиска этих проводов вам необходимо взять '''мультитул''' в руку и пульсировать провода шлюза нажимая на '''Pulse''', и лучше это делать в '''изолирующих перчатках'''. найдя эти два провода, убедитесь что шлюз стоит не на '''болтах''' и у него есть '''питание''', далее вам необходимо перерезать все провода кроме этих двоих используя '''кусачки''', закрутите панель, включите сварку и в четвёртом '''интенте''' заварите шлюз (не забывайте про очки('''интент''': справа снизу цветные квадратики, обозначающие состояние вашего персонажа, можно менять используя цифры от одного до четырёх)), открутите панель '''отвёрткой''' и достаньте '''ломом''' плату, затем '''кусачками''' достаньте '''провода''', открутите шлюз '''ключём''' и разварите его '''сваркой''', готово.</blockquote><blockquote>-Убедившись что The test light is off! и The door bolts look up вы можете открыть шлюз ломом, но у вас не так много времени, шлюз восстановит питание примерно за 10 секунд, а обрезав провод питания шлюз воспользуется аварийным источником питания, вы можете найти его обрезав основное питание и пропульсируя провода. The door bolt lights are on обозначает свечение ламп шлюза, The Check Wiring light is off обозначает протоколы безопасности, включив их шлюз может придавить вас, нанеся вам малый урон, The Check Timing Mechanism light is off обозначает скорость закрытия шлюза, включив этот протокол шлюз будет практически мгновенно закрываться. Также есть и скрытые провода, их можно увидеть использовав мультитул абдукторов или вживив в себя специальный имплант.</blockquote>
Slimes have three attacks: A glomp that does brute damage, with adults dealing more, and a chance to stun. A shocking attack that will stun you,  and a 'feeding' attack that empowers the slime and deals cellular damage, an uncommon and difficult to heal damage type. If a slime starts feeding on you, wrestle it off with disarm intent and spray it down with an extinguisher until it dies. After that, hobble off to Medbay for healing.
 
==Slime Genealogy 101==
 
There are several different types of slime. You begin with two grey slimes, but you can breed them to farm all kinds of different slimes! Each kind of slime has its extract with special properties.
 
When a slime splits by being fed enough, it has a chance to mutate based on it's individual mutation chance; a stat discovered by either using a Slime Scanner on a slime, or the Slime Management Console Scanner. It usually varies between 25% and 35%, but sometimes you will encounter slimes whose mutation chance is more like 15% to 17.5%. Choose carefully which slimes to keep! If you're breeding greys for monkeys, you'll want less chance of mutation, and if you want to get Adamantine slimes, you'll want a higher mutation chance!
 
This flowchart shows the results of each slime's mutations when splitting, with options labeled "2x" having twice the chance of occurring.
 
[[File:Slime_geneology2.png|center]]
 
== Formulas ==
 
All injections require one unit of reagent. Use a syringe to inject the extract. You may dilute the reagent with a chemical (such as oxygen) to use less of it. Use a 4:1 ratio (ex: 40u oxygen, 10u plasma dust).
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
|-
! Name
! Tier
! class="unsortable" style="background: #ff4343;" | Blood
! class="unsortable" style="background: #ff45f8;" | Plasma Dust
! class="unsortable" style="background: #3bbcff;" | Water
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
! style="text-align:left;" | [[File:Slimegrey.png|32px]] Grey Slime
| 0
| style="background: #ffb4b4;" | Monkey Cubes
| style="background: #ffb7fc;" | Grey Slime
| style="background: #b7e6ff;" | [[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimeorange.png|32px]] Orange Slime
| 1
| style="background: #ffb4b4;" | <span title="Can be used in peppersprays.">Capsaicin</span>{{Anchor|Capsaicin}}
| style="background: #ffb7fc;" | Small fire
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimepurple.png|32px]] Purple Slime
| 1
| style="background: #ffb4b4;" |  
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Will cause a slime to produce one more extract when processed.">Slime Steroid</span>
| style="background: #b7e6ff;" |  
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimeblue.png|32px]] Blue Slime
| 1
| style="background: #ffb4b4;" | <span title="Significantly reduces a slime's mutation chance, and carries through across generations.">Slime Stabilizer</span>
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="It cures the slime transformation virus.">Frost Oil</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
! style="text-align:left;" | [[File:Slimemetal.png|32px]] Metal Slime
| 1
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | Metal and Plasteel
| style="background: #b7e6ff;" | Glass
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimeyellow.png|32px]] Yellow Slime
| 2
| style="background: #ffb4b4;" | [[Guide to Chemistry#EMP|EMP]]
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="A self-recharging battery of 10,000 power.">Yellow Slime Core</span>
| style="background: #b7e6ff;" | Light
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimedarkpurple.png|32px]] Dark Purple Slime
| 2
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | Solid Plasma
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimedarkblue.png|32px]] Dark Blue Slime
| 2
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | Burst of cold
| style="background: #b7e6ff;" | <span title="Makes articles of clothing heat-proof.">Fireproof Potion</span>
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
! style="text-align:left;" | [[File:Slimesilver.png|32px]] Silver Slime
| 2
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | Random food
| style="background: #b7e6ff;" | Random drink
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimebluespace.png|32px]] Bluespace Slime
| 2.5
| style="background: #ffb4b4;" | <span title="Increases movement speed.">Bluespace Floor</span>
| style="background: #ffb7fc;" | Bluespace Crystal
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimesepia.png|32px]] Sepia Slime
| 2.5
| style="background: #ffb4b4;" | Film, Camera, <span title="Decreases movement speed.">Sepia Floor</span>
| style="background: #ffb7fc;" | Stops time
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimecerculean.png|32px]] Cerulean Slime
| 2.5
| style="background: #ffb4b4;" | <span title="A single use blueprint that can rename an area while also coloring it a blueish hue. Naming an area to 'Xenobiology Lab' will expand your camera's range.">Slime Blueprints</span>
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Increases the uses of an extract by 1. It works on used slime extracts.">Extract Enhancer</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
! style="text-align:left;" | [[File:Slimepyrite.png|32px]] Pyrite Slime
| 2.5
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Similar to Colorful Reagent. Use it on floor tile to paint it in certain, non-random, color">Can of Paint</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimegreen.png|32px]] Green Slime
| 3
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Turns the user into a shadowperson. Shadowpeople take damage in light, but regenerate in darkness.">Mutation Toxin</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimered.png|32px]] Red Slime
| 3
| style="background: #ffb4b4;" | Makes slimes rabid
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Adds 12% to the probability a slime will mutate.">Slime Mutation Potion</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimepink.png|32px]] Pink Slime
| 3
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Nullifies the power of a slime's.">Docility Potion</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
! style="text-align:left;" | [[File:Slimegold.png|32px]] Gold Slime
| 3
| style="background: #ffb4b4;" | Spawns random mob
| style="background: #ffb7fc;" | Spawns hostile mob
| style="background: #b7e6ff;" | Spawns friendly critter
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimeoil.png|32px]] Oil Slime
| 4
| style="background: #ffb4b4;" | Oil Slick Potion
| style="background: #ffb7fc;" | Explosion
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimeblack.png|32px]] Black Slime
| 4
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Turns the user into a slimeperson, then into a pet slime It is cancelled by Frost Oil.">Advanced Mutation Toxin</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimelightpink.png|32px]] Light Pink Slime
| 4
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Offers sentience to any animal, slime, or monster it is used on. If it is accepted by a ghost/observing player, they will take control of them.">Sentience Potion</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|- style="border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;"
! style="text-align:left;" | [[File:Slimeadamantine.png|32px]] Adamantine Slime
| 4
| style="background: #ffb4b4;" |
| style="background: #ffb7fc;" | <span title="Creates a Adamantine Bar that can be used to make or complete a golem shell. When completed a ghost/observing player can occupy it, they will play a golem that must serve its creator.">Adamantine Bar</span>
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
! style="text-align:left;" | [[File:Slimerainbow.png|32px]] Rainbow Slime
| 5
| style="background: #ffb4b4;" | Consciousness Transfer Potion
| style="background: #ffb7fc;" | Spawns random slime
| style="background: #b7e6ff;" |
|-
|}
 
===Notes===
* [[File:Slimepurple.png|32px]] Purple Slimes, if injected with sugar, will produce slime jelly. It is used in [[Guide to Food|cooking]].
* [[File:Slimerainbow.png|32px]] Rainbow Slimes can be bred by breeding and splitting a slime with 100% mutation chance. Reached by using Slime Mutation Potions.
* [[File:Slimeblack.png|32px]] Black Slimes can be used to make slimes or slime people. Injecting a black slime with plasma dust will create Advanced Mutation Toxin which can then be withdrawn into a usable form via an empty syringe from the core. Injecting another mob / player with an Advanced Mutation Toxin will turn them into a slime person then a slime given enough time. You can halt the process by administering Frost Oil, thus enabling you to turn someone into a slime person (if timed well) rather then a full slime.
* [[File:Slimesilver.png|32px]] Silver Slimes, when injected with plasma dust to create food, will additionally create a blinding flash, this can, and will blind you without proper eye protection, doubly so if you're one of the species that takes more of that damage.
 
== So You're a Traitor ==
 
As a Xenobiologist Antagonist, you have full access to a variety of interesting and powerful, if not situational tools. The internal and external air-locks affectively make your lab akin to a fortified bunker, and you'll always have a 
way out via your disposals chute, which leads into space. The many lockers in your lab provide several hiding spots for when you just can't risk having contraband found on you.
 
A prompt guide to ruining someone's day with slimes:
 
* [[File:Slimered.png|32px]] Red - Makes all slimes within sight range hyper aggressive.
* [[File:Slimegreen.png|32px]] Green - Turns people into a shadow person.
* [[File:Slimeblack.png|32px]] Black - Produces 5 units of a chemical that turns a player into a Slime.
* [[File:Slimeorange.png|32px]] Orange - Ignites a large fire.
* [[File:Slimeyellow.png|32px]] Yellow - Huge EMP.
* [[File:Slimesilver.png|32px]] Silver - Only way to get Gatfruit, via spawning food, also emits a blinding flash.
* [[File:Slimegold.png|32px]] Gold - When injected with plasma dust spawns several dangerous aggressive mobs.
* [[File:Slimesepia.png|32px]] Sepia - Stops time in a small radius, allowing you to wreak havoc.
* [[File:Slimeoil.png|32px]] Oil - Ignites a mediocre explosive.
* [[File:Slimeadamantine.png|32px]] Adamantine - Golems must follow your orders, but cannot fire guns.
* [[File:Slimelightpink.png|32px]] Light pink - Enables you to make sentient mobs, including anything a gold slime extract can produce.  
 
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 09:40, 26 июня 2024

Туториал по Инженерии

№1. Вступление - знакомство с отделом

О заблудшая душа! Эта страница создана что бы ты познал всю боль инженерии!

Немного об отделе:

Инженерный отсек: состоит из комнат, а именно: Коридор, Инженерный склад, Фойе, Хранилище инженерного отдела и атмосферного, Комната управления Атмосферы, Инженерная комната управления, Атмосия, Каюта СЕ, Двигатель Суперматерии и зона сдерживания, Инженерные Смесы, а так же хранилище плат, но оно вне отдела инженерии.

Инженерный склад

Состоит из двух комнат: Основной склад и Дополнительный склад.

На Основном складе хранятся: Моды, Шкафчики с экипировкой Инженеров и Электриков, запасные Инструменты и прочее.
На Дополнительном складе хранятся: Материалы для строительства, автомат с Инструментами и прочим Снаряжением, автомат с Расходниками (батарейки, платы АПЦ/Аирлоков/Алярмов, камеры, мультитулы и сканеры). Также Зарядник батареек, Набор лампочек и Пояса.

Хранилище инженерного отдела и атмосферного

Хранят в себе запасные части для Движков и Резервные канистры газов.

В Хранилище инженерного отдела хранятся: Тесла койлы, Эмиттеры, Генераторы щитов, Резервные щитовые прожекторы, Инженерные прожекторы, Заземлители, Запасной набор солнечных панелей, Генератор пакман и топливо к нему, Резервные кислородные балоны, Генератор Теслы и Сингулярности, Баки с водой и топливой, Противорадиационный костюм.
В Хранилище атмосферного отдела хранятся: Канистры(N2O/O2/N2/Air), Портативные скраберы и помпы, Баки воды и топлива, немного Снаряжения и Материалы для строительства.

Комната управления Атмосферы

Хранит в себе панели управления и экипировку атмосферных техников.

В ней имеются: 4 Хранилища Модов, Консоли для отслеживания и Контроля газа на станци, Шкафчики с экипировкой Атмосферных техников, пожарный Топор, автомат с одеждой Атмосферных техников.

Инженерная комната управления

Хранит в себе лишь консоль слежения за питанием станции и консоль для выдачи временного доступа.

Атмосия

Хранит в себе все газы станции, включая систему жизнеобеспечения.

В ней имеются: Хранилища газов, Система фильтрации, Консоли управления газами, Система трубопровода для подачи любого газа куда угодно на станции.

Двигатель Суперматерии

Хранит в себе опасность и скрытую мощь.

В нём имеются: некоторая экипировка Атмосферного техника, Эмиттеры, Коллекторы, Балоны N2, запасные Эмиттеры и Отражатели, Контур.
Контур: замкнутая Система трубопровода.

Зона сдерживания

В основном всегда основной источник питания станции.

В ней имеются: Койлы теслы, Щиты, Ускоритель, Смес, Заземлители. Создана для сдерживания Теслы или Сингулярности.
Койлы теслы: принимают в себя разряд Теслы и генерируют Энергию.
Щиты: сдерживают любое физическое тело, такие как Тесла, Сингулярность или игрока.
Ускоритель: облучает маяк Теслы или Сингулярности, провоцирую их активацию.
Смес: Хранилище Энергии.
Заземлитель, Принимает в себя Электрические разряды, отводя их от всего что они могут разрушить или Убить.

Инженерные Смесы

Основное хранилище всей энергии станции

Хранит в себе: 4 Смеса, Консоль слежения питания, тулбокс электрика.

Обслуживание станции

В этом разделе будет объяснено как проводить ремонт станции и прочие запросы экипажа.

Очень часто экипаж будет вызывать по рации инженера, для взлома автомата, ремонта АПЦ.
Для начала нужно разобраться что такое это ваше АПЦ и как оно работает.

-АПЦ (или ЛКП) - Area Power Controller(Локальный контролер питания), панель, коротая обеспечивает питание в отсеке, в котором она находится. АПЦ состоит из двух частей, самой консоли и её терминала, консоль весит на стене, а терминал лежит на полу, к немо подключается провод для зарядки АПЦ.

-Для установки АПЦ требуется: Корпус АПЦ (делается из двух пластин метала), плата АПЦ (можно найти в автомате доп. склада или напечатать на автолате), провода (в автомате доп. склада или тулбоксе электрика), батарейка (в автомате доп. склада)

-Установите корпус на стену, вставьте плату АПЦ, вставьте провода (возможно только после снятия плитки пола ломом), прикрутите электронику отвёрткой, вставьте батарейку, закройте АПЦ ломом, включите АПЦ и заблокируйте его своей картой (или alt click если карта на поясе), не забудьте провести провод к терминалу АПЦ.

-Ремонт АПЦ: вскройте панель АПЦ отвёрткой, кусачками соедините провода (в открытом меню будут кнопки Cut и Mend, для ремонта необходимо кликнуть на Mend держа кусачки в руке), закройте панель АПЦ, включите АПЦ. Разбор АПЦ идёт в обратном порядке его сборки.

Иногда экран консолей ломается, и ремонтировать их приходится инженерам. Разберёмся что такое консоль и как её собирать.

-Для установки консоли требуется: 5 метала, провода, 2 стекла, и собственно сама плата консоли.

-Из метала соберите Computer frame, вставьте в корпус плату, прикрутите её отвёрткой, вставьте провода, вставьте стекло, прикрутите стекло отвёрткой, готово.

-Обычно у повреждённой консоли сломано только стекло, для ремонта такой консоли необходимо отвёрткой выкрутить осколки из консоли и заменить повреждённое стекло (если под рукой нету стекла, вы можете применить сварку на осколки и получить стекло (всегда помните про сварочные очки)). Если консоль полностью уничтожена, вы знаете что делать.

Бывают случаи когда инженера зовут починить шлюз, он может быть на болтах, а может быть наэлектризованным, или вас могут попросить изменить его конфигурацию доступа.
Сборка шлюза делится на два типа, использование метала, или специального устройства - RCD (РЦД). В основном инженеры используют РЦД, так как с ним процесс занимает несколько секунд, нежели чем с металом.

Если вы решились через метал, то вам потребуется: 4 метала, провода, плата шлюза (airlock electronics в автомате доп. снаряжения).

-Перед установкой шлюза, примените плату шлюза в руке. Перед вами открылось меню доступа шлюза, вам необходимо выбрать нужный доступ для шлюза и указать справа вверху как шлюз будет работать (в центре панели есть Require: |one| |all| под ними доступы а слева категория доступа, выбрав |one| шлюз будет открываться если на карте есть хотя бы один из выбранных доступов, выбрав |all| шлюз будет открываться только если у карты есть все выбранные доступы).

-Примените метал в руке и выберите airlock assembly, далее выберите нужный вам шлюз. Прикрутите его к полу ключём, вставьте провода, плату и закрутите панель отвёрткой, готово.

-Для разборки шлюза так же можно использовать РЦД, но он не всегда есть у инженера под рукой, в таких случаях нужно разбирать шлюз самому. Для этого вам нужно вскрыть панель шлюза отвёрткой и применить мультитул. Перед вами открылась панель с множеством кнопок и надписями снизу, убедитесь что надпись The door bolts look up, это можно увидить даже не вскрывая панель, у шлюза есть синие лампы снизу, если она красные, значит шлюз на болтах: The door bolts have fallen! Также надпись The test light is on отвечает за питание шлюза, без него работать с проводами шлюза не получится. Для поиска этих проводов вам необходимо взять мультитул в руку и пульсировать провода шлюза нажимая на Pulse, и лучше это делать в изолирующих перчатках. найдя эти два провода, убедитесь что шлюз стоит не на болтах и у него есть питание, далее вам необходимо перерезать все провода кроме этих двоих используя кусачки, закрутите панель, включите сварку и в четвёртом интенте заварите шлюз (не забывайте про очки(интент: справа снизу цветные квадратики, обозначающие состояние вашего персонажа, можно менять используя цифры от одного до четырёх)), открутите панель отвёрткой и достаньте ломом плату, затем кусачками достаньте провода, открутите шлюз ключём и разварите его сваркой, готово.

-Убедившись что The test light is off! и The door bolts look up вы можете открыть шлюз ломом, но у вас не так много времени, шлюз восстановит питание примерно за 10 секунд, а обрезав провод питания шлюз воспользуется аварийным источником питания, вы можете найти его обрезав основное питание и пропульсируя провода. The door bolt lights are on обозначает свечение ламп шлюза, The Check Wiring light is off обозначает протоколы безопасности, включив их шлюз может придавить вас, нанеся вам малый урон, The Check Timing Mechanism light is off обозначает скорость закрытия шлюза, включив этот протокол шлюз будет практически мгновенно закрываться. Также есть и скрытые провода, их можно увидеть использовав мультитул абдукторов или вживив в себя специальный имплант.