Aylong (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Aylong (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Гайд написан: | '''Гайд написан:''' | ||
''SQUEEK! (a_e_t_e_r_n_a)'' | |||
Aylong | |||
''Момоко (saad603)'' | |||
'''Перенес на вики и адаптировал под наш билд:''' | |||
Aylong (aylong22) | |||
== База == | |||
=== Существует 2 активно использующихся версии SDMM (основная программа для маппинга): === | |||
'''[https://github.com/SpaiR/StrongDMM/releases/tag/v1.9.1 Устаревшая 1.9.1]''' | |||
- Стабильная версия. | |||
- Уступает новой, однако может быть немного стабильнее. | |||
'''Хоткеи:''' | |||
'''СКМ''' - перемещение карты (удерживание), зум (прокрутка) | |||
'''SHIFT + ЛКМ''' - копирует объект в буфер. | |||
'''SHIFT + ПКМ''' - открывает переменные объекта. | |||
'''CTRL + SHIFT + ЛКМ''' - удаляет объект. | |||
'''CTRL + SHIFT + ПКМ''' - заменяет объект выбранным. | |||
'''CTRL + Z''' - откатывает изменение. | |||
'''CTRL + SHIFT + Z''' - отменяет откат. | |||
'''SHIFT + S''' - сохраняет карту. | |||
[https://github.com/SpaiR/StrongDMM/releases '''Актуальная 2.9.0 и выше'''] | |||
- Последняя версия, активно разрабатывается, но может “ломать” карты | |||
- Удобнее в использовании. | |||
- Имеет свои фишки такие как прыжок к координатам. | |||
'''Хоткеи:''' | |||
'''Удерживание S + ЛКМ''' - пипетка | |||
'''Удерживание D + ЛКМ''' - удалить подсвеченный красным объект | |||
'''Удерживание R + ЛКМ''' - замена тайла выбранным объектом | |||
'''CTRL + N''' - новое рабочее пространство(environment) | |||
'''CTRL + O''' - открыть карту | |||
'''CTRL + Q''' - выход из программы | |||
'''CTRL + Z''' - отменить последнее действие | |||
'''CTRL + SHIFT + Z''' - вернуть последнее отмененное действие | |||
'''CTRL + C''' - копировать | |||
'''CTRL + V''' - вставить | |||
'''CTRL + X''' - вырезать | |||
'''DEL''' - очистить выделенную область | |||
'''CTRL + D''' - отменить выделение | |||
'''CTRL + S''' - сохраняет карту. | |||
'''CTRL + F''' - открыть строку поиска объекта | |||
'''F5''' - обновить слой | |||
'''+''' - приблизить масштаб | |||
'''-''' - отдалить масштаб |
Версия от 11:26, 2 октября 2023
Гайд написан:
SQUEEK! (a_e_t_e_r_n_a)
Момоко (saad603)
Перенес на вики и адаптировал под наш билд:
Aylong (aylong22)
База
Существует 2 активно использующихся версии SDMM (основная программа для маппинга):
- Стабильная версия.
- Уступает новой, однако может быть немного стабильнее.
Хоткеи:
СКМ - перемещение карты (удерживание), зум (прокрутка)
SHIFT + ЛКМ - копирует объект в буфер.
SHIFT + ПКМ - открывает переменные объекта.
CTRL + SHIFT + ЛКМ - удаляет объект.
CTRL + SHIFT + ПКМ - заменяет объект выбранным.
CTRL + Z - откатывает изменение.
CTRL + SHIFT + Z - отменяет откат.
SHIFT + S - сохраняет карту.
- Последняя версия, активно разрабатывается, но может “ломать” карты
- Удобнее в использовании.
- Имеет свои фишки такие как прыжок к координатам.
Хоткеи:
Удерживание S + ЛКМ - пипетка
Удерживание D + ЛКМ - удалить подсвеченный красным объект
Удерживание R + ЛКМ - замена тайла выбранным объектом
CTRL + N - новое рабочее пространство(environment)
CTRL + O - открыть карту
CTRL + Q - выход из программы
CTRL + Z - отменить последнее действие
CTRL + SHIFT + Z - вернуть последнее отмененное действие
CTRL + C - копировать
CTRL + V - вставить
CTRL + X - вырезать
DEL - очистить выделенную область
CTRL + D - отменить выделение
CTRL + S - сохраняет карту.
CTRL + F - открыть строку поиска объекта
F5 - обновить слой
+ - приблизить масштаб
- - отдалить масштаб