Проект «Лазарь»

Deployable barrier.pngКонтент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игреDeployable barrier.png
Указанный на странице контент не относится к оригинальной Paradise Station и касается авторского глобального ивента "Проект «Лазарь»" для SS220 Prime.


Общая информация

Ивент "Проект «Лазарь»" происходит за 83 года до актуальных событий "Вторжение 2" и рассказывает о второстепенной сюжетной линии, не связанной с основным сюжетом. Ивент содержит уникальный контент и балансные правки, существенно изменяющие геймплей в сторону жанра survival-horror.

Предыстория

2485 год. Будь вы человеком родом из Транс-Солнечной Федерации, или одним из многих цивилизованных инопланетян, вы были представителем наименее обеспеченной прослойки общества. Не имеющие права на бесплатное образование, или на достойное медицинское страхование, вы вели ничем не примечательное существование, наполненное невыплаченными долгами и несправедливостью. Вы так и могли продолжать жить это полной боли жизнью, пока случайно не наткнулись на социальную программу "НаноТрейзен". Улыбающиеся ведущие обещали решение всех проблем с задолженностями, белую зарплату и стабильные пенсионные отчисления. Всё что требовалось, это записаться добровольцем на освоение галактического фронтира.

Пункт вербовки НТ не был переполнен желающими начать новую жизнь. Вы, и ещё пара бедолаг с подобной судьбой подписали целую кучу бумаг. "Отказ от ответственности", "Соглашение о неразглашении" и ещё множество склизких договоров, которые вы даже не читали. Вот только никакого "Трудового договора", вы точно не подписывали.

Если верить словам рекрутеров, вас должны отправить в отдалённую шахтёрскую колонию НТ под названием "Перун", расположенную на ледяной планете с богатой биосферой. Согласно контракту вас погрузили криосон, в котором вы должны пребывать от 2-х дней до 10^24 земных лет, пока НТ не понадобиться пробудить вас для исполнения условий договора. Тогда вы ещё не знали что вас ждало на этой богами забытой планете.

Изменения правил

Ввиду особенностей повествования в ивенте, некоторые правила не будут действовать в раунде:

  • Манчкинизм - игроки вольны брать столько предметов и ресурсов, сколько посчитают нужным. Разрешено брать предметы не подходящие вашей роли, вроде изоляционных перчаток у медика.
  • Валидхант - ивент рассчитан на то, что игроки будут охотится на антагонистов даже на гражданских ролях. Вы вольны преследовать антагонистов до их смерти.
  • Метазнания - игроки имеют право пользоваться IC знаниями, не свойственными их должностям при отсутствии представителей соответствующих ролей поблизости. Ботаник вполне может починить геотермальный генератор если рядом нету инженеров, однако должен делегировать задачу на специалиста, если он доступен неподалёку.

Все остальные правила продолжают действовать в стандартном порядке.

Холод

Как вам уже известно, колония "Перун" расположена на поверхности ледяной планеты и вам предстоит бороться с жестокой стихией этого морозного края.

  • Определить уровень температуры вашего тела и воздуха можно при помощи нового элемента HUD, расположенного рядом с вашим показателем здоровья. Клик по нему даст подробный отчёт о вашем состоянии.
  • Разные локации имеют разную температуру. Обычно, открытые пространства, вроде леса или замёршего озера значительно холоднее пещер и зданий колонии.
  • Для замедления процесса замерзания вам стоит использовать изолирующую одежду. Узнать о том, насколько эффективна ваша одежда можно при помощи действия 'Examine' по предмету гардероба, либо кликом на индикатор обморожения персонажа. Зимняя одежда, вроде шуб или термо костюмов существенно превосходят другую экипировку.
  • Одежда лишь снижает штраф от холода. Ношение куртки в обогретой комнате не ускорит процесс согревания.
  • При необходимости быстро согреться возможно развести костёр из брёвен (Меню Крафта -> Вкладка "Выживание") или воспользоваться космо-обогревателем, который действует только в помещениях колонии. Подобные структуры не отапливают всю локацию, лишь зону радиусом в 5 клеток вокруг них.
  • При понижении температуры тела до критических уровней <1000 единиц, игрок начинает замедляться и получать ожоги от обморожения.

Голод

Ввиду специфики ивента, игроки будут испытывать определённую нехватку безопасной пищи во время раунда. Многие способы лёгкой добычи пищи были убраны. В частности:

  • Сахар более не утоляет голод.
  • Раздатчики напитков более не производят бесконечное молоко.
  • Амброзия Гайа не доступна для мутации.
  • Большая часть торговых автоматов пуста.

Тем не менее, существует ряд способов для решения проблемы голода:

  • В лесу спавнятся дикие животные, которые могут быть убиты и разделаны.
  • Трупы гуманоидов могут быть переработаны в большие объёмы мяса.
  • В лесу можно обнаружить ягодные кусты (ягоды могут быть ядовиты).

Электроснабжение

В отличии от космических станций, колония "Перун" запитана при помощи сети геотермальных генераторов Geothermal Generator.png, представляющих небольшие здания, огороженные забором. Они могут быть найдены при помощи жёлтых проводов, ведущих к ним от аванпостов. Генераторы имеют свойство ломаться со временем. Определить поломку можно большому объёму идущего из генератора водяного пара. Для ремонта используйте алгоритм (Отвёртка -> 5 Мотков Кабеля -> Ключ -> Отвёртка) на хелп-интэнте. Если вы запутались, используйте 'Examine' на генераторе.

Строительство и крафт

  • Большую часть раунда игроки не будут иметь доступ к продвинутому крафту посредством РНД, а также не будут иметь избытка руды.
  • Снег замедляет игроков при передвижении, но при помощи лопаты его можно убрать.
  • Деревья в лесу возможно рубить при помощи топоров на хелп-интэнте.
  • При применении досок на деревянную баррикаду возможно построить деревянную стену.
  • Из досок возможно создать деревянный потолок - одноразовый чертёж станции, позволяющий построить собственную хижину в лесу.
  • Часть предметов, которые могли быть созданы только через протолат/автолат теперь можно создать через меню крафта.
  • Часть рецептов крафта была вырезана для облегчения навигации в меню.

Медицина

  • Большая часть ивента будет происходить в условиях дефицита ресурсов для оказания первой помощи.
  • Для лечения травм может использоваться окопник (Comfrey), а для лечения ожогов - алоэ (Aloe). Их в том числе можно найти в лесу.
  • Батарейки в химическом раздатчике возможно менять посредством разборки раздатчика, вместо того, чтобы ждать восстановления энергии.
  • В хирургии появилась новая операция "Поиск аномалий", которая может помочь в случае, если пациент страдает от странных и нетипичных симптомов.
  1. (Необязательно) Завершите Подготовку к операции.
  2. Нацельтесь на грудь Damage zone.png .
  3. Используйте Scalpel.png Scalpel чтобы выбрать операцию "Поиск аномалий".
  4. Используйте Scalpel.png Scalpel снова, чтобы начать операцию
  5. Используйте Hemostat.png Hemostat чтобы остановить потенциальное кровотечение
  6. Используйте Retractor.png Retractors чтобы приподнять кожу.
  7. Используйте Saw.png Circular Saw Чтобы вскрыть грудную клетку.
  8. Используйте Retractor.png Retractor чтобы приподнять грудную клетку. После данного этапа вы получите сообщение в чате, если обнаружите что-то подозрительное
  9. (Опционально) Используйте Hemostat.png Hemostat чтобы начать извлечение аномалии (МОЖЕТ БЫТЬ ОЧЕНЬ ОПАСНО)
  10. Когда завершили: Используйте Retractor.png Retractor чтобы закрыть рану.
  11. Примените Bone gel.png Bone Gel на сломанной кости.
  12. Используйте Bone setter.png Bone Setter чтобы поставить кость на место.
  13. Примените еще раз Bone gel.png Bone Gel.
  14. Используйте Cautery.png Cautery чтобы завершить операцию.

Роли

  • Ввиду особенностей ивента, большая часть ролей недоступны. Однако вместо них были добавлены дополнительные роли.
  • Синие роли - наиболее многочисленные и не несущие большой сюжетной направленности. Они не ограничивают в отыгрыше и дают больше всего свободы.
  • Зелёные роли - малочисленные эвей-роли, имеющие особенную предысторию и начинающие игру в отдалении от других игроков. Они не являются антагонистами. Информацию о вашей роли вы получите в виде сообщения в чате при спавне.
  • Красные роли - малочисленные агрессивные эвей-роли (так-же известные как провокаторы). Они не являются полноценными антагонистами, но в то же время они не имеют запретов на использование летальной силы при конфронтации с прочими игроками. Они также обладают особенной предысторией, о которой вы узнаете при спавне из сообщения в чате.
  • Коварная плоть - уникальный антагонист, который был создан специально для ивента. Перед стартом раунда не забудьте включить данного антагониста в настройках, если хотите за него поиграть.