Итак, вы вступили в должность доблестного добытчика драгоценных минералов на Богом забытых и испещренных всяческими невообразимыми опасностями пустошах Лаваленда.
В разделе о шахтёрском промысле рассказывается все что вам необходимо знать, как непосредственному работнику шахты.
Подготовка
Все шахтёры на старте игры появляются в шахтёрском доке станции, где можно набрать различное снаряжение, которое поможет работать наиболее продуктивно и выживать намного дольше.
Для начала проверьте свои карманы, а затем откройте один из шкафчиков (дополнительные есть на аванпосте) и посмотрите его содержимое. Всё оборудование описано в соответствующем разделе, но минимальный необходимый набор это:
Вы можете взять с собой и что-то ещё, это просто минимальный набор чтобы не сгинуть в пустошах.
Кроме того, не забудьте потратить свой ваучер на один из наборов в шахтёрском автомате. Для начала можно взять фултон — для эвакуации себя или коллег.
Собственно, копание
Когда вы снарядились базовым снаряжением и готовы отправляться. В шахтёрском доке стоит синяя консоль — вызовите с её помощью шаттл если он не на станции, пристегните ремни и используйте такую же синюю консоль на шаттле чтобы отправится на [[Mining Station|Лаваленд]]!
На вашем аванпосту есть комната отдыха на случай, если вы устали и проголодались. Кроме того, тут есть лазарет на случай, если пеплоходцы захотели устроить с вами битву за титул Босса Качалки всея Лаваленда, телекоммуникационный узел для обеспечения связи со станцией и дополнительные шкафчики со снаряжением и личных вещей.
На аванпосте
Как только шаттл прибыл на Лаваленд, идите на восток, к выходу — там вы найдете склад с костюмами. Давление на Лаваленде низкое, но не настолько, чтобы навредить вам, поэтому зачастую достаточно взять с собой кислородный баллон.
Наденьте шахтёрский костюм и противогаз из системы хранения скафандров.
Возьмите кислородный баллон из хранилища. Положите его в слот костюма (справа от ботинок).
Желательно также взять с собой GPS. С ней вы можете ориентироваться на Лаваленде, обходить мегафауну, а также вас могут отследить по её сигналу, если вы вдруг решите отбросить коньки. Не забудьте поставить свой тег чтобы вас могли отличить от других, например JESS.
Возьмите с собой ящик для руды. Вы будете автоматически вываливать руду из вашего мешка в ящик, если вы тащите его за собой.
Не забудьте перевести датчики своего комбинезона в третий режим (ПКМ на комбинезон). Так вас будет чуточку проще найти в случае вашей гибели.
Как копать?
Чтобы копать, кликните вашим КА, крашером или киркой на тайл с рудой или камнем. Кликая на тайл камня вплотную перед собой из КА стрелять нельзя — кликайте на тайл камня за ним. Не забывайте также копать песок, стекло очень нужно в начале смены.
Не забывайте держать мешок для руды в кармане или где-то на поясе для автоматического сбора руды с пола.
Запросы
Шахтёры только добывают ресурсы и доставляют их к печке в отделе снабжения, чтобы остальной экипаж мог воспользоваться ресурсами:
Ученым нужны ВСЕ минералы. Не забывайте про алмазы и блюспейс-кристаллы. Взамен они могут дать много продвинутых вещей: блюспейс-сумку для руды, ПНВ с мезон-сканером, ЭКА и т. д.
Робототехникам нужны все руды в больших количествах, особенно металл и стекло для постройки мехов или улучшения киборгов. Взамен они могут дать шахтёрский рипли или что-то в этом духе.
Ваши коллеги-грузчики будут просить плазму, которая очень высоко ценится ЦК — они отправляют её туда на грузовом шаттле и получают за неё очень много очков.
Инженеры используют стекло, металл и пласталь для починки разных вещей.
Клоун и мим могут просить бананий или транквилит, что бы роботехники сделали мех для них. Эти мехи почти никогда не разрешают, так что вы можете просто отправить их на грузовом шаттле ЦК ради очков.
Бармен может попросить руду для некоторых коктейлей, в которых нужны минералы. Они очень вкусны (и иногда очень опасны).
Медики могут КРАЙНЕ редко просить золото для лечения некоторых редчайших вирусов.
Гибтонит — ещё одно ископаемое, которое можно найти на Лаваленде. Он выглядит как синий краеугольный минерал с красным ядром внутри него.
Особенность гибтонита в том, что он взрывоопасен: если его потревожить (например, случайным выстрелом из плазменного резака), сразу же начнется цепная реакция, наблюдаемая визуально по исходящим от его ядра красным волнам, которая через несколько секунд приведет к его детонации.
В большинстве случаев гибтонит никто не старается добывать, и его подрывают прямо на месте. Однако гибтонит может очень хорошо послужить в качестве оружия против фауны (и не только) или переносного взрывного заряда, если вы не хотите повредить им какие-либо важные постройки.
До детонации гибтонита проходит 10 цепных реакций. Для того, чтобы остановить их, кликните своим рудным сканером по нему, а затем можете спокойно выкопать и сам гибтонит. При обрыве цепной реакции сканер укажет, сколько волн осталось до детонации гибтонита. Чем меньше осталось волн, тем более мощный будет взрыв при повторной активации цепной реакции (мощность визуально отображается исходящими от куска гибтонита красными искрами). Для повторной активации просто ударьте или выстрелите по куску гибтонита.
Гибтонит — тяжёлый минерал, который нельзя тащить и необходимо переносить в двух руках. Он бесполезен в научных исследованиях и по объективным причинам не может быть переплавлен в плавильной печи. Также, в силу своей опасности, владение гибтонитом неавторизованным персоналом квалифицируется как статья 304 Космического закона «Владение боевым снаряжением».
Опасности
Из-за ошибок вы можете попасть в опасную ситуацию и умереть.
Помните про бури. Пепельные бури периодически, примерно раз в 10 минут, покрывают весь Лаваленд, сжигая всех кто посмел остаться на улице без защиты. Как толко вы увидите падающий пепел и услышите предупреждение — либо ищите укрытие, либо используйте капсулу портативного убежища. Мехи и некоторые виды брони также защищают от бурь.
Имейте GPS с собой и активируйте датчики своего костюма в третий, самый нижний режим (ПКМ по вашей одежде — Toggle Sensors).
Запрашивайте помощь. Обычно шахтёры умирают где-то на шахте, так что квартирмейстер может запросить парамедика, если все пошло по одному месту. Если вы начали задыхаться, у вас пошла кровь или вы начали падать — сообщите об этом в ваш канал (:г или: u) немедленно.
Также, если другой шахтёр в опасности, вы можете найти его по сигналу GPS (если она присутствует при нём).
Мёртвый шахтёр = плохой шахтёр. Если вы ранены, в ваших же интересах получить медицинскую помощь. Потеря сознания в битве будет стоить вам жизни: фауна продолжит вас убивать даже если вы потеряете сознание, а Мегафауна просто разорвёт вас в клочья.
Если вы начали терять сознание или обильно кровоточить — не мешкайте, а вколите себе экстренный инжектор выживания и идите на базу.
Травмы
КАЖДОЕ (кроме Легиона) существо на Лаваленде очень опасно в ближнем бою.
Если вы начинаете кровоточить, используйте медикаменты для закрытия раны. Если их нет, идите обратно на базу как можно быстрее. Потеря крови может вывести вас из сил, — не нужно долго думать, чем это чревато, если вы в таком состоянии встретите очередного монстра.
Хорошая идея договориться с химиками о дополнительных медикаментах для лечения кровотечений или травм.
Если вы продолжаете кровоточить и при этом кашляете кровью, а внешних ран у вас нет, значит, у вас внутреннее кровотечение, которое очень скоро может привести к гибели. Со всех ног бегите к медикам.
Если вы постоянно падаете, используйте инжектор выживания.
Если при ходьбе вы чувствуете, как кости в вашем теле двигаются, или вы начинаете падать без причины или не можете держать вещи, значит, у вас перелом. Сломанные кости, если не вправлены, могут повредить ваши внутренние органы, а внезапная потеря оружия в бою может стоить вам жизни.
Если, помимо этого, вы также начинаете задыхаться, вероятно, были повреждены ваши легкие. Сообщите свое местоположение как можно скорее и двигайтесь к аванпосту.
В любом из выше перечисленных случаев вам помогут ядра легиона, которые при применении неплохо лечат вас и устраняют все переломы и внутренние кровотечения. Однако помните, что они — не панацея, и не заменят в полной мере профессиональную медицинскую помощь.
Ожоги
Один из представителей фауны Лаваленда — Наблюдатель, или Watcher — имеет способность стрелять замораживающими лучами, которые понижают температуру вашего тела, наносят вам гипотермические ожоги и замедляют вас. Они не атакуют первыми, поэтому можете спокойно обходить их. Также, помимо Наблюдателей, ожоги наносят пепельные бури и, конечно же, лава.
Подумайте о том чтобы взять с собой портативный огнетушитель на случай случайных падений в лаву. Если его нет под рукой, жмите англ. B на клавиатуре чтобы кататься по земле.
Используйте пластыри от ожогов. Два таких вы можете найти в аптечке в лазарете (северо-восток шахтёрского аванпоста) и в портативных шахтёрских капсулах (в аптечках на стене).
Попросите химиков приготовить вам немного пластырей против ожогов, и выдать вам для них коробку.
Сражаясь с фауной тактики довольно несложные. В сражении с Голиафом и Наблюдателем держите максимальную дистанцию и продолжайте стрелять, старась уворачиваться от дальнобойных атак. В сражении с Легионом тоже стреляйте, но не бойтесь подходить близко, ведь в ближнем бою Легион не дерётся.
Местонахождение Мегафауны легко отследить по GPS, особенно если вы купили улучшение GPS в автомате. Если вы видите Мегафауну и не знаете что делаете — просто бегите.
На севере вашей базы вы найдете комнату отдыха с пивом и донк-покетами, которые, если их разогреть в микроволновке, содержат омнизин — особый целебный химикат. Только не ешьте их слишком часто, а то подсядете на омнизин.
Фауна, оживленная инжектором Лазаря, будет атаковать только агрессивных мобов. Если вы взломаете инжектор емагом, фауна начнет атаковать всех, кроме вас.
Майнботы могут быть починены сварочной горелкой. Используйте сварочные очки или маску чтобы не ослепнуть.
КА и резонаторы хорошо работают в любой разреженной атмосфере, включая космос.
Из костей, кусков шкур и жил фауны можно сделать себе дополнительную защиту, или усилить имеющуюся. Костяной талисман и гульфик из черепа (skull codpiece) можно повесить на комбинезон: это даст вам небольшую, но не занимающую места дополнительную защиту. Костяные наручи также предоставляют некоторую защиту, однако идут вместо перчаток.
Экстренный инжектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инжектора за раз вызовет интоксикацию. В связи с этим его стоит использовать только в экстренном случае. Дополнительные всегда можно купить в шахтёрском автомате по справедливой цене в 400 очков.
Если он у вас на поясе, в руке или в кармане, автоматически собирает руду с пола прямо под вами. Если вы тащите за собой ящик, то перекладывает в него. Вместимость довольно ограничена, поэтому стоит носить либо две сумки, либо ходить с ящиком.
10 разметочных маячков, устанавливаемых на земле и помогающих найти заблудившимся шахтёрам путь на базу. Как правило никому не нужны и используются только в качестве декораций из-за наличия GPS и того что аванпост всегда находится в левом-нижнем углу карты.
В шахтёрском доке расположено несколько шкафов со стандартным набором снаряжения; ещё несколько находятся на складе аванпоста на Лаваленде (левый верхний угол аванпоста). В ящиках хранятся:
Хранятся в коробке в количестве 5 шт. С их помощью можно возводить песочные баррикады во славу великой Каргонии. Практически никогда не используются, а если и используются, то в качестве баррикад от ядерных оперативников. Для постройки баррикады нужно сначала набрать в мешок песок (который добывается на лаваленде).
С её помощью можно копать вулканический песок («землю» лаваленда), переплавляемый в печи стекло. Из-за низкой стоимости в очках не пользуется популярностью у шахтёров, однако нужен в промышленных количествах для учёных и инженеров. Быстрее всего добывать можно стоя на тайле земли и прокликивая все соседние 9 тайлов для одновременной добычи всех.
Мешок для растений, которые можно найти на Лаваленде. Мало кому нужен, но в местной флоре присутствуют как и яды, так и наркотики, а в баре аванпоста присутствует блендер для перемолки и раздатчик для фильтрации нужных веществ…
Позволяет обнаруживать залежи минералов в толще породы в небольшом радиусе вокруг шахтёра. Для использования необходимо включить и можно убрать в сумку — он будет работать и там. И не забудьте мезонные очки!
Позволяет просматривать видеть ландшафт в поле зрения. Не предоставляет ночное видение. Нужен в комбинации со сканером руды чтобы быть эффективным шахтёром. Важен при использовании протокинетического акселератора, так как позволяет стрелять в стену в упор, кликая на тайл за ним.
Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии располагается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны.
Внутри есть немного медикаментов, гитара и кубики. Имеет встроенный GPS маячок.
Также в шахтёрском раздатчике можно приобрести отдельные предметы, как полезные в выживании и промысле, так и обычные безделушки. Предметы приобретаются за очки, которые вы получаете при переплавке руды в плавильной печи.
Инструмент, создающий нестабильные порталы. Может спасти вас, если вы провалились в дыру, пока он находится на вашем поясе. В вендомате подписан как "Jaunter", а не "Wormhole Jaunter"
Может случайно телепортировать в лаву или космос - будьте готовы к такому.
Улучшает GPS. С ним видно расстояние до сигналов на том же Z-уровне и в какой они стороне относительно вас. Полезен чтобы случайно не напороться на Мегафауну или для исследователей космоса.
Позволяет эвакуировать предметы или людей. Используйте в руке, чтобы привязать к маяку. Сам маяк нужно установить там, где вы захотите оказаться (обычно в медбее). Имеет 3 применения. Для использование кликните на себя или на другого человека (работает вне помещений, например в космосе). После использование автоматически оказывается в рюкзаке, так что спасая себя вы его не потеряете.
Оживляет некоторых представителей фауны Лаваленда, которых можно использовать в борьбе против их же сородичей. Также способен оживить обычных животных станции, которых "случайно" убивает клоун.
Позволяет вам прыгать на 4 тайла вперед. В них можно перепрыгивать пропасти, но будьте внимательны, чтобы не врезаться ни во что на лету. Позволяют быстро перемещаться по космосу, в связи с чем очень популярен у исследователей.
Содержит в себе более роскошную версию спасательной капсулы - буквально пентхаус на Лаваленде. Кроме личной горничной-ксеноморфа (картонной) поставляется с витриной со случайной полностью бесполезной репликой незаконного предмета — от пулемёта до телекристалла. Чтобы открыть витрину проведите по ней картой.
Маленький дрон, который может помогать вам на шахте. Два режима - агрессивный и пассивный. В первом не сохраняет руду, но атакует фауну встроенным КА; во втором хранит руду, но не атакует фауну. Самостоятельно идет к руде во втором режиме.
Стреляет лучами плазмы, которые прокапывают камни в ряд. Может использоваться вместо сварки. Заряд не бесконечен, для перезарядки используйте переплавленную плазму или в виде руды.
На Лаваленде можно не только убивать фауну, но и создавать предметы из получаемых трофеев. Для использования меню крафта нажмите кнопку Т в правом нижнем углу интерфейса и перейдите в раздел Tribal.
Крайне хорошая броня из останков Пепельного дрейка. Полностью защищает от пылевых бурь. Для создания требуется 5 кусков шкуры дрейка, 2 жилы глазницы и 10 костей.
Очень стильный плащ, но более слабый, чем обычный шахтёрский костюм; также не может быть усилен шкурой голиафа. Для создания требуется 2 кожи, 2 жилы глазницы и 2 куска шкуры голиафа.
Чтобы получить кожу, выделайте шкуру голиафа ножом, выдубите ее в раковине и высушите в сушилке из 10 досок дерева. Или просто попросите ботаников создать ее через биогенератор.
Плащ надевается в слот верхней одежды.
Каждый раз, когда вы убиваете моба на Лаваленде крашером, есть шанс, что с него упадет уникальный предмет. Этот предмет можно прикрепить на крашер для повышения характеристик. Ниже вы можете увидеть полный список этих предметов.
P.S.: Дестабилизатор — это дальнобойная атака вашего крашера. Метка — это когда дестабилизатор попадает по мобу, и он создает на нем «метку» которая увеличивает урон по этому мобу.
Если вы атакуете животное, имеющее метку, то вы получите иммунитет к оглушению и замедлению вне зависимости от полученного урона (т.е. как сильно бы вы ни были ранены, вы будете ходить как полностью здоровый), а также 90% защиты от урона на одну секунду.
Увеличивает урон в нормальной атмосфере в два раза! Вы можете установить два таких мода.
Плавильная печь
Плавильная печь переплавляет сырую руду в готовые материалы, которые обычно берут инженеры, робототехники, ученые… да кто-угодно, кто имеет к ней доступ.
Как только вы закончили копать (читай — решили что пока хватит), отнесите руду обратно на станцию в грузовой отдел. Поставьте ящик для руды прямо над печью, или, если вы собирали руду в сумку, используйте её в руке, чтобы опустошить прямо перед печью. Затем вставьте вашу карту в печь и заберите ваши заслуженные (или не очень) очки. Их вы можете потратить в вашем раздатчике.
Ученые могут улучшить вашу печь, повышая её коэффициент производительности (2 единиц готового материала из 1 сырой руды при максимальных деталях. Ресурсы = 0.65+0.35*(уровень ёмкости/микро-лазера))
Лаваленд — огромная, случайным образом генерируемая, локация, выполняющая роль источника полезных ископаемых (добываемых из рудных жил), населённая разношёрстной враждебной фауной, кладезь полезных (и не очень) сокровищ. Предоставляет множество ролей для спавна игроков-призраков.
Долгое время ничего не было известно об этой планете, кроме факта её богатства огромным количеством полезных ископаемых, и в частности плазмой. Однако время шло, и история Лаваленда мало-помалу начинала проясняться, чему способствовали спелеологические и ксеноархеологические исследования, а также допросы захваченных в плен представителей племени пеплоходцев.
Данный лор заимствован с вики официального Парадайза, где в данный момент и разрабатывается.
Первая эра
Давным-давно планета, именуемая ныне Лавалендом, носила название Лазис Ардакс, и была далеко не такой, в каком виде она предстает сейчас, — это был мир с густыми джунглями и разнообразной дикой живностью. О какой-либо разумной жизни на этой планете не могло быть и речи, но… как известно, ничто не вечно под луной.
В родном мире унати, планете Могес, существовала некая деревня, жители которой пребывали в относительном достатке. Внезапно эту деревню поразил упавший метеорит, содержавший в себе огромное множество блюспейс-кристаллов. Метеорит этот был настолько огромен, что без труда бы подмял под собой все поселение целиком, но вместо этого он упал лишь в относительной близости, и, из-за столкновения с твердью планеты, движение кристаллов внутри сего метеорита спровоцировало появление огромной блюспейс-аномалии, которая затянула в себя большинство населения этой деревни и перенесла их в абсолютно новый и неизвестный для них мир. И этот мир, на удивление, своим климатом оказался куда более благоприятен, чем их родной Могес. Не идеален, тем не менее, он очень скоро он полюбился этим робинзонам. Новое поселение унати на этой планете оказалось довольно процветающим, поскольку ни одна живность не была даже близка по мощи охотникам из этого племени.
В какой-то момент, то ли от излишней сырости, то ли от заразы из мяса дичи, но племя робинзонов поразила лихорадка настолько страшная, что могла выкосить все поселение целиком. Старейшина всего племени изо всех сил пытался соблюдать нечто вроде карантина, разделяя здоровых и больных, но вскоре хворь поразила и его. Страдая в припадках в лихорадочном сне, он вдруг услышал в голове божественный голос. Такое можно было бы вполне спутать с бредом, но голос звучал слишком четко и настойчиво. И голос этот обещал спасение и благополучие для всего рода унати на этой планете за очень скромную плату — поклонение сему божеству. В отчаянном страхе за судьбу своего племени старейшина принял пакт с этим божеством.
На следующее утро, не иначе как чудом, сотворенным сим божеством, племя целиком излечилось от хвори. Старейшина объявил, что это было актом неземного вмешательства, и хотя находились скептики, факт необъяснимого исцеления всего племени от лихорадки заставил подавляющее большинство унати поверить, что на их головы снизошло божественное благословление. Вся деревня выстроилась в очередь перед алтарем и стала поклоняться сему божеству, чье имя скрывалось за этим голосом и давно кануло в лету.
Вторая эра
Следуя своему новому верованию, поклоняясь естеству, которое решили наречь Некрополем, поселение процветало. Ведомые волей Некрополя, аборигены быстро воссоздали подобие металлургии и другие технологии, которыми некогда располагали в своем старом мире, Могесе. Всего за один десяток лет популяция племени выросла почти вдвое. Начали строиться несколько новых поселений, были сооружены несколько восхваляющих Некрополь обелисков. Однако, впереди ещё было полным-полно работы — требовалось возвести монумент, способный простоять долгие века. И, как только была построена первая новая деревня, унати приступили к строительству храма, в котором они могли бы совершать поминальные обряды, отправляя почивших прямиком к своему богу.
За тот скорый десяток лет, что племя развивалось, образовалась правящая элита из верховных жрецов, которая была удостоена чести свободно входить в святая святых и лично приобщаться с самим Некрополем. А тем временем, несмотря на бесспорное процветание всего племени унати под эгидой поклонения Некрополю, семя сомнения взошло и набрало силу — прибавили в числе и те, кто до сих пор сомневался в святости этого божества и отвергал его. Так был создан культ, который намеревался положить конец этому ложному, по мнению культистов, верованию.
Как только храм был завершен, верховные жрецы собрались в святая святых и начали очередное приобщение с Некрополем, дабы узнать, какую волю он изъявит на сей раз. И сказал он, что желает, чтобы высшие жрецы исполнили ритуал призыва Некрополя в этот мир. Незадолго до этого культистам удалось проследить за жрецами и раскрыть их некоторые планы. Когда высшие жрецы начали ритуал призыва Некрополя, параллельно с ними культисты начали другой — они хотели наложить печать на храм, запереть святая святых, дабы ничто не могло явиться на свет из потустороннего мира. И тем самым они обрекли весь род аборигенов на вечное проклятье…
Явившись на этот свет, Некрополь пришел в недоумение, почему вдруг святая святых оказалась запечатана. Осознав, что оказался в ловушке, Некрополь рассвирепел, и в порыве ярости явил всю свою ужасающую мощь — он исказил облик планеты целиком, превратив цветущие джунгли в сплошную пепельную пустошь, испещренную лавовыми морями, а большую часть популяции аборигенов он поглотил, дабы подкрепить свое неистовство и продолжить сеять хаос на планете Лазис, превращая её поверхность в сущий ад. К жрецам же Некрополь проявил благосклонность, и в награду за их бесконечную преданность он превратил их в высших существ, именуемых Колоссами.
Огонь и сера выплеснулись из недр планеты, искажая облик всей домашней живности, огромных тягловых животных, превращая их в устрашающих крылатых чудищ, способных изрыгать пламя настолько жгучее, что способно плавить почти любую материю во Вселенной. Мерзкие плотяные щупала пробивались через земную твердь, выпуская с собой адских зверей, долгое время томящихся в глубинах преисподней, а вместе с ними на свет явился и самый жуткий, самый преданный слуга Некрополя — кровавый архидемон по имени Бубльгум.
Окружающая среда
Лаваленд всегда был планетой с суровыми и враждебными условиями:
Атмосфера: На Лаваленде она разрежена. Давление ниже нормы но беспокоится о нём не нужно, а вот отсутствие кислорода для большинства разумных существ окажется крайне неблагоприятным условием.
Лава: Она покрывает значительную площадь планеты. Ступив в неё, вы моментально загоритесь и будете получать колоссальный урон от ожогов. Её возможно безопасно пересечь только на мехах и лавовых лодках. Даже наличие крайне высоких показателей сопротивления к огню не позволит вам свободно перемещаться лаве.
Пропасти: бездонные дыры на поверхности, поглощающие всех и вся, что попадет в них. Пропасти можно перепрыгнуть или перелететь, а наличие джаунтера червоточин на поясе спасет вас от гибели при падении в них.
Пепельные бури: Они покрывают воздух бурным потоком раскаленного пепла, нанося постоянный урон от ожогов тем, кто находится вне укрытия. За минуту до начала бури, всем игрокам, кто находится на Лаваленде, в чате выведется соответствующее сообщение о том, что пора искать укрытие. Нахождение в мехе или наличие огнестойкости полностью нивелирует урон от бури.
Гнёзда: Некоторые местные обитатели предпочитают зарываться. Стоит обращать внимание, где вы ходите. Потревожив одно гнездо, вы рискуете потревожить и соседние гнёзда. Не думаю, что вы были бы рады, если бы по вашему дому ходили чужаки.
Несмотря на пустынную природу Лаваленда, есть и те, кому удается сводить концы с концами, выживая на этой пепельной пустоши. Некоторые из них дружелюбны, другие не очень. Все эти обитатели управляются игроками, за них (кроме шахтёра) можно появиться через меню гост-ролей Mob spawner menu, будучи мертвым. Имейте в виду, что если вы зайдете за какую-либо из этих ролей, то ваше старое тело возродить уже не смогут.
Пеплоходцы - коренные племенные обитатели Лаваленда. Эти юнатхо-подобные создания готовы яростно защищать свою территорию, безжалостно расправляясь со всеми нарушителями.
Обладают очень примитивными технологиями. Могут спокойно дышать без баллонов. Не говорят на общегалактическом. Бегают на 47% быстрее человека.
Эти расслабленные парни наслаждаются теплыми деньками на своем пляже. Оснащенные газировкой, космическим пивом и множеством донк-покетов, они готовы вечно нежиться на солнце.
Не имеют ничего, кроме самых обычных дыхательных баллонов и сандалей.
В спешке сбежавший со своей станции в спасательной капсуле и потерпевший крушение здесь, на бесплодных пустошах. День за днем он борется за свою жизнь. Его ситуацию нельзя назвать никак иначе нежели безнадёжной.
Может напасть, если вы зайдете в его убежище без приглашения.
Находясь в биоцирке, эти клоуны верны своей пожизненной цели - нести счастье и веселье в дальние уголки галактики. Даже если это приводит их в... не очень приятные места.
Возможно, одно из самых непредсказуемых разумных существ на Лаваланде, если вы не дружите с ними - значит вы их враг, которого они не погнушаться убить и обобрать. Они служат интересам Nanotrasen в погоне за драгоценными ресурсами.
Крайне хорошо оснащены, обладая как высокотехнологичным оборудованием так и древними артефактами, позаимствованными из священных руин прошлого.
Големы - это души мертвых, заточенные в камне-самоцвете. Они не имеют воспоминаний о своей прошлой жизни, но сохраняют навыки, знания и личности своих душ. Эти големы были освобождены из рабства неким ученым, которого они называют Освободителем. В своей бесконечной и святой мудрости он даровал им свободу покорять звездные просторы с простым посланием: "Делайте что хотите."
Очень живучи. Могут обладать высокотехнологичной экипировкой.
Можно собирать для получения стеблей содержащих Tinea Luxor, химического вещества, которое содержит витамины, наркотики (space drugs) и добавляет слабое свечение тому, кто его употребит.
Можно собирать для получения шляпок, которые содержат ЛСД, Псилобицин — галлюциноген и Entropic Polypnium — сильный токсин, наносящий случайный урон каждый тик.
Съедобен. Также, как и боровик, содержит Vitrium Froth, но во вдвое большем количестве. Если вы наступите на него без обуви - вам будет нанёс незначительный урон с оглушением.
Любой представитель фауны Лаваленда скорее всего окажется первым, встреченным вами здесь живым существом. Вполне вероятно он окажется и последним, если вы не будете всё время начеку.
Порождение некрополя, шип из разложившейся плоти пробившийся наружу из самых недр Лаваленда дабы дать жизнь бесчисленному множеству чудовищ.
Является больше неосознанной структурой, не обладает никаким боевым потенциалом, не может передвигаться или быть сдвинутым, никак не реагирует на внешние раздражители. Каждый шип способен в неограниченном количество производить один из основных видов фауны Лаваленда (легион, голиаф, наблюдатель), тем не менее одновременно у одного шипа может быть максимум 3 порождения.
После уничтожения шипа на его месте появляется сундук сокровищ и чуть позже там же образуется пропасть.
Здоровье - 250
Время между уничтожением и появлением пропасти - ~5 секунд
Пропасть распространяется на расстояние 2-х клеток вокруг Шипа
Падение в пропасть без генератора червоточин на поясе приводит к неизбежной мгновенной смерти.
Сокровища в сундуке определяются случайным образом из списка ниже.
Преувеличенно толстый червяк золотистого цвета. Дни напролёт проводит буря породу в поисках руды, которую употребляет как пищу.
Может толкаться, быстро отступать от любой опасности и сбегать под землю (после этого появляется в случайном месте на Лаваленде). Какой-либо опасности не представляет.
Здоровье - 45 (эффективнее использовать холодное оружие)
Обзор - 2
Расстояние отступления - 10
Сбегает через ~10 секунд.
После смерти с него выпадает вся съеденная ценная руда (золото, серебро, алмазы, уран) в двойном объёме.
Единственный тип атаки - призыв черепов, которые потом быстро сближаются с вами. Сам легион будет стараться постоянно держаться на определённой дистанции (3 клетки) со своей целью, наступая и отступая по необходимости. Если вы упадете в критическое состояния во время битвы с ним - вы мгновенно превратитесь в другого легиона
С каждого легиона выпадает его ядро, которое будет активно некоторое время и после превратится в бесполезный камень (может быть стабилизировано с помощью зелья, снимая это ограничение). Использование ядра неплохо лечит пользователя от травм и ожогов, исцеляет переломы и внутренние кровотечения, а также даёт временный эффект полного игнорирования боли. Ядро может быть имплантировано в грудь, и тогда оно полностью исцелит носителя когда его здоровье опуститься до нуля (одноразовая способность, автоматическая, фактически "вторая жизнь").
Каждый свободный (не призванный шипом Некрополя) легион после себя оставляет тело превращённого, включая все имеющиеся у него на момент смерти ценности (которые можно прибрать к рукам, в качестве боевых трофеев).
Массивное существо с мощными челюстями и устрашающими шипами на спине.
Два вида атаки: дальняя шипами и укус вблизи. Шипы возникают из под земли в T-образной форме (их появление можно предугадать по краснеющим глазам Голиафа), при попадании накладывают длительное оглушение и наносят умеренный урон от травм. Укус - значительный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение.
Здоровье - 300
Скорость - 83%
Урон вблизи - 25
Обзор - 5
Преследование - 9
Дальность шипов - 7
Урон шипов - 10-15
Оглушение от шипов - ~10 секунд
Перезарядка атаки шипами - ~12 секунд
После убийства можно разделать и получить 1 шкуру Голиафа (можно прикрепить к шахтёрскому комбинезону/ригу и получить +10 защиты в ближнем бою, используется в крафте), 2 куска мяса (можно приготовить, бросив в лаву) и 2 кости (используется в крафте).
Жуткое, парящее над землёй, существо, с красными жилистыми рогами в форме крыльев вокруг угрожающего на вид огромного глаза.
Два вида атаки: луч и удар вблизи. Луч снижает температуру тела (провоцирует урон от ожога) и сильно замедляет, не проходит сквозь препятствия, летит крайне быстро (на открытом месте увернуться будет крайне сложно). Удар вблизи - умеренный урон от травм, может спровоцировать перелом или внутреннее кровотечение.
Не нападает первым, если только вы не будете долго находится рядом (или не окажетесь на расстоянии 3-4 клеток от шипа Некрополя когда из него появится новый наблюдатель , в таком случае последний нападёт почти сразу же).
Получает сильно увеличенный урон от любых взрывов.
Здоровье - 200
Скорость - 83%
Обзор - 2
Преследование - 9
Урон луча - 0 (снижает температуру тела на 50 градусов)
Перезарядка луча - ~3 секунды
Урон вблизи - 15
После убийства можно разделать и получить 2 ед. алмазной руды, 2 жилы (используется в крафте) и 1 кость (используется в крафте).
Редкий подвид наблюдателя, вероятность появления одной такой особи составляет 0,75%. Отличительной особенностью является луч, который вместо снижения температуры повышает её и поджигает цель.
Ещё более редкий подвид наблюдателя, вероятность появления одной такой особи составляет всего 0,25%. Отличительной особенностью является луч, который замораживает цель при попадании.
Редкая особь, которая ввиду невозможности умереть от старости существовала ещё с незапамятных времён.
Помимо типичных для голиафа атак, это существо способно периодически создавать отдельные шипы вокруг себя, которые обладают теми же свойствами что и призванные дальней атакой.
Мегафауна — это крайне опасные, сильные и могущественные существа, которые могут быть найдены на Лаваленде. Каждый представитель имеет свой сигнал на ГПС, так что вы сможете обходить их, если не хотите сражаться. От тех же, кто осмелиться сунуться к ним ради сомнительного богатства, в случае неудачи останется лишь горстка разбросанных органов или вовсе ничего.
Некогда бывший шахтёр, ныне безумец падкий до вкуса крови. Все, чем он теперь живет это вечная жажда охоты. Двигайтесь осторожно и смотрите в оба или станете его следующей жертвой.
1. Смена удара секача: Шахтер переключается между быстрым и размашистым ударом секача, изменяя скорость атаки и наносимый урон.
2. Выстрел из КА: Шахтер будет произвольно стрелять из своего КА, нанося 20 единиц урона от травм.
3. Скачок: Шахтер телепортируется к своей жертве.
Здоровье - 900
Скорость - 83.33%
Урон вблизи - 6-10
Урон выстрела - 20
После гибели кровавый шахтёр оставляет свои оружия: стандартный КА и Боевой Секач.
Секач имеет два режима: быстрый удар и широкий замах. В режиме широкого замаха вы наносите повышенный урон всей фауне вокруг вас. В режиме быстрого удара вы наносите сниженный урон фауне, но с куда большей скоростью, а также провоцируете кровотечение. Постоянное переключение между режимами атак повысит их эффективность.
Страж Некрополя. Прозябает во сне в ожидании очередного путника, достаточно глупого, чтобы постучаться в его двери.
Представляет из себя летающую матрёшку в виде черепа. После уничтожения разделяется на 2 таких же черепа, только с меньшим размером и объёмом здоровья, каждый из которых также разделяется на 2 черепа поменьше, которые в свою очередь разделяются на 2 черепа поменьше, которые... в общем, надо уничтожать все черепа пока они не закончатся.
2 стадии которые постоянно переключаются между собой:
1. Босс-Легион действует также как и обычный легион, сохраняя определённую дистанцию и призывая черепа.
2. Босс-Легион начинается крутиться и разгоняется в вашу сторону, атакуя обычными атаками по возможности.
Здоровье - 800
Общее здоровье - 3550
Скорость - 125%
Урон вблизи - 25 единиц
Пробивает брони - 50%
При уничтожении черепа выпадают кости, а также с шансом в 20% может выпасть сундук Некрополя. Когда последний череп оказывается уничтожен, выпадает Посох бурь. Этот посох способен призывать пепельную бурю как снаружи, так и внутри помещения.
Крылатое чудовище, почитаемый хранитель Некрополя. Ужас во плоти бродит по бесплодной пустоши, изрыгая потоки смертоносного пламени.
1. Конус огня: Изрыгает потоки пламени в трёх направлениях перед собой.
2. Метеорный дождь: Вызывает дождь из множества огненных метеоров, стремящихся в область вокруг дракона.
3. Дыхание огнем: Изрыгает единичный поток пламени в направлении перед собой. Если здоровье Дракона падает ниже 50%, данная атака становиться круговой.
4. Лавовый прыжок: Дракон взмывает в воздух, а затем приземляется, оставляя под собой кипящую массу лавы площадью 3х3.
5. Лавовая арена: Атака будет проводиться только если здоровье Дракона падает ниже 50%. Создаёт арену, которая трижды наполняется лавой. Каждый (из трёх) раз на арене один случайной квадрат будет подсвечиваться зелёным, стоя на котором можно полностью избежать урона.
Каждый раз, когда вы сбегаете с арены (к примеру, использовав блюспейс кристалл) дракон получит лечение на 250 ед. урона от травм.
Здоровье - 2500
Скорость - 50%
Урон от дыхания огнем - 20
Урон вблизи - 40
Пробивает брони - 40%
После убийства можно разделать и получить 5 ед. алмазной руды, 5 жил (используется в крафте), 10 драконьих шкур (используются для создания особой брони) и 30 костей (используется в крафте). Также выпадает сундук, внутри которого будет находится один из четырёх предметов:
1. Спектральный клинок, изначально наносит всего 1 ед. урона от травм но в него могут вселяться духи-игроки, каждый из которых увеличит урон клинка на 4 вплоть до максимального показателя в 76 урона.
2. Лавовый посох, с которым вы можете превращать твердый базальт в лаву и наоборот. Имеет перезарядку в 10 секунд между применениями. В ближнем бою наносит 25 урона от ожогов.
3. Бутылка с кровью дракона, выпив которую вы можете превратиться в скелета, получить способность перемещаться по лаве или получить возможность превращаться в низшего пепельного дракона по желанию (что-то одно из 3-х вариантов). Интересный факт - превращение происходит за счет вируса в бутылке.
4. Книга священного пламени и посох огненных шаров. Книга дарует вам способность поджигать себя, а посох может 8 раз выстрелить огненным шаром.
Падший ангел, бредущий по пустошам Лаваленда, карающий всех, кто кажется ему нечистым. Своими разрывающими когтями и святым бластером он несет смерть и божий суд всем, кто осмелится приблизиться к нему.
1. "Дробь": выстреливает 5 снарядов за раз. Смертоносная атака на ближней дистанции.
2. Прямые выстрелы: Колосс выстреливает по 4 снаряда в прямых и диагональных направлениях. От этой атаки очень легко увернуться. Чем меньше у Колосса остается здоровья, тем реже он использует эту атаку.
3. "Кара": Колосс выкрикивает "JUDGEMENT" и стреляет снарядами по спирали.
4. Тройная "дробь": Колосс выстреливает "дробью" до трех раз.
5. "Погибель" (когда у Колосса меньше 33% здоровья): Заменяет "Кару". Колосс выкрикивает "DIE" и выстреливает снаряды по спирали с обеих сторон.
Здоровье - 2500 ОЗ
Скорость - 25%
Урон вблизи - 40
Пробивает брони вблизи - 40%
Урон снарядов - 25
Снаряды пробивают 100% брони
При гибели колосса выпадают два предмета: аномальный кристалл и божественные голосовые связки.
Голосовые связки, или Глас Бога, могут быть имплантированы хирургически через рот как отдельный орган. После имплантации они могут быть использованы посредством нажатия отдельной кнопки в интерфейсе или прописыванием приставки ":~" в чате. Произношение кодовых слов и фраз накладывает на всех вокруг вас определенные эффекты.
Аномальный кристалл имеет различные эффекты и определенные триггеры для их активации: говорить рядом с ним, толкать, бить тупым предметом, бить огненным оружием типа горелки, кликать пустой рукой, стрелять в него огнестрельным, энергетическим или лазерным оружием.
Эффекты от аномального кристалла:
Возрождение трупов в виде тенелюдей (не тенеморфов!);
Трансформация интерьера комнаты в другую тему;
Выстрел случайного снаряда (огненный шар, рентген-выстрел, метеор и т.д.);
Превращение активировавшего кристалл в клоуна;
Перенос сознания в мирное животное (если рядом нет животных, вас перенесет в мышь или в таракана);
Обновление состояния предметов на то, в каком они были в начале раунда.
Огромный загадочный скипетр, созданный из инопланетного металла и по-видимому наделенный собственным разумом. Возможно, его задача оборонять строение, в котором он находится.
1. Скачок: телепортируется к своей цели, нанося урон по площади в начале и в конце своего скачка. Атака может повториться несколько раз, если здоровье Иерофанта ниже 50%.
2. Удар крестом: создает заряды под целью в форме прямого и диагонального крестов. Если здоровье Иерофанта ниже 50% кресты объединяются и имеет повышенный радиус поражения.
3. "Гончие": создает 4 сферы, которые гонятся за игроком, создавая под собой заряды. Если здоровье Иерофанта ниже 50%, скорость сфер увеличится.
4. Заряд по площади: в ближнем бою Иерофант создает заряд по площади вокруг себя. Если здоровье Иерофанта ниже 50%, эта атака приобретает увеличенный радиус.
Здоровье - 2500
Урон заряда - 15 ожога
Пробивает брони - 50%
В качестве добычи выпадет сам Иерофант. Вы можете использовать его как оружие, применяя те же самые атаки:
Кликнув на цели вы совершите атаку "гончими".
Кликнув на случайный тайл вы совершите удар крестом.
Кликнув на тайл перед собой вы совершите заряд по площади.
Также вы можете установить телепортационный маяк, к которому вы можете в любой момент телепортироваться после некоторой задержки. Вместе с вами в зоне 3х3 также окажутся телепортированы и другие существа.
Король всех демонов резни. Своей тяжелой поступью он сотрясает Лаваленд, оставляя за собой кровавый след. Если вы рассердите это мясистое отродье, произойдет одно из двух: погибнет либо он либо вы, и куда более вероятен именно второй вариант.
1. Тройной натиск: Стандартная атака Бубльгума, при которой он набрасывается на вас 3 раза подряд..
2. Кровавый разрыв: Периодически из под окровавленной земли вырывается рука, которая наносит 10 урона от травм.
3. Ярость: Бубльгум приобретает красный оттенок, скорость его атак повышается и он становится невосприимчивым ко всему урону. Чем больше он получает урона, тем чаще впадает в ярость.
4. Натиск галлюцинаций: Бубльгум создает три своих проекции, вместе с которыми окружает вас и набрасывается. Проекции имеют пониженное здоровье, сокращенный вполовину урон от натиска, а также исчезают сразу после его совершения. Бубльгум может провести эту атаку до 4 раз.
5. Массовый натиск галлюцинаций: Бубльгум создает пять своих проекций, вместе с которыми окружает вас и набрасывается после небольшой задержки.
6. Галлюцинации с тройным натиском: Проекции Бубльгума одновременно с ним будут проводить по вам атаку натиском.
Способности с использованием галлюцинаций проявляются только когда здоровье Бубльгума упадёт ниже 50%.
Здоровье - 2500
Скорость - 50%
Урон от натиска - 60
Урон вблизи - 40
Пробивает брони - 40%
Шлем и костюм H.E.C.K, гарантированная награда, можно перекрасить.
Защита:
70 |
40 |
10 |
10 |
50 |
100 |
100 |
100 |
100
Кроме костюма случайным образом выпадает один, из перечисленных ниже предметов:
1. Волшебный меч (Spellblade), выкованный в адской кузнице, способный на расстоянии отсекать части тел людей, выпуская огненные режущие снаряды. Отрубает и уничтожает конечности, таким образом при отсечении головы – выводит человека из игры. В ближнем бою наносит 20 единиц урона от травм с пробитием брони в 75%, а также дает 50% шанс блокировать удар.
2. Хаос в бутылке. Если вы выпьете этот бутылек, у всех вокруг вас экран станет красным и каждый будет видеть других игроков вокруг себя как демонов резни; люди впадут в ярость, получат бензопилу, дозу админордразина и цель "Рви и терзай". Этот эффект длится 2 минуты.
3. Кровавый контракт, используя который вы можете выбрать любого живого персонажа, который получит все эффекты от применения Хаоса в бутылке: бензопилу, админордразин и цель "Рви и терзай". При этом все остальные игроки получат заточенный мясницкий тесак и цель на убийство этого персонажа.
Потрёпанный временем четырехногий робот, созданный давно исчезнувшей цивилизацией. Способен к самообучению, сканируя и подражая другим существам, включая членов экипажа.
1. Атакует с помощью своего тела и ног со своим стандартным уроном. Урон, зачастую, будет наноситься только один раз, но не всегда (при неудачном расположении игрока).
2. Использует турели, расположенные на каждой из ног. Выстрелы слабее обычной атаки, и турели также могут быть разрушены.
3. Каждые 5 секунд создаёт щит вокруг себя, который блокирует 1 атаку (щит не снимается, если атака без урона).
4. Разгоняется навстречу игроку (способность, схожая с Натиском у Бубльгума).
5. Изредка создаёт вокруг себя 3 случайных аномалии, которые существуют 15 секунд (не взрываются при исчезновении как обычные).
6. Наделяет способностями, в зависимости от выбранного ядра аномалии.
Здоровье - 2500
Скорость - 50%
Урон вблизи - 20 от ожогов
Пробивает брони - 40%
Здоровье турелей - 300
Урон турелей - 15 с 20% пробитием брони
1. Пинпойтер, который указывает на Шипы Некрополя.
2. Аномальное ядро, в соответствии с тем типом, что использовался во время боя:
Блюспейс - Увеличивает задержку перед каждый натиском, взамен позволяя телепортироваться в радиусе 7 клеток. Особая способность уменьшает скорость атаки игрока вдвое на 10 секунд.
Гравитационная - Сильно отталкивает игрока, если тот был задет во время натиска. Особая способность позволяет подбирать камни с земли и швырять их в игрока.
Огненная - Создаёт дорожку и огня и временной лавы на пути рывка. Особая способность превращает область 3x3 вокруг игрока в лаву.
Потоковая - Увеличивает урон базовой атаки до 25. Способность стреляет во всех людей поблизости энергетическими снарядами.
Вихревая - Способность провоцирует землетрясение, с последующим камнепадом.
Криогенная - Способность стреляет замораживающими лучасми по весм, кто находится в поле зрения. Лучи также удаляют все химические вещества из людей, в которых они попадают
Перечень предметов, которые можно получить из сундуков (после уничтожения Шипа Некрополя и с черепов Легиона). Содержимое сундука выбирается случайным образом (выборка от 1 до 27).
Два рюкзака, магическим образом связанные между собой. Если вы положите или возьмете предмет из рюкзака, в другом рюкзаке также появится или пропадет этот предмет.
Помещается в рюкзак, защищает от давления, замедляет человека-носителя на 27 %. Идёт в комплекте со шлемом (обладает теми же характеристиками что и броня).
Камень души, идентичный тому, что у Культистов или у магов, но многоразовый. Чтобы забрать душу, нажмите камнем по трупу или человеку в критическом состоянии. Вы можете выпустить душу, нажав на камень. Она имеет малое количество здоровья и малый урон, но лечится, если находится в камне.
Чтобы вызвать катану требуется нажать по иконке осколка.
При вызывании появляется в правой руке и бросает предмет на землю находящийся в ней, нельзя выкинуть после вызова из руки.
Чтобы убрать катану требуется снова нажать на иконку осколка, катана нанесет физический урон владельцу при возвращении если ей не был нанесен урон.
При смерти владелец превращается в пыль и на его месте появляется осколок.
Урон - 15, быстрее бьет по фауне лаваленда, имеет возможность парировать атаки ближнем боем, без оружия. Имеет комбо атаки.
Харм + харм + дизарм - откидывает цель на 5 тайлов и дезориентирует на 10 секунд.
Дизарм + харм + харм - Наносит 15 урона в области 1 тайла впереди владельца.
Харм + дизарм + дизарм - Переносит вас на 8 тайлов вперед, нанося 15 урона каждой цели по пути.
Дизарм + дизарм + харм - Наносит специальный эффект кровотечения который позволяет нанести 25 урона при повторном нанесении.
Харм + дизарм + харм + дизарм - Лечит вас на 45 урона, после этого наносит вам урон в до 30 урона течении 30 секунд. Используя эту комбинацию еще раз сбрасывает таймер и повышает наносимый вам урон на 10.
Дизарм + харм + дизарм + харм - При ударе оглушает и роняет гуманоидов нанося 35 урона, и 75 фауне. При использовании комбинации ломает катану на 45 секунд, после истечения таймера катану снова можно использовать.
Мод резонанса создает в месте попадания резонирующее поле которое схлопывается через 3 секунды после появления. Наносит 15 урона существу при попадании и 60 урона если цель находилась в поле на момент его закрытия.
Посох известного мифического целителя. Чтобы использовать его, вам потребуется принести клятву, которая не даст вам вредить другим существам, но при этом даст вам пассивную целительную ауру (действует на вас и всех вокруг). Аура медленно восстанавливает здоровье, лечит переломы и внутренние кровотечения. После клятвы нельзя выбросить из руки.
Если вы используете сердце в руке оно заменит ваше собственное. После этого в левом верхнем углу появится иконка сердца (можно перетащить), на которое каждые 3 секунды (не чаще) можно будет нажать чтобы получить незначительное лечение и восстановить 50 u крови (8.33 %).
Каждые 5 секунд, в течение которых вы не нажимали на сердце, у вас будет отнимать по 100 u крови (в чате появится сообщение: «You have to keep pumping your blood!»). Максимум в организме может быть 600 u крови, при достижении отметки объёма крови в размере 121 u (20.17 %) вы мгновенно умрёте.
Если ваша раса не имеет крови (КПБ, нуклеация, плазмамен) сердце нельзя будет привязать.
Магическая колода карт Таро, зачарованная специальными чернилами. Способна создавать магические карты Таро из 22-х основных арканов, как обычных, так и перевёрнутых. Каждая карта имеет уникальный эффект. Бросьте карту в кого-нибудь, чтобы применить её на нём, или используйте в своей руке, чтобы применить на себе. Бесконечное количество использований, 12 секунд задержки, может иметь до 5 карт в мире. Подробнее о картах Таро Вы можете найти здесь.
Корабль, запечатанный с помощью магии в маленькой бутылке. После использования в руке бутылка разобьётся и будет создан маленький корабль, способный плавать по лаве даже без использования весел.
Не замедляет, защищает от бури. Пассивно: Дает полный иммунитет к магии, включая магию странных людей в синей робе. (Не подавляет магию зачарованных орудий!)
Меч, способный вместить в себе призрака. Нажмите на меч, чтобы попытаться призвать призрака (это оповестит всех призраков о том, что вы желаете призвать их). В случае успеха вы сможете говорить с ним. Наносит 15 единиц урона от травм.
Похожий на руку-меч у генокрада или аналогичную руку у священника. Наносит 15 единиц урона от травм, но вы не сможете выбросить его после того, как подняли.
Защищает вас от магии культистов и позволяет очищать плитки от рун культистов.
И будьте готовы объясняться перед СБ.
Мод накопление навсегда увеличивает ваш урон на 1 (на 4 для мегафауны) против определённых существ за каждого убитого представится вплоть до максимальных +25 урона (в пример, после убийства 10 Голиафоф вы будете наносить всем Голиафам на 10 урона больше).
Мод общего урона позволяет вашим выстрелам наносить урон по площади (3×3). Урон в месте попадания выстрела не изменяется, но в области вокруг наносится всего 25 % об текущего показателя урона КА.
Два кубика, использовав один вы телепортируетесь к другому. Бесконечное применение, отсутствие какой-либо перезарядки, нет ограничений на расстояние. В момент телепортации оба кубика производят небольшое облако густого дыма.
Магический артефакт огромной мощи, но, увы, способный только защищать. После использования в руке вас на 10 секунд переместит в другое измерение предоставляя иммунитет почти к любому урону (не защищает от сингулярности). Перезарядка ~60 секунд. Пассивно: Дает полный иммунитет к магии, включая магию странных людей в синей робе. (Не подавляет магию зачарованных орудий!)
Острый мясной крюк с 18 единицами урона травмами. Можно «выстрелить» крюком по цели чтобы нанести ей 25 урона травмами, игнорирующего броню, притянуть её к вам и оглушить на 3 секунды.
Книга заклинаний, которая позволит вам изучить моментальный призыв предметов (Instant Summons). Чтобы привязать предмет, вам нужно кликнуть на иконку заклинания, пока в вашей руке есть какой-либо предмет. Каждый раз при применении заклинания привязанный предмет окажется в вашей руке.
Если привязанный предмет находится внутри рюкзака, то при призыве вы телепортируете к себе весь рюкзак. Если привязанный предмет находится внутри меха, то при призыве вы телепортируете к себе мех.
Если привязанный предмет находится внутри живого человека, то… ну логику вы поняли. Развлекайтесь.
Идёт в комплекте с простынёй культа Нар’Си. Простыню можно использовать как плащ.
Улучшение на КА, которое, следуя своему названию, крадет жизнь у мобов. Лечит вас на 2,5 урона при попадании по тварям Лаваленда.
Локации, руины, точки интереса
Раздел не актуален, советуем не доверять ему на 100%
Описание
Ценности
Будучи предпочтительным местом заключения для более прагматичного Смотрителя, заключенные могут отрабатывать здесь свои преступления добывая полезные ископаемые. Безусловно, особым удобством, которое зачастую можно найти на главном горнодобывающем посту, это место похвастаться не может, но по крайней мере есть необходимый для выживания минимум.
Базовые медицинские припасы
Базовое шахтёрское снаряжение
Раздатчик с ассортиментом сильно отличным от шахтёрского аналога
Описание
Ценности
База полностью оборудована для длительного проживания, обладает обширным хранилищем горнодобывающего снаряжения а также реле связи, подключенным к орбитальной станции. «Дом» всех шахтёров, именно отсюда они все начинают свои приключения по Лаваленду.
Базовые медицинские припасы
Множество продвинутого оборудования, способного полностью обеспечить необходимым снаряжением целый шахтёрский отряд
Шаттл, способный перевозить людей и материалы на станцию и обратно
Описание
Ценности
Памятник греху тех, кто осмелился бросить вызов могуществу Некрополя. Гнездо содержит особый Шип, окруженный быстро растущими яйцами, из которых позже появляются на свет новые Пеплоходцы. Порой, проходя неподалёку с гнездом, можно услышать доносящие изнутри отвратительные хлюпающие звуки, когда зазубренные щупальца потрошат что-нибудь или кого-нибудь, достаточно глупого чтобы спровоцировать местных варваров.
Примитивные инструменты
Скудные медицинские припасы
Некоторое относительно ценное барахло, собранное туземцами
Случайное ядро аномалии за уничтожение Шипа
Описание
Ценности
Место обитания неуклюжих гуманоидов, сделанных из драгоценных металлов. Они часто заняты добычей руды, которую каким-то образом умудряются превращать в себе подобных сородичей. На первый взгляд, очень заинтересованы в исследованиях и личной свободе.
Автолат
Шахтерский раздатчик (с немного расширенным ассортиментом)
Сколь изящно гештальты Дионей скользят по удивительно холодному полу этого древнего хранилища семян. Следуя воле своих доброжелательных хозяев они поклялись трудиться до тех пор, пока зелёная флора не заполонит ныне безжизненный Лаваленд.
Полностью оборудованная ботаника (не хуже, если даже не лучше той, что на станции)
Подозрительный ящик инструментов
Описание
Ценности
Массивная арена, сооруженная из странного материала. Запах озона наполняет воздух, пурпурные вспышки озаряют стены, а механическое жужжание пронизывает всю структуру. В самом центре парит большой металлический посох, его огни так и манят вас подойти ещё ближе…
Иероффант
Нерушимые стены
Описание
Ценности
Наспех выкопанное в горной породе убежище, входом в которое служит ветхий шахтёрский бункер. Рядом с ним, на фоне безжизненного пейзажа, в глаза бросается потерпевшая крушение спасательная капсула. Внутри, среди разбросанных повсюду безделушек и вещей первой необходимости, витает чувство отчаяния и страха.
Немного хлама, самое ценное из которого это оранжевый скафандр
Описание
Ценности
Стремясь по пути разрушения, хвалясь своим стыдом, пока умы их пребывали во власти собственной плоти — возвели они своё чрево на место Бога, в безоговорочном подчинении которого поныне находятся.
Пустые упаковки от еды беспорядочно разбросаны по полу. Проход дальше перекрыт пульсирующей плотной массой неизвестного происхождения, хотя по ту сторону можно едва заметить валяющийся шприц, наполненный зелёным веществом. Очевидно что пути вперёд нет, но чем дольше вы тут находитесь тем больше вас гложет неукротимый голод…
Дар Чревоугодия — сыворотка, которая превращает осмелившегося использовать её на себе в морфа, за счёт особого вируса.
Дань Плоти — Мистический клинок, открывающий коровий портал когда попадает по врагу.
Описание
Ценности
Ибо если кто думает, что он представляет собой что-то, когда как он есть ничто, это всего лишь самообман.
Все буквально лучится, на полу отчётливо заметно ваше отражение. Кем бы не было создано это место, его безупречная чистота не подлежит сомнению. Прогуливаясь по коридору в зеркалах на стенах отражаетесь вы, полные грации и утончённости, силы и героизма, незапятнанные окружающей вас в странствиях нечистью. Любуясь лучшим вами и продвигаясь вперёд, коридор рано или поздно приведёт как к особенному зеркалу заметно отличному от других, наполненного мягким голубым свечением.
Интересно, какого себя вы увидите в нём?
Зеркало Гордыни — Зачарованное зеркало, которое позволит вам изменить любую деталь вашей внешности (включая расу). После использования под вами образуется пропасть (невозможно избежать), поэтому вам необходимо иметь на поясе джаунтер червоточин. Попадёте вы скорее всего в космос, лучше быть к этому заранее готовым.
Описание
Ценности
Обида губит глупца, а ревность убивает простодушного.
В этой комнате, усеянной разбитыми зеркалами, нет ничего напыщенного, даже и близко. Прямо напротив входа, на окровавленном металлическом полу, валятся клинок, все ещё наполненный негодованием своего бывшего владельца.
Клинок Зависти — зачарованный кинжал, который позволяет заимствовать облик того, кого вы им ударите.
Раздутый человеческий костюм — «одежда» из человеческой кожи, практической ценности не имеет.
Описание
Ценности
Жаждущие богатств впадают в искушение, искушение приводит их в ловушку множества бессмысленных желаний, желания способствуют их саморазрушению.
Украшением комнаты служат разбросанные повсюду монеты и купюры, набитые в денежные мешки. Но взгляд привлекают не эти жалкие гроши а старый пыльный игровой автомат, рычаг которого так и манит попробовать хоть разочек сыграть.
Всего лишь одно единственное вращение мне явно не повредит…
Монеты, купюры различной ценности, денежные мешки, пара обычных игровых автоматов
Особенный игровой автомат, каждое использование которого наносит вам генетический урон. Полностью здоровые человек может перенести 4 использования, после чего рекомендуется отправится в криокамеру. С вероятностью в 5 % после использования автомата вы можете выиграть единственный приз — кости судьбы.
Кости судьбы — одноразовая кость d20, бросив который можно что-то «получить»:
полное уничтожение,
смерть,
призыв стаи агрессивных созданий,
уничтожение всех надетых предметов,
превращение в макаку,
постоянное снижение скорости передвижения,
оглушение +50 урона,
взрыв,
простуда,
ничего,
печенье,
полное восстановление здоровья,
деньги,
револьвер,
книга заклинаний,
сервант,
коробка предателя,
полный доступ (как у Капитана),
уменьшение всего входящего урона на 50 % навсегда,
становление волшебником.
Описание
Ценности
Чудесное место, полное сверкающего снега, с причудливым бревенчатым домиком скрытым под массивным куполом. Вы можете поклясться, что вам показался силуэт, стоящий в окне избы.
Квадроцикл, бочка пива и бензопила. А что ещё нужно для счастья?
Описание
Ценности
Большая резервация с золотистым песком, мягко покачивающимися пальмами, плещущимися волнами и приятной атмосферой. Остановитесь, чтобы ненадолго сбежать из столь неприветливого окружения Лаваленда.
Позитив
Супер-мега-диско-шар! Можно провести всю смену за безуспешными попытками его спилить…
Описание
Ценности
Эти развалины торчат, будто больной палец на фоне темного пейзажа Лаваленда. Эти яркие желтые и красные цвета слишком уж привлекают внимание. По мере приближения можно услышать случайные гудки, а дыхание заполнит смрад гнили и разложения. Того, кто осмелится войти и преуспеет в жестоких и запутанных головоломки, однозначно будет ждать достойная награда. «Достойная», ведь так?
И без того не лучшая пицца-вечеринка по случаю дня рождения маленького Тимми стала ещё хуже, когда мимо прошла блюспейс аномалия. Как оказалось, перемещение на богом забытую пустынную планету — не лучший подарок для кого-то.
Три подарка
Три пиццы
Праздничный торт
Описание
Ценности
Кажется, будто это целая ветеринарная больница, перенесенная сюда целиком какой-то космической аномалией.
Разнообразные медицинские припасы
Двухстволка с парой патронов
Бутылка водки
Описание
Ценности
Nanotrasen пометило на вашем GPS подземные залежи плазмы, недавно обнаруженные на Лаваленде. Когда будешь проходить мимо, шахтёр, ты поймёшь, что это они.
Фонтан исцеления — красиво украшенный каменный фонтан полный чего-то похожего на кровь, употребление которой может полностью исцелить.
Описание
Ценности
Ходят слухи, что при повреждении электроники Рипли может заклинить прямо посреди пепельной бури, что приведёт к разрушению батареи и не позволит пассажиру выбраться из меха, оставляя того в руках голода, жажды и недостатка кислорода. Хорошо что это всего лишь слухи.
Повреждённый Рипли
Описание
Ценности
Старая спасательная капсула, сослужившая своему последнему владельцу роль гробницы.
У мёртвого шахтёра наверняка ведь завалялось чего полезного в карманах?
Описание
Ценности
Головоломка культистов, выполненная в подходящем стиле с помощью рунного метала и крови. Одновременно тренировка интеллекта и почитание всесильного владыки Нар-Си.
Представляет из себя пятнашки 3×3. По выполнению появляется особый сундук, с одной из трёх возможных наград:
При применении на связанного или близкого к смерти гуманоида он превратится в пазл, но с изображением данного гуманоида.
Ходят слухи что этот пазл был разобран не просто так, а награда — наживка для глупца… Вероятно, это просто бредни наркомана в угаре, ведь так?