Участник:Ziron
Это начало странички по гейту/космосу для исследователя. Ну типо:
Предисловие о механиках и прочем
Система Бюджет
Космо руины и добыча на них не появляется просто по принципу рандома, а по особой системе бюджета. При создание мира выбирается одно число от 750 до 1000 - бюджет, на который компьютер будет ориентироваться при установке вышеперечисленного в космосе. У каждой отдельной локации, которая не имеет маркера обязательного появления, есть цена, бюджет на которую компьютер должен выделить(а может и не выделять, тогда её не будет). Не забываем ещё и про то, что на локациях появляется добыча - на неё тоже нужно выделить бюджет, иначе в отмеченных местах просто ничего не будет.
Система Вес
При выборе из списка доступной к появлению добычи подключается система вес. В некоторых точках локаций вещи не имеют гарантированного шанса появления, вместо этого выбирается одна или несколько вещей из определённого списка(далее коллекции), привязанного к конкретному месту. В этом списке у каждой вещи есть свой вес - шанс появления именно этой вещи.
Содержание коллекций
Далее будет рассказано про содержание каждой коллекции. Общей бюджет - 1700. Пометки типа "v5" означают вес в 5 единиц, а "х5" - количество в размере 5 штук.
| Коллекция | Содержание | Примечание |
|---|---|---|
| Ядро D.V.O.R.A.K.а | Боевое РЦД |
Появляется только один предмет из набора. |
| Название | содержимое | N/A |
| Название | содержимое | N/A |
| Название | содержимое | N/A |
| Название | содержимое | N/A |




