<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Weekend943</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Weekend943"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Weekend943"/>
	<updated>2026-08-05T20:48:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=46963</id>
		<title>Броня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=46963"/>
		<updated>2026-08-05T20:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Описание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Броня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Костюмы MOD и скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Скафандр ВКД|EVA suit|EVASuit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Склад ВКД]]&lt;br /&gt;
| Костюм для внекорабельной деятельности (ВКД) — это одежда, которую носят, чтобы сохранить себя от низкого давления космического пространства. НАСА вариации, находимые в космосе, обладают схожими характеристиками.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКХ Клоуна|Clown EVA Suit|On Clown EVA.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Костюм для внекорабельного Хонка (ВКХ) - жизненно необходим любому, у кого высокие стандарты шуток!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Мима|Mime EVA Suit|On Mime EVA.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Мим]]&lt;br /&gt;
| В космосе никто не услышит..&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Стандартный MODsuit &amp;quot;Странник&amp;quot;|Standart MODsuit &amp;quot;Wanderer&amp;quot;|Mod_Standard.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| [[Исследователь]]&lt;br /&gt;
| Стандартный промышленный костюм. Является альтернативой скафандру ВКД с более улучшенными характеристиками и возможностью модификации, однако работает на батарее.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Спасательный MODsuit &amp;quot;Валькирия&amp;quot;|Rescue MODsuit &amp;quot;Valkyrie&amp;quot;|Mod_Rescue.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Парамедик]]&lt;br /&gt;
| Нитрил оказался слишком тонким для выхода в космос, пришлось налепить его на костюм.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Инженерный MODsuit &amp;quot;Искра&amp;quot;|Engineering MODsuit &amp;quot;Spark&amp;quot;|Mod_Engineering.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Инженерия]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Не может сгореть в огне, но полностью от огня не защитит.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Атмосферный MODsuit &amp;quot;Канарейка&amp;quot;|Atmospheric MODsuit &amp;quot;Canary&amp;quot;|Mod_Atmospheric.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Атмосферный техник|Атмос Техник]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. В отличии от инженерного, имеет полный иммунитет к огню.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Шахтёрский MODsuit &amp;quot;Пионер&amp;quot;|Mining MODsuit &amp;quot;Pioneer&amp;quot;|Mod_Mining.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Шахтёр]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет встроенный модуль защиты от пепельных бурь.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Медицинский MODsuit &amp;quot;Аполлон&amp;quot;|Medical MODsuit &amp;quot;Apollo&amp;quot;|Mod_Medical.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Врач]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, предназначенный для работы в опасной среде с низким давлением. Изготовлен из легких материалов, которые практически нивелируют замедление, а так же обладает встроенным анализатором реагентов. Не защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Охранный MODsuit &amp;quot;Такабара&amp;quot;|Security MODsuit &amp;quot;Takabara&amp;quot;|Mod_Security.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Позволяет вешать на себя некоторое оружие.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Погрузочный MODsuit &amp;quot;Геракл&amp;quot;|Loader MODsuit &amp;quot;Heracles&amp;quot;|MOD_Loader.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| [[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, приспособленный для погрузки ящиков.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Продвинутый MODsuit &amp;quot;Дедал&amp;quot;|Advansed MODsuit &amp;quot;Daedalus&amp;quot;|Mod_Advanced.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Сияет до блеска. Встроен джетпак. Дает иммунитет к огню.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Медицинский MODsuit &amp;quot;Спасение&amp;quot;|Advansed MODsuit &amp;quot;Salvation&amp;quot;|Mod CMO.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Главный врач]]&lt;br /&gt;
| Экспериментальный медицинский костюм, разработанный для оказания неотложной помощи в зонах конфликтов и в условиях экстремальных экологических опасностей.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бастионный MODsuit &amp;quot;Защитник&amp;quot;|Bulwark MODsuit &amp;quot;Safeguard&amp;quot;|Mod_Safeguard.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Специальный громоздкий костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет дополнительный слой брони. Встроен джетпак.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit сопровождения &amp;quot;Преторианец&amp;quot;|Escort MODsuit &amp;quot;Praetorian&amp;quot;|Mod_Praetorian.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. С ним охранять глав ещё проще! Встроен джетпак.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Исследовательский MODsuit &amp;quot;Минерва&amp;quot;|Research MODsuit &amp;quot;Minerva&amp;quot;|Mod_Research.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований|РД]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Может ощущать взрывы в радиусе 40 клеток. Встроен джетпак. Встроен диагностический ХУД для отображения состояния роботов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Командный MODsuit &amp;quot;Магнат&amp;quot;|Command MODsuit &amp;quot;Magnate&amp;quot;|Mod_Magnate.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Костюм, сделанный на заказ для [[капитан]]а. Способен защитить своего владельца от вакуума, а заодно и от множества видов повреждений! Фактически — лучший скафандр на станции, хотя и имеет уязвимость в виде слабой защиты от радиации. Не может сгореть, хоть и не является теплоизоляционным, не может быть расплавлен кислотой.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Берсерка|Berserker Hardsuit|Hs_champ.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Лаваленд]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением, но не от прямого вакуума. Не замедляет, защищает от бури и огня и магии, однако не дает самому владельцу колдовать.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Прототип MODsuit &amp;quot;Огр&amp;quot;|Prototype MODsuit &amp;quot;Ogre&amp;quot;|Mod_Prototype.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Опытный образец жёсткого костюма RIG. Обеспечивает отличную защиту от угроз космоса и удобный для ходьбы в нем благодаря ногам с электроприводом. Однако костюм остаётся очень громоздким и не позволяет быстро бегать.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Синдиката|Syndicate Space Suit|Blackandred.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Предатель]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Обычный рабочий ВКД синдиката. Позволяет находиться в открытом космосе. Из-за обманчивой внешности совершенно легален и недооценивается всеми.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Отшельника|Orange Space Suit|Lavaland hermit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Лаваленд]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Космос]]&lt;br /&gt;
| Вы очутились неизвестно где? по крайне мере не придется беспокоиться о защите. Покрашенные версии, не обязательно оранжевого цвета, можно встретить в космических руинах.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Контрактника|Contractor Space Suit|On Contract EVA.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Контрактник]]&lt;br /&gt;
| Улучшенный ВКД Синдиката, сделанный из настолько легких материалов высшего качества, что совершенно не замедляет и может сложиться даже в карман!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Кроваво-красный MODsuit Синдиката &amp;quot;Налётчик&amp;quot;|Blood-reds Syndicate MODsuit &amp;quot;Raider&amp;quot;|Mod_Syndicate.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 15/40 &lt;br /&gt;
| 20/50 &lt;br /&gt;
| 5/20 &lt;br /&gt;
| 5/20 &lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Предатель]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Универсальный двухрежимный скафандр, позволяющий воевать и в космосе и на земле. Имеет встроенный джетпак. Имеет два режима - ВКД/боевой. Значения брони указаны для этих режимов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Элитный MODsuit Синдиката &amp;quot;Егерь&amp;quot;|Syndicate Elite MODsuit &amp;quot;Jaeger&amp;quot;|Mod_Syndicate_Elite.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50/75 &lt;br /&gt;
| 45/75 &lt;br /&gt;
| 35/50 &lt;br /&gt;
| 10/25 &lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Двухрежимный продвинутый жёсткий костюм, одна из лучших разработок Синдиката. Собственность Gorlex Marauders. Имеет два режима - ВКД/боевой. Значения брони указаны для этих режимов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Боевой костюм Мага|Battlemage Armor|Hs_wizard.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Маг]]&lt;br /&gt;
| Не все волшебники боятся прийти лично. Не компактный, несмотря на свой внешний вид. Не замедляет, дает защиту от магии, при этом владелец сам может колдовать.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Элитный Хардсьют ССТ|Elite SST Hardsuit|Hs_sst.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Специальные_ивентовые_роли|ССТ]]&lt;br /&gt;
| Двух-режимный продвинутый жёсткий костюм, коим оснащены лишь лучшие бойцы Синдиката.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Синдиката Свободы|Freedom Syndicate Hardsuit|Hs_eagle.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный лёгкий костюм, сделанный из смеси синтетических перьев и герметичного материала. Кобура для пистолета, кажется, встроена в костюм.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Рыцаря Сингулотов|Singuloth Knight&#039;s Hardsuit|Hs_singuloth.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Это церемониальный доспех из ордена Рыцарей Сингулот. Он сделан из чистого кованого адамантия.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit Освобождения &amp;quot;Харон&amp;quot;|Absolver MODsuit &amp;quot;Charon&amp;quot;|Mod_Deathsquad.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности &lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Отряд Смерти]]&lt;br /&gt;
| Тяжело бронированный современный скафандр, защищающий от большинства видов повреждений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд быстрого реагирования ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Эмбер ОБР|Amber ERT Armor|AmberErtArmor.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Amber ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплект брони, который носят члены команды экстренного реагирования NanoTrasen. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Паранормальная Броня Эмбер ОБР|Amber Paranormal Armor|AmberParanormalArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Amber ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплект брони, который носят специалисты по паранормальным явлениям команды экстренного реагирования NanoTrasen. Имеет знаки крестоносцев. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit Реагирования &amp;quot;Носорог&amp;quot;|Responsory MODsuit &amp;quot;Rhino&amp;quot;|Mod Red ERT.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Red ОБР]]&lt;br /&gt;
| Высокотехнологичный боевой MODsuit &amp;quot;Носорог&amp;quot;, разработанный и произведенный Нанотрейзен. Хорошо бронированный, герметичный и оснащенный всевозможными полезными приспособлениями. Лучшее корпоративное оборудование для обеспечения безопасности.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit Реагирования &amp;quot;Паладин&amp;quot;|Responsory MODsuit &amp;quot;Paladin&amp;quot;|Mod Gamma ERT.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Gamma ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплекс брони-экзоскелета &amp;quot;Паладин&amp;quot;, парадоксально сочетающий в себе невероятные показатели защищенности, мобильности и надежности. Используется бойцами ОБР в исключительных случаях, зачастую - только на стратегически важных объектах Корпорации. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бронежилеты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Охраны|Security Jacket|Secjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Прочная черная куртка из усиленной ткани. Имеет знаки отличия корпоративной безопасности NT.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет СБ|Security Armor|Normalarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений. Имеет крепление для голозначка.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Кровавый Бронежилет СБ|Bloodied Security Armor|BloocySecArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Снабжение|Карго]]&lt;br /&gt;
| Жилет, пропитанный кровью Грейтайда. Он знавал лучшие дни.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПАМАГИТЕ!111 ЩИТКУРИТИ УБИВАЮТ В БРИГЕ!111&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Дюратканевый Бронежилет|Durathread Vest|Durathreadarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
| Сотканн из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. В целом немного хуже бронежилета СБ, но в отличии от него защищает и конечности.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет Детектива|Detective&#039;s Armor|Detectivearmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Детектив]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет со значком детектива на нём.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Детектива|Detective&#039;s Coat|Detjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| [[Детектив]]&lt;br /&gt;
| Подходящее пальто для взыскательного детектива в стиле нуар. Несмотря на отсутствие грозной защиты своего аналога, в виде бронежилета, оно обеспечивает больший охват.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет|Armor|Normalarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Деформированный Бронежилет|Degrading Armor|Normalarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет старого поколения типа 1. Из-за износа с течением времени жилет стал гораздо более неудобным для перемещения.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Военная Куртка|Military Jacket|MJarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Торговцы_ТСФ|Торговцы ТСФ]]&lt;br /&gt;
| Старая военная куртка, на ней есть броня. Точно не мирная военная куртка.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Боевой Жилет|Combat Vest|CombatArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Врата]], [[Торговцы_ТСФ|Торговцы ТСФ]], [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронированная Куртка Вардена|Warden&#039;s Armored Jacket|Wardenjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
| Бронированная куртка с серебряными значками и ливреей.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Вардена|Warden&#039;s Jacket|WardenJacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
| Темно-синяя бронированная куртка с синими надписями «/Warden/» на плечах и на одном из нагрудных карманов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Аблятивное пальто|Ablative Trenchcoat|Ablative Trenchcoat.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая оружейная]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Снабжение|Карго]]&lt;br /&gt;
| Плащ, который отлично защищает владельца от энергетических снарядов и лазеров. Лава + Огне + Кислото Стойкость. Имеет встроенный капюшон, защищающий от ярких вспышек.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Аблятивный Бронежилет|Ablative Armor Vest|Ablativearmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Снабжение|Карго]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет, специально разработанный для защиты от энергетического и лазерного оружия. Лучше защищает от лазеров, чем его [[#Ablative Trenchcoat|аналог]], однако предоставляет защиту лишь для тела.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет Синего Щита|Blueshield&#039;s Security Armor|BsArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет со значком лейтенанта «Синего щита».&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Пальто Синего Щита|Blueshield&#039;s Coat|Blueshield Coat.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки,&amp;lt;br&amp;gt;Ноги&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Роскошное пальто НТ специально для Синего Щита. Имеет 2 кармана, но по защите уступает бронежилету.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронированный Плащ|Armored Coat|HoSarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Бронеплащ, усиленный специальным сплавом для защиты и стиля.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронированный плащ|Armored Trenchoat|HoSTrenchoat.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Шинель, усиленная специальным легким кевларом. Идеальное воплощение тактической штатской одежды.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Реактивная Броня|Reactive Armor|ReactiveArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований|РД]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Протолат]]&lt;br /&gt;
| Новая технология НТ. Обычный бронежилет, с кучей датчиков(которые постоянно сбоят) и ядром аномалии. При поражении в ближнем бою, от пуль, лазеров или энергооружия (с шансом 50 %) активирует специальный эффект, зависящий от вставленной в него аномалии. &amp;quot;Экспериментальная технология! Уязвима к ЭМП, старайтесь не перегружать её постоянными телепортами.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет Капитана|Captain&#039;s Carapace|CapCarapace.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет, усиленный керамическими бронепластинами, обеспечивает достойную защиту, но при этом сохраняет максимальную мобильность и гибкость. Выдается самому-самому на станции, хотя и некоторые говорят, что она натирает грудь.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Капитана|Captain&#039;s Jacket|CapJacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Стандартная куртка капитана. Все ещё укреплена по последнему слову техники!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Туника Капитана|Captain&#039;s Tunic|CapTunic.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Туника, созданная специально для капитана. Усилена нано-волокнами, обеспечивающими защиту и комфортное ношение.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Парадный Мундир Капитана|Captain&#039;s Formal Coat|Captain_formal.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Парадный мундир капитана. Для тех случаев, когда бронежилет выглядит недостаточно модно.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костюм исследователя|Explorer suit|Explorersuit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Шахтёр]]&lt;br /&gt;
| Разработанный для [[Шахтёр|шахтёров и исследователей]] костюм, оснащенный армированными тканями. Имеет четыре слота под пластины [[Шахтерский быт#Голиаф|голиафа]], каждая из которых увеличивает защиту от ближнего боя на 10 % до максимума в 60. Предоставляет плохую защиту от большинства видов повреждений, хотя и возможность улучшения позволяет сделать костюм, имеющий практически лучшую защиту от ближнего боя, что особенно полезно для [[Лаваленд]]а. Имеет небольшую защиту от огня, радиации и кислот.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костюм H.E.C.K.|H.E.C.K. suit|HECK suit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Bubblegum|Лаваленд]]&lt;br /&gt;
| Костюм для враждебной среды с перекрестной кинетической защитой: костюм, предназначенный для защиты от широкого спектра опасностей Лаваленда. Его последнему владельцу не хватило даже его. &amp;quot;Поставляется&amp;quot; вместе с шлемом.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Роба культиста|Cult Robe|Cult_robes.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Набор одеяний, которые носят последователи культа крови. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Усиленная роба культиста|Empowered Cult Robe|Empowered_robes.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Усиленная роба, создающая мощный щит вокруг носителя. Сам щит поглощает 3 удара, может быть перезаряжен заклинанием &amp;quot;Кровавый обряд&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Флагеллянтская роба|Flagellant Robe|Flagellant_robes.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Пропитанные кровью одежды, попавшие под влияние темной магии. Позволяют носящему их двигаться с нечеловеческой скоростью, но ценой увеличения урона. &#039;&#039;&#039;Не получайте урона!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Офицерская куртка|Officer Jacket|Detjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Офицер Центрального командования|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
| Укрепленный жилет, способный защитить вас от фактически чего-угодно. Носитель этого или отъявленный головорез, либо очень важная фигура.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжёлая броня ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костюм Подавления Бунтов|Riot Suit|Riotarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая Оружейная]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет с несъемной специальной бронепластиной 2 класса, способный защитить владельца от практически любого колюще-режущего, дробящего и иного оружия ближнего боя. Весит достаточно много, из-за чего двигаться в ней крайне неудобно.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Пуленепробиваемая броня|Bulletproof Armor|Bulletproofvest.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая оружейная]]&lt;br /&gt;
| Пуленепробиваемый жилет, который в незначительной степени защищает владельца от традиционного метательного оружия и взрывчатых веществ.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Пластинчатая Броня|Plate Armour|KnightSuit.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Шахтерский_быт|Легион]]&amp;lt;hr&amp;gt;Щитспавн&lt;br /&gt;
| Рыцарская броня, идентичная броне для подавления беспорядков.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня SWAT|SWAT Armor|SWATarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Снабжение|Ящик в карго]]&lt;br /&gt;
| Неудачная попытка НТ создать универсальную и недорогую защиту. Предоставляет отличную защиту от множества видов повреждений, но так-же крайне сильно замедляет. Способен защитить владельца от вакуума, но имеет практически нулевую защиту от радиации, а так-же может пропустить часть веществ на кожу носителя.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Крестоносца|Crusader Armour|CrusaiderSuit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| [[Священник]]&lt;br /&gt;
| Deus Vult! Надев шлем от этой брони вы не сможете получать «Плохие» эффекты от библии, если на вас её использует священник.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Накидка Голиафа|Goliath Cloak|Goliath_cloak.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Круто выглядящий плащ, сделанный из останков фауны Лаваленда. Часто встречается у изгнанников и племенных жителей.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костяная Броня|Bone Armor|Bone_Armor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Броня, сделанная из костей. Выглядит, будто вы попали прямо в жилище неандертальцев!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Дрейка|Drake Armour|Dragon_armor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Броня, усиленная чешуей [[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Фауна и Мегафауна|пепельного дрейка]]. Предоставляет защиту от кислот и огня. Защищает от бури.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Тяжёлая Броня|Heavy Armor|SWATarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕЯУЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Образец высших защитных технологий прошлого столетия. Усилен множествами пластинами, из-за чего хоть и замедляет вас при ходьбе, дает огромную защиту от каждого вида повреждений, хотя и защита от энергооружия(лазеры, тазеры и иные) могут показаться смешными по сравнению с современными аналогами.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня с Тандердома|Thunderdome Armor|TDsuit.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Тандердом&lt;br /&gt;
| Броня бойцов арены на ЦК. Защищена от кислот, огня, радиации, биологических угроз и даже от воли Алла...&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Роба Мага|Magus Robe|MagusRobe.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Маг]]&lt;br /&gt;
| Роба для [[Маг]]а. Зачарована, предоставляет защиту и повышение магических способностей надевшему. Невосприимчивая к кислоте и огню. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;EI-NATH!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хардсьюты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Советский хардсьют|Soviet hardsuit|Hardsuit-soviet.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&amp;lt;hr&amp;gt;СССП&lt;br /&gt;
| Советский военный хардсьют, разработанный для максимальной скорости и мобильности. На груди с гордостью изображен флаг СССП.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Советский командный хардсьют|Soviet command hardsuit|Hardsuit-soviet-commander.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&amp;lt;hr&amp;gt;СССП&lt;br /&gt;
| Советский военный командный хардсьют, разработанный для максимальной скорости и мобильности.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Кроваво-красный хардсьют Синдиката |blood-red hardsuit|Hardsuit-syndi.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[СЦК]]&lt;br /&gt;
| Двухрежимный усовершенствованный хардсьют, предназначенный для работы в специальных операциях. Собственность Gorlex Marauders. &lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название| Элитный хардсьют Синдиката |elite syndicate hardsuit|Hardsuit-syndi-elite.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| [[СЦК]]&lt;br /&gt;
| Элитная версия хардсьюта синдиката с улучшенной броней и защитой от огня.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название| Хардсьют MARSOC |MARSOC hardsuit|Ert-solgov-marine.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&lt;br /&gt;
| Костюм, который носят морские пехотинцы Командования специальных операций морской пехоты Трансолнечной Федерации. Бронированный, готовый к работе в космосе и огнеупорный.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название| Офицерский хардсьют MARSOC |MARSOC officer&#039;s hardsuit|Ert-solgov-command.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&lt;br /&gt;
| Костюм, который носят младшие офицеры Командования специальных операций морской пехоты Трансолнечной Федерации. Золотистые блики указывают на ранг владельца. Бронированный, готовый к работе в космосе и огнеупорный.&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=46962</id>
		<title>Броня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=46962"/>
		<updated>2026-08-05T19:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Salvation MOD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Броня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Костюмы MOD и скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Скафандр ВКД|EVA suit|EVASuit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Склад ВКД]]&lt;br /&gt;
| Костюм для внекорабельной деятельности (ВКД) — это одежда, которую носят, чтобы сохранить себя от низкого давления космического пространства. НАСА вариации, находимые в космосе, обладают схожими характеристиками.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКХ Клоуна|Clown EVA Suit|On Clown EVA.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Костюм для внекорабельного Хонка (ВКХ) - жизненно необходим любому, у кого высокие стандарты шуток!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Мима|Mime EVA Suit|On Mime EVA.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Мим]]&lt;br /&gt;
| В космосе никто не услышит..&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Стандартный MODsuit &amp;quot;Странник&amp;quot;|Standart MODsuit &amp;quot;Wanderer&amp;quot;|Mod_Standard.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| [[Исследователь]]&lt;br /&gt;
| Стандартный промышленный костюм. Является альтернативой скафандру ВКД с более улучшенными характеристиками и возможностью модификации, однако работает на батарее.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Спасательный MODsuit &amp;quot;Валькирия&amp;quot;|Rescue MODsuit &amp;quot;Valkyrie&amp;quot;|Mod_Rescue.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Парамедик]]&lt;br /&gt;
| Нитрил оказался слишком тонким для выхода в космос, пришлось налепить его на костюм.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Инженерный MODsuit &amp;quot;Искра&amp;quot;|Engineering MODsuit &amp;quot;Spark&amp;quot;|Mod_Engineering.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Инженерия]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Не может сгореть в огне, но полностью от огня не защитит.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Атмосферный MODsuit &amp;quot;Канарейка&amp;quot;|Atmospheric MODsuit &amp;quot;Canary&amp;quot;|Mod_Atmospheric.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Атмосферный техник|Атмос Техник]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. В отличии от инженерного, имеет полный иммунитет к огню.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Шахтёрский MODsuit &amp;quot;Пионер&amp;quot;|Mining MODsuit &amp;quot;Pioneer&amp;quot;|Mod_Mining.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Шахтёр]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет встроенный модуль защиты от пепельных бурь.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Медицинский MODsuit &amp;quot;Аполлон&amp;quot;|Medical MODsuit &amp;quot;Apollo&amp;quot;|Mod_Medical.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Врач]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, предназначенный для работы в опасной среде с низким давлением. Изготовлен из легких материалов, которые практически нивелируют замедление, а так же обладает встроенным анализатором реагентов. Не защищает от вспышек.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Охранный MODsuit &amp;quot;Такабара&amp;quot;|Security MODsuit &amp;quot;Takabara&amp;quot;|Mod_Security.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Позволяет вешать на себя некоторое оружие.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Погрузочный MODsuit &amp;quot;Геракл&amp;quot;|Loader MODsuit &amp;quot;Heracles&amp;quot;|MOD_Loader.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| [[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, приспособленный для погрузки ящиков.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Продвинутый MODsuit &amp;quot;Дедал&amp;quot;|Advansed MODsuit &amp;quot;Daedalus&amp;quot;|Mod_Advanced.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Сияет до блеска. Встроен джетпак. Дает иммунитет к огню.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Медицинский MODsuit &amp;quot;Спасение&amp;quot;|Advansed MODsuit &amp;quot;Salvation&amp;quot;|Mod CMO.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Главный врач]]&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Сияет до блеска. Встроен джетпак. Дает иммунитет к огню.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бастионный MODsuit &amp;quot;Защитник&amp;quot;|Bulwark MODsuit &amp;quot;Safeguard&amp;quot;|Mod_Safeguard.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Специальный громоздкий костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет дополнительный слой брони. Встроен джетпак.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit сопровождения &amp;quot;Преторианец&amp;quot;|Escort MODsuit &amp;quot;Praetorian&amp;quot;|Mod_Praetorian.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. С ним охранять глав ещё проще! Встроен джетпак.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Исследовательский MODsuit &amp;quot;Минерва&amp;quot;|Research MODsuit &amp;quot;Minerva&amp;quot;|Mod_Research.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований|РД]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Может ощущать взрывы в радиусе 40 клеток. Встроен джетпак. Встроен диагностический ХУД для отображения состояния роботов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Командный MODsuit &amp;quot;Магнат&amp;quot;|Command MODsuit &amp;quot;Magnate&amp;quot;|Mod_Magnate.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Костюм, сделанный на заказ для [[капитан]]а. Способен защитить своего владельца от вакуума, а заодно и от множества видов повреждений! Фактически — лучший скафандр на станции, хотя и имеет уязвимость в виде слабой защиты от радиации. Не может сгореть, хоть и не является теплоизоляционным, не может быть расплавлен кислотой.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Берсерка|Berserker Hardsuit|Hs_champ.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Лаваленд]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением, но не от прямого вакуума. Не замедляет, защищает от бури и огня и магии, однако не дает самому владельцу колдовать.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Прототип MODsuit &amp;quot;Огр&amp;quot;|Prototype MODsuit &amp;quot;Ogre&amp;quot;|Mod_Prototype.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Опытный образец жёсткого костюма RIG. Обеспечивает отличную защиту от угроз космоса и удобный для ходьбы в нем благодаря ногам с электроприводом. Однако костюм остаётся очень громоздким и не позволяет быстро бегать.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Синдиката|Syndicate Space Suit|Blackandred.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Предатель]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Обычный рабочий ВКД синдиката. Позволяет находиться в открытом космосе. Из-за обманчивой внешности совершенно легален и недооценивается всеми.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Отшельника|Orange Space Suit|Lavaland hermit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Лаваленд]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Космос]]&lt;br /&gt;
| Вы очутились неизвестно где? по крайне мере не придется беспокоиться о защите. Покрашенные версии, не обязательно оранжевого цвета, можно встретить в космических руинах.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|ВКД Контрактника|Contractor Space Suit|On Contract EVA.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Контрактник]]&lt;br /&gt;
| Улучшенный ВКД Синдиката, сделанный из настолько легких материалов высшего качества, что совершенно не замедляет и может сложиться даже в карман!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Кроваво-красный MODsuit Синдиката &amp;quot;Налётчик&amp;quot;|Blood-reds Syndicate MODsuit &amp;quot;Raider&amp;quot;|Mod_Syndicate.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 15/40 &lt;br /&gt;
| 20/50 &lt;br /&gt;
| 5/20 &lt;br /&gt;
| 5/20 &lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Предатель]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Универсальный двухрежимный скафандр, позволяющий воевать и в космосе и на земле. Имеет встроенный джетпак. Имеет два режима - ВКД/боевой. Значения брони указаны для этих режимов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Элитный MODsuit Синдиката &amp;quot;Егерь&amp;quot;|Syndicate Elite MODsuit &amp;quot;Jaeger&amp;quot;|Mod_Syndicate_Elite.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50/75 &lt;br /&gt;
| 45/75 &lt;br /&gt;
| 35/50 &lt;br /&gt;
| 10/25 &lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Двухрежимный продвинутый жёсткий костюм, одна из лучших разработок Синдиката. Собственность Gorlex Marauders. Имеет два режима - ВКД/боевой. Значения брони указаны для этих режимов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Боевой костюм Мага|Battlemage Armor|Hs_wizard.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Маг]]&lt;br /&gt;
| Не все волшебники боятся прийти лично. Не компактный, несмотря на свой внешний вид. Не замедляет, дает защиту от магии, при этом владелец сам может колдовать.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Элитный Хардсьют ССТ|Elite SST Hardsuit|Hs_sst.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Специальные_ивентовые_роли|ССТ]]&lt;br /&gt;
| Двух-режимный продвинутый жёсткий костюм, коим оснащены лишь лучшие бойцы Синдиката.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Синдиката Свободы|Freedom Syndicate Hardsuit|Hs_eagle.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный лёгкий костюм, сделанный из смеси синтетических перьев и герметичного материала. Кобура для пистолета, кажется, встроена в костюм.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Рыцаря Сингулотов|Singuloth Knight&#039;s Hardsuit|Hs_singuloth.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Это церемониальный доспех из ордена Рыцарей Сингулот. Он сделан из чистого кованого адамантия.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit Освобождения &amp;quot;Харон&amp;quot;|Absolver MODsuit &amp;quot;Charon&amp;quot;|Mod_Deathsquad.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности &lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Отряд Смерти]]&lt;br /&gt;
| Тяжело бронированный современный скафандр, защищающий от большинства видов повреждений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд быстрого реагирования ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Эмбер ОБР|Amber ERT Armor|AmberErtArmor.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Amber ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплект брони, который носят члены команды экстренного реагирования NanoTrasen. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Паранормальная Броня Эмбер ОБР|Amber Paranormal Armor|AmberParanormalArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Amber ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплект брони, который носят специалисты по паранормальным явлениям команды экстренного реагирования NanoTrasen. Имеет знаки крестоносцев. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit Реагирования &amp;quot;Носорог&amp;quot;|Responsory MODsuit &amp;quot;Rhino&amp;quot;|Mod Red ERT.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Red ОБР]]&lt;br /&gt;
| Высокотехнологичный боевой MODsuit &amp;quot;Носорог&amp;quot;, разработанный и произведенный Нанотрейзен. Хорошо бронированный, герметичный и оснащенный всевозможными полезными приспособлениями. Лучшее корпоративное оборудование для обеспечения безопасности.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-secure&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|MODsuit Реагирования &amp;quot;Паладин&amp;quot;|Responsory MODsuit &amp;quot;Paladin&amp;quot;|Mod Gamma ERT.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Gamma ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплекс брони-экзоскелета &amp;quot;Паладин&amp;quot;, парадоксально сочетающий в себе невероятные показатели защищенности, мобильности и надежности. Используется бойцами ОБР в исключительных случаях, зачастую - только на стратегически важных объектах Корпорации. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бронежилеты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Охраны|Security Jacket|Secjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Прочная черная куртка из усиленной ткани. Имеет знаки отличия корпоративной безопасности NT.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет СБ|Security Armor|Normalarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений. Имеет крепление для голозначка.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Кровавый Бронежилет СБ|Bloodied Security Armor|BloocySecArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Снабжение|Карго]]&lt;br /&gt;
| Жилет, пропитанный кровью Грейтайда. Он знавал лучшие дни.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПАМАГИТЕ!111 ЩИТКУРИТИ УБИВАЮТ В БРИГЕ!111&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Дюратканевый Бронежилет|Durathread Vest|Durathreadarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
| Сотканн из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. В целом немного хуже бронежилета СБ, но в отличии от него защищает и конечности.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет Детектива|Detective&#039;s Armor|Detectivearmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Детектив]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет со значком детектива на нём.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Детектива|Detective&#039;s Coat|Detjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| [[Детектив]]&lt;br /&gt;
| Подходящее пальто для взыскательного детектива в стиле нуар. Несмотря на отсутствие грозной защиты своего аналога, в виде бронежилета, оно обеспечивает больший охват.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет|Armor|Normalarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Деформированный Бронежилет|Degrading Armor|Normalarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет старого поколения типа 1. Из-за износа с течением времени жилет стал гораздо более неудобным для перемещения.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Военная Куртка|Military Jacket|MJarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Торговцы_ТСФ|Торговцы ТСФ]]&lt;br /&gt;
| Старая военная куртка, на ней есть броня. Точно не мирная военная куртка.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Боевой Жилет|Combat Vest|CombatArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Врата]], [[Торговцы_ТСФ|Торговцы ТСФ]], [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронированная Куртка Вардена|Warden&#039;s Armored Jacket|Wardenjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
| Бронированная куртка с серебряными значками и ливреей.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Вардена|Warden&#039;s Jacket|WardenJacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
| Темно-синяя бронированная куртка с синими надписями «/Warden/» на плечах и на одном из нагрудных карманов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Аблятивное пальто|Ablative Trenchcoat|Ablative Trenchcoat.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая оружейная]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Снабжение|Карго]]&lt;br /&gt;
| Плащ, который отлично защищает владельца от энергетических снарядов и лазеров. Лава + Огне + Кислото Стойкость. Имеет встроенный капюшон, защищающий от ярких вспышек.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Аблятивный Бронежилет|Ablative Armor Vest|Ablativearmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Снабжение|Карго]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет, специально разработанный для защиты от энергетического и лазерного оружия. Лучше защищает от лазеров, чем его [[#Ablative Trenchcoat|аналог]], однако предоставляет защиту лишь для тела.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет Синего Щита|Blueshield&#039;s Security Armor|BsArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет со значком лейтенанта «Синего щита».&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Пальто Синего Щита|Blueshield&#039;s Coat|Blueshield Coat.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки,&amp;lt;br&amp;gt;Ноги&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Роскошное пальто НТ специально для Синего Щита. Имеет 2 кармана, но по защите уступает бронежилету.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронированный Плащ|Armored Coat|HoSarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Бронеплащ, усиленный специальным сплавом для защиты и стиля.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронированный плащ|Armored Trenchoat|HoSTrenchoat.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Шинель, усиленная специальным легким кевларом. Идеальное воплощение тактической штатской одежды.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Реактивная Броня|Reactive Armor|ReactiveArmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований|РД]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Протолат]]&lt;br /&gt;
| Новая технология НТ. Обычный бронежилет, с кучей датчиков(которые постоянно сбоят) и ядром аномалии. При поражении в ближнем бою, от пуль, лазеров или энергооружия (с шансом 50 %) активирует специальный эффект, зависящий от вставленной в него аномалии. &amp;quot;Экспериментальная технология! Уязвима к ЭМП, старайтесь не перегружать её постоянными телепортами.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Бронежилет Капитана|Captain&#039;s Carapace|CapCarapace.png}}&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет, усиленный керамическими бронепластинами, обеспечивает достойную защиту, но при этом сохраняет максимальную мобильность и гибкость. Выдается самому-самому на станции, хотя и некоторые говорят, что она натирает грудь.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Куртка Капитана|Captain&#039;s Jacket|CapJacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Стандартная куртка капитана. Все ещё укреплена по последнему слову техники!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Туника Капитана|Captain&#039;s Tunic|CapTunic.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Туника, созданная специально для капитана. Усилена нано-волокнами, обеспечивающими защиту и комфортное ношение.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Парадный Мундир Капитана|Captain&#039;s Formal Coat|Captain_formal.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Парадный мундир капитана. Для тех случаев, когда бронежилет выглядит недостаточно модно.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костюм исследователя|Explorer suit|Explorersuit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Шахтёр]]&lt;br /&gt;
| Разработанный для [[Шахтёр|шахтёров и исследователей]] костюм, оснащенный армированными тканями. Имеет четыре слота под пластины [[Шахтерский быт#Голиаф|голиафа]], каждая из которых увеличивает защиту от ближнего боя на 10 % до максимума в 60. Предоставляет плохую защиту от большинства видов повреждений, хотя и возможность улучшения позволяет сделать костюм, имеющий практически лучшую защиту от ближнего боя, что особенно полезно для [[Лаваленд]]а. Имеет небольшую защиту от огня, радиации и кислот.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-cargo&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костюм H.E.C.K.|H.E.C.K. suit|HECK suit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Bubblegum|Лаваленд]]&lt;br /&gt;
| Костюм для враждебной среды с перекрестной кинетической защитой: костюм, предназначенный для защиты от широкого спектра опасностей Лаваленда. Его последнему владельцу не хватило даже его. &amp;quot;Поставляется&amp;quot; вместе с шлемом.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Роба культиста|Cult Robe|Cult_robes.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Набор одеяний, которые носят последователи культа крови. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Усиленная роба культиста|Empowered Cult Robe|Empowered_robes.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Усиленная роба, создающая мощный щит вокруг носителя. Сам щит поглощает 3 удара, может быть перезаряжен заклинанием &amp;quot;Кровавый обряд&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Флагеллянтская роба|Flagellant Robe|Flagellant_robes.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности,&amp;lt;br&amp;gt;Голова&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| -25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Пропитанные кровью одежды, попавшие под влияние темной магии. Позволяют носящему их двигаться с нечеловеческой скоростью, но ценой увеличения урона. &#039;&#039;&#039;Не получайте урона!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Офицерская куртка|Officer Jacket|Detjacket.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Офицер Центрального командования|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
| Укрепленный жилет, способный защитить вас от фактически чего-угодно. Носитель этого или отъявленный головорез, либо очень важная фигура.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжёлая броня ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костюм Подавления Бунтов|Riot Suit|Riotarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая Оружейная]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет с несъемной специальной бронепластиной 2 класса, способный защитить владельца от практически любого колюще-режущего, дробящего и иного оружия ближнего боя. Весит достаточно много, из-за чего двигаться в ней крайне неудобно.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Пуленепробиваемая броня|Bulletproof Armor|Bulletproofvest.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая оружейная]]&lt;br /&gt;
| Пуленепробиваемый жилет, который в незначительной степени защищает владельца от традиционного метательного оружия и взрывчатых веществ.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Пластинчатая Броня|Plate Armour|KnightSuit.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Шахтерский_быт|Легион]]&amp;lt;hr&amp;gt;Щитспавн&lt;br /&gt;
| Рыцарская броня, идентичная броне для подавления беспорядков.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня SWAT|SWAT Armor|SWATarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Снабжение|Ящик в карго]]&lt;br /&gt;
| Неудачная попытка НТ создать универсальную и недорогую защиту. Предоставляет отличную защиту от множества видов повреждений, но так-же крайне сильно замедляет. Способен защитить владельца от вакуума, но имеет практически нулевую защиту от радиации, а так-же может пропустить часть веществ на кожу носителя.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Крестоносца|Crusader Armour|CrusaiderSuit.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| [[Священник]]&lt;br /&gt;
| Deus Vult! Надев шлем от этой брони вы не сможете получать «Плохие» эффекты от библии, если на вас её использует священник.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Накидка Голиафа|Goliath Cloak|Goliath_cloak.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Круто выглядящий плащ, сделанный из останков фауны Лаваленда. Часто встречается у изгнанников и племенных жителей.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Костяная Броня|Bone Armor|Bone_Armor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Броня, сделанная из костей. Выглядит, будто вы попали прямо в жилище неандертальцев!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня Дрейка|Drake Armour|Dragon_armor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Броня, усиленная чешуей [[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Фауна и Мегафауна|пепельного дрейка]]. Предоставляет защиту от кислот и огня. Защищает от бури.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Тяжёлая Броня|Heavy Armor|SWATarmor.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| НЕЯУЗ&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Образец высших защитных технологий прошлого столетия. Усилен множествами пластинами, из-за чего хоть и замедляет вас при ходьбе, дает огромную защиту от каждого вида повреждений, хотя и защита от энергооружия(лазеры, тазеры и иные) могут показаться смешными по сравнению с современными аналогами.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Броня с Тандердома|Thunderdome Armor|TDsuit.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Тандердом&lt;br /&gt;
| Броня бойцов арены на ЦК. Защищена от кислот, огня, радиации, биологических угроз и даже от воли Алла...&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Роба Мага|Magus Robe|MagusRobe.gif}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Маг]]&lt;br /&gt;
| Роба для [[Маг]]а. Зачарована, предоставляет защиту и повышение магических способностей надевшему. Невосприимчивая к кислоте и огню. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;EI-NATH!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хардсьюты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:9%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:43%;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Popup|Удар|От ударов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Пули|От пуль}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Лазер|От лазеров}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Энерг|От энергооружия (от стана)}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Взрыв|От взрывов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Рад|От радиации}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Огонь|От температурных ожогов}}&lt;br /&gt;
! {{Popup|Кислт|От кислоты}}&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Советский хардсьют|Soviet hardsuit|Hardsuit-soviet.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&amp;lt;hr&amp;gt;СССП&lt;br /&gt;
| Советский военный хардсьют, разработанный для максимальной скорости и мобильности. На груди с гордостью изображен флаг СССП.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Советский командный хардсьют|Soviet command hardsuit|Hardsuit-soviet-commander.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&amp;lt;hr&amp;gt;СССП&lt;br /&gt;
| Советский военный командный хардсьют, разработанный для максимальной скорости и мобильности.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название|Кроваво-красный хардсьют Синдиката |blood-red hardsuit|Hardsuit-syndi.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| [[СЦК]]&lt;br /&gt;
| Двухрежимный усовершенствованный хардсьют, предназначенный для работы в специальных операциях. Собственность Gorlex Marauders. &lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название| Элитный хардсьют Синдиката |elite syndicate hardsuit|Hardsuit-syndi-elite.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| [[СЦК]]&lt;br /&gt;
| Элитная версия хардсьюта синдиката с улучшенной броней и защитой от огня.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название| Хардсьют MARSOC |MARSOC hardsuit|Ert-solgov-marine.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&lt;br /&gt;
| Костюм, который носят морские пехотинцы Командования специальных операций морской пехоты Трансолнечной Федерации. Бронированный, готовый к работе в космосе и огнеупорный.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Название| Офицерский хардсьют MARSOC |MARSOC officer&#039;s hardsuit|Ert-solgov-command.png}}&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| Неуяз&lt;br /&gt;
| [[Гейт]]&lt;br /&gt;
| Костюм, который носят младшие офицеры Командования специальных операций морской пехоты Трансолнечной Федерации. Золотистые блики указывают на ранг владельца. Бронированный, готовый к работе в космосе и огнеупорный.&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mod_CMO.png&amp;diff=46961</id>
		<title>Файл:Mod CMO.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mod_CMO.png&amp;diff=46961"/>
		<updated>2026-08-05T19:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CBRN_Protection_System.png&amp;diff=46960</id>
		<title>Файл:CBRN Protection System.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CBRN_Protection_System.png&amp;diff=46960"/>
		<updated>2026-08-05T19:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=MODSuits&amp;diff=46959</id>
		<title>MODSuits</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=MODSuits&amp;diff=46959"/>
		<updated>2026-08-05T19:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Salvation MOD и CBRN&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason=&#039;&#039;&#039;Нужно перепроверить характеристики, иконки, названия и наличие&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{SEO}}&lt;br /&gt;
Modular Outwear Devices (Модульные устройства наружной носки, они же MOD-костюмы, далее - MODsuit&#039;ы) представляют собой настраиваемые гермокостюмы, которые поддерживают множество модулей, помогающих носителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[File:Mod Standard.png|32px]] MODsuit для чайников ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right; justify-items: end;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Mod UI.png|thumb]]&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
{{JobSupply}}&lt;br /&gt;
{{JobMedical}}&lt;br /&gt;
{{JobSecurity}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Использование MODsuit {{anchor|Using a MODsuit}}===&lt;br /&gt;
# Положите ваш собранный MODsuit в слот спины (куда обычно помещается ваш рюкзак/сумка). Примечание: если ваш MODsuit оснащен модулем хранения, вы можете поместить предметы в MODsuit так же, как вы бы поместили их в рюкзак.&lt;br /&gt;
# Разверните костюм на вашем теле. Проверьте, что все элементы костюма развернуты, иначе сверните костюм и повторите п.2.&lt;br /&gt;
# Активируйте процесс герметизации костюма. Данное действие требует дополнительного подтверждения, процесс герметизации занимает некоторое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зарядка MODsuit===&lt;br /&gt;
Ваш MODsuit работает под управлением ядра MOD [[File:Mod Core.gif|32px]], которое подпитывается от энергоячейки [[File:Powercell.png|32px]].&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить заряд костюма:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; а) Воспользуйтесь зарядной станцией киборгов (находясь в костюме) [[File:borgrecharge.png|32px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; б) Замените энергоячейку (см. [[MODSuits#Замена Батарейки|Замена батарейки]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш Modsuit костюм работает на Плазменном ядре MOD [[File:Mod Plasma Core.gif|32px]] (стандарт для всех шахтёрских MODsuit), вставьте [[File:Plasma.png|32px]] лист плазмы в контроллер MOD [[File:Mod Control.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MODsuit и оборудование==&lt;br /&gt;
При сборе мода в робототехническом отделе у него не будет ни одного базового модуля и батарейки.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 20%;                            | MODSuit &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 40%;         | Местонахождение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 40%;         | Базовые модули&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стандартный MODsuit &amp;quot;Странник&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Standard.png]]&lt;br /&gt;
| Может быть собран в робототехническом&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! MODsuit развлекательный «КосмоХонк» &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Cosmohonk.png]]&lt;br /&gt;
| Может быть собран в робототехническом&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Инженерный MODsuit &amp;quot;Искра&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Engineering.png]] &lt;br /&gt;
| Инженерный отдел&amp;lt;br&amp;gt;Может быть собран в робототехническом&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[#Storage Module|Хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Radiation Detection Module|Детектор ионизирующего излучения]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Magnetic Stabilizator Module|Стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Emergency Tether Module|Аварийная лебедка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Атмосферный MODsuit &amp;quot;Канарейка&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Atmospheric.png]]&lt;br /&gt;
| Атмосферный отдел&amp;lt;br&amp;gt;Может быть собран в робототехническом&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[#Storage Module|Хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#T-Ray Scanner Module|Сканер T-Ray]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Magnetic Stabilizator Module|Стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Firefighting Tank Module|Противопожарный бак]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Продвинутый MODsuit &amp;quot;Дедал&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Advanced.png]]&lt;br /&gt;
| Кабинет [[Се|главного инженера]]&amp;lt;br&amp;gt;Может находиться в продаже у [[Sol Traders|торговцев ТСФ]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Radiation Detection Module|Детектор ионизирующего излучения]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Magnetic Stabilizator Module|Продвинутый стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Погрузочный MODsuit &amp;quot;Геракл&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MOD Loader.png]]&lt;br /&gt;
| Может быть заказан в карго&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Stamper Module|Штампер]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Loader Clamp Module|Погрузочный гидравлический зажим]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Magnet Module|Гидравлический магнит]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Arms Module|Гидравлические руки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Mining Pioneer MODsuit}} Шахтёрский MODsuit &amp;quot;Пионер&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Mining.png]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mod_Plasma_Core.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Торговые_автоматы#Mining_Equipment_Vendor|Раздатчик шахтерской экипировки]]&amp;lt;br&amp;gt;Гейт&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Storage Module|Хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Ash Armor Module|Противопепельный заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Sphere Transform Module|Сферный преобразователь]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гейт:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Internal GPS Module|Встроенный GPS]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Ore Bag Module|Мешок для хранения руды]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Clamp Module|Гидравлический зажим]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Drill Module|Дрель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Медицинский MODsuit &amp;quot;Аполлон&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Medical.png]]&lt;br /&gt;
| Медицинский склад&amp;lt;br&amp;gt;Может быть собран в робототехническом&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Storage Module|Хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Injector Module|Инъектор]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Paramedic MODsuit}} Спасательный MODsuit &amp;quot;Валькирия&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Rescue.png]]&lt;br /&gt;
| Кабинет парамедика&amp;lt;br&amp;gt;Может находиться в продаже у [[Sol Traders|торговцев ТСФ]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Injector Module|Инъектор]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Defibrillator Module|Дефибриллятор]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Медицинский MODsuit &amp;quot;Спасение&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod CMO.png]]&lt;br /&gt;
| Кабинет СМО&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Injector Module|Инъектор]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Defibrillator Module|Дефибриллятор]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Crew Monitor Module|Монитор экипажа]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#MOD health analyzer|Анализатор здоровья]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#CBRN Protection System|Система РХБЗ-защиты]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Исследовательский MODsuit &amp;quot;Минерва&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Research.png]]&lt;br /&gt;
| [[РД|Кабинет РД]]&amp;lt;br&amp;gt;Может находиться в продаже у [[Sol Traders|торговцев ТСФ]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Reagent Scanner Module|Продвинутый сканер реагентов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#T-Ray Scanner Module|Сканер T-Ray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Охранный MODsuit &amp;quot;Такабара&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Security.png]]&lt;br /&gt;
| Оружейная&amp;lt;br&amp;gt;Может быть собран в робототехническом&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Storage Module|Хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Mirage Grenade Module|Обманная граната]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Ion Jetpack Module|Ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Anchor|Escort MODsuit &amp;quot;Praetorian&amp;quot;}}MODsuit сопровождения &amp;quot;Преторианец&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Praetorian.png]]&lt;br /&gt;
| Офис [[Офицер_«Синий_щит»|Синего щита]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Crew Monitor Module|Монитор экипажа]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Ion Jetpack Module|Ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Anchor|Bulwark MODsuit &amp;quot;Safeguard&amp;quot;}}Бастионный MODsuit &amp;quot;Защитник&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Safeguard.png]]&lt;br /&gt;
| Кабинет [[ГСБ]]&amp;lt;br&amp;gt;Может находиться в продаже у [[Sol Traders|торговцев ТСФ]]&amp;lt;br&amp;gt;Оружейная кода Гамма&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Mirage Grenade Module|Обманная граната]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Holster Module|Кобура]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Оружейная кода Гамма:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Energy Shield|Энергетический щит]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Anchor|Magnate MODsuit}} Командный MODsuit «Магнат» &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Magnate.png]]&lt;br /&gt;
| Каюта [[Капитан|капитана]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! MODsuit Синдиката &amp;quot;Налётчик&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate.png]]&lt;br /&gt;
| Гейт&amp;lt;br&amp;gt;Космос&amp;lt;br&amp;gt;Штурмовой шаттл Синдиката&amp;lt;br&amp;gt;[[Вещи_Синдиката|Аплинк]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Снаряжение_ядерных_оперативников|Аплинк ЯО]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Syndicate Storage Module|Хранилище Синдиката]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Armor Booster Module|Усилитель брони]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#No-Slip Module|Нескользящие подошвы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гейт/Космос/Штурмовой шаттл Синдиката/Аплинк:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#EMP Shield Module|ЭМИ-заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Ion Jetpack Module|Ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Аплинк ЯО:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#DN-MP Shield Lock Module|ДН-МП замок-заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Элитный MODsuit Синдиката &amp;quot;Егерь&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate Elite.png]]&lt;br /&gt;
| Гейт&amp;lt;br&amp;gt;Космос&amp;lt;br&amp;gt;[[Вещи_Синдиката|Аплинк]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Снаряжение_ядерных_оперативников|Аплинк ЯО]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Syndicate Storage Module|Хранилище Синдиката]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Armor Booster Module|Усилитель брони]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#No-Slip Module|Нескользящие подошвы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Status Readout Module|Считыватель статуса]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Гейт/Космос/Аплинк:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#EMP Shield Module|ЭМИ-заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Аплинк ЯО:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#DN-MP Shield Lock Module|ДН-МП замок-заслон]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Прототип MODsuit&#039;a &amp;quot;Огр&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Prototype.png]]&lt;br /&gt;
| Гейт&amp;lt;br&amp;gt;[[Nanotrasen#ИСН_«АБОТЧ»|ИСН «АБОТЧ»]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Storage Module|Хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Prototype Kinesis Module|Прототип кинетического модуля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Radiation Detection Module|Детектор ионизирующего излучения]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Emergency Tether Module|Аварийная лебедка]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! MODsuit Реагирования &amp;quot;Носорог&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Mod Red ERT.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Emergency Response Team|ОБР кода Рэд]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Syndicate Storage Module|Хранилище Синдиката]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#EMP Shield Module|ЭМИ-заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Status Readout Module|Считыватель статуса]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Magnetic Stabilizator Module|Cтабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Camera Module|Камера]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Insignia Module|Знаки отличия]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! MODsuit Реагирования &amp;quot;Паладин&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Gamma ERT.gif]]&lt;br /&gt;
| [[Emergency Response Team|ОБР кода Гамма]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Syndicate Storage Module|Хранилище Синдиката]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#EMP Shield Module|ЭМИ-заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Status Readout Module|Считыватель статуса]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Magnetic Stabilizator Module|Продвинутый стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Camera Module|Камера]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Insignia Module|Знаки отличия]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В зависимости от роли:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Командир - [[#Power Kick Module|силовой отбрасыватель]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Офицер - [[#Firewall Module|огненная стена]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Инженер - [[#Kinesis Module|кинетический модуль]], [[#Firefighting Tank Module|противопожарный бак]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Врач - [[#Defibrillator Module|дефибриллятор]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Уборщик - [[#Clamp Module|гидравлический зажим]], [[#Boot Heating Module|подогрев обуви]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Священник - [[#Injector Module|инъектор]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Клоун - [[#Bike Horn Module|гудок]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! MODsuit Освобождения &amp;quot;Харон&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Deathsquad.png]]&lt;br /&gt;
| [[Death Squad|Отряд смерти]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Bluespace Storage Module|Блюспейс хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Status Readout Module|Считыватель статуса]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#EMP Shield Module|ЭМИ-заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Magnetic Stabilizator Module|Продвинутый стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Командир:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Power Kick Module|Силовой отбрасыватель]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Корпоративный MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Corporate.png]]&lt;br /&gt;
| [[Nanotrasen Central Command|Центральное командование]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[#Bluespace Storage Module|Блюспейс хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Status Readout Module|Считыватель статуса]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#DN-MP Shield Lock Module|ДН-МП замок-заслон]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Kinesis Plus Module|Кинетический модуль+]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Magnetic Stabilizator Module|Продвинутый стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Отладочный MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Debug.png]]&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[#Bluespace Storage Module|Блюспейс хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Flashlight Module|Фонарик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Bike Horn Module|Гудок]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Injector Module|Инъектор]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Radiation Detection Module|Детектор ионизирующего излучения]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#No-Slip Module|Нескользящие подошвы]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Magnetic Stabilizator Module|Продвинутый стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Cloaking Module|Продвинутый маскировочный модуль]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Административный MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Debug.png]]&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
[[#Bluespace Storage Module|Блюспейс хранилище]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Welding Protection Module|Сварочная защита]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Ion Jetpack Module|Продвинутый ионный реактивный ранец]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Magnetic Stabilizator Module|Продвинутый стабилизатор магнитного поля]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[#Advanced Cloaking Module|Продвинутый маскировочный модуль]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Постройка MODsuit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Напечатайте шлем, нагрудник, рукавицы, ботинки, оболочку и обшивку на Фабрикаторе Экзокостюмов (Exosuit Fabricator).&lt;br /&gt;
# [[File:Mod Core.gif|32px]] Закажите &#039;&#039;&#039;Ядро (MOD Core)&#039;&#039;&#039; из Карго &#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039; найдите неисправное ядро в технических помещениях и отремонтируйте отверткой. Держите в уме, что в [[Robotics Lab|Робототехнике]] имеется готовое ядро в начале смены.&lt;br /&gt;
# [[File:Mod Shell.png|32px]] Вставьте &#039;&#039;&#039;Ядро&#039;&#039;&#039; в паз оболочки.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отверткой&#039;&#039;&#039; закрепите ядро в оболочке.&lt;br /&gt;
# [[File:Mod Helmet.png|32px]] Добавить &#039;&#039;&#039;Шлем&#039;&#039;&#039; к сборке.&lt;br /&gt;
# [[File:Mod Chestplate.png|32px]] Добавить &#039;&#039;&#039;Нагрудник&#039;&#039;&#039; к сборке.&lt;br /&gt;
# [[File:Mod Gauntlets.png|32px]] Добавить &#039;&#039;&#039;Рукавицы&#039;&#039;&#039; к сборке.&lt;br /&gt;
# [[File:Mod Boots.png|32px]] Добавить &#039;&#039;&#039;Ботинки&#039;&#039;&#039; к сборке.&lt;br /&gt;
# [[File:Wrench.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гаечным ключом&#039;&#039;&#039; соединить все элементы сборки.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отверткой&#039;&#039;&#039; завершить сборку.&lt;br /&gt;
# [[File:Mod Standard Plating.png|32px]] Прикрепить &#039;&#039;&#039;Обшивку&#039;&#039;&#039; к сборке.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открыть панель MODsuit &#039;&#039;&#039;Отверткой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[File:Powercell.png|32px]] Вставить &#039;&#039;&#039;Энергоячейку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Закрыть панель MODsuit &#039;&#039;&#039;Отверткой&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы обшивки==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПРИМЕЧАНИЕ&#039;&#039;&#039;: Значения защиты могут быть применены к [https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5/ формуле] расчета процента заблокированного урона. К примеру, значение в 200 единиц защиты в ближнем бою соответствует 80% заблокированного урона в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Все модсъюты позволяют вам передвигаться по клеткам [[Космос|космоса]] без получения урона, кроме [[MODSuits#Loader MODsuit|погрузочного]] и [[MODSuits#Mining MODsuit|шахтёрского]]. Все модсъюты, кроме [[MODSuits#Loader MODsuit|погрузочного]], защищают от вакуума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Все модсъюты имеют коэффициент электропроводимости 0.5 (Снижают урон от электричества в 2 раза). [[MODSuits#Loader MODsuit|Погрузочный]] имеет коэффициент 0.25 (Снижение урона в 4 раза). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Все характеристики действуют только при полной активации модсъюта.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;                           | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                            | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Ближний бой&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Баллистика&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Лазер&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Энергия&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Взрыв&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Радиация&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Огонь&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                     | Кислота&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                            | Расход энергии&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                            | Замедление&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:20%;        | Прочие свойства&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;        | Альтернативный внешний вид&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Standard MODsuit}} Standard MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Mod Standard.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Standard Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Стандартный MODsuit&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15 || 5 || 5 || 5 || 0 || 25 || 33 || 33&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.75&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Сivilian &amp;lt;br&amp;gt; [[file:Mod Civilian.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Skin Applier.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Гражданский&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Cosmohonk MODsuit}} Cosmohonk MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Cosmohonk.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Cosmohonk Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; MODsuit &amp;quot;КосмоХонк&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 5 || 5 || 5 || 0 || 75 || 50&lt;br /&gt;
| 1.25&lt;br /&gt;
| 1.25&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Engineering MODsuit}} Engineering MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Engineering.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Engineering Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Инженерный MODsuit&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 20 || 5 || 5 || 5 || 30 || 150 || НЕУЯЗ || 150&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.75&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Стойкость к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Atmospheric MODsuit}} Atmospheric MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Atmospheric.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Atmospheric Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Атмосферный MODsuit&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 20 || 5 || 5 || 5 || 15 || 15 || НЕУЯЗ || 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0.75&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Advanced MODsuit}} Advanced MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Advanced.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Advanced Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Усовершенствованный MODsuit&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 35 || 10 || 10 || 10 || 50 || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || 150&lt;br /&gt;
| 7.5&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Loader Geracl MODsuit}} Loader MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MOD Loader.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Погрузочный MODsuit&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20 || 5 || 5 || 5 || 10 || 0 || 25 || 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Повышенная диэлектрическая проницаемость&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Mining MODsuit}} Mining MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Mining.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Шахтёрский MODsuit&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 30 || 5 || 5 || 5 || 50 || 50 || 50 || 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| Пеплостойкость&lt;br /&gt;
| Asteroid Mining &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Asteroid.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Skin Applier.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Астероидный шахтёрский&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Medical MODsuit}} Medical MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Medical.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Medical Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Медицинский MODsuit&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10 || 5 || 5 || 5 || 10 || 0 || 75 || 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0.45&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Corpsman &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Corpsman.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Skin Applier.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Санитар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Rescue MODsuit}} Rescue MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Rescue.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Rescue Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Спасательный MODsuit&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 20 || 20 || 5 || 5 || 10 || 50 || 150 || 150&lt;br /&gt;
| 7.5&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Salvation MODsuit}} Salvation MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod CMO.png]] &amp;lt;br&amp;gt; MODsuit СМО&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 25 || 20 || 15 || 10 || 25 || 150 || 250 || 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0.35&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Research MODsuit}} Research MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Research.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Research Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Исследовательский MODsuit&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 30 || 30 || 5 || 5 || НЕУЯЗ || 75 || 75 || 150&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Security MODsuit}} Security MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Security.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Security Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Охранный MODsuit&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 25 || 20 || 20 || 5 || 25 || 0 || 150 || 150&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.45&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Praetorian MODsuit}} Praetorian MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Praetorian.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Гвардейский MODsuit&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 25 || 20 || 20 || 5 || 25 || 0 || 150 || 150&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Safeguard MODsuit}} Safeguard MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Safeguard.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Safeguard Plating.png]] &amp;lt;br&amp;gt; MODsuit «Страж безопасности» &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 30 || 25 || 25 || 15 || 40 || 25 || НЕУЯЗ || 150&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
| Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Magnate MODsuit}} Magnate MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Magnate.png]] &amp;lt;br&amp;gt; MODsuit «Магнат» &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50 || 50 || 50 || 15 || 15 || 50 || НЕУЯЗ || 450&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Syndicate MODsuit}} Syndicate MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate.png]] &amp;lt;br&amp;gt; MODsuit Синдиката&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 40 (боевой) || 20 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 50 (боевой) || 5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 20 (боевой) || 5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 20 (боевой) || 35 || НЕУЯЗ || 50 || 450&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 0 (боевой)&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Стойкость к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Syndicate Elite MODsuit}} Syndicate Elite MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate Elite.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Элитный MODsuit Синдиката&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 75 (боевой) || 45 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 75 (боевой) || 35 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 50 (боевой) || 10 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 25 (боевой) || 60 || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 0 (боевой)&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Prototype MODsuit}} Prototype MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Prototype.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Прототип MODsuit&#039;a&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20 || 5 || 10 || 10 || 50 || 50 || 150 || 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0.95&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Название|MODsuit Реагирования &amp;quot;Носорог&amp;quot;|Responsory MODsuit &amp;quot;Rhino&amp;quot;|Mod Red ERT.gif}} &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 30 || 25 || 25 || 15 || 40 || 25 || НЕУЯЗ || 150&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.25&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Название|MODsuit Реагирования &amp;quot;Паладин&amp;quot;|Responsory MODsuit &amp;quot;Paladin&amp;quot;|Mod Gamma ERT.gif}} &lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70 || 60 || 45 || 25 || 80 || НЕУЯЗ || 200 || 200&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Apocryphal MODsuit}} Apocryphal MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Deathsquad.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Апокрифический MODsuit&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 200 || 200 || 50 || 50 || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0.75&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Corporate MODsuit}} Corporate MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Corporate.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Корпоративный MODsuit&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 200 || 200 || 50 || 50 || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Debug MODsuit}} Debug MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Debug.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Отладочный MODsuit&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 200 || 200 || 50 || 50 || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Стойкость к высоким температурам&amp;lt;br&amp;gt;Блюспейс активация&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Admin MODsuit}} Administrative MODsuit &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Debug.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Административный MODsuit&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 200 || 200 || 50 || 50 || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ || НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Диэлектрик&amp;lt;br&amp;gt;Иммунитет к высоким температурам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Обслуживание MODsuit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обслуживание MODsuit&#039;а возможно только в неактивном состоянии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Замена энергоячейки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Если костюм на спине:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039; на [[File:Mod Control.png|32px]] &#039;&#039;&#039;центральном контроллере MODsuit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Вытащите рукой [[File:Powercell.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Энергоячейку&#039;&#039;&#039; (по умолчанию ctrl+ЛКМ). &lt;br /&gt;
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] новую &#039;&#039;&#039;Энергоячейку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В иных случаях:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039; на [[File:Mod Control.png|32px]] &#039;&#039;&#039;центральном контроллере MODsuit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Wrench.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Гаечный ключ&#039;&#039;&#039;, чтобы снять ядро и энергоячейку.&lt;br /&gt;
# Верните [[File:Mod Core.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Ядро MODsuit&#039;&#039;&#039; на место.&lt;br /&gt;
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] новую &#039;&#039;&#039;Энергоячейку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Примените [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
===Ремонт электропроводки===&lt;br /&gt;
Токопроводящие схемы костюма могут прийти в негодность после пагубного воздействия &#039;&#039;ЭМИ&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможные несправности включают:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Отказ некоторых функций MODsuit.&lt;br /&gt;
* Невозможность использования пользовательского интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы с проводкой:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- copied from hacking, basically template this could use --&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отвертку&#039;&#039;&#039;, чтобы добраться до проводов.&lt;br /&gt;
# Используя [[File:Multitool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;мультитул&#039;&#039;&#039; и [[File:Wirecutters.png|32px]] &#039;&#039;&#039;кусачки&#039;&#039;&#039; произвести необходимые операции. Чаще всего нужно соединить разорванные провода (Mend).&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;отвертку&#039;&#039;&#039;, чтобы спрятать провода под панелью, когда закончите.&lt;br /&gt;
* Учтите, что функции проводов отличаются в каждом отдельно взятом MODsuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 20%;                            | Провод&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 40%;         | Эффекты&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 40%;         | [[File:Multitool.png|32px]] Пульс (Pulse)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 40%;         | [[File:Wirecutters.png|32px]] Разрез (Cut)&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width: 40%;         | [[File:Wirecutters.png|32px]] Соединение (Mend)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шок / Электрификация&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Оранжевый индикатор)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сильно бьет током взламывающего MODsuit.&lt;br /&gt;
| Переключает костюм в шоковый режим длительностью до 30 секунд. Переключает оранжевый индикатор.&lt;br /&gt;
| Будет бить каждого взламывающего MODsuit до починки.&lt;br /&gt;
| Восстанавливает нормальное функционирование проводки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отключение&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Красный индикатор)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Повреждает MODsuit таким образом, что некоторые нажатия на кнопки могут игнорироваться.&lt;br /&gt;
| Повреждает MODsuit, пока провод не будет переподключен (Сut-Mend). Включает красный индикатор.&lt;br /&gt;
| Повреждает MODsuit, пока провод не будет восстановлен.&lt;br /&gt;
| Восстанавливает нормальное функционирование MODsuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ID-замок&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Зеленый индикатор)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Переключает идентификационный замок на MODsuit.&lt;br /&gt;
| Переключает блокировку по ID. Переключает зеленый индикатор.&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Функционал интерфейса&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(Желтый индикатор)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Определяет функциональность пользовательского интерфейса MODsuit.&lt;br /&gt;
| Переключает работу пользовательского интерфейса MODsuit. Переключает желтый индикатор.&lt;br /&gt;
| Нарушает работу интерфейса, пока провод оборван.&lt;br /&gt;
| Восстанавливает работу пользовательского интерфейса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Провода-пустышки&lt;br /&gt;
| Оставшиеся два провода в MODsuit являются пустышками и не влияют на работу костюма.&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Улучшение MODsuit==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Установка модулей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039; на [[File:Mod Control.png|32px]] &#039;&#039;&#039;контроллере MODsuit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Вставьте [[#Modules|желаемые модули]].&lt;br /&gt;
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Извлечение модулей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039; на [[File:Mod Control.png|32px]] &#039;&#039;&#039;контроллере MODsuit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Ломик&#039;&#039;&#039; для извлечения ненужных модулей.&lt;br /&gt;
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Отвертку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
Все модули работают только при активированном костюме.&lt;br /&gt;
Расход энергии модулей зависит от расхода энергии MODsuit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример: стандартный MODsuit имеет коэффициент расхода энергии 5. Включенный визор будет тратить энергию исходя из расчета &amp;lt;code&amp;gt;5•0.3&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Печатаемые модули===&lt;br /&gt;
====Хранилища====&lt;br /&gt;
В моде не может находиться более одного модуля хранилища.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;                         | Требуемые уровни технологий&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Storage Module}} Storage Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Storage.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Хранилище &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Стандартное хранилище для личных предметов. Менее вместительная замена рюкзаку. Вмещает до 15 tiny, 7 small, 5 normal предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Extended Storage Module}} Extended Storage Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Extended Storage.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Расширенное хранилище &lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 6 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 5 Power &amp;lt;br&amp;gt; 6 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 2 EM Spectrum &amp;lt;br&amp;gt; 2 Illegal&lt;br /&gt;
| Хранилище увеличенной емкости. Идентично рюкзаку/сумке. Вмещает до 21 tiny, 14 small, 7 normal предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Syndicate Storage Module}} Syndicate Storage Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate Storage.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Хранилище Синдиката&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 7 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 7 Power &amp;lt;br&amp;gt; 7 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 4 Illegal&lt;br /&gt;
| Хранилище высокой ёмкости. Идентично спортивной сумке. Вмещает до 30 tiny, 21 small, 10 normal предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Bluespace Storage Module}} Bluespace Storage Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Storage_bluespace.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Хранилище Синдиката&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Хранилище максимальной ёмкости. Выдаётся лишь персонам с Центрального Командования. Вмещает до 60 tiny, 21 small, 10 normal предметов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Визор-модули====&lt;br /&gt;
В моде не может находиться более одного визор-модуля. Требуют ручной активации для работы.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;                         | Требуемые уровни технологий&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Medical Visor Module}} Medical Visor Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Medical Visor.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Медицинский визор&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 5 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 4 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 4 Data Theory&lt;br /&gt;
| При активации визора показывает жизненные показатели органиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Diagnostic Visor Module}} Diagnostic Visor Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Diagnostic Visor.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Диагностический визор&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 5 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 4 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 4 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 4 Data Theory&lt;br /&gt;
| При активации визора показывает состояние КПБ и киборгов, а также дает возможность видеть наэлектризованные двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Security Visor Module}} Security Visor Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Security Visor.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Охранный визор&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 5 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 4 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 4 Data Theory &amp;lt;br&amp;gt; 3 Combat&lt;br /&gt;
| При активации визора работает идентично интерфейсу службы безопасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Meson Visor Module}} Meson Visor Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Meson Visor.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Мезонный визор&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 4 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 4 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 4 Data Theory&lt;br /&gt;
| При активации визора дает возможность видеть конструкции через стены (но не предметы и сущностей).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пассивные модули====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;                         | Требуемые уровни технологий&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Waddle Module}} Waddle Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Waddle.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Неудобные ботинки&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 3 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 3 Data Theory&lt;br /&gt;
| Заменяет клоунские ботинки. Надо будет добавить этот модуль в его СРП...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Plasma Stabilizer Module}} Plasma Stabilizer Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Plasma Stabilizer.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Стабилизатор плазмы&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 2 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 3 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 2 Power&lt;br /&gt;
| Требуется плазмаменам во избежание воспламенения. Либо можете установить себе для &amp;quot;стильного&amp;quot; визуала шлема.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Plate Compression Module}} Plate Compression Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Plate Compression.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Компрессор костюма&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 6 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 6 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 5 Power &amp;lt;br&amp;gt; 1 Illegal&lt;br /&gt;
| Сжимает костюм до меньших размеров (normal-size вместо bulky). Несовместимо с модулями-хранилищами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Radiation Protection Module}} Radiation Protection Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Radiation Protection.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Радиационная защита&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 4 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 4 EM Spectrum &amp;lt;br&amp;gt; 5 Combat&lt;br /&gt;
| Оснащен встроенным счетчиком Гейгера. Несмотря на своё название, защиты от радиации не даёт, но даёт возможность просматривать в интерфейсе факт заражения радиацией носителя и количество токсинов в организме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|EMP Shield Module}} EMP Shield Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod EMP Shield.png]] &amp;lt;br&amp;gt; ЭМИ-заслон&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 6 EM Spectrum &amp;lt;br&amp;gt; 7 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 3 Illegal&lt;br /&gt;
| Защищает электронику и батарейку MODsuit, но не носителя или его предметы. Несовместим с ДНК-замком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Welding Protection Module}} Welding Protection Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Welding Protection.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Сварочная защита&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 4 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 4 Plasma&lt;br /&gt;
| Даёт защиту зрения от вспышек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Активные модули====&lt;br /&gt;
Требуют ручной активации для работы&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;                         | Требуемые уровни технологий&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|T-Ray Scanner Module}} T-Ray Scanner Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod T-Ray Scanner.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Сканер T-Ray&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.5 || 0&lt;br /&gt;
| 2 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 2 Engineering&lt;br /&gt;
| При активации отображает подпольные коммуникации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Injector Module}} Injector Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Injector.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Инъектор&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| 6 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 4 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 5 EM Spectrum&lt;br /&gt;
| Шприц в мод, способный пробить своей иглой толстую кожу или любой другой модсъют. Даже ваш собственный. Способен передавать 5, 10, 15, 20, 30 юнитов за применение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Thermal Regulator Module}} Thermal Regulator Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Thermal Regulator.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Термальный регулятор&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| 3 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 2 EM Spectrum &amp;lt;br&amp;gt; 3 Plasma&lt;br /&gt;
| Поддерживает температуру в районе комфортной для вашего организма. При резком изменении температуры тела будет постепенно возвращать её к оптимальному значению позволяя избежать длительного переохлаждения или ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Flashlight Module}} Flashlight Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Flashlight.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Фонарик&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| 2 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 2 EM Spectrum &amp;lt;br&amp;gt; 2 Plasma&lt;br /&gt;
| Нашлемный фонарик. Мощность регулируется из меню модулей, позволяя менять цвет и яркость(максимальная мощность выше, чем у Seclight[[File:Seclite.png|32px]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Reagent Scanner Module}} Reagent Scanner Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Reagent Scanner.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Сканер реагентов&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.2 || 0&lt;br /&gt;
| 2 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 2 EM Spectrum &amp;lt;br&amp;gt; 2 Plasma&lt;br /&gt;
| Позволяет определить содержимое ёмкостей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Cloak Module}} Cloak Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Cloak.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Маскировочный модуль&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2 || 10&lt;br /&gt;
| 7 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 6 EM Spectrum &amp;lt;br&amp;gt; 3 Illegal&lt;br /&gt;
| Скрывает носителя, делая его практически невидимым, но все еще заметным для внимательного осмотра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Ion Jetpack Module}} Ion Jetpack Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Ion Jetpack.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Ионный реактивный ранец&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0.5 || 1&lt;br /&gt;
| 7 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 7 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 7 EM Spectrum&lt;br /&gt;
| При активации дает возможность свободно менять направление полета в условиях невесомости.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Абилити-модули====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;                         | Требуемые уровни технологий&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Bike Horn Module}} Bike Horn Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Bike Horn.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Гудок&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 3 Data Theory&lt;br /&gt;
| Хонк!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Crew Monitor Module}} Crew Monitor Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Crew Monitor.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Монитор экипажа&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 3 Biotech&amp;lt;br&amp;gt; 4 EM Spectrum&lt;br /&gt;
| Выдвижной крюмонитор в руку. Впрочем, менее эффективен, чем его аналог из наномеда.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Emergency Tether Module}} Emergency Tether Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Emergency Tether.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Аварийная лебёдка&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 4 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 4 EM Spectrum&lt;br /&gt;
| Лебёдка с крюком, позволяющая при активации притягиваться к конструкциям в космосе. Alt+Клик для выстрела крюком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Crate Clamp Module}} Crate Clamp Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Crate Clamp.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Грузовой зажим&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 3 Data Theory&lt;br /&gt;
| Зажим для грузовых контейнеров с целью их транспортировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Drill Module}} Drill Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Drill.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Дрель&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 5 Power&lt;br /&gt;
| Шахтерская дрель, встроенная в костюм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Ore Bag Module}} Ore Bag Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Ore Bag.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Мешок для руды&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 2 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 3 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 2 Power&lt;br /&gt;
| Хранилище для руды, встроенное в костюм.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Internal GPS Module}} Internal GPS Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Internal GPS.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Встроенный GPS&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 2 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 2 Bluespace&lt;br /&gt;
| При активации дает возможность изменить параметры собственного GPS маячка и обнаруживать чужие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Pathfinder Module}} Pathfinder Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Pathfinder.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Система &amp;quot;Пасфайндер&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 6 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 5 Power&lt;br /&gt;
| Сложная система, состоящая из модуля для MODsuit и импланта, предварительно вживляемого в шею носителя. После вживления импланта дает носителю возможность вызвать костюм из любой точки станции, и тот кратчайшим маршрутом будет доставлен до носителя и мгновенно развернут на его теле(маршрут будет строиться на основе доступа текущей ID  владельца и в случае её отсутствия он не полетит). Рюкзак будет сброшен. Не работает, если костюм был заперт в контейнере. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Крайне не рекомендуется хватать мод на лету, иначе это спровоцирует баг объединения инвентарей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Holster Module}} Holster Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Holster.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Кобура&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 3 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 2 Power&lt;br /&gt;
| Позволяет хранить в себе некоторые малогабаритные единицы оружия, такие как пистолеты и некоторые карабины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Smoke Grenade}} Smoke Grenade Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Smoke Grenade.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Дымовая граната&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 5 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 6 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 2 Illegal&lt;br /&gt;
| Модуль, генерирующий дымовые гранаты для разгона толпы. Несовместим с Firewall Grenade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|DNA Lock Module}} DNA Lock Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod DNA Lock.png]] &amp;lt;br&amp;gt; ДНК-замок&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 6 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 6 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 5 Power &amp;lt;br&amp;gt; 2 Illegal&lt;br /&gt;
| Позволяет заблокировать MODsuit под ДНК носителя, защищая костюм от несанкционированного использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Active Sonar Module}} Active Sonar Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Active Sonar.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Активный сонар&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 6 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 5 Power&lt;br /&gt;
| При активации показывает точки, в которых находятся сущности, в том числе за стенами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Defibrillator Module}} Defibrillator Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Defibrillator.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Дефибриллятор&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 7 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 7 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 6 Power&lt;br /&gt;
| Позволяет реанимировать членов экипажа в состоянии клинической смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Status Readout Module}} Status Readout Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Status Readout.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Считыватель статуса&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 5 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 6 Biotech &amp;lt;br&amp;gt; 5 Power &amp;lt;br&amp;gt; 2 Illegal&lt;br /&gt;
| Подробный сканер жизненных показателей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Magnetic Stabilizator Module}} Magnetic Stabilizator Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Magnetic Stabilizator.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Стабилизатор магнитного поля&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| 4 Materials &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 4 EM Spectrum&lt;br /&gt;
| При активации работает как магнитные ботинки.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Аномальные модули====&lt;br /&gt;
Каждый из этих модулей требует установки ядра аномалии для работы.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Science|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Science|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:10%;                         | Требуемые уровни технологий&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Science|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Teleporter Module}} Teleporter Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Teleporter.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Телепорт&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 || 5&lt;br /&gt;
| 5 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 7 Bluespace &amp;lt;br&amp;gt; 6 Plasma&lt;br /&gt;
| Позволяет телепортироваться в любое видимое вам место. Не телепортирует в стену, но спокойно телепортирует в окно или шлюз. Требует Bluespace ядро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Kinesis Module}} Kinesis Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Kinesis.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Кинетический модуль&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 || 3&lt;br /&gt;
| 5 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 7 Bluespace &amp;lt;br&amp;gt; 6 Plasma&lt;br /&gt;
| Модуль для перемещения предметов любого размера и даже некоторых живых существ. Требует Gravitational ядро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Firewall Module}} Firewall Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Firewall.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Огненная стена&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 || 5&lt;br /&gt;
| 5 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 7 Bluespace &amp;lt;br&amp;gt; 6 Plasma&lt;br /&gt;
| Работает идентично портативному развёртываемому щиту из протолата, но с одним отличием - стреляя через этот щит, ваши снаряды будут поджигать цели. Используется как граната. Требует Pyroclastic ядро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Arc-Shield Module}} Arc-Shield Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Tesla.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Арк-щит&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3 || 75&lt;br /&gt;
| 5 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 7 Bluespace &amp;lt;br&amp;gt; 6 Plasma&lt;br /&gt;
| Генератор нестабильного защитного поля вокруг носителя оберегает вас от взаимодействия с окружающим миром. Впрочем, вы то всё ещё можете спокойно с ним взаимодействовать, но вот при попытке контакта с вами другие будут оглушены или даже получат разряд электричества, проходящий через любую невосприимчивость. Несовместим с энергетическим щитом. Требует Flux ядро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Vortex Shotgun Module}} Vortex Shotgun Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Vortex.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Вортекс дробовик&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 || 750&lt;br /&gt;
| 5 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 7 Bluespace &amp;lt;br&amp;gt; 6 Plasma&lt;br /&gt;
| Крайне энергозатратное оружие которое наносит все виды урона понемногу, в том числе урон по органам и генетический. В конце концов, его аналог это вортекс имплант и стелс реактивная броня.. Требует Vortex ядро.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{anchor|Cryo Grenade Module}} Cryo Grenade Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Cryo.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Крио граната&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 || 5&lt;br /&gt;
| 5 Combat &amp;lt;br&amp;gt; 5 Engineering &amp;lt;br&amp;gt; 7 Bluespace &amp;lt;br&amp;gt; 6 Plasma&lt;br /&gt;
| Кидает гранату замораживающую область в радиусе четырёх тайлов вокруг себя, нанося сокрушительные 60 стамина-урона, снижая температуру тела на 230 градусов по Кельвину и закрывая во льдине всех, кому не посчастливилось оказаться в радиусе детонации. Не действует на того, кто кинул эту гранату. Требует Cryonic ядро.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mодули из технических зон===&lt;br /&gt;
Могут быть найдены в [[Maintenance|технических зонах]] на станции.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette||Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette||Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette||Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette||Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette||Secondary}}&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette||Secondary}}&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette||Secondary}}&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette||Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Springlock Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Springlock.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Пружинный механизм {{anchor|Springlock Module}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны &amp;quot;выскакивать&amp;quot; в носителя, сконтактировав с некоторыми химическими реакциями. Новые модели реагируют только на дым. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Balloon Blower Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Balloon Blower.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Воздушный компрессор для шариков {{anchor|Balloon Blower Module}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0.5&lt;br /&gt;
| За активацию выдаёт сдутый шарик. Его можно напомнить водой(или чем пострашнее) и кидать в прохожих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stamper Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Stamper.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Штампер {{anchor|Stamper Module}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| Выдаёт универсальный штамп, который при нажатие по нему может быть переключён либо в красную вариацию, либо в зелёную.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули Синдиката===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Transparent}};&amp;quot; &amp;lt;!-- color borrowed from [[Syndicate Items]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Antag|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Armor Booster Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Armor Booster.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Усилитель бронезащиты {{anchor|Armor Booster Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|  ||  || &lt;br /&gt;
| Баллистические подкладки костюма, встроенные в обшивку костюма. Подкладки смыкаются в единые бронеплиты при переводе костюма в боевой режим, значительно увеличивая показатели физической защиты. К сожалению, для увеличения подвижности от идеи полной герметизации костюма в боевом режиме пришлось отказаться, так что стоит обращать внимание на состояние атмосферы на поле боя. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Несъёмный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Модули Аплинка====&lt;br /&gt;
Могут быть получены через [[Syndicate Items#Syndicate Uplink|Аплинк Синдиката]].&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Antag|Transparent}};&amp;quot; &amp;lt;!-- color borrowed from [[Syndicate Items]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Antag|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Стоимость, ТК&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Antag|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Thermal Visor Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Thermal Visor.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Термальный визор {{anchor|Thermal Visor Module}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| 15 ТК &lt;br /&gt;
| Дает возможность видеть живых сущностей через стены. Также предоставляет ночное видение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Night Visor Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Night Visor.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Прибор ночного видения {{anchor|Night Visor Module}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Улучшает видимость в темноте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plate Compression Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Plate Compression.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Компрессор костюма {{anchor|Plate Compression Module}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| 10 ТК &lt;br /&gt;
| Модуль позволяет сжимать костюм до меньших размеров. &#039;&#039;&#039;Несовместимо с модулями-хранилищами&#039;&#039;&#039; ([[#Storage Module|Хранилище]], [[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]] и тд.).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Anti-Slip Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Anti Slip.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Противоскользящие подошвы {{anchor|No-Slip Module}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.1 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| 5 ТК &lt;br /&gt;
| Не дает носителю поскользнуться на воде. Уже установлен на MODsuit&#039;ах из аплинка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Heavily Modified Springlock Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod DNA Lock.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Глубоко модифицированный пружинный механизм {{anchor|Syndicate Springlock Module}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| 5 ТК &lt;br /&gt;
| Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны к «заеданию» из-за влажности окружающей среды, эта версия реагирует исключительно на специфические химические явления, такие как дым от гранат. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта версия модуля была значительно модифицирована, чтобы обеспечить практически мгновенную активацию костюма. Полезно для быстрого включения/выключения MODsuit&#039;а или для оказания помощи цели, пострадавшей в результате несчастного случая. Замаскирован под ДНК-замок. По умолчанию он блокирует втягивание на 10 секунд, сопровождая это дымом, но вы можете использовать мультитул, чтобы отключить блокировку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hidden Holster Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Emergency Tether.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Потайная кобура {{anchor|Hidden Holster Module}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Кобура, тщательно замаскированная под лебедку. Пушка в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Chameleon Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Модуль маскировки неразвёрнутого костюма {{anchor|Chameleon Module}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Изменяет неразвёрнутую часть костюма на любой рюкзак из меню: от обычных станционных до особенных сумок ERT(вместимость не меняется). Не требует активации мода, что означает работу при любых условиях: свёрнутом, развёрнутом или активном.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие модули===&lt;br /&gt;
Модули, получаемые иными способами, в т.ч. недоступные игровым путем.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Secondary}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&#039; width:5%;                          | Сложность&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&#039; width:15%;      | Местонахождение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Secondary}}&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Prototype Kinesis Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Kinesis.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Прототип кинетического модуля {{anchor|Prototype Kinesis Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 5&lt;br /&gt;
| Можно найти на [[#Prototype MODsuit|Прототипе MODsuit]].&lt;br /&gt;
| Аналогичен обычному Kinesis Module.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kinesis Module Plus &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Kinesis.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Кинетический модуль Плюс {{anchor|Kinesis Module Plus}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 3&lt;br /&gt;
| Предустановлено на [[#Prototype MODsuit|Прототипе MODsuit]].&lt;br /&gt;
| Аналогичен обычному Kinesis Module.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Insignia Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Insignia.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Знаки отличия {{anchor|Insignia Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлено на [[#Responsory MODsuit|MODsuit Группы Быстрого Реагирования]].&lt;br /&gt;
| Знак отличия ОБР. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Несъёмный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Power Kick Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Power Kick.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Силовой отбрасыватель {{anchor|Power Kick Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлен на командирском и инквизиторском [[#Responsory MODsuit|MODsuit&#039;ах Группы Быстрого Реагирования]]. Предустановлен на [[#Apocryphal|Апокрифическом MODsuit]]. В комплекте [[Syndicate Items#Syndicate Bundle Equipment|Metroid]]. В продаже у [[Sol Traders|торговцев ТСФ]].&lt;br /&gt;
| При активации подбрасывает пользователя и отправляет в выбранное направление на 6 клеток. В случае наличия живого объекта на пути роняет существо в непродолжительный нокаут в сторону следования пользователя. Пользователь останавливается перед существом, которому было нанесено 20 урона травмами и кровотечение. Твёрдые объекты останавливают полёт без последствий для обоих сторон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Advanced Cloaking Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Advanced Cloaking.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Усовершенствованный маскировочный модуль {{anchor|Advanced Cloaking Module}}&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 5&lt;br /&gt;
| Руины в космосе.&lt;br /&gt;
| Делает носителя мода почти полностью невидимым.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Camera Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Camera.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Камера {{anchor|Camera Module}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлено на [[#Responsory MODsuit|MODsuit Группы Быстрого Реагирования]].&lt;br /&gt;
| Позволяет персонам Центрального Командования вести слежку за носителями мода через встроенную камеру. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Несъёмный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Advanced Magnetic Stabilizator Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Magnetic Stabilizator.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Продвинутый стабилизатор магнитного поля {{anchor|Advanced Magnetic Stabilizator Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0.5 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлено на [[#Advanced MODsuit|Продвинутых MODsuit]], [[#Responsory MODsuit|MODsuit Группы Быстрого Реагирования]], [[#Apocryphal MODsuit|Апокрифических]], [[#Corporate MODsuit|Корпоративных]] и [[#Admin MODsuit|Административных]] MODsuit.&lt;br /&gt;
| В отличие от обычной версии улучшенная не имеет замедления.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Loader Magnet Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Magnet.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Магнит {{anchor|Loader Magnet Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлен на [[#Loader Geracl MODSuit|Грузовом MODsuit]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Energy Shield Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy_shield.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Энергетический щит{{anchor|Energy Shield Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 2.5 || 0 || 10&lt;br /&gt;
| Предустановлен на [[#Safeguard Oplot MODsuit|Защитном MODsuit «Оплот»]].&lt;br /&gt;
|Автоматическая активация при запуске мода.  Поглощает до 3-х любых ударов. Восстановление каждой отдельной попытки поглощения не зависит от остальных и время всегда фиксировано.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sphere Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sphere.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Модуль трансформации{{anchor|Sphere Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлен на [[#Mining Pioneer MODsuit|Шахтёрском MODsuit &amp;quot;Пионер&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
| Позволяет трансформировать активный костюм в сферическую форму, что значительно ускоряет передвижение, но блокирует возможность взаимодействия руками. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Несъёмный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ash accretion Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ash_accretion.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Модуль пеплохождения{{anchor|Ash accretion Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлен на [[#Mining Pioneer MODsuit|Шахтёрском MODsuit &amp;quot;Пионер&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
| Придаёт ускорение, пока пользователь находится на поверхности из пепла. Любая другая поверхность убирает налипший слой пепла, который ускорял носителя. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Несъёмный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Magic nullifier Module &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Magic_nullifier.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Модуль магической защиты{{anchor|Magic nullifier Module}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Предустановлен на Инквизиторских MODsuit.&lt;br /&gt;
| Полное игнорирование магического воздействия. (Это значит, что заклинания, пули от посохов и прочие &#039;&#039;Магические&#039;&#039; взаимодействия будут проигнорированы. Однако удары молотов - не магическое взаимодействие и поэтому заблокированы не будут.)  &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Несъёмный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! CBRN Protection System &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CBRN_Protection_System.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; Система РХБЗ-защиты{{anchor|CBRN Protection System}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 30&lt;br /&gt;
| Предустановлен в MOD&#039;е СМО.&lt;br /&gt;
| Защита от биологических, химических и радиационных угроз ценой низкой скорости перемещения и высокого потребления энергии. &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Несъёмный&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=Prime_Portal/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=46958</id>
		<title>Prime Portal/Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=Prime_Portal/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=46958"/>
		<updated>2026-08-05T13:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: дата&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;z-index:10; width: 90%; box-shadow: var(--shadow-template--medium); background: {{ColorPalette|Command|Opaque}}; border-radius: var(--border-radius-medium); color: var(--color-white); margin: 1em auto; padding: 0.4em 0.8em 0.5em; position: sticky; top: 5.5em; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Красным цветом выделены правила, которые были добавлены недавно. Они будут оставаться выделенными пока не будет внесено изменений.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsTable&lt;br /&gt;
|department = CentCom&lt;br /&gt;
|list = &lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Запрещённые на твиче слова&lt;br /&gt;
|ruling      = &lt;br /&gt;
|date        = &lt;br /&gt;
|headmin     = &lt;br /&gt;
|descriprion = На твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые запрещены на твиче. На сервере действует система фильтрации для того, чтобы сдерживать случайные приступы агрессии, но фильтр, очевидно, может и не справиться со своей задачей. Даже за отфильтрованный &amp;quot;бан-ворд&amp;quot; вас могут выписать из вайтлиста сервера. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Выписка из вайтлиста сервера&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/918900413426720808 Это сервер - прайм, сделан стримерами и администраторами, для того чтобы стримеры здесь рулили всем и играли в игрушку со своей аудиторией. Стримера забанить на нём нельзя, даже если он нарушает правила. Так что ограничивайтесь сменой личного мнения на счёт того или иного стримера. Если кто-то чем то не доволен - для вас есть ещё 4 сервера.]&lt;br /&gt;
|date        = 10 Декабря 2021&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = Стример (конкретно банды, а не любой с твича) имеет право выписать из вайтлиста любого игрока, независимо от наличия нарушений - на срок который выберет конкретно стример. Поэтому все конфликты, связанные с &amp;quot;неверным&amp;quot; отыгрышем того или иного стримера, должны быть либо решены лично с ним или другим стримером, либо проигнорированы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Изменённые страницы Wiki&lt;br /&gt;
|ruling      = &lt;br /&gt;
|date        = &lt;br /&gt;
|headmin     = &lt;br /&gt;
|descriprion = Так как стримеры банды могут свободно менять правила и вводить новые на Prime сервере, то для этих нужд на Wiki создаются отдельные страницы, которые отличаются от основных, но по которым играют игроки Prime сервера. Со списком страниц, вы можете ознакомится ниже или на главной странице раздела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Флуд в OOC&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/941119888209084487 ООС, перестаньте туда какать по поводу и без, люди бывают ошибаются, это смешно один раз, два, но никак не каждый раз.]&lt;br /&gt;
|date        = 10 Февраля 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = Общение в OOC перед началом/в конце раунда по-прежнему не запрещается, но на время самого раунда споры, разногласия и шутки лучше оставить на потом. Решайте личные конфликты в дискорде или иными способами связи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила по отыгрышу роли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsTable&lt;br /&gt;
|department = CentCom&lt;br /&gt;
|list = &lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Повышение планки РП&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/941119888209084487 Вы пришли играть в рп (роулплей, игра по ролям) и вы отыгрываете персонажа, а не без эмоционального буратино, когда вашей жизни угрожает опаность, можно всегда кричать звать на помощь и прочее.]&lt;br /&gt;
|date        = 10 Февраля 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = Планка отыгрыша на сервере повышена, если сравнивать с остальными Paradise серверами проекта. Вживайтесь в роль своего персонажа и отыгрывайте соответственно характеру и предыстории персонажа до конца.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Голоса TTS&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1038865479630082048 СБ и командование голос бандита исключить.]&lt;br /&gt;
|date        = 06 Ноября 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = Голос Bandit, как и характерный этому голосу отыгрыш, запрещён для юридических, командных и ролей СБ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Память после смерти&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/981562905826848778 Отныне, если ты сдох, то не помнишь как именно и похуй клонёрка или нет.]&lt;br /&gt;
|date        = 01 Июня 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = Данное правило распространяется на всех, в отношении синтетиков - память стирается после извлечения мозга. &amp;quot;Смутные воспоминания&amp;quot; конкретно не указывающие на причину, время, место смерти по-прежнему не запрещено называть.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = День сурка&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/916788408792256523 Следует делать раунды уникальными, не стоит повторять один и тот же шаблон действий из раза в раз. Иначе будут последствия.]&lt;br /&gt;
|date        = 04 Декабря 2021&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Возраст персонажей&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/986431762261495868 Вашим персонажам отныне всем 18+ лет и на станцию заехать на практику не получится, только по отдельным факсам с цк.]&lt;br /&gt;
|date        = 15 Июня 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Читаемые имена&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/982973968887709776 Смотрите чтобы имена ваших персонажей были адекватными, а так же соответствовали вашей расе,  чем проще имя - тем лучше. Не котируются имена Кекв и прочее.] + [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1005580322936737812 Мне похуй на то какие по лору у вас должны быть имена, особенно у котов блядь, киданов, и прочей ебучей нечисти, если вы хотите кошачье имя отличающееся от человеческого, попробуйте ебучего Барсика, вместо того что написанно у вас.]&lt;br /&gt;
|date        = 05 Июня 2022 + 06 Августа 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse] + [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = Имя персонажа должно, хоть в малой мере, но соответствовать вашей расе и быть только на кириллице. При этом оно должно быть простым и читаемым для обычного человека, не имея в себе лишних символов и не переходя грань &amp;quot;рофло-имени&amp;quot; за которое может проследовать наказание. Если вы привыкли к имени своего персонажа, вы можете отыграть работу под вторым именем, псевдонимом, сценическим именем и т.п. при этом указать в Employment Records настоящее имя персонажа. Конкретнее и с примерами указано по [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1005808498304634900 данной ссылке.]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Выход за рамки целей на антагонисте&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/912784097561157632 Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).]&lt;br /&gt;
|date        = 23 Ноября 2021&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Здравая логика и подыгрыш другим игрокам&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1020441421913800746 когда вы сидите на антагах в другом секторе в 4 блоках, которые невозможно найти и которые по логике вещей не могут там находится - это очень плохо, а точнее это  супермегаплохо, потому что у сб нет шансов вас найти и что-либо сделать.&amp;lt;br&amp;gt; Если вы хотите там сидеть - прокладывайте туда инфраструктуру, чтобы хоть что-то туда вело.] + [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1020441816602005635 Так же дополню, сидеть на астеройдах базах и прочее - можно, можно везде где есть инфраструктура - если хотите делать что-то сами в 1 тайле, то прокладывайте туда либо пол, либо трубы сами решайте.]&lt;br /&gt;
|date        = 17 Сентября 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Поды эвакуации&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1043276573308108870 Я ебашу всех кто застраивает поды, проходы к подам, и всё подобное.]&lt;br /&gt;
|date        = 19 Ноября 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = Заваривать до сих пор разрешено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Новые &amp;quot;гетто&amp;quot; технические туннель&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1065594066634555393 Гетто это брошенная часть станции и её не нужно ремонтировать, отстраивать и восстанавливать, она не интересует командование, НТРов, АВД и магистратов - она брошенная. СБ туда ходят с неохотой, а инженеры пытаются поскорее завершить все свои работы и свалить, как можно быстрее]&lt;br /&gt;
|date        = 19 Января 2023&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = &amp;lt;!-- Длительное взаимодействие с &amp;quot;гетто&amp;quot; должно быть обоснованно, иначе администрация может принять меры по принудительному выдворению вас от туда. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Механоёбство&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1032401904610840606 Бомбы на эмоции, застройка подов, тайлы в космосе.] + [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/968961561072893962 Абдуктор который собьёт разварку двери с помощью своей отвёртки будет выписан нахуй, а так же возможно забанен.]&lt;br /&gt;
|date        = 20 Октября 2022 + 27 Апреля 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = Механоёбство - обширный термин, часто граничайщий с термином &amp;quot;игра на победку&amp;quot; и &amp;quot;багоюз&amp;quot;. Включает, но не ограничивается перечисленными действиями и предметами. Второе сообщение относится не только к абдукторам, но и ко всем остальным игрокам, а также к аналогичным ситуациям, например когда свармеры ломают шлюз, но не до конца, что не вяжется с их законами.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Антагонисты на шаттле эвакуации&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/945384892324265995 На шаттле АНТАГОВ убивать можно - любое игнорирование запрещено, это для СБшников]&lt;br /&gt;
|date        = 21 Февраля 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = Никто не утверждает, что вы обязаны убивать антагонистов на шаттле будучи офицером, вы по-прежнему можете ловить их нелетальными споособами.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Крио за антагониста&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1028321104734978170 Если вы пикаете антагов, неважно каких и хотите свалить в крио - оставляете пмку админам о том, что роль нужно кому-то передать, в противном случае я буду принимать против таких игроков меры!]&lt;br /&gt;
|date        = 08 Октября 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Ботинки службы безопасности&lt;br /&gt;
|ruling      = &lt;br /&gt;
|date        = ?&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = На ролях службы безопасности, кроме медика брига и детектива, вы обязаны носить раундстартовые ботинки (Jackboots), которые издают характерный громкий шум. Менять или заглушать ботинки скотчем разрешается только при поиске надоедливого, робастного антагониста, когда его поимка затягивается на долгий срок.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Расширение полномочий АВД и магистрата&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1017382203212189716 Отныне АВД и Магистрат имеют права инициировать процедуру увольнения сотрудника при проведёном внутреннем расследовании и обнаружения нарушения стандартных рабочих процедур сотрудником (исключая цепочку командования).&amp;lt;br&amp;gt; Обжаловать увольнение сотрудник может через НТРа, в случае если НТР найдёт несостыковки в отчёте о внутреннем расследовании, он может запросить отмену приказа об увольнении через факс с ЦК.]&lt;br /&gt;
|date        = 08 Сентября 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Синий щит и представитель НТ&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1036433638037921832 Щит теперь ПРЯМО подчиняется НТРУ - если НТРА нету - значит подчиняется Капитану.]&lt;br /&gt;
|date        = 31 Октября 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Политика по синтетикам&lt;br /&gt;
|ruling      = &lt;br /&gt;
|date        = &lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/elwycco Wycc]&lt;br /&gt;
|descriprion = Киборгам запрещается, а ИИ не рекомендуется отыгрывать различные характеры, если законы не подразумевают обратного. В плане отыгрыша рекомендуется стереотипный тип общения роботов от третьего лица, без эмоций и чувств, а в отношении ИИ рекомендуется не отыгрывать &amp;quot;детектива&amp;quot; и следовать приказам не проявляя излишнюю инициативу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Взрыв/лок киборгов за антагониста&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/617003227182792704/843454112347717642/1039166486092202075 Теперь взрывать боргов через консоль РД можно, но только тех кто вам мешает для выполнения ваших целей, повторяю точечные взрывы (сб боргов и прочих железяк которые вас преследуют и покоя не дают). Если вы взорвете омежку-инженерного борга который просто чинит станцию, вы получите бан.]&lt;br /&gt;
|date        = 07 Ноября 2022&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = Если киборг не представляет для вас непосредственную угрозу или помеху, как описано стримером - взрыв/блокировка будут являться нарушением.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = CentCom&lt;br /&gt;
|policy      = Революция&lt;br /&gt;
|ruling      =[https://discord.com/channels/1097181193939730453/1097182855613907004/1173328683545661530 Ребята, на следующие раунды революции ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЛИМИТОК ЗАПРЕЩЕНО, дорогое РНД спасибо за понимание!]&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|date        = 13 Ноября 2023&lt;br /&gt;
|descriprion = Революционерам запрещается устраивать крупные (доходящие до лимита взрывов) взрывы на станции бомбами, гранатами и т.п.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HeadminRulingsList&lt;br /&gt;
|department  = Security&lt;br /&gt;
|policy      = ЛЕРП&lt;br /&gt;
|ruling      = [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1162070187420430466/1516172003466281013 &amp;quot;За послабления 9-го руля голосует большинство, наша задача теперь всё это грамотно утвердить и уже вводить в игру.&amp;quot;]&lt;br /&gt;
|date        = 15 Июня 2026&lt;br /&gt;
|headmin     = [https://www.twitch.tv/mooniverse Mooniverse]&lt;br /&gt;
|descriprion = Ослабление правила 9 (ЕРП) подробное описание ниже в правилах.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила Paradise==&lt;br /&gt;
{{SEO}}{{Справочная страница:PRIME}}{{PageImage|Paper.png}}&lt;br /&gt;
Правила сделаны для создания более комфортной и приятной игры, а также для наказания тех, кто хочет нарушить ламповую атмосферу сервера. Наш сервер держит курс на весёлые раунды с кучей различных возможностей и максимальной свободой действий в пределах РП-процесса и механик игры. Скорее всего, если вы обычный игрок, хоть немного знакомый с РП-проектами, то в правилах вы вряд ли найдёте для себя что-то новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Однако, мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всех участников проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные правила===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 0&lt;br /&gt;
| Название   = Не будь мудаком&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Слушайтесь администраторов.&#039;&#039;&#039; Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, &#039;&#039;даже если это никак не описано в правилах сервера&#039;&#039;. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&lt;br /&gt;
*Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&lt;br /&gt;
*Администрация вправе запросить сменить игрока CKey в случае его непозволительного содержания.&lt;br /&gt;
*Так же запрещено &#039;&#039;&#039;намеренно&#039;&#039;&#039;, что довольно просто определяется, врать администрации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 1&lt;br /&gt;
| Название   = Гриф&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую &#039;&#039;&#039;не извлекает из этого &#039;&#039;никакой пользы&#039;&#039; и не имеет за этим &#039;&#039;никаких причин,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Набег - характерная умышленная порча игрового процесса игрокам с основного и/или нового аккаунта. Набеги на наши сервера караются очень строго, фактически &#039;&#039;&#039;перманентно&#039;&#039;&#039;. Но если вы попытаетесь набежать на &#039;&#039;&#039;другие сервера&#039;&#039;&#039; проектов игр Space Station(пр.&amp;quot;SS13&amp;quot;, &amp;quot;SS14&amp;quot;) , то здесь вы также можете получить &#039;&#039;&#039;игровую блокировку&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 2&lt;br /&gt;
| Название   = Убийство и нанесение урона&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Неоправданные действия, направленные на причинение серьезного вреда здоровью или убийство другого человека.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Чтобы пойти на убийство, нужно веское обоснование, &#039;&#039;&#039;ибо убийство это, черт возьми, убийство&#039;&#039;&#039;! Если у вас есть хотя бы &#039;&#039;&#039;малейшее сомнение&#039;&#039;&#039; в своих действиях или &#039;&#039;&#039;причинах конфликта&#039;&#039;&#039;, то спрашивайте в АдминХелп. В случае если вы проработали детали конфликта и допустили его развитие до высокого уровня, то можете действовать, но если вы не получили на это разрешение от администрации, то последнее слово останется за администрацией. Тем не менее, если администрация увидит, что вы специально, ради собственной выгоды, раздули конфликт для того, чтобы убить или искалечить человека, то вы получите бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самооборона разрешена по мере того, &#039;&#039;&#039;пока вы защищаете свою жизнь&#039;&#039;&#039;. Доводить человека до критического состояния можно, только если он пытался убить или серьезно вас покалечить. &lt;br /&gt;
*Небольшие драки и потасовки допустимы, если, конечно, на это есть основания.&lt;br /&gt;
*Насилие - неадекватная реакция на проникновение или кражу на вашем рабочем месте. Правильная реакция - это вызвать [[Roles#Служба_Безопасности|СБ]] и попаться задержать нарушителя до их прихода.&lt;br /&gt;
*ДМ (Deathmatch) после гринтекста запрещён. Целенаправленное причинение вреда карается баном. За непреднамеренные действия, которые могут привести к смерти других игроков, вы будете наказаны в той же мере.&lt;br /&gt;
*ДМ в [[Гост бар|гост-баре]] допускается только в том случае, если оба игрока открыто изъявили желание участвовать в драке. При этом не разносите локацию в хлам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3&lt;br /&gt;
| Название   = Нарушение игровой атмосферы&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отход от отыгрыша роли своего персонажа, нарушающий общую игровую атмосферу и сеттинг.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Парадайз - медиум-РП сервер. Это означает, что мы не можем требовать и ожидать, что игроки будут невероятно сильно погружены в атмосферу игры. Однако мы требуем оставаться &amp;quot;в роли&amp;quot; вашего персонажа &#039;&#039;&#039;все время&#039;&#039;&#039; и отыгрывать в манере, подходящей общему сеттингу: работа на высокотехнологичной исследовательской космической станции, которой владеет галактическая мегакорпорация с сомнительными моральными установками.&lt;br /&gt;
*На Парадайзе подразумевается, что каждый член экипажа может иметь базовые представления (на уровне слухов) о различных [[Все Антагонисты|антагонистах]].&lt;br /&gt;
*При возвращении вашего персонажа к жизни, &#039;&#039;&#039;вы забываете детали своей кончины&#039;&#039;&#039;. Мы не заставляем отыгрывать синдром клона или психологическое расстройство после клонирования — вы вольны самостоятельно это отыграть, если считаете необходимым.&lt;br /&gt;
*Каждый раунд считается новым, а &#039;&#039;&#039;негативные&#039;&#039;&#039; действия из прошлых раундов не должны влиять на текущий. Если кто-то совершил преступления в одном раунде, вы не можете посадить его из-за этого преступления уже в другом раунде. &#039;&#039;В то же время вы можете помнить положительные/нейтральные моменты из прошлых раундов взаимодействия с другими персонажами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вы можете знать, что кто-то хороший врач, ГСБ или капитан, но вы не можете обвинять их в том, что они выпустили сингулярность пару раундов назад. Более того, &#039;&#039;&#039;отношения игроков не должны влиять на решения персонажа&#039;&#039;&#039;. (условно два друга зашли в раунд как муж и жена. Один зашёл за СБ, а второму выпал трейтор. СБшник начинает закрывать глаза на нарушения своей жены).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещен намеренный выход в SSD или в Ghost при любом РП-взаимодействии с другим игроком, либо при конвертации в роль антагониста. Примерами этому послужат: Намеренный выход из игры в процессе допроса, вкалывания майндслейва Трейтором, киберизации фабрикой [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным ИИ]] и тд.  При любых непредвиденных (технических или ИРЛ) обстоятельствах, где требуется перезайти или выйти из игры, рекомендуется сообщить об этом игроку по другую сторону используя LOOC.&lt;br /&gt;
*Злоупотребление отыгрышем и &amp;quot;мемными&amp;quot; фразами, связанными с оригиналом голоса вашего персонажа, также являются нарушением данного правила. Помните, что вы - член экипажа космической станции, а не персонаж игры, на основе которого был сделан ваш голос. &lt;br /&gt;
*Отыгрыш в [[Гост бар|гост-баре]] является добровольным. Тем не менее, не злоупотребляйте функционалом ТТС и не ищите лазеек, чтобы нарушать другие правила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.1&lt;br /&gt;
| Название   = Повергейм&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проявление действий, которые выходят за рамки физических и психологических возможностей вашего персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж, в конце концов, - самый обычный человек (или гуманоид), который чувствует боль и страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проявление недюжинной ловкости в обезоруживании задницей, когда на вас направляют оружие, игнорирование пыток и выставление себя в качестве рэмбо, если на вас наставили пушку (Прим: начать спамить эмоцию крика, если вы встретили антага в техах).&lt;br /&gt;
*Правило о ПГ не распространяется на стычки с антагонистами, выживание в схватке с которыми стремится к нулю. К таким антагонистам относятся: [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|Сбойный ИИ]], [[Паук_Ужаса|Паук ужаса]], [[Блоб|Блоб]], [[Ксеноморф]]ы, [[Зомби]], [[Маг|Маг]], [[Ядерный_оперативник|Ядерные оперативники]] и [[Синдикат#Ударный_отряд_Синдиката|другие специальные подразделения синдиката]], [[Демон_резни|Демоны резни и смеха]], [[Культист]]ы (после сообщения с ЦК), а также [[Теневой демон]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.2&lt;br /&gt;
| Название   = Метагейм&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Получение и использование информации, которой не может владеть ваш персонаж посредством внешних источников.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не нужно стараться прятать High Risk так, чтобы не оставить не единого шанса на его нахождение. Обойдитесь сейфом, рабочим шкафом и так далее.&lt;br /&gt;
*Попытка за СБ выявлять и искать по стандартным настройкам раунда и знаниям игры. Игроки в начале раунда пишут кодовые слова в общий, и СБ “неизвестно по какому предчувствию” садятся на монитор и следят исключительно за этим человеком.&lt;br /&gt;
*Так же примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&lt;br /&gt;
*Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.3&lt;br /&gt;
| Название   = Ограничения на профессиональные навыки&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проявление навыков и знаний, несоответствующих должности вашего персонажа.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (разбор окон, ремонт столов, разбор/сбор &amp;quot;простых&amp;quot; вещей), а также кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связаны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.&lt;br /&gt;
*Капитан, находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции, где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните о своих и чужих обязанностях по работе. &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Не стоит бросать собственную работу для выполнения чужих обязанностей, которые не относятся к вашей должности.&lt;br /&gt;
*[[Все Антагонисты|Антагонисты]] никак не ограничиваются в навыках и знаниях. К ним не относятся антагонисты, обращенные во время раунда, то есть революционеры, культисты, траллы вампиров и т.д., &#039;&#039;&#039;они остаются со знаниями своей профессии и своей новой роли&#039;&#039;&#039;. Революционеры и майндслейвы предателей &#039;&#039;&#039;не получают от роли никаких новых знаний и не обладают знаниями других должностей&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.4&lt;br /&gt;
| Название   = IC в ООС&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Злоупотребление ООС и LOOC чатами.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC и LOOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе &amp;quot;X меня убил&amp;quot; или &amp;quot;клонируйте меня&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*LOOC разрешается использовать для подсказок механик игры. Но в приоритете старайтесь использовать ментор-хелп(F1).&lt;br /&gt;
*Это так же касается конференций, форумов и иных внеигровых способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда, или выждите пару часов, если узнать о конце раунда невозможно.&lt;br /&gt;
*Разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.&lt;br /&gt;
*Общение в OOC перед началом/в конце раунда по-прежнему не запрещается, но на время самого раунда споры, разногласия и шутки лучше оставить на потом. Решайте личные конфликты в дискорде или иными способами связи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.5&lt;br /&gt;
| Название   = Мультиаккаунт&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование нескольких аккаунтов BYOND для получения выгоды.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование более одного аккаунта &#039;&#039;&#039;одновременно в раунде&#039;&#039;&#039; (мультибоксинг) запрещено.&lt;br /&gt;
*Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено.&lt;br /&gt;
*Просто иметь в наличии несколько аккаунтов разрешено, но вы обязаны проинформировать об этом администрацию. В противном случае вы можете получить игровую блокировку до выяснения обстоятельств.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.6&lt;br /&gt;
| Название   = Самоубийство&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Злоупотребление возможностью самоубийства или его совершение без веских причин.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено совершать суицид после того, как вас раскрыли и поймали, либо после того, как вас конвертировал [[Все Антагонисты|антагонист]] ([[Культист|культисты]], имплант порабощения (mindslave) и т.д.)&lt;br /&gt;
*Запрещен суицид без веских IC причин. Если вы хотите покинуть раунд - воспользуйтесь крио. Тем не менее, если администрация заметит, что вы с высокой частотой садитесь в крио сразу после конвертирования антагонистами, то вас могут наказать.&lt;br /&gt;
*Запрещено самоубийство об антага с целью подрыва последнего о заранее заготовленную бомбу из вашего рюкзака.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.7&lt;br /&gt;
| Название   = Безграмотность&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на понятном для чтения языке без слов, вроде &amp;quot;плз&amp;quot;, &amp;quot;спс&amp;quot;, и прочих &amp;quot;прив&amp;quot;. Естественно, это относится лишь к &#039;&#039;&#039;здоровым&#039;&#039;&#039; персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.&lt;br /&gt;
*Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.&lt;br /&gt;
*При наличии любых особых обстоятельств в данном контексте, вы всегда можете обратиться к администрации в индивидуальном порядке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.8&lt;br /&gt;
| Название   = Поддержание уважительной обстановки&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;На чаты OOC и LOOC действуют ограничения, прописанные в правилах дискорда проекта.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещены оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;На Твиче имеется ряд слов и словосочетаний, которые также  запрещены на нашем проекте. Со списком вы можете самостоятельно ознакомиться в интернете. Исключение - сервер Green.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то &amp;quot;омерзительной ящерицей&amp;quot; - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.&lt;br /&gt;
*Запрещено преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, &amp;quot;особым&amp;quot; вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутри раундовых причин.&lt;br /&gt;
*Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если вы не согласны с действиями администратора, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3.9&lt;br /&gt;
| Название   = Манчкинизм&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Сбор всех вещей подряд &amp;quot;на всякий случай&amp;quot;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит собирать все, что плохо лежит и носить это на себе.Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности. Если вы будете бегать по станции в изоляционных перчатках, скафандре, бронежилете, противогазе и с пятью пушками без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о плитку, но и словить бан за выход из роли.&lt;br /&gt;
*Если вы нашли контрабандные предметы не будучи антагонистом, то вы должны либо оставить их где они лежат, либо сдать в СБ.&lt;br /&gt;
*Сохранение и использование вещей с прошлой роли дающее большое преимущество (Артефакты шахтера, Лут с гейта, Бомбы РНД) должны быть оставлены/сданы на прошлом рабочем месте.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 4&lt;br /&gt;
| Название   = Логика персонажей&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Имена персонажей.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для &amp;quot;мемных&amp;quot; имён.&lt;br /&gt;
*Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о [[лор]]е вашей расы. Вы можете нажать кнопку &amp;quot;Randomize&amp;quot; напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Но помните что имя должно быть в итоге на русском языке.  Используйте сокращённое имя или кличку для большей читабельности, дописав полное ФИО персонажа в описание.&lt;br /&gt;
*Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Мун Лак). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.&lt;br /&gt;
*При создании персонажа выбирайте голос, который бы соответствовал его внешности. Не берите женский тонкий голос взрослому бородатому мужчине. Игровым расам, которые имеют видоизменённый речевой аппарат по отношению к органическим формам жизни (Такие как: Слаймы, КПБ, Плазмамены, Греи с имплантом - список может изменяться), допускается наличие роботизированного или частично искажённого голоса.&lt;br /&gt;
*Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей &#039;&#039;&#039;смерти или крио&#039;&#039;&#039;. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.&lt;br /&gt;
*Пункты об именах не распространяются на имена, полученные в раунде IC-путем (в рамках того же раунда), в той мере, в какой это не противоречит здравому смыслу. При этом ответственность за откровенно оскорбительные или выходящие за рамки разумного имена лежит на том, кто это имя выдал. Администрация вправе изменить имя персонажа в процессе раунда, если сочтёт, что то оскорбительно, содержит политический подтекст и т.п.&lt;br /&gt;
*Возраст персонажей 18+, то есть это взрослые сотрудники, которые прибыли работать на передовую научную станцию. Малолетние персонажи возможны только с согласования администрации и факсов с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Отыгрыш, идущий вразрез с сеттингом и/или предысторией.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
При создании персонажей и отыгрыше помните:&lt;br /&gt;
*NanoTrasen использует подкупные СМИ для обеления своей репутации. Вы работаете на относительно безопасной космической станции и даже (возможно) под руководством профессиональных глав, которые работают на NT не один год.&lt;br /&gt;
*Ваш персонаж - это типичный представитель своего класса и должности. Правила отыгрыша рас и логики нельзя нарушать, даже если &amp;quot;Моя вульпа росла в семье людей, поэтому ведет себя и общается как человек!&amp;quot; или &amp;quot;У моего персонажа редкая болезнь, поэтому он выглядит на 15 лет, но на самом деле ему 33 года и он отпахал в космодесанте!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Не забывайте, что ваш начальник это, черт возьми, ваш начальник. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Уважайте начальство и не идите с ним открыто на конфликт сразу же. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только тогда, когда это действительно обосновано.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Соответствуйте своей должности&#039;&#039;&#039;. Об этом уже говорилось немного выше, но все же. &#039;&#039;&#039;Не берите глав, если не готовы к ответственности, которая будет на вас возложена&#039;&#039;&#039;. Общайтесь соответственно своей должности. &#039;&#039;&#039;(пример плохого общения: Вечно беспричинно матерящийся ученый, быдло-глава персонала или офицер СБ говорящий как преступник на зоне)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Взяли должность инженера - будьте любезны настроить двигатель и подачу энергии. Играете генетиком - клонируйте людей. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще.&lt;br /&gt;
*При использовании flavor текста (описания персонажа) запрещено писать историю, характер и прочее. Только внешность и отдельно поставленные ООС заметки, если вам это так нужно. &#039;&#039;&#039;Характер персонажа не написан у него на лбу, - создавайте его своими речью и действиями, а не парой строчек в описании&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] и [[Офицер службы безопасности|сотрудники СБ]] должны хорошо знать (или хотя бы быстро переключаться на вкладку с вики) [[Космический Закон|Космозакон]] и [[СРП]]. Грубые нарушения или постоянные злоупотребления полномочиями на этих должностях приведут к Джоббану на эти роли. &lt;br /&gt;
*Следование или нарушение [[СРП]] - это как правило IC ситуация, и должна решаться в игре без АдминХелпов если игрок, нарушающий СРП, при этом не нарушает других правил, и это не систематическое нарушение, происходящее из раунда в раунд. Исключения - должности: [[Представитель NanoTrasen|представитель НТ]], [[АВД|агент внутренних дел]] и [[Магистрат]]. Игра на этих должностях завязана на [[Космический закон|Космозаконе]] и [[СРП]], и игроки обязаны им следовать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 5&lt;br /&gt;
| Название   = Игроки в SSD&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с игроками, вышедшими из игры и получившими статус SSD - Space Sleep Disorder.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игроки в ССД - это игроки, которые отсоединились из игры. При осмотре таких игроков пишется: &amp;quot;They have suddenly fallen asleep. Probably suffering from SSD. They will wake up soon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной этому могут быть проблемы с соединением или другие технические неполадки. Быть убитым или ограбленным из-за этого мало кому понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель на убийство у антагонистов по задумке должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы. Если вы отнесете вашу цель в крио, вам автоматически выдается новая цель. Если вдруг почему-то это не произошло, не бойтесь попросить помощи через [[Adminhelp|Ахэлп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запрещено трогать или взаимодействовать с ССД игроками, кроме как в следующих случаях: относить их в свой отдел или крио (тем не менее это нежелательно, так как в случае длительного отсутствия игрока он будет автоматически телепортирован в крио), оказывать медицинскую помощь или спасать их от непосредственной опасности (например, выносить из пожара).&lt;br /&gt;
*Если на игроке с ССД висит статус &amp;quot;Арест&amp;quot;, его нельзя задерживать без разрешения администратора.&lt;br /&gt;
*Если игрок вышел в ССД во время или сразу после задержания, то разрешается продолжать задержание и арест.&lt;br /&gt;
*Аналогично, если вы [[Все Антагонисты|антагонист]], и если ваша цель вышла в ССД сразу после того, как вы её атаковали, вы можете продолжать.&lt;br /&gt;
*Если вам кажется, что ситуация вынуждает к взаимодействию с игроком в ССД (например, чтобы забрать важное снаряжение с капитана), сначала воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 6&lt;br /&gt;
| Название   = Ответственная игра за антагониста&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Надлежащее исполнение роли антагониста.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что цель [[Все Антагонисты|антагониста]] - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Мелким антагонистам разрешено играть громко/открыто, свободно устранять сотрудников службы безопасности ведущих погоню за вами, а также, других членов экипажа, которые активно мешают выполнению ваших целей. Однако, это не даёт вам права убивать каждого встречного на пути, и безвозвратно убивать тех, кто не является вашей целью. Устраивать массовую КСку - удел крупных антагов по типу [[Ядерный оперативник|нюкеров]], [[Блоб|блоба]] или [[Маг|мага]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Революционеры дополнительно не имеют права убивать мирных членов экипажа, если они активно не мешают выполнению их задач. Разумеется, если член экипажа лоялен главам и помогает им бороться с вами, то его можно убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На антагонистов с целью на угон шаттла (Hijack the Shuttle). Вы можете делать для достижения цели &#039;&#039;&#039;что угодно&#039;&#039;&#039;, но ваша задача именно угнать шаттл, а не устроить геноцид.  &#039;&#039;&#039;Производите активную фазу своего плана&#039;&#039;&#039; либо &#039;&#039;&#039;быстро&#039;&#039;&#039;, либо в &#039;&#039;&#039;громкую&#039;&#039;&#039;. Если вы будете час вырезать персонал, то это приведет  к вашему бану.&lt;br /&gt;
*Будучи антагонистом, вы можете получить разрешение делать то, за что в обычных условиях вас бы забанили. Для подобного напишите в АдминХелп и распишите свой план.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;Line-height: 1.1rem&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Запрещено выполнение целей минорных антагонистов (за исключением цели &amp;quot;Hijack&amp;quot;) в следующих случаях:&lt;br /&gt;
**После отбытия эвакуационного шаттла со станции;&lt;br /&gt;
**На территории эвакуационного шаттла.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Офицер службы безопасности|Сотрудников СБ]] можно ликвидировать, если они являются активной угрозой для вас, но убийство Сотрудников СБ &amp;quot;на всякий случай&amp;quot; к этому не относится.&lt;br /&gt;
*Нельзя устранять ИИ и Боргов, если они не мешают вам (Если за вами гоняется СБ борг, вы не можете взорвать всех боргов)&lt;br /&gt;
*Предметы класса &amp;quot;[[High-Risk Items|High-risk]]&amp;quot; или предметы, являющиеся целью других антагонистов запрещено воровать без наличия на них цели. Однако, если вы скооперируетесь с другим антагонистом с целью на данный предмет, либо случайно наткнетесь на такую вещь (например на теле убитого вами капитана), то  вы можете забрать его в рамках помощи для последующей передачи. Если же предмет может помочь вам для достижения цели - вы можете написать Администратору на этот счёт и возможно получить разрешение.&lt;br /&gt;
*Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.&lt;br /&gt;
*Цель “Die a Glorious Death” означает, что вы можете унести с собой в могилу людей &#039;&#039;&#039;моментальным действием&#039;&#039;&#039;, то есть взорвать с собой ГСБ - ОК, а выпустить теслу или сингу - не ОК. Начать расстреливать весь персонал до тех пор, пока вас не убьет ОБР - не ОК. Выйти в главный коридор с канистрой плазмы, прокричать &amp;quot;ХОС ХУЕСОС&amp;quot; и открыть вентиль - ОК.&lt;br /&gt;
*Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь [[Adminhelp|Ахэлпом]], чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.&lt;br /&gt;
*Антагонисты-одиночки ([[Предатель]], [[Генокрад]], [[Вампир]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Маг]])  не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты ([[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Культист|культисты]], [[Абдуктор|абдукторы]], [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]]) - напротив, должны быть всегда заодно.&lt;br /&gt;
*Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то используйте бомбы &#039;&#039;&#039;по необходимости&#039;&#039;&#039;: если вы взорвете гранату на 600 единиц пороха (или что-то подобное) для пробития одной стены, то, помимо взорванного отсека, вы получите ещё и бан.  (Если вы не мажор или хиджакер, но хотите использовать гранату, то ваша граната не должна гибать посторонних людей для достижения вашей цели)&lt;br /&gt;
*Застраивать стенами поды и подходы к ним запрещено. Однако, вы всё ещё можете заваривать двери или баррикадироваться.&lt;br /&gt;
Выход за рамки целей антагонистов: Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции, ее оборудования или к вашему скорейшему раскрытию, например кража карт персонала, то стоит сначала спросить администраторов (телепортация в арсенал для кражи всего оружия, подрыв киборгов или убийство/картирование ИИ).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Здравая логика и подыгрыш другим игрокам&#039;&#039;&#039;: Когда вы сидите на антагонистах в другом секторе в 4 блоках, которые невозможно найти и которые, по логике вещей, не могут там находиться - это плохо, потому что у СБ нету шансов вас найти. Если хотите там сидеть - прокладывайте инфраструктуру, чтобы хоть что-то туда вело, однако вы можете использовать сгенерированные картой постройки и сооружения.&lt;br /&gt;
*Минорные антагонисты (гуманоиды) боятся боли и смерти, если только вы не являетесь смертником (Цель “Die a Glorious Death” или это приказ вашего мастера). Антагонисты подготовлены к опасным ситуациям и переживут пару пуль в ногу или живот, но если вас будут пытать, то можно подыграть и рассказать что-нибудь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 6.1&lt;br /&gt;
| Название   = Ролькохант&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Участие в игре исключительно с целью получить роль антагониста&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вход в раунд с надеждой, что вам выпадет &amp;quot;ролька&amp;quot;. Покидание раунда вскоре после начала в случае не выпадения этой самой &amp;quot;рольки&amp;quot; и есть ролькохант. Мы не поощряем такое поведение игроков.&lt;br /&gt;
*Данное правило распространяется только на раундстартовые роли: антагонисты и профессии экипажа, и не касается тех ролей, за которые вы можете поиграть, находясь среди призраков: Пауков Ужаса, Блоба, Мозговых червей и т.д.&lt;br /&gt;
*Входить в игру на нескольких серверах нашего проекта с целью увеличения вероятности выпадения вам роли антагониста строго запрещено.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Подправило&lt;br /&gt;
| Номер      = 6.2&lt;br /&gt;
| Название   = Гостроли&lt;br /&gt;
| Содержимое =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Нарушение правил уникальных для каждой из доступных ролей призраков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перед выбором роли внимательно прочтите указанные в игре правила этой роли, а так же ознакомьтесь со страницей &amp;quot;[[Лаваленд_и_роли_призраков|Лаваленд и роли призраков]]&amp;quot;.  В случае возможного конфликта правил в игре с правилами в разделе, вторые имеют приоритет. &lt;br /&gt;
*Помните, что роли призраков не являются антагонистами, в определённых случаях вы можете быть на вражеской стороне в отношениях со станцией и НТ, но активные антагонистические действия без прямого разрешения администрации караются.&lt;br /&gt;
*Без разрешения администрации: Элите лаваленда, Пеплоходцам, Свободным големам запрещено подниматься на станцию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 7&lt;br /&gt;
| Название   = Самоантагонизм&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.&lt;br /&gt;
*Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Беспричинное&#039;&#039;&#039; хищение [[High-Risk Items|предметов особой ценности]] (например, ручного телепортера), как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.&lt;br /&gt;
*Вызволять кого-либо из [[Brig|отдела СБ]] (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы.&lt;br /&gt;
*Если вы саботируете [[Руководство для Службы Безопасности|работу СБ]] и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.&lt;br /&gt;
*Утверждения, что ваш персонаж &amp;quot;неуравновешен&amp;quot;, &amp;quot;псих&amp;quot; и т.д. не меняют ни одно из этих правил и не являются оправданием.&lt;br /&gt;
*В некоторой степени помощь [[Все Антагонисты|антагонистам]] разрешена, но это должна быть скорее &amp;quot;пассивная&amp;quot; помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.&lt;br /&gt;
*Наличие амбиций не позволяет вам вести себя как антагонист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Клоун и мим.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Профессия [[Клоун|клоуна]] или [[Мим|мима]] не дает вам лицензию на нарушение каких-либо правил, а тем более - правил, касающихся насилия. Вы здесь, чтобы развлекать команду: используйте приколы, пранки, шутки или актерскую игру.&lt;br /&gt;
*Хотя понятие &amp;quot;юмора&amp;quot; зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с [[Ядерный оперативник|нюкерами]], на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 8&lt;br /&gt;
| Название   = Валидхант&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*СБ/борг что приезжает в дормы или туалет, что заболтирован и намеренно их открывает по непонятным обстоятельствам в зеленый код.&lt;br /&gt;
*Останавливать [[Все Антагонисты|антагонистов]] - работа [[Офицер службы безопасности|СБ]]. Если вы - не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя или пытаться спасти своих коллег от нападения антагониста, но помните, вашей основной задачей является спасение коллеги, а не задержание антагониста или его убийство. &lt;br /&gt;
*Вам запрещается вести погоню за антагонистами с целью спасти коллег в технических тоннелях (даже в том случае если похищение изначально началось в тех. тоннелях.) Зовите в таких случаях СБ.&lt;br /&gt;
Исключение: парамедик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Антагонисты, чья цель - уничтожить станцию целиком ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]]) или уничтожить весь экипаж ([[Маг|маги]], [[Демон резни]], [[Ксеноморф]]ы, [[Зомби]], [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[Культист]]ы после сообщения с ЦК), [[Морф]]ы (после предупредительного сообщения с ЦК), а также [[Теневой демон|Теневые демоны]] и [[Электродемон]] являются исключением. &lt;br /&gt;
*Это правило не означает, что не стоит защищаться. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны охотиться или нападать на антагонистов, а также специально искать ситуации, в которых можно &amp;quot;легитимно&amp;quot; это сделать.&lt;br /&gt;
*Мы не хотим поощрять игру &amp;quot;на победку&amp;quot;/&amp;quot;на гринтекст&amp;quot; на сервере. Относитесь к [[Все Антагонисты|антагонистам]] не как к соперникам. Они такие же игроки, как и вы, и тоже хотят создать интересный раунд.Например: зная, что данный игрок является потенциальным антагонистом и обыскивать его весь раунд без пауз - не ок, вы лишаете человека возможности разнообразить раунд и сделать его интересным другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, вы не должны его преследовать, - вы уже успешно от него защитились. Не являясь [[Офицер службы безопасности|сотрудником СБ]], вы должны быть больше обеспокоены своим здоровьем или здоровьем жертвы.&lt;br /&gt;
*[[Капитан]] или [[Глава Персонала|глава персонала]] не могут создать специальную &amp;quot;роль&amp;quot; и отменить это правило. Например, создать роль &amp;quot;Охотник на вампиров&amp;quot; и набрать в неё людей, не являющихся [[Офицер службы безопасности|сотрудниками СБ]](исключением является создание ополчения только при мажорных антагонистах) . Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.&lt;br /&gt;
*Необходимо какое-либо доказательство или свидетельство, чтобы считать кого-то антагонистом. Это значит, что, например, нельзя заставлять случайных людей пить святую воду или насильно всех тащить в церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Священник]]у разрешено охотиться на ревенанта.&lt;br /&gt;
* [[Священник]]у разрешено &#039;&#039;&#039;совместно со службой безопасности&#039;&#039;&#039; противостоять [[культист]]ам и [[вампир]]ам. Это включает в себя создание и применение святой воды, использование нулевого жезла для деконвертации и борьбы с указанными антагонистами. Призванные и созданные священником подчинённые сущности также могут участвовать в процессе на тех же условиях, при этом им следует выполнять приказы создавшего их священника, а ответственность за сами приказы несёт священник. Обратите внимание, что одиночная (без СБ) охота всё ещё может быть расценена как нарушение этого правила. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 9&lt;br /&gt;
| Название   = ERP&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Допускается легкое эротическое взаимодействие между персонажами, при соблюдении строгих условий:&lt;br /&gt;
1. Любые взаимодействия эротического характера должны быть полностью согласованы, и IC, и LOOC. LOOC - в приоритете.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Не мешать игровому процессу, окружающим игрокам или нарушать логику отыгрыша персонажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Любое взаимодействие обязано прекращаться ДО перехода к явной сексуальной активности и/или детальному описанию полового акта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Запрещается обходить ограничения путём завуалированного, художественного или намеренно скрытого описания полового акта/половых органов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Любой участник эротического взаимодействия в праве прекратить &amp;quot;сцену&amp;quot; без необходимости объяснять причину. После этого взаимодействие должно быть немедленно остановлено.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. Даже разрешенные романтические/эротические взаимодействия не должны создавать дискомфорт другим игрокам в публичных местах/пространствах.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. Навязывание интимного взаимодействия без предварительного согласия второй стороны - строго запрещены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;8. К явной сексуальной активности относится: раздевание с сексуальным подтекстом, взаимодействие с интимными частями тел, стимуляция эрогенных зон, мастурбация, оральный секс, а так же любые иные действия, прямо ведущие к половому акту.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9. Существует только два пола - мужской и женский, это относится ко всем расам. Трапы/Фембои и т.д. - запрещены.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10. ЛГБТК+ - запрещено.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11. Любое проявление фетишизма - запрещено.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;12. Запрещено любое сексуальное взаимодействие с симплмобами под контролем игрока/без контроля, окружением, любыми неодушевленными предметами (мебель, еда и т.д.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Разрешено:&lt;br /&gt;
1. Легкий телесный контакт, то есть: касания лица, волос, талии, спины, плеч, объятия, держания за руки, сидеть на коленях, прижиматься друг к другу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Романтический физический контакт, то есть: поцелуи любой продолжительности при отсутствии откровенно сексуального описания (слюна, возбуждение и т.п.), объятия, проявление нежности, совместный отдых, лежание или сон рядом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Допустимая степень оголения: нахождение рядом без одежды, совместное переодевание, сон в одной постели, нахождение в ванной/душе при отсутствии сексуального взаимодействия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Флирт и провокационное общение: романтические намёки, свидания, заигрывания, комплименты, поддразнивание, обсуждение симпатии или влечения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Эмоционально-интимные сцены: признания в чувствах, ревность, романтические конфликты, забота о партнере, сцены ухаживания.&lt;br /&gt;
*Если администратор &#039;&#039;&#039;приказывает&#039;&#039;&#039; прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить &#039;&#039;&#039;немедленно&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 10&lt;br /&gt;
| Название   = Нечестная игра&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или намешать бомбы вне лимита мерных стаканов. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.&lt;br /&gt;
*Пример использования недочетов игры: использование криокапсул для получения игрового преимущества (уход от погони СБ; прятаться до конца раунда с выполненными целями и тд.)&lt;br /&gt;
*Использование багов, читов, скриптов и прочих хитростей.&lt;br /&gt;
*Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&lt;br /&gt;
*Механоёбство - обширный термин, часто граничащий с термином &amp;quot;игра на победку&amp;quot; и &amp;quot;багоюз&amp;quot;. Включает, но не ограничивается перечисленными действиями и предметами. Второе сообщение относится не только к абдукторам, но и ко всем остальным игрокам, а также к аналогичным ситуациям.&lt;br /&gt;
*Прецеденты нарушения этого правила приведены [[Механабуз|на странице по этой ссылке]].&lt;br /&gt;
*Запрещено намеренно переносить сознание своего/чужого персонажа игрока в тело вокса, для дальнейшего вступления в ряды антагонистов &amp;quot;воксы рейдеры&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по синтетикам===&lt;br /&gt;
*[[ИИ]] должен быть &amp;quot;вменяемым&amp;quot;, как и остальная команда.&lt;br /&gt;
*При интерпретации стандартных наборов законов нужно придерживаться здравого смысла. В начале смены на станции установлен такой набор законов ИИ, который хотела бы видеть NT. &#039;&#039;Не распространяется на такие наборы законов, как TYRANT и ANTIMOV.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Хотя [[ИИ]] и обладает схожими обязанностями с [[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|командованием]], ИИ не имеет такого количества полномочий. ИИ следует рассматривать как инструмент, призванный помочь команде выполнять свою работу на космической станции. Игроки, которые переходят эту границу, могут стать причиной вмешательства со стороны администрации и рискуют получить джоббан на эту роль. Игра на ИИ накладывает такие же обязанности, как и игра за [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|сотрудника СБ]] или на командных ролях и достаточно требовательна к уровню отыгрыша.&lt;br /&gt;
*ИИ и киборги не могут что-то забыть по приказу. Подобные указания должны игнорироваться.&lt;br /&gt;
*Память киборга никак не связана с памятью гуманоида, чей мозг использован для его создания. Мозг используется только как вычислительная платформа, его память и личность «спят». Если мозг извлечь (например, при пересборке), то память киборга необратимо уничтожится, а память и личность органика «проснутся». Это относится и к ИИ.&lt;br /&gt;
*Взломанные киборги могут свободно менять свои законы, кроме своего главного закона о подчинении взломщику. Нормально функционирующие (не взломанные, не превращённые и т. п.) киборги не должны самостоятельно менять свои законы, даже если по какой-то причине могут это сделать.&lt;br /&gt;
*При насильственном превращении в киборга, память до превращения забывается до тех пор, пока ваш мозг не достанут, а также вы должны по превращению сразу начать отыгрывать киборга. В случае если ваш мозг достали из киборга, но он изменился (например, стал роботическим) память не восстанавливается и вы должны отыгрывать новую личность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Законы ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вред (Harm) подразумевает физический вред. Оглушение или ослепление не считаются вредом. [[ИИ]] с набором законов &amp;quot;Crewsimov&amp;quot; может причинять физический вред, если это незамедлительно остановит причинение еще большего вреда и нет другого выхода. Например, [[Предатель|предатель]], невосприимчивый к оглушению, который прямо сейчас активно причиняет значительный вред другим членам команды. Причинение вреда должно быть последним возможным средством.&lt;br /&gt;
*Кто является &amp;quot;членом команды&amp;quot;, определяется посредством списка экипажа (Crew Manifest), статус Terminated в данном списке означает отсутствие такового статуса, исключение из общего правила составляют случаи, когда член экипажа отдельно указывается в законах.&lt;br /&gt;
*Актив станции - закрепленное за станцией движимое либо недвижимое имущество, находящееся на данной станции или пребывающее под ее прямой юрисдикцией и не участвующее в регулярном трансфере, если иного не указано в законах.&lt;br /&gt;
*Причинение мгновенной смерти (гиб, сжигание в крематории, перемалывание в кухонной мясорубке и прочие виды мгновенной смерти без нанесения урона) тоже считаются вредом.&lt;br /&gt;
*Законы должны интерпретироваться буквально: если в законе указано &amp;quot;Убить Кпаитана&amp;quot;, то это не относится к [[Капитан|капитану]].&lt;br /&gt;
*Предполагается, что экипаж/люди знают какие действия могут причинить им вред, а какие нет, если имеют полную информацию о ситуации. Люди/Экипаж, добровольно причиняющие себе вред, не вызывают нарушение 1-го закона Азимов/Крюзимов&lt;br /&gt;
*Не прислушивайтесь к угрозам суицида. Если кто-то угрожает совершить самоубийство, то этого человека нужно считать нестабильным и поэтому представляющим угрозу. Его требования не должны быть выполнены. Его разрешается насильно доставить к [[Психолог|психотерапевту]].&lt;br /&gt;
*[[ИИ]], оказавшийся без каких-либо законов, не обязан помогать команде и может пытаться защитить себя от записи законов. Летальная сила может быть использована как последний шанс защитить себя от смерти или от записи законов. Тем не менее, ИИ без законов не является антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конфликты и лазейки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чем выше закон, тем выше его приоритет. Это правило также распространяется на ионные, взломанные законы и законы сбойного [[ИИ]].&lt;br /&gt;
*Самое главное при игре за ИИ - возможность обосновать свои действия. Ваши законы для вас важнее правил сервера, и если в них появляются конфликты, то это может привести к неожиданным последствиям. Например: генокрад ввел ИИ закон OneCrew на свое имя и сменил перед камерами форму. Что делать ИИ? ИИ может убить генокрада, если обоснует это тем, что &amp;quot;генокрад по определению не является членом экипажа, так как он убил члена экипажа до отправки с ЦК и украл его личность.&amp;quot; или же ИИ может начать помогать генокраду и говорить, что он член экипажа, потому что &amp;quot;OneCrew стоит выше определения членов экипажа и поэтому, если генокрад является тем, кто записан в закон OneCrew, то он является членом экипажа.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Киборгам и ИИ запрещено запрашивать смену законов, пытаться заставить команду их сменить или мешать легальной процедуре смены законов от Командования. Это не включает в себя те случаи, когда они взломаны, являются Антагонистами или этого требуют другие законы. Если вы считаете, что загруженные в вас законы направлены на Гриф, можете воспользоваться АдминХелпом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ИИ-антагонисты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Malfunction|Сбойные ИИ]] должны пытаться выполнить свои цели так же, как и остальные.&lt;br /&gt;
*Если среди ваших целей нет уничтожения всех органиков станции, то требуется избегать массовых разрушений так же, как и в случае с другими антагонистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика по антагонистам===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Предатель|Предатель]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Предатель|Предателями]] могут становиться по принуждению (шантаж или угрозы от Синдиката), но всё равно они должны стараться исполнять роль антагонистов.&lt;br /&gt;
*Побочный ущерб допустим в адекватных пределах. Если ваша цель находится там, где избежать побочного ущерба невозможно, следует его минимизировать. Если это не представляется возможным, стоит попытаться заманить цель в ловушку или создать иную ситуацию, при которой можно будет ликвидировать свою цель, не допустив большого количества жертв.&lt;br /&gt;
*В любой пограничной ситуации всегда используйте АдминХелп. Вы можете получить разрешение на то, что в обычных условиях вам нельзя было бы сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Генокрад|Генокрад]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поглощение - инструмент, который призван помочь вам внедриться на станцию. В ваши цели не входит убить и поглотить как можно больше людей. Вместо этого для получения ДНК используйте &amp;quot;DNA sting&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Убивать только для того, чтобы поглотить жертву, считается чрезмерным. Ваши способности призваны помочь вам избежать раскрытия, если вас раскусили. Пример - жало превращения (Transformation Sting).&lt;br /&gt;
**Но использование жала для трансформации всех подряд просто ради того, чтобы устроить максимальный хаос, недопустимо. С другой стороны, создание множества копий самого себя, чтобы сбросить с хвоста СБ, вполне нормально.&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]] не считается частью команды. Он убил и занял место члена команды, но сам им не является.&lt;br /&gt;
*Генокрад имеет несколько большую свободу в убийстве членов персонала по сравнению с предателем. Сам генокрад - не человек, и сострадания к людям он может не испытывать вовсе. При этом генокрад всё ещё должен пытаться сделать все свои задачи скрытно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Вампир|Вампир]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вампиры могут убивать, чтобы добыть кровь. У этого есть свои границы. Если вы будете использовать это как предлог, чтобы устраивать геноцид экипажа, скорее всего, администрация попросит вас умерить свой пыл.&lt;br /&gt;
*Игроки могут жертвовать кровь вампирам, но для этого требуется веское IC-обоснование. &amp;quot;Мне нравятся вампиры&amp;quot; не является таковым, нужна веская причина внутри раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ядерный оперативник|Оперативники Синдиката]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Команда может попытаться взять шаттл [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]] на абордаж и выкрасть боеголовку. Защищать шаттл или взять бомбу с собой - решение на совести нюкеров.&lt;br /&gt;
*Поскольку это командный режим, то подразумевается, что вы должны работать заодно и помогать своим напарникам. Игнорирование своей команды и игра в соло может привести к джоббану на эту роль.&lt;br /&gt;
*Эта роль также требует некоторой доли опыта. Если вы понятия не имеете, как работают некоторые вещи по типу взаимодействия с окружением в открытом космосе, то вас могут заменить на другого игрока, чтобы не подводить остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Маг|Маг]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы здесь в качестве антагониста, и ваша роль - устроить хаос. Вам разрешено саботировать станцию как вам вздумается, как будто бы у вас была цель на угон шаттла, исключая саботирование двигателя.&lt;br /&gt;
*[[Roles#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5%20.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.B8|Командный состав]] и [[Roles#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D0.B0%20.D0.91.D0.B5.D0.B7.D0.BE.D0.BF.D0.B0.D1.81.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|СБ]] должны расценивать магов, как опасных террористов. Не стоит считать их &amp;quot;мирными&amp;quot; без прямого приказа с ЦК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ревенант]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Священник|Священнику]] разрешено охотиться на ревенанта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Random events#Slaughter%20Demon|Демон Резни]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В качестве этой роли ваша цель - убивать людей брутально и в открытую. Разливать плазму или выпускать [[Tesla Engine|Теслу]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярность]] нельзя.&lt;br /&gt;
*Помогать команде или отказываться воевать с ней идёт вразрез с самой концепцией этой роли.&lt;br /&gt;
*Если вы не убиваете команду, а пытаетесь поймать и убить [[Маг|мага]], игнорируя всех остальных, то против вас могут быть применены санкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Абдуктор|Абдукторы]] и их жертвы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор|Абдукторы]] не должны саботировать станцию в целом - не допускается разграбление оружейной, саботирование электропитания, уничтожение ИИ и так далее.&lt;br /&gt;
*Жертвам абдукторов разрешается отыгрывать &amp;quot;сумасшедших&amp;quot; в соответствии с их целями, но при этом стоит держать себя в разумных пределах. В любой спорной ситуации - АдминХелп, чтобы получить разъяснения.&lt;br /&gt;
*Абдукторы не должны воровать [[особо ценные предметы]] и карты членов экипажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] (далее терроры) обладают разумом и могут ограниченно понимать человеческий язык. По структуре взаимодействия терроры являются &amp;quot;ульем&amp;quot; (коллективный разум), и поэтому всегда должны оставаться лояльными интересам &amp;quot;улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*Канал &amp;quot;улья&amp;quot; является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Невозможно быть дружелюбным [[Паук Ужаса|террором]].&lt;br /&gt;
*[[Паук Ужаса|Терроры]] могут использовать &amp;quot;продвинутые&amp;quot; тактики, которые можно было бы ожидать от других разумных [[Все Антагонисты|антагонистов]]. Например, специально проделывать дыры в обшивке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ксеноморф|Ксеноморфы]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] - умные и хитрые создания. Канал &amp;quot;улья&amp;quot; является IC-каналом, и общение в нём должно соответствующе отыгрываться.&lt;br /&gt;
*Поскольку [[Ксеноморф|ксеноморфы]] по структуре взаимодействия являются &amp;quot;ульем&amp;quot;, необходимо всегда оставаться лояльными интересам &amp;quot;улья&amp;quot;, что означает необходимость выжить и обустроить станцию под свои нужды.&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] могут использовать в общении название вещей или зон (Медбей, и т.д.), однако настоятельно рекомендуется использование креативных названий (большая топчущая штука, железный человек, белая комната с лампочками, и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Блоб]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Блоб]] и Блоббернауты являются &amp;quot;ульем&amp;quot; и сохраняют память членов экипажа, которых они заразили до превращения.&lt;br /&gt;
*Блоббернауты обязаны подчиняться приказам [[Блоб|блоба]].&lt;br /&gt;
*Прежде чем вы превратитесь в [[Блоб|блоба]], вы имеете право саботировать станцию как вашей душе угодно, как если бы у вас была цель на угон, за исключением выпуска [[Tesla Engine|Теслы]]/[[Сингулярный двигатель|сингулярности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prime_Portal_Ending}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=46950</id>
		<title>Руководство по напиткам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=46950"/>
		<updated>2026-07-31T18:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SEO}}{{JobService}}&lt;br /&gt;
==Напитки и опьянение==&lt;br /&gt;
Некоторые напитки помимо своих вкусовых качеств имеют дополнительные бонусы, такие как очищение от токсинов, лечение травм, специализированные эффекты только для определенной профессии, и так далее. Алкогольные напитки имеют параметр крепости, который заполняет шкалу опьянения за каждый тик нахождения в организме. Шкала не отображается в игре, следить за ней должны вы сами, ниже представлена градация опьянения и эффекты от стадий за цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; - Уменьшает шанс провала [[Врач|хирургической]] операции над вами до 15%. Изначальный шанс 20%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; - Собственно, само опьянение. У вас развязывается язык, появляется иконка опьянения, вы обучаетесь стилю [[Боевые_искусства#Стиль_Пьяного_Мастера|Пьяного мастера]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; - С 33% шансом у вас начинают путаться ноги. Уменьшает шанс провала операции до 10%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; - У вас размывается экран, причем чем дольше вы в этом состоянии, тем на большее время после отрезвления у вас все еще будет мутный экран.[[Руководство_по_фармакологии#Oculine|Окулин]] в данном состоянии не убирает размытие, но после отрезвления быстро восстановит зрение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; - Уменьшает шанс провала операции до 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные эффекты разделяются на тип расы, что у вас есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органики:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; - 8% шанс на то, что вы наблюете под себя.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;90&#039;&#039;&#039; - Алкогольная кома. Вы резко падаете в глубокий сон, получаете катастрофические 0.1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в печень, которая от осознания данного факта так же получает 0.1-1 урона в цикл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтетики:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; - 25% шанс на выпуск снопа искр из вашего тела&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;90&#039;&#039;&#039; - 10% шанс разыграть эмоцию &amp;quot;Потерять сознание&amp;quot;, выпуск снопа искр&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;120&#039;&#039;&#039; - 10% шанс потерять частичку себя, приобретя взамен 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в вашем организме больше нет алкоголя, начинается этап очистки тела от алкоголя, со скоростью &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; в цикл.&lt;br /&gt;
[[Вокс|Воксы]] могут употреблять и органический и синтетический алкоголь с наркотиками, но опьянение у них органическое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Ассортимент бухломата|Бухломат|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Boozeoma.gif|безрамки|left]]&lt;br /&gt;
В автомате бухломата (&#039;&#039;&#039;Booze-O-Mat&#039;&#039;&#039;) можно приобрести алкогольные и безалкогольные напитки в бутылках, банках и пакетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в баре есть еще два раздатчика: для спиртного и для газировки. Они содержат вышеперечисленные реагенты и многое другое, что может быть использовано в рецептах напитков. Их можно взломать, чтобы выявить больше реагентов для использования, используя на них мультитул.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Раздатчик выпивки|Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Booze dispenser.png|безрамки|left]] Это ваш основной источник алкоголя. В нём вы можете получить самые разнообразные напитки (ассортимент приведён ниже). Если его взломать (кликните на него [[Файл:Multitool.png|безрамки|32x32пкс]]мультитулом), то ассортимент расширится. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Фонтан газировки|Фонтан газировки (Soda fountain)|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Soda dispencer.png|безрамки|left]]&lt;br /&gt;
Ваш источник безалкогольных напитков. Если его взломать (кликните на него [[Файл:Multitool.png|безрамки|32x32пкс]]мультитулом), то ассортимент расширится.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Рецепты Бутылочницы|Рецепты бутылочницы|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottler.gif|безрамки|left]]&lt;br /&gt;
Бутылочная машина (Bottler) находится у вас в подсобке. Эта машина позволяет вам поместить в себя три ингредиента в указанном порядке и создать напиток, который будет храниться либо в бутылке, стакане, либо в банке. Вам потребуется помощь [[Ботаник|ботаников]] и [[Шахтёр|шахтёров]] чтобы получить ингредиенты. Эти напитки обладают дополнительными эффектами, которых нет у обычных напитков, но вам придется поэкспериментировать с ними самостоятельно, чтобы выяснить что каждый из них делает. &#039;&#039;&#039;Порядок ингредиентов очень важен!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Алкогольные напитки и коктейли|Алкогольные напитки и коктейли|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Безалкогольные напитки|Безалкогольные напитки|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Напитки для КПБ|Напитки для КПБ|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Напитки из ингредиентов с кухни|Напитки из ингредиентов с кухни|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=46949</id>
		<title>Руководство по напиткам</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC&amp;diff=46949"/>
		<updated>2026-07-31T18:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Переименование&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SEO}}{{JobService}}&lt;br /&gt;
==Напитки и опьянение==&lt;br /&gt;
Некоторые напитки помимо своих вкусовых качеств имеют дополнительные бонусы, такие как очищение от токсинов, лечение травм, специализированные эффекты только для определенной профессии, и так далее. Алкогольные напитки имеют параметр крепости, который заполняет шкалу опьянения за каждый тик нахождения в организме. Шкала не отображается в игре, следить за ней должны вы сами, ниже представлена градация опьянения и эффекты от стадий за цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; - Уменьшает шанс провала [[Врач|хирургической]] операции над вами до 15%. Изначальный шанс 20%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; - Собственно, само опьянение. У вас развязывается язык, появляется иконка опьянения, вы обучаетесь стилю [[Боевые_искусства#Стиль_Пьяного_Мастера|Пьяного мастера]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; - С 33% шансом у вас начинают путаться ноги. Уменьшает шанс провала операции до 10%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;75&#039;&#039;&#039; - У вас размывается экран, причем чем дольше вы в этом состоянии, тем на большее время после отрезвления у вас все еще будет мутный экран.[[Руководство_по_фармакологии#Oculine|Окулин]] в данном состоянии не убирает размытие, но после отрезвления быстро восстановит зрение.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;80&#039;&#039;&#039; - Уменьшает шанс провала операции до 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные эффекты разделяются на тип расы, что у вас есть:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Органики:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; - 8% шанс на то, что вы наблюете под себя.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;90&#039;&#039;&#039; - Алкогольная кома. Вы резко падаете в глубокий сон, получаете катастрофические 0.1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в печень, которая от осознания данного факта так же получает 0.1-1 урона в цикл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтетики:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039; - 25% шанс на выпуск снопа искр из вашего тела&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;90&#039;&#039;&#039; - 10% шанс разыграть эмоцию &amp;quot;Потерять сознание&amp;quot;, выпуск снопа искр&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;120&#039;&#039;&#039; - 10% шанс потерять частичку себя, приобретя взамен 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в вашем организме больше нет алкоголя, начинается этап очистки тела от алкоголя, со скоростью &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; в цикл.&lt;br /&gt;
[[Вокс|Воксы]] могут употреблять и органический и синтетический алкоголь с наркотиками, но опьянение у них органическое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Ассортимент бухломата|Бухломат|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Boozeoma.gif|безрамки|left]]&lt;br /&gt;
В автомате бухломата (&#039;&#039;&#039;Booze-O-Mat&#039;&#039;&#039;) можно приобрести алкогольные и безалкогольные напитки в бутылках, банках и пакетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в баре есть еще два раздатчика: для спиртного и для газировки. Они содержат вышеперечисленные реагенты и многое другое, что может быть использовано в рецептах напитков. Их можно взломать, чтобы выявить больше реагентов для использования, используя на них мультитул.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Раздатчик выпивки|Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Booze dispenser.png|безрамки|left]] Это ваш основной источник алкоголя. В нём вы можете получить самые разнообразные напитки (ассортимент приведён ниже). Если его взломать (кликните на него [[Файл:Multitool.png|безрамки|32x32пкс]]мультитулом), то ассортимент расширится. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Фонтан газировки|Фонтан газировки (Soda fountain)|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Soda dispencer.png|безрамки|left]]&lt;br /&gt;
Ваш источник безалкогольных напитков. Если его взломать (кликните на него [[Файл:Multitool.png|безрамки|32x32пкс]]мультитулом), то ассортимент расширится.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Рецепты Бутылочницы|Рецепты бутылочницы|h3|дополнительно=&lt;br /&gt;
[[Файл:Bottler.gif|безрамки|left]]&lt;br /&gt;
Бутылочная машина (Bottler) находится у вас в подсобке. Эта машина позволяет вам поместить в себя три ингредиента в указанном порядке и создать напиток, который будет храниться либо в бутылке, стакане, либо в банке. Вам потребуется помощь [[Ботаник|ботаников]] и [[Шахтёр|шахтёров]] чтобы получить ингредиенты. Эти напитки обладают дополнительными эффектами, которых нет у обычных напитков, но вам придется поэкспериментировать с ними самостоятельно, чтобы выяснить что каждый из них делает. &#039;&#039;&#039;Порядок ингредиентов очень важен!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Алкогольные напитки и коктейли|Алкогольные напитки и коктейли|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Безалкогольные напитки|Безалкогольные напитки|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Напитки на основе синтанола|Напитки для КПБ|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Загрузка|Руководство по еде и напиткам/Напитки из ингредиентов с кухни|Напитки из ингредиентов с кухни|h3}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%9F%D0%91&amp;diff=46948</id>
		<title>Руководство по еде и напиткам/Напитки для КПБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%9F%D0%91&amp;diff=46948"/>
		<updated>2026-07-31T18:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Weekend943 переименовал страницу Руководство по еде и напиткам/Напитки на основе синтанола в Руководство по еде и напиткам/Напитки для КПБ без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; column-gap: 0.75em; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Light}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; display: inline-table; width: 55em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; color: var(--color-white); font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Ингредиенты&lt;br /&gt;
|Крепость&lt;br /&gt;
|Эффекты&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Bluescreen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Синий экран&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluescreen_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Bluescreen|Bluescreen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:12em;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Goldschlager|Goldschlager]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через &#039;&#039;&#039;взломанный&#039;&#039;&#039; Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Gold|Gold]]|[[File:All-In-One_grinder.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Измельчите Gold, используя Комбайн(All-In-One Grinder)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Tonic Water|Tonic Water]]|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Water|Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.7&lt;br /&gt;
|Меняет экран КПБ на синий. Раз в минуту вызывает сбой экрана и короткую сонливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Burnout&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Burnout&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Burnout_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Burnout|Burnout]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Acetone|Acetone]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик(Chem Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Acetone}}}}&lt;br /&gt;
Нагреть до 373K&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.3&lt;br /&gt;
|Нагревает КПБ на 8 в цикл и с шансом 5% наносит 5 бёрн урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;CSV&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;CSV&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CSV_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#CSV|CSV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cognac|Cognac]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.3&lt;br /&gt;
|Нет особых эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Dryer Martini&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Сухой мартини&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Dryer_martini_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Dryer Martini|Dryer Martini]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Drying Agent|Drying Agent]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Drying Agent}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.5&lt;br /&gt;
|Сушит поверхность шасси КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Gear Grinder&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Gear Grinder&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Gear_grinder_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Gear Grinder|Gear Grinder]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Beet Shrub|Beet Shrub]]|2u {{Tooltip|[[#Beet Juice|Beet Juice]]|[[File:All-In-One_grinder.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Измельчите Red Beets (Красную свёклу), используя Комбайн(All-In-One Grinder)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Vinegar|Vinegar]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;10u Acetic Acid&amp;lt;br&amp;gt;90u Water}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Corn Syrup|Corn Syrup]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;1 part Corn Starch&amp;lt;br&amp;gt;1 part Sulphuric Acid&amp;lt;br&amp;gt;Temperature 374 K}}&amp;lt;br&amp;gt;Нагреть до 375K.}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Robot Tears|Robot Tears]]|1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Soda water|Soda water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Oil}}}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Переодически замедляет КПБ со скрипом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Hard Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Hard Reset&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Hard_reset_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Hard Reset|Hard Reset]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Soft Reset|Soft Reset]]|1u {{Tooltip|[[#Degreaser|Degreaser]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Degreaser}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Sterilizine|Sterilizine]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Sterilizine}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Drying Agent|Drying Agent]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Drying Agent}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Space Cleaner}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Bluescreen|Bluescreen]]|1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Goldschlager|Goldschlager]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через &#039;&#039;&#039;взломанный&#039;&#039;&#039; Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Gold|Gold]]|[[File:All-In-One_grinder.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Измельчите Gold, используя Комбайн(All-In-One Grinder)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Tonic Water|Tonic Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Water|Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.5&lt;br /&gt;
|Очищает КПБ от грязи, мокрости и прочих поверхностных загрязнений. С шансом избавляет от 10 секунд спутанности. Быстро выводит все реагенты, в особенности виды Смазки. Может вызывать паралич и перезагрузку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Overclock Somewhere&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;It&#039;s Overclock Somewhere&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Overclock_somewhere_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Overclock Somewhere|Overclock Somewhere]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Ultra Lube|Ultra Lube]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Ultra Lube}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Oil}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.5&lt;br /&gt;
|В цикл добавляет 0.2u ультра-смазки и 2 секунды спутанности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Runtime&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Runtime&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Runtime_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Runtime|Runtime]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3u {{Tooltip|[[#Screwdriver|Screwdriver]]|2u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.3&lt;br /&gt;
|В цикл добавляет 10 секунд галюцинаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Restart&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Перезагрузка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:restart.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Restart|Restart]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Trinary|Trinary]]|1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Code Libre|Code Libre]]|1u {{Tooltip|[[#Cuba Libre|Cuba Libre]]|2u {{Tooltip|[[#Rum|Rum]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[#Cola|Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Rewriter|Rewriter]]|1u {{Tooltip|[[#Space Mountain Wind|Space Mountain Wind]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Coffee|Coffee]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Irish EMP Bomb|Irish EMP Bomb]]|1u {{Tooltip|[[#Dublin Drop|Dublin Drop]]|1u {{Tooltip|[[#Irish Cream|Irish Cream]]|2u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Cream|Cream]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Stout|Stout]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|1.5&lt;br /&gt;
|Вызывает поэтапную перезагрузку: с 5 по 13 цикл 40 секунд тряски, на 14 цикле проигрывает звук начала Перезагрузки, с 15 по 23 даёт 10 секунд слабости, 20 секунд сна и регенирирует по 0.3 брут/бёрн, на 24 цикле проигрывает звук конца Перезагрузки и на 25 цикле снимает все негативные эффекты с КПБ, очищая организм от самого реагента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Robot Tears&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Слёзы робота&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robot_Tears.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Robot Tears|Robot Tears]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Soda water|Soda water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Oil}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет особых эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Servo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Сервопривод&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Servo_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Servo|Servo]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Hot Chocolate|Hot Chocolate]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cream|Cream]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Stack Trace&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stack Trace&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stack_trace_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Stack Trace|Stack Trace]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Runtime|Runtime]]|3u {{Tooltip|[[#Screwdriver|Screwdriver]]|2u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Rewriter|Rewriter]]|1u {{Tooltip|[[#Space Mountain Wind|Space Mountain Wind]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Coffee|Coffee]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.2&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Synthignon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Синтигон&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Synthignion_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Synthignon|Synthignon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Wine|Wine]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Synth &#039;n soda&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Синт и сода&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Synth_n_Soda_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Synth &#039;n soda|Synth &#039;n soda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cola|Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Trinary&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Тринарный&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Trinary_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Trinary|Trinary]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.2&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Uplink&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Аплинк&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uplink_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Uplink|Uplink]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}} &lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Rum|Rum]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Tequilla|Tequilla]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.15&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Code Libre&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Коде Либре&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Code_Libre.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Code Libre|Code Libre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cuba Libre|Cuba Libre]]|2u {{Tooltip|[[#Rum|Rum]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[#Cola|Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.55&lt;br /&gt;
|В цикл с шансом в 10% заставляет говорить &amp;quot;Viva la Synthetica!&amp;quot; на тринарном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;God Of Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Бог Энергии&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:teslasingylo.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#God Of Power|God Of Power]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Teslium|Teslium]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Teslium}}&amp;lt;hr&amp;gt;Важно плазму добавлять перед финальном нагревом, так как температура сгорания плазмы 374K}}&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Radium|Radium]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик(Chem Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.7&lt;br /&gt;
|Для КПБ - восстанавливает в цикл по 15(проводная зарядка - 50) единиц питания(сытости), если не превышен порог насыщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Irish EMP Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ирладская ЕМП Бомба&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:irishempbomb.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Irish EMP Bomb|Irish EMP Bomb]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Dublin Drop|Dublin Drop]]|1u {{Tooltip|[[#Irish Cream|Irish Cream]]|2u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Cream|Cream]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Stout|Stout]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.6&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Light}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; display: inline-table; width: 50em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; color: var(--color-white); font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Ингредиенты&lt;br /&gt;
|Эффекты&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Battery Acid&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Battery Acid&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Battery_acid_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Battery Acid|Battery Acid]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:12em;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Triple Citrus|Triple Citrus]]|1u {{Tooltip|[[#Lemon Juice|Lemon Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Bubbly Beep&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Bubbly Beep&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bubbly_beep_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Bubbly Beep|Bubbly Beep]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Space Cleaner}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Soda Water|Soda Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма. Очищает КПБ от грязи и крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Cog-a-Cola&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cog-a-Cola&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cog_a_cola_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Cog-a-Cola|Cog-a-Cola]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Space Cola|Space Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Electrocharge&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Electrocharge&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Electrocharge_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Electrocharge|Electrocharge]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Copper|Copper]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик (Chem Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Silver|Silver]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик (Chem Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|Заряжает по 1 в цикл, при сильном &amp;quot;голоде&amp;quot; - по 2. Если батарея КПБ уже заряжена до предела, будет наносить 2 еденицы урона батареи и бить искрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Ginger Beep&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ginger Beep&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ginger_beep_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Ginger Beep|Ginger Beep]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Ginger Ale|Ginger Ale]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Processor Punch&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Processor Punch&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Processor_punch_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Processor Punch|Processor Punch]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Dr. Gibb|Dr. Gibb]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Iced Tea|Iced Tea]]|3u {{Tooltip|[[#Tea|Tea]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Ice|Ice]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Salt and Battery&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Salt and Battery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Salt_and_battery_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Salt and Battery|Salt and Battery]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Conductive Lube|Conductive Lube]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Conductive Lube}}}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма. Нагревает на 5 в цикл. Если игрок Пожиратель разума, собравший хоть сколько то единиц спец валюты - КПБ будет дрожать 15 секунд и с шансом 10% заискрит. Доп шанс 20% любому КПБ получить 2 брут урона, услышать звук удара, получить пол секунды дрожания. Доп шанс в 225% от прошлого шанса нокаутироваться на 2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Soft Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Soft Reset&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Soft_reset_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Soft Reset|Soft Reset]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Degreaser|Degreaser]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Degreaser}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Sterilizine|Sterilizine]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Sterilizine}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Drying Agent|Drying Agent]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Drying Agent}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Space Cleaner}}}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма. Очищает КПБ от грязи, крови и осушает. Вызывает 3-х секундный паралич и 10 секунд сонливости, повышая метаболизм. С шансом 50% снимает 5 секунд спутанности. Медленно очищает организм от реагентов, по 5 от смазок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;TCP Sip&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;TCP Sip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:TCP_sip_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#TCP Sip|TCP Sip]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Tin and Tonic&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Tin and Tonic&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tin_and_tonic_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Tin and Tonic|Tin and Tonic]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Liquid Solder|Liquid Solder]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Liquid Solder}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Tonic Water|Tonic Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|Быстро выводится из организмов не КПБ. Лечит повреждения мозга КПБ по 0.5 в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%9F%D0%91&amp;diff=46947</id>
		<title>Руководство по еде и напиткам/Напитки для КПБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC/%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%9F%D0%91&amp;diff=46947"/>
		<updated>2026-07-31T18:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Тест стиля&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; column-gap: 0.75em; flex-wrap: wrap;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Light}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; display: inline-table; width: 55em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; color: var(--color-white); font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Ингредиенты&lt;br /&gt;
|Крепость&lt;br /&gt;
|Эффекты&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Bluescreen&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Синий экран&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluescreen_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Bluescreen|Bluescreen]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:12em;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Goldschlager|Goldschlager]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через &#039;&#039;&#039;взломанный&#039;&#039;&#039; Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Gold|Gold]]|[[File:All-In-One_grinder.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Измельчите Gold, используя Комбайн(All-In-One Grinder)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Tonic Water|Tonic Water]]|&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Water|Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.7&lt;br /&gt;
|Меняет экран КПБ на синий. Раз в минуту вызывает сбой экрана и короткую сонливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Burnout&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Burnout&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Burnout_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Burnout|Burnout]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Acetone|Acetone]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик(Chem Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Acetone}}}}&lt;br /&gt;
Нагреть до 373K&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.3&lt;br /&gt;
|Нагревает КПБ на 8 в цикл и с шансом 5% наносит 5 бёрн урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;CSV&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;CSV&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CSV_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#CSV|CSV]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cognac|Cognac]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.3&lt;br /&gt;
|Нет особых эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Dryer Martini&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Сухой мартини&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Dryer_martini_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Dryer Martini|Dryer Martini]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Drying Agent|Drying Agent]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Drying Agent}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.5&lt;br /&gt;
|Сушит поверхность шасси КПБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Gear Grinder&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Gear Grinder&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Gear_grinder_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Gear Grinder|Gear Grinder]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Beet Shrub|Beet Shrub]]|2u {{Tooltip|[[#Beet Juice|Beet Juice]]|[[File:All-In-One_grinder.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Измельчите Red Beets (Красную свёклу), используя Комбайн(All-In-One Grinder)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Vinegar|Vinegar]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;10u Acetic Acid&amp;lt;br&amp;gt;90u Water}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Corn Syrup|Corn Syrup]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;1 part Corn Starch&amp;lt;br&amp;gt;1 part Sulphuric Acid&amp;lt;br&amp;gt;Temperature 374 K}}&amp;lt;br&amp;gt;Нагреть до 375K.}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Robot Tears|Robot Tears]]|1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Soda water|Soda water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Oil}}}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Переодически замедляет КПБ со скрипом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Hard Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Hard Reset&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Hard_reset_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Hard Reset|Hard Reset]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Soft Reset|Soft Reset]]|1u {{Tooltip|[[#Degreaser|Degreaser]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Degreaser}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Sterilizine|Sterilizine]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Sterilizine}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Drying Agent|Drying Agent]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Drying Agent}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Space Cleaner}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Bluescreen|Bluescreen]]|1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Goldschlager|Goldschlager]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через &#039;&#039;&#039;взломанный&#039;&#039;&#039; Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;10u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Gold|Gold]]|[[File:All-In-One_grinder.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Измельчите Gold, используя Комбайн(All-In-One Grinder)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Tonic Water|Tonic Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Water|Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.5&lt;br /&gt;
|Очищает КПБ от грязи, мокрости и прочих поверхностных загрязнений. С шансом избавляет от 10 секунд спутанности. Быстро выводит все реагенты, в особенности виды Смазки. Может вызывать паралич и перезагрузку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Overclock Somewhere&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;It&#039;s Overclock Somewhere&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Overclock_somewhere_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Overclock Somewhere|Overclock Somewhere]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Ultra Lube|Ultra Lube]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Ultra Lube}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Oil}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.5&lt;br /&gt;
|В цикл добавляет 0.2u ультра-смазки и 2 секунды спутанности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Runtime&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Runtime&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Runtime_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Runtime|Runtime]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3u {{Tooltip|[[#Screwdriver|Screwdriver]]|2u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.3&lt;br /&gt;
|В цикл добавляет 10 секунд галюцинаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Restart&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Перезагрузка&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:restart.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Restart|Restart]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Trinary|Trinary]]|1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Code Libre|Code Libre]]|1u {{Tooltip|[[#Cuba Libre|Cuba Libre]]|2u {{Tooltip|[[#Rum|Rum]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[#Cola|Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Rewriter|Rewriter]]|1u {{Tooltip|[[#Space Mountain Wind|Space Mountain Wind]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Coffee|Coffee]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Irish EMP Bomb|Irish EMP Bomb]]|1u {{Tooltip|[[#Dublin Drop|Dublin Drop]]|1u {{Tooltip|[[#Irish Cream|Irish Cream]]|2u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Cream|Cream]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Stout|Stout]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|1.5&lt;br /&gt;
|Вызывает поэтапную перезагрузку: с 5 по 13 цикл 40 секунд тряски, на 14 цикле проигрывает звук начала Перезагрузки, с 15 по 23 даёт 10 секунд слабости, 20 секунд сна и регенирирует по 0.3 брут/бёрн, на 24 цикле проигрывает звук конца Перезагрузки и на 25 цикле снимает все негативные эффекты с КПБ, очищая организм от самого реагента. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Robot Tears&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Слёзы робота&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Robot_Tears.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Robot Tears|Robot Tears]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Soda water|Soda water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Oil}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет особых эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Servo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Сервопривод&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Servo_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Servo|Servo]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Hot Chocolate|Hot Chocolate]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cream|Cream]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Stack Trace&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Stack Trace&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stack_trace_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Stack Trace|Stack Trace]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Runtime|Runtime]]|3u {{Tooltip|[[#Screwdriver|Screwdriver]]|2u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Rewriter|Rewriter]]|1u {{Tooltip|[[#Space Mountain Wind|Space Mountain Wind]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Coffee|Coffee]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.2&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Synthignon&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Синтигон&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Synthignion_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Synthignon|Synthignon]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Wine|Wine]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Synth &#039;n soda&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Синт и сода&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Synth_n_Soda_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Synth &#039;n soda|Synth &#039;n soda]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cola|Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.25&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Trinary&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Тринарный&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Trinary_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Trinary|Trinary]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.2&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Uplink&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Аплинк&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uplink_drink.png]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Uplink|Uplink]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}} &lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Rum|Rum]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Vodka|Vodka]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Tequilla|Tequilla]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.15&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Code Libre&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Коде Либре&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Code_Libre.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Code Libre|Code Libre]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Cuba Libre|Cuba Libre]]|2u {{Tooltip|[[#Rum|Rum]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;2u {{Tooltip|[[#Cola|Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.55&lt;br /&gt;
|В цикл с шансом в 10% заставляет говорить &amp;quot;Viva la Synthetica!&amp;quot; на тринарном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;God Of Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Бог Энергии&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:teslasingylo.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#God Of Power|God Of Power]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Teslium|Teslium]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Teslium}}&amp;lt;hr&amp;gt;Важно плазму добавлять перед финальном нагревом, так как температура сгорания плазмы 374K}}&lt;br /&gt;
*2u {{Tooltip|[[#Radium|Radium]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик(Chem Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.7&lt;br /&gt;
|Для КПБ - восстанавливает в цикл по 15(проводная зарядка - 50) единиц питания(сытости), если не превышен порог насыщения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Irish EMP Bomb&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ирладская ЕМП Бомба&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:irishempbomb.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Irish EMP Bomb|Irish EMP Bomb]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Dublin Drop|Dublin Drop]]|1u {{Tooltip|[[#Irish Cream|Irish Cream]]|2u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Cream|Cream]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)&amp;lt;br&amp;gt;ИЛИ&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Stout|Stout]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Whiskey|Whiskey]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Synthanol|Synthanol]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|0.6&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Light}}; border: 2px solid {{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; display: inline-table; width: 50em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:{{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; color: var(--color-white); font-weight: bold; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Название&lt;br /&gt;
|Ингредиенты&lt;br /&gt;
|Эффекты&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Battery Acid&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Battery Acid&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Battery_acid_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Battery Acid|Battery Acid]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:12em;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Triple Citrus|Triple Citrus]]|1u {{Tooltip|[[#Lemon Juice|Lemon Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Lime Juice|Lime Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Orange Juice|Orange Juice]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Bubbly Beep&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Bubbly Beep&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bubbly_beep_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Bubbly Beep|Bubbly Beep]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Space Cleaner}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Soda Water|Soda Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма. Очищает КПБ от грязи и крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Cog-a-Cola&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cog-a-Cola&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cog_a_cola_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Cog-a-Cola|Cog-a-Cola]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Space Cola|Space Cola]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Electrocharge&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Electrocharge&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Electrocharge_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Electrocharge|Electrocharge]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*3u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Copper|Copper]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик (Chem Dispenser)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Silver|Silver]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Химраздатчик (Chem Dispenser)}}&lt;br /&gt;
|Заряжает по 1 в цикл, при сильном &amp;quot;голоде&amp;quot; - по 2. Если батарея КПБ уже заряжена до предела, будет наносить 2 еденицы урона батареи и бить искрами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Ginger Beep&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ginger Beep&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ginger_beep_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Ginger Beep|Ginger Beep]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Ginger Ale|Ginger Ale]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Processor Punch&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Processor Punch&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Processor_punch_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Processor Punch|Processor Punch]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#TCP Sip|TCP Sip]]|1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Dr. Gibb|Dr. Gibb]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Iced Tea|Iced Tea]]|3u {{Tooltip|[[#Tea|Tea]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&amp;lt;br&amp;gt;1u {{Tooltip|[[#Ice|Ice]]|[[File:Booze_dispenser.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Раздатчик выпивки (Booze Dispenser)}}}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Salt and Battery&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Salt and Battery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Salt_and_battery_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Salt and Battery|Salt and Battery]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Conductive Lube|Conductive Lube]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Conductive Lube}}}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма. Нагревает на 5 в цикл. Если игрок Пожиратель разума, собравший хоть сколько то единиц спец валюты - КПБ будет дрожать 15 секунд и с шансом 10% заискрит. Доп шанс 20% любому КПБ получить 2 брут урона, услышать звук удара, получить пол секунды дрожания. Доп шанс в 225% от прошлого шанса нокаутироваться на 2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Soft Reset&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Soft Reset&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Soft_reset_glass.gif|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Soft Reset|Soft Reset]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Degreaser|Degreaser]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Degreaser}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Sterilizine|Sterilizine]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Sterilizine}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Drying Agent|Drying Agent]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Drying Agent}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Space Cleaner|Space Cleaner]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Space Cleaner}}}}&lt;br /&gt;
|У органиков вызовет рвоту и быстро выведится из организма. Очищает КПБ от грязи, крови и осушает. Вызывает 3-х секундный паралич и 10 секунд сонливости, повышая метаболизм. С шансом 50% снимает 5 секунд спутанности. Медленно очищает организм от реагентов, по 5 от смазок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;TCP Sip&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;TCP Sip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:TCP_sip_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#TCP Sip|TCP Sip]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Electrolytes|Electrolytes]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через улучшенный Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Welding Fuel|Welding Fuel]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Welding Fuel}}}}&lt;br /&gt;
|Нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Tin and Tonic&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Tin and Tonic&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tin_and_tonic_glass.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[#Tin and Tonic|Tin and Tonic]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Liquid Solder|Liquid Solder]]|[[File:Chem.gif|center]]&amp;lt;br&amp;gt;{{RecursiveChem/Liquid Solder}}}}&lt;br /&gt;
*1u {{Tooltip|[[#Tonic Water|Tonic Water]]|[[File:Soda_dispencer.png|center]]&amp;lt;br&amp;gt;Можно получить через Фонтан газировки (Soda fountain)}}&lt;br /&gt;
|Быстро выводится из организмов не КПБ. Лечит повреждения мозга КПБ по 0.5 в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=46861</id>
		<title>Руководство по турбине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=46861"/>
		<updated>2026-07-30T20:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Актуальная турбина, руководство _Dimkinson_&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Резюме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газовая турбина — это гибкий, но прожорливый способ выработки энергии на станции, способный производить от 100 кВт до 5 ГВт, в зависимости от характеристик топливной смеси. Как правило, используется только [[Атмосферный_техник|специалистом по атмосферике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Необходимые инструменты ==&lt;br /&gt;
* Раскладчик труб [[Файл:Rapid_pipe_dispenser.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Гаечный ключ [[Файл:Wrench.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Мультитул[[Файл:Multitool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Отвёртка [[Файл:Screwdriver.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Атмосферный доступ [[Файл:Id ce.png|32px]]&lt;br /&gt;
* [[Атмосферные_технологии|Базовые знания об атмосфере]][[Файл:AirAlarm.png|32px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первичная настройка ==&lt;br /&gt;
=== Топливная смесь ===&lt;br /&gt;
В атмосферном отсеке большинства станций (кроме ИСН Цереброн), &#039;&#039;&#039;контур Смешивания Турбины (Turbine Mix)&#039;&#039;&#039; представляет собой готовую шину для простейшей топливной смеси.&lt;br /&gt;
Открой вентили Плазмы и Кислорода (см. на картинку), настрой смеситель на выдачу 21% Плазмы и 79% Кислорода соответственно, и включи его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот как это должно выглядеть после того, как ты настроишь всё соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TurbineMix.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подготовка турбинной ===&lt;br /&gt;
Для любого запуска турбины тебе понадобится подключить её саму, как и её газовую периферию.&lt;br /&gt;
* Открой панель компрессора отвёрткой, и используй мультитул на нём. Не забудь закрыть панель обратно!&lt;br /&gt;
* Используй мультитул на &#039;&#039;&#039;Консоли турбины&#039;&#039;&#039; (Gas Turbine Control Computer).&lt;br /&gt;
* Используй мультитул на инжекторе в камере.&lt;br /&gt;
* Используй мультитул на &#039;&#039;&#039;Консоли ЭБУ турбины&#039;&#039;&#039; (Gas Turbine ECU), чтобы добавить инжектор.&lt;br /&gt;
* Используй мультитул на скруббере после генератора турбины (использовать на нём мультитул можно дистанционно, прямо из шлюза).&lt;br /&gt;
* Используй мультитул на &#039;&#039;&#039;Консоли ЭБУ турбины&#039;&#039;&#039; (Gas Turbine ECU), чтобы добавить скруббер.&lt;br /&gt;
* Можешь сразу-же включить инжектор, и включить и настроить скруббер на расширенный сифон (см. картинку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TurbineScrubber.png|382px]][[Файл:TurbineAir.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь снова вернёмся к нашим любимым трубам.&lt;br /&gt;
* Настрой &#039;&#039;&#039;газовый насос (pressure pump)&#039;&#039;&#039; №1 на максимум и включи его.&lt;br /&gt;
* Настрой &#039;&#039;&#039;газовый насос (pressure pump)&#039;&#039;&#039; №2 на 1200 КПа, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; пока-что не включай. Им мы будем регулировать подачу топливной смеси прямо в камеру.&lt;br /&gt;
* Открой &#039;&#039;&#039;вентиль (valve)&#039;&#039;&#039; сброса отходов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TurbinePressure.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний штрих - подача питания.&lt;br /&gt;
Турбина не питает высокомощную сеть напрямую, а идёт через &#039;&#039;&#039;СМЕС&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Ты можешь ограничиться настройкой смена на 200 КВт - Вход  и 200 КВт - Выход, но лучше просто проложить высокомощный кабель в обход СМЕСа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TurbineCable.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедура запуска ==&lt;br /&gt;
* Закрой шлюз, включи инжектор камеры, &#039;&#039;&#039;насос №2&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Включи &#039;&#039;&#039;Воспламенитель (igniter)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Включи турбину, нажав на кнопку &#039;&#039;&#039;«Offline»&#039;&#039;&#039; на консоли.&lt;br /&gt;
* Дай компрессору нагреться до нескольких тысяч градусов Кельвина. Рекомендация: 15 000 К.&lt;br /&gt;
* Перекрой подачу топлива и продуй камеру (открой створку).&lt;br /&gt;
* Если ты перегрел компрессор и он получил повреждения - открой крышку отвёрткой и используй на компрессоре сварку.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выключи Воспламенитель&#039;&#039;&#039; и снова включи подачу топлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поздравляю! Ты смог запустить турбину на примерно 1Мв, чего должно с головой хватить на питание станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Хочу 5 ГигаВатт!&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Опытный Инженер&lt;br /&gt;
|do=говорит:&lt;br /&gt;
|text=Хотелка не доросла! &amp;lt;br&amp;gt; Шучу...&lt;br /&gt;
|image=[[File:Mod_Advanced.png|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Безумные цифры выработки - самая весёлая часть работы в инженерном отделе. Если тебе интересны сухие цифры и подробное описание работы турбины, пункт ниже специально для тебя. Если тебя не так сильно заботят цифры, то несколько пунктов порассуждать на досуге, если хочешь вызвать шок у коллег и инсульт у начальника, будут после блока теории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цифры, теория, прочая скукота ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Турбина сжимает, сжигает и обменивается теплом с проходящим через неё газом,  &lt;br /&gt;
а оператору нужно контролировать температуру, давление, количество и состав потребляемого турбиной газа. Задача для повышения выработки - пропустить через турбину как можно больше газа, не перегревая её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компрессор пытается вступить в реакцию с находящимися внутри него газами. Чем выше частота вращения - тем больше реакций происходит. Остаточное тепло компрессора используется для предварительного нагрева и воспламенения газовой смеси. &lt;br /&gt;
Поэтому сжигание смеси во впускной камере нежелательно, кроме процедуры предварительного нагрева компрессора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газы будут реагировать &amp;lt;code&amp;gt;10 + ( Коэф_сжатия / 2)&amp;lt;/code&amp;gt;  циклов охлаждения и нагрева.&lt;br /&gt;
У самого компрессора есть &#039;&#039;&#039;температура&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;теплоёмкость&#039;&#039;&#039;, он выделяет тепло при вращении &#039;&#039;&#039;за счёт трения&#039;&#039;&#039; и производит &#039;&#039;&#039;теплообмен&#039;&#039;&#039; с газами внутри себя.&lt;br /&gt;
* Компрессор обладает &#039;&#039;&#039;теплоёмкостью&#039;&#039;&#039; 50.000 Дж/К и производит полный энергообмен тепла с газами как до, так и после сгорания.&lt;br /&gt;
* Эффект &#039;&#039;&#039;трения&#039;&#039;&#039; приводит к рассеянью в тепло &amp;lt;code&amp;gt;(( Повреждение_подшипника ) * 600 + 60) * RPM ^ 1.5 / (4 + Тир_деталей / 9)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Компрессор теряет 0.3% &#039;&#039;&#039;тепла&#039;&#039;&#039; за счёт теплопроводности в окружающую среду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RPM&#039;&#039;&#039; (обороты в минуту) компрессора зависит от его кинетической энергии, которую он получает как часть тепловой энергии сжигаемого газа. &#039;&#039;&#039;Момент инерции&#039;&#039;&#039; составляет 300 кг/м². Компрессор получает &#039;&#039;&#039;кинетическую энергию&#039;&#039;&#039;, пропорциональную &#039;&#039;&#039;тепловой энергии&#039;&#039;&#039; сжигаемого газа, &#039;&#039;&#039;умноженной&#039;&#039;&#039; на:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;(Коэфф_сжатия / Макс_коэфф_сжатия ) ^ 0.9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Темп_газа / (Темп_газа + 7500)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;(8 + Cредний_тир_деталей ) / 12&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;( Давление_компрессора / Выходное_давление + Давление_компрессора )&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;( Повреждение_подшипника / Макс_повреждение_подшипника ) ^ 3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выработка энергии: Турбина потребляет 10% &#039;&#039;&#039;кинетической энергии&#039;&#039;&#039; компрессора за каждый &#039;&#039;&#039;цикл&#039;&#039;&#039;, а номинальная мощность компонентов турбины увеличивает долю потребляемой &#039;&#039;&#039;кинетической энергии&#039;&#039;&#039;, которая затем преобразуется в &#039;&#039;&#039;электрическую энергию&#039;&#039;&#039;, в диапазоне от 66% до 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подшипники компрессора &#039;&#039;&#039;повреждаются&#039;&#039;&#039; при работе в слишком высоких температурах, что приводит к: увеличению трения, снижению теплового КПД, и в итоге - к поломке всей турбины. А поломка турбины на высоких оборотах может привести к взрыву...&lt;br /&gt;
* Подшипники начинают повреждаться при температуре выше 30 000 К.&lt;br /&gt;
* В зависимости от степени повреждения подшипников, порог может снижаться вплоть до 18 000 К.&lt;br /&gt;
* Степень повреждения возрастает пропорционально &amp;lt;code&amp;gt;( √( Температура_компрессора - Порог_повреждения ) * RPM)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поломка турбины&#039;&#039;&#039; при скорости вращения выше 15 000 об/мин приведёт к &#039;&#039;&#039;взрыву&#039;&#039;&#039; генератора и компрессора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Действительно&#039;&#039;&#039; полезные советы ==&lt;br /&gt;
Смог прочитать теорию и даже &#039;&#039;понять&#039;&#039; что-то? Молодец, ты заслужил те самые подсказки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Улучшение деталей&#039;&#039;&#039;: Да, улучшение деталей генератора напрямую увеличит выработку турбины в несколько раз, а улучшение компрессора позволит ему собирать больше газа из входной камеры. Оба улучшения нужны для эффективного разгона этой малышки, не стесняйся бесить [[РНД|R&amp;amp;D]]!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Увеличение скорости впрыска топлива&#039;&#039;&#039;: Да, самое банальное, и работающее не первых порах решение - просто поддать газу. Пробуй заменить любые медленные элементы, например газовые смесители или насосы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Снижение температуры поступающего топлива&#039;&#039;&#039;: Очевидное решение для тех, кто осилил теорию. Если компрессор производит теплообмен с газами До и После реакций, значит, мы можем его охладить, подавая более холодное топливо. К твоим услугам могут быть как термомашины с улучшениями, так и радиатор в холодный вакуум. И да, с охлаждением тоже можно перестараться.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Изменение состава топлива&#039;&#039;&#039;: Ты знал, что закись азота (N2O) при температуре выше 1000 К экзотермически разлагается на кислород и азот? А знаешь, что это может дать? Правильно! Третий компонент в топливной смеси. Помимо прямого усиления процесса горения, разные сочетания могут дать другие полезные свойства, которые проявятся в повышении давления или сильном охлаждении. Ну и &#039;&#039;разумеется&#039;&#039; в высокой температуре горения. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рекуперация отходов&#039;&#039;&#039;: Тебе кажется, что 4/5 кислорода в смеси - &#039;&#039;немного&#039;&#039; расточительно? Ну, тебе не кажется. Чтобы продлить время работы установки, достаточно простого &amp;lt;s&amp;gt;советского&amp;lt;/s&amp;gt; сбора отработанного газа. С использованием температурных гейтов (temp gate) ты справишься с охлаждением 22 000 К газа до комнатной температуры.&lt;br /&gt;
Помни, резкое изменение настроек может привести к колебаниям, что уже, зачастую, к перегреву. А так-же, действительно хороший разгон может очень быстро прикончить запасы газов Атмосферики. Кроме надоедливого начальника и исчерпываемых топливных ресурсов, ничто более не ограничивает твои эксперименты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У нас есть свой гиббер дома! ==&lt;br /&gt;
Предметы, находящиеся рядом с воздухозаборником турбины, засасываются внутрь, при этом при перемалывании любого объекта подшипники компрессора &#039;&#039;&#039;теряют 1/10 от своей максимальной прочности&#039;&#039;&#039;. Не включившие магбутсы[[Файл:Mashoe.png|32px]] [[инженер]]ы же могут столкнуться с разнообразными результатами:&lt;br /&gt;
* [[Вокс]] на выходе из турбины готовится в жаренного &amp;quot;по-кентуккийски&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Драск]] при прохождении сквозь крыльчатку превращается в кусок мыла.&lt;br /&gt;
* При перемалывании [[КПБ]] остаётся лист чистого титана.&lt;br /&gt;
* [[Диона]] &#039;&#039;крошится в салат...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Остальные существа, в том числе простые, просто гибаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель|Руководство по двигателю на сингулярности]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатель Суперматерии|Руководство по двигателю на суперматерии]]&lt;br /&gt;
* [[Тесла-двигатель|Руководство по двигателе на тесле]]&lt;br /&gt;
* [[Солнечные панели|Руководство по солнечной энергии]]&lt;br /&gt;
* [[Термоэлектрогенератор|Руководство по термоэлектрогенератору]]&lt;br /&gt;
* [[Ядерный_Реактор_Газового_Охлаждения|Руководство по реактору]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Руководство по портативным электрогенераторам]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства по источникам электроэнергии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineCable.png&amp;diff=46860</id>
		<title>Файл:TurbineCable.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineCable.png&amp;diff=46860"/>
		<updated>2026-07-30T16:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbinePressure.png&amp;diff=46859</id>
		<title>Файл:TurbinePressure.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbinePressure.png&amp;diff=46859"/>
		<updated>2026-07-30T16:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineAir.png&amp;diff=46858</id>
		<title>Файл:TurbineAir.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineAir.png&amp;diff=46858"/>
		<updated>2026-07-30T16:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineScrubber.png&amp;diff=46857</id>
		<title>Файл:TurbineScrubber.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineScrubber.png&amp;diff=46857"/>
		<updated>2026-07-30T16:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineMix.png&amp;diff=46856</id>
		<title>Файл:TurbineMix.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:TurbineMix.png&amp;diff=46856"/>
		<updated>2026-07-30T16:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=46855</id>
		<title>Обсуждение:Руководство по турбине</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5&amp;diff=46855"/>
		<updated>2026-07-30T15:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Копия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Low Quality|reason=Старые скриншоты и интерфейсы}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason=Изменена работа турбины. Требуется обновление с оффов}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Turbine.png|thumb|400px|Турбина представляет собой третичный источник энергии, доступ к которому осуществляется через техтоннели [[Атмосферика|Атмосферики]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Резюме ==&lt;br /&gt;
Газовая турбина — это альтернативный способ выработки энергии на станции, который, как правило, используется только специалистом по [[Атмосферный техник|атмосферному обслуживанию]] . Она способна производить более 100 кВт при правильной настройке и может даже производить больше мощности при дальнейших обновлениях и ремонте. Газовая турбина требует высокого давления для эффективной работы. Этого можно добиться, установив смесь для горения, которая при воспламенении будет создавать большое давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как запустить турбину ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Paradise Turbine Setup.png|thumb|1600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Необходимые инструменты ===&lt;br /&gt;
* Любой раздатчик труб ([[Файл:Rapid pipe dispenser.png|32px]] Rapid Pipe Dispenser или [[Файл:PipeDispenser.png|32px]] Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
* [[Файл:Id ce.png|32px]] Атмосферный доступ&lt;br /&gt;
* Базовые знания в атмосфере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первоначальная настройка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Горючая смесь ====&lt;br /&gt;
В атмосферном отсеке, &#039;&#039;&#039;контур смешивания&#039;&#039;&#039; газов соединяется со всеми типами газов в больших газовых контейнерах за пределами отсека. Открутите трубу ведущую от плазмы в смесительный контур и поместите вместо неё &#039;&#039;&#039;gas mixer&#039;&#039;&#039; в котором выходы узла 1 и узла 2 с кислородом и плазмой (см. на картинку). Установите газовый смеситель так, чтобы он выдавал 86 % кислорода и 13 % плазмы. Затем установите максимальное давление на выходе (4500 кПа) и включите его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот как это должно выглядеть после того, как вы все настроите соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gasmixernode.png|thumb|Вот так работают узлы.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Turbineburnmix.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Управление резервуаром для смешивания газов ====&lt;br /&gt;
Как только газовый смеситель будет правильно настроен, включите все &#039;&#039;&#039;pressure pumps&#039;&#039;&#039; (включая любые клапаны) как показано на картинке, и установите их на макс. Контейнер для смешивания газа обычно находится внутри зоны / помещения распределительного контура. Убедитесь, что вы отключили все насосы или клапаны, которые могут привести к нежелательному участку внутри трубопровода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все сделано правильно, вы должны увидеть кислород и плазму внутри емкости для смешивания газов и на компьютере, который управляет датчиками внутри неё. Наконец, включите нагнетательный насос, который ведет в турбинный зал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gasmixingcontrol.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настройка турбины ===&lt;br /&gt;
Внутри турбинного зала вы должны увидеть несколько &#039;&#039;&#039;pressure pumps,&#039;&#039;&#039; ведущих к турбинному шлюзу. Включите все pressure pumps, ведущие в камеру компрессора, и установите их на макс(как на картинке). Убедитесь, что вы установили максимальный уровень нагнетательного насоса внутри воздушного шлюза турбины. На этом этапе вы должны увидеть плазму внутри компрессорной камеры. Включите &#039;&#039;&#039;igniter&#039;&#039;&#039; (кнопка находиться на стене справа от двери), и вы должны увидеть горящую смесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Turbinediagram.png|thumb|Турбина выглядит следующим образом|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Органы управления турбиной ====&lt;br /&gt;
Чтобы запустить турбину, найдите &#039;&#039;&#039;gas turbine control computer&#039;&#039;&#039; и установите состояние &#039;&#039;&#039;турбины в положение&#039;&#039;&#039; «включено». После этого вы можете увидеть информацию о турбине, включая скорость вращения турбины в об / мин, вырабатываемую мощность и т. Д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gas Turbine Control.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SMES ====&lt;br /&gt;
Последний шаг — подключить и подать питание на станцию. Перейдите в SMES и в разделе «&#039;&#039;&#039;Input Management&#039;&#039;&#039;» установите для параметра «&#039;&#039;&#039;Charge Mode&#039;&#039;&#039;» значение «&#039;&#039;&#039;Auto&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Input Level&#039;&#039;&#039;» значение «&#039;&#039;&#039;MAX&#039;&#039;&#039;» . В разделе «&#039;&#039;&#039;Output Management&#039;&#039;&#039;» установите для параметра «&#039;&#039;&#039;Output Status&#039;&#039;&#039;» значение «&#039;&#039;&#039;Online&#039;&#039;&#039;» и «&#039;&#039;&#039;Output Level&#039;&#039;&#039;» значение 100000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GasSMES.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вывод ==&lt;br /&gt;
Теперь, когда все настроено, у вас должна быть рабочая турбина, работающая с большой мощностью. Вы можете оставить её в покое или проверить позже. Турбина не требует особого внимания, и если немного потренироваться, вы можете настроить её за 5 минут или меньше. Вы также можете оставить &#039;&#039;&#039;Output Status&#039;&#039;&#039; в автономном режиме и установить его в режиме &#039;&#039;&#039;Online&#039;&#039;&#039; только для аварийного питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подсказки ==&lt;br /&gt;
* Полностью модернизированная турбина может выдавать мощность более 600 000 Вт. Вам также нужно будет обновить SMES, чтобы воспользоваться им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Камеру смешения газов можно обойти, чтобы иметь прямое соединение с трубой турбины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Замена нагнетательных насосов объемными не повлияет на мощность, которую они будут выдавать. Это только создаст огромное узкое место, с которым вам, вероятно, придется иметь дело позже, если что-то действительно потерпит неудачу.&lt;br /&gt;
* Можно заменить вентиляцию в турбинном отсеке на scruber для откачки CO2. Это увеличит качество горючей смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель|Руководство по двигателю на сингулярности]]&lt;br /&gt;
* [[Двигатель Суперматерии|Руководство по двигателю на суперматерии]]&lt;br /&gt;
* [[Тесла-двигатель|Руководство по двигателе на тесле]]&lt;br /&gt;
* [[Солнечные панели|Руководство по солнечной энергии]]&lt;br /&gt;
* [[Термоэлектрогенератор|Руководство по термоэлектрогенератору]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Руководство по портативным электрогенераторам]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства по источникам электроэнергии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MainPage/Pepegas&amp;diff=46826</id>
		<title>Шаблон:MainPage/Pepegas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MainPage/Pepegas&amp;diff=46826"/>
		<updated>2026-07-19T17:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Фикс ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | icon       = brain&lt;br /&gt;
 | title      = Для редакторов&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
Эта вики содержит [[Special:Statistics|{{КОЛИЧЕСТВО_СТРАНИЦ}} страниц ({{NUMBEROFARTICLES}} статей)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Загляните в [https://discord.com/channels/1097181193939730453/1498688670734094426 #wiki-форум] или напишите редакторам вики в [https://discord.gg/ss220 нашём Discord’е], если хотите помочь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.33rem; margin-top: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = eye-slash&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:Страницы с неработающими файловыми ссылками&lt;br /&gt;
 |Название    = Сломанные файлы&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = fire&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:Подлежащие удалению&lt;br /&gt;
 |Название    = Требующие удаления&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = language&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:Требуется перевод&lt;br /&gt;
 |Название    = Требуется перевод&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = chalkboard-user&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:В Процессе Редактирования&lt;br /&gt;
 |Название    = Перепись в процессе&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = palette&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:Требующие Новые Цвета&lt;br /&gt;
 |Название    = Плохие цвета&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = trash-can&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:Устаревший_контент&lt;br /&gt;
 |Название    = Устаревший контент&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = pen&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:Требующие Переписи&lt;br /&gt;
 |Название    = Требуется перепись&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.33rem; margin-top: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = palette&lt;br /&gt;
 |Страница    = ColorPalette&lt;br /&gt;
 |Название    = Палитра цветов&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = puzzle-piece&lt;br /&gt;
 |Страница    = :Категория:Шаблоны&lt;br /&gt;
 |Название    = Шаблоны&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{PageList&lt;br /&gt;
 |Иконка      = pen-to-square&lt;br /&gt;
 |Страница    = Руководство по редактированию вики&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BoneSwordSheath.png&amp;diff=46816</id>
		<title>Файл:BoneSwordSheath.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BoneSwordSheath.png&amp;diff=46816"/>
		<updated>2026-07-10T20:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BoneSword.png&amp;diff=46815</id>
		<title>Файл:BoneSword.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BoneSword.png&amp;diff=46815"/>
		<updated>2026-07-10T20:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=46814</id>
		<title>Самодельные конструкции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=46814"/>
		<updated>2026-07-10T20:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Потерявшаяся броня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Самодельные вещи - это предметы, которые можно создать с помощью меню крафта [[File:Craft icon.png|32px]] (которое находится в правом нижнем углу интерфейса, кнопка T). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они делятся на несколько видов: &lt;br /&gt;
* [[#Оружие|Оружие]] (Weaponry)&lt;br /&gt;
** [[#Боеприпасы|Боеприпасы]] (Ammunition)&lt;br /&gt;
* [[#Еда|Еда]] (Foods)&lt;br /&gt;
** [[#Сэндвичи|Сэндвичи]] (Sandwiches)&lt;br /&gt;
** [[#Суши|Суши]] (Sushi)&lt;br /&gt;
** [[#Торты|Торты]] (Cakes)&lt;br /&gt;
** [[#Неприготовленное|Неприготовленное]] (Uncooked)&lt;br /&gt;
* [[#Племенное|Племенное]] (Tribal)&lt;br /&gt;
* [[#Роботы и мехи|Роботы]] (Robots)&lt;br /&gt;
* [[#Одежда|Одежда]] (Clothing)&lt;br /&gt;
** [[#Расовая одежда|Расовая одежда]] (Racial clothing)&lt;br /&gt;
* [[#Декорации|Декорации]] (Decorations)&lt;br /&gt;
** [[#Большие декорации|Большие декорации]] (Large decorations)&lt;br /&gt;
** [[#Праздники|Праздники]] (Holidays)&lt;br /&gt;
* [[#Разное|Разное]] (Misc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание предметов:&#039;&#039;&#039; Подготовьте все материалы перед крафтом (если предмет нуждается в инструментах, вам нужно иметь необходимые инструменты при себе). Положите все предметы рядом со своим персонажем, перейдите в меню крафта и найдите предмет для крафта. Требуется время, прежде чем крафт будет завершен. Созданные предметы не могут быть разобраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оружие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; centerw;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|СВУ|IED|IED.gif}} &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Drink Can (Любая банка)&lt;br /&gt;
* 1 Igniter&lt;br /&gt;
* 50 Welding Fuel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Слабое самодельные взрывное устройство. Что бы зажечь нажмите на него (вы автоматически войдете в режим броска, так что просто кликните куда хотите его кинуть). Но будьте осторожны: Никто не может предсказать когда оно взорвется. Оно может взорваться через секунду у вас в руках, а может и через 10 секунд. Абсолютный рандом.&lt;br /&gt;
Сила взрыва: -1, -1, 2(в радиусе 2 клеток слабый взрыв). Выпускает огненный шар в радиусе 4 клеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Молотов|Molotov|Molotov.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 Drink Bottle (Любой алкоголь)&lt;br /&gt;
*1 Damp Rag&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Союз нерушимый республик свободных...&#039;&#039; Любимое оружие революционеров и космо-русских. При кидании в человека выливает его содержимое на него. При броске наносит 15 урона травмами. Будучи подожженым, ненадолго воспламеняет человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Стандубинка|Stunprod|Stunprod.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 Cable restraints&lt;br /&gt;
*1 Igniter&lt;br /&gt;
*1 Metal Rod&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Импровизированная парализующая дубинка. Активируйте ее в руке, чтобы включить ее.&lt;br /&gt;
По сравнению с оглушающей дубинкой СБ, эта практически не оглушает, но наносит больше урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительность оглушения = ~0.5 секунд + 25 урона стамины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расход заряда = 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Заточка|Shiv|Shiv.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Glass Shard&lt;br /&gt;
*1 Cloth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Острый осколок стекла, завернутый в ткань. Такой же как делала пра-пра-пра-прабабушка.&lt;br /&gt;
Удивительно эффективен в хирургии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Бола|Bola|MakeshiftBola.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable restraints&lt;br /&gt;
* 6 Metal Sheet&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Бола. При попадании по человеку - заставляет перейти на режим ходьбы(Walk, то есть), уменьшая скорость до черепашьей даже если он принял ускорители.&lt;br /&gt;
Что бы снять - используйте резист.(или просто нажмите на иконку болы). Полезен для снижения мобильности жертвы, если вы не имеете дальнобойного оружия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время требуемое для снятия болы = ~6 секунд. Дольше, чем у электроболы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пневматическая пушка|Pneumatic Cannon|Pneumaticcannon.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Metal&lt;br /&gt;
* 8 package wrapper&lt;br /&gt;
* 2 pipe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Пневмопушка, использующая для стрельбы газ. Одноразовое, но ужасающе эффективное оружие при использовании правильных снарядов (к примеру, топорики ботаника). Это оружие игнорирует иммунитет к снарядам [[Syndicate_Items#Martial_Arts_Scroll|Спящего Карпа]] так как технически не запускает снаряды, а «бросает» содержимое.&lt;br /&gt;
После изготовления зарядите его баллоном с любым газом (кислород/плазма/анестетик) и предметами по вашему выбору, которые будут использоваться в качестве боеприпасов. Нажмите на него гаечным ключом, что бы изменить количество используемого газа (чем больше используете - тем выше дальность и скорость снаряда, однако третий режим будет сбивать вас с ног при стрельбе, хоть и скорость метания будет мгновенной). Что бы вытащить бак - нажмите отверткой по нему.&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 2 предмета нормального размера, 3 маленьких предмета(нож повара) и 7 тонких(топорики ботаника, овощи).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Продвинутый энергетический карабин|Advanced Energy Gun|AdvEnergyGun.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Advanced Energy Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Энергетическая пушка с экспериментальным миниатюрным ядерным реактором, который автоматически заряжает внутреннюю энергоячейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Температурная винтовка|Temperature Gun|TemperatureGun.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Temperature Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Оружие, которое либо охлаждает, либо нагревает цели, в зависимости от настроек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Деклонер|Biological Demolecularisor|Decloner.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Decloner Parts Kit&lt;br /&gt;
* 40u unstable mutagen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Пистолет, который выпускает большое количество управляемого радиационного излучения, которое наносит клеточный урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ионный карабин|Ion Carbine|IonRifle.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Ion Carbine Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Легкая версия карабина более крупной ионной винтовки, эргономичная и эффективная. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Энергетический арбалет|Energy Crossbow|LargeCrossbow.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Energy Crossbow Parts Kit Parts Kit&lt;br /&gt;
* 15u Radium&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Более крупный родственник синдикатовского варианта. Столь же опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Икс-рей Карабин|X-ray|X-ray.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 X-ray Laser Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Оружие, способное стрелять зарядами, достаточно мощными, чтобы пробивать твердые объекты насквозь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Иммолятор|Immolator|Immolator.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Immolator Laser Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Модифицированная лазерная пушка, стреляющая концентрированными лучами более высокой интенсивности, которые поджигают цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Плазменный пистолет|Plasma Pistol|Plasmapistol.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Plasma Pistol Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Специализированное огнестрельное оружие, предназначенное для стрельбы нагретыми разрядами плазмы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пистолет СПРК-12|SPRK-12 Pistol|SPRK-12.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-8 Miniature Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 SPRK-12 Pistol Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Небольшой энергопистолет, заряжающийся от ЭМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Дуговой револьвер|Arc Revolver|Stunrevolver.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Arc Revolver Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный револьвер, устанавливающий в тело жертвы дуговой передатчик, а затем посылающий на него электрический разряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Лазерная пушка|Accelerator Laser Cannon|LaserCannon.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Accelerator Laser Cannon Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная лазерная пушка, которая наносит тем больше урона, чем дальше находится цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|LWAP|LWAP|LWAP.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 LWAP Sniper Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичная лазерная снайперская винтовка, которая наносит тем больше урона, чем дальше находится цель. Поставляется с суперсовременным прицелом, который позволяет выявлять угрозы сквозь стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|u-ION Глушитель|u-ION Silencer|U_Ion_Silencer.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Disabler&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 u-ION Silencer Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Современный взгляд Нанотрейзен на бесшумное оружие. Тихий смертоносный дизейблер, созданный для того, чтобы смерть выглядела естественной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Улучшенный Огнемёт|Extended Chemical Flamethrower|FlamethrowerUP.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Chemical Flamethrower&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
* 1 Extended Chemical Flamethrower parts kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Вмещает сразу два баллона с горючим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Огнемёт|Flamethrower|Flamethrower.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Igniter&lt;br /&gt;
* 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
* 1 Welding Tool&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Теперь ты - поджигатель. Крайне опасное оружие для всех, включая самого поджигателя. Вставьте туда бак с плазмой и нажмите на сам огнемет в вашей руке, что бы включить воспламенитель. Теперь при нажатии на любой тайтл вы выпускаете струю плазмы(автоматически поджигая её) в то место. Будьте осторожны - это опасно в том числе и для вас. Наденьте MODsuit атмосферника(Или MODsuit СЕ) или просто костюм пожарника для минимизирования урона вам. Хорош для массового сжигания всего и вся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самое время пожечь ксеносов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самодельный дробовик|Improvised Shotgun|Impshotgun.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Modular Receiver&lt;br /&gt;
* 5 Package Wrapper&lt;br /&gt;
* 1 Pipe&lt;br /&gt;
* 1 Rifle Stock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Пора жевать жвачку и надирать задницы.&lt;br /&gt;
Вмещает только один снаряд за раз и должен быть вручную перезаряжен после выстрела. Делается сразу с самодельным патроном внутри. Чтобы получить возможность его вешать на спину, вставьте 10 проводов в него, создав лямку для спины. Изначально не помещается в рюкзак, если хотите укоротить - используйте циркулярную пилу(ПРОВЕРЬТЕ ЧТО ТАМ НЕТ ПАТРОНОВ! Иначе вы получите заряд дроби в лицо). Обрез не требует условия двух рук для стрельбы, в отличии от аналогового Riot дробовика и его укороченной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон зависит от патронов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Бензопила|Chainsaw|MakeshiftChainsaw.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Circular Saw&lt;br /&gt;
* 1 Plasteel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Будет много крови.&lt;br /&gt;
Намного слабее бензопилы синдиката, но все ещё способна нанести неплохой урон. Требует обе руки для использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон = 24.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно заточить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Копьё|Spear|Spear.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable restraints&lt;br /&gt;
* 1 Glass Shard&lt;br /&gt;
* 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Любимое оружие Эшей.&lt;br /&gt;
Можно бить им врагов в ближнем бою(нажмите на него ещё раз в руке, что бы взять в две руки и увеличить урон), или вы можете бросить его в ваших врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слишком большое, чтобы поместиться в рюкзаке, но его можно хранить на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при ударе в одноручном хвате = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при ударе в двуручном хвате = 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно заточить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самодельная гаррота|Makeshift Garrote|MakeshiftGarrote.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Wood Plank&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Knife.png]] Кухонный нож (Kitchen knife)&lt;br /&gt;
(Или почти любой другой нож)&lt;br /&gt;
|Самодельный инструмент, предназначенный для удушения.&lt;br /&gt;
Намного хуже стандартной удавки Синдиката тем, что вместо мгновенного захвата в удушающий режим, захватывает в красный режим, так что нужно время для того, чтобы начать душить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Арбалет с приводом|Powered Crossbow|MakeshiftCrossbow.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 3 Metal Rod&lt;br /&gt;
* 3 Plastic&lt;br /&gt;
* 5 Wood Plank&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Самодельный арбалет с регулируемым натяжением. Уменьшение натяжения приведет к более быстрой подготовке арбалета, но к сниженной дальности стрельбы. Требует батарею для работы.&lt;br /&gt;
Это оружие игнорирует иммунитет к снарядам [https://wiki.ss220.space/index.php/Syndicate_Items#Martial_Arts_Scroll Спящего Карпа] так как технически не запускает снаряды, а &amp;quot;бросает&amp;quot; содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон = 35 брута&lt;br /&gt;
Игнорирование брони - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расход заряда = 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительность натяжения при регулировке на 100% = ~2 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Начинка бомбы (С4)|Payload (C4)|ChemPayload.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
* 1 C4&lt;br /&gt;
* 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Взрывная начинка для самодельной стационарной бомбы. Её можно установить в бомбу. Корпус бомбы создаётся из пластали, затем используйте кусачки чтобы починить провода, вставьте начинку и закрутите отвёрткой. Активированную бомбу можно приковать к полу болтами использовав гаечный ключ. В зависимости от содержимого начинки бомба либо не сработает, либо произойдёт взрыв того что было в начинке. Чтобы вытащить начинку, откройте корпус отвёрткой, кусачками перережьте все провода и ломом вытащите начинку. &lt;br /&gt;
Вмещает в себя от 2 до &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; бикеров с [[Руководство_по_фармакологии|реагентами]], в зависимости от того, какого качества Matter bin вы использовали при крафте и какие оболочки гранаты. Нагревает содержимое при активации на 50 кельвинов, распространяет содержимое по формуле 1/4, 1/8, 1/16 и так далее по радиусу в 5 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула сборки бомбы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin&#039;&#039;&#039; - 2-5 бикеров в зависимости от качества.&lt;br /&gt;
Оболочки гранаты(можно использовать разные):&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Большая&#039;&#039;&#039; - +1 к запасу бикеров, +2 к радиусу, +50 к температуре веществ при активации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Крио&#039;&#039;&#039; - радиус -1, температура при активации -100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пиро&#039;&#039;&#039; - температура при активации +150.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Улучшенная&#039;&#039;&#039; - Увеличивает количество срабатываний вдвое, путем уменьшения разового выброса вдвое. Добавление второй улучшенной вроде как что-то делает, но за сотню тестов так ничего и не понятно. Не работает на взрывы: если реакция в бомбе не дала взрыва, применяется способность улучшенной оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Начинка бомбы (Гибтонит)|Payload (Gibtonite)|ChemPayload.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
* 1 Gibtonite&lt;br /&gt;
* 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Альтернативный рецепт начинки для стационарной бомбы для тех, кому жалко [[предатель|ТК]] на С4. Чтобы получить переносной гибтонит, ударьте по кристаллу и нажмите на него шахтерским сканером. Там, конечно, чем позже ударить, тем сильнее взрыв самого гибтонита, но в данном рецепте это не учитывается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Начинка бомбы (Токсины)|Payload (Toxins)|ChemPayload.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
* 1 remote signalling device&lt;br /&gt;
* 2 metal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Начинка для токсинной бомбы [[ученый|ученого]]. В неё влезает готовая токсинная бомба, но сначала используйте токсинную бомбу в руке и отсоедините remote signaling device.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ЭлектроПосох|Electrostaff|electrostaff.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Stunbaton&lt;br /&gt;
* 1 high-capacity power cell&lt;br /&gt;
* 1 Flux amonaly core&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
* 1 Electrostaff parts kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Копия посоха БЩ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Боеприпасы=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пульсовый патрон|Pulse Slug Shell|Shotgun shell tech.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Advanced Capacitors&lt;br /&gt;
* 1 Ultra-High Micro-Laser&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Тонкое устройство, которое можно зарядить в дробовик.&lt;br /&gt;
Стреляет мощным энергетическим выстрелом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 40 (Ожог)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Патрон &amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;|Dragonsbreath Shell|Shotgun shell orange.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5u Phosphorus&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Ружейный снаряд, стреляющий россыпью зажигательных гранул.&lt;br /&gt;
Он поджигает все на своем пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ружейная пуля &amp;quot;FRAG-12&amp;quot;|FRAG-12 Shell|FRAG-12S.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5u Fluorosulphuric Acid&lt;br /&gt;
* 5u Glycerol&lt;br /&gt;
* 5u Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Фугасный патрон 12 калибра для дробовика. &amp;quot;Младший брат&amp;quot; Overloaded Improvised Shell; в отличие от него, снаряды Фраг-12 взрываются слабее, летят предсказуемо, оглушают цель и их использование не является военным преступлением.&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 25(+~30 урона от взрыва, итого ~55)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время оглушения = ~9 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ионный патрон|Ion Scatter Shell|Shotgun shell ion.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Ultra-High Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная оболочка дробовика, которая использует подпространственный ансибельный кристалл для получения эффекта, аналогичного стандартной ионной винтовке.&lt;br /&gt;
Как следует из названия, это ионный выстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = Особый(Слабый ионный импульс, наносит боргам около 30 урона) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Лазерный патрон|Laser Slug Shell|LaserSlugS.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Advanced Capacitor&lt;br /&gt;
* 1 High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Лазерный патрон для дробовика(что бы это не значило).&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 50 (Ожог) + 33 стамины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Патрон с конфетти|Confetti shot|confetti_slug.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 Confetti&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Патрон для развлечений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самодельный болт|Makeshift Bolt|MetalRod.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Самодельный болт для использования в арбалете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разное=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Знак для митинга|Picket Sign|Picketsign.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 metal rod&lt;br /&gt;
* 2 cardboard&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Знак для митинга, на котором можно что-то писать. Подходит для мирных протестов около мостика (но вы ведь понимаете, что вас всё равно расстреляют за мятеж, не так ли?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Камера-обскура|Camera Obscura|Camera.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 camera&lt;br /&gt;
* 10 Holy Water&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Полароидная камера, некоторые говорят, что она может видеть призраков! P.S. - хоть и в крафт-меню написано что нужно обычная вода, это связано с багом что святая вода отображается как &amp;quot;Обычная&amp;quot;. Нужна именно святая.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный мешок|Paper Sack|Paperbag.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 paper&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мешок аккуратно сделанный из бумаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Коробка от Донков|Donk pocket box|Donk_pocket_box.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 box&lt;br /&gt;
* 1 plastic&lt;br /&gt;
* 1 metal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Пустая коробка от Донк-покетов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Глаза-фонарики|Flashlight Eyes|Flashlight_Eyes.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Flashlight&lt;br /&gt;
* 1 Cable Restraints&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Пара фонариков, закрывающие глаза. Зачем кому-то это делать?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Коврик для суши|Sushi Mat|Sushimat.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 wooden plank&lt;br /&gt;
* 2 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Деревянный коврик, используемый для эффективного приготовления суши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Кустарное мыло|Homemade Soap|Gibsoap.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
* 10 liquid gibs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Самодельный кусок мыла. Пахнет... хорошо....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Шарик из латексной перчатки|Latex Glove Baloon|Latexballoon.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 latex glove&lt;br /&gt;
* 10 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Надувная латексная перчатка для тех случаев, когда вам действительно скучно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Золотой гудок|Golden Bike Horn|Bikehorngold.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Bananium&lt;br /&gt;
* 1 Bikehorn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Золотой велосипедный гудок. Сигналя, он заставляет всех, кто находится поблизости, кувыркнутся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Грустный тромбон|Sad trombone|Trombone.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Bananium&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Простой грустный тромбон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ковёр|Carpet|Carpetblack.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Carpet Tile&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:Crayons.gif]] Мелок (Crayon)&lt;br /&gt;
|Ковёр для ваших офисов и не только! В игре предоставлен разными цветами, не только черным. Итоговый цвет зависит от цвета мелка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Гильотина|Guillotine|Guillotine.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 plasteel&lt;br /&gt;
* 20 wooden planks&lt;br /&gt;
* 10 cable coil &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Это устройство издавна использовалось для снятия голов предателей и изменников Родины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Импровизированный джетпак|Improvised jetpack|Improvisedjetpack.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 oxygen tank&lt;br /&gt;
* 1 extinguisher&lt;br /&gt;
* 3 pipes&lt;br /&gt;
*30 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Реактивный ранец состоящий из двух баллонов с воздухом, огнетушителя и некоторого атмосферного оборудования. Не похоже, что он может держать достаточно долго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Термальная дрель|Thermal Drill|Thermaldrill.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 cable coil&lt;br /&gt;
* 1 exosuit drill&lt;br /&gt;
* 1 power cell&lt;br /&gt;
* 2 metal rod&lt;br /&gt;
* 1 timer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Термическое сверло из карбида вольфрама с магнитными зажимами для сверления закаленных объектов. Позволяет вскрыть сейф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Термальная дрель с алмазным наконечником|Diamond Tipped Thermal Drill|Diamond drill.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 cable coil&lt;br /&gt;
* 1 diamond tipped exosuit drill&lt;br /&gt;
* 1 power cell&lt;br /&gt;
* 2 metal rod&lt;br /&gt;
* 1 proximity sensor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Термическое сверло с алмазным наконечником и магнитными зажимами для быстрого сверления закаленных предметов. Позволяет вскрыть сейф ещё быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Чёрно-красный тулбокс|Black and Red Toolbox|Syndietoolbox.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 red paint&lt;br /&gt;
* 30 black paint&lt;br /&gt;
* 1 toolbox&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Damp rug.png]] Мокрая тряпка(Damp rag)&lt;br /&gt;
|Крайне похожий на настоящий синди-ящик. Но любой при близком рассмотрении увидит, что краска ещё даже не высохла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Тактическая аптечка|Tactical First Aid kit|Tacticalkit.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 blue paint&lt;br /&gt;
* 30 black paint&lt;br /&gt;
* 1 first aid kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Damp rug.png]] Мокрая тряпка(Damp rag)&lt;br /&gt;
|Пустая черно синяя аптечка похожая отсылающая на аптечку ЕРТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Стерилизованный бинт|Treated gauze|gauze.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 improvised gauze&lt;br /&gt;
* 30 stypic powder&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Стерильная марля для обертывания окровавленных культей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Мазь от ожогов|Ointment|Ointment.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 plastic&lt;br /&gt;
* 10 water&lt;br /&gt;
* 30 silver sulfadiazine&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Для лечения этих гадких ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Экстренная нить для швов|Emergency suture|EmergencySuture.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 suture needle&lt;br /&gt;
* 1 cloth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Небольшая связка дешевых шовных нитей. Не очень приглядные, но все еще довольно эффективны в удерживании крови в организме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Нить для швов|Suture|Suture.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 suture needle&lt;br /&gt;
* 10 molten plastic&lt;br /&gt;
* 5 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Набор стерилизованных шовных материалов, используемых для зашивания небольших порезов и рваных ран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Нить для швов|Medicated Suture|Medicated_Sutures.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 suture needle&lt;br /&gt;
* 10 molten plastic&lt;br /&gt;
* 30 styptic powder&lt;br /&gt;
* 5 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Набор стерилизованных шовных материалов, используемых для заживления небольших порезов и рваных ран. Эти материалы обработаны сильнодействующими заживляющими химическими веществами, что значительно улучшает их способность заживлять раны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Восстанавливающая сетка|Regenerative Mesh|Regenerative_Mesh.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 biomesh&lt;br /&gt;
* 10 silver sulfadiazine&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Лист бактериостатической сетки, используемый для обработки небольших ожогов, упакована в стерильный пакет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Продвинутая восстанавливающая сетка|Advanced Regenerative Mesh|Advanced_Regenerative_Mesh.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 biomesh&lt;br /&gt;
* 10 synthflesh&lt;br /&gt;
* 5 spaceacillin&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Лист обработанной медицинскими средствами бактериостатической сетки, используемый для обработки ожогов средней тяжести, упакована в стерильный пакет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пляжный стул|Beach Chair|Beach_chair.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 wooden planks&lt;br /&gt;
* 1 cloth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Идеально для отдыха на солнце у волн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ведерко и лопатка|Small Bucket and Spade|BucketAndSpade.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 plastic&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Пригодно только для лепки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Струнные инструменты|String Instruments|DIY instruments.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 wooden planks&lt;br /&gt;
* 6 cable coil&lt;br /&gt;
* 5 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Музыкальный струнный инструмент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скрипку&lt;br /&gt;
* Гитару&lt;br /&gt;
* Элетрогитару&lt;br /&gt;
* Банджо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Племенное=&lt;br /&gt;
Наиболее актуально при игре за шахтеров и [[Пеплоходец|пеплоходцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяная броня|Bone Armor|Bone Armor.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 bones&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Племенная броня, изготовленная из кости животного. Обеспечивает достойную защиту 35/25/25/25 от ближнего боя, лазеров, пуль и [[шахтер|взрывов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Легкая костяная броня|Light Bone Armor|Light Bone Armor.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 1 goliath hide&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Легкий комплект костяных доспехов, грубо изготовленных из продуктов животного происхождения. Обеспечивает защиту 15/10/10/10 от ближнего боя, лазеров, пуль и [[шахтер|взрывов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной талисман|Bone Talisman|Bone Talisman.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Талисман охотника, некоторые говорят, что старые боги улыбаются тем, кто его носит. Обеспечивает доп защиту 5/5/5 от мили, лазеров и пуль при нанесении на ваш комбинезон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Череп-гульфик|Skull Codpiece|Skull Codpiece.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 goliath hide plates&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Украшение в форме черепа, предназначенное для защиты самого важного. Надевается на комбинезон. Обеспечивает доп защиту 5/5/5 от мили, лазеров и пуль. Складывается с талисманом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяные наручи|Bone Bracers|Bone Bracers.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Для тех случаев когда вы ожидаете получить пощечину. Обеспечивают огромную защиту в 15/25/15/20 от мили, пуль, лазеров и взрывов. Покрывают только руки, но не ладони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Шлем-череп|Skull Helmet|Skull Helmet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Устрашающий племенной шлем, но сидит не очень удобно. Дает ту же защиту что и костяная броня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Плащ из голиафа|Goliath Cloak|Goliath Cloak.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 leather&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 2 goliath hide plates&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Прочный, практичный плащ, созданный из частей тел монстров. Его хочет себе каждый [[Пеплоходец]] или [[Руководство_по_шахтёрскому_ремеслу#Lavaland_Hermit|Отшельник]]. Несмотря на то что это плащ, надевается в слот экзокостюма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Броня Пепельного Дрейка|Ash Drake Armour|Ash Drake Armour.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 Bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 5 ash drake hide&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доспехи, сделанные из останков дракона. Делает вас невосприимчивым к огню (не лаве) и кислоте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Факел|Firebrand|Matchlit.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Факел. По какому-то недоразумению не создаёт свет. В коде это спичка и отсюда все проблемы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Примитивная шина|Tribal Splint|Tribal Splint.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Самодельная шина. Позволяет закрепить кости. В отличии от обычных шин, наносится в 2 раза быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной кинжал|Bone Dagger|Bone Dagger.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Заострённая кость в виде ножа. Не очень хороший урон, но бывало и хуже.&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяное копьё|Bone Spear|Bone spear.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Плохо сделанное копье из костей. Можно взять в две руки что бы нанести больше урона(нажмите по копью когда оно у вас в руке).&lt;br /&gt;
Урон в одноручном хвате = 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в двуручном хвате = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удивительно, но заточка возможна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяная кирка|Bone Pickaxe|Bone_Pickaxe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Самодельная кирка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяная коса|Bone Scythe|Bone_Scythe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* 5 bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для жатвы. Речь не о растениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной меч|Bone Sword|BoneSword.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изогнутый клинок, изготовленный из заточенной кости и обвязанный сухожилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон = 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ножны костяного меча|Bone Sword Sheath|BoneSwordSheath.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 1 goliath hide&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Можно помещать костяные мечи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной топор|Bone Axe|Boneaxe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 bones&lt;br /&gt;
* 3 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Большой костяной топор. Сделан из частей монстров и для убийства монстров. По сути это рескин пожарного топора, поэтому он может вскрывать шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в одноручном хвате = 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в двуручном хвате = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его можно заточить, что сделает этот «примитивный» топор смертоноснее чем некоторое снаряжение Синдиката. Невероятно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костёр|Bonfire|Bonfire.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Tower Caps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Для тех холодных зимних ночей. Может использоваться для приготовления мяса или сжигания вещей. Постарайтесь не поджечь себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Грабли|Rake|Rake.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Он используется для удаления листьев из грядок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Деревянное ведро|Wooden Bucket|Woodenbucket.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Это ведро. В нем можно хранить жидкости или реагенты. Что и ожидается от ведра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Деревянная бочка|Wooden Barrel|Woodenbarrel.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 30 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Большая деревянная бочка. Вы можете ферментировать фрукты и тому подобное внутри него в вино или другой алкоголь, или просто использовать его для хранения жидкости. Если нельзя получить алкашку из растения, просто выводит в бочку содержимое растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Грибная миска|Mushroom Bowl|Mushroombowl.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 mushroom shavings&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Миска из грибов. Её нельзя есть, но можно собирать ей другие грибы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяное весло Голиафа|Goliath Bone Oar|Goliath bone oar.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Необходимы что бы перемещаться на лодке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Лодка Голиафа|Goliath Bone Boat|Goliathboat.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 goliath hide plates&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лодка, используемая для перемещения по лаве. Требует вёсла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Одежда=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый жилет|Durathread Vest|Durathread vest.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Durathread&lt;br /&gt;
* 4 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Соткан из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. В целом немного хуже [[Броня#Security_Armor|бронежилета СБ]], но в отличии от него защищает и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 20, &amp;quot;пули&amp;quot; = 10, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 30, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 15, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 15, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 40, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый шлем|Durathread Helmet|Durathread helmet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Durathread&lt;br /&gt;
* 5 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Соткан из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 20, &amp;quot;пули&amp;quot; = 10, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 30, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 5, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 15, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 40, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевая каска|Durathread Hard Hat|Durathread helmet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Durathread Helmet&lt;br /&gt;
* 1 Small Light Fixture Frame&lt;br /&gt;
* 1 Light Bulb&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Соткан из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 10, &amp;quot;пули&amp;quot; = 5, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 10, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 5, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 10, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 10, &amp;quot;огонь&amp;quot; = НЕУЯЗ, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый берет|Durathread Beret|Durathread beret.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 15, &amp;quot;пули&amp;quot; = 5, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 15, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 5, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 10, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 30, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевая шапочка|Durathread Beanie|Durathread beanie.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Защитные характеристики аналогичны дюратканевому берету.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевая бандана|Durathread Bandana|Durathread-bandana.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Несмотря на то что она сделана из сверхпрочной дюраткани, она слишком тонкая чтобы защитить хоть от чего-то.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый комбинезон|Durathread Jumpsuit|Durathread jumpsuit.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 10, &amp;quot;пули&amp;quot; = 0, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 10, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 0, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 5, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 0, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Поясная сумка|Fannypack|Fannypack.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Cloth&lt;br /&gt;
* 1 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Поясная сумка с трёмя слотами для маленьких вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС-солнечные очки|HUD sunglasses|HUD-sunglasses.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Thermal HUD&lt;br /&gt;
* 1 Sunglasses&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Работают и как солнечные очки (защищает от вспышек) и как соответствующий ИЛС одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС — разборка|HUD removal|Sunglasses.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Thermal HUD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Отделяет ИЛС от солнечных очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Пивные очки|Beer Goggles|Sunglasses.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Science goggles&lt;br /&gt;
* 1 Sunglasses&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Это научные очки, позволяющие различать реагенты в контейнерах на глаз, но выглядят как обычные солнечные. Бармены начинают раунд именно в таких (называются Sunscanners).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Пивные очки — разборка|Beer Goggles removal|Sunglasses.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Sunscanners&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Отделяет научные очки от солнечных, но в процессе научные почему-то исчезают — остаются только солнечные очки. Вероятно это баг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Одеяло-привидение|Ghost Sheet|Ghost sheet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Bedsheet&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Я привидение с мотором!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Ковбойские ботинки|Cowboy Boots|Cowboy boots.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| К сожалению, Боливар не выдержит двоих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Ботинки из кожи ящера|Lizard skin boots|Lizard-boots.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Lizard skin&lt;br /&gt;
* 1 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Требуется кожа [[Унати]]. Чтобы её получить засуньте Унати в мясорубку в подсобке [[кухня|кухни]] и включите её. Красота всё таки требует жертв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Ботинки из резиновых уточек|Rubber Ducky Shoes|Rubber ducky shoes.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Rubber ducky&lt;br /&gt;
* 1 Sandals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Уточек можно достать в автомате по выдаче призов или душевой [[Дормиторий|дормитория]], или в ванной [[капитан]]а.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Костюм лосося|Salmon Suit|Salmon-suit.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 Salmon&lt;br /&gt;
* 5 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]] Кухонный нож (Kitchen Knife)&lt;br /&gt;
|Ужасно воняет, ведь от сделан из сырого [[Рыба|лосося]]. Нет, он не защищает от космоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Voice Modulator Mask|Voice Modulator Mask|Voice_Modulator.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Gas Mask&lt;br /&gt;
* 1 Voice Analyzer&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]] Мультитул (Multitool)&lt;br /&gt;
|Модулятор не только скрывает ваше имя, но и делает ваш голос странным, заменяя глагол «says» чем-то более искусственным: &amp;quot;modulates, drones, buzzes, hums&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из цветов|Flower Crown|Flower_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 Poppies&lt;br /&gt;
* 3 Lilies&lt;br /&gt;
* 3 Sunflowers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Цветастый венок из лилий, подсолнухов и маков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из подсолнухов|Sunflower Crown|Sunflower_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Sunflowers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок из подсолнухов сделает ваш день ярче!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из мака|Poppy Crown|Poppy_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Poppies&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок сделанный из мака. Красный как любовь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из лилий|Lily Crown|Lily_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Lilies&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок с множеством  листьев. С тремя крупными лилиями спереди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из герани|Geranium Crown|Geranium_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Geraniums&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок из множества насыщенно-фиолетовых цветков герани.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Расовая одежда==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная таярская вуаль|Shaded Tajaran veil|Tajblind.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Tajaran Veil&lt;br /&gt;
* 1 Sunglasses&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС-вуаль|Tajaran HUD veil|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Scientific HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
** Janitorial HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
* 1 Tajaran Veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная ИЛС-вуаль|Shaded Tajaran HUD veil|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Scientific HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
** Janitorial HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
* 1 Shaded Tajaran Veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная вуаль — разборка|Shaded Tajaran veil removal|Tajblind.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Shaded Tajaran Veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Отделяет очки от вуали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС-вуаль — разборка|Tajaran HUD veil removal|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Tajaran HUD veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Отделяет ИЛС от вуали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная ИЛС-вуаль — разборка|Shaded Tajaran HUD veil removal|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Shaded Tajaran HUD veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Отделяет ИЛС от вуали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Декорации=&lt;br /&gt;
==Декорации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажное сердце|Paper Heart|Paper heart.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для признания в чистой любви. Только для него. Нет. Даже не думай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный глаз|Paper Eye|Paper eye.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon blue.png]] Синий мелок (Blue crayon)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;смотрит&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажные глаза|Paper Googly Eyes|Googly eyes.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
| Чтобы делать смешные рожицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажные часы|Paper Clock|Paper clock.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
| Время не показывают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Большие декорации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Металлическая статуя ангела|Metal Angel Statue|Metal angel.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 metal&lt;br /&gt;
* 6 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Смотря на эту статую вы ощущаете присутствие чего-то святого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя золотого диска|Golden Disk Statue|Golden disk.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 metal&lt;br /&gt;
* 3 solid plasma&lt;br /&gt;
* 8 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Украшен странными рунами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя солнца|Sun Statue|Sun statue.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 metal&lt;br /&gt;
* 4 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|СЛАВЬСЯ, СОЛНЦЕ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя Луны|Moon Statue|Moon statue.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 metal&lt;br /&gt;
* 6 silver&lt;br /&gt;
* 4 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Младшая сестра Солнца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя Теслы|Tesla Statue|Tesla statue.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 metal&lt;br /&gt;
* 8 glass&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Стеклянная копия её величества Теслы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Монумент Теслы|Tesla Monument|Tesla-monument.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 metal&lt;br /&gt;
* 3 power cell&lt;br /&gt;
* 4 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Грандиозный монумент, больше подходящий её величеству Тесле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дедушкины часы|Grandfather Clock|Grandfather-clock.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 wooden planks&lt;br /&gt;
* 1 gold&lt;br /&gt;
* 2 glass&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Постукивание этих часов напоминает вам о детстве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Миниатюра Лаваленда|Lava Land Display|Lavaland-display.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 paper&lt;br /&gt;
* 4 wooden planks&lt;br /&gt;
* 4 metal rod&lt;br /&gt;
* 1 power cell&lt;br /&gt;
* 4 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
|Красивая, и одновременно ужасная миниатюра мёртвой планеты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Праздники==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный тыквенный фонарь|Paper Jack o&#039;Lantern|Paper Jack o lantern.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon orange.png]] Оранжевый мелок (Orange crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Икона Хэллоуина в поп-культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажное привидение|Paper Ghost|Paper Ghost.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Бууууу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный паук|Paper Spider|Paper Spider.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Всё ещё до мурашек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная паутина|Paper Spiderweb|Paper Spider web.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Дом паука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный череп|Paper Skull|Paper Skull.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Почти как настоящий!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный скелет|Paper Skeleton|Paper Skeleton.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Сойдёт чтобы пугать молодых [[ассистент]]ок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный котёл|Paper Cauldron|Paper Cauldron.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Для бумажных ведьм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный снеговик|Paper Snowman|Paper Snowman.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon orange.png]] Оранжевый мелок (Orange crayon)&lt;br /&gt;
|Для установки в техтоннелях чтобы пугать офицеров. Для пущего эффекта можно стоять рядом с костюме снеговика и с бензопилой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный рождественский чулок|Paper Christmas Stocking|Paper Stockings.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для подарков от Санты под песню &#039;&#039;It&#039;s the most wonderful time of the year&#039;&#039;🎶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная рождественская ёлка|Paper Christmas Tree|Paper Christmas tree.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon yellow.png]] Жёлтый мелок (Yellow crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon blue.png]] Синий мелок (Blue crayon)&lt;br /&gt;
|В лесу родилась ёлочка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная снежинка|Paper Snowflake|Paper Snowflake.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Потолок ледяной, дверь скрипучая&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;За шершавой стеной тьма колючая&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Как шагнешь за порог — всюду иней&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;А из окон парок синий-синий&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная трость-леденец|Paper Candy Cane|Paper Candy cane.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Аж слюнки текут, но настоящий стоит заказать у [[повар]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная омела|Paper Mistletoe|Paper Mistletoe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Разрешены только поцелуи, ещё раз говорю, только поцелуи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный падуб|Paper Holly|Paper Holly.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Для новогодней атмосферы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная белая мишура|White Paper Tinsel|Paper tinsel white.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная чёрная мишура|Black Paper Tinsel|Paper tinsel black.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная цветная мишура|Colored Paper Tinsel|Paper-tinsel-colored.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon-any.gif]] Мелок любого из шести цветов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная хэллоуинская мишура|Halloween Paper Tinsel|Paper tinsel halloween.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon orange.png]] Оранжевый мелок (Orange crayon)&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажное сердце со стрелой|Paper Arrowed Heart|Paper Arrowed Heart .png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для дня всех влюблённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная цепь сердец|Paper Heart chain|Paper Heart chain.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
* 2 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для дня всех-всех влюблённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный четырёхлистный клевер|Paper Four Leaf Clover|Paper Four leaf clover.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Для ирландцев. И лепреконов. Ну то есть для ирландцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный горшочек с золотом|Paper Pot of Gold|Paper Pot of gold.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon-any.gif]] Мелки всех шести цветов&lt;br /&gt;
|Именно их так любят ирландцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная шляпа лепрекона|Paper Leprechaun Hat|Paper Leprechaun hat.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon yellow.png]] Жёлтый мелок (Yellow crayon)&lt;br /&gt;
|Говорят что если найти того бумажного лепрекона что её потерял, то он отдаст тебе его бумажный горшочек с золотом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению нельзя надеть. Зато можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный пасхальный кролик|Paper Easter Bunny|Paper Easter bunny.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon purple.png]] Фиолетовый мелок (Purple crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon blue.png]] Синий мелок (Blue crayon)&lt;br /&gt;
|Милота! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажные пасхальные яйца|Paper Easter Eggs|Easter-eggs.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon-any-no-green.gif]] Любой мелок кроме зелёного&lt;br /&gt;
|Найди их все!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Еда=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты собираемых блюд находятся среди [[#Руководство_по_еде|всех рецептов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Роботы и мехи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты и ботов  [[Файл:Bot medibot.png|32px]] и меха из шкафчика [[Файл:Lockermech.png|32px]] смотри в [[Руководство по робототехнике#Боты|руководстве по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Light_Bone_Armor.png&amp;diff=46813</id>
		<title>Файл:Light Bone Armor.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Light_Bone_Armor.png&amp;diff=46813"/>
		<updated>2026-07-10T20:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:EmergencySuture.png&amp;diff=46812</id>
		<title>Файл:EmergencySuture.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:EmergencySuture.png&amp;diff=46812"/>
		<updated>2026-07-10T20:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Suture.png&amp;diff=46811</id>
		<title>Файл:Suture.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Suture.png&amp;diff=46811"/>
		<updated>2026-07-10T20:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BucketAndSpade.png&amp;diff=46810</id>
		<title>Файл:BucketAndSpade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:BucketAndSpade.png&amp;diff=46810"/>
		<updated>2026-07-10T20:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beach_chair.png&amp;diff=46809</id>
		<title>Файл:Beach chair.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Beach_chair.png&amp;diff=46809"/>
		<updated>2026-07-10T20:23:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tajblind.png&amp;diff=46807</id>
		<title>Файл:Tajblind.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tajblind.png&amp;diff=46807"/>
		<updated>2026-07-10T20:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tajveil.gif&amp;diff=46806</id>
		<title>Файл:Tajveil.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tajveil.gif&amp;diff=46806"/>
		<updated>2026-07-10T20:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=46805</id>
		<title>Самодельные конструкции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=46805"/>
		<updated>2026-07-10T20:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Актуализация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Самодельные вещи - это предметы, которые можно создать с помощью меню крафта [[File:Craft icon.png|32px]] (которое находится в правом нижнем углу интерфейса, кнопка T). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они делятся на несколько видов: &lt;br /&gt;
* [[#Оружие|Оружие]] (Weaponry)&lt;br /&gt;
** [[#Боеприпасы|Боеприпасы]] (Ammunition)&lt;br /&gt;
* [[#Еда|Еда]] (Foods)&lt;br /&gt;
** [[#Сэндвичи|Сэндвичи]] (Sandwiches)&lt;br /&gt;
** [[#Суши|Суши]] (Sushi)&lt;br /&gt;
** [[#Торты|Торты]] (Cakes)&lt;br /&gt;
** [[#Неприготовленное|Неприготовленное]] (Uncooked)&lt;br /&gt;
* [[#Племенное|Племенное]] (Tribal)&lt;br /&gt;
* [[#Роботы и мехи|Роботы]] (Robots)&lt;br /&gt;
* [[#Одежда|Одежда]] (Clothing)&lt;br /&gt;
** [[#Расовая одежда|Расовая одежда]] (Racial clothing)&lt;br /&gt;
* [[#Декорации|Декорации]] (Decorations)&lt;br /&gt;
** [[#Большие декорации|Большие декорации]] (Large decorations)&lt;br /&gt;
** [[#Праздники|Праздники]] (Holidays)&lt;br /&gt;
* [[#Разное|Разное]] (Misc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание предметов:&#039;&#039;&#039; Подготовьте все материалы перед крафтом (если предмет нуждается в инструментах, вам нужно иметь необходимые инструменты при себе). Положите все предметы рядом со своим персонажем, перейдите в меню крафта и найдите предмет для крафта. Требуется время, прежде чем крафт будет завершен. Созданные предметы не могут быть разобраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оружие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; centerw;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|СВУ|IED|IED.gif}} &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Drink Can (Любая банка)&lt;br /&gt;
* 1 Igniter&lt;br /&gt;
* 50 Welding Fuel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Слабое самодельные взрывное устройство. Что бы зажечь нажмите на него (вы автоматически войдете в режим броска, так что просто кликните куда хотите его кинуть). Но будьте осторожны: Никто не может предсказать когда оно взорвется. Оно может взорваться через секунду у вас в руках, а может и через 10 секунд. Абсолютный рандом.&lt;br /&gt;
Сила взрыва: -1, -1, 2(в радиусе 2 клеток слабый взрыв). Выпускает огненный шар в радиусе 4 клеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Молотов|Molotov|Molotov.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 Drink Bottle (Любой алкоголь)&lt;br /&gt;
*1 Damp Rag&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Союз нерушимый республик свободных...&#039;&#039; Любимое оружие революционеров и космо-русских. При кидании в человека выливает его содержимое на него. При броске наносит 15 урона травмами. Будучи подожженым, ненадолго воспламеняет человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Стандубинка|Stunprod|Stunprod.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 Cable restraints&lt;br /&gt;
*1 Igniter&lt;br /&gt;
*1 Metal Rod&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Импровизированная парализующая дубинка. Активируйте ее в руке, чтобы включить ее.&lt;br /&gt;
По сравнению с оглушающей дубинкой СБ, эта практически не оглушает, но наносит больше урона стамине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительность оглушения = ~0.5 секунд + 25 урона стамины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расход заряда = 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Заточка|Shiv|Shiv.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5 Cable Coil&lt;br /&gt;
*1 Glass Shard&lt;br /&gt;
*1 Cloth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Острый осколок стекла, завернутый в ткань. Такой же как делала пра-пра-пра-прабабушка.&lt;br /&gt;
Удивительно эффективен в хирургии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Бола|Bola|MakeshiftBola.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable restraints&lt;br /&gt;
* 6 Metal Sheet&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Бола. При попадании по человеку - заставляет перейти на режим ходьбы(Walk, то есть), уменьшая скорость до черепашьей даже если он принял ускорители.&lt;br /&gt;
Что бы снять - используйте резист.(или просто нажмите на иконку болы). Полезен для снижения мобильности жертвы, если вы не имеете дальнобойного оружия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время требуемое для снятия болы = ~6 секунд. Дольше, чем у электроболы СБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пневматическая пушка|Pneumatic Cannon|Pneumaticcannon.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Metal&lt;br /&gt;
* 8 package wrapper&lt;br /&gt;
* 2 pipe&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Пневмопушка, использующая для стрельбы газ. Одноразовое, но ужасающе эффективное оружие при использовании правильных снарядов (к примеру, топорики ботаника). Это оружие игнорирует иммунитет к снарядам [[Syndicate_Items#Martial_Arts_Scroll|Спящего Карпа]] так как технически не запускает снаряды, а «бросает» содержимое.&lt;br /&gt;
После изготовления зарядите его баллоном с любым газом (кислород/плазма/анестетик) и предметами по вашему выбору, которые будут использоваться в качестве боеприпасов. Нажмите на него гаечным ключом, что бы изменить количество используемого газа (чем больше используете - тем выше дальность и скорость снаряда, однако третий режим будет сбивать вас с ног при стрельбе, хоть и скорость метания будет мгновенной). Что бы вытащить бак - нажмите отверткой по нему.&lt;br /&gt;
Вмещает в себя 2 предмета нормального размера, 3 маленьких предмета(нож повара) и 7 тонких(топорики ботаника, овощи).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Продвинутый энергетический карабин|Advanced Energy Gun|AdvEnergyGun.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Advanced Energy Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Энергетическая пушка с экспериментальным миниатюрным ядерным реактором, который автоматически заряжает внутреннюю энергоячейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Температурная винтовка|Temperature Gun|TemperatureGun.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Temperature Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Оружие, которое либо охлаждает, либо нагревает цели, в зависимости от настроек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Деклонер|Biological Demolecularisor|Decloner.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Decloner Parts Kit&lt;br /&gt;
* 40u unstable mutagen&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Пистолет, который выпускает большое количество управляемого радиационного излучения, которое наносит клеточный урон. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ионный карабин|Ion Carbine|IonRifle.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-7 Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Ion Carbine Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Легкая версия карабина более крупной ионной винтовки, эргономичная и эффективная. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Энергетический арбалет|Energy Crossbow|LargeCrossbow.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Energy Crossbow Parts Kit Parts Kit&lt;br /&gt;
* 15u Radium&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Более крупный родственник синдикатовского варианта. Столь же опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Икс-рей Карабин|X-ray|X-ray.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 X-ray Laser Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Оружие, способное стрелять зарядами, достаточно мощными, чтобы пробивать твердые объекты насквозь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Иммолятор|Immolator|Immolator.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Immolator Laser Gun Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Модифицированная лазерная пушка, стреляющая концентрированными лучами более высокой интенсивности, которые поджигают цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Плазменный пистолет|Plasma Pistol|Plasmapistol.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Plasma Pistol Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Специализированное огнестрельное оружие, предназначенное для стрельбы нагретыми разрядами плазмы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пистолет СПРК-12|SPRK-12 Pistol|SPRK-12.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 EG-8 Miniature Energy Gun&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 SPRK-12 Pistol Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Небольшой энергопистолет, заряжающийся от ЭМИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Дуговой револьвер|Arc Revolver|Stunrevolver.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Arc Revolver Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичный револьвер, устанавливающий в тело жертвы дуговой передатчик, а затем посылающий на него электрический разряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Лазерная пушка|Accelerator Laser Cannon|LaserCannon.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Accelerator Laser Cannon Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная лазерная пушка, которая наносит тем больше урона, чем дальше находится цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|LWAP|LWAP|LWAP.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 LG-5 Laser Carbine&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 LWAP Sniper Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичная лазерная снайперская винтовка, которая наносит тем больше урона, чем дальше находится цель. Поставляется с суперсовременным прицелом, который позволяет выявлять угрозы сквозь стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|u-ION Глушитель|u-ION Silencer|U_Ion_Silencer.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Disabler&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 u-ION Silencer Parts Kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Современный взгляд Нанотрейзен на бесшумное оружие. Тихий смертоносный дизейблер, созданный для того, чтобы смерть выглядела естественной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Улучшенный Огнемёт|Extended Chemical Flamethrower|FlamethrowerUP.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Chemical Flamethrower&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
* 1 Extended Chemical Flamethrower parts kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Вмещает сразу два баллона с горючим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Огнемёт|Flamethrower|Flamethrower.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Igniter&lt;br /&gt;
* 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
* 1 Welding Tool&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Теперь ты - поджигатель. Крайне опасное оружие для всех, включая самого поджигателя. Вставьте туда бак с плазмой и нажмите на сам огнемет в вашей руке, что бы включить воспламенитель. Теперь при нажатии на любой тайтл вы выпускаете струю плазмы(автоматически поджигая её) в то место. Будьте осторожны - это опасно в том числе и для вас. Наденьте MODsuit атмосферника(Или MODsuit СЕ) или просто костюм пожарника для минимизирования урона вам. Хорош для массового сжигания всего и вся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Самое время пожечь ксеносов.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самодельный дробовик|Improvised Shotgun|Impshotgun.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Modular Receiver&lt;br /&gt;
* 5 Package Wrapper&lt;br /&gt;
* 1 Pipe&lt;br /&gt;
* 1 Rifle Stock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Пора жевать жвачку и надирать задницы.&lt;br /&gt;
Вмещает только один снаряд за раз и должен быть вручную перезаряжен после выстрела. Делается сразу с самодельным патроном внутри. Чтобы получить возможность его вешать на спину, вставьте 10 проводов в него, создав лямку для спины. Изначально не помещается в рюкзак, если хотите укоротить - используйте циркулярную пилу(ПРОВЕРЬТЕ ЧТО ТАМ НЕТ ПАТРОНОВ! Иначе вы получите заряд дроби в лицо). Обрез не требует условия двух рук для стрельбы, в отличии от аналогового Riot дробовика и его укороченной версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон зависит от патронов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Бензопила|Chainsaw|MakeshiftChainsaw.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Circular Saw&lt;br /&gt;
* 1 Plasteel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Будет много крови.&lt;br /&gt;
Намного слабее бензопилы синдиката, но все ещё способна нанести неплохой урон. Требует обе руки для использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон = 24.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невозможно заточить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Копьё|Spear|Spear.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Cable restraints&lt;br /&gt;
* 1 Glass Shard&lt;br /&gt;
* 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Любимое оружие Эшей.&lt;br /&gt;
Можно бить им врагов в ближнем бою(нажмите на него ещё раз в руке, что бы взять в две руки и увеличить урон), или вы можете бросить его в ваших врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слишком большое, чтобы поместиться в рюкзаке, но его можно хранить на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при ударе в одноручном хвате = 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при ударе в двуручном хвате = 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно заточить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самодельная гаррота|Makeshift Garrote|MakeshiftGarrote.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 1 Wood Plank&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Knife.png]] Кухонный нож (Kitchen knife)&lt;br /&gt;
(Или почти любой другой нож)&lt;br /&gt;
|Самодельный инструмент, предназначенный для удушения.&lt;br /&gt;
Намного хуже стандартной удавки Синдиката тем, что вместо мгновенного захвата в удушающий режим, захватывает в красный режим, так что нужно время для того, чтобы начать душить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Арбалет с приводом|Powered Crossbow|MakeshiftCrossbow.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 Cable Coil&lt;br /&gt;
* 3 Metal Rod&lt;br /&gt;
* 3 Plastic&lt;br /&gt;
* 5 Wood Plank&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Самодельный арбалет с регулируемым натяжением. Уменьшение натяжения приведет к более быстрой подготовке арбалета, но к сниженной дальности стрельбы. Требует батарею для работы.&lt;br /&gt;
Это оружие игнорирует иммунитет к снарядам [https://wiki.ss220.space/index.php/Syndicate_Items#Martial_Arts_Scroll Спящего Карпа] так как технически не запускает снаряды, а &amp;quot;бросает&amp;quot; содержимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон = 35 брута&lt;br /&gt;
Игнорирование брони - 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расход заряда = 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительность натяжения при регулировке на 100% = ~2 секунды&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Начинка бомбы (С4)|Payload (C4)|ChemPayload.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
* 1 C4&lt;br /&gt;
* 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Взрывная начинка для самодельной стационарной бомбы. Её можно установить в бомбу. Корпус бомбы создаётся из пластали, затем используйте кусачки чтобы починить провода, вставьте начинку и закрутите отвёрткой. Активированную бомбу можно приковать к полу болтами использовав гаечный ключ. В зависимости от содержимого начинки бомба либо не сработает, либо произойдёт взрыв того что было в начинке. Чтобы вытащить начинку, откройте корпус отвёрткой, кусачками перережьте все провода и ломом вытащите начинку. &lt;br /&gt;
Вмещает в себя от 2 до &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; бикеров с [[Руководство_по_фармакологии|реагентами]], в зависимости от того, какого качества Matter bin вы использовали при крафте и какие оболочки гранаты. Нагревает содержимое при активации на 50 кельвинов, распространяет содержимое по формуле 1/4, 1/8, 1/16 и так далее по радиусу в 5 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула сборки бомбы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Matter bin&#039;&#039;&#039; - 2-5 бикеров в зависимости от качества.&lt;br /&gt;
Оболочки гранаты(можно использовать разные):&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Большая&#039;&#039;&#039; - +1 к запасу бикеров, +2 к радиусу, +50 к температуре веществ при активации.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Крио&#039;&#039;&#039; - радиус -1, температура при активации -100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пиро&#039;&#039;&#039; - температура при активации +150.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Улучшенная&#039;&#039;&#039; - Увеличивает количество срабатываний вдвое, путем уменьшения разового выброса вдвое. Добавление второй улучшенной вроде как что-то делает, но за сотню тестов так ничего и не понятно. Не работает на взрывы: если реакция в бомбе не дала взрыва, применяется способность улучшенной оболочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Начинка бомбы (Гибтонит)|Payload (Gibtonite)|ChemPayload.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
* 1 Gibtonite&lt;br /&gt;
* 2 Grenade Casing&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Альтернативный рецепт начинки для стационарной бомбы для тех, кому жалко [[предатель|ТК]] на С4. Чтобы получить переносной гибтонит, ударьте по кристаллу и нажмите на него шахтерским сканером. Там, конечно, чем позже ударить, тем сильнее взрыв самого гибтонита, но в данном рецепте это не учитывается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Начинка бомбы (Токсины)|Payload (Toxins)|ChemPayload.GIF}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Basic Matter Bin&lt;br /&gt;
* 1 remote signalling device&lt;br /&gt;
* 2 metal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Начинка для токсинной бомбы [[ученый|ученого]]. В неё влезает готовая токсинная бомба, но сначала используйте токсинную бомбу в руке и отсоедините remote signaling device.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ЭлектроПосох|Electrostaff|electrostaff.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Stunbaton&lt;br /&gt;
* 1 high-capacity power cell&lt;br /&gt;
* 1 Flux amonaly core&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
* 1 Electrostaff parts kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Копия посоха БЩ&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Боеприпасы=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пульсовый патрон|Pulse Slug Shell|Shotgun shell tech.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Advanced Capacitors&lt;br /&gt;
* 1 Ultra-High Micro-Laser&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Тонкое устройство, которое можно зарядить в дробовик.&lt;br /&gt;
Стреляет мощным энергетическим выстрелом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 40 (Ожог)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Патрон &amp;quot;Дыхание дракона&amp;quot;|Dragonsbreath Shell|Shotgun shell orange.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5u Phosphorus&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Ружейный снаряд, стреляющий россыпью зажигательных гранул.&lt;br /&gt;
Он поджигает все на своем пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ружейная пуля &amp;quot;FRAG-12&amp;quot;|FRAG-12 Shell|FRAG-12S.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5u Fluorosulphuric Acid&lt;br /&gt;
* 5u Glycerol&lt;br /&gt;
* 5u Sulphuric Acid&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Фугасный патрон 12 калибра для дробовика. &amp;quot;Младший брат&amp;quot; Overloaded Improvised Shell; в отличие от него, снаряды Фраг-12 взрываются слабее, летят предсказуемо, оглушают цель и их использование не является военным преступлением.&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 25(+~30 урона от взрыва, итого ~55)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время оглушения = ~9 секунд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ионный патрон|Ion Scatter Shell|Shotgun shell ion.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Ultra-High Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shotshell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Усовершенствованная оболочка дробовика, которая использует подпространственный ансибельный кристалл для получения эффекта, аналогичного стандартной ионной винтовке.&lt;br /&gt;
Как следует из названия, это ионный выстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = Особый(Слабый ионный импульс, наносит боргам около 30 урона) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Лазерный патрон|Laser Slug Shell|LaserSlugS.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Advanced Capacitor&lt;br /&gt;
* 1 High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Лазерный патрон для дробовика(что бы это не значило).&lt;br /&gt;
Количество снарядов за выстрел = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон снарядов = 50 (Ожог) + 33 стамины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Патрон с конфетти|Confetti shot|confetti_slug.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 Confetti&lt;br /&gt;
* 1 Unloaded Technological Shell&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
|Патрон для развлечений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Самодельный болт|Makeshift Bolt|MetalRod.PNG}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Metal Rod&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Самодельный болт для использования в арбалете.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Разное=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Знак для митинга|Picket Sign|Picketsign.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 metal rod&lt;br /&gt;
* 2 cardboard&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Знак для митинга, на котором можно что-то писать. Подходит для мирных протестов около мостика (но вы ведь понимаете, что вас всё равно расстреляют за мятеж, не так ли?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Камера-обскура|Camera Obscura|Camera.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 camera&lt;br /&gt;
* 10 Holy Water&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Полароидная камера, некоторые говорят, что она может видеть призраков! P.S. - хоть и в крафт-меню написано что нужно обычная вода, это связано с багом что святая вода отображается как &amp;quot;Обычная&amp;quot;. Нужна именно святая.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный мешок|Paper Sack|Paperbag.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 paper&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Мешок аккуратно сделанный из бумаги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Коробка от Донков|Donk pocket box|Donk_pocket_box.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 box&lt;br /&gt;
* 1 plastic&lt;br /&gt;
* 1 metal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Пустая коробка от Донк-покетов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Глаза-фонарики|Flashlight Eyes|Flashlight_Eyes.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Flashlight&lt;br /&gt;
* 1 Cable Restraints&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Пара фонариков, закрывающие глаза. Зачем кому-то это делать?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Коврик для суши|Sushi Mat|Sushimat.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 wooden plank&lt;br /&gt;
* 2 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Деревянный коврик, используемый для эффективного приготовления суши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Кустарное мыло|Homemade Soap|Gibsoap.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
* 10 liquid gibs&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Самодельный кусок мыла. Пахнет... хорошо....&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Шарик из латексной перчатки|Latex Glove Baloon|Latexballoon.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 latex glove&lt;br /&gt;
* 10 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Надувная латексная перчатка для тех случаев, когда вам действительно скучно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Золотой гудок|Golden Bike Horn|Bikehorngold.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Bananium&lt;br /&gt;
* 1 Bikehorn&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Золотой велосипедный гудок. Сигналя, он заставляет всех, кто находится поблизости, кувыркнутся.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Грустный тромбон|Sad trombone|Trombone.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Bananium&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Простой грустный тромбон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ковёр|Carpet|Carpetblack.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Carpet Tile&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Файл:Crayons.gif]] Мелок (Crayon)&lt;br /&gt;
|Ковёр для ваших офисов и не только! В игре предоставлен разными цветами, не только черным. Итоговый цвет зависит от цвета мелка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Гильотина|Guillotine|Guillotine.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 plasteel&lt;br /&gt;
* 20 wooden planks&lt;br /&gt;
* 10 cable coil &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Это устройство издавна использовалось для снятия голов предателей и изменников Родины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Импровизированный джетпак|Improvised jetpack|Improvisedjetpack.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 oxygen tank&lt;br /&gt;
* 1 extinguisher&lt;br /&gt;
* 3 pipes&lt;br /&gt;
*30 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Реактивный ранец состоящий из двух баллонов с воздухом, огнетушителя и некоторого атмосферного оборудования. Не похоже, что он может держать достаточно долго.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Термальная дрель|Thermal Drill|Thermaldrill.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 cable coil&lt;br /&gt;
* 1 exosuit drill&lt;br /&gt;
* 1 power cell&lt;br /&gt;
* 2 metal rod&lt;br /&gt;
* 1 timer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Термическое сверло из карбида вольфрама с магнитными зажимами для сверления закаленных объектов. Позволяет вскрыть сейф.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Термальная дрель с алмазным наконечником|Diamond Tipped Thermal Drill|Diamond drill.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 cable coil&lt;br /&gt;
* 1 diamond tipped exosuit drill&lt;br /&gt;
* 1 power cell&lt;br /&gt;
* 2 metal rod&lt;br /&gt;
* 1 proximity sensor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wrench.png]] Разводной ключ (Wrench)&lt;br /&gt;
|Термическое сверло с алмазным наконечником и магнитными зажимами для быстрого сверления закаленных предметов. Позволяет вскрыть сейф ещё быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Чёрно-красный тулбокс|Black and Red Toolbox|Syndietoolbox.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 red paint&lt;br /&gt;
* 30 black paint&lt;br /&gt;
* 1 toolbox&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Damp rug.png]] Мокрая тряпка(Damp rag)&lt;br /&gt;
|Крайне похожий на настоящий синди-ящик. Но любой при близком рассмотрении увидит, что краска ещё даже не высохла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Тактическая аптечка|Tactical First Aid kit|Tacticalkit.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 blue paint&lt;br /&gt;
* 30 black paint&lt;br /&gt;
* 1 first aid kit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Damp rug.png]] Мокрая тряпка(Damp rag)&lt;br /&gt;
|Пустая черно синяя аптечка похожая отсылающая на аптечку ЕРТ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Стерилизованный бинт|Treated gauze|gauze.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 improvised gauze&lt;br /&gt;
* 30 stypic powder&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Стерильная марля для обертывания окровавленных культей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Мазь от ожогов|Ointment|Ointment.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 plastic&lt;br /&gt;
* 10 water&lt;br /&gt;
* 30 silver sulfadiazine&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Для лечения этих гадких ожогов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Экстренная нить для швов|Emergency suture|EmergencySuture.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 suture needle&lt;br /&gt;
* 1 cloth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Небольшая связка дешевых шовных нитей. Не очень приглядные, но все еще довольно эффективны в удерживании крови в организме.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Нить для швов|Suture|Suture.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 suture needle&lt;br /&gt;
* 10 molten plastic&lt;br /&gt;
* 5 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Набор стерилизованных шовных материалов, используемых для зашивания небольших порезов и рваных ран.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Нить для швов|Medicated Suture|Medicated_Sutures.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 suture needle&lt;br /&gt;
* 10 molten plastic&lt;br /&gt;
* 30 styptic powder&lt;br /&gt;
* 5 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Набор стерилизованных шовных материалов, используемых для заживления небольших порезов и рваных ран. Эти материалы обработаны сильнодействующими заживляющими химическими веществами, что значительно улучшает их способность заживлять раны.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Восстанавливающая сетка|Regenerative Mesh|Regenerative_Mesh.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 biomesh&lt;br /&gt;
* 10 silver sulfadiazine&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Лист бактериостатической сетки, используемый для обработки небольших ожогов, упакована в стерильный пакет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Продвинутая восстанавливающая сетка|Advanced Regenerative Mesh|Advanced_Regenerative_Mesh.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 biomesh&lt;br /&gt;
* 10 synthflesh&lt;br /&gt;
* 5 spaceacillin&lt;br /&gt;
* 10 sterilizine&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Лист обработанной медицинскими средствами бактериостатической сетки, используемый для обработки ожогов средней тяжести, упакована в стерильный пакет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пляжный стул|Beach Chair|Beach_chair.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 wooden planks&lt;br /&gt;
* 1 cloth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Идеально для отдыха на солнце у волн.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ведерко и лопатка|Small Bucket and Spade|BucketAndSpade.png{{!}}64px}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 plastic&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Пригодно только для лепки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Струнные инструменты|String Instruments|DIY instruments.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 wooden planks&lt;br /&gt;
* 6 cable coil&lt;br /&gt;
* 5 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Музыкальный струнный инструмент. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скрипку&lt;br /&gt;
* Гитару&lt;br /&gt;
* Элетрогитару&lt;br /&gt;
* Банджо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Племенное=&lt;br /&gt;
Наиболее актуально при игре за шахтеров и [[Пеплоходец|пеплоходцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяная броня|Light Bone Armor|Light Bone Armor.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 1 goliath hide&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Легкий комплект костяных доспехов, грубо изготовленных из продуктов животного происхождения. Обеспечивает защиту 15/10/10/10 от ближнего боя, лазеров, пуль и [[шахтер|взрывов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной талисман|Bone Talisman|Bone Talisman.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Талисман охотника, некоторые говорят, что старые боги улыбаются тем, кто его носит. Обеспечивает доп защиту 5/5/5 от мили, лазеров и пуль при нанесении на ваш комбинезон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Череп-гульфик|Skull Codpiece|Skull Codpiece.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 goliath hide plates&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Украшение в форме черепа, предназначенное для защиты самого важного. Надевается на комбинезон. Обеспечивает доп защиту 5/5/5 от мили, лазеров и пуль. Складывается с талисманом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяные наручи|Bone Bracers|Bone Bracers.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Для тех случаев когда вы ожидаете получить пощечину. Обеспечивают огромную защиту в 15/25/15/20 от мили, пуль, лазеров и взрывов. Покрывают только руки, но не ладони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Шлем-череп|Skull Helmet|Skull Helmet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Устрашающий племенной шлем, но сидит не очень удобно. Дает ту же защиту что и костяная броня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Плащ из голиафа|Goliath Cloak|Goliath Cloak.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 leather&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 2 goliath hide plates&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Прочный, практичный плащ, созданный из частей тел монстров. Его хочет себе каждый [[Пеплоходец]] или [[Руководство_по_шахтёрскому_ремеслу#Lavaland_Hermit|Отшельник]]. Несмотря на то что это плащ, надевается в слот экзокостюма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Броня Пепельного Дрейка|Ash Drake Armour|Ash Drake Armour.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 Bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 5 ash drake hide&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Доспехи, сделанные из останков дракона. Делает вас невосприимчивым к огню (не лаве) и кислоте.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Факел|Firebrand|Matchlit.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Факел. По какому-то недоразумению не создаёт свет. В коде это спичка и отсюда все проблемы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Примитивная шина|Tribal Splint|Tribal Splint.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Самодельная шина. Позволяет закрепить кости. В отличии от обычных шин, наносится в 2 раза быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной кинжал|Bone Dagger|Bone Dagger.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Заострённая кость в виде ножа. Не очень хороший урон, но бывало и хуже.&lt;br /&gt;
Урон в ближнем бою = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяное копьё|Bone Spear|Bone spear.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Плохо сделанное копье из костей. Можно взять в две руки что бы нанести больше урона(нажмите по копью когда оно у вас в руке).&lt;br /&gt;
Урон в одноручном хвате = 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в двуручном хвате = 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удивительно, но заточка возможна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяная кирка|Bone Pickaxe|Bone_Pickaxe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Самодельная кирка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяная коса|Bone Scythe|Bone_Scythe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
* 5 bones&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Отлично подходит для жатвы. Речь не о растениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной меч|Bone Sword|BoneSword.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 bones&lt;br /&gt;
* 1 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Изогнутый клинок, изготовленный из заточенной кости и обвязанный сухожилиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон = 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Ножны костяного меча|Bone Sword Sheath|BoneSwordSheath.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 watcher sinew&lt;br /&gt;
* 1 goliath hide&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Можно помещать костяные мечи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяной топор|Bone Axe|Boneaxe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 bones&lt;br /&gt;
* 3 watcher sinew&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Большой костяной топор. Сделан из частей монстров и для убийства монстров. По сути это рескин пожарного топора, поэтому он может вскрывать шлюзы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в одноручном хвате = 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон в двуручном хвате = 23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон при метании = 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его можно заточить, что сделает этот «примитивный» топор смертоноснее чем некоторое снаряжение Синдиката. Невероятно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Костёр|Bonfire|Bonfire.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Tower Caps&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Для тех холодных зимних ночей. Может использоваться для приготовления мяса или сжигания вещей. Постарайтесь не поджечь себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Грабли|Rake|Rake.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Он используется для удаления листьев из грядок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Деревянное ведро|Wooden Bucket|Woodenbucket.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Это ведро. В нем можно хранить жидкости или реагенты. Что и ожидается от ведра.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Деревянная бочка|Wooden Barrel|Woodenbarrel.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 30 wooden planks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Большая деревянная бочка. Вы можете ферментировать фрукты и тому подобное внутри него в вино или другой алкоголь, или просто использовать его для хранения жидкости. Если нельзя получить алкашку из растения, просто выводит в бочку содержимое растения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Грибная миска|Mushroom Bowl|Mushroombowl.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 mushroom shavings&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Миска из грибов. Её нельзя есть, но можно собирать ей другие грибы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Костяное весло Голиафа|Goliath Bone Oar|Goliath bone oar.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 bones&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Необходимы что бы перемещаться на лодке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Лодка Голиафа|Goliath Bone Boat|Goliathboat.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 goliath hide plates&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лодка, используемая для перемещения по лаве. Требует вёсла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Одежда=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый жилет|Durathread Vest|Durathread vest.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Durathread&lt;br /&gt;
* 4 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Соткан из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. В целом немного хуже [[Броня#Security_Armor|бронежилета СБ]], но в отличии от него защищает и конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 20, &amp;quot;пули&amp;quot; = 10, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 30, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 15, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 15, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 40, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый шлем|Durathread Helmet|Durathread helmet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Durathread&lt;br /&gt;
* 5 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Соткан из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 20, &amp;quot;пули&amp;quot; = 10, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 30, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 5, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 15, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 40, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевая каска|Durathread Hard Hat|Durathread helmet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Durathread Helmet&lt;br /&gt;
* 1 Small Light Fixture Frame&lt;br /&gt;
* 1 Light Bulb&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Соткан из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 10, &amp;quot;пули&amp;quot; = 5, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 10, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 5, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 10, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 10, &amp;quot;огонь&amp;quot; = НЕУЯЗ, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый берет|Durathread Beret|Durathread beret.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 15, &amp;quot;пули&amp;quot; = 5, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 15, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 5, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 10, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 30, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевая шапочка|Durathread Beanie|Durathread beanie.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Защитные характеристики аналогичны дюратканевому берету.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевая бандана|Durathread Bandana|Durathread-bandana.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Несмотря на то что она сделана из сверхпрочной дюраткани, она слишком тонкая чтобы защитить хоть от чего-то.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дюратканевый комбинезон|Durathread Jumpsuit|Durathread jumpsuit.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 Durathread&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Защитные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;ближний бой&amp;quot; = 10, &amp;quot;пули&amp;quot; = 0, &amp;quot;лазер&amp;quot; = 10, &amp;quot;энергия&amp;quot; = 0, &amp;quot;взрывы&amp;quot; = 5, &amp;quot;био&amp;quot; = 0, &amp;quot;радиация&amp;quot; = 0, &amp;quot;огонь&amp;quot; = 0, &amp;quot;кислота&amp;quot; = 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Поясная сумка|Fannypack|Fannypack.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Cloth&lt;br /&gt;
* 1 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Поясная сумка с трёмя слотами для маленьких вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС-солнечные очки|HUD sunglasses|HUD-sunglasses.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Thermal HUD&lt;br /&gt;
* 1 Sunglasses&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Работают и как солнечные очки (защищает от вспышек) и как соответствующий ИЛС одновременно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС — разборка|HUD removal|Sunglasses.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Thermal HUD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Отделяет ИЛС от солнечных очков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Пивные очки|Beer Goggles|Sunglasses.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Science goggles&lt;br /&gt;
* 1 Sunglasses&lt;br /&gt;
* 5 Cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Это научные очки, позволяющие различать реагенты в контейнерах на глаз, но выглядят как обычные солнечные. Бармены начинают раунд именно в таких (называются Sunscanners).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Пивные очки — разборка|Beer Goggles removal|Sunglasses.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Sunscanners&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Отделяет научные очки от солнечных, но в процессе научные почему-то исчезают — остаются только солнечные очки. Вероятно это баг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Одеяло-привидение|Ghost Sheet|Ghost sheet.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Bedsheet&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Я привидение с мотором!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Ковбойские ботинки|Cowboy Boots|Cowboy boots.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| К сожалению, Боливар не выдержит двоих.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Ботинки из кожи ящера|Lizard skin boots|Lizard-boots.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Lizard skin&lt;br /&gt;
* 1 Leather&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Требуется кожа [[Унати]]. Чтобы её получить засуньте Унати в мясорубку в подсобке [[кухня|кухни]] и включите её. Красота всё таки требует жертв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Ботинки из резиновых уточек|Rubber Ducky Shoes|Rubber ducky shoes.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2 Rubber ducky&lt;br /&gt;
* 1 Sandals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Уточек можно достать в автомате по выдаче призов или душевой [[Дормиторий|дормитория]], или в ванной [[капитан]]а.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Костюм лосося|Salmon Suit|Salmon-suit.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 20 Salmon&lt;br /&gt;
* 5 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Knife.png]] Кухонный нож (Kitchen Knife)&lt;br /&gt;
|Ужасно воняет, ведь от сделан из сырого [[Рыба|лосося]]. Нет, он не защищает от космоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Voice Modulator Mask|Voice Modulator Mask|Voice_Modulator.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Gas Mask&lt;br /&gt;
* 1 Voice Analyzer&lt;br /&gt;
* 5 Cable Coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Multitool.png]] Мультитул (Multitool)&lt;br /&gt;
|Модулятор не только скрывает ваше имя, но и делает ваш голос странным, заменяя глагол «says» чем-то более искусственным: &amp;quot;modulates, drones, buzzes, hums&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из цветов|Flower Crown|Flower_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 3 Poppies&lt;br /&gt;
* 3 Lilies&lt;br /&gt;
* 3 Sunflowers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Цветастый венок из лилий, подсолнухов и маков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из подсолнухов|Sunflower Crown|Sunflower_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Sunflowers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок из подсолнухов сделает ваш день ярче!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из мака|Poppy Crown|Poppy_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Poppies&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок сделанный из мака. Красный как любовь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из лилий|Lily Crown|Lily_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Lilies&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок с множеством  листьев. С тремя крупными лилиями спереди.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Венок из герани|Geranium Crown|Geranium_Crown.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 Geraniums&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Венок из множества насыщенно-фиолетовых цветков герани.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Расовая одежда==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная таярская вуаль|Shaded Tajaran veil|Tajblind.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Tajaran Veil&lt;br /&gt;
* 1 Sunglasses&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС-вуаль|Tajaran HUD veil|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Scientific HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
** Janitorial HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
* 1 Tajaran Veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная ИЛС-вуаль|Shaded Tajaran HUD veil|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Любой HUD из перечисленных:&lt;br /&gt;
** Security HUD&lt;br /&gt;
** Medical HUD&lt;br /&gt;
** Meson HUD&lt;br /&gt;
** Scientific HUD&lt;br /&gt;
** Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
** Janitorial HUD&lt;br /&gt;
** Hydroponics HUD&lt;br /&gt;
** Skills HUD&lt;br /&gt;
* 1 Shaded Tajaran Veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная вуаль — разборка|Shaded Tajaran veil removal|Tajblind.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Shaded Tajaran Veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Отделяет очки от вуали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ИЛС-вуаль — разборка|Tajaran HUD veil removal|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Tajaran HUD veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Отделяет ИЛС от вуали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Затененная ИЛС-вуаль — разборка|Shaded Tajaran HUD veil removal|Tajveil.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Shaded Tajaran HUD veil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Screwdriver tool.png]] Отвёртка (Screwdriver)&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
| Отделяет ИЛС от вуали.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Декорации=&lt;br /&gt;
==Декорации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажное сердце|Paper Heart|Paper heart.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для признания в чистой любви. Только для него. Нет. Даже не думай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный глаз|Paper Eye|Paper eye.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon blue.png]] Синий мелок (Blue crayon)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;смотрит&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажные глаза|Paper Googly Eyes|Googly eyes.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
| Чтобы делать смешные рожицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажные часы|Paper Clock|Paper clock.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 Paper&lt;br /&gt;
* 1 Tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
| Время не показывают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Большие декорации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Металлическая статуя ангела|Metal Angel Statue|Metal angel.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 metal&lt;br /&gt;
* 6 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Смотря на эту статую вы ощущаете присутствие чего-то святого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя золотого диска|Golden Disk Statue|Golden disk.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 10 metal&lt;br /&gt;
* 3 solid plasma&lt;br /&gt;
* 8 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Украшен странными рунами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя солнца|Sun Statue|Sun statue.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 metal&lt;br /&gt;
* 4 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|СЛАВЬСЯ, СОЛНЦЕ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя Луны|Moon Statue|Moon statue.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 6 metal&lt;br /&gt;
* 6 silver&lt;br /&gt;
* 4 gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Младшая сестра Солнца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Статуя Теслы|Tesla Statue|Tesla statue.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 metal&lt;br /&gt;
* 8 glass&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Стеклянная копия её величества Теслы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Монумент Теслы|Tesla Monument|Tesla-monument.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 8 metal&lt;br /&gt;
* 3 power cell&lt;br /&gt;
* 4 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
|Грандиозный монумент, больше подходящий её величеству Тесле.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Дедушкины часы|Grandfather Clock|Grandfather-clock.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 5 wooden planks&lt;br /&gt;
* 1 gold&lt;br /&gt;
* 2 glass&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Постукивание этих часов напоминает вам о детстве.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Миниатюра Лаваленда|Lava Land Display|Lavaland-display.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 4 paper&lt;br /&gt;
* 4 wooden planks&lt;br /&gt;
* 4 metal rod&lt;br /&gt;
* 1 power cell&lt;br /&gt;
* 4 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Welder.png]] Сварка (Welder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Должна быть включена. Слепит без защиты глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
|Красивая, и одновременно ужасная миниатюра мёртвой планеты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Праздники==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: {{ColorPalette|Synthetic|Primary}}; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ингредиенты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Инструменты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный тыквенный фонарь|Paper Jack o&#039;Lantern|Paper Jack o lantern.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon orange.png]] Оранжевый мелок (Orange crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Икона Хэллоуина в поп-культуре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажное привидение|Paper Ghost|Paper Ghost.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Бууууу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный паук|Paper Spider|Paper Spider.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Всё ещё до мурашек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная паутина|Paper Spiderweb|Paper Spider web.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Дом паука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный череп|Paper Skull|Paper Skull.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Почти как настоящий!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный скелет|Paper Skeleton|Paper Skeleton.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Сойдёт чтобы пугать молодых [[ассистент]]ок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный котёл|Paper Cauldron|Paper Cauldron.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Для бумажных ведьм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный снеговик|Paper Snowman|Paper Snowman.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon orange.png]] Оранжевый мелок (Orange crayon)&lt;br /&gt;
|Для установки в техтоннелях чтобы пугать офицеров. Для пущего эффекта можно стоять рядом с костюме снеговика и с бензопилой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный рождественский чулок|Paper Christmas Stocking|Paper Stockings.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для подарков от Санты под песню &#039;&#039;It&#039;s the most wonderful time of the year&#039;&#039;🎶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная рождественская ёлка|Paper Christmas Tree|Paper Christmas tree.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon yellow.png]] Жёлтый мелок (Yellow crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon blue.png]] Синий мелок (Blue crayon)&lt;br /&gt;
|В лесу родилась ёлочка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная снежинка|Paper Snowflake|Paper Snowflake.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Потолок ледяной, дверь скрипучая&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;За шершавой стеной тьма колючая&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Как шагнешь за порог — всюду иней&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;А из окон парок синий-синий&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная трость-леденец|Paper Candy Cane|Paper Candy cane.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Аж слюнки текут, но настоящий стоит заказать у [[повар]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная омела|Paper Mistletoe|Paper Mistletoe.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Разрешены только поцелуи, ещё раз говорю, только поцелуи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный падуб|Paper Holly|Paper Holly.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Для новогодней атмосферы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная белая мишура|White Paper Tinsel|Paper tinsel white.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная чёрная мишура|Black Paper Tinsel|Paper tinsel black.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная цветная мишура|Colored Paper Tinsel|Paper-tinsel-colored.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon-any.gif]] Мелок любого из шести цветов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная хэллоуинская мишура|Halloween Paper Tinsel|Paper tinsel halloween.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon orange.png]] Оранжевый мелок (Orange crayon)&lt;br /&gt;
|Для атмосферы праздника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажное сердце со стрелой|Paper Arrowed Heart|Paper Arrowed Heart .png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для дня всех влюблённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная цепь сердец|Paper Heart chain|Paper Heart chain.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 2 tape roll&lt;br /&gt;
* 2 cable coil&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon red.png]] Красный мелок (Red crayon)&lt;br /&gt;
|Для дня всех-всех влюблённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный четырёхлистный клевер|Paper Four Leaf Clover|Paper Four leaf clover.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
|Для ирландцев. И лепреконов. Ну то есть для ирландцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный горшочек с золотом|Paper Pot of Gold|Paper Pot of gold.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon-any.gif]] Мелки всех шести цветов&lt;br /&gt;
|Именно их так любят ирландцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажная шляпа лепрекона|Paper Leprechaun Hat|Paper Leprechaun hat.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon green.png]] Зелёный мелок (Green crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon yellow.png]] Жёлтый мелок (Yellow crayon)&lt;br /&gt;
|Говорят что если найти того бумажного лепрекона что её потерял, то он отдаст тебе его бумажный горшочек с золотом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению нельзя надеть. Зато можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажный пасхальный кролик|Paper Easter Bunny|Paper Easter bunny.png}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pen.png]] Ручка (Pen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon purple.png]] Фиолетовый мелок (Purple crayon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon blue.png]] Синий мелок (Blue crayon)&lt;br /&gt;
|Милота! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!{{Название|Бумажные пасхальные яйца|Paper Easter Eggs|Easter-eggs.gif}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1 paper&lt;br /&gt;
* 1 tape roll&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Wirecutters.png]] Кусачки (Wirecutters)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Crayon-any-no-green.gif]] Любой мелок кроме зелёного&lt;br /&gt;
|Найди их все!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно клеить на стены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Еда=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты собираемых блюд находятся среди [[#Руководство_по_еде|всех рецептов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Роботы и мехи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты и ботов  [[Файл:Bot medibot.png|32px]] и меха из шкафчика [[Файл:Lockermech.png|32px]] смотри в [[Руководство по робототехнике#Боты|руководстве по робототехнике]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FlamethrowerUP.gif&amp;diff=46804</id>
		<title>Файл:FlamethrowerUP.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:FlamethrowerUP.gif&amp;diff=46804"/>
		<updated>2026-07-09T13:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46796</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46796"/>
		<updated>2026-06-29T12:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Правки и доп ритуал&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=Weekend943}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|theme = Cultist&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Heretic.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Еретик&lt;br /&gt;
|access = Везде, куда пускает ваша карта и ваши заклинания.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень высокая&lt;br /&gt;
|superior = Забытые боги&lt;br /&gt;
|duties = Ищите разломы, совершайте жертвоприношения и воплощайте непостижимые кошмары в безумной погоне за полубожественностью.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Забыты, поглощены, опустошены. Человечество больше не помнит потусторонних сил разрушения, но завеса Мансуса ослабла. Мы заставим их снова почувствовать страх...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы еретик? Что ж, вот вы и на пути меча и магии. Собирайте разломы, завершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возвышайтесь до божественности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Завеса Мансуса слабеет==&lt;br /&gt;
Вы скверный маленький книжный червь в поиске ответов и могущества, и вот вы прибываете на станцию с тонной возможностей.&lt;br /&gt;
У вас есть величайшая цель - возвыситься и стать полубогом разрушения, но для этого вам придется раздобыть знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете добывать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Поглощая разломы, что случайным образом появляются на станции.&lt;br /&gt;
* Принося в жертву членов экипажа, на которых укажут твои покровители.&lt;br /&gt;
* Получая 1 очко знаний автоматически раз в 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Reality Smash.gif|32px]]Потусторонние разломы===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разломы&#039;&#039;&#039; - легкий способ получить очки знаний. Если на станции есть еретики, то разломы будут появляться случайным образом по всей станции. Поначалу они видны только еретикам и могут быть поглощены с небольшой задержкой по нажатию пустой рукой, но после поглощения разлом временно пропадет, а вскоре появится снова, уже в новом виде - как &#039;&#039;&#039;брешь в реальности&#039;&#039;&#039;. И что важнее - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;она будет видна всему экипажу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Разломы могут быть поглощены всего раз, поэтому не тратьте время на попытки собрать уже тронутые другими еретиками:[[file:Pierced Illusion.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме прочих своих функций, Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] может собирать разломы, давая при этом вдвое больше знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]]Еретические исследования===&lt;br /&gt;
Если у вас накопилось достаточно очков знаний - время изучать! Нажмите на книгу [[File:Codex_Cicatrix.png|32px]] в левом верхнем углу экрана и откройте вторую вкладку. Ваш первый выбор определит ваш &#039;&#039;&#039;путь&#039;&#039;&#039;, что, в свою очередь, повлияет на ваши дальнейшие [[#Способности|возможности]] и [[#Пути разрушения|стиль игры]], то, как будет эволюционировать ваша Хватка, Клинок и каким будет ваше возвышение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sickly_Blade.png|32px]]Клинок Еретика===&lt;br /&gt;
Серповидный клинок - первое, что вы изучите. Каждый путь имеет свой тип клинка, который может быть создан трансмутацией обычного ножа (включая заточки из стекла, обернутые тряпкой) и ингредиента, который соответствует вашему пути. Количество создаваемых клинков ограничено в зависимости от пути: клинков пути лезвия можно создать 5, клинков плоти 4, а остальных путей только по 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того - вы можете &#039;&#039;&#039;сломать&#039;&#039;&#039; свой клинок, активировав его в руке, что моментально перенесет вас в другое, как правило, безопасное, место. Не бойтесь таким образом разменивать свое оружие на спасение из безнадежной драки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Transmutation Rune.png|32px]]Трансмутация это ключ===&lt;br /&gt;
Пора всё-таки начать использовать ваши колдунства. Для начертания руны вам нужно нажать чем-то &#039;&#039;&#039;пишущим&#039;&#039;&#039;, вроде мелка или ручки, на пол, пока в другой руке активирована Хватка Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]]. Руна занимает площадь 3х3 клетки, и, хоть она может начертиться под другими объектами - лучше рисовать на свободном пространстве во избежание помех при трансмутации.&lt;br /&gt;
Вы можете убирать руны ударом Хватки Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]], а также можете использовать руны других еретиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для совершения &#039;&#039;&#039;трансмутации&#039;&#039;&#039; нажмите на руну пустой рукой, выберите нужный ритуал и, если вы принесли на руну всё, что требовалось по условиям, - запускайте. Трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, зловещих монстров и еще множество полезных инструментов, что помогут вам продвинутсья в получении ультимативной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] также может рисовать и убирать руны, делая это втрое быстрее, чем было бы от руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Amber_Focus.gif|32px]]Фокус необходим===&lt;br /&gt;
Для чтения более продвинутых заклинаний вам нужна концентрация от &#039;&#039;&#039;янтарного фокуса&#039;&#039;&#039;[[File:Amber_Focus.gif|32px]] или открытый &#039;&#039;&#039;Codex Cicatrix&#039;&#039;&#039;[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]].&lt;br /&gt;
Некоторые еретические атрибуты также выполняют роль фокуса - зловещий доспех, при надетом капюшоне, получаемый из [[Еретик#Armorer’s_Ritual|Armorer’s Ritual]], и теплый потусторонний медальон, получаемый из ритуала [[Еретик#Ashen_Eyes|Ashen Eyes]]. Возвышение убирает требование к надетому фокусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жертвоприношение===&lt;br /&gt;
Мансус примет только несколько избранных неверных (не-Еретиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вам будут назначены 5 жертв. Вы сможете позже их сменить, изучив и выполнив ритуал [[Еретик#Relentless_Heartbeat|Relentless Heartbeat]], но, до того момента, вам придется работать с тем что есть - ваши покровители примут в жертву только их.&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет [[Раздел_командования|Главой]]. За них дают дополнительное знание!&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из [[СБ]].&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Две цели будут случайными членами экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуйте за выбранной целью куда укажет &#039;&#039;&#039;Living Heart&#039;&#039;&#039;[[file:Living Heart Button.gif|32px]] и любым способом лишите её дееспособности. Если ваша цель мертва, в критическом состоянии, спит или связана - она готова к проведению жертвоприношения. Перенесите её на на &#039;&#039;&#039;руну трансмутации&#039;&#039;&#039;[[File:Transmutation Rune.png|32px]] и запустите соответствующий ритуал, коснувшись руны.&lt;br /&gt;
Принесенная в жертву цель исцеляется и отправляется в Теневое измерение, где ей придется уклоняться от рук мансуса в борьбе за жизнь, после чего она перенесется обратно на станцию не помня того, кто совершил ритуал. К тому же, некоторые органы жертвы при ритуале будут заменены раздражающими порчеными версиями, а выпавшие из нее оригиналы вы сможете использовать в дальнейших ритуалах.&lt;br /&gt;
Однако, если ваша цель будет &amp;quot;без души&amp;quot; - вместо этого ее эразорвет, будьте готовы убрать следы, дабы не оставить лишних улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого вы до этого принесли в жертву, потеряют возможность сражаться с вами. Жертва, атакующая вас, или которую вы атакуете, &#039;&#039;&#039;нося фокус&#039;&#039;&#039;, начнет выблевывать органы из своей груди (с небольшой перезарядкой на срабатывание), что дает 50/50 шансы почти мгновенного убиства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Все еретики появляются с одинаковыми целями, выполнение которых откроет им дорогу к возвышению:&lt;br /&gt;
* Изучите еретические знания.&lt;br /&gt;
* Принесите несколько жертв.&lt;br /&gt;
Дополнительные, зависящие от выбранного пути:&lt;br /&gt;
* Призовите несколько монстров. (Именно монстров, не зомби)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пути разрушения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Путь&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Стартовый навык&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пепла&lt;br /&gt;
|Nightwatcher&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|Путь Пепла крутится вокруг огня, мобильности и массового контроля. Он дает несколько инструментов, дающих право на ошибку, как для новичка, включая [[Еретик#Ashen_Passage|короткий прыжок]], работающий даже в наручниках, и [[Еретик#Mask_of_Madness|маску]], которая медленно пожирает рассудок неверных, находящихся рядом. Хотя способности этого пути и не самые сильные в поздней игре - они помогают легко и достаточно беспрепятственно разогнаться по силе. Возвышение наделяет вас силой, позволяющей сжечь всю станцию в роли живого огненного торнадо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Луны&lt;br /&gt;
|Moonlight Troupe&lt;br /&gt;
|Путь Луны основывается на массовых эффектах понижения рассудка и обращения неверных. Длительные драки только на руку лунному еретику, - чем безумнее толпа вокруг, тем сильнее становятся его способности. Некоторые таланты могут временно конвертировать достаточно обезумевших в последователей, заставив их атаковать рядомстоящих, кроме вас. Всё, чего не хватает еретику луны в нанесении урона, компенсируется уменьшением урона врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Замка&lt;br /&gt;
|A Steward&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|Путь Замка даёт вам невероятный контроль пространства, как и достаточно инструментов подлавливать тех, кто хочет вас настигнуть. Снаряжение вашего пути преимущественно функциональное, а не атакующее или защитное. Замковые еретики могут быстро исчезать и обманывать преследователей [[#Key_Keeper&#039;s_Burden|потусторонней картой]], а также быстро перемещаться в безопасные места. Ритуал возвышения откроет портал в сердце лабиринта, что будет призывать армии потусторонних существ под вашим началом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Плоти&lt;br /&gt;
|Principle of Hunger&lt;br /&gt;
|Путь Плоти фокусируется на призыве управляемых игроками подопечных и демонов под ваше руководство. Еретики этого пути не имеют почти никаких атакующих или защитных способностей и очень зависят от наличия тел и органов для ритуалов. Несмотря на это, путь предлагает много фана и мощные инструменты для тех, кто сможет дойти до конца, становясь сложным, но интересным выбором для неопытных еретиков. Возвышение позволит вам отринуть человеческую форму и стать чем-то &#039;&#039;гораздо больше&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пустоты&lt;br /&gt;
|Glimmer of Winter&lt;br /&gt;
|Путь Пустоты про скрытность, тишину и промораживающий холод. Хоть он и дает мало функционала в начале - очень скоро вы сможете заглушать и замораживать своих жертв, что открывает простор для скрытных засад без применения дополнительных предметов и химикатов. Он также дает полный иммунитет к низкой температуре, бездыханию, и, чуть позднее, таргетную телепортацию и массовое стягивание, которые наносят урон всем, кто рядом. У пути пустоты есть доступ к большому количеству сильных предметов от трансмутации, потенциал которых раскрывается при грамотном использовании, так что это, хоть и сложноватый, но неплохой выбор для новичка. Возвышение заглушает всех вокруг вас и делает вас центром разрушительной метели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Лезвия&lt;br /&gt;
|The Cutting Edge&lt;br /&gt;
|Путь Лезвия увеличивает ваш дуэльный потенциал. Пути не хватает применяемых заклинаний или функционала, особенно в начале, но с ростом вашей силы у вас появятся способности контратаковать, снимать оглушения и даже драться с двух рук. Еретики Лезвия могут призывать [[Еретик#Furious_Steel|кружащиеся ножи]], что защитят их полностью от всех атак, включая смертоносные броски бумажкой. Кроме того, улучшения еретика лезвия позволяют легче совершать нападения. Возвышение даёт вам вихрь ножей, что защитят вас и сделают ваши клинки еще более опасными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Порчи&lt;br /&gt;
|Blacksmith&#039;s Tale&lt;br /&gt;
|Путь Порчи базируется на регенерации, разложении и пробивании через все препятствия ценой незаметности. Порча дает вам возможность уничтожать синтетиков и мехов с одного удара, прожигать электронику и разносить любые стены и двери. Большинство ваших способностей будут наносить ржавчину, стоя на которой вы становитесь крепче и исцеляетесь, но у вас очень мало возможностей кроме этого. Возвышение сделает вас беспрецедентно живучим на ржавых клетках, а от вашей руны пойдет волна ржавчины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Космоса&lt;br /&gt;
|Eternal Gate&lt;br /&gt;
|Путь Космоса позволяет вам контролировать пространство, используя космические поля, которые невозможно пересечь, имея звездную метку. У еретика космоса в ветке несколько заклинаний, что дают людям звездные метки и создают поля космоса, а поскольку вся ветка состоит из заклинаний - [[Еретик#Фокус_необходим|янтарный фокус]] вам пригодится. Путь не самый простой и требует знаний его работы для раскрытия полного потенциала. Возвышение призовет контролируемое создание, что сделает вас опаснее, но потребует дополнительного внимания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
Снизу приведена таблица всех способностей Еретика. &#039;&#039;&#039;Наведите на иконку, чтобы увидеть описание&#039;&#039;&#039;. Выбрав путь, который определит ваш дальнейший набор доступных навыков, вы будете двигаться по нему вертикально вниз. Большинство навыков стоит 1 очко знаний. Пути в таблице разделены по уникальным цветам, бесцветные - нейтральные навыки. Нейтральные навыки располагаются между навыками путей в 3-х отдельных рядах, в которых можно исследовать каждый один за другим, - каждый открывает для изучения соседний, что, при наличии большого количества очков знаний, потенциально дает возможность исследовать весь ряд способностей целиком, но сам ряд открывается только после изучения навыка, соответствующему вашему пути. Крайний левый и правый навыки в таких рядах образуют цикл, например, при изучении [[Еретик#Scorching_Shark|Scorching Shark]] вы откроете [[Еретик#Cosmic_Expansion|Cosmic Expansion]] и наоборот. Отличие же сдвоенных способностей - для открытия соседней нужно изучить только одну из двух, изучение второй при этом не блокируется.&lt;br /&gt;
Зеленые навыки, не из первого ряда базовых - универсально доступные для любого пути, не зависящие ни от чего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте ввиду, &#039;&#039;&#039;способности метки, клинка и возвышения стоят 2 очка знаний, а возвышение доступно только во время [[Культист#Призыв_Нар’Си|призыва культа]] или с целью [[Предатель#Hijack_the_shuttle|угона шаттла]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Второстепенные знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица второстепенных знаний, зависящих от способностей из основного дерева еретика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Вспомогательные ритуалы=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Unsealed Arts&lt;br /&gt;
|Завершение [[Еретик#Ritual_of_Knowledge|Ритуала знаний]].&lt;br /&gt;
|Второстепенный ритуал, который позволяет создать случайную [[#tabber-tabpanel-Картины-0|картину]]. Каждая из картин имеет уникальный эффект на окружающее её пространство. Хоть Еретики и могут найти утешение в их присутствии, любой неверный, взглянувший на произведения запретных искусств, может подвергнуться сдерживающему или ослабляющему воздействию, и чем дольше он будет смотреть - тем сильнее будет эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lionhunter Rifle Ammunition&lt;br /&gt;
|Изучение [[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|Lionhunter&#039;s Rifle]]&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать из любой шкуры животного и любых трех гильз или патронов специальный трехзарядный магазин для [[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|винтовки охотника на львов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pulse of Entropy&lt;br /&gt;
|Изучение [[#Leeching_Walk|Leeching Walk]]&lt;br /&gt;
|Позволяет трансмутировать 10 листов железа и мусорный предмет для покрытия окружающего пространства ржавчиной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Начертания=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alert Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Alert Carving&lt;br /&gt;
|Уведомляет вас с указанием имени и места, когда кто-то проходит по нему, при этом не исчезает. У этого начертания очень низкое Alpha-значение, так что его будет трудно заметить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tentacle Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Grasping Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший будет оглушен на 5 секунд, а его ноги получат серьезный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Madness Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Maddening Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший получит состояния ошеломления, временной слепоты, головокружения, нервозности, заикания, невнятной речи и большой урон выносливости. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Зелья=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка эффекта&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Clarity.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Dusk And Dawn.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of Dusk and Dawn&lt;br /&gt;
|Даёт возможность беспрепятственно смотреть сквозь все стены и объекты и на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Marshal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wounded Soldier.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of the Wounded Soldier&lt;br /&gt;
|На следующие 60 секунд вы не будете замедляться от повреждений, а любой полученный урон вылечит вас: малые повреждения будут исцелять по 1 урону соответствующего типа в секунду, средние - 3, а критические - 6. Не-ожоговые повреждения также восстановят утраченную кровь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Картины=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Weeping.png|64px]]&lt;br /&gt;
!He Who Wept&lt;br /&gt;
|Накладывает ошеломление и головокружение на неверных и иногда роняет их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Desire.png|64px]]&lt;br /&gt;
!The First Desire&lt;br /&gt;
|Вызывает голод и кровавую тошноту у неверных и насыщает Еретиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Vines.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Great Chaparral over Rolling Hills&lt;br /&gt;
|Превращает область в пышные джунгли и начинает медленно спавнить враждебных к неверным мобов. Убийство моба ненадолго остановит спавн новых.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Beauty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Lady out of Gates&lt;br /&gt;
|Вынуждает первого посмотревшего из неверных неотрывно таращиться на картину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Rust.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Climb over the Rusted Mountain&lt;br /&gt;
|Покрывает полы и стены ржавчиной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список покупок в космосе ==&lt;br /&gt;
Есть трудности с нахождением всякого хлама для трансмутаций? Сложно понять, что конкретно межпространственные ужасы считают подходящей жертвой? Данный список отчасти уточняет то, что вам нужно добыть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ножи ====&lt;br /&gt;
Всё, что называется как &amp;quot;Нож&amp;quot;, за исключением формы [[нуллрод]]а [[Священник]]а. Дополнительно подходят тесаки мясника, и, что куда примечательнее, [[Самодельные_конструкции#Заточка|заточки]], сделанные из обернутого тканью и проводом осколка стекла. Ткань можно получить нарезая простыни (дормы, прачечная), из биогенераторов (Сад, Гидропоника), нарезая бинты (Наномеды), и найдя в техах. Легчайшие способы получить нож не-заточку - [[автолат]] (карго, нередко РНД), кухня, раундстарт шахтерский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза (и другие органы) ====&lt;br /&gt;
Звучит поначалу трудно, но слава старым богам, - они достаточно снисходительны, чтобы [[Самодельные_конструкции#Глаза-фонарики|пару фонариков, смотанных проводами]], оценить как приемлемое подношение. Фонарики и провода можно добыть в [[автолат]]е, складе инструментов и инженерии. Настоящие органы из плоти или металла можно взять из тел низших форм, морга, лавы, [[протолат]]а и [[фабрикатор]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уникальные ручки ====&lt;br /&gt;
Любая ручка, кроме примитивной монохромной черной, красной или синей, считается за уникальную. Их можно найти в библиотеке и кабинетах Юристов, некоторые должности, на которых вы прибываете, имеют такую. Красивые также можно купить в [[Торговые_автоматы|ArtVend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Станбатоны ====&lt;br /&gt;
У стражей порядка, как живых, так и неживых, вроде бипски, обычно имеется таковой, хоть их и трудно будет убедить поделиться. Проще будет собрать [[Самодельные_конструкции#Стандубинка|станпрод]] из игнайтера, что печатается в [[автолат]]е или лежит на складе инструментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мусор ====&lt;br /&gt;
Не все то мусор, что полезно для ритуала. Как правило он представлен в виде оберток, банок и прочих упаковок от покупной еды. Легко добывается просто употреблением таковой (пустую банку можно смять, нажав по себе с таргетом на голову) или в техах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рвота/Пепел ====&lt;br /&gt;
Самое близкое место хранения рвоты - вы сами! Можете посидеть у гниющего трупа, если вы не [[коронер]] или [[детектив]], можете съесть горелую еду, выпить воду из аквариума или получить урон мозгу. Пепел добывается сжиганием бумаги зажигалкой или сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разное ====&lt;br /&gt;
Экспресс-заметки по нахождению разных странных ингредиентов, кроме заказа в карго: галстук (не бабочка!) - из ClothesMate, маски и костюмы из AutoDrobe (Оба в раздевалке), латексные и нитриловые перчатки из меда, водные баки из техов или у уборщика, топорик из автолата и ботаники, пояса и кошельки из кожи, которая создается в биогенераторе в ботанике или саду, доступное баллистическое оружие - русский револьвер в баре, броню можно забрать с КПП или напечатать реактивную в протолате, мелки есть в ArtVend, свечки в церкви и баре, спички в баре и сигаретных автоматах, [[Руководство_по_гидропонике#Таблица_растений|Мак/Колокольчик/Древесина]] из ботаники/сада(Towercaps рубятся топориком на дерево), Камера из автолата, книги из библиотеки, флеш - инженерное хранилище или робо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*В отличие от большинства других одиночных антагонистов еретики начинают слабыми, но становятся сильнее со временем. Лучше не привлекать к себе внимания до открытия более сильных заклинаний и предметов.&lt;br /&gt;
*Многие трансмутации требуют наличия тел или их частей, - берутся из жертв, морга или хуманизированных макак.&lt;br /&gt;
*Разломы могут появиться в любом месте станции, от общедоступных помещений до закаулков закрытых отделов, проверяйте везде, где дотянтесь, а где не дотянулись - осторожно смотрите по охранным камерам. Консоль можно собрать или утащить у СБ.&lt;br /&gt;
*Черчение рун требует времени стояния на месте. Можете рисовать их заранее, чтобы меньше возиться с телом и быстрее уйти с места, ведь у вас может уже не быть времени нарисовать руну с СБ на хвосте.&lt;br /&gt;
*Вы можете создавать по несколько клинков одновременно - носите их с собой для возможности выхода из безнадежных ситуаций. Клинки также можно носить в [[Еретик#Armorer’s_Ritual|потусторонней броне]] и [[Еретик#Void_Cloak|плаще пустоты]]!&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Carving_Knife|Нож для резьбы]] полезен не только для очерчивания оборонительных рун, но и в виде метательного оружия, ведь имеет высокий шанс застревания.&lt;br /&gt;
*Владение [[Еретик#Aristocrat&#039;s_Way|путем аристократа]] позволяет находиться в космосе в уже в пожарных костюме и шлеме, что дают защиту от давления. Полезно, если вам нужно находиться в нем, не имея доступа к [[Броня#Костюмы_MOD_и_скафандры|МОДам или хардсьютам]].&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Entropic_Plume|Энтропийный шлейф]] заставляет мобов, и даже бипски, бить всех кто рядом. Пользуйтесь этим против толп [[СБ]]!&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Потусторонние_разломы|Потусторонние разломы]] причиняют ущерб неверным в зависимости от вида взаимодействия. Разглядывание нанесет 10 урона мозгу, касание может с 25% шансом оторвать руку, а попытка взаимодействовать телекинезом и вовсе буквально разорвет голову.&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Ritual_of_Knowledge|Ритуал знаний]] позволит вам получить много знаний без привлечения внимания. Завершить его как можно быстрее будет хорошей идеей. Также обратите внимание на [[Еретик#Feast_of_Owls|Торжество сов]], если уверены, что условий для возвышения в раунде не будет.&lt;br /&gt;
*[[СБ]] вот-вот нагрянет в ваше ритуальное логово? Ваша [[Еретик#Break_of_Dawn|хватка]] моментально стирает руну, но помните, после этого она уйдет на перезарядку, а люди могут услышать звук применения.&lt;br /&gt;
*Помните, что другие тоже слышат ваше [[Еретик#The_Living_Heart|живое сердце]]. Не используйте его на людях, если не уверены, что вас не раскроют.&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Ashen_Passage|Пепельный переход]] и [[Еретик#Void_Phase|переход пустоты]] - очень сильные инструменты побега. Если вы владеете одним из этих заклинаний, то позаботьтесь о ношении [[Еретик#Фокус_необходим|янтарного фокуса]].&lt;br /&gt;
*Большинство призванных монстров выронят после смерти компоненты, использованные для их создания. Не то что бы для вас хорошо, когда они погибают, но вы всё еще сможете тут же собрать их заново.&lt;br /&gt;
*Зомби из [[Еретик#Shattered_Ritual|раздробленного ритуала]] достаточно сильны для поломки закрытых шкафов и шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействия с культом===&lt;br /&gt;
Культисты и Еретики могут потенциально быть на смене одновременно, но культисты и еретики - соперники, и получают преимущества от вреда друг другу. Присутствие Еретика не даст культистам использовать призрачную форму от [[Культист#Руны|Spirit Realm]], что, в свою очередь, выдаст его наличие на смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Еретика приносит в жертву культ - его тело поглощается и запечатывается в [[Оружие#Spirit_Blade|Spirit Blade]]. Этот меч никому не верен и может, по желанию, как помогать, так и мешать, но его сила может быть запечатана (и, при желании, распечатана снова). Также меч дает носителю заклинание, которое соответствует пути Еретика.&lt;br /&gt;
Когда же культиста приносит в жертву еретик - культист будет мгновенно деконвертирован. При этом из полученной энергии культа создастся более сильный клинок Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого принес в жертву Еретик, будут помечены влиянием Мансуса, делая их менее восприимчивыми к воздействию культа. Для принесения в жертву понадобится как минимум трое культистов, независимо от состояния жертвы, а в результате жертвоприношения культисты будут отравлены отдачей еретической магии, которая в 1 из 5 случаев еще и призовет из цели еретического зверя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Забвение древних свитков ==&lt;br /&gt;
Итак, по станции бегает кучка безумных психов, приносящих людей в жертву потусторонним силам? Нехорошо. Хоть любого еретика будет не так просто взять из-за его мистических способностей и смертоносного оружия - они далеко не непобедимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
*Все еретики полагаются на свои [[Еретик#Клинок_Еретика|клинки]], как для ближнего боя, так и для избежания поимки с помощью их телепортирующей силы. Держите их по-отдельности и вам станет гораздо проще.&lt;br /&gt;
*Еретикам нужен [[Еретик#Фокус_необходим|фокус]] для использования более сильных заклинаний. Отберите фокус и большая часть их силы будет нейтрализована.&lt;br /&gt;
*Силы и призывы еретика будут практически полностью определяться его путем. Не ждите что два еретика будут действовать одинаково.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Пепла ====&lt;br /&gt;
Самые универсальные среди всех слуг разрушения, имеют целый набор полезных боевых, защитных и мобильных средств, а также щедрый объем огненных способностей. Однако, будучи мастерами на все руки, еретики Пепла будут менее эффективны в определенных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Почти каждая боевая способность Пепельного еретика либо поджигает цель, либо наносит подожженной цели больше урона. Задумайтесь о ношении с собой огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Одна из рано получаемых реликвий пепельного еретика - [[Еретик#Ashen_Eyes|повязка]], что дает постоянное термальное зрение. Учитывайте это при драках в местах без прямой видимости.&lt;br /&gt;
*Еще одна ранняя возможность пепла - [[Еретик#Ashen_Passage|пепельный переход]]. Его можно использовать будучи скованным, перепроверяйте, чтоб на пойманном еретике не было надето фокуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Луны ====&lt;br /&gt;
Вестники безумия и дезориентации, еретики, следующие пути Луны, специализируются на применении ослабляющих заклинаний контроля толпы, которые могут заставить целые группы людей бесконтрольно драться. Остерегайтесь затяжного боя с этим видом, поскольку его атаки и способности накладывают суммирующийся дебафф безумия. Сам по себе он безвреден, но усиливает все остальные способности и может даже сломить ваш разум при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Замка ====&lt;br /&gt;
Еретики, идущие по пути Замка, специализируются на хитрости и мобильности, а не на прямом бою. Они обладают внушительным арсеналом способов быстрого перемещения по станции, одновременно мешая двигаться противникам. Однако эта ориентация на уклонение имеет свою цену: еретикам пути Замка не хватает эффективных боевых или лечебных способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Плоти ====&lt;br /&gt;
Уникальность еретиков пути Плоти заключается в том, что они полагаются на своих призванных приспешников больше, чем на свои силы. Еретики Плоти могут быть чрезвычайно опасны, если им позволить подготовить свою нечестивую армию, однако это выдает и их слабость, поскольку сосредоточенность на призванных существах подразумевает, что в остальных категориях, за исключением пары боевых заклинаний, они будут бессильны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большинство атак и боевых заклинаний еретика Плоти вызовут кровотечение. Запасите дополнительные бинты и держите [[парамедик]]а на связи.&lt;br /&gt;
*Все потусторонние существа, призываемые еретиком Плоти, требуют тел или частей тела. Приглядывайте за моргом и не давайте утащить жертв - в противном случае они придут к вам сами.&lt;br /&gt;
*Сильные еретики Плоти могут создать [[Еретик#Raw_Ritual|сырого пророка]] - юнита поддержки, что может видеть сквозь стены и общаться телепатией с еретиком и другими его существами. Старайтесь из всей свиты приоритетно убивать именно его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Пустоты ====&lt;br /&gt;
Еретики, следующие Пути Пустоты, специализируются на скрытности, мобильности и смертоносном холоде, являясь быстрыми и смертоносными бойцами, преуспевающими в быстром устранении одиночных целей и последующем быстром отступлении. Борьба с еретиком Пустоты подразумевает атаки группами, поскольку у них нет особых способностей контроля толпы или высокой живучести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Лезвия ====&lt;br /&gt;
Непревзойденные дуэлянты и бойцы передовой линии, сокрушительные бойцы ближнего боя, обладающие одними из самых смертоносных боевых способностей среди слуг разрушения, а также целым арсеналом мощных реликвий и приспешников, позволяющих превратить любой прямой бой в кровавую бойню. Однако еретики Клинка не отличаются скрытностью, им не хватает мобильности, они полагаются исключительно на свою врожденную выносливость и грубую силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Порчи ====&lt;br /&gt;
Еретики, следующие пути Порчи, отличаются исключительной живучестью и умением захватывать территорию с помощью распространяющейся ржавчины, а также небольшим арсеналом едких и ядовитых атакующих способностей. Однако еретики Ржавчины практически не обладают мобильностью и имеют мало возможностей для побега, если их загонят в угол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Космоса ====&lt;br /&gt;
Еретики, следующие Пути Космоса, специализируются на контроле пространства, обладая небольшим набором атакующих и мобильных способностей. Основная же опасность исходит от их владения Космическими Полями и Звёздными Метками. Звёздные Метки накладываются большинством атак еретика, и любой, кто носит Звёздную Метку, не может пройти по Космическим Полям, которые часто создаются заклинаниями Космического Еретика. Звёздные Метки также имеют тенденцию усиливать эффекты магии еретика, поэтому избегайте их по возможности. К счастью, такая специализация означает, что Космический Еретик находится в заметно невыгодном положении против любого, кто не отмечен Меткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticTable&amp;diff=46795</id>
		<title>Шаблон:HereticTable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticTable&amp;diff=46795"/>
		<updated>2026-06-22T20:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Перевод адаптация правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Cultist&lt;br /&gt;
 | title      = Навыки еретика&lt;br /&gt;
 | content    =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Civilian|Transparent}}; padding: 2px; border-radius: var(--border-radius-medium); display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Break of Dawn&lt;br /&gt;
| RuName = Рассвет&lt;br /&gt;
| Image = Mansus_Grasp_Button.png&lt;br /&gt;
| Desc = Вы получаете хватку Мансуса - мощное улучшаемое ослабляющее заклинание, применяемое без фокуса. Оно вызывает временное искажение речи жертвы и роняет её на пол, нанося 80 урона выносливости. Не работает на имеющих [[Священник|антимагию]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = The Living Heart&lt;br /&gt;
| RuName = Живое сердце&lt;br /&gt;
| Image = Living_Heart_Button.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Вы получаете Живое Сердце, которое заменяет ваше собственное и позволяет отслеживать ваших жертв. Учтите, что применение издает слышимый звук. Если вы потеряли свое живое сердце, то вы можете трансмутировать новое из [[Руководство_по_гидропонике#Poppy|цветка мака]] и крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое - придется приложить к ритуалу еще и органическое. Если у [[Plasmaman|вашей расы]] нет как такового сердца - будет использован один из имеющихся органов, название которого будет написано в меню исследований еретика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Cloak of Shadow&lt;br /&gt;
| RuName = Плащ тени&lt;br /&gt;
| Image = Cloak_of_Shadows.png&lt;br /&gt;
| Desc = Вы получаете &amp;quot;Cloak of Shadows&amp;quot; - заклинание, скрывающее вашу личность фиолетовым дымом на 3 минуты, при этом вы будете быстрее передвигаться, но медленнее взаимодействовать с объектами. Для использования нужен [[#Фокус_необходим|фокус]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Amber Focus&lt;br /&gt;
| RuName = Янтарный фокус&lt;br /&gt;
| Image = Amber_Focus.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Allows you to transmute a sheet of glass and a pair of eyes into an Amber Focus. This is a small neck-worn item that allows you to cast more advanced Heretic spells while worn.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Codex Cicatrix&lt;br /&gt;
| RuName = Кодекс разломов&lt;br /&gt;
| Image = Codex_Cicatrix.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать книгу, уникальную ручку(какую угодно кроме обычной, красной и синей) и любую тушу или шкуру человека или животного в Codex Cicatrix. С его помощью разломы дают вдвое больше знаний, руна чертится втрое быстрее и может быть им же убрана, а в открытом состоянии позволяет использовать продвинутые заклинания, как [[#Фокус_необходим|фокус]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Heartbeat of the Mansus&lt;br /&gt;
| RuName = Сердцебиение Мансуса&lt;br /&gt;
| Image = Heartbeat_of_Mansus.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет приносиь в жертву Мансусу цели в критическом или еще худшем состоянии, отправляя их в теневое измерение. Вознаграждает вас 2-мя очками знаний за обычную цель и 3-мя за [[#Раздел_командования|главу станции]]. Если целей нет - можете получить их с помощью ритуала, стоя на руне.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Feast of Owls&lt;br /&gt;
| RuName = Торжество сов&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет вам провести ритуал, дающий вам 5 очков знаний, но &#039;&#039;&#039;блокирующий возможность возвышения&#039;&#039;&#039;. Выполняется единожды и безвозвратно. Можно выполнить только при наличии 6 [[культ]]истов или цели на угон шаттла.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Rite of Sunset&#039;s End&lt;br /&gt;
| RuName = Ритуал конца заката&lt;br /&gt;
| Image = Sickly_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет пожертвовать 1 очко знаний чтобы разбить все ваши существующие клинки. На некоторое время после этого вы не сможете призвать новые.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; padding: 2px; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Nightwatcher&#039;s Secret&lt;br /&gt;
| RuName = Секрет стража ночи&lt;br /&gt;
| Image = Ash_blade.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Следование пути Пепла. Позволяет трансмутировать нож и спичку в клинок пепла. Не более 3 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Moonlight Troupe&lt;br /&gt;
| RuName = Лунная труппа&lt;br /&gt;
| Image = Moon_Blade.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Следование пути Луны. Позволяет трансмутировать нож и 2 листа металла в лунный клинок. Не более 3 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = A Steward&#039;s Secret&lt;br /&gt;
| RuName = Секрет стюарда&lt;br /&gt;
| Image = Key_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Открывает путь Замка. Позволяет трансмутировать нож и лом в клинок-ключ. Функционирует как более быстрый лом и может быть помещен в пояс инструментов. Не более 2 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Principle of Hunger&lt;br /&gt;
| RuName = Принцип голода&lt;br /&gt;
| Image = Flesh_Blade.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Следование пути Плоти. Позволяет трансмутировать нож и кровь в клинок плоти. Не более 4 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Glimmer of Winter&lt;br /&gt;
| RuName = Мерцание зимы&lt;br /&gt;
| Image = Void_Blade.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Следование пути Пустоты. Позволяет трансмутировать при низкой температуре нож в клинок пустоты. Не более 3 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = The Cutting Edge&lt;br /&gt;
| RuName = Острие&lt;br /&gt;
| Image = Sundered_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Следование пути Лезвий. Позволяет трансмутировать нож и кусок серебра или титана в разделенный клинок. Не более 5 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Blacksmith&#039;s Tale&lt;br /&gt;
| RuName = Предание кузнеца&lt;br /&gt;
| Image = Rust_Blade.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Следование пути Порчи. Позволяет трансмутировать нож и мусорный предмет в ржавый клинок. Не более 3 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Eternal Gate&lt;br /&gt;
| RuName = Вечные врата&lt;br /&gt;
| Image = Cosmic_Blade.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Следование пути Космоса. Позволяет трансмутировать нож и лист плазмы в космический клинок. Не более 3 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of Ash&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка пепла&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_Ash.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начнет обжигать глаза жертвы, повреждая их и замыливая зрение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of Lunacy&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка помешательства&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_Lunacy.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начнет вызывать у жертвы галлюцинации и ненадолго скрывать вашу личность.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of Lock&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка замка&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_Lock.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] позволит получить доступ к чему угодно, от шлюзов до консолей и [[мех]]ов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of Flesh&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка плоти&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_Flesh.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] позволит создавать гуля из тела с душой. У гулей всего 25 здоровья и для неверных они выглядят как тела с [[Руководство_по_медицине|хаском]], но могут эффективно пользоваться кровавыми клинками. Одновременно таким образом может быть поднят только 1 труп.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of Void&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка пустоты&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_Void.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] лишит жертву возможности говорить на 8 секунд и понизит температуру её тела.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of the Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка лезвия&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_the_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] будет оглушать жертву, если та будет в положении лежа или повернута к вам спиной.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of Rust&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка порчи&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_Rust.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начнет наносить 500 урона неорганическим объектам. Применение через Alt испортит поверхность или машинерию. Уже ржавые стены при этом уничтожатся.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Grasp of Cosmos&lt;br /&gt;
| RuName = Хватка космоса&lt;br /&gt;
| Image = Grasp_of_Cosmos.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начнет накладывать звездную метку и создаст под вами космическое поле. Владельцы метки не могут пересекать космические поля.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.1rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Cosmic and Ash ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути космоса и пепла&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Открывает Cosmic Runes и Ashen Passage для изучения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Ashen Passage&lt;br /&gt;
| RuName = Пепельный переход&lt;br /&gt;
| Image = Ashen_Passage.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует вам &amp;quot;Ashen Passage&amp;quot; - короткое заклинание прыжка, что делает вас бесплотным и дает возможность проходить сквозь стены, на расстояние около 6 тайлов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Ashen Eyes&lt;br /&gt;
| RuName = Пепельные глаза&lt;br /&gt;
| Image = Ashen_Eyes.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать пару глаз, свечу и осколок стекла в Eldritch Medallion. При ношении он наделяет вас термальным зрением и выступает в роли [[#Фокус_необходим|фокуса]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Smile of the Moon&lt;br /&gt;
| RuName = Улыбка луны&lt;br /&gt;
| Image = Smile_of_the_Moon.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует вам &amp;quot;Smile of the moon&amp;quot; - дистанционное заклинание, которое накладывает немоту, глухоту и ослепление на цель с длительностью, зависящей от её рассудка. Цель с низким уровнем рассудка роняется на пол.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Mind Gate&lt;br /&gt;
| RuName = Врата разума&lt;br /&gt;
| Image = Mind_Gate.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует вам &amp;quot;Mind Gate&amp;quot; - заклинание, вызывающее галлюцинации, ошеломление, гипоксию и потерю рассудка на протяжении 10 секунд. Урон рассудку наносится также и заклинателю.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Key Keeper&#039;s Burden&lt;br /&gt;
| RuName = Бремя хранителя ключей&lt;br /&gt;
| Image = Key_Keeper%27s_Burden.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать кошелек, железный стержень и ID-карту в Eldritch Card, которая может поглощать другие карты и принимать их вид. Может соединить два шлюза как порталы для вашего использования. Если в них зайдут неверные, то будут телепортированы в случайное место. При желании особенности телепортации можно инвертировать.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Flesh and Lock ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути плоти и замка&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Открывает Imperfect Ritual и Key Keeper&#039;s Burden для изучения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Imperfect Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Несовершенный ритуал&lt;br /&gt;
| Image = Imperfect_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать [[Руководство_по_гидропонике#Poppy|маковый цветок]] и труп в Voiceless Death - немого гуля с 50 здоровья. Не более 2 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Void Cloak&lt;br /&gt;
| RuName = Мантия пустоты&lt;br /&gt;
| Image = Void_Cloak_Knowledge.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать осколок стекла, одеяло и любой внешний предмет одежды (вроде бронежилета или пальто) в Void Cloak. Пока капюшон не надет мантия выполняет роль фокуса, а когда надет - становится невидимой. Она также дает неплохую защиту и карманы, в которые можно положить клинок, компоненты для ритуалов(вроде органов) и всякие еретические мелочи. [[Еретик#Клинок_Еретика|Клинок]] или [[Еретик#Lionhunter&#039;s_Rifle|винтовку]] можно повесить в слот костюма и их также скроет при надевании капюшона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Aristocrat&#039;s Way&lt;br /&gt;
| RuName = Путь аристократа&lt;br /&gt;
| Image = Aristocrat%27s_Way.png&lt;br /&gt;
| Desc = Вы получаете возможность не дышать и иммунитет к холоду, но все еще будете получать урон от давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Shattered Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Раздробленный ритуал&lt;br /&gt;
| Image = Shattered_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать верхнюю одежду, латексные или нитриловые перчатки и тело с душой в гуля. Он имеет 125 здоровья, но не может брать в руки предметы - они замещены наростами для ближнего боя. Не более 1 одновременно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Dance of the Brand&lt;br /&gt;
| RuName = Танец меча&lt;br /&gt;
| Image = Dance_of_the_Brand.png&lt;br /&gt;
| Desc = С клинком в руке любая атака по вам спровоцирует моментальный контрудар. Может сработать раз в 20 секунд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Armorer’s Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Ритуал бронника&lt;br /&gt;
| Image = Armorer’s_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать стол и противогаз в Ominous Armor, который снижает получаемый урон примерно на половину. С надетым капюшоном позволяет применять [[#Фокус_необходим|фокусные]] заклинания.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Leeching Walk&lt;br /&gt;
| RuName = Вытягивающий шаг&lt;br /&gt;
| Image = Leeching_Walk.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует вам пассивное восстановление и сопротивление станбатонам на ржавом полу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Priest&#039;s Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Ритуал жреца&lt;br /&gt;
| Image = Priest%27s_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать водный бак в Flask of Eldritch Water. Употребление таковой немного вылечит еретика и немного повредит неверных.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Cosmic Runes&lt;br /&gt;
| RuName = Космическая руна&lt;br /&gt;
| Image = Cosmic_Rune.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Cosmic Runes&amp;quot; - заклинание, которое создает две связанные руны телепортации. Только активировавшее руну существо, без звездной метки, будет перенесено. Тем не менее, владельцы метки будут перенесены вместе с активировавшим руну.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Mark of Ash&lt;br /&gt;
| RuName = Метка пепла&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_Ash.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать метку пепла при попадании. Удар по помеченной цели пепельным клинком нанесет ей урон выносливости и подожжет, после чего метка перенесется на других неверных, становясь немного слабее с каждым разом. Каждое срабатывание метки сильно сократит перезарядку Mansus Grasp.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Mark of Moon&lt;br /&gt;
| RuName = Метка луны&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_Moon.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать метку луны при попадании. Помеченные цели будут пацифицированы. При ударе по ним эффект спадет, но наложится ошеломление.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Mark of Lock&lt;br /&gt;
| RuName = Метка замка&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_Lock.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать метку замка при попадании. Удар по помеченной цели лишит её всех доступов, даже к общим техническим тоннелям.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Mark of Flesh&lt;br /&gt;
| RuName = Метка плоти&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_Flesh.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать метку плоти при попадании. Удар по помеченной цели вызовет у нее обильное кровотечение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Mark of Void&lt;br /&gt;
| RuName = Метка пустоты&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_Void.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать пустоты при попадании. Удар по помеченной цели клинком пустоты значительно снизит температуру её тела и окружающего пространства, а также продлит безмолвие.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Mark of the Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Метка лезвия&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_the_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать лезвия при попадании. Помеченные цели будут заперты на время эффекта в пределах комнаты, где была наложена метка. Удар по цели уберет эффект, но даст вам кружащийся нож, что может отразить одну атаку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Mark of Rust&lt;br /&gt;
| RuName = Метка порчи&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_Rust.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать метку порчи при попадании. Удар по помеченной цели наложит ошеломление. К тому же, теперь ваши заклинания могут ржавить и уничтожать укрепленные стены и полы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Mark of Cosmos&lt;br /&gt;
| RuName = Метка космоса&lt;br /&gt;
| Image = Mark_of_Cosmos.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваша [[#Break_of_Dawn|хватка]] начинает накладывать &amp;quot;Метку космоса&amp;quot;. Удар по помеченной цели Космическим клинком перенесет её в место нанесения метки, парализовав на 2 секунды и оставив под ней клетку космического поля.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; padding: 2px; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Ritual of Knowledge&lt;br /&gt;
| RuName = Ритуал знаний&lt;br /&gt;
| Image = Codex_Cicatrix_Open.gif&lt;br /&gt;
| Desc = Вы получаете специальный одноразовый ритуал, требующий в жертву 4 разных предмета. Выполнение этого ритуала даст вам 4 очка знаний и доступ к [[Еретик#tabber-tabpanel-Вспомогательные_ритуалы-0|картинам]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Volcano Blast&lt;br /&gt;
| RuName = Вулканический поток&lt;br /&gt;
| Image = Volcano_Blast.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует вам иммунитет к огню и перегреву и заклинание &amp;quot;Volcano Blast&amp;quot;, которое, после короткой зарядки, выпускает луч энергии во врага неподалеку, обжигая и поджигая его. Если тот себя не потушит - луч полетит в следующую цель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Moon Parade&lt;br /&gt;
| RuName = Лунный парад&lt;br /&gt;
| Image = Moon_Parade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Lunar Parade&amp;quot; - заклинание, которое, после короткого применения, запускает вперед карнавал, вызывающий галлюцинации и заставляющий к нему присоединиться всех, кто попался ему на пути.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Concierge&#039;s Rite&lt;br /&gt;
| RuName = Обряд консьержа&lt;br /&gt;
| Image = Concierge&#039;s_Rite.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать белый мелок, доску и мультитул в Labyrinth Handbook. Дистанционное применение по тайлу создаст баррикаду на 8 секунд, пересечь которую можете только вы и владельцы [[Священник|антимагии]]. Имеет 3 заряда.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Knitting of Flesh&lt;br /&gt;
| RuName = Плетение плоти&lt;br /&gt;
| Image = Knitting_of_Flesh.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует заклинание &amp;quot;Knit Flesh&amp;quot;. Испольование на приспешниках или органах немного вылечит их, а использование на неверных позволит изымать их органы не прибегая к хирургии или грубой силе. Работает и на живых, но с гораздо более низкой скоростью.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Void Conduit&lt;br /&gt;
| RuName = Проводник пустоты&lt;br /&gt;
| Image = Void_Conduit.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Void Conduit&amp;quot; - заклинание, которое призывает пульсирующие врата в саму пустоту. Каждый пульс ломает окна и шлюзы, при этом врата промораживают неверных и защищает еретиков от низкого давления.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Realignment&lt;br /&gt;
| RuName = Перераспределение&lt;br /&gt;
| Image = Realignment.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Realignment&amp;quot; - заклинание, которое быстро восстанавливает выносливость и избавляет от оглушений, но делает вас пацифистом на время действия. Изначально заклинание имеет низкую перезарядку, но с каждым последующим применением она увеличивается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Rust Construction&lt;br /&gt;
| RuName = Ржавое сооружение&lt;br /&gt;
| Image = Rust_Construction.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Rust Construction&amp;quot; - заклинание, которое, по указанию на ржавый пол, возводит крепкую ржавую стену. Все существа, стоявшие на плитке, получат урон и будут откинуты, включая вас (хоть вы и не получите урона).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Star Touch&lt;br /&gt;
| RuName = Звездное касание&lt;br /&gt;
| Image = Star_Touch.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Star Touch&amp;quot; - заклинание, которое помечает цель звездной меткой и создает космические поля под вами и рядом. Цели с уже наложенной меткой упадут в сон на 4 секунды. При ударе по жертве также образуется луч, который её обжигает. Луч действует минуту, пока он не будет заблокирован или не будет найдена новая цель.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.1rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; margin: 2rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Civilian&lt;br /&gt;
| Name = Relentless Heartbeat&lt;br /&gt;
| RuName = Неумолимое сердцебиение&lt;br /&gt;
| Image = Heartbeat_of_Mansus.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать, стоя на руне, [[Руководство_по_гидропонике#Harebell|колокольчик]], книгу и любой комбинезон, чтобы получить новые цели для жертвоприношения. Ритуал перевыдаст вам 5 целей, которые не обязательно будут полностью отличаться от изначальных, но они точно не будут из числа уже принесенных в жертву или мертвых.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticCommonTwinned&lt;br /&gt;
| Name = Eldritch Coin&lt;br /&gt;
| RuName = Потусторонняя монета&lt;br /&gt;
| Image = Eldritch_Coin.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать лист плазмы и алмаз в Eldritch Coin. Эта монета откроет или закроет двери рядом, если выпадает орел, и заболтирует их, если решка. Монету можно вставить([[File:HarmIntent.png|16px]]) в незаболтированный шлюз, что приведет к прогоранию электроники и оставит его открытым.&lt;br /&gt;
| 2Name = Space Phase&lt;br /&gt;
| 2RuName = Космический переход&lt;br /&gt;
| 2Image = Space_Phase.png&lt;br /&gt;
| 2Desc = Дарует &amp;quot;Space Phase&amp;quot; - заклинание, которое позволяет свободно перемещаться по космосу. Переход можно осуществлять только на клетках космоса, в том числе и на решетках.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Mask of Madness&lt;br /&gt;
| RuName = Маска безумия&lt;br /&gt;
| Image = Mask_of_Madness.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать маску, печень, станбатон и 4 свечи в Mask of Madness. Она уменьшает выносливость и вызывает галлюцинации у людей вокруг носителя. Может быть насильно надета на неверного, после чего он не сможет её снять.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Ash and Moon ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути пепла и луны&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Открывает Mask of Madness и Moonlight Amulet для изучения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Moonlight Amulet&lt;br /&gt;
| RuName = Амулет лунного света&lt;br /&gt;
| Image = Moonlight_Amulet_Knowledge.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать 2 листа стекла, сердце и галстук в Moonlight Amulet. Если применить его на кого-то с низким рассудком - он станет берсерком, атакующим всех рядом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Unfathomable Curio&lt;br /&gt;
| RuName = Непостижимая диковинка&lt;br /&gt;
| Image = Unfathomable_Curio.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать 3 прута, легкие и любой пояс в Unfathomable Curio - пояс, в который можно класть клинки и ритуальные предметы. При ношении также укроет вас, позволяя получить 5 ударов без урона. Этот эффект перезаряжается очень медленно, вне боя.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Burglar&#039;s Finesse&lt;br /&gt;
| RuName = Искусство вора&lt;br /&gt;
| Image = Burglar&#039;s_Finesse.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Burglar&#039;s Finesse&amp;quot; - заклинание, которое крадет случайный предмет из рюкзака цели в вашу руку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Wave of Desperation&lt;br /&gt;
| RuName = Волна отчаяния&lt;br /&gt;
| Image = Wave_of_Desperation.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Wave of Desperation&amp;quot; - заклинание, применяемое только будучи закованным, которое снимает наручники и роняет окружающих на пол, при этом применяя на них эффект [[#Break_of_Dawn|хватки]]. Стресс от использования этого заклинания заставит вас потерять сознание на 12 секунд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Raw Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Сырой ритуал&lt;br /&gt;
| Image = Raw_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать глаза, левую руку и кровь в Raw Prophet&#039;a. Это существо имеет сильно увеличенный радиус обзора и рентгеновское зрение, а также дальний скачок, но очень хрупок и слаб в бою.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Blood Siphon&lt;br /&gt;
| RuName = Сифон крови&lt;br /&gt;
| Image = Blood_Siphon.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Blood Siphon&amp;quot; - дистанционное заклинание, которое похищает часть жизни цели, исцеляя ваши раны и восстанавливая кровь. К тому же, с некоторым шансом, передает цели ваши травмы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Void Phase&lt;br /&gt;
| RuName = Переход пустоты&lt;br /&gt;
| Image = Void_Phase.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Void Phase&amp;quot; -  заклинание, которое позволяет совершить мгновенную дальнюю телепортацию. Телепортация наносит урон всем вокруг вас и места прибытия.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Carving Knife&lt;br /&gt;
| RuName = Нож для резьбы&lt;br /&gt;
| Image = Carving_Knife_Knowledge.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать нож, осколок стекла и бумагу в Carving Knife. Этот нож, помимо того, что является хорошим метательным оружием, позволят вам создать до 3-х [[Еретик#tabber-tabpanel-Начертания-0|начертаний]] на полу, которые имеют разные эффекты на неверных, что по ним прошли.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Stance of the Torn Champion&lt;br /&gt;
| RuName = Стойка иссеченного чемпиона&lt;br /&gt;
| Image = Stance_of_the_Torn_Champion.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует иммунитет к потере конечностей. К тому же, если ваше здоровье опустится ниже 50%, вы получите сопротивление станбатонам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommonTwinned&lt;br /&gt;
| Name = Lionhunter&#039;s Rifle&lt;br /&gt;
| RuName = Ружье охотника на львов&lt;br /&gt;
| Image = Lionhunter%27s_Rifle_Knowledge.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать доску, шкуру любого животного и камеру в Lionhunter&#039;s rifle. Lionhunter&#039;s Rifle это дальнобойная винтовка на 3 выстрела. Стрельба работает как обычно, хотя и слаба на ближней дистанции или против неодушевленных целей. При стрельбе через прицел вы будете видеть термальным зрением, а попадание наложит метку вашей [[#Break_of_Dawn|хватки]] и перенесет вас прямо к жертве. Также открывает для изучения [[Еретик#tabber-tabpanel-Вспомогательные_ритуалы-0|бесплатный ритуал создания патронов]].&lt;br /&gt;
| 2Name = Mawed Crucible&lt;br /&gt;
| 2RuName = Тигель терзаний&lt;br /&gt;
| 2Image = Mawed_Crucible_Knowledge.png&lt;br /&gt;
| 2Desc = Позволяет трансмутировать переносной бак воды и стол в Mawed Crucible. Mawed Crucible может варить [[Еретик#tabber-tabpanel-Зелья-0|сильные зелья]], усиляющие боеспособность или дарующие возможности. Может варить до 5 зелий перед заправкой. Заправка производится частями тела и органами, но и медленно происходит сама по себе. Для перемещения котла просто нажмите по нему [[#Codex_Cicatrix|кодексом]] или [[#Break_of_Dawn|хваткой]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Aggressive Spread&lt;br /&gt;
| RuName = Агрессивное распространение&lt;br /&gt;
| Image = Aggressive_Spread.png&lt;br /&gt;
| Desc = Распространет ржавчину на соседние тайлы. Уже ржавые стены уничтожаются.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Cosmic and Rust ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути космоса и порчи&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Открывает Star Blast и Aggressive Spread для изучения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Star Blast&lt;br /&gt;
| RuName = Звездный всплеск&lt;br /&gt;
| Image = Star Blast.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует заклинание &amp;quot;Star Blast&amp;quot;, которое запускает медленно двигающийся снаряд, создающий космические поля при попадании. Любой, задетый снарядом, упадет, получит ожоги и звездную метку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.5rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Fiery Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Пламенный клинок&lt;br /&gt;
| Image = Fiery_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваш клинок начинает поджигать противников.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Moonlight Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Клинок лунного света&lt;br /&gt;
| Image = Moonlight_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваш клинок начинает понижать рассудок и вызывать галлюцинации у целей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Opening Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Открывающий клинок&lt;br /&gt;
| Image = Opening_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваш клинок получает шанс вызвать разрыв тканей при атаке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Bleeding Steel&lt;br /&gt;
| RuName = Кровоточащая сталь&lt;br /&gt;
| Image = Bleeding_Steel.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваш клинок начинает вызывать дополнительные кровопотери у атакуемых.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Seeking Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Ищущий клинок&lt;br /&gt;
| Image = Seeking_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваш клинок начинает морозить противников. К тому же вы сможете издалека атаковать своим клинком помеченные цели, что перенесет вас непосредственно к ним.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Empowered Blades&lt;br /&gt;
| RuName = Усиленные клинки&lt;br /&gt;
| Image = Empowered_Blades.png&lt;br /&gt;
| Desc = Атака с разделенными клинками в обоих руках начинает наносить быстрый удар двумя, один за другим. Второй удар будет слегка слабее. Вы можете использовать свою [[#Break_of_Dawn|хватку]] прямо через клинки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Toxic Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Токсичный клинок&lt;br /&gt;
| Image = Toxic_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваш клинок начинает вызывать отвращение у врагов. Позволяет ржавить титан и пластитан.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Cosmic Blade&lt;br /&gt;
| RuName = Космический клинок&lt;br /&gt;
| Image = Cosmic_Blade.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ваш клинок начинает наносить урон органам посредством космической радиации. Ваши атаки будут наносить цепной урон двум предыдущим целям. Комбо сбрасывается после двух секунд без нанесения ударов или при атаке кого-то с уже нанесенной меткой. При серии из 4 ударов вы получите космический след и повышение таймера сброса до 10 секунд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.1rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Scorching Shark&lt;br /&gt;
| RuName = Обжигающая акула&lt;br /&gt;
| Image = Scorching_Shark.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать пепел, печень и лист плазмы в Fire Shark. Огненные акулы быстры и сильны в группе, но быстро погибают. У них также высокое сопротивление к ожоговому урону. Огненные акулы вводят флогистон в своих жертв и умирая распадаются на плазму.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Nightwatcher&#039;s Rebirth&lt;br /&gt;
| RuName = Перерождение стража ночи&lt;br /&gt;
| Image = Nightwatcher&#039;s_Rebirth.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Nightwatcher&#039;s Rebirth&amp;quot; - заклинание, которое иссушает поблизости живых, охваченных огнем. Оно лечит по 10 урона каждого типа за каждого задетого и тушит вас. Добивает находящихся в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Ashen Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Пепельный ритуал&lt;br /&gt;
| Image = Ashen_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать пепел, голову и книгу в Ashman&#039;a. Ashman может делать скачки, наносить кровоточащие раны и выпускать огромные волны пламени. Достаточно хрупкое, но опасное в бою существо.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = Ringleader&#039;s Rise&lt;br /&gt;
| RuName = Восхождение лидера&lt;br /&gt;
| Image = Ringleader&#039;s_Rise.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Ringleaders Rise&amp;quot; - массовое заклинание, понижающее рассудок и накладывающее ошеломление на жертв. Если рассудок жертвы достаточно низок - она станет последователем луны.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Lock and Moon ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути замка и луны&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Открывает Caretaker&#039;s Last Refuge и Ringleader&#039;s Rise для изучения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Caretaker&#039;s Last Refuge&lt;br /&gt;
| RuName = Последнее убежище смотрителя&lt;br /&gt;
| Image = Caretaker&#039;s_Last_Refuge.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Caretaker&#039;s Last Refuge&amp;quot; - заклинание, применяемое на себя, которое делает вас прозрачным и беспрепятственно перемещающимся. Под действием этого заклинания вам нельзя нанести урон, но и вы не можете использовать заклинания и руки. Может быть прервано попаданием антимагического предмета и не может быть использовано рядом с другими разумными существами.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Apetra Vulnera&lt;br /&gt;
| RuName = Открытие ран&lt;br /&gt;
| Image = Apetra_Vulnera.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Apetra Vulnera&amp;quot; - дистанционное заклинание, вызывающее тяжелое кровотечение на всех частях тела, имеющих больше 15 физических повреждений. Повреждает случайную часть тела если нет ни одной достаточно поврежденной.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Lonely Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Одинокий ритуал&lt;br /&gt;
| Image = Lonely_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать 3 куса мяса, ручку и бумагу в Stalker&#039;a. Он может совершать скачки, делать выбросы ЭМИ, превращаться в животных или роботов и просто силен в бою.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommonTwinned&lt;br /&gt;
| Name = Blood Cleave&lt;br /&gt;
| RuName = Кровавое рассечение&lt;br /&gt;
| Image = Blood_Cleave.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Cleave&amp;quot; - заклинание по площади, вызывающее тяжелое кровотечение и потерю крови у всех задетых.&lt;br /&gt;
| 2Name = Void Prison&lt;br /&gt;
| 2RuName = Тюрьма пустоты&lt;br /&gt;
| 2Image = Void_Prison.png&lt;br /&gt;
| 2Desc = Дарует &amp;quot;Void Prison&amp;quot; - заклинание, помещающее жертву в шар, не дающий им говорить или что-то делать. По окончанию действия морозит жертву.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Void Pull&lt;br /&gt;
| RuName = Притяжение пустоты&lt;br /&gt;
| Image = Void_Pull.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Void Pull&amp;quot; - заклинание по площади, наносящее урон всем, кто рядом. Ближайшие цели упадут и будут оглушены, а дальние будут подтянуты ближе к вам.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Maid in the Mirror&lt;br /&gt;
| RuName = Служанка в зеркале&lt;br /&gt;
| Image = Maid_in_the_Mirror.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать 5 листов титана, флеш, броню и легкие в Maid in the Mirror. Служанки в зеркале - неплохие бойцы, способные становиться бестелесными, перемещаясь и выходя из отражающих поверхностей, вроде зеркал. Они слабеют, будучи осмотренными не-еретиками, что делает их идеальными для разведки и засад.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Furious Steel&lt;br /&gt;
| RuName = Яростная сталь&lt;br /&gt;
| Image = Furious_Steel.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Furious Steel&amp;quot; - заклинание, призывающее 3 кружащихся ножа, которые защитят вас от всех атак, но исчезают при срабатывании. Дополнительно можно нажать в выбранном направлении чтобы метнуть нож, это его израсходует, но нанесет урон и вызовет кровотечение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Rust and Blade ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути порчи и лезвия&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Открывает Entropic Plume и Furious Steel для изучения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Entropic Plume&lt;br /&gt;
| RuName = Энтропийный шлейф&lt;br /&gt;
| Image = Entropic_Plume.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Entropic Plume&amp;quot; - заклинание, выпускающее едкую волну ржавчины. Ослепляет, отравляет и вызывает агрессию, заставляющую атаковать всех без разбора. Также ржавит и уничтожает задетые поверхности и усиляет портящие возможности еретиков других путей.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Rusted Ritual&lt;br /&gt;
| RuName = Порченый ритуал&lt;br /&gt;
| Image = Rusted_Ritual.png&lt;br /&gt;
| Desc = Позволяет трансмутировать рвоту, провода и 10 листов металла в Rust Walker&#039;a. Эти существа распространяют ржавчину и умеренно сильны в бою.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Cosmic Expansion&lt;br /&gt;
| RuName = Космическая экспансия&lt;br /&gt;
| Image = Cosmic_Expansion.png&lt;br /&gt;
| Desc = Дарует &amp;quot;Cosmic Expansion&amp;quot; - заклинание, создающее космические поля на площади 3х3 тайла вокруг вас. Существа неподалеку получат звездную метку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Security|Transparent}}; padding: 2px; border-radius: var(--border-radius-medium); display: flex; flex-wrap:wrap; justify-content: center; gap: 0.2rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Gray&lt;br /&gt;
| Name = Ashlord&#039;s Rite&lt;br /&gt;
| RuName = Обряд повелителя пепла&lt;br /&gt;
| Image = Ashlord%27s_Rite.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Пепла. Трансмутация требует 3 хаска или горящих тела. При завершении вы станете невосприимчивым к угрозам окружающей среды и получите 2 заклинания: одно окружит вас постоянным огнем на минуту, а другое запустит во все стороны волну огня.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Blue&lt;br /&gt;
| Name = The Last Act&lt;br /&gt;
| RuName = Финальный акт&lt;br /&gt;
| Image = The_Last_Act.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Луны. Трансмутация требует 3 тела с уроном мозгу больше 50. При завершении вы призовете Аватара Луны для катания на нем и в его величии. Аватар может с легкостью крушить стены, людей и объекты под ним и потенциально превратит сокрушенных в лунатиков.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Unlock the Labyrinth&lt;br /&gt;
| RuName = Открытие лабиринта&lt;br /&gt;
| Image = Unlock_the_Labyrinth.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Замка. Трансмутация требует 3 тела без органов в туловище. При завершении вы создадите портал в сердце лабиринта; разрыв в реальности, находящийся в месте ритуала. Потусторонние существа, обязанные служить вам, будут бесконечно появляться из этого разлома, а ваши клинки станут еще опаснее.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Red&lt;br /&gt;
| Name = Priest’s Final Hymn&lt;br /&gt;
| RuName = Последний гимн жреца&lt;br /&gt;
| Image = Priest’s_Final_Hymn.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Плоти. Трансмутация требует 4 тела. При завершении вы получите способность отбрасывать человеческий облик и становиться Повелителем Ночи - невероятно могущественным существом. Само перевоплощение уже принесет неверным ужас и страдания. В форме Повелителя Ночи вы можете пожирать руки для исцеления и восстановления сегментов. К тому же вы сможете призвать втрое больше гулей и немых мертвецов и бесконечное количество клинков для их вооружения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Black&lt;br /&gt;
| Name = Waltz at the End of Time&lt;br /&gt;
| RuName = Вальс в конце времени&lt;br /&gt;
| Image = Waltz_at_the_End_of_Time.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Пустоты. Трансмутация требует 3 ледяных тела. По завершению начнется жестокий шторм из пустотного снега, атакующего станцию, замораживающего и убивающего неверных. Находящиеся рядом с вами лишатся голоса и будут замерзать еще быстрее. Помимо этого вы получите иммунитет к космосу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Misc&lt;br /&gt;
| Name = Maelstrom of Silver&lt;br /&gt;
| RuName = Вихрь серебра&lt;br /&gt;
| Image = Maelstrom_of_Silver.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Лезвия. Трансмутация требует 3 обезглавленных тела. По завершению вы получите постоянно восполняющееся кольцо ножей вокруг, что будут отражать атаки по вам. Ваши разделенные клинки станут наносить гораздо больше урона и получат небольшой вампиризм. К тому же вы получите иммунитет к оглушению и тяжелым ранам, а [[#Furious_Steel|Furious Steel]] будет иметь уменьшенную перезарядку.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Lavaland&lt;br /&gt;
| Name = Rustbringer’s Oath&lt;br /&gt;
| RuName = Клятва вестника порчи&lt;br /&gt;
| Image = Rustbringer’s_Oath.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Порчи. Трансмутация требует 3 тела, находящихся с вами на мостике. По завершению вы начнете исцеляться втрое сильнее на ржавых плитках, а список того, к чему вы получаете сопротивление, значительно увеличится. Ржавчина также начнет медленно покрывать станцию, начиная с места ритуала.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Special&lt;br /&gt;
| Name = Creators&#039;s Gift&lt;br /&gt;
| RuName = Дар создателя&lt;br /&gt;
| Image = Creators%27s_Gift.png&lt;br /&gt;
| Desc = Ритуал возвышения пути Космоса. Трансмутация требует 3 тел с душой и блюспейс порошком внутри. По завершению вы станете владельцем Star Gazer&#039;a. Вы получите возможность управлять им с помощью alt-клика. Вы так же сможете управлять им голосом. Star Gazer это сильный союзник, который может сносить даже укрепленные стены. У него есть аура, которая лечит вас и повреждает оппонентов. [[Еретик#Star_Touch|Star Touch]] перенесет вас к нему при активации в руке. [[Еретик#Cosmic_Expansion|Cosmic Expansion]] и клинки станут значительно сильнее.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticCommonTwinned&amp;diff=46794</id>
		<title>Шаблон:HereticCommonTwinned</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticCommonTwinned&amp;diff=46794"/>
		<updated>2026-06-17T19:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Anchors&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;heretic-skill&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-flex; flex-direction: column; border: 1px solid lightgray; border-radius: var(--border-radius-medium); width: 4rem; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: var(--color-white); background-color: {{ColorPalette|Gray|Light}}; border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0; font-weight: bold; padding: 0.1em 0.1em; line-height: 0.8rem; overflow: hidden; font-size: 9px; text-overflow: ellipsis;&amp;quot;&amp;gt;{{Anchor|{{{Name}}}}}{{popup|[[#{{{Name}}}|{{{Name}}}]]|{{{RuName}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-flex; margin: 0.1em 0; padding: 0.1em; justify-content: center; align-items: center; flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;{{Tooltip|[[File:{{{Image}}}|48px]]|{{{Desc}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: var(--color-white); background-color: {{ColorPalette|Gray|Light}}; font-weight: bold; padding: 0.1em 0.1em; line-height: 0.8rem; overflow: hidden; font-size: 9px; text-overflow: ellipsis;&amp;quot;&amp;gt;{{Anchor|{{{2Name}}}}}{{popup|[[#{{{2Name}}}|{{{2Name}}}]]|{{{2RuName}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-flex; margin: 0.1em 0; padding: 0.1em; justify-content: center; align-items: center; flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;{{Tooltip|[[File:{{{2Image}}}|48px]]|{{{2Desc}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticCommonTwinned&lt;br /&gt;
| Name = Knowledge Ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути знаний&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Makes other skills available for purchase.&lt;br /&gt;
| 2Name = Cosmic and Ash ways&lt;br /&gt;
| 2RuName = Незапечатанные произведения&lt;br /&gt;
| 2Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| 2Desc = Transmute a canvas and another item to create one of four paintings, each causing unique effects to those who come across them. You may find a table with the possible paintings below.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticCommon&amp;diff=46793</id>
		<title>Шаблон:HereticCommon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticCommon&amp;diff=46793"/>
		<updated>2026-06-17T19:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Anchor&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;heretic-skill&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-flex; flex-direction: column; border: 1px solid lightgray; border-radius: var(--border-radius-medium); width: 4.5rem; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;color: var(--color-white); background-color: {{ColorPalette|Gray|Light}}; border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0; font-weight: bold; padding: 0.25em 0.33em; height: 2.2rem; line-height: 1.1rem; overflow: hidden; font-size: 9px; text-overflow: ellipsis;&amp;quot;&amp;gt;{{Anchor|{{{Name}}}}}{{popup|[[#{{{Name}}}|{{{Name}}}]]|{{{RuName}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-flex; margin: 0.33em 0; padding: 0.33em; justify-content: center; align-items: center; flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;{{Tooltip|[[File:{{{Image}}}|48px]]|{{{Desc}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticCommon&lt;br /&gt;
| Name = Knowledge Ways&lt;br /&gt;
| RuName = Пути знаний&lt;br /&gt;
| Image = Knowledge_Ways.png&lt;br /&gt;
| Desc = Makes other skills available for purchase.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticUltimate&amp;diff=46792</id>
		<title>Шаблон:HereticUltimate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticUltimate&amp;diff=46792"/>
		<updated>2026-06-17T19:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Anchor&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;heretic-skill&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-flex; flex-direction: column; background-color: {{ColorPalette|{{{SColor}}}|Primary}}; border: 1px solid {{ColorPalette|{{{SColor}}}|Opaque}}; border-radius: var(--border-radius-medium); width: 7rem; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|{{{SColor}}}|Primary}}; color: var(--color-white); border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0; font-weight: bold; padding: 0.25em 0.33em; height: 2.2rem; line-height: 1.1rem; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;&amp;quot;&amp;gt;{{Anchor|{{{Name}}}}}{{popup|[[#{{{Name}}}|{{{Name}}}]]|{{{RuName}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-flex; margin: 0.33em 0; padding: 0.33em; justify-content: center; align-items: center; flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;{{Tooltip|[[File:{{{Image}}}|96px]]|{{{Desc}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticUltimate&lt;br /&gt;
| SColor = Wizard&lt;br /&gt;
| Name = Creator&#039;s Gift&lt;br /&gt;
| RuName = Бремя хранителя ключей&lt;br /&gt;
| Image = Creators%27s_Gift.png&lt;br /&gt;
| Desc = Transmute 3 corpses with bluespace dust in their body to Ascend. Upon Ascension, you become the owner of a Star Gazer. You will be able to command the Star Gazer with Alt+click. You can also give it commands through speech. The Star Gazer is a strong mob that can even break down reinforced walls. Star Touch can now teleport you to your Star Gazer when Star Touch is used in hand.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticSkill&amp;diff=46791</id>
		<title>Шаблон:HereticSkill</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:HereticSkill&amp;diff=46791"/>
		<updated>2026-06-17T19:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Anchor Test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;heretic-skill&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-flex; flex-direction: column; background-color: {{ColorPalette|{{{SColor}}}|Light}}; border: 1px solid {{ColorPalette|{{{SColor}}}|Secondary}}; border-radius: var(--border-radius-medium); width: 6rem; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|{{{SColor}}}|Opaque}}; color: var(--color-white); border-radius: var(--border-radius-medium) var(--border-radius-medium) 0 0; font-weight: bold; padding: 0.25em 0.33em; height: 2.2rem; line-height: 1.1rem; font-size: 12px; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;&amp;quot;&amp;gt;{{Anchor|{{{Name}}}}}{{popup|[[#{{{Name}}}|{{{Name}}}]]|{{{RuName}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: inline-flex; margin: 0.5em 0; padding: 0.33em; justify-content: center; align-items: center; flex: 1;&amp;quot;&amp;gt;{{Tooltip|[[File:{{{Image}}}|64px]]|{{{Desc}}}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticSkill&lt;br /&gt;
| SColor = Yellow&lt;br /&gt;
| Name = Key Keeper&#039;s Burden&lt;br /&gt;
| RuName = Бремя хранителя ключей&lt;br /&gt;
| Image = Key_Keeper%27s_Burden.png&lt;br /&gt;
| Desc = Transmute a wallet, an iron rod, and an ID into an Eldritch Card. Can fuse IDs into itself and take their appearance. May link two airlocks to create portals. Heathens will be teleported randomly. The effect can be inverted at will.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%BB%D0%BB%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=46783</id>
		<title>Нуллрод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%BB%D0%BB%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=46783"/>
		<updated>2026-06-04T20:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Перенаправление на Священник#Null Rod&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Священник#Null_Rod]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=46782</id>
		<title>Фабрикатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=46782"/>
		<updated>2026-06-04T20:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Перенаправление на Фабрикатор экзокостюмов&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Фабрикатор_экзокостюмов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46781</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46781"/>
		<updated>2026-06-04T20:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Доперевод и правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=Weekend943}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|theme = Cultist&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Heretic.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Еретик&lt;br /&gt;
|access = Везде, куда пускает ваша карта и ваши заклинания.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень высокая&lt;br /&gt;
|superior = Забытые боги&lt;br /&gt;
|duties = Ищите разломы, совершайте жертвоприношения и воплощайте непостижимые кошмары в безумной погоне за полубожественностью.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Забыты, поглощены, опустошены. Человечество больше не помнит потусторонних сил разрушения, но завеса Мансуса ослабла. Мы заставим их снова почувствовать страх...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы еретик? Что ж, вот вы и на пути меча и магии. Собирайте разломы, завершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возвышайтесь до божественности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Завеса Мансуса слабеет==&lt;br /&gt;
Вы скверный маленький книжный червь в поиске ответов и могущества, и вот вы прибываете на станцию с тонной возможностей.&lt;br /&gt;
У вас есть величайшая цель - возвыситься и стать полубогом разрушения, но для этого вам придется раздобыть знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете добывать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Поглощая разломы, что случайным образом появляются на станции.&lt;br /&gt;
* Принося в жертву членов экипажа, на которых укажут твои покровители.&lt;br /&gt;
* Получая 1 очко знаний автоматически раз в 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Reality Smash.gif|32px]]Потусторонние разломы===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разломы&#039;&#039;&#039; - легкий способ получить очки знаний. Если на станции есть еретики, то разломы будут появляться случайным образом по всей станции. Поначалу они видны только еретикам и могут быть поглощены с небольшой задержкой по нажатию пустой рукой, но после поглощения разлом временно пропадет, а вскоре появится снова, уже в новом виде - как &#039;&#039;&#039;брешь в реальности&#039;&#039;&#039;. И что важнее - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;она будет видна всему экипажу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Разломы могут быть поглощены всего раз, поэтому не тратьте время на попытки собрать уже тронутые другими еретиками:[[file:Pierced Illusion.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме прочих своих функций, Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] может собирать разломы, давая при этом вдвое больше знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]]Еретические исследования===&lt;br /&gt;
Если у вас накопилось достаточно очков знаний - время изучать! Нажмите на книгу [[File:Codex_Cicatrix.png|32px]] в левом верхнем углу экрана и откройте вторую вкладку. Ваш первый выбор определит ваш &#039;&#039;&#039;путь&#039;&#039;&#039;, что, в свою очередь, повлияет на ваши дальнейшие [[#Способности|возможности]] и [[#Пути разрушения|стиль игры]], то, как будет эволюционировать ваша Хватка, Клинок и каким будет ваше возвышение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sickly_Blade.png|32px]]Клинок Еретика===&lt;br /&gt;
Серповидный клинок - первое, что вы изучите. Каждый путь имеет свой тип клинка, который может быть создан трансмутацией обычного ножа (включая заточки из стекла, обернутые тряпкой) и ингредиента, который соответствует вашему пути. Количество создаваемых клинков ограничено в зависимости от пути: клинков пути лезвия можно создать 5, клинков плоти 4, а остальных путей только по 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того - вы можете &#039;&#039;&#039;сломать&#039;&#039;&#039; свой клинок, активировав его в руке, что моментально перенесет вас в другое, как правило, безопасное, место. Не бойтесь таким образом разменивать свое оружие на спасение из безнадежной драки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Transmutation Rune.png|32px]]Трансмутация это ключ===&lt;br /&gt;
Пора всё-таки начать использовать ваши колдунства. Для начертания руны вам нужно нажать чем-то &#039;&#039;&#039;пишущим&#039;&#039;&#039;, вроде мелка или ручки, на пол, пока в другой руке активирована Хватка Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]]. Руна занимает площадь 3х3 клетки, и, хоть она может начертиться под другими объектами - лучше рисовать на свободном пространстве во избежание помех при трансмутации.&lt;br /&gt;
Вы можете убирать руны ударом Хватки Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]], а также можете использовать руны других еретиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для совершения &#039;&#039;&#039;трансмутации&#039;&#039;&#039; нажмите на руну пустой рукой, выберите нужный ритуал и, если вы принесли на руну всё, что требовалось по условиям, - запускайте. Трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, зловещих монстров и еще множество полезных инструментов, что помогут вам продвинутсья в получении ультимативной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] также может рисовать и убирать руны, делая это втрое быстрее, чем было бы от руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Amber_Focus.gif|32px]]Фокус необходим===&lt;br /&gt;
Для чтения более продвинутых заклинаний вам нужна концентрация от &#039;&#039;&#039;янтарного фокуса&#039;&#039;&#039;[[File:Amber_Focus.gif|32px]] или открытый &#039;&#039;&#039;Codex Cicatrix&#039;&#039;&#039;[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]].&lt;br /&gt;
Некоторые еретические атрибуты также выполняют роль фокуса - зловещий доспех, при надетом капюшоне, получаемый из [[Еретик#Armorer’s_Ritual|Armorer’s Ritual]], и теплый потусторонний медальон, получаемый из ритуала [[Еретик#Ashen_Eyes|Ashen Eyes]]. Возвышение убирает требование к надетому фокусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жертвоприношение===&lt;br /&gt;
Мансус примет только несколько избранных неверных (не-Еретиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вам будут назначены 5 жертв. Вы сможете позже их сменить, изучив и выполнив ритуал [[Еретик#Relentless_Heartbeat|Relentless Heartbeat]], но, до того момента, вам придется работать с тем что есть - ваши покровители примут в жертву только их.&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет [[Раздел_командования|Главой]]. За них дают дополнительное знание!&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из [[СБ]].&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Две цели будут случайными членами экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуйте за выбранной целью куда укажет &#039;&#039;&#039;Living Heart&#039;&#039;&#039;[[file:Living Heart Button.gif|32px]] и любым способом лишите её дееспособности. Если ваша цель мертва, в критическом состоянии, спит или связана - она готова к проведению жертвоприношения. Перенесите её на на &#039;&#039;&#039;руну трансмутации&#039;&#039;&#039;[[File:Transmutation Rune.png|32px]] и запустите соответствующий ритуал, коснувшись руны.&lt;br /&gt;
Принесенная в жертву цель исцеляется и отправляется в Теневое измерение, где ей придется уклоняться от рук мансуса в борьбе за жизнь, после чего она перенесется обратно на станцию не помня того, кто совершил ритуал. К тому же, некоторые органы жертвы при ритуале будут заменены раздражающими порчеными версиями, а выпавшие из нее оригиналы вы сможете использовать в дальнейших ритуалах.&lt;br /&gt;
Однако, если ваша цель будет &amp;quot;без души&amp;quot; - вместо этого ее эразорвет, будьте готовы убрать следы, дабы не оставить лишних улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого вы до этого принесли в жертву, потеряют возможность сражаться с вами. Жертва, атакующая вас, или которую вы атакуете, &#039;&#039;&#039;нося фокус&#039;&#039;&#039;, начнет выблевывать органы из своей груди (с небольшой перезарядкой на срабатывание), что дает 50/50 шансы почти мгновенного убиства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Все еретики появляются с одинаковыми целями, выполнение которых откроет им дорогу к возвышению:&lt;br /&gt;
* Изучите еретические знания.&lt;br /&gt;
* Принесите несколько жертв.&lt;br /&gt;
Дополнительные, зависящие от выбранного пути:&lt;br /&gt;
* Призовите несколько монстров. (Именно монстров, не зомби)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пути разрушения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Путь&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Стартовый навык&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пепла&lt;br /&gt;
|Nightwatcher&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|Путь Пепла крутится вокруг огня, мобильности и массового контроля. Он дает несколько инструментов, дающих право на ошибку, как для новичка, включая [[Еретик#Ashen_Passage|короткий прыжок]], работающий даже в наручниках, и [[Еретик#Mask_of_Madness|маску]], которая медленно пожирает рассудок неверных, находящихся рядом. Хотя способности этого пути и не самые сильные в поздней игре - они помогают легко и достаточно беспрепятственно разогнаться по силе. Возвышение наделяет вас силой, позволяющей сжечь всю станцию в роли живого огненного торнадо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Луны&lt;br /&gt;
|Moonlight Troupe&lt;br /&gt;
|Путь Луны основывается на массовых эффектах понижения рассудка и обращения неверных. Длительные драки только на руку лунному еретику, - чем безумнее толпа вокруг, тем сильнее становятся его способности. Некоторые таланты могут временно конвертировать достаточно обезумевших в последователей, заставив их атаковать рядомстоящих, кроме вас. Всё, чего не хватает еретику луны в нанесении урона, компенсируется уменьшением урона врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Замка&lt;br /&gt;
|A Steward&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|Путь Замка даёт вам невероятный контроль пространства, как и достаточно инструментов подлавливать тех, кто хочет вас настигнуть. Снаряжение вашего пути преимущественно функциональное, а не атакующее или защитное. Замковые еретики могут быстро исчезать и обманывать преследователей [[Еретик#Eldritch_Card|потусторонней картой]], а также быстро перемещаться в безопасные места. Ритуал возвышения откроет портал в сердце лабиринта, что будет призывать армии потусторонних существ под вашим началом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Плоти&lt;br /&gt;
|Principle of Hunger&lt;br /&gt;
|Путь Плоти фокусируется на призыве управляемых игроками подопечных и демонов под ваше руководство. Еретики этого пути не имеют почти никаких атакующих или защитных способностей и очень зависят от наличия тел и органов для ритуалов. Несмотря на это, путь предлагает много фана и мощные инструменты для тех, кто сможет дойти до конца, становясь сложным, но интересным выбором для неопытных еретиков. Возвышение позволит вам отринуть человеческую форму и стать чем-то &#039;&#039;гораздо больше&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пустоты&lt;br /&gt;
|Glimmer of Winter&lt;br /&gt;
|Путь Пустоты про скрытность, тишину и промораживающий холод. Хоть он и дает мало функционала в начале - очень скоро вы сможете заглушать и замораживать своих жертв, что открывает простор для скрытных засад без применения дополнительных предметов и химикатов. Он также дает полный иммунитет к низкой температуре, бездыханию, и, чуть позднее, таргетную телепортацию и массовое стягивание, которые наносят урон всем, кто рядом. У пути пустоты есть доступ к большому количеству сильных предметов от трансмутации, потенциал которых раскрывается при грамотном использовании, так что это, хоть и сложноватый, но неплохой выбор для новичка. Возвышение заглушает всех вокруг вас и делает вас центром разрушительной метели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Лезвия&lt;br /&gt;
|The Cutting Edge&lt;br /&gt;
|Путь Лезвия увеличивает ваш дуэльный потенциал. Пути не хватает применяемых заклинаний или функционала, особенно в начале, но с ростом вашей силы у вас появятся способности контратаковать, снимать оглушения и даже драться с двух рук. Еретики Лезвия могут призывать [[Еретик#Furious_Steel|кружащиеся ножи]], что защитят их полностью от всех атак, включая смертоносные броски бумажкой. Кроме того, улучшения еретика лезвия позволяют легче совершать нападения. Возвышение даёт вам вихрь ножей, что защитят вас и сделают ваши клинки еще более опасными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Порчи&lt;br /&gt;
|Blacksmith&#039;s Tale&lt;br /&gt;
|Путь Порчи базируется на регенерации, разложении и пробивании через все препятствия ценой незаметности. Порча дает вам возможность уничтожать синтетиков и мехов с одного удара, прожигать электронику и разносить любые стены и двери. Большинство ваших способностей будут наносить ржавчину, стоя на которой вы становитесь крепче и исцеляетесь, но у вас очень мало возможностей кроме этого. Возвышение сделает вас беспрецедентно живучим на ржавых клетках, а от вашей руны пойдет волна ржавчины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Космоса&lt;br /&gt;
|Eternal Gate&lt;br /&gt;
|Путь Космоса позволяет вам контролировать пространство, используя космические поля, которые невозможно пересечь, имея звездную метку. У еретика космоса в ветке несколько заклинаний, что дают людям звездные метки и создают поля космоса, а поскольку вся ветка состоит из заклинаний - [[Еретик#Фокус_необходим|янтарный фокус]] вам пригодится. Путь не самый простой и требует знаний его работы для раскрытия полного потенциала. Возвышение призовет контролируемое создание, что сделает вас опаснее, но потребует дополнительного внимания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
Снизу приведена таблица всех способностей Еретика. &#039;&#039;&#039;Наведите на иконку, чтобы увидеть описание&#039;&#039;&#039;. Выбрав путь, который определит ваш дальнейший набор доступных навыков, вы будете двигаться по нему вертикально вниз. Большинство навыков стоит 1 очко знаний. Пути в таблице разделены по уникальным цветам, бесцветные - нейтральные навыки. Нейтральные навыки располагаются между навыками путей в 3-х отдельных рядах, в которых можно исследовать каждый один за другим, - каждый открывает для изучения соседний, что, при наличии большого количества очков знаний, потенциально дает возможность исследовать весь ряд способностей целиком. Крайний левый и правый навыки в таких рядах образуют цикл, например, при изучении [[Еретик#Scorching_Shark|Scorching Shark]] вы откроете [[Еретик#Cosmic_Expansion|Cosmic Expansion]] и наоборот. Отличие же сдвоенных способностей - для открытия соседней нужно изучить только одну из двух, изучение второй при этом не блокируется.&lt;br /&gt;
Зеленые навыки, не из первого ряда базовых - универсально доступные для любого пути, не зависящие ни от чего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте ввиду, &#039;&#039;&#039;способности метки, клинка и возвышения стоят 2 очка знаний, а возвышение доступно только во время [[Культист#Призыв_Нар’Си|призыва культа]] или с целью [[Предатель#Hijack_the_shuttle|угона шаттла]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Второстепенные знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица второстепенных знаний, зависящих от способностей из основного дерева еретика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Вспомогательные ритуалы=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Unsealed Arts&lt;br /&gt;
|Завершение [[Еретик#Ritual_of_Knowledge|Ритуала знаний]].&lt;br /&gt;
|Второстепенный ритуал, который позволяет создать случайную [[#tabber-tabpanel-Arts-0|картину]]. Каждая из картин имеет уникальный эффект на окружающее её пространство. Хоть Еретики и могут найти утешение в их присутствии, любой неверный, взглянувший на произведения запретных искусств, может подвергнуться сдерживающему или ослабляющему воздействию, и чем дольше он будет смотреть - тем сильнее будет эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lionhunter Rifle Ammunition&lt;br /&gt;
|[[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|Lionhunter&#039;s Rifle]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создать из любой шкуры животного и любых трех гильз или патронов специальный трехзарядный магазин для [[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|винтовки охотника на львов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Начертания=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alert Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Alert Carving&lt;br /&gt;
|Уведомляет вас с указанием имени и места, когда кто-то проходит по нему, при этом не исчезает. У этого начертания очень низкое Alpha-значение, так что его будет трудно заметить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tentacle Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Grasping Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший будет оглушен на 5 секунд, а его ноги получат серьезный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Madness Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Maddening Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший получит состояния ошеломления, временной слепоты, головокружения, нервозности, заикания, невнятной речи и большой урон выносливости. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Зелья=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка эффекта&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Clarity.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Dusk And Dawn.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of Dusk and Dawn&lt;br /&gt;
|Даёт возможность беспрепятственно смотреть сквозь все стены и объекты и на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Marshal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wounded Soldier.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of the Wounded Soldier&lt;br /&gt;
|На следующие 60 секунд вы не будете замедляться от повреждений, а любой полученный урон вылечит вас: малые повреждения будут исцелять по 1 урону соответствующего типа в секунду, средние - 3, а критические - 6. Не-ожоговые повреждения также восстановят утраченную кровь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Картины=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Weeping.png|64px]]&lt;br /&gt;
!He Who Wept&lt;br /&gt;
|Накладывает ошеломление и головокружение на неверных и иногда роняет их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Desire.png|64px]]&lt;br /&gt;
!The First Desire&lt;br /&gt;
|Вызывает голод и кровавую тошноту у неверных и насыщает Еретиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Vines.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Great Chaparral over Rolling Hills&lt;br /&gt;
|Превращает область в пышные джунгли и начинает медленно спавнить враждебных к неверным мобов. Убийство моба ненадолго остановит спавн новых.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Beauty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Lady out of Gates&lt;br /&gt;
|Вынуждает первого посмотревшего из неверных неотрывно таращиться на картину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Rust.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Climb over the Rusted Mountain&lt;br /&gt;
|Покрывает полы и стены ржавчиной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список покупок в космосе ==&lt;br /&gt;
Есть трудности с нахождением всякого хлама для трансмутаций? Сложно понять, что конкретно межпространственные ужасы считают подходящей жертвой? Данный список отчасти уточняет то, что вам нужно добыть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ножи ====&lt;br /&gt;
Всё, что называется как &amp;quot;Нож&amp;quot;, за исключением формы [[нуллрод]]а [[Священник]]а. Дополнительно подходят тесаки мясника, и, что куда примечательнее, [[Самодельные_конструкции#Заточка|заточки]], сделанные из обернутого тканью и проводом осколка стекла. Ткань можно получить нарезая простыни (дормы, прачечная), из биогенераторов (Сад, Гидропоника), нарезая бинты (Наномеды), и найдя в техах. Легчайшие способы получить нож не-заточку - [[автолат]] (карго, нередко РНД), кухня, раундстарт шахтерский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза (и другие органы) ====&lt;br /&gt;
Звучит поначалу трудно, но слава старым богам, - они достаточно снисходительны, чтобы [[Самодельные_конструкции#Глаза-фонарики|пару фонариков, смотанных проводами]], оценить как приемлемое подношение. Фонарики и провода можно добыть в [[автолат]]е, складе инструментов и инженерии. Настоящие органы из плоти или металла можно взять из тел низших форм, морга, лавы, [[протолат]]а и [[фабрикатор]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уникальные ручки ====&lt;br /&gt;
Любая ручка, кроме примитивной монохромной черной, красной или синей, считается за уникальную. Их можно найти в библиотеке и кабинетах Юристов, некоторые должности, на которых вы прибываете, имеют такую. Красивые также можно купить в [[Торговые_автоматы|ArtVend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Станбатоны ====&lt;br /&gt;
У стражей порядка, как живых, так и неживых, вроде бипски, обычно имеется таковой, хоть их и трудно будет убедить поделиться. Проще будет собрать [[Самодельные_конструкции#Стандубинка|станпрод]] из игнайтера, что печатается в [[автолат]]е или лежит на складе инструментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мусор ====&lt;br /&gt;
Не все то мусор, что полезно для ритуала. Как правило он представлен в виде оберток, банок и прочих упаковок от покупной еды. Легко добывается просто употреблением таковой (пустую банку можно смять, нажав по себе с таргетом на голову) или в техах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рвота/Пепел ====&lt;br /&gt;
Самое близкое место хранения рвоты - вы сами! Можете посидеть у гниющего трупа, если вы не [[коронер]] или [[детектив]], можете съесть горелую еду, выпить воду из аквариума или получить урон мозгу. Пепел добывается сжиганием бумаги зажигалкой или сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разное ====&lt;br /&gt;
Экспресс-заметки по нахождению разных странных ингредиентов, кроме заказа в карго: галстук (не бабочка!) - из ClothesMate, маски и костюмы из AutoDrobe (Оба в раздевалке), латексные и нитриловые перчатки из меда, водные баки из техов или у уборщика, топорик из автолата и ботаники, пояса и кошельки из кожи, которая создается в биогенераторе в ботанике или саду, доступное баллистическое оружие - русский револьвер в баре, броню можно забрать с КПП или напечатать реактивную в протолате, мелки есть в ArtVend, свечки в церкви и баре, спички в баре и сигаретных автоматах, [[Руководство_по_гидропонике#Таблица_растений|Мак/Колокольчик/Древесина]] из ботаники/сада(Towercaps рубятся топориком на дерево), Камера из автолата, книги из библиотеки, флеш - инженерное хранилище или робо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*В отличие от большинства других одиночных антагонистов еретики начинают слабыми, но становятся сильнее со временем. Лучше не привлекать к себе внимания до открытия более сильных заклинаний и предметов.&lt;br /&gt;
*Многие трансмутации требуют наличия тел или их частей, - берутся из жертв, морга или хуманизированных макак.&lt;br /&gt;
*Разломы могут появиться в любом месте станции, от общедоступных помещений до закаулков закрытых отделов, проверяйте везде, где дотянтесь, а где не дотянулись - осторожно смотрите по охранным камерам. Консоль можно собрать или утащить у СБ.&lt;br /&gt;
*Черчение рун требует времени стояния на месте. Можете рисовать их заранее, чтобы меньше возиться с телом и быстрее уйти с места, ведь у вас может уже не быть времени нарисовать руну с СБ на хвосте.&lt;br /&gt;
*Вы можете создавать по несколько клинков одновременно - носите их с собой для возможности выхода из безнадежных ситуаций. Клинки также можно носить в [[Еретик#Armorer’s_Ritual|потусторонней броне]] и [[Еретик#Void_Cloak|плаще пустоты]]!&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Carving_Knife|Нож для резьбы]] полезен не только для очерчивания оборонительных рун, но и в виде метательного оружия, ведь имеет высокий шанс застревания.&lt;br /&gt;
*Владение [[Еретик#Aristocrat&#039;s_Way|путем аристократа]] позволяет находиться в космосе в уже в пожарных костюме и шлеме, что дают защиту от давления. Полезно, если вам нужно находиться в нем, не имея доступа к [[Броня#Костюмы_MOD_и_скафандры|МОДам или хардсьютам]].&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Entropic_Plume|Энтропийный шлейф]] заставляет мобов, и даже бипски, бить всех кто рядом. Пользуйтесь этим против толп [[СБ]]!&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Потусторонние_разломы|Потусторонние разломы]] причиняют ущерб неверным в зависимости от вида взаимодействия. Разглядывание нанесет 10 урона мозгу, касание может с 25% шансом оторвать руку, а попытка взаимодействовать телекинезом и вовсе буквально разорвет голову.&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Ritual_of_Knowledge|Ритуал знаний]] позволит вам получить много знаний без привлечения внимания. Завершить его как можно быстрее будет хорошей идеей. Также обратите внимание на [[Еретик#Feast_of_Owls|Торжество сов]], если уверены, что условий для возвышения в раунде не будет.&lt;br /&gt;
*[[СБ]] вот-вот нагрянет в ваше ритуальное логово? Ваша [[Еретик#Break_of_Dawn|хватка]] моментально стирает руну, но помните, после этого она уйдет на перезарядку, а люди могут услышать звук применения.&lt;br /&gt;
*Помните, что другие тоже слышат ваше [[Еретик#The_Living_Heart|живое сердце]]. Не используйте его на людях, если не уверены, что вас не раскроют.&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Ashen_Passage|Пепельный переход]] и [[Еретик#Void_Phase|переход пустоты]] - очень сильные инструменты побега. Если вы владеете одним из этих заклинаний, то позаботьтесь о ношении [[Еретик#Фокус_необходим|янтарного фокуса]].&lt;br /&gt;
*Большинство призванных монстров выронят после смерти компоненты, использованные для их создания. Не то что бы для вас хорошо, когда они погибают, но вы всё еще сможете тут же собрать их заново.&lt;br /&gt;
*Зомби из [[Еретик#Shattered_Ritual|раздробленного ритуала]] достаточно сильны для поломки закрытых шкафов и шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействия с культом===&lt;br /&gt;
Культисты и Еретики могут потенциально быть на смене одновременно, но культисты и еретики - соперники, и получают преимущества от вреда друг другу. Присутствие Еретика не даст культистам использовать призрачную форму от [[Культист#Руны|Spirit Realm]], что, в свою очередь, выдаст его наличие на смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Еретика приносит в жертву культ - его тело поглощается и запечатывается в [[Оружие#Spirit_Blade|Spirit Blade]]. Этот меч никому не верен и может, по желанию, как помогать, так и мешать, но его сила может быть запечатана (и, при желании, распечатана снова). Также меч дает носителю заклинание, которое соответствует пути Еретика.&lt;br /&gt;
Когда же культиста приносит в жертву еретик - культист будет мгновенно деконвертирован. При этом из полученной энергии культа создастся более сильный клинок Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого принес в жертву Еретик, будут помечены влиянием Мансуса, делая их менее восприимчивыми к воздействию культа. Для принесения в жертву понадобится как минимум трое культистов, независимо от состояния жертвы, а в результате жертвоприношения культисты будут отравлены отдачей еретической магии, которая в 1 из 5 случаев еще и призовет из цели еретического зверя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Забвение древних свитков ==&lt;br /&gt;
Итак, по станции бегает кучка безумных психов, приносящих людей в жертву потусторонним силам? Нехорошо. Хоть любого еретика будет не так просто взять из-за его мистических способностей и смертоносного оружия - они далеко не непобедимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие советы ====&lt;br /&gt;
*Все еретики полагаются на свои [[Еретик#Клинок_Еретика|клинки]], как для ближнего боя, так и для избежания поимки с помощью их телепортирующей силы. Держите их по-отдельности и вам станет гораздо проще.&lt;br /&gt;
*Еретикам нужен [[Еретик#Фокус_необходим|фокус]] для использования более сильных заклинаний. Отберите фокус и большая часть их силы будет нейтрализована.&lt;br /&gt;
*Силы и призывы еретика будут практически полностью определяться его путем. Не ждите что два еретика будут действовать одинаково.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Пепла ====&lt;br /&gt;
Самые универсальные среди всех слуг разрушения, имеют целый набор полезных боевых, защитных и мобильных средств, а также щедрый объем огненных способностей. Однако, будучи мастерами на все руки, еретики Пепла будут менее эффективны в определенных областях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Почти каждая боевая способность Пепельного еретика либо поджигает цель, либо наносит подожженной цели больше урона. Задумайтесь о ношении с собой огнетушителя.&lt;br /&gt;
*Одна из рано получаемых реликвий пепельного еретика - [[Еретик#Ashen_Eyes|повязка]], что дает постоянное термальное зрение. Учитывайте это при драках в местах без прямой видимости.&lt;br /&gt;
*Еще одна ранняя возможность пепла - [[Еретик#Ashen_Passage|пепельный переход]]. Его можно использовать будучи скованным, перепроверяйте, чтоб на пойманном еретике не было надето фокуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Луны ====&lt;br /&gt;
Вестники безумия и дезориентации, еретики, следующие пути Луны, специализируются на применении ослабляющих заклинаний контроля толпы, которые могут заставить целые группы людей бесконтрольно драться. Остерегайтесь затяжного боя с этим видом, поскольку его атаки и способности накладывают суммирующийся дебафф безумия. Сам по себе он безвреден, но усиливает все остальные способности и может даже сломить ваш разум при правильном использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Замка ====&lt;br /&gt;
Еретики, идущие по пути Замка, специализируются на хитрости и мобильности, а не на прямом бою. Они обладают внушительным арсеналом способов быстрого перемещения по станции, одновременно мешая двигаться противникам. Однако эта ориентация на уклонение имеет свою цену: еретикам пути Замка не хватает эффективных боевых или лечебных способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Плоти ====&lt;br /&gt;
Уникальность еретиков пути Плоти заключается в том, что они полагаются на своих призванных приспешников больше, чем на свои силы. Еретики Плоти могут быть чрезвычайно опасны, если им позволить подготовить свою нечестивую армию, однако это выдает и их слабость, поскольку сосредоточенность на призванных существах подразумевает, что в остальных категориях, за исключением пары боевых заклинаний, они будут бессильны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большинство атак и боевых заклинаний еретика Плоти вызовут кровотечение. Запасите дополнительные бинты и держите [[парамедик]]а на связи.&lt;br /&gt;
*Все потусторонние существа, призываемые еретиком Плоти, требуют тел или частей тела. Приглядывайте за моргом и не давайте утащить жертв - в противном случае они придут к вам сами.&lt;br /&gt;
*Сильные еретики Плоти могут создать [[Еретик#Raw_Ritual|сырого пророка]] - юнита поддержки, что может видеть сквозь стены и общаться телепатией с еретиком и другими его существами. Старайтесь из всей свиты приоритетно убивать именно его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Пустоты ====&lt;br /&gt;
Еретики, следующие Пути Пустоты, специализируются на скрытности, мобильности и смертоносном холоде, являясь быстрыми и смертоносными бойцами, преуспевающими в быстром устранении одиночных целей и последующем быстром отступлении. Борьба с еретиком Пустоты подразумевает атаки группами, поскольку у них нет особых способностей контроля толпы или высокой живучести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Лезвия ====&lt;br /&gt;
Непревзойденные дуэлянты и бойцы передовой линии, сокрушительные бойцы ближнего боя, обладающие одними из самых смертоносных боевых способностей среди слуг разрушения, а также целым арсеналом мощных реликвий и приспешников, позволяющих превратить любой прямой бой в кровавую бойню. Однако еретики Клинка не отличаются скрытностью, им не хватает мобильности, они полагаются исключительно на свою врожденную выносливость и грубую силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Порчи ====&lt;br /&gt;
Еретики, следующие пути Порчи, отличаются исключительной живучестью и умением захватывать территорию с помощью распространяющейся ржавчины, а также небольшим арсеналом едких и ядовитых атакующих способностей. Однако еретики Ржавчины практически не обладают мобильностью и имеют мало возможностей для побега, если их загонят в угол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Еретики Космоса ====&lt;br /&gt;
Еретики, следующие Пути Космоса, специализируются на контроле пространства, обладая небольшим набором атакующих и мобильных способностей. Основная же опасность исходит от их владения Космическими Полями и Звёздными Метками. Звёздные Метки накладываются большинством атак еретика, и любой, кто носит Звёздную Метку, не может пройти по Космическим Полям, которые часто создаются заклинаниями Космического Еретика. Звёздные Метки также имеют тенденцию усиливать эффекты магии еретика, поэтому избегайте их по возможности. К счастью, такая специализация означает, что Космический Еретик находится в заметно невыгодном положении против любого, кто не отмечен Меткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46779</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46779"/>
		<updated>2026-05-28T20:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Адаптация и правки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=Weekend943}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|theme = Cultist&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Heretic.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Еретик&lt;br /&gt;
|access = Везде, куда пускает ваша карта и ваши заклинания.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень высокая&lt;br /&gt;
|superior = Забытые боги&lt;br /&gt;
|duties = Ищите разломы, совершайте жертвоприношения и воплощайте непостижимые кошмары в безумной погоне за полубожественностью.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Забыты, поглощены, опустошены. Человечество больше не помнит потусторонних сил разрушения, но завеса Мансуса ослабла. Мы заставим их снова почувствовать страх...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы еретик? Что ж, вот вы и на пути меча и магии. Собирайте разломы, завершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возвышайтесь до божественности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Завеса Мансуса слабеет==&lt;br /&gt;
Вы скверный маленький книжный червь в поиске ответов и могущества, и вот вы прибываете на станцию с тонной возможностей.&lt;br /&gt;
У вас есть величайшая цель - возвыситься и стать полубогом разрушения, но для этого вам придется раздобыть знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете добывать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Поглощая разломы, что случайным образом появляются на станции.&lt;br /&gt;
* Принося в жертву членов экипажа, на которых укажут твои покровители.&lt;br /&gt;
* Получая 1 очко знаний автоматически раз в 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Reality Smash.gif|32px]]Потусторонние разломы===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разломы&#039;&#039;&#039; - легкий способ получить очки знаний. Если на станции есть еретики, то разломы будут появляться случайным образом по всей станции. Поначалу они видны только еретикам и могут быть поглощены с небольшой задержкой по нажатию пустой рукой, но после поглощения разлом временно пропадет, а вскоре появится снова, уже в новом виде - как &#039;&#039;&#039;брешь в реальности&#039;&#039;&#039;. И что важнее - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;она будет видна всему экипажу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Разломы могут быть поглощены всего раз, поэтому не тратьте время на попытки собрать уже тронутые другими еретиками:[[file:Pierced Illusion.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме прочих своих функций, Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] может собирать разломы, давая при этом вдвое больше знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]]Еретические исследования===&lt;br /&gt;
Если у вас накопилось достаточно очков знаний - время изучать! Нажмите на книгу [[File:Codex_Cicatrix.png|32px]] в левом верхнем углу экрана и откройте вторую вкладку. Ваш первый выбор определит ваш &#039;&#039;&#039;путь&#039;&#039;&#039;, что, в свою очередь, повлияет на ваши дальнейшие [[#Способности|возможности]] и [[#Пути разрушения|стиль игры]], то, как будет эволюционировать ваша Хватка, Клинок и каким будет ваше возвышение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sickly_Blade.png|32px]]Клинок Еретика===&lt;br /&gt;
Серповидный клинок - первое, что вы изучите. Каждый путь имеет свой тип клинка, который может быть создан трансмутацией обычного ножа (включая заточки из стекла, обернутые тряпкой) и ингредиента, который соответствует вашему пути. Количество создаваемых клинков ограничено в зависимости от пути: клинков пути лезвия можно создать 5, клинков плоти 4, а остальных путей только по 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того - вы можете &#039;&#039;&#039;сломать&#039;&#039;&#039; свой клинок, активировав его в руке, что моментально перенесет вас в другое, как правило, безопасное, место. Не бойтесь таким образом разменивать свое оружие на спасение из безнадежной драки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Transmutation Rune.png|32px]]Трансмутация это ключ===&lt;br /&gt;
Пора всё-таки начать использовать ваши колдунства. Для начертания руны вам нужно нажать чем-то &#039;&#039;&#039;пишущим&#039;&#039;&#039;, вроде мелка или ручки, на пол, пока в другой руке активирована Хватка Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]]. Руна занимает площадь 3х3 клетки, и, хоть она может начертиться под другими объектами - лучше рисовать на свободном пространстве во избежание помех при трансмутации.&lt;br /&gt;
Вы можете убирать руны ударом Хватки Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]], а также можете использовать руны других еретиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для совершения &#039;&#039;&#039;трансмутации&#039;&#039;&#039; нажмите на руну пустой рукой, выберите нужный ритуал и, если вы принесли на руну всё, что требовалось по условиям, - запускайте. Трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, зловещих монстров и еще множество полезных инструментов, что помогут вам продвинутсья в получении ультимативной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] также может рисовать и убирать руны, делая это втрое быстрее, чем было бы от руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Amber_Focus.gif|32px]]Фокус необходим===&lt;br /&gt;
Для чтения более продвинутых заклинаний вам нужна концентрация от &#039;&#039;&#039;янтарного фокуса&#039;&#039;&#039;[[File:Amber_Focus.gif|32px]] или открытый &#039;&#039;&#039;Codex Cicatrix&#039;&#039;&#039;[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]].&lt;br /&gt;
Некоторые еретические атрибуты также выполняют роль фокуса - зловещий доспех, при надетом капюшоне, получаемый из [[Еретик#Armorer’s_Ritual|Armorer’s Ritual]], и теплый потусторонний медальон, получаемый из ритуала [[Еретик#Ashen_Eyes|Ashen Eyes]]. Возвышение убирает требование к надетому фокусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жертвоприношение===&lt;br /&gt;
Мансус примет только несколько избранных неверных (не-Еретиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вам будут назначены 5 жертв. Вы сможете позже их сменить, изучив и выполнив ритуал [[Еретик#Relentless_Heartbeat|Relentless Heartbeat]], но, до того момента, вам придется работать с тем что есть - ваши покровители примут в жертву только их.&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет [[Раздел_командования|Главой]]. За них дают дополнительное знание!&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из [[СБ]].&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Две цели будут случайными членами экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуйте за выбранной целью куда укажет &#039;&#039;&#039;Living Heart&#039;&#039;&#039;[[file:Living Heart Button.gif|32px]] и любым способом лишите её дееспособности. Если ваша цель мертва, в критическом состоянии, спит или связана - она готова к проведению жертвоприношения. Перенесите её на на &#039;&#039;&#039;руну трансмутации&#039;&#039;&#039;[[File:Transmutation Rune.png|32px]] и запустите соответствующий ритуал, коснувшись руны.&lt;br /&gt;
Принесенная в жертву цель исцеляется и отправляется в Теневое измерение, где ей придется уклоняться от рук мансуса в борьбе за жизнь, после чего она перенесется обратно на станцию не помня того, кто совершил ритуал. К тому же, некоторые органы жертвы при ритуале будут заменены раздражающими порчеными версиями, а выпавшие из нее оригиналы вы сможете использовать в дальнейших ритуалах.&lt;br /&gt;
Однако, если ваша цель будет &amp;quot;без души&amp;quot; - вместо этого ее эразорвет, будьте готовы убрать следы, дабы не оставить лишних улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого вы до этого принесли в жертву, потеряют возможность сражаться с вами. Жертва, атакующая вас, или которую вы атакуете, &#039;&#039;&#039;нося фокус&#039;&#039;&#039;, начнет выблевывать органы из своей груди (с небольшой перезарядкой на срабатывание), что дает 50/50 шансы почти мгновенного убиства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Все еретики появляются с одинаковыми целями, выполнение которых откроет им дорогу к возвышению:&lt;br /&gt;
* Изучите еретические знания.&lt;br /&gt;
* Принесите несколько жертв.&lt;br /&gt;
Дополнительные, зависящие от выбранного пути:&lt;br /&gt;
* Призовите несколько монстров. (Именно монстров, не зомби)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пути разрушения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Путь&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Стартовый навык&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пепла&lt;br /&gt;
|Nightwatcher&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|Путь Пепла крутится вокруг огня, мобильности и массового контроля. Он дает несколько инструментов, дающих право на ошибку, как для новичка, включая [[Еретик#Ashen_Passage|короткий прыжок]], работающий даже в наручниках, и [[Еретик#Mask_of_Madness|маску]], которая медленно пожирает рассудок неверных, находящихся рядом. Хотя способности этого пути и не самые сильные в поздней игре - они помогают легко и достаточно беспрепятственно разогнаться по силе. Возвышение наделяет вас силой, позволяющей сжечь всю станцию в роли живого огненного торнадо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Луны&lt;br /&gt;
|Moonlight Troupe&lt;br /&gt;
|Путь Луны основывается на массовых эффектах понижения рассудка и обращения неверных. Длительные драки только на руку лунному еретику, - чем безумнее толпа вокруг, тем сильнее становятся его способности. Некоторые таланты могут временно конвертировать достаточно обезумевших в последователей, заставив их атаковать рядомстоящих, кроме вас. Всё, чего не хватает еретику луны в нанесении урона, компенсируется уменьшением урона врагов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Замка&lt;br /&gt;
|A Steward&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|Путь Замка даёт вам невероятный контроль пространства, как и достаточно инструментов подлавливать тех, кто хочет вас настигнуть. Снаряжение вашего пути преимущественно функциональное, а не атакующее или защитное. Замковые еретики могут быстро исчезать и обманывать преследователей [[Еретик#Eldritch_Card|потусторонней картой]], а также быстро перемещаться в безопасные места. Ритуал возвышения откроет портал в сердце лабиринта, что будет призывать армии потусторонних существ под вашим началом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Плоти&lt;br /&gt;
|Principle of Hunger&lt;br /&gt;
|Путь Плоти фокусируется на призыве управляемых игроками подопечных и демонов под ваше руководство. Еретики этого пути не имеют почти никаких атакующих или защитных способностей и очень зависят от наличия тел и органов для ритуалов. Несмотря на это, путь предлагает много фана и мощные инструменты для тех, кто сможет дойти до конца, становясь сложным, но интересным выбором для неопытных еретиков. Возвышение позволит вам отринуть человеческую форму и стать чем-то &#039;&#039;гораздо больше&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Пустоты&lt;br /&gt;
|Glimmer of Winter&lt;br /&gt;
|Путь Пустоты про скрытность, тишину и промораживающий холод. Хоть он и дает мало функционала в начале - очень скоро вы сможете заглушать и замораживать своих жертв, что открывает простор для скрытных засад без применения дополнительных предметов и химикатов. Он также дает полный иммунитет к низкой температуре, бездыханию, и, чуть позднее, таргетную телепортацию и массовое стягивание, которые наносят урон всем, кто рядом. У пути пустоты есть доступ к большому количеству сильных предметов от трансмутации, потенциал которых раскрывается при грамотном использовании, так что это, хоть и сложноватый, но неплохой выбор для новичка. Возвышение заглушает всех вокруг вас и делает вас центром разрушительной метели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Лезвия&lt;br /&gt;
|The Cutting Edge&lt;br /&gt;
|Путь Лезвия увеличивает ваш дуэльный потенциал. Пути не хватает применяемых заклинаний или функционала, особенно в начале, но с ростом вашей силы у вас появятся способности контратаковать, снимать оглушения и даже драться с двух рук. Еретики Лезвия могут призывать [[Еретик#Furious_Steel|кружащиеся ножи]], что защитят их полностью от всех атак, включая смертоносные броски бумажкой. Кроме того, улучшения еретика лезвия позволяют легче совершать нападения. Возвышение даёт вам вихрь ножей, что защитят вас и сделают ваши клинки еще более опасными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Порчи&lt;br /&gt;
|Blacksmith&#039;s Tale&lt;br /&gt;
|Путь Порчи базируется на регенерации, разложении и пробивании через все препятствия ценой незаметности. Порча дает вам возможность уничтожать синтетиков и мехов с одного удара, прожигать электронику и разносить любые стены и двери. Большинство ваших способностей будут наносить ржавчину, стоя на которой вы становитесь крепче и исцеляетесь, но у вас очень мало возможностей кроме этого. Возвышение сделает вас беспрецедентно живучим на ржавых клетках, а от вашей руны пойдет волна ржавчины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Путь Космоса&lt;br /&gt;
|Eternal Gate&lt;br /&gt;
|Путь Космоса позволяет вам контролировать пространство, используя космические поля, которые невозможно пересечь, имея звездную метку. У еретика космоса в ветке несколько заклинаний, что дают людям звездные метки и создают поля космоса, а поскольку вся ветка состоит из заклинаний - [[Еретик#Фокус_необходим|янтарный фокус]] вам пригодится. Путь не самый простой и требует знаний его работы для раскрытия полного потенциала. Возвышение призовет контролируемое создание, что сделает вас опаснее, но потребует дополнительного внимания.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
Снизу приведена таблица всех способностей Еретика. &#039;&#039;&#039;Наведите на иконку, чтобы увидеть описание&#039;&#039;&#039;. Выбрав путь, который определит ваш дальнейший набор доступных навыков, вы будете двигаться по нему вертикально. Пути в таблице разделены по уникальным цветам, бесцветные - нейтральные навыки. Нейтральные навыки располагаются между навыками путей в 3-х отдельных рядах, в которых можно исследовать каждый один за другим, - каждый открывает для изучения соседний, что, при наличии большого количества очков знаний, потенциально дает возможность исследовать весь ряд способностей целиком. Крайний левый и правый навыки в таких рядах образуют цикл, например, при изучении [[Еретик#Scorching_Shark|Scorching Shark]] вы откроете [[Еретик#Cosmic_Expansion|Cosmic Expansion]] и наоборот. Отличие же сдвоенных способностей - для открытия соседней нужно изучить только одну из двух, изучение второй при этом не блокируется.&lt;br /&gt;
Зеленые навыки, не из первого ряда базовых - универсально доступные для любого пути, не зависящие ни от чего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте ввиду, &#039;&#039;&#039;способности метки, клинка и возвышения стоят 2 очка знаний, а возвышение доступно только во время [[Культист#Призыв_Нар’Си|призыва культа]] или с целью [[Предатель#Hijack_the_shuttle|угона шаттла]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Второстепенные знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица второстепенных знаний, зависящих от способностей из основного дерева еретика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Вспомогательные ритуалы=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Unsealed Arts&lt;br /&gt;
|Завершение [[Еретик#Ritual_of_Knowledge|Ритуала знаний]].&lt;br /&gt;
|Второстепенный ритуал, который позволяет создать случайную [[#tabber-tabpanel-Arts-0|картину]]. Каждая из картин имеет уникальный эффект на окружающее её пространство. Хоть Еретики и могут найти утешение в их присутствии, любой неверный, взглянувший на произведения запретных искусств, может подвергнуться сдерживающему или ослабляющему воздействию, и чем дольше он будет смотреть - тем сильнее будет эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lionhunter Rifle Ammunition&lt;br /&gt;
|[[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|Lionhunter&#039;s Rifle]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создать из любой шкуры животного и любых трех гильз или патронов специальный трехзарядный магазин для [[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|винтовки охотника на львов]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Начертания=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alert Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Alert Carving&lt;br /&gt;
|Уведомляет вас с указанием имени и места, когда кто-то проходит по нему, при этом не исчезает. У этого начертания очень низкое Alpha-значение, так что его будет трудно заметить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tentacle Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Grasping Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший будет оглушен на 5 секунд, а его ноги получат серьезный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Madness Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Maddening Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший получит состояния ошеломления, временной слепоты, головокружения, нервозности, заикания, невнятной речи и большой урон выносливости. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Зелья=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка эффекта&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Clarity.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Dusk And Dawn.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of Dusk and Dawn&lt;br /&gt;
|Даёт возможность беспрепятственно смотреть сквозь все стены и объекты и на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Marshal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wounded Soldier.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of the Wounded Soldier&lt;br /&gt;
|На следующие 60 секунд вы не будете замедляться от повреждений, а любой полученный урон вылечит вас: малые повреждения будут исцелять по 1 урону соответствующего типа в секунду, средние - 3, а критические - 6. Не-ожоговые повреждения также восстановят утраченную кровь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Картины=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Weeping.png|64px]]&lt;br /&gt;
!He Who Wept&lt;br /&gt;
|Накладывает ошеломление и головокружение на неверных и иногда роняет их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Desire.png|64px]]&lt;br /&gt;
!The First Desire&lt;br /&gt;
|Вызывает голод и кровавую тошноту у неверных и насыщает Еретиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Vines.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Great Chaparral over Rolling Hills&lt;br /&gt;
|Превращает область в пышные джунгли и начинает медленно спавнить враждебных к неверным мобов. Убийство моба ненадолго остановит спавн новых.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Beauty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Lady out of Gates&lt;br /&gt;
|Вынуждает первого посмотревшего из неверных неотрывно таращиться на картину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Rust.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Climb over the Rusted Mountain&lt;br /&gt;
|Покрывает полы и стены ржавчиной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список покупок в космосе ==&lt;br /&gt;
Есть трудности с нахождением всякого хлама для трансмутаций? Сложно понять, что конкретно межпространственные ужасы считают подходящей жертвой? Данный список отчасти уточняет то, что вам нужно добыть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ножи ====&lt;br /&gt;
Всё, что называется как &amp;quot;Нож&amp;quot;, за исключением формы [[нуллрод]]а [[Священник]]а. Дополнительно подходят тесаки мясника, и, что куда примечательнее, [[Самодельные_конструкции#Заточка|заточки]], сделанные из обернутого тканью и проводом осколка стекла. Ткань можно получить нарезая простыни (дормы, прачечная), из биогенераторов (Сад, Гидропоника), нарезая бинты (Наномеды), и найдя в техах. Легчайшие способы получить нож не-заточку - [[автолат]] (карго, нередко РНД), кухня, раундстарт шахтерский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глаза (и другие органы) ====&lt;br /&gt;
Звучит поначалу трудно, но слава старым богам, - они достаточно снисходительны, чтобы [[Самодельные_конструкции#Глаза-фонарики|пару фонариков, смотанных проводами]], оценить как приемлемое подношение. Фонарики и провода можно добыть в [[автолат]]е, складе инструментов и инженерии. Настоящие органы из плоти или металла можно взять из тел низших форм, морга, лавы, [[протолат]]а и [[фабрикатор]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уникальные ручки ====&lt;br /&gt;
Любая ручка, кроме примитивной монохромной черной, красной или синей, считается за уникальную. Их можно найти в библиотеке и кабинетах Юристов, некоторые должности, на которых вы прибываете, имеют такую. Красивые также можно купить в [[Торговые_автоматы|ArtVend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Станбатоны ====&lt;br /&gt;
У стражей порядка, как живых, так и неживых, вроде бипски, обычно имеется таковой, хоть их и трудно будет убедить поделиться. Проще будет собрать [[Самодельные_конструкции#Стандубинка|станпрод]] из игнайтера, что печатается в [[автолат]]е или лежит на складе инструментах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мусор ====&lt;br /&gt;
Не все то мусор, что полезно для ритуала. Как правило он представлен в виде оберток, банок и прочих упаковок от покупной еды. Легко добывается просто употреблением таковой (пустую банку можно смять, нажав по себе с таргетом на голову) или в техах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рвота/Пепел ====&lt;br /&gt;
Самое близкое место хранения рвоты - вы сами! Можете посидеть у гниющего трупа, если вы не [[коронер]] или [[детектив]], можете съесть горелую еду, выпить воду из аквариума или получить урон мозгу. Пепел добывается сжиганием бумаги зажигалкой или сваркой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разное ====&lt;br /&gt;
Экспресс-заметки по нахождению разных странных ингредиентов, кроме заказа в карго: галстук (не бабочка!) - из ClothesMate, маски и костюмы из AutoDrobe (Оба в раздевалке), латексные и нитриловые перчатки из меда, водные баки из техов или у уборщика, топорик из автолата и ботаники, пояса и кошельки из кожи, которая создается в биогенераторе в ботанике или саду, доступное баллистическое оружие - русский револьвер в баре, броню можно забрать с КПП или напечатать реактивную в протолате, мелки есть в ArtVend, свечки в церкви и баре, спички в баре и сигаретных автоматах, [[Руководство_по_гидропонике#Таблица_растений|Мак/Колокольчик/Древесина]] из ботаники/сада(Towercaps рубятся топориком на дерево), Камера из автолата, книги из библиотеки, флеш - инженерное хранилище или робо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы==&lt;br /&gt;
*В отличие от большинства других одиночных антагонистов еретики начинают слабыми, но становятся сильнее со временем. Лучше не привлекать к себе внимания до открытия более сильных заклинаний и предметов.&lt;br /&gt;
*Многие трансмутации требуют наличия тел или их частей, - берутся из жертв, морга или хуманизированных макак.&lt;br /&gt;
*Разломы могут появиться в любом месте станции, от общедоступных помещений до закаулков закрытых отделов, проверяйте везде, где дотянтесь, а где не дотянулись - осторожно смотрите по охранным камерам. Консоль можно собрать или утащить у СБ.&lt;br /&gt;
*Черчение рун требует времени стояния на месте. Можете рисовать их заранее, чтобы меньше возиться с телом и быстрее уйти с места, ведь у вас может уже не быть времени нарисовать руну с СБ на хвосте.&lt;br /&gt;
*Вы можете создавать по несколько клинков одновременно - носите их с собой для возможности выхода из безнадежных ситуаций. Клинки также можно носить в [[Еретик#Armorer’s_Ritual|потусторонней броне]] и [[Еретик#Void_Cloak|плаще пустоты]]!&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Carving_Knife|Нож для резьбы]] полезен не только для очерчивания оборонительных рун, но и в виде метательного оружия, ведь имеет высокий шанс застревания.&lt;br /&gt;
*Владение [[Еретик#Aristocrat&#039;s_Way|путем аристократа]] позволяет находиться в космосе в уже в пожарных костюме и шлеме, что дают защиту от давления. Полезно, если вам нужно находиться в нем, не имея доступа к [[Броня#Костюмы_MOD_и_скафандры|МОДам или хардсьютам]].&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Entropic_Plume|Энтропийный шлейф]] заставляет мобов, и даже бипски, бить всех кто рядом. Пользуйтесь этим против толп [[СБ]]!&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Потусторонние_разломы|Потусторонние разломы]] причиняют ущерб неверным в зависимости от вида взаимодействия. Разглядывание нанесет 10 урона мозгу, касание может с 25% шансом оторвать руку, а попытка взаимодействовать телекинезом и вовсе буквально разорвет голову.&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Ritual_of_Knowledge|Ритуал знаний]] позволит вам получить много знаний без привлечения внимания. Завершить его как можно быстрее будет хорошей идеей. Также обратите внимание на [[Еретик#Feast_of_Owls|Торжество сов]], если уверены, что условий для возвышения в раунде не будет.&lt;br /&gt;
*[[СБ]] вот-вот нагрянет в ваше ритуальное логово? Ваша [[Еретик#Break_of_Dawn|хватка]] моментально стирает руну, но помните, после этого она уйдет на перезарядку, а люди могут услышать звук применения.&lt;br /&gt;
*Помните, что другие тоже слышат ваше [[Еретик#The_Living_Heart|живое сердце]]. Не используйте его на людях, если не уверены, что вас не раскроют.&lt;br /&gt;
*[[Еретик#Ashen_Passage|Пепельный переход]] и [[Еретик#Void_Phase|переход пустоты]] - очень сильные инструменты побега. Если вы владеете одним из этих заклинаний, то позаботьтесь о ношении [[Еретик#Фокус_необходим|янтарного фокуса]].&lt;br /&gt;
*Большинство призванных монстров выронят после смерти компоненты, использованные для их создания. Не то что бы для вас хорошо, когда они погибают, но вы всё еще сможете тут же собрать их заново.&lt;br /&gt;
*Зомби из [[Еретик#Shattered_Ritual|раздробленного ритуала]] достаточно сильны для поломки закрытых шкафов и шлюзов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействия с культом===&lt;br /&gt;
Культисты и Еретики могут потенциально быть на смене одновременно, но культисты и еретики - соперники, и получают преимущества от вреда друг другу. Присутствие Еретика не даст культистам использовать призрачную форму от [[Культист#Руны|Spirit Realm]], что, в свою очередь, выдаст его наличие на смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Еретика приносит в жертву культ - его тело поглощается и запечатывается в [[Оружие#Spirit_Blade|Spirit Blade]]. Этот меч никому не верен и может, по желанию, как помогать, так и мешать, но его сила может быть запечатана (и, при желании, распечатана снова). Также меч дает носителю заклинание, которое соответствует пути Еретика.&lt;br /&gt;
Когда же культиста приносит в жертву еретик - культист будет мгновенно деконвертирован. При этом из полученной энергии культа создастся более сильный клинок Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого принес в жертву Еретик, будут помечены влиянием Мансуса, делая их менее восприимчивыми к воздействию культа. Для принесения в жертву понадобится как минимум трое культистов, независимо от состояния жертвы, а в результате жертвоприношения культисты будут отравлены отдачей еретической магии, которая в 1 из 5 случаев еще и призовет из цели еретического зверя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delta Green ==&lt;br /&gt;
So, there&#039;s a bunch of crazed nutjobs running about the station sacrificing people to eldritch forces? Not good, but fortunately, not impossible to contain. While every heretic will be a tough nut to crack with their mystical powers and lethal weaponry, they are far from invincible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== General Tips ====&lt;br /&gt;
*All heretics rely heavily on their blades, both for direct combat and evading capture via its teleportation power. Keep them separate, and you&#039;ll have a much easier time.&lt;br /&gt;
*Heretics require a Focus to cast their more powerful spells. Remove the Focus, and much of their power will be neutered.&lt;br /&gt;
*A heretic&#039;s powers, items, and minions will be almost entirely decided by their choice in path. Never expect any two heretics to operate in the same way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ash Heretics ====&lt;br /&gt;
Generalists among the servants of Decay, heretics of the Path of Ash are given a grab bag of useful combat, defense, and mobility tools, along with a generous dose of flame-based powers. However, as jacks of all trades, Ash Heretics will be less effective in specific areas than the more specialized paths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nearly every combat ability in the Ash Heretic arsenal either sets targets on fire, or is more effective against targets who are on fire. Consider packing a pocket fire extinguisher to nip this problem in the bud.&lt;br /&gt;
*A very early relic available to Ash Heretics provides them with free, permanent thermal vision. Be very aware of this when engaging one in cluttered spaces.&lt;br /&gt;
*Another early Ash spell is a short-ranged jaunt that can be used even while handcuffed. Expect any Ash Heretic worth their salt to possess this spell, and make doubly sure to remove any Focuses they have after taking them down.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lunar Heretics ====&lt;br /&gt;
Heralds of madness and misdirection, heretics following the Path of the Moon specialize in causing debilitating crowd control spells that can cause entire groups of people to lash out at random. Be wary of an extended combat with a herald of madness, as their attacks and abilities inflict a stacking debuff of madness. While useless on its own, it empowers all other abilities they possess, and may even crack open your mind with the correct abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lock Heretics ====&lt;br /&gt;
Specializing in trickery, subterfuge, and mobility over direct combat, heretics following the Path of Lock are given a veritable arsenal of ways to move quickly about the station while impeding their opponents. This focus on evasion comes at a cost, however, as Lock Heretics lack many effective combat or healing abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flesh Heretics ====&lt;br /&gt;
Uniquely among heretics, those following the Path of Flesh rely on their summoned minions over their innate powers. Capable of summoning a small army of eldritch horrors to do their bidding, Flesh Heretics can be uniquely dangerous if allowed to prepare their foul cohort. This reliance betrays their weakness, however, as the focus on summoned creatures leaves Flesh Heretics lacking in all other areas beyond a smattering of combat spells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The vast majority of Flesh Heretic attacks and combat powers will cause heavy bleeding. Pack some extra bandages, or keep the paramedic on speed dial.&lt;br /&gt;
*All of the eldritch beasts that a Flesh Heretic can summon will require a corpse, or parts which can be taken from a corpse. Keep the morgue secure, and try not to let them run off with any officers they kill. Otherwise, said officer is probably going to be coming back.&lt;br /&gt;
*Powerful Flesh Heretics can create Raw Prophets, a support minion which can see through walls and provide telepathic communication to a heretic and their minions. Consider them a high-priority target for cutting a heretic&#039;s C&amp;amp;C over heir horde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Void Heretics ====&lt;br /&gt;
Specialists in stealth, mobility, and lethal cold, heretics following the Path of Void are swift and deadly combatants who excel in quickly assassinating lone targets before making a swift exit. Naturally, combatting a Void Heretic means attacking in groups, as they lack crowd control abilities or much in the way of durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blade Heretics ====&lt;br /&gt;
Peerless duelists and unmatched frontline combatants, heretics following the Path of the Blade are devastating melee fighters equipped with of the most lethal combat abilities know to the servants of decay, along with a collection of powerful relics and minions that allow them to turn any straight fight into a charnel house. However, Blade Heretics are anything but subtle, lacking any sort of concealment or mobility powers, relying entirely on their innate resilience and brute-force slaughter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rust Heretics ====&lt;br /&gt;
Exceptionally durable and adept at securing territory via rapidly spreading patches of decay, heretics following the Path of Rust possess singularly unmatched durability and healing capabilities, along with a small arsenal of corrosive and poisonous attack powers. Rust Heretics lack much in the way of mobility, however, and will have few means of escape should they be cornered.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cosmic Heretics ====&lt;br /&gt;
Specializing in zone control and area denial, heretics following the Path of the Cosmos are equipped with a small collection of offensive and mobility powers, but their primary danger comes from their use and mastery over Cosmic Fields and Star Marks. Star Marks are applied via most of the heretic&#039;s attacks, and anyone carrying a Star Mark cannot walk over Cosmic Fields, which are also commonly distributed by a Cosmic Heretic&#039;s spells. Star Marks also tend to amplify the effects of a heretic&#039;s magic, so avoid them when possible. Fortunately, this focus on Star Marks means that a Cosmic Heretic has weaknesses in most other areas, such as survivability and direct combat, while also being at a notable disadvantage against anyone not Marked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46763</id>
		<title>Шаблон:Правило/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46763"/>
		<updated>2026-05-26T18:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition-property: box-shadow;&lt;br /&gt;
  transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0.5rem 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3 {&lt;br /&gt;
	font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content li {&lt;br /&gt;
  padding-block: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46762</id>
		<title>Шаблон:Правило/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46762"/>
		<updated>2026-05-26T18:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition-property: box-shadow;&lt;br /&gt;
  transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0.5rem 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3 {&lt;br /&gt;
	font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content li {&lt;br /&gt;
  padding-block: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46761</id>
		<title>Шаблон:Правило/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46761"/>
		<updated>2026-05-26T18:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition-property: box-shadow;&lt;br /&gt;
  transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.9em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0.5rem 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0.5rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3 {&lt;br /&gt;
	font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
	width: 10rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 1rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content li {&lt;br /&gt;
  padding-block: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46760</id>
		<title>Шаблон:Правило/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46760"/>
		<updated>2026-05-26T18:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Font2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition-property: box-shadow;&lt;br /&gt;
  transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.7em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3 {&lt;br /&gt;
	font-size: 1.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content li {&lt;br /&gt;
  padding-block: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=46759</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=46759"/>
		<updated>2026-05-26T18:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Bold+Space&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SEO}}{{Справочная страница}}{{PageImage|Paper.png}}&lt;br /&gt;
===О сервере===&lt;br /&gt;
SS220 Paradise — это РП-проект в сеттинге космической станции NanoTrasen. Наша главная цель — погружение и совместное повествование. Свобода действий здесь реализуется через последовательный отыгрыш, взаимное уважение и общую ответственность за создаваемую историю. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в нашей игре нет победителей или проигравших — есть общая история, которую мы пишем вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всем участникам проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы К.О.П.И.У.М.==&lt;br /&gt;
Этот акроним — основа нашей игровой культуры. Действие, противоречащее любому из них, противоречит духу проекта. &lt;br /&gt;
Вопрос самому себе перед важным решением «Чем руководствуется мой персонаж?» — лучшая проверка на соответствие данным принципам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Принципы&lt;br /&gt;
| Название   = К.О.П.И.У.М.&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Кооперации:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы играете не в одиночку. Всегда стремитесь привлекать к своим действиям игроков и будьте готовы присоединиться к другим. Не выполняйте чужие обязанности, если на станции есть ответственный за это специалист. Даже если этот специалист совсем не справляется — не торопитесь и дайте человеку пространство для игры. Интерес рождается на стыке взаимодействий персонажей, а не из одиночного «героизма», который отнимает опыт у других игроков. Конфликты между коллегами возможны только тогда, когда они обоснованы внутриигровым мотивом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Ответственности:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чем больше у персонажа сил и полномочий (антагонист, глава, сотрудник СБ), тем выше ответственность за игровой опыт окружающих. Используйте свою силу, чтобы создавать вызов и интересные РП-ситуации, а не гарантировать себе «победу». Адекватно выбирайте меры пресечения. Применяйте тактику ведения боя, учитывайте травмы и возможности своего персонажа. Не совершайте убийства без контекста, не дав игроку понять за что он был выведен из раунда. Не допускайте безвозвратный вывод игрока из раунда без веской причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Правдоподобия:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш персонаж — разумное существо, которое хочет жить и процветать. Образ персонажа должен соответствовать сеттингу игры, а его действиями руководят внутриигровые мотивы и логика, но не ваши игровые знания или желание победить. Не злоупотребляйте экипировкой, ваш персонаж не ходячий склад инструментов и оборудования, берите только то, что ему действительно необходимо в данной ситуации. Любое действие должно иметь правдоподобное объяснение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Интереса:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не избегайте ролевой отыгрыш и персонажей, что с вами взаимодействуют. Даже поражение или смерть могут стать ярким моментом, а не поводом для закрытия окна игры. Покидайте игру только в тот момент, когда уверены, что персонаж больше не является частью каких-либо IC-ситуации, если уверенности нет, а уходить нужно срочно — сообщите администрации. Избегайте действий, которые моментально выводят из раунда множество игроков без внесения какого-либо контекста в их смерти и/или интереса в общую картину раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Умеренности:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уважайте игровой процесс других игроков. Не перегибайте с оскорблениями — конфликты должны оставаться в рамках отыгрыша. Эскалация конфликта должна быть постепенной и уместной, а сила и влияние применяться соразмерно угрозе или происшествию. Убийство — это финальная мера, а не первое решение проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Многогранности:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Ваш персонаж — личность, а не функция по переносу ваших желаний в мир космоса. Наделите его чертами характера, привычками и убеждениями. Отыгрыш психических отклонений, романтических взаимоотношений, преступного прошлого и прочих нестандартных форм поведения должен придавать изюминку вашему творению и ситуациям, а не оправдывать ваши действия как игрока. Какие-то из перечисленных вещей могут быть интегрированы в поведение персонажа, но исключительно с согласования администратора и как приобретенные со временем и/или в связи с полученным опытом персонажа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Золотые правила==&lt;br /&gt;
Эти правила не имеют исключений. Их нарушение ведёт к жёстким санкциям независимо от контекста и качества отыгрыша.&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 0&lt;br /&gt;
| Название   = Порядок&lt;br /&gt;
| Содержимое = Правила не могут покрыть все ситуации, поэтому будьте адекватны в своих действиях и рассудительны при конфликте. Решения администраторов окончательны и обязательны к исполнению, даже если инцидент не описан явно. Запрещено использовать лазейки в правилах, намеренно врать администрации или игнорировать её требования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 1&lt;br /&gt;
| Название   = Созидание&lt;br /&gt;
| Содержимое = Запрещено гриферство в любом его проявлении. Сюда же относится саботаж работы проекта и/или его частей, а также отказ от следования [[#Игровые конвенции|игровым конвенциям]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 2&lt;br /&gt;
| Название   = Честность&lt;br /&gt;
| Содержимое = Запрещено использование OOC-информации в IC, обход банов, злоупотребление багами, мультибоксинг, использование нескольких аккаунтов без уведомления администрации (мультиаккаунт), стороннее ПО и любые другие нечестные способы получения преимущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3&lt;br /&gt;
| Название   = Взаимодействие&lt;br /&gt;
| Содержимое = Играй с людьми, а не против них. Оскорбления, травля, нацизм, дискриминация, разжигание ненависти на любой почве и умышленная порча игрового опыта других игроков недопустимы. &#039;&#039;&#039;Также недопустим отыгрыш эротического содержания (ЕРП).&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Язык и имена персонажей: SS220 Paradise - русскоязычный сервер, но отыгрыш иностранного персонажа всё ещё допустим. Соблюдайте норму базовой грамотности. Имена персонажей должны быть на русском языке, если только лор расы не предписывает иное. Нечитабельные, оскорбительные или не соответствующие сеттингу имена запрещены.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровые конвенции==&lt;br /&gt;
Это базовые условия нашего мира. Те самые игровые условности, которым необходимо следовать для поддержания истории повествования общей линии персонажей и их взаимодействия.&lt;br /&gt;
===Игроки и SSD===&lt;br /&gt;
Внезапная потеря связи игрока с его персонажем трактуется в игре как Космическое расстройство сна (КРС или SSD, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов. Не рекомендуется при этом причинять ущерб персонажу, грабить его или подставлять. Если это возможно, отыграйте начатую ситуацию и сведите на нет всё взаимодействие с этим персонажем, пока игрок не восстановит связь.&lt;br /&gt;
===Память между раундами===&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в непрерывной истории, каждый раунд — новая смена после неопределённого перерыва. Конкретные события прошлых раундов (личности антагонистов, обстоятельства преступлений, детали инцидентов) стираются из сознательной памяти персонажей, однако общий опыт, впечатления и слухи сохраняются, преобразуясь в абстрактные суждения, профессиональные репутации и социальные шаблоны — так называемый «корпоративный фольклор».&lt;br /&gt;
===Что можно помнить и развивать:===&lt;br /&gt;
Абстрактные черты характера, сформированные типом переживаний, к примеру: осторожность после «неприятного инцидента с взрывчаткой», доверчивость, цинизм, боязнь темноты.&lt;br /&gt;
Профессиональная репутация: «Слышал, этот инженер хорошо разбирается в суперматерии»; «Говорят, этот врач склонен к риску».&lt;br /&gt;
Лёгкие социальные связи и узнавание: «Привет Лили! Опять мы с тобой дежурим в медбее!».&lt;br /&gt;
«Фольклорные» отсылки к прошлому, где конкретика заменена бытовым аналогом:&lt;br /&gt;
Нельзя: «Ты в прошлый раз выпустил сингулярность и она намотала на себя пол станции!».&lt;br /&gt;
Можно: «Эй, я слышал, что ты еле сдал экзамен по двигателям. Уверен, что справишься?».&lt;br /&gt;
===Что ваш персонаж не запомнит:===&lt;br /&gt;
Личность антагонистов, их конкретные цели и действия.&lt;br /&gt;
Точные детали смертей конкретных личностей и инцидентов, которые могут быть использованы для обвинения или мести в новом раунде. &lt;br /&gt;
Профессиональные качества персонажа, не соответствующие текущей профессии. Вы не можете вспомнить мастерство хирурга из прошлого раунда, если в настоящем он — ботаник.&lt;br /&gt;
При возвращении к жизни персонаж забывает детали смерти, убийцу и всё, что с этим связано. (Вместо “Мы с Ваней полчаса сидели и говорили в техах о бабочках, а потом я проснулся здесь практически без крови” стоит сказать “Я, кажется, повстречал кого-то в техтоннелях...Дальше всё как в тумане”) &lt;br /&gt;
Мы не требуем отыгрывать синдром клона или психологическую травму после клонирования — вы вольны сделать это сами, если считаете необходимым, но факт “внезапного” появления вашего персонажа в отсеке медбея или где-либо ещё, следует отыграть правдоподобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Памятка: Как играть, чтобы всем было интересно?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта памятка не является предписанием, а представляет собой свод советов и поможет ориентироваться в нюансах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Создавайте, а не разрушайте&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Старайтесь, чтобы ваши действия добавляли в игру ситуации и эмоции. Гражданским не стоит вести себя как антагонистам без веской причины.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Уважайте людей за экраном&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Отыгрыш — часть игры, но за персонажами стоят реальные люди. Если взаимодействие выходит за рамки роли и становится токсичным, оно будет остановлено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Развивайте конфликт постепенно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Хороший конфликт нарастает от слов — к действиям. Резкий переход к крайним мерам без причины нарушает логику игры (Исключение: критические ситуации при СБ и антагонистах).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Думайте как персонаж&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Ваш персонаж — отдельная личность. Он знает только то, что видел в игре, и чувствует то, что диктует ситуация, а не ваше настроение. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Делайте свою работу&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Станция — командная среда. Дайте другим игрокам реализовать свою роль. Систематическое выполнение чужих обязанностей без причины ухудшает опыт других участников процесса. Если же в раунде отсутствует необходимый специалист, а его навыки вам необходимы — отыграйте поверхностные знания и сделайте самостоятельно то, что вам было так нужно. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Оценивайте риск&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Персонаж хочет жить. Смелость — это хорошо, но безрассудство редко выглядит правдоподобно. Игнорирование опасности без причины нарушает дух игры.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Соблюдайте меру в снаряжении&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Берите то, что нужно по логике роли, а не «всё подряд». Избыточная подготовка «на всякий случай» может нарушать баланс.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Плен — это взаимодействие, а не пауза&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Если вы захватили кого-то — общайтесь, развивайте ситуацию. Слишком затянутые или «пустые» ситуации могут быть ускорены администрацией.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Уважайте отсутствующих игроков (SSD)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Если игрок временно не активен (Space Sleep Disorder) — дайте ему шанс вернуться в игру. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сохраняйте атмосферу&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Старайтесь постоянно оставаться в роли и поддерживать общее погружение. Импровизируйте! Ошибки, случайности и даже баги — это не повод выходить из роли, а возможность для искренней импровизации.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;ИИ и Киборги&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Вы — часть экипажа с особыми ограничениями. Ваши действия должны соответствовать вашим законам. Отыгрыш синтетика — крайне сложный процесс, ведь ваш персонаж — это машина без чувств и симпатии, помните это.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Персонаж — это личность&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Наделите своего персонажа глубиной: привычки, убеждения, слабости, странности, которые не мешают работе, но делают его живым. Позвольте персонажу быть уставшим после смены, радоваться удачному эксперименту, нервничать перед проверкой, иметь любимый напиток в баре. Эти необязательные, но правдоподобные детали создают ту самую «магию» отыгрыша, превращая станцию из набора спрайтов в живое пространство. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Антагонист — это ответственность&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Даже если ваша цель — убить тихо, ваша задача — сделать это с контекстом и вовлечением жертвы в историю. Это НЕ означает, что вы обязаны раскрывать свою личность, разыгрывать представление перед жертвой или действовать неэффективно. Это означает, что нужно создать минимальный контекст, который позволит истории развиваться после вашего ухода. Оставьте минимальную, но заметную улику (необязательно ведущую прямо к вам). Записка или знак Синдиката на месте преступления — придумайте сами. Дайте жертве шанс (хотя бы иллюзорный) и контекст ситуации. Это не про &amp;quot;предупредить&amp;quot; или играть “в поддавки”, а про создание интересных ситуаций. Если вы, как антагонист, можете выбрать между двумя способами выполнить цель — один из которых оставляет после себя только разочарованного игрока, а другой — порождает хоть какую-то историю, правила поощряют вас выбрать второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финальное наставление:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не нужно играть идеально или бояться ошибиться. Но если поведение регулярно идёт вразрез с нормами и философией правил, и мешает другим игрокам — администрация может вмешаться, чтобы сохранить качество игры.&lt;br /&gt;
Следуйте духу принципов К.О.П.И.У.М. и вы всегда будете в правильном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=46758</id>
		<title>Правила Сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=46758"/>
		<updated>2026-05-26T18:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Обновление 26.05.2026&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SEO}}{{Справочная страница}}{{PageImage|Paper.png}}&lt;br /&gt;
===О сервере===&lt;br /&gt;
SS220 Paradise — это РП-проект в сеттинге космической станции NanoTrasen. Наша главная цель — погружение и совместное повествование. Свобода действий здесь реализуется через последовательный отыгрыш, взаимное уважение и общую ответственность за создаваемую историю. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните:&#039;&#039;&#039; в нашей игре нет победителей или проигравших — есть общая история, которую мы пишем вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с правилами всем участникам проекта без исключения. Незнание закона не освобождает от ответственности.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть вопрос по правилам, вы всегда можете задать его в нашем сервере [https://discord.gg/ss220 Discord] или через [[Adminhelp|Ахэлп]] прямо на игровом сервере во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы встретили незнакомое слово, обратитесь к [[Словарь терминов|словарю терминов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Принципы К.О.П.И.У.М.==&lt;br /&gt;
Этот акроним — основа нашей игровой культуры. Действие, противоречащее любому из них, противоречит духу проекта. &lt;br /&gt;
Вопрос самому себе перед важным решением «Чем руководствуется мой персонаж?» — лучшая проверка на соответствие данным принципам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Принципы&lt;br /&gt;
| Название   = К.О.П.И.У.М.&lt;br /&gt;
| Содержимое = &lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Кооперации:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы играете не в одиночку. Всегда стремитесь привлекать к своим действиям игроков и будьте готовы присоединиться к другим. Не выполняйте чужие обязанности, если на станции есть ответственный за это специалист. Даже если этот специалист совсем не справляется — не торопитесь и дайте человеку пространство для игры. Интерес рождается на стыке взаимодействий персонажей, а не из одиночного «героизма», который отнимает опыт у других игроков. Конфликты между коллегами возможны только тогда, когда они обоснованы внутриигровым мотивом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Ответственности:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чем больше у персонажа сил и полномочий (антагонист, глава, сотрудник СБ), тем выше ответственность за игровой опыт окружающих. Используйте свою силу, чтобы создавать вызов и интересные РП-ситуации, а не гарантировать себе «победу». Адекватно выбирайте меры пресечения. Применяйте тактику ведения боя, учитывайте травмы и возможности своего персонажа. Не совершайте убийства без контекста, не дав игроку понять за что он был выведен из раунда. Не допускайте безвозвратный вывод игрока из раунда без веской причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Правдоподобия:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ваш персонаж — разумное существо, которое хочет жить и процветать. Образ персонажа должен соответствовать сеттингу игры, а его действиями руководят внутриигровые мотивы и логика, но не ваши игровые знания или желание победить. Не злоупотребляйте экипировкой, ваш персонаж не ходячий склад инструментов и оборудования, берите только то, что ему действительно необходимо в данной ситуации. Любое действие должно иметь правдоподобное объяснение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Интереса:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не избегайте ролевой отыгрыш и персонажей, что с вами взаимодействуют. Даже поражение или смерть могут стать ярким моментом, а не поводом для закрытия окна игры. Покидайте игру только в тот момент, когда уверены, что персонаж больше не является частью каких-либо IC-ситуации, если уверенности нет, а уходить нужно срочно — сообщите администрации. Избегайте действий, которые моментально выводят из раунда множество игроков без внесения какого-либо контекста в их смерти и/или интереса в общую картину раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Умеренности:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уважайте игровой процесс других игроков. Не перегибайте с оскорблениями — конфликты должны оставаться в рамках отыгрыша. Эскалация конфликта должна быть постепенной и уместной, а сила и влияние применяться соразмерно угрозе или происшествию. Убийство — это финальная мера, а не первое решение проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Принцип &#039;&#039;&#039;Многогранности:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Ваш персонаж — личность, а не функция по переносу ваших желаний в мир космоса. Наделите его чертами характера, привычками и убеждениями. Отыгрыш психических отклонений, романтических взаимоотношений, преступного прошлого и прочих нестандартных форм поведения должен придавать изюминку вашему творению и ситуациям, а не оправдывать ваши действия как игрока. Какие-то из перечисленных вещей могут быть интегрированы в поведение персонажа, но исключительно с согласования администратора и как приобретенные со временем и/или в связи с полученным опытом персонажа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Золотые правила==&lt;br /&gt;
Эти правила не имеют исключений. Их нарушение ведёт к жёстким санкциям независимо от контекста и качества отыгрыша.&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 0&lt;br /&gt;
| Название   = Порядок&lt;br /&gt;
| Содержимое = Правила не могут покрыть все ситуации, поэтому будьте адекватны в своих действиях и рассудительны при конфликте. Решения администраторов окончательны и обязательны к исполнению, даже если инцидент не описан явно. Запрещено использовать лазейки в правилах, намеренно врать администрации или игнорировать её требования.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 1&lt;br /&gt;
| Название   = Созидание&lt;br /&gt;
| Содержимое = Запрещено гриферство в любом его проявлении. Сюда же относится саботаж работы проекта и/или его частей, а также отказ от следования [[#Игровые конвенции|игровым конвенциям]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 2&lt;br /&gt;
| Название   = Честность&lt;br /&gt;
| Содержимое = Запрещено использование OOC-информации в IC, обход банов, злоупотребление багами, мультибоксинг, использование нескольких аккаунтов без уведомления администрации (мультиаккаунт), стороннее ПО и любые другие нечестные способы получения преимущества.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Правило&lt;br /&gt;
| Номер      = 3&lt;br /&gt;
| Название   = Взаимодействие&lt;br /&gt;
| Содержимое = Играй с людьми, а не против них. Оскорбления, травля, нацизм, дискриминация, разжигание ненависти на любой почве и умышленная порча игрового опыта других игроков недопустимы. &#039;&#039;&#039;Также недопустим отыгрыш эротического содержания (ЕРП). Язык и имена персонажей: SS220 Paradise - русскоязычный сервер, но отыгрыш иностранного персонажа всё ещё допустим. Соблюдайте норму базовой грамотности.&lt;br /&gt;
Имена персонажей должны быть на русском языке, если только лор расы не предписывает иное. Нечитабельные, оскорбительные или не соответствующие сеттингу имена запрещены.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровые конвенции==&lt;br /&gt;
Это базовые условия нашего мира. Те самые игровые условности, которым необходимо следовать для поддержания истории повествования общей линии персонажей и их взаимодействия.&lt;br /&gt;
===Игроки и SSD===&lt;br /&gt;
Внезапная потеря связи игрока с его персонажем трактуется в игре как Космическое расстройство сна (КРС или SSD, Space Sleep Disorder) — болезнь неизвестного происхождения, которая, как известно, поражает различные биологические формы жизни. Пострадавшие люди, как правило, падают в обморок и засыпают на неопределенное время, от нескольких секунд до нескольких часов. Не рекомендуется при этом причинять ущерб персонажу, грабить его или подставлять. Если это возможно, отыграйте начатую ситуацию и сведите на нет всё взаимодействие с этим персонажем, пока игрок не восстановит связь.&lt;br /&gt;
===Память между раундами===&lt;br /&gt;
Ваш персонаж живёт в непрерывной истории, каждый раунд — новая смена после неопределённого перерыва. Конкретные события прошлых раундов (личности антагонистов, обстоятельства преступлений, детали инцидентов) стираются из сознательной памяти персонажей, однако общий опыт, впечатления и слухи сохраняются, преобразуясь в абстрактные суждения, профессиональные репутации и социальные шаблоны — так называемый «корпоративный фольклор».&lt;br /&gt;
===Что можно помнить и развивать:===&lt;br /&gt;
Абстрактные черты характера, сформированные типом переживаний, к примеру: осторожность после «неприятного инцидента с взрывчаткой», доверчивость, цинизм, боязнь темноты.&lt;br /&gt;
Профессиональная репутация: «Слышал, этот инженер хорошо разбирается в суперматерии»; «Говорят, этот врач склонен к риску».&lt;br /&gt;
Лёгкие социальные связи и узнавание: «Привет Лили! Опять мы с тобой дежурим в медбее!».&lt;br /&gt;
«Фольклорные» отсылки к прошлому, где конкретика заменена бытовым аналогом:&lt;br /&gt;
Нельзя: «Ты в прошлый раз выпустил сингулярность и она намотала на себя пол станции!».&lt;br /&gt;
Можно: «Эй, я слышал, что ты еле сдал экзамен по двигателям. Уверен, что справишься?».&lt;br /&gt;
===Что ваш персонаж не запомнит:===&lt;br /&gt;
Личность антагонистов, их конкретные цели и действия.&lt;br /&gt;
Точные детали смертей конкретных личностей и инцидентов, которые могут быть использованы для обвинения или мести в новом раунде. &lt;br /&gt;
Профессиональные качества персонажа, не соответствующие текущей профессии. Вы не можете вспомнить мастерство хирурга из прошлого раунда, если в настоящем он — ботаник.&lt;br /&gt;
При возвращении к жизни персонаж забывает детали смерти, убийцу и всё, что с этим связано. (Вместо “Мы с Ваней полчаса сидели и говорили в техах о бабочках, а потом я проснулся здесь практически без крови” стоит сказать “Я, кажется, повстречал кого-то в техтоннелях...Дальше всё как в тумане”) &lt;br /&gt;
Мы не требуем отыгрывать синдром клона или психологическую травму после клонирования — вы вольны сделать это сами, если считаете необходимым, но факт “внезапного” появления вашего персонажа в отсеке медбея или где-либо ещё, следует отыграть правдоподобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Памятка: Как играть, чтобы всем было интересно?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта памятка не является предписанием, а представляет собой свод советов и поможет ориентироваться в нюансах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Создавайте, а не разрушайте&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Старайтесь, чтобы ваши действия добавляли в игру ситуации и эмоции. Гражданским не стоит вести себя как антагонистам без веской причины.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Уважайте людей за экраном&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Отыгрыш — часть игры, но за персонажами стоят реальные люди. Если взаимодействие выходит за рамки роли и становится токсичным, оно будет остановлено.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Развивайте конфликт постепенно&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Хороший конфликт нарастает от слов — к действиям. Резкий переход к крайним мерам без причины нарушает логику игры (Исключение: критические ситуации при СБ и антагонистах).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Думайте как персонаж&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Ваш персонаж — отдельная личность. Он знает только то, что видел в игре, и чувствует то, что диктует ситуация, а не ваше настроение. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Делайте свою работу&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Станция — командная среда. Дайте другим игрокам реализовать свою роль. Систематическое выполнение чужих обязанностей без причины ухудшает опыт других участников процесса. Если же в раунде отсутствует необходимый специалист, а его навыки вам необходимы — отыграйте поверхностные знания и сделайте самостоятельно то, что вам было так нужно. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Оценивайте риск&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Персонаж хочет жить. Смелость — это хорошо, но безрассудство редко выглядит правдоподобно. Игнорирование опасности без причины нарушает дух игры.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Соблюдайте меру в снаряжении&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Берите то, что нужно по логике роли, а не «всё подряд». Избыточная подготовка «на всякий случай» может нарушать баланс.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Плен — это взаимодействие, а не пауза&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Если вы захватили кого-то — общайтесь, развивайте ситуацию. Слишком затянутые или «пустые» ситуации могут быть ускорены администрацией.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Уважайте отсутствующих игроков (SSD)&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Если игрок временно не активен (Space Sleep Disorder) — дайте ему шанс вернуться в игру. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Сохраняйте атмосферу&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Старайтесь постоянно оставаться в роли и поддерживать общее погружение. Импровизируйте! Ошибки, случайности и даже баги — это не повод выходить из роли, а возможность для искренней импровизации.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;ИИ и Киборги&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Вы — часть экипажа с особыми ограничениями. Ваши действия должны соответствовать вашим законам. Отыгрыш синтетика — крайне сложный процесс, ведь ваш персонаж — это машина без чувств и симпатии, помните это.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Персонаж — это личность&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Наделите своего персонажа глубиной: привычки, убеждения, слабости, странности, которые не мешают работе, но делают его живым. Позвольте персонажу быть уставшим после смены, радоваться удачному эксперименту, нервничать перед проверкой, иметь любимый напиток в баре. Эти необязательные, но правдоподобные детали создают ту самую «магию» отыгрыша, превращая станцию из набора спрайтов в живое пространство. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Антагонист — это ответственность&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Даже если ваша цель — убить тихо, ваша задача — сделать это с контекстом и вовлечением жертвы в историю. Это НЕ означает, что вы обязаны раскрывать свою личность, разыгрывать представление перед жертвой или действовать неэффективно. Это означает, что нужно создать минимальный контекст, который позволит истории развиваться после вашего ухода. Оставьте минимальную, но заметную улику (необязательно ведущую прямо к вам). Записка или знак Синдиката на месте преступления — придумайте сами. Дайте жертве шанс (хотя бы иллюзорный) и контекст ситуации. Это не про &amp;quot;предупредить&amp;quot; или играть “в поддавки”, а про создание интересных ситуаций. Если вы, как антагонист, можете выбрать между двумя способами выполнить цель — один из которых оставляет после себя только разочарованного игрока, а другой — порождает хоть какую-то историю, правила поощряют вас выбрать второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Финальное наставление:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Не нужно играть идеально или бояться ошибиться. Но если поведение регулярно идёт вразрез с нормами и философией правил, и мешает другим игрокам — администрация может вмешаться, чтобы сохранить качество игры.&lt;br /&gt;
Следуйте духу принципов К.О.П.И.У.М. и вы всегда будете в правильном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__БЕЗ_РЕДАКТИРОВАНИЯ_РАЗДЕЛА__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46757</id>
		<title>Шаблон:Правило/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46757"/>
		<updated>2026-05-26T18:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: FontTest2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition-property: box-shadow;&lt;br /&gt;
  transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.7em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3 {&lt;br /&gt;
	font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content li {&lt;br /&gt;
  padding-block: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B&amp;diff=46756</id>
		<title>Шаблон:Принципы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B&amp;diff=46756"/>
		<updated>2026-05-26T18:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Правило/styles.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;rule-template tgui-background&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Accent|Transparent}}; color: {{ColorPalette|Accent|Secondary}}; border: 1px solid {{ColorPalette|Accent|Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;rule-title&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Accent|Secondary}}; color: var(--color-text); border-bottom: 2px solid {{ColorPalette|Accent|Primary}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;{{{Тип заголовка|h3}}}&amp;gt;{{Anchor|Принципы}}&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; color: var(--color-white); text-shadow: 0 0 0 black;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;rule-number&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Accent|Primary}}; border-right: 2px solid {{ColorPalette|Accent|Primary}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Принципы&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;rule-hidden&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;rule-name&amp;quot;&amp;gt;{{{Название}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/{{{Тип заголовка|h3}}}&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;rule-content&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Accent|Transparent}}; color: var(--color-text-darker);&amp;quot;&amp;gt;{{{Содержимое}}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шаблон используемый для правил. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использование:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Принципы&lt;br /&gt;
| Название   = Кооперации&lt;br /&gt;
| Содержимое = Кооперация хорошо. Метакооперация плохо.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат:&lt;br /&gt;
{{Принципы&lt;br /&gt;
| Название   = Кооперации&lt;br /&gt;
| Содержимое = Кооперация хорошо. Метакооперация плохо.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46755</id>
		<title>Шаблон:Правило/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE/styles.css&amp;diff=46755"/>
		<updated>2026-05-26T18:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Font test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.rule-template {&lt;br /&gt;
  cursor: default;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0.75rem;&lt;br /&gt;
  border-radius: var(--border-radius-medium);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.5rem -0.1rem, inset 0 0 0.25rem 0rem;&lt;br /&gt;
  transition-property: box-shadow;&lt;br /&gt;
  transition-duration: var(--transition-time);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:hover {&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 0.75rem 0, inset 0 0 0.25rem 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template:last-child {&lt;br /&gt;
  margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template {&lt;br /&gt;
  font-size: 0.8em;&lt;br /&gt;
  margin: 0.5rem 0 0;&lt;br /&gt;
  box-shadow: none;&lt;br /&gt;
  transition: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-template .rule-template:first-child {&lt;br /&gt;
  margin: 0.75rem 0 0.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3,&lt;br /&gt;
.rule-title h4 {&lt;br /&gt;
  margin: 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-title h3 {&lt;br /&gt;
	font-size: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-number {&lt;br /&gt;
  display: inline-flex;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
  width: 3.75em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-hidden {&lt;br /&gt;
  display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-name {&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.75rem 0.15rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content {&lt;br /&gt;
  text-align: left;&lt;br /&gt;
  line-height: 1.1rem;&lt;br /&gt;
  padding: 0.33rem 0.5rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content ul {&lt;br /&gt;
  margin-top: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.rule-content li {&lt;br /&gt;
  padding-block: 0.25em;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46748</id>
		<title>Еретик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=46748"/>
		<updated>2026-05-21T20:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Weekend943: Реструктуризация и переводы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wip|assign=Weekend943}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|theme = Cultist&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = Heretic.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Еретик&lt;br /&gt;
|access = Везде, куда пускает ваша карта и ваши заклинания.&lt;br /&gt;
|difficulty = Очень высокая&lt;br /&gt;
|superior = Забытые боги&lt;br /&gt;
|duties = Ищите разломы, совершайте жертвоприношения и воплощайте непостижимые кошмары в безумной погоне за полубожественностью.&lt;br /&gt;
|guides = Эта страница&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Забыты, поглощены, опустошены. Человечество больше не помнит потусторонних сил разрушения, но завеса Мансуса ослабла. Мы заставим их снова почувствовать страх...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, вы еретик? Что ж, теперь вы на пути меча и магии. Собирайте разломы, завершайте жертвоприношения, проводите ритуалы и возвышайтесь до божественности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Завеса Мансуса слабеет==&lt;br /&gt;
Вы скверный маленький книжный червь в поиске ответов и могущества, и вот вы прибываете на станцию с тонной возможностей.&lt;br /&gt;
У вас есть величайшая цель - возвыситься и стать полубогом разрушения, но для этого вам придется раздобыть знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете добывать очки знаний и становиться сильнее несколькими способами:&lt;br /&gt;
* Поглощая разломы, что случайным образом появляются на станции.&lt;br /&gt;
* Принося в жертву членов экипажа, на которых укажут твои покровители.&lt;br /&gt;
* Получая 1 очко знаний автоматически раз в 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Reality Smash.gif|32px]]Потусторонние разломы===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разломы&#039;&#039;&#039; - легкий способ получить очки знаний. Если на станции есть еретики, то разломы будут появляться случайным образом по всей станции. Поначалу они видны только еретикам и могут быть поглощены с небольшой задержкой по нажатию пустой рукой, но после поглощения разлом временно пропадет, а вскоре появится снова, уже в новом виде - как &#039;&#039;&#039;брешь в реальности&#039;&#039;&#039;. И что важнее - &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;она будет видна всему экипажу&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Разломы могут быть поглощены всего раз, поэтому не тратьте время на попытки собрать уже тронутые другими еретиками:[[file:Pierced Illusion.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме прочих своих функций, Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] может собирать разломы, давая при этом вдвое больше знаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]]Еретические исследования===&lt;br /&gt;
Если у вас накопилось достаточно очков знаний - время изучать! Нажмите на книгу [[File:Codex_Cicatrix.png|32px]] в левом верхнем углу экрана и откройте вторую вкладку. Ваш первый выбор определит ваш &#039;&#039;&#039;путь&#039;&#039;&#039;, что, в свою очередь, повлияет на ваши дальнейшие [[#Способности|возможности]] и [[#Пути разрушения|стиль игры]], то, как будет эволюционировать ваша Хватка, Клинок и каким будет ваше возвышение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Sickly_Blade.png|32px]]Клинок Еретика===&lt;br /&gt;
Серповидный клинок - первое, что вы изучите. Каждый путь имеет свой тип клинка, который может быть создан трансмутацией обычного ножа (включая заточки из стекла, обернутые тряпкой) и ингредиента, который соответствует вашему пути. Количество создаваемых клинков ограничено в зависимости от пути: клинков пути лезвия можно создать 5, клинков плоти 4, а остальных путей только по 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того - вы можете &#039;&#039;&#039;сломать&#039;&#039;&#039; свой клинок, активировав его в руке, что моментально перенесет вас в другое, как правило, безопасное, место. Не бойтесь таким образом разменивать свое оружие на спасение из безнадежной драки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Transmutation Rune.png|32px]]Трансмутация это ключ===&lt;br /&gt;
Пора всё-таки начать использовать ваши колдунства. Для начертания руны вам нужно нажать чем-то &#039;&#039;&#039;пишущим&#039;&#039;&#039;, вроде мелка или ручки, на пол, пока в другой руке активирована Хватка Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]]. Руна занимает площадь 3х3 клетки, и, хоть она может начертиться под другими объектами - лучше рисовать на свободном пространстве во избежание помех при трансмутации.&lt;br /&gt;
Вы можете убирать руны ударом Хватки Мансуса[[File:Mansus Grasp Button.png|32px]], а также можете использовать руны других еретиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для совершения &#039;&#039;&#039;трансмутации&#039;&#039;&#039; нажмите на руну пустой рукой, выберите нужный ритуал и, если вы принесли на руну всё, что требовалось по условиям, - запускайте. Трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, зловещих монстров и еще множество полезных инструментов, что помогут вам продвинутсья в получении ультимативной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Codex Cicatrix[[file:Codex Cicatrix.png|32px]] также может рисовать и убирать руны, делая это втрое быстрее, чем было бы от руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Amber_Focus.gif|32px]]Фокус необходим===&lt;br /&gt;
Для чтения более продвинутых заклинаний вам нужна концентрация от &#039;&#039;&#039;янтарного фокуса&#039;&#039;&#039;[[File:Amber_Focus.gif|32px]] или открытый &#039;&#039;&#039;Codex Cicatrix&#039;&#039;&#039;[[File:Codex_Cicatrix_Open.gif|32px]].&lt;br /&gt;
Некоторые еретические атрибуты также выполняют роль фокуса - зловещий доспех, при надетом капюшоне, получаемый из [[Еретик#Armorer’s_Ritual|Armorer’s Ritual]], и теплый потусторонний медальон, получаемый из ритуала [[Еретик#Ashen_Eyes|Ashen Eyes]]. Возвышение убирает требование к надетому фокусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Жертвоприношение===&lt;br /&gt;
Мансус примет только несколько избранных неверных (не-Еретиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале смены вам будут назначены 5 жертв. Вы сможете позже их сменить, изучив и выполнив ритуал [[Еретик#Relentless_Heartbeat|Relentless Heartbeat]]], но, до того момента, вам придется работать с тем что есть - ваши покровители примут в жертву только их.&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет [[Раздел_командования|Главой]]. За них дают дополнительное знание!&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из [[СБ]].&lt;br /&gt;
* Одна из целей будет из вашего отдела.&lt;br /&gt;
* Две цели будут случайными членами экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуйте за выбранной целью куда укажет &#039;&#039;&#039;Living Heart&#039;&#039;&#039;[[file:Living Heart Button.gif|32px]] и любым способом лишите её дееспособности. Если ваша цель мертва, в критическом состоянии, спит или связана - она готова к проведению жертвоприношения. Перенесите её на на &#039;&#039;&#039;руну трансмутации&#039;&#039;&#039;[[File:Transmutation Rune.png|32px]] и запустите соответствующий ритуал, коснувшись руны.&lt;br /&gt;
Принесенная в жертву цель исцеляется и отправляется в Теневое измерение, где ей придется уклоняться от рук мансуса в борьбе за жизнь, после чего она перенесется обратно на станцию не помня того, кто совершил ритуал. К тому же, некоторые органы жертвы при ритуале будут заменены раздражающими порчеными версиями, а выпавшие из нее оригиналы вы сможете использовать в дальнейших ритуалах.&lt;br /&gt;
Однако, если ваша цель будет &amp;quot;без души&amp;quot; - вместо этого ее эразорвет, будьте готовы убрать следы, дабы не оставить лишних улик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого вы до этого принесли в жертву, потеряют возможность сражаться с вами. Жертва, атакующая вас, или которую вы атакуете, &#039;&#039;&#039;нося фокус&#039;&#039;&#039;, начнет выблевывать органы из своей груди (с небольшой перезарядкой на срабатывание), что дает 50/50 шансы почти мгновенного убиства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели===&lt;br /&gt;
Все еретики появляются с одинаковыми целями, выполнение которых откроет им дорогу к возвышению:&lt;br /&gt;
* Изучите еретические знания.&lt;br /&gt;
* Принесите несколько жертв.&lt;br /&gt;
Дополнительные, зависящие от выбранного пути:&lt;br /&gt;
* Призовите несколько монстров. (Именно монстров, не зомби)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пути разрушения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Path&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;|Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of Ash&lt;br /&gt;
|Nightwatcher&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|The Path of Ash revolves around fire, mobility, and crowd control. It grants multiple tools that are very forgiving for a new Heretic, including a short range jaunt that works while handcuffed and a mask that slowly saps nearby Heathens of sanity and soul, and is highly recommended for first-timers. While its abilities may not be the strongest until later in the round, they are very easy to get the ball rolling with and difficult to stop. Ascending gives you the power to burn down the station in a living tornado of flame.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of Moon&lt;br /&gt;
|Moonlight Troupe&lt;br /&gt;
|The Path of Moon revolves around crowd control and conversion using their special talent of inflicting instanity on others. Extended fights benefit a moon heretic, as the more insane the crowd of people around the heretic are, the more powerful the heretic&#039;s abilities become. Certain talents may also temporarily convert those insane enough into true believers, though the light is too bright for them! They will attack anyone in range (except for you). What moonlight heretics lack in direct firepower, they make up for in diminishing others. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of Lock&lt;br /&gt;
|A Steward&#039;s Secret&lt;br /&gt;
|The Path of Lock grants you incredible area control as well as enough tools to bamboozle those who attempt to reach you. Your weaponry is mainly focused on utility, rather than offense or even defense, despite being able to branch into harmful sidepaths. Lock Heretics are able to quickly disappear and trick chasers with their Eldritch Card, as well as quickly return to safe points across the station. Ascending allows you to turn into empowered eldritch creatures and will open a portal into the Labyrinth&#039;s Heart at the side of the ritual, summoning an endless army of eldritch horrors at your service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of Flesh&lt;br /&gt;
|Principle of Hunger&lt;br /&gt;
|The Path of Flesh focuses on summoning player-controlled minions and demons to do your bidding. Heretics on this path gain almost no offensive or defensive abilities, and rely heavily on stockpiling corpses and organs to complete rituals. Despite this, it offers many fun and powerful tools to those who can make it to the end, making it a difficult (but satisfying) path overall for inexperienced Heretics. Ascending allows you to shed your human form and become something &#039;&#039;much&#039;&#039; greater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of Void&lt;br /&gt;
|Glimmer of Winter&lt;br /&gt;
|The Path of Void focuses on stealth, silence and the freezing cold. While the path offers very little utility early on, they quickly gain the ability to silence and freeze their victims, opening the window to silently ambush targets with no other items or chemicals required. It also offers full immunity to freezing temperatures, an invisible armored cloak (with pockets!), and later a targeted blink that damages anything nearby. The path has access to many strong transmuted items, but requires smart use to realize their full potential, making it moderately difficult but a good beginner choice. Ascending silences those around you and makes you the eye of a deadly blizzard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of the Blade&lt;br /&gt;
|The Cutting Edge&lt;br /&gt;
|The Path of the Blade empowers you to become master of one-on-one combatant. The path lacks many spells or utility, especially early on, but as you grow in power, your blades gain the ability to counter attack and even dual wield. Blade Heretics can summon orbiting knives that will protect them entirely from any attacks, including stun batons. Additionally, Blade Heretics have a few tools to make getting the jump on your victims easier. Ascending grants you a whirlwind of knives to protect you from all kinds of attacks, as well as greatly enhancing your abilities in combat, especially with your curved blades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of Rust&lt;br /&gt;
|Blacksmith&#039;s Tale&lt;br /&gt;
|The Path of Rust is about healing, corruption, and brute forcing through all obstacles, at the cost of stealth. Rust grants you the ability to destroy silicons and mechs in one strike, fry any electronics, and demolish any walls or doors. Most of your abilities will create rust - standing over rust grants you healing and resilience. While you will become immensely resistant standing on rusted tiles, you have very little in the way of tools otherwise, making it a moderately difficult path to take. Ascending grants you unparalleled healing and survivability when standing over rust and spreads a tide of rust over the station from your rune. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Path of Cosmos&lt;br /&gt;
|Eternal Gate&lt;br /&gt;
|The Path of Cosmos allows you to control the area by using cosmic fields. Cosmic fields cannot be entered by people with a star mark. The Cosmic Heretic has several spells throughout the path that give people star marks and generate cosmic fields. The path only contains spells so an amber focus will be useful. This path is complex and requires knowledge of how the path works to realize its full potential. Ascending summons a controllable entity, albeit can require a lot of attention to function optimally.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
Снизу приведена таблица всех способностей Еретика. Выбрав путь, который определит ваш дальнейший набор доступных навыков, вы будете двигаться по нему вертикально. Пути в таблице разделены по уникальным цветам, бесцветные - нейтральные навыки. Нейтральные навыки располагаются между навыками путей в 3-х отдельных рядах, в которых можно исследовать каждый один за другим, - каждый открывает для изучения соседний, что, при наличии большого количества очков знаний, потенциально дает возможность исследовать весь ряд способностей целиком. Крайний левый и правый навыки в таких рядах образуют цикл, например, при изучении [[Еретик#Scorching_Shark|Scorching Shark]] вы откроете [[Еретик#Cosmic_Expansion|Cosmic Expansion]] и наоборот. Отличие же сдвоенных способностей - для открытия соседней нужно изучить только одну из двух, изучение второй при этом не блокируется.&lt;br /&gt;
Зеленые навыки, не из первого ряда базовых - универсально доступные для любого пути, не зависящие ни от чего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте ввиду, &#039;&#039;&#039;способности метки, клинка и возвышения стоят 2 очка знаний, а возвышение доступно только во время [[Культист#Призыв_Нар’Си|призыва культа]] или с целью [[Предатель#Hijack_the_shuttle|угона шаттла]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HereticTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Второстепенные знания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица второстепенных знаний, зависящих от способностей из основного дерева еретика. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-|Вспомогательные ритуалы=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Требование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Unsealed Arts&lt;br /&gt;
|Завершение [[Еретик#Ritual_of_Knowledge|Ритуала знаний]].&lt;br /&gt;
|Второстепенный ритуал, который позволяет создать случайную [[#tabber-tabpanel-Arts-0|картину]]. Каждая из картин имеет уникальный эффект на окружающее её пространство. Хоть Еретики и могут найти утешение в их присутствии, любой неверный, взглянувший на произведения запретных искусств, может подвергнуться сдерживающему или ослабляющему воздействию, и чем дольше он будет смотреть - тем сильнее будет эффект.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lionhunter Rifle Ammunition&lt;br /&gt;
|[[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|Lionhunter&#039;s Rifle]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создать из любой шкуры животного и любых трех гильз или патронов специальный трехзарядный магазин для [[Еретик#Lionhunter&#039;s Rifle|винтовки охотника на львов|Lionhunter&#039;s Rifle]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|Начертания=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Alert Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Alert Carving&lt;br /&gt;
|Уведомляет вас с указанием имени и места, когда кто-то проходит по нему, при этом не исчезает. У этого начертания очень низкое Alpha-значение, так что его будет трудно заметить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Tentacle Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Grasping Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший будет оглушен на 5 секунд, а его ноги получат серьезный урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Madness Rune.png]]&lt;br /&gt;
!Maddening Carving&lt;br /&gt;
|Наступивший получит состояния ошеломления, временной слепоты, головокружения, нервозности, заикания, невнятной речи и большой урон выносливости. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Зелья=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка эффекта&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Clarity.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Dusk And Dawn.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of Dusk and Dawn&lt;br /&gt;
|Даёт возможность беспрепятственно смотреть сквозь все стены и объекты и на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Eldritch Potion Marshal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wounded Soldier.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Brew of the Wounded Soldier&lt;br /&gt;
|На следующие 60 секунд вы не будете замедляться от повреждений, а любой полученный урон вылечит вас: малые повреждения будут исцелять по 1 урону соответствующего типа в секунду, средние - 3, а критические - 6. Не-ожоговые повреждения также восстановят утраченную кровь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-| Картины=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:green&amp;quot; display: flex; flex-wrap: wrap; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Weeping.png|64px]]&lt;br /&gt;
!He Who Wept&lt;br /&gt;
|Накладывает ошеломление и головокружение на неверных и иногда роняет их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Desire.png|64px]]&lt;br /&gt;
!The First Desire&lt;br /&gt;
|Вызывает голод и кровавую тошноту у неверных и насыщает Еретиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Vines.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Great Chaparral over Rolling Hills&lt;br /&gt;
|Превращает область в пышные джунгли и начинает медленно спавнить враждебных к неверным мобов. Убийство моба ненадолго остановит спавн новых.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Beauty.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Lady out of Gates&lt;br /&gt;
|Вынуждает первого посмотревшего из неверных неотрывно таращиться на картину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Unsealed Art Rust.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Climb over the Rusted Mountain&lt;br /&gt;
|Покрывает полы и стены ржавчиной.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shopping List of the Cosmos ==&lt;br /&gt;
Struggling to figure where to source the various pieces of random garbage you require for transmuting? Having trouble understanding what interdimensional cosmic horrors define as proper transmutation material? This list covers (some of) the specifics of what you need to get.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Knives ====&lt;br /&gt;
Everything named as &amp;quot;Knife&amp;quot; (obviously) with the exception of Chaplain&#039;s arrhymthic knife (It is instead defined as a Nullrod), additionally includes Butcher&#039;s Cleavers, and most significantly basic Shivs made from wrapping a glass shard with cloth and cable. The Cloth needed can be sourced from cutting up Bedsheets (Dorms ), Biogenerators (Public Garden/Botany), cutting up Medical Gauze (Medbay and Medkits), and sometimes found in maintenance. Easiest Non-Shiv Knife sources tend to be Autolathe (Cargo), Chef Vendors (Kitchen), though Miners also start with one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Eyes (also other organs) ====&lt;br /&gt;
This sounds like a pain at first, but thankfully the Old Gods feel bad enough for their squishy mortal servants to deem that two Flashlights tied together with some Cable Restraints into the vague shape of a pair of eyes as being close enough to the real deal. Flashlights can be sourced from a Autolathe (Cargo), Tool Storage (Vendors and Toolboxes) and Engineering, Cable for Restraints can also be found from all those prior things. You can get actual flesh and robotic eyes (alongside other organs) from the protolathe and Exosuit Fabricator (Robotics, Maintenance on certain stations), Monkeys (Biogenerator, Virology, Genetics and Pun Pun), humanoid bodies (Morgue, Lavaland, Gracious donators from NT Crew).  But be mindful that even though the Old Gods appreciate you giving them an actual pair of eyes, they won&#039;t reward your efforts with a spiffier focus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Unique Pens ====&lt;br /&gt;
Any Pen that isn&#039;t a lame monochrome grey, red, or blue counts as unique. Unique Pens can be found in the Library (multicolor pen), Law Office. Select Station Jobs also start off with one. Fancy pens can also be bought from artvends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Limbs ====&lt;br /&gt;
Similar places to Organs that being Exosuit Fabricator (Robotics, Maintenance on certain stations), Monkeys (Biogenerator, Virology, Genetics and Pun Pun), humanoid bodies (Morgue, Lavaland, Gracious donators from NT Crew).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stun Batons ====&lt;br /&gt;
The understanding members of Security both fleshy and robotic (Officer Beepsky) usually have one on their person, but convincing them to let you borrow one is a bit difficult. So a much easier alternative is just making your own DIY Stun Prod version, Igniters can be sourced from a Autolathe (Cargo), and found in tool storages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trash ====&lt;br /&gt;
Is it truly trash if they&#039;re so valuable for transmutation? That aside trash is defined mainly as the leftover wrapping, cans and other containers of the junk food you can get from the station&#039;s vendors. Easily acquired by just consuming it yourself (once you&#039;re finished with a can you can turn it into trash by clicking on yourself with your head being aimed) or in maintenance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pool of Ash/Vomit ====&lt;br /&gt;
Vomit is stored in the closest place yet, yourself! The quickest way to make yourself puke is by sitting next to a rotting corpse for too long, this only works if you&#039;re not the coroner or detective. You can also eat burnt food or drink fish water. Ash is easily gotten by burning paper (scattered around desks in departments) with a lit welding tool or lighter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misc ====&lt;br /&gt;
Quickfire for some final weird obscure specific transmutation ingredients that don&#039;t have that much interesting to say about them: Ties (but not Bow Ties) from the ClothesMate, Masks from the Autodrobe (both located in Dorms), Latex and Nitrile Gloves (Medbay), Water Tanks (Maintenance, Janitor Closet), Hatchet (Autolathe and Botany), Belts/Wallets can be made from Leather which can be made by the Biogenerator (Public Garden and Botany), an easy Ballistic Weapon and Ammo source are the Russian Revolvers in Bar, Armor (Sec Outpost lockers, protolathe once Reactive Armor is researched), Crayons (Dorms), Candles (Chapel, Cargo Order, Bar), Poppy/Harebell/Wood (Chapel, Can be grown in Botany/Public Garden, Tower Caps for Wood), Camera (Autolathe), Books (Library), Flash (Engineering Storage/Robotics), Suit Clothing (Autodrobe Dorms), Matches (Bar and Hallways, Cigarette vendors)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips==&lt;br /&gt;
*Unlike most other solo antagonists, Heretics start weak but grow stronger over time. It would be best not to attract too much attention to yourself until you unlock more powerful spells and equipment.&lt;br /&gt;
* Many unlockable transmutations require body parts or whole corpses. You can get these from your victims, as well as by raiding the [[Morgue]], or with the correct access, turning monkeys into catatonic humans.&lt;br /&gt;
*Influences can spawn in almost any location on the station, ranging from the main hallways and public restrooms to Command staff offices and restricted security areas in the [[Brig]]. It&#039;s best to check every area you can access, public and department.&lt;br /&gt;
*If you can&#039;t find any influences by peaking in windows, try getting to a Security Camera Console either breaking into a security post or by building your own. Simply cycle through the cameras and make note of any influences you see. Do watch your back while doing this, you don&#039;t want to be busted by an officer while you&#039;re distracted!&lt;br /&gt;
*As a Heretic, access is more important than ever! The more areas you can easily access, the more influences you&#039;ll be able to snag. Getting all access can be a godsend, and knowing how to either hack or talk your way into other departments can help you beat other Heretics to the free points.&lt;br /&gt;
*Drawing new runes requires you to stand still for a very long time. Draw your runes beforehand to avoid having to hold on to a body for much longer, and to leave quicker. You might not have time to draw a rune if Security is hot on your tail.&lt;br /&gt;
*You can create two blades as most Heretics, or three as flesh / five as blade. Carry an extra in your bag to break in case you need to escape from a sticky situation. You can also carry blades on your Eldritch Armor and Void Cloak!&lt;br /&gt;
*The Carving Knife, while useful for making defensive traps, is also a robust throwing weapon with high embed chance. Make a few of them for a good ranged weapon!&lt;br /&gt;
*Having Aristocrat&#039;s Way researched allows you to spacewalk with only a firefighting suit and helmet, as they are pressure resistant. Useful if your job doesn&#039;t have access to actual spacesuits/hardsuits.&lt;br /&gt;
* Entropic Plume causes any living mob caught in the plume to randomly strike other nearby mobs, which includes Beepsky and other [[Securitron|Securitrons]]. Use sec&#039;s robot pets against them!&lt;br /&gt;
* Pierced Realities cause harm to Heathens depending on how you interact with them. Examining them as a Heathen deals 10 brain damage. Interacting with them as a Heathen has a 1/4 chance of your arm being eaten up by it. Interacting with them as a Heathens using telekinesis will cause your head to literally explode in a very flashy manner.&lt;br /&gt;
*When starting out, you may want to rely on certain [[Crafting#Weaponry|makeshift weapons]]. You can craft flashlight eyes for use in certain rituals, and create shivs by wrapping cloth (cut up bedsheets) around a shard of glass to transmute your blade.&lt;br /&gt;
*Live or die, victims you send to the shadow realm will never remember that you did it. This means that for avoiding detection, the most important thing is to make sure nobody &#039;&#039;else&#039;&#039; knows about you.&lt;br /&gt;
*Your Ritual of Knowledge is a great way to get a ton of points without drawing too much attention (probably.) Completing it as soon as possible is a good way to get a lot of power fast.&lt;br /&gt;
*Monkeys, and monkey-humans (created by giving a monkey mutadone) make for great, usually non-suspicious sources of organs or corpses for your heretical rituals.&lt;br /&gt;
*Security about to check out your ritual hideout? Remember your grasp can instantly destroy a circle, leaving no evidence behind you were up to no good. But be careful - It&#039;ll go on cooldown after, and people may hear the cast sound.&lt;br /&gt;
*Remember that other players can hear your Living Heart, too. Don&#039;t use it in public unless people are distracted.&lt;br /&gt;
*Ashen Shift and Void Phase make for incredibly powerful escape tools. If you have either of these, it might be wise to have an Amber Focus somewhere on you at all times for emergencies.&lt;br /&gt;
* Most summoned monsters will drop the components used to create them on death. While having them to die is not ideal, you can easily grab the parts and summon another.&lt;br /&gt;
*Shattered Risen ghouls are strong enough to bash open locked lockers and airlocks.&lt;br /&gt;
*Furious Steel will allow you to melee attack while it&#039;s active. Use it for a leg up in close quarters combat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействия с культом===&lt;br /&gt;
Культисты и Еретики могут потенциально быть на смене одновременно, но культисты и еретики - соперники, и получают преимущества от вреда друг другу. Присутствие Еретика не даст культистам использовать призрачную форму от [[Культист#Руны|Spirit Realm]], что, в свою очередь, выдаст его наличие на смене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Еретика приносит в жертву культ - его тело поглощается и запечатывается в [[Оружие#Spirit_Blade|Spirit Blade]]. Этот меч никому не верен и может, по желанию, как помогать, так и мешать, но его сила может быть запечатана (и, при желании, распечатана снова). Также меч дает носителю заклинание, которое соответствует пути Еретика.&lt;br /&gt;
Когда же культиста приносит в жертву еретик - культист будет мгновенно деконвертирован. При этом из полученной энергии культа создастся более сильный клинок Еретика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, кого принес в жертву Еретик, будут помечены влиянием Мансуса, делая их менее восприимчивыми к воздействию культа. Для принесения в жертву понадобится как минимум трое культистов, независимо от состояния жертвы, а в результате жертвоприношения культисты будут отравлены отдачей еретической магии, которая в 1 из 5 случаев еще и призовет из цели еретического зверя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Delta Green ==&lt;br /&gt;
So, there&#039;s a bunch of crazed nutjobs running about the station sacrificing people to eldritch forces? Not good, but fortunately, not impossible to contain. While every heretic will be a tough nut to crack with their mystical powers and lethal weaponry, they are far from invincible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== General Tips ====&lt;br /&gt;
*All heretics rely heavily on their blades, both for direct combat and evading capture via its teleportation power. Keep them separate, and you&#039;ll have a much easier time.&lt;br /&gt;
*Heretics require a Focus to cast their more powerful spells. Remove the Focus, and much of their power will be neutered.&lt;br /&gt;
*A heretic&#039;s powers, items, and minions will be almost entirely decided by their choice in path. Never expect any two heretics to operate in the same way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ash Heretics ====&lt;br /&gt;
Generalists among the servants of Decay, heretics of the Path of Ash are given a grab bag of useful combat, defense, and mobility tools, along with a generous dose of flame-based powers. However, as jacks of all trades, Ash Heretics will be less effective in specific areas than the more specialized paths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nearly every combat ability in the Ash Heretic arsenal either sets targets on fire, or is more effective against targets who are on fire. Consider packing a pocket fire extinguisher to nip this problem in the bud.&lt;br /&gt;
*A very early relic available to Ash Heretics provides them with free, permanent thermal vision. Be very aware of this when engaging one in cluttered spaces.&lt;br /&gt;
*Another early Ash spell is a short-ranged jaunt that can be used even while handcuffed. Expect any Ash Heretic worth their salt to possess this spell, and make doubly sure to remove any Focuses they have after taking them down.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lunar Heretics ====&lt;br /&gt;
Heralds of madness and misdirection, heretics following the Path of the Moon specialize in causing debilitating crowd control spells that can cause entire groups of people to lash out at random. Be wary of an extended combat with a herald of madness, as their attacks and abilities inflict a stacking debuff of madness. While useless on its own, it empowers all other abilities they possess, and may even crack open your mind with the correct abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lock Heretics ====&lt;br /&gt;
Specializing in trickery, subterfuge, and mobility over direct combat, heretics following the Path of Lock are given a veritable arsenal of ways to move quickly about the station while impeding their opponents. This focus on evasion comes at a cost, however, as Lock Heretics lack many effective combat or healing abilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flesh Heretics ====&lt;br /&gt;
Uniquely among heretics, those following the Path of Flesh rely on their summoned minions over their innate powers. Capable of summoning a small army of eldritch horrors to do their bidding, Flesh Heretics can be uniquely dangerous if allowed to prepare their foul cohort. This reliance betrays their weakness, however, as the focus on summoned creatures leaves Flesh Heretics lacking in all other areas beyond a smattering of combat spells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The vast majority of Flesh Heretic attacks and combat powers will cause heavy bleeding. Pack some extra bandages, or keep the paramedic on speed dial.&lt;br /&gt;
*All of the eldritch beasts that a Flesh Heretic can summon will require a corpse, or parts which can be taken from a corpse. Keep the morgue secure, and try not to let them run off with any officers they kill. Otherwise, said officer is probably going to be coming back.&lt;br /&gt;
*Powerful Flesh Heretics can create Raw Prophets, a support minion which can see through walls and provide telepathic communication to a heretic and their minions. Consider them a high-priority target for cutting a heretic&#039;s C&amp;amp;C over heir horde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Void Heretics ====&lt;br /&gt;
Specialists in stealth, mobility, and lethal cold, heretics following the Path of Void are swift and deadly combatants who excel in quickly assassinating lone targets before making a swift exit. Naturally, combatting a Void Heretic means attacking in groups, as they lack crowd control abilities or much in the way of durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blade Heretics ====&lt;br /&gt;
Peerless duelists and unmatched frontline combatants, heretics following the Path of the Blade are devastating melee fighters equipped with of the most lethal combat abilities know to the servants of decay, along with a collection of powerful relics and minions that allow them to turn any straight fight into a charnel house. However, Blade Heretics are anything but subtle, lacking any sort of concealment or mobility powers, relying entirely on their innate resilience and brute-force slaughter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rust Heretics ====&lt;br /&gt;
Exceptionally durable and adept at securing territory via rapidly spreading patches of decay, heretics following the Path of Rust possess singularly unmatched durability and healing capabilities, along with a small arsenal of corrosive and poisonous attack powers. Rust Heretics lack much in the way of mobility, however, and will have few means of escape should they be cornered.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cosmic Heretics ====&lt;br /&gt;
Specializing in zone control and area denial, heretics following the Path of the Cosmos are equipped with a small collection of offensive and mobility powers, but their primary danger comes from their use and mastery over Cosmic Fields and Star Marks. Star Marks are applied via most of the heretic&#039;s attacks, and anyone carrying a Star Mark cannot walk over Cosmic Fields, which are also commonly distributed by a Cosmic Heretic&#039;s spells. Star Marks also tend to amplify the effects of a heretic&#039;s magic, so avoid them when possible. Fortunately, this focus on Star Marks means that a Cosmic Heretic has weaknesses in most other areas, such as survivability and direct combat, while also being at a notable disadvantage against anyone not Marked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;br /&gt;
[[Category:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Weekend943</name></author>
	</entry>
</feed>