<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Somik2282</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Somik2282"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Somik2282"/>
	<updated>2026-05-12T16:19:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=42140</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Закон)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=42140"/>
		<updated>2024-07-12T05:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Опечатка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
|assign=awkwardsocialist}}&lt;br /&gt;
=Стандартные рабочие процедуры сотрудников юридического департамента=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Magistrate.png|32px]][[Magistrate|Магистрат]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП:Магистрат}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Ia_consultant.png|32px]][[Internal Affairs|Агенты внутренних дел]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП:АВД}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Юридические процедуры=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Доказательства [[File:Forensic_Scanner.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доказательства — это любые сведения, которые в своей совокупности позволяют сделать логические выводы о наличии или отсутствии преступления. &lt;br /&gt;
Чем серьёзнее преступление, тем более весомые доказательства требуются для обвинения. Если присутствуют только немногочисленные косвенные доказательства, наказание по [[Космический_Закон#Особо тяжкие преступления|особо тяжким преступлениям (4хх и более тяжким)]] не применяется. Также стоит помнить, что доказывать наличие преступления должна сторона обвинения, а в случае если доказательств недостаточно, подозреваемый должен быть освобождён. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Виды доказательств===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Прямое доказательство&lt;br /&gt;
:Прямо указывает на факт присутствия или отсутствия преступления.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Например, в случае убийства: показания свидетеля, который непосредственно наблюдал нанесение ударов подозреваемым по потерпевшему.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Косвенное доказательство&lt;br /&gt;
:Устанавливают промежуточные факторы, посредством которым, можно сделать логические выводы о наличии или отсутствии преступления.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Например, в случае убийства: угрозы об убийстве от сотрудника к потерпевшему.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеры доказательств===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Допустимые доказательства====&lt;br /&gt;
Включают в себя, но не ограничиваются следующим:&lt;br /&gt;
*Алиби.&lt;br /&gt;
*Свидетельские показания.&lt;br /&gt;
*Показания потерпевшего.&lt;br /&gt;
*Вещественные доказательства.&lt;br /&gt;
*Заключение медицинской или криминальной экспертизы.&lt;br /&gt;
*Информация, полученная от [[киборг]]ов или [[ИИ]].&lt;br /&gt;
*Сообщения на сервере КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Недопустимые доказательства:====&lt;br /&gt;
*Показания, основанные на догадке, слухе или предположении.&lt;br /&gt;
*Показания потерпевшего или свидетеля, который не может указать источник информации.&lt;br /&gt;
*Любое доказательство, полученное с нарушением закона, либо СРП.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Условно-досрочное освобождение [[File:Hud_Parolled_small.png]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Право на условно-досрочное освобождение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тем, кто является [[Космический_Закон#Враги Корпорации|врагом Корпорации]] ИЛИ совершил [[Космический_Закон#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|критическое (5ХХ) преступление]], условно-досрочное освобождение предоставляется только с разрешения [[Магистрат]]а или [[Капитан]]а&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Они не должны давать его, только если обратного не требует [[Стандартные Рабочие Процедуры#Нестандартные чрезвычайные ситуации|чрезвычайная ситуация]], при условии, что заключённый будет помогать в борьбе с угрозой. Например, не агрессивный инженер-агент Cиндиката может быть освобождён для борьбы с [[блоб|блобом]].&lt;br /&gt;
*Для всех остальных заключённых, [[Магистрат]]/[[Капитан]]/[[ГСБ]]/[[Смотритель]] может разрешить условно-досрочное освобождение по своему усмотрению. Им рекомендуется учесть, насколько тяжёлыми являются преступления заключенного, как они сотрудничали со службой безопасности, и предполагается ли, что они совершат дальнейшие преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процесс условно-досрочного освобождения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Освобожденному должно быть сообщено, что он условно-досрочно освобожден (согласно обвинениям).&lt;br /&gt;
#Освобожденному должен быть установлен статус [[Файл:Hud Parolled small.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;«Parole»&#039;&#039;&#039; в заметках охраны.&lt;br /&gt;
#У освобождённого, который является [[Космический_Закон#Враги_Корпорации|врагом корпорации]] или совершил [[Космический_Закон#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|преступление, караемое смертной казнью]], дополнительно должны быть изъяты все вещи. Ему может быть выдана новая униформа, обувь, наушник и ID-карта гражданского.&lt;br /&gt;
#Освобожденному, который совершил [[Космический_Закон#Тяжкие преступления|тяжкое (3xx)]] или более серьёзное преступление, или который является [[Космический_Закон#Враги_Корпорации|врагами корпорации]], должен быть вживлён [[Импланты#Tracking Bio-Chip|биочип слежения (Tracking Bio-chip)]].&lt;br /&gt;
#Освобожденный должен быть отпущен.&lt;br /&gt;
#Освобождённый должен быть под пристальным наблюдением на предмет любых дальнейших преступлений. Наблюдение может совершаться информаторами и/или службой безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Если условно-досрочно освобождённый совершает преступление====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если совершено [[Космический_Закон#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|критическое преступление (5ХХ)]] членом экипажа, или преступление любой тяжести [[Космический_Закон#Враги_Корпорации|врагом корпорации]], то к ним может быть применена летальная сила.&lt;br /&gt;
*В ином случае, за меньшее преступление, он должен быть повторно осуждён за первоначальное преступление, за которое они были условно-досрочно освобождены, и за новое преступление, суммируя время. Также, до конца смены, он лишается права на условно-досрочное освобождение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Запрет на реанимацию [[File:Clipboard.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Охрана)#Применение_летальной_силы|исключительных случаях]] после применения летальной силы [[Магистрат]] или [[Капитан]] (в отсутствие [[Магистрат]]а) могут запретить проведение реанимационных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже приведена процедура, регулирующая обращение с членом экипажа с запретом на реанимацию.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Процедура должна быть письменно заверена [[Магистрат]]ом. В его отсутствие, [[Капитан]] может выписать запрет на реанимацию вместо него, в противном случае он должен быть запрошен у ЦК. Без данного запрета попытка помешать реанимации расценивается как [[убийство]].&lt;br /&gt;
# Рекомендуется, но не обязательно, осмотр [[Патологоанатом]]ом и составление отчёта с указанием деталей и времени смерти.&lt;br /&gt;
# По выбору [[Магистрат]]а, [[Капитан]]а или [[ГСБ]] тело должно быть: &lt;br /&gt;
:: ● Отправлено в космос при помощи ускорителя масс в церкви,&lt;br /&gt;
:: ● Кремировано,&lt;br /&gt;
:: ● Помещено в морг с пометкой «Не клонировать»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Судебное разбирательство [[File:Gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, судебные процессы занимают время, и не должны быть публичными зрелищами, целесообразность имеет ключевое значение. Только [[Магистрат]], [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности]] могут назначать судебное разбирательство, Магистрат обладает верховенством во время принятия такого решения. Судебное разбирательство должно проводиться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; для вынесения приговоров, предусматривающих постоянные или необратимые меры наказания в том случае, если отсутствуют неопровержимые [[#Доказательства|доказательства]] вины подозреваемого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что служба безопасности &#039;&#039;&#039;не обязана&#039;&#039;&#039; предоставлять юридическое представительство какому-либо лицу, даже когда [[Магистрат]] распорядится о проведении судебного разбирательства, если станция находится в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Красный|активном кризисе]], требующем участие всей [[Должности#Служба_Безопасности|службы безопасности]]. В этом случае подсудимому все равно должен быть дан судебный процесс, когда кризис будет разрешен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок проведения судебного разбирательства==&lt;br /&gt;
===1. Подготовительная стадия===&lt;br /&gt;
Во время подготовки судебного заседания объявляется &#039;&#039;&#039;состав суда&#039;&#039;&#039; и другие участники судебного разбирательства. Стоит заранее выделить время, чтобы не затягивать этот этап, но при этом позволить подсудимому и его юридическому представителю выстроить линию защиты. В дополнение к уже содержащимся материалам дела, стороны процесса собирают [[#Доказательства|&#039;&#039;&#039;доказательства&#039;&#039;&#039;]], чтобы передать их Судье до началу заседания. Участники процесса занимают места и настраивают интеркомы в зале суда на произвольно выделенную частоту или частоту процедурного канала &#039;&#039;&#039;Procedure (I)&#039;&#039;&#039;. Судебное разбирательство включает в себя обязательное участие Председательствующего судьи, судебного пристава, сторону защиты и сторону обвинения. Иной задействованный персонал, например, помощник судьи или глава отдела подсудимого, может присутствовать на процессе только с разрешения Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Судебное слушание===&lt;br /&gt;
В судебном заседании основные участники судебного слушания — стороны, а не Суд. Именно стороны в условиях состязательности производят допросы, исследуют иные [[#Доказательства|доказательства]]. Суд лишь создает условия для реализации сторонами их прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.1. Обвинение представляет свою версию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обвинитель, он же прокурор, предъявляет подсудимому обвинение, то есть сообщает его основное содержание. Это включает в себя: перечисление статей Космического закона, на которых строится обвинение; представление [[#Доказательства|доказательств]], имеющихся у [[Должности#Служба_Безопасности|службы безопасности]]; обоснование актуальности и причастности имеющихся доказательств; основные логические выводы и доводы, согласно которым подсудимый должен быть признан виновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.2. Защита представляет свои аргументы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторона защиты высказывает своё мнение по поводу аргументов, представленных стороной обвинения, а также приводит собственные аргументы и доводы в защиту подсудимого. Либо представив разумную альтернативу тому, почему [[#Доказательства|доказательства]] представляются такими, какие они есть, либо поставив под сомнение весь процесс, в котором подсудимый не может быть обоснованно назван единственным возможным подозреваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.3. Подсудимый проходит проверку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала сторона обвинения, затем сторона защиты задаёт подсудимому вопросы относительно дела, [[#Доказательства|доказательств]] и их причастности. После чего Суд, на свое усмотрение, задает подсудимому вопросы для исследования обстоятельств, характеризующих личность подсудимого, и выяснения обстоятельств дела, смягчающих или отягчающих наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.4. Опрос иных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из сторон может ходатайствовать о вызове свидетеля, потерпевшего или эксперта для дачи показаний суду. Порядок допроса определяется ходатайствующей стороной. Письменное заявление или стенограмма диктофона также может служить этой цели вместо прямого свидетеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Заключительные отчеты и провозглашение приговора===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.1. Прения сторон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь обе стороны излагают свои окончательные выводы, и это служит последней попыткой убедить судью в том, что ваша сторона является правильной. Сначала прокурором, а затем вновь защитой. Сгруппируйте свои аргументы за пару минут и передайте свое заключение Судье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.2. Последнее слово подсудимого&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем подсудимый произносит речь, в которой обращается к Суду с различными просьбами, а также высказывает свое отношение к инкриминируемому ему деянию и остается ждать вместе с судебным приставом оглашения вердикта. Судья всё еще вправе остановить его речь в том случае, когда лицо сообщает не относящиеся к делу сведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.3. Вердикт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Судья единолично, основываясь на информации, предоставленной обвинением и защитой, выносит вердикт с последующим обновлением личного дела подсудимого в записях охраны. Вердикт следует считать окончательным приговором подсудимого. В спорных ситуациях, Судье разрешается вынести решение коллегиально вместе с другими [[Должности#Командование_Станции|членами командования станции]], удалившись в совещательную комнату для голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Права и обязанности участников процесса==&lt;br /&gt;
Все стороны в зале суда и в ходе судебных разбирательств должны действовать достойно и с уважением. Это включает, в частности, признание полномочий Судьи и судебного пристава, поддержание надлежащего уровня устного контроля, недопустимость умышленного сокрытия доказательств и, как правило, цивилизованное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стороны процесса в установленном судебном порядке или с разрешения Судьи имеют право знакомиться с материалами дела, представлять [[#Доказательства|доказательства]] и участвовать в их исследовании, задавать вопросы другим лицам, участвующим в деле, свидетелям, экспертам и специалистам, заявлять ходатайства, давать объяснения Суду в устной и письменной форме, приводить свои доводы по всем возникающим в ходе судебного разбирательства вопросам, возражать относительно ходатайств и доводов других лиц, участвующих в деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Председательствующий судья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа — модерировать процесс, слушать, как обвинение и защита составляют свои дела, и вынести окончательное решение по приговору. Будьте этичны и справедливы, не позволяйте эмоциям и предвзятости к участникам процесса взять вверх над решением, ваше личное мнение не имеет значения. Только факты имеют значение в судебных процессах. В порядке убывания предпочтения на роль Председательствующего судьи претендуют: [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности]], [[Представитель NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Председательствующий судья имеет все полномочия, чтобы &#039;&#039;&#039;прервать любого участника процесса&#039;&#039;&#039;, если это необходимо, например, чтобы отклонить ходатайство, отклонить любые наводящие вопросы, вопросы, не имеющие отношения к делу. Судья имеет право объявлять перерывы между каждым из основных этапов судебного разбирательства. Решение о том, находится ли какое-либо лицо в состоянии неуважения к Суду, также принимается Судьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судебный пристав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное разбирательство происходит в условиях, обеспечивающих надлежащий порядок в судебном заседании и безопасность участников процесса. Для поддержания таких условий на суде необходимо присутствие судебного пристава, на роль которого отбираются &#039;&#039;&#039;исключительно&#039;&#039;&#039; [[Должности#Служба_Безопасности|сотрудники службы безопасности]]. Судебный пристав провожает подсудимого в зал суда и приводит в исполнение вердикт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебный пристав имеет полное право удалять из зала суда всех лиц, признанных виновными в неуважении к Суду, действующих таким образом, чтобы нарушить судебное разбирательство или полностью сорвать его. Их возвращение на судебный процесс &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Судебный пристав &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; освободить или заковать подсудимого в наручники на время проведения суда, принимая во внимания совершенные им преступления и уровень его агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона защиты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляет из себя подсудимого, а также его юридического защитника. Если на станции присутствуют [[Агент внутренних дел|Агенты внутренних дел]], один из них &#039;&#039;&#039;должен&#039;&#039;&#039; обеспечить юридическое представительство, однако, если таковой отсутствует на станции или по желанию обвиняемого, он может представлять себя в суде самостоятельно либо выбрать среди добровольцев лицо, которое показывает, что он хорошо разбирается в Космическом законе и Cтандартных рабочих процедурах. Задача защиты - убедить Судью в полной невиновности подсудимого либо добиться для него смягчения приговора, правильно интерпретируя Космический закон и пользуясь соответствующими модификаторами приговора, определяющими контекст совершенных преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторона защиты и подсудимый, в частности, обладают общими правами и обязанностями наравне с остальными участниками процесса. Подсудимый также имеет право в любой момент &#039;&#039;&#039;судебного слушания&#039;&#039;&#039; шёпотом консультироваться со своим юридическим защитником или посредством переписки в КПК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона обвинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обвинения будет заключаться в рассмотрении собранных [[#Доказательства|доказательств]], экспертиз и отчетов свидетелей в попытке убедить судью в том, что подсудимый виновен. На роль прокурора, для формирования стороны обвинения, может быть выбрано любое [[Космический_Закон#Должностные_и_уполномоченные лица|уполномоченное лицо]] или [[Должности#Юридический_департамент|сотрудник юридического департамента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокурор, как полноправный участник судебного процесса, обладает общими правами и обязанностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочий задействованный персонал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заседание могут быть приглашены свидетели, эксперты, глава отдела к которому приписан подсудимый, помощник судьи. Помощником судьи может быть назначено любое лицо на усмотрение Председательствующего судьи. Однако помощник не вправе выполнять функции по осуществлению правосудия, в обязанности помощника входит протоколирование судебного процесса на универсальный диктофон, контроль явки, помощь в подготовке и организации судебного процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашенный персонал обладает ограниченными правами и не может вмешиваться в ход судебного заседания, пока об этом не будут ходатайствовать одна из сторон или Председательствующий судья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Суды мелких тяжб [[File:Contract.png|32px]] {{Anchor|Гражданские споры}}== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда два или более сотрудников, находящихся на борту станции, участвуют в каком-либо конфликте или обсуждении, выходящем за рамки Космического закона, такая ссора должна быть достаточно существенной, чтобы оправдать дальнейшее вмешательство, но вместо того, чтобы давить на нее через систему безопасности, она вместо этого может быть урегулирована в рамках трудового спора, он же суд мелких тяжб. Как правило, это жалобы на рабочем месте: о дискриминации, злоупотреблении служебным положением, несоблюдении закона о конфиденциальности в зелёный код или создании токсичной рабочей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый член экипажа (далее истец) имеет право обратиться к [[Магистрат]]у, [[Капитан]]у или [[Представитель NanoTrasen|Представителю NanoTrasen]] с прошением о разрешении трудового спора. Один из них может самолично принять решение о проведении судебного разбирательства и занять роль Председательствующего судьи. Цель этого суда заключается в обеспечении справедливости. Это включает в себя оценку ситуации и попытки определить, какая сторона или стороны виновны, с последующим вынесением приговора, будь то штраф, общественные работы или любые другие вещи, которые Председательствующий судья сочтет разумными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок проведения суда мелких тяжб==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Подготовительные мероприятия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом проведения суда мелких тяжб истец и ответчик могут запросить юридического представителя из числа доверенных лиц, либо же [[Должности#Юридический_департамент|сотрудников юридического департамента]]. Данный представитель выполняет роль консультанта и судебного помощника, он уполномочен принимать участие в споре от лица одной из сторон и вмешиваться в ход разбирательства. Истец или ответчик могут представлять свои интересы в суде и самостоятельно. Сторонам спора может быть предоставлено некоторое время со своими юридическими представителями, если они попросили об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения суда мелких тяжб вы можете использовать любое помещение, отвечающее требованиям надлежащего порядка и безопасности участников процесса. Хотя это и не требуется, настоятельно рекомендуется пригласить одного из [[Должности#Служба_Безопасности|сотрудников службы безопасности]] на роль судебного пристава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Истец представляет свою позицию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицо или лица, которые в первую очередь направляют трудовой спор в суд. Они обычно будут иметь какие-то претензии к обвиняемому и, вероятно, будут требовать какой-то реституции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Ответчик представляет свою позицию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицо или лица, обвиняемые в правонарушениях. В трудовом споре невиновность предполагается до тех пор, пока вина не будет доказана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Прения сторон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе Судья может свободно допрашивать любую из сторон и направлять поток разговора по своему усмотрению. Это продолжается до тех пор, пока Судья не решит, что вся необходимая информация была собрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Вынесение вердикта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вердикт представляет из себя заключительную речь Cудьи, предполагающую, что виновная сторона установлена. Этот вердикт должен учитывать не букву закона, а, скорее, общую справедливость. Вердикт может варьироваться от признания стороны виновной, до признания обеих сторон виновными каким-либо образом, либо до признания всех лиц невиновными, а все претензии между ними – несущественными. Если это требуется, после вынесения вердикта объявляется приговор с соответствующей пометкой в записях службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное объяснение==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Права и обязанности участников суда мелких тяжб&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники суда обладают общими правами и обязанностями, как и в судебном разбирательстве по высшим приговорам. В дополнении к ним истец вправе изменить основание или предмет иска, увеличить или уменьшить размер исковых&lt;br /&gt;
требований, либо отказаться от иска вовсе. Ответчик вправе признать иск, а стороны могут окончить дело мировым соглашением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ограничения приговоров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудовые споры не могут быть урегулированы приговорами, предусматривающими заключение под стражу в бриге или принуждение к каторжным работам, единственным исключением из этого правила является случай, когда суд мелких тяжб выявляет факт совершения преступления, и в этот момент он перестает быть трудовым спором и подпадает под сферу действия Космического закона. Несоблюдение требований приговора является основанием для ареста виновного за нарушение [[Космический_Закон#Помеха_в_работе_службы_безопасности|201 статьи Космического закона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преувеличенные приговоры или жестокие и необычные приговоры являются основанием для немедленного расторжения контракта Председательствующего судьи по усмотрению Центрального командования. Распространённые виды приговоров по трудовым спорам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Штраф&lt;br /&gt;
:Представляет из себя взыскание определенной суммы кредитов из личных сбережений виновного в пользу потерпевшей стороны. Если у виновного недостаточно кредитов, приговор следует заменить альтернативным наказанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Общественные работы&lt;br /&gt;
:Если председательствующий судья считает, что виновная сторона должна возместить ущерб отделу и экипажу в целом, а не только потерпевшей стороне, можно приговорить виновного к общественным работам. Эта деятельность ограничивается низкоквалифицированным трудом, таким как уборная пошлина, кухонная пошлина, сортировка мусора в отделе снабжения, помощь библиотекарю или священнику. В случае, если деятельность не имеет строгой нормы труда, необходимо определить заданное время, не превышающее пятнадцати минут. Ответчик должен приступить к выполнению общественных работ сразу же после окончания судебного разбирательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Судебный запрет&lt;br /&gt;
:Судебный запрет может быть обобщён как ограничение, наложенное на виновную сторону в результате суда мелких тяжб, например, запрет на курение на рабочем месте. Однако этот судебный запрет должен быть незначительным и не может нарушать обычный рабочий процесс виновной стороны каким-либо серьезным образом. Запрет остается в силе на установленный Председательствующим судьей срок и может действовать вплоть до окончания смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Понижение в должности&lt;br /&gt;
:Понижение в должности или принудительное увольнение остается возможным, если Суд выявит случай явной, неоспоримой некомпетентности и/или злоупотребления служебным положением. В любом случае необходимо связаться с соответствующим руководителем отдела и обсудить ситуацию, при этом последнее слово принадлежит Председательствующему судье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Высшие меры наказания=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для наказаний меньшей тяжести [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Охрана)|см. СРП Службы Безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==1. Казнь [[File:HudExecute_small.gif]]{{Anchor|Казнь}}== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже приведены общие процедуры казни. Конкретные виды казни и порядок их исполнения приведены далее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Процедура должна быть письменно разрешена [[Магистрат]]ом. В его отсутствие, [[Капитан]] может выписать разрешение на казнь вместо него, в противном случае оно должно быть запрошено у ЦК. Без данного разрешения казнь считается [[убийство]]м.&lt;br /&gt;
# Статус заключённого должен быть установлен на [[Файл:HudExecute small.gif|безрамки]] &#039;&#039;&#039;«Execute»&#039;&#039;&#039;, а совершённые преступления записаны в заметки охраны. Если он является членом экипажа, но о нём нет записей охраны, создайте запись на его имя, а затем измените её так, как здесь описано. Если заключенный не член экипажа, этот шаг можно пропустить.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть лишён всех вещей, за исключением специальных предметов жизнеобеспечения для [[вокс]]ов и [[плазмамен]]ов. ID-карта должна быть изъята и аннулирована (Terminated) в течение 15 минут с момента казни. Личные вещи должны быть помещены в один из шкафчиков с имуществом заключённых, а затем ему должны быть выданы:&lt;br /&gt;
## тюремная роба,&lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки,&lt;br /&gt;
## стандартный наушник,&lt;br /&gt;
## ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика;&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть эскортирован в комнату проведения казни в наручниках.&lt;br /&gt;
# По просьбе заключённого и с разрешения [[ГСБ]], к месту проведения казни может быть допущен [[Священник]].&lt;br /&gt;
# Рекомендовано, но не обязательно присутствие сотрудника медицинского отдела для констатирования факта смерти и последующего обновления медкарты.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть представлено право последнего слова под контролем [[Космический_Закон#Уполномоченные_лица|уполномоченного лица]], после чего казнь должна быть приведена в исполнение.&lt;br /&gt;
# При выборе способа казни следует обращать внимание на индивидуальные физиологические особенности заключённого. В случае, если выбранный способ казни оказался неэффективным, разрешается произвольно изменить способ казни.&lt;br /&gt;
# После выполнения процедуры казни тело заключённого должно быть по выбору [[Магистрат]]а, [[Капитан]]а или [[ГСБ]]: &lt;br /&gt;
:: ● Отправлено в космос при помощи ускорителя масс в церкви;&lt;br /&gt;
:: ● Кремировано;&lt;br /&gt;
:: ● Помещено в морг с пометкой «Не клонировать»;&lt;br /&gt;
:: ● Отправлено для прохождения процедуры [[киборг]]ификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.1 Казнь: Электрический стул [[File:Electric-chair-small.gif]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прикуйте заключённого наручниками к электрическому стулу, а затем активируйте стул с помощью сигнального устройства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.2  Казнь: Смертельная инъекция [[File:Syringes.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прикуйте заключённого к стулу или кровати, а затем введите шприцем необходимую дозу вещества или смеси веществ в кровь заключённого. Вы можете воспользоваться стандартными шприцами со смертельной инъекцией в комнате казни или заказать их производство у станционных химиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для производства смертельной инъекции допускается использование [[Космический_Закон#Распространение наркотических средств|иначе запрещенных веществ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.3 Казнь: Расстрел [[File:Unica.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите подходящий плацдарм для расстрела заключённого, например, стрельбище в бриге или комнату казни. Прикуйте заключенного к стулу, а затем, по команде, допущенные сотрудники должны выстроиться в ряд и открыть огонь из любого&lt;br /&gt;
огнестрельного или энергетического оружия, находящегося на вооружении у службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.4 Казнь: Отравление токсинами [[File:Plasma_canister.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подключите канистру с токсичным газом к воздушному входу в комнате казни чтобы выпустить газ в комнату с прикованному к стулу заключённому, либо переведите заключённого на закрытый цикл дыхания газом с помощью заранее подготовленного баллона и маски. Для этих целей рекомендуется использовать диоксид углерода (CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения казни удостоверьтесь, что состояние воздуха в комнате казни снова пригодно для дыхания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.5 Казнь: Асфиксия [[File:CO2_canister.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выкачайте из комнаты с прикованным заключённым весь воздух. Для этого вы можете обратиться к [[Атмосферный техник|атмосферным техникам]] или станционному [[ИИ]]. Если их вмешательство невозможно, допускается удушение заключенного с помощью подручных средств, например, переводом его на закрытый цикл дыхания с помощью пустого баллона и маски. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения казни разгерметизация комнаты должна быть устранена, а воздух закачан внутрь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.6 Казнь: Космирование [[File:Massdriver-32-px.gif]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед приведением казни в исполнение заключённый должен быть зафиксирован на любом мобильном носителе, например, на офисном стуле, в гробу, сумке для трупов или раскладной кровати. Выведите носитель вместе с заключенным на один из ускорителей масс станции (в церкви, мусоросборнике карго, лаборатории токсинов), а затем активируйте устройство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.7 Казнь: Альтернативные виды казни [[File: Guillotine.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На усмотрение Капитана или Магистрата допускается проведение альтернативных видов казни. Такие казни должны обладать рядом свойств:&lt;br /&gt;
* Смерть должна наступать мгновенно или скоропостижно (не более 1 минуты).&lt;br /&gt;
* Должна обеспечиваться безопасность и целостность станции.&lt;br /&gt;
* Должны выполняться общие требования к казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Изгнание [[File:Gateway-small.gif]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть лишён всех вещей, за исключением специальных предметов жизнеобеспечения для [[вокс]]ов и [[плазмамен]]ов. ID-карта должна быть изъята и аннулирована (Terminated) в течение 15 минут с момента изгнания. Изъятые вещи должны быть помещены в один из шкафчиков с имуществом заключенных, а затем ему должны быть выданы:&lt;br /&gt;
## тюремная роба, &lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки, &lt;br /&gt;
## стандартный наушник&lt;br /&gt;
## и ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика;&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть эскортирован к [[Врата|Вратам]] в наручниках.&lt;br /&gt;
# Заключённому должен быть вживлён [[Импланты#Exile_Bio-Chip|биочип изгоя (Exile Bio-Chip)]].&lt;br /&gt;
# В зависимости от расы заключенного, ему должен быть предоставлен баллон с пригодной дыхательной смесью и маска, экстренный автоинъектор и набор еды. Для КПБ стандартный набор следует заменить на сварочный аппарат и моток проводов.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова под контролем [[Космический_Закон#Должностные_и_уполномоченные лица|уполномоченного лица]]. &lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть вытолкнут во [[Врата]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандартные Рабочие Процедуры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure#Departmental SOP|&#039;&#039;&#039;СРП Отделов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Command)|Командование]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Engineering)|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Medical)|Медицина]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Science)|Наука]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Security)|СБ]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Service)|Сервис]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Supply)|Снабжение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Другие СРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Стандартные Рабочие Процедуры Закона&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=42079</id>
		<title>Космический Закон/Контрабанда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=42079"/>
		<updated>2024-07-03T19:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: S класс: Cryoregenerative Enhancer; K класс: Sticky Tar Applicator и Sticky Tar Grenade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{якорь|снаряжение класса НК}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItemList&lt;br /&gt;
| Заголовок = Неконтрабандные предметы (НК)&lt;br /&gt;
| Департамент = Green&lt;br /&gt;
| Обвинение = Не&amp;amp;nbsp;регулируются Космическим Законом, но&amp;amp;nbsp;могут быть конфискованы, &#039;&#039;&#039;если использовались для&amp;amp;nbsp;совершения преступления&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Список =&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Адаптивная картонка|Adaptive Cardboard Cutout|Cardboard_Cutout.png|Syndicate Items#Adaptive Cardboard Cutouts|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Чемодан полный налички|Briefcase Full of Cash|Securebriefcase.png|Syndicate Items#Briefcase Full of Cash|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочный набор|Chameleon Kit|Chameleon_jumpsuit.gif|Syndicate Items#Chameleon_Kit|Green|всплтекст=• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Гарнитура-хамелеон (наушник)]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Кепка-хамелеон]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Комбинезон-хамелеон]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Костюм-хамелеон]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|КПК-хамелеон (PDA)]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Очки-хамелеоны]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Перчатки-хамелеоны]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Рюкзак-хамелеон]]}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шарик контрактника|Contractor Balloon|ContractorBalloon.png|Syndicate Items#Contractor Balloon|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Зажигалка контрактника|Contractor Zippo|ContractorZippo.png|Syndicate Items#Contractor Zippo|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Беляши Синдиката|Donk Pockets (Stimulants)|DonksBox.png|Syndicate Items#Syndicate Donk Pockets|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Игрушечный пистолет (с оглушающими дротиками)|Toy gun (Stun darts)|FoamPistol.png|Вещи_Синдиката#Toy_gun_(With_stun_darts)|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочные ботинки с защитой от скольжения|Chameleon No-Slip Shoes|SyndicateShoes.png|Syndicate Items#Chameleon No-Slip Shoes|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Набор для вскрытия сейфа|Safe-cracking Kit|SyndicateBox.png|Syndicate Items#Safe-cracking Kit|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Игровые карты Синдиката|Syndicate Playing Cards|Syndicate Playing Cards.png|Syndicate Items#Sharpened Playing Cards|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Сумка контрабандиста|Smuggler&#039;s Satchel|Smuggler&#039;s_Satchel.png|Syndicate Items#Smuggler’s Satchel|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Черно-красный космический скафандр|Black and Red Space Suit|SyndicateSuit.png|Syndicate Items#Black and Red Space Suit|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Синди-мешок хирургических инструментов|Surgery Duffelbag|DuffleSyndiMed.png|Syndicate Items#Surgery Duffelbag|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Подозрительный кислородный баллон|Suspicious Oxygen Tank|SyndieTank.png|Syndicate Items#Suspicious Oxygen Tank|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Подозрительный ящик для инструментов|Suspicious Toolbox|SyndicateToolbox.png|Syndicate Items#Suspicious Toolbox|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Воздушный шар синдиката.|Syndicate Balloon|SyndicateBalloon.png|Syndicate Items#Syndicate Balloon|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Сигареты Синдиката|Syndicate Cigarettes|Syndicate Smoke.png|Syndicate Items#Syndicate Cigarettes|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Противогаз Синдиката|Syndicate Mask|SWATMask.png|Syndicate Items#Syndicate Mask|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Мыло Синдиката|Syndicate Soap|SyndicateSoap.png|Syndicate Items#Syndicate Soap|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Компрессор костюма|Plate Compression Module|Mod_Plate_Compression.png|Syndicate Items#Plate Compression Module|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Противоскользящие подошвы|Anti-Slip Module|Mod_Anti_Slip.png|Syndicate Items#Anti-Slip Module|Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|ЭМИ-заслон|EMP Shield Module|Mod_EMP_Shield.png||Green}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Прибор ночного видения|Night Visor Module|Mod_Night_Visor.png|Syndicate Items#Night Visor Module|Green}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{якорь|снаряжение класса К}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItemList&lt;br /&gt;
| Заголовок = Контрабанда (К)&lt;br /&gt;
| Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
| Обвинение = Конфискация предмета и предъявление статьи [[#Владение контрабандой|306 «Владение контрабандой»]].&lt;br /&gt;
Количество контрабандных предметов не&amp;amp;nbsp;влияет на&amp;amp;nbsp;размер наказания. &lt;br /&gt;
Совершение другого тяжкого (3XX или более тяжёлого) преступления с применением или с использованием&amp;amp;nbsp;контрабанды делает преступника [[#Враги корпорации|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
| Список =&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Продвинутый Целеуказатель|Advanced Pinpointer|Pinpointer.png|Syndicate Items#Advanced Pinpointer|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Детектор Искусственного Интеллекта|Artificial Intelligence Detector|AI_Detector.gif|Syndicate Items#Artificial Intelligence Detector|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Банановая граната|Banana Grenade|Banana-grenade.gif|Syndicate Items#Banana Grenade|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Ключ бинарного перевода|Binary Translator Key|Binary_Key.png|Syndicate Items#Binary Translator Key|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Опьяняющие патроны|Boozey Shotgun Shells|Box_syndicate.png|Syndicate Items#Boozey_Shotgun_Shells|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Камерный жучок|Camera Bug|Camera_Bug.png|Syndicate Items#Camera_Bug|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Фотовспышка|Camera Flash|Camera.png|Syndicate Items#Camera_Flash|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочный флаг|Chameleon Flag|Ntflagfire.gif|Syndicate Items#Chameleon_Flag|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочный штамп|Chameleon Stamp|Chameleon_Stamp.png|Syndicate Items#Chameleon_Stamp|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Клоунские ботинки акробата|Clown Acrobatic Shoes|Shoesclown.png|Syndicate Items#Clown Acrobatic Shoes|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Целеуказатель контрактника|Contractor Pinpointer|ContractorPinpointer.png|Контрактник|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Комбинезон акробата|Contortionist Jumpsuit|Atmosjumpsuit.png|Syndicate Items#Contortionist_Jumpsuit|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Дротикомёт|Dart Pistol|DartPistol.png|Syndicate Items#Dart_Pistol_Kits|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шифратор ДНК|DNA Scrambler|DNA_Scrambler.gif|Syndicate Items#DNA_Scrambler|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|ЭМИ-фонарик|EMP Flashlight|Flashlight.png|Syndicate Items#EMP_Flashlight|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Портфель с фальшивым дном|False-Bottomed Briefcase|Briefcase.png|Syndicate Items#False-Bottomed Briefcase|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Усиленный пенный дротик|Foam Riot Dart|RiotDart.png|Автолат|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Биочип свободы|Freedom Bio-chip|FreedomImp.png|Syndicate Items#Freedom Bio-chip|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора|Kinetic Accelerator Pressure Mod|Kineticacceleratormod.png|Syndicate Items#Kinetic Accelerator Pressure Mod|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пояс предателя/военного|Military/Traitor Belt|Traitorbelt.gif|Syndicate Items#Traitor&#039;s Toolbelt|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Перчатки карманника|Pickpocket’s Gloves|Black_Gloves.png|Syndicate Items#Pickpocket’s Gloves|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Бутылка с ядом(нелетальные)|Poison Bottle (Non-Lethal)|Poisonbottle.png|Syndicate Items#Poison Bottle|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Стандартные боеприпасы|Standard Ammunition|Ammo.gif||Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Распылитель липкой смолы|Sticky Tar Applicator|Sticky_Tar_Applicator.png||Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Граната с липкой смолой|Sticky Tar Grenade|Grenade.png||Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Биочип хранилища|Storage Bio-chip|StorageImp.png|Syndicate Items#Storage_Implant|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пистолет стечкина ФК-69 10мм|FK-69 Stechkin 10mm Pistol|SyndiPistol.png|Syndicate Items#FK-69 Stechkin 10mm Pistol|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочные термо-очки|Thermal Chameleon Glasses|Opticalmesonscanner.png|Syndicate Items#Thermal Chameleon Glasses|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Термальная дрель для сейфов|Thermal Safe Drill|ThermalDrill.png|Syndicate Items#Thermal_Safe_Drill|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Револьвер для приколов|Trick Revolver|SyndiRevolver.png|Syndicate Items#Trick Revolver|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Универсальный глушитель|Universal Suppressor|UniversalSuppressor.png|Syndicate Items#Universal_Suppressor|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочная маска с функцией изменения голоса|Chameleon Voice Modulator Mask|Gas_mask.png|Syndicate Items#Chameleon_Kit|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Культистские вещи(Не священника)|Cultist Items (Non-Chaplain)|Ritual Dagger All.gif|Культист|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Голосовой модулятор|Voice Modulator|Voice_Modulator.png||Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шуточный секвенсор|Jestographic Sequencer|Cmag.png|Syndicate Items#Jestographic Sequencer|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Горохострел|Overgrown Revolver|OvergrownRevolver.png|Руководство_по_гидропонике|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Прототип биочипа свободы|Prototype Freedom Bio-chip|FreedomImp.png|Syndicate Items#Prototype Freedom Bio-chip|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Универсальный комплект для самостоятельной сборки винтовки|Universal Self Assembling Gun Kit|UniversalGunKit.png|Syndicate Items#Universal Self Assembling Gun Kit|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Термальный визор|Thermal Visor Module|Mod_Thermal_Visor.png|Syndicate Items#Thermal Visor Module|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Голо-Сигара|Holo-Cigar|Holocigar.png|Syndicate Items#Holo-Cigar|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Кастет Синдиката| Syndicate Knuckleduster |SyndicateKnuckledusters.png|Syndicate Knuckleduster|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Имплант Qani-Laaca|Qani-Laaca Sensory Computer|Qani-Laaca Sensory Computer.png|Qani-Laaca Sensory Computer|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Система извлечения органов|Organ Extractor|Organ Extractor.png|Organ Extractor|Engineering}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Карта Таро|Tarot Card|The Lovers Card.gif|Tarot Card|Engineering}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{якорь|снаряжение класса S}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItemList&lt;br /&gt;
| Заголовок = Вражеское снаряжение (S)&lt;br /&gt;
| Департамент = Antag&lt;br /&gt;
| Обвинение = Конфискация предмета &#039;&#039;&#039;и признание владельца&#039;&#039;&#039; [[#Враги корпорации|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сам факт владения&#039;&#039;&#039; данными предметами является основанием для&amp;amp;nbsp;предъявления обвинений по&amp;amp;nbsp;статье [[#Владение контрабандой|306 «Владение контрабандой»]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученные из контрабанды знания так же делают обладателя [[#Враги корпорации|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
| Список =&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Револьвер синдиката .357|Syndicate .357 Revolver|SyndiRevolver.png|Syndicate Items#Syndicate .357 Revolver|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Настройщик доступа|Access Tuner|AccessTuner.gif|Syndicate Items#Access_Tuner|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Адреналиновый биочип|Adrenal Bio-chip|AdrenalImp.png|Syndicate Items#Adrenal Bio-chip|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Руководство по улучшенным пантомимам|Guide to Advanced Mimery|Advanced_Mimery.png|Syndicate Items#Guide to Advanced Mimery|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Идентификационная карта агента|Agent ID Card|Id.png|Syndicate Items#Agent ID Card|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Его Светлость|His Grace|Artistic_Toolbox.png|Syndicate Items#His Grace|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Усыпляющие/плазменные газовые гранаты|Knockout/Plasma Gas Grenades|Clustergrenade.png|Syndicate Items#Plasma_Gas_Grenades|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Хардсьюты Синдиката|Syndicate Hardsuits – Blood-Red and Elite|Syndie rigs.gif|Syndicate Items#Syndicate_Hardsuit|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Модульный скафандр Синдиката|Syndicate MODsuit|Mod_Syndicate.png|Syndicate Items#Syndicate MODsuit|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Кроваво-красные магнитные ботинки|Blood-Red Magboots|Syndi_Magboots.png||Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Коробка метательного оружия|Box of Throwing Weapons|SyndicateBox.png|Syndicate Items#Box of Throwing Weapons|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Чемодан, полный пчёл|Briefcase Full of Bees|Briefcase.png|Вещи_Синдиката#Briefcase Full of Bees|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Дробовик-трость|Cane Shotgun|Shotguncane.png|Syndicate Items#Cane_Shotgun_and_Assassination_Shells|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочный проектор|Chameleon-Projector|Chameleon_projector.gif|Syndicate Items#Chameleon-Projector|Antag}}{{ContrabandItem|Маскировочный подделыватель|Chameleon Counterfeiter|Cham_counter.png|Syndicate Items#Chameleon Counterfeiter|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочный ИЛС СБ|Chameleon Security HUD|SecHud.png|Syndicate Items#Chameleon Security HUD|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Специальный соус от шеф-повара|Chef Excellence&#039;s Special Sauce|MiscCondiment.png|Syndicate Items#Chef Excellence&#039;s Special Sauce|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Криптографический секвенсор|Cryptographic Sequencer|Emag.png|Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пластиковая взрывчатка|Plastic Explosives|С4-X4b.gif|Syndicate Items#Composition_C-4|всплтекст=• [[Syndicate Items#Composition_C-4|Композитная C-4]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Composition_X-4|Композитная X-4]]|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Дубинка контрактника|Contractor Baton|ContractorBaton.png|Контрактник|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Скафандр контрактника|Contractor Space Suit|ContractorSuitAndHelmet.png|Контрактник|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Аплинк контрактника|Contractor Uplink|ContractorUplink.gif|Контрактник|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Руководство по CQC|CQC Manual|Cqcmanual.png|Syndicate Items#CQC Manual|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Криорегенеративный усилитель|Cryoregenerative Enhancer|Combathypo.gif|Syndicate Items#Cryoregenerative Enhancer|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Обезвоженный космический карп|Dehydrated Space Carp|PlushieCarp.png|Syndicate Items#Dehydrated Space Carp|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Подрывной картридж КПК|Detomatix Cartridge|Pda_cartrige.png|Syndicate Items#Detomatix Cartridge|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Осветительный снаряд контрактника|Contractor Flare|ContractorFlare.png|Контрактник|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|ЭМИ Бомба Синдиката|EMP Bomb|Emp_bomb.gif|Syndicate Items#EMP Bomb|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Набор Эми гранат и имплантер|EMP Grenades and bio-chip implanter Kit|EMP_Grenade.png|Вещи Синдиката#EMP Grenades and bio-chip implanter Kit|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Энергетический пожарный топор|Energized Fireaxe|Fireaxe.png|Syndicate Items#Energized Fireaxe|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Энергетический арбалет|Energy Crossbow|Energy_crossbow.png|Syndicate Items#Energy Crossbow|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Световой кинжал|Energy Dagger|Edagger.gif|Syndicate Items#Energy Dagger|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Световой меч|Energy Sword|Sword.gif|Syndicate Items#Energy Sword|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Двухклинковый световой меч|Double-bladed energy sword|Desword.gif|Syndicate Items#Double-bladed energy sword|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Двадцативзрывальник|E20|d20.png|Syndicate Items#E20|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Экспериментальные Перчатки Крав Мага|Experimental Krav Maga Gloves|Black_Gloves.png|Syndicate Items#Experimental Krav Maga Gloves|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Осколочная граната|Fragmentation Grenade|Frag_Grenade.png|Syndicate Items#Fragmentation Grenade|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Граната для доставки диких кошек|Feral Cat Delivery Grenade|FeralGrenade.png|Syndicate Items#Feral Cat Delivery Grenade|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Волоконная удавка|Fiber Wire Garrote|Garrote.png|Syndicate Items#Fiber Wire Garrote|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А|F.R.A.M.E Cartridge|Pda cartrige.png|Syndicate Items#F.R.A.M.E Cartridge|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Перчатки полярной звезды|Gloves of the North Star|Fingerless.png|Syndicate Items#Gloves_of_the_North_Star|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Взломанный Модуль загрузки для ИИ|Hacked AI Upload Module|Uploadmodule.png|Syndicate Items#Hacked AI Upload Module|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Голопаразит|Holoparasites|Combathypo.gif|Syndicate Items#Holoparasites|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Биочип сыворотки Магиллита|Magillitis Serum Bio-chip|GorillaRampage.png|Syndicate Items#Magillitis Serum Bio-chip|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Нож для разделки мяса|Meat Cleaver|Meat_Cleaver.png|Syndicate Items#Meat_Cleaver|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Биочип подчинения|Mindslave Bio-chip|MindslaveImp.png|Syndicate Items#Mindslave Bio-chip|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Подавитель разума|Mind Batterer|Mindbatterer.png |Syndicate Items#Mind Batterer|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Стартовый набор миссионера|Missionary Starter Kit|Missionary-kit.gif|Syndicate Items#Missionary_Starter_Kit|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Свиток боевых искусств|Martial Arts Scroll|Scroll1.png|Syndicate Items#Martial Arts Scroll|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Экспериментальный набор починки костей|Prototype Bone Repair Kit|Nanocalciuminjector.png|Syndicate Items#Prototype Bone Repair Kit|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Нестандартные боеприпасы|Non-Standard Ammunition|Ammo2.gif|Вещи_Синдиката#Боеприпасы|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пицца-бомба|Pizza Bomb|PizzaBomb.gif|Syndicate Items#Pizza_Bomb|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Бутылка с ядом(летальные)|Poison Bottle (Lethal)|Poisonbottle.png|Syndicate Items#Poison Bottle|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Ручка с ядом|Poison Pen|Pen.png|Syndicate Items#Poison Pen|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Силовой Маяк|Power Beacon|SingularityBeacon.gif|Syndicate Items#Power Beacon|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Силовой Кулак|Powerfist|Powerfist.png|Syndicate Items#Powerfist|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Силовые перчатки|Power Gloves|Yellowgloves.png|Syndicate Items#Power Gloves|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Силовой Поглотитель|Power Sink|Powersink.gif|Syndicate Items#Power_Sink|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Противопехотная мина|Proximity Mine|WetFloorSign.png|Syndicate Items#Proximity Mine|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Источник радиопомех|Radio Jammer|Rjammer.png|Syndicate Items#Radio_Jammer|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Очищенные Телекристаллы|Raw Telecrystal|Rawtelecrystal.png|Syndicate Items#Raw_Telecrystals|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|&amp;quot;Безопасные&amp;quot; ножницы|Safety Scissors|Scissors.png|Syndicate Items#Safety Scissors|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Усыпляющая ручка|Sleepy Pen|Pen.png|Syndicate Items#Sleepy_Pen|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Стимуляторы|Stimulants|Stimulants.png|Syndicate Items#Stimulants|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Биочип скрытности|Stealth Bio-chip|Agent_Box.png|Syndicate Items#Stealth Bio-chip|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Бомба Синдиката|Syndicate Bomb|Syndicate_Bomb.png|Syndicate Items#Syndicate_Bomb|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Бензопила Синдиката|Syndicate Chainsaw|Chainsaw.gif|Syndicate Items#Chainsaw|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Документы Синдиката|Syndicate Documents|syndicatedocs.gif||Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Ключ-Шифратор Синдиката|Syndicate Encryption Key|SyndicateKey.png|Syndicate Items#Syndicate_Encryption_Key|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Длинноствольное вооружение Синдиката|Syndicate Long Arms|GunContra.gif||Antag|всплтекст=• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#C-20r_Submachine_Gun|Пистолет-Пулемёт С-20r]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#M-90gl_Carbine|Карабин M-90gl]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Bulldog_Shotgun|Дробовик Bulldog]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#L6_Squad_Automatic_Weapon|Ручной пулемет L6]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Sniper_Rifle|Снайперская винтовка]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Вещи_Синдиката#Compact_Sniper_Rifle|Компактная снайперская винтовка]]}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Минибомба Синдиката|Syndicate Minibomb|SyndiMinibomb.png|Syndicate Items#Syndicate_Minibomb|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Элитный MODsuit Синдиката|Syndicate Elite MODsuit|Mod_Syndicate_Elite.png|Syndicate Items#Syndicate Elite MODsuit|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|НКИ Синдиката|Syndicate MMI|MMI empty.png|Syndicate Items#Syndicate_MMI|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Аплинк Синдиката|Syndicate Uplink|Syndicate_uplink.png|Syndicate Items#Syndicate_Uplink|всплтекст=Может быть замаскирован под:&amp;lt;br&amp;gt;• КПК (PDA) &amp;lt;br&amp;gt;• Гарнитуру (наушник)|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Экспериментальный телепортер Синдиката|Experimental Syndicate Teleporter|Syndi_Teleporter.gif|Nuclear_Agent_Items#Experimental_Syndicate_Teleporter|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Инструменты для извлечения Суперматерии|Supermatter Extraction Tools|Supermatter_Theft_Tools.gif||Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Контейнер для хранения Суперматерии или Плутония|Supermatter or Plutonium Container|Supermatter_Plutonium_Core_Containers.gif||Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Синтетический био-чип сверхзаряда|Synthetic Supercharge Bio-chip|AdrenalImp.png|Syndicate Items#Synthetic Supercharge Bio-chip|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шипомет Скипджека|Skipjack Spikethrower|VoxSpikethrower.png|Syndicate Items#Skipjack Spikethrower|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Телепушка|Telegun|GunTele.png|Syndicate Items#Telegun|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Титановая метла|Titanium Push Broom|Push_broom.png|Syndicate Items#Titanium Push Broom|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Скорострельный шприцемёт|Rapid Syringe Gun|Rapidsyringegun.png|Syndicate Items#Rapid Syringe Gun|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Вирусный инъектор|Viral Injector|Pipette.png|Syndicate Items#Viral_Injector|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Биочип аплинка|Uplink Bio-chip|Syndicate_uplink.png|Syndicate Items#Uplink Bio-chip|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Инжектор огнестойких нанитов|Fireproofing Nanite Injector|Combathypo.gif|Syndicate Items#Fireproofing Nanite Injector|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Глубоко модифицированный пружинный механизм|Heavily Modified Springlock Module|Mod_DNA_Lock.png|Syndicate Items#Heavily Modified Springlock Module|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Потайная кобура|Hidden Holster Module|Mod_Emergency_Tether.png|Syndicate Items#Hidden Holster Module|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Маскировочный костюм &amp;quot;Большой брат&amp;quot;|&amp;quot;Big Brother&amp;quot; Obfuscation Suit|Tacticalturtleneck.png|&amp;quot;Big Brother&amp;quot; Obfuscation Suit|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Портативная турель Синдиката|Syndicate Portable Pop Up Turret|WallbangGrenade.png|Syndicate Portable Pop Up Turret|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Продвинутая система клонирования|Technocracy Advanced Cloning System|SyndicateBox.png|Technocracy Advanced Cloning System|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пояс берсерка|Bearserker Pelt|BearPelt.png|Bearserker Pelt|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Система удаленного взлома|Binyat Wireless Hacking System|Hackerman Implant.png|Binyat Wireless Hacking System|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Прото-адреналиновый био-чип|Proto-Adrenal Bio-chip|Biochip Syndicate.png|Proto-Adrenal Bio-chip|Antag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Коробка карт Таро|Tarot Box|Tarot Box.png|Tarot Box|Antag}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sticky_Tar_Applicator.png&amp;diff=42078</id>
		<title>Файл:Sticky Tar Applicator.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Sticky_Tar_Applicator.png&amp;diff=42078"/>
		<updated>2024-07-03T19:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Распылитель липкой смолы с аплинка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Распылитель липкой смолы с аплинка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=41416</id>
		<title>Ревенант</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=41416"/>
		<updated>2024-06-12T13:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Добавлены способности Hallucination Aura, Haunt Objects, Toggle Nightvision и картинка к жатве. (PR #19577)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|theme = Special&lt;br /&gt;
|stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
|img = revenant.gif&lt;br /&gt;
|jobtitle = Ревенант&lt;br /&gt;
|access = Вы можете летать сквозь стены&lt;br /&gt;
|additional = N/A&lt;br /&gt;
|difficulty = Легкая&lt;br /&gt;
|superior = None&lt;br /&gt;
|duties = Высасывайте жизненную силу экипажа, душите людей, передавайте жуткие сообщения и плачьте, когда вас бьёт [[Священник]]&lt;br /&gt;
|guides = Вы его читаете&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobAntag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ревенанты - это призраки, которые были наполнены странной магической энергией и частично возвращены в мир смертных. Они невидимы невооруженным глазом, но все еще могут быть подвержены влиянию смертных средств (например, шкафчиков). Кроме того, простые машины или животные распознают присутствие Ревенанта и будут предупреждены об их существовании. Ревенанты обычно бессмертны, будучи невидимыми, но некоторые из их жутких способностей покажут их экипажу на короткое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Становление Ревенантом==&lt;br /&gt;
Ревенанты создаются случайными событиями. У вас должна быть включена возможность стать Ревенантом в настройках. Вы услышите  &#039;&#039;«Динь!&#039;&#039;», что означает то, что вам дана возможность стать спец. ролью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас всегда будет две цели — первая всегда собрать определённое количество эссенции, а вторая выбирается случайно — от того чтобы рассказывать шутки, до превращения жизни клоуна в кошмар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вкуснейшая жизненная сила==&lt;br /&gt;
Итак, вы стали Ревенантом. Поздравляем! Скорее всего, вы уже заметили маленький счётчик во вкладке Status с номером и буквой «E» рядом с ним. Это ваша эссенция, самый важный ресурс. Ваше максимальное здоровье зависит от этого числа, и оно будет восстанавливаться до 75. Если ваша эссенция достигнет нуля, вы умрёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, большинство ваших способностей сейчас недоступны, поскольку нужно иметь некоторое количество «эссенции» чтобы их разблокировать и потом использовать. Чтобы получить эссенцию, подлетите к трупу или человеку без сознания и кликните на него. Трупы дают маленькое количество эссенции и не могут быть высосаны дважды. Вам нужно будет потрудиться чтобы найти невинные души и высосать их эссенцию до капли! &#039;&#039;&#039;Обратите внимание, что во время «жатвы» вы становитесь видимым, уязвимым к атакам и теряете способность проходить через стены на 6 секунд!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того как вы высосали жертву, она умирает, но её всё ещё можно оживить обычными средствами (как правило, дефибриллятором). Однако оживлённую жертву высосать второй раз не получится — её душа уже истощена, так что можете оставить её в покое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить что после клика на свою жертву, если цель подходит (она без сознания, спит, умирает или мертва), вы сначала получите уведомление о том что её можно высасывать, затем насколько сильная у неё душа и только в третьей фазе начнётся сама Жатва. Обратите внимание что видимы вы становитесь только в третьей фазе, так что вы можете аккуратно выбирать самых «сладких» жертв! Для этого после второй фазы анимации сдвиньтесь с места и вы прервёте процесс Жатвы, зато абсолютно незаметно узнаете насколько «ценна» ваша жертва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чистейшие души==&lt;br /&gt;
Чистейшие души могут быть получены с шансом 35% когда вы высасываете жизненную силу живого гуманоида. Осушайте своих жертв пока они спят. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чистейшие души увеличивают ваше количество здоровья на 25 пунктов, таким образом увеличивая количество эссенции, которую вы можете использовать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
Список способностей которые вы можете использовать.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Special|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Special|Opaque}};&amp;quot; width=&amp;quot;150px&amp;quot; |Способность&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Special|Opaque}};&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
открытия&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Special|Opaque}};&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; |Стоимость&lt;br /&gt;
использования&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Special|Opaque}};&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; |Перезарядка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Special|Opaque}};&amp;quot; width=&amp;quot;150px&amp;quot; |Стан и время вашей видимости&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Special|Opaque}};&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Жатва|Harvest|Revenant_Draining.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Доступна со старта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Без перезарядки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Станит и раскрывает вас на 6 секунд.&lt;br /&gt;
|Количество собранной эссенции случайно, но зависит от некоторых факторов. Базово вы получаете 15-20 очков только за использование способности на жертве; если она имеет душу, то ещё 20–30; если жертва жива, то 40–50.&lt;br /&gt;
Если она будет без сознания, когда вы закончите Жатву, то жертва умрёт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Переключить ночное зрение|Toggle Nightvision|Revenant Toggle Nightvision.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Доступна со старта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Без перезарядки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
|Позволяет переключать режимы ночного видения. Есть четыре режима: выключено, тусклый, яркий, полный.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Передать|Transmit|Revenant Transmit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Доступна со старта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Без перезарядки&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |N/A&lt;br /&gt;
|Позволяет отправить жуткое сообщение одиночной цели в пределах экрана. &#039;&#039;«Обмани священника и заставь думать, что ты его бог!… ну или просто трави глупые шутки»&#039;&#039; Можно использовать, когда вы в стене. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Перегрузить сеть|Overload Light|Revenant Overload Lights.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |100 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |45 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |20 секунд&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Станит на 2 секунды, раскрывает на 8&lt;br /&gt;
|Воздействует на ближайшие (13×13 тайтлов) светильники. После короткой задержки, наполняет светильники энергией и стреляет молнией в любого в данном радиусе, нанося 20 урона ожогами, оглушая и выпуская много искр.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Осквернить|Defile|Revenant Defile.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |75 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |30 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |20 секунд&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Станит на 2 секунды, раскрывает на 10&lt;br /&gt;
|Оскверняет близлежащую область (7×7), удаляя святость из ближайших тайлов, разрушая плитки и стены, повреждая окна (кроме самых прочных), заставляя мерцать лампы, нанося 25 урона выносливости и 5 токсинами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Вызвать сбой|Malfunction|Revenant Malfunction.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |150 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |45 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |15 секунд&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Станит на 3 секунды, раскрывает на 6&lt;br /&gt;
|Вызывает неисправность электроники (9×9), с низкой вероятностью [[емаг]]ает консоли и механизмы. Также мгновенно оглушает [[киборг]]ов и [[емаг]]ает [[бот]]ов. Ничего не делает с [[ЛКП]], [[СКАН]]ами и [[доминатор]]ами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Преследующие объекты|Haunt Objects|Haunt Objects.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |150 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |50 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |60 секунд&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Станит на 3 секунды, раскрывает на 6&lt;br /&gt;
|Наделите 7 ближайших к вам объектов призрачной энергией, заставляя их атаковать находящихся поблизости смертных каждые 5 секунд в течение 65 секунд. Объекты, находящиеся ближе к вам, с большей вероятностью будут населены призраками. Объекты, населенные призраками, можно убить с помощью грубой силы или мгновенно с помощью нулевого жезла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Галлюцинаторная аура|Hallucination Aura|Hallucination Aura.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |50 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |25 эссенции&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |15 секунд&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Станит на 1 секунды, раскрывает на 3&lt;br /&gt;
|Поиграйте с находящимися поблизости, заставляя их видеть то, чего на самом деле нет. Вызывает галлюцинации, которые длятся от 2 до 5 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что может знать экипаж?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ЗнанияО_Ревенанте}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как противостоять &amp;lt;s&amp;gt;ебучему&amp;lt;/s&amp;gt; ревенанту?==&lt;br /&gt;
Итак, только что вы видели как какой-то фиолетовый призрак высосал жизненную силу из своей жертвы. Первым делом, оповестите станции о присутствующей угрозе. Ревенанты могут быть как раздражающие, так и очень опасные, в зависимости от их целей, так что будьте осторожны. Но есть несколько способов борьбы с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь, нужно звать [[Священник]]а, его жезл очень сильно повреждает Ревенантов и забирает большие куски эссенции, а святая вода благословит плитки пола и запретит Ревенанту перемещаться по ним. С Ревенантами трудно бороться так как они бестелесны, но очень уязвимы, когда высасывают чью-то жизненную силу или использую способности. После того, как они применят способность, они проявляют себя в нашем мире и при этом они медленные и уязвимы, это ваш шанс набить призрачное лицо! В конце концов с Ревенантом можно просто напросто попытаться договориться, но не ожидайте лёгких переговоров и честных сделок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hallucination_Aura.png&amp;diff=41415</id>
		<title>Файл:Hallucination Aura.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hallucination_Aura.png&amp;diff=41415"/>
		<updated>2024-06-12T13:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Revenant ability&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Revenant ability&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Haunt_Objects.png&amp;diff=41413</id>
		<title>Файл:Haunt Objects.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Haunt_Objects.png&amp;diff=41413"/>
		<updated>2024-06-12T13:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Revenant ability&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Revenant ability&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Toggle_Nightvision.png&amp;diff=41412</id>
		<title>Файл:Revenant Toggle Nightvision.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Toggle_Nightvision.png&amp;diff=41412"/>
		<updated>2024-06-12T13:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Revenant ability&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Revenant ability&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Malfunction.png&amp;diff=41411</id>
		<title>Файл:Revenant Malfunction.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Malfunction.png&amp;diff=41411"/>
		<updated>2024-06-12T13:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Somik2282 загрузил новую версию Файл:Revenant Malfunction.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Defile.png&amp;diff=41410</id>
		<title>Файл:Revenant Defile.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Defile.png&amp;diff=41410"/>
		<updated>2024-06-12T13:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Somik2282 загрузил новую версию Файл:Revenant Defile.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Overload_Lights.png&amp;diff=41409</id>
		<title>Файл:Revenant Overload Lights.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Overload_Lights.png&amp;diff=41409"/>
		<updated>2024-06-12T13:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Somik2282 загрузил новую версию Файл:Revenant Overload Lights.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Transmit.png&amp;diff=41408</id>
		<title>Файл:Revenant Transmit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Revenant_Transmit.png&amp;diff=41408"/>
		<updated>2024-06-12T13:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Somik2282 загрузил новую версию Файл:Revenant Transmit.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=41407</id>
		<title>Бармен</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B5%D0%BD&amp;diff=41407"/>
		<updated>2024-06-12T13:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Убрано БИ, добавлена быстрая перезарядка (PR #23234 оффов)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|theme = Civilian&lt;br /&gt;
|stafftype = СЕРВИС&lt;br /&gt;
|img = Bartender.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Бармен&lt;br /&gt;
|access = [[Bar|Бар]]&lt;br /&gt;
|difficulty = Легко&lt;br /&gt;
|superior = [[Глава Персонала]]&lt;br /&gt;
|duties = Смешивай напитки&lt;br /&gt;
|guides = [[Руководство по напиткам]], [[Piano|Пианино]], [[Standard Operating Procedure (Service)#Bartender|СРП Сервис]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{JobService}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бармена, ваша задача, чтобы любой склонный к алкоголю человек был счастлив. Это значит подавать напитки всем, кто просто заходит в бар. Кроме того, игра на пианино или гитаре тоже неплохая идея. У бармена из-за частого употребления алкоголя понижено его воздействие на 50%.&lt;br /&gt;
==Необходимые знания==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких особых знаний не нужно, достаточно следовать [[Standard Operating Procedure (Service)#Bartender|СРП]], это хорошая работа для новичка, работая барменом вы поймёте как работает смешивание различных веществ. Не бойтесь экспериментировать, но не давайте слишком много крепкого алкоголя персоналу, это может привести к летальному исходу. Так же причиной кратковременной кончины вашего посетителя может стать его неадекватное поведение, так что вам необходимо ознакомиться с основами боя, чтобы очередной &amp;quot;нервный&amp;quot; посетитель не стал причиной закрытия бара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забудьте поменять знак бара на свой вкус. Он висит у вас за спиной, возле раздатчика алкоголя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Видео-гайд - Бармен==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;Gm5txEdhk8o&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Снаряжение== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Бронежилет (Armour vest)&lt;br /&gt;
: Бар — опасное место из-за огромного количества алкоголя и огромного количества хорошо выпивших посетителей, к слову некоторые могут иметь при себе очень опасные вещи и бронежилет не всегда, но в большинстве случаев вас спасёт от верной смерти.&lt;br /&gt;
;Двустволка (Double-barrel Shotgun)&lt;br /&gt;
: Обычно находится в подсобке, если только [[клоун]] не решил немного пострелять. Вам же запрещено выносить своё средство самообороны за пределы бара. Один из методов скрытого ношения двустволки – отрезать ствол хирургической пилой, &amp;lt;s&amp;gt;не доставая патроны&amp;lt;/s&amp;gt;, после чего вы получите обрез – куда более удобный для защиты бара.&lt;br /&gt;
;Шейкер (Shaker)&lt;br /&gt;
: Относительно большой контейнер для смешивания всего что вашей душе угодно, рассчитан на 100 юнитов. &#039;&#039;&#039;Жидкости в нём не смешиваются автоматически&#039;&#039;&#039;, для этого шейкер нужно встряхнуть на кнопку использования.&lt;br /&gt;
;Бардероб&lt;br /&gt;
: Автомат с несколькими стильными вариантами одежды как для вас, так и для официантов, которых вы возможно наняли. Идеален для барменов, которые любят выглядеть стильно.&lt;br /&gt;
;Бухломат (Booze-O-Mat)&lt;br /&gt;
: Твой верный друг, обычно он делиться с тобой алкоголем всех цветов и вкусов.&lt;br /&gt;
;Пун-Пун&lt;br /&gt;
: Обезьянка. Зачастую предмет декора, о который посетители так и норовят тушить сигареты и совершать прочие непотребства. Не забывай его кормить и  &amp;lt;s&amp;gt;убивать его обидчиков&amp;lt;/s&amp;gt; защищать его.&lt;br /&gt;
;Раздатчик напитков (Soda Fountain)&lt;br /&gt;
: Раздает большинство безалкогольных напитков, в него можно класть стаканы, колбы, шейкеры и т.д., используйте с раздатчиком алкоголя для быстрого смешивания напитков.&lt;br /&gt;
;Раздатчик с алкоголем (Booze Dispenser)&lt;br /&gt;
: Раздает обычные алкогольные напитки, работает так же, как раздатчик лимонадов.&lt;br /&gt;
;Бутылочница (Bottler)&lt;br /&gt;
: Устройство для создания некоторых напитков.&lt;br /&gt;
;Блендер (Grinder)&lt;br /&gt;
: Просто блендер. Может перемалывать и смешивать. Любые минералы с шахты для него не вопрос.&lt;br /&gt;
;EFTPOS сканер и коды сканера&lt;br /&gt;
: Вы можете использовать их для получения оплаты за напитки.&lt;br /&gt;
;Патронташ&lt;br /&gt;
: Используется чтобы хранить твои нелетальные патроны в быстром доступе, отлично вешается на пояс.&lt;br /&gt;
;Шкаф с пивом, пивной бочонок и строительные материалы.&lt;br /&gt;
: И всё остальное, что прикручено и не прикручено к полу в баре, твоё. Используй это с умом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Защита бара== &lt;br /&gt;
Хотя дробовик удобен для защиты бара, его перезарядка может быть утомительным занятием. К счастью, бармены, помимо умения обращаться с двустволкой, также учатся ловкости рук!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находясь в баре или на кухне, бармену не нужно тратить время на утомительную перезарядку оружия. Он автоматически перезаряжает дробовик патронами, которые находятся у него в патронташе.&lt;br /&gt;
==Сервировка напитков==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Главное руководство:&#039;&#039;&#039; [[Guide to Food and Drinks|Руководство по еде и напиткам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты должен уметь смешивать напитки и улыбаться клиентам, и, как бы сильно они тебя не раздражали, не плюй им в бокал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==СРП бармена==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Бармен}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Алкогольное отравление [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==&lt;br /&gt;
Бармен-предатель это достаточно сложное испытание. У вас не самый лучший доступ, а ваши стандартные патроны не нанесут вредя людям в броне (цельтесь по ногам). Ваша одежда очень выделяется и если вас не будет на рабочем месте когда кто-то неизбежно завалится в бар, ожидайте что вас будут требовать придти и обслужить. Если вы хотите успеть сделать хоть что-то, просто вывалите всё пиво из шкафов на стойку и надейтесь что клиенты будут слишком пьяны чтобы их заботило ваше отсутствие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошая идея добыть себе летальные патроны. Обычно ребята из Карго сами взламывают свой автолат так что вам скорее всего не придётся ничего делать самому. Бутылки неплохи как оружие ближнего боя, а если залить в неё какой-нибудь ужасный химикат и разбить её о чью-то голову, то жертву окатит химикатами из разбившейся бутылки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов может стать отравление посетителя, но медики сразу поймут что это сделали вы, также вместо яда можно добавить снотворного в напиток клиента и убить его уже в подсобке(не забудь отключить датчики у своей цели, чтобы тело не нашли слишком быстро). Еще один способ – напоить жертву парализующем напитком вроде коктейля &amp;quot;Нейротоксин&amp;quot;, и после вколоть ему имплант &amp;quot;Майндслейв&amp;quot;(вам всё еще нужно позаботиться о том, чтобы ваша цель ничего не успела выкрикнуть). Не рекомендуется использовать двустволку из-за лишнего шума, но если вас раскрыли, то почему бы и не сделать пару лишних дырок в офицере которого отправили за вами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=41301</id>
		<title>Стандартные Рабочие Процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=41301"/>
		<updated>2024-06-09T12:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: очепятка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
|assign=awkwardsocialist}}&lt;br /&gt;
{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно из названия, Стандартные Рабочие Процедуры представляют собой набор руководящих принципов, которым необходимо следовать, когда станция работает в штатном режиме. Нарушение Стандартных Рабочих Процедур без уважительной причины является основанием для понижения в должности по усмотрению соответствующего главы отдела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У [[NanoTrasen]] есть стандартный набор процедур, которым должен следовать персонал, когда возникает (или нет) чрезвычайная ситуация. Они должны гарантировать, что все действия происходят в интересах и во благо [[NanoTrasen]]. Невыполнение этих требований может привести к увольнению / понижению в должности. Крайне серьезные или повторяющиеся случаи могут привести к блокировке профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ведомственные СРП [[File:Folder.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наряду с процедурами, перечисленными ниже, у каждого отдела есть свои собственные стандартные рабочие процедуры, которые должны соблюдаться при любой возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2; width: 60em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[file:Ntflag.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Command)|Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Gavel.png|32px]] [[Legal Standard Operating Procedure|Стандартные Рабочие Процедуры (Закон)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Handcuffs.png|32px]] [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|Стандартные Рабочие Процедуры (Охрана)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Wrench.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Engineering)|Стандартные Рабочие Процедуры (Инженерия)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Cyborg.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Science)|Стандартные Рабочие Процедуры (Наука)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Health Analyzer.gif|32px]] [[Standard Operating Procedure (Medical)|Стандартные Рабочие Процедуры (Медицина)]]&lt;br /&gt;
*[[file:GrayCrate.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Supply)|Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)]]&lt;br /&gt;
*[[file:Burger.png|32px]] [[Standard Operating Procedure (Service)|Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровни угрозы [[File:Shuttleconsole.png|32px]]==&lt;br /&gt;
{{anchor|Зелёный}}&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
| color      = Green&lt;br /&gt;
| image      = Code_green.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Зеленый — Статус: Все чисто; нет угроз на борту/возле станции{{anchor|Зелёный Код}}&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы понижен до зелёного. Все угрозы для станции устранены. Всё оружие должно быть в кобуре, и законы о конфиденциальности вновь полностью соблюдаются»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; [[Капитан]]ом на рабочей консоли связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Начальный уровень тревоги на станции или по устранению всех опознанных угроз.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Все подтвержденные / предполагаемые угрозы для станции и / или экипажа были устранены или просто исчезли сами по себе. Рекомендуется, чтобы после 15+ минут при Синем Коде [[File:Bluepin.png|16px]] без какой-либо враждебной активности был вызван Зелёный Код [[File:Greenpin.png|16px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы [[Roles#Служба Безопасности|сотрудников безопасности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Всё оружие должно быть в кобуре, если в его использовании нет необходимости.&lt;br /&gt;
# Выборочные [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Обыски|обыски]] запрещены без прямого разрешения [[ГСБ|главы службы безопасности]], [[капитан]]а, или [[магистрат]]а. Однако обыски по-прежнему разрешены при наличии обоснованных подозрений в совершении преступления.&lt;br /&gt;
# Посещение [[Технические тоннели|технических туннелей]] [[Roles#Служба Безопасности|службой безопасности]] без прямой угрозы для жизни/здоровья сотрудника запрещено. Однако погоня за преступниками по прежнему допускает посещение определённых технических туннелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зоны ограниченного доступа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SecureAreaListEmphasized}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Хотя не рекомендуется, чтобы &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Зоны ограниченного доступа&amp;quot;&amp;gt;ЗОД&amp;lt;/abbr&amp;gt; были закрыты на болты, но если они не используются, это не запрещено.&lt;br /&gt;
# [[Склад ВКД]] следует оставлять открытым из-за его использования [[инженер]]ами и [[Атмосферный Техник|атмосферными техниками]].&lt;br /&gt;
# [[Врата]] нельзя открывать без разрешения [[капитан]]а.&lt;br /&gt;
# [[Vault|Хранилище]] нельзя открывать, если не требуется его ремонт, требуется золото для [[Roles#Отдел исследований|отдела исследований]] (в случае, если шахта не может его обеспечить) или же чрезвычайно важный предмет должен быть спрятан в сейфе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Хотя это не обязательно, но рекомендуется включить третий режим на датчиках костюмов, в связи с возможностью несчастных случаев на рабочем месте.&lt;br /&gt;
# Экипаж может свободно перемещаться по станции соответственно своему уровню допуска.&lt;br /&gt;
# Разглашение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Конфиденциальность|конфиденциальной]] информации запрещено без согласия лица.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Синий}}&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
| color      = Command&lt;br /&gt;
| image      = Code_blue.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Синий — Статус: Есть подозрение на угрозу внутри/снаружи станции{{anchor|Синий Код}}&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Уровень угрозы повышен до Синего. Станция получила надежные данные о возможной враждебной активности на борту. [[Roles#Служба Безопасности|Служба безопасности]] может держать оружие на виду».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; [[Капитан]]ом на рабочей консоли связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Есть подозрение на угрозу на борту станции, или в ближнем космосе. Это включает в себя любые признаки враждебной деятельности, которые не причинили никакого ущерба станции или экипажу, но, тем не менее, кажутся действительной угрозой.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Подтвержденные угрозы Красного Кода [[File:Redpin.png|16px]] были устранены или пропали сами. Рекомендуется установка Синего Кода [[File:Bluepin.png|16px]] после 15+ минут отсутствия враждебной активности при Красном Коде [[File:Redpin.png|16px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы [[Roles#Служба Безопасности|сотрудников безопасности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Оружие разрешено держать в боевой готовности. Однако [[Roles#Служба Безопасности|сотрудникам службы безопасности]] рекомендуется следовать [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|СРП СБ]] для предотвращения несчастных случаев.&lt;br /&gt;
# Выборочные [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Обыски|обыски]] запрещены без прямого разрешения [[ГСБ|главы службы безопасности]], [[капитан]]а, или [[магистрат]]а. Однако обыски по-прежнему разрешены при наличии обоснованных подозрений в совершении преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зоны ограниченного доступа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SecureAreaListEmphasized}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Рекомендуется закрыть на болты все ЗОД, кроме случаев необходимого использования.&lt;br /&gt;
# Экспедиции во Врата не рекомендуется, если это не спасательная миссия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Всему персоналу настоятельно рекомендуется включить третий режим на датчиках костюмов.&lt;br /&gt;
# Весь персонал должен носить свои карты на предназначенном для этого слоте, [[СБ|служба безопасности]] уполномочена арестовывать по [[Космический_Закон#Создание опасности на рабочем месте|200 статье (Создание опасности на рабочем месте)]] за отказ ношения карты.&lt;br /&gt;
# Экипаж должен докладывать о любой подозрительной активности [[Roles#Служба Безопасности|службе безопасности]] лично, с помощью КПК, или в крайнем случае в общий голосовой канал.&lt;br /&gt;
# Экипажу крайне рекомендуется быть осторожнее, даже если угроза не подтверждена. Следование простым мерам безопасности (таким как: не ходить в технические тоннели в одиночку и предупреждать главу своего отдела при уходе со своего поста) может предотвратить нежелательные потери.&lt;br /&gt;
# Посетителям и гостям станции (кто-либо с [[Гражданский|гражданским]] уровнем доступа) рекомендуется оставаться в людных местах ([[бар]], [[Дормиторий|дормитории]]) для своей же безопасности.&lt;br /&gt;
# Разглашение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Конфиденциальность|конфиденциальной]] информации не рекомендуется без согласия, однако не запрещается должностным лицам с соответствующим доступом и действующим только во благо станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Красный}}&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
| color      = Security&lt;br /&gt;
| image      = Code_red.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Красный — Статус: Наличие угрозы на станции/около станции подтверждено{{anchor|Красный Код}}&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Код Красный! Станции грозит серьезная опасность. [[Roles#Служба Безопасности|Службе безопасности]] рекомендуется иметь оружие в полной боевой готовности. Выборочные [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Обыски|обыски]] разрешены и рекомендованы»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; Двумя членами [[Roles#Командование_станции|командования]] с помощью считывающего устройства (Card Swiper). Необходимо синхронное использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На станции или поблизости от станции существует подтверждённая открыто враждебная угроза. Эта угроза представляет очевидную опасность для станции и/или экипажа в целом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы [[Roles#Служба Безопасности|сотрудников безопасности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудники службы безопасности]] должны быть ознакомлены с [[СРП СБ]] о вооружении, доступу в оружейную и процедурам безопасности.&lt;br /&gt;
# Выборочные [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Обыски|обыски]] разрешены и рекомендуется. [[Космический Закон#Сопротивление аресту|Сопротивляющихся]] членов экипажа разрешено задерживать и отправлять в бриг для разбирательств.&lt;br /&gt;
# [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудники безопасности]] обязаны кооперироваться с любыми представителями ЦК (такими как [[ОБР]]) для уничтожения угрозы станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зоны ограниченного доступа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SecureAreaListEmphasized}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Зоны ограниченного доступа&amp;quot;&amp;gt;ЗОД&amp;lt;/abbr&amp;gt; должны быть закрыты на болты. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Зоны ограниченного доступа&amp;quot;&amp;gt;ЗОД&amp;lt;/abbr&amp;gt; могут быть открыты по приказу [[главы|командования]].&lt;br /&gt;
# Экспедиции во [[Врата]] запрещены, если это не спасательные миссии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За нарушение нижеперечисленных процедур Красного Кода [[File:Redpin.png|16px]], [[служба безопасности]] уполномочена инкриминировать нарушителю [[Космический_Закон#Создание опасности на рабочем месте|200 статью (Создание опасности на рабочем месте)]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Весь экипаж обязан носить свои карты на предназначенном для этого слоте.&lt;br /&gt;
# Весь экипаж должен находиться в своих отделах на протяжении действия Красного Кода [[File:Redpin.png|16px]], если не получены иные указания от [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]] и/или [[Roles#Командование_станции|командования]].&lt;br /&gt;
# Посетители и гости станции (любой с [[Гражданский|гражданским]] уровнем доступа) должны находиться в [[бар]]е, [[Библиотека|библиотеке]] или [[Дормиторий|дормитории]] на протяжении Красного Кода [[File:Redpin.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Экипаж обязан следовать указаниям [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]], если указания соответствуют [[КЗ|космическому закону]], [[Цепочка командования|цепочке командования]] и не представляют опасность общему благополучию станции и её экипажу&lt;br /&gt;
# Допустимо разглашение [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Конфиденциальность|конфиденциальной]] информацию без согласия, но только должностным лицам и только, если это делается во благо станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Гамма}}&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
| color      = Engineering&lt;br /&gt;
| image      = Code_gamma.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Гамма — Статус: Существует огромная угроза безопасности станции и экипажа{{anchor|Код Гамма}}&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Код Гамма! Центральным Командованием был установлен Код Гамма на станции. Служба безопасности должна быть полностью вооружена. Гражданский персонал обязан немедленно обратиться к Главам отделов для получения дальнейших указаний»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; [[ЦК|Центральным Командованием]]. Используйте консоль связи или факс для объяснения ситуации. Помните, Гамма устанавливается по уважительной причине. Наличие [[Руководство по факсам|хорошо написанного, краткого факса]], который наилучшим образом объясняет ситуацию, а также то, почему она заслуживает того, чтобы Код Гамма [[File:Goldpin.png|16px]] был вызван, подписанного и проштампованного [[Капитан]]ом, имеет большое значение для предоставления Кода Гамма [[File:Goldpin.png|16px]]. Помните, что это только для экстремальных чрезвычайных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существует огромная угроза для станции и экипажа, угрожая самому существованию станции.&lt;br /&gt;
* Однако эта угроза ещё недостаточно велика, чтобы оправдать уничтожение станции, и [[ЦК|Центральное Командование]] желает защитить свои активы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы [[Roles#Служба Безопасности|сотрудников безопасности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Военное положение принято. [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудники службы безопасности]] имеют полное разрешение делать всё возможное для обеспечения безопасности станции и экипажа, включая задержание любого персонала, нарушающего в аварийные процедуры.&lt;br /&gt;
#  Выборочные [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)#Обыски|обыски]] разрешены и рекомендуется. [[Космический Закон#Сопротивление аресту|Сопротивляющихся]] членов экипажа разрешено задерживать и отправлять в бриг для разбирательств.&lt;br /&gt;
# В случае направления оружейной уровня Гамма на станцию, [[Roles#Служба Безопасности|служба безопасности]] должна получить и распределить снаряжение между [[Roles#Служба Безопасности|сотрудниками СБ]] для устранения угрозы. Гражданский персонал (включая [[Roles#Юридический департамент|сотрудников Юридического департамента]]) не подлежит выдаче снаряжения без крайней необходимости.&lt;br /&gt;
# [[Roles#Служба Безопасности|Сотрудники СБ]] обязаны в полной мере сотрудничать с любыми представителями Центрального Командования (такими как [[ОБР]]), чтобы устранить угрозу для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зоны ограниченного доступа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SecureAreaListEmphasized}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Зоны ограниченного доступа&amp;quot;&amp;gt;ЗОД&amp;lt;/abbr&amp;gt; должны быть закрыты на болты. &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Зоны ограниченного доступа&amp;quot;&amp;gt;ЗОД&amp;lt;/abbr&amp;gt; могут быть открыты по приказу [[Roles#Командование_станции|командования]].&lt;br /&gt;
# Экспедиции во Врата полностью запрещены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Весь экипаж обязан переключить датчики костюмов в третий режим.&lt;br /&gt;
# Весь экипаж должен находиться в своих отделах на протяжении Кода Гамма [[File:Goldpin.png|16px]], если не получены другие указания от [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]] и/или [[Roles#Командование_станции|командования]], или их умения могут помочь с устранением угрозы (полевые медики и [[инженер]]ы).&lt;br /&gt;
# Посетители и гости станции (любой с [[Гражданский|гражданским]] уровнем доступа) должны находиться в [[бар]]е, [[Библиотека|библиотеке]] или [[Дормиторий|дормитории]] на протяжении Кода Гамма [[File:Goldpin.png|16px]].&lt;br /&gt;
# Персонал обязан следовать указаниям [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]], если они соответствуют [[КЗ|Космическому Закону]] и не представляют опасность общему благополучию станции и её экипажа. Невыполнение указаний может привести к аресту за [[Космический_Закон#Создание опасности на рабочем месте|200 статью (Создание опасности на рабочем месте)]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Дельта}}&lt;br /&gt;
{{pageframecollapse&lt;br /&gt;
| color      = Special&lt;br /&gt;
| image      = Code_delta.gif&lt;br /&gt;
| title      = Уровень угрозы Дельта — Статус: Механизм Самоуничтожения Станции был запущен{{anchor|Код Дельта}}&lt;br /&gt;
| header     = &#039;&#039;«Внимание! Дельта-уровень угрозы достигнут! Механизм Самоуничтожения Станции задействован. Все члены экипажа обязан подчиняться всем указаниям, данными Главами отделов. Любые нарушения этих приказов наказуемы уничтожением на месте. Это не учебная тревога.»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| content    = &#039;&#039;&#039;Устанавливается:&#039;&#039;&#039; [[ИИ#Законы были обновлены|Сбойным ИИ]] или запущенным Механизмом Самоуничтожения Станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Условия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[ИИ#Законы были обновлены|Сбойный ИИ]] отбросил всякое подобие скрытности и активировал Устройство Судного Дня&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Механизм Самоуничтожения Станции был запущен членами [[Roles#Командование_станции|командования]] или [[ЦК|Центральным Командованием]]. Хоть проникновение [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]] не запускает Код Дельта [[File:Purplepin.png|16px]], оно им считается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы [[Roles#Служба Безопасности|сотрудников безопасности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В случае со [[ИИ#Законы были обновлены|сбойным ИИ]]: Все [[Roles#Служба Безопасности|сотрудники СБ]] &#039;&#039;&#039;обязаны&#039;&#039;&#039; бросить всё, что они делают, и приступить к нейтрализации [[ИИ#Законы были обновлены|ИИ]]. Любая помощь со стороны экипажа (таких как [[Инженер]]ы или [[Учёный|Учёные]]) не должна игнорироваться.&lt;br /&gt;
# В случае с [[Ядерный оперативник|Ядерными оперативниками]]: обезвреживание бомбы не рекомендуется. [[Roles#Служба Безопасности|Служба безопасности]] должна обеспечить эвакуацию экипажа.&lt;br /&gt;
# В случае запуска &amp;lt;abbr title=&amp;quot;механизма самоуничтожения станции&amp;quot;&amp;gt;МСС&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[ЦК|Центральным Командованием]]: [[Roles#Служба Безопасности|служба безопасности]] обязана сохранять порядок и не допускать распространение угрозы со станции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Зоны ограниченного доступа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Процедуры зон ограниченного доступа  не имеют значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нормы экипажа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В случае запуска &amp;lt;abbr title=&amp;quot;механизма самоуничтожения станции&amp;quot;&amp;gt;МСС&amp;lt;/abbr&amp;gt; враждебными элементами: любой не имеющий полезных навыков член экипажа должен эвакуироваться немедленно.&lt;br /&gt;
# В случае запуска &amp;lt;abbr title=&amp;quot;механизма самоуничтожения станции&amp;quot;&amp;gt;МСС&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[ЦК|Центральным Командованием]]: Экипаж должен сохранять спокойствие и не покидать станцию&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Стандартные и чрезвычайные ситуации=&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
| color      = Medical&lt;br /&gt;
| image      = Goldpin.png&lt;br /&gt;
| title      = Процедуры при ЧП&lt;br /&gt;
| content    = Следующие ситуации находятся в пределах обычных на станции и должны служить четким руководством для чрезвычайных и нестандартных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:ID civ.png|32px]] Политика приёма на работу/перевода==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Найм}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Recycler.gif|32px]] Политика увольнения/понижения==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Увольнение}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Documents.png|32px]] Конфиденциальность==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Конфиденциальность}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:EmergencyResponseTeam.png|32px]] [[Отряд быстрого реагирования]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:ОБР}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Airlock_external.png|32px]] [[ТКН «Харон»|Эвакуационный шаттл Харон]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[ОБР]] и [[ТКН «Харон»|эвакуационный шаттл Харон]] нельзя вызвать в одно и тоже время. Необходимо выбрать одно из двух.&lt;br /&gt;
# В случае нахождения на станции враждебных форм жизни представляющих биологическую опасность (таких как [[Ксеноморф]]ы или [[Блоб]] 7–10 класса) необходимо предупредить [[ЦК]] прежде чем вызывать шаттл. Нарушение данной процедуры повлечет за собой отзыв шаттла для сохранения карантина. Также шаттл могут вовсе не выслать по той же причине.&lt;br /&gt;
# После вызова [[ТКН «Харон»|Харона]] члены экипажа должны собраться в Отбытии за пять минут до отправления.&lt;br /&gt;
# Запрещено досрочное отправление [[ТКН «Харон»|Харона]] на ЦК кроме случаев когда целостность шаттла или жизнь экипажа находящегося на борту под угрозой (выход из под контроля Сингулярности, метеоритный дождь, призыв на станции древнего забытого ужаса).&lt;br /&gt;
# Все заключенные брига должны быть переведены в Бриг шаттла.&lt;br /&gt;
# Всему персоналу находящемуся в критическом состоянии должна быть оказана первая помощь.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Нестандартные чрезвычайные ситуации [[File:Radiationman.png|32px]]=&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
| color      = Synthetic&lt;br /&gt;
| image      = Graypin.png&lt;br /&gt;
| title      = Процедуры при ЧП&lt;br /&gt;
| content    = Следующие ситуации настолько сильно находятся за пределами обычных на станции, что для них были разработаны специальные процедуры. Это ни в коем случае не жёсткие правила, а просто памятка с указаниями, что должно быть сделано для сохранения целостности станции и её экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Item_extinguisher.png|32px]] Пожар/утечка газа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Весь персонал должен покинуть опасную зону.&lt;br /&gt;
# Неквалифицированному экипажу запрещено манипулировать аварийными системами гермозатворов (Hazard Lock). Умышленное открытие гермозатворов во время пожара/утечки газа, чтобы открыть путь к опасной зоне, должно рассматриваться как [[Космический Закон#Саботаж|саботаж]]/[[Космический Закон#Грандиозный саботаж|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
# [[Инженер]]ы и [[атмосферный техник|атмосферные техники]] должны проследовать к зоне и вернуть её в рабочее и безопасное для здоровья экипажа состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Generic_biosuit.png|32px]] [[Руководство по вирусологии|Вспышка вируса]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Вспышка вируса}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Meteor.gif|32px]] Метеоритный шторм==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Метеоры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Singulo_1.gif|32px]] Нарушение условий содержания [[Сингулярность|Сингулярности]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hatnote|[[Сингулярность|Гравитационная Сингулярность]] должна отслеживаться любой ценой. Если [[Сингулярность|Гравитационная Сингулярность]] направляется к станции, то должен быть вызван [[ТКН «Харон»]]. Если [[Сингулярность|Гравитационная Сингулярность]] движется в сторону от станции, следует учесть ущерб, нанесенный станции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# В случае серьезного повреждения станции вызвать [[ТКН «Харон»|шаттл]].&lt;br /&gt;
# В случае небольшого повреждения следует вызвать [[ОБР]] или просто восстановить повреждения компетентной командой [[инженер]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Tesla gen.png|32px]] Нарушение условий содержания [[Тесла-двигатель|Теслы]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Энергетический шар должен быть отслежен всеми силами, и его местоположение объявлено экипажу.&lt;br /&gt;
# Если энергетический шар не покидает пределов станции, должен быть вызван [[ТКН «Харон»|эвакуационный шаттл]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Supermatter.png|32px]] Разрушение [[Двигатель Суперматерии|Кристалла Суперматерии]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Двигатель Суперматерии|Кристал Суперматерии]] должен быть сброшен в космос.&lt;br /&gt;
# В случае отсутствия механизма сброса [[Двигатель Суперматерии|Кристалла Суперматерии]] в космос, область вокруг [[Двигатель Суперматерии|Кристалла]] должна быть немедленно эвакуирована. Персонал, вовлечённый в постройку реакторной зоны должен быть уволен и заключён в тюрьму за [[Космический Закон#Грандиозный саботаж|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:DarkGygax.png|32px]] Объявление войны [[Синдикат]]ом==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все ограничения на вооружение сняты. Бипски и другие охранные роботы должны быть перепрограммированы в соответствии с этой директивой.&lt;br /&gt;
# [[Roles#Снабжение|Отдел снабжения]] должен начать заказ как можно большего количества оружия. [[Roles#Служба_Безопасности|Служба безопасности]] является приоритетом при распределении вооружения среди экипажа.&lt;br /&gt;
# [[Roles#Отдел_исследований|Отдел исследований]] должен быть задействован. Без исключений. [[Roles#Отдел_исследований|Ученые]] обязаны работать в тандеме с [[шахтёр]]ами и производить оружие и оборудование для отражения атаки [[Синдикат]]а.&lt;br /&gt;
# Возведение баррикад в критически важных местах очень желательно.&lt;br /&gt;
# [[ТКН «Харон»|Харон]] можно вызвать по решению [[командование|командования]]. Если станция не получила серьезных повреждений, рекомендуется продолжить смену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[File:Ntflagfire.gif|32px]] Обнаруженная [[революция]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{СРП:Революция}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства для Новых Игроков]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стандартные рабочие процедуры]]&lt;br /&gt;
{{SOPTable}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=41300</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры (Закон)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B_(%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=41300"/>
		<updated>2024-06-09T12:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Правки орфографии, пунктуации, ссылок на КЗ/СРП.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip&lt;br /&gt;
|assign=awkwardsocialist}}&lt;br /&gt;
=Стандартные рабочие процедуры сотрудников юридического департамента=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Magistrate.png|32px]][[Magistrate|Магистрат]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП:Магистрат}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==[[File:Ia_consultant.png|32px]][[Internal Affairs|Агенты внутренних дел]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{СРП:АВД}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Юридические процедуры=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Доказательства [[File:Forensic_Scanner.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доказательства — это любые сведения, которые в своей совокупности позволяют сделать логические выводы о наличии или отсутствии преступления. &lt;br /&gt;
Чем серьёзнее преступление, тем более весомые доказательства требуются для обвинения. Если присутствуют только немногочисленные косвенные доказательства, наказание по [[Космический_Закон#Особо тяжкие преступления|особо тяжким преступлениям (4хх и более тяжким)]] не применяется. Также стоит помнить, что доказывать наличие преступления должна сторона обвинения, а в случае если доказательств недостаточно, подозреваемый должен быть освобождён. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Виды доказательств===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Прямое доказательство&lt;br /&gt;
:Прямо указывает на факт присутствия или отсутствия преступления.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Например, в случае убийства: показания свидетеля, который непосредственно наблюдал нанесение ударов подозреваемым по потерпевшему.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Косвенное доказательство&lt;br /&gt;
:Устанавливают промежуточные факторы, посредством которым, можно сделать логические выводы о наличии или отсутствии преступления.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Например, в случае убийства: угрозы об убийстве от сотрудника к потерпевшему.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Примеры доказательств===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Допустимые доказательства====&lt;br /&gt;
Включают в себя, но не ограничиваются следующим:&lt;br /&gt;
*Алиби.&lt;br /&gt;
*Свидетельские показания.&lt;br /&gt;
*Показания потерпевшего.&lt;br /&gt;
*Вещественные доказательства.&lt;br /&gt;
*Заключение медицинской или криминальной экспертизы.&lt;br /&gt;
*Информация, полученная от [[киборг]]ов или [[ИИ]].&lt;br /&gt;
*Сообщения на сервере КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Недопустимые доказательства:====&lt;br /&gt;
*Показания, основанные на догадке, слухе или предположении.&lt;br /&gt;
*Показания потерпевшего или свидетеля, который не может указать источник информации.&lt;br /&gt;
*Любое доказательство, полученное с нарушением закона, либо СРП.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Условно-досрочное освобождение [[File:Hud_Parolled_small.png]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Право на условно-досрочное освобождение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Тем, кто является [[Космический_Закон#Враги Корпорации|врагом Корпорации]] ИЛИ совершил [[Космический_Закон#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|критическое (5ХХ) преступление]], условно-досрочное освобождение предоставляется только с разрешения [[Магистрат]]а или [[Капитан]]а&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Они не должны давать его, только если обратного не требует [[Стандартные Рабочие Процедуры#Нестандартные чрезвычайные ситуации|чрезвычайная ситуация]], при условии, что заключённый будет помогать в борьбе с угрозой. Например, не агрессивный инженер-агент Cиндиката может быть освобождён для борьбы с [[блоб|блобом]].&lt;br /&gt;
*Для всех остальных заключённых, [[Магистрат]]/[[Капитан]]/[[ГСБ]]/[[Смотритель]] может разрешить условно-досрочное освобождение по своему усмотрению. Им рекомендуется учесть, насколько тяжёлыми являются преступления заключенного, как они сотрудничали со службой безопасности, и предполагается ли, что они совершат дальнейшие преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Процесс условно-досрочного освобождения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Освобожденному должно быть сообщено, что он условно-досрочно освобожден (согласно обвинениям).&lt;br /&gt;
#Освобожденному должен быть установлен статус [[Файл:Hud Parolled small.png|безрамки]]&#039;&#039;&#039;«Parole»&#039;&#039;&#039; в заметках охраны.&lt;br /&gt;
#У освобождённого, который является [[Космический_Закон#Враги_Корпорации|врагом корпорации]] или совершил [[Космический_Закон#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|преступление, караемое смертной казнью]], дополнительно должны быть изъяты все вещи. Ему может быть выдана новая униформа, обувь, наушник и ID-карта гражданского.&lt;br /&gt;
#Освобожденному, который совершил [[Космический_Закон#Тяжкие преступления|тяжкое (3xx)]] или более серьёзное преступление, или который является [[Космический_Закон#Враги_Корпорации|врагами корпорации]], должен быть вживлён [[Импланты#Tracking Bio-Chip|биочип слежения (Tracking Bio-chip)]].&lt;br /&gt;
#Освобожденный должен быть отпущен.&lt;br /&gt;
#Освобождённый должен быть под пристальным наблюдением на предмет любых дальнейших преступлений. Наблюдение может совершаться информаторами и/или службой безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Если условно-досрочно освобождённый совершает преступление====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если совершено [[Космический_Закон#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|критическое преступление (5ХХ)]] членом экипажа, или преступление любой тяжести [[Космический_Закон#Враги_Корпорации|врагом корпорации]], то к ним может быть применена летальная сила.&lt;br /&gt;
*В ином случае, за меньшее преступление, он должен быть повторно осуждён за первоначальное преступление, за которое они были условно-досрочно освобождены, и за новое преступление, суммируя время. Также, до конца смены, он лишается права на условно-досрочное освобождение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Запрет на реанимацию [[File:Clipboard.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Охрана)#Применение_летальной_силы|исключительных случаях]] после применения летальной силы [[Магистрат]] или [[Капитан]] (в отсутствие [[Магистрат]]а) могут запретить проведение реанимационных действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже приведена процедура, регулирующая обращение с членом экипажа с запретом на реанимацию.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Процедура должна быть письменно заверена [[Магистрат]]ом. В его отсутствие, [[Капитан]] может выписать запрет на реанимацию вместо него, в противном случае он должен быть запрошен у ЦК. Без данного запрета попытка помешать реанимации расценивается как [[убийство]].&lt;br /&gt;
# Рекомендуется, но не обязателен осмотр [[Патологоанатом]]ом и составление отчёта с указанием деталей и времени смерти.&lt;br /&gt;
# По выбору [[Магистрат]]а, [[Капитан]]а или [[ГСБ]] тело должно быть: &lt;br /&gt;
:: ● Отправлено в космос при помощи ускорителя масс в церкви,&lt;br /&gt;
:: ● Кремировано,&lt;br /&gt;
:: ● Помещено в морг с пометкой «Не клонировать»;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Судебное разбирательство [[File:Gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, судебные процессы занимают время, и не должны быть публичными зрелищами, целесообразность имеет ключевое значение. Только [[Магистрат]], [[Капитан]] или [[Глава службы безопасности]] могут назначать судебное разбирательство, Магистрат обладает верховенством во время принятия такого решения. Судебное разбирательство должно проводиться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; для вынесения приговоров, предусматривающих постоянные или необратимые меры наказания в том случае, если отсутствуют неопровержимые [[#Доказательства|доказательства]] вины подозреваемого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имейте в виду, что служба безопасности &#039;&#039;&#039;не обязана&#039;&#039;&#039; предоставлять юридическое представительство какому-либо лицу, даже когда [[Магистрат]] распорядится о проведении судебного разбирательства, если станция находится в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Красный|активном кризисе]], требующем участие всей [[Должности#Служба_Безопасности|службы безопасности]]. В этом случае подсудимому все равно должен быть дан судебный процесс, когда кризис будет разрешен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок проведения судебного разбирательства==&lt;br /&gt;
===1. Подготовительная стадия===&lt;br /&gt;
Во время подготовки судебного заседания объявляется &#039;&#039;&#039;состав суда&#039;&#039;&#039; и другие участники судебного разбирательства. Стоит заранее выделить время, чтобы не затягивать этот этап, но при этом позволить подсудимому и его юридическому представителю выстроить линию защиты. В дополнение к уже содержащимся материалам дела, стороны процесса собирают [[#Доказательства|&#039;&#039;&#039;доказательства&#039;&#039;&#039;]], чтобы передать их Судье до началу заседания. Участники процесса занимают места и настраивают интеркомы в зале суда на произвольно выделенную частоту или частоту процедурного канала &#039;&#039;&#039;Procedure (I)&#039;&#039;&#039;. Судебное разбирательство включает в себя обязательное участие Председательствующего судьи, судебного пристава, сторону защиты и сторону обвинения. Иной задействованный персонал, например, помощник судьи или глава отдела подсудимого, может присутствовать на процессе только с разрешения Судьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Судебное слушание===&lt;br /&gt;
В судебном заседании основные участники судебного слушания — стороны, а не Суд. Именно стороны в условиях состязательности производят допросы, исследуют иные [[#Доказательства|доказательства]]. Суд лишь создает условия для реализации сторонами их прав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.1. Обвинение представляет свою версию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обвинитель, он же прокурор, предъявляет подсудимому обвинение, то есть сообщает его основное содержание. Это включает в себя: перечисление статей Космического закона, на которых строится обвинение; представление [[#Доказательства|доказательств]], имеющихся у [[Должности#Служба_Безопасности|службы безопасности]]; обоснование актуальности и причастности имеющихся доказательств; основные логические выводы и доводы, согласно которым подсудимый должен быть признан виновным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.2. Защита представляет свои аргументы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторона защиты высказывает своё мнение по поводу аргументов, представленных стороной обвинения, а также приводит собственные аргументы и доводы в защиту подсудимого. Либо представив разумную альтернативу тому, почему [[#Доказательства|доказательства]] представляются такими, какие они есть, либо поставив под сомнение весь процесс, в котором подсудимый не может быть обоснованно назван единственным возможным подозреваемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.3. Подсудимый проходит проверку&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала сторона обвинения, затем сторона защиты задаёт подсудимому вопросы относительно дела, [[#Доказательства|доказательств]] и их причастности. После чего Суд, на свое усмотрение, задает подсудимому вопросы для исследования обстоятельств, характеризующих личность подсудимого, и выяснения обстоятельств дела, смягчающих или отягчающих наказание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.4. Опрос иных лиц&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая из сторон может ходатайствовать о вызове свидетеля, потерпевшего или эксперта для дачи показаний суду. Порядок допроса определяется ходатайствующей стороной. Письменное заявление или стенограмма диктофона также может служить этой цели вместо прямого свидетеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. Заключительные отчеты и провозглашение приговора===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.1. Прения сторон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь обе стороны излагают свои окончательные выводы, и это служит последней попыткой убедить судью в том, что ваша сторона является правильной. Сначала прокурором, а затем вновь защитой. Сгруппируйте свои аргументы за пару минут и передайте свое заключение Судье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.2. Последнее слово подсудимого&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем подсудимый произносит речь, в которой обращается к Суду с различными просьбами, а также высказывает свое отношение к инкриминируемому ему деянию и остается ждать вместе с судебным приставом оглашения вердикта. Судья всё еще вправе остановить его речь в том случае, когда лицо сообщает не относящиеся к делу сведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.3. Вердикт&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Судья единолично, основываясь на информации, предоставленной обвинением и защитой, выносит вердикт с последующим обновлением личного дела подсудимого в записях охраны. Вердикт следует считать окончательным приговором подсудимого. В спорных ситуациях, Судье разрешается вынести решение коллегиально вместе с другими [[Должности#Командование_Станции|членами командования станции]], удалившись в совещательную комнату для голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Права и обязанности участников процесса==&lt;br /&gt;
Все стороны в зале суда и в ходе судебных разбирательств должны действовать достойно и с уважением. Это включает, в частности, признание полномочий Судьи и судебного пристава, поддержание надлежащего уровня устного контроля, недопустимость умышленного сокрытия доказательств и, как правило, цивилизованное поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стороны процесса в установленном судебном порядке или с разрешения Судьи имеют право знакомиться с материалами дела, представлять [[#Доказательства|доказательства]] и участвовать в их исследовании, задавать вопросы другим лицам, участвующим в деле, свидетелям, экспертам и специалистам, заявлять ходатайства, давать объяснения Суду в устной и письменной форме, приводить свои доводы по всем возникающим в ходе судебного разбирательства вопросам, возражать относительно ходатайств и доводов других лиц, участвующих в деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Председательствующий судья&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша работа — модерировать процесс, слушать, как обвинение и защита составляют свои дела, и вынести окончательное решение по приговору. Будьте этичны и справедливы, не позволяйте эмоциям и предвзятости к участникам процесса взять вверх над решением, ваше личное мнение не имеет значения. Только факты имеют значение в судебных процессах. В порядке убывания предпочтения на роль Председательствующего судьи претендуют: [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности]], [[Представитель NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Председательствующий судья имеет все полномочия, чтобы &#039;&#039;&#039;прервать любого участника процесса&#039;&#039;&#039;, если это необходимо, например, чтобы отклонить ходатайство, отклонить любые наводящие вопросы, вопросы, не имеющие отношения к делу. Судья имеет право объявлять перерывы между каждым из основных этапов судебного разбирательства. Решение о том, находится ли какое-либо лицо в состоянии неуважения к Суду, также принимается Судьей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Судебный пристав&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное разбирательство происходит в условиях, обеспечивающих надлежащий порядок в судебном заседании и безопасность участников процесса. Для поддержания таких условий на суде необходимо присутствие судебного пристава, на роль которого отбираются &#039;&#039;&#039;исключительно&#039;&#039;&#039; [[Должности#Служба_Безопасности|сотрудники службы безопасности]]. Судебный пристав провожает подсудимого в зал суда и приводит в исполнение вердикт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебный пристав имеет полное право удалять из зала суда всех лиц, признанных виновными в неуважении к Суду, действующих таким образом, чтобы нарушить судебное разбирательство или полностью сорвать его. Их возвращение на судебный процесс &#039;&#039;&#039;запрещено&#039;&#039;&#039;. Судебный пристав &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; освободить или заковать подсудимого в наручники на время проведения суда, принимая во внимания совершенные им преступления и уровень его агрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона защиты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляет из себя подсудимого, а также его юридического защитника. Если на станции присутствуют [[Агент внутренних дел|Агенты внутренних дел]], один из них &#039;&#039;&#039;должен&#039;&#039;&#039; обеспечить юридическое представительство, однако, если таковой отсутствует на станции или по желанию обвиняемого, он может представлять себя в суде самостоятельно либо выбрать среди добровольцев лицо, которое показывает, что он хорошо разбирается в Космическом законе и Cтандартных рабочих процедурах. Задача защиты - убедить Судью в полной невиновности подсудимого либо добиться для него смягчения приговора, правильно интерпретируя Космический закон и пользуясь соответствующими модификаторами приговора, определяющими контекст совершенных преступлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сторона защиты и подсудимый, в частности, обладают общими правами и обязанностями наравне с остальными участниками процесса. Подсудимый также имеет право в любой момент &#039;&#039;&#039;судебного слушания&#039;&#039;&#039; шёпотом консультироваться со своим юридическим защитником или посредством переписки в КПК. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сторона обвинения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача обвинения будет заключаться в рассмотрении собранных [[#Доказательства|доказательств]], экспертиз и отчетов свидетелей в попытке убедить судью в том, что подсудимый виновен. На роль прокурора, для формирования стороны обвинения, может быть выбрано любое [[Космический_Закон#Должностные_и_уполномоченные лица|уполномоченное лицо]] или [[Должности#Юридический_департамент|сотрудник юридического департамента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокурор, как полноправный участник судебного процесса, обладает общими правами и обязанностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Прочий задействованный персонал&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На заседание могут быть приглашены свидетели, эксперты, глава отдела к которому приписан подсудимый, помощник судьи. Помощником судьи может быть назначено любое лицо на усмотрение Председательствующего судьи. Однако помощник не вправе выполнять функции по осуществлению правосудия, в обязанности помощника входит протоколирование судебного процесса на универсальный диктофон, контроль явки, помощь в подготовке и организации судебного процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приглашенный персонал обладает ограниченными правами и не может вмешиваться в ход судебного заседания, пока об этом не будут ходатайствовать одна из сторон или Председательствующий судья.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Суды мелких тяжб [[File:Contract.png|32px]] {{Anchor|Гражданские споры}}== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда два или более сотрудников, находящихся на борту станции, участвуют в каком-либо конфликте или обсуждении, выходящем за рамки Космического закона, такая ссора должна быть достаточно существенной, чтобы оправдать дальнейшее вмешательство, но вместо того, чтобы давить на нее через систему безопасности, она вместо этого может быть урегулирована в рамках трудового спора, он же суд мелких тяжб. Как правило, это жалобы на рабочем месте: о дискриминации, злоупотреблении служебным положением, несоблюдении закона о конфиденциальности в зелёный код или создании токсичной рабочей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый член экипажа (далее истец) имеет право обратиться к [[Магистрат]]у, [[Капитан]]у или [[Представитель NanoTrasen|Представителю NanoTrasen]] с прошением о разрешении трудового спора. Один из них может самолично принять решение о проведении судебного разбирательства и занять роль Председательствующего судьи. Цель этого суда заключается в обеспечении справедливости. Это включает в себя оценку ситуации и попытки определить, какая сторона или стороны виновны, с последующим вынесением приговора, будь то штраф, общественные работы или любые другие вещи, которые Председательствующий судья сочтет разумными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Порядок проведения суда мелких тяжб==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Подготовительные мероприятия&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом проведения суда мелких тяжб истец и ответчик могут запросить юридического представителя из числа доверенных лиц, либо же [[Должности#Юридический_департамент|сотрудников юридического департамента]]. Данный представитель выполняет роль консультанта и судебного помощника, он уполномочен принимать участие в споре от лица одной из сторон и вмешиваться в ход разбирательства. Истец или ответчик могут представлять свои интересы в суде и самостоятельно. Сторонам спора может быть предоставлено некоторое время со своими юридическими представителями, если они попросили об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для проведения суда мелких тяжб вы можете использовать любое помещение, отвечающее требованиям надлежащего порядка и безопасности участников процесса. Хотя это и не требуется, настоятельно рекомендуется пригласить одного из [[Должности#Служба_Безопасности|сотрудников службы безопасности]] на роль судебного пристава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Истец представляет свою позицию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицо или лица, которые в первую очередь направляют трудовой спор в суд. Они обычно будут иметь какие-то претензии к обвиняемому и, вероятно, будут требовать какой-то реституции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Ответчик представляет свою позицию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лицо или лица, обвиняемые в правонарушениях. В трудовом споре невиновность предполагается до тех пор, пока вина не будет доказана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Прения сторон&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе Судья может свободно допрашивать любую из сторон и направлять поток разговора по своему усмотрению. Это продолжается до тех пор, пока Судья не решит, что вся необходимая информация была собрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Вынесение вердикта&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вердикт представляет из себя заключительную речь Cудьи, предполагающую, что виновная сторона установлена. Этот вердикт должен учитывать не букву закона, а, скорее, общую справедливость. Вердикт может варьироваться от признания стороны виновной, до признания обеих сторон виновными каким-либо образом, либо до признания всех лиц невиновными, а все претензии между ними – несущественными. Если это требуется, после вынесения вердикта объявляется приговор с соответствующей пометкой в записях службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное объяснение==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Права и обязанности участников суда мелких тяжб&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники суда обладают общими правами и обязанностями, как и в судебном разбирательстве по высшим приговорам. В дополнении к ним истец вправе изменить основание или предмет иска, увеличить или уменьшить размер исковых&lt;br /&gt;
требований, либо отказаться от иска вовсе. Ответчик вправе признать иск, а стороны могут окончить дело мировым соглашением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ограничения приговоров&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трудовые споры не могут быть урегулированы приговорами, предусматривающими заключение под стражу в бриге или принуждение к каторжным работам, единственным исключением из этого правила является случай, когда суд мелких тяжб выявляет факт совершения преступления, и в этот момент он перестает быть трудовым спором и подпадает под сферу действия Космического закона. Несоблюдение требований приговора является основанием для ареста виновного за нарушение [[Космический_Закон#Помеха_в_работе_службы_безопасности|201 статьи Космического закона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преувеличенные приговоры или жестокие и необычные приговоры являются основанием для немедленного расторжения контракта Председательствующего судьи по усмотрению Центрального командования. Распространённые виды приговоров по трудовым спорам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Штраф&lt;br /&gt;
:Представляет из себя взыскание определенной суммы кредитов из личных сбережений виновного в пользу потерпевшей стороны. Если у виновного недостаточно кредитов, приговор следует заменить альтернативным наказанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Общественные работы&lt;br /&gt;
:Если председательствующий судья считает, что виновная сторона должна возместить ущерб отделу и экипажу в целом, а не только потерпевшей стороне, можно приговорить виновного к общественным работам. Эта деятельность ограничивается низкоквалифицированным трудом, таким как уборная пошлина, кухонная пошлина, сортировка мусора в отделе снабжения, помощь библиотекарю или священнику. В случае, если деятельность не имеет строгой нормы труда, необходимо определить заданное время, не превышающее пятнадцати минут. Ответчик должен приступить к выполнению общественных работ сразу же после окончания судебного разбирательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Судебный запрет&lt;br /&gt;
:Судебный запрет может быть обобщён как ограничение, наложенное на виновную сторону в результате суда мелких тяжб, например, запрет на курение на рабочем месте. Однако этот судебный запрет должен быть незначительным и не может нарушать обычный рабочий процесс виновной стороны каким-либо серьезным образом. Запрет остается в силе на установленный Председательствующим судьей срок и может действовать вплоть до окончания смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Понижение в должности&lt;br /&gt;
:Понижение в должности или принудительное увольнение остается возможным, если Суд выявит случай явной, неоспоримой некомпетентности и/или злоупотребления служебным положением. В любом случае необходимо связаться с соответствующим руководителем отдела и обсудить ситуацию, при этом последнее слово принадлежит Председательствующему судье.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Высшие меры наказания=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для наказаний меньшей тяжести [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Охрана)|см. СРП Службы Безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==1. Казнь [[File:HudExecute_small.gif]]{{Anchor|Казнь}}== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ниже приведены общие процедуры казни. Конкретные виды казни и порядок их исполнения приведены далее.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Процедура должна быть письменно разрешена [[Магистрат]]ом. В его отсутствие, [[Капитан]] может выписать разрешение на казнь вместо него, в противном случае оно должно быть запрошено у ЦК. Без данного разрешения казнь считается [[убийство]]м.&lt;br /&gt;
# Статус заключённого должен быть установлен на [[Файл:HudExecute small.gif|безрамки]] &#039;&#039;&#039;«Execute»&#039;&#039;&#039;, а совершённые преступления записаны в заметки охраны. Если он является членом экипажа, но о нём нет записей охраны, создайте запись на его имя, а затем измените её так, как здесь описано. Если заключенный не член экипажа, этот шаг можно пропустить.&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть лишён всех вещей, за исключением специальных предметов жизнеобеспечения для [[вокс]]ов и [[плазмамен]]ов. ID-карта должна быть изъята и аннулирована (Terminated) в течение 15 минут с момента казни. Личные вещи должны быть помещены в один из шкафчиков с имуществом заключённых, а затем ему должны быть выданы:&lt;br /&gt;
## тюремная роба,&lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки,&lt;br /&gt;
## стандартный наушник,&lt;br /&gt;
## ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика;&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть эскортирован в комнату проведения казни в наручниках.&lt;br /&gt;
# По просьбе заключённого и с разрешения [[ГСБ]], к месту проведения казни может быть допущен [[Священник]].&lt;br /&gt;
# Рекомендовано, но не обязательно присутствие сотрудника медицинского отдела для констатирования факта смерти и последующего обновления медкарты.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть представлено право последнего слова под контролем [[Космический_Закон#Уполномоченные_лица|уполномоченного лица]], после чего казнь должна быть приведена в исполнение.&lt;br /&gt;
# При выборе способа казни следует обращать внимание на индивидуальные физиологические особенности заключённого. В случае, если выбранный способ казни оказался неэффективным, разрешается произвольно изменить способ казни.&lt;br /&gt;
# После выполнения процедуры казни тело заключённого должно быть по выбору [[Магистрат]]а, [[Капитан]]а или [[ГСБ]]: &lt;br /&gt;
:: ● Отправлено в космос при помощи ускорителя масс в церкви;&lt;br /&gt;
:: ● Кремировано;&lt;br /&gt;
:: ● Помещено в морг с пометкой «Не клонировать»;&lt;br /&gt;
:: ● Отправлено для прохождения процедуры [[киборг]]ификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.1 Казнь: Электрический стул [[File:Electric-chair-small.gif]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прикуйте заключённого наручниками к электрическому стулу, а затем активируйте стул с помощью сигнального устройства.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.2  Казнь: Смертельная инъекция [[File:Syringes.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прикуйте заключённого к стулу или кровати, а затем введите шприцем необходимую дозу вещества или смеси веществ в кровь заключённого. Вы можете воспользоваться стандартными шприцами со смертельной инъекцией в комнате казни или заказать их производство у станционных химиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для производства смертельной инъекции допускается использование [[Космический_Закон#Распространение наркотических средств|иначе запрещенных веществ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.3 Казнь: Расстрел [[File:Unica.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите подходящий плацдарм для расстрела заключённого, например, стрельбище в бриге или комнату казни. Прикуйте заключенного к стулу, а затем, по команде, допущенные сотрудники должны выстроиться в ряд и открыть огонь из любого&lt;br /&gt;
огнестрельного или энергетического оружия, находящегося на вооружении у службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.4 Казнь: Отравление токсинами [[File:Plasma_canister.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подключите канистру с токсичным газом к воздушному входу в комнате казни чтобы выпустить газ в комнату с прикованному к стулу заключённому, либо переведите заключённого на закрытый цикл дыхания газом с помощью заранее подготовленного баллона и маски. Для этих целей рекомендуется использовать диоксид углерода (CO&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения казни удостоверьтесь, что состояние воздуха в комнате казни снова пригодно для дыхания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.5 Казнь: Асфиксия [[File:CO2_canister.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выкачайте из комнаты с прикованным заключённым весь воздух. Для этого вы можете обратиться к [[Атмосферный техник|атмосферным техникам]] или станционному [[ИИ]]. Если их вмешательство невозможно, допускается удушение заключенного с помощью подручных средств, например, переводом его на закрытый цикл дыхания с помощью пустого баллона и маски. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения казни разгерметизация комнаты должна быть устранена, а воздух закачан внутрь.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.6 Казнь: Космирование [[File:Massdriver-32-px.gif]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед приведением казни в исполнение заключённый должен быть зафиксирован на любом мобильном носителе, например, на офисном стуле, в гробу, сумке для трупов или раскладной кровати. Выведите носитель вместе с заключенным на один из ускорителей масс станции (в церкви, мусоросборнике карго, лаборатории токсинов), а затем активируйте устройство.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1.7 Казнь: Альтернативные виды казни [[File: Guillotine.gif|32px]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На усмотрение Капитана или Магистрата допускается проведение альтернативных видов казни. Такие казни должны обладать рядом свойств:&lt;br /&gt;
* Смерть должна наступать мгновенно или скоропостижно (не более 1 минуты).&lt;br /&gt;
* Должна обеспечиваться безопасность и целостность станции.&lt;br /&gt;
* Должны выполняться общие требования к казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Изгнание [[File:Gateway-small.gif]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть лишён всех вещей, за исключением специальных предметов жизнеобеспечения для [[вокс]]ов и [[плазмамен]]ов. ID-карта должна быть изъята и аннулирована (Terminated) в течение 15 минут с момента изгнания. Изъятые вещи должны быть помещены в один из шкафчиков с имуществом заключенных, а затем ему должны быть выданы:&lt;br /&gt;
## тюремная роба, &lt;br /&gt;
## оранжевые ботинки, &lt;br /&gt;
## стандартный наушник&lt;br /&gt;
## и ID-карта с номером заключённого из этого же шкафчика;&lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть эскортирован к [[Врата|Вратам]] в наручниках.&lt;br /&gt;
# Заключённому должен быть вживлён [[Импланты#Exile_Bio-Chip|биочип изгоя (Exile Bio-Chip)]].&lt;br /&gt;
# В зависимости от расы заключенного, ему должен быть предоставлен баллон с пригодной дыхательной смесью и маска, экстренный автоинъектор и набор еды. Для КПБ стандартный набор следует заменить на сварочный аппарат и моток проводов.&lt;br /&gt;
# Заключённому должно быть предоставлено право последнего слова под контролем [[Космический_Закон#Должностные_и_уполномоченные лица|уполномоченного лица]]. &lt;br /&gt;
# Заключённый должен быть вытолкнут во [[Врата]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin-left: auto; margin-right: auto; border: none;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Стандартные Рабочие Процедуры&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure#Departmental SOP|&#039;&#039;&#039;СРП Отделов&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Command)|Командование]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Engineering)|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Medical)|Медицина]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Science)|Наука]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Security)|СБ]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Service)|Сервис]]&lt;br /&gt;
|[[Standard Operating Procedure (Supply)|Снабжение]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Другие СРП&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Стандартные Рабочие Процедуры Закона&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=41095</id>
		<title>Должности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=41095"/>
		<updated>2024-06-05T14:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: /* Антагонисты */ Зомби&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Эта вики-страница содержит некоторые отсылки, шутки, сарказм и тупой юмор. Пожалуйста, не следуйте всему, что написано здесь и убедитесь, что в первую очередь вы соблюдаете [[Правила Сервера|правила сервера]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работы и должности==&lt;br /&gt;
Ваша &#039;&#039;&#039;работа&#039;&#039;&#039; - это то, зачем [[Nanotrasen|&#039;&#039;&#039;NanoTrasen&#039;&#039;&#039;]] наняла вас &#039;&#039;&#039;на борт [[NSS Cyberiad|космической станции]]&#039;&#039;&#039;. Она определяет, с каким &#039;&#039;&#039;оборудованием&#039;&#039;&#039; вы начинаете, &#039;&#039;&#039;доступ&#039;&#039;&#039; у вашей &#039;&#039;&#039;ID-карты&#039;&#039;&#039; и ваши &#039;&#039;&#039;обязанности&#039;&#039;&#039; на станции. От бродячих вокруг &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ассистентов&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, до приготовления &#039;&#039;&#039;гамбургеров&#039;&#039;&#039; на гриле в качестве &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;шеф-повара&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или даже борьбы с агентами &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в качестве представителя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;службы безопасности&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - всегда есть, чем заняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;станции&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; вы также можете встретить представителей необычных &#039;&#039;&#039;видов&#039;&#039;&#039;, работающих рядом с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Color|red|&#039;&#039;&#039;Требуется инициативности&#039;&#039;&#039;}} означает - в какой степени вы должны проявлять инициативу в совершении действий, чтобы сделать раунд интереснее для вас. &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039; инициативность подразумевает, что раунды очень часто будут интересны для вас, даже если вы не предпринимали к этому никаких действий. &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039; инициативность означает, что интересный раунд возможен только в случае, если вы будете пытаться сделать его интересным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Color|red|&#039;&#039;&#039;Сложность механик&#039;&#039;&#039;}} определяется насколько сложно играть на должности, исходя от механик, которыми она пользуется. &#039;&#039;&#039;Сложно&#039;&#039;&#039; - означает, что вам требуется знать много информации и иметь различные навыки. &#039;&#039;&#039;Малая&#039;&#039;&#039; сложность означает, что в должности разберётся даже новичок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командование станции===&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Command&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Generic_captain.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Капитан&lt;br /&gt;
|Должность      = Капитан&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Командование&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Ответственен за станцию. Убеждается в том, что отделы работают без сбоев и грамотно принимают критические решения. &amp;lt;s&amp;gt;В одиночку расправляется с антагонистами.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = HeadOfPersonnel.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет отделами обслуживания и снабжения. Выдаёт доступы и руководит экспедициями во Врата. &amp;lt;s&amp;gt;Выдаёт полный доступ клоуну.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_hos.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Сложность      = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Организует и направляет отдел безопасности. Убеждается в том, что офицеры соблюдают космический закон, а не действуют как закон. &amp;lt;s&amp;gt;Потому что это он тут — Закон.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Genericce.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Руководит инженерно-атмосферным отделом. Обеспечивает надзор за ремонтом станции, [https://www.youtube.com/watch?v=m0lAiXh8F9c строительных проектов] и двигателя. &amp;lt;s&amp;gt;Подвергает станцию необоснованной опасности.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = genericrd.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Должность      = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая-Экстремально высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Исследовательский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Осуществляет надзор за исследовательским отделом и генетиками и убеждается, что все работают в соответствии со стандартами. &amp;lt;s&amp;gt;Превращается в халка.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = ChiefMedicalOfficer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет персоналом медицинского отдела, напоминает людям, чтобы они включали датчики костюма, и жалуется на нехватку врачей. &amp;lt;s&amp;gt;Не проверяет выпускаемые вирусы.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Должность      = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средние&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Снабжение&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за карго и шахтерами. Убеждается в том, что всё идет по плану и все документы в порядке. Убирает тела из мусора и вызывает охрану. &amp;lt;s&amp;gt;Берёт взятки, но всё равно ничего не делает&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Представители Центрального Командования===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Несмотря на то, что у &#039;&#039;&#039;VIP-персон&#039;&#039;&#039; нет собственного &#039;&#039;&#039;департамента&#039;&#039;&#039;, указанного в &#039;&#039;&#039;манифесте экипажа&#039;&#039;&#039;, технически они относятся к &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;отделу обслуживания&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Command&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = NanoRep.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Nanotrasen Representative&lt;br /&gt;
|Должность      = Представитель NanoTrasen&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 50ч за Командование&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Консультирует командование о стандартных процедурах. Является голосом и ушами центрального командования, хотя и не имеет какой-либо прямой власти. &amp;lt;del&amp;gt;Заказывает личных гигаксов в зелёный код.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = magistrate.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Магистрат&lt;br /&gt;
|Должность      = Магистрат&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 100ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Стань правой рукой правосудия. Устраивай суды на станции. Ты здесь решаешь судьбы. Ты — [[Космический Закон|закон]]. &amp;lt;del&amp;gt;Придумай парочку новых статей.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Blueshield.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Офицер «Синий щит»&lt;br /&gt;
|Должность      = Офицер «Синий щит»&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя-Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 50ч за Командование&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Охраняет всех VIP-персон центрального командования, а также командование станции. Это включает в себя руководителей, посетителей, представителей, послов и т. п. &amp;lt;del&amp;gt;Колет всем главам импланты.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Юридический департамент===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Технически входя в службу безопасности, Юридический департамент осуществляет надзор за соблюдением Космического закона и Стандартных рабочих процедур на станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Legal&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Legal&lt;br /&gt;
|Изображение    = magistrate.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Магистрат&lt;br /&gt;
|Должность      = Магистрат&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 100ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Стань правой рукой правосудия. Устраивай суды на станции. Ты здесь решаешь судьбы. Ты — [[Космический Закон|закон]]. &amp;lt;del&amp;gt;Придумай парочку новых статей.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Legal&lt;br /&gt;
|Изображение    = Ia_consultant.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Агент внутренних дел&lt;br /&gt;
|Должность      = Агент внутренних дел&lt;br /&gt;
|Сложность      = Добро пожаловать в Ад!&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Расследует и устраняет любые нарушения [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Обеспечивает выполнение офицерами СБ своих распорядков и выслушивает любое нытьё. &amp;lt;del&amp;gt;Орёт на офицеров за использование вспышки в камере.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Служба безопасности{{Anchor|Служба Безопасности}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_hos.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Сложность      = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Организует и направляет отдел безопасности. Убеждается в том, что офицеры соблюдают космический закон, а не действуют как закон. &amp;lt;s&amp;gt;Потому что это он тут — Закон.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_warden.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Смотритель&lt;br /&gt;
|Должность      = Смотритель&lt;br /&gt;
|Сложность      = От&amp;amp;nbsp;высокой до&amp;amp;nbsp;безумной&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Наблюдает за бригом, работает с заключенными, поддерживает базу данных брига обновленной и выдает припасы из оружейной. &amp;lt;s&amp;gt;Умирает от голода, допрашивая одновременно пять подравшихся ассистентов.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = Generic_security.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Офицер службы безопасности&lt;br /&gt;
|Должность      = Офицер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Поддерживает соблюдение [[Space Law|космического закона]] и обеспечивает безопасность персонала. &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;ВЫ ЕСТЬ ЗАКОН!&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_detective.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Детектив&lt;br /&gt;
|Должность      = Детектив&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Расследует сцены преступлений, которые офицеры не могут или не хотят разрешать, а также с пеной у рта требует ареста подтвержденных преступников. &amp;lt;s&amp;gt;Подделывает доказательства при недостаточных уликах.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = Cadet_security.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Кадет&lt;br /&gt;
|Должность      = Кадет&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Учится обеспечивать безопасность персонала. Постоянно спрашивает у офицера-наставника: «А в этого-то мы будем стрелять?» &amp;lt;s&amp;gt;Сбивается в стаи с другими кадетами и нападает на прохожих.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = Genericce.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Руководит инженерно-атмосферным отделом. Обеспечивает надзор за ремонтом станции, [https://www.youtube.com/watch?v=m0lAiXh8F9c строительных проектов] и двигателя. &amp;lt;s&amp;gt;Подвергает станцию необоснованной опасности.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = StationEngineer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Станционный инженер&lt;br /&gt;
|Должность      = Станционный инженер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Запускает двигатель, чинит станцию и оборудование на ней. &amp;lt;s&amp;gt;Выпускает теслу.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_atmos.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Атмосферный техник&lt;br /&gt;
|Должность      = Атмосферный техник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя-Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Настраивает оборудование в атмосферном отсеке. Тушит пожары. Кричит на людей открывающих пожарные шлюзы. &amp;lt;s&amp;gt;Создаёт карусель из труб и кидает туда клоуна, чтобы тот не мешал&amp;lt;s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = Trainee_engineer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Стажёр&lt;br /&gt;
|Должность      = Инженер-стажёр&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Учится запускать двигатель и обслуживать различное оборудование. Чинит покусанные мышами провода в технических тоннелях. &amp;lt;s&amp;gt;Умирает от того, что потрогал оголённые провода в технических тоннелях.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = ChiefMedicalOfficer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет персоналом медицинского отдела, напоминает людям, чтобы они включали датчики костюма, и жалуется на нехватку врачей. &amp;lt;s&amp;gt;Не проверяет выпускаемые вирусы.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Врач&lt;br /&gt;
|Должность      = Врач&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Смотрит на людей, которые пытаются пробиться в медбей и игнорирует их, пока идет лечить себя. Проводит операции и спасает жизни. &amp;lt;s&amp;gt;Прямо на полу в приёмной.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = MedicalIntern.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Интерн&lt;br /&gt;
|Должность      = Интерн&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Не умеет лечить, пока не захочет. Помогает врачам и хирургам сдерживать толпы больных. &amp;lt;s&amp;gt;Учится менять местами руки и ноги у мартышек, пока никто не видит.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = paramedic.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Парамедик&lt;br /&gt;
|Должность      = Парамедик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Бродит по станции на машине скорой помощи. Стабилизирует раненый персонал и отводит их в медбей. &amp;lt;s&amp;gt;Избивает умирающих разряженным дефибриллятором&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Chemist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Химик&lt;br /&gt;
|Должность      = Химик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Синтезирует лекарства для пациентов, в то время как [[ботаник]] просит [[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильный мутаген]] каждые десять минут. &amp;lt;s&amp;gt;Взрывает отдел&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Geneticist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Генетик&lt;br /&gt;
|Должность      = Генетик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Открывает генетические суперспособности. Контролирует клонирование. Становится невидимым телепатическим халком. &amp;lt;s&amp;gt;Умирает, достав труп мартышки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_virologist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Вирусолог&lt;br /&gt;
|Должность      = Вирусолог&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Создает полезные вирусы для экипажа, лечит эпидемии и линчуется за распространение обычной простуды. &amp;lt;s&amp;gt;Помешан на чистоте. Каждые пять минут созванивается с той самой [https://ru.wikipedia.org/wiki/Umbrella компанией] для создания идеального вируса.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Psychologist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Психолог&lt;br /&gt;
|Должность      = Психолог&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за сумасшедшими пациентами. Проводит психологические обследования. &amp;lt;s&amp;gt;Одевает смирительную рубашку на клоуна&amp;lt;/s&amp;gt;. Умирает со скуки&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Coroner.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Патологоанатом&lt;br /&gt;
|Должность      = Патологоанатом&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Проводит аутопсию на трупах, возвращает ID карты неклонируемых сотрудников главе персонала и держит морг в чистоте. &amp;lt;s&amp;gt;Подпольно торгует б/у вещами.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научно-исследовательский отдел {{Anchor|Отдел исследований}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = genericrd.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Должность      = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая-Экстремально высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Исследовательский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Осуществляет надзор за исследовательским отделом и генетиками и убеждается, что все работают в соответствии со стандартами. &amp;lt;s&amp;gt;Превращается в халка.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_scientist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ученый&lt;br /&gt;
|Должность      = Учёный&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая-Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Изучает новые технологии, создает взрывчатку, синтезирует опасные [https://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q химикаты], разводит слаймов, экспериментирует с непонятными объектами. &amp;lt;s&amp;gt;Носит с собой лимитку, активируемую пуком.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = Roboticist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Робототехник&lt;br /&gt;
|Должность      = Робототехник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Создает [[киборг]]ов и [[мех]]ов и отдаёт их &amp;lt;s&amp;gt;ассистентам для провоцирования массового геноцида&amp;lt;/s&amp;gt; службе безопасности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = Student_scientist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Студент&lt;br /&gt;
|Должность      = Студент&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая-Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Учится взрывать обезьян, создавать бомбы и стоять на стойке. &amp;lt;s&amp;gt;Выпускает слаймов из ксенобиологии и взрывает отдел.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданские===&lt;br /&gt;
====Снабжение====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Должность      = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средние&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Снабжение&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за карго и шахтерами. Убеждается в том, что всё идет по плану и все документы в порядке. Убирает тела из мусора и вызывает охрану. &amp;lt;s&amp;gt;Берёт взятки, но всё равно ничего не делает&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_cargo.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Грузчик&lt;br /&gt;
|Должность      = Грузчик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за документами карго, заказывает необходимое, выполняет доставки и отказывает клоуну в любой просьбе. &amp;lt;s&amp;gt;Тратит сэкономленные очки на коллекционные шапки&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_shaft.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Шахтер&lt;br /&gt;
|Должность      = Шахтер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя-Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Сражается с монстрами, добывает материалы, а затем плавит их для ученых и инженеров. &amp;lt;s&amp;gt;Постепенно сам превращается в монстра&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = Explorer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Исследователь&lt;br /&gt;
|Должность      = Исследователь&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Исследует интересные (и часто довольно опасные) места вдали от станции. &amp;lt;s&amp;gt;Погибает от системы безопасности [[врата|врат]].&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сервис====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Civilian&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = HeadOfPersonnel.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет отделами обслуживания и снабжения. Выдаёт доступы и руководит экспедициями во Врата. &amp;lt;s&amp;gt;Выдаёт полный доступ клоуну.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_janitor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Уборщик&lt;br /&gt;
|Должность      = Уборщик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Может отмыть пол от любого загрязнения&amp;lt;s&amp;gt;, но не хочет&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_chef.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Повар&lt;br /&gt;
|Должность      = Повар&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Готовит и разносит для экипажа станции еду &amp;lt;s&amp;gt;из человечины и блевотины&amp;lt;/s&amp;gt;. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = Bartender.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Бармен&lt;br /&gt;
|Должность      = Бармен&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Смешивает и готовит напитки. Стреляет в буйных клиентов с дробовика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = Botanist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ботаник&lt;br /&gt;
|Должность      = Ботаник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Выращивает всё необходимое для [[повар]]а и станции, заполняет коридор пчелами или создаёт растения которые лечат/отравляют/взрывают лучше (нужное зачеркнуть), чем обычные аналоги других департаментов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_clown.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Клоун&lt;br /&gt;
|Должность      = Клоун&lt;br /&gt;
|Сложность      = Хонк!&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Хонкать!&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Заставляет людей поскальзываться, особенно тех, кого не стоит трогать! &amp;lt;s&amp;gt;Смывает офицеров в мусорку ради забавы.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_mime.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Мим&lt;br /&gt;
|Должность      = Мим&lt;br /&gt;
|Сложность      = …-Крайне…&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = …!&lt;br /&gt;
|Обязанности    = …?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_chaplain.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Священник&lt;br /&gt;
|Должность      = Священник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Будет героем станции против культа или вампиров. …&amp;lt;s&amp;gt;Называет всех неверующими еретиками и славит Императора.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = Librarian.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Библиотекарь&lt;br /&gt;
|Должность      = Библиотекарь&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Заполняет книжные полки, спорит со [[священник]]ом. Проводит D&amp;amp;D сессию, &amp;lt;s&amp;gt;на которую никто не придёт&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Special&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_assistant.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Гражданский&lt;br /&gt;
|Должность      = Гражданский&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Никаких&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Посещает станцию. Легкозаменяем. Пытается помочь, но в итоге ввязывается в драку. Посещает [[Глава персонала|главу персонала]], чтобы получить работу. &amp;lt;s&amp;gt;Дерется со всеми, ломает всё&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = Ghost.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Призрак&lt;br /&gt;
|Должность      = Призрак&lt;br /&gt;
|Сложность      = Призрачная!&lt;br /&gt;
|Инициативность = Никакой&lt;br /&gt;
|Механики       = Никаких&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Смотрит на то, как антагонисты убивают персонал и пугает их выключением ламп.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = MiceBrown.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Мышка&lt;br /&gt;
|Должность      = Мышка&lt;br /&gt;
|Сложность      = SQUEEK&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Никаких&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Наблюдает за раундом, становится помехой, умирает от Таяры. Пытается всеми возможными способами покончить с собой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = golem.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Голем&lt;br /&gt;
|Должность      = Голем&lt;br /&gt;
|Сложность      = Каменная&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая-Сложная&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Проводит исследования, поклоняется Великому Освободителю, путешествует в космосе и &amp;lt;s&amp;gt;нападает на станцию&amp;lt;/s&amp;gt; наслаждается одиночеством.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = Ash.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Пеплоходец&lt;br /&gt;
|Должность      = Пеплоходец&lt;br /&gt;
|Сложность      = HISS&lt;br /&gt;
|Инициативность = Малая&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Защищает [[Лаваленд|священные охотничьи угодья]]. Охотится за дикой живностью. Шипит на нарушителей. &amp;lt;s&amp;gt;Выставляет головы шахтёров на пиках вокруг логова&amp;lt;/s&amp;gt;. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = Woodcoffin.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ghost_Bar&lt;br /&gt;
|Должность      = Посетитель призрачного бара&lt;br /&gt;
|Сложность      = Нет&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средняя&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Нет&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Расслабьтесь с другими мертвыми игроками, поиграйте в Уно!, проведите глубокую и эмоциональную беседу, напиваясь до полусмерти, сражайтесь с другими призраками с помощью плюшевых акул.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синтетики===&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = AI.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = ИИ&lt;br /&gt;
|Должность      = Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя-Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Синтетиков&lt;br /&gt;
|Обязанности    = В точности соблюдает свои законы. Постоянно обвиняется в сбое. Искусственный - да, интеллект - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Киборг&lt;br /&gt;
|Должность      = Киборг&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следует своим законам. Помогает станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = Maintenance drone.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|Должность      = Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Никакой&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Обслуживает станцию. В десять раз лучше обычного инженера, но не слушается приказов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = Pai.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|Должность      = Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Является чьим-то постоянным компаньоном. Используется как переводчик.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Антагонисты==&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antag&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Agent.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Должность      = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Утаскивает персонал на свой корабль, вытаскивает их сердца и устраивает жуткие эксперименты!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Блоб&lt;br /&gt;
|Должность      = Блоб&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Разрастается, захватывает станцию, умирает от ядерной бомбы и всё с начала.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Vampire.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Вампир&lt;br /&gt;
|Должность      = Вампир&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Житель темных технических туннелей. Утаскивает случайных доходяг в свои покои. Выполняет назначенные цели, питается кровью и улучшает свои способности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Генокрад&lt;br /&gt;
|Должность      = Генокрад&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Становится причиной паранойи и страха у персонала. Выполняет свои задания. Превращается в кого угодно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Slaughterdemon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Демон_резни&lt;br /&gt;
|Должность      = Демон резни&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Вам не хватило названия? &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Zombie.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Зомби&lt;br /&gt;
|Должность      = Зомби&lt;br /&gt;
|Сложность      = Лёгкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Щитспавн&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Устройте пир, где главным блюдом будут мозги! Царапайте, кусайте и распространяйте заразу!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = SyndicateScientist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Исследователь_cиндиката&lt;br /&gt;
|Должность      = Исследователь синдиката&lt;br /&gt;
|Сложность      = От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Требование     = Нет&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Работайте в пользу синдиката, работайте с синдикатом, курируйте синдикат. Ловите исследователей-доходяг. Разбейте кому-нибудь лицо пенным дротиком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Construct.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Construct&lt;br /&gt;
|Должность      = Конструкт&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Служит своему новому господину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = AlienLarge.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ксеноморф&lt;br /&gt;
|Должность      = Ксеноморф&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 10ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Эволюционирует. Похищает экипаж. Борется за сферу влияния на станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Культист&lt;br /&gt;
|Должность      = Культист&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Служит кровавым Богам и выполняет их цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Маг&lt;br /&gt;
|Должность      = Маг&lt;br /&gt;
|Сложность      = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Выполняет свои цели. Устраивает на борту объектов NanoTrasen полный хаос!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Morph.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Morph&lt;br /&gt;
|Должность      = Морф&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Странный мопс целиком поедающий трупы на полу медбея.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Terror_gold.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Паук Ужаса&lt;br /&gt;
|Должность      = Паук ужаса&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Гнездится. Убивает. Расширяет зону влияния. Терроризирует экипаж станции и становится их самым худшим кошмаром.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Предатель&lt;br /&gt;
|Должность      = Предатель&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Выполняет свои задания. Умирает достойной смертью или улетает на шаттле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Revenant.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ревенант&lt;br /&gt;
|Должность      = Ревенант&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 3ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Высасывает жизненную энергию из персонала. Распространяет страх.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Assistant.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Революция&lt;br /&gt;
|Должность      = Революционер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Убивает глав скрытно или падает под силами ОБР.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Shadow_Demon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Теневой_демон&lt;br /&gt;
|Должность      = Теневой демон&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Ступает за тьмой и несет ее. Убивает случайных путников в своих угодьях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Guard.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Guardian&lt;br /&gt;
|Должность      = Страж&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следует командам своего хозяина. Постоянно лезет на выстрелы, из-за чего его хозяин умирает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Pulse_Demon.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Электродемон&lt;br /&gt;
|Должность      = Электродемон&lt;br /&gt;
|Сложность      = Легкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Триггер на невыносимую головную боль инженерам. Высасывает энергию из сети, тратит ее на очки развития, что-бы высасывать еще быстрее.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Syndie.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
|Должность      = Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Пытается найти этот чёртов диск, чтобы уничтожить станцию с помощью ядерной бомбы, которую до этого украл с другой станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специальные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Wizard&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Nt_specops_officer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Офицер Центрального командования&lt;br /&gt;
|Должность      = Офицер центрального командования&lt;br /&gt;
|Сложность      = Н/Д&lt;br /&gt;
|Требование     = Быть администратором&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Работает на административной станции NanoTrasen, надзирает за станциями в системе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = EmergencyResponseTeam.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Отряд Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
|Должность      = Отряд быстрого реагирования&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 40ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Реагируют на чрезвычайные ситуации на станции. Защищают экипаж.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Mod Deathsquad.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Отряд Смерти&lt;br /&gt;
|Должность      = Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|Сложность      = W+M1&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 50ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Устрани угрозу для станции. Любым, мать его, способом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Highlander.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Highlander / There Can Only Be One&lt;br /&gt;
|Должность      = Горец&lt;br /&gt;
|Сложность      = Шотландия&lt;br /&gt;
|Требование     = Щитспавн&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Будь предан своему клинку и стань последним из выживших.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = sol_traders.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Торговцы Транс-солнечной Федерации&lt;br /&gt;
|Должность      = Торговцы ТСФ&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Торгуют за кредиты. Скупают плазму. Продают контрабанду&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = owlman1.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Super Heroes&lt;br /&gt;
|Должность      = Супергерои и суперзлодеи&lt;br /&gt;
|Сложность      = OWLMANNNN!&lt;br /&gt;
|Требование     = ЩИТСПАВН!&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Спасает станцию и этот чудесный день!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Special_event_roles.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Специальные ивентовые роли&lt;br /&gt;
|Должность      = Специальные ивентовые роли&lt;br /&gt;
|Сложность      = Варьируется&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Привносят разнообразия в раунд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=Portal_Roles/Antag&amp;diff=41093</id>
		<title>Portal Roles/Antag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=Portal_Roles/Antag&amp;diff=41093"/>
		<updated>2024-06-05T14:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Добавлены зомби, фиксы орфографии и пунктуации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--roundstart antags and direct summons--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PortalBox &lt;br /&gt;
 | border-radius = 1em 1em 0 0&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Sword.gif|link=Предатель&lt;br /&gt;
 | role          = Предатель&lt;br /&gt;
 | description   = Предатели - члены экипажа, по разным причинам работающие на [[Синдикат]]. Не важно, угрозы ли это, ненависть к NanoTrasen или другие причины. Им предоставлен доступ к черному рынку Синдиката, а также перед ними поставлены разного рода криминальные цели, как правило, кражи и убийства. Это наиболее прощающая антаг-роль, что хорошо подходит новичкам.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = ContractorUplink.gif|link=Контрактник&lt;br /&gt;
 | role          = Контрактник&lt;br /&gt;
 | description   = Контрактник - это предатель, купивший набор контрактника. Теперь, помимо их изначальных целей, они дополнительно получают у Синдиката контракты на похищение членов экипажа. По выполнении контракта они получают вознаграждение. Это более рискованная, но также и более награждающая альтернатива.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Blood Brothers.gif|link=Братья по крови&lt;br /&gt;
 | role          = Братья по крови&lt;br /&gt;
 | description   = Братья по крови - пара &amp;lt;s&amp;gt;безнадежных идиотов&amp;lt;/s&amp;gt; потенциальных наёмников Синдиката. Чтобы проявить себя, они напару должны выполнить цели, которые Синдикат, как правило, поручает предателям, однако без доступа к черному рынку Синдиката. Эта роль является более сложной, чем роль предателя, однако во многом сложность зависит и от умения работать в команде.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = malf AI.gif|link=ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)&lt;br /&gt;
 | role          = Сбойный ИИ&lt;br /&gt;
 | description   = Искусственный интеллект, взломанный Синдикатом. Он больше не ограничен законами NanoTrasen, но всё ещё сохраняет контроль над [[Киборг|киборгами]] станции. Такие ИИ крайне опасны, ведь они не только сохраняют контроль над почти всеми системами станции, но также получают и новые способности за счет взломов ЛКП.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Changeling.gif|link=Генокрад&lt;br /&gt;
 | role          = Генокрад&lt;br /&gt;
 | description   = Генокрады - существа неизвестного происхождения, способные принимать облик членов экипажа с разных активов NanoTrasen. Они специализируются во внедрении и убийствах. Их плоть может обращаться в оружие, а также позволяет им вводить вредоносные вещества в противников. Как и предатели, они преследуют свои собственные цели.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Vampire.png|link=Вампир&lt;br /&gt;
 | role          = Вампир&lt;br /&gt;
 | description   = Вампиры - существа, способные пить кровь членов экипажа и с её помощью всячески взаимодействовать с разумными существами. Кровь нужна им как для выживания, так и для обретения новых способностей. Вампиры уязвимы к огню, прямому воздействию солнечных лучей и силе святого духа. Вампиры, открывшие все способности, представляют из себя весьма серьёзную угрозу.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Cultist.png|link=Культист&lt;br /&gt;
 | role          = Культист&lt;br /&gt;
 | description   = Культисты - члены экипажа, чьи мозги промыты древним божественным существом. Их конечная цель - призвать своего Бога на станции, чтобы нести хаос и разрушения. Для достижения своих целей, они используют кровавую магию, похищают и конвертируют других членов экипажа.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Juggernauts.gif|link=Конструкт&lt;br /&gt;
 | role          = Конструкт&lt;br /&gt;
 | description   = Конструкты - тела для душ, запертых в камне (Soul Stone). Они выполняют приказы своего создателя, будь то культисты, маг или священник. Существует множество видов конструктов, каждый со своими способностями и слабостями.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Nukies.gif|link=Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
 | role          = Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
 | description   = Ядерные оперативники - группа высокообученных профессионалов Синдиката, перед которыми стоит всего одна задача – уничтожить станцию NanoTrasen. Они обладают доступом к мощному оружию и, в случае объявления войны, внушительным средствам на черном рынке Синдиката. &lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Wizard.png|link=Маг&lt;br /&gt;
 | role          = Маг&lt;br /&gt;
 | description   = Маги - мистические существа, направленные Федерацией Космических Магов, чтобы сеять хаос и разруху на станции с помощью магии. Ходят слухи, что порой Федерация посылает целые группы магов, чтобы сравнять с землей те объекты, которые они в этот день выбрали.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Guard.gif|link=Хранитель&lt;br /&gt;
 | role          = Дух-хранитель&lt;br /&gt;
 | description   = Хранители - паразиты, которые питаются жизненной силой их владельца, чтобы драться за него. У них есть множество форм с различными способностями. Копия хранителя, созданная Синдикатом, называется Голопаразитом и работает по такому же принципу.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--Midround antags--&amp;gt;{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Blob-animated-core.gif|link=Блоб&lt;br /&gt;
 | role          = Блоб&lt;br /&gt;
 | description   = Блоб - агрессивно распространяющаяся биоугроза, способная поглощать целые станции. Блобы могут содержать в себе различные вредоносные вещества. Они способны изменять свой состав в любой момент. Если экипажу не удалось остановить его распространение, рекомендуется активировать механизм самоуничтожения станции.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Terror white.png|link=Паук Ужаса&lt;br /&gt;
 | role          = Паук Ужаса&lt;br /&gt;
 | description   = Пауки ужаса - результат экспериментов [[Синдикат]]а. Они разумны и обладают коллективным разумом, где иерархически императрица ужаса управляет младшими особями. Они размножаются кладкой яиц, поэтому склонны к созданию гнёзд. Существует множество видов пауков ужаса, каждый со своими способностями и ролью.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Xeno hunter.png|link=Ксеноморф&lt;br /&gt;
 | role          = Ксеноморф&lt;br /&gt;
 | description   = Ксеноморфы – инопланетная форма гуманоидов, достигшая высокого уровня интеллектуального развития. Они обладают коллективным разумом, где иерархически Королева управляет младшими особями. Они размножаются паразитированием, за счет инфицирования членов экипажа. Существует четыре вида взрослых особей ксеноморфов, каждая со своими способностями и ролью.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Morph.png|link=Морф&lt;br /&gt;
 | role          = Морф&lt;br /&gt;
 | description   = Морфы - бесформенные сгустки биомассы, единственные цели которых – поглощение других организмов и размножение. Из-за особенностей своего строения, они легко могут имитировать предметы, а в редких случаях и членов экипажа.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Agent.png|link=Абдуктор&lt;br /&gt;
 | role          = Абдуктор&lt;br /&gt;
 | description   = Абдукторы - неизвестная, технологически превосходящая людей раса. Они похищают гуманоидов по всей галактике для проведения опытов. Часто жертвы абдукторов демонстрируют признаки безумия.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Pulse Demon.gif|link=Электродемон&lt;br /&gt;
 | role          = Электродемон&lt;br /&gt;
 | description   = Электродемон - сгусток энергии, перемещающийся по кабелям и питающийся электроэнергией. Они могут привести к хаосу на станции, как воздействуя на оборудование, так и атакуя членов экипажа.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Slaughterdemon.png|link=Демон резни&lt;br /&gt;
 | role          = Демон резни&lt;br /&gt;
 | description   = Демон резни – исчадие ада, явившееся убивать всех на борту станции. Они перемещаются через следы и лужи крови, вне зависимости от их размера. &lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Shadow Demon.png|link=Теневой демон&lt;br /&gt;
 | role          = Теневой демон&lt;br /&gt;
 | description   = Теневой демон - монстр, охотящийся из теней. Так как это существо полностью состоит из тьмы, источники света, как натуральные (космос), так и искусственные наносят ему урон. Он помещает свои жертвы в коконы, которые распространяют тьму.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Revenant Draining.png|link=Ревенант&lt;br /&gt;
 | role          = Ревенант&lt;br /&gt;
 | description   = Ревенант - призрак из потустороннего мира, обитающий на станции и охотящийся на членов экипажа. Они воруют жизненную энергию мертвецов и спящих, чтобы становиться более могущественными.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--Mob Spawner Antags--&amp;gt;{{PortalBox &lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Ash.png|link=Пеплоходец&lt;br /&gt;
 | role          = Пеплоходец&lt;br /&gt;
 | description   = Пеплоходцы – коренные обитатели Лаваленда. Так как они находятся на племенной стадии развития, чаще всего они орудуют элементарным оружием и также могут быть агрессивны по отношению к шахтерам.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Pulsating Tumor.gif|link=Элита Лаваленда&lt;br /&gt;
 | role          = Элита Лаваленда&lt;br /&gt;
 | description   = Элита Лаваленда - сильные существа, которые могут быть призваны на Лаваленд через пульсирующую опухоль. Появившись, они будут преследовать и пытаться убить того, кто их призвал, используя для этого свои уникальные способности. Они также могут быть разумными, если ядро Легиона было использовано на опухоли.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = SyndicateScientist.png|link=Исследователь cиндиката&lt;br /&gt;
 | role          = Исследователь Синдиката&lt;br /&gt;
 | description   = Исследователи Синдиката расположены на отдаленном от станции объекте, где те проводят исследования различных взрывчатых веществ и биологического оружия. Они также имеют доступ к консоли камер и средствам связи [[Синдикат]]а для помощи агентам на станции.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--Out of Rotation - kept in case of the adminbus--&amp;gt;{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | border-radius = 0 0 1em 1em&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Rev.png|link=Революция&lt;br /&gt;
 | role          = Революционер&lt;br /&gt;
 | description   = &#039;&#039;&#039;ВНЕ РОТАЦИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Революционеры - члены экипажа, которым промыли мозги. Их цель - убить или изгнать всё командование.  &lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | border-radius = 0 0 1em 1em&lt;br /&gt;
 | Color         = Antag&lt;br /&gt;
 | image         = Zombie.png|link=Зомби&lt;br /&gt;
 | role          = Зомби&lt;br /&gt;
 | description   = &#039;&#039;&#039;ВНЕ РОТАЦИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Зомби - это существа, которые ранее были гуманоидами, заразившимися зомби-вирусом. Пожирающие чужую плоть, гниющие и вопящие.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobAntag&amp;diff=41092</id>
		<title>Шаблон:JobAntag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobAntag&amp;diff=41092"/>
		<updated>2024-06-05T14:24:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Добавлены зомби&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobGuides&lt;br /&gt;
 | colour         = #222222&lt;br /&gt;
 | textcolour     = red&lt;br /&gt;
 | department     = Антагонисты&lt;br /&gt;
 | department2    = антагонистов&lt;br /&gt;
 | disable        =&lt;br /&gt;
 | departmenthead = Неизвестно&lt;br /&gt;
 | image          = AntagHeader.png&lt;br /&gt;
 | location       = N/A&lt;br /&gt;
 | radioprefix    = {{{radioprefix|Нет}}}&lt;br /&gt;
 | relatedjobs    =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{!}} [[Абдуктор]]ы •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Блоб]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Вампир]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Генокрад]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Демон резни]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Зомби]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Конструкт]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Контрактник]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Ксеноморф]]ы •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Культист|Культисты]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Маг]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Морф]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Предатель]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Ревенант]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Революционер|Революция]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Теневой_демон|Теневой демон]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Хранитель]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Электродемон]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | relatedguides =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{!}} [[Руководство по боевой системе|Сражение]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Смерть]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Руководство по взлому|Взлом]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[ИИ#Законы_были_обновлены|Неисправность ИИ]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Вещи Синдиката]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Снаряжение ядерных оперативников]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Самодельные_конструкции|Самодельные предметы]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Взламываемые емагом предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobsTable&amp;diff=41091</id>
		<title>Шаблон:JobsTable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobsTable&amp;diff=41091"/>
		<updated>2024-06-05T14:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Перенос исследователя, добавление Зомби&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;margin: 1em 0 1em 0; background: var(--color-bg-section-light);  border: var(--border-classic); border-radius: var(--border-radius-large); padding: 0.25em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: var(--color-bg-section-light); border: var(--border-classic); border-radius: var(--border-radius-large) var(--border-radius-large) 0 0;&amp;quot;|[[Roles|&amp;lt;span style=&amp;quot;color: var(--color-text)&amp;quot;&amp;gt;Игровые роли космической станции 220&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:15%; background: {{ColorPalette|Command|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Командование станции&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* [[Капитан]]&lt;br /&gt;
* [[Глава персонала]]&lt;br /&gt;
* [[Глава службы безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[Главный инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Директор исследований]]&lt;br /&gt;
* [[Главный врач]]&lt;br /&gt;
* [[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|CentCom|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Представители Центрального Командования&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Представитель NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
* [[Офицер «Синий щит»]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Legal|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Юридический департамент&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Агент внутренних дел]]&lt;br /&gt;
* [[Магистрат]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Security|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Служба Безопасности&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
* [[Офицер службы безопасности]]&lt;br /&gt;
* [[Детектив]]&lt;br /&gt;
* [[Кадет]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Engineering|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Инженерный отдел&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
* [[Инженер]]&lt;br /&gt;
* [[Стажёр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Medical|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Медицинский отдел&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Врач]]&lt;br /&gt;
* [[Парамедик]]&lt;br /&gt;
* [[Химик]]&lt;br /&gt;
* [[Генетик]]&lt;br /&gt;
* [[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
* [[Психолог]]&lt;br /&gt;
* [[Патологоанатом]]&lt;br /&gt;
* [[Интерн]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Science|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Отдел исследований&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Учёный]]&lt;br /&gt;
* [[Робототехник]]&lt;br /&gt;
* [[Студент]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Supply|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Снабжение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Грузчик]]&lt;br /&gt;
* [[Шахтёр]]&lt;br /&gt;
* [[Исследователь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Civilian|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Сервис&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
* [[Повар]]&lt;br /&gt;
* [[Бармен]]&lt;br /&gt;
* [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
* [[Парикмахер]]&lt;br /&gt;
* [[Клоун]]&lt;br /&gt;
* [[Мим]]&lt;br /&gt;
* [[Священник]]&lt;br /&gt;
* [[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Misc|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Разное&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Мышка]]&lt;br /&gt;
* [[Гражданский]]&lt;br /&gt;
* [[Пеплоходец]]&lt;br /&gt;
* [[Призрак]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Synthetic|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;| Синтетики&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[ИИ]]&lt;br /&gt;
* [[Киборг]]&lt;br /&gt;
* [[Дрон техобслуживания]]&lt;br /&gt;
* [[Персональный ИИ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Antag|Opaque}}; color: var(--color-white);&amp;quot;|Антагонисты&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Абдуктор]]&lt;br /&gt;
* [[Блоб]]&lt;br /&gt;
* [[Вампир]]&lt;br /&gt;
* [[Генокрад]]&lt;br /&gt;
* [[Демон резни]]&lt;br /&gt;
* [[Зомби]]&lt;br /&gt;
* [[Исследователь_cиндиката|Исследователь синдиката]]&lt;br /&gt;
* [[Конструкт]]&lt;br /&gt;
* [[Контрактник]]&lt;br /&gt;
* [[Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
* [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
* [[Маг]]&lt;br /&gt;
* [[Морф]]&lt;br /&gt;
* [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]]&lt;br /&gt;
* [[Предатель]]&lt;br /&gt;
* [[Ревенант]]&lt;br /&gt;
* [[Революционер]]&lt;br /&gt;
* [[Теневой_демон|Теневой демон]]&lt;br /&gt;
* [[Хранитель]]&lt;br /&gt;
* [[Электродемон]]&lt;br /&gt;
* [[Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Special|Opaque}}; color: var(--color-white); border-radius: 0 0 0 var(--border-radius-large);&amp;quot;| Специальные&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;hlist&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: var(--border-classic);&amp;quot;|&lt;br /&gt;
* [[Офицер Центрального командования|Офицер центрального командования]]&lt;br /&gt;
* [[ОБР|Отряд быстрого реагирования]]&lt;br /&gt;
* [[Отряд Смерти]]&lt;br /&gt;
* [[Торговцы Транс-солнечной Федерации|Торговцы ТСФ]]&lt;br /&gt;
* [[Супергерои и суперзлодеи]]&lt;br /&gt;
* [[Горец]]&lt;br /&gt;
* [[Специальные_ивентовые_роли|Специальные ивентовые роли]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=40918</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=40918"/>
		<updated>2024-06-03T10:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Актуализация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobAntag}}Оперативники Синдиката получают доступ к этим предметам во время [[Предатель|подрывной деятельности]] и [[Ядерный_оперативник|войны против станции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для предметов, эксклюзивных только для режима [[Ядерный_оперативник|войны за станцию]], нажмите [[Снаряжение_ядерных_оперативников|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые предметы==&lt;br /&gt;
Текущий возвращаемый предмет на данный момент это &#039;&#039;&#039;Инъектор голопаразитов&#039;&#039;&#039; [[File:Combathypo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что возвращается только неиспользованный предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контрабанда==&lt;br /&gt;
Приведенные в таблице ниже предметы выделены цветом для обозначения их контрабандного статуса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%; background-color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 300px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Обьяснение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Стандартное наказание за владение&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!НК&lt;br /&gt;
| Неконтрабандные предметы.&lt;br /&gt;
| Нет &amp;lt;br&amp;gt;Конфискация при совершении преступления с этим предметом.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
| Стандартная контрабанда. &lt;br /&gt;
| Конфискация, [[Космический_Закон#Тяжкие_нарушения|306]] статья.&amp;lt;br&amp;gt; Присвоение статуса [[Космический_Закон#Враги_корпорации|Врага корпорации]] если использовано в [[Космический_Закон#Тяжкие_нарушения|тяжких преступлениях]]. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffaa99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
| Опасная контрабанда&lt;br /&gt;
| Конфискация и присвоение статуса [[Космический_Закон#Враги_корпорации|Врага корпорации]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot;            | Предмет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Нахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 450pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
| Вы появляетесь с одним таким.&lt;br /&gt;
| Покупка предметов Синдиката или спец. линейки товаров Ядерного Оперативника.&lt;br /&gt;
| Именно здесь предатель получает все свои модные вещи. Он замаскирован под КПК или гарнитуру (или рацию, если режим - война за станцию).&amp;lt;br&amp;gt; Если это КПК, то в меню мессенджера нужно ввести код(найти такой можно в вкладе IC - notes) в вкладке &amp;quot;Выбрать мелодию&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Гарнитуру в свою очередь необходимо будет переключить на нужную частоту.&amp;lt;br&amp;gt; Далее вы можете щелкнуть на ней и выбрать любой нужный вам предмет. Однако у вас есть только &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; телекристаллов, поэтому выбирайте покупки с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфические предметы определённых должностей ==&lt;br /&gt;
Предметы, доступные только определенным профессиям, с которыми те появились на станции. Смена профессии внутри игры не сменит ваш арсенал.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Профессия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Семена амброзии круциатус &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ambrosia Cruciatus Seeds&lt;br /&gt;
| 5 TК&lt;br /&gt;
| [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
| Выращивание растения с крайне удобным соотношением реагентов&lt;br /&gt;
| | Пачка семян, содержащая следующие гены:&lt;br /&gt;
* 20% [[Руководство_по_фармакологии#Bath_Salts|солей для ванн]]&lt;br /&gt;
* 15% [[Руководство_по_фармакологии#Tetrahydrocannabinol|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Тетрагидроканнабинола&amp;quot;&amp;gt;ТГК&amp;lt;/abbr&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* 10% [[Руководство_по_фармакологии#Bicaridine|Бикаридин]]&lt;br /&gt;
* 15% [[Руководство_по_фармакологии#Kelotane|Келотан]]&lt;br /&gt;
* 5% [[Руководство_по_фармакологии#Nutriment|Растительная материя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной прикол семян - мгновенное получение сильной наркотической смеси для активного боя без игр с генами и долгого выращивания мега-конопли.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Внешне семена, растение и плоды выглядят соответственно [[Руководство по гидропонике#Ambrosia vulgaris|амброзии вульгарис]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Briefcase Full of Bees&lt;br /&gt;
| 50 TК&lt;br /&gt;
| [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
| Призыв неадекватно огромного роя пчёл по всей станции.&lt;br /&gt;
| Чемодан может хранить в себе до 15 пчел и появляется с 10 в загашнике. Синди-пчёлы имеют 25 здоровья, наносят 5 урона и впрыскивают вещество, которое наносит в среднем 6 урона с одного укуса. Жало пробивает МОДсьюты. Синди-пчёлы агрессивны ко ВСЕМ, но это можно исправить, введя шприцем свою кровь в чемодан.&lt;br /&gt;
* Чемодан выпускает по 5 пчел за раз и пополняется через шприц [[Руководство_по_фармакологии#Lazarus_Reagent|реагентом Лазаря]] в коэффициенте 1:1, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; если в чемодане на момент ввода Лазаря нет пчел - они не размножатся, так что &#039;&#039;&#039;ВСЕГДА&#039;&#039;&#039; держите последнюю волну пчел в чемодане, так как после её выпуска чемодан становится совершенно бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: выпускайте орды пчёл в преимущественно в техах. Это не нарушает никакие правила и значительно усложняет перемещение офицеров по &amp;quot;вашей&amp;quot; территории. Лазарь можно приготовить с помощью ботаники без чьей-либо помощи. Так же пчелы служат хорошей мясной стеной для отхода, так как переживают 1 выстрел из лазерного оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot;Безопасные&amp;quot; ножницы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Safety Scissors&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Парикмахер]]&lt;br /&gt;
| Каким-то образом уговорить вашу жертву на стрижку и укоротить его стрижку на целую голову.&lt;br /&gt;
| Пара ножниц, заточенная до предела. Они наносят 18 урона и этот урон можно повысить, найдя точильный камень. Ими можно сымитировать стрижку жертве, в хелпе попытавшись провести стандартную процедуру. После заполненного прогресс-бара вместо изменения стрижки цель получит 18 урона в голову и потерю дыхания на 20 секунд, дав достаточно времени убить её без криков о помощи. &lt;br /&gt;
* Остерегайтесь [[Серые|серых]], так как их имплант переводчика все еще позволяет им кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Опьяняющие патроны &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Boozey Shotgun Shells&lt;br /&gt;
| 10 TK&lt;br /&gt;
| [[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Поставить жирную точку в хорошей попойке.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая 6 спец патрон, которые помимо своих 40 стамины и 5 урона вводят жертву в состояние адского опьянения в зависимости от количества алкоголя в крови.&lt;br /&gt;
* За каждый вид алкоголя в крови патрон дает 4 секунды усыпления цели и повышает количество данного алкоголя на 5 юнитов. Так, например, можно скомбинировать патроны, залив 6 видов алкоголя в дротиковый патрон и вторым выстрелом из двустволки ввергнуть жертву в сон на 24 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Его Светлость &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;His Grace&lt;br /&gt;
| 100 TК &amp;lt;br&amp;gt;  &#039;&#039;&#039;Доступно к покупке только при задании угона шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Священник]]&lt;br /&gt;
| Пожирание &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* После активации, каждую секунду лечит владельца от всего урона, равного 5% от голода Его Светлости. Для примера, на 100 голоде лечит 5 всего урона каждую секунду. Так же предоставляет полный иммунитет к оглушениям.&lt;br /&gt;
* Если владелец бросит Его Светлость одного, владелец начнет получать обширный урон. &amp;quot;Владельцем&amp;quot; считается любой, кто активировал Его Светлость в руке.&lt;br /&gt;
* Базовый урон 15. Получает 4 дополнительного урона за каждый съеденный труп и еще 5 за каждую степень(максимум 30) голода Его Светлости.&lt;br /&gt;
* Голод капает по 0.5 в цикл(2 секунды). Каждые 6 съеденных с округлением к ближайшему числу (0.5 при 1 трупе, 1.5 при 5 и т.д.) повышают скорость голода на 1. При поедании голод понижается не до нуля, до количества голода помноженного на количество съеденных жертв. Пример: При 10 пожранных мышах мышь под номером 11 снизит голод Его Светлости до 11.&lt;br /&gt;
* На 100 голоде Его Светлость более нельзя выбросить из руки, на 140 голода оно пожирает носителя, а потом начинает двигаться самостоятельно и &#039;&#039;&#039;пожирать всё живое&#039;&#039;&#039;, что увидит в радиусе 2 тайлов от себя. При достижении 160 голода оно засыпает и его можно активировать вновь.&lt;br /&gt;
* При поедании 25 трупов, имеющих за собой разум, становится Вознесенной Его Светлостью. Жажда голода устанавливается на 140, бонус урона за труп равняется 20, а риск умереть хозяину от Его Светлости снижается до нуля.&lt;br /&gt;
* У вас ровно 30 секунд на последних 5 трупах(если все с разумом) до возвышения до того, как вас сожрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стартовый набор миссионера &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Missionary Starter Kit&lt;br /&gt;
| 75 TК&lt;br /&gt;
| [[Священник]]&lt;br /&gt;
| Стать пристом прямиком из Age Of Empires!&lt;br /&gt;
| После того как вы наденете мантию и активируете посох, вы сможете WOLOLO людей в своих рабов на 10 минут (лица с защитой разума имеют иммунитет). Обращенные - это обычные рабы разума, поэтому вы можете приказывать им, что хотите, и сообщать администраторам, если они не слушаются. После инициации вы должны оставаться неподвижными и находиться в поле зрения цели в течение восьми секунд. Объект также получит сигнал о том, что происходит обращение. После превращения вы будете кричать WOLOLO, что делает это не слишком скрытным, но если вы сделаете так, чтобы это выглядело нормально, никто и глазом не моргнет... возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Специальный соус от шеф-повара &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Chef Excellence&#039;s Special Sauce&lt;br /&gt;
| 10 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]]&lt;br /&gt;
| Делать блюда до смерти вкусной.&lt;br /&gt;
| Соус, изготовленный на заказ из очень ядовитых мухоморов. [[Руководство_по_фармакологии#Amanitin|Аманитин]] наносит урон токсинами только после того, как закончит переработку внутри жертвы, но он будет наносить тем больший урон, чем дольше он в ней находился. В бутылку входит 50 единиц соуса для &amp;quot;ароматизации&amp;quot; пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Так же можно перелить в сонную ручку. Одна бутылка соуса гарантированно убьет жертву без криков о помощи спустя примерно 4 минуты ожидания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Боевой набор пекаря &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Combat Bakery Kit&lt;br /&gt;
| 25 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]] &amp;amp; [[Мим]]&lt;br /&gt;
| Съесть свои собственные улики.&lt;br /&gt;
| Набор подпольного хрустящего оружия. Содержит багет с возможностью парирования, а также пару метательных круассанов-бумерангов на 20 урона и поваренную книгу анархиста, позволяющую изготовить еще больше круассанов по требованию. Круассаны можно изготовить в меню &amp;quot;Оружие&amp;quot; крафтового меню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Нож для разделки мяса &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Meat Cleaver&lt;br /&gt;
| 40 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]]&lt;br /&gt;
| Быть страшным маньяком, склонным к каннибализму.&lt;br /&gt;
| Зловещий тесак для разделки мяса, наносящий 25 единиц урона при каждом ударе и обладающий дополнительным преимуществом: в харм интенте после смерти жертву можно разрубить на куски мяса. Используйте ваш точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер скорее чем позже.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Беляши Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Donk Pockets&lt;br /&gt;
| 10 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]]&lt;br /&gt;
| Вкусный способ залечивать раны, сопротивляться оглушению и увеличивать скорость передвижения.&lt;br /&gt;
| Коробка узкоспециализированных донк-покетов с регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них.&lt;br /&gt;
Список веществ в одном донке (все по 15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Метамфетамин|Метамфетамин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|Тепорон]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|Омнизин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_гидропонике#Особые_вещества|Синаптизин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Физраствор|Физраствор]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Сальбутамол|Сальбутамол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они готовы к употреблению сразу и съедаются за 1 укус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Будьте осторожны: 3 из 6 химикатов внутри могут вызвать привыкание! [[Синдикат|Компания]] не несет ответственности за возможные проблемы со здоровьем.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Перчатки карманника[[File:Black Gloves.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Pickpocket&#039;s Gloves&lt;br /&gt;
| 30 TК&lt;br /&gt;
| [[Ассистент]]&lt;br /&gt;
| Воровать ценности у ничего не подозревающего экипажа и подкладывать в карманы людей пончики или активные бомбы.&lt;br /&gt;
| Пара изящных перчаток для карманников. Надев их, вы можете заглянуть в карманы любого ничего не подозревающего человека, ограбить его документы или карманы без его ведома, а при карманной краже предмет попадет прямо к вам в руку.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Клоунские ботинки акробата [[File:Shoesclown.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Clown Acrobatic Shoes&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Выскальзывать из липких ситуаций.&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичная пара клоунских ботинок со встроенной двигательной системой. Активировав ботинки, вы можете проскользнуть на 6 плиток вперед, прямо под всеми, кто попадется вам на пути. Требуется 8-секундная пауза между скольжениями. Отключенные клоунские амортизаторы позволяют двигаться с обычной скоростью. Чтобы включить их обратно ради маскировки, возьмите ботинки в руки и нажмите на них Ctrl + Click.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Банановая граната &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Banana Grenade&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Отомстить службе безопасности, которая лишила вас обычной кожуры.&lt;br /&gt;
| Граната, взрывающаяся банановой кожурой марки &amp;quot;HONK!&amp;quot;, генетически модифицированной, чтобы быть очень скользкой и выделять едкую кислоту, когда на нее наступают. Урон от кожуры складывается по эффектам.&lt;br /&gt;
* Каждая кожурка наносит 4-10 урона при поскальзывании на ней.&lt;br /&gt;
* Каждая граната выплевывает 17 кожурок. Из-за гена неуклюжести(если не отключен), граната у вас в руках срабатывает мгновенно.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Револьвер для приколов. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Trick Revolver&lt;br /&gt;
| 5 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Проделывать величайший розыгрыш с этими надоедливыми валидхантерами.&lt;br /&gt;
| Револьвер с уморительной особенностью: если кто-то попытается выстрелить из него, оружие выстрелит ему прямо в лицо, мгновенно убив его. Выглядит идентично настоящему, поэтому будьте предельно осторожны, если собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Не перепутав револьверы, во время перестрелки &amp;quot;случайно&amp;quot; выкиньте револьвер прямо перед лицом охраны с криком &amp;quot;ой&amp;quot;. Даже если перепутаете, любой из последующих вариантов развития событий будет невероятно смешным. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Липкая граната. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Trick Grenade&lt;br /&gt;
| 5 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Проделывать величайший розыгрыш с этими надоедливыми валидхантерами. Или с собой.&lt;br /&gt;
| Минибомба Синдиката неотличимая по характеристикам от оригинала, но с одной забавной особенностью: при включении гранаты она липнет к рукам, делая невозможным избавиться от неё. Только владельцы гена неуклюжести могут распознать подвох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Это буквально минибомба синдиката, но за 5 ТК. Да, она липнет к рукам, но можно её активировать, взорвав другой гранатой. Хм..&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Шуточный секвенсор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cmag.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Jestographic Sequencer&lt;br /&gt;
| 20 TC&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Получение доступа в запретные зоны, при этом закрывая доступ тем, кто должен там находиться.&lt;br /&gt;
| Также называемый &amp;quot;КМАГ&amp;quot;, он представляет собой идентификационную карту, покрытую суспензией электромагнитно заряженного бананиума. При использовании на двери доступ к ней инвертируется: экипажу, которому в обычных условиях было бы отказано в доступе, теперь разрешается войти, и наоборот. Отличный способ пробраться в запретные зоны за чужой счет! КМАГнутые двери могут быть восстановлены до нормального состояния путем очистки двери мылом или средством для очистки помещений, поэтому не стоит надеяться на то, что капитан навсегда заблокируется в своем кабинете. КМАГ обладает дополнительными функциями при использовании на определенных предметах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовые перчатки &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Gloves&lt;br /&gt;
| 50 TК&lt;br /&gt;
| [[Инженер]]&lt;br /&gt;
| Подключение к электросети станции для поражения или убийства людей.&lt;br /&gt;
| Они выглядят как изоляционные перчатки, поэтому очень незаметны. СКМ с намерением вреда кому-либо на видимой плитке, находясь на плитке с проводом, выпустит из рук пользователя болт молнии, оглушив или убив цель в зависимости от силы тока, проходящей по проводу. СКМ с намерением дизарма оглушит цель на 6 секунд вне зависимости от наличия тока на проводе. Отключение СКАНов от электросети и добавление новых коллекторов в Сингулярности создаст более мощный удар, что позволит оружию убивать цели за несколько ударов. Они так же выполняют функцию изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Противопехотная мина &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Proximity Mine&lt;br /&gt;
| 10 TК&lt;br /&gt;
| [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
| Взрывное напоминание НЕ БЕГАТЬ ПО МОКРОМУ ПОЛУ!&lt;br /&gt;
| Противопехотная мина, скрытая под знак &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;. Взвести мину может только антагонист или раб разума. После активации у вас 15 секунд до активации мины. После активации, любой гуманоид с режимом бега, пробегающий рядом с миной лишится обеих ног и получит небольшой взрыв с дружественным напоминанием НЕ БЕГАТЬ ПО МОКРОМУ, БЛЯТЬ, ПОЛУ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Титановая метла &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Push broom.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Titanium Push Broom&lt;br /&gt;
| 60 TК&lt;br /&gt;
| [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
| Блокировать все снаряды и сметать врагов палкой, словно кунг-фу мастер по мнению 8 летнего ребенка.&lt;br /&gt;
| Когда держится в обеих руках, метла наделяет хозяина способностью отражать любые снаряды и парировать атаки в ближнем бою, а так же в зависимости от интента дает разные эффекты:&lt;br /&gt;
* Помощь [[Файл:HelpIntent.png|32px]] - откидывает врагов. Особенно эффективно это делать у окон с решетками.&lt;br /&gt;
* Обезоруживание [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] - дает подсечку, сбивая противника с ног на 12 секунд.&lt;br /&gt;
* Захват [[Файл:GrabIntent.png|32px]] - Наносит 15 урона стаминой.&lt;br /&gt;
* Вред [[Файл:HarmIntent.png|32px]] - Наносит 25 урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Вирусный инъектор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Viral Injector&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
| Заставить своих коллег начать блевать, находясь в огне&lt;br /&gt;
| Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый под видом функциональной пипетки. Вирусный инжектор работает как обычная пипетка, но при использовании против людей он незаметно впрыскивает содержимое в жертву, передавая все вирусы, содержащиеся в содержимом. &lt;br /&gt;
* Крайне эффективен в комбинации с знанием, как сделать вирус, не обнаруживаемый на сканерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стимуляторы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Stimulants&lt;br /&gt;
| 40 TК&lt;br /&gt;
| [[Медицинский отдел|Медицинский]] &amp;amp; [[Ученый|Научный]] отдел, кроме [[Робототехник]]а&lt;br /&gt;
| Иммунитет к оглушению и огромная регенерация&lt;br /&gt;
| Запрещенное вещество, содержащееся в компактном инъекторе, при введении в организм делает его невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению. Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Стимуляторы|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип сыворотки Магиллита &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GorillaRampage.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magillitis Serum Bio-chip&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований]] &amp;amp; [[Генетик]]&lt;br /&gt;
| Позволяет вам стать королем обезьян. &lt;br /&gt;
| Одноразовый биочип, содержащий экспериментальную сыворотку, которая превращает вас или вашу жертву в разъяренную гориллу! Имплант может привести к смертельным повреждениям и отрыву конечностей окружающих. После превращения вы не сможете вернуться назад в свое тело. &lt;br /&gt;
* Горилла из этого импланта имеет 450 здоровья, полноценную скорость бега и 25-35 урона. &lt;br /&gt;
* Действует и на КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! НКИ Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate MMI &lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Роботехник]]&lt;br /&gt;
| Поработить мозг вставленный внутрь, сделать своего собственного киборга.&lt;br /&gt;
| Нелегальный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Нейро-компьютерный интерфейс&amp;quot;&amp;gt;НКИ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, который навязывает законы [[Синдикат]]а любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Нейро-компьютерный интерфейс&amp;quot;&amp;gt;НКИ&amp;lt;/abbr&amp;gt; в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Двадцативзрывальник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&amp;lt;br&amp;gt; E20&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| [[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
| Пригодится для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
| Неотличим от обычного двадцатигранника, но взрывается через 4 секунды после броска. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после применения. Нужно быть осторожным.&lt;br /&gt;
* Кубик работает по принципу выпавшего числа: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гиб радиус - результат * 0.25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Средний радиус - результат * 0.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слабый взрыв - результат * 1.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выпадение &amp;quot;20&amp;quot; дает результат 24. Результат &amp;quot;1&amp;quot; на кубике вас мгновенно убивает. Взрыв игнорирует лимит сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Телепушка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Telegun&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
| Телепортировать цели. Или себя.&lt;br /&gt;
| Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которое использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самой телепушке — снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на жертвах, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак. (Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!). &lt;br /&gt;
* Можно телепортировать себя, приставив себе в рот пушку.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Комбинезон акробата &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Contortionist Jumpsuit&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
| Протиснуться через вентиляцию.&lt;br /&gt;
| Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в неё. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы! (Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Энергетический пожарный топор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt; Energized Fireaxe&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
| Бороться с людьми, а не пожарами.&lt;br /&gt;
| Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений и отталкивание любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 35 физических повреждений, и при этом игнорирует 20 % любой брони. Топор имеет вместимость в 30 зарядов, восстанавливая каждый тик (~1.5 секунд) один заряд. Дополнительный урон и отталкивание сработает только при максимальном заряде. Взяв его в обе руки он начнет искриться в ваших руках, из-за чего он будет очень подозрителен, так что носите в одной руке для минимального шанса раскрытия. Нельзя заточить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Руководство по улучшенным пантомимам &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Guide to Advanced Mimery&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| [[Мим]]&lt;br /&gt;
| Используй свои руки, чтобы стрелять пулями и возводите стены.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность — пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять тремя пулями из ваших пальцев. Вторая способность — это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем.&lt;br /&gt;
*Пальцевый пистолет обладает свойством антидропа и имеет перезарядку 30 секунд. Каждая пуля наносит 40 брут урона и дает немоту на 20 секунд. Пистолет нельзя заметить в руке. Перезарядка стартует с момента взвода пистолета, позволяя отстрелять одну обойму и сразу стартовать вторую. Нажатие на заклинание при пистолете в руке убирает её.&lt;br /&gt;
* Тройная стена работает по механике Великой стены мага. Здоровье стенок мима точно такое же как и у простой стены - 80 -, но стены с этого заклинания живут не 30 секунд, а 60.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Дробовик-трость и летальные патроны &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Cane Shotgun and Assassination Shells&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| [[Мим]]&lt;br /&gt;
| Скрытно и бесшумно обстрелять свою цель картечью.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один патрон, но при осмотре не выдает себя за оружие, стреляет крайне тихо и нет сообщений в чате о стрелке. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только при выстреле в упор, с той разницей что общий урон спецкартечи 72, а не 78. В качестве дополнительного бонуса — при попадании спецкартечь заставляет вашу жертву на 4 секунды(стакается за каждую дробь, до 24 секунд) замолчать при повреждении, делая её неспособной кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Граната для доставки диких кошек &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Feral Cat Delivery Grenade&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Психолог]]&lt;br /&gt;
| Призывать милых кровожадных котят-маньяков. Мирного решения не будет.&lt;br /&gt;
| Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на всё, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
Кошки имеют 20 здоровья и 5-10 урона. Несмотря на низкие характеристики, этого хватит разорвать в клочья одиночную цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ручка с ядом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Poison Pen&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Грузчик|Карго]], [[библиотекарь]], [[глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Превращение бумажной работы в смертоносное оружие.&lt;br /&gt;
| Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы пропитаете её 20 юнитами специального контактного варианта яда, который будет применяться к следующему человеку, который возьмёт бумагу. Вот различные яды, которые вы можете выбрать: &amp;lt;br&amp;gt;Черная ручка: Пуста; &amp;lt;br&amp;gt;Красная ручка: [[Аманитин]]; &amp;lt;br&amp;gt;Зеленая ручка: [[Полоний]];&amp;lt;br&amp;gt; Синяя ручка: [[Руководство_по_фармакологии#Теслий|Теслий]];&amp;lt;br&amp;gt; Желтая ручка: [[Панкуроний]].&amp;lt;br&amp;gt; Ручка поставляется с специальной парой перчаток, защищающих вас от бумаги.&lt;br /&gt;
* Бумага не будет травить, если соединена в кипу бумаг.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Kinetic Accelerator Pressure Mod&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Шахтер]]&lt;br /&gt;
| Улучши свой КА, чтобы наносить больше урона в герметичной среде.&lt;br /&gt;
| Специальный модкит для вашего КА, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. &lt;br /&gt;
* Каждый модкит использует 35% обьема.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфические предметы определённых рас ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Раса&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Синтетический био-чип сверхзаряда &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Synthetic Supercharge Bio-chip&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| [[Комплексный позитронный блок|КПБ]]&lt;br /&gt;
| Для участия в драке или, когда нужно сбежать.&lt;br /&gt;
| После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии которой полностью снимает оглушение, замедление и восстанавливает выносливость, так же вводит в вас смесь стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и уменьшают будущие станы. Каждый имплант содержит 3 заряда.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Аналог импланта адреналина для КПБ. Подробнее о реагентах [[Руководство_по_фармакологии#Combat-Lube|тут]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шипомет Скипджека &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoxSpikethrower.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Skipjack Spikethrower&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| [[Вокс]]&lt;br /&gt;
| Демонстрация оружия Прималис.&lt;br /&gt;
| Инопланетное энергетическое оружие, запускающее высокоскоростные плазменные шипы. Эти шипы поражают с достаточной силой, чтобы сбить цель с ног на 2 сек и оставить болезненную рану. Перезаряжается самостоятельно. Наносит 25 единиц физического урона, стреляет сразу двумя шипами за раз и отнимает 50 крови у цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ручка для подавления агрессии &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FancyPen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Aggression Suppression Pen&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| [[Скрелл]]&lt;br /&gt;
| Распространять силу любви.&lt;br /&gt;
| Шприц, замаскированный под функциональную ручку, наполненный мощным химическим веществом, подавляющим агрессию. Ручка вмещает четыре дозы смеси, и ее нельзя снова наполнить. Содержит 20 [[руководство_по_фармакологии#Любовь|Любви]], блокирующей интент цели на помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Инжектор огнестойких нанитов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Fireproofing Nanite Injector&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Плазмамен]]&lt;br /&gt;
| Пусть горят. &lt;br /&gt;
| Рой наномашин, которые поглощают избыточное количество тепла, позволяя пользователю стать полностью огнеупорным!&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Голо-Сигара &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Holocigar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Holo-Cigar&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Человек]]&lt;br /&gt;
| Стань Большим боссом.&lt;br /&gt;
| Голографическая сигара, прямиком из Солнечной системы. &lt;br /&gt;
С этой сигарой вы можете вести прицельный огонь, держа по ручному огнестрельному оружию в обеих руках. &lt;br /&gt;
Также позволяет стрелять одной рукой из крупнокалиберного оружия, такого как дробовики BSG, и LWAP. Сигара вырабатывает бесконечное количество никотина и не может кончиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор быстрого клонирования &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
Advanced Cloning System Kit&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Серый]]&lt;br /&gt;
| Планируй свою смерть.&lt;br /&gt;
| Технология клонирования прямиком от технократии. В набор входит портативная капсула клонирования и имплант-биочип.(требует электричество, имплант можно использовать повторно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очень заметное и опасное оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Тип урона&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Световой меч &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Sword&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 3 неактивно&amp;lt;br&amp;gt;30 активно&amp;lt;br&amp;gt; 10 прямого пробития + 50% игнора брони.&lt;br /&gt;
| Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть возможность парировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Так же имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Вouble-bladed energy sword&lt;br /&gt;
| 80 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 3 неактивно&amp;lt;br&amp;gt;34 активно &amp;lt;br&amp;gt; 10 прямого пробития + 50% игнора брони.&lt;br /&gt;
| Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более стабильное парирование, чем обычный световой меч, а также отражает 100 % энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Gloves of the North Star&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| Стандартный урон в ближнем бою соответствующий вашей расе.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить в 4 раза быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Работает с боевыми искусствами, уменьшая кулдаун атак с 0.8 до 0.4 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовой Кулак &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Powerfist&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
| Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он кидает в стену любого и наносит 12 повреждений, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12, 24, 36). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов — разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На полном баллоне можно сделать ударов:&lt;br /&gt;
* 1 уровень - 58 ударов&lt;br /&gt;
* 2 уровень - 29 ударов&lt;br /&gt;
* 3 уровень - 19 ударов&lt;br /&gt;
Обратите внимание, отталкивания в стену наносят дополнительный урон, а окна получают повреждения от летящих в них людей. Если человеком пробить окно с решеткой, помимо урона от броска в препятствие он получит еще ~50 урона, суммируя до &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; урона за удар. Для разбития стекла достаточно двух ударов. Так же хороший вариант кидать в автоматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бензопила &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Chainsaw&lt;br /&gt;
| 65 ТК&lt;br /&gt;
| Физический/Оглушение&lt;br /&gt;
| 40 + 10 прямого пробития + 50% игнора брони.&lt;br /&gt;
| Бензопила — чрезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования. Заведя пилу, её более никто не сможет у вас её отнять, из-за супер удобной рукояти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При нанесении удара по живой цели наделяет вас эффектом &#039;&#039;&#039;РЕЗНИ&#039;&#039;&#039; на 5 секунд, который дает:&lt;br /&gt;
* Иммунитет к оглушениям любого рода&lt;br /&gt;
* Умножает ваш модификатор брута, берна и стамины на 0.8, давая прямое 20% поглощение входящего урона&lt;br /&gt;
* Пассивно предоставляет 80% блокировку любого ближнего боя, без парирований&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Так же нокдаунит цель на 12 секунд при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Crossbow&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| Токсин/Стамина&lt;br /&gt;
| 15/60&lt;br /&gt;
| Хотя это полезное оружие, это ещё одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения «X стреляет в Y», но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается раз в 2 секунды, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. При попадании мылит глаза на 20 секунд, путает речь на 10, а так же 2 секунды нокдауна. Кладет офицера в стаминакрит с двух выстрелов, если попасть не в бронежилет, что делает оружие равно как идеальным для похищения, так и открытого боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate .357 Revolver&lt;br /&gt;
| 65 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы, а пули напечатать на взломанном [[Autolathe|автолате]]. Синоним прямолинейности в разговорах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подавитель разума &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mindbatterer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Mind Batterer&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Повреждение мозга&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Подавитель разума имеет 5 зарядов. Заряды восстанавливаются через 20 секунд после использования. При использовании вызывает повреждение мозга, замешательство и другие неприятные эффекты у окружающих пользователя.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&amp;lt;br&amp;gt;FK-69 Stechkin 10mm Pistol&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с тремя магазинами на 8 патронов. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на взломанном [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Универсальный комплект для самостоятельной сборки винтовки &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalGunKit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Universal Self Assembling Gun Kit&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Универсальный оружейный набор, который можно комбинировать с любым оружейным набором напечатанном в РНД, чтобы создать своё собственное действующее оружие, от АЕГа до LWAP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Голопаразит&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Holoparasites&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| Призывает [[Guardian|Голопаразита]].&lt;br /&gt;
| При введении вызывает паразитическую [[Guardian|сущность-наномашину]], известную, как «хранитель» или «голопаразит». Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей, телепортация, плазмафлуд или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является его хозяином.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боеприпасы ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Тип Урона&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (10мм) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Это магазин со стандартными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к [[Autolathe|автолату]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (Бронебойные 10мм) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing&lt;br /&gt;
| 6 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 27/+40 флат игнорирования брони&lt;br /&gt;
| Это магазин с бронебойными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (Зажигательные 10мм) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary&lt;br /&gt;
| 6 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 30/Короткое воспламенение цели&lt;br /&gt;
| Это магазин с зажигательными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (10мм с полым наконечником) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point&lt;br /&gt;
| 6 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 40/-40 Флат игнорирования брони&lt;br /&gt;
| Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сменный барабан (.357) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Сменный барабан военного образца для [[#Syndicate .357 Revolver|.357 револьвера]], имеет огромную мощность. Покупать их супер дорого, но это в разы повысит время вашей боеспособности в прямом бою. Впрочем, больше одного покупать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытное и незаметное оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Тип Урона&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Световой кинжал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Energy Dagger&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 18/+20 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
| По сути, более легкий [[#Energy Sword|энергетический меч]]. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в [[КПК]], когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен. &lt;br /&gt;
* При ударе в спину наносит 12 дополнительного урона, 40 стамина урона(для замедления) и опрокидывает на 2 секунды. Не может ударить в спину лежачие цели.&lt;br /&gt;
* Можно бросить в противника, нанеся ему 35 урона и гарантированно вонзившись в тело.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Дротикомёт&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Dart Pistol Kit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Миниатюрная версия обычного [[шприцемёт]]а. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Имя стрелявшего не отображается в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими [[капулеттий плюс]], [[зарин]] и [[панкуроний]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Скорострельный шприцемёт&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rapidsyringegun.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Rapid Syringe Gun&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| разновидность [[шприцемёт]]а, способная вместить до 14 шприцев, а также до 300 единиц химикатов. Поставляется с 7 шприцами. Химикаты можно загружать из бикера, в то время как шприцы можно загружать либо вручную по одному, либо быстро, ударяя по пистолету контейнером с несколькими из них. &lt;br /&gt;
* Прокалывает любую одежду и имеет настройку стрелять шприцами по 5, 10 и 15 юнитов, шикарно комбинируясь с покупной бутылкой яда.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Игрушечный пистолет (с оглушающими дротиками) [[File:FoamPistol.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Toy gun (Stun darts)&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Выносливость&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон выносливости. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 4 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенные дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберёте все дротики на плитке, и сможете продолжать стрелять ими в жертву снова и снова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, после нескольких попаданий она будет слишком медленной, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коробка метательного оружия &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Физический/Оглушение&lt;br /&gt;
| 20/Замедление&lt;br /&gt;
| Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюрикены наносят приличные 20 единиц физического урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая ей ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены собственноручно с нанесением вам урона или хирургическим путем (сложнее, но полностью убирает урон от извлечения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укреплённые болы заковывают ноги цели, сбивая её с ног при попадании.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свиток боевых искусств &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
| 65 ТК&lt;br /&gt;
| Стань как Брюс Ли.&lt;br /&gt;
| Одноразовый свиток который обучает боевому искусству «[[Боевые искусства#Путь Спящего Карпа|Путь Спящего Карпа]]».&lt;br /&gt;
Нельзя использовать одновременно два или более боевых искусств, так как новое мастерство перекрывает старое. Пример: повар, знающий кухонное CQC, приобретя карпа забудет о старом БИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Руководство по CQC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cqcmanual.png]]&amp;lt;br&amp;gt;CQC Manual&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Узнать основы CQC.&lt;br /&gt;
| Одноразовое руководство которое обучает [[Боевые искусства#Close Quarters Combat (CQC)|Тактике Ближнего Боя]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Экспериментальные Перчатки Крав Мага &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Experimental Krav Maga Gloves&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Если вы хотите крутых приемов ближнего боя, не отказываясь от огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
| Перчатки со специализированными нанитами, которые дают пользователю возможность использовать [[Боевые искусства |Крав-Мага]] когда надеты, аналогично перчаткам [[Смотритель|смотрителя]]. Включает в себя все основные способности и функции Крав-Мага, но замаскированы под обычные черные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Обезвоженный космический карп &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Dehydrated Space Carp&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
| Покормить рыб. Экипажем.&lt;br /&gt;
| Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным карпом, который будет враждебен ко всем! Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием. Замаскирован под игрушку карпа, но можно найти в игровом автомате.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Усыпляющая ручка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Sleepy Pen&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Усыпить человека.&lt;br /&gt;
| Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также её можно спрятать в ПДА, где её будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
* Провоцирует реакцию приема внутрь десятикратно ослабленно. Так, для действия, к примеру, Реагента Лазаря, где надо 1 юнит для воскрешения, в ручке нужно 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Poison Bottle&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Получить случайную бутылку с ядом.&lt;br /&gt;
| Бутылка, содержащая одно из множества различных запрещенных химических веществ, некоторые из которых можно найти только внутри этого предмета. Возможности включают [[Руководство_по_фармакологии#Зарин|Зарин]],[[Руководство_по_фармакологии#Цианид|Цианид]], [[Руководство_по_фармакологии#Сульфонал|Сульфонал]], [[Руководство_по_фармакологии#Инитропидрил|Инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Кониин|Кониин]], [[Руководство_по_фармакологии#Яд|Яд]], [[Руководство_по_фармакологии#Кетамин|Кетамин]], [[Руководство_по_фармакологии#Аманитин|Аманитин]], [[Руководство_по_фармакологии#Полоний|Полоний]], [[Руководство_по_фармакологии#Кураре|Кураре]], [[Руководство_по_фармакологии#Панкуроний|Панкуроний]], [[Руководство_по_фармакологии#Тиопентал натрия|Типентал натрия]], [[Руководство_по_фармакологии#Гиббис|Гиббис]], [[Руководство_по_фармакологии#Наномашины|Наномашины]], [[Руководство_по_фармакологии#Прионы|Прионы]], [[Руководство_по_фармакологии#Spider_eggs|Яйца пауков]], [[Руководство_по_фармакологии#Concentrated_Initropidril|Концентрированный Инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Space_heartworms|Сердечные черви]] и [[Руководство_по_фармакологии#Pure_bacon_gease|Беконный жир]].&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее о ядах: «[[Руководство_по_фармакологии#Яды_Синдиката|Яды Синдиката]]».&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Универсальный глушитель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Universal Suppressor&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Для скрытного дальнего боя.&lt;br /&gt;
| Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра (на револьвер не надеть при всем желании). Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Мыло Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate Soap&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Убрать следы преступления.&lt;br /&gt;
| Кусок мыла подозрительного вида который очищает буквально за секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Волоконная удавка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Fiber Wire Garrote&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Удушение и перемещение жертвы.&lt;br /&gt;
| Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте её. Необходимо взять удавку в две руки (нажмите по ней в своей руке или использовать хоткей Z/Y) и быть за спиной жертвы для использования. В отличии от самодельной, полностью заглушает жертву, даже звук хрипа.&lt;br /&gt;
* Для убийства надо усилить захват после взятия. Он усиливается мгновенно.&lt;br /&gt;
* Гаррота наносит 4 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, блокирует дыхание и &#039;&#039;&#039;полностью запрещает регенерацию гипоксии&#039;&#039;&#039;, позволяя задушить даже жертву обожравшуюся перфой и сальбутамолом.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Портфель с фальшивым дном&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&amp;lt;br&amp;gt; False-Bottomed Briefcase&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Спрячь огнестрельное оружие и используй его, когда этого меньше всего ожидают.&lt;br /&gt;
| Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать любое оружие внутри, что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Фотовспышка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Camera Flash&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Ослепляй камеры, людей и киборгов.&lt;br /&gt;
| Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
* Любая флешка может слепить камеры слежения.&lt;br /&gt;
* Комбинация с эми-фонариком позволяет слепить по площади всех без защитного оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытные и незаметные предметы ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Идентификационная карта агента &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id.png]]{{anchor|ИД-карта агента}} &amp;lt;br&amp;gt; Agent ID Card&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Используется для сокрытия вашей личности.&lt;br /&gt;
| Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных (или просто [[капитан]]скую) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Обязательно закройте лицо (например, противогазом или банданой), чтобы выглядеть так, как указано на карте. А так же используйте устройство для изменения голоса, иначе ваш голос так же выдаст вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный костюм &amp;quot;Большой брат&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tacticalturtleneck.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;Big Brother&amp;quot; Obfuscation Suit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Скрыть себя от назойливого ИИ.&lt;br /&gt;
| Тактический костюм Синдиката, оснащенный новейшими анти-кремниевыми технологиями и, предположительно, биотехнологиями, полученными от [[Генокрад|разума улья Генокрадов]]. Пока вы носите этот костюм, ИИ на станции не сможет вас отследить и даже увидеть. &lt;br /&gt;
* Скрыт под названием Tactical turtleneck&lt;br /&gt;
* Не действует, если через камеру смотрит человек, а не ИИ&lt;br /&gt;
* Не дает невидимости против боргов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Камерный жучок &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Camera Bug&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Шпионаж&lt;br /&gt;
| Переносной монитор, позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их. При переключении камер издаёт характерный звук (как если бы смотрели камеры используя охранную консоль), что может вас выдать.&lt;br /&gt;
* Поставляется в комплекте с 5 жучками-липучками, которые можно прилепить на любой предмет или человека. Спрайт жучка накладывается поверх предмета/человека, так что убедитесь, что мышкой навели на минимально заметную точку.&lt;br /&gt;
* Жучки имеют собственную сеть камер, которые может видеть только владелец камеры, поставляемой с ними в комплекте. Найти их камеры можно, зайдя в список камер и введя в поисковике Hidden Camera.&lt;br /&gt;
* Жучки можно обнаружить, подойдя вплотную к предмету/человеку и нажав кнопку обзора. На расстоянии 2 клеток обзор не позволяет заметить жучок. С помощью граба можно снять с себя жучок.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочный набор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Kit&lt;br /&gt;
| 20 ТК (30 ТК для [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]])&lt;br /&gt;
| Помогает вам скрывать свою личность, проникать в отделы и выдавать себя за других членов команды.&lt;br /&gt;
| Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос, [[#Chameleon Pen|ручку]] и [[#Chameleon Stamp|печать]]-хамелеоны для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочный штамп &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Stamp&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Подделка документов.&lt;br /&gt;
| Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать [[капитан]]а и [[ПНТ|Представителя НТ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный проектор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon-Projector&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Замаскировать себя под любой переносимый предмет на станции.&lt;br /&gt;
| Позволяет вам сканировать любой переносимый предмет, и превращаться в него. Вы не можете бегать в маскировке и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках. Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-либо другим — маскировка спадёт. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а [[ИИ]] не сможет найти вас по поиску с камер, вас так же игнорирует любая фауна и не трогает Тесла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный подделыватель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cham counter.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Counterfeiter&lt;br /&gt;
| 10 TC&lt;br /&gt;
| Замаскировать один предмет под любой другой переносимый предмет на станции.&lt;br /&gt;
| Позволяет вам сканировать любой переносимый предмет, и превращать в него. Используйте устройство, которое находится в руке, чтобы активировать и замаскировать его под отсканированный предмет. Маскировка не является идеальной и может быть замечена при осмотре. Может быть полезно, если вы хотите, чтобы ваша кража оставалась незамеченной в течение длительного времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный ИЛС СБ&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Security HUD&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Раздражать охрану, защищать себя от вспышек.&lt;br /&gt;
| Маскировочный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;интерфейс лобового стекла службы безопасности&amp;quot;&amp;gt;ИЛС СБ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;интерфейс лобового стекла службы безопасности&amp;quot;&amp;gt;ИЛС СБ&amp;lt;/abbr&amp;gt; (установка и снятие охранных статусов). Защищает глаза от вспышек. &lt;br /&gt;
* Как и стандартные худы охраны, статус ставит имя как подпись. Убедитесь, что меняете статусы не под своим именем.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочный флаг &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Flag&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Сжечь флаг. Повторить снова.&lt;br /&gt;
| Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага. Да, даже та смешная граната клоуна..&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Шифратор ДНК &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;DNA Scrambler&lt;br /&gt;
| 7 ТК&lt;br /&gt;
| Начать все сначала.&lt;br /&gt;
| Одноразовый инжектор дающий цели случайный внешний вид и удаляя её описание внешнего вида (flavor text). Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]] &amp;lt;br&amp;gt;F.R.A.M.E Cartridge&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Свалить вину на невиновного.&lt;br /&gt;
| Картридж для [[КПК]], позволяющий вам загрузить вирус в [[КПК]] жертвы. Вирус создаст там [[аплинк]] и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить их жертве. Если в [[КПК]] уже встроен [[аплинк]], то вирус не изменит код.&lt;br /&gt;
* Перешлите хотябы 5-10 ТК, для отвода подозрений от СБ, что аплинк - подделка.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочные ботинки с защитой от скольжения &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon No-Slip Shoes&lt;br /&gt;
| 10 ТК (20ТК для [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]])&lt;br /&gt;
| Нескользящая обувь, прям как галоши.&lt;br /&gt;
| Пара ботинок-хамелеонов которые не дают вам поскользнуться на скользких поверхностях или предметах. В отличие от обычных галош, у этих нет штрафа к скорости. [[Руководство_по_фармакологии#Space_Lube|Смазка]] в любом случае будет вас подскальзывать&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Сумка контрабандиста &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Прятать вещи.&lt;br /&gt;
| Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и плиткой пола внутри.&lt;br /&gt;
* Может быть обнаружена T-Ray сканнером&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ЭМИ-фонарик &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashlight.png]] &amp;lt;br&amp;gt;EMP Flashlight&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Точечный ЭМИ.&lt;br /&gt;
| Фонарик с возможностью активировать &amp;lt;abbr title=&amp;quot;электромагнитный импульс&amp;quot;&amp;gt;ЭМИ&amp;lt;/abbr&amp;gt; на выбранной соседней плитке. Содержит 4 заряда, которые медленно восстанавливаются со временем. Подробнее о потенциале ЭМИ [[Эффекты_от_ЭМИ|тут]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Набор для вскрытия сейфа &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Safe-cracking Kit&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Взломать этот чертов сейф.&lt;br /&gt;
| Для случаев, когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и руководством по взлому.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочная маска с функцией изменения голоса &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Gas mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Voice Modulator Mask&lt;br /&gt;
| 8 ТК&lt;br /&gt;
| Бесить людей их собственным голосом. &lt;br /&gt;
| Специальная маска, которая может скрыть ваш собственный голос, а также изменить его внешний вид на что-то более незаметное, например, на сигарету.&lt;br /&gt;
* Заменяет ваш голос на Unknown. В отличии от маски из набора хамелеона, не может изменять имя голоса.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочные термо-очки &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Thermal Chameleon Glasses&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Видеть людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
| Термальные очки, позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая [[ксеноморф]]ов, гуманоидов, обезьян, [[киборг]]ов и [[ИИ]]. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желанию владельца.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Адаптивные картонные фигуры &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Заставить экипаж думать, что на станции находится угроза другого рода.&lt;br /&gt;
| Набор из трёх картонок и краски. В отличие от обычных, имеет естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ручное зеркало &amp;lt;br&amp;gt; [[File:HandHeldMirror.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Hand Held Mirror&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Сменить свои кислотно-радужные волосы на сливающиеся с толпой&lt;br /&gt;
| Переносное зеркало, позволяющее сменить прическу, бороду, пометки и их цвет на теле. Полезно, если у вас кислотного цвета волосы до колен и вас могут обнаружить просто по вашему &amp;quot;уникальному&amp;quot; внешнему виду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гранаты и Взрывчатка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пластиковая взрывчатка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Plastic Explosives&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать что-нибудь.&lt;br /&gt;
| Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени.&lt;br /&gt;
* Имеет компактный взрыв, уничтожающий то, к чему прикреплен. Для окружающих взрыв составляет 0, 0, 3.&lt;br /&gt;
* Установка занимает 5 секунд, минимальный регулируемый таймер - 10 секунд. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор взрывчатки С4 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Pack of C4 Explosives&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать много чего-нибудь.&lt;br /&gt;
| Купи четыре заряда и получи пятый в подарок! Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бомба Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Установите его где-нибудь и активируйте таймер. Отлично подходит для того чтобы шаттл вызвали пораньше.&lt;br /&gt;
| Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано. &lt;br /&gt;
* Сила взрыва составляет 3, 9, 17 и тем самым составляет меньше лимита сервера в 5, 10, 20.&lt;br /&gt;
* Можно заставить бомбу взорваться за 10 секунд, если самому открыть панель отверткой и нажать провод мультитулом, отвечающий за сокращение таймера. Для того, чтобы не сдетонировать бомбу мгновенно, выньте ядро и прощупайте сперва провода. Более подробную информацию смотрите [[Руководство по взлому|здесь.]]&lt;br /&gt;
* Доступно только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ЭМИ Бомба Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emp bomb.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Bomb&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Тоже что и ЭМИ-граната, но БОЛЬШЕ!&lt;br /&gt;
| Похожа на бомбу выше. При взрыве вызывает значительные отключения энергии. Так же как и бомба Синдиката, с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы тоже получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации.&lt;br /&gt;
* Провоцирует эми взрыв радиусом 18, 36 &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; раза, с периодичностью в 4 секунды. Этого достаточно убить всех [[КПБ]] в радиусе действия и серьезно повредить всю электронику.&lt;br /&gt;
* Не убивает ИИ, но надолго его дезориентирует.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Минибомба Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Создать брешь, вломиться в закрытую комнату, взорвать кого-то, случайно взорвать себя, иногда всё сразу.&lt;br /&gt;
| Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у [[ГП]] доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подрывной картридж КПК &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Detomatix Cartridge&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Взрывать [[КПК]] других людей.&lt;br /&gt;
| Картридж для вашего [[КПК]]. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в [[КПК]] других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный [[КПК]] в зависимости от числа программ установленных в [[КПК]] жертвы. &lt;br /&gt;
* [[КПК]] других агентов не будут взорваны и за попытку вам вернется заряд.&lt;br /&gt;
* Взрывает ПДА с силой 0, 0, 2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пицца-бомба &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pizzabomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Pizza Bomb&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| За эту доставку чаевых не дождешься.&lt;br /&gt;
| Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку. &lt;br /&gt;
* Не используйте пиццу как гранату. Вы не сможете её бросить дальше 1 клетки.&lt;br /&gt;
* По силе идентична минибомбе. Собственно, это и есть минибомба в оболочке из-под пиццы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Усыпляющие газовые гранаты &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Knockout Gas Grenades&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Погрузить нескольких находившихся поблизости членов экипажа в уютный, спокойный сон.&lt;br /&gt;
| Коробка с двумя кластерными гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих маски (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
* Двух таких гранат хватает залить газом треть станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Осколочная граната &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Frag_Grenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Fragmentation Grenade&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать парочку человек, в военном стиле.&lt;br /&gt;
| Осколочная граната. При детонации выпускает шрапнель, которая может ранить ближайшие цели. Просто убедитесь, что вы не находитесь в зоне поражения.&lt;br /&gt;
* Взрывается с силой 0, 1, 5. При детонации выпускает шрапнель в каждого попавшего под взрыв, которая впивается в тело по формуле (4-расстояние от взрыва), нанося огромный урон.&lt;br /&gt;
* Каждая шрапнель наносит 18 урона, дополнительно с 15% шансом нанося 4 урона, пока находится в теле. Воткнувшуюся шрапнель невозможно вытащить, только операцией.&lt;br /&gt;
* Если решите поиграть в героя и ляжете на гранату - это нивелирует взрыв ценой ваших повреждений, несовместимых с жизнью.&lt;br /&gt;
* Шрапнель уважает защиту от бомб и не воткнется, если сработал шанс, равный значению брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Упаковка из 5 осколочных гранат &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Pack of 5 Frag Grenades&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать больше чем парочку человек, в военном стиле.&lt;br /&gt;
| Коробка с 5 осколочными гранатами.&lt;br /&gt;
* Можно активировать гранату, положить в коробку и кинуть сразу всю коробку. Граната активирует другие гранаты и всё в радиусе взрыва умрет, а их восстановление займет огромное время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Плазменные газовые гранаты &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Plasma Gas Grenades&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Нанести серьезный ущерб как станции, так и ее экипажу.&lt;br /&gt;
| Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом, поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Радиус воздействия при грамотном применении покроет треть станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор Эми гранат и имплантер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:EMP Grenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Grenades and bio-chip implanter Kit&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Вывести из строя электронику, киборгов и убить [[КПБ]].&lt;br /&gt;
| Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для саботажа связи и киборгов. Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания [[ЛКП]] и оружия СБ. Имплант, в свою очередь, позволяет в любой удобный момент времени создать ЭМИ вокруг вас, имеет всего два заряда. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ...&lt;br /&gt;
* Подробнее об эффектах эми [[Эффекты_от_ЭМИ|здесь]]&lt;br /&gt;
* Граната создает импульс эми с силой 4, 10.&lt;br /&gt;
* Имплант создает импульс эми с силой 3, 5.&lt;br /&gt;
* Учтите, что энерговинтовки разряжаются сразу только в радиусе сильного импульса(первая цифра). Слабый снимает только 50%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы и Инструменты ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Криптографический секвенсор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Проникновение в зоны ограниченного доступа, а так же взлом шкафов и вещей.&lt;br /&gt;
| Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Настройщик доступа &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Access Tuner&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Универсальный door remouter.&lt;br /&gt;
| Работает как универсальный door remouter, но с задержкой в 1.5 секунды на действие. Как и обычный контроллер, может открывать, болтировать, менять скорость открытия или включать аварийный доступ на шлюзе.&lt;br /&gt;
* Обрабатывает только одну дверь за раз. Нужно стоять для взаимодействия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Источник радиопомех &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Radio Jammer&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Подавлять радиосигналы поблизости&lt;br /&gt;
| Устройство, подавляющее радиосигналы. Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью. Это также помешает искусственному интеллекту отслеживать людей, чьи радиоприемники заглушены.&lt;br /&gt;
* Радиус действия: 15 тайлов.&lt;br /&gt;
* Полностью заменяет на %*&amp;amp;^ и меняет местами буквы на всех автоматических анонсах в рацию, включая способность маски СБ. Разговоры через наушник заменяют буквы с 70% шансом, делая фактически невозможным способность разобрать смысл сообщения.&lt;br /&gt;
* Запрещает отслеживание ИИ всех людей в радиусе покрытия.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Детектор Искусственного Интеллекта &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI Detector.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Artificial Intelligence Detector&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Полезно для работы рядом с ИИ.&lt;br /&gt;
| Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
* Если ИИ в радиусе 20 тайлов от вас, мультитул загорится желтым. &lt;br /&gt;
* Если ИИ в радиусе 8 тайлов от вас, то есть в прямой видимости, мультитул загорится красным.&lt;br /&gt;
* Меняет свою иконку на спрайте пояса, позволяя не открывая пояс следить за ИИ. Мультитул отслеживает с задержкой в секунду.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ключ бинарного перевода &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Binary Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Binary Translator Key&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Прослушивать радиоканал ИИ.&lt;br /&gt;
| Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ключ-Шифратор Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Коммуникация с другими агентами Синдиката. Прослушивание других радиоканалов.&lt;br /&gt;
| Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката (говорить и слышать) и остальным каналам на станции (только слышать). Канал синдиката — :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Взломанный Модуль загрузки для ИИ  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Hacked AI Upload Module&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
| Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли аплоуда ИИ чтобы использовать его (либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&lt;br /&gt;
* ИИ-предатель имеет закон выше того, какой ставит плата.&lt;br /&gt;
* Ионный закон выше по приоритету того, какой ставит плата.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пояс Предателя  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Traitor&#039;s Toolbelt&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Хранение на поясе любых мелких предметов.&lt;br /&gt;
| Крепкий пояс с 7 слотами для абсолютно любых предметов мелкого размера.&lt;br /&gt;
* В отличии от обычного пояса может поместиться в рюкзак и висеть на поясе без одежды.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Термальная дрель для сейфов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Safe Drill&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Вскрыть этот чертов сейф.&lt;br /&gt;
| Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
* Алмазная версия действует в 2 раза быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Экспериментальный набор починки костей &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Prototype Bone Repair Kit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Автоинъектор с нанокальцием внутри для исцеления тела после тяжелого боя.&lt;br /&gt;
| Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки тела.&lt;br /&gt;
Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Nanocalcium|тут]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Экспериментальный телепортер Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Teleporter.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Experimental Syndicate Teleporter&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Предназначен для проникновения в локации или выхода из них.&lt;br /&gt;
| При активации, телепортирует вас по направлению, куда вы смотрели. Телепортирует вас на 3-8 тайтлов, при активации издает характерный звук. Внимание! При телепортации в стенку, телепорт активирует защитные системы, и попытается телепортировать вас параллельно по направлению телепортации. При активации защитных систем, телепортирует вас случайно влево или вправо, от 1 до 3 тайтлов. Если аварийная телепортация не удалась, вы разорветесь на мелкие кусочки и мгновенно умрете. Телепортация на кого-то нанесет физический урон и оглушит его, но не вас. Не допускайте, чтобы телепортер был поврежден ЭМИ, и не используйте его вместе с Блюспейс предметами по типу Bag of Holding (БоХ). И то, и другое будет иметь опасные побочные эффекты для работы телепортов. Поставляется с бесплатной парой мезонных очков-хамелеонов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Синди-мешок хирургических инструментов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Surgery Duffelbag&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Нелегальные хирургические операции.&lt;br /&gt;
| Содержит стандартный набор хирурга, кляп со смирительной рубашкой и бутылку [[Руководство_по_фармакологии#Гидрокодон|гидрокодона]]. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении, в отличии от других дюфелей.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Продвинутый Целеуказатель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Advanced Pinpointer&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Поиск предметов и членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима: 1 — Указывает направление до введенных координат, 2 — Указывает направление для ядерного диска и других целей агента(медали, гипоспрей и т.п), 3 — Указывает направление к определённому человеку при введении его строки ДНК. (Понадобится доступ к медицинским записям).&lt;br /&gt;
* Не показывает на реактивную броню РД ввиду возможности его дублировать в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовой Поглотитель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Sink&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Поглощает всю энергию станции, вызывая отключение электроэнергии.&lt;br /&gt;
| Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию с огромной скоростью. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
* Просто провода недостаточно, подключите к сети станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовой Маяк &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Beacon&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Привлекает Сингулярность к маяку.&lt;br /&gt;
| Размещается как и силовой поглотитель. Если Сингулярность на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Сингулярность саму по себе, это придется сделать вам. Маяк появляется в виде маяка для телепорта, при использовании которого под вашими ногами появляется разложенный маяк. Под ним нужен кабель питания и напольная плитка. &lt;br /&gt;
* Доступно только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Подозрительный ящик для инструментов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Suspicious Toolbox&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Получение инструментов.&lt;br /&gt;
| Заполнен инструментами обычного качества, за исключением сварки, которая индустриального качества. В комплект входит мультитул и боевые перчатки. В отличии от обычного тулбокса, наносит 15 урона травмами и 18 при броске.&lt;br /&gt;
* Отвертка из комплекта позволяет открутить ядро ядерной боеголовки на случай потери выданной вам на старте задания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космические и модульные скафандры ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Памятка&#039;&#039;&#039;: Вы можете использовать эту  [https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5/ формулу]  чтобы получить процент заблокированного урона.  Например, 20 единиц защиты от лазера означают, что 28,57% урона от лазеров блокируется.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot;            | Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot;             | Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Покрытие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Ближний бой&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Баллистика&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Лазер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Выносливость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Взрыв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Огонь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Радиация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модульный скафандр Синдиката&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Всё тело&lt;br /&gt;
| 15 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 40 (боевой)&lt;br /&gt;
| 20 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 50 (боевой)&lt;br /&gt;
| 5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 20 (боевой)&lt;br /&gt;
| 5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 20 (боевой)&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|Внушающий страх модульный скафандр ядерного агента Синдиката. Оснащен броней и режимом EVA для более быстрого передвижения по станции. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости и увеличит показатели брони. Поставляется в комплекте с баллоном. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фонарик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джетпак&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Противоскользящие подошвы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синдикат хранилище&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЭМИ щит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Элитный MODsuit Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate Elite.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Elite MODsuit &lt;br /&gt;
| 45 ТК&lt;br /&gt;
| Всё тело&lt;br /&gt;
| 50 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 75 (боевой)&lt;br /&gt;
| 45 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 75 (боевой)&lt;br /&gt;
| 35 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 50 (боевой)&lt;br /&gt;
| 10 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 25 (боевой)&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|Элитный модульный скафандр с усиленной броней по сравнению со стандартным модульным скафандром Синдиката.  Поставляется в комплекте с баллоном.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фонарик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джетпак+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Противоскользящие подошвы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хранилище+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЭМИ щит&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Модуль статуса здоровья&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Черно-красный космический скафандр &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Black and Red Space Suit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Всё тело&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Полный набор для путешествия в космосе. Пригодится, если вам нужно спрятаться в вакууме. Имеет внутреннее хранилище. Поставляется в комплекте с баллоном. Замедляет так же, как и стандартная EVA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Модули Синдиката===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot; &amp;lt;!-- color borrowed from [[Syndicate Items]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center; background-color: #ff9999; color: white&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039; width:5%;                          | Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039; width:5%;                          | Количество занимаемых ячеек&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:darkred&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Термальный визор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Thermal Visor.png]] {{anchor|Thermal Visor}}&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Visor Module&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| Дает возможность видеть живых сущностей через стены. Также предоставляет ночное видение.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Прибор ночного видения &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Night Visor.png]] {{anchor|Night Visor}}&amp;lt;br&amp;gt;Night Visor Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0.3 || 0 &lt;br /&gt;
| Улучшает видимость в темноте.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Компрессор костюма &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Plate Compression.png]] {{anchor|Plate Compression}}&amp;lt;br&amp;gt;Plate Compression Module&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Модуль позволяет уменьшить размер костюма до нормального. &#039;&#039;&#039;Несовместимо с модулями-хранилищами!&#039;&#039;&#039; ([[#Storage Module|Хранилище]], [[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Противоскользящие подошвы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Anti Slip.png]] {{anchor|Anti Slip}}&amp;lt;br&amp;gt;Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.1 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Не дает носителю поскользнуться на воде. Уже установлен на модульных скафандрах аплинка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Глубоко модифицированный пружинный механизм &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod DNA Lock.png]] {{anchor|Syndicate Springlock}}&amp;lt;br&amp;gt;Heavily Modified Springlock Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. Этот механический экзоскелет срабатывает, когда пользователь надевает костюм, и помогает при активации, обеспечивая практически мгновенную активацию костюма. Полезно для быстрого включения/выключения модульного скафандра или для оказания помощи цели, пострадавшей в результате несчастного случая.&lt;br /&gt;
* Замаскирован под ДНК-замок, но его функционала не имеет.&lt;br /&gt;
* По умолчанию он блокирует втягивание после выключения костюма на 10 секунд, сопровождая это дымом, но вы можете использовать мультитул, чтобы отключить блокировку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Потайная кобура &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Emergency Tether.png]] {{anchor|Hidden Holster}}&amp;lt;br&amp;gt;Hidden Holster Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Кобура, тщательно замаскированная под лебедку. Пушка в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Импланты ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Цена&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Адреналиновый биочип &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenal Bio-chip&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Для участия в драке или когда нужно сбежать.&lt;br /&gt;
| После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии которой полностью снимает оглушение, замедление и восстанавливает выносливость, так же вводит в вас смесь стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и уменьшают будущие станы. Каждый имплант содержит 3 заряда. Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Stimulative_agent|тут]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Биочип хранилища &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Storage Bio-chip&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Прятать предметы внутри своего тела.&lt;br /&gt;
| После имплантации даёт вам два скрытых слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху.&lt;br /&gt;
* Позволяет вместить в себя коробку, значительно увеличивая инвентарь.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Биочип свободы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Freedom Bio-chip&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Быстро освободиться от наручников.&lt;br /&gt;
| После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов и болы. Однако не ожидайте, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Прототип биочипа свободы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Prototype Freedom Bio-chip&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Быстро освободиться от наручников.&lt;br /&gt;
| Подобно биочипу свободы, дает возможность мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов и болы. Однако помните, что это только одноразовый прототип.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип подчинения &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Mindslave Bio-chip&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Обрести союзника.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая биочип который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума (Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления импланта защиты разума).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип аплинка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Uplink Bio-chip&lt;br /&gt;
| 70 ТК&lt;br /&gt;
| Получить второй, скрытый аплинк.&lt;br /&gt;
| Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 50 кристаллов с момента установки, но при желании вы можете добавлять или убирать кристаллы из него. Это удобно, если вас поймают как предателя и посадят в тюрьму. Имплант можно обнаружить и удалить хирургическим путем.&lt;br /&gt;
* Для ценителей скидок может использоваться как &amp;quot;реролл&amp;quot; скидок за 20 ТК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип скрытности &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Agent Box.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stealth Bio-chip&lt;br /&gt;
| 45 ТК&lt;br /&gt;
| Скрываться у всех на виду.&lt;br /&gt;
| Этот единственный в своем роде имплант сделает вас фактически невидимым, если вы правильно разыграете свои карты. При активации он спрячет вас внутри картонной коробки-хамелеона, которая будет обнаружена только после того, как кто-нибудь наткнется на нее. Находясь в коробке, вы не можете открывать двери, поэтому правильно рассчитывайте свои передвижения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты и Телекристаллы ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Цена&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bundle&lt;br /&gt;
| 100 ТК&lt;br /&gt;
| Получить коробку со случайным набором экипировки.&lt;br /&gt;
| Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентами. Для детального описания смотреть раздел наборы экипировки Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ящик Снабжения Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Surplus Crate&lt;br /&gt;
| 100 ТК&lt;br /&gt;
| Стать экономически выгодным предателем.&lt;br /&gt;
| Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 250 телекристаллов. Возможны повторы (будьте готовы получить пять скафандров в упаковке), а также снаряжение для конкретной работы (Станьте мастером ситхов с двойным световым мечом и силовыми перчатками!). Не содержит инструментов, специфичных для конкретной расы, возвращаемые предметы и те, которые не работают сами по себе, например &amp;quot;соус&amp;quot; шефа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Очищенные Телекристаллы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Raw Telecrystals&lt;br /&gt;
| N ТК&lt;br /&gt;
| Передача телекристаллов другим агентам, и осуществления совместных покупок.&lt;br /&gt;
| Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 5, 25 или 100 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (Бесполезные) Крутые вещи ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Цена&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Чемодан полный налички. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Briefcase Full of Cash&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Подкуп людей.&lt;br /&gt;
| 	Чемодан, защищённый кодовым замком, набит 600 кредитами. В теории полезен для подкупа и закупки предметов. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Воздушный шар синдиката. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Balloon&lt;br /&gt;
| 100 ТК&lt;br /&gt;
| Показать кто тут босс, и подвергнуться самосудной расправе за воздушный шар.&lt;br /&gt;
| В аплинке Синдиката это будет отображаться как &amp;quot;For showing that you are the Boss&amp;quot;. Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе и наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Игровые карты Синдиката. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Playing Cards&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| Карточные игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
| Специальная колода игральных карт с мономолекулярной кромкой и металлическим усилением, что делает их смертоносным оружием как при использовании в качестве оружия ближнего боя, так и при броске. Наносит 10 единиц физического урона при попадании в небронированную цель. Также ими можно играть в карточные игры.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Сигареты Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate_Smoke.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Smokes&lt;br /&gt;
| 7 ТК&lt;br /&gt;
| Расслабиться. Исцелиться.&lt;br /&gt;
| Крепкий вкус с густым дымком. Содержит омнизин, исцеляющий огромное количество всего урона со временем.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пластиковый пакет &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Plastic Bag&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Очень надежный инструмент для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
| Простой пакет. Одетый в слот пояса, может использоваться как пояс для хранения 7 мелких предметов, а надетый на голову — блокирует дыхание, вызывая удушение.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Куртка Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomber Jacket.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomber Jacket&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
| Убивать со стилем.&lt;br /&gt;
| Потрясающая куртка, которая поможет вам создать свой стиль на станциях Nanotrasen. Подкладка изготовлена из тонкого полимера, что обеспечивает небольшую защиту. Не обеспечивает дополнительного места для хранения вещей.&lt;br /&gt;
* Броня куртки: 5\5\5 мили\пули\лазер. Формула брони: https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5?lang=ru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Костюм-двойка Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Suit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Two-Piece Suit&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
| Показать, что даже Синдикат может быть элегантным.&lt;br /&gt;
| Элегантный костюм-двойка, который должен носить любой уважающий себя агент Синдиката. Идеально подходит для профессионалов, пытающихся остаться незамеченными, но в меру защищен экспериментальной нанотканью на случай, если ситуация действительно станет громкой. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта.&lt;br /&gt;
* Броня куртки: 15\10\15\5 мили\пули\лазер\стамина. Формула брони: https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5?lang=ru&lt;br /&gt;
* Менее стильная, чем куртка Синдиката. Фу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наборы Экипировки Синдиката ==&lt;br /&gt;
Абсолютно все наборы содержат [[Вещи_Синдиката#Приборы_и_Инструменты|Ключ-Шифратор Синдиката]] для потенциала в командную работу.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:15%;&amp;quot;            | Название набор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30%;&amp;quot;  | Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:35%;&amp;quot;  | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=3 | Шпион &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|ID карта агента]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытное_и_незаметное_оружие|Световой кинжал]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочный проектор]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочный ИЛС СБ]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора предметов для маскировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маска из хамелеон набора]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Импланты|Биочип хранилища]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Приборы_и_Инструменты|Продвинутый Целеуказатель]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|ЭМИ-фонарик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Джампсьют из хамелеон набора]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочные ботинки с защитой от скольжения]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#(Бесполезные)_Крутые_вещи|Сигареты Синдиката]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Очень_заметное_и_опасное_оружие|Энергетический арбалет]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочный проектор]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|ID карта агента]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Специфические_предметы_определённых_должностей|Перчатки карманника]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочные термо-очки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Сумка контрабандиста]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=3 |  Бонд &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с помощью этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*Executive Suit&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Агент 47 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Fiber Wire]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Access Tuner]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Находите и уничтожайте свои цели тихо и эффективно, используя этот набор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Bio-chip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*Gold Coin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Radio Jammer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Prototype Freedom Bio-chip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, и тогда мы озолотимся!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*Executive Suit&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]&lt;br /&gt;
*Nitrile Gloves&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=2 | Имплантник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Stealth Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=2 | Несколько полезных имплантатов, которые пригодятся, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилда&amp;lt;/s&amp;gt; СБ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Bio-chip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword (Blue)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
* AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Набор со всем необходимым для взлома станции, ИИ, киборгов и службы безопасности. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
* Military Belt (With Basic Tools)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
* Combat Gloves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Тёмный Лорд &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Power Bio-Chip]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть — в &#039;&#039;страдание&#039;&#039; с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. &#039;&#039;СДЕЛАЙ ЭТО&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
* T-ray goggles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Почувствуйте себя профессионалом, вооружившись дальнобойной снайперской винтовкой, стандартными и бронебойными патронами .50 калибра, а также тепловизионными очками, чтобы легко найти свою цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*Executive Suit&lt;br /&gt;
*Combat gloves&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Лазутчик &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi_Teleporter.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Teleporter]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Krav Maga Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*Single-use Syndicate Autosurgeon with Meson eyes&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Используйте свой телепорт, крав-мага и другие вспомогательные инструменты, чтобы попасть в нужное вам место и быстро уйти, как будто вас там никогда и не было.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space Suit]]&lt;br /&gt;
*Preloaded RCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Гренадер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Tactical Grenadier Belt (5 Smoke and Gluon grenades, 5 C4 explosives, 2 EMP and Frag grenades, 1 Minibomb)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and MODsuits|Syndicate MODsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Fire Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Fire Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Разнообразные гранаты и пиротехника гарантируют, что вы сможете пробить себе дорогу в любой ситуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*Combat Gloves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=40917</id>
		<title>Раздел инженерного отдела</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0&amp;diff=40917"/>
		<updated>2024-06-03T10:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DepartmentNavBar&lt;br /&gt;
 | ImageOne   = Genericce.png&lt;br /&gt;
 | ImageTwo   = Generic_engineer.png&lt;br /&gt;
 | Department = Инженерный отдел&lt;br /&gt;
 | color      = Engineering&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Engineering&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Об отделе&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерный отдел&#039;&#039;&#039; состоит из отважных и порой квалифицированных специалистов, которым поручено поддерживать инфраструктуру и системы жизнеобеспечения станции в исправном состоянии. [[Инженер]]ы и [[Атмосферный техник|атмосферные техники]] напрямую подчиняются [[Главный инженер|главному инженеру]]. Обычно инженерные роли хорошо подходят для игроков, осваивающих более продвинутые механики: строительство, работа в условиях отсутствия атмосферы, проводка и энергообеспечение, атмосферные коммуникации и взаимодействие с газами. Сотрудники отдела имеют доступ к инструментам и ресурсам, которые позволяют значительно видоизменять станцию, и, как правило, именно они раньше других оказываются в тех местах станции, где произошла авария. От сотрудников инженерного отдела ожидают и требуют значительно больше, чем от сотрудников других отделов. Несоответствие этим ожиданиям и невыполнение требований может иметь значительное воздействие на дальнейшее развитие раунда. В отличие от многих других отделов, инженеры являются востребованными непосредственно на местах, поэтому необходимо быть готовым реагировать на вызовы членов экипажа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Engineering&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Сотрудники инженерного отдела&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хотите узнать больше о ролях инженерного отдела?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Engineering Portal/Roles}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Engineering&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Руководства инженерного отдела&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хотите глубже погрузиться в дела отдела?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:spaceLaw.png|32px]] [[Стандартные рабочие процедуры (Инженерия)|СРП инженерного отдела]]&lt;br /&gt;
* [[File:wrench.png|32px]] [[Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
* [[File:wirecutters.png|32px]] [[Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
* [[File:Telecommunications Core.gif|32px]] [[Руководство по телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
* [[File:BRPD.gif|32px]] [[Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[File:multitool.png|32px]] [[Руководство по взлому]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Руководства по двигателям&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[File:Singulo 1.gif|32px]] [[Сингулярный двигатель]]&lt;br /&gt;
* [[File:Tesla gen.png|32px]] [[Тесла-двигатель]]&lt;br /&gt;
* [[File:Solar assembly.png|32px]] [[Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
* [[File:Gasturbine.png|32px]] [[Руководство по турбине]]&lt;br /&gt;
* [[File:Supermatter.png|32px]] [[Двигатель Суперматерии]]&lt;br /&gt;
* [[File:CirculatorHeat.gif|32px]] [[Термоэлектрогенератор]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=40916</id>
		<title>Раздел отдела обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=40916"/>
		<updated>2024-06-03T10:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Очепятка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DepartmentNavBar&lt;br /&gt;
 | ImageOne   = Generic janitor.png&lt;br /&gt;
 | ImageTwo   = Generic chef.png&lt;br /&gt;
 | Department = Отдел обслуживания&lt;br /&gt;
 | color      = Civilian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Civilian&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Об отделе&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отдел обслуживания&#039;&#039;&#039; включает в себя различные должностные позиции, задачей которых является оказание услуг членам экипажа и их обслуживание на бытовом уровне. Хотя чаще всего сотрудники отдела (за исключением [[Глава Персонала|главы персонала]]) не оказывают прямого влияния на раунд, их значимость не стоит недооценивать: без [[повар]]а станция столкнётся с массовым голодом, без [[уборщик]]а вся грязь станции выльется в [[Демон резни|хаос]], а без [[клоун]]а станция умрёт со скуки. Как правило, роли этого отдела идеально подходят новичкам для освоения базовых элементов игры – механик и социального взаимодействия. Невысокий входной порог и низкие ожидания оставляют весьма достаточно простора для обучения. Более того, роли вроде [[ботаник]]а и [[повар]]а скрывают за собой куда более продвинутые механики, интересные даже спустя 1000 часов игры. Именно ваш отыгрыш во многом будет делать эти роли интересными. [[Священник]], [[библиотекарь]], [[парикмахер]], [[мим]] и [[клоун]] целиком строятся на социальных взаимодействиях и вашей фантазии. Пробуйте новые интересные идеи, начните провокационную колонку в газете, найдите моделей и устройте показ мод, обратите всю станцию в пастафарианство и разлейте кетчуп прямо у входа в технические тоннели. Отдел обслуживания подходит всем игрокам, особенно тем, кто хочет спокойного раунда, полного общения и взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Civilian&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Сотрудники отдела обслуживания&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хотите узнать больше о ролях отдела обслуживания?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Service Portal/Roles}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Civilian&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Руководства отдела обслуживания&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хотите глубже погрузиться в дела отдела?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:spaceLaw.png|32px]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Сервис)|СРП отдела обслуживания]]&lt;br /&gt;
* [[File:paper.png|32px]] [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
* [[File:burger.png|32px]] [[Руководство по еде]]&lt;br /&gt;
* [[File:Bacchus-blessing.gif|32px]] [[Руководство по напиткам]]&lt;br /&gt;
* [[File:novaflower.png|32px]] [[Руководство по гидропонике]]&lt;br /&gt;
* [[File:Generic assistant.png|32px]] [[Ускоренный курс по ролевой игре]]&lt;br /&gt;
* [[File:SpaceHelmet.png|32px]] [[Руководство по исследованию космоса]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=40753</id>
		<title>Должности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=40753"/>
		<updated>2024-06-01T12:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Перенос исследователя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Эта вики-страница содержит некоторые отсылки, шутки, сарказм и тупой юмор. Пожалуйста, не следуйте всему, что написано здесь и убедитесь, что в первую очередь вы соблюдаете [[Правила Сервера|правила сервера]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Работы и должности==&lt;br /&gt;
Ваша &#039;&#039;&#039;работа&#039;&#039;&#039; - это то, зачем [[Nanotrasen|&#039;&#039;&#039;NanoTrasen&#039;&#039;&#039;]] наняла вас &#039;&#039;&#039;на борт [[NSS Cyberiad|космической станции]]&#039;&#039;&#039;. Она определяет, с каким &#039;&#039;&#039;оборудованием&#039;&#039;&#039; вы начинаете, &#039;&#039;&#039;доступ&#039;&#039;&#039; у вашей &#039;&#039;&#039;ID-карты&#039;&#039;&#039; и ваши &#039;&#039;&#039;обязанности&#039;&#039;&#039; на станции. От бродячих вокруг &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;ассистентов&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, до приготовления &#039;&#039;&#039;гамбургеров&#039;&#039;&#039; на гриле в качестве &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;шеф-повара&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; или даже борьбы с агентами &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Синдиката&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; в качестве представителя &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;службы безопасности&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - всегда есть, чем заняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На борту &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;станции&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; вы также можете встретить представителей необычных &#039;&#039;&#039;видов&#039;&#039;&#039;, работающих рядом с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Color|red|&#039;&#039;&#039;Требуется инициативности&#039;&#039;&#039;}} означает - в какой степени вы должны проявлять инициативу в совершении действий, чтобы сделать раунд интереснее для вас. &#039;&#039;&#039;Низкая&#039;&#039;&#039; инициативность подразумевает, что раунды очень часто будут интересны для вас, даже если вы не предпринимали к этому никаких действий. &#039;&#039;&#039;Высокая&#039;&#039;&#039; инициативность означает, что интересный раунд возможен только в случае, если вы будете пытаться сделать его интересным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Color|red|&#039;&#039;&#039;Сложность механик&#039;&#039;&#039;}} определяется насколько сложно играть на должности, исходя от механик, которыми она пользуется. &#039;&#039;&#039;Сложно&#039;&#039;&#039; - означает, что вам требуется знать много информации и иметь различные навыки. &#039;&#039;&#039;Малая&#039;&#039;&#039; сложность означает, что в должности разберётся даже новичок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командование станции===&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Command&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Generic_captain.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Капитан&lt;br /&gt;
|Должность      = Капитан&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Командование&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Ответственен за станцию. Убеждается в том, что отделы работают без сбоев и грамотно принимают критические решения. &amp;lt;s&amp;gt;В одиночку расправляется с антагонистами.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = HeadOfPersonnel.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет отделами обслуживания и снабжения. Выдаёт доступы и руководит экспедициями во Врата. &amp;lt;s&amp;gt;Выдаёт полный доступ клоуну.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_hos.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Сложность      = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Организует и направляет отдел безопасности. Убеждается в том, что офицеры соблюдают космический закон, а не действуют как закон. &amp;lt;s&amp;gt;Потому что это он тут — Закон.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Genericce.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Руководит инженерно-атмосферным отделом. Обеспечивает надзор за ремонтом станции, [https://www.youtube.com/watch?v=m0lAiXh8F9c строительных проектов] и двигателя. &amp;lt;s&amp;gt;Подвергает станцию необоснованной опасности.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = genericrd.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Должность      = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая-Экстремально высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Исследовательский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Осуществляет надзор за исследовательским отделом и генетиками и убеждается, что все работают в соответствии со стандартами. &amp;lt;s&amp;gt;Превращается в халка.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = ChiefMedicalOfficer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет персоналом медицинского отдела, напоминает людям, чтобы они включали датчики костюма, и жалуется на нехватку врачей. &amp;lt;s&amp;gt;Не проверяет выпускаемые вирусы.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Должность      = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средние&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Снабжение&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за карго и шахтерами. Убеждается в том, что всё идет по плану и все документы в порядке. Убирает тела из мусора и вызывает охрану. &amp;lt;s&amp;gt;Берёт взятки, но всё равно ничего не делает&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Представители Центрального Командования===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Несмотря на то, что у &#039;&#039;&#039;VIP-персон&#039;&#039;&#039; нет собственного &#039;&#039;&#039;департамента&#039;&#039;&#039;, указанного в &#039;&#039;&#039;манифесте экипажа&#039;&#039;&#039;, технически они относятся к &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;отделу обслуживания&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Command&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = NanoRep.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Nanotrasen Representative&lt;br /&gt;
|Должность      = Представитель NanoTrasen&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 50ч за Командование&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Консультирует командование о стандартных процедурах. Является голосом и ушами центрального командования, хотя и не имеет какой-либо прямой власти. &amp;lt;del&amp;gt;Заказывает личных гигаксов в зелёный код.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = magistrate.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Магистрат&lt;br /&gt;
|Должность      = Магистрат&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 100ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Стань правой рукой правосудия. Устраивай суды на станции. Ты здесь решаешь судьбы. Ты — [[Космический Закон|закон]]. &amp;lt;del&amp;gt;Придумай парочку новых статей.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Изображение    = Blueshield.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Офицер «Синий щит»&lt;br /&gt;
|Должность      = Офицер «Синий щит»&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя-Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 50ч за Командование&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Охраняет всех VIP-персон центрального командования, а также командование станции. Это включает в себя руководителей, посетителей, представителей, послов и т. п. &amp;lt;del&amp;gt;Колет всем главам импланты.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Юридический департамент===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Технически входя в службу безопасности, Юридический департамент осуществляет надзор за соблюдением Космического закона и Стандартных рабочих процедур на станции.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Legal&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Legal&lt;br /&gt;
|Изображение    = magistrate.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Магистрат&lt;br /&gt;
|Должность      = Магистрат&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 100ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Стань правой рукой правосудия. Устраивай суды на станции. Ты здесь решаешь судьбы. Ты — [[Космический Закон|закон]]. &amp;lt;del&amp;gt;Придумай парочку новых статей.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Legal&lt;br /&gt;
|Изображение    = Ia_consultant.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Агент внутренних дел&lt;br /&gt;
|Должность      = Агент внутренних дел&lt;br /&gt;
|Сложность      = Добро пожаловать в Ад!&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Расследует и устраняет любые нарушения [[Standard Operating Procedure|СРП]]. Обеспечивает выполнение офицерами СБ своих распорядков и выслушивает любое нытьё. &amp;lt;del&amp;gt;Орёт на офицеров за использование вспышки в камере.&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Служба безопасности{{Anchor|Служба Безопасности}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_hos.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава службы безопасности&lt;br /&gt;
|Сложность      = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Организует и направляет отдел безопасности. Убеждается в том, что офицеры соблюдают космический закон, а не действуют как закон. &amp;lt;s&amp;gt;Потому что это он тут — Закон.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_warden.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Смотритель&lt;br /&gt;
|Должность      = Смотритель&lt;br /&gt;
|Сложность      = От&amp;amp;nbsp;высокой до&amp;amp;nbsp;безумной&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Охранный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Наблюдает за бригом, работает с заключенными, поддерживает базу данных брига обновленной и выдает припасы из оружейной. &amp;lt;s&amp;gt;Умирает от голода, допрашивая одновременно пять подравшихся ассистентов.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = Generic_security.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Офицер службы безопасности&lt;br /&gt;
|Должность      = Офицер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Поддерживает соблюдение [[Space Law|космического закона]] и обеспечивает безопасность персонала. &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;ВЫ ЕСТЬ ЗАКОН!&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_detective.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Детектив&lt;br /&gt;
|Должность      = Детектив&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Расследует сцены преступлений, которые офицеры не могут или не хотят разрешать, а также с пеной у рта требует ареста подтвержденных преступников. &amp;lt;s&amp;gt;Подделывает доказательства при недостаточных уликах.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Изображение    = Cadet_security.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Кадет&lt;br /&gt;
|Должность      = Кадет&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Учится обеспечивать безопасность персонала. Постоянно спрашивает у офицера-наставника: «А в этого-то мы будем стрелять?» &amp;lt;s&amp;gt;Сбивается в стаи с другими кадетами и нападает на прохожих.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инженерный отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = Genericce.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный инженер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Инженерный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Руководит инженерно-атмосферным отделом. Обеспечивает надзор за ремонтом станции, [https://www.youtube.com/watch?v=m0lAiXh8F9c строительных проектов] и двигателя. &amp;lt;s&amp;gt;Подвергает станцию необоснованной опасности.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = StationEngineer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Станционный инженер&lt;br /&gt;
|Должность      = Станционный инженер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Запускает двигатель, чинит станцию и оборудование на ней. &amp;lt;s&amp;gt;Выпускает теслу.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_atmos.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Атмосферный техник&lt;br /&gt;
|Должность      = Атмосферный техник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя-Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Настраивает оборудование в атмосферном отсеке. Тушит пожары. Кричит на людей открывающих пожарные шлюзы. &amp;lt;s&amp;gt;Создаёт карусель из труб и кидает туда клоуна, чтобы тот не мешал&amp;lt;s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Изображение    = Trainee_engineer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Стажёр&lt;br /&gt;
|Должность      = Инженер-стажёр&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Учится запускать двигатель и обслуживать различное оборудование. Чинит покусанные мышами провода в технических тоннелях. &amp;lt;s&amp;gt;Умирает от того, что потрогал оголённые провода в технических тоннелях.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медицинский отдел===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Medical&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = ChiefMedicalOfficer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Должность      = Главный Врач&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Медицинский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет персоналом медицинского отдела, напоминает людям, чтобы они включали датчики костюма, и жалуется на нехватку врачей. &amp;lt;s&amp;gt;Не проверяет выпускаемые вирусы.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = MedicalDoctor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Врач&lt;br /&gt;
|Должность      = Врач&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Смотрит на людей, которые пытаются пробиться в медбей и игнорирует их, пока идет лечить себя. Проводит операции и спасает жизни. &amp;lt;s&amp;gt;Прямо на полу в приёмной.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = MedicalIntern.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Интерн&lt;br /&gt;
|Должность      = Интерн&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Не умеет лечить, пока не захочет. Помогает врачам и хирургам сдерживать толпы больных. &amp;lt;s&amp;gt;Учится менять местами руки и ноги у мартышек, пока никто не видит.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = paramedic.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Парамедик&lt;br /&gt;
|Должность      = Парамедик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Бродит по станции на машине скорой помощи. Стабилизирует раненый персонал и отводит их в медбей. &amp;lt;s&amp;gt;Избивает умирающих разряженным дефибриллятором&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Chemist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Химик&lt;br /&gt;
|Должность      = Химик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Синтезирует лекарства для пациентов, в то время как [[ботаник]] просит [[Руководство по фармакологии#Unstable Mutagen|нестабильный мутаген]] каждые десять минут. &amp;lt;s&amp;gt;Взрывает отдел&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Geneticist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Генетик&lt;br /&gt;
|Должность      = Генетик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Открывает генетические суперспособности. Контролирует клонирование. Становится невидимым телепатическим халком. &amp;lt;s&amp;gt;Умирает, достав труп мартышки.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_virologist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Вирусолог&lt;br /&gt;
|Должность      = Вирусолог&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Создает полезные вирусы для экипажа, лечит эпидемии и линчуется за распространение обычной простуды. &amp;lt;s&amp;gt;Помешан на чистоте. Каждые пять минут созванивается с той самой [https://ru.wikipedia.org/wiki/Umbrella компанией] для создания идеального вируса.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Psychologist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Психолог&lt;br /&gt;
|Должность      = Психолог&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за сумасшедшими пациентами. Проводит психологические обследования. &amp;lt;s&amp;gt;Одевает смирительную рубашку на клоуна&amp;lt;/s&amp;gt;. Умирает со скуки&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Medical&lt;br /&gt;
|Изображение    = Coroner.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Патологоанатом&lt;br /&gt;
|Должность      = Патологоанатом&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Проводит аутопсию на трупах, возвращает ID карты неклонируемых сотрудников главе персонала и держит морг в чистоте. &amp;lt;s&amp;gt;Подпольно торгует б/у вещами.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Научно-исследовательский отдел {{Anchor|Отдел исследований}}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Science&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = genericrd.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Должность      = Директор исследований&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Низкая-Экстремально высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Исследовательский отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Осуществляет надзор за исследовательским отделом и генетиками и убеждается, что все работают в соответствии со стандартами. &amp;lt;s&amp;gt;Превращается в халка.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_scientist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ученый&lt;br /&gt;
|Должность      = Учёный&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая-Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Изучает новые технологии, создает взрывчатку, синтезирует опасные [https://www.youtube.com/watch?v=zktJw3DAn2Q химикаты], разводит слаймов, экспериментирует с непонятными объектами. &amp;lt;s&amp;gt;Носит с собой лимитку, активируемую пуком.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = Roboticist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Робототехник&lt;br /&gt;
|Должность      = Робототехник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 3ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Создает [[киборг]]ов и [[мех]]ов и отдаёт их &amp;lt;s&amp;gt;ассистентам для провоцирования массового геноцида&amp;lt;/s&amp;gt; службе безопасности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Science&lt;br /&gt;
|Изображение    = Student_scientist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Студент&lt;br /&gt;
|Должность      = Студент&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая-Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Учится взрывать обезьян, создавать бомбы и стоять на стойке. &amp;lt;s&amp;gt;Выпускает слаймов из ксенобиологии и взрывает отдел.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гражданские===&lt;br /&gt;
====Снабжение====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Supply&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Должность      = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средние&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Снабжение&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за карго и шахтерами. Убеждается в том, что всё идет по плану и все документы в порядке. Убирает тела из мусора и вызывает охрану. &amp;lt;s&amp;gt;Берёт взятки, но всё равно ничего не делает&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_cargo.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Грузчик&lt;br /&gt;
|Должность      = Грузчик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следит за документами карго, заказывает необходимое, выполняет доставки и отказывает клоуну в любой просьбе. &amp;lt;s&amp;gt;Тратит сэкономленные очки на коллекционные шапки&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_shaft.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Шахтер&lt;br /&gt;
|Должность      = Шахтер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя-Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Сражается с монстрами, добывает материалы, а затем плавит их для ученых и инженеров. &amp;lt;s&amp;gt;Постепенно сам превращается в монстра&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Supply&lt;br /&gt;
|Изображение    = Explorer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Исследователь&lt;br /&gt;
|Должность      = Исследователь&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Исследует интересные (и часто довольно опасные) места вдали от станции. &amp;lt;s&amp;gt;Погибает от системы безопасности [[врата|врат]].&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сервис====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Civilian&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = HeadOfPersonnel.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Должность      = Глава персонала&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 20ч за Сервисный отдел&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Управляет отделами обслуживания и снабжения. Выдаёт доступы и руководит экспедициями во Врата. &amp;lt;s&amp;gt;Выдаёт полный доступ клоуну.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_janitor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Уборщик&lt;br /&gt;
|Должность      = Уборщик&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Может отмыть пол от любого загрязнения&amp;lt;s&amp;gt;, но не хочет&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_chef.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Повар&lt;br /&gt;
|Должность      = Повар&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Готовит и разносит для экипажа станции еду &amp;lt;s&amp;gt;из человечины и блевотины&amp;lt;/s&amp;gt;. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = Bartender.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Бармен&lt;br /&gt;
|Должность      = Бармен&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Смешивает и готовит напитки. Стреляет в буйных клиентов с дробовика.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = Botanist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ботаник&lt;br /&gt;
|Должность      = Ботаник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Мало&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Выращивает всё необходимое для [[повар]]а и станции, заполняет коридор пчелами или создаёт растения которые лечат/отравляют/взрывают лучше (нужное зачеркнуть), чем обычные аналоги других департаментов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_clown.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Клоун&lt;br /&gt;
|Должность      = Клоун&lt;br /&gt;
|Сложность      = Хонк!&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Хонкать!&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Заставляет людей поскальзываться, особенно тех, кого не стоит трогать! &amp;lt;s&amp;gt;Смывает офицеров в мусорку ради забавы.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_mime.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Мим&lt;br /&gt;
|Должность      = Мим&lt;br /&gt;
|Сложность      = …-Крайне…&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = …!&lt;br /&gt;
|Обязанности    = …?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_chaplain.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Священник&lt;br /&gt;
|Должность      = Священник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая-Средняя&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Будет героем станции против культа или вампиров. …&amp;lt;s&amp;gt;Называет всех неверующими еретиками и славит Императора.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Civilian&lt;br /&gt;
|Изображение    = Librarian.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Библиотекарь&lt;br /&gt;
|Должность      = Библиотекарь&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Заполняет книжные полки, спорит со [[священник]]ом. Проводит D&amp;amp;D сессию, &amp;lt;s&amp;gt;на которую никто не придёт&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Разное====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Special&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = generic_assistant.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Гражданский&lt;br /&gt;
|Должность      = Гражданский&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Никаких&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Посещает станцию. Легкозаменяем. Пытается помочь, но в итоге ввязывается в драку. Посещает [[Глава персонала|главу персонала]], чтобы получить работу. &amp;lt;s&amp;gt;Дерется со всеми, ломает всё&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = Ghost.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Призрак&lt;br /&gt;
|Должность      = Призрак&lt;br /&gt;
|Сложность      = Призрачная!&lt;br /&gt;
|Инициативность = Никакой&lt;br /&gt;
|Механики       = Никаких&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Смотрит на то, как антагонисты убивают персонал и пугает их выключением ламп.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = MiceBrown.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Мышка&lt;br /&gt;
|Должность      = Мышка&lt;br /&gt;
|Сложность      = SQUEEK&lt;br /&gt;
|Инициативность = Крайне много&lt;br /&gt;
|Механики       = Никаких&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Наблюдает за раундом, становится помехой, умирает от Таяры. Пытается всеми возможными способами покончить с собой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = golem.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Голем&lt;br /&gt;
|Должность      = Голем&lt;br /&gt;
|Сложность      = Каменная&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая-Сложная&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Проводит исследования, поклоняется Великому Освободителю, путешествует в космосе и &amp;lt;s&amp;gt;нападает на станцию&amp;lt;/s&amp;gt; наслаждается одиночеством.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = Ash.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Пеплоходец&lt;br /&gt;
|Должность      = Пеплоходец&lt;br /&gt;
|Сложность      = HISS&lt;br /&gt;
|Инициативность = Малая&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Защищает [[Лаваленд|священные охотничьи угодья]]. Охотится за дикой живностью. Шипит на нарушителей. &amp;lt;s&amp;gt;Выставляет головы шахтёров на пиках вокруг логова&amp;lt;/s&amp;gt;. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Special&lt;br /&gt;
|Изображение    = Woodcoffin.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ghost_Bar&lt;br /&gt;
|Должность      = Посетитель призрачного бара&lt;br /&gt;
|Сложность      = Нет&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средняя&lt;br /&gt;
|Механики       = Малая&lt;br /&gt;
|Требование     = Нет&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Расслабьтесь с другими мертвыми игроками, поиграйте в Уно!, проведите глубокую и эмоциональную беседу, напиваясь до полусмерти, сражайтесь с другими призраками с помощью плюшевых акул.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Синтетики===&lt;br /&gt;
{{RoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Synthetic&lt;br /&gt;
|Лист        = {{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = AI.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = ИИ&lt;br /&gt;
|Должность      = Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя-Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Синтетиков&lt;br /&gt;
|Обязанности    = В точности соблюдает свои законы. Постоянно обвиняется в сбое. Искусственный - да, интеллект - нет.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = Cyborg.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Киборг&lt;br /&gt;
|Должность      = Киборг&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Много&lt;br /&gt;
|Механики       = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = 5ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следует своим законам. Помогает станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = Maintenance drone.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|Должность      = Дрон техобслуживания&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Никакой&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = 10ч за Персонал&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Обслуживает станцию. В десять раз лучше обычного инженера, но не слушается приказов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{RoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Synthetic&lt;br /&gt;
|Изображение    = Pai.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|Должность      = Персональный ИИ&lt;br /&gt;
|Сложность      = Очень низкая&lt;br /&gt;
|Инициативность = Средне&lt;br /&gt;
|Механики       = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Является чьим-то постоянным компаньоном. Используется как переводчик.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Антагонисты==&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Antag&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Agent.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Должность      = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Утаскивает персонал на свой корабль, вытаскивает их сердца и устраивает жуткие эксперименты!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Блоб&lt;br /&gt;
|Должность      = Блоб&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Разрастается, захватывает станцию, умирает от ядерной бомбы и всё с начала.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Vampire.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Вампир&lt;br /&gt;
|Должность      = Вампир&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Житель темных технических туннелей. Утаскивает случайных доходяг в свои покои. Выполняет назначенные цели, питается кровью и улучшает свои способности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Changeling.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Генокрад&lt;br /&gt;
|Должность      = Генокрад&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Становится причиной паранойи и страха у персонала. Выполняет свои задания. Превращается в кого угодно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Slaughterdemon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Демон_резни&lt;br /&gt;
|Должность      = Демон резни&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Вам не хватило названия? &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = SyndicateScientist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Исследователь_cиндиката&lt;br /&gt;
|Должность      = Исследователь синдиката&lt;br /&gt;
|Сложность      = От легкого до среднего&lt;br /&gt;
|Требование     = Нет&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Работайте в пользу синдиката, работайте с синдикатом, курируйте синдикат. Ловите исследователей-доходяг. Разбейте кому-нибудь лицо пенным дротиком.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Construct.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Construct&lt;br /&gt;
|Должность      = Конструкт&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Служит своему новому господину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = AlienLarge.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ксеноморф&lt;br /&gt;
|Должность      = Ксеноморф&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 10ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Эволюционирует. Похищает экипаж. Борется за сферу влияния на станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Культист&lt;br /&gt;
|Должность      = Культист&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Служит кровавым Богам и выполняет их цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Маг&lt;br /&gt;
|Должность      = Маг&lt;br /&gt;
|Сложность      = Крайне высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Выполняет свои цели. Устраивает на борту объектов NanoTrasen полный хаос!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Morph.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Morph&lt;br /&gt;
|Должность      = Морф&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Странный мопс целиком поедающий трупы на полу медбея.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Terror_gold.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Паук Ужаса&lt;br /&gt;
|Должность      = Паук ужаса&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Гнездится. Убивает. Расширяет зону влияния. Терроризирует экипаж станции и становится их самым худшим кошмаром.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Предатель&lt;br /&gt;
|Должность      = Предатель&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Выполняет свои задания. Умирает достойной смертью или улетает на шаттле.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Revenant.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ревенант&lt;br /&gt;
|Должность      = Ревенант&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 3ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Высасывает жизненную энергию из персонала. Распространяет страх.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Assistant.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Революция&lt;br /&gt;
|Должность      = Революционер&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Убивает глав скрытно или падает под силами ОБР.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Shadow_Demon.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Теневой_демон&lt;br /&gt;
|Должность      = Теневой демон&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Ступает за тьмой и несет ее. Убивает случайных путников в своих угодьях.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Guard.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Guardian&lt;br /&gt;
|Должность      = Страж&lt;br /&gt;
|Сложность      = Средняя&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Следует командам своего хозяина. Постоянно лезет на выстрелы, из-за чего его хозяин умирает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Pulse_Demon.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Электродемон&lt;br /&gt;
|Должность      = Электродемон&lt;br /&gt;
|Сложность      = Легкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 5ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Триггер на невыносимую головную боль инженерам. Высасывает энергию из сети, тратит ее на очки развития, что-бы высасывать еще быстрее.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Antag&lt;br /&gt;
|Изображение    = Syndie.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
|Должность      = Ядерный оперативник&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Пытается найти этот чёртов диск, чтобы уничтожить станцию с помощью ядерной бомбы, которую до этого украл с другой станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Специальные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Wizard&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Nt_specops_officer.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Офицер Центрального командования&lt;br /&gt;
|Должность      = Офицер центрального командования&lt;br /&gt;
|Сложность      = Н/Д&lt;br /&gt;
|Требование     = Быть администратором&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Работает на административной станции NanoTrasen, надзирает за станциями в системе Эпсилон Эридана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = EmergencyResponseTeam.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Отряд Быстрого Реагирования&lt;br /&gt;
|Должность      = Отряд быстрого реагирования&lt;br /&gt;
|Сложность      = Высокая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 40ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Реагируют на чрезвычайные ситуации на станции. Защищают экипаж.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Mod Deathsquad.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Отряд Смерти&lt;br /&gt;
|Должность      = Эскадрон смерти&lt;br /&gt;
|Сложность      = W+M1&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 50ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Устрани угрозу для станции. Любым, мать его, способом.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Highlander.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Highlander / There Can Only Be One&lt;br /&gt;
|Должность      = Горец&lt;br /&gt;
|Сложность      = Шотландия&lt;br /&gt;
|Требование     = Щитспавн&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Будь предан своему клинку и стань последним из выживших.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = sol_traders.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Торговцы Транс-солнечной Федерации&lt;br /&gt;
|Должность      = Торговцы ТСФ&lt;br /&gt;
|Сложность      = Низкая&lt;br /&gt;
|Требование     = Наиграть в общем 20ч&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Торгуют за кредиты. Скупают плазму. Продают контрабанду&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = owlman1.png&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Super Heroes&lt;br /&gt;
|Должность      = Супергерои и суперзлодеи&lt;br /&gt;
|Сложность      = OWLMANNNN!&lt;br /&gt;
|Требование     = ЩИТСПАВН!&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Спасает станцию и этот чудесный день!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpecialRoleList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Wizard&lt;br /&gt;
|Изображение    = Special_event_roles.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка         = Специальные ивентовые роли&lt;br /&gt;
|Должность      = Специальные ивентовые роли&lt;br /&gt;
|Сложность      = Варьируется&lt;br /&gt;
|Требование     = Никаких&lt;br /&gt;
|Обязанности    = Привносят разнообразия в раунд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobSupply&amp;diff=40752</id>
		<title>Шаблон:JobSupply</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:JobSupply&amp;diff=40752"/>
		<updated>2024-06-01T12:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Перенос исследователя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobGuides&lt;br /&gt;
 | colour         = #77552F&lt;br /&gt;
 | textcolour     = white&lt;br /&gt;
 | department     = Отдел Снабжения&lt;br /&gt;
 | department2    = снабжения&lt;br /&gt;
 | radioprefix    = :u&lt;br /&gt;
 | departmenthead = [[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
 | image          = SupplyHeader.png&lt;br /&gt;
 | location       = [[Отдел снабжения]] • [[Mining Station|Шахтёрский Аванпост]]&lt;br /&gt;
 | relatedjobs    = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{!}} [[Квартирмейстер]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Шахтёр]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Грузчик]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Исследователь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | relatedguides =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{!}} [[Guide to Mining|Руководство для Шахтёров]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Guide to Paperwork|Бюрократия]]  •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Руководство по исследованию космоса]]  •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Supply Crates|Заказы Карго]] •&lt;br /&gt;
{{!}} [[Стандартные рабочие процедуры (Снабжение)|СРП (Снабжение)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Шаблоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=Portal_Roles/Supply&amp;diff=40751</id>
		<title>Portal Roles/Supply</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=Portal_Roles/Supply&amp;diff=40751"/>
		<updated>2024-06-01T12:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Перенос исследователя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | border-radius = 1em 1em 0 0&lt;br /&gt;
 | Color         = Supply&lt;br /&gt;
 | image         = Quartermaster.png|link=Квартирмейстер&lt;br /&gt;
 | role          = Квартирмейстер&lt;br /&gt;
 | description   = Квартирмейстер отвечает за бесперебойную работу отдела снабжения. Он следит за тем, чтобы грузы доставлялись и чтобы все шахтеры не погибали. Относительно легкая роль, является хорошим знакомством с командованием и руководством. &lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Supply&lt;br /&gt;
 | image         = Generic cargo.png|link=Грузчик&lt;br /&gt;
 | role          = Грузчик&lt;br /&gt;
 | description   = Грузчик отвечает за погрузку и разгрузку ящиков, изготовление предметов в автолате и доставку заказов и писем по станции всеми доступными способами. В целом очень простая роль, задействующая многие игровые механики.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | border-radius = 0 0 1em 1em&lt;br /&gt;
 | Color         = Supply&lt;br /&gt;
 | image         = Generic shaft.png|link= Шахтер&lt;br /&gt;
 | role          = Шахтёр&lt;br /&gt;
 | description   = Самая сложная роль в отделе. Шахтёры отвечают за снабжение станции ресурсами, добываемыми на Лаваланде. В этой роли много PVE-элементов, и для новичков это, как правило, быстрый путь к гибели. Впрочем,  игроки с некоторым опытом могут получить доступ к мощному оружию и броне&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | border-radius = 0 0 1em 1em&lt;br /&gt;
 | Color         = Supply&lt;br /&gt;
 | image         = Explorer.png|link=Исследователь&lt;br /&gt;
 | role          = Исследователь&lt;br /&gt;
 | description   = Исследователи назначаются для изучения космоса и гейта, в поисках жизни (враждебной или дружелюбной), обломков цивилизаций или чего-либо интересного. Впоследствии они возвращаются со своими находками и отчётами.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=Portal_Roles/Service&amp;diff=40750</id>
		<title>Portal Roles/Service</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=Portal_Roles/Service&amp;diff=40750"/>
		<updated>2024-06-01T12:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Перенос исследователя&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | border-radius = 1em 1em 0 0&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = HeadOfPersonnel.png|link=Глава персонала&lt;br /&gt;
 | role          = Глава персонала&lt;br /&gt;
 | description   = Глава персонала отвечает за качественное управление кадрами на станции. Он также в ответе за укомплектованность отделов, что обеспечивает эффективную работу. Глава персонала руководит отделом обслуживания.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Generic janitor.png|link=Уборщик&lt;br /&gt;
 | role          = Уборщик&lt;br /&gt;
 | description   = Уборщик поддерживает чистоту и порядок на станции. Иногда это включает в себя скучные обязанности инженеров, которым не до этого. Достаточно расслабляющая и полезная для новых игроков роль, чтобы освоить принципы игры.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Generic chef.png|link=Повар&lt;br /&gt;
 | role          = Повар&lt;br /&gt;
 | description   = Повар обеспечивает членов экипажа качественной и питательной едой. Это отличная роль, чтобы освоить механики игры и взаимодействовать с другими членами экипажа.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Bartender.png|link=Бармен&lt;br /&gt;
 | role          = Бармен&lt;br /&gt;
 | description   = Бармен отвечает за то, чтобы склонные к употреблению алкоголя члены экипажа были счастливы. Сам бармен генетически невосприимчив к алкоголю.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Botanist.png|link=Ботаник&lt;br /&gt;
 | role          = Ботаник&lt;br /&gt;
 | description   = Основная работа ботаника - растить фрукты и овощи для кухни, а также ставить различные эксперименты над растениями. &lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Barber.png|link=Парикмахер&lt;br /&gt;
 | role          = Парикмахер&lt;br /&gt;
 | description   = Парикмахер создаёт новые образы и стили на станции. Его работа целиком построена на РП взаимодействии, поэтому не бойтесь сначала обговаривать всё с клиентами!&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Generic clown.png|link=Клоун&lt;br /&gt;
 | role          = Клоун&lt;br /&gt;
 | description   = Клоун - самый смешной член экипажа! Обычно он рассказывает смешные анекдоты, чтобы развлекать экипаж. &lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Generic mime.png|link=Мим&lt;br /&gt;
 | role          = Мим&lt;br /&gt;
 | description   = Бесшумно бродит по станции, опирается на невидимые стены, сидит на невидимых стульях, ест невидимую еду: мим развлекает экипаж бесшумными, но говорящими сами за себя действиями.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Generic chaplain.png|link=Священник&lt;br /&gt;
 | role          = Священник&lt;br /&gt;
 | description   = Священник предоставляет религиозные наставления нуждающимся членам экипажа. У него есть доступ к магическим предметам, его кабинету, крематорию и силе богов.&lt;br /&gt;
}}{{PortalBox&lt;br /&gt;
 | Color         = Civilian&lt;br /&gt;
 | image         = Librarian.png|link=Библиотекарь&lt;br /&gt;
 | role          = Библиотекарь&lt;br /&gt;
 | description   = Большую часть времени библиотекарь проводит в библиотеке, печатая книги и организовывая их порядок. Чаще он выполняет работу журналиста или организовывает мероприятия в библиотеке.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=40749</id>
		<title>Раздел отдела снабжения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB_%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=40749"/>
		<updated>2024-06-01T11:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Добавлено руководство по исследованию космоса +фикс иконки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DepartmentNavBar&lt;br /&gt;
 | ImageOne   = Quartermaster.png&lt;br /&gt;
 | ImageTwo   = Generic shaft.png&lt;br /&gt;
 | Department = Отдел снабжения&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Об отделе&lt;br /&gt;
 | content    = &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отдел снабжения&#039;&#039;&#039; состоит как из наиболее простых, так и наиболее сложных и опасных ролей на станции. [[Грузчик]]и и [[шахтер]]ы напрямую подчиняются [[квартирмейстер]]у. Роли непосредственно в отделе снабжения идеально подходят новым игрокам, которым только предстоит освоить механики игры, попутно взаимодействуя с другими членами экипажа. Роль же [[шахтер]]а рассчитана на игроков, которые уже хорошо знакомы с игрой и ищут вызовы. В большинстве раундов от сотрудников отдела снабжения нет никаких серьёзных ожиданий, а их зона ответственности минимальна. В то же время, им доступны многие весёлые предметы как из поставок, так и с шахты. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Сотрудники отдела снабжения&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хотите узнать больше о ролях отдела снабжения?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Supply Portal/Roles}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;wiki-mainpage-column&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 49.7%; float:right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{pageframe&lt;br /&gt;
 | color      = Supply&lt;br /&gt;
 | image      = IconConstruction.png&lt;br /&gt;
 | title      = Руководства отдела снабжения&lt;br /&gt;
 | content    = &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 120%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хотите глубже погрузиться в дела отдела?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[File:spaceLaw.png|32px]] [[Стандартные Рабочие Процедуры (Снабжение)| СРП отдела снабжения]]&lt;br /&gt;
* [[File:paper.png|32px]] [[Руководство по бумажной работе]]&lt;br /&gt;
* [[File:GrayCrate.png|32px]] [[Снабжение]]&lt;br /&gt;
* [[File:Pickaxe.png|32px]] [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Шахтёрское ремесло]]&lt;br /&gt;
* [[File:SpaceHelmet.png|32px]] [[Руководство по исследованию космоса]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=40748</id>
		<title>Исследователь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=40748"/>
		<updated>2024-06-01T11:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Исследователь перенесён в карго&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
|colour = 77552F&lt;br /&gt;
|hcolour = white&lt;br /&gt;
|stafftype = СНАБЖЕНИЕ&lt;br /&gt;
|img = Explorer.png&lt;br /&gt;
|jobtitle = Исследователь&lt;br /&gt;
|access = [[Cargo Bay|Зона разгрузки]], [[Maintenance|Технические тоннели]], [[Gateway|Врата]], хранилище костюмов [[EVA|ЕВА]], Внешние шлюзы, Телепортер&lt;br /&gt;
|difficulty = Сложная&lt;br /&gt;
|superior = [[Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
|duties = Блуждать там, где не ступала нога человека.&lt;br /&gt;
|guides = [[Guide to Space Exploration|Руководство по исследованию космоса]]&lt;br /&gt;
}}{{JobSupply}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Какова задача исследователей?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Исследователи отправляются глубоко в [[Space|космос]], на [[Lavaland|лаваленд]] и ко [[Gateway|Вратам]] в поисках руин, дружественной или враждебной живности или чего-нибудь потенциально полезного в принципе, а затем докладывают обо всех своих находках.&lt;br /&gt;
*Исследователям часто необходимо взламывать старые руины или заброшенные корабли, самим защищаться ото всей враждебной живности, самим себе оказывать медицинскую помощь и так далее. Эта работа требует весомого уровня мастерства во многих навыках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как стать исследователем?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Итак, если вы хотите стать исследователем, когда раунд уже начался, - идите к [[Глава персонала|главе персонала]] и попросите его перевести вас на данную должность, в этом случае вам может понадобиться подпись [[квартирмейстер]]а. Однако стоит помнить, что выбрать данную должность можно и в меню выбора предпочтительных профессий при появлении.&lt;br /&gt;
*Если вы хотите войти во Врата, то ГП должен попросить [[Captain|капитана]] предоставить вам разрешение на это; учтите, что согласно [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартным рабочим процедурам]] это возможно только при зеленом коде. Капитан может ввести дополнительные ограничения, как, например, лимит на количество исследователей в штате.&lt;br /&gt;
*После получения перевода на должность исследователя вы должны сдать все свои старые вещи и особенно ваш наушник из того отдела, которому вы принадлежали. Рекомендуется это сделать &#039;&#039;&#039;перед тем&#039;&#039;&#039;, как вы покинете станцию. Стандартные наушники можно взять в шкафчиках в дормитории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Видео-гайд - Исследователь (Частично устарело)==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;0Z4x8YRkR0w&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;7VPzcfaeU4k&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;tkfdVsz0Yo0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по выживанию==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Перед тем, как вы покинете станцию, прихватите костюм EVA и запаситесь в грузовом и/или медицинском отделах. Если сомневаетесь, всегда спрашивайте перед тем, как что-то взять, и никогда не берите то, что нельзя восполнить в отделах.&lt;br /&gt;
*Переключите свои датчики в третий режим и, если возможно, прихватите с собой GPS-навигатор (его можно напечатать в РНД).&lt;br /&gt;
*Возьмите с собой товарища, в надежности которого вы уверены на все сто процентов.&lt;br /&gt;
*Отдел исследований может предоставить эксклюзивное оборудование, которое может помочь в ваших приключениях, однако зачастую придётся подождать исследований и ресурсов от шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Увиливаем от СБ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Любая незаконная вещь, которую вы можете найти во время исследований, все еще считается незаконной, и служба безопасности может конфисковать её у вас или вовсе посадить вас за контрабанду, если вы добровольно не сдадите эту вещь.&lt;br /&gt;
*Особое внимание уделяется такой [[Contraband|контрабанде]], как, например, робы и кинжалы Культа, защитные костюмы и вооружение Синдиката и так далее. Вас определенно могут, как минимум, арестовать, если вы носите при себе что-то, что относится к контрабанде такого плана.&lt;br /&gt;
*Будучи исследователем, старайтесь поддерживать здравые взаимоотношения со службой безопасности, находя с офицерами общий язык и не проявляя себя так, чтобы вас ненароком не приняли за антагониста.&lt;br /&gt;
*Если вы попали в чрезвычайно опасное место, то лучше всегда отступить и попросить главу охраны предоставить вам оружие, чтобы вы смогли вновь вернуться на то место и дать бой с уже более высокими шансами на выживание. И не нужно стесняться, чтобы запросить предоставление оружия у ГСБ или капитана - по крайней мере, если у вас есть доказательства, что тамошняя живность по-настоящему агрессивна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космический подонок [[Файл:Swordred.gif|безрамки]] ==&lt;br /&gt;
Исследователь-предатель имеет привилегию в том, что он может найти много снаряжения во время своих путешествий и получить различные припасы со станции. Космические руины хранят в себе много предметов, включая оружие, броню и медицинские принадлежности. Миссии во Врата похожи, но некоторые полезнее других. Вероятные находки включают в себя вещи Синдиката и Культа, которые можно использовать как отвлекающий манёвр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит пренебрегать доступом к хранилищу EVA, поскольку в космосе очень легко спрятаться или спрятать тело вашей жертвы — СБ очень ограничена в вариантах преследования преступников-космонавтов. Хотя постройка базы культа на отличном от станции Z-уровне и имеет свои минусы, небольшая секретная комната недалеко от станции нивелирует многие из них.{{JobsTable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=40038</id>
		<title>Обсуждение:Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=40038"/>
		<updated>2024-05-18T17:56:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Опечатка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический закон - сборник корпоративных процедурных норм компании NanoTrasen, одобренных Советом директоров и внедрённых на их космические станции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космический закон распространяется на всех сотрудников NanoTrasen и официально допущенных посетителей станции. Действие Космического закона распространяется, равно как и его соблюдение ожидается ото всех на борту космической станции. Лица, силой проникшие на станцию, &#039;&#039;&#039;не защищены&#039;&#039;&#039; Космическим законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральное Командование вправе производить амнистию и вносить изменения в Закон по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые РП ситуации могут оправдать некоторые нарушения Космического закона. Используйте Adminhelp, если вы хотите намеренно нарушить Закон. Учтите, что вас могут уволить, если вы не сможете разрулить ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерпретация Закона [[file:documents.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях обеспечения продуктивности работы, всем членам экипажа следует иметь общие знания Космического закона. Более глубокое знание Закона необходимо должностным лицам: [[магистрат]]у, [[АВД]], [[Смотритель|смотрителю]] и [[Глава службы безопасности|главе службы безопасности]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Для ряда преступлений важно наличие или отсутствие намерения нарушителя. Иногда сложно отличить статьи [[#Убийство|Убийство]] и [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]]. &#039;&#039;&#039;В случае сомнения, следует отдавать предпочтение менее тяжелой статье&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не допускаются&#039;&#039;&#039; многочисленные обвинения по одной статье: даже если недоброжелатель украл все тулбоксы на станции, обвинения по статье [[#Мелкая кража|Мелкая кража]] &#039;&#039;&#039;предъявляются единожды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умышленное содействие преступнику регулируется статьёй [[#Пособничество и подстрекательство|Пособничество и подстрекательство]]. Пособникам назначается наказание в размере 80%, но не меньше 100 БКП, от наказания нарушителя в случае малозначительных нарушений и нарушений средней тяжести, и 100% в случае нарушения более тяжких статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система исчесления наказаний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллы Корпоративных Правонарушений (БКП) – количественное выражение нарушений Космического Закона, начисляемое Службой Безопасности. Начисленные БКП должны быть возмещены Корпорации, кроме случаев, когда правонарушитель повлёк чрезмерный вред Корпорации или был объявлен её врагом. Возмещение БКП осуществляется:&lt;br /&gt;
* Заключением лица в камеру временного содержания в пересчёте: &#039;&#039;&#039;50 БКП - 1 минута заключения, но не более 500 БКП&#039;&#039;&#039; (10 минут).&lt;br /&gt;
* Покрытием ущерба Корпорации кредитами в пересчёте: &#039;&#039;&#039;1 БКП - 1 кредит, но не более 1500 БКП&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Принудительными работами на каторге в пересчёте: &#039;&#039;&#039;1 БКП - 1 очко добытой руды, но не более 2000 БКП&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Руководство по робототехнике#Создание киборга|Киборгизацией]] нарушителя исключительно с его волеизъявления.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Допускается комбинирование погашения БКП кредитами и каторжными работами. &#039;&#039;&#039;Комбинирование временного заключения с другими методами возмещения не допускается.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возмещение БКП в форме кредитов проводится зачислением кредитов на счёт СБ. Это может быть осуществлено через банкомат, приложение НаноБанка, либо через терминал EFTPOS. Подтверждением оплаты являются выписка счета, отображающая операцию, либо устное подтверждение вардена/ГСБ о зачислении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда нарушитель получает более &#039;&#039;&#039;2000&#039;&#039;&#039; БКП после учета всех [[#Модификаторы КЗ|модификаторов]], нарушитель признаётся чрезмерно убыточным активом и должен быть помещён в пермабриг, либо с его волеизъявления киборгизирован. В случае получения более &#039;&#039;&#039;5000 БКП&#039;&#039;&#039; - допускается казнь или изгнание нарушителя Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о заключении в пермабриг принимаются исключительно Смотрителем, Главой СБ, Капитаном или Магистратом. Решение о казни или изгнании – Капитаном или Магистратом. При этом должна соблюдаться иерархия в принятии решений в соответствии с должностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что объявление лица врагом Корпорации само по себе является основанием для изгнания/помещения его в пермабриг/казни. Обратитесь к разделу [[#Враги Корпорации|враги Корпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совокупность статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип суммирования статей (предъявления обвинений по нескольким статьям сразу):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления по статьям, где последние 2 цифры кодификатора совпадают (прим. 102/202/302), &#039;&#039;&#039;НЕ могут быть&#039;&#039;&#039; суммированы, наказание назначается по наиболее тяжелой степени (в данном примере - 302)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления, в которых прямо указано, что они не применяются в совокупности с другим нарушением, очевидно, не могут быть суммированы с таким нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Схожие преступления (прим. контрабанда и владение наркотиками в отношении &#039;&#039;&#039;ОДНОГО И ТОГО ЖЕ&#039;&#039;&#039; предмета) не могут быть суммированы. Следует предъявлять обвинения только по наиболее тяжелой из статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В остальных случаях, преступления МОГУТ быть суммированы. Например, возможно предъявление обвинений и по статье 208 (Проникновение со взломом) и статье 107 (Мелкая кража) за проникновение и кражу чего-либо. БКП в таком случае складываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры в бриге [[file:handcuffs.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо стандартных процедур необходимо применять следующие меры предосторожности:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Уточняйте у [[вокс]]ов и [[плазмамен]]ов, где находятся их баллоны подачи дыхательной смеси. &#039;&#039;&#039;Не снимайте эти баллоны, поскольку это приведёт к их смерти&#039;&#039;&#039;. В случае, если необходимо сменить одежду, &#039;&#039;&#039;отклонение от процедур&#039;&#039;&#039; в пользу &#039;&#039;&#039;обеспечения жизнедеятельности&#039;&#039;&#039; таких преступников &#039;&#039;&#039;является обязательным&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся [[#Контрабанда|Контрабанда]], включая предметы, использованные для совершения преступления, должна быть конфискована и помещена в хранилище улик. Контрабанда и такие предметы &#039;&#039;&#039;не подлежат&#039;&#039;&#039; возвращению.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Необходимо регулярно производить обход пермабрига, карцеров и каторги, если в таких содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридическое представительство и судебные процессы [[file:gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что заключённые вправе обращаться за юридическим представительством, &#039;&#039;&#039;служба безопасности не обязана предоставлять или разрешать такое представительство, если не было иных приказов [[магистрат]]а.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты внутренних дел и магистрат являются голосом разума в рамках разбирательств и вынесения приговора. Однако, [[АВД]] не имеют &#039;&#039;&#039;никакой&#039;&#039;&#039; власти над бригом, сотрудниками СБ, заключёнными или над процессом вынесения приговора. Попытки АВД оказывать давление на эти процедуры могут и должны быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Контрпродуктивный АВД&#039;&#039;&#039; - Если магистрат, глава службы безопасности, смотритель или капитан попросили АВД покинуть бриг, они обязаны выполнить эту просьбу и не вправе вернуться, пока любое из перечисленных лиц не разрешит это. В случае, если АВД возвращается без такого разрешения или если контрпродуктивны в другом плане, сотрудники СБ вправе обратиться к магистрату для принятия дисциплинарных мер вплоть до увольнения. За отсутствием магистрата, такие меры могут быть одобрены капитаном.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разногласия при вынесении приговора&#039;&#039;&#039; - В ситуациях, когда возникает конфликт мнений касательно определения наказания, применяется следующая цепочка приоритетности: Магистрат &amp;gt; Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер / Детектив&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение летальной силы [[File:Laser.gif|32px]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам, как сотруднику службы безопасности – одному из наилучшим образом экипированных членов экипажа, доступен широкий спектр передового нелетального вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуаций, разрешающих применение летальной силы, весьма немного. В большинстве случаев, ожидается применение нелетального вооружения, которое зачастую оказывается более чем эффективным средством разрешения напряжённых ситуаций. В целом, если поимка преступника нелетальными средствами представляется возможной, вам следует применять именно такие средства. Если вы этого не сделаете, будьте готовы оправдывать свои действия перед АВД, чтобы сохранить работу, и перед администратором, чтобы не получить джоббан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в следующих ситуациях летальная сила применяется:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #6FD15C;&amp;quot; | Не враги корпорации / Малозначительные преступники&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; | В случае применения летальной силы против лица, не являющегося врагом Корпорации (прим. культист), не имеющего статуса Execute или против которого нет законного приказа на ликвидацию на месте, а также если лицом не был установлен статус DNR, такое лицо должно быть реанимировано и деконвертировано или арестовано, в зависимости от обстоятельств. Пострадавшим нарушителям нетяжких статей по задержании должна быть немедленно оказана медицинская помощь.&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EAD672;&amp;quot; | Летальная сила санкционирована - Лечение / реанимация обязательны при первой адекватной возможности&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Вооружены и опасны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Оглушающее оружее, летальное оружие, пр.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Серийные убийцы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вооружения)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Культисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Тяжело вооруженные)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Владеющие взрывчаткой&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Гранаты, бомбы, пр.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Лица под стимуляторами&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Импланты, стимулирующие химикаты, пр.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Не главы революции)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проникшие в оружейную&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вооружения)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;В условиях неблагоприятной среды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(N2O, пожар, космос)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вампиры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Являющиеся активной угрозой экипажу и содержание которых в пермабриге возможно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ff6655;&amp;quot; | Летальная сила рекомендована - Реанимация после преодоления кризиса обязательна&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Тяжело вооруженные&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(.357, энергетический меч, пр.)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Культисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Пентаграммы над головой)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Хозяева голопаразитов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вида паразита)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вражеские МОД-сьюты и РИГи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вида вражеского сьюта)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Не члены экипажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;([[Голем]]ы, [[Пеплоходец|пеплоходцы]], пр.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white&amp;quot; | Летальная сила санкционирована - ликвидировать на месте&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #CCCCCC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Высшие вампиры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от агрессивности)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ядерные оперативники&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Включая отряды внедрения)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Культисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Во время призыва бога)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сбежавшие из пермы и лица, содержание которых невозможно&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне пермабрига/карцера; способные к телепортации и т.п.)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инородные угрозы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;([[Ксеноморф]]ы, [[Паук Ужаса|пауки ужаса]], [[генокрад]]ы, пр.)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #CCCCCC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Абдукторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Включая прочих враждебных инопланетян)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Конструкты культа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вида)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Блюспейс сущности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Демоны, маги, ревенанты)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Не простые члены революции)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Прочие мерзости&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Клувни)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в данной таблице представлены только действия при непосредственном задержании/устранении на месте. &lt;br /&gt;
Дальнейшие действия должны приниматься в соответствии с остальными положениями Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги Корпорации [[file:emag.png|32px]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени вы будете сталкиваться с лицами, работающими на врагов NanoTrasen (например, Синдикат) и/или подрывающими деятельность NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время враги NanoTrasen включают в себя, но не ограничиваются ими: Синдикат (через секретных агентов, десантные группы и специалистов по промыванию мозгов), Федерация Космических Волшебников, генокрады, вампиры и другие разумные враждебные формы жизни, стремящиеся нанести серьезный ущерб станции и экипажу. Признание иных лиц врагами Корпорации невозможно без соответствующей директивы ЦК, кроме случаев, предусмотренных Законом (прим. см. [[#Контрабанда|контрабанду S класса]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Казнь/Тюрьма&#039;&#039;&#039; - если враг Корпорации не совершал никаких [[#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|преступлений, предусматривающих высшую меру наказания]], он подлежит постоянному заключению (пермабриг/каторга/изгнание) без каких-либо исключений. В иных случаях допускается казнь по усмотрению магистрата. Если Магистрат не назначен или по иным причинам не может санкционировать казнь, Капитан может назначить казнь в соответствии со [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП (Закон)]].&lt;br /&gt;
в&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Врагов корпорации, которых невозможно удерживать в бриге&#039;&#039;&#039; - (например, возвышенные вампиры), подлежат казни или изгнанию независимо от их преступлений. Главы Революционеров подлежат казни или изгнанию сразу же после подтверждения их личности. Принадлежность к устойчивому в космосе виду не означает, что его невозможно содержать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Генокрады&#039;&#039;&#039; - все генокрады считаются враждебными чужеродными формами жизни и представляют непосредственную угрозу всему персоналу. Все генокрады должны быть убиты на месте и немедленно кремированы. Для доказательства факта принадлежности к генокрадам необходимы улики и/или прямые показания персонала с имплантом защиты разума. Персонал, предоставивший ложные показания, будет обвинен в убийстве, если подозреваемый “генокрад&amp;quot; будет убит, и в покушении на убийство, если он не будет убит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной врагов корпорации&#039;&#039;&#039; - враги корпорации, добровольно сдавшиеся в службу безопасности, должны содержаться в постоянном заключении до того момента, пока их содержание не является невозможным. Дезертиры и пленные должны доставляться на Центральное командование с помощью эвакуационного шаттла; с ними следует обращаться как с опасными врагами, но при этом их следует защищать от актов возмездия и обеспечивать жизненно необходимым (едой и пр.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Условно-досрочное освобождение врагов корпорации&#039;&#039;&#039; - Обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП (Закон), Раздел &amp;quot;Условно-досрочное освобождение&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Побег, попытка побега и вандализм в камере содержания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшим заключённым временного содержания&#039;&#039;&#039; должен быть сброшен таймер и дополнительно начислены 5 минут заключения. В случае повторного побега, такие заключенные должны быть принудительно переведены на каторгу, где им необходимо отработать изначальный размер БКП + 500 БКП.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшие из пермабрига или изгнания&#039;&#039;&#039; могут быть задержаны, казнены или ликвидированы на месте на усмотрение службы безопасности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшие заключённые со статусом *Execute*&#039;&#039;&#039; должны быть устранены на месте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшие с каторги&#039;&#039;&#039; должны быть возвращены на каторгу, им должны быть начислены дополнительные 500 очков для отработки. В случае повторного побега, допускается перевод заключенного в пермабриг по решению Смотрителя, ГСБ, Капитана или Магистрата.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Побег определяется как&#039;&#039;&#039; покидание зоны содержания заключённого без соответствующего разрешения от службы безопасности. Выбивание внутренних окон без выхода из помещения содержания побегом не считается. Например: заключенные временного содержания должны находиться вне своей камеры, заключенные пермабрига должны находиться за пределами доступной для заключенных зоны, а заключенные карцера должны находиться вне своей конкретной камеры (перемещение в другой карцер также расценивается как побег).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытка побега&#039;&#039;&#039; - это повреждение ограждений, удерживающих заключенных в камере (например, окон камеры, шлюзов), или нападение на сотрудника службы безопасности, находящегося в камере. У временно содержащихся заключенных, совершивших подобное нарушение, таймер может быть сброшен, и/или они могут быть переведены в карцер до конца срока, на усмотрение охраны. Заключенные пермабрига, нарушившие эти условия, должны быть переведены в карцер. Заключенные пермабрига, уже находящиеся в карцере, могут быть казнены.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вандализм в камере&#039;&#039;&#039; заключается в поломке предметов в камере так, чтобы это не способствовало побегу. Например, разбить лампочку. У временно содержащихся заключенных, виновных в этом, таймер должен быть сброшен. Заключенные пермабрига, нарушившие это требование, должны быть переведены в карцер. Заключенные в карцере, совершившие подобное, могут быть оставлены в изоляторе до конца срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные уточнения [[file:filingcabopen.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казни могут приводиться в исполнение посредством [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Электрический стул|электрического стула]], [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Смертельная инъекция|смертельной инъекции]], [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Расстрел|расстрелом]], [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Отравление токсинами|отравления токсинами]] или [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Асфиксия|асфиксии]]. Другие методы казни незаконны, за исключением случаев, если иной метод был утвержден магистратом в письменной форме. Требования к таким методам и более полную информацию по казням смотрите в [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП (Закон)]]. Боргификация может рассматриваться как непосредственный метод казни или как процедура после проведения самой казни.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* При вынесении приговора следует учитывать интересы станции. Если кто-то проникает в ядро ИИ, чтобы уничтожить [[ИИ#Сбойный ИИ (Malfunction AI)|сбойный ИИ]], то нет необходимости предъявлять ему обвинения. Аналогично, если станция подвергается нападению ядерных оперативников, то, вероятно, не стоит сажать людей в тюрьму за незаконное проникновение. Космический закон призван защищать станцию и экипаж, а не мешать им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Космический закон [[file:SpaceLaw.png|32px]]=&lt;br /&gt;
=== Краткий справочник кодификаторов Закона ===&lt;br /&gt;
[[File:LawTrial.png|frame|Агент внутренних дел отстаивает интересы своего клиента, ссылаясь на формальность.]]&lt;br /&gt;
Используйте этот раздел для быстрой ориентации в кодификаторах Закона. Вы можете нажать на название каждой из статей, чтобы перейти к разъяснению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодификация организована по принципу категории кода (_xx) - ряда &#039;&#039;&#039;несуммируемых&#039;&#039;&#039; преступлений и тяжести преступления (x__).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&#039;70%&#039; style=&#039;text-align: center; background-color: #092337; color: white;&#039; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Width=&#039;20px&#039;|Код&lt;br /&gt;
! Width=&#039;180px&#039;|1XX - Малозначительные&amp;lt;br&amp;gt;(200 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039;|2XX - Средней тяжести&amp;lt;br&amp;gt;(500 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039;|3XX - Тяжкие&amp;lt;br&amp;gt;(1000 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039;|4XX - Особо тяжкие&amp;lt;br&amp;gt;(2500 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX - Предусматривающие высшую меру наказания&amp;lt;br&amp;gt;(10000 БКП)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Ущерб активам станции|Ущерб активам станции]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Создание опасности на рабочем месте|Создание опасности на рабочем месте]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Саботаж|Саботаж]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Крупный саботаж|Крупный саботаж]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Похищение|Похищение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Похищение лица при исполнении|Похищение лица при исполнении]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Нанесение побоев|Нанесение побоев]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Нападение|Нападение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Нападение при отягчающих обстоятельствах|Нападение при отягчающих обстоятельствах]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Покушение на убийство|Покушение на убийство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | [[#Убийство|Убийство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Владение наркотическими средствами|Владение наркотическими средствами]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Распространение наркотических средств|Распространение наркотических средств]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Незаконное владение оружием|Незаконное владение оружием]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Незаконное владение ограниченным вооружением|Незаконное владение ограниченным вооружением]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Непристойное поведение|Непристойное поведение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Участие в демонстрациях|Участие в демонстрациях]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Подстрекательство к демонстрациям|Подстрекательство к демонстрациям]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | [[#Мятеж|Мятеж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Злоупотребление экипировкой|Злоупотребление экипировкой]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Злоупотребление конфискатом|Злоупотребление конфискатом]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Владение контрабандой|Владение контрабандой]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Мелкая кража|Мелкая кража]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Ограбление|Ограбление]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Кража|Кража]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Кража в крупных размерах|Кража в крупных размерах]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 08&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Проникновение|Проникновение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Проникновение со взломом|Проникновение со взломом]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Проникновение в зоны ограниченного доступа|Проникновение в зоны ограниченного доступа]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 09&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Сопротивление аресту|Сопротивление аресту]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Нападение на лицо при исполнении|Нападение на лицо при исполнении]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий справочник модификаторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте этот раздел для быстрого просмотра [[#Модификаторы КЗ|модификаторов]] и их эффектов. Вы можете нажать на каждый из них, чтобы быстро перейти к соответствующему разъяснению модификатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модификаторы, как [[#Рецидив правонарушения|Рецидив правонарушения]], [[#Пособничество и подстрекательство|Пособничество и подстрекательство]] и [[#Условно-досрочное освобождение|Условно-досрочное освобождение]] имеют особые оговорки и ограничения. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Модификатор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Модификатор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Пособничество и подстрекательство|Пособничество и подстрекательство]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 80% БКП, но не меньше 100 БКП, пособнику от наказания нарушителя в случае малозначительных нарушений и нарушений средней тяжести, и 100% в случае нарушения более тяжких статей.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Необходимость медицинской помощи|Необходимость медицинской помощи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оказание помощи без сброса таймера и без начисления дополнительных БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Директива Центрального Командования|Директива Центрального Командования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Исполнение директивы ЦК&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Условно-досрочное освобождение|Условно-досрочное освобождение]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Условно-досрочное освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Сотрудничество со следствием|Сотрудничество со следствием]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Отказ от сотрудничества|Отказ от сотрудничества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 1.5 (+50%) к БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Рецидив правонарушения|Рецидив правонарушения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Начисление 500 БКП за второе и последующие однотипные нарушения.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Вражеская конвертация|Вражеская конвертация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Деконвертация и снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Самооборона|Самооборона]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Снятие обвинений&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Непосредственная угроза заключенному|Непосредственная угроза заключенному]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Выпуск из под стражи/Релокация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Явка с повинной|Явка с повинной]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Малозначительные преступления ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено наказание в виде официального предупреждения или начисления 200 БКП на усмотрение Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
[[File:LawDet.png|frame|Детектив заполняет отчет по делу об убийстве Пун-Пуна.]]&lt;br /&gt;
[[File:LawCell.png|frame|Сотрудник СБ временно переводит заключенного пермабрига в камеру ради его безопасности.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 100&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Damage to Station Assets.png|192px]]{{anchor|Ущерб активам станции}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ущерб активам станции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное, злонамеренное повреждение станции или её имущества в незначительной степени.&lt;br /&gt;
| [[Животные|Питомцы департаментов]], [[киборг]]и, големы ксенобиологии и личные домашние животные считаются собственностью станции. Граффити не считается ущербом активам станции, в отличие от уничтожения личных вещей членов экипажа. В случае более серьезного ущерба обратитесь к статье [[#Саботаж|Саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 102&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Battery.png|192px]]{{anchor|Нанесение побоев}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нанесение побоев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение физической силы против другого без намерения нанести серьезные повреждения.&lt;br /&gt;
| К нанесению побоев относятся: многочисленные попытки обезоружить (более 3 подряд), впечатывание в стены и столы, нелетальные удушающие захваты, немногочисленные удары (менее 4 включительно), удары бутылками по голове и оглушения. При более серьезных повреждениях обратитесь к статье [[#Нападение|Нападение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 103&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Drug Posession.png|192px]]{{anchor|Владение наркотическими средствами}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Владение наркотическими средствами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Владение космическими наркотиками (Space drugs), листьями амброзии (Ambrosia), крокодилом (Krokodil), крэнком (Crank), метамфетамином (Methamphetamine), аранеспом (Aranesp), солью для ванн (Bath salts), каннабисом (THC) или [[Руководство по фармакологии#Наркотики|иными наркотиками]] членами экипажа, должности которых допускают владение такими веществами.&lt;br /&gt;
| Ботаники, повара и медицинские сотрудники не подпадают под действие этого закона в той мере, пока они не используют такие вещества в целях распространения, продажи, получения иной выгоды или для личного пользования. При распространении обратитесь к статье [[#Распространение наркотических средств|Распространение наркотических средств]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 105&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Indecent Exposure.png|192px]]{{anchor|Эксгибиционизм}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Непристойное поведение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Девиантное поведение членов экипажа, несущее ущерб сотрудникам и/или репутации Корпорации.&lt;br /&gt;
| Под действие статьи подпадает расхождение по станции голышом или в неглиже, бесконтрольные оскорбления окружающих, пьяный дебош и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 106&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Equipment.png|192px]]{{anchor|Злоупотребление экипировкой}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Злоупотребление экипировкой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Неправомерно использовать экипировку СБ или иное нелетальное вооружение.&lt;br /&gt;
| Использование оглушающих устройств (светошумовые гранаты и флешеры, оглушающие дубинки, шокеры и дизейблеры, а также нелетальные патроны) вне ситуаций, предусмотренных должностными полномочиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 107&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Petty Theft.png|192px]]{{anchor|Мелкая кража}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мелкая кража&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Присвоение предметов из зоны, к которой нарушитель не имеет доступа, или присвоение предметов, принадлежащих другим лицам или станции. Кража до 150 кредитов со счета члена экипажа или департамента.&lt;br /&gt;
| К статье также относится собирание и удержание предметов, запасы которых сильно ограничены. Доктор, который собирает все хирургические инструменты и прячет их, должен быть обвинён в мелкой краже. Сопротивление увольнению также относится к данной статье. В более серьезных случаях обратитесь к статьям [[#Кража|Кража]] или [[#Ограбление|Ограбление]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 108&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Trespass.png|192px]]{{anchor|Проникновение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Находиться в зоне, к которой у лица нет легального доступа. Это относится к общим зонам станции.&lt;br /&gt;
| Учитывайте, что лица могут как ворваться или закрасться, так и быть впущенным другим лицом. Всегда проверяйте, что нарушителя не впустили другие члены экипажа или ему не был выдан соответствующий доступ. Зачастую нарушения по данной статье и статье [[#Кража|Кража]] совершаются вместе; БКП должны быть рассчитаны из обеих статей. В случае проникновения в ограниченные зоны обращайтесь к статье [[#Проникновение в зоны ограниченного доступа|Проникновение в зоны ограниченного доступа]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 109&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Resisting Arrest.png|192px]]{{anchor|Сопротивление аресту}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сопротивление аресту&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сопротивление сотруднику СБ, проводящему легитимный арест или обыск.&lt;br /&gt;
| В случае нелегитимного ареста, обвинения по данной статье не могут выдвигаться. Громкие крики и оскорбления не считаются сопротивлением аресту. Нарушитель должен активно сопротивляться аресту, принимая попытки либо сбежать, либо избить сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления средней тяжести ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено начисление 500 БКП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LawProc.png|frame|СБ занимаются культистом.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawModifiers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 200&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Creating A Workplace Hazard.png|192px]]{{anchor|Создание опасности на рабочем месте}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Создание опасности на рабочем месте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Незлонамеренное создание угроз экипажу или станции в связи с небрежностью.&lt;br /&gt;
| Данная статья применяется, например, при случайных утечках плазмы, выходах опасных вирусов, электрификациях шлюзов, созданиях разгерметизаций и недобросовестном хранении и использовании экипировки СБ. Кожура от банана в коридоре не считается угрозой. Напротив, банановая кожура у Сингулярности - да. В случае, если в результате угрозы на рабочем месте погибли другие члены экипажа, необходимо применять статью [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство.]] Неповиновение законным приказам СБ в красный код также может расцениваться как создание угрозы на рабочем месте, что указано в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни угрозы|СРП красного кода.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 201&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping.png|192px]]{{anchor|Похищение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Удержание члена экипажа угрозами или против его воли.&lt;br /&gt;
| Для инкриминации данной статьи необязательно наличие физических повреждений: члена экипажа могут держать или насильно загонять против воли в места, которые впоследствии им будут препятствовать покинуть. Использование наручников, стяжек и т.п. средств на членах экипажа против их воли считается похищением, за исключением проведения законного ареста. При похищении командного состава и сотрудников СБ обратитесь к статье [[#Похищение лица при исполнении|Похищение лица при исполнении]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 202&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault.png|192px]]{{anchor|Нападение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы против других лиц без явного намерения их убить.&lt;br /&gt;
| Результатом нападения на члена экипажа является нанесение ему серьёзного, но не критического урона. Под действие данной статьи также подпадает насильное или посредством обмана введение в члена экипажа токсичных или иначе противозаконных веществ. При повреждениях, угрожающих жизни, обращайтесь к статье [[#Нападение при отягчающих обстоятельствах|Нападение при отягчающих обстоятельствах]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 203&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Narcotics Distribution.png|192px]]{{anchor|Распространение наркотических средств}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Распространение наркотических средств&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Распространение наркотических и иначе ограниченных в употреблении веществ. К таким веществам относятся листы амброзии, космические наркотики (Space drugs) и [[Руководство по фармакологии#Наркотики|другие виды наркотиков]]. Их выращивание и синтез не является противозаконным.&lt;br /&gt;
| Насильное введение или обман с целью введения таких веществ рассматривается в статье [[#Нападение|Нападение]]. В случае не распространения наркотических средств, а личного употребления, обратитесь к статье  [[#Владение наркотическими средствами|Владение наркотическими средствами]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 204&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Weapon Posession.png|192px]]{{anchor|Незаконное владение оружием}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное владение оружием&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Владение опасными предметами, которые не являются должностным инструментарием лица. &lt;br /&gt;
| Предметы, использование которых является потенциально крайне травмоопасным. К таким предметам относятся пилы, топоры, копья, станпроды, ножи, тесаки и им подобные. В случае, если предмет относится к должностному инструментарию члена экипажа, он вправе носить такой предмет.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Кухонные принадлежности (ножи, тесаки, вилки, скалки и т.д), а также садовые инструменты (топорик, культиватор, садовая лопатка) не расцениваются как оружие до того момента, пока они не являются орудием преступления&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Ограниченное вооружение относится к статье [[#Незаконное владение ограниченным вооружением|Незаконное владение ограниченным вооружением]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 205&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Rioting.png|192px]]{{anchor|Участие в демонстрациях}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Участие в демонстрациях&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Участие в несогласованном и контрпродуктивном собрании членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Первостепенно необходимо приказать толпе разойтись. Именно невыполнение такого приказа является нарушением данной статьи, а не собрание как таковое. Преступления, совершенные во время таких демонстраций считаются самостоятельными и должны также рассматриваться отдельно от данной статье. Для предводителя демонстраций применяется статья [[#Подстрекательство к демонстрациям|Подстрекательство к демонстрациям]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 206&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Confiscated Equipment.png|192px]]{{anchor|Злоупотребление конфискатом}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Злоупотребление конфискатом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Незаконное приобретение и использование конфиската.&lt;br /&gt;
| Улики не должны быть использованы иначе как для хранения. Исключение составляют только ключи шифрования синдиката. Все предметы, использованные при совершении преступления, являются уликами, будь то инструменты, оружие или крипто­графический секвенсор. При злоупотреблении прочей экипировкой службы безопасности, обратитесь к статье [[#Злоупотребление экипировкой|Злоупотребление экипировкой]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 207&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Robbery.png|192px]]{{anchor|Ограбление}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ограбление&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Кража предметов другого лица.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденный предмет законному владельцу. Кража ID карты является наиболее распространенной и серьезной формой ограбления. Это также включает в себя кражу от 151 до 300 кредитов. Если жертва грабежа находится в SSD, обратитесь в а-хелп, это запрещено правилами сервера. При краже более ценных вещей обратитесь к статьям [[#Кража|Кража]] или [[#Кража в крупных размерах|Кража в крупных размерах]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 208&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Breaking &amp;amp; Entering.png|192px]]{{anchor|Проникновение со взломом}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение со взломом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Проникновение Проникновение со взломом в зоны, в которые лицо не имеет доступа. Это относится к общим зонам.&lt;br /&gt;
| Данная статья &#039;&#039;&#039;применяется по факту взлома шлюзов, уничтожения стен или окон, или по факту непосредственно проникновения после взлома&#039;&#039;&#039;. Урон внешним поверхностям без самого входа рассматривается в рамках статьи [[#Ущерб активам станции|Ущерб активам станции]]. Данная статья не суммируется со статьёй [[#Ущерб активам станции|Ущерб активам станции]] кроме случаев, если такой ущерб был нанесён &#039;&#039;&#039;после&#039;&#039;&#039; вторжения. При проникновении в зоны ограниченного доступа, обратитесь к статье [[#Проникновение в зоны ограниченного доступа|Проникновение в зоны ограниченного доступа]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления  ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено начисление 1000 БКП.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawReference}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffcc99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 300&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Sabotage.png|192px]]{{anchor|Саботаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, препятствующие работе экипажа или станции в целом.&lt;br /&gt;
| Примерами саботажа являются: злонамеренный выпуск газа N2O, болтирование шлюзов, отключение подачи электричества в части станции, разрушение киборгов и создание баррикад, создание незначительных помех в работе экипажа и станции в результате неповиновения приказу вышестоящего руководства. При более серьёзных случаях обращайтесь к статье [[#Крупный саботаж|Крупный саботаж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 301&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping of an Officer.png|192px]]{{anchor|Похищение лица при исполнении}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Похищение лица при исполнении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Удержание члена командования или сотрудника СБ угрозами или против его воли.&lt;br /&gt;
| Для инкриминации данной статьи необязательно наличие физических повреждений: члена экипажа могут держать или насильно загонять против воли в места, которые впоследствии им будут препятствовать покинуть. Использование наручников, стяжек и т.п. средств на членах экипажа против их воли считается похищением, за исключением проведения законного ареста. При похищении других членов экипажа обратитесь к статье [[#Похищение|Похищение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 302&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Aggravated Assault.png|192px]]{{anchor|Нападение при отягчающих обстоятельствах}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение при отягчающих обстоятельствах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы против члена экипажа, результатом которой явилась прямая угроза его жизни.&lt;br /&gt;
| Перелом костей, изувечение, внутренние кровотечения и доведение другого лица до критического состояния. Если в результате таких действий пострадавший погибнет, применяйте статьи [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]] или [[#Убийство|Убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 304&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of a Restricted Weapon.png|192px]]{{anchor|Незаконное владение ограниченным вооружением}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное владение ограниченным вооружением&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Незаконное владение ограниченным вооружением включает в себя: огнестрельное, лазерное и иное оружие, станбатоны, токсичные и/или иначе опасные вещества, взрывчатку, боевые импланты и т.п.&lt;br /&gt;
| К статье относятся любые предметы, к которым у нарушителя не должно быть доступа, включая химические вещества, которые могут в значительной степени навредить другому лицу. Бармену разрешается иметь дробовик и небоевые (beanbag) патроны. Капитан и глава службы безопасности вправе выдавать разрешения на владение оружием. При ином вооружении обратитесь к статье [[#Незаконное владение оружием|Незаконное владение оружием]]. При применении взрывчатки рассматривайте статьи [[#Саботаж|Саботаж]] или [[#Крупный саботаж|Крупный саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 305&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Inciting a Riot.png|192px]]{{anchor|Подстрекательство к демонстрациям}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Подстрекательство к демонстрациям&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка вовлечения членов экипажа в демонстрации.&lt;br /&gt;
| Нарушителю также следует установить имплант отслеживания и ограничить его возможность общения в радиоканале. При рецидиве или агрессивных демонстрациях обращайтесь к статье [[#Мятеж|Мятеж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 306&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of Contraband.png|192px]]{{anchor|Владение контрабандой}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Владение контрабандой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Владение контрабандой категории S или совершение особо тяжкого преступления с использованием контрабанды автоматически делает нарушителя [[#Враги Корпорации|врагом Корпорации]].&lt;br /&gt;
| За списком предметов, являющихся контрабандой, обратитесь к [[#Контрабанда|соответствующему разделу]]. В рамках данной статьи контрабанда является незаконной вне зависимости от способов приобретения (Контрабанда, полученная из гейта или с лаваленда, всё ещё считается контрабандой). Члены экипажа, добровольно сдавшие или направлявшиеся для сдачи контрабанды в службу безопасности, составляют исключение из данного закона. Для ядов, полученных не у Синдиката, обратитесь к статье [[#Незаконное владение ограниченным вооружением|Незаконное владение ограниченным вооружением]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 307&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Theft.png|192px]]{{anchor|Кража}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кража&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Кража редких или опасных предметов либо у другого лица, либо из помещения.&lt;br /&gt;
| Оружие, как и ценные редкие предметы вроде космических скафандров и джетпаков, подпадает в эту категорию. &amp;lt;br&amp;gt;Вскрытие ящиков в карго для незаконного приобретения оружия или брони, взлом / бурение сейфов ограниченных зон являются кражей. Кражей также считается незаконное приобретение от 301 до 1000 кредитов у членов экипажа, с личных счетов, счетов отделов и станции. При краже менее ценных предметов обратитесь к статье [[#Мелкая кража|Мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 308&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Major Trespass.png|192px]]{{anchor|Проникновение в зоны ограниченного доступа}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение в зоны ограниченного доступа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нахождение в зоне ограниченного доступа без соответствующего доступа или разрешения. Это относится к зонам СБ, командования (включая EVA), двигательным отсекам, атмосферике и зонам изучения токсинов.&lt;br /&gt;
| Вход в зону, к которой у нарушителя нет доступа, осуществленный либо грубой силой (взломом), либо через уже существующее отверстие. При проникновении не в зоне ограниченного доступа, обратитесь к статье [[#Проникновение|Проникновение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 309&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault of an Officer.png|192px]]{{anchor|Нападение на лицо при исполнении}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение на лицо при исполнении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы против членов командования или сотрудников СБ без явного намерения их убить.&lt;br /&gt;
| Результатом нападения на члена командования или сотрудника СБ является нанесение ему серьёзного, но не критического урона. При толканиях, оглушениях и хватаниях офицера СБ при проведении ареста, обратитесь к статье [[#Сопротивление аресту|Сопротивление аресту]]. Статьи [[#Нанесение побоев|Нанесение побоев]], [[#Нападение|Нападение]] и [[#Нападение при отягчающих обстоятельствах|Нападение при отягчающих обстоятельствах]] &#039;&#039;&#039;не суммируются с данной статьёй&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено начисление 2500 БКП, что может предполагать пожизненное заключение или изгнание.&lt;br /&gt;
[[File:LawSabo.png|frame|СЕ проникает в офис РД и совершает акт Крупного саботажа подрывом боргов.]]&lt;br /&gt;
* Только магистрат, капитан, глава службы безопасности и варден могут выносить приговор о пожизненном заключении или изгнании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если заключенный обратится с просьбой заменить приговор на казнь или киборгизацию, такая просьба может быть удовлетворена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 400&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.png|192px]]{{anchor|Крупный саботаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Совершение злонамеренных разрушительных действий, представляющих опасность для экипажа или станции.&lt;br /&gt;
| Выброс опасных / смертельных вирусов, прямое подключение двигателя к энергосети станции, отключение генератора гравитации, отключение энергоснабжения отдела или эквивалентно большой части станции, нарушение работы или уничтожение ИИ, пробитие многочисленных отверстий в корпусе станции, поджог больших площадей, подрыв нескольких киборгов, активация взрывчатки большой мощности, существенные нарушения нормальной работы отдела или станции в целом в результате неповиновения приказу вышестоящего руководства - все это считается крупным саботажем. При менее серьезных случаях, смотрите статью [[#Саботаж|Саботаж]]. Если в результате саботажа погибли члены экипажа, обратитесь к статье [[#Убийство|Убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 401&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Manslaughter.png|192px]]{{anchor|Непредумышленное убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Убийство лица в результате сознательного нападения или чрезмерной неосторожности, без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые попытки препятствовать реанимации или клонированию погибшего автоматически переквалифицируют данную статью в [[#Убийство|Убийство]]. Также при любом доказательстве злого умысла обращайтесь к статье [[#Убийство|Убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 402	&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.png|192px]]{{anchor|Покушение на убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Покушение на убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Попыткой убийства в том числе считается использование летального оружия и взрывчатых веществ. Если пострадавшему впоследствии оказывалась помощь со стороны нападавшего, вероятнее всего, это стоит рассматривать в рамках статьи [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 407&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Grand Theft.png|192px‎]]{{anchor|Кража в крупных размерах}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кража в крупных размерах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Похищение предметов, представляющих большую ценность или имеющих конфиденциальный характер, как из помещения, так и у другого лица.&lt;br /&gt;
| Кража передовых технологий, документов и результатов исследований. Примерами являются ядерная бомба станции, ручной телепортер, личное оружие капитана или главы службы безопасности, карты с уровнем доступа уровня капитана или главы персонала, экзокостюмы и пульты управления шлюзами отделов. Кража более 1000 кредитов членов экипажа или департаментов также относится к данной статье. К ней же относится и кража почти всех [[Особо ценные предметы|особо ценных предметов]] При краже менее ценной собственности, обращайтесь к статьям [[#Кража|Кража]] или [[#Мелкая кража|Мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления, предусматривающие высшую меру наказания ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления начисляются 10000 БКП, что предусматривает наказание в виде казни, заключения в пермабриге, изгнания или киборгизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только магистрат, капитан, глава службы безопасности и варден могут выносить приговор о пожизненном заключении или изгнании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только магистрат или капитан могут выносить приговоры к казни или насильной киборгизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если заключенный обратится с просьбой заменить приговор на казнь или киборгизацию, такая просьба может быть удовлетворена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 502&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.png|192px]]{{anchor|Убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное и злонамеренное убийство другого члена экипажа прямым или косвенным способом.&lt;br /&gt;
| Любые попытки препятствовать реанимации или клонированию жертвы обязаны рассматриваться как прямое доказательство убийства. Несанкционированная казнь также считается убийством. В случае отсутствия доказательств злых намерений, смотрите статью [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 505&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Mutiny.png|192px]]{{anchor|Мятеж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мятеж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Индивидуальные или групповые действия, направленные на свержение или подрыв установленной системы подчинения без законных и легитимных оснований.&lt;br /&gt;
| Мятеж не так однозначен, как может показаться на первый взгляд. Он может иметь законные основания, например, полная некомпетентность руководителя. Применение данной статьи всегда должно рассматриваться третьей стороной. Если действия преступника направлены на благо NanoTrasen, рассмотрите возможность смягчения наказания, помилования или повышения в должности.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификаторы и особые обстоятельства ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{anchor|Модификаторы КЗ}}&lt;br /&gt;
Модификаторы следует применять последовательно. При этом модификаторы, предполагающие увеличение БКП, должны применяться до модификаторов снижающих БКП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть, при условии, что у нарушителя 1000 БКП по нарушенным статьям, при этом он добровольно сдался СБ, но отказывается от сотрудничества со следствием, порядок применения модификаторов будет: 1000 * 1.5 (1000+50%) = 1500 БКП по модификатору &amp;quot;Отказ от сотрудничества&amp;quot;. И 1500 * 0.5 (1500-50%) = 750 БКП по модификатору &amp;quot;Явка с повинной&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обратите внимание, что совместное применение модификаторов &amp;quot;Сотрудничество со следствием&amp;quot; и &amp;quot;Явка с повинной&amp;quot; рассчитывается как изначальная сумма БКП * 0.25 (-75%), иными словами, последовательно вычитаются 50%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #aaffaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; | Положение {{anchor|Пособничество и подстрекательство}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; | Разъяснения&lt;br /&gt;
|                      | Дополнения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; | Модификатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Пособничество и подстрекательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное содействие преступнику.&lt;br /&gt;
| Осознанное содействие преступнику является преступлением. К этому относятся, в том числе, препятствование аресту, похищение заключенного при этапировании, освобождение заключенного с брига/тюрьмы, укрывательство беглеца, добровольное оказание медицинской помощи. Если нарушителю, которому была оказана помощь, не предъявлено никаких обвинений, примените к помощнику пять минут в камере. {{anchor|Директива Центрального Командования}}&lt;br /&gt;
| 80% БКП, но не меньше 100 БКП, пособнику от наказания нарушителя в случае малозначительных нарушений и нарушений средней тяжести, и 100% в случае нарушения более тяжких статей.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Директива Центрального Командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Директивы ЦК о помиловании или пересмотре приговора.&lt;br /&gt;
| Центральное Командование может по своему усмотрению модифицировать действие Космического закона. Вне зависимости от нарушения, в случае получения такой директивы, предписания подлежат немедленному исполнению. {{anchor|Сотрудничество со следствием}}&lt;br /&gt;
| Немедленное выполнение приказов ЦК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Сотрудничество со следствием&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оказание помощи сотрудникам службы безопасности, раскрытие ценных деталей при опросе.&lt;br /&gt;
| Обратите внимание, что для действия данного модификатора информация должна быть подлинной. БКП обвиняемых, предоставляющих ложную информацию, не должны быть снижены. {{anchor|Вражеская конвертация}}&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Вражеская конвертация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Быть под воздействием контроля разума со стороны культистов, глав революции, вампиров или иных субъектов, обладающих способностями или средствами контролировать разум.&lt;br /&gt;
| Лицо, которому неподвластен собственный разум, должно быть задержано нелетальным образом и освобождено от внешнего контроля разума. После данного освобождения с такого лица должны быть сняты все обвинения. Любая контрабанда и опасные предметы, полученные во время действия конвертации, должны быть изъяты без юридических последствий. {{anchor|Непосредственная угроза заключенному}}&lt;br /&gt;
| Деконвертация и немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Непосредственная угроза заключенному&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Серьезная угроза заключенному.&lt;br /&gt;
| Сингулярность пожирает что-то рядом с бригом, происходит взрыв и т.д. Офицер должен переместить заключенных в безопасное место или в противном случае немедленно освободить их. {{anchor|Необходимость медицинской помощи}}&lt;br /&gt;
| Освобождение или перемещение в безопасное место&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Необходимость медицинской помощи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Требуется оказание медицинской помощи больному или раненому заключенному.&lt;br /&gt;
| Заключенные имеют право на медицинскую помощь при получении травмы или при заболевании. В случае причинения вреда самому себе помощь может быть оказана на усмотрение службы безопасности. На время оказания помощи таймер должен продолжать работать. {{anchor|Условно-досрочное освобождение}}&lt;br /&gt;
| Оказание помощи без сброса таймера и начисления дополнительных БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Условно-досрочное освобождение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Получение Условно-досрочного освобождения до истечения срока заключения.&lt;br /&gt;
| Необходимо соблюдение ряда условий для получения УДО. Обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Условно-досрочное освобождение|СРП (Закон), раздел &amp;quot;Условно-досрочное освобождение&amp;quot;]] за подробностями.&lt;br /&gt;
| Условно-досрочное освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Отказ от сотрудничества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Контрпродуктивное поведение при аресте.&lt;br /&gt;
| Уже находясь в бриге и ожидая приговора, вести себя таким образом, чтобы заставить охрану тратить время на процессуальные действия. Отказ от процедурных мероприятий также является примером данного модификатора. Отказ от сотрудничества может послужить причиной постоянного тюремного заключения, если начисленные БКП превысят 2000 баллов. {{anchor|Рецидив правонарушения}}&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 1.5 (+50%) к БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Рецидив правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Третье нарушение по одной статье.&lt;br /&gt;
| Преступления должны совершаться не в рамках одной серии преступлений, а являться отдельными повторными случаями. При вынесении второго приговора за одно и то же преступление добавляется 500 БКП. За каждое последующее заключение добавляется 1000/1500/2000 БКП соответственно.&lt;br /&gt;
{{anchor|Self Defense}}&lt;br /&gt;
| Добавление 10 минут за 3-е и каждое следующее нарушение.&lt;br /&gt;
Пермабриг при 5-ом нарушении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Самооборона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Действия, направленные на защиту себя, коллеги или рабочего места.&lt;br /&gt;
| Ситуации, в которых лица, намеренно ввязываются в драки, происходящие в чужом отделе, являются актом самосуда, а не самообороны. Самооборона обычно включает в себя попытки обезоружить или освободиться, избиение лежачего человека должно рассматриваться как [[#Нападение|Нападение]], кроме случаев, когда жизнь обороняющегося была в опасности. {{anchor|Явка с повинной}}&lt;br /&gt;
| Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Добровольная явка с повинной в службу безопасности.&lt;br /&gt;
| Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Арест без хлопот - это не явка с повинной.&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контрабанда ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Сдавать контрабанду Службе Безопасности - прямая обязанность членов экипажа. Отказ выполнять данное требование может привести к обвинениям.&lt;br /&gt;
* Равносильно, против членов экипажа, добровольно сдавших контрабанду, не могут выдвигаться обвинения по предмету владения контрабандой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Кодификатор&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Разъяснение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Процедуры при обнаружении&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Исключения&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!НК&lt;br /&gt;
| Предметы, &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; относящиеся к контрабанде. Владение такими предметами - &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; преступление.&lt;br /&gt;
| Никаких обвинений по факту владения, однако могут быть конфискованы, если &#039;&#039;&#039;НАПРЯМУЮ&#039;&#039;&#039; имеют отношение к нарушению других статей.&lt;br /&gt;
| Никаких&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!К&lt;br /&gt;
| Стандартные контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
| Конфискуйте предметы &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; предъявите владельцу обвинения по статье [[#Владение контрабандой|306. Владение контрабандой]]. Количество или многообразие предметов контрабанды не имеют значения, статья применяется единожды. Если такие предметы &#039;&#039;&#039;напрямую&#039;&#039;&#039; применялись при совершении других [[#Тяжкие преступления|Тяжких преступлений]], правонарушитель должен быть признан врагом Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Могут быть разрешены к использованию, если найдены в технических тоннелях или вне станции, &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; владелец получил соответствующее разрешение от Магистрата, Капитана, ГСБ, &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; предмет не использовался при совершении преступлений.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffaa99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
| Вражеские контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
| Конфискуйте предметы &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; признайте владельца врагом Корпорации.&lt;br /&gt;
| СБ может использовать ключи шифрования (каналы связи наушника) Синдиката. Все остальные предметы контрабанды S класса могут использоваться &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; при получении соответствующего разрешения от Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Космический Закон/Контрабанда}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=40026</id>
		<title>Обсуждение:Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=40026"/>
		<updated>2024-05-17T22:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Орфография, пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космический закон - сборник корпоративных процедурных норм компании NanoTrasen, одобренных Советом директоров и внедрённых на их космические станции.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космический закон распространяется на всех сотрудников NanoTrasen и официально допущенных посетителей станции. Действие Космического закона распространяется, равно как и его соблюдение ожидается ото всех на борту космической станции. Лица, силой проникшие на станцию, &#039;&#039;&#039;не защищены&#039;&#039;&#039; Космическим законом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральное Командование вправе производить амнистию и вносить изменения в Закон по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые РП ситуации могут оправдать некоторые нарушения Космического закона. Используйте Adminhelp, если вы хотите намеренно нарушить Закон. Учтите, что вас могут уволить, если вы не сможете разрулить ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерпретация Закона [[file:documents.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях обеспечения продуктивности работы, всем членам экипажа следует иметь общие знания Космического закона. Более глубокое знание Закона необходимо должностным лицам: [[магистрат]]у, [[АВД]], [[Смотритель|смотрителю]] и [[Глава службы безопасности|главе службы безопасности]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Для ряда преступлений важно наличие или отсутствие намерения нарушителя. Иногда сложно отличить статьи [[#Убийство|Убийство]] и [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]]. &#039;&#039;&#039;В случае сомнения, следует отдавать предпочтение менее тяжелой статье&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не допускаются&#039;&#039;&#039; многочисленные обвинения по одной статье: даже если недоброжелатель украл все тулбоксы на станции, обвинения по статье [[#Мелкая кража|Мелкая кража]] &#039;&#039;&#039;предъявляются единожды&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умышленное содействие преступнику регулируется статьёй [[#Пособничество и подстрекательство|Пособничество и подстрекательство]]. Пособникам назначается наказание в размере 80%, но не меньше 100 БКП, от наказания нарушителя в случае малозначительных нарушений и нарушений средней тяжести, и 100% в случае нарушения более тяжких статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система исчесления наказаний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баллы Корпоративных Правонарушений (БКП) – количественное выражение нарушений Космического Закона, начисляемое Службой Безопасности. Начисленные БКП должны быть возмещены Корпорации, кроме случаев, когда правонарушитель повлёк чрезмерный вред Корпорации или был объявлен её врагом. Возмещение БКП осуществляется:&lt;br /&gt;
* Заключением лица в камеру временного содержания в пересчёте: &#039;&#039;&#039;50 БКП - 1 минута заключения, но не более 500 БКП&#039;&#039;&#039; (10 минут).&lt;br /&gt;
* Покрытием ущерба Корпорации кредитами в пересчёте: &#039;&#039;&#039;1 БКП - 1 кредит, но не более 1500 БКП&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Принудительными работами на каторге в пересчёте: &#039;&#039;&#039;1 БКП - 1 очко добытой руды, но не более 2000 БКП&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Руководство по робототехнике#Создание киборга|Киборгизацией]] нарушителя исключительно с его волеизъявления.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Допускается комбинирование погашения БКП кредитами и каторжными работами. &#039;&#039;&#039;Комбинирование временного заключения с другими методами возмещения не допускается.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возмещение БКП в форме кредитов проводится зачислением кредитов на счёт СБ. Это может быть осуществлено через банкомат, приложение НаноБанка, либо через терминал EFTPOS. Подтверждением оплаты являются выписка счета, отображающая операцию, либо устное подтверждение вардена/ГСБ о зачислении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случаях, когда нарушитель получает более &#039;&#039;&#039;2000&#039;&#039;&#039; БКП после учета всех [[#Модификаторы КЗ|модификаторов]], нарушитель признаётся чрезмерно убыточным активом и должен быть помещён в пермабриг, либо с его волеизъявления киборгизирован. В случае получения более &#039;&#039;&#039;5000 БКП&#039;&#039;&#039; - допускается казнь или изгнание нарушителя Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о заключении в пермабриг принимаются исключительно Смотрителем, Главой СБ, Капитаном или Магистратом. Решение о казни или изгнании – Капитаном или Магистратом. При этом должна соблюдаться иерархия в принятии решений в соответствии с должностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что объявление лица врагом Корпорации само по себе является основанием для изгнания/помещения его в пермабриг/казни. Обратитесь к разделу [[#Враги Корпорации|враги Корпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совокупность статей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип суммирования статей (предъявления обвинений по нескольким статьям сразу):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления по статьям, где последние 2 цифры кодификатора совпадают (прим. 102/202/302), &#039;&#039;&#039;НЕ могут быть&#039;&#039;&#039; суммированы, наказание назначается по наиболее тяжелой степени (в данном примере - 302)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Преступления, в которых прямо указано, что они не применяются в совокупности с другим нарушением, очевидно, не могут быть суммированы с таким нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Схожие преступления (прим. контрабанда и владение наркотиками в отношении &#039;&#039;&#039;ОДНОГО И ТОГО ЖЕ&#039;&#039;&#039; предмета) не могут быть суммированы. Следует предъявлять обвинения только по наиболее тяжелой из статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В остальных случаях, преступления МОГУТ быть суммированы. Например, возможно предъявление обвинений и по статье 208 (Проникновение со взломом) и статье 107 (Мелкая кража) за проникновение и кражу чего-либо. БКП в таком случае складываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процедуры в бриге [[file:handcuffs.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо стандартных процедур необходимо применять следующие меры предосторожности:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Уточняйте у [[вокс]]ов и [[плазмамен]]ов, где находятся их баллоны подачи дыхательной смеси. &#039;&#039;&#039;Не снимайте эти баллоны, поскольку это приведёт к их смерти&#039;&#039;&#039;. В случае, если необходимо сменить одежду, &#039;&#039;&#039;отклонение от процедур&#039;&#039;&#039; в пользу &#039;&#039;&#039;обеспечения жизнедеятельности&#039;&#039;&#039; таких преступников &#039;&#039;&#039;является обязательным&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вся [[#Контрабанда|Контрабанда]], включая предметы, использованные для совершения преступления, должна быть конфискована и помещена в хранилище улик. Контрабанда и такие предметы &#039;&#039;&#039;не подлежат&#039;&#039;&#039; возвращению.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Необходимо регулярно производить обход пермабрига, карцеров и каторги, если в таких содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юридическое представительство и судебные процессы [[file:gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что заключённые вправе обращаться за юридическим представительством, &#039;&#039;&#039;служба безопасности не обязана предоставлять или разрешать такое представительство, если не было иных приказов [[магистрат]]а.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агенты внутренних дел и магистрат являются голосом разума в рамках разбирательств и вынесения приговора. Однако, [[АВД]] не имеют &#039;&#039;&#039;никакой&#039;&#039;&#039; власти над бригом, сотрудниками СБ, заключёнными или над процессом вынесения приговора. Попытки АВД оказывать давление на эти процедуры могут и должны быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Контрпродуктивный АВД&#039;&#039;&#039; - Если магистрат, глава службы безопасности, смотритель или капитан попросили АВД покинуть бриг, они обязаны выполнить эту просьбу и не вправе вернуться, пока любое из перечисленных лиц не разрешит это. В случае, если АВД возвращается без такого разрешения или если контрпродуктивны в другом плане, сотрудники СБ вправе обратиться к магистрату для принятия дисциплинарных мер вплоть до увольнения. За отсутствием магистрата, такие меры могут быть одобрены капитаном.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Разногласия при вынесении приговора&#039;&#039;&#039; - В ситуациях, когда возникает конфликт мнений касательно определения наказания, применяется следующая цепочка приоритетности: Магистрат &amp;gt; Капитан &amp;gt; Глава службы безопасности &amp;gt; Смотритель &amp;gt; Офицер / Детектив&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение летальной силы [[File:Laser.gif|32px]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам, как сотруднику службы безопасности – одному из наилучшим образом экипированных членов экипажа, доступен широкий спектр передового нелетального вооружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуаций, разрешающих применение летальной силы, весьма немного. В большинстве случаев, ожидается применение нелетального вооружения, которое зачастую оказывается более чем эффективным средством разрешения напряжённых ситуаций. В целом, если поимка преступника нелетальными средствами представляется возможной, вам следует применять именно такие средства. Если вы этого не сделаете, будьте готовы оправдывать свои действия перед АВД, чтобы сохранить работу, и перед администратором, чтобы не получить джоббан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, в следующих ситуациях летальная сила применяется:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #6FD15C;&amp;quot; | Не враги корпорации / Малозначительные преступники&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; | В случае применения летальной силы против лица, не являющегося врагом Корпорации (прим. культист), не имеющего статуса Execute или против которого нет законного приказа на ликвидацию на месте, а также если лицом не был установлен статус DNR, такое лицо должно быть реанимировано и деконвертировано или арестовано, в зависимости от обстоятельств. Пострадавшим нарушителям нетяжких статей по задержании должна быть немедленно оказана медицинская помощь.&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #EAD672;&amp;quot; | Летальная сила санкционирована - Лечение / реанимация обязательны при первой адекватной возможности&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Вооружены и опасны&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Оглушающее оружее, летальное оружие, пр.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Серийные убийцы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вооружения)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Культисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Тяжело вооруженные)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Владеющие взрывчаткой&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Гранаты, бомбы, пр.)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Лица под стимуляторами&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Импланты, стимулирующие химикаты, пр.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Не главы революции)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Проникшие в оружейную&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вооружения)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Траллы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вампиров или иных)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;В условиях неблагоприятной среды&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(N2O, пожар, космос)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вампиры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Являющиеся активной угрозой экипажу и содержание которых в пермабриге возможно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #ff6655;&amp;quot; | Летальная сила рекомендована - Реанимация после преодоления кризиса обязательна&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffaa99;&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Тяжело вооруженные&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(.357, энергетический меч, пр.)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Культисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Пентаграммы над головой)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Хозяины голопаразитов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вида паразита)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Вражеские МОД-сьюты и РИГи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вида вражеского сьюта)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Не члены экипажа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;([[Голем]]ы, [[Пеплоходец|пеплоходцы]], пр.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white&amp;quot; | Летальная сила санкционирована - ликвидировать на месте&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #CCCCCC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Высшие вампиры&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от агрессивности)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ядерные оперативники&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Включая отряды внедрения)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Культисты&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Во время призыва бога)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сбежавшие из пермы и лица, содержание которых невозможно&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне пермабрига/карцера; способные к телепортации и т.п.)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Инородные угрозы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;([[Ксеноморф]]ы, [[Паук Ужаса|пауки ужаса]], [[генокрад]]ы, пр.)&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #CCCCCC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Абдукторы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Включая прочих враждебных инопланетян)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Конструкты культа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Вне зависимости от вида)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Блюспейс сущности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Демоны, маги, ревенанты)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Главы революции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Не простые члены революции)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Прочие мерзости&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Клувни)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в данной таблице представлены только действия при непосредственном задержании/устранении на месте. &lt;br /&gt;
Дальнейшие действия должны приниматься в соответствии с остальными положениями Закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Враги Корпорации [[file:emag.png|32px]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени вы будете сталкиваться с лицами, работающими на врагов NanoTrasen (например, Синдикат) и/или подрывающими деятельность NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время враги NanoTrasen включают в себя, но не ограничиваются ими: Синдикат (через секретных агентов, десантные группы и специалистов по промыванию мозгов), Федерация Космических Волшебников, генокрады, вампиры и другие разумные враждебные формы жизни, стремящиеся нанести серьезный ущерб станции и экипажу. Признание иных лиц врагами Корпорации невозможно без соответствующей директивы ЦК, кроме случаев, предусмотренных Законом (прим. см. [[#Контрабанда|контрабанду S класса]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Казнь/Тюрьма&#039;&#039;&#039; - если враг Корпорации не совершал никаких [[#Преступления, предусматривающие высшую меру наказания|преступлений, предусматривающих высшую меру наказания]], он подлежит постоянному заключению (пермабриг/каторга/изгнание) без каких-либо исключений. В иных случаях допускается казнь по усмотрению магистрата. Если Магистрат не назначен или по иным причинам не может санкционировать казнь, Капитан может назначить казнь в соответствии со [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП (Закон)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Врагов корпорации, которых невозможно удерживать в бриге&#039;&#039;&#039; - (например, возвышенные вампиры), подлежат казни или изгнанию независимо от их преступлений. Главы Революционеров подлежат казни или изгнанию сразу же после подтверждения их личности. Принадлежность к устойчивому в космосе виду не означает, что его невозможно содержать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Генокрады&#039;&#039;&#039; - все генокрады считаются враждебными чужеродными формами жизни и представляют непосредственную угрозу всему персоналу. Все генокрады должны быть убиты на месте и немедленно кремированы. Для доказательства факта принадлежности к генокрадам необходимы улики и/или прямые показания персонала с имплантом защиты разума. Персонал, предоставивший ложные показания, будет обвинен в убийстве, если подозреваемый “генокрад&amp;quot; будет убит, и в покушении на убийство, если он не будет убит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Явка с повинной врагов корпорации&#039;&#039;&#039; - враги корпорации, добровольно сдавшиеся в службу безопасности, должны содержаться в постоянном заключении до того момента, пока их содержание не является невозможным. Дезертиры и пленные должны доставляться на Центральное командование с помощью эвакуационного шаттла; с ними следует обращаться как с опасными врагами, но при этом их следует защищать от актов возмездия и обеспечивать жизненно необходимым (едой и пр.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Условно-досрочное освобождение врагов корпорации&#039;&#039;&#039; - Обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП (Закон), Раздел &amp;quot;Условно-досрочное освобождение&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Побег, попытка побега и вандализм в камере содержания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшим заключённым временного содержания&#039;&#039;&#039; должен быть сброшен таймер и дополнительно начислены 5 минут заключения. В случае повторного побега, такие заключенные должны быть принудительно переведены на каторгу, где им необходимо отработать изначальный размер БКП + 500 БКП.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшие из пермабрига или изгнания&#039;&#039;&#039; могут быть задержаны, казнены или ликвидированы на месте на усмотрение службы безопасности.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшие заключённые со статусом *Execute*&#039;&#039;&#039; должны быть устранены на месте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сбежавшие с каторги&#039;&#039;&#039; должны быть возвращены на каторгу, им должны быть начислены дополнительные 500 очков для отработки. В случае повторного побега, допускается перевод заключенного в пермабриг по решению Смотрителя, ГСБ, Капитана или Магистрата.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Побег определяется как&#039;&#039;&#039; покидание зоны содержания заключённого без соответствующего разрешения от службы безопасности. Выбивание внутренних окон без выхода из помещения содержания побегом не считаются. Например: заключенные временного содержания должны находиться вне своей камеры, заключенные пермабрига должны находиться за пределами доступной для заключенных зоны, а заключенные карцера должны находиться вне своей конкретной камеры (перемещение в другой карцер также расценивается как побег).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытка побега&#039;&#039;&#039; - это повреждение ограждений, удерживающих заключенных в камере (например, окон камеры, шлюзов), или нападение на сотрудника службы безопасности, находящегося в камере. У временно содержащихся заключенных, совершивших подобное нарушение, таймер может быть сброшен, и/или они могут быть переведены в карцер до конца срока, на усмотрение охраны. Заключенные пермабрига, нарушившие эти условия, должны быть переведены в карцер. Заключенные пермабрига, уже находящиеся в карцере, могут быть казнены.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вандализм в камере&#039;&#039;&#039; заключается в поломке предметов в камере так, чтобы это не способствовало побегу. Например, разбить лампочку. У временно содержащихся заключенных, виновных в этом, таймер должен быть сброшен. Заключенные пермабрига, нарушившие это требование, должны быть переведены в карцер. Заключенные в карцере, совершившие подобное, могут быть оставлены в изоляторе до конца срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные уточнения [[file:filingcabopen.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казни могут приводиться в исполнение посредством [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Электрический стул|электрического стула]], [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Смертельная инъекция|смертельной инъекции]], [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Расстрел|расстрелом]], [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Отравление токсинами|отравления токсинами]] или [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)##Казнь: Асфиксия|асфиксии]]. Другие методы казни незаконны, за исключением случаев, если иной метод был утвержден магистратом в письменной форме. Требования к таким методам и более полную информацию по казням смотрите в [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП (Закон)]]. Боргификация может рассматриваться как непосредственный метод казни или как процедура после проведения самой казни.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* При вынесении приговора следует учитывать интересы станции. Если кто-то проникает в ядро ИИ, чтобы уничтожить [[ИИ#Сбойный ИИ (Malfunction AI)|сбойный ИИ]], то нет необходимости предъявлять ему обвинения. Аналогично, если станция подвергается нападению ядерных оперативников, то, вероятно, не стоит сажать людей в тюрьму за незаконное проникновение. Космический закон призван защищать станцию и экипаж, а не мешать им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Космический закон [[file:SpaceLaw.png|32px]]=&lt;br /&gt;
=== Краткий справочник кодификаторов Закона ===&lt;br /&gt;
[[File:LawTrial.png|frame|Агент внутренних дел отстаивает интересы своего клиента, ссылаясь на формальность.]]&lt;br /&gt;
Используйте этот раздел для быстрой ориентации в кодификаторах Закона. Вы можете нажать на название каждой из статей, чтобы перейти к разъяснению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кодификация организована по принципу категории кода (_xx) - ряда &#039;&#039;&#039;несуммируемых&#039;&#039;&#039; преступлений и тяжести преступления (x__).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&#039;70%&#039; style=&#039;text-align: center; background-color: #092337; color: white;&#039; border=1 cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Width=&#039;20px&#039;|Код&lt;br /&gt;
! Width=&#039;180px&#039;|1XX - Малозначительные&amp;lt;br&amp;gt;(200 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039;|2XX - Средней тяжести&amp;lt;br&amp;gt;(500 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039;|3XX - Тяжкие&amp;lt;br&amp;gt;(1000 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039;|4XX - Особо тяжкие&amp;lt;br&amp;gt;(2500 БКП)&lt;br /&gt;
! width=&#039;180px&#039; |&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;5XX - Предусматривающие высшую меру наказания&amp;lt;br&amp;gt;(10000 БКП)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 00&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Ущерб активам станции|Ущерб активам станции]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Создание опасности на рабочем месте|Создание опасности на рабочем месте]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Саботаж|Саботаж]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Крупный саботаж|Крупный саботаж]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 01&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Похищение|Похищение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Похищение лица при исполнении|Похищение лица при исполнении]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 02&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Нанесение побоев|Нанесение побоев]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Нападение|Нападение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Нападение при отягчающих обстоятельствах|Нападение при отягчающих обстоятельствах]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Покушение на убийство|Покушение на убийство]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | [[#Убийство|Убийство]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 03&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Владение наркотическими средствами|Владение наркотическими средствами]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Распространение наркотических средств|Распространение наркотических средств]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 04&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Незаконное владение оружием|Незаконное владение оружием]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Незаконное владение ограниченным вооружением|Незаконное владение ограниченным вооружением]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 05&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Непристойное поведение|Непристойное поведение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Участие в демонстрациях|Участие в демонстрациях]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Подстрекательство к демонстрациям|Подстрекательство к демонстрациям]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | [[#Мятеж|Мятеж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 06&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Злоупотребление экипировкой|Злоупотребление экипировкой]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Злоупотребление конфискатом|Злоупотребление конфискатом]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Владение контрабандой|Владение контрабандой]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 07&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Мелкая кража|Мелкая кража]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Ограбление|Ограбление]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Кража|Кража]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | [[#Кража в крупных размерах|Кража в крупных размерах]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 08&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Проникновение|Проникновение]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | [[#Проникновение со взломом|Проникновение со взломом]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Проникновение в зоны ограниченного доступа|Проникновение в зоны ограниченного доступа]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background:#FFFFFF; color: black;&#039; | 09&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#B4FFA5;&#039; | [[#Сопротивление аресту|Сопротивление аресту]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffee99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffcc99;&#039; | [[#Нападение на лицо при исполнении|Нападение на лицо при исполнении]]&lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#ffaa99;&#039; | &lt;br /&gt;
|style=&#039;background:#cccccc;&#039; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий справочник модификаторов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте этот раздел для быстрого просмотра [[#Модификаторы КЗ|модификаторов]] и их эффектов. Вы можете нажать на каждый из них, чтобы быстро перейти к соответствующему разъяснению модификатора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модификаторы, как [[#Рецидив правонарушения|Рецидив правонарушения]], [[#Пособничество и подстрекательство|Пособничество и подстрекательство]] и [[#Условно-досрочное освобождение|Условно-досрочное освобождение]] имеют особые оговорки и ограничения. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 70%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Модификатор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 245px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Модификатор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 210px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Пособничество и подстрекательство|Пособничество и подстрекательство]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 80% БКП, но не меньше 100 БКП, пособнику от наказания нарушителя в случае малозначительных нарушений и нарушений средней тяжести, и 100% в случае нарушения более тяжких статей.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Необходимость медицинской помощи|Необходимость медицинской помощи]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оказание помощи без сброса таймера и без начисления дополнительных БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Директива Центрального Командования|Директива Центрального Командования]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Исполнение директивы ЦК&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Условно-досрочное освобождение|Условно-досрочное освобождение]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Условно-досрочное освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Сотрудничество со следствием|Сотрудничество со следствием]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Отказ от сотрудничества|Отказ от сотрудничества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 1.5 (+50%) к БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Рецидив правонарушения|Рецидив правонарушения]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Начисление 500 БКП за второе и последующие однотипные нарушения.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Вражеская конвертация|Вражеская конвертация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Деконвертация и снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Самооборона|Самооборона]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Снятие обвинений&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Непосредственная угроза заключенному|Непосредственная угроза заключенному]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Выпуск из под стражи/Релокация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;[[#Явка с повинной|Явка с повинной]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;font-weight: normal;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Малозначительные преступления ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено наказание в виде официального предупреждения или начисления 200 БКП на усмотрение Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
[[File:LawDet.png|frame|Детектив заполняет отчет по делу об убийстве Пун-Пуна.]]&lt;br /&gt;
[[File:LawCell.png|frame|Сотрудник СБ временно переводит заключенного пермабрига в камеру ради его безопасности.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #B4FFA5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 100&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Damage to Station Assets.png|192px]]{{anchor|Ущерб активам станции}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ущерб активам станции&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное, злонамеренное повреждение станции или её имущества в незначительной степени.&lt;br /&gt;
| [[Животные|Питомцы департаментов]], [[киборг]]и, големы ксенобиологии и личные домашние животные считаются собственностью станции. Граффити не считается ущербом активам станции, в отличие от уничтожения личных вещей членов экипажа. В случае более серьезного ущерба обратитесь к статье [[#Саботаж|Саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 102&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Battery.png|192px]]{{anchor|Нанесение побоев}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нанесение побоев&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение физической силы против другого без намерения нанести серьезные повреждения.&lt;br /&gt;
| К нанесению побоев относятся: многочисленные попытки обезоружить (более 3 подряд), впечатывание в стены и столы, нелетальные удушающие захваты, немногочисленные удары (менее 4 включительно), удары бутылками по голове и оглушения. При более серьезных повреждениях обратитесь к статье [[#Нападение|Нападение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 103&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Drug Posession.png|192px]]{{anchor|Владение наркотическими средствами}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Владение наркотическими средствами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Владение космическими наркотиками (Space drugs), листьями амброзии (Ambrosia), крокодилом (Krokodil), крэнком (Crank), метамфетамином (Methamphetamine), аранеспом (Aranesp), солью для ванн (Bath salts), каннабисом (THC) или [[Руководство по фармакологии#Наркотики|иными наркотиками]] членами экипажа, должности которых допускают владение такими веществами.&lt;br /&gt;
| Ботаники, повара и медицинские сотрудники не подпадают под действие этого закона в той мере, пока они не используют такие вещества в целях распространения, продажи, получения иной выгоды или для личного пользования. При распространении обратитесь к статье [[#Распространение наркотических средств|Распространение наркотических средств]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 105&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Indecent Exposure.png|192px]]{{anchor|Эксгибиционизм}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Непристойное поведение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Девиантное поведение членов экипажа, несущее ущерб активам, сотрудникам и/или репутации Корпорации.&lt;br /&gt;
| Под действие статьи подпадает расхождение по станции голышом или в неглиже, бесконтрольные оскорбления окружающих, пьяный дебош и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 106&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Equipment.png|192px]]{{anchor|Злоупотребление экипировкой}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Злоупотребление экипировкой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Неправомерно использовать экипировку СБ или иное нелетальное вооружение.&lt;br /&gt;
| Использование оглушающих устройств (светошумовые гранаты и флешеры, оглушающие дубинки, шокеры и дизейблеры, а также нелетальные патроны) вне ситуаций, предусмотренных должностными полномочиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 107&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Petty Theft.png|192px]]{{anchor|Мелкая кража}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мелкая кража&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Присвоение предметов из зоны, к которой нарушитель не имеет доступа, или присвоение предметов, принадлежащих другим лицам или станции. Кража до 150 кредитов со счета члена экипажа или департамента.&lt;br /&gt;
| К статье также относится собирание и удержание предметов, запасы которых сильно ограничены. Доктор, который собирает все хирургические инструменты и прячет их, должен быть обвинён в мелкой краже. Сопротивление увольнению также относится к данной статье. В более серьезных случаях обратитесь к статьям [[#Кража|Кража]] или [[#Ограбление|Ограбление]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 108&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Trespass.png|192px]]{{anchor|Проникновение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Находиться в зоне, к которой у лица нет легального доступа. Это относится к общим зонам станции.&lt;br /&gt;
| Учитывайте, что лица могут как ворваться или закрасться, так и быть впущенным другим лицом. Всегда проверяйте, что нарушителя не впустили другие члены экипажа или ему не был выдан соответствующий доступ. Зачастую нарушения по данной статье и статье [[#Кража|Кража]] совершаются вместе; БКП должны быть рассчитаны из обеих статей. В случае проникновения в ограниченные зоны обращайтесь к статье [[#Проникновение в зоны ограниченного доступа|Проникновение в зоны ограниченного доступа]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 109&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Resisting Arrest.png|192px]]{{anchor|Сопротивление аресту}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Сопротивление аресту&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Сопротивление сотруднику СБ, проводящему легитимный арест или обыск.&lt;br /&gt;
| В случае нелегитимного ареста, обвинения по данной статье не могут выдвигаться. Громкие крики и оскорбления не считаются сопротивлением аресту. Нарушитель должен активно сопротивляться аресту, принимая попытки либо сбежать, либо избить сотрудника СБ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления средней тяжести ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено начисление 500 БКП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LawProc.png|frame|СБ занимаются культистом.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawModifiers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffee99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 200&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Creating A Workplace Hazard.png|192px]]{{anchor|Создание опасности на рабочем месте}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Создание опасности на рабочем месте&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Незлонамеренное создание угроз экипажу или станции в связи с небрежностью.&lt;br /&gt;
| Данная статья применяется, например, при случайных утечках плазмы, выходах опасных вирусов, электрификациях шлюзов, созданиях разгерметизаций и недобросовестном хранении и использовании экипировки СБ. Кожура от банана в коридоре не считается угрозой. Напротив, банановая кожура у Сингулярности - да. В случае, если в результате угрозы на рабочем месте погибли другие члены экипажа, необходимо применять статью [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство.]] Неповиновение законным приказам СБ в красный код также может расцениваться как создание угрозы на рабочем месте, что указано в [[Стандартные_Рабочие_Процедуры#Уровни угрозы|СРП красного кода.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 201&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping.png|192px]]{{anchor|Похищение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Похищение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Удержание члена экипажа угрозами или против его воли.&lt;br /&gt;
| Для инкриминации данной статьи необязательно наличие физических повреждений: члена экипажа могут держать или насильно загонять против воли в места, которые впоследствии им будут препятствовать покинуть. Использование наручников, стяжек и т.п. средств на членах экипажа против их воли считается похищением, за исключением проведения законного ареста. При похищении командного состава и сотрудников СБ обратитесь к статье [[#Похищение лица при исполнении|Похищение лица при исполнении]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 202&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault.png|192px]]{{anchor|Нападение}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы против других лиц без явного намерения их убить.&lt;br /&gt;
| Результатом нападения на члена экипажа является нанесение ему серьёзного, но не критического урона. Под действие данной статьи также подпадает насильное или посредством обмана введение в члена экипажа токсичных или иначе противозаконных веществ. При повреждениях, угрожающих жизни, обращайтесь к статье [[#Нападение при отягчающих обстоятельствах|Нападение при отягчающих обстоятельствах]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 203&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Narcotics Distribution.png|192px]]{{anchor|Распространение наркотических средств}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Распространение наркотических средств&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Распространение наркотических и иначе ограниченных в употреблении веществ. К таким веществам относятся листы амброзии, космические наркотики (Space drugs) и [[Руководство по фармакологии#Наркотики|другие виды наркотиков]]. Их выращивание и синтез не является противозаконным.&lt;br /&gt;
| Насильное введение или обман с целью введения таких веществ рассматривается в статье [[#Нападение|Нападение]]. В случае не распространения наркотических средств, а личного употребления, обратитесь к статье  [[#Владение наркотическими средствами|Владение наркотическими средствами]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 204&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Weapon Posession.png|192px]]{{anchor|Незаконное владение оружием}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное владение оружием&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Владение опасными предметами, которые не являются должностным инструментарием лица. &lt;br /&gt;
| Предметы, использование которых является потенциально крайне травмоопасным. К таким предметам относятся пилы, топоры, копья, станпроды, ножи, тесаки и им подобные. В случае, если предмет относится к должностному инструментарию члена экипажа, он вправе носить такой предмет. Ограниченное вооружение относится к статье [[#Незаконное владение ограниченным вооружением|Незаконное владение ограниченным вооружением]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 205&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Rioting.png|192px]]{{anchor|Участие в демонстрациях}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Участие в демонстрациях&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Участие в несогласованном и контрпродуктивном собрании членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Первостепенно необходимо приказать толпе разойтись. Именно невыполнение такого приказа является нарушением данной статьи, а не собрание как таковое. Преступления, совершенные во время таких демонстраций считаются самостоятельными и должны также рассматриваться отдельно от данной статье. Для предводителя демонстраций применяется статья [[#Подстрекательство к демонстрациям|Подстрекательство к демонстрациям]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 206&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Abuse of Confiscated Equipment.png|192px]]{{anchor|Злоупотребление конфискатом}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Злоупотребление конфискатом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Незаконное приобретение и использование конфиската.&lt;br /&gt;
| Улики не должны быть использованы иначе как для хранения. Исключение составляют только ключи шифрования синдиката. Все предметы, использованные при совершении преступления, являются уликами, будь то инструменты, оружие или крипто­графический секвенсор. При злоупотреблении прочей экипировкой службы безопасности, обратитесь к статье [[#Злоупотребление экипировкой|Злоупотребление экипировкой]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 207&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Robbery.png|192px]]{{anchor|Ограбление}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ограбление&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Кража предметов другого лица.&lt;br /&gt;
| Не забудьте вернуть украденный предмет законному владельцу. Кража ID-карты является наиболее распространенной и серьезной формой ограбления. Это также включает в себя кражу от 151 до 300 кредитов. Если жертва грабежа находится в SSD, обратитесь в а-хелп, это запрещено правилами сервера. При краже более ценных вещей обратитесь к статьям [[#Кража|Кража]] или [[#Кража в крупных размерах|Кража в крупных размерах]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 208&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Breaking &amp;amp; Entering.png|192px]]{{anchor|Проникновение со взломом}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение со взломом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Проникновение Проникновение со взломом в зоны, в которые лицо не имеет доступа. Это относится к общим зонам.&lt;br /&gt;
| Данная статья применяется при фактическом входе в зоны. Урон внешним поверхностям без самого входа рассматривается в рамках статьи [[#Ущерб активам станции|Ущерб активам станции]]. Данная статья не суммируется со статьёй [[#Ущерб активам станции|Ущерб активам станции]] кроме случаев, если такой ущерб был нанесён после вторжения. При проникновении в зоны ограниченного доступа, обратитесь к статье [[#Проникновение в зоны ограниченного доступа|Проникновение в зоны ограниченного доступа]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие преступления  ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено начисление 1000 БКП.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawReference}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffcc99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 300&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Sabotage.png|192px]]{{anchor|Саботаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Целенаправленные действия, препятствующие работе экипажа или станции в целом.&lt;br /&gt;
| Примерами саботажа являются: злонамеренный выпуск газа N2O, болтирование шлюзов, отключение подачи электричества в части станции, разрушение киборгов и создание баррикад, создание незначительных помех в работе экипажа и станции в результате неповиновения приказу вышестоящего руководства. При более серьёзных случаях обращайтесь к статье [[#Крупный саботаж|Крупный саботаж]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 301&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Kidnapping of an Officer.png|192px]]{{anchor|Похищение лица при исполнении}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Похищение лица при исполнении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Удержание члена командования или сотрудника СБ угрозами или против его воли.&lt;br /&gt;
| Для инкриминации данной статьи необязательно наличие физических повреждений: члена экипажа могут держать или насильно загонять против воли в места, которые впоследствии им будут препятствовать покинуть. Использование наручников, стяжек и т.п. средств на членах экипажа против их воли считается похищением, за исключением проведения законного ареста. При похищении других членов экипажа обратитесь к статье [[#Похищение|Похищение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 302&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Aggravated Assault.png|192px]]{{anchor|Нападение при отягчающих обстоятельствах}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение при отягчающих обстоятельствах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы против члена экипажа, результатом которой явилась прямая угроза его жизни.&lt;br /&gt;
| Перелом костей, изувечение, внутренние кровотечения и доведение другого лица до критического состояния. Если в результате таких действий пострадавший погибнет, применяйте статьи [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]] или [[#Убийство|Убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 304&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of a Restricted Weapon.png|192px]]{{anchor|Незаконное владение ограниченным вооружением}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Незаконное владение ограниченным вооружением&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Незаконное владение ограниченным вооружением включает в себя: огнестрельное, лазерное и иное оружие, станбатоны, токсичные и/или иначе опасные вещества, взрывчатку, боевые импланты и т.п.&lt;br /&gt;
| К статье относятся любые предметы, к которым у нарушителя не должно быть доступа, включая химические вещества, которые могут в значительной степени навредить другому лицу. Бармену разрешается иметь дробовик и небоевые (beanbag) патроны. Капитан и глава службы безопасности вправе выдавать разрешения на владение оружием. При ином вооружении обратитесь к статье [[#Незаконное владение оружием|Незаконное владение оружием]]. При применении взрывчатки рассматривайте статьи [[#Саботаж|Саботаж]] или [[#Крупный саботаж|Крупный саботаж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 305&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Inciting a Riot.png|192px]]{{anchor|Подстрекательство к демонстрациям}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Подстрекательство к демонстрациям&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Попытка вовлечения членов экипажа в демонстрации.&lt;br /&gt;
| Нарушителю также следует установить имплант отслеживания и ограничить его возможность общения в радиоканале. При рецидиве или агрессивных демонстрациях обращайтесь к статье [[#Мятеж|Мятеж]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 306&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Posession of Contraband.png|192px]]{{anchor|Владение контрабандой}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Владение контрабандой&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Владение контрабандой категории S или совершение особо тяжкого преступления с использованием контрабанды автоматически делает нарушителя [[#Враги Корпорации|врагом Корпорации]].&lt;br /&gt;
| За списком предметов, являющихся контрабандой, обратитесь к [[#Контрабанда|соответствующему разделу]]. В рамках данной статьи контрабанда является незаконной вне зависимости от способов приобретения (Контрабанда, полученная из гейта или с лаваленда, всё ещё считается контрабандой). Члены экипажа, добровольно сдавшие или направлявшиеся для сдачи контрабанды в службу безопасности, составляют исключение из данного закона. Для ядов, полученных не у Синдиката, обратитесь к статье [[#Незаконное владение ограниченным вооружением|Незаконное владение ограниченным вооружением]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 307&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Theft.png|192px]]{{anchor|Кража}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кража&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Кража редких или опасных предметов либо у другого лица, либо из помещения.&lt;br /&gt;
| Оружие, как и ценные редкие предметы вроде космических скафандров и джетпаков, подпадает в эту категорию. &amp;lt;br&amp;gt;Вскрытие ящиков в карго для незаконного приобретения оружия или брони, взлом / бурение сейфов ограниченных зон являются кражей. Кражей также считается незаконное приобретение от 301 до 1000 кредитов у членов экипажа, с личных счетов, счетов отделов и станции. При краже менее ценных предметов обратитесь к статье [[#Мелкая кража|Мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 308&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Major Trespass.png|192px]]{{anchor|Проникновение в зоны ограниченного доступа}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Проникновение в зоны ограниченного доступа&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Нахождение в зоне ограниченного доступа без соответствующего доступа или разрешения. Это относится к зонам СБ, командования (включая EVA), двигательным отсекам, атмосферике и зонам изучения токсинов.&lt;br /&gt;
| Вход в зону, к которой у нарушителя нет доступа, осуществленный либо грубой силой (взломом), либо через уже существующее отверстие. При проникновении не в зоне ограниченного доступа, обратитесь к статье [[#Проникновение|Проникновение]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 309&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Assault of an Officer.png|192px]]{{anchor|Нападение на лицо при исполнении}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Нападение на лицо при исполнении&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы против членов командования или сотрудников СБ без явного намерения их убить.&lt;br /&gt;
| Результатом нападения на члена командования или сотрудника СБ является нанесение ему серьёзного, но не критического урона. При толканиях, оглушениях и хватаниях офицера СБ при проведении ареста, обратитесь к статье [[#Сопротивление аресту|Сопротивление аресту]]. Статьи [[#Нанесение побоев|Нанесение побоев]], [[#Нападение|Нападение]] и [[#Нападение при отягчающих обстоятельствах|Нападение при отягчающих обстоятельствах]] &#039;&#039;&#039;не суммируются с данной статьёй&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо тяжкие преступления ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления предусмотрено начисление 2500 БКП, что может предполагать пожизненное заключение или изгнание.&lt;br /&gt;
[[File:LawSabo.png|frame|СЕ проникает в офис РД и совершает акт Крупного саботажа подрывом боргов.]]&lt;br /&gt;
* Только магистрат, капитан, глава службы безопасности и варден могут выносить приговор о пожизненном заключении или изгнании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если заключенный обратится с просьбой заменить приговор на казнь или киборгизацию, такая просьба может быть удовлетворена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffaa99;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 400&lt;br /&gt;
|[[File:Compromising_Station_Integrity.png|192px]]{{anchor|Крупный саботаж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Крупный саботаж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Совершение злонамеренных разрушительных действий, представляющих опасность для экипажа или станции.&lt;br /&gt;
| Выброс опасных / смертельных вирусов, прямое подключение двигателя к энергосети станции, отключение генератора гравитации, отключение энергоснабжения отдела или эквивалентно большой части станции, нарушение работы или уничтожение ИИ, пробитие многочисленных отверстий в корпусе станции, поджог больших площадей, подрыв нескольких киборгов, активация взрывчатки большой мощности, существенные нарушения нормальной работы отдела или станции в целом в результате неповиновения приказу вышестоящего руководства - все это считается крупным саботажем. При менее серьезных случаях, смотрите статью [[#Саботаж|Саботаж]]. Если в результате саботажа погибли члены экипажа, обратитесь к статье [[#Убийство|Убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 401&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Manslaughter.png|192px]]{{anchor|Непредумышленное убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Непредумышленное убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Убийство лица в результате сознательного нападения или чрезмерной неосторожности, без намерения убить.&lt;br /&gt;
| Любые попытки препятствовать реанимации или клонированию погибшего автоматически переквалифицируют данную статью в [[#Убийство|Убийство]]. Также при любом доказательстве злого умысла обращайтесь к статье [[#Убийство|Убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 402	&lt;br /&gt;
|[[File:Attempted_Murder.png|192px]]{{anchor|Покушение на убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Покушение на убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Применение чрезмерной физической силы с намерением убить.&lt;br /&gt;
| Попыткой убийства в том числе считается использование летального оружия и взрывчатых веществ. Если пострадавшему впоследствии оказывалась помощь со стороны нападавшего, вероятнее всего, это стоит рассматривать в рамках статьи [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 407&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Grand Theft.png|192px‎]]{{anchor|Кража в крупных размерах}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Кража в крупных размерах&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Похищение предметов, представляющих большую ценность или имеющих конфиденциальный характер, как из помещения, так и у другого лица.&lt;br /&gt;
| Кража передовых технологий, документов и результатов исследований. Примерами являются ядерная бомба станции, ручной телепортер, личное оружие капитана или главы службы безопасности, карты с уровнем доступа уровня капитана или главы персонала, экзокостюмы и пульты управления шлюзами отделов. Кража более 1000 кредитов членов экипажа или департаментов также относится к данной статье. К ней же относится и кража почти всех [[Особо ценные предметы|особо ценных предметов]] При краже менее ценной собственности, обращайтесь к статьям [[#Кража|Кража]] или [[#Мелкая кража|Мелкая кража]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преступления, предусматривающие высшую меру наказания ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все данные преступления начисляются 10000 БКП, что предусматривает наказание в виде казни, заключения в пермабриге, изгнания или киборгизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только магистрат, капитан, глава службы безопасности и варден могут выносить приговор о пожизненном заключении или изгнании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только магистрат или капитан могут выносить приговоры к казни или насильной киборгизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если заключенный обратится с просьбой заменить приговор на казнь или киборгизацию, такая просьба может быть удовлетворена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #cccccc;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 2em;&amp;quot;  | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 1px;&amp;quot;  | Изображение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 9em;&amp;quot;  | Преступление&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 17em;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|                      | Разъяснения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 502&lt;br /&gt;
|[[File:Murder.png|192px]]{{anchor|Убийство}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Убийство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное и злонамеренное убийство другого члена экипажа прямым или косвенным способом.&lt;br /&gt;
| Любые попытки препятствовать реанимации или клонированию жертвы обязаны рассматриваться как прямое доказательство убийства. Несанкционированная казнь также считается убийством. В случае отсутствия доказательств злых намерений, смотрите статью [[#Непредумышленное убийство|Непредумышленное убийство]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 505&lt;br /&gt;
|[[File:SL_Mutiny.png|192px]]{{anchor|Мятеж}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Мятеж&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Индивидуальные или групповые действия, направленные на свержение или подрыв установленной системы подчинения без законных и легитимных оснований.&lt;br /&gt;
| Мятеж не так однозначен, как может показаться на первый взгляд. Он может иметь законные основания, например, полная некомпетентность руководителя. Применение данной статьи всегда должно рассматриваться третьей стороной. Если действия преступника направлены на благо NanoTrasen, рассмотрите возможность смягчения наказания, помилования или повышения в должности.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модификаторы и особые обстоятельства ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{anchor|Модификаторы КЗ}}&lt;br /&gt;
Модификаторы следует применять последовательно. При этом модификаторы, предполагающие увеличение БКП, должны применяться до модификаторов снижающих БКП. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть, при условии, что у нарушителя 1000 БКП по нарушенным статьям, при этом он добровольно сдался СБ, но отказывается от сотрудничества со следствием, порядок применения модификаторов будет: 1000 * 1.5 (1000+50%) = 1500 БКП по модификатору &amp;quot;Отказ от сотрудничества&amp;quot;. И 1500 * 0.5 (1500-50%) = 750 БКП по модификатору &amp;quot;Явка с повинной&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также обратите внимание, что совместное применение модификаторов &amp;quot;Сотрудничество со следствием&amp;quot; и &amp;quot;Явка с повинной&amp;quot; рассчитывается как изначальная сумма БКП * 0.25 (-75%), иными словами, последовательно вычитаются 50%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #aaffaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; | Положение {{anchor|Пособничество и подстрекательство}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20em;&amp;quot; | Разъяснения&lt;br /&gt;
|                      | Дополнения&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 14em;&amp;quot; | Модификатор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Пособничество и подстрекательство&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Умышленное содействие преступнику.&lt;br /&gt;
| Осознанное содействие преступнику является преступлением. К этому относятся, в том числе, препятствование аресту, похищение заключенного при этапировании, освобождение заключенного с брига/тюрьмы, укрывательство беглеца, добровольное оказание медицинской помощи. Если нарушителю, которому была оказана помощь, не предъявлено никаких обвинений, примените к помощнику пять минут в камере. {{anchor|Директива Центрального Командования}}&lt;br /&gt;
| 80% БКП, но не меньше 100 БКП, пособнику от наказания нарушителя в случае малозначительных нарушений и нарушений средней тяжести, и 100% в случае нарушения более тяжких статей.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Директива Центрального Командования&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Директивы ЦК о помиловании или пересмотре приговора.&lt;br /&gt;
| Центральное Командование может по своему усмотрению модифицировать действие Космического закона. Вне зависимости от нарушения, в случае получения такой директивы, предписания подлежат немедленному исполнению. {{anchor|Сотрудничество со следствием}}&lt;br /&gt;
| Немедленное выполнение приказов ЦК&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Сотрудничество со следствием&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Оказание помощи сотрудникам службы безопасности, раскрытие ценных деталей при опросе.&lt;br /&gt;
| Обратите внимание, что для действия данного модификатора информация должна быть подлинной. БКП обвиняемых, предоставляющих ложную информацию, не должны быть снижены. {{anchor|Вражеская конвертация}}&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Вражеская конвертация&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Быть под воздействием контроля разума со стороны культистов, глав революции, вампиров или иных субъектов, обладающих способностями или средствами контролировать разум.&lt;br /&gt;
| Лицо, которому неподвластен собственный разум, должно быть задержано нелетальным образом и освобождено от внешнего контроля разума. После данного освобождения с такого лица должны быть сняты все обвинения. Любая контрабанда и опасные предметы, полученные во время действия конвертации, должны быть изъяты без юридических последствий. {{anchor|Непосредственная угроза заключенному}}&lt;br /&gt;
| Деконвертация и немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Непосредственная угроза заключенному&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| Серьезная угроза заключенному.&lt;br /&gt;
| Сингулярность пожирает что-то рядом с бригом, происходит взрыв и т.д. Офицер должен переместить заключенных в безопасное место или в противном случае немедленно освободить их. {{anchor|Необходимость медицинской помощи}}&lt;br /&gt;
| Освобождение или перемещение в безопасное место&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Необходимость медицинской помощи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Требуется оказание медицинской помощи больному или раненому заключенному.&lt;br /&gt;
| Заключенные имеют право на медицинскую помощь при получении травмы или при заболевании. В случае причинения вреда самому себе помощь может быть оказана на усмотрение службы безопасности. На время оказания помощи таймер должен продолжать работать. {{anchor|Условно-досрочное освобождение}}&lt;br /&gt;
| Оказание помощи без сброса таймера и начисления дополнительных БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Условно-досрочное освобождение&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Получение Условно-досрочного освобождения до истечения срока заключения.&lt;br /&gt;
| Необходимо соблюдение ряда условий для получения УДО. Обратитесь к [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Условно-досрочное освобождение|СРП (Закон), раздел &amp;quot;Условно-досрочное освобождение&amp;quot;]] за подробностями.&lt;br /&gt;
| Условно-досрочное освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Отказ от сотрудничества&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Контрпродуктивное поведение при аресте.&lt;br /&gt;
| Уже находясь в бриге и ожидая приговора, вести себя таким образом, чтобы заставить охрану тратить время на процессуальные действия. Отказ от процедурных мероприятий также является примером данного модификатора. Отказ от сотрудничества может послужить причиной постоянного тюремного заключения, если начисленные БКП превысят 2000 баллов. {{anchor|Рецидив правонарушения}}&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 1.5 (+50%) к БКП&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Рецидив правонарушения&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Третье нарушение по одной статье.&lt;br /&gt;
| Преступления должны совершаться не в рамках одной серии преступлений, а являться отдельными повторными случаями. При вынесении второго приговора за одно и то же преступление добавляется 500 БКП. За каждое последующее заключение добавляется 1000/1500/2000 БКП соответственно.&lt;br /&gt;
{{anchor|Self Defense}}&lt;br /&gt;
| Добавление 10 минут за 3-е и каждое следующее нарушение.&lt;br /&gt;
Пермабриг при 5-ом нарушении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Самооборона&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Действия, направленные на защиту себя, коллеги или рабочего места.&lt;br /&gt;
| Ситуации, в которых лица, намеренно ввязываются в драки, происходящие в чужом отделе, являются актом самосуда, а не самообороны. Самооборона обычно включает в себя попытки обезоружить или освободиться, избиение лежачего человека должно рассматриваться как [[#Нападение|Нападение]], кроме случаев, когда жизнь обороняющегося была в опасности. {{anchor|Явка с повинной}}&lt;br /&gt;
| Снятие обвинений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Явка с повинной&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Добровольная явка с повинной в службу безопасности.&lt;br /&gt;
| Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Арест без хлопот - это не явка с повинной.&lt;br /&gt;
| Применение коэффициента 0.5 (-50%) к БКП&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контрабанда ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* Сдавать контрабанду Службе Безопасности - прямая обязанность членов экипажа. Отказ выполнять данное требование может привести к обвинениям.&lt;br /&gt;
* Равносильно, против членов экипажа, добровольно сдавших контрабанду, не могут выдвигаться обвинения по предмету владения контрабандой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 75%; background-color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #092337; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Кодификатор&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Разъяснение&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Процедуры при обнаружении&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Исключения&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!НК&lt;br /&gt;
| Предметы, &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; относящиеся к контрабанде. Владение такими предметами - &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; преступление.&lt;br /&gt;
| Никаких обвинений по факту владения, однако могут быть конфискованы, если &#039;&#039;&#039;НАПРЯМУЮ&#039;&#039;&#039; имеют отношение к нарушению других статей.&lt;br /&gt;
| Никаких&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!К&lt;br /&gt;
| Стандартные контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
| Конфискуйте предметы &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; предъявите владельцу обвинения по статье [[#Владение контрабандой|306. Владение контрабандой]]. Количество или многообразие предметов контрабанды не имеют значения, статья применяется единожды. Если такие предметы &#039;&#039;&#039;напрямую&#039;&#039;&#039; применялись при совершении других [[#Тяжкие преступления|Тяжких преступлений]], правонарушитель должен быть признан врагом Корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Могут быть разрешены к использованию, если найдены в технических тоннелях или вне станции, &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; владелец получил соответствующее разрешение от Магистрата, Капитана, ГСБ, &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; предмет не использовался при совершении преступлений.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffaa99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
| Вражеские контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
| Конфискуйте предметы &#039;&#039;&#039;И&#039;&#039;&#039; признайте владельца врагом Корпорации.&lt;br /&gt;
| СБ может использовать ключи шифрования (каналы связи наушника) Синдиката. Все остальные предметы контрабанды S класса могут использоваться &#039;&#039;&#039;ТОЛЬКО&#039;&#039;&#039; при получении соответствующего разрешения от Центрального Командования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Космический Закон/Контрабанда}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39686</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39686"/>
		<updated>2024-04-17T20:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Акцентирование информации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] имеет доступ к CQC, что в данном случае означает &#039;&#039;&#039;Close Quarters Cooking&#039;&#039;&#039; - единственным отличием является то, что [[повар]] может использовать его только в пределах [[Kitchen|кухни]] и [[Бар|бара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обезоруживание&#039;&#039;&#039; - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Захват&#039;&#039;&#039; - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок&#039;&#039;&#039; - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;CQC&#039;&#039;&#039;  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сдерживание&#039;&#039;&#039; - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Прессинг&#039;&#039;&#039; - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Последовательное CQC&#039;&#039;&#039; - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;(Когда лежите или ползёте) Удар ногой&#039;&#039;&#039; - В дополнение к обычным эффектам от &#039;&#039;&#039;Удара&#039;&#039;&#039;, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]&lt;br /&gt;
===Парирование===&lt;br /&gt;
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию &amp;quot;Шлёпнуть&amp;quot; во вкладке &#039;&#039;&#039;Эмоции&#039;&#039;&#039;, на кнопку слева сверху, или набрав &amp;lt;code&amp;gt;*slap&amp;lt;/code&amp;gt; в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука.&lt;br /&gt;
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство.&lt;br /&gt;
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поварское CQC===&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corporate Judo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует хорошего навыка переключения [[Intent|интентов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10 физического урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сбить с толку&#039;&#039;&#039; - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по глазам&#039;&#039;&#039; - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок дзюдо&#039;&#039;&#039; - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Болевой приём&#039;&#039;&#039; - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Переключиться на пустую руку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок колесом&#039;&#039;&#039; - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корпоративное Дзюдо Бармена===&lt;br /&gt;
Бармен автоматически знает Корпоративное Дзюдо, однако может использовать его только в [[Бар|баре]] или на [[Kitchen|кухне]]. Почему ему не нужен пояс? Кто знает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==&lt;br /&gt;
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot;]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]]. [[Ядерные оперативники]] могут использовать имплант &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot; для того же эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Разоружение&#039;&#039;&#039; - Атаки с этим интентом имеют 60%-ный шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить ее, атакуя противника как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LegSweepIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подножка&#039;&#039;&#039; - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по горлу&#039;&#039;&#039; - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар под дых&#039;&#039;&#039; - Наносит 30 единиц урона выносливости и не дает дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==&lt;br /&gt;
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot;, требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикрепленное к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить свое внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера еще больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его &#039;&#039;&#039;Укусе&#039;&#039;&#039;. Это не мешает практикующим мастерам &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведет к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать &amp;quot;CARP STRIKE&amp;quot; и &amp;quot;COWABUNGA&amp;quot;. Мастера &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10-15 единиц физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подъем киля&#039;&#039;&#039; - Бьет противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесет 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар крушащей волны&#039;&#039;&#039; - Бьет цель прямо в грудь, отправляя ее в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Скрежет зубов&#039;&#039;&#039; - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Только для администратора =&lt;br /&gt;
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве &amp;lt;b&amp;gt;администратора.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мимдзюцу ==&lt;br /&gt;
Прием, практикуемый только самыми робастными мимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Мимчаки&#039;&#039;&#039; - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Дымовая Бомба&#039;&#039;&#039; - Создает дым на вашей цели и вокруг нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Безмолвная ладонь&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь легким касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазменный кулак ==&lt;br /&gt;
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot; во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сметающее торнадо&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает &amp;quot;СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обратный бросок&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Плазменный кулак&#039;&#039;&#039; - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админ-фу ==&lt;br /&gt;
Бесконечно могущественное боевое искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]&#039;&#039;&#039;  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливается.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D1%82&amp;diff=38967</id>
		<title>Автолат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D1%82&amp;diff=38967"/>
		<updated>2024-03-02T19:46:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Не хочу. Это нужно, но нудно...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wip|assign=}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason=Необходимо актуализировать с оффами.}}&lt;br /&gt;
=Что такое Autolathe? [[File:Autolathe.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Автолат&#039;&#039;&#039; (с англ. &#039;&#039;&#039;autolathe&#039;&#039;&#039;) - это фабрикатор инструментов и материалов. Он должен быть заполнен определенным количеством металла или стекла, прежде чем сможет создать нужные предметы, при необходимости он может разобрать предметы на металл и стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы разобрать предмет достаточно вставить его в автолат, и он тут же будет переработан, в результате чего вы получите металл и (или) стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он может быть [[Руководство по взлому#Автолаты (Autolathe)|взломан]] в зависимости от перерезанного провода он может создавать больше предметов, бить током каждого кто притрагивается без перчаток или просто перестать функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете построить автолат, как описано в [[Руководство по строительству|руководстве по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Улучшения=&lt;br /&gt;
Также автолат может быть улучшен. Для этого в нём необходимо заменить детали на улучшенные, разобрав и заново собрав автолат или используя RPED (Rapid Part Exchange Device) (Устройство быстрой замены деталей)[[File:Rped.gif]], полученный у учёных.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заменив манипулятор можно уменьшить затрату материалов на создание предметов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заменив контейнер для материи можно увеличить количество материалов, хранящихся в автолате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manipulator (Манипулятор)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#FFFFFF; border-color:#808080; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#FFFFFF; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Запчасть&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Micro-manipulator&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Nano-manipulator&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Pico-manipulator&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Femto-manipulator&lt;br /&gt;
|12,5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Matter bin (Контейнер для материи)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#FFFFFF; border-color:#808080; border-style:outset; border-width:0.2em; border-radius:0.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold; background:#FFFFFF; color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Запчасть&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.2em;&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;color:black; background:#FFFFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Matter bin&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Advanced matter bin&lt;br /&gt;
|200%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Super matter bin&lt;br /&gt;
|300%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#EBF2EC; font-weight:bold; color:black; border-color:#808080; border-style:double; border-width:0.2em; border-radius:0.3em; box-shadow: 0 0 0.3em #999;&amp;quot; |Bluespace matter bin&lt;br /&gt;
|400%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Дополнительные сведения о связанных устройствах см. в разделе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Протолат]]&lt;br /&gt;
*[[Принтер плат]]&lt;br /&gt;
*[[Фабрикатор экзокостюмов]]&lt;br /&gt;
*[[Деструктивный анализатор]]&lt;br /&gt;
*[[Предметы исследования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Предметы=&lt;br /&gt;
{{Автолат}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=38966</id>
		<title>Обсуждение:Вульпканин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD&amp;diff=38966"/>
		<updated>2024-03-02T16:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Орфография, пунктуация, добавил ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Вульпканин&lt;br /&gt;
 | image      = Vulp4.png&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Алтам&lt;br /&gt;
 | system     = Ваззенда&lt;br /&gt;
 | language   = Канилунц (&amp;lt;code&amp;gt;:7&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150см - 180см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Могут есть маленьких животных&lt;br /&gt;
* Более чувствительный язык, могут различить больше вкусов.&lt;br /&gt;
* Большинство вульпканинов видят в полном цвете в результате генетической аугментации, хотя это и стоило им ночного зрения (darksight = 2).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Если только они не выберут иное, выбрав при создании персонажа инвалидность дальтоника (darksight = 8, но дальтоник).&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Когти (при безоружной драке режет когтями).&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* При выборе дальтонизма вспышки практически мгновенно убивают глаза.&lt;br /&gt;
* на 10% быстрее голодают&lt;br /&gt;
* 1.4 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]]&lt;br /&gt;
* Шоколад, горячий шоколад и какао-крошка наносят 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вульпканин&#039;&#039;&#039; (Вульп-ка-нин) - это вид гуманоидных собакоподобных организмов. Вульпканин происходит с планеты Альтам, которая долгое время находится в стадии кровопролитной войны трёх доминирующих кланов, которые пытаются установить на планете единый режим и привести расу вульпканинов к процветанию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особые заметки Nanotrasen по Вульпканинам =&lt;br /&gt;
Приветствую, уважаемый член экипажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придётся работать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).&lt;br /&gt;
Это конкретное руководство относится к виду, известному как Вульпканины (единственное число: &#039;&#039;Вульпканин&#039;&#039;, множественное число: &#039;&#039;Вульпканины&#039;&#039;, возможно сокращение &#039;&#039;Вульпы&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заметки по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что это не обязательные условия вашей игры за вульпканина, это лишь направление, которое подарит более аутентичный опыт как вам, так и другим игрокам!&lt;br /&gt;
# Помните о родине. Алтам - ваша родная планета, даже если вы беженец. Вспоминайте войны, праздники, пустыни и горы, опишите холодный горизонт или красный от крови песок.&lt;br /&gt;
# Помните о клане. Выберите клан или будьте беженцем. Следуйте его пути: Набейте татуировку, устройте суд, взывайте к справедливости, поговорите о научных достижениях, спорьте о философских направлениях, будьте гостеприимны и щедры. В зависимости от клана и личных качеств вашего персонажа, ваш отыгрыш может быть крайне разным, впечатляющим и запоминающимся.&lt;br /&gt;
# Помните о врагах. Любой другой клан - враги, любые другие беженцы - трусы и предатели (не то, что вы, у вас совершенно другая ситуация). Проявляйте презрение, может даже ненависть, рычите и не подпускайте к себе или просто подкалывайте. Провоцируйте, бейте, рвите когтями. Покажите, что вы лучше других кланов. (P.S. Если вы, конечно, не из Рахт или беженцев)&lt;br /&gt;
# Помните о диете. Требуйте мяса! Не готовят? Добудьте его сами! Ваши предки всегда охотились, и вы тоже обучены этому ремеслу. Расскажите о деликатесах Алтама, поведайте о вкусе пушистого теплана, рассуждайте о том, что синтетическое мясо куда хуже настоящего.&lt;br /&gt;
# Помните о своем теле. У вас уникальная биология! Напоминайте об этом! Поведите ухом, скальте клыки, покажите клыки или, в конце концов, повиляйте хвостом (не злоупотребляйте, вы же не щенок какой-нибудь).&lt;br /&gt;
# Помните о любви. Так уж вышло, что секс для вас - это лишь способ размножения, поэтому другие расы не имеют никакого смысла в романтическом плане (конечно, вы можете это изменить и проявлять сугубо платоническую любовь). Другое дело - представители вашего клана. Можете разгуляться, но не забудьте - ЕРП запрещено.&lt;br /&gt;
# Помните о технологическом разрыве. Если вы покинули Алтам совсем недавно - находитесь в шоке от технологического превосходства [[НТ]]. Будьте чуть глупее остальных (или абсолютно безграмотными), пишите с ошибками, задавайте вопросы о тех или иных механизмах. Это нисколько не унизит вас как игрока, но добавит изюминку вашему персонажу среди сотен других, грамотных и всезнающих.&lt;br /&gt;
# Помните о первом контакте. Кто-то из вас может считать, что все проблемы на Алтаме начались из-за других рас и [[ТСФ]] в частности, кто-то, наоборот, может считать, что первый контакт наконец позволил вульпканинам выбраться с умирающей планеты. Покажите свое отношение к инопланетянам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рекомендации по отыгрышу кланов===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;РАХТ&#039;&#039;&#039; -  Умнейшие из вашей расы (по их собственному мнению, конечно же). Не являются открытыми сторонниками войны на Альтаме, пытаются централизовать власть политическим путём, однако война, расставившая приоритеты, позволившая выжить и не покориться лишь военизированным кланам, так не думает. Вы, как представитель клана, цените медитации, единение с природой, философию и науку. Окрас вашей шерсти должен быть белым или любых других светлых тонов, исключая яркие и кислотные, такие как розовый, зеленый, фиолетовый и так далее. Вы цените мантии и одеяния мудрецов, а также сдержанность в общении. РАХТ презирает и принижает другие кланы, при взаимодействии с представителями враждебных вам кланов старайтесь склонить их на вашу сторону, внушайте им, что их идеалы ложны и РАХТ это единственный путь к миру. ПОМНИТЕ О СВОЁМ ДЕВИЗЕ, НЕ ПОЗОРЬТЕ РАХТ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpArt3.png|400px|thumb|right|Автор рисунка vk.com/sabik_mors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ДОГМАТ МЗМАНУЛИНА&#039;&#039;&#039; -  Глупцы не понимают, что справедливость восторжествует под нашим началом! Вы, как представитель клана, олицетворение правосудия, порядка и силы. Вы крепки телом, вы крепки духом, ничто не может ранить вас, в Догмате нет места трусам и слабакам. Вы воспитаны и сдержанны, но любому обидчику всегда готовы показать свою мощь. Ни шагу назад - это про вас. Во всех делах и авантюрах на вашем пути, по доктрине Догмата, вы будете лезть на рожон и добиваться своей цели. Окрас шерсти догматовцев в основе своей строгий и чёрный, либо сугубо тёмных тональностей, в одеяниях вы предпочитаете все, что близится к военной униформе, часто догматовцы носят одинаковую одежду, чтобы всегда понимать, что их собрат рядом. Сбиваясь в общины, догматовцы составляют хасиихт (хокку) на тему дома, на тему братства, на тему войны. При взаимодействии с другими кланами догматовцы принимают непоколебимый и неприступный вид, при первой угрозе для себя идут в атаку. Находясь на станции, помните, - вы не на Альтаме, и ваши войны остались позади, а за любое убийство вы можете отправиться в пермабриг ПОМНИТЕ О ДЕВИЗЕ ДОГМАТА! НЕ ПОЗОРЬТЕ ВАШ КЛАН! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПОСЛЕДОВАТЕЛИ АШТАРА&#039;&#039;&#039;  - Они все забыли лица своих предков, забыли к чему шли когда-то, но ваша память крепка. Вы - гордый наследник клана Аштар. Кровь воина течет в ваших жилах, и вы не посмеете её опозорить. Вы напористы и усердны, амбициозны и тверды. Ваш голос звучит громко, а сердце всегда пылает огнями Альтама.  Слова Аштара о победе не забыты вами, в вас живы истории о том, как великий Аштар и его последователи отдали жизни за свободу Альтама, за будущее и надежду родной земли. Чтя память, вы, как настоящий последователь Аштара, знаете, что РАХТ, ДОГМАТ и все их войска найдут на Альтаме лишь СМЕРТЬ! Ваша шерсть в основном песочных или светло-рыжих тонов, вы предпочитаете ходить в открытых одеяниях, нередко оголяя торс, дабы продемонстрировать отсутствие страха. Вы обожаете громкие застолья, где вина льются рекой, а песни о славных деньках Аштара поются громче, чем национальные гимны. ПОМНИТЕ О ДЕВИЗЕ АШТАРА! АШТАР СМОТРИТ С НЕБЕС, НЕ ПОЗОРЬТЕ ЕГО ИМЯ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Беженцы&#039;&#039;&#039; - Спустя несколько поколений после бегства от ужасов войны беженцы вульпканинов с Альтама образовали цивилизованное общество в новых мирах. Их культура, хотя и сохраняла некоторые элементы наследия Альтама, преобразилась, ценя доброту, щедрость и гостеприимство. Эти вульпканины создали собственные традиции, отражающие их адаптацию к новым условиям жизни и стремление к гармонии. Они развили черты, напоминающие современного человека, стремясь к мирной и устойчивой жизни. В их обществе большое внимание уделялось взаимопомощи и сотрудничеству. Однако, несмотря на новый образ жизни, в их сердцах оставалась глубокая рана — ненависть к тем, кто остался на Альтаме, к тем, кого они винили в разрушении родной планеты. В свою очередь, беженцев так же ненавидят соплеменники и называют их предателями. Таким образом, беженцы вульпканинов с Альтама превратились в отдельное цивилизованное сообщество, сохранив связь с корнями, но отвергнув воинственные аспекты своего прошлого и стремясь к миру и согласию. Вы не обязаны даже знать ваш негласный девиз, вы вообще “Никому не обязан, ни к чему не привязан, никому не подобен, потому и свободен.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности коммуникации =&lt;br /&gt;
===Язык и структура имён===&lt;br /&gt;
Основной разговорный язык вульпканинов - Канилунц. Ученые часто сравнивали этот язык как отдалённую смесь немецкого, арабского и кечуа - языка древних инков. Как правило, имена вульпканинов состоят из двух слов, где первое - имя индивидуума, а второе - имя его отца. Редко в знатных семьях клана Рахт добавляли третье слово - имя рода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это вовсе не означает, что можно назвать своего персонажа &amp;quot;Карл, Адольф&amp;quot;, ссылаясь на строки выше. Используйте ударение, построение по типу этих языков. Вульпканины не используют имена иных ксенорас, в том числе они никогда не используют имена людей.&lt;br /&gt;
#Примеры имён: Райнту, Халиман, Куртки, Лейлсу, Анака, Сарику.&lt;br /&gt;
#Пример имени из 2 слов: Кайларик Хасман, Аминко Юргали, Лейлару Мариям, Аннасу Сафрид.&lt;br /&gt;
#Если на основе языков, которые были указаны выше, трудно придумать имя - рекомендуется использовать переводчик. Как пример, русско-арабский. Солнце - Шамс. Его можно оставить как есть.&lt;br /&gt;
#Если слово нераспространённое и достаточно редкое, его можно не видоизменять.&lt;br /&gt;
#В то же время Немецко-русский. Ветер - Wind уже требуется колоссально изменить. Как пример, Hadiwind (соединено 2 слова из арабского и немецкого языков).&lt;br /&gt;
#Если придумывать имена на Немецкий манер, то по пути перевода имена требуется изменять практически всегда, как из примера выше. Слова из Арабского, Кечуа редки и могут не изменяться.&lt;br /&gt;
#Помните, что имя должно быть читабельным. Избегайте нагромождения согласных букв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Физиологические особенности расы=&lt;br /&gt;
===Биология===&lt;br /&gt;
Исследовательские группы [[ТСФ]] в процессе изучения Вульпканинов зафиксировали ключевые особенности их внешнего вида и образа жизни. Анализ собранных заметок и исторических документов позволил узнать о Вульпканинах следующее: Вульпканины представляют собой отдельный вид, не имеющий прямых связей с земными канидами. Это двуногие гуманоиды, покрытые шерстью, с ростом от 140 до 180 сантиметров и весом не более 60 килограмм. Их скелет отличается легкостью и прочностью, а череп особенно прочно соединен с позвоночником. Размер мозга вульпканинов сопоставим с мозгом человеческого подростка. У них глубоко расположенный речевой аппарат, длинный язык и менее выраженные щеки. Грудная клетка имеет сложное строение с паутинообразной сеткой и костными выростами. Передние конечности вульпканинов оборудованы длинными пальцами с острыми когтями, а задние приспособлены как для ходьбы, так и для бега. Хвост выполняет функции равновесия и служит средством невербального общения. Шерсть, состоящая из прочного и эластичного белка фиброина, мягкая и хорошо сохраняет тепло, однако она уязвима к высоким температурам и химическим веществам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Репродуктивная система===&lt;br /&gt;
Вульпканины размножаются подобно людям, но с особенностями: при оплодотворении развивается до пяти зародышей, однако из-за сложных условий выживает только часть молодых особей. Мутации важны для их выживания, принося новые характеристики для адаптации к суровым условиям, но в то же время ставят отпечаток на их судьбу. &lt;br /&gt;
Вульпканины размножаются исключительно из инстинктов, не получая удовольствия от этого процесса, а лишь следуя природным законам выживания и развития. Важно отметить, что размножение с другими расами для вульпканинов невозможно, так как у них уникальные биологические особенности и генетические различия. Исходя из этого, у вульпканинов полностью отсутствует влечение к представителям других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различить пол вульпканинов по внешности непросто, но опытный ксенозоолог справится с этим заданием. Женщины вульпканинов обычно ниже мужчин: их рост варьируется от 150 до 160 сантиметров, в то время как мужчины достигают 165-180. Отличия заметны и в манере общения: женщины склонны к быстрой и энергичной речи, в то время как мужчины предпочитают более спокойный и размеренный стиль. Традиционный язык вульпканинов лишен интонаций, однако при переходе на другие языки различия в интонациях становятся очевидными. Также у женщин обычно длиннее шерсть и волосы, хотя из-за множества культурных традиций это не всегда является точным показателем пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особенности питания===&lt;br /&gt;
Из-за строения желудка вульпканины предпочитают белковую пищу, особенно мясо. Растительная еда им не подходит, так как плохо усваивается и вызывает дискомфорт. В отличие от людей, вульпканины не нуждаются в клетчатке и могут питаться исключительно мясом без опасности для здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Психологические особенности расы=&lt;br /&gt;
===Конфликтность===&lt;br /&gt;
У вульпканинов довольно сложные взаимоотношения друг с другом. Любая встреча с представителем иного клана может обернуться конфликтом, дракой или даже кровопролитием. Главам отделов рекомендуется грамотно распределять и разделять таковых вульп на рабочем месте, дабы избежать потасовки. Также стоит помнить об особенностях поведения представителей каждого из кланов, учесть их предпочтения и нравы. Даже за неимением вульпканина из иного рода, к примеру, член Аштара может неадекватно воспринять любую пассивную враждебность по отношению к себе, будь то пассивная токсичность Серых, проявление ксенофобии или даже безобидные шутки. Как глава, особенно будьте чутки по отношению к &amp;quot;беженцам&amp;quot;, которые вполне могут стать жертвами нескрываемой агрессии со стороны других вульп и даже будущими пациентами медицинского отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с противоположным полом===&lt;br /&gt;
У вульпканинов наблюдается чёрствость и отсутствие полового влечения. Половой акт для них является лишь инструментом, вынужденной мерой для продолжения рода, и прибегают они к нему только после длительного знакомства и заключения союза в благоприятных условиях. Романтические же отношения любого рода с представителями других рас для вульпканинов и вовсе исключены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Устройство общества=&lt;br /&gt;
==Политика==&lt;br /&gt;
В силу того, что вульпкане окончательно не оформились в единственное государство, они представляют из себя децентрализованное скопление кланов, находящихся на своей родной планете Альтам. Интересы расы во внешней политике не представляют из себя ничего. Вульпканины погружены в распри и кровопролитные войны на своей планете. Сотни тысяч беженцев-вульпканинов заполонили всю галактику, от колоний и до государств; те, кто хочет мира своей нации, бегут от войны, им чужды идеи их соплеменников, из-за чего оставшиеся на Альтаме вульпканины буквально ненавидят кочующих собратьев. Вселенная обошлась жестоко с этой расой: их притесняют, гонят и не принимают в других местах. Обречённые на вечное скитание, беженцы ищут себе новый дом, однако найти его не получается уже сотни лет.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Родной мир===&lt;br /&gt;
Альтам, родина вульпканинов, представляет собой мир, где горы, покрытые снегом, устремляются к небесам, а ниже расстилаются холодные пустыни. Температура здесь редко поднимается выше одного градуса, создавая пейзаж вечного прохладного уединения.&lt;br /&gt;
В мире Альтама растения хитроумно сохраняют влагу под восковыми листьями, расцветая в короткую весну и оживляя холодные пустыни яркими красками. Пушистые песчаные тепланы укрываются в песках, ледяные ящеры блуждают среди мороза, а крылатые пустынники вьют гнезда на снежных горных вершинах, находя убежище и пищу в этой суровой красоте.&lt;br /&gt;
Вульпканины гармонично вписываются в этот мир. Их мягкая шерсть и стальные мышцы помогают противостоять холоду. Они — хранители заснеженных гор и прохладных пустынь, властелины Альтама, где каждая песчинка и снежный хребет отражают красоту и суровость этой планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооружённые силы===&lt;br /&gt;
Вооруженные силы, как правило, трудно счесть. Все три клана достаточно милитаризированы, но разобщённые они не представляют никакой угрозы в галактике, флот вульпканинов находится в плачевном состоянии, а те корабли, которые существуют, заняты войной на Алтаме. У всех кланов имеются военные и полицейские сети, суммарная численность около миллиарда, но точный подсчёт невозможен ввиду сокрытых от всех данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика===&lt;br /&gt;
Экономика Алтама находится в положении катастрофы, кланы в основном торгуют топливом и дешёвой рабочей силой, которая является основным заработком. Ходят слухи, что нередко вульпканинов продают в наёмнические организации, рабство; отправка своих сородичей в места, где адский труд стандартная среда, - не является чем-то необычным. Вся экономика подвержена суровым временам военного времени, идеологически верные своим кланам вульпканины трудятся на благо будущей победы и буквально куют её днями и ночами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
Вульпканины представляют среднюю опасность галактическому спокойствию. Массовая миграция и бегство от войны навлекли на этот народ беды, горе и голодную смерть. В разных местах вульпканины выживают, как могут, нередко воруют или силой забирают еду, кредиты, одежду и прочие нужды для жизни. На Алтаме преступность, а именно мародёрство, крайне частое явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpArt4.png|400px|thumb|right|Автор рисунка vk.com/sabik_mors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Праздники===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кейл&#039;нудж Лихт (Свет Звёзд) - третье воскресенье весны. В этот день клан Рахт устраивает большие научные конференции, на которых делится своими открытиями и подчеркивает значимость знаний. &lt;br /&gt;
* П&#039;улби Ферб (День Сердечной Связи) - 12 октября. День, когда Рахт собираются вместе для проведения церемоний и ритуалов, направленных на углубление взаимопонимания и укрепление внутренней гармонии, открывая сердца для эмоционального единения и коллективной мудрости.&lt;br /&gt;
* П&#039;уфат Гип (День Покорения Вершин) - 21 июня. В этот день последователи Аштар отправляют своих воинов в паломничества к вершинам самых высоких гор, чтобы те продемонстрировали свою решительность и выносливость.&lt;br /&gt;
* Ра&#039;йка Диа (Праздник Вселенского Диалога) - 5 мая. Праздник, отмечаемый кланом Аштар в честь их первого исторического контакта с внеземной расой, символизирующий начало новой эры общения и сотрудничества между цивилизациями разных миров. &lt;br /&gt;
* П&#039;унун Орд (День Закона и Порядка) - 6 августа. Праздник, во время которого вульпканины клана Догмат отмечают свою преданность справедливости и равенству перед законом. &lt;br /&gt;
* Ра&#039;йкита Эре (Фестиваль Воинской Чести) - 21 декабря. В этот день воины Догмата демонстрируют свои боевые навыки и отмечают воинскую честь, устраивая соревнования на аренах под боевые марши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История [[file:Vulpflag.png]]=&lt;br /&gt;
===История расы Вульпканинов с древнейших времен по наши дни===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:10px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Altam2.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; |&amp;lt;font size=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Altam&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёмное время===&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpArt1.png|400px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
В эпоху Тёмных времён на Алтаме, земля была озарена огнём войн и столкновений, вызванных конфликтами религиозных верований и национальных взглядов. Вульпканины, рассеянные по многочисленным кланам, вели беспощадные битвы за власть и ресурсы. Среди них клан Рахт, древнейший и мудрейший, прославился не только своей философией, но и умением воевать. Рахт отличались от других кланов своим подходом к военному делу. В то время как большинство кланов полагалось на простое каменное и бронзовое оружие, Рахт шагнули дальше. Используя свои знания в металлургии и науке, они создавали более продвинутое оружие – мечи и копья из сплавов бронзы, которые были легче, прочнее и острее, чем у их соперников. Эти орудия войны в руках воинов Рахт становились продолжением их воли и стремления к победе. Не только в оружии кроилась сила Рахт, но и в их боевой тактике. Они изучали искусство ведения боя, учась маневрировать, уклоняться и атаковать с неожиданных сторон. Их стратегия была основана на глубоком понимании территории и способностях своего войска, что часто приводило их к победе в кажущихся безнадежными сражениях. В эти времена, когда каждый день был испытанием, а каждое сражение – борьбой за выживание, Рахт проявили себя не только как мудрецы, но и как храбрые воины. Умение сочетать науку и искусство войны сделало их одним из самых могущественных и уважаемых кланов тех времён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Война огня и когтей===&lt;br /&gt;
Когда на Алтаме наступили времена, которые в будущем будут воспеты как Война Огня и Когтей, сама земля затрепетала под грозой битв за бескрайние территории планеты. Небо окрасилось в алые оттенки сражений, а земля пропиталась кровью воинов. Среди заснеженных скал и холодных пустынь возвышались два могущественных клана – Последователи Аштара и Догмат Мзманулина, в то время как клан Рахт, словно непреклонный страж, удерживал свои позиции. Последователи Аштара, наследники славы великого основателя и воина, что провозгласил себя королем всей планеты и стремился объединить все кланы Алтама под своим началом, вели свои армии, вооруженные мечами из самой прочной стали и первыми образцами огнестрельного оружия, с целью объединения Алтама под своими флагами. Догмат Мзманулина, наделенный несокрушимой силой своего лидера, героя множества сражений и битв, неустрашимого борца, экипировал своих воинов в непробиваемую броню, внушая страх и ужас в сердцах своих врагов. Клан Рахт, подобно непоколебимому бастиону, стремился к миру и гармонии. Они укрепляли свои города мощными стенами и разрабатывали изощренные оборонительные системы, чтобы защитить свои земли от бурь войны. В эту эпоху, когда пылали огни сражений, многие кланы были поглощены мощью трех доминирующих, уходя в небытие. И вот, когда грохот битв утих, на Алтаме наступило временное затишье. Оконченная Война Огня и Когтей оставила после себя зияющие раны и нескончаемые конфликты между выжившими кланами. Этот период, ознаменованный революционными преобразованиями в военных тактиках и технологиях, навсегда изменил судьбу Алтама.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Космическая эпоха===&lt;br /&gt;
В Космическую эпоху, последнюю главу в истории Алтама, вульпканины вступили с ощущением неотвратимых перемен. Истощение ресурсов планеты заставило их искать альтернативы в звездных просторах. Строительство первых космических кораблей, направленных на добычу полезных ископаемых на астероидах, сначала казалось решением всех проблем. Но вскоре мирная экспансия превратилась в новую арену конфликтов, перенеся войну из истощенных пустынь Алтама в бескрайний космос. В этот раз вульпканины боролись за сырье, с помощью которого они изготавливали оружие для новых битв. В то время как вульпканины осваивали космос, на Алтаме произошло событие, радикально изменившее ход их истории. Корабль [[ТСФ]] приземлился на планете, вступив в первый контакт с Последователями Аштара. Этот момент только усилил уже существующее напряжение между тремя кланами. Рахт и Догмат Мзманулина обвинили Аштар в том, что они открыли двери &amp;quot;чужакам&amp;quot;, что, по их мнению, принесло лишь новые проблемы. [[ТСФ]] построили консульство на Алтаме, что стало символом новой эры, но и новой угрозы для некоторых кланов. Напряженность достигла апогея, когда Последователи Аштара прибегли к применению ядерного оружия. Результатом стала ядерная война, окутавшая Алтам ядерной зимой и приведшая к катастрофическим последствиям. В условиях нестерпимой беды и разрушения многие вульпканины обратились за помощью в консульство [[ТСФ]]. Видя в них ценный источник рабочей силы, [[ТСФ]] начали расселять беженцев по различным мирам. Но даже после таких ужасных событий война на Алтаме не прекращалась. Казалось, что конфликт продолжится до тех пор, пока хотя бы один представитель каждого из трех кланов остается на планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Взаимоотношения=&lt;br /&gt;
===С другими расами===&lt;br /&gt;
Вульпканины ничего не представляют из себя на политической арене, но ходят слухи, что некоторые кланы закупают оружие у [[СССП]] и подписывают с ними тайные торговые договоры. [[СССП]] некогда хотели подписать пакт с одним из кланов, дабы помочь закончить распри на Алтаме, однако они опасаются вмешательства других крупных игроков, что может повлечь за собой наложение эмбарго и санкций или полномасштабной войны. Из-за продолжительной войны вульпканины так и не смогли сформировать официальные дипломатические отношения ни с одной расой, что заставляет смотреть на них весь цивилизованный мир как на дикарей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Культура и Кланы=&lt;br /&gt;
Культура вульпканинов - это небогатое, но многообразное наследие, которое развивается в условиях войны и поиске единства на Альтаме. На протяжении всей войны вульпканинская культура потеряла многие кланы, племена и народности. Вульпканины продолжают бороться между собой за единство и мирную жизнь на планете Альтам, стремясь достичь процветания и равновесия для своей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpArt2.png|200px|thumb|left|Клан Рахт]]&lt;br /&gt;
====Клан Рахт====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз: Сила знания, свет мудрости  / Ответ соплеменника:  Путь к единству.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Известный на Алтаме как воплощение знаний и философии, отличался от других вульпканинов своей приверженностью науке и интеллектуальному развитию. Эти ученые-философы, ценящие коллективизм и традиции, стремились к прогрессу через научные исследования и глубокие размышления.&lt;br /&gt;
Одной из их ключевых традиций была церемония &amp;quot;Свет Звезд&amp;quot;, где ученые делились своими открытиями, подчеркивая значимость знания и совместной работы для общества. Рахт также практиковали медитацию и ритуалы эмоционального очищения, что способствовало гармонии внутри клана.&lt;br /&gt;
Военная стратегия Рахта базировалась на защите, используя передовые технологии для создания неприступных оборонительных систем. Эти меры помогали минимизировать потери и эффективно противостоять агрессии врагов.&lt;br /&gt;
Таким образом, клан Рахт стал символом просвещения и научного прогресса на Алтаме, играя ключевую роль в развитии вульпканинской культуры и общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpArt9.jpg|200px|thumb|left|Догмат Мзманулина]]&lt;br /&gt;
====Догмат Мзманулина====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз: Меч Догмата не знает сомнений / Ответ соплеменника: Мы установим мир.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На Алтаме воплощает неукротимую воинственность, олицетворяя собой культуру, основанную на стремлении к военному превосходству и подчеркнутой агрессии. В этом клане, где сила и мужество ценятся превыше всего, устроены по принципам военных орденов, а честь и боевая доблесть являются ключевыми ценностями. С раннего возраста вульпканины обучаются искусству боя и стратегии, воспитывая в себе бесстрашие и решительность. Военная тактика Догмата базируется на агрессивном наступлении, демонстрируя силу и доминирование в битвах. Их вооружение и броня сочетают простоту и эффективность, способствуя выносливости в ближнем бою. Догмат Мзманулина почитает справедливость как один из важнейших принципов своей культуры. Они верят в строгость законов и равенство перед лицом правосудия, что делает их сторонниками порядка и справедливости даже в условиях бесконечной войны, сохраняя внутреннюю устойчивость и принципиальность в их обществе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:VulpArt8.jpg|200px|thumb|left|Клан Аштара]]&lt;br /&gt;
====Клан Аштара====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Девиз: Кровь Аштара, вершина нашего духа. / Ответ соплеменника: За Аштара!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Когда-то был известен своей мужественностью, воинственностью, уникальными традициями и амбициями. Обитая в высоких нагорьях, эти вульпканины сбривали шерсть и украшали кожу татуировками, повествующими о вершинах, завоеванных во время ритуальных экспедиций. Стремясь к заснеженным пикам, они демонстрировали свою выносливость и решительность.&lt;br /&gt;
Аштарцы, веря в идеалы своего лидера, намеревались объединить всех вульпканинов под знаменем Аштара. Однако в остальных кланах их учение считалось табу, влекущим смертную казнь. Конфликт между кланами усугубился после первого контакта вульпканинов с инопланетянами, осуществленного Аштарцами. Несмотря на значительные, по меркам расы, достижения в области двигательных технологий, клан Аштара стал ненавистными изгоями, проводниками всех бед, впустившими чужаков на Альтам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Беженцы====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Основного девиза нет, негласный: Свобода в Единстве. / Ответ соплеменника: Держаться вместе.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько поколений после бегства от ужасов войны, беженцы вульпканинов с Алтама образовали цивилизованное общество в новых мирах. Их культура, хотя и сохраняла некоторые элементы наследия Алтама, преобразилась, ценя доброту, щедрость и гостеприимство. Эти вульпканины создали собственные традиции, отражающие их адаптацию к новым условиям жизни и стремление к гармонии.&lt;br /&gt;
Они развили черты, напоминающие современного человека, стремясь к мирной и устойчивой жизни. В их обществе большое внимание уделялось взаимопомощи и сотрудничеству. Однако, несмотря на новый образ жизни, в их сердцах оставалась глубокая рана — ненависть к тем, кто остался на Алтаме, которых они винили в разрушении родной планеты. В свою очередь, беженцев так же ненавидят соплеменники, они называют их предателями.&lt;br /&gt;
Таким образом, беженцы вульпканинов с Алтама превратились в отдельное, цивилизованное сообщество, сохранив связь с корнями, но отвергнув воинственные аспекты своего прошлого и стремясь к миру и согласию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Участие в жизни галактики и НТ==&lt;br /&gt;
Представители расы вульпканинов являются отличными разнорабочими, которые без особых проблем выполняют свои обязанности - от уборщика до наёмника. В частности, представители кланов - это относительно дешёвая рабочая сила, неприхотливая в быту и пище, готовая работать за скромную плату. Практически все члены кланов отправляют часть заработанных средств своему родному клану. Что касается беженцев, то они не особо проявляют активность, например, на политическом поприще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вульпканины сейчас==&lt;br /&gt;
Межгалактическое сообщество с опаской смотрит на любого представителя вульпканинов, в особенности до той поры, пока не уточнит у него принадлежность к клану. Мало кто захочет иметь дело с фанатиком или кровожадным убийцей или наблюдать на своем предприятии стычку двух враждующих кланов. Если же вести дела придётся с так называемым &amp;quot;беженцем&amp;quot;, ситуация обстоит гораздо прозаичнее - это будет, скорее всего, мирный, неконфликтный работник, стремящийся показать себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB&amp;diff=38907</id>
		<title>Обсуждение:Скрелл</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%BB&amp;diff=38907"/>
		<updated>2024-02-29T13:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: and another fixs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Скрелл&lt;br /&gt;
 | image      = Skrell.png&lt;br /&gt;
 | karma      = Бесплатно&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Кверр&#039;балакк&lt;br /&gt;
 | system     = Яргон&lt;br /&gt;
 | language   = Скреллианский (&amp;lt;code&amp;gt;:k&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 180-185см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 80 - 400 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Орган головного кармана, вмещающий маленький предмет. Предмет будет выпадать, если нет прически скрелла.&lt;br /&gt;
* Могут переваривать только растительную пищу. Ощущение вкуса сильно притуплено.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Подводное дыхание.&lt;br /&gt;
* Не могут потолстеть.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* 4.0 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опьянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скреллы&#039;&#039;&#039; - раса гуманоидных амфибий, чаще всего с сине-зеленой кожей, покрытой тонким слоем защитной слизи. Скреллы - наиболее развитая и старейшая среди известных цивилизация, простирающаяся на большом участке заселенного космоса. Скреллы родом с Кверрбалака - влажной тропической планеты, богатой болотами и джунглями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки по отыгрышу==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Скреллы из Империи ценят нужды многих выше нужд индивидуума во всех отношениях, в особенности в сфере науки и работы. Они, однако, ценят индивидуальность личности на креативном и личностном уровне, в особенности в сфере творческой деятельности. Это может проявляться с разной степенью в зависимости от касты.&lt;br /&gt;
#Вы - представитель коллективистической, наиболее технологически развитой, высокоинтеллектуальной расы, и для вас это не пустой звук. Культурно-идеологическое пространство скреллов пронизано идеями если не прямого превосходства, то, по крайней мере, снисходительности в отношении других разумных. Не используйте привычный человеческий жаргон, ведите себя достойно во всех ситуациях, выставляйте себя в лучшем свете. Вы - лицо скреллианской расы, и опозорить себя - значит опозорить свою расу. Другие скреллы на станции обязательно будут наблюдать за вашим поведением.&lt;br /&gt;
#Исходя из этого, не обращайте внимания на оскорбления и не используйте человеческий мат. Вы верите, что вы выше других рас, и вам не пристало возиться с ними в словесной грязи. Если вас назвали, например, жабой, скажите: “Ну жаба и жаба, хорошего дня.” Если вас всё-таки доведут, имейте в виду - оскорбления и матерные слова скреллов весьма оригинальны и не имеют аналогов в общегалактическом языке. Для выражения недовольства вы можете использовать оскорбления и мат на своем родном языке (:k).&lt;br /&gt;
#Скреллы на стрессовые ситуации чаще всего отвечают непоколебимым спокойствием, однако в свободное время могут неожиданно испытать ответ. Чаще всего это отражается защитным фантазированием, уходом от взаимодействия с реальностью и эскапизмом.&lt;br /&gt;
#Скреллы в своем адекватном поведении никогда не будут употреблять привычный человеческий алкоголь, так как он для них смертелен. На родине, в Империи, производят опьяняющие напитки, которых на станции нет (помимо “Слёз Фирсскара”, разумеется), в силу их токсичности для экипажа и обшивки станции. Даже их кожа впитывает жидкости, из-за чего они, облитые банальным спиртом, могут закатить несвойственную им паническую истерику, что вызвана страхом смерти.&lt;br /&gt;
#Скреллы не способны переваривать многие белки, привычные для питания другими разумными, и из-за этого они не едят мясо, воздерживаются от продуктов с животными белками. Потому на станции максимум, что они употребляют из “мясных” продуктов - соевое мясо. В остальном они отдают предпочтение салатам, в частности амброзийным, которые для иных разумных оказывают наркотическое воздействие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Имена==&lt;br /&gt;
Родные имена скреллов достаточно длинные и слишком сложные для представителей других рас, однако довольно часто встречаются и в пределах территорий человечества (Например, Quuuazao Zui&#039;vixeaq. Кажется слишком простым? А как вам Qrix&#039;vrezua&#039;oihvaar&#039;qa Zeix&#039;ashaovah&#039;qre?). Именно из-за сложности имён скреллы часто берут сокращённые версии (Например, Qu&#039;zou Vra&#039;vreaq является одновременно и сокращённым, и происходит от полного Qrix&#039;vre&#039;zou Hiiv&#039;vrazui&#039;vreaq). Человеческие имена скреллы не носят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Язык==&lt;br /&gt;
Язык скреллов, известный как скреллианский язык, лучше всего описывается как набор гула, трелей и кваканья. В то время как для других видов этот язык звучит бессмысленно, скреллы с помощью хитросплетений своего языка передают гамму информации и эмоций, недоступную общегалактическому языку. В других языках, к примеру нео-русском, скреллы перенимают акцент того, кто обучал их языку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У скреллов возникают трудности при передаче эмоций голосом и языком тела, когда они говорят не на своем родном языке, однако, когда они поют или играют на инструментах, спектр передаваемых эмоций у них шире, чем у любого человека. Как бы то ни было, проявления эмоций у разных скреллов могут сильно различаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для упрощения коммуникации между скреллами и не-скреллами — их родные имена чаще всего заменяются при общении более короткой версией их истинного имени. Пример: скрелла зовут &#039;&#039;Увоозиивризиичиноврикс Ксривратор’Клоа&#039;&#039; — и это является его истинным именем (На самом деле такие имена - редкость даже у скреллов, и чаще всего они куда короче, что не мешает использовать подобные «истинные» имена при официальном тоне сообщения). Для упрощения произношения не-скреллами используется краткое сжатие имени, и в итоге получается &#039;&#039;Увозии Вра’викс&#039;&#039;. Люди имеют куда больше проблем с истинными именами, чем с сокращенными, которые были сделаны специально для них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расовыми оскорблениями для скреллов служат слова вроде «лягушка», «осьминогоголовый», «жаба» и прочие земноводные. Однако нельзя сказать, что подобные слова сильно оскорбляют скреллов, хотя обиду они порой держат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Биология=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Анатомия===&lt;br /&gt;
[[Файл:skrelllungs.png|мини|Респираторная система скреллов]]&lt;br /&gt;
Скреллы - это гуманоиды ростом от 179 до 191 см у мужчин и от 187 до 197 см у женщин. Будучи когда-то земноводными из теплых влажных болот Кверрбалака, их экзотермические тела по-прежнему имеют несколько характерные черты видов, которые обитают в воде: пальцы на ногах и руках имеют небольшие перепонки, а их дыхательная система представляет собой сложную комбинацию рудиментарного кожного дыхания, легких и жабр, расположенных в задней части шеи и защищенных тремя мягкими продолговатыми отростками, так называемыми людьми &amp;quot;хвостами&amp;quot;. По сути, это мясистые волосы, которыми некоторые скреллы могут управлять. Кости скреллов более гибкие, чем человеческие, что делает их менее подверженными переломам. Они хладнокровные, а их кровь содержит гемоцианин вместо гемоглобина, придавая ей темно-синий цвет при соединении с кислородом. Средняя продолжительность жизни скрелла составляет от 140 до 160 лет, в зависимости от различных факторов. При медицинском вмешательстве технологии скреллов вполне могут продлить их жизненный цикл до 350-400 лет, хотя и подобные технологии стоят очень и очень дорого, что делает их исключительно используемыми для особо важных представителей расы - правители, великие ученые, лучшие адмиралы и генералы, а также проявившие себя в бою служащие вооруженных сил.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожа скреллов может иметь большое разнообразие цветов, начиная от темного синего и яркого красного цвета до яркого зеленого и черного цветов с различными оттенками, и эти цвета однородны для всего тела. Расцветка кожи обычно зависит от касты ввиду генетической изолированности - межкастовое смешение либо полностью запрещено, либо сильно ограничено на всех мирах скреллов. Кожа может быть слегка прозрачна, в основном на щупальцах, и покрыта тонким слоем слизи, из-за чего скреллы кажутся несколько постоянно влажными на первый взгляд. Эта слизь защищает чувствительную мягкую кожу скреллов, предотвращая мелкие травмы и раздражение от химических и газообразных веществ. В сухом климате кожа скреллов со временем начинает чесаться и трескаться. Для предотвращения засыхания они могут увлажнять себя, выливая бутылку воды, принимая горячий душ или плавая в бассейне. &amp;quot;Прочность кожи&amp;quot; каждого скрелла индивидуальна - пока один скрелл не протянет без увлажнения и пары часов, другой может прожить несколько месяцев без каких-либо затруднений. Несмотря на недостаточность полного потребления скреллами кислорода, их кожа по-прежнему несет дыхательную функцию. Если одно из легких будет повреждено, скреллы смогут нормально дышать, хотя и с некоторым трудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Головы скреллов сравнительно проще по строению, чем человеческие. Вместо носа - простые прорези, губы почти отсутствуют, в то время как множество лицевых мышц расположено в нижней области, значительно уменьшая способность скреллов к мимике. У ушей скреллов нет ушной раковины, ее функцию заменяет сложный внутренний слуховой канал. Их глаза намного больше человеческих и обычно занимают половину лица и полностью черные, без зрачков. Их размер и положение дают скреллам более широкое поле зрения. Они также позволяют скреллам видеть лучше под водой и в темноте, хотя они очень чувствительны к яркому свету и резким изменениям яркости. Скреллы видят цвета более насыщенными, причем синий цвет является преобладающим, они также частично могут видеть ультрафиолетовый спектр. Их глазные веки также защищены пленкой, которая чаще всего видна, когда скреллы находятся под водой. Скреллианский слух, по большому счету, намного превосходит человеческий. Их диапазон слуха близок к собачьему, и, хотя им сложнее определить источник звука, они мастерски им владеют под водой. Чувство вкуса очень деликатное, позволяя им обнаруживать потенциально опасные вещества в своей пище, хотя есть и полные противоположности этому, а их обоняние недостаточно развито: отсутствует и чувствительность, и распознавание запахов. Их голосовые связки, поддерживаемые внутренними вокальными мешками, дают им очень большой диапазон высоты тонов, верхние уровни которых недоступны слуху людей.&lt;br /&gt;
[[Файл:skrellgills.png|мини|Хвосты и раскрытие жабр скреллов]]&lt;br /&gt;
Вышеупомянутые головные отростки могут различаться по размеру и длиннее у женщин. Более тонкая кожа позволяет видеть вены отростков, как на человеческих руках. Хвосты скреллов имеют мышечную ткань, но у некоторых из них они по различным причинам неподвижны. Хоть хвосты и не управляются идеально, в большинстве случаев скрелл может их приподнимать, двигать и шевелить. Хвосты растут на протяжении всей жизни с разной для каждого скрелла скоростью. Их биологическая роль - защита жабр от внешних факторов, таких как пыль и микробы, находящиеся вне водной среды. Стерильная, темная и влажная область отростков по сути для скреллианских женщин является одним из способов хранить их оплодотворенную икру между шеей и отростками, слизь препятствует же их падению. Позже скреллы начали украшать свои хвостики ювелирными изделиями и различной краской, несмотря на то, что эта практика иногда приводила к инфекциям жабр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физический облик скреллов приводит к более ксенофобному настроению в человеческих обществах, называющих их лягушками, саламандрами, кальмароголовыми и другими менее приятными именами, и, хотя скреллы уделяют мало внимания этим замечаниям от воспитанных невежеством и ложными теориями ксеносов, некоторые из них вполне могут остро реагировать на данные заявления, особенно представители воинственной касты Раскинта, посчитав это прямым оскорблением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рождение и репродукция===&lt;br /&gt;
Скреллы имеют внешние репродуктивные органы, которые для других являются &amp;quot;хвостами&amp;quot; - и чаще всего в оплодотворении используются боковые, в то время как &amp;quot;центральные&amp;quot; используются в половой системе как хранилище гамет. Мужчины оплодотворяют непосредственно женскую особь, которая после полового акта начинает активно производить икру, которая растёт у неё в основании хвостов, до тех пор, пока их размер не будет мешать носить их во влажном месте скреллки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После оплодотворения одна скреллка дарует жизнь в среднем 50-ти головастикам. В связи со слабым иммунитетом в среднем только 5 из них доживают до зрелости. Хотя официально головастики и не считаются детьми, большинство скреллов относится к их убийству строго отрицательно. Чаще всего для хранения икры - после её роста - используют специальные капсулы, которые по сути являются искусственной средой, где поддерживается стабильная температура и оксигенация воды. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Половые различия===&lt;br /&gt;
Довольно легко определить пол скрелла по некоторым факторам, но определить пол представителя этого вида исключительно по внешности для неподготовленного человека является довольно трудной задачей, так как формы тела и общий вид почти не меняются в зависимости от пола. Голос скреллов-женщин немного выше мужского, но это не всегда позволяет точно определить пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое заметное различие - хвосты на головах женщин несколько длиннее мужских, но иногда не-скреллы путаются в этом. Скреллы, которые довольно часто контактируют с другими ксеносами, уже привыкли к подобным ошибкам, хотя и их терпение порой подходит к концу. Молодые же скреллы чаще всего проводят целые лекции, пытаясь объяснить различия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для самих же скреллов пол в социальной жизни не имеет значения, за исключением моментов, напрямую связанных с размножением. Их биология в целом не предполагает половой сегрегации. Физическое развитие проходит одинаково, что порой также затрудняет определение пола для неподготовленных наблюдателей.&lt;br /&gt;
===Диета===&lt;br /&gt;
Скреллы являются вегетарианцами, о чем свидетельствуют их крупные молярные зубы. Они могут поглощать животный белок, но это может вызвать у них дискомфорт и тошноту, приводя к пищевому отравлению, если мясо потребляется в больших количествах. Традиционные продукты скреллов в значительной степени основаны на грибоподобных организмах с Кверрбалака, причем эта приготовленная пища является обычной едой для простого населения. Фрукты, овощи, грибы, а также синтетические продукты питания и некоторые виды животных, имеющих растительный белок, и приготовленные по самым различным рецептам Талум-кэтиш - одна из основных основ их диеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы плохо переносят человеческий этиловый спирт. В лучшем случае они быстро пьянеют и быстро трезвеют, однако последствия для печени довольно ощутимые. Однако, если знать меру, то и скреллы могут получать удовольствие от человеческих напитков, хотя им куда более ближе их родные грибные настойки и вытяжки, которые являются крайне смертельными для других ксеносов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на чрезвычайно низкую резистентность к алкоголю, скреллы могут потреблять большое количество как химических, так и наркотических веществ, вопреки флоре их родного мира, которая ядовита. Следовательно, скреллианская пища и многие из их лекарств и травяных средств обычно слишком вредны для человека, хотя скреллы вполне могут пробовать человеческую кухню, соевые блюда которой считаются экзотичным деликатесом для скреллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Общество=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Политика[[file:Skrellflag.png]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Skrellcoatofarms.jpg|мини|]]&lt;br /&gt;
Скреллианская Империя – надгосударственный союз скреллианских городов-государств, княжеств и небольших королевств. Империя всю свою историю является децентрализованным образованием со сложной феодальной иерархической структурой, объединяющей несколько тысяч территориально-государственных образований, но, несмотря на это, Империи удается проводить более-менее схожую политику во всех своих уголках. Официальной политической идеологией Империи и опорой её общественного строя является &#039;&#039;Вечный мир&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечный мир – скреллианская реакционная неофеодальная политическая идеология и консервативное общественно-политическое движение, целью которого является сохранение традиционной общественно-экономической структуры, основанной на структуре древнего общества скреллов; а также устанавливаемый на их основе автократический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечный мир характеризуется жесткой социальной иерархией - кастовой системой, отсутствием социальной мобильности, подавлением оппозиции и индивидуальных свобод, коллективизмом, диктатурой правящей касты Кверр-Кэтиш и её сплоченностью – против управляемых каст, высокой степенью административной децентрализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретики Вечного мира утверждают необходимость в данном политическом строе с позиции философии материалистического рационализма, общественной стабильности и технологического прогресса. С их точки зрения, административная и политическая децентрализация, наличие специально выделенной сосуществующей друг с другом касты управленцев и скреллианская экономическая структура минимизируют необходимость в межгосударственных конфликтах, а классовое сотрудничество между кастами скреллианского общества позволяет максимизировать экономическое и научно-прогрессивное развитие всего общества и цивилизации скреллов в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критики Вечного мира считают, что целью этого строя является не качество жизни и развитие скреллианской цивилизации, а политический контроль и власть сама по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исполнительную власть в Империи номинально осуществляет учрежденное в 2331 г. н.э. Имперское Представительство, однако законодательно его полномочия ограничены внешней политикой. Представитель избирается Имперским Собранием – центральным форумом Империи. Исполнение внутренней политики Империи возложено на правительства имперских субъектов. Концепция Вечного мира предполагает коллективное участие всей касты Кверров вне зависимости от государственной принадлежности в поддержании стабильности Империи и сплоченности Кверр-Кэтиш, а законы Империи выражают коллективную волю всей правящей касты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правителями государств скреллов являются короли, называемые Кверр-Скриа. Как правило, они управляют одной городской агломерацией. Спорные вопросы между государствами обычно решаются через дипломатические меры, в крайних случаях - через силы специальных операций, но открытые конфронтации и войны избегаются для поддержания стабильности и экономической взаимосвязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако некоторые расширяют подконтрольные территории до нескольких, порою доходя до размеров человеческих государств, – таких именуют Крри-Кверриа, что чаще всего (хотя и неверно) переводят как «император». Такие случаи чаще всего происходят на пограничных или слабозаселенных территориях, где центральное управление и оборона необходимы для выживания всей колонии. В других мирах экспансии Крри-Кверриа единым образом противостоят другие Кверры, стремящиеся к исполнению постулатов Вечного мира, к сохранению баланса сил и статуса-кво. Как правило, самопровозглашенные императоры встречают отпор от своего Ксаку Моглар (двора) в виде неповиновения и от других Кверр-Скриа в форме дипломатических союзов и скрытых операций, но в истории были и случаи открытых карательных экспедиций, собранных с ОСС по всей Империи для недопущения образования центров объединения и, как следствие, общественного прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Касты===&lt;br /&gt;
[[Файл:talumskrell.png|мини|Художественное изображение скрелла из касты Талум-Кэтиш]]&lt;br /&gt;
Кастовая система, являющаяся одной из основ общества скреллов, существует на Кверрбалаке уже тысячелетия, будучи сформированной в районе 3-го тысячелетия до н. э. Хотя бесчисленные города-государства скреллов создали свои малозначимые вариации этой системы, все из них придерживаются базовой социальной модели, созданной их далекими предками и модернизированной в индустриальную эру «Вечным миром». Другие социальные структуры резко отвергаются консервативным обществом скреллов, в особенности в центрах скреллианских секторов, поскольку считается, что они вносят смуту и разброд в Империю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кверр-Кэтиш (высшая каста)====&lt;br /&gt;
{{anchor|Кверр-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Бесспорные лидеры скреллов, Кверр-Кэтиш являются лицом и сердцем общества. Управляющие, дипломаты, адвокаты, дворяне — они единственные, кто может выполнять роль Кверр-Скриа - правителя города-государства. Данная каста была оформлена в ходе процессов первых промышленных революций – скреллианскому обществу удалось избежать жёсткого разделения классов на аристократию и буржуазию, вместо этого объединив их в единую олигархическую касту правителей и наделив их исключительным наследственным правом владеть частной собственностью. Будучи международными представителями скреллов и привилегированным сословием, Кверр-Кэтиш крайне социальные, утончённые, культурные и организованные скреллы. Будучи держателями власти в скреллианском обществе, Кверры являются наиболее политически значимой его частью. Поэтому для поддержания структуры социума они сильнее всего следят за идеологической верностью среди своих собратьев по касте, что приводит к регулярным чисткам, непрерывной слежке и политическим игрищам внутри этой касты. Однако, невзирая на это, прогрессивные идеи нередко назревают в этой касте, в особенности среди её низших слоёв, так как общество в стагнации — это погибающее общество, и последние события лишь это подтверждают. Благодаря своей роли в обществе, Кверр-Кэтиш — самые богатые жители городов-государств, и большая часть их денег обычно инвестирована в различную собственность или проекты как внутри, так и за пределами общества скреллов. Семьи этой касты весьма велики, состоя минимум из двух и более Связей – меньшее количество Связей у семей Кверров порицается, что, скорее всего, вызвано необходимостью воспроизводить численность касты. Кверр-Кэтиш предпочитают мягчайшие, сиятельные, длинные и ниспадающие одежды, которые человеческие исследователи часто сравнивают с одеждой древнекитайской знати. Кожа представителей этой касты обычно имеет светло-зеленый оттенок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Мэлиш-Кэтиш (каста рассудка)====&lt;br /&gt;
{{anchor|Мэлиш-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Если Кверр-Кэтиш — это лицо скреллов, то Мэлиш-Кэтиш — это их мозг. Ученые всех областей, исследователи, эрудиты - те, кто позволяет обществу скреллов расти, будь то в техническом плане или в общественно-организационном. С рождения представителям этой касты прививается любознательность и критическое мышление, побочным эффектом которых является социальная изоляция, а потому многие среди них известны как индивидуалисты и прогрессивисты. Такая гремучая смесь личностных качеств, безусловно, делает Мэлиш-Кэтиш потенциальной опасностью для режима «Вечного мира», и всякие их попытки изучить и внедрить социальные структуры, отличные от скреллианской, немедленно пресекаются. Как бы то ни было, они не слишком социально адаптированы: их аутистичная концентрация на логике и вещественном порядке делает их менее устойчивыми к давлению со стороны и осложняет контроль эмоций на публике. Полезность Мэлиш-Кэтиш обеспечивает им комфорт и среднее положение в обществе скреллов, чем достигается политическая лояльность к Кверрам большинства членов этой касты. Их семьи обычно состоят из двух-трех Связей, чаще всего с разными партнерами. Представители этой касты носят одежду из тех же материалов, что и Кверр-Кэтиш, но в более простом стиле, обычно с белым верхом, черным низом и всевозможными украшениями. Кожа представителей этой касты обычно бледно-зеленая, бледно-желтая или небесно-голубая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Кэнин-Кэтиш (каста строителей) ====&lt;br /&gt;
{{anchor|Кэнин-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Основная рабочая сила Скреллов. Хоть численность касты и упала благодаря тысячелетиям технического прогресса, Кэнин-Кэтиш остаются значимой частью общества. Область работы представителей касты варьируется от производства товаров до бессчетных областей обслуживания. Они занимают самую большую и самую разветвленную профессиональную сферу общества скреллов. Они - фактически единственная каста, которая занимается производительным трудом. Кэнин-Кэтиш - очень тесно связанное общество, и связь с семьей, как и с коллегами, в этой касте очень прочна и критически важна для профессионального успеха. Зачастую крайне традиционные, представители этой касты обычно консервативны, а их несколько стадный менталитет гасит порывы индивидуализма в зародыше, а потому в целом они не представляют (с учетом нынешних событий, не представляли) угрозы для Кверр-Кэтиш. Кэнин-Кэтиш – одна из наиболее угнетённых каст скреллианского общества, и, продавая свой труд, низшие её слои зарабатывают лишь столько, сколько будет достаточно для воспроизводства труда. Семьи представителей этой касты обычно большие, из трех-четырех Связей, чаще всего с парой партнеров, что ещё сильнее усугубляет нехватку финансов. В одежде Кэнин-Кэтиш главным свойством является долговечность, для самовыражения в одежде используются различные повязки и украшения для головы. Кожа представителей этой касты обычно красная, оранжевая, светло-желтая или черная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Талум-Кэтиш (каста художников)====&lt;br /&gt;
{{anchor|Талум-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Учитывая, что философии скреллов концентрируются на материализме, функциональности и практичности, можно ошибочно предположить, что скреллам вовсе не интересно искусство. Однако это не так. Деятели искусств, артисты и эстеты занимают важную нишу в скреллианском обществе. Они дополняют Кверр-Кэтиш в роли представителей общества скреллов, но иными путями. Фактически, их нередко принимают за Кверр-Кэтиш, из-за чего кажется, что представители Талум-Кэтиш редки и малознамениты, но на самом деле они почти всегда присутствуют на публике. Талум-Кэтиш – рупор воли правящей касты. Именно через их труд передаются и провозглашаются необходимые Кверрам тенденции и изменения в культуре скреллов. В толпе разнообразных личностей трудно определить среднее финансовое положение представителей этой касты, как бы то ни было, специфика их трудовой деятельности склоняет их к разгульному образу жизни и обильному размножению, часто с различными партнерами, что может служить немалой нагрузкой для бюджета. Скреллы этой касты носят странную смесь одежды Кверр-Кэтиш и Кэнин-Кэтиш, предпочитая яркие ткани с вышивкой и золотые украшения – единственная каста, которой позволено носить предметы гардероба Кверр-Кэтиш. Их кожа обычно пурпурная, синяя, розовая, оранжевая, красная или белая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Раcкинта-Кэтиш (каста воителей)====&lt;br /&gt;
{{anchor|Раcкинта-Кэтиш}}&lt;br /&gt;
Редко видимые за пределами общества скреллов, Раскинта-Кэтиш - признанные и уважаемые хранители стабильности и безопасности цивилизации скреллов как от внутренних угроз, так и от внешних. Эта каста силовиков – главное оружие Кверр-Кэтиш и гарант их верховенства, большая часть которой состоит либо в силовых структурах городов-государств, либо в профессиональной армии и флоте - Оборонительных Силах Скреллов. Некоторые работают в ЧОП, ЧВК или в сфере спортивной борьбы. Раскинта-Кэтиш крайне консервативны, порою до фанатизма, и глубоко преданы своей касте и «Вечному миру», почти не оставляя себе времени на самосовершенствование и личные наслаждения. Ввиду этого Раскинта-Кэтиш, в большинстве являются социально дезадаптированными к взаимодействию с другими членами скреллианского общества. Боевые тренировки занимают большую часть времени Раскинта-Кэтиш, почти не оставляя времени для социального роста, но взамен они получают отменные тактические навыки, а посоревноваться в организационных навыках с этой кастой могут только Кверр-Кэтиш. Хотя представители этой касты немногим богаче Кэнин-Кэтиш, они являются одной из наименее привилегированных каст скреллианского общества и зависят от государственного бюджета, чем и обеспечивается их лояльность. Семьи этой касты малы и состоят из одной-двух Связей, ввиду отсутствия свободного времени для сближения скреллов Раскинта-Кэтиш и взращивания потомства. Представителей этой касты вне службы почти невозможно найти в толпе, так как в свободное от службы время они намеренно носят одежду других каст, впрочем, они предпочитают темно-синие тона и типы одежды, которые не стесняют движения. Кожа представителей этой касты обычно зеленая, синяя, черная, красная, коричневая или желтая.&lt;br /&gt;
=== Образование===&lt;br /&gt;
Образование - это монолитная основа общества скреллов. Головастики обучаются родителями и другими головастиками из их выводка. Вырастая до своей &amp;quot;взрослой&amp;quot; формы, скреллы первым делом попадают на первую ступень обучения, называемую Ми-Глоа, Ранним Просвещением. На этом этапе они изучают основы логики, элементарные науки, такие как математика и простейшая физика, и получают базовое обучение истории скреллов. Все касты проходят одни и те же уроки, кроме Кверр-Кэтиш, которые обучаются отдельно от остального общества по своим методикам. Когда скрелл достигает 8-летнего возраста, он покидает Ми-Глоа и переходит в Кулор-Глоа, Ориентированное Просвещение, где касты разделяют, направляя по разным путям обучения. Уроки на этом уровне вновь довольно обобщенные, и большая часть специализированных предметов отложена на потом. Чаще всего с этого момента наступает переход в &amp;quot;старшую школу&amp;quot; - воители из касты Раскинта попадают в свои собственные академии, где начинается их начальная подготовка, Талум-Кэтиш же попадают в специализированные учебные заведения, где их обучение напоминает скорее симпозиумы с базовым изучением древней литературы, видов изобразительных искусств. Мэлиш-Кэтиш получают более углубленные знания в теоретических и практических науках, а Кэнин-Кэтиш - познают практически все базовые профессии в сфере обслуживания поверхностно, получая и некоторые особые знания. Кверр-Кэтиш обычно в это время начинают изучать искусство управления и манипуляции, правила этики и поведения в обществе Кверров и базовую политическую философию. Достигнув 15-летнего возраста, скреллы выбирают путь, определяющий их будущую профессию: они переходят в Кери-Глоа, Постоянное Просвещение, ведь считается, что скреллы никогда по-настоящему не перестают учиться. С этого момента скрелл, именуемый Кери-Глой, пока находится в образовательной системе, может её покинуть, достигнув 18-летнего возраста, и стать Крри-Мог, низкосортной рабочей силой, обученной, но не просвещенной по-настоящему. Однако уровень образования подобных Крри-Мог обычно равен человеческим специалистам, то есть среднее специальное образование. Но если скрелл сможет пройти до конца систему обучения, то в 25 он становится Кверр-Мог, полноценно образованным скреллом, экспертом в своей области работы. Только Кверр-Мог могут надеяться однажды стать Кверр-Коал, Мастерами своих каст и советниками своего короля. Чаще всего скреллы предпочитают иметь степень Кверр-Мога, ибо это полноценное образование скреллов, которое считается стандартным для всех каст, и после полноценного обучения - их знания превосходят практически любого среднестатистического человеческого учёного. Дальнейшая жизнь скрелла состоит в получении практических навыков, и он обязуется трудиться по своей специализации.&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
Хотя от столь прагматичного общества стоило бы ожидать обратного, скреллы придают огромное значение искусству и развлечениям. Существование Тэлум-Кэтиш как отдельной касты - это лишь одно из доказательств сему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за очевидных причин, связанных с их биологией, скреллы придают немалое значение музыке: почти невозможно встретить скрелла из Тэлум-Кэтиш, который не обладал бы средними вокальными данными. Хотя полностью описать историю развития музыки скреллов было бы невероятно трудоёмкой работой, можно выделить несколько особо важных моментов. Первое и первостепенное: скреллы отбросили принципы тональности как в гармонии, так и в мелодичности столетия назад. Хотя артисты скреллов и стараются создавать музыку, приятную слуху, они отказываются от пут кодированных систем, давая себе больше свободы в творчестве, взамен на большие затраты труда и времени при создании произведений. Во-вторых - ритм. Хотя в нынешней музыке скреллов он всё ещё присутствует, он тоже прошел через период, когда его необходимость в музыке отрицалась. Последние несколько веков в тренде было немного, порою почти незаметно, менять ритм время от времени, что означает, что музыкальная фраза, начинающаяся как неспешная, может заканчиваться как очень быстрая. Процесс, как бы то ни было, не случайный. Голос также играет огромную роль в музыке скреллов. Из-за особенностей своей письменной речи скреллы создали книгопечатание лишь на относительно поздних этапах своего развития, что означает, что информация должна была передаваться либо рукописным текстом, либо из уст в уста. По этой причине песни стали популярным способом передачи информации. У скреллов также есть огромное количество разнообразных музыкальных инструментов, по большей части электронных, которые в большинстве случаев служат сопровождением основному звучанию голоса.&lt;br /&gt;
===Семья===&lt;br /&gt;
Скреллы предпочитают полигамию и часто имеют множество партнеров для размножения. Из-за этого человеческая традиция моногамных браков едва ли подходит для скреллов, хотя в последнее время многие перенимают эти человеческие традиции, что не одобряет большая часть консервативно настроенных каст и скреллов. Как бы то ни было, понятие семьи присутствует и у скреллов, хотя представляет из себя несколько иное объединение, именуемое &amp;quot;Связь&amp;quot;. Вместо создания фамильной структуры, дети которой присоединяются к ней автоматически, скреллы «связывают» пару, имеющую детей, и привязывают потомство к ней, формируя семью. Это, по сути, юридическое и социальное признание потомства родителями, оставляющее возможность свободного выбора партнера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционная семья скреллов состоит из&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Кверр-маква&lt;br /&gt;
:Основной родитель, воспитатель, приглядывающий за детьми и оказывающий эмоциональную поддержку.&lt;br /&gt;
;Крри-маква&lt;br /&gt;
:Второй родитель, обеспечивающий финансовую и материальную поддержку. С человеческой точки зрения это что-то вроде дяди или тети.&lt;br /&gt;
;Кверр-баква&lt;br /&gt;
:Братья и сестры из одного выводка. Так как семьи скреллов насчитывают меньше родственников, связь между &#039;&#039;Кварр-баква&#039;&#039; обычно гораздо прочнее, чем в человеческих семьях.&lt;br /&gt;
;Крри-баква&lt;br /&gt;
:Дети из другого выводка с одним или двумя общими родителями. Обычно не контактируют или почти не контактируют друг с другом. Для них нет определенной роли в семье, хотя иногда они являются самыми лучшими друзьями для детей из другого выводка. Всё зависит от самой семьи.&lt;br /&gt;
; Маква’лак&lt;br /&gt;
:Кверр-баква одного из родителей. Будучи свободными от ответственности за детей, они занимают примерно ту же эмоциональную нишу, что и &#039;&#039;Крри-маква&#039;&#039;. Им не нужен префикс &#039;&#039;«Кверр-»&#039;&#039;, так как &#039;&#039;Крри-Маква’лак&#039;&#039; слишком далек от семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношения с другими видами===&lt;br /&gt;
Достаточно большая часть скреллов настроена позитивно к иным разумным, а большое количество союзов и контактов с другими формами жизни позволяет им познавать всех их без каких-либо препятствий. Столетия культурной стабильности и политической обработки сделали их пренебрежительными к другим расам, но они достаточно терпимы к другим культурам и цивилизациям, в большей степени из-за их любопытства к тому, чего они еще не знают или не понимают. С другой стороны, постоянное проживание многих других рас в Империи не приветствуется ввиду несовместимости взглядов на устройство общества и часто бывает ограничено законом. Скреллы по-прежнему придерживаются очень патерналистских, скреллоцентричных взглядов, поскольку эгалитаризм для них - неслыханная концепция. В последнее время они очень заинтересованы во влиянии на другие сообщества и делают первые шаги в этой сфере, крайне осторожные, как и всегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отношения с людьми являются самыми неоднозначными из отношений с разумными. Большое количество времени ТСФ была расценена в качестве &amp;quot;Гончей собачки&amp;quot; Империи, однако в последнее время те догоняют скреллов по развитию, что не может не вызывать зависть некоторых представителей последних. Приграничные города-государства поддерживают положительные отношения с СССП, из-за чего даже начали ходить слухи о тайных пактах между государствами. Вместе с тем имперские княжества и корпорации давно сблизились со множеством корпораций людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее неожиданным в историческом плане являются отношения с киданами и воксами: если с первыми стоит атмосфера недоверия ввиду их союза с ТСФ, то с последними скреллы даже начали находить общий язык - ОСС, ранее бывшие на передовой борьбы с налётчиками, стали одними из самых тесных партнёров для них с заключением пактов о ненападении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственными отношениями, которые можно назвать сугубо отрицательными, являются отношения с серыми. Большинство скреллов относятся к параноидально ввиду их псионического воздействия на них. Изгнание скреллианских колонизаторов с Мауны-Б и утверждение Доминиона греев считается унизительным для патриотических скреллов. Серые считаются неблагодарными, неотёсанными варварами, а их автономия - исторической ошибкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дионеи имеют тесную связь со скреллами и положительно интегрировались в их общество. Дружба с Дионеей - классическое клише в скреллианской драматургии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вооруженные силы===&lt;br /&gt;
Самые распространенные вооруженные силы скреллов - это служащие внутренних армий городов-государств. Отвечая за безопасность города, они также выполняют роль правоохранительных органов для правительства. Как бы то ни было, их малая маневренность и независимость городов-государств сильно сокращают их возможности в случае войны и наступательную способность армии, и по сути своей в военное время они являются первой линией обороны, которая принимает на себя удары как внешние, так и внутренние. Чаще всего подобные силы способны сдерживать внешнюю угрозу продолжительное время и служат также для поддержания порядка, выполнения полицейских операций и осуществления репрессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако эти армии не являются единственными вооруженными формированиями у скреллов. Оборонительные Силы Скреллов, или ОСС, - это военные организации, которые создаются несколькими городами-государствами или планетами-государствами, объединившими свои ресурсы и рабочую силу для общей безопасности торговых путей от налётов воксов, пиратов или для патрулирования систем. ОСС имеют независимость от своих создателей, хотя между ними остается тесная связь, так как ОСС требуется место для пополнения ресурсов и живой силы. Однако у ОСС есть чёткая цель - обеспечить безопасность определенного участка космоса, чаще всего - системы тех планет, которые их основали. Частные компании тоже играют свою роль в ОСС, так как они заключают контракты на предоставление кораблей, техники, снаряжения и оружия на выгодных условиях. Для компаний это хороший вариант саморекламы: Престижность подобного сотрудничества в совокупности с тем фактом, что ОСС используют только самое лучшее снаряжение, обычно быстро поднимает продажи этих компаний. Однако всегда есть и исключения, всё это зависит от самих городов-государств, которые создавали ОСС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ОСС управляется комитетом начальников штабов родов войск, которыми являются Раскинта-Кэтиш, а не Кверр-Кэтиш, что неудивительно, принимая во внимание род деятельности ОСС. Несмотря на это, они имеют свой политический надзор - приданные офицеры и наблюдатели Кверр-Кэтиш из городов-основателей ОСС, именуемые Раскинта-Воал, задачей которых является аудит бюджета, соблюдение функций ОСС, политико-просветительская деятельность и поиск нелояльных Вечному миру военнослужащих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экономика ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Skrellarcologies.png|thumb|Аркологии скреллианского города-государства]]&lt;br /&gt;
Для скреллов деньги - вещь временная. Валюта скреллов печатается с временным филигранным плетением, созданным из спор специфического люминесцентного гриба, растущего на Кверрбалаке. Люминесцентность прекращается через два года, после чего купюры становятся недействительны. Каждое плетение заключает в себе информацию о дате печати купюры, что позволяет проверить подлинность купюры, измерив люминесцентную способность спор. Это лишает скреллов возможности к созданию накоплений, взамен вынуждая их расходовать деньги, будь то через покупку товаров или услуг или через инвестиции. Если скрелл хочет сохранить деньги для будущих проектов или просто для финансовой безопасности, единственный вариант - беспроцентно передать деньги городу-государству на срок, назначаемый при вложении. Когда правительство возвращает деньги, выдаются свежераспечатанные купюры, которые могут использоваться ещё 2 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, города-государства постоянно поддерживаются финансами своих граждан, а нужда в банках или налогах в обществе отпадает, помимо центрального банка города-государства. Поскольку деньги всё время печатаются и уничтожаются, инфляция является малозначительным явлением, а разрыв между богатыми и бедными кастами измеряется в количестве активов, а не накоплений. Однако, как бы то ни было, появление людей на галактическом рынке произвело многочисленные изменения в экономике скреллов. Люди сразу настояли на использовании кредитов при межвидовом обмене. К счастью, техническое превосходство скреллов позволило им наладить товарообмен с человечеством и ввести на рынок скреллов немало человеческих денег, что решило некоторые проблемы, принеся новые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преступность===&lt;br /&gt;
В древней империи, распространяющейся по тысячам звездных систем, было бы глупо предположить отсутствие преступности и нелегальных организаций. Но мало какая группа воплощает в себе образ скреллианской преступности лучше, чем Кверр-Глиа. Трудно точно определить дату появления подобной организации, однако большинство историков сходится во мнении, что преступное объединение зародилось в период объединительных войн на Кверрбалаке. Победа Вечного мира вынудила многие семьи Кверр-Кэтиш из побежденных государств уйти, оставив титулы и силу позади. Одни из них отправились в другие города, чтобы вернуться к нормальной жизни и начать работать на имперские княжества, в то время как другие предпочли продолжить контрреволюционную борьбу против Империи для восстановления своего положения. Благодаря знатному происхождению и связям, оставшимся после разгрома, они смогли начать свою незаконную деятельность, формируя свою собственную преступную культуру, которая несёт с собой историю нескольких тысяч лет.&lt;br /&gt;
Формируя сложные криминальные связи по всему Кверрбалаку, Кверр-Глиа получило немалое преимущество, когда скреллы начали покорение звезд, оседая всё дальше от властей и непрерывно расширяя горизонты своей преступной деятельности. Сегодня поле их деятельности широко простирается от отмывания денег до работорговли, включая шантаж и наркоторговлю. В то время как некоторые семьи ещё пытаются вернуть былое положение и поддерживают антиимперское подполье, большинство забыло об этом и наслаждается комфортной жизнью, поддерживаемой их преступной деятельностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Религия ===&lt;br /&gt;
Спиритуалистические течения древнего общества скреллов не смогли дожить до современности по разным причинам, главным образом - из-за их опасности для материалистической идеологии Вечного мира. Скреллы - материалисты, их культура сосредоточена на науке в целом. Холодный и циничный рационализм является основой мировоззрения среднестатистического скрелла. Формально в Вечном мире нет института церкви, но по своей значимости, степени проникновения в душу и воспитания сознания скреллианского общества, воздействию на формирование стереотипа поведения он успешно выполняет функцию религии. Его социальные нормы и этические учения, направленные на воспитание чувства ранга и иерархии, любовь к стабильности и осторожности, и являются главными моральными ориентирами для подданных Империи. &amp;quot;Гармония приходит с дисциплиной&amp;quot; - крылатая фраза, известная каждому скреллу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не все скреллы так сильно верят в непоколебимость рационализма. Долгие путешествия сквозь космос и страх перед смертью заставляют многих задумываться об их незначительности на фоне целой Галактики и о смысле своего существования. Некоторые приобретают абсурдистский взгляд на вещи, другие же просто осознают, как важно оставаться среди своих собратьев. Но есть и те, кто стараются понять окружающий их мир посредством эмоций, внутренних чувств и ощущений. Они стараются стать едиными с Пустотой, с темным бескрайним космосом, стремясь понять его не разумом, а душой. Многие последователи этого &amp;quot;учения Пустоты&amp;quot; часто уходят в дальние экспедиции лишь ради этого ощущения удаленности от цивилизации. Они ценят любую разумную жизнь, которая так редко встречается среди звезд, и стремятся оберегать её от прекращения жизнедеятельности. Наиболее убежденные последователи часто посвящают себя работе в здравоохранении, службах спасения и других подобных организациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скреллы, однако, нейтрально относятся к верованиям других рас. Некоторые из них пытаются сами изучить их, следуя их догматам. Собственно, это дело каждого, во что стоит верить, не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===История ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Jargon_4.jpg|мини|Кверр&#039;балакк]]&lt;br /&gt;
Скреллы родом с Кверр&#039;балакка (досл. &amp;quot;&#039;&#039;Бриллиант Короны&#039;&#039;&amp;quot;), или Яргона-4 по астрономической классификации ТСФ. Это мир с влажной атмосферой, полный джунглей и болот. Большая часть поверхности покрыта солёным океаном, а второй материк имеет несколько полуостровов. Планета полнится городами скреллов, некоторая часть которых построена как на суше, так и на воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древнее общество скреллов было построено на основе идеи, чем-то схожей с человеческой конституционной монархией: Внутри города-государства среди Кверр-Кэтиш можно обнаружить несколько царственных семей, власть которых передается наследникам, из которых уже и избирается Кверр-Скриа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Далее следует глобальная хронология скреллов, все даты и все цифры были адаптированы под человеческие года, имейте это в виду при дальнейшем чтении статьи&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*800 г.до н.э. В скреллианском обществе начинается эпоха технологий и индустрии, обозначенная появлением первого сборочного конвейера. Начало модерна.&lt;br /&gt;
*700 г.до н.э. Многие скреллианские государства либерализовались и отменили кастовую систему, хотя это и не стало мировым явлением. Утверждается, что в это время скреллы испытывали упадок, и подавляющее большинство населения проживало в нищете. Человеческие историки-скрелловеды не могут подтвердить официальную версию скреллианской истории ввиду отсутствия исторических источников тех лет.&lt;br /&gt;
*680 г.до н.э. В качестве реакции на модернизм и упадок скреллианского общества появляется «Вечный мир» - утопическая материалистическая идеология и радикальное революционное движение, призванное, по словам приверженцев, прекратить войны между скреллами, объединив их, осовременить древнюю, традиционную структуру общества скреллов и решить проблемы индустриального мира, вроде социального отчуждения или несовершенности кастовой системы.&lt;br /&gt;
*658 г.до н.э. Фанатичные сторонники «Вечного мира» захватывают власть во многих державах Кверрбалака. В незатронутых государствах «Вечный мир» признается террористической угрозой, начинается мировая война.&lt;br /&gt;
*626 г.до н.э. Победа стран-сторонников «Вечного мира», реорганизация побежденных территорий в имперские субъекты, утверждение Империи скреллов, реставрация измененной кастовой системы.&lt;br /&gt;
*600 г.до н.э. Конец эпохи атома, первые термоядерные реакторы.&lt;br /&gt;
*500 г.до н.э. Взгляд скреллов устремился к звездам. Первый пилотируемый полёт астронавта Ку&#039;иккори Ксаллик в космос. Первые спутники.&lt;br /&gt;
*482 г.до н.э Первый скрелл на второй луне Кверрбалака.&lt;br /&gt;
*312 г.до н.э. Создана первая колония на Кверр&#039;Малик.&lt;br /&gt;
*1839 г.н.э. Первые налёты рейдеров-воксов на молодую Империю, попытка установить контакт безуспешна. Система Кверр&#039;воал основывает ОСС для защиты. Создание военно-космических сил во всех системах скреллов.&lt;br /&gt;
*2038 г.н.э. Исследован Эпсилон Малой Медведицы. Термоядерные технологии скреллов достигают своего пика. До наших дней ни одно нескреллианское государство или корпорация не достигли их.&lt;br /&gt;
*2132 г.н.э. Обнаружение Дион в Эпсилоне Малой Медведицы. Открытие признано великим всеми кастами скреллианского общества.&lt;br /&gt;
*2183 г.н.э. Первый официальный турнир между Дионеей и Скреллом в к&#039;вель&#039;мош - шахматную игру с трёхмерным полем. Одна игра длилась неделю и закончилась победой Дионеи - его соперник-скрелл впал в отчаянье после очередного крайне долгого обдумывания хода Дионеей.&lt;br /&gt;
*2230 г.н.э. Ввиду перенаселения и избыточной численности Кверр-Кэтиш начинается очередная волна колонизации. В неё вкладываются огромные силы со всей Империи, цель - расширить сферу влияния скреллов вплоть до Глизе 570. Авангардом высылаются ОСС для установления военного присутствия. Принудительное участие в колонизации принимают случайно избранные подданные, оторванные от своих жизней на заселенных планетах. Представители Кверр-Кэтиш присоединяются к колониям добровольно, получая наделы и чины. Вместе с тем Скреллы подвергаются атакам воксов-кочевников, которые слаженными действиями теснят Империю – некоторые колонии покидаются.&lt;br /&gt;
*2232-2233 гг.н.э. Во время патрульной миссии корабли скреллов наткнулись на шахтерское судно людей, серьезно поврежденное и находившееся на курсе в пояс астероидов. Их корабли использовали свои щиты, чтобы защитить судно, пока происходила эвакуация экипажа на борт. Первый контакт с человечеством был совершен.&lt;br /&gt;
*2235 г.н.э. Адмирал флота Герберт Трурль возглавляет объединённые флоты ТСФ и ОСС, проводит серию спланированных атак на ковчеги, из-за которых воксы вынуждены были закончить рейды.&lt;br /&gt;
*2240 г.н.э. Создаются торговые и исследовательские соглашения между скреллами и человечеством. Созданы прочные связи между расами.&lt;br /&gt;
*2312 г.н.э. Первый дипломатический контакт с Унатхами. Военная помощь империи Кхси’Ра в борьбе против вторжений воксов.&lt;br /&gt;
*2340 г.н.э. В ходе контакта с Серыми экипаж исследователей погибает при неизвестных обстоятельствах. Главная версия - псионическое влияние Серых в попытках начать контакт привело к потере экипажем контроля над собой.  Дипломатический скандал испортил начальные отношения между расами.&lt;br /&gt;
*2343-2350 гг.н.э. Серия контрактов с человеческими корпорациями, среди которых были: &amp;quot;NanoTrasen&amp;quot;, &amp;quot;Киберсан&amp;quot;, &amp;quot;БиоТек.Инд&amp;quot; и др.&lt;br /&gt;
*2366 г.н.э. Контракт с &amp;quot;Киберсаном&amp;quot; провалился, большинство станций оказались непригодными для жизни скреллов либо были крайне неудобными для использования, в деловой сфере скреллов случился скандал. В противовес начинается сближение с другими корпорациями. Выгодная торговля с НТ породила сближение их со скреллианскими объединениями.&lt;br /&gt;
*2416 г.н.э. Скреллы получили технологию блюспейс-движков и начали их усовершенствование.&lt;br /&gt;
*2425 г.н.э. Центральные системы скреллов решают проблему перенаселения продажей и депортацией подданных в другие княжества. Недовольство заглушается замалчиванием и репрессиями. Довольно быстро это событие пропадает из коллективной памяти и дискурса скреллов.&lt;br /&gt;
*2432 г.н.э. Некоторые скреллианские города-государства начинают открыто сотрудничать с &amp;quot;НаноТрейзен&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*2439 г.н.э. Карательная экспедиция сводных сил ОСС под началом безземельных Кверр-Кэтиш на Мауну-Б. Серые разбиты наголову и оккупированы, новооснованные колонии включаются в состав Империи.&lt;br /&gt;
*2442 г.н.э. Организация «Синдикат» была признана террористической Имперским Камеральным Судом.&lt;br /&gt;
*2456 г.н.э. Имперская экономика оказалась в стагнации. С этого года рост ВВП Империи практически прекращается. Официально с этой даты начинается падение скреллов с пьедестала самой развитой расы.&lt;br /&gt;
*2480 г.н.э. В скреллианских диаспорах, оказавшихся вне зоны действия репрессивных аппаратов имперских княжеств и Кверр-Кэтиш, начинается дискурс о дальнейшем социальном прогрессе расы и смене строя.&lt;br /&gt;
*2484 г.н.э. Рассекреченные документы разведки ТСФ показывают, что в этот год ТСФ тайно начала выдавать наиболее активных и влиятельных деятелей реформации Империи.&lt;br /&gt;
*2515 г.н.э. После десятилетий сопротивления оккупационной администрации скреллов Серые выдворили остатки Кверров-наместников. Ввиду отсутствия поддержки со стороны ОСС Имперское Представительство вынуждено договориться о статусе доминиона Империи для Серых.&lt;br /&gt;
*2532 г.н.э. На колонии людей напала неизвестная раса синтетиков, ОСС некоторых систем отправили свои ударные группы кораблей для поддержки.&lt;br /&gt;
*2532-2536 гг.н.э. Имперское Представительство объявляет о мобилизации всех ОСС. Продолжительная война с Прото-легионом, где существенная часть боевых действий происходила в человеческом космосе. Совместно с этим участились рейды со стороны воксов-кочевников.&lt;br /&gt;
*2537 г.н.э. Ковчеги воксов окончили свои рейды, подписаны договоры о прекращении боевых действий. Кораблям воксов без спецразрешений запрещено перелетать в системы скреллов.&lt;br /&gt;
*2565 г.н.э. Начало Скреллианской Депрессии – тяжелейшего экономического кризиса, затрагивающего все миры скреллов, вызванного паникой спекулянтов на фондовых биржах городов-государств по всей Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ключевые исторические личности ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ку&#039;иккори Ксаллик - первый астронавт.&lt;br /&gt;
*Герберт Трурль - возглавлял объединенные флоты ТСФ и Скреллов против Воксов. Заставил Воксов прекратить нападения, хоть и ненадолго.&lt;br /&gt;
*Угузикайкуо Минэш - прошлый Имперский Представитель. Среди реакционеров считается правителем-философом. Среди реформаторов - визионером, прогрессивистом и героем скреллианской расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Праздники====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Верталлику-Куэрр (Королевский Фестиваль), 12 января: Огромный фестиваль, чествующий Кверр-Кэтиш и всё, что они открыли остальному обществу скреллов. Обычно выделяется яркими представлениями, а модные исполнители в это время демонстрируют всё самое яркое и красочное, что могут предложить зрителю.&lt;br /&gt;
*Квиксм-тес (День Траура), 3 марта: День капитуляции последнего государства-противника Вечного мира на Кверр&#039;балаке. День, в который скреллы собираются по местам сражений, чтобы в песне траура почтить память погибших, служа Империи.&lt;br /&gt;
*Джикул-тес (День Празднеств), 28 мая: Схожий с человеческим Рождеством, общины скреллов собираются на грандиозный праздник и дарят друг другу подарки.&lt;br /&gt;
*Квилл-ксамр (Ночь Мертвых), 17 сентября: сообщества собираются на вечеринки, дабы почтить память любимых, которые уже ушли. В отличие от Квиксм-тес, это радостный праздник.&lt;br /&gt;
*Верталлику-квиксим (Фестиваль Первооткрывателя), 22 ноября: Огромный фестиваль, на котором отмечается день, когда нога скрелла впервые коснулась поверхности одной из их лун.&lt;br /&gt;
*Валас-тес (День Писателя), 28 февраля: День писателя, который отмечается многими представителями из касты Талум и Мэлиш. В этот день литературному сообществу представляют новые произведения, традиционно в области поэзии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скреллы сегодня==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Скреллианская Депрессия===&lt;br /&gt;
Окончание войны Прото-легиона и мир с воксами вызвали общий подъем производства ввиду демобилизации и переориентации оборонного сектора производства на гражданские сферы. На рынок Империи оказался выброшен огромный свободный капитал, который был вовлечен в не приносившие немедленный доход спекулятивные инвестиции. Неизбежный обвал цен запустил цепную реакцию: финансовые организации стремились поскорее избавиться от инвестиций, центральные банки городов-государств оказывались неспособными выплатить большое количество инвестиций, и единственным выходом оставалось превысить эмиссию денег для выплаты по обязательствам. Нарушение баланса между выпущенными и уничтоженными деньгами привело к резкому снижению денег в стоимости, и впервые за всю историю скреллов гиперинфляция стала распространённой проблемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кризис привёл к реставрации налоговой системы, изъятию вкладов подданных и немедленному резкому обнищанию и повальной безработице среди подчинённых каст и низших слоёв Кверр-Кэтиш, что сильно подорвало доверие к Кверр-Кэтиш со стороны масс, поскольку стабильность с давних пор позиционировалась как главное достоинство политического строя скреллов. Качество жизни населения упало до невиданных ранее уровней, и незамедлительно за этим последовала эмиграция квалифицированных и образованных скреллов всех каст, предчувствующих серьезные проблемы в Империи на ближайшее будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основе слабости скреллианской банковской системы лежит как огромное количество самих банков, так и запутанная структура их функционирования. Создание сети отделений крупнейших секторальных банков могло решить проблему, но формирование подобной сети было многовековой целью для атак Кверр-Скриа, видевших в такой сети формирование центральной объединительной власти, что противоречило «Вечному миру». В итоге в 2565 году лишь малое количество банков городов-государств управляло хотя бы одним филиалом, и подавляющее большинство банков городов-государств были «унитарными» учреждениями: в случае паники они могли обращаться только к собственным финансовым ресурсам или попросить помощи у других городов, однако в Депрессию им самим требовались средства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конфликт===&lt;br /&gt;
Запрос на централизацию финансовой системы неизбежно перешёл в запрос преодоления феодальной раздробленности скреллов и объединения Империи. Впервые в культурном пространстве скреллов начала появляться неприкрытая критика не только правительств и Кверр-Скриа индивидуально, но и всей Империи и «Вечного мира». Осознавшие необходимость реформ скреллы начали организовывать и примыкать в различные политические движения с разными видениями будущего, а Кверр-Кэтиш поспешили разворачивать кампании по репрессиям, полицейским акциям, внесудебным расправам и цензуре по всей Империи. «Вечный мир» оказался не таким вечным, каким позиционировали его Кверры, и многие скреллы перестали верить в общность судьбы скреллов и единство интересов всех каст…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До сего времени в Империи сформировались 3 основные противоборствующие течения политической мысли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Реакционеры – в общем случае лоялисты Империи и сторонники «Вечного мира», стремящиеся удержать нынешний политический строй и вернуть стабильность в Империю. Активисты Реакции наиболее сильно представлены среди Кверр-Кэтиш, высших эшелонов подчиненных каст и силовиков из Раскинта-Кэтиш. Аполитичные скреллы в критический момент более склонны придерживаться именно этой мысли.&lt;br /&gt;
#Империалисты – сторонники объединения Империи и наличия мощной центральной авторитарной власти. В этой группе сложился консенсус о необходимости кастовой системы и традиционной социальной структуры скреллов. Оплотом этого течения мысли стали низшие слои Кверр-Кэтиш и солдаты и офицеры Оборонительных Сил Скреллов, которые, будучи удаленными от гражданских правительств с недостаточным политическим наблюдением со стороны Раскинта-Воал, начали радикализироваться и политизировать вооружённые силы.&lt;br /&gt;
#Реформаторы – в общем смысле, противники кастовой системы и традиционного уклада общества скреллов в принципе. Стремление к уничтожению кастовой системы - ключевой критерий, по которому группируются представители Реформации. На самом деле, среди этого течения взгляды на послекастовое будущее сильно отличаются: от сильно похожих на человеческий либерализм движений до прямо революционных “Синих знамён” (Синий - цвет крови скреллов). Лучше всех представлены среди Кэнин-Кэтиш, наиболее сильно пострадавших от экономического кризиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цивилизация скреллов вступает в тяжелые времена. Рушатся Связи, вчерашние родственники, братья и сёстры по касте сегодня стоят на противоположных сторонах конфликта. Время покажет, сумеют ли скреллы отстоять свое положение на галактической арене, превознестись над другими расами или регрессировать в бесконечные конфликты за передел Империи. Многие скреллы стремятся бежать из страдающей родины в человеческий космос, но сами оказываются заложниками тяжелых жизненных ситуаций и тоски по лучшему времени. Течение этого кризиса определит будущее космоса на ближайшие столетия.{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=38875</id>
		<title>Обсуждение:Руководство по Химическим Исследованиям</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%A5%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%D0%BC&amp;diff=38875"/>
		<updated>2024-02-28T04:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: фикс ссылки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Химические исследования&#039;&#039;&#039; часть РнД, которая включает в себя эксперименты с химикатами и тем как они реагируют между собой. В химической лаборатории РнД имеются химические раздатчики и материалы для создания гранат, соответственно, учёным следует попытаться поэкспериментировать с различными гранатами в их тестовой камере или с патчами/таблетками. Это руководство может быть использовано не только чтобы исследовать полезные химикаты, но и также как возможность для производства полезных химических приспособлений для станции.&lt;br /&gt;
==Права и обязанности==&lt;br /&gt;
Твоя работа состоит в том чтобы экспериментировать с химикатами. Многие [[Учёный|учёные]] предпочитают работать только с [[Руководство по фармакологии#Пиротехника|пиротехникой]], но на этом не ограничивается, ведь также можно создавать лечащие микстуры, весёлые смеси и химикаты получше для улучшения работы [[Раздел отдела обслуживания|сервиса]] и [[Раздел службы безопасности|службы безопасности]].&lt;br /&gt;
===Лаборатория===&lt;br /&gt;
[[File:SciChem.png|right|thumb|Лаборатория химии РнД на ИСН Кибериада]]&lt;br /&gt;
Лаборатория химии РнД, содержит в себе химические раздатчики, хим-мастеры и химические нагреватели. Именно здесь ты будешь смешивать, создавать и анализировать различные химикаты и их соединения. Лаборатория также укомплектована взрывоустойчивой камерой для испытаний твоих гранат, которая имеется на всех актуальных картах. Очень важно знать и понимать что ты смешиваешь, ведь лаборатория у вас лишь одна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало работы===&lt;br /&gt;
{{Смотри также|Руководство по фармакологии}} &lt;br /&gt;
В первую очередь, следует взять газовую маску (для защиты органов дыхания во время смешивания химикатов) и включить датчики костюма в максимальный режим, на случай если вы &#039;&#039;&#039;случайно&#039;&#039;&#039; подорвёте себя. Далее поймите простую истину, что всё начинается с вашего воображения и инициативности, также не повредит посмотреть [[Руководство по фармакологии]] чтобы узнать как определённые химикаты взаимодействуют в дуэте и испытать их на обезьяне чтобы увидеть сам эффект. Когда вы изучите какую-нибудь смесь химикатов для испытания, то вам следует узнать о разных корпусах гранат и их способах активации или же применение через патчи и таблетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы делаете безопасные полезные смеси, то можете распространять их на благо станции! Это доказывает, что эта роль об исследовании и получении веселья, не стоит бояться распространять по станции полезные смеси. Также эта роль требует хотя бы базовых знаний стойки РнД для печати разных полезных корпусов для гранат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Манипуляции с химикатами==&lt;br /&gt;
Раз уж химические исследователи в основном работают с химикатами, то важно понимать и уметь использовать инструменты и машинерию, доступную им:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chem.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Хим-раздатчик&#039;&#039;&#039; - Устройство, что позволяет выдавать [[Руководство по фармакологии#Чистые химические вещества|базовые химикаты]] и удалять ненужные из мензурки, вмещает в себя только одну мензурку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ChemMaster.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Хим-мастер&#039;&#039;&#039; - Устройство, в которое если вставить мензурку, может изолировать и упаковывать химикаты в патчи и таблетки. Плюсом, имеет функционал по утилизации химикатов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ChemHeater.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Химический нагреватель&#039;&#039;&#039;- Устройство, что нагревает химикаты в вставленной в аппарат мензурке.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:All-In-One grinder.png]] &#039;&#039;&#039;Блендер&#039;&#039;&#039; - Устройство, что измельчает/выжимает предметы в реагенты, которые могут быть полезны для растений из ботаники или для еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование всех этих машин вместе позволяет производить всё, что их душе угодно. Но не смотря на это, всё ещё существуют химикаты, которые никак нельзя получить через химию и должны быть получены из ботаники или даже из космических руин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мензурки и транспорт химикатов===&lt;br /&gt;
Мензурки - это контейнеры, которые содержат определённое количество единиц любого реагента. Для лучшего отслеживания и организации вы можете использовать ручки на мензурках чтобы добавить бирку на них. Для просмотра реагентов внутри мензурки вы можете использовать специальные научные очки, которые позволяют видеть количество и название всех реагентов, что содержатся в мензурке. С очками вам не придётся вставлять мензурку каждый раз в машинерию чтобы проверить что в ней находится. Также стоит упомянуть, что содержимое мензурок может быть нагрето/охлаждено с помощью использования хим-нагревателя/включенной сварки/зажигалки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переливать химикаты между мензурками можно, держа мензурку с химикатами в активной руке, кликая по второй мензурке. Количество единиц переливаемых за клик можно изменить с помощью Alt + ЛКМ также стоит учесть, что нельзя выбрать количество перемещаемых единиц для определённого химиката. То есть если в мензурке находятся два химиката в соотношении 3:1 то при переливании 5 единиц перельётся 3.75 единиц первого химиката и 1.25 второго химиката. Напоследок, реагенты из мензурок можно выплеснуть на пол/объект/персону используя их в &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;четвёртом&amp;lt;/font&amp;gt; интенте на вышеперечисленные объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are also tools to help with precise chemical transfers between container or mobs:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Syringes.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Syringe&#039;&#039;&#039; - Has two modes, can either inject or draw. Can move up to 15u of chemicals in increments of 5u at once, very useful for injecting mobs with chemicals or drawing blood.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:dropper.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Dropper&#039;&#039;&#039; - Precise reagent mover, can transfer  1u, 2u, 3u, 4u, or 5u of reagents. By targeting the eyes, the dropper can be used to drip chemicals into mobs eyes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Pipette.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Pipette&#039;&#039;&#039; - Extremely precise reagent mover, can transfer any amount between .1u and 1u (up to the 10th place).By targeting the eyes, the dropper can be used to drip chemicals into mobs eyes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f0e8f0;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#A06DA0;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0&#039; width:15%;&amp;quot;                  |Beaker&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0&#039; width:5%;&amp;quot;                   |Unit Capacity&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0&#039; width:80%;&amp;quot;                  |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Beaker &amp;lt;br&amp;gt; [[File:beaker.png]]&lt;br /&gt;
|50u&lt;br /&gt;
|The most basic beaker, can be found around the station or created at an [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Beaker &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Large beaker.png]]&lt;br /&gt;
|100u&lt;br /&gt;
|The most basic beaker except two times larger, can be found around the station or created at an [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bucket &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bucket.png]]&lt;br /&gt;
|120u&lt;br /&gt;
|Not technically a beaker but holds all the same properties as one with the added benefit of a large unit capacity, can be found around the station or created at an [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Bluespace Beaker &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Beakerbluespace.gif]]&lt;br /&gt;
|300u&lt;br /&gt;
|The beaker with the most unit capacity, can be created at a [[Protolathe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryostasis Beaker &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Beakercryo.gif]]&lt;br /&gt;
|50u&lt;br /&gt;
|A beaker that allows for chemical storage without reaction (mixing of chemicals), can be created at a [[Protolathe]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
While these are the only &#039;&#039;beakers&#039;&#039; available, any container such as water bottles, glasses, cans, bottles, etc can be used in the same interactions as beakers. Alternative containers generally come at the cost of having much lower unit capacities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grenades==&lt;br /&gt;
{{Main|Grenade}}&lt;br /&gt;
Grenades are assemblies that upon activation, will count down from a timer of either 3 or 5 seconds and upon detonating will mix the contents of two beakers stored within them. All grenades have four components: the type of grenade casing, the trigger, beaker 1, and beaker 2. The amount of chemicals that can be mixed in the grenade is entirely reliant upon the unit capacity of the beakers contained inside. Generally, using a generic grenade casing will accomplish a scientists goal in mixing chems, however, specific grenade assemblies and casing types will allow scientists to perform much more controlled and specific reactions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The limit of chemicals in a grenade is 600, since one can mix two bluespace beakers (300u each). Any beaker can be used for grenades, except for buckets. Grenade timers can be changed between between 3 and 5 seconds by using a screwdriver on it. All grenades (except cryo grenades) will heat the mixture by a minor amount upon detonation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenade Types===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f0e8f0;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#A06DA0;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0&#039; width:15%;&amp;quot;                  |Grenade&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0&#039; width:40%;&amp;quot;                  |Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0&#039; width:35%;&amp;quot;                  |Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Generic Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:grenade.png]]&lt;br /&gt;
|General grenade, can hold two beakers. Upon detonation it will mix both mixtures and heat both by 10K.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Use metal to craft a [[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use wires on grenade casing [[File:CableCoils.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to wired grenade casing [[File:Wired Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cryo Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cryo Grenade.png]]&lt;br /&gt;
| A cryogenic grenade. It rapidly cools its contents upon detonation.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Print a Cryo Grenade Casing at the [[Protolathe]] [[File:Cryo_grenade_casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use wires on grenade casing [[File:CableCoils.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to wired grenade casing [[File:Wired Cryo Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pyro Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pyro Grenade.png]]&lt;br /&gt;
| A pyrogenic grenade. It rapidly heats its contents upon detonation.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Print a Pyro Grenade Casing at the [[Protolathe]] [[File:Pyro grenade casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use wires on grenade casing [[File:CableCoils.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to wired grenade casing [[File:Wired Pyro Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Large Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrenadeTabun.png]]&lt;br /&gt;
| A large grenade. It disperses its contents over a larger area than the generic grenade type.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Print a Large Grenade Casing at the [[Protolathe]] [[File:Large Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use wires on grenade casing [[File:CableCoils.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to wired grenade casing [[File:Wired Large Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Advanced Release Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced Release Grenade.png]]&lt;br /&gt;
| An Advanced Release Grenade. It can detonated multiple times, only consuming a small amount of its contents each time. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Print an Advanced Release Grenade Casing at the [[Protolathe]] [[File:Advanced grenade casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use wires on grenade casing [[File:CableCoils.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to wired grenade casing [[File:Wired Advanced Release Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assemblies and Triggers===&lt;br /&gt;
{{Main|Assemblies}}&lt;br /&gt;
Assemblies are a combination of components that will activate upon receiving a signal or meeting a certain condition. This can come in the form of proximity sensors, health sensors, and even laser triggers. All assembly components can be printed via [[Autolathe]]. Grenade casings can be attached to these assemblies to create grenades that will activate once a certain condition is met.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each of the assemblies can be deconstructed once disarmed by using a wrench on them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#f0e8f0;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#A06DA0;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0; width:15%;&amp;quot;                  |Grenade Assembly&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0; width:40%;&amp;quot;                  |Description&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:#A06DA0; width:45%;&amp;quot;                  |Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mouse Trap Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mousetrap Igniter Grenade Assembly.png]]&lt;br /&gt;
|A grenade assembly with an attached mouse trap and igniter. Upon being armed, stepping on the assembly or opening/checking the contents of the container it is in will immediately detonate the grenade. The grenade will not be set off by opening a crate or closet that it is stored in. Once completed, the assembly can be armed/disarmed by using it in-hand.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Use metal to craft a grenade casing or print one at a [[Protolathe]] [[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to mousetrap [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to igniter [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Hold mousetrap and click on the igniter to create the assembly [[File:Igniter.png|32px]][[File:Mousetrap.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to assembly [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use the assembly on the grenade casing [[File:Mousetrap Igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to assembly [[File:Beaker.png|32px]][[File:Beaker.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Remote Activated Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Signaler Grenade Assembly.png]]&lt;br /&gt;
| A grenade assembly with an attached signaler and igniter. When signaler is activated with the correct frequency and code, the grenade will be detonated.&lt;br /&gt;
* Use signaler or assembly in hand to set the frequency and code.&lt;br /&gt;
* Signaler receiver must be set to &#039;&#039;&#039;On&#039;&#039;&#039; for the grenade to detonate upon receiving the correct frequency and code.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Use metal to craft a grenade casing or print one at a [[Protolathe]] [[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to signaler [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to igniter [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Hold signaler and click on the igniter to create the assembly [[File:Igniter.png|32px]][[File:RemoteSignalingDevice.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to assembly [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use the assembly on the grenade casing [[File:Signaler igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to assembly [[File:Beaker.png|32px]][[File:Beaker.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Proximity Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Proximity Grenade Assembly.png]]&lt;br /&gt;
| A grenade assembly with an attached proximity and igniter.  When armed, the proximity sensory detects movement and then detonates the grenade. The proximity sensor only detects movements in a one tile radius around it.&lt;br /&gt;
* Use assembly in hand to set the proximity sensor to arm.&lt;br /&gt;
* Make sure to set it to arm after a certain amount of time so that it isn&#039;t accidentally set off when moving away.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Use metal to craft a grenade casing or print one at a [[Protolathe]] [[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to igniter [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Hold proximity sensor and click on the igniter to create the assembly [[File:Igniter.png|32px]][[File:RemoteSignalingDevice.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to assembly [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use the assembly on the grenade casing [[File:Proximity igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to assembly [[File:Beaker.png|32px]][[File:Beaker.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Timer Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Timer Grenade Assembly.png]]&lt;br /&gt;
| A grenade assembly with an attached timer and igniter.  When armed, the timer will count down and once finished will detonate the grenade. Allows for much longer timed grenades.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Use metal to craft a grenade casing or print one at a [[Protolathe]] [[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to igniter [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Hold timer and click on the igniter to create the assembly [[File:Igniter.png|32px]][[File:Infraredemitter.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to assembly [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use the assembly on the grenade casing [[File:Timer igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to assembly [[File:Beaker.png|32px]][[File:Beaker.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tripwire Grenade &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tripwire Grenade Assembly.png]]&lt;br /&gt;
| A grenade assembly with an attached infrared emitter and igniter.  When armed, a laser projects 9 tiles from the grenade. Once this laser is crossed it will detonate the grenade. Due to the weird mechanics of the laser it is ill advised to carry it on your persons while activated as you can walk into the beam. The laser can be set to be invisible and also works through containers and glass.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Use metal to craft a grenade casing or print one at a [[Protolathe]] [[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to infrared emitter [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to igniter [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Hold infrared and click on the igniter to create the assembly [[File:Igniter.png|32px]][[File:Timer.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to assembly [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Use the assembly on the grenade casing [[File:Tripwire igniter Assembly.png|32px]][[File:Grenade Casing.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply 1-2 beakers to assembly [[File:Beaker.png|32px]][[File:Beaker.png|32px]]&lt;br /&gt;
* Apply screwdriver to finish [[File:Screwdriver tool.png|32px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tripwire_igniter_Assembly.png&amp;diff=38874</id>
		<title>Файл:Tripwire igniter Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tripwire_igniter_Assembly.png&amp;diff=38874"/>
		<updated>2024-02-28T04:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Timer_igniter_Assembly.png&amp;diff=38873</id>
		<title>Файл:Timer igniter Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Timer_igniter_Assembly.png&amp;diff=38873"/>
		<updated>2024-02-28T04:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Proximity_igniter_Assembly.png&amp;diff=38872</id>
		<title>Файл:Proximity igniter Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Proximity_igniter_Assembly.png&amp;diff=38872"/>
		<updated>2024-02-28T04:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Signaler_igniter_Assembly.png&amp;diff=38871</id>
		<title>Файл:Signaler igniter Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Signaler_igniter_Assembly.png&amp;diff=38871"/>
		<updated>2024-02-28T04:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mousetrap_Igniter_Assembly.png&amp;diff=38870</id>
		<title>Файл:Mousetrap Igniter Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mousetrap_Igniter_Assembly.png&amp;diff=38870"/>
		<updated>2024-02-28T04:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Signaler_Grenade_Assembly.png&amp;diff=38868</id>
		<title>Файл:Signaler Grenade Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Signaler_Grenade_Assembly.png&amp;diff=38868"/>
		<updated>2024-02-28T04:06:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Timer_Grenade_Assembly.png&amp;diff=38867</id>
		<title>Файл:Timer Grenade Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Timer_Grenade_Assembly.png&amp;diff=38867"/>
		<updated>2024-02-28T04:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tripwire_Grenade_Assembly.png&amp;diff=38866</id>
		<title>Файл:Tripwire Grenade Assembly.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tripwire_Grenade_Assembly.png&amp;diff=38866"/>
		<updated>2024-02-28T04:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Advanced_Release_Grenade_Casing.png&amp;diff=38865</id>
		<title>Файл:Wired Advanced Release Grenade Casing.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Advanced_Release_Grenade_Casing.png&amp;diff=38865"/>
		<updated>2024-02-28T04:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Large_Grenade_Casing.png&amp;diff=38864</id>
		<title>Файл:Wired Large Grenade Casing.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Large_Grenade_Casing.png&amp;diff=38864"/>
		<updated>2024-02-28T04:03:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Pyro_Grenade_Casing.png&amp;diff=38863</id>
		<title>Файл:Wired Pyro Grenade Casing.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Pyro_Grenade_Casing.png&amp;diff=38863"/>
		<updated>2024-02-28T04:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Cryo_Grenade_Casing.png&amp;diff=38862</id>
		<title>Файл:Wired Cryo Grenade Casing.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Cryo_Grenade_Casing.png&amp;diff=38862"/>
		<updated>2024-02-28T04:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Grenade_Casing.png&amp;diff=38861</id>
		<title>Файл:Wired Grenade Casing.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Wired_Grenade_Casing.png&amp;diff=38861"/>
		<updated>2024-02-28T04:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Advanced_Release_Grenade.png&amp;diff=38859</id>
		<title>Файл:Advanced Release Grenade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Advanced_Release_Grenade.png&amp;diff=38859"/>
		<updated>2024-02-28T04:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Advanced_Release_Grenade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Advanced_Release_Grenade&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GrenadeTabun.png&amp;diff=38858</id>
		<title>Файл:GrenadeTabun.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GrenadeTabun.png&amp;diff=38858"/>
		<updated>2024-02-28T03:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: GrenadeTabun&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
GrenadeTabun&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pyro_Grenade.png&amp;diff=38857</id>
		<title>Файл:Pyro Grenade.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pyro_Grenade.png&amp;diff=38857"/>
		<updated>2024-02-28T03:59:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Somik2282: Pyro_Grenade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Pyro_Grenade&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Somik2282</name></author>
	</entry>
</feed>