<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Snippster</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Snippster"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Snippster"/>
	<updated>2026-04-12T13:43:14Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42866</id>
		<title>Руководство по фармакологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42866"/>
		<updated>2024-10-09T19:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: /* Пиротехника */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#seo:&lt;br /&gt;
 |title=SS220 Руководство по фармакологии&lt;br /&gt;
 |description=Вики Paradise Station проекта SS220 в Space Station 13.&lt;br /&gt;
 |keywords=Space Station 13, ss13, Paradise, парадайз, SS220, вики, wiki, WyccStation, Space Station 220, WC220, WC13, ss220, сс220, 220, club, руководство, химии, фармакологии, химия, фарма, фармакология, реагенты, рецепты химии&lt;br /&gt;
 |type=website&lt;br /&gt;
 |image=https://cdn.discordapp.com/attachments/677928179536625697/900905282794848286/Maxon_Strendler.png&lt;br /&gt;
 |image_width=1003&lt;br /&gt;
 |image_height=755&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую тебя, начинающий(или не очень) химик! Данная страница обязана рассказать тебе про то, какие реагенты существуют, что делают, а главное - как их достать! У нас есть выбор как от устаревших и неиспользуемых реагентов по типу Тройной Мочи, так и весьма популярные лекарства, яды и конфетти! Выбор хоть и не бесконечен, но весьма, весьма широк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала, давай я расскажу тебе о основных терминах, используемых в странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Терминология == &lt;br /&gt;
Данный раздел расскажет тебе, как читать дальнейший текст без лишних вопросов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - Общая мера измерения веществ. Буквально эталон для всего измерения веществ в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Метаболизм&#039;&#039;&#039; - скорость растворения вещества, если тот попадет в человеческое живое тело. Стоит заметить, что метаболизм и все эффекты от него не работают на трупах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Цикл&#039;&#039;&#039; - мера времени сервера, стремящаяся к двум секундам, но из-за лагов сервера скорость может разниться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Прием внутрь&#039;&#039;&#039; - Способ введения вещества посредством внутреннего излияния в себя. Под данное действие попадает ввод реагентов через иглы, капельницы, таблетки или напитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Прием наружу&#039;&#039;&#039; - Способ введения вещества посредством наружных процедур. В них попадает любое логическое действие, которое воздействует на кожу, как например химический дым, пролитая выпивка об голову, различные выбросы от гранат или даже спрей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Прием пролитием&#039;&#039;&#039; - Уникальный способ введения вещества, который работает только на 3 вещества в игре при выливании бикеров на себя или другого человека. По механике идентичен приему наружу, но работает с 33% эффективностью от оригинала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Синтезирование&#039;&#039;&#039; - уникальный способ получения реагента из воздуха, путем множения вещества посредством пчеловодства или генерации в шприцемете Одиссея. Странные семена в ботанике так же проверяют список синтезируемых веществ для генерации гена вещества, который можно потом использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Введение через кожу&#039;&#039;&#039; - уникальное свойство реагента, позволяющее веществу попасть внутрь человека путем использования приема наружу. К примеру ведро пороха, вылитое на человека, заставит почти весь порох попасть в тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Смешение&#039;&#039;&#039; - процесс превращения кучки веществ в новое. Иногда сопровождается выделением яда, огня, взрывов или даже созданием новой фауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &#039;&#039;&#039;Стабилизация&#039;&#039;&#039; - процесс добавления стабилизирующего катализатора в активно реагирующий рецепт, для уменьшения или изменения последствий при смешении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далеко не все реагенты имеют специальную реакцию при разном употреблении и зачастую просто работают в теле за счет метаболизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вещества из раздатчика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые вещества, которые вы можете получить из химического раздатчика, вашего основного инструмента для создания сложных веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Чистые химические вещества&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |Эффект метаболизации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border); border-bottom: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |Эффект метаболизации&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border); border-bottom: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-bottom: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |Эффект метаболизации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Азот|Nitrogen|#808080}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Алюминий|Aluminum|#A8A8A8}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| Химический раздатчик&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Бром|Bromine|#4E3A3A}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Вода|Water|#0064C8}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Водород|Hydrogen|#808080}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Железо|Iron|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
| Увеличивает регенерацию крови на 0.8&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Йод|Iodine|#493062}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Калий|Potassium|#A0A0A0}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Кислород|Oxygen|#808080}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Кремний|Silicon|#A8A8A8}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Литий|Lithium|#808080}}&lt;br /&gt;
| Вызывает подергивания, стоны и невозможность ходить прямо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Медь|Copper|#6E3B08}}&lt;br /&gt;
| При выливании на плитки металла превращает их в бронзу, которую можно использовать для декораций в стиле культа Ратвара.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Натрий|Sodium|#808080}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; | {{Реагент|Плазма|Plasma|#7A2B94}}&lt;br /&gt;
| Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;. Лечит [[плазмамен]]ов на 0.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Избавляет от 2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Epinephrine|адреналина]] в цикл.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Радий|Radium|#C7C7C7}}&lt;br /&gt;
| Делает вас светящимся во тьме и дает 4 радиации в цикл если у цели не более 80 радиации. Может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Ртуть|Mercury|#484848}}&lt;br /&gt;
| C вероятностью 70 % наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждение мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, метаболизируется 0.2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл, может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; | {{Реагент|Сахар|Sugar|#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
| Насыщает организм.  Передозировка (200&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;) приведет к мгновенному диабетическому шоку.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Сера|Sulfur|#BF8C00}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Серебро|Silver|#D0D0D0}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; | {{Реагент|Токсин|Toxin|#CF3600}}&lt;br /&gt;
| наносит 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Углерод|Carbon|#1C1300}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Уран|Uranium|#B8B8C0}}&lt;br /&gt;
| Наносит 2 урона радиацией в цикл и делает вас светящимся во тьме.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Фосфор|Phosphorus|#832828}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Фтор|Fluorine|#6A6054}}&lt;br /&gt;
| Наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Хлор|Chlorine|#808080}}&lt;br /&gt;
| Наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, может ввестись через кожу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Хром|Chromium|#DCDCDC}}&lt;br /&gt;
| Нет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-left: 3px solid var(--color-border);&amp;quot; |{{Реагент|Этанол|Ethanol|#404030}}&lt;br /&gt;
| Чистый спирт, при употреблении добавляет 1 единицу [[Руководство по еде и напиткам#Напитки и опьянение|крепости]] в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть огромное количество вещей, которые вы можете сделать. Вы можете создавать лекарства, пену, вспышку, яды, смазку, и многое другое! Вы ограничены только своей креативностью (и игровым движком). Однако будьте осторожны, смешивание неправильных химических веществ может быть вредно для вашего здоровья, и, пожалуйста, убедитесь, что вы знаете, что делает конкретное химическое вещество, прежде чем использовать его. Экспериментируйте на свой страх и риск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все вещества и реагенты, перечисленные ниже, отсортированы по категориям и алфавитному порядку.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== За пределами очевидного ==&lt;br /&gt;
Некоторые химические вещества, как, например, [[#Цианид|цианид]], выделяют токсичные пары при смешивании, так что советуем найти [[Файл:Gas mask.png|32px]] [[Инженерный инвентарь#Gas Mask|противогаз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете извлекать химические вещества из пластырей и таблеток, измельчая их в All-In-One Grinder, доступной в лаборатории. &#039;&#039;&#039;Таблетки&#039;&#039;&#039; вы можете растворить в любой пробирке просто положив их туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пробирки можно маркировать с помощью [[Файл:Pen.png|32px]] ручки. Одна всегда доступна в КПК (&amp;lt;code&amp;gt;ПКМ → Remove pen&amp;lt;/code&amp;gt;). Ручной маркировщик не будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете получить доступ к дополнительному химическому веществу ([[#Toxin|Токсину]]), открыв панель Химического раздатчика (Сhem dispenser) отверткой и активировать опцию с помощью [[Файл:Multitool.png|32px]] [[Инженерный инвентарь#Multitool|мультитула]], нажав по раздатчику. Дабы вернуть все назад — просто нажмите им снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компоненты ==&lt;br /&gt;
Это очень простые химические вещества, которые вы будете использовать во многих других более сложных химикатах. Но они все равно могут быть ядовитыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Ацетон|Acetone|#474747}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetone}}&lt;br /&gt;
|Обычный ингредиент для других рецептов, но все мы его знаем, как бытовой растворитель. При употреблении наносит 1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Аммиак|Ammonia|#404030}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ammonia}}&lt;br /&gt;
|Удобрение для [[Руководство по гидропонике|ботаники]] и ключевой компонент для многих распространенных лекарств (в результате получается 3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вместо 4). Менее эффективен, чем [[#Diethylamine|диэтиламин]]. Повышает урожайность за каждые 100 &#039;&#039;&#039;единовременно&#039;&#039;&#039; вылитых юнитов вещества на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Пепел|Ash|#191919}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ash}}&lt;br /&gt;
|Основной ингредиент в паре рецептов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При нагреве более 30 юнитов {{Tooltip|[[#Oil|масла]]|{{RecursiveChem/Oil}}}} до 874 K приведет к его возгоранию, которое может разрастись в пожар в зависимости от количества нагретого масла, так что пользуйтесь бумагой, если проблемы с математикой!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сжигание бумаги и зачерпывание полученного пепла является самым безопасным способом его получения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Ацетальдегид|Acetaldehyde|#B44B00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Уксусный альдегид, нужный для производства уксуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл при приеме внутрь. Проникает через кожу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Диэтиламин|Diethylamine|#322D00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}&lt;br /&gt;
|Очень мощное удобрение и базовый компонент некоторых лекарств. Повышает урожайность за каждые 50 &#039;&#039;&#039;единовременно&#039;&#039;&#039; вылитых юнитов вещества на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Космические грибы|Fungus|#C87D28}}&lt;br /&gt;
|Желтые кляксы со стен в техтоннелях, помощь [[ботаник]]ов.&lt;br /&gt;
|Они же Space fungus, требуются для производства жидких ковров и [[Руководство по фармакологии#Spaceacillin|спейсацилина]]. Чтобы собрать грибы со стен, нажмите на них бикером. При употреблении с 10 % шансом добавляют 1-5 [[#toxin|токсина]], с 50 % шансом вы подхватите пищевое отравление.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Глицерин|Glycerol|#808080}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glycerol}}&lt;br /&gt;
|Требуется кукурузное масло и помощь [[ботаник]]а.&lt;br /&gt;
Используется только в других реакциях, в результате смешивания образуется ¼ от объёма всех реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скользкий, как [[#Вода|вода]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Масло|Oil|#3C3C3C}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oil}}&lt;br /&gt;
|Горит маленьким дымным огнем, используется для приготовления других химических веществ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При нагревании более 30 юнитов масла до 874 K воспламеняется, разрастаясь в пожар, радиус которого зависит от количества нагретого масла!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Фенол|Phenol|#525050}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phenol}}&lt;br /&gt;
|Используется для некоторых медицинских рецептов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Селитра|Saltpetre|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}&lt;br /&gt;
|Ингредиент для [[#Соль для ванн|Соли для ванн]] и [[#Black Powder|Чёрного пороха]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же поднимает потенцию у растений на 1 за каждые 2 юнита вещества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Серная кислота|Sulphuric Acid|#00FF32}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulphuric Acid}}&lt;br /&gt;
|Кислота, которая используется во многих медицинских химикатах (в результате получается 2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вместо 3).С нею вы также можете выжечь очень красивые шрамы на лице своего коллеги.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл при приеме внутрь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При попадании на кожу, если количество более 25 юнитов и нет маски или шлема, наносит 15 урона и с 75% шансом уродует лицо. В случае если цель защищена маской, шлемом или кислоты меньше 25, наносит те же 15 урона.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- При приеме внутрь более 10 юнитов за раз наносит урон по формуле (4, (volume - 10) * 2), 20), нанося до 20 урона при 30 юнитах введенных за раз.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сварочное топливо|Welding Fuel|#060606}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Welding Fuel}}&lt;br /&gt;
|Очень легковоспламеняющаяся смесь основных углеводородов, в основном ацетилена. Полезно как для сварки, так и для органической химии. Если цель горит, то будучи внутри организма продолжает горение, если вылить - продлит огонь еще на 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинащим химикам: &#039;&#039;&#039;Топливо очень быстро нагревается, гораздо быстрее масла, так что если вы нажали 5-6 раз зажигалкой по бикеру и реагент не сварился — немедленно проверьте что в бикере!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицина ==&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Тыжхимик - органическое вещество, не поддающееся дальнейшему описанию. Какой-нибудь профан назовет это профессией, однако нет. Тыжхимик - это судьба, прямо как лох.&lt;br /&gt;
|do= Но не забывай простую истину&lt;br /&gt;
|text=Тыжхимик просто обязан уметь варить мет!&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Chemist.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри [[руководство по медицине]] для получения дополнительной информации о том, что и когда следует использовать. Если вы все равно не поняли что там пишется - не страшно, у вас всегда есть старшие коллеги. Если они все еще не мертвы от ваших &amp;quot;лекарств&amp;quot;, конечно..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные лекарственные препараты ===&lt;br /&gt;
Основной набор лекарственных препаратов, используемых медицинским отделом. Именно с этим вы будете работать, будучи врачом, именно это вы будете варить, будучи медицинским химиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Антиголь|Antihol|#009CA8}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Antihol}}&lt;br /&gt;
|Отрезвляет&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Выводит по 4 [[Руководство по еде и напиткам|опьянения]] в цикл, убирает пьяную речь, очищает организм от 8 юнитов любого алкоголя в крови. Если в организме меньше 25 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, выводит по 2 в цикл.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Активированный уголь|Charcoal|#000000}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Charcoal}}&lt;br /&gt;
|Снижает &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикацию&amp;lt;/font&amp;gt;, выводит химикаты из организма&lt;br /&gt;
|Исцеляет 1,5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и имеет 50 % шанс вывести по 1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юниту&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; всех остальных химикатов в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Эфедрин|Ephedrine|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}&lt;br /&gt;
|Снимает оглушение&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Слегка облегчает дыхание персонажа, как итог тот будет меньше задыхаться.&lt;br /&gt;
* Если здоровье пациента ниже 0, исцеляет по 1 единице &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Если здоровье пациента выше 0, исцеляет тот же урон, но с шансом в 33 %.&lt;br /&gt;
* Втрое уменьшает время оглушения, очень быстро избавляет от сонливости, восстанавливает 1 стамину в цикл.&lt;br /&gt;
При передозировке не более 70 юнитов вызывает частые стонания и тошноту, при передозировке выше 70 юнитов имеет низкий шанс на оглушение на 8 секунд и 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|0,3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|35&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Эпинефрин|Epinephrine|#96B1AE}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}&lt;br /&gt;
|Используется для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность.&lt;br /&gt;
|Также известен как гормон Адреналин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Крайне быстро избавляет от сонливости.&lt;br /&gt;
* Выводит [[#Histamine|гистамин]] по 15 в цикл.&lt;br /&gt;
* Помогает с эффектом бездыхания, позволяя легче дышать.&lt;br /&gt;
* При суммарном уроне &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; выше 35, исцеляет 10 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Если здоровье пациента в пределах от −10 до −65, то исцеляет по 1 единице урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* 5 % вероятность разбудить и исцелить 1 единицу &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозга&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо своих эффектов вызывает частое кратковременное оглушение и ложную рвоту.&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Жидкий припой|Liquid Solder|#D7B395}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Solder}}&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения позитронных мозгов&lt;br /&gt;
|Исцеляет 3 &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозга&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл [[КПБ]] и [[вокс]]ам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что [[вокс]]ы &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; потреблять И синтетические И органические вещества, следовательно всё что работает на КПБ - с тем же эффектом работает и на них.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Маннитол|Mannitol|#D1D1F1}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mannitol}}&lt;br /&gt;
|Восстанавливает мозговую активность&lt;br /&gt;
|Исцеляет 3 &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;повреждения мозга&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл органическим формам жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Окулин|Oculine|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Oculine}}&lt;br /&gt;
|Лечит глаза&lt;br /&gt;
|С 80 % шансом лечит глаза и уши на 1. С 30 % шансом при уроне ушей меньше 25 убирает глухоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С 50 % шансом убирает [[Руководство по генетике#Blindness|генетическую]] слепоту и близорукость.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сальбутамол|Salbutamol|#00FFFF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Исцеляет 6 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл и уменьшает количество секунд бездыхания на 8 секунд. Позволяет спокойно обойтись без воздуха, пока реагент в крови.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Физраствор|Saline-Glucose Solution|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, способствует ускоренной регенерации крови&lt;br /&gt;
|Имеет 33 % шанс в цикл исцелить по 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;. Если уровень крови ниже полной, с шансом 33 % генерирует 1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; крови в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лекарство от состояния критического шока, что предотвращает появление сердечной недостаточности, спустя время приводящее к остановке сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сульфадиазин серебра|Silver Sulfadiazine|#F0DC00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении на кожу мгновенно заживляет &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; в равной объёму вещества пропорции.&lt;br /&gt;
При метаболизации регенерирует 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожога&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, делая реагент экстремально эффективным в патчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При употреблении вызывает &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикацию&amp;lt;/font&amp;gt;, равную половине потребляемого объёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кровоостанавливающая пудра|Styptic Powder|#FF9696}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Styptic Powder}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При нанесении на кожу мгновенно заживляет &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; в равной объёму вещества пропорции.&lt;br /&gt;
При метаболизации регенерирует 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, делая реагент экстремально эффективным в патчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При употреблении вызывает &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикацию&amp;lt;/font&amp;gt;, равную половине потребляемого объёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Синтплоть|Synthflesh|#FFEBEB}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|При прикосновении мгновенно заживляет &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; равные &amp;lt;code&amp;gt;1,5 × объём вещества&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Спейсацилин|Spaceacillin|#0AB478}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}&lt;br /&gt;
|Антисептическое&lt;br /&gt;
|Тета-лактамный антибиотик. Распространенное и очень полезное лекарство, эффективное против многих болезней, которые, вероятно, встречаются в космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мгновенно исцеляет легкие инфекции после хирургической операции или в следствии критических ожогов, очень быстро лечит серьезные инфекции. Распространенное лекарство от большинства вирусов, генерируемых ивентами.&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Реагент Сангвиника|Sanguine Reagent|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sanguine Reagent}}&lt;br /&gt;
|Восстановление крови&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* С 2 по 25 цикл восстанавливает 3 единицы крови в цикл.&lt;br /&gt;
* Начиная с 26 цикла восстанавливает 5 единиц крови в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 юнитов реагента восстанавливают 140 единиц крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо своих эффектов вызывает кровавую блевотину, кратковременное отсутствие дыхания и с 10% шансом застилает экран красным, нанося 6 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экстремально правильный способ потратить омнизин, помимо спуска всех 30 юнитов, выданных СМО, на реагент Лазаря.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превосходные лекарства ===&lt;br /&gt;
Продвинутые вещества, исполняющие различные как уникальные функции, так и более мощные версии основных лекарств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Атропин|Atropine|#000000}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atropine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от травм, ожогов и гипоксии&lt;br /&gt;
|Вызывает крупную дезориентацию и небольшую тряску экрана.&lt;br /&gt;
* Полностью убирает бездыхание, позволяя дышать даже в космосе под токсинами, блокирующими дыхание.&lt;br /&gt;
* Выводит 20 [[#Sarin|Зарина]] в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если здоровье выше −60:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если здоровье ниже −25:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лечит по 3 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Лечит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если урон &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; больше 65, лечит оный на 10 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для стабилизации пациентов в тяжелом критическом состоянии и лечения сердечной недостаточности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|25&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Криоксадон|Cryoxadone|#0000C8}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет всё и даже больше.&lt;br /&gt;
|Плазменная смесь, обладающая почти магическими лечебными свойствами. Основное ограничение - для правильного метаболизма температура тела мишени должна быть ниже 215 К. Он исцеляет за один цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4 клеточного урона&lt;br /&gt;
*10 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*12 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*12 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*3 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Восстанавливает изуродованное лицо, вызванное слишком высоким уроном по голове, кислотой или иными способами.&lt;br /&gt;
* Во время своей работы оглушает цель на 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверка температуры идет по температуре тела, что значит криоксадон не будет работать в космосе с скафандром, но будет работать с [[Руководство_по_гидропонике|Ледяным маслом]] и в криокапсуле.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Гидрокодон|Hydrocodone|#C805DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Hydrocodone}}&lt;br /&gt;
|Обезболивающее&lt;br /&gt;
|Лучшее обезболивающее в игре, повышающее порог боли до 240 здоровья, а так же уменьшающее шанс на провал операции до 1%.&lt;br /&gt;
 Справка: Для усваивания 15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; потребуется ~1,5 минуты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Митоколид|Mitocholide|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mitocholide}}&lt;br /&gt;
|Заживление внутренних повреждений, восстановление конечностей и органов&lt;br /&gt;
|Лечит повреждения внутренних органов по 0,4 единицы в цикл; медленно действующая альтернатива хирургическому вмешательству, но не лечит убитые органы.&lt;br /&gt;
Восстанавливает любые отделенные от тела органы и конечности за одно применение, исцеляя не только гниение, но и внутряки с переломами, если те были на конечности. Не лечит внутренние органы головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хитрость&#039;&#039;&#039;: залейте 50&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; митоколида в спрей, залейте оставшиеся 200&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; водой и выставьте значение на 5. Один пшик будет лечить любые органы и конечности сложенные в один тайл и хватит такого спрея на всю смену.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|ДТПА|Pentetic Acid|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}&lt;br /&gt;
|Выводит токсины и радионуклиды&lt;br /&gt;
|Она же — &amp;lt;s&amp;gt;Эйяфьядлайёкюдль&amp;lt;/s&amp;gt; Диэтилентриаминпентаацетат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Очищает 4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; других веществ в цикл.&lt;br /&gt;
* 75 % вероятность исцелить 4 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 33 % вероятность нанести 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Уменьшает уровень радиации на 70 единиц в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Перфтордекалин|Perfluorodecalin|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от гипоксии&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Исцеляет 25 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* 33 % шанс заживления 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожога&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
Передозировка приводит к потере дыхания, но лечение гипоксии продолжается.&lt;br /&gt;
С запасом перебивает урон от остановки сердца, делая пересадки сердца с этим реагентом крайне легким делом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.2 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Резадон|Rezadone|#669900}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rezadone}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет весь генетический урон, также урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Один из немногих способов исцелить генетический урон, помимо [[#Криоксадон|Криоксадона]] и [[#Кровь земли|Крови земли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит по 1 урону от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, мгновенно исцеляет весь генетический урон, дает иммунитет к оному во время действия препарата.&lt;br /&gt;
Восстанавливает изуродованное лицо, вызванное слишком высоким уроном по голове, кислотой или иными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо своих эффектов наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, вызывает дрожь и слабую тряску экрана.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Реагент Лазаря|Lazarus Reagent|#A0E85E}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}&lt;br /&gt;
|Возрождает. Или добивает. Как посмотреть..&lt;br /&gt;
|Чудодейственный препарат, который способен воскресить пациента. Насильно возвращает призрака в тело, так что хорошо подходит для лечения тех, кто этого не хочет. Впрочем, он не лечит суицидников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Предупреждение: если у пациента в сумме больше 150 единиц генетического урона, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, то его тело &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;разорвется в [[#Жидкие ошмётки|ошмётки]]&amp;lt;/span&amp;gt;!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При успешном воскрешении:&lt;br /&gt;
*Наносит 50 генетического урона.&lt;br /&gt;
*Наносит 0-15 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Устанавливает &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt; на 0.&lt;br /&gt;
*С шансом, напрямую зависимым от времени смерти тела в минутах(от минимума в 0%, если тело лежит менее 8 минут, до 60% на 45+ минуте смерти) вызывает некроз всех здоровых органов в теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Совет&#039;&#039;&#039;: Если у вас есть желание пособирать конструктор получасовой давности, но вы не хотите дважды лечить органы, выньте все органы кроме мозга на момент принятия препарата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При введении живому пациенту с 10% вероятностью вызывает 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воскрешает симпл мобов с 1 юнита вещества при выливании на их труп.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При воскрешении, не восстанавливает лут с них, так же нельзя поднять боссов, по типу мегафауны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Помнится, гориллы и голиафы тоже симпл мобы..&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прочие лекарства===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти целебные препараты выполняют функцию, не относящуюся к прямой медицине и хирургии, но все еще используются медицинским отделом и профессиями, часто подвергающими себя риску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Нестабильный мутаген|Unstable Mutagen|#04DF27}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}&lt;br /&gt;
|Провокация генетической нестабильности&lt;br /&gt;
|Вызывает &#039;&#039;&#039;негативные&#039;&#039;&#039; мутации при самом факте введения в живых людей, с 25% вероятностью дает негативную мутацию при обливании. С шансом 1/9 мутирует растения при вводе 5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в лоток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает 2 радиации в цикл и с 4% шансом дополнительно имеет шанс плохой мутации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезен для [[ботаник]]ов, [[генетик]]ов и [[вирусолог]]ов.&lt;br /&gt;
|0,3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Мутадон|Mutadone|#5096C8}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mutadone}}&lt;br /&gt;
|Устраняет генетические дефекты&lt;br /&gt;
|Восстанавливает блок генов на тот, что был при появлении персонажа, но не возвращает раундстартовые гены, по типу телепатии у [[Серый|Греев]]. Полностью убирает любую нервную тряску. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клувни не подвержены данному лекарству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действует даже 1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества, в таблетках из НаноМеда 20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Каломель|Calomel|#22AB35}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Calomel}}&lt;br /&gt;
|Выводит реагенты из крови&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Очищает 5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; других веществ в цикл&lt;br /&gt;
* Если здоровье больше 20, наносит 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|0,8&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Обезжириватель|Degreaser|#CC7A00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Degreaser}}&lt;br /&gt;
|Очищает [[КПБ]]&lt;br /&gt;
|Синтетический каломель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выводит все остальные реагенты по 1 в цикл, кроме [[#Космическая смазка|космической смазки]] или [[#Ультрасмазка|ультрасмазки]], он очищает их со скоростью 5 в цикл. Очищает пролитую космосмазку с пола при выливании 1 юнита на пол.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Дифенгидрамин|Diphenhydramine|#5BCBE1}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}&lt;br /&gt;
|Антигистаминное&lt;br /&gt;
|Очищает организм от 3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Histamine|гистамина]] и [[#Itching_powder|зудящего порошка]] в цикл, очень быстро снимает нервную тряску, вызывая при этом с 7% вероятность зевок и с 3% — кратковременную сонливость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Эфир|Ether|#96DEDE}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ether}}&lt;br /&gt;
|Седативное&lt;br /&gt;
|Вызывает сонливость через 30 циклов, погружает в бесконечный паралич после 40 цикла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Крайне быстро убирает нервную тряску.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Не рекомендуется применять при хирургических операциях, так как время до сна занимает слишком много времени.&lt;br /&gt;
|0,1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Формальдегид|Formaldehyde|#B44B00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}&lt;br /&gt;
|Генерация гистамина в крови.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Имеет 10% шанс разложиться в 10-15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Histamine|гистамина]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Проникает через кожу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если его ввести в трупы, он предотвратит их разложение, но таймер смерти для реагента Лазаря он не остановит.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Галоперидол|Haloperidol|#FFDCFF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}&lt;br /&gt;
|Транквилизатор&lt;br /&gt;
|Очищает организм от нижеуказанных наркотиков и стимуляторов по 5 в цикл. Быстро снимает наркотическое состояние, галлюцинации и нервную тряску.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вызывает помутнение экрана, дезориентацию и с 20% шансом нанесет 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список наркотиков и стимуляторов:&lt;br /&gt;
*[[#Crank|Крэнк]]&lt;br /&gt;
*[[#Methamphetamine|Метамфетамин]]&lt;br /&gt;
*[[#Space_Drugs|Космодурь]]&lt;br /&gt;
*[[#Ephedrine|Эфедрин]]&lt;br /&gt;
*[[#Epinephrine|Эпинефрин]]&lt;br /&gt;
*[[#Stimulants|Стимулянт]]&lt;br /&gt;
*[[#Synaptizine|Синаптизин]]&lt;br /&gt;
*[[#Bath_Salts|Соль для ванн]]&lt;br /&gt;
*[[#LAD|ЛСД]]&lt;br /&gt;
*[[#Tetrahydrocannabinol|Тетрагидроканнабинол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Инсулин|Insulin|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Insulin}}&lt;br /&gt;
|Антидиабетическое&lt;br /&gt;
|Удаляет 5 сахара из организма в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Экстракт Лаваленда|Lavaland Extract|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|[[Файл:Stimpen.png|32px]] [[Руководство_по_шахтёрскому_ремеслу#Survival_Мedipen|Медипены]]&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Исцеляет 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо лечения наносит 3 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожога&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, а так же вызывает дезориентацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не синтезируется&#039;&#039;&#039; Одиссеем, пчёлами, нельзя найти в странных семенах, не распространяется дымом.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Ментол|Menthol|#F0F9CA}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Menthol}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; и охлаждает тело.&lt;br /&gt;
|С 55% шансом исцеляет 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожога&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Если температура тела выше нормы, охлаждает его с шагом в 10 градусов.&lt;br /&gt;
|0,1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Йодид калия|Potassium Iodide|#B4DCBE}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}&lt;br /&gt;
|Антирадиационное&lt;br /&gt;
|Выводит радионуклиды при низком радиационном облучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выводит 25 радиации в цикл.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Салициловая кислота|Salicylic Acid|#B54848}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Salicylic Acid}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, оказывает обезболивающее действие, охлаждает пациента&lt;br /&gt;
|Легкий обезбол, уменьшающий шансы на провал хирургической операции до 15 %. Изначальный шанс провала операции — 20 %.&lt;br /&gt;
Увеличивает порог боли на 25 здоровья. Изначально персонаж замедляется при получении 40 урона, с кислотой — 65 урона до замедления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С шансом в 55 % исцеляет 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Если температура тела выше 310 K(25 градусов), уменьшает её на 10 градусов в цикл.&lt;br /&gt;
Передозировка вместо своих эффектов с шансом 10 % наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|0,1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|25&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Стерилизин|Sterilizine|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sterilizine}}&lt;br /&gt;
|Предотвращает заражение.&lt;br /&gt;
|Уменьшает уровень заражения после хирургической операции в теле при вводе вещества, очищает от заражения плитки и объекты. Если запущенный случай, потребуется ещё несколько уколов.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Тепорон|Teporone|#D782E6}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teporone}}&lt;br /&gt;
|Стабилизирует температуру тела&lt;br /&gt;
|Пытается вернуть температуру тела до 36,6 °C с шагом в 40 градусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка вместо своих эффектов с шансом 10 % наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|0,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особые===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные реагенты нельзя получить обычным путем, они появляются только в исключительных случаях. Как правило они обладают сногсшибательными эффектами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все реагенты из этого раздела &#039;&#039;&#039;не синтезируются&#039;&#039;&#039; Одиссеем, пчёлами, нельзя найти в странных семенах и распространить дымом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Костный реагент|Osseous Reagent|#9b3401}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Osseous Reagent}}&lt;br /&gt;
|Стимулирует рост костей&lt;br /&gt;
|Наносит 1 урон токсином каждый цикл. Используется в капсулах клонирования как дополнительный реагент для восстановления костей.&lt;br /&gt;
При передозировке наносит дополнительно 1 токсин урона за цикл и может привести к росту костной опухоли, обычно расположенной в нижней части тела жертвы, требующей хирургического удаления.&lt;br /&gt;
Опухоль периодически наносит урон внутренним органам.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Стимуляторы|Stimulants|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
| Аплинк всего медицинского и научного отдела, кроме [[Робототехник]]а.&lt;br /&gt;
Стоимость 40 ТК.&lt;br /&gt;
|Иммунитет к оглушениям. Быстрое лечение всего урона.&lt;br /&gt;
|Пока в организме более 5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества, ваш персонаж получает следующие эффекты:&lt;br /&gt;
*Выключает все флаги персонажа, отвечающие за стан, ослабление и паралич, делая его полностью невосприимчивым к ним.&lt;br /&gt;
*Бесконечная стамина.&lt;br /&gt;
*Иммунитет ко сну и дезориентации.&lt;br /&gt;
*Игнорируется замедление от тяжелых вещей, например дюфельбагов или МОДов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же предоставляет лечение:&lt;br /&gt;
*10 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда в организме менее 5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества, все эффекты отменяются, вы получаете 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; и 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, с 10% вероятностью оглушает на 6 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инъектор стимуляторов содержит 50&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Стимулирующий агент|Stimulative agent|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|[[Вещи Синдиката#Implants|Имплант адреналина]].&lt;br /&gt;
Стоимость 40 ТК.&lt;br /&gt;
|Снятие оглушения, ускорение.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает скорость персонажа в 2 раза тем же эффектом, какой есть у [[Руководство_по_фармакологии#Метамфетамин|Метамфетамина]], так что с оным не складывается.&lt;br /&gt;
*Исцеляет 6 секунд оглушения, слабости, нокдауна и паралича в цикл.&lt;br /&gt;
*Восстанавливает 40 стамины в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо своих эффектов с 33% вероятностью наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; и 2,5 урона стамине, лишает дыхания на 2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант адреналина вводит в организм 10 стимулирующего агента, [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизина]] и [[Руководство_по_гидропонике#Особые_вещества|синаптизина]] за одно применение.&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|60&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Боевая смазка|Combat-Lube|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|Синтетический сверхзарядный биочип.&lt;br /&gt;
Стоимость 40 ТК в аплинке [[КПБ]].&lt;br /&gt;
|Снятие оглушения, ускорение.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Повышает скорость персонажа в 2 раза тем же эффектом, какой есть у [[Руководство_по_фармакологии#Метамфетамин|Метамфетамина]], так что с оным не складывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Полностью убирает сон и сонливость.&lt;br /&gt;
*Действует только на [[Вокс|воксов]] и [[КПБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо своих эффектов с 33% вероятностью наносит 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и 3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имплант сверхзарядки вводит в организм 10 боевой смазки, [[Руководство_по_фармакологии#Всплеск+|Всплеск+]] и [[Руководство_по_фармакологии#Жидкий припой|жидкого припоя]] за одно применение.&lt;br /&gt;
|0,4 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Всплеск+|Surge Plus|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|Синтетический сверхзарядный биочип.&lt;br /&gt;
Стоимость 40 ТК в аплинке [[КПБ]].&lt;br /&gt;
|Снятие оглушения.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 8 секунд паралича, оглушения, нокдауна и ослабления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Восстаналивает 25 стамины в цикл.&lt;br /&gt;
* Действует только на [[Вокс|воксов]] и [[КПБ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо своих эффектов с 5% вероятностью поднимает температуру тела от 30 и более градусов, тем больше потреблено вещества, и с 10% вероятностью ударяет молнией, нанося незначительные повреждения корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Восстанавливающие наниты|Restorative Nanites|#555555}}&lt;br /&gt;
|Гипоспрей медицинского киборга [[Синдикат]]а. Гипоспрей медика ОБР.&lt;br /&gt;
|Тонна лечения всего урона.&lt;br /&gt;
|Попав в организм, предоставляет лечение в цикл:&lt;br /&gt;
* 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 15 &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозга&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* 3 генетического урона.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Нанокальций|Nano-Calcium|#9b3401}}&lt;br /&gt;
|Prototype Bone Repair Kit&lt;br /&gt;
Стоимость 10 ТК&lt;br /&gt;
|Заживление переломов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С 1 по 19 цикл вызывает нервозность.&lt;br /&gt;
*C 20  по 43 цикл наносит 10 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, если в теле есть стимуляторы. В противном случае ложит вас на лопатки. Вы все еще можете ползать.&lt;br /&gt;
*На 44 цикле вызывает слабость на 15 секунд, из-за чего пользователь не сможет двигаться.&lt;br /&gt;
*С 45 цикла ничего не делает, если в организме есть стимуляторы, в противном случае каждый цикл: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Полностью исцеляет любую внутреннюю травму, будь то перелом, критический ожог или внутряк &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- предоставляет восстановление 3 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, если здоровье персонажа ниже 40. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если здоровье персонажа выше 40, с 25% шансом &#039;&#039;&#039;наносит&#039;&#039;&#039; 1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если кровь ниже полной - восстанавливает по 10 в цикл(150 максимум с одного инъектора) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Восстанавливает урон внутренним органам по 4 в цикл, убирает заражения органов, исцеляет сердечную недостаточность(не убирает остановку сердца!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стимуляторами считаются:&lt;br /&gt;
*[[#Methamphetamine|Метамфетамин]]&lt;br /&gt;
*[[#Crank|Крэнк]]&lt;br /&gt;
*[[#Bath_Salts|Соли для ванн]]&lt;br /&gt;
*[[#Stimulants|Стимулянты]]&lt;br /&gt;
*[[#Stimulative agent|Стимулирующий агент]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инъекторе содержится 30 нанокальция.&lt;br /&gt;
|0,5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наркотики ==&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name= Разговор химика&lt;br /&gt;
|do = и ботаника&lt;br /&gt;
|text=Она явно не просто так с тобой общается! Может, ей нужны наркотики? — Она — врач, у них и своих полно!&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Chemist.png]][[Файл:Botanist.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Наркотики — это активно или пассивно сильнодействующие препараты. Будьте осторожны, так как очень легко стать зависимым или передозироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, чем больше положительных эффектов может дать наркотик, тем легче стать зависимым и тем меньше у него порог передозировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люди с передозом от наркотиков или зависимостью в итоге либо умирают, либо требуют срочной медицинской помощи. Принимайте в меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Регулируется [[Космический_Закон#Хранение_наркотических_веществ|КЗ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Насос|Pump Up|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pump Up}}&lt;br /&gt;
|Дешевый, доступный без химического раздатчика боевой наркотик, позволяющий получить кратковременную защиту от оглушений путем разгона биения сердца.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 21 стамину в цикл, позволяя сбрасывать стаминакрит каждый цикл.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 2 секунды паралича, оглушения, слабости и нокдауна в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вместо своих эффектов наносит  10 урона стамине или же нокдаун с кровавой блевотиной, а при огромном передозе - вводит в состояние постоянной сонливости.&lt;br /&gt;
|1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{{Реагент|Мефедрон|Mephedrone|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mephedrone}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Эпилептикам: НАРКОТИК ВЫЗЫВАЕТ СТРАШНЫЕ МУЛЬТИКИ!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Препарат, увеличивающий скорость бега и скорость атаки ценой урона сердцу.&lt;br /&gt;
При вводе в организм:&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и атаки на 42%.&lt;br /&gt;
* Убирает замедление от падения.&lt;br /&gt;
* Наносит 0.1 урона сердцу каждый тик.&lt;br /&gt;
* Если вы генокрад, то замедляет генерацию химикатов на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке эффекты усиливаются:&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и атаки на 100%.&lt;br /&gt;
* Всё так же убирает замедление от падения.&lt;br /&gt;
* Наносит 1 урона сердцу каждый тик.&lt;br /&gt;
* Если вы генокрад, то замедляет генерацию химикатов на 2.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Позволяет уворачиваться от пуль&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если в вашей крови есть метамфетамин, то вне зависимости от дозировки вам дополнительно наносится 1 урон сердцу каждый тик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне зависимости от того, была передозировка, или нет, по окончании действия препарата в течение n тиков происходят следующие эффекты:&lt;br /&gt;
* n =&amp;lt; 60 - вам наносится урон выносливости, равный n.&lt;br /&gt;
*n &amp;gt; 60 - вам наносится урон выносливости, равный n / 3, но не меньше 60, вы падаете на n / 15 секунд, а вашему сердцу наносится урон в n * 0.15 единиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас стоит имплант Qani-Laaca, то штраф к генерации химикатов у генокрадов снижается на 1, а урон сердцу по окончании действия препарата нивелируется (но только если мефедрон действовал менее 600 тиков, иначе эффекта не будет).&lt;br /&gt;
|0.15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Высокий&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Аранесп|Aranesp|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Aranesp}}&lt;br /&gt;
|Специфический боевой наркотик, не имеющий порога передозировки, но со временем убивающий носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пока наркотик в крови, уменьшает стаминаурон и количество получаемого оглушения, паралича, нокдауна и ослабления в &#039;&#039;&#039;2 раза.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Регенерирует 2 стамины в цикл&lt;br /&gt;
* С 0 % шансом наносит 4 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt;. Каждые 10 потребленных юнитов вещества повышают шанс нанесения урона на 10. Счетчик потребленных веществ снижается сам по себе на 0.2, пока наркотика нет в организме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда наркотик исчезает из организма, вы блюете кровью, теряете дыхание на 10 секунд и путаетесь в ногах на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Крэнк|Crank|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Crank}}&lt;br /&gt;
|Уменьшает время оглушения и улучшает регенерацию выносливости. При передозировке или привыкании наносит значительный урон токсинами, брутом и мозгом.&lt;br /&gt;
*В цикл восстанавливает 4 секунды оглушения, нокдауна, ослабления и паралича&lt;br /&gt;
*Восстанавливает 40 стамины в цикл.&lt;br /&gt;
*С шансом в 5% нагревает тело персонажа на 30 кельвинов. Каждые 10 потребленных юнитов наркотика повышают шанс на 5 и температуру на 30. Счетчик потребленного вещества снижается сам по себе со скоростью 0.2 в цикл, если в организме нет этого наркотика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вы теряете способность двигаться прямо, вас бросает в дрожь, вы начинаете потеть как свинья из-за резкого повышения температуры, начинаете терять сознание, получать урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, получать по 8 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, орать, смеяться, сдирать с себя кожу, дрожать как сумасшедший. Более того, имеете шанс получить вышеупомянутые &#039;&#039;&#039;[[Участник:He11Force/Reagents|Зазубренные кристаллы]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывается при смешивании с силой 0, 0, 2, поэтому держитесь подальше от нагревателя.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Всплеск|Surge|#6DD16D}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Surge}}&lt;br /&gt;
|Наркотик для [[КПБ]] и [[Вокс]]ов, идентичный по принципу действия на [[#Крэнк|Крэнк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозе вместо своих эффектов повергает в бесконечное оглушение, вы искрите молниями, теряя заряд энергии, появляется дефрагментация краев экрана, с 10% вероятностью получаете 1.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Метамфетамин|Methamphetamine|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}&lt;br /&gt;
|Увеличивает время оглушения, ускоряет пользователя и позволяет ему быстро восстанавливать выносливость, одновременно нанося большое количество повреждений мозга и заставляя пользователя терять силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ускоряет передвижение персонажа в 2 раза, увеличивая параметр скорости с 0 до -1(меньше - быстрее, больше - медленнее)&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 30 стамины в цикл.&lt;br /&gt;
* Полностью избавляет от сна и сонливости.&lt;br /&gt;
* Увеличивает показатели входящего оглушения, параличей, ослабления и нокдауна в полтора раза.&lt;br /&gt;
* С 0% шансом наносит 10 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; и снижает сытость персонажа на 25. Каждые 10 потребленных юнитов вещества повышают шанс на 10. Счетчик потребленных веществ снижается сам по себе со скоростью 0.1 в цикл, если в организме нет этого наркотика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке субъект будет ощущать полуминутные ослабления, двигаться хаотично, смеяться, падать, ронять предметы и в целом страдать.&lt;br /&gt;
|0,6&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Ультрасмазка|Ultra Lube|#1BB1FF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ultra Lube}}&lt;br /&gt;
|Наркотик для [[КПБ]] и [[Вокс]]ов; усовершенствованная смазка, которая вызывает эффект, подобный [[#Methamphetamine|метамфетамину]], резко уменьшая внутреннее трение и увеличивая коэффициент охлаждения деталей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ускоряет передвижение персонажа в 2 раза, увеличивая параметр скорости с 0 до -1(меньше - быстрее, больше - медленнее)&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 40 стамины в цикл.&lt;br /&gt;
* Полностью избавляет от сна и сонливости.&lt;br /&gt;
* Увеличивает показатели входящего оглушения, параличей, ослабления и нокдауна в полтора раза.&lt;br /&gt;
* С 0% шансом наносит 10 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;. Каждые 10 потребленных юнитов вещества повышают шанс на 12. Счетчик потребленных веществ снижается сам по себе со скоростью 0.1 в цикл, если в организме нет этого наркотика.&lt;br /&gt;
|0,6&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Соль для ванн|Bath Salts|#FAFAFA}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}&lt;br /&gt;
|Крайне опасный боевой наркотик, дающий полный иммунитет к оглушению, ценой летальной передозировки и фатального штрафа в неопытных руках.&lt;br /&gt;
*Снимает всё оглушение, стамину, нокдаун, паралич, слабость.&lt;br /&gt;
*Повышает урон с руки на 2.&lt;br /&gt;
*Наносит урон всем органам по 0.8 в цикл. В 2 раза сильнее, чем регенерирует митоколид.&lt;br /&gt;
*Наносит 5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и ослепляет на 2 секунды при употреблении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка помимо очевидных спазмов, слепоты, криков, обширного урона мозгу, токсинов, травм и еще чего только не сосчитать генерирует в крови &#039;&#039;&#039;[[Участник:He11Force/Reagents|Зазубренные кристаллы]]&#039;&#039;&#039; — реагент, наличие в крови которого заражает вирусом Берсерка, заставляя цель орать, атаковать все подряд и очень часто ронять предметы из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,6&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Шутостерон|Jestosterone|#ff00ff}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jestosterone}}&lt;br /&gt;
|Так же известный как Гипохлорит вольфрамового азота, после того как НТ уволило химиков-шутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеет следующие эффекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы - не клоун, заставляет вас пищать когда вы двигаетесь и по-клоунски ходить.&lt;br /&gt;
* Восстанавливает 1.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл для [[клоун]]ов и членов [[Хонк-отряд]]а.&lt;br /&gt;
* Наносит [[мим]]ам 1.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* У не-[[клоун]]ов и не-членов [[Хонк-отряд]]а он вызывает эффект наркотического экрана и кратковременную периодическую слепоту&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|  -&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Крутений|Fliptonium|#A42964}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fliptonium}}&lt;br /&gt;
|Заставляет выпившего начать крутиться! При приёме внутрь или нанесении на спрайт объект начинает вращаться по кругу. Причем чем дольше реагент в крови, тем быстрее и быстрее он будет крутиться! Тем, кому не нравится крутиться, могут просто упасть и эффект сбросится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка ведет к неконтролируемому смеху и нарушению вестибулярного аппарата, рук и ног, из-за чего вы будете часто падать или ронять вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Действует и на КПБ и на симпл мобов.&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.2%&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; |{{Реагент|Дженкем|Jenkem|#644600}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Jenkem}}&lt;br /&gt;
|Дженкем — это тюремный наркотик, изготовленный из органических отходов. Крайне отвратительный. с 10% вероятностью наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt;, чтобы вы не забывали о том, какое дерьмо сожрали.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Крокодил|Krokodil|#0264B4}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Krokodil}}&lt;br /&gt;
|Он же Дезоморфин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обеспечивает чувство умиротворённости и защищённости.&lt;br /&gt;
С потрясающей скоростью успокаивает нервы и вскоре вы перестаете дрожать даже после сильнейших конвульсий.&lt;br /&gt;
*С 25% вероятностью вы теряете толику себя, приобретая 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*С 5% вероятностью вы слишком хорошо отдыхаете, получая 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и слегка ошеломляетесь от осознания данного факта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке вызывает сухость кожи что ведет к получению 5 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, головокружение, оглушающее на 3 цикла, а так же слабость, наносящую 3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При зависимости вызывает крики, &#039;&#039;&#039;некроз&#039;&#039;&#039; тканей и 25 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, изредка вместо этого дрожа от переохлаждения тела на 70 кельвинов.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|ЛСД|LAD|#0000D8}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lysergic acid diethylamide}}&lt;br /&gt;
|Также известный как Диэтиламид лизергиновой кислоты (Lysergic acid diethylamide).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильнодействующее галлюциногенное вещество, запрещенное [[КЗ|Космозаконом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает галлюцинации. Всё..&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Космодурь|Space Drugs|#9087A2}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}&lt;br /&gt;
|Незаконное соединение, которое вызывает ряд эффектов, таких как потеря равновесия и визуальные галлюцинации.&lt;br /&gt;
|0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Cчастье|Happiness|#6DD16D}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Happiness}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Наполняет вас экстазным оцепенением и вызывает незначительные повреждения мозга. При передозировке вызывает резкие перепады настроения и учащенное сердцебиение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Наносит 0.2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Повышает порог боли на 20 и шанс на успешную операцию(если нет наркоза посильнее) на 1%.&lt;br /&gt;
* Чем больше юнитов потреблено, тем чаще в чате будут выплывать сообщения позитивного настроя. При передозе - негативного.&lt;br /&gt;
* Вызывает неконтролируемую улыбку, смех и хихиканье. При передозе - крики, плач и страх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0.4%&lt;br /&gt;
| Да&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пиротехника ==&lt;br /&gt;
Манипуляции огнем и материей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читая этот раздел вы ТОЧНО хотите узнать как делать [[Руководство_по_Химическим_Исследованиям#Как_сделать_гранату|гранаты]] и [[Самодельные_конструкции#Payload_(C4)|бомбы]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Стабилизирующий агент|Stabilizing Agent|#FFFF00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}&lt;br /&gt;
|При смешивании с определенными пиротехническими веществами гасит реакцию и предотвращает ее дальнейшее течение.&lt;br /&gt;
Он необходим только в течение определенного момента смешивания, чтобы погасить химическую реакцию. Как только вы закончите смешивать опасное вещество, вы можете избавиться от него. &#039;&#039;&#039;Это работает не на всех веществах, так что будьте осторожны!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Азид|Azide}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Azide}}&lt;br /&gt;
|При смешивании получается &#039;&#039;&#039;всегда&#039;&#039;&#039; 1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества и не больше. Создаёт сильный взрыв 0,1,4.&lt;br /&gt;
Нельзя погасить с помощью {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Взрывчатка|Explosion|#808080}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Explosion}}&lt;br /&gt;
|Взрывается сразу же при смешивании, что может быть травмоопасно. Нельзя погасить с помощью {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}}. Пригодится только в производстве гранат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула радиуса взрыва:&lt;br /&gt;
*Гиб — количество/120+120&lt;br /&gt;
*Сильный — количество/30+30&lt;br /&gt;
*Лёгкий — количество/15+15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимит взрыва - 1, 4, 9 (150 + 150). Взрыву надо больше 15+15 реагентов для старта расчета взрыва.&lt;br /&gt;
При детонации полностью избавляет емкость или желудок от всех других реагентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Чёрный порох|Black Powder|#000000}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Black Powder}}&lt;br /&gt;
|Искрит, а затем после 0.5-1.5 секунд создает сильный взрыв при нагревании до 473,15 K. Проникает через кожу при выливании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула радиуса взрыва:&lt;br /&gt;
*Гиб(разрывает на кусочки) — количество/100&lt;br /&gt;
*Сильный(пробивает обшивку) — количество/42&lt;br /&gt;
*Легкий(разбивает лампочки, стекла, прочие незначительные повреждения) — количество/20&lt;br /&gt;
*Вспышка(ненадолго слепит) — количество/8&lt;br /&gt;
Метаболизм — 0.05.&lt;br /&gt;
Лимит взрыва - 5, 10, 20 (500 юнитов).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Нитроглицерин|Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}&lt;br /&gt;
|Тяжёлая, бесцветная, маслянистая, взрывоопасная жидкость, получаемая этерификацией глицерина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывается сразу же при смешивании, Нельзя погасить с помощью {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}}, а в результате реакции получается 2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вместо 3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Формула взрыва:&lt;br /&gt;
*Гиб — количество/24&lt;br /&gt;
*Сильный — количество/12&lt;br /&gt;
*Лёгкий —  количество/6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимит взрыва - 5,10,20(120&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|ЭМИ|EMP}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/EMP}}&lt;br /&gt;
|Немедленно реагирует при смешивании и создает мощный электромагнитный импульс, который воздействует на всю аппаратуру. Самое то, чтобы навести шороху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула взрыва:&lt;br /&gt;
*Тяжёлое емп — количество/24&lt;br /&gt;
*Лёгкое емп — количество/14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не имеет лимита радиуса, позволяя смешать в [[Самодельные_конструкции#Payload_(C4)|бомбе]] импульс на половину станции. Нельзя погасить с помощью {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Пчелиный взрыв|Bee Explosion}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Bee Explosion}}&lt;br /&gt;
|Работает при минимальном объеме веществ от 5 и более, меньшее количество ничего не делает. Появляется 1 реагент вместо 3.&lt;br /&gt;
Каждые 5 полученных реагентов призывает злую пчёлку, которая будет жалить окружающих, вкалывая в них 5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; &#039;&#039;&#039;синтезируемого&#039;&#039;&#039; реагента, что оказался в емкости во время взрыва. Если &amp;quot;лишнего&amp;quot; реагента больше одного, пчёлы будут появляться с разными реагентами каждая. Если не удалось синтезировать ни один реагент в реакции или его попросту не было, пчёлы при укусе вводят [[#spider venom|яд паука]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пчёлы не трогают [[диона|дион]] и провоцируют уколом реакцию реагентов на прием внутрь, например от [[#bath salts|солей для ванн]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Пожарная пена|Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}&lt;br /&gt;
|Основной компонент — четырёххлористый углерод, отличный реагент для тушения пожаров. Более эффективен чем вода и не скользкий. &lt;br /&gt;
* При смешивании с [[#Chlorine Trifluoride|трёхфтористым хлором]] приводит к детонации с силой 0,0,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Фтортензид|Fluorosurfactant|#9E6B38}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}&lt;br /&gt;
|Создает большое количество пены при смешивании с равным количеством воды. Эта пена переносит любые реагенты вместе с собой из контейнера, что позволяет распространять реагенты на огромные площади, но с большой задержкой. Максимальная дальность пены — 7 клеток при 35&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитах&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пена будет разносить все переносимые реагенты на любые стены, полы, предметы, людей и животных в зоне действия. Взрывные реакции будут срабатывать сразу, не переносясь с пеной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Дым|Smoke}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Smoke}}&lt;br /&gt;
|Создает облако дыма, принимающее цвет реагента, которое распыляет.&lt;br /&gt;
Дым будет распространять содержащиеся в нем реагенты на каждую клетку, что покрыл дым. Реагент провоцирует и реакцию внутрь и снаружи, позволяя работать с любыми веществами, будь то синтплоть или же флогистон. Есть список запрещенных к переноске веществ:&lt;br /&gt;
* [[#sugar|Сахар]]&lt;br /&gt;
* [[#phosphorus|Фосфор]]&lt;br /&gt;
* [[#potassium|Калий]]&lt;br /&gt;
* [[#stimulants|Стимуляторы]]&lt;br /&gt;
* [[#Smoke|Погашенный дым]]&lt;br /&gt;
* [[#fishwater|Вода из аквариума]]&lt;br /&gt;
* [[#toiletwater|Туалетная вода]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть погашен с помощью [[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]. Если погашен, нагрейте до 373,15 K, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Флогистон|Phlogiston|#FFAF00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}&lt;br /&gt;
|Жидкий огонь из самых глубин лаборатории сумрачного тевтонского гения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При смешивании превращается в разрастающийся огненный шар до 8 плиток, если не погашен [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Максимальный радиус достигается при смешивании 80&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;. При выливании на пол, создаёт огненный шар, увеличивающийся в радиусе за каждые 40&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества. Будучи распыленный в гранате или спрее, даже одного&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; за раз хватит выпустить чистое пламя.&lt;br /&gt;
* При приеме внутрь наносит (количество*2) &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, но не меньше 10 и не более 45 за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока находится в организме, постоянно поджигает жертву.&lt;br /&gt;
Если {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Phlogiston|флогистон]]|{{RecursiveChem/Phlogiston}}}} вводится через {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Fluorosurfactant|фтортензид]]|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}}}, он расплавит предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Пыль флогистона|Phlogiston dust|#FFAF00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Phlogiston dust}}&lt;br /&gt;
|Более стабильная версия флогистона, которая для огненного шара требует в 2 раза больше веществ, в остальном копирует эффекты обычного флогистона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Трёхфтористый хлор|Chlorine Trifluoride|#FF0000}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}&lt;br /&gt;
|При смешивании создает временный огненный шар 3×3. Создается половина от обьема. Нельзя погасить с помощью {{Tooltip|[[#Stabilizing Agent|стабилизирующего агента]]|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попадании на кожу поджигает гуманоида и заставляет его орать. При приеме внутрь наносит &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; по формуле (количество х 2,5), до 90 урона максимум. При нахождении в организме, постоянно поджигает цель.&lt;br /&gt;
* Если вещества при приеме внутрь меньше необходимого для 15+ урона, всегда наносит 15 урона, даже 0.1 &amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества.&lt;br /&gt;
{{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Chlorine Trifluoride|трёхфтористый хлор]]|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}}} поджигает объекты, в отличие от {{Tooltip|[[Руководство по фармакологии#Phlogiston|флогистона]]|{{RecursiveChem/Phlogiston}}}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм — 4 в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Пирозий|Pyrosium|#B20000}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}&lt;br /&gt;
|Возникает при температуре 20 K.&lt;br /&gt;
До тех пор, пока в емкости присутствует достаточное количество кислорода для проведения реакции, пирозий медленно нагревает все остальные реагенты в контейнере.&lt;br /&gt;
Повышает температуру тела с шагом в 20 кельвинов, потребляя для каждого шага 2 кислорода и 2 пирозия(по 2.4 с учетом метаболизации).&lt;br /&gt;
Полезен для замедленных реакций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Криостилан|Cryostylane|#B2B2FF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}&lt;br /&gt;
|Возникает при температуре 20 K.&lt;br /&gt;
До тех пор, пока в ёмкости присутствует достаточное количество кислорода для проведения реакции, криостилан медленно охлаждает все остальные реагенты в контейнере. Полезен для замедленных реакций.&lt;br /&gt;
*При прикасании мгновенно тушит человека.&lt;br /&gt;
*При выливании 3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; создает клетку льда, которую нельзя пройти пешком, но можно пройти магбутсами и прочими игнорирующими скольжение предметами.&lt;br /&gt;
*При выливании 5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; наносит слаймам 15-30 урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Шоковый взрыв|Shock Explosion}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Shock Explosion}}&lt;br /&gt;
|Реагирует при смешивании, создавая 1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества. Создаёт волну электрического разряда, которая оглушает и наносит мелкий урон всем, кто не носит [[Файл:Yellowgloves.png|32px]] [[Инженерный_инвентарь#Insulated_Gloves|изоляционные перчатки]]. Радиус волны: две плитки за каждый создаваемый&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества. Лимит — 8 плиток при 4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитах&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества (20 + 20).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Порох-вспышка|Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}&lt;br /&gt;
|При смешивании от 4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вызывает вспышку и шум, аналогичную вспышке гранаты СБ в радиусе 5 клеток. От отличии от флешки СБ, не может дамажить тайлы [[блоб]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть погашен [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 373,15 K, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Звуковой порошок|Sonic Powder|#0000FF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}&lt;br /&gt;
|Вызывает оглушение в радиусе 5 тайлов, как от флешки СБ, но не слепит.&lt;br /&gt;
Можно погасить [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 373,15 K, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Жидкая тёмная материя|Liquid Dark Matter|#800080}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}&lt;br /&gt;
|По принципу действия схожа с [[сингулярность]]ю: при детонации начнет втягивать в себя любой подвижный объект или человека с огромной скоростью. Те 10 топоров у мусорки и [[Руководство_по_Химическим_Исследованиям#Способы_активации|коробочка]] у стенки выглядят неподозрительно, можно пройти по коробке по своим делам..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть погашена [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если погашена, нагрейте до 473,15 K, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сорий|Sorium|#808000}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sorium}}&lt;br /&gt;
|При детонации отбрасывает предметы и персонажей от эпицентра.&lt;br /&gt;
Может быть погашен [[#Stabilizing Agent|стабилизирующим агентом]]. Если погашен, нагрейте до 473,15 K, чтобы активировать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Теслий|Teslium|#20324D}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Teslium}}&lt;br /&gt;
|Нестабильная, электрически заряженная металлическая суспензия. Раз в 5-30 циклов будет шокировать, нанося 5-20 урона, игнорируя [[Файл:Yellowgloves.png|32px]] [[Инженерный_инвентарь#Insulated_Gloves|изоляционные перчатки]]. Почему? Потому что тебя шокирует ИЗНУТРИ! Повышает урон от любого шокового урона на 50%, пока находится в теле. Для варки - нагрейте Порох и Серебро в одном сосуде до 450 градусов, а Плазму в другом охладите до 0. Плазма при добавлении в бикер к остальным реагентам охладит их до 400 и вы получите Теслиум.&lt;br /&gt;
Метаболизация — 0,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;/цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Напалм|Napalm}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Napalm}}&lt;br /&gt;
|Вещество, которое горит гораздо дольше, чем другие виды топлива. При нагреве до 373,15 K создает огненный шар радиусом до 8 клеток, поджигая всё вокруг. Максимальный радиус достигается при 64&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитах&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Термит|Thermite|#673910}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Thermite}}&lt;br /&gt;
|Смесь, которая становится чрезвычайно горячей при воспламенении и может [[Файл:Welder.png|32px]] [[Инженерный_инвентарь#Welding_Tool|прожечь]] стену или пол.&lt;br /&gt;
* Наносит стенам 30 урона за 5 юнитов термита каждую секунду, пока термит не перестанет гореть. &lt;br /&gt;
* Для прожигания простой стены достаточно 20 юнитов термита, для укрепленной - 100.&lt;br /&gt;
* В комбинации с [[#FluoroSulfuric_Acid|фторсерной кислотой]] имеет 50% шанс сразу сжечь стену.&lt;br /&gt;
* Не может прожечь алмазную стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызывает трехминутный огонь, если подлить смесь на уже горящего человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Токсины ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Токсические вещества, направленные на оглушение или убийство жертвы. Большинство ядов можно легко достать в ботаническом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смешивание и использование этих веществ лояльными сотрудниками НаноТрейзен может быть основанием для [[самоантагонизм|расторжения контракта со стороны ЦК]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|????|????|#63DE63}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/????}}&lt;br /&gt;
|Оглушение и отравление.&lt;br /&gt;
|При приеме внутрь вызывает оглушение на 4 секунды, с высокой вероятностью вызывает пищевое отравление, которое вызывает рвоту, стоны, снижение полоски еды.&lt;br /&gt;
* Не активирует оглушение через введение любым типом гипоспрея, в том числе сонной ручкой, не работает в дротиковом патроне дробовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Пиво2|Beer2|#664300}}&lt;br /&gt;
|Содержится в взломанном киборге сервисного модуля.&lt;br /&gt;
|Сон и отравление&lt;br /&gt;
|При приеме внутрь через 10 циклов повергает в сон, сопровождая процесс помутнением взгляда и зевотой.&lt;br /&gt;
Начиная с 50 цикла начинает наносить &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt; по 1 + 1 за каждый цикл более 50-о.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм 0.04.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Яд Вдовы Ужаса|Black Terror venom|#cc00ff}}&lt;br /&gt;
|Укус Вдовы Ужаса.&lt;br /&gt;
|Оглушение и отравление.&lt;br /&gt;
|Опасный и смертельный яд &#039;&#039;&#039;очень&#039;&#039;&#039; злого паука. Обладает следующими эффектами:&lt;br /&gt;
*Меньше 30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в организме:&lt;br /&gt;
1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл и замыленное зрение.&lt;br /&gt;
*Меньше 60&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в организме:&lt;br /&gt;
2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл и замыленное зрение.&lt;br /&gt;
*Меньше 90&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в организме:&lt;br /&gt;
4 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, замыленное зрение, запутанное движение&lt;br /&gt;
*Больше 90&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в организме:&lt;br /&gt;
8 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, замыленное зрение, запутанное движение, продолжительный паралич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм 0.04. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Капулеттий|Capulettium|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium}}&lt;br /&gt;
|Расплывчатое зрение, обморок, фальшивая смерть&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*С 1 по 5 цикл вызывает расплывчатое зрение.&lt;br /&gt;
*С 6 по 10 цикл вызывает сонливость&lt;br /&gt;
*С 11 по 70 цикл вызывает состояние фальшивой смерти, которая на медхудах будет отображена значком полной смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Капулеттий плюс|Capulettium Plus|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Capulettium Plus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Провоцирует немоту&lt;br /&gt;
|Позволяет имитировать смерть по желанию через &amp;lt;code&amp;gt;IC → Rest&amp;lt;/code&amp;gt;, пока реагент находится в кровотоке. Вызывает мгновенную немоту до момента вывода реагента из организма.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Карпотоксин|Carpotoxin|#003333}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Нейротоксин, вырабатываемый ужасными космическими карпами. При попадании в кровь наносит 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Цианид|Cyanide|#CF3600}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cyanide}}&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и удушьем.&lt;br /&gt;
|Наносит 1.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* с 8 % вероятностью оглушает на 4 секунды и наносит дополнительные 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* с 10 % вероятностью на 2 секунды прерывает дыхание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Фторсерная кислота|FluoroSulfuric Acid|#5050FF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/FluoroSulfuric Acid}}&lt;br /&gt;
|Выжигает лица и надежды на выживание.&lt;br /&gt;
|Очень едкое и опасное вещество. Хранить подальше от лиц и ценного оборудования. Используется в некоторых других рецептах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При контакте с кожей наносит урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; по формуле (количество-5)*3, уменьшающий урон пропорционально защите одежды и брони от кислот. Не более 75 урона за одно действие. Оставляет на месте контакта кислотное облачко, наносящее слабый урон(2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл нахождения в нём без обуви), разъедающее ценное оборудование, лампочки, в общем все что может быть привинчено к полу, включая стекла и решетки. При приеме внутрь наносит 0.5 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Да, 30 и 300 кислоты вылитые на лицо нанесут одинаковый урон. Смиритесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Десять&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; пригодятся для сжигания шлемов у скафандров, противогазов и [[Маг#Curse_of_the_Horseman|надоедливых лошадиных масок с лиц людей]]. Полностью безвредна для [[Серый|Серых]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Глифосат|Glyphosate|#d3cf50}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Glyphosate}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Противосорняковый гербицид. При наружном применении удаляет грибок, очень быстро убивает космические лозы, наносит 3 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; дионам из [[Руководство по гидропонике#Таблица растений|реплика пода]], мгновенно убивает нимфу дионы.&lt;br /&gt;
* Крайне эффективно избавляется от слизи ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Атразин|Atrazine|#773E73}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Atrazine}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Глифосат, который помимо всех своих качеств наносит 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсина&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл при приеме внутрь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Гепарин|Heparin|#eee6da}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Heparin}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм и кровотечение&lt;br /&gt;
|Выводит 2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; холестерина.&lt;br /&gt;
При передозировке в 20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; провоцирует кровавую блевотину и кровотечение, теряя с каждым срабатыванием от 1 до 20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же помогает при сердечной недостаточности, но слишком опасный передоз и отсутствие адекватных плюсов делают его заслуженной строчкой в списке токсинов, а не лекарств.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Гистамин|Histamine|#E7C4C4}}&lt;br /&gt;
|Продукт разложения некоторых ядов, в частности [[#Formaldehyde|формальдегида]] и [[#Venom|яда]].&lt;br /&gt;
|Урон от травм и интоксикации, асфиксия, слепота&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* С шансом 20 % чихнете.&lt;br /&gt;
* С шансом 10 % зачешутся глаза, дав кратковременный блюр.&lt;br /&gt;
* С шансом 10 % ворчите, нанеся себе 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* С шансом 5 % беситесь, нанеся себе 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке в 40&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; добавляются следующие эффекты, в случайном порядке:&lt;br /&gt;
* 3-8 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* 6 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* 3 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Слабость от 3 до 8 циклов.&lt;br /&gt;
* Тряска, кашель, несвязная речь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же появляется бесконечный спам эмоциями кашля, стонов, бормотания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм 0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Зудящий порошок|Itching Powder|#B0B0B0}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}&lt;br /&gt;
|Урон от травм, раздражение кожи&lt;br /&gt;
|Вызывает крайне раздражающие эффекты, а также вероятность того, что субъект будет царапать себя, нанося незначительное количество &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;. Имеет шанс распасться в 1-3&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Histamine|гистамина]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Мятный токсин|Mint Toxin|#CF3600}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Frost oil}}&lt;br /&gt;
|Разрывная по-толстому&lt;br /&gt;
|Если человек 500 циклов пробыл в состоянии [[Руководство по еде и напиткам#Механика еды|переедания]](Mordibly obese при осмотре персонажа), наличие мяты в организме &#039;&#039;&#039;разрывает&#039;&#039;&#039; на кусочки.&lt;br /&gt;
При любом рецепте появляется блюдо с 1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитом&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; мяты, вплоть до 4 (в зависимости от улучшения микроволновки).&lt;br /&gt;
|-&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Полужирное начертание&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Нейротоксин|Neurotoxin|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Neurotoxin}}&lt;br /&gt;
|Урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; каждый цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно наносит &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; примерно до 80 единиц. С 10 % шансом, может нанести &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, если у субъекта &amp;gt; 80 единиц &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урона мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость метаболизации — 1,0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если препарат не будет выведен после 13 циклов, то это приведёт к потере сознания субъекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Панкуроний|Pancuronium|#1E4664}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Pancuronium}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ИЛИ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взломанный медбот и НаноМед+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Паралич и асфиксия&lt;br /&gt;
|Применяется в качестве смертельной инъекции при казни.&lt;br /&gt;
Парализует субъекта после 11 циклов, с вероятностью 7 % провоцирует асфиксию на 6 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм - 0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Дихлофос|Pest Killer|#4B004B}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Также встречается в гидропонике в распылителях Pest Killer.&lt;br /&gt;
Убивает космических муравьев. При контакте с кожей наносит 2 (1, если вовнутрь) урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;, наносит дополнительные 20 урона [[кидан]]ам и лишь 10, если те в противогазе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Ротатий|Rotatium|#AC88CA}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Rotatium}}&lt;br /&gt;
|Вращение экрана&lt;br /&gt;
|После 20 циклов метаболизации вызывает вращение экрана субъекта. Всего экрана. Делает практически невозможным взаимодействие с предметами из-за слишком сильно крутящегося экрана.&lt;br /&gt;
* Может укачать самого игрока при продолжительном воздействии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Зарин|Sarin|#C7C7C7}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sarin}}&lt;br /&gt;
|Урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Наносит 1 урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* С 1 по 15 цикл вызывает нервную тряску.&lt;br /&gt;
* С 16 по 30 цикл вызывает размытое зрение и дрожащую речь. С 10 % шансом на 15 циклов нарушает координацию ног, с 15 % шансом оглушает на 1 цикл.&lt;br /&gt;
* С 30 по 60 цикл вызывает размытое зрение и дрожащую речь. С 10 % шансом оглушает на 1 цикл. С 5 % шансом ненадолго блокирует дыхание, разыгрывает эмоцию «Потерять сознание» или накладывает &#039;&#039;&#039;дичайшую&#039;&#039;&#039; нервную тряску с продолжительным ослаблением.&lt;br /&gt;
* С 60 и далее:&lt;br /&gt;
С 15 % шансом разыгрывает случайную эмоцию плохого состояния(кашель, потеря сознания и т. д.).&lt;br /&gt;
Блокирует дыхание на 5 циклов, [[#salbutamol|сальбутамол]] не в состоянии это исправить.&lt;br /&gt;
Накладывает постоянное ослабление на 4 цикла.&lt;br /&gt;
Дополнительно наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм 0.1 в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сульфонал|Sulfonal|#6BA688}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}&lt;br /&gt;
|Нокаут и урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Наносит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* С 1 по 10 цикл с 7 % жертва будет зевать.&lt;br /&gt;
* С 11 цикла будет постоянное ошеломление, как от морфия: замедление, слабое зрение, 10 % шанс упасть в небольшой сон.&lt;br /&gt;
* С 21 цикла вы разыгрываете эмоцию «Потерять сознание». Начиная с этого момента, есть 20 % вероятность получить паралич на 10 секунд и эмоцию потери сознания.&lt;br /&gt;
Метаболизм — 0.1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Паучий яд|Spider Venom|#CF3600}}&lt;br /&gt;
|Укус ядовитого паука&lt;br /&gt;
Пчелы вырабатывают этот яд, если не удалось синтезировать реагент.&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации.&lt;br /&gt;
|1.5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Яды Синдиката ===&lt;br /&gt;
Опаснейшие яды, которые могут случайно попасться в [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|бутылке с ядом]], содержат как летальные так и нелетальные вещества, так или иначе способствующие выполнять цели агента. Доступны в аплинке всех профессий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Альтернативный способ получения&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Инитропидрил|Initropidril|#AB1CCF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Initropidril}}&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 33 % шанс нанести 5-25 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* 33 % шанс оглушить на 4 секунды.&lt;br /&gt;
* 10 % шанс нанести 10 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; и заблокировать дыхание на 2 секунды.&lt;br /&gt;
* 10 % шанс остановить сердце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При варке появляется половина от затраченных реагентов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сгущённый инитропидрил|Concentrated Initropidril|#AB1CCF}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Остановка сердца&lt;br /&gt;
|При наличии 5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества в теле, вызывает остановку сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кониин|Coniine|#C2D8CD}}&lt;br /&gt;
|Death berry у ботаников.&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации и асфиксия.&lt;br /&gt;
|2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл и полная блокировка дыхания. Метаболизм — 0.05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кетамин|Ketamine|#646EA0}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Ketamine}}&lt;br /&gt;
|Сонливость, расплывчатое зрение&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* С 1 по 5 цикл у цели есть 25 % шанс зевнуть&lt;br /&gt;
* С 6 по 9 цикл у цели расплывается зрение и 35 % шанс зевнуть&lt;br /&gt;
* С 10 цикла цель засыпает.&lt;br /&gt;
Метаболизм 0.8 в цикл&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Аманитин|Amanitin|#D9D9D9}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Amanitin}}&lt;br /&gt;
|Замедленный урон от интоксикации&lt;br /&gt;
|Как только реагент метаболизируется в организме, наносит 2-4 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; умноженные на то, сколько прошло циклов метаболизации.&lt;br /&gt;
Большие дозы означают более длительный период ожидания, но и больший ущерб.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Полоний|Polonium|#CF3600}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Радиационное облучение&lt;br /&gt;
|Наносит 8 единиц радиационного облучения за тик. Скорость метаболизации — 0,1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кураре|Curare|#191919}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Урон от интоксикации, асфиксия и обморок&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* С 1 по 5 цикл есть 20 % шанс разыграть эмоцию побледнения, задыхания или ворчания.&lt;br /&gt;
* С 6 по 10 цикл мутнеет зрение, есть 8 % шанс получить оглушение на цикл.&lt;br /&gt;
* С 11 цикла вырубает цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Тиопентал натрия|Sodium Thiopental|#5F8BE1}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Оглушение и истощение&lt;br /&gt;
|Вырубает цель после 5 циклов метаболизации. Имеет 10 % шанс нанести 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;. Метаболизация 0.7.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Гиббис|Gibbis|#FF0000}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Разрывная.&lt;br /&gt;
|При наличии 4,5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества провоцирует незаразную болезнь ГБС, которая лечится [[#cryoxadone|криоксадоном]].&lt;br /&gt;
* 1 стадия ничем не примечательна.&lt;br /&gt;
* 2 стадия наносит 5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; при переходе. Не обнаруживается на медхудах.&lt;br /&gt;
* 3 стадия наносит 30 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и видна на медхудах. Редкий кашель.&lt;br /&gt;
* 4 стадия наносит 5 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, пациент постоянно кашляет и задыхается.&lt;br /&gt;
* 5 стадия &#039;&#039;&#039;разрывает на кусочки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Время болезни: ориентировочно 4 минуты с момента ввода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Наномашины|Nanomachines|#535E66}}&lt;br /&gt;
|Робобургер&lt;br /&gt;
|Обращение в высшую расу&lt;br /&gt;
|При наличии 1.5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества провоцирует болезнь трансформации в [[киборг]]а, которая в течении двух-трех минут завершает свой цикл. Болезнь сопровождается механическими звуками, желанием умереть и лечится медью в раздатчике химика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Прионы|Prions|#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
|Мозгобургер&lt;br /&gt;
|Тестирует медиков на знание своего отдела.&lt;br /&gt;
|При наличии 4.5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества провоцирует болезнь [[Руководство по вирусологии#Вирусы|Куру]], от которой нет антидота. Сопровождается адскими конвульсиями и смехом. Лечится пересадкой мозга или клонированием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Паучьи яйца|Spider eggs|#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|Разрывная по-паучьи&lt;br /&gt;
|При наличии 2,5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества в теле заражает носителя яйцами, которые спустя примерно 4 минуты разорвут его на кусочки, вылупив 4-6 спайдерлингов.&lt;br /&gt;
Симптомы: частый кашель, ворчание, болезненная чесотка тела.&lt;br /&gt;
Лечится хирургией, отчетливо виден на медхудах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сердечные черви|Space heartworms|#925D6C}}&lt;br /&gt;
|Увы, нет&lt;br /&gt;
|Минус сердечко&lt;br /&gt;
|При наличии 4,5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества удаляет сердце из человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Чистый сальный жир|Pure bacon grease|#F7E6B1}}&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Сердечная недостаточность&lt;br /&gt;
|При наличии 4,5&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества вызывает у носителя сердечную недостаточность, как в критическом состоянии. Болезнь протекает в три этапа, на третьем этапе имеет 5 % шанс на остановку сердца.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Яд|Venom|#CF3600}}&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Отложенная разрывная&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
С 25 % шансом разлагается на 5-10&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Histamine|гистамина]].&lt;br /&gt;
* Если вещества в теле меньше 20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;:&lt;br /&gt;
— Наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Если вещества в теле меньше 40&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;:&lt;br /&gt;
— Наносит 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии в теле более 40&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; с 4 % шансом &#039;&#039;&#039;разрывает&#039;&#039;&#039; пациента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Метаболизм — 0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вещества из ботаники ==&lt;br /&gt;
Этот раздел содержит вещества, получаемые сугубо только через ботанику.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px; background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Рецепт&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Скорость метаболизации&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Порог до передозировки&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}}&amp;quot; |Шанс зависимости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Бикардин|Bicaridine|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство по гидропонике|ботаников]]&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; на 2 в цикл. Передозировка вызывает нанесение &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; по 4 в цикл.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Каннабидиол|Cannabidiol|#00e100}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[ботаник]]ов&lt;br /&gt;
|Лечение &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и плохого настроения.&lt;br /&gt;
| Не психоактивный фитоканнабиноид собранный с кустов марихуаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предоставляет следующие эффекты:&lt;br /&gt;
* Вы чувствуете вайб. Вам хорошо.&lt;br /&gt;
* С 25 % вероятностью излечивает 2 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* С 10 % вероятностью проясняет голову и полностью избавляет от ослабления.&lt;br /&gt;
* Если в теле более 70&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; марихуаны и менее 20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Tetrahydrocannabinol|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Тетрагидроканнабинола&amp;quot;&amp;gt;ТГК&amp;lt;/abbr&amp;gt;]], с 25 % шансом вгоняет вас в сонливость, как от морфия.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|70&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Разбавленный омнизин|Diluted Omnizine|#DCDCDC}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство по гидропонике|ботаников]], донк-покеты в шахтерской [[Шахтер|капсуле]].&lt;br /&gt;
|Исцеляет весь основной урон.&lt;br /&gt;
|Лечит &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt; по 0,5 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наносит по 1,5 всего урона в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Донк-покеты с шахтерских капсул содержат 15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества, после полного съедания.&lt;br /&gt;
|0,1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кровь бога|GodBlood|#DCDCDC}}&lt;br /&gt;
|Алтарь на [[Лаваленд]]е.&lt;br /&gt;
|Исцеляет весь основной урон.&lt;br /&gt;
|Лечит &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмы&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсины&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt; по 0,25 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка наносит по 0,75 всего урона в цикл.&lt;br /&gt;
|0,1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|150&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кровь земли|Earthsblood|#FFAF00}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Earthsblood}}&lt;br /&gt;
|Вызывает состояние наркотического опьянения и наносит &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;, за что взамен лечит огромное количество различного урона. Также &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;пацифицирует пока находится в крови&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Не позволяет причинить вред другим большинством способов, пока находится в организме, но лечит 1 урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, 1 от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 0,5 от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, 0,5 от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и 0,1 клеточного, нанося 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл в течение первых 25 циклов. После этого эффекты повышаются до исцеления 5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, 5 от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, 3 от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;, 3 от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; и 1 клеточный, вместе с тем нанося 2 урона &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл. Кроме того, вызывает у пользователя состояние наркотического опьянения и дрожание после 25 циклов. При передозировке вызывает галлюцинации, а после 25 циклов наносит 4 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл. Этот урон увеличивается до 6 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt; за цикл после 100 циклов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|25&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Ледяное масло|Frost Oil|#8BA6E9}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство по гидропонике|ботаников]]&lt;br /&gt;
|Уменьшает температуру тела&lt;br /&gt;
|Выводит 5 капсаицина в цикл. Охлаждает тело на 10-20 кельвинов в цикл, в зависимости от времени нахождения реагента в теле(20 кельвинов начиная с 25 цикла).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Слаймомен]]ы получают удвоенное охлаждение.&lt;br /&gt;
При выливании 5 и более&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;, наносит 15-30 урона слаймам, как [[#Cryostylane|криостилан]].&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Капсаициновое масло|Capsaicin Oil|#B31008}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство по гидропонике|ботаников]]&lt;br /&gt;
|Увеличивает температуру тела&lt;br /&gt;
|Выводит 5 ледяного масла в цикл. Нагревает тело на 5-20 кельвинов в цикл, в зависимости от времени нахождения реагента в теле(20 кельвинов начиная с 35 цикла).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Слаймомен]]ы получают удвоенное нагревание.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Сыворотка роста|Growth Serum|#ff0000}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[ботаник]]ов&lt;br /&gt;
|Увеличивает потенцию&lt;br /&gt;
|Коммерческий препарат для пожилых пар, увеличивающий вашего «дружка»! Параметры «дружка» увеличиваются пропорционально количеству вещества в теле:&lt;br /&gt;
* 1-19 — 10 %&lt;br /&gt;
* 20-49 — 20 %&lt;br /&gt;
* 50-99 — 25 %&lt;br /&gt;
* 100—199 — 30 %&lt;br /&gt;
* 200+ — &#039;&#039;&#039;50 %&#039;&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
Имеет побочный эффект в виде увеличения не только «дружка», но и всего тела впринципе. Но увеличивает же!&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Келотан|Kelotane|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство по гидропонике|ботаников]]&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Лечит &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожоги&amp;lt;/font&amp;gt; на 2 в цикл. Передозировка вызывает нанесение &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; по 4 в цикл.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Морфин|Morphine|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Morphine}}&lt;br /&gt;
|Обезболивающее&lt;br /&gt;
|Повышает порог боли до 90 здоровья, позволяя почти в крите бегать без замедления от урона. Снижает шанс на провал хирургической операции до 1 %.&lt;br /&gt;
При попадании в организм, после усвоения примерно 6,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества, начинается угнетение нервной системы, а следствие — сонливость и усталость, снижается скорость моторных функций. При большей дозировке (начиная примерно с 14&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества), вызывает эффект наркотического сна.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|20&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Никотин|Nicotine|#60A584}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Nicotine}}&lt;br /&gt;
|Обычное курево&lt;br /&gt;
|Вызывает приятные сообщения в чате. В случае передозировки наносит урон &amp;lt;font color=&amp;quot; green&amp;quot;&amp;gt;токсинами&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|35&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Омнизин|Omnizine|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Omnizine}}&lt;br /&gt;
|Исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксию&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* Лечит по 2 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
* С шансом 50 % уменьшает входящий урон &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксией&amp;lt;/font&amp;gt; на 1 в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передозировка вызывает периодические оглушения, выпадения предметов из рук, потерю сознания. Чем дольше передозировка, тем чаще и дольше становятся симптомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно получить в чистом виде, скормив кому-нибудь разогретые донк-покеты или применив [[Особо ценные предметы#Гипоспрей|гипоспрей главврача]], а затем проведя диализ.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|30&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Псилоцибин|Psilocybin|#E700E7}}&lt;br /&gt;
||{{RecursiveChem/Psilocybin}}&lt;br /&gt;
|Веселят.&lt;br /&gt;
|Галюциноген, вызывающий нервный тик, веселое настроение и нарушенное построение речи после 10 цикла.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Синаптизин|Synaptizine|#FA46FA}}&lt;br /&gt;
|Выращивается у [[Руководство по гидропонике|ботаников]]&lt;br /&gt;
|Мощный стимулятор&lt;br /&gt;
|Очень сильное стимулирующее средство, предоставляющее следующие эффекты:&lt;br /&gt;
* Уменьшает вдвое оглушение, слабость и паралич&lt;br /&gt;
* Полностью убирает сон&lt;br /&gt;
* С шансом в 50% лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;урон мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При передозировке приводит к обильной блевотине, слабости, сонному состоянию, спустя время начинает наносить 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсин&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|40&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&#039; | {{Реагент|Тетрагидроканнабинол|Tetrahydrocannabinol|#0FBE0F}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Tetrahydrocannabinol}}&lt;br /&gt;
|Слабый наркотик.&lt;br /&gt;
|Он же &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Тетрагидроканнабинол&amp;quot;&amp;gt;ТГК&amp;lt;/abbr&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из активных веществ каннабиса, вызывает заикание, зевоту, растерянность, а в больших дозах (более 50&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;) — сонливость.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&#039;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&#039; | {{Реагент|Тиризин|Tirizene|#6E2828}}&lt;br /&gt;
|Выращивается в смертоягодах.&lt;br /&gt;
|Стаминатоксин&lt;br /&gt;
|Наносит 1.5 урона стамине в цикл. Не позволяет выйти из стаминакрита, пока действует эффект вещества, если конечно у цели нет реагентов, восстанавливающих стамину.&lt;br /&gt;
|0,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; в цикл&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты еды ==&lt;br /&gt;
Эти реакции относятся к пище и различным пищевым продуктам, как вкусным, так и отвратительным.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; cellspacing=0; cellpadding=2; background: {{ColorPalette|Yellow|Transparent}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Primary}};&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Нутриент|Nutriment|#664330}}&lt;br /&gt;
|Практически везде, если это можно съесть.&lt;br /&gt;
|Основной реагент, отвечающий за насыщение экипажа [[повар]]ом. Дает 15 питательности за 1&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнит&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; вещества.&lt;br /&gt;
Есть 4 вида одного и того же реагента: Нутриент, Растительная материя, Протеин и Витамин. Отличия лишь в способе получения реагентов.&lt;br /&gt;
При закидывании в [[ботаник|биогенератор]], биомасса рассчитывается в суммарном количестве нутриентов и растительной материи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травму&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл. Витамин дополнительно лечит 1 &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожог&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о механике еды [[Руководство по еде и напиткам#Механика еды|тут]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Уксусная кислота|Acetic Acid}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Acetic acid}}&lt;br /&gt;
|Для придачи уксусного привкуса блюдам. Обладает следующими эффектами:&lt;br /&gt;
* При выливании более 50&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;, с 75 % шансом наносит 15 урона и сжигает лицо. В ином случае, наносит урон &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травмами&amp;lt;/font&amp;gt;, равный 25 % от вылитого вещества.&lt;br /&gt;
* При приеме вовнутрь более 25&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; наносит 2 урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маска или шапка полностью нивелируют эффекты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кукурузный сироп|Corn Syrup|#C8A5DC}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Распадается на 1,2&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Сахар|сахара]] в цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном это более концентрированная версия [[#Сахар|сахара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Кола|Cola|#100800}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Cola}}&lt;br /&gt;
|Космическая Кола! Помогает от сонливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Мясофикация|Meatification}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Meatification}}&lt;br /&gt;
|В результате получается 1 кусок мяса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Глутамат натрия|Monosodium Glutamate|#F5F5F5}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Monosodium Glutamate}}&lt;br /&gt;
|Глутамат натрия — это натриевая соль, известная главным образом своим использованием в качестве противоречивого усилителя вкуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Глутамат_натрия Глутамат натрия на Википедии]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Полынь|Mugwort|#21170E}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Mugwort}}&lt;br /&gt;
|Довольно горькая трава, когда-то считавшаяся обладающей магическими защитными свойствами. 20 % шанс появления при глотке Duke Purple Tea. Лечит [[маг]]ов на 0.5 урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Соль|Salt|#B1B0B0}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}&lt;br /&gt;
|Обычная поваренная соль, часто используется для приправления пищи.&lt;br /&gt;
При передозировке в 100&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;, с шансом 70 % наносит 1 урон &amp;lt;font color=&amp;quot;violet&amp;quot;&amp;gt;мозгу&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://ru.wikipedia.org/wiki/Хлорид_натрия Хлорид натрия]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Синтанол|Synthanol|#1BB1FF}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synthanol}}&lt;br /&gt;
|Алкоголь для [[КПБ|синтетиков]]. Да, бывает и такое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Синтетическое мясо|Synth Meat}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Synth Meat}}&lt;br /&gt;
|Создаёт кусок синтетического мяса в месте реакции. Нужен для клонировальной машины, повар скажет спасибо, покормить ручных [[Таяран|таяр]] в медицинском отделе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Название|Высокофруктозный кукурузный сироп|Very High Fructose Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Very High Fructose Corn Syrup}}&lt;br /&gt;
|Распадается на 2,4&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнита&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt; [[#Сахар|сахара]] в цикл. В основном это очень высококонцентрированная версия [[#Сахар|сахара]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Блевотина|Vomit|#FFFF00}}&lt;br /&gt;
|Угадайте&lt;br /&gt;
|Как будто кто-то потерял тут свой обед. А потом собрал его… Фу-у…&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background: {{ColorPalette|Yellow|Light}};&amp;quot; | {{Реагент|Липолицид|Lipolicide|#D1DED1}}&lt;br /&gt;
|{{RecursiveChem/Lipolicide}}&lt;br /&gt;
|33 % шанс нанести 1 единицу урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt;, если в вас нет питательных веществ.&lt;br /&gt;
Сбрасывает счетчик [[Руководство по еде и напиткам#Механика еды|переедания]], неторопливо сжигает шкалу питательности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие рецепты ==&lt;br /&gt;
Это либо чистые реакции, которые обычно ничего не оставляют, либо другие химические вещества, которые имеют немедикаментозное применение. Многие из них полезны при изготовлении гранат, но многие могут быть довольно опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Наведите курсор на названия реагентов в колонке рецептов, чтобы увидеть их химические формулы!&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | Формула&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Свечефикация|Candlefication}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Candlefication}}&lt;br /&gt;
| Создаёт 1 свечу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Цветастый реагент|Colorful Reagent|#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Colorful Reagent}}&lt;br /&gt;
| При нанесении на траву или объекты он будет окрашивать их случайным цветом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Сгущённый капсаицин|Condensed Capsaicin|#B31008}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}&lt;br /&gt;
| Химическое вещество, используемое для самообороны и в работе полиции. Плазма в процессе реакции не растворяется.&lt;br /&gt;
Оглушает, ослепляет, повышает температуру тела на 75 кельвинов, если жертва не носит маску и очки. Если носит только маску — оглушает и ослепляет, но чуть слабее. Если носит только очки — ненадолго размыливает зрение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Коргий|Corgium}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Corgium}}&lt;br /&gt;
| Создает корги в месте проведения реакции.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Оууууу…»&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Осушающий реагент|Drying Agent|#A70FFF}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Drying Agent}}&lt;br /&gt;
| Используется для сушки влажных полов. В результате смешивания образуется 3/4 от объёма всех реагентов. Если агент вылить на галоши [[уборщик]]а, он при ходьбе будет высушивать мокрый пол.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Аквариумная вода|Fish Water|#757547}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Fish Water}}&lt;br /&gt;
| Старая вода из аквариума. Воняет так, что кишки наружу выворачивает. Растениям, впрочем, нравится. Если тебе каким-то образом найдётся гениальной идеей выпить это дерьмо, ты будешь блевать разноцветной блевотиной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Махтоний|Flaptonium}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Flaptonium}}&lt;br /&gt;
| Создает попугая в месте проведения реакции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;«Скряя!»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Власорост|Hairgrownium|#5DDA5D}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
| При местном применении он даёт случайную причёску и растительность на лице.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Святая вода|Holy Water|#0064C8}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Holy Water}}&lt;br /&gt;
| При приёме внутрь [[культист]]ами заставляет их перестать поклоняться Нар’Cи спустя 150 секунд, а при приёме [[вампир]]ами сведёт на нет их способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Ковёр|Carpet|#701345}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Carpet}}&lt;br /&gt;
| Создаёт грязный ковёр на полу. Ковёр можно собрать в плитки и покрасить через меню крафта в разные расцветки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый коричневый и чёрный ковёр имеют сломанную механику соединения между собой, что очень сильно нагружает сервер. Пользуйтесь окрашенным в другой цвет обычным ковром, он и красивее и безопаснее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Жизнь|Life}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Life}}&lt;br /&gt;
| Создает враждебные формы жизни, которые, скорее всего, наведут хаос.&lt;br /&gt;
Замените кровь [[#Сахар|сахаром]], чтобы они были дружелюбны!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Жидкие ошмётки|Liquid Gibs|#FF9966}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Liquid Gibs}}&lt;br /&gt;
| Полезен в рецептах, требующих животного жира, таких как свечи или мыло.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Щелочь|Lye|#FFFFD6}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Lye}}&lt;br /&gt;
| Также известен как гидроксид натрия. Полезен при создании домашнего мыла и свечей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ruwiki:Гидроксид натрия|Щелочь на Википедии]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Металлическая пена|Metal Foam}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Metal Foam}}&lt;br /&gt;
| Создаёт лёгкие металло-пенные стены. Их легко сломать, но они очень полезны для затыкания пробоин в корпусе.&lt;br /&gt;
Может быть изготовлена как из [[#Железо|железа]], так и из [[#Алюминий|алюминия]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Пластиковый полимер|Plastic Polymers}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Plastic Polymers}}&lt;br /&gt;
| Создаёт 1 лист пластика в месте проведения реакции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Обнимашки|Pure Hugs|#FF97B9}}&lt;br /&gt;
| 10 % шанс при ударе вас плюшевой игрушкой&lt;br /&gt;
| Обнимашки. В жидкой форме. Да, это квинтэссенция обнимашек. Жидкая. Это имеет смысл в нашем будущем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Любовь|Pure Love|#FF83A5}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Love}}&lt;br /&gt;
| Это то что люди называют «любовью»? А, да? Чтож, ладно тогда, эм, спасибо.&lt;br /&gt;
* Заставляет вас быть уверенным в том, что вы любимы, обнимать всех подряд и &#039;&#039;&#039;блокирует ваши намерения на интенте помощи&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Квантовая краска для волос|Quantum Hair Dye|#960096}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}&lt;br /&gt;
| При местном применении он окрашивает волосы человека в случайный цвет. Идеально подходит для окрашивания тех, у кого неприятные цвета волос.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Мылофикация|Soapification}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Soapification}}&lt;br /&gt;
| В результате получается 1 кусок мыла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Космочист|Space Cleaner|#61C2C2}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
| Позволяет очистить практически все поверхности практически от всего, что может их испачкать. [[Уборщик]], скорее всего, оценит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Космическая смазка|Space Lube|#1BB1AB}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Space Lube}}&lt;br /&gt;
| Космическая смазка — это высоко-эффективная смазка, предназначенная для обслуживания чрезвычайно сложного механического оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Супервласорост|Super Hairgrownium|#5DD95D}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Super Hairgrownium}}&lt;br /&gt;
| Инъекция приводит к тому, что у человека вырастает огромный набор волос и поддельные усы; поддельные усы будут продолжать расти и отрастать до тех пор, пока вещество метаболизуется в организме человека.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Туалетная вода|Toilet Water|#757547}}&lt;br /&gt;
| {{RecursiveChem/Toilet Water}}&lt;br /&gt;
| Старая вода из унитаза. Не просто воняет, а смердит затхлостью и говном. Аж блевать охота. Фу!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За пределами раздатчика ===&lt;br /&gt;
Если что-то не найдено в раздатчике или руководстве выше, это не значит, что вы не можете его использовать! [[#Святая вода|Святая вода]], ядра слизней и множество других вещей могут обеспечить безграничное удовольствие для предприимчивого и любознательного [[химик]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42366</id>
		<title>Руководство по инженерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42366"/>
		<updated>2024-08-13T20:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: /* Восстановление Атмосферы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Руководство по инженерии}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason = Должно быть расширено, чтобы стать более полезным.}}&lt;br /&gt;
Значит, ты тут себя [[Станционный инженер|Инженером]] возомнил? Что ж, следуй этим простым инструкциям и у тебя всё получится.  [[File:PeakEngineering.png|thumb|&amp;quot;Тесла Под&amp;quot; - Творение инженеров, которые ничего не боятся. Даже администрации.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инженером, вы будете первым, кого все позовут, когда что-то взорвется или обесточится. Как только вы овладеете искусством электричества, строительства и базовым управлением атмосферы, на этой станции не будет проблем, с которой вы не справитесь. С вашим надежным поясом для инструментов и несуществующей медицинской страховкой вы сможете заставить NanoTrasen гордиться вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы совершенно новенький в этом деле, то лучше держитесь своих коллег-инженеров и [[Главный Инженер|Главного Инженера]], который покажет вам все тонкости. Заброшенные помещения, такие как [[Assembly Line|Сборочная линия]], являются замечательным местом для экспериментов со строительством, так что обязательно используйте их, когда у вас есть свободное время.&lt;br /&gt;
==Видео-гайд - основы инженерии==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;XXVTecEzA7M&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Доступный инвентарь==&lt;br /&gt;
Инженер хорош настолько, насколько хороши его инструменты. Убедитесь, что вы хорошо экипированы и хорошо знакомы со своими инструментами. Всегда найдётся ситуация для каждого инструмента. Некоторые инструменты могут быть получены только в [[Cargo|Грузовом Отделе]], [[Secure Storage|Укреплённом складе]], или в [[Science|РнД]], помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Памятка для [[Инженер|инженера]]:&#039;&#039;&#039; такие инструменты, как челюсти жизни (jaws of life), дрель-шуруповёрт (hand drill) можно переключать между режимами, в случае челюстей жизни их можно переключить между режимами кусачек и монтировки нажатием клавиши Z (я на русской раскладке), в то время как дрель-шуруповёрт можно переключать между режимами отвёртки и гаечным ключом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Базовые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Заметки&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Jawsoflife.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Используется для удаления электронных плат&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; могут открыть практически любые воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Lifejaws2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может обрезать пальцы у перчаток и обуви&lt;br /&gt;
*Основной инструмент для взлома электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Экспериментальный сварочный инструмент|Experimental Welding Tool|Expwelder.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы, вентиляционные отверстия и скрубберы в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Промышленная сварочная горелка (Industrial Welding Tool)&#039;&#039;&#039; имеет большую емкость топливного бака (40u против 20u)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экспериментальная горелка&#039;&#039;&#039; самостоятельно восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Кабельная катушка|Cable Layer|Cablelayer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Используется для сборки всей электроники на станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кабельная катушка&#039;&#039;&#039; быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill1.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закручивание и откручивание крепежей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов, ЛКП, электронных приборов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы спрятать в них бумагу&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закрепление/открепление объектов на болтах &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Продвинутая работа с электроникой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
* Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
* Показывает подачу и потребление энергии на открытом проводе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|T-Ray Сканер|T-Ray Scanner|T-ray.gif}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Видеть провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Включенный сканер позволяет вам видеть провода, трубы и прочие коммуникации под плитками пола (под собой и в 1 тайле вокруг)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Анализатор|Analyzer|Analyzer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Анализировать разные вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Может помочь с поимкой аномалии&lt;br /&gt;
* Распознаёт атмосферный состав воздуха&lt;br /&gt;
* Показывает состав воздуха при взаимодействии с трубами, баллонами и другими содержащими газ аппаратами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Ручное строительное устройство|Rapid Construction Device|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Боевое РСУ|Combat RCD|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боевые РСУ&#039;&#039;&#039; выдаются инженерам ОБР. Имеют увеличенную емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser v2.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ручной раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блюспейс-RPD&#039;&#039;&#039; может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на ручной раздатчик труб, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочная маска/очки|Welding Mask/Goggles|Welding Goggles.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Суперские сварочные очки|Superior Welding Goggles|Superiorwelding.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши глаза от яркого света&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают нанесение урона глазам и ослепление во время сварки&lt;br /&gt;
* Могут быть найдены только в кабинете СЕ и РД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Чёрные перчатки|Black Gloves|Black Gloves.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Изоляционные перчатки|Insulated Gloves|Yellowgloves.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши руки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают урон от взятия нагретых лампочек и разбитого стекла&lt;br /&gt;
* Изоляционные перчатки защищают вас от удара током во время работы с проводами под напряжением&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EVA скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Скафандр&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot;| Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Инженера|Engineering Hardsuit|Engineer Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Защищает от вакуума и высокого давления&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обычный скафандр ВКД|Regular EVA Suit|EVASuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Стандартный скафандр для внекорабельной деятельности&lt;br /&gt;
* Шлем отделён от скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Атмосферного Техника|Atmospheric Hardsuit|Atmos hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокому / низкому давлению&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокой / низкой температуре&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Главного Инженера|Chief Engineer&#039;s Hardsuit|CE Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Аналогичен хардсьюту атмосферного техника&lt;br /&gt;
* Встроенный реактивный ранец&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Гравитационные сапоги|Mag Boots|Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяет игнорировать нулевую гравитацию, если вы находитесь рядом со структурой (Решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не позволяет потоку воздуха вас вытолкнуть&lt;br /&gt;
* Немного снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Атмосферные гравитационные сапоги|Atmospherics Mag Boots|Atmos Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает отбрасывание из-за давления, во время откручивания труб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Продвинутые гравитационные сапоги|Advanced Mag Boots|Advanced Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет проигнорировать нулевую гравитация, если вы находитесь рядом со структурой (Стены, решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Реактивный ранец|Jetpacks|Jet Pack.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяют вам поменять своё направление или стабилизировать полёт в космосе без наличия структуры для опоры&lt;br /&gt;
* Заправляются кислородом или CO2&lt;br /&gt;
* В зависимости от скафандра требуется надеть в слот для рюкзака&lt;br /&gt;
* В некоторые скафандры реактивный ранец встроен&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разное===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black;&amp;quot; | Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обогреватель|Space Heater|Space Heater.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Emergency Storage|Экстренный склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поднимает окружающую температуру&lt;br /&gt;
* Позволяет топить снег&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносной воздушный насос|Portable Air Pump|Portable Air Pump.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вставьте бак, чтоб распылять его в окружающем пространстве&lt;br /&gt;
* Удобны для восстановления атмосферы в сложных местах (к примеру в [[Maintenance|Технических тоннелях]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносная вытяжка|Portable Air Scrubber|Portable Air Scrubber.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используются для чистки воздуха от вредных/токсичных газов&lt;br /&gt;
* Обязателен для распространения N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O и Плазмы в воздухе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный проектор щита|Emergency Shield Projector|Shield Projector.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте для создания в космосе защитного поля&lt;br /&gt;
* Защищает от метеоритного дождя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный прожектор|Emergency Floodlight|Floodlight.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для освящения больших помещений&lt;br /&gt;
* Хорошая защита против [[Shadowling|Тенеморфов]]&lt;br /&gt;
* Работает без энергии&lt;br /&gt;
* Приболтируйте их к полу, чтоб избежать кражи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Генератор P.A.C.M.A.N|P.A.C.M.A.N Generator|Pacman generators.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Производят огромное количество энергии, за счет твердого урана/плазмы&lt;br /&gt;
* Может взорваться от перегрузки или от [[Эффекты_от_ЭМИ|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
* Полезны для поддержания работы двигателя, что может помочь сохранить энергию СМЕСа при низком заряде&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Радиационный костюм|Radiation Suit|Radiation Suit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Gravity Generator|Генератор гравитации]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Огромная защита от радиации&lt;br /&gt;
* Необходимо носить при работе рядом с [[сингулярность]]ю/[[Суперматерия|осколком суперматерии]] при отсутствии инженерного скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Надувные стены|Inflatable Walls|InflatableWall.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Простая к установке стена для восстановления герметичности&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чиним окружение==&lt;br /&gt;
Когда начинается неладное и всё вокруг рушится, самое время тебе исправить это. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда должны расставлять приоритеты, первую очередь уделять внимание наиболее людным и поврежденным районам, особенно пробоинам в корпусе и местам с массовыми повреждениями. Если есть много серьезных повреждений, обязательно поработайте со своим отделом, распределив задачи между разными инженерами, чтобы быть более эффективными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные повреждения===&lt;br /&gt;
[[File:General Destruction.png|right|frame|Последствия взрыва &amp;quot;Топливной бомбы&amp;quot; - происходит, если попытаться поджечь топливную цистерну]]&lt;br /&gt;
Будь то случайная &amp;quot;Топливная бомба&amp;quot; или толпа недружелюбных ксенобиологов, станция всё равно от чего-то, да получит повреждение. Вы услышите об этом в общем канале или просто наткнётесь во время патруля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide to Construction|Руководство по строительству]] будет твоим главным напарником, так что держи его открытым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пол====&lt;br /&gt;
Если плитка пола имеет на себе отметки прожогов, то их придётся поддеть ломом, заменив на новую. Если же обшивка под плитами тоже повреждена (имеет прожоги), сперва нужно будет подварить поврежденные места сваркой, прежде чем класть новую плитку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично с деревянными плитками/коврами. В деревянном полу будут отсутствовать доски, а ковры сожжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия пола (открытый космос) необходимо сперва положить железные пруты, а после плитку пола на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стены====&lt;br /&gt;
Если на стене обнаружен прожог, то для ремонта нужно применить сварку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же на месте стены остались только балки, то просто используйте два листа металла, чтоб восстановить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если стены полностью нет, станьте на место, где она должна стоять, используйте два листа металла в руке, после чего выберете Стеновые балки (Wall Girders). После возведения балок, просто примените ещё два листа металла, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это была укреплённая стена, то вместо двух листов металла примените к балкам два листа пластали, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Окна====&lt;br /&gt;
Все окна на станции сделаны из армированного стекла, поэтому обязательно используйте его вместо обычного стекла. Если же у вас нет укреплённого стекла, тогда используйте металлические прутья на стекло, чтоб сделать его. Из осколков стекла можно получить целые листы стекла, если применить к ним сварку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки окна примените сварку. Если окна совсем нет, нажмите на решётку, держа армированное стекло, чтоб поставить его. Теперь, это новое окно нужно прикрутить отвёрткой к полу, затем поддеть ломом в рамку, и вновь закрутить отвёрткой, но уже к рамке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если решётка (Grille) была уничтожена, то можно построить новую, использовав в руке 2 металлических стержня. Возможно, придется срезать остатки кусачками или же нажать на остатки металлическим прутом, это так же восстановит решётку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
Вы можете получить плату для шлюза из раздатчика Engi-Vend в [[Engineering|Инженерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Construction#Mixed Constructions|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то использует [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Криптографический секвенсор]] на шлюзе, или &amp;quot;емагнет его&amp;quot;, тебе придётся починить его. Для этого вам нужно открутить панель отвёрткой, [[Hacking#Airlocks|перерезать все провода, кроме отвечающего за болты]] (убедитесь, что болты не опущены), заварите шлюз сваркой (используя режим &amp;quot;Вреда&amp;quot;), затем вытащите ломом плату и вставьте новую. Убедитесь, что вы настроили нужный уровень доступа на плате, использовав плату в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Компьютеры и механизмы====&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Пробоины в корпусе=== &lt;br /&gt;
[[File:Hull Breach.png|right|frame|Пробоина в корпусе]]&lt;br /&gt;
Первое, что вам нужно будет сделать в случае пробоины в корпусе, это закрыть эти пробоины, чтоб избежать возможных жертв и дальнейшей потери атмосферы. Используйте проекторы - &#039;&#039;&#039;Atmospherics Holofan Projector&#039;&#039;&#039;, чтоб изолировать область и &#039;&#039;&#039;Engineering barrier projector&#039;&#039;&#039;, чтоб оградить повреждённую зону. Если у вас нет голографов (Holofans), используйте вместо них Надувные стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрушен пол, используйте металлические прутья, чтоб поставить сетку, а затем положите обшивку. В противном случае при необходимости замените стены и окна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Восстановление Атмосферы ====&lt;br /&gt;
Это работа для ваших местных [[Атмосферный техник|Атмосферных Фей]], но если их недостаточно, то придётся вам выручать их. Убедитесь, что все воздушные трубы (синие) прикручены, как и вентиляционные отверстия. Если Датчик Атмосферы работает, то воздух будет распространяться по комнате, создавая давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эта область без вентиляции, используйте Кислородные гранаты или Переносной воздушный насос с подключенным баллоном O2, чтоб закончить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подробной информации изучите [[Атмосферные технологии|Инструкцию по Атмосферным Технологиям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Масштабные разрушения===&lt;br /&gt;
[[File:Large Scale Destruction.png|right|400px|frame|Результат взрыва бомбы Синдиката]]&lt;br /&gt;
На станции непременно будет либо множество взрывов, либо [[Тесла-двигатель#В качестве оружия|Леди Тесла]] покажет всем свои взрывные манеры. В результате этого целые сектора станции разрушаются, становясь непригодными для использования. Иногда их можно починить, иногда нет. Инженерам придётся объединиться, чтоб исправить подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет способов исправить это целиком, попробуйте следующие советы:&lt;br /&gt;
* Сосредоточьтесь на заделывании брешей&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что в помещении стабилизировано давление, дабы другие не получили травм&lt;br /&gt;
* Приоритет ремонта выглядит следующим образом: &lt;br /&gt;
#[[Escape|Отбытие]].&lt;br /&gt;
#Центральные/Основные коридоры.&lt;br /&gt;
#[[Arrivals|Прибытие]].&lt;br /&gt;
#[[Medbay|Медцентр]].&lt;br /&gt;
#Другие отделы.&lt;br /&gt;
#Прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас не получается починить зону, просто закройте её стенами и попросите [[Главный инженер|Главного инженера]] запретить эту зону к посещению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Электросеть==&lt;br /&gt;
=== Распределение и Мониторинг Энергии ===&lt;br /&gt;
Электросеть показывает проводку. К примеру, двигатель имеет свою отдельную электросеть, так как у них собственная проводка, которая не присоединена к остальной части станции и разделена [[SMES|СМЕСами]]. У каждой сети имеется свой мониторинговый компьютер, в котором отображается заряд и потребление ЛКП, которые присоединены к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАНы (так-же известные как СМЕСы) служат для регулирования электросети. Зачастую электросеть станции не может выдержать количества всей энергии, которую вырабатывает двигатель. В точности, она выдерживает ровно один мегаватт свободной энергии, все что больше уже начнет вызывать перегрузку и, возможно, вызовет &amp;quot;Молнии&amp;quot; из ЛКП. СКАНы ограничивают выдаваемую энергию, но при этом служат как трансформаторные блоки, защищая от низкой выходной мощности и чрезмерного потребления. Кроме того, они могут хранить значительно большее количество энергии, чем обычные батарейки схожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] или [[APC|Локальный Контроллер Питания]] расположены в каждой комнате. Обычно, они заблокированы, но вы можете разблокировать их, проведя вашей ID карте по ней. Они содержат [[Engineering_Items#Батарейки|батарейку]]. В ЛКП можно повернуть предохранители, чтоб отключить подачу энергии к оборудованию, освящению, и жизнеобеспечению помещения. Без рабочего ЛКП большая часть механизмов и компьютеров не включатся. Каждый ЛКП связан с терминалом[[File:Terminal.png|32px]], подключённым проводами к электросети станции. Таким образом ЛКП получает энергию и заряжает свою батарею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение энергии ===&lt;br /&gt;
[[File:SupermatterEngine.png|350px|right|thumb|Зона содержания Суперматерии]]&lt;br /&gt;
Одна из главных задач инженеров это поддержание энергии станции. Это можно контролировать разными путями, самым простым из которых будет либо настройка двигателя или [Solars|Солнечных Панелей]. В начале смены инженерам нужно настроить [[Двигатель Суперматерии|Суперматерию]]. Это очень опасно, ведь нарушение работы может вызвать масштабные разрушения, поэтому стоит беречь её в безопасности. Если вы ещё не поняли, вам &#039;&#039;&#039;действительно очень необходимо изучить инструкцию&#039;&#039;&#039; по наладке Суперматерии, после чего приступать к настройке под наблюдением &#039;&#039;&#039;опытного&#039;&#039;&#039; инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как иной вариант, станция может питаться от солнечных панелей. Тем не менее, солнечные панели ещё нужно как подключить к компьютеру, так и настроить. НЕ ПОДКЛЮЧАЙТЕ солнечные панели во время солнечной вспышки, это приведёт к избытку энергии, в результате чего ЛКП будут бить током окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительными источниками энергии могут являться:&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Singularity Engine|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Thermoelectric Generator|ТЭГ]]&lt;br /&gt;
* [[Gas Turbine|Газовая Турбина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они требует тщательной наладки для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, ПАКМЕНы. Это небольшие мобильные генераторы, работающие на плазменных и урановых листах. Для использования, прикрутите его поверх провода. Затем, используйте меню, чтоб включить его. Станция может спокойно работать только на ПАКМЕНах, если их улучшить или построить достаточно много. Но осторожно: Высокий уровень настройки может привести к их взрыву..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проводка ===&lt;br /&gt;
Если часть станции теряет энергию, вероятнее всего, что где-то были разрезаны провода. Чтоб видеть проводку через пол используйте [[Engineering Items#T-Ray Scanner|T-Ray Сканер]]. Чтоб разместить провод, возьмите провод в руки и нажмите рукой на пол в том направлении, куда ты хочешь из направить. Повторное нажатие проводом по уже лежащему проводу создаст узел, который используется для электризации решёток и подачи энергии на разные механизмы. Чтоб удалить провод, используйте кусачки на них, заранее надев на себя изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации о том, как прокладывать проводку, изучите [[Руководство по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анатомия комнаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая комната на [[Карта станции|станции]] имеет несколько вещей:&lt;br /&gt;
* Вентиляция и Скраббер&lt;br /&gt;
* Датчик Атмосферы&lt;br /&gt;
* ЛКП&lt;br /&gt;
* Проводка&lt;br /&gt;
* Целый корпус&lt;br /&gt;
* Чертёж области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без этих вещей могут быть проблемы с подачей энергии или атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание комнаты===&lt;br /&gt;
Для создания комнаты, вам нужно придерживаться критерий выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете начать с прокладки пола, возведения стен, включая шлюзы. Следующее, ты захочешь проложить проводку с электросети станции в комнату. На этом этапе, используйте [[High-Risk_Items#Station_Blueprints|Чертёж Станции]] или разрешение на строительство, чтоб утвердить эту зону как отдельную комнату. Ты можешь назвать её как угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь:&lt;br /&gt;
* используйте лист металла в своей руке, чтоб сделать Рамку ЛКП (APC frame)&lt;br /&gt;
* используйте рамку на стену&lt;br /&gt;
* вставьте в неё плату контроля питания (power control module)&lt;br /&gt;
* добавьте провода, закрутите отвёрткой, вновь добавьте провода&lt;br /&gt;
* добавьте батарейку&lt;br /&gt;
* закройте панель ЛКП ломом, чтоб закончить постройку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перейти к установке Датчика Атмосферы. Процесс установки ничем не отличается, кроме нескольких вещей: &lt;br /&gt;
* рамка Датчика Атмосферы (Air Alarm frame)&lt;br /&gt;
* плата Датчика Атмосферы (Air Alarm electronics)&lt;br /&gt;
* батарейка не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе, комната почти готова. Осталось лишь попросить Атмосферного Техника проложить в комнате мусоропровод и распределительные трубы, а также настроить давление, чтоб можно было находиться в ней без скафандра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи Станции==&lt;br /&gt;
Каждую смену [[Центральное командование|Центральное Командование]] назначает вам цель для выполнения. Такие цели называют [[Задачи станции|Задачей Станции]]. Они могут варьироваться, как от артиллерийского оружия, так до научной машины, которая можно материализовать невероятные вещи из блюспейса. После настройки электропитания и восстановления целостности станции, ваша главная цель, на которой стоит сосредоточиться, это выполнение Задачи Станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вытаскиваем команду из опасности ==&lt;br /&gt;
Когда целостность станции нарушается, часто бывают раненые, к которым медицинские сотрудники не могут добраться в силу опасного окружения. Если [[Парамедик]] недоступен, вам придётся вытаскивать пострадавших в безопасное место, использую ваши EVA скафандры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваши инструменты, чтоб пробраться в недоступные места. Возможно, вам придётся обратиться к взлому, чтоб пройти через заболтованые двери (Изучите [[Hacking|Взлом]]), чтоб пройти в недоступное место.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
Инженеры имеют доступ к техническим тоннелям, в которых находятся огнетушители и пожарные костюмы. Если начнётся пожар - тушите. Пожарные костюмы позволят вам ходить практически в любом огне. Огнетушители имеют ограниченный запас. Их можно пополнить из цистерн с водой, которые можно найти по всей станции. Также вместо воды можно использовать и специальную [[Руководство_по_фармакологии#Firefighting Foam|пену]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы имеете дело с плазма огнём, лучше обождать, после чего использовать переносной Воздушный Скраббер, чтоб вычистить комнату от токсичных газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие сценарии==&lt;br /&gt;
===Стрёмные твари из неизвестности===&lt;br /&gt;
Время от времени станция будет заражена различными существами, которые используют распределительные и мусорные трубы в качестве средства передвижения. Из многих существ, способных ползать по трубам, [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Swarmer|Свармеры]] и [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] являются наиболее плодовитыми, распространенными и опасными. Ваша задача как инженера - заваривать вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете помочь станции, заварив вентиляционные отверстия и скрабберы, чтобы перекрыть вход/выход труб через станцию. Про такие места, как [[Turbine|Турбина]] и [[Vault|Убежище]], чаще всего забывают, поэтому обязательно попадите в эти места. Чтобы вентиляционные отверстия оставались закрытыми, важно, чтобы давление в распределительной сети оставалось ниже 1000 кПа. В противном случае вентиляционные отверстия разорвутся, и это будет продолжаться до тех пор, пока давление не упадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что некоторые существа могут открыть заваренную вентиляцию, так что перепроверяйте уже заваренные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ ОТКРУЧИВАЙТЕ&#039;&#039;&#039; трубы, чтоб предотвратить [[Все Антагонисты|антагонистов]] от использования системы труб. Это не только освободит существ из трубопровода, но и отрежет подачу кислорода/отходов, что может вызвать гнев [[Administrators|Богов]] на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Астероиды===&lt;br /&gt;
Время от времени через интеркомы можно слышать страшные слова, которые разозлят каждого опытного инженера: [[Список случайных ивентов|&amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the station.&amp;quot;]] Не бойтесь! Есть разные решения этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Задачи станции|задачей станции]] являются спутники с метеоритными щитами, вы можете просто расставить как можно больше спутников вокруг станции, что позволит избежать превращение вашей станции в Швейцарский сыр. Иначе, вам придётся выбрать крайние меры предосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это небольшая волна астероидов, самым простым способом будет переждать, тщательно следя за безопасностью двигателя. Если же метеоров больше, чем вы ожидали, то придётся построить оборону для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте Запасной проектор щита (Emergency Shield Projectors), чтоб обеспечить крепкую защиту таким зонам, как [[Containment|Зона Содержания]], [[Прибытие]], [[Отбытие]]. Также вам нужно будет построить простую защиту (решётки/стены) на расстоянии от станции, чтоб обеспечить подавление взрывов от столкновения с метеорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте кислородные гранаты (Oxygen grenades), Надувные стены/Двери (Inflatable walls/doors), Атмосферные цистерны (Atmospherics Tanks), чтоб заделать брешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойный ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что случается, когда ваш [[ИИ]] ломается, превращаясь в безжалостного убийцу, который имеет полный контроль над всей электроникой станции? Ну, если ты не умрёшь, у тебя будет куча работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пройти по станции, выключая все камеры, что ограничит видимость ИИ. Кроме того, все ЛКП, Датчики Атмосферы, и Шлюзы имеют провод Контроля ИИ. Вам нужно пройти и перерезать каждый такой провод, что ИИ не смог электризовать/заболтировать двери или отключить питание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борги являются руками ИИ, что требует их обезвреживания. Помимо старой доброй тактики &amp;quot;БЕЙ И БЕГИ&amp;quot;, вы можете также уничтожить все зарядные станции боргов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые отходы можно переплавить сваркой, вернув материал. К примеру осколки стекла или прутья.&lt;br /&gt;
* Для удобства работы можно использовать Alt + ЛКМ. Это поможет вам установить кабель в недосягаемом месте или же найти необходимый предмет в куче других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно к изучению==&lt;br /&gt;
* [[Guide to Atmospherics|Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking|Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Station goals|Задачи станции]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Engineering Items|Инженерные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Технические тоннели]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42365</id>
		<title>Руководство по инженерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42365"/>
		<updated>2024-08-13T19:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: /* Окна */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Руководство по инженерии}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason = Должно быть расширено, чтобы стать более полезным.}}&lt;br /&gt;
Значит, ты тут себя [[Станционный инженер|Инженером]] возомнил? Что ж, следуй этим простым инструкциям и у тебя всё получится.  [[File:PeakEngineering.png|thumb|&amp;quot;Тесла Под&amp;quot; - Творение инженеров, которые ничего не боятся. Даже администрации.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инженером, вы будете первым, кого все позовут, когда что-то взорвется или обесточится. Как только вы овладеете искусством электричества, строительства и базовым управлением атмосферы, на этой станции не будет проблем, с которой вы не справитесь. С вашим надежным поясом для инструментов и несуществующей медицинской страховкой вы сможете заставить NanoTrasen гордиться вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы совершенно новенький в этом деле, то лучше держитесь своих коллег-инженеров и [[Главный Инженер|Главного Инженера]], который покажет вам все тонкости. Заброшенные помещения, такие как [[Assembly Line|Сборочная линия]], являются замечательным местом для экспериментов со строительством, так что обязательно используйте их, когда у вас есть свободное время.&lt;br /&gt;
==Видео-гайд - основы инженерии==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;XXVTecEzA7M&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Доступный инвентарь==&lt;br /&gt;
Инженер хорош настолько, насколько хороши его инструменты. Убедитесь, что вы хорошо экипированы и хорошо знакомы со своими инструментами. Всегда найдётся ситуация для каждого инструмента. Некоторые инструменты могут быть получены только в [[Cargo|Грузовом Отделе]], [[Secure Storage|Укреплённом складе]], или в [[Science|РнД]], помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Памятка для [[Инженер|инженера]]:&#039;&#039;&#039; такие инструменты, как челюсти жизни (jaws of life), дрель-шуруповёрт (hand drill) можно переключать между режимами, в случае челюстей жизни их можно переключить между режимами кусачек и монтировки нажатием клавиши Z (я на русской раскладке), в то время как дрель-шуруповёрт можно переключать между режимами отвёртки и гаечным ключом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Базовые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Заметки&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Jawsoflife.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Используется для удаления электронных плат&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; могут открыть практически любые воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Lifejaws2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может обрезать пальцы у перчаток и обуви&lt;br /&gt;
*Основной инструмент для взлома электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Экспериментальный сварочный инструмент|Experimental Welding Tool|Expwelder.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы, вентиляционные отверстия и скрубберы в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Промышленная сварочная горелка (Industrial Welding Tool)&#039;&#039;&#039; имеет большую емкость топливного бака (40u против 20u)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экспериментальная горелка&#039;&#039;&#039; самостоятельно восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Кабельная катушка|Cable Layer|Cablelayer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Используется для сборки всей электроники на станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кабельная катушка&#039;&#039;&#039; быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill1.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закручивание и откручивание крепежей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов, ЛКП, электронных приборов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы спрятать в них бумагу&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закрепление/открепление объектов на болтах &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Продвинутая работа с электроникой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
* Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
* Показывает подачу и потребление энергии на открытом проводе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|T-Ray Сканер|T-Ray Scanner|T-ray.gif}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Видеть провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Включенный сканер позволяет вам видеть провода, трубы и прочие коммуникации под плитками пола (под собой и в 1 тайле вокруг)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Анализатор|Analyzer|Analyzer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Анализировать разные вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Может помочь с поимкой аномалии&lt;br /&gt;
* Распознаёт атмосферный состав воздуха&lt;br /&gt;
* Показывает состав воздуха при взаимодействии с трубами, баллонами и другими содержащими газ аппаратами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Ручное строительное устройство|Rapid Construction Device|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Боевое РСУ|Combat RCD|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боевые РСУ&#039;&#039;&#039; выдаются инженерам ОБР. Имеют увеличенную емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser v2.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ручной раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блюспейс-RPD&#039;&#039;&#039; может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на ручной раздатчик труб, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочная маска/очки|Welding Mask/Goggles|Welding Goggles.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Суперские сварочные очки|Superior Welding Goggles|Superiorwelding.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши глаза от яркого света&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают нанесение урона глазам и ослепление во время сварки&lt;br /&gt;
* Могут быть найдены только в кабинете СЕ и РД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Чёрные перчатки|Black Gloves|Black Gloves.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Изоляционные перчатки|Insulated Gloves|Yellowgloves.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши руки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают урон от взятия нагретых лампочек и разбитого стекла&lt;br /&gt;
* Изоляционные перчатки защищают вас от удара током во время работы с проводами под напряжением&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EVA скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Скафандр&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot;| Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Инженера|Engineering Hardsuit|Engineer Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Защищает от вакуума и высокого давления&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обычный скафандр ВКД|Regular EVA Suit|EVASuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Стандартный скафандр для внекорабельной деятельности&lt;br /&gt;
* Шлем отделён от скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Атмосферного Техника|Atmospheric Hardsuit|Atmos hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокому / низкому давлению&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокой / низкой температуре&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Главного Инженера|Chief Engineer&#039;s Hardsuit|CE Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Аналогичен хардсьюту атмосферного техника&lt;br /&gt;
* Встроенный реактивный ранец&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Гравитационные сапоги|Mag Boots|Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяет игнорировать нулевую гравитацию, если вы находитесь рядом со структурой (Решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не позволяет потоку воздуха вас вытолкнуть&lt;br /&gt;
* Немного снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Атмосферные гравитационные сапоги|Atmospherics Mag Boots|Atmos Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает отбрасывание из-за давления, во время откручивания труб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Продвинутые гравитационные сапоги|Advanced Mag Boots|Advanced Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет проигнорировать нулевую гравитация, если вы находитесь рядом со структурой (Стены, решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Реактивный ранец|Jetpacks|Jet Pack.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяют вам поменять своё направление или стабилизировать полёт в космосе без наличия структуры для опоры&lt;br /&gt;
* Заправляются кислородом или CO2&lt;br /&gt;
* В зависимости от скафандра требуется надеть в слот для рюкзака&lt;br /&gt;
* В некоторые скафандры реактивный ранец встроен&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разное===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black;&amp;quot; | Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обогреватель|Space Heater|Space Heater.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Emergency Storage|Экстренный склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поднимает окружающую температуру&lt;br /&gt;
* Позволяет топить снег&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносной воздушный насос|Portable Air Pump|Portable Air Pump.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вставьте бак, чтоб распылять его в окружающем пространстве&lt;br /&gt;
* Удобны для восстановления атмосферы в сложных местах (к примеру в [[Maintenance|Технических тоннелях]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносная вытяжка|Portable Air Scrubber|Portable Air Scrubber.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используются для чистки воздуха от вредных/токсичных газов&lt;br /&gt;
* Обязателен для распространения N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O и Плазмы в воздухе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный проектор щита|Emergency Shield Projector|Shield Projector.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте для создания в космосе защитного поля&lt;br /&gt;
* Защищает от метеоритного дождя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный прожектор|Emergency Floodlight|Floodlight.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для освящения больших помещений&lt;br /&gt;
* Хорошая защита против [[Shadowling|Тенеморфов]]&lt;br /&gt;
* Работает без энергии&lt;br /&gt;
* Приболтируйте их к полу, чтоб избежать кражи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Генератор P.A.C.M.A.N|P.A.C.M.A.N Generator|Pacman generators.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Производят огромное количество энергии, за счет твердого урана/плазмы&lt;br /&gt;
* Может взорваться от перегрузки или от [[Эффекты_от_ЭМИ|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
* Полезны для поддержания работы двигателя, что может помочь сохранить энергию СМЕСа при низком заряде&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Радиационный костюм|Radiation Suit|Radiation Suit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Gravity Generator|Генератор гравитации]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Огромная защита от радиации&lt;br /&gt;
* Необходимо носить при работе рядом с [[сингулярность]]ю/[[Суперматерия|осколком суперматерии]] при отсутствии инженерного скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Надувные стены|Inflatable Walls|InflatableWall.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Простая к установке стена для восстановления герметичности&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чиним окружение==&lt;br /&gt;
Когда начинается неладное и всё вокруг рушится, самое время тебе исправить это. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда должны расставлять приоритеты, первую очередь уделять внимание наиболее людным и поврежденным районам, особенно пробоинам в корпусе и местам с массовыми повреждениями. Если есть много серьезных повреждений, обязательно поработайте со своим отделом, распределив задачи между разными инженерами, чтобы быть более эффективными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные повреждения===&lt;br /&gt;
[[File:General Destruction.png|right|frame|Последствия взрыва &amp;quot;Топливной бомбы&amp;quot; - происходит, если попытаться поджечь топливную цистерну]]&lt;br /&gt;
Будь то случайная &amp;quot;Топливная бомба&amp;quot; или толпа недружелюбных ксенобиологов, станция всё равно от чего-то, да получит повреждение. Вы услышите об этом в общем канале или просто наткнётесь во время патруля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide to Construction|Руководство по строительству]] будет твоим главным напарником, так что держи его открытым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пол====&lt;br /&gt;
Если плитка пола имеет на себе отметки прожогов, то их придётся поддеть ломом, заменив на новую. Если же обшивка под плитами тоже повреждена (имеет прожоги), сперва нужно будет подварить поврежденные места сваркой, прежде чем класть новую плитку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично с деревянными плитками/коврами. В деревянном полу будут отсутствовать доски, а ковры сожжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия пола (открытый космос) необходимо сперва положить железные пруты, а после плитку пола на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стены====&lt;br /&gt;
Если на стене обнаружен прожог, то для ремонта нужно применить сварку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же на месте стены остались только балки, то просто используйте два листа металла, чтоб восстановить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если стены полностью нет, станьте на место, где она должна стоять, используйте два листа металла в руке, после чего выберете Стеновые балки (Wall Girders). После возведения балок, просто примените ещё два листа металла, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это была укреплённая стена, то вместо двух листов металла примените к балкам два листа пластали, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Окна====&lt;br /&gt;
Все окна на станции сделаны из армированного стекла, поэтому обязательно используйте его вместо обычного стекла. Если же у вас нет укреплённого стекла, тогда используйте металлические прутья на стекло, чтоб сделать его. Из осколков стекла можно получить целые листы стекла, если применить к ним сварку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки окна примените сварку. Если окна совсем нет, нажмите на решётку, держа армированное стекло, чтоб поставить его. Теперь, это новое окно нужно прикрутить отвёрткой к полу, затем поддеть ломом в рамку, и вновь закрутить отвёрткой, но уже к рамке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если решётка (Grille) была уничтожена, то можно построить новую, использовав в руке 2 металлических стержня. Возможно, придется срезать остатки кусачками или же нажать на остатки металлическим прутом, это так же восстановит решётку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
Вы можете получить плату для шлюза из раздатчика Engi-Vend в [[Engineering|Инженерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Construction#Mixed Constructions|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то использует [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Криптографический секвенсор]] на шлюзе, или &amp;quot;емагнет его&amp;quot;, тебе придётся починить его. Для этого вам нужно открутить панель отвёрткой, [[Hacking#Airlocks|перерезать все провода, кроме отвечающего за болты]] (убедитесь, что болты не опущены), заварите шлюз сваркой (используя режим &amp;quot;Вреда&amp;quot;), затем вытащите ломом плату и вставьте новую. Убедитесь, что вы настроили нужный уровень доступа на плате, использовав плату в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Компьютеры и механизмы====&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Пробоины в корпусе=== &lt;br /&gt;
[[File:Hull Breach.png|right|frame|Пробоина в корпусе]]&lt;br /&gt;
Первое, что вам нужно будет сделать в случае пробоины в корпусе, это закрыть эти пробоины, чтоб избежать возможных жертв и дальнейшей потери атмосферы. Используйте проекторы - &#039;&#039;&#039;Atmospherics Holofan Projector&#039;&#039;&#039;, чтоб изолировать область и &#039;&#039;&#039;Engineering barrier projector&#039;&#039;&#039;, чтоб оградить повреждённую зону. Если у вас нет голографов (Holofans), используйте вместо них Надувные стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрушен пол, используйте металлические прутья, чтоб поставить сетку, а затем положите обшивку. В противном случае при необходимости замените стены и окна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Восстановление Атмосферы ====&lt;br /&gt;
Это работа для ваших местных [[Атмосферный техник|Атмосферных Фей]], но если недостаточно, то придётся вам выручать их. Убедитесь, что все воздушные трубы (синие) прикручены, как и вентиляционные отверстия. Если Датчик Атмосферы работает, то воздух будет распространяться по комнате, создавая давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эта область без вентиляции, используйте Кислородные гранаты или Переносной воздушный насос с подключенным баллоном O2, чтоб закончить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подробной информации изучите [[Атмосферные технологии|Инструкцию по Атмосферным Технологиям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Масштабные разрушения===&lt;br /&gt;
[[File:Large Scale Destruction.png|right|400px|frame|Результат взрыва бомбы Синдиката]]&lt;br /&gt;
На станции непременно будет либо множество взрывов, либо [[Тесла-двигатель#В качестве оружия|Леди Тесла]] покажет всем свои взрывные манеры. В результате этого целые сектора станции разрушаются, становясь непригодными для использования. Иногда их можно починить, иногда нет. Инженерам придётся объединиться, чтоб исправить подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет способов исправить это целиком, попробуйте следующие советы:&lt;br /&gt;
* Сосредоточьтесь на заделывании брешей&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что в помещении стабилизировано давление, дабы другие не получили травм&lt;br /&gt;
* Приоритет ремонта выглядит следующим образом: &lt;br /&gt;
#[[Escape|Отбытие]].&lt;br /&gt;
#Центральные/Основные коридоры.&lt;br /&gt;
#[[Arrivals|Прибытие]].&lt;br /&gt;
#[[Medbay|Медцентр]].&lt;br /&gt;
#Другие отделы.&lt;br /&gt;
#Прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас не получается починить зону, просто закройте её стенами и попросите [[Главный инженер|Главного инженера]] запретить эту зону к посещению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Электросеть==&lt;br /&gt;
=== Распределение и Мониторинг Энергии ===&lt;br /&gt;
Электросеть показывает проводку. К примеру, двигатель имеет свою отдельную электросеть, так как у них собственная проводка, которая не присоединена к остальной части станции и разделена [[SMES|СМЕСами]]. У каждой сети имеется свой мониторинговый компьютер, в котором отображается заряд и потребление ЛКП, которые присоединены к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАНы (так-же известные как СМЕСы) служат для регулирования электросети. Зачастую электросеть станции не может выдержать количества всей энергии, которую вырабатывает двигатель. В точности, она выдерживает ровно один мегаватт свободной энергии, все что больше уже начнет вызывать перегрузку и, возможно, вызовет &amp;quot;Молнии&amp;quot; из ЛКП. СКАНы ограничивают выдаваемую энергию, но при этом служат как трансформаторные блоки, защищая от низкой выходной мощности и чрезмерного потребления. Кроме того, они могут хранить значительно большее количество энергии, чем обычные батарейки схожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] или [[APC|Локальный Контроллер Питания]] расположены в каждой комнате. Обычно, они заблокированы, но вы можете разблокировать их, проведя вашей ID карте по ней. Они содержат [[Engineering_Items#Батарейки|батарейку]]. В ЛКП можно повернуть предохранители, чтоб отключить подачу энергии к оборудованию, освящению, и жизнеобеспечению помещения. Без рабочего ЛКП большая часть механизмов и компьютеров не включатся. Каждый ЛКП связан с терминалом[[File:Terminal.png|32px]], подключённым проводами к электросети станции. Таким образом ЛКП получает энергию и заряжает свою батарею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение энергии ===&lt;br /&gt;
[[File:SupermatterEngine.png|350px|right|thumb|Зона содержания Суперматерии]]&lt;br /&gt;
Одна из главных задач инженеров это поддержание энергии станции. Это можно контролировать разными путями, самым простым из которых будет либо настройка двигателя или [Solars|Солнечных Панелей]. В начале смены инженерам нужно настроить [[Двигатель Суперматерии|Суперматерию]]. Это очень опасно, ведь нарушение работы может вызвать масштабные разрушения, поэтому стоит беречь её в безопасности. Если вы ещё не поняли, вам &#039;&#039;&#039;действительно очень необходимо изучить инструкцию&#039;&#039;&#039; по наладке Суперматерии, после чего приступать к настройке под наблюдением &#039;&#039;&#039;опытного&#039;&#039;&#039; инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как иной вариант, станция может питаться от солнечных панелей. Тем не менее, солнечные панели ещё нужно как подключить к компьютеру, так и настроить. НЕ ПОДКЛЮЧАЙТЕ солнечные панели во время солнечной вспышки, это приведёт к избытку энергии, в результате чего ЛКП будут бить током окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительными источниками энергии могут являться:&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Singularity Engine|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Thermoelectric Generator|ТЭГ]]&lt;br /&gt;
* [[Gas Turbine|Газовая Турбина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они требует тщательной наладки для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, ПАКМЕНы. Это небольшие мобильные генераторы, работающие на плазменных и урановых листах. Для использования, прикрутите его поверх провода. Затем, используйте меню, чтоб включить его. Станция может спокойно работать только на ПАКМЕНах, если их улучшить или построить достаточно много. Но осторожно: Высокий уровень настройки может привести к их взрыву..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проводка ===&lt;br /&gt;
Если часть станции теряет энергию, вероятнее всего, что где-то были разрезаны провода. Чтоб видеть проводку через пол используйте [[Engineering Items#T-Ray Scanner|T-Ray Сканер]]. Чтоб разместить провод, возьмите провод в руки и нажмите рукой на пол в том направлении, куда ты хочешь из направить. Повторное нажатие проводом по уже лежащему проводу создаст узел, который используется для электризации решёток и подачи энергии на разные механизмы. Чтоб удалить провод, используйте кусачки на них, заранее надев на себя изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации о том, как прокладывать проводку, изучите [[Руководство по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анатомия комнаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая комната на [[Карта станции|станции]] имеет несколько вещей:&lt;br /&gt;
* Вентиляция и Скраббер&lt;br /&gt;
* Датчик Атмосферы&lt;br /&gt;
* ЛКП&lt;br /&gt;
* Проводка&lt;br /&gt;
* Целый корпус&lt;br /&gt;
* Чертёж области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без этих вещей могут быть проблемы с подачей энергии или атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание комнаты===&lt;br /&gt;
Для создания комнаты, вам нужно придерживаться критерий выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете начать с прокладки пола, возведения стен, включая шлюзы. Следующее, ты захочешь проложить проводку с электросети станции в комнату. На этом этапе, используйте [[High-Risk_Items#Station_Blueprints|Чертёж Станции]] или разрешение на строительство, чтоб утвердить эту зону как отдельную комнату. Ты можешь назвать её как угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь:&lt;br /&gt;
* используйте лист металла в своей руке, чтоб сделать Рамку ЛКП (APC frame)&lt;br /&gt;
* используйте рамку на стену&lt;br /&gt;
* вставьте в неё плату контроля питания (power control module)&lt;br /&gt;
* добавьте провода, закрутите отвёрткой, вновь добавьте провода&lt;br /&gt;
* добавьте батарейку&lt;br /&gt;
* закройте панель ЛКП ломом, чтоб закончить постройку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перейти к установке Датчика Атмосферы. Процесс установки ничем не отличается, кроме нескольких вещей: &lt;br /&gt;
* рамка Датчика Атмосферы (Air Alarm frame)&lt;br /&gt;
* плата Датчика Атмосферы (Air Alarm electronics)&lt;br /&gt;
* батарейка не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе, комната почти готова. Осталось лишь попросить Атмосферного Техника проложить в комнате мусоропровод и распределительные трубы, а также настроить давление, чтоб можно было находиться в ней без скафандра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи Станции==&lt;br /&gt;
Каждую смену [[Центральное командование|Центральное Командование]] назначает вам цель для выполнения. Такие цели называют [[Задачи станции|Задачей Станции]]. Они могут варьироваться, как от артиллерийского оружия, так до научной машины, которая можно материализовать невероятные вещи из блюспейса. После настройки электропитания и восстановления целостности станции, ваша главная цель, на которой стоит сосредоточиться, это выполнение Задачи Станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вытаскиваем команду из опасности ==&lt;br /&gt;
Когда целостность станции нарушается, часто бывают раненые, к которым медицинские сотрудники не могут добраться в силу опасного окружения. Если [[Парамедик]] недоступен, вам придётся вытаскивать пострадавших в безопасное место, использую ваши EVA скафандры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваши инструменты, чтоб пробраться в недоступные места. Возможно, вам придётся обратиться к взлому, чтоб пройти через заболтованые двери (Изучите [[Hacking|Взлом]]), чтоб пройти в недоступное место.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
Инженеры имеют доступ к техническим тоннелям, в которых находятся огнетушители и пожарные костюмы. Если начнётся пожар - тушите. Пожарные костюмы позволят вам ходить практически в любом огне. Огнетушители имеют ограниченный запас. Их можно пополнить из цистерн с водой, которые можно найти по всей станции. Также вместо воды можно использовать и специальную [[Руководство_по_фармакологии#Firefighting Foam|пену]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы имеете дело с плазма огнём, лучше обождать, после чего использовать переносной Воздушный Скраббер, чтоб вычистить комнату от токсичных газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие сценарии==&lt;br /&gt;
===Стрёмные твари из неизвестности===&lt;br /&gt;
Время от времени станция будет заражена различными существами, которые используют распределительные и мусорные трубы в качестве средства передвижения. Из многих существ, способных ползать по трубам, [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Swarmer|Свармеры]] и [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] являются наиболее плодовитыми, распространенными и опасными. Ваша задача как инженера - заваривать вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете помочь станции, заварив вентиляционные отверстия и скрабберы, чтобы перекрыть вход/выход труб через станцию. Про такие места, как [[Turbine|Турбина]] и [[Vault|Убежище]], чаще всего забывают, поэтому обязательно попадите в эти места. Чтобы вентиляционные отверстия оставались закрытыми, важно, чтобы давление в распределительной сети оставалось ниже 1000 кПа. В противном случае вентиляционные отверстия разорвутся, и это будет продолжаться до тех пор, пока давление не упадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что некоторые существа могут открыть заваренную вентиляцию, так что перепроверяйте уже заваренные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ ОТКРУЧИВАЙТЕ&#039;&#039;&#039; трубы, чтоб предотвратить [[Все Антагонисты|антагонистов]] от использования системы труб. Это не только освободит существ из трубопровода, но и отрежет подачу кислорода/отходов, что может вызвать гнев [[Administrators|Богов]] на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Астероиды===&lt;br /&gt;
Время от времени через интеркомы можно слышать страшные слова, которые разозлят каждого опытного инженера: [[Список случайных ивентов|&amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the station.&amp;quot;]] Не бойтесь! Есть разные решения этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Задачи станции|задачей станции]] являются спутники с метеоритными щитами, вы можете просто расставить как можно больше спутников вокруг станции, что позволит избежать превращение вашей станции в Швейцарский сыр. Иначе, вам придётся выбрать крайние меры предосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это небольшая волна астероидов, самым простым способом будет переждать, тщательно следя за безопасностью двигателя. Если же метеоров больше, чем вы ожидали, то придётся построить оборону для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте Запасной проектор щита (Emergency Shield Projectors), чтоб обеспечить крепкую защиту таким зонам, как [[Containment|Зона Содержания]], [[Прибытие]], [[Отбытие]]. Также вам нужно будет построить простую защиту (решётки/стены) на расстоянии от станции, чтоб обеспечить подавление взрывов от столкновения с метеорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте кислородные гранаты (Oxygen grenades), Надувные стены/Двери (Inflatable walls/doors), Атмосферные цистерны (Atmospherics Tanks), чтоб заделать брешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойный ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что случается, когда ваш [[ИИ]] ломается, превращаясь в безжалостного убийцу, который имеет полный контроль над всей электроникой станции? Ну, если ты не умрёшь, у тебя будет куча работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пройти по станции, выключая все камеры, что ограничит видимость ИИ. Кроме того, все ЛКП, Датчики Атмосферы, и Шлюзы имеют провод Контроля ИИ. Вам нужно пройти и перерезать каждый такой провод, что ИИ не смог электризовать/заболтировать двери или отключить питание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борги являются руками ИИ, что требует их обезвреживания. Помимо старой доброй тактики &amp;quot;БЕЙ И БЕГИ&amp;quot;, вы можете также уничтожить все зарядные станции боргов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые отходы можно переплавить сваркой, вернув материал. К примеру осколки стекла или прутья.&lt;br /&gt;
* Для удобства работы можно использовать Alt + ЛКМ. Это поможет вам установить кабель в недосягаемом месте или же найти необходимый предмет в куче других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно к изучению==&lt;br /&gt;
* [[Guide to Atmospherics|Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking|Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Station goals|Задачи станции]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Engineering Items|Инженерные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Технические тоннели]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42364</id>
		<title>Руководство по инженерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42364"/>
		<updated>2024-08-13T19:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: /* Стены */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Руководство по инженерии}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason = Должно быть расширено, чтобы стать более полезным.}}&lt;br /&gt;
Значит, ты тут себя [[Станционный инженер|Инженером]] возомнил? Что ж, следуй этим простым инструкциям и у тебя всё получится.  [[File:PeakEngineering.png|thumb|&amp;quot;Тесла Под&amp;quot; - Творение инженеров, которые ничего не боятся. Даже администрации.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инженером, вы будете первым, кого все позовут, когда что-то взорвется или обесточится. Как только вы овладеете искусством электричества, строительства и базовым управлением атмосферы, на этой станции не будет проблем, с которой вы не справитесь. С вашим надежным поясом для инструментов и несуществующей медицинской страховкой вы сможете заставить NanoTrasen гордиться вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы совершенно новенький в этом деле, то лучше держитесь своих коллег-инженеров и [[Главный Инженер|Главного Инженера]], который покажет вам все тонкости. Заброшенные помещения, такие как [[Assembly Line|Сборочная линия]], являются замечательным местом для экспериментов со строительством, так что обязательно используйте их, когда у вас есть свободное время.&lt;br /&gt;
==Видео-гайд - основы инженерии==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;XXVTecEzA7M&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Доступный инвентарь==&lt;br /&gt;
Инженер хорош настолько, насколько хороши его инструменты. Убедитесь, что вы хорошо экипированы и хорошо знакомы со своими инструментами. Всегда найдётся ситуация для каждого инструмента. Некоторые инструменты могут быть получены только в [[Cargo|Грузовом Отделе]], [[Secure Storage|Укреплённом складе]], или в [[Science|РнД]], помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Памятка для [[Инженер|инженера]]:&#039;&#039;&#039; такие инструменты, как челюсти жизни (jaws of life), дрель-шуруповёрт (hand drill) можно переключать между режимами, в случае челюстей жизни их можно переключить между режимами кусачек и монтировки нажатием клавиши Z (я на русской раскладке), в то время как дрель-шуруповёрт можно переключать между режимами отвёртки и гаечным ключом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Базовые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Заметки&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Jawsoflife.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Используется для удаления электронных плат&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; могут открыть практически любые воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Lifejaws2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может обрезать пальцы у перчаток и обуви&lt;br /&gt;
*Основной инструмент для взлома электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Экспериментальный сварочный инструмент|Experimental Welding Tool|Expwelder.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы, вентиляционные отверстия и скрубберы в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Промышленная сварочная горелка (Industrial Welding Tool)&#039;&#039;&#039; имеет большую емкость топливного бака (40u против 20u)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экспериментальная горелка&#039;&#039;&#039; самостоятельно восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Кабельная катушка|Cable Layer|Cablelayer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Используется для сборки всей электроники на станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кабельная катушка&#039;&#039;&#039; быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill1.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закручивание и откручивание крепежей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов, ЛКП, электронных приборов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы спрятать в них бумагу&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закрепление/открепление объектов на болтах &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Продвинутая работа с электроникой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
* Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
* Показывает подачу и потребление энергии на открытом проводе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|T-Ray Сканер|T-Ray Scanner|T-ray.gif}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Видеть провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Включенный сканер позволяет вам видеть провода, трубы и прочие коммуникации под плитками пола (под собой и в 1 тайле вокруг)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Анализатор|Analyzer|Analyzer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Анализировать разные вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Может помочь с поимкой аномалии&lt;br /&gt;
* Распознаёт атмосферный состав воздуха&lt;br /&gt;
* Показывает состав воздуха при взаимодействии с трубами, баллонами и другими содержащими газ аппаратами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Ручное строительное устройство|Rapid Construction Device|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Боевое РСУ|Combat RCD|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боевые РСУ&#039;&#039;&#039; выдаются инженерам ОБР. Имеют увеличенную емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser v2.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ручной раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блюспейс-RPD&#039;&#039;&#039; может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на ручной раздатчик труб, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочная маска/очки|Welding Mask/Goggles|Welding Goggles.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Суперские сварочные очки|Superior Welding Goggles|Superiorwelding.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши глаза от яркого света&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают нанесение урона глазам и ослепление во время сварки&lt;br /&gt;
* Могут быть найдены только в кабинете СЕ и РД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Чёрные перчатки|Black Gloves|Black Gloves.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Изоляционные перчатки|Insulated Gloves|Yellowgloves.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши руки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают урон от взятия нагретых лампочек и разбитого стекла&lt;br /&gt;
* Изоляционные перчатки защищают вас от удара током во время работы с проводами под напряжением&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EVA скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Скафандр&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot;| Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Инженера|Engineering Hardsuit|Engineer Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Защищает от вакуума и высокого давления&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обычный скафандр ВКД|Regular EVA Suit|EVASuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Стандартный скафандр для внекорабельной деятельности&lt;br /&gt;
* Шлем отделён от скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Атмосферного Техника|Atmospheric Hardsuit|Atmos hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокому / низкому давлению&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокой / низкой температуре&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Главного Инженера|Chief Engineer&#039;s Hardsuit|CE Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Аналогичен хардсьюту атмосферного техника&lt;br /&gt;
* Встроенный реактивный ранец&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Гравитационные сапоги|Mag Boots|Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяет игнорировать нулевую гравитацию, если вы находитесь рядом со структурой (Решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не позволяет потоку воздуха вас вытолкнуть&lt;br /&gt;
* Немного снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Атмосферные гравитационные сапоги|Atmospherics Mag Boots|Atmos Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает отбрасывание из-за давления, во время откручивания труб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Продвинутые гравитационные сапоги|Advanced Mag Boots|Advanced Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет проигнорировать нулевую гравитация, если вы находитесь рядом со структурой (Стены, решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Реактивный ранец|Jetpacks|Jet Pack.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяют вам поменять своё направление или стабилизировать полёт в космосе без наличия структуры для опоры&lt;br /&gt;
* Заправляются кислородом или CO2&lt;br /&gt;
* В зависимости от скафандра требуется надеть в слот для рюкзака&lt;br /&gt;
* В некоторые скафандры реактивный ранец встроен&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разное===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black;&amp;quot; | Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обогреватель|Space Heater|Space Heater.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Emergency Storage|Экстренный склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поднимает окружающую температуру&lt;br /&gt;
* Позволяет топить снег&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносной воздушный насос|Portable Air Pump|Portable Air Pump.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вставьте бак, чтоб распылять его в окружающем пространстве&lt;br /&gt;
* Удобны для восстановления атмосферы в сложных местах (к примеру в [[Maintenance|Технических тоннелях]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносная вытяжка|Portable Air Scrubber|Portable Air Scrubber.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используются для чистки воздуха от вредных/токсичных газов&lt;br /&gt;
* Обязателен для распространения N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O и Плазмы в воздухе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный проектор щита|Emergency Shield Projector|Shield Projector.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте для создания в космосе защитного поля&lt;br /&gt;
* Защищает от метеоритного дождя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный прожектор|Emergency Floodlight|Floodlight.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для освящения больших помещений&lt;br /&gt;
* Хорошая защита против [[Shadowling|Тенеморфов]]&lt;br /&gt;
* Работает без энергии&lt;br /&gt;
* Приболтируйте их к полу, чтоб избежать кражи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Генератор P.A.C.M.A.N|P.A.C.M.A.N Generator|Pacman generators.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Производят огромное количество энергии, за счет твердого урана/плазмы&lt;br /&gt;
* Может взорваться от перегрузки или от [[Эффекты_от_ЭМИ|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
* Полезны для поддержания работы двигателя, что может помочь сохранить энергию СМЕСа при низком заряде&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Радиационный костюм|Radiation Suit|Radiation Suit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Gravity Generator|Генератор гравитации]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Огромная защита от радиации&lt;br /&gt;
* Необходимо носить при работе рядом с [[сингулярность]]ю/[[Суперматерия|осколком суперматерии]] при отсутствии инженерного скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Надувные стены|Inflatable Walls|InflatableWall.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Простая к установке стена для восстановления герметичности&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чиним окружение==&lt;br /&gt;
Когда начинается неладное и всё вокруг рушится, самое время тебе исправить это. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда должны расставлять приоритеты, первую очередь уделять внимание наиболее людным и поврежденным районам, особенно пробоинам в корпусе и местам с массовыми повреждениями. Если есть много серьезных повреждений, обязательно поработайте со своим отделом, распределив задачи между разными инженерами, чтобы быть более эффективными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные повреждения===&lt;br /&gt;
[[File:General Destruction.png|right|frame|Последствия взрыва &amp;quot;Топливной бомбы&amp;quot; - происходит, если попытаться поджечь топливную цистерну]]&lt;br /&gt;
Будь то случайная &amp;quot;Топливная бомба&amp;quot; или толпа недружелюбных ксенобиологов, станция всё равно от чего-то, да получит повреждение. Вы услышите об этом в общем канале или просто наткнётесь во время патруля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide to Construction|Руководство по строительству]] будет твоим главным напарником, так что держи его открытым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пол====&lt;br /&gt;
Если плитка пола имеет на себе отметки прожогов, то их придётся поддеть ломом, заменив на новую. Если же обшивка под плитами тоже повреждена (имеет прожоги), сперва нужно будет подварить поврежденные места сваркой, прежде чем класть новую плитку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично с деревянными плитками/коврами. В деревянном полу будут отсутствовать доски, а ковры сожжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия пола (открытый космос) необходимо сперва положить железные пруты, а после плитку пола на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стены====&lt;br /&gt;
Если на стене обнаружен прожог, то для ремонта нужно применить сварку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же на месте стены остались только балки, то просто используйте два листа металла, чтоб восстановить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если стены полностью нет, станьте на место, где она должна стоять, используйте два листа металла в руке, после чего выберете Стеновые балки (Wall Girders). После возведения балок, просто примените ещё два листа металла, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это была укреплённая стена, то вместо двух листов металла примените к балкам два листа пластали, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Окна====&lt;br /&gt;
Все окна на станции сделаны из армированного стекла, поэтому обязательно используйте его вместо обычного стекла. Если же у вас нет укреплённого стекла, тогда используйте металлические прутья на стекло, чтоб сделать его. Из осколков стекла можно получить целые листы стекла, если применить к ним сварку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки окна примените сварку. Если окна совсем нет, нажмите на решётку, держа армированное стекло, чтоб поставить его. Теперь, это новое окно нужно прикрутить отвёрткой к полу, затем поддеть ломом в рамку, и вновь закрутить отвёрткой, но уже к рамке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если решётка (Grille) была уничтожена, то можно построить новую, использовав в руке 2 металлических стержня. Возможно, придется срезать остатки кусачками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
Вы можете получить плату для шлюза из раздатчика Engi-Vend в [[Engineering|Инженерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Construction#Mixed Constructions|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то использует [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Криптографический секвенсор]] на шлюзе, или &amp;quot;емагнет его&amp;quot;, тебе придётся починить его. Для этого вам нужно открутить панель отвёрткой, [[Hacking#Airlocks|перерезать все провода, кроме отвечающего за болты]] (убедитесь, что болты не опущены), заварите шлюз сваркой (используя режим &amp;quot;Вреда&amp;quot;), затем вытащите ломом плату и вставьте новую. Убедитесь, что вы настроили нужный уровень доступа на плате, использовав плату в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Компьютеры и механизмы====&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Пробоины в корпусе=== &lt;br /&gt;
[[File:Hull Breach.png|right|frame|Пробоина в корпусе]]&lt;br /&gt;
Первое, что вам нужно будет сделать в случае пробоины в корпусе, это закрыть эти пробоины, чтоб избежать возможных жертв и дальнейшей потери атмосферы. Используйте проекторы - &#039;&#039;&#039;Atmospherics Holofan Projector&#039;&#039;&#039;, чтоб изолировать область и &#039;&#039;&#039;Engineering barrier projector&#039;&#039;&#039;, чтоб оградить повреждённую зону. Если у вас нет голографов (Holofans), используйте вместо них Надувные стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрушен пол, используйте металлические прутья, чтоб поставить сетку, а затем положите обшивку. В противном случае при необходимости замените стены и окна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Восстановление Атмосферы ====&lt;br /&gt;
Это работа для ваших местных [[Атмосферный техник|Атмосферных Фей]], но если недостаточно, то придётся вам выручать их. Убедитесь, что все воздушные трубы (синие) прикручены, как и вентиляционные отверстия. Если Датчик Атмосферы работает, то воздух будет распространяться по комнате, создавая давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эта область без вентиляции, используйте Кислородные гранаты или Переносной воздушный насос с подключенным баллоном O2, чтоб закончить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подробной информации изучите [[Атмосферные технологии|Инструкцию по Атмосферным Технологиям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Масштабные разрушения===&lt;br /&gt;
[[File:Large Scale Destruction.png|right|400px|frame|Результат взрыва бомбы Синдиката]]&lt;br /&gt;
На станции непременно будет либо множество взрывов, либо [[Тесла-двигатель#В качестве оружия|Леди Тесла]] покажет всем свои взрывные манеры. В результате этого целые сектора станции разрушаются, становясь непригодными для использования. Иногда их можно починить, иногда нет. Инженерам придётся объединиться, чтоб исправить подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет способов исправить это целиком, попробуйте следующие советы:&lt;br /&gt;
* Сосредоточьтесь на заделывании брешей&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что в помещении стабилизировано давление, дабы другие не получили травм&lt;br /&gt;
* Приоритет ремонта выглядит следующим образом: &lt;br /&gt;
#[[Escape|Отбытие]].&lt;br /&gt;
#Центральные/Основные коридоры.&lt;br /&gt;
#[[Arrivals|Прибытие]].&lt;br /&gt;
#[[Medbay|Медцентр]].&lt;br /&gt;
#Другие отделы.&lt;br /&gt;
#Прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас не получается починить зону, просто закройте её стенами и попросите [[Главный инженер|Главного инженера]] запретить эту зону к посещению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Электросеть==&lt;br /&gt;
=== Распределение и Мониторинг Энергии ===&lt;br /&gt;
Электросеть показывает проводку. К примеру, двигатель имеет свою отдельную электросеть, так как у них собственная проводка, которая не присоединена к остальной части станции и разделена [[SMES|СМЕСами]]. У каждой сети имеется свой мониторинговый компьютер, в котором отображается заряд и потребление ЛКП, которые присоединены к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАНы (так-же известные как СМЕСы) служат для регулирования электросети. Зачастую электросеть станции не может выдержать количества всей энергии, которую вырабатывает двигатель. В точности, она выдерживает ровно один мегаватт свободной энергии, все что больше уже начнет вызывать перегрузку и, возможно, вызовет &amp;quot;Молнии&amp;quot; из ЛКП. СКАНы ограничивают выдаваемую энергию, но при этом служат как трансформаторные блоки, защищая от низкой выходной мощности и чрезмерного потребления. Кроме того, они могут хранить значительно большее количество энергии, чем обычные батарейки схожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] или [[APC|Локальный Контроллер Питания]] расположены в каждой комнате. Обычно, они заблокированы, но вы можете разблокировать их, проведя вашей ID карте по ней. Они содержат [[Engineering_Items#Батарейки|батарейку]]. В ЛКП можно повернуть предохранители, чтоб отключить подачу энергии к оборудованию, освящению, и жизнеобеспечению помещения. Без рабочего ЛКП большая часть механизмов и компьютеров не включатся. Каждый ЛКП связан с терминалом[[File:Terminal.png|32px]], подключённым проводами к электросети станции. Таким образом ЛКП получает энергию и заряжает свою батарею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение энергии ===&lt;br /&gt;
[[File:SupermatterEngine.png|350px|right|thumb|Зона содержания Суперматерии]]&lt;br /&gt;
Одна из главных задач инженеров это поддержание энергии станции. Это можно контролировать разными путями, самым простым из которых будет либо настройка двигателя или [Solars|Солнечных Панелей]. В начале смены инженерам нужно настроить [[Двигатель Суперматерии|Суперматерию]]. Это очень опасно, ведь нарушение работы может вызвать масштабные разрушения, поэтому стоит беречь её в безопасности. Если вы ещё не поняли, вам &#039;&#039;&#039;действительно очень необходимо изучить инструкцию&#039;&#039;&#039; по наладке Суперматерии, после чего приступать к настройке под наблюдением &#039;&#039;&#039;опытного&#039;&#039;&#039; инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как иной вариант, станция может питаться от солнечных панелей. Тем не менее, солнечные панели ещё нужно как подключить к компьютеру, так и настроить. НЕ ПОДКЛЮЧАЙТЕ солнечные панели во время солнечной вспышки, это приведёт к избытку энергии, в результате чего ЛКП будут бить током окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительными источниками энергии могут являться:&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Singularity Engine|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Thermoelectric Generator|ТЭГ]]&lt;br /&gt;
* [[Gas Turbine|Газовая Турбина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они требует тщательной наладки для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, ПАКМЕНы. Это небольшие мобильные генераторы, работающие на плазменных и урановых листах. Для использования, прикрутите его поверх провода. Затем, используйте меню, чтоб включить его. Станция может спокойно работать только на ПАКМЕНах, если их улучшить или построить достаточно много. Но осторожно: Высокий уровень настройки может привести к их взрыву..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проводка ===&lt;br /&gt;
Если часть станции теряет энергию, вероятнее всего, что где-то были разрезаны провода. Чтоб видеть проводку через пол используйте [[Engineering Items#T-Ray Scanner|T-Ray Сканер]]. Чтоб разместить провод, возьмите провод в руки и нажмите рукой на пол в том направлении, куда ты хочешь из направить. Повторное нажатие проводом по уже лежащему проводу создаст узел, который используется для электризации решёток и подачи энергии на разные механизмы. Чтоб удалить провод, используйте кусачки на них, заранее надев на себя изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации о том, как прокладывать проводку, изучите [[Руководство по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анатомия комнаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая комната на [[Карта станции|станции]] имеет несколько вещей:&lt;br /&gt;
* Вентиляция и Скраббер&lt;br /&gt;
* Датчик Атмосферы&lt;br /&gt;
* ЛКП&lt;br /&gt;
* Проводка&lt;br /&gt;
* Целый корпус&lt;br /&gt;
* Чертёж области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без этих вещей могут быть проблемы с подачей энергии или атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание комнаты===&lt;br /&gt;
Для создания комнаты, вам нужно придерживаться критерий выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете начать с прокладки пола, возведения стен, включая шлюзы. Следующее, ты захочешь проложить проводку с электросети станции в комнату. На этом этапе, используйте [[High-Risk_Items#Station_Blueprints|Чертёж Станции]] или разрешение на строительство, чтоб утвердить эту зону как отдельную комнату. Ты можешь назвать её как угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь:&lt;br /&gt;
* используйте лист металла в своей руке, чтоб сделать Рамку ЛКП (APC frame)&lt;br /&gt;
* используйте рамку на стену&lt;br /&gt;
* вставьте в неё плату контроля питания (power control module)&lt;br /&gt;
* добавьте провода, закрутите отвёрткой, вновь добавьте провода&lt;br /&gt;
* добавьте батарейку&lt;br /&gt;
* закройте панель ЛКП ломом, чтоб закончить постройку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перейти к установке Датчика Атмосферы. Процесс установки ничем не отличается, кроме нескольких вещей: &lt;br /&gt;
* рамка Датчика Атмосферы (Air Alarm frame)&lt;br /&gt;
* плата Датчика Атмосферы (Air Alarm electronics)&lt;br /&gt;
* батарейка не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе, комната почти готова. Осталось лишь попросить Атмосферного Техника проложить в комнате мусоропровод и распределительные трубы, а также настроить давление, чтоб можно было находиться в ней без скафандра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи Станции==&lt;br /&gt;
Каждую смену [[Центральное командование|Центральное Командование]] назначает вам цель для выполнения. Такие цели называют [[Задачи станции|Задачей Станции]]. Они могут варьироваться, как от артиллерийского оружия, так до научной машины, которая можно материализовать невероятные вещи из блюспейса. После настройки электропитания и восстановления целостности станции, ваша главная цель, на которой стоит сосредоточиться, это выполнение Задачи Станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вытаскиваем команду из опасности ==&lt;br /&gt;
Когда целостность станции нарушается, часто бывают раненые, к которым медицинские сотрудники не могут добраться в силу опасного окружения. Если [[Парамедик]] недоступен, вам придётся вытаскивать пострадавших в безопасное место, использую ваши EVA скафандры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваши инструменты, чтоб пробраться в недоступные места. Возможно, вам придётся обратиться к взлому, чтоб пройти через заболтованые двери (Изучите [[Hacking|Взлом]]), чтоб пройти в недоступное место.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
Инженеры имеют доступ к техническим тоннелям, в которых находятся огнетушители и пожарные костюмы. Если начнётся пожар - тушите. Пожарные костюмы позволят вам ходить практически в любом огне. Огнетушители имеют ограниченный запас. Их можно пополнить из цистерн с водой, которые можно найти по всей станции. Также вместо воды можно использовать и специальную [[Руководство_по_фармакологии#Firefighting Foam|пену]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы имеете дело с плазма огнём, лучше обождать, после чего использовать переносной Воздушный Скраббер, чтоб вычистить комнату от токсичных газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие сценарии==&lt;br /&gt;
===Стрёмные твари из неизвестности===&lt;br /&gt;
Время от времени станция будет заражена различными существами, которые используют распределительные и мусорные трубы в качестве средства передвижения. Из многих существ, способных ползать по трубам, [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Swarmer|Свармеры]] и [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] являются наиболее плодовитыми, распространенными и опасными. Ваша задача как инженера - заваривать вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете помочь станции, заварив вентиляционные отверстия и скрабберы, чтобы перекрыть вход/выход труб через станцию. Про такие места, как [[Turbine|Турбина]] и [[Vault|Убежище]], чаще всего забывают, поэтому обязательно попадите в эти места. Чтобы вентиляционные отверстия оставались закрытыми, важно, чтобы давление в распределительной сети оставалось ниже 1000 кПа. В противном случае вентиляционные отверстия разорвутся, и это будет продолжаться до тех пор, пока давление не упадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что некоторые существа могут открыть заваренную вентиляцию, так что перепроверяйте уже заваренные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ ОТКРУЧИВАЙТЕ&#039;&#039;&#039; трубы, чтоб предотвратить [[Все Антагонисты|антагонистов]] от использования системы труб. Это не только освободит существ из трубопровода, но и отрежет подачу кислорода/отходов, что может вызвать гнев [[Administrators|Богов]] на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Астероиды===&lt;br /&gt;
Время от времени через интеркомы можно слышать страшные слова, которые разозлят каждого опытного инженера: [[Список случайных ивентов|&amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the station.&amp;quot;]] Не бойтесь! Есть разные решения этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Задачи станции|задачей станции]] являются спутники с метеоритными щитами, вы можете просто расставить как можно больше спутников вокруг станции, что позволит избежать превращение вашей станции в Швейцарский сыр. Иначе, вам придётся выбрать крайние меры предосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это небольшая волна астероидов, самым простым способом будет переждать, тщательно следя за безопасностью двигателя. Если же метеоров больше, чем вы ожидали, то придётся построить оборону для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте Запасной проектор щита (Emergency Shield Projectors), чтоб обеспечить крепкую защиту таким зонам, как [[Containment|Зона Содержания]], [[Прибытие]], [[Отбытие]]. Также вам нужно будет построить простую защиту (решётки/стены) на расстоянии от станции, чтоб обеспечить подавление взрывов от столкновения с метеорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте кислородные гранаты (Oxygen grenades), Надувные стены/Двери (Inflatable walls/doors), Атмосферные цистерны (Atmospherics Tanks), чтоб заделать брешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойный ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что случается, когда ваш [[ИИ]] ломается, превращаясь в безжалостного убийцу, который имеет полный контроль над всей электроникой станции? Ну, если ты не умрёшь, у тебя будет куча работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пройти по станции, выключая все камеры, что ограничит видимость ИИ. Кроме того, все ЛКП, Датчики Атмосферы, и Шлюзы имеют провод Контроля ИИ. Вам нужно пройти и перерезать каждый такой провод, что ИИ не смог электризовать/заболтировать двери или отключить питание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борги являются руками ИИ, что требует их обезвреживания. Помимо старой доброй тактики &amp;quot;БЕЙ И БЕГИ&amp;quot;, вы можете также уничтожить все зарядные станции боргов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые отходы можно переплавить сваркой, вернув материал. К примеру осколки стекла или прутья.&lt;br /&gt;
* Для удобства работы можно использовать Alt + ЛКМ. Это поможет вам установить кабель в недосягаемом месте или же найти необходимый предмет в куче других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно к изучению==&lt;br /&gt;
* [[Guide to Atmospherics|Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking|Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Station goals|Задачи станции]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Engineering Items|Инженерные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Технические тоннели]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42363</id>
		<title>Руководство по инженерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42363"/>
		<updated>2024-08-13T19:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: /* Доступный инвентарь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Руководство по инженерии}}&lt;br /&gt;
{{Needsrevision|reason = Должно быть расширено, чтобы стать более полезным.}}&lt;br /&gt;
Значит, ты тут себя [[Станционный инженер|Инженером]] возомнил? Что ж, следуй этим простым инструкциям и у тебя всё получится.  [[File:PeakEngineering.png|thumb|&amp;quot;Тесла Под&amp;quot; - Творение инженеров, которые ничего не боятся. Даже администрации.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи инженером, вы будете первым, кого все позовут, когда что-то взорвется или обесточится. Как только вы овладеете искусством электричества, строительства и базовым управлением атмосферы, на этой станции не будет проблем, с которой вы не справитесь. С вашим надежным поясом для инструментов и несуществующей медицинской страховкой вы сможете заставить NanoTrasen гордиться вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы совершенно новенький в этом деле, то лучше держитесь своих коллег-инженеров и [[Главный Инженер|Главного Инженера]], который покажет вам все тонкости. Заброшенные помещения, такие как [[Assembly Line|Сборочная линия]], являются замечательным местом для экспериментов со строительством, так что обязательно используйте их, когда у вас есть свободное время.&lt;br /&gt;
==Видео-гайд - основы инженерии==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;XXVTecEzA7M&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Доступный инвентарь==&lt;br /&gt;
Инженер хорош настолько, насколько хороши его инструменты. Убедитесь, что вы хорошо экипированы и хорошо знакомы со своими инструментами. Всегда найдётся ситуация для каждого инструмента. Некоторые инструменты могут быть получены только в [[Cargo|Грузовом Отделе]], [[Secure Storage|Укреплённом складе]], или в [[Science|РнД]], помните об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Памятка для [[Инженер|инженера]]:&#039;&#039;&#039; такие инструменты, как челюсти жизни (jaws of life), дрель-шуруповёрт (hand drill) можно переключать между режимами, в случае челюстей жизни их можно переключить между режимами кусачек и монтировки нажатием клавиши Z (я на русской раскладке), в то время как дрель-шуруповёрт можно переключать между режимами отвёртки и гаечным ключом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инструменты===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Базовые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150pt; center; color:black;&amp;quot; | Продвинутые инструменты&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Использование&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot; | Заметки&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Jawsoflife.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Поддевать вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки&lt;br /&gt;
*Используется для удаления электронных плат&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; могут открыть практически любые воздушные шлюзы&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Челюсти жизни|Jaws of Life|Lifejaws2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Срезать провода и решетки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может обрезать пальцы у перчаток и обуви&lt;br /&gt;
*Основной инструмент для взлома электроники&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Челюсти жизни&#039;&#039;&#039; выполняют действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Экспериментальный сварочный инструмент|Experimental Welding Tool|Expwelder.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Сварка и резка металла&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Может заваривать воздушные шлюзы, вентиляционные отверстия и скрубберы в режиме вреда&lt;br /&gt;
*Помогает ремонтировать сооружения в режиме помощи&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта корпуса боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Промышленная сварочная горелка (Industrial Welding Tool)&#039;&#039;&#039; имеет большую емкость топливного бака (40u против 20u)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Экспериментальная горелка&#039;&#039;&#039; самостоятельно восполняет топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Кабельная катушка|Cable Layer|Cablelayer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Прокладывание проводки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для ремонта электроники боргов и КПБ&lt;br /&gt;
*Используется для сборки всей электроники на станции&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Кабельная катушка&#039;&#039;&#039; быстрее укладывает кабель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill1.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закручивание и откручивание крепежей&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Помогает открыть панели шлюзов, ЛКП, электронных приборов при [[Hacking|взломе]]&lt;br /&gt;
*Помогает открыть вентиляционные отверстия, чтобы спрятать в них бумагу&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Дрель-шуруповерт|Hand Drill|Powerdrill2.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Закрепление/открепление объектов на болтах &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Шуруповерт&#039;&#039;&#039; выполняет действия быстрее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Продвинутая работа с электроникой&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для соединения систем воедино&lt;br /&gt;
* Помогает активировать и деактивировать определенные машины&lt;br /&gt;
* Показывает подачу и потребление энергии на открытом проводе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|T-Ray Сканер|T-Ray Scanner|T-ray.gif}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Видеть провода и трубы под полом.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Включенный сканер позволяет вам видеть провода, трубы и прочие коммуникации под плитками пола (под собой и в 1 тайле вокруг)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Название|Анализатор|Analyzer|Analyzer.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Анализировать разные вещи&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Может помочь с поимкой аномалии&lt;br /&gt;
* Распознаёт атмосферный состав воздуха&lt;br /&gt;
* Показывает состав воздуха при взаимодействии с трубами, баллонами и другими содержащими газ аппаратами&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Ручное строительное устройство|Rapid Construction Device|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Боевое РСУ|Combat RCD|RCD.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Быстрое строительство и разбор конструкций&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Боевые РСУ&#039;&#039;&#039; выдаются инженерам ОБР. Имеют увеличенную емкость (500 единиц материалов)&lt;br /&gt;
*Помогает строить множество различных сооружений&lt;br /&gt;
*Помогает разобрать большинство основных конструкций (стены, окна, полы)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ручной раздатчик труб&lt;br /&gt;
(Rapid Pipe Dispenser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rapid_pipe_dispenser v2.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rapid_pipe_dispenser.png]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Выдача и удаление труб&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ручной раздатчик имеет бесконечный запас&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Блюспейс-RPD&#039;&#039;&#039; может раскладывать трубы на расстоянии&lt;br /&gt;
*Alt-клик на ручной раздатчик труб, чтобы изменить режим через меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Сварочная маска/очки|Welding Mask/Goggles|Welding Goggles.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Суперские сварочные очки|Superior Welding Goggles|Superiorwelding.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши глаза от яркого света&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают нанесение урона глазам и ослепление во время сварки&lt;br /&gt;
* Могут быть найдены только в кабинете СЕ и РД&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Чёрные перчатки|Black Gloves|Black Gloves.png}}&lt;br /&gt;
|class=&amp;quot;capital&amp;quot; | {{Название|Изоляционные перчатки|Insulated Gloves|Yellowgloves.png}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| Защищают ваши руки&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращают урон от взятия нагретых лампочек и разбитого стекла&lt;br /&gt;
* Изоляционные перчатки защищают вас от удара током во время работы с проводами под напряжением&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EVA скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Скафандр&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;center; color:black;&amp;quot;| Заметки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Инженера|Engineering Hardsuit|Engineer Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Защищает от вакуума и высокого давления&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обычный скафандр ВКД|Regular EVA Suit|EVASuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Стандартный скафандр для внекорабельной деятельности&lt;br /&gt;
* Шлем отделён от скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Атмосферного Техника|Atmospheric Hardsuit|Atmos hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Выдвижной шлем&lt;br /&gt;
* Активированный шлем защищает от ярких вспышек&lt;br /&gt;
* Встроенный источник света в шлеме&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокому / низкому давлению&lt;br /&gt;
* Невосприимчив к высокой / низкой температуре&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
* Замедляет носителя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Хардсьют Главного Инженера|Chief Engineer&#039;s Hardsuit|CE Hardsuit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Аналогичен хардсьюту атмосферного техника&lt;br /&gt;
* Встроенный реактивный ранец&lt;br /&gt;
* Радиоустойчивость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Гравитационные сапоги|Mag Boots|Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяет игнорировать нулевую гравитацию, если вы находитесь рядом со структурой (Решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не позволяет потоку воздуха вас вытолкнуть&lt;br /&gt;
* Немного снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Атмосферные гравитационные сапоги|Atmospherics Mag Boots|Atmos Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Предотвращает отбрасывание из-за давления, во время откручивания труб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Продвинутые гравитационные сапоги|Advanced Mag Boots|Advanced Magboots.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Chief Engineer&#039;s Office|Офис CE]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет проигнорировать нулевую гравитация, если вы находитесь рядом со структурой (Стены, решётки, пол, и т.д.)&lt;br /&gt;
* Не снижают скорость, если активированы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Реактивный ранец|Jetpacks|Jet Pack.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[EVA|Хранилище EVA]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Позволяют вам поменять своё направление или стабилизировать полёт в космосе без наличия структуры для опоры&lt;br /&gt;
* Заправляются кислородом или CO2&lt;br /&gt;
* В зависимости от скафандра требуется надеть в слот для рюкзака&lt;br /&gt;
* В некоторые скафандры реактивный ранец встроен&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разное===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-engine sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 17%;color:black;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;color:black;&amp;quot; | Применение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Обогреватель|Space Heater|Space Heater.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Emergency Storage|Экстренный склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Поднимает окружающую температуру&lt;br /&gt;
* Позволяет топить снег&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносной воздушный насос|Portable Air Pump|Portable Air Pump.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Вставьте бак, чтоб распылять его в окружающем пространстве&lt;br /&gt;
* Удобны для восстановления атмосферы в сложных местах (к примеру в [[Maintenance|Технических тоннелях]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Переносная вытяжка|Portable Air Scrubber|Portable Air Scrubber.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Atmospherics|Атмосферика]],&amp;lt;br&amp;gt; снаружи [[Engineering|Инженерии]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Locker Room|Гардеробная]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используются для чистки воздуха от вредных/токсичных газов&lt;br /&gt;
* Обязателен для распространения N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;O и Плазмы в воздухе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный проектор щита|Emergency Shield Projector|Shield Projector.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используйте для создания в космосе защитного поля&lt;br /&gt;
* Защищает от метеоритного дождя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Аварийный прожектор|Emergency Floodlight|Floodlight.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Secure Storage|Укреплённый склад]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Используется для освящения больших помещений&lt;br /&gt;
* Хорошая защита против [[Shadowling|Тенеморфов]]&lt;br /&gt;
* Работает без энергии&lt;br /&gt;
* Приболтируйте их к полу, чтоб избежать кражи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Генератор P.A.C.M.A.N|P.A.C.M.A.N Generator|Pacman generators.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Protolathe|Протолат]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Производят огромное количество энергии, за счет твердого урана/плазмы&lt;br /&gt;
* Может взорваться от перегрузки или от [[Эффекты_от_ЭМИ|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
* Полезны для поддержания работы двигателя, что может помочь сохранить энергию СМЕСа при низком заряде&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Радиационный костюм|Radiation Suit|Radiation Suit.png}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Gravity Generator|Генератор гравитации]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Огромная защита от радиации&lt;br /&gt;
* Необходимо носить при работе рядом с [[сингулярность]]ю/[[Суперматерия|осколком суперматерии]] при отсутствии инженерного скафандра&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Название|Надувные стены|Inflatable Walls|InflatableWall.gif}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;| [[Engineering|Инженерия]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Простая к установке стена для восстановления герметичности&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чиним окружение==&lt;br /&gt;
Когда начинается неладное и всё вокруг рушится, самое время тебе исправить это. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда должны расставлять приоритеты, первую очередь уделять внимание наиболее людным и поврежденным районам, особенно пробоинам в корпусе и местам с массовыми повреждениями. Если есть много серьезных повреждений, обязательно поработайте со своим отделом, распределив задачи между разными инженерами, чтобы быть более эффективными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные повреждения===&lt;br /&gt;
[[File:General Destruction.png|right|frame|Последствия взрыва &amp;quot;Топливной бомбы&amp;quot; - происходит, если попытаться поджечь топливную цистерну]]&lt;br /&gt;
Будь то случайная &amp;quot;Топливная бомба&amp;quot; или толпа недружелюбных ксенобиологов, станция всё равно от чего-то, да получит повреждение. Вы услышите об этом в общем канале или просто наткнётесь во время патруля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide to Construction|Руководство по строительству]] будет твоим главным напарником, так что держи его открытым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пол====&lt;br /&gt;
Если плитка пола имеет на себе отметки прожогов, то их придётся поддеть ломом, заменив на новую. Если же обшивка под плитами тоже повреждена (имеет прожоги), сперва нужно будет подварить поврежденные места сваркой, прежде чем класть новую плитку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично с деревянными плитками/коврами. В деревянном полу будут отсутствовать доски, а ковры сожжены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия пола (открытый космос) необходимо сперва положить железные пруты, а после плитку пола на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Стены====&lt;br /&gt;
Если на стене обнаружен прожог, то для ремонта нужно применить сварку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же на месте стены остались только балки, то просто используйте лист металла, чтоб восстановить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если стены полностью нет, станьте на место, где она должна стоять, используйте лист металла в руке, после чего выберете Стеновые балки (Wall Girders). После возведения балок, просто примените лист металла, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это была укреплённая стена, то вместо листа металла примените к балкам два листа пластали, чтоб закончить стену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Окна====&lt;br /&gt;
Все окна на станции сделаны из армированного стекла, поэтому обязательно используйте его вместо обычного стекла. Если же у вас нет укреплённого стекла, тогда используйте металлические прутья на стекло, чтоб сделать его. Из осколков стекла можно получить целые листы стекла, если применить к ним сварку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для починки окна примените сварку. Если окна совсем нет, нажмите на решётку, держа армированное стекло, чтоб поставить его. Теперь, это новое окно нужно прикрутить отвёрткой к полу, затем поддеть ломом в рамку, и вновь закрутить отвёрткой, но уже к рамке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если решётка (Grille) была уничтожена, то можно построить новую, использовав в руке 2 металлических стержня. Возможно, придется срезать остатки кусачками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Шлюзы====&lt;br /&gt;
Вы можете получить плату для шлюза из раздатчика Engi-Vend в [[Engineering|Инженерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Construction#Mixed Constructions|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то использует [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Криптографический секвенсор]] на шлюзе, или &amp;quot;емагнет его&amp;quot;, тебе придётся починить его. Для этого вам нужно открутить панель отвёрткой, [[Hacking#Airlocks|перерезать все провода, кроме отвечающего за болты]] (убедитесь, что болты не опущены), заварите шлюз сваркой (используя режим &amp;quot;Вреда&amp;quot;), затем вытащите ломом плату и вставьте новую. Убедитесь, что вы настроили нужный уровень доступа на плате, использовав плату в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Компьютеры и механизмы====&lt;br /&gt;
Изучите [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Пробоины в корпусе=== &lt;br /&gt;
[[File:Hull Breach.png|right|frame|Пробоина в корпусе]]&lt;br /&gt;
Первое, что вам нужно будет сделать в случае пробоины в корпусе, это закрыть эти пробоины, чтоб избежать возможных жертв и дальнейшей потери атмосферы. Используйте проекторы - &#039;&#039;&#039;Atmospherics Holofan Projector&#039;&#039;&#039;, чтоб изолировать область и &#039;&#039;&#039;Engineering barrier projector&#039;&#039;&#039;, чтоб оградить повреждённую зону. Если у вас нет голографов (Holofans), используйте вместо них Надувные стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если разрушен пол, используйте металлические прутья, чтоб поставить сетку, а затем положите обшивку. В противном случае при необходимости замените стены и окна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Восстановление Атмосферы ====&lt;br /&gt;
Это работа для ваших местных [[Атмосферный техник|Атмосферных Фей]], но если недостаточно, то придётся вам выручать их. Убедитесь, что все воздушные трубы (синие) прикручены, как и вентиляционные отверстия. Если Датчик Атмосферы работает, то воздух будет распространяться по комнате, создавая давление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эта область без вентиляции, используйте Кислородные гранаты или Переносной воздушный насос с подключенным баллоном O2, чтоб закончить работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подробной информации изучите [[Атмосферные технологии|Инструкцию по Атмосферным Технологиям]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Масштабные разрушения===&lt;br /&gt;
[[File:Large Scale Destruction.png|right|400px|frame|Результат взрыва бомбы Синдиката]]&lt;br /&gt;
На станции непременно будет либо множество взрывов, либо [[Тесла-двигатель#В качестве оружия|Леди Тесла]] покажет всем свои взрывные манеры. В результате этого целые сектора станции разрушаются, становясь непригодными для использования. Иногда их можно починить, иногда нет. Инженерам придётся объединиться, чтоб исправить подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет способов исправить это целиком, попробуйте следующие советы:&lt;br /&gt;
* Сосредоточьтесь на заделывании брешей&lt;br /&gt;
* Убедитесь, что в помещении стабилизировано давление, дабы другие не получили травм&lt;br /&gt;
* Приоритет ремонта выглядит следующим образом: &lt;br /&gt;
#[[Escape|Отбытие]].&lt;br /&gt;
#Центральные/Основные коридоры.&lt;br /&gt;
#[[Arrivals|Прибытие]].&lt;br /&gt;
#[[Medbay|Медцентр]].&lt;br /&gt;
#Другие отделы.&lt;br /&gt;
#Прочее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас не получается починить зону, просто закройте её стенами и попросите [[Главный инженер|Главного инженера]] запретить эту зону к посещению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Электросеть==&lt;br /&gt;
=== Распределение и Мониторинг Энергии ===&lt;br /&gt;
Электросеть показывает проводку. К примеру, двигатель имеет свою отдельную электросеть, так как у них собственная проводка, которая не присоединена к остальной части станции и разделена [[SMES|СМЕСами]]. У каждой сети имеется свой мониторинговый компьютер, в котором отображается заряд и потребление ЛКП, которые присоединены к ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАНы (так-же известные как СМЕСы) служат для регулирования электросети. Зачастую электросеть станции не может выдержать количества всей энергии, которую вырабатывает двигатель. В точности, она выдерживает ровно один мегаватт свободной энергии, все что больше уже начнет вызывать перегрузку и, возможно, вызовет &amp;quot;Молнии&amp;quot; из ЛКП. СКАНы ограничивают выдаваемую энергию, но при этом служат как трансформаторные блоки, защищая от низкой выходной мощности и чрезмерного потребления. Кроме того, они могут хранить значительно большее количество энергии, чем обычные батарейки схожего типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC|ЛКП]] или [[APC|Локальный Контроллер Питания]] расположены в каждой комнате. Обычно, они заблокированы, но вы можете разблокировать их, проведя вашей ID карте по ней. Они содержат [[Engineering_Items#Батарейки|батарейку]]. В ЛКП можно повернуть предохранители, чтоб отключить подачу энергии к оборудованию, освящению, и жизнеобеспечению помещения. Без рабочего ЛКП большая часть механизмов и компьютеров не включатся. Каждый ЛКП связан с терминалом[[File:Terminal.png|32px]], подключённым проводами к электросети станции. Таким образом ЛКП получает энергию и заряжает свою батарею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение энергии ===&lt;br /&gt;
[[File:SupermatterEngine.png|350px|right|thumb|Зона содержания Суперматерии]]&lt;br /&gt;
Одна из главных задач инженеров это поддержание энергии станции. Это можно контролировать разными путями, самым простым из которых будет либо настройка двигателя или [Solars|Солнечных Панелей]. В начале смены инженерам нужно настроить [[Двигатель Суперматерии|Суперматерию]]. Это очень опасно, ведь нарушение работы может вызвать масштабные разрушения, поэтому стоит беречь её в безопасности. Если вы ещё не поняли, вам &#039;&#039;&#039;действительно очень необходимо изучить инструкцию&#039;&#039;&#039; по наладке Суперматерии, после чего приступать к настройке под наблюдением &#039;&#039;&#039;опытного&#039;&#039;&#039; инженера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как иной вариант, станция может питаться от солнечных панелей. Тем не менее, солнечные панели ещё нужно как подключить к компьютеру, так и настроить. НЕ ПОДКЛЮЧАЙТЕ солнечные панели во время солнечной вспышки, это приведёт к избытку энергии, в результате чего ЛКП будут бить током окружающих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительными источниками энергии могут являться:&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Singularity Engine|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Thermoelectric Generator|ТЭГ]]&lt;br /&gt;
* [[Gas Turbine|Газовая Турбина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все они требует тщательной наладки для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, ПАКМЕНы. Это небольшие мобильные генераторы, работающие на плазменных и урановых листах. Для использования, прикрутите его поверх провода. Затем, используйте меню, чтоб включить его. Станция может спокойно работать только на ПАКМЕНах, если их улучшить или построить достаточно много. Но осторожно: Высокий уровень настройки может привести к их взрыву..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Проводка ===&lt;br /&gt;
Если часть станции теряет энергию, вероятнее всего, что где-то были разрезаны провода. Чтоб видеть проводку через пол используйте [[Engineering Items#T-Ray Scanner|T-Ray Сканер]]. Чтоб разместить провод, возьмите провод в руки и нажмите рукой на пол в том направлении, куда ты хочешь из направить. Повторное нажатие проводом по уже лежащему проводу создаст узел, который используется для электризации решёток и подачи энергии на разные механизмы. Чтоб удалить провод, используйте кусачки на них, заранее надев на себя изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большей информации о том, как прокладывать проводку, изучите [[Руководство по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Анатомия комнаты==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая комната на [[Карта станции|станции]] имеет несколько вещей:&lt;br /&gt;
* Вентиляция и Скраббер&lt;br /&gt;
* Датчик Атмосферы&lt;br /&gt;
* ЛКП&lt;br /&gt;
* Проводка&lt;br /&gt;
* Целый корпус&lt;br /&gt;
* Чертёж области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без этих вещей могут быть проблемы с подачей энергии или атмосферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание комнаты===&lt;br /&gt;
Для создания комнаты, вам нужно придерживаться критерий выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете начать с прокладки пола, возведения стен, включая шлюзы. Следующее, ты захочешь проложить проводку с электросети станции в комнату. На этом этапе, используйте [[High-Risk_Items#Station_Blueprints|Чертёж Станции]] или разрешение на строительство, чтоб утвердить эту зону как отдельную комнату. Ты можешь назвать её как угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь:&lt;br /&gt;
* используйте лист металла в своей руке, чтоб сделать Рамку ЛКП (APC frame)&lt;br /&gt;
* используйте рамку на стену&lt;br /&gt;
* вставьте в неё плату контроля питания (power control module)&lt;br /&gt;
* добавьте провода, закрутите отвёрткой, вновь добавьте провода&lt;br /&gt;
* добавьте батарейку&lt;br /&gt;
* закройте панель ЛКП ломом, чтоб закончить постройку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь можно перейти к установке Датчика Атмосферы. Процесс установки ничем не отличается, кроме нескольких вещей: &lt;br /&gt;
* рамка Датчика Атмосферы (Air Alarm frame)&lt;br /&gt;
* плата Датчика Атмосферы (Air Alarm electronics)&lt;br /&gt;
* батарейка не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе, комната почти готова. Осталось лишь попросить Атмосферного Техника проложить в комнате мусоропровод и распределительные трубы, а также настроить давление, чтоб можно было находиться в ней без скафандра. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Задачи Станции==&lt;br /&gt;
Каждую смену [[Центральное командование|Центральное Командование]] назначает вам цель для выполнения. Такие цели называют [[Задачи станции|Задачей Станции]]. Они могут варьироваться, как от артиллерийского оружия, так до научной машины, которая можно материализовать невероятные вещи из блюспейса. После настройки электропитания и восстановления целостности станции, ваша главная цель, на которой стоит сосредоточиться, это выполнение Задачи Станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вытаскиваем команду из опасности ==&lt;br /&gt;
Когда целостность станции нарушается, часто бывают раненые, к которым медицинские сотрудники не могут добраться в силу опасного окружения. Если [[Парамедик]] недоступен, вам придётся вытаскивать пострадавших в безопасное место, использую ваши EVA скафандры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте ваши инструменты, чтоб пробраться в недоступные места. Возможно, вам придётся обратиться к взлому, чтоб пройти через заболтованые двери (Изучите [[Hacking|Взлом]]), чтоб пройти в недоступное место.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пожаротушение ===&lt;br /&gt;
Инженеры имеют доступ к техническим тоннелям, в которых находятся огнетушители и пожарные костюмы. Если начнётся пожар - тушите. Пожарные костюмы позволят вам ходить практически в любом огне. Огнетушители имеют ограниченный запас. Их можно пополнить из цистерн с водой, которые можно найти по всей станции. Также вместо воды можно использовать и специальную [[Руководство_по_фармакологии#Firefighting Foam|пену]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы имеете дело с плазма огнём, лучше обождать, после чего использовать переносной Воздушный Скраббер, чтоб вычистить комнату от токсичных газов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Другие сценарии==&lt;br /&gt;
===Стрёмные твари из неизвестности===&lt;br /&gt;
Время от времени станция будет заражена различными существами, которые используют распределительные и мусорные трубы в качестве средства передвижения. Из многих существ, способных ползать по трубам, [[Паук Ужаса|Пауки Ужаса]], [[Swarmer|Свармеры]] и [[Ксеноморф|Ксеноморфы]] являются наиболее плодовитыми, распространенными и опасными. Ваша задача как инженера - заваривать вентиляционные отверстия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете помочь станции, заварив вентиляционные отверстия и скрабберы, чтобы перекрыть вход/выход труб через станцию. Про такие места, как [[Turbine|Турбина]] и [[Vault|Убежище]], чаще всего забывают, поэтому обязательно попадите в эти места. Чтобы вентиляционные отверстия оставались закрытыми, важно, чтобы давление в распределительной сети оставалось ниже 1000 кПа. В противном случае вентиляционные отверстия разорвутся, и это будет продолжаться до тех пор, пока давление не упадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните о том, что некоторые существа могут открыть заваренную вентиляцию, так что перепроверяйте уже заваренные зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;НЕ ОТКРУЧИВАЙТЕ&#039;&#039;&#039; трубы, чтоб предотвратить [[Все Антагонисты|антагонистов]] от использования системы труб. Это не только освободит существ из трубопровода, но и отрежет подачу кислорода/отходов, что может вызвать гнев [[Administrators|Богов]] на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Астероиды===&lt;br /&gt;
Время от времени через интеркомы можно слышать страшные слова, которые разозлят каждого опытного инженера: [[Список случайных ивентов|&amp;quot;Meteors have been detected on a collision course with the station.&amp;quot;]] Не бойтесь! Есть разные решения этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Задачи станции|задачей станции]] являются спутники с метеоритными щитами, вы можете просто расставить как можно больше спутников вокруг станции, что позволит избежать превращение вашей станции в Швейцарский сыр. Иначе, вам придётся выбрать крайние меры предосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если это небольшая волна астероидов, самым простым способом будет переждать, тщательно следя за безопасностью двигателя. Если же метеоров больше, чем вы ожидали, то придётся построить оборону для станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте Запасной проектор щита (Emergency Shield Projectors), чтоб обеспечить крепкую защиту таким зонам, как [[Containment|Зона Содержания]], [[Прибытие]], [[Отбытие]]. Также вам нужно будет построить простую защиту (решётки/стены) на расстоянии от станции, чтоб обеспечить подавление взрывов от столкновения с метеорами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте кислородные гранаты (Oxygen grenades), Надувные стены/Двери (Inflatable walls/doors), Атмосферные цистерны (Atmospherics Tanks), чтоб заделать брешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сбойный ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что случается, когда ваш [[ИИ]] ломается, превращаясь в безжалостного убийцу, который имеет полный контроль над всей электроникой станции? Ну, если ты не умрёшь, у тебя будет куча работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете пройти по станции, выключая все камеры, что ограничит видимость ИИ. Кроме того, все ЛКП, Датчики Атмосферы, и Шлюзы имеют провод Контроля ИИ. Вам нужно пройти и перерезать каждый такой провод, что ИИ не смог электризовать/заболтировать двери или отключить питание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Борги являются руками ИИ, что требует их обезвреживания. Помимо старой доброй тактики &amp;quot;БЕЙ И БЕГИ&amp;quot;, вы можете также уничтожить все зарядные станции боргов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые отходы можно переплавить сваркой, вернув материал. К примеру осколки стекла или прутья.&lt;br /&gt;
* Для удобства работы можно использовать Alt + ЛКМ. Это поможет вам установить кабель в недосягаемом месте или же найти необходимый предмет в куче других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительно к изучению==&lt;br /&gt;
* [[Guide to Atmospherics|Атмосферные технологии]]&lt;br /&gt;
* [[Hacking|Взлом]]&lt;br /&gt;
* [[Station goals|Задачи станции]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Construction|Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Guide to Advanced Construction|Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
* [[Engineering Items|Инженерные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Tesla Engine|Тесла]]&lt;br /&gt;
* [[Сингулярный двигатель|Сингулярность]]&lt;br /&gt;
* [[Технические тоннели]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42361</id>
		<title>Задачи станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B8_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=42361"/>
		<updated>2024-08-13T12:24:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: /* Технику безопасности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Задачи станции&#039;&#039;&#039; — долгосрочные директивы от [[ЦК]] на смену, которые экипаж должен выполнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача на каждый раунд дается случайная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Блюспейс-артиллерия=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bsa_shot.png|frame|300px|Орудие при размещении должно быть направлено в космос, так как при выстреле оно разнесет всё перед собой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения этой задачи вам необходимо построить на станции огромную артиллерию и произвести выстрел по цели на ваш выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выстреле орудие расходует большое количество энергии, заимствуемой из [[ЛКП]] в помещении с орудием, а перезарядка длится 10 минут. Если цель была заранее помечена ГПС-сигналом, она становится доступна в консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залп орудия в буквальном смысле испепеляет цель и всё, что находится вокруг неё, и может достигнуть других Z-уровней. То есть, вы успешно можете выстрелить и по Лаваленду, и по [[ЦК]] (если умудритесь как-нибудь послать туда маячок).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаги по выполнению==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Закажите ящик с [[Файл:Circuitboard.png|32px]] [[Снабжение#Bluespace_Artillery_Parts|соответствующими печатными платами (Bluespace Artillery Parts)]] в отделе снабжения. Такой ящик стоит 1500 кредитов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно артиллерия. Его можно заказать несколько раз.&lt;br /&gt;
# Выберите или постройте помещение как минимум 5 тайлов в высоту и 13 тайлов в ширину. Если вы строите новое помещение — озаботьтесь его добавлением на чертежи станции.&lt;br /&gt;
# Начните строить приборы.&lt;br /&gt;
## Посередине помещения &#039;&#039;&#039;горизонтально&#039;&#039;&#039; разместите &#039;&#039;&#039;3 [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] корпуса приборов&#039;&#039;&#039; (Machine Frame).&lt;br /&gt;
### &#039;&#039;&#039;Ствол орудия&#039;&#039;&#039; (Artillery Bore) располагается &#039;&#039;&#039;спереди&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
### &#039;&#039;&#039;Фузор орудия&#039;&#039;&#039; (Artillery Fusor) располагается &#039;&#039;&#039;посередине&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
### &#039;&#039;&#039;Генератор орудия&#039;&#039;&#039; (Artillery Generator) располагается &#039;&#039;&#039;сзади&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Компьютер будет консолью управления артиллерией, и особые компоненты, кроме собственной [[Файл:Circuitboard.png|32px]] платы, для него не требуются. Вы можете разместить консоль либо рядом с самим орудием (сразу под центральным [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] корпусом прибора), либо неподалёку от него.&lt;br /&gt;
# Соберите компоненты для приборов.&lt;br /&gt;
## Для генератора — &#039;&#039;&#039;5 [[Файл:Quadratic Capacitor.png|32px]] квадратичных конденсаторов&#039;&#039;&#039; (Quadratic Capacitor).&lt;br /&gt;
## Для ствола — &#039;&#039;&#039;5 [[Файл:Femto Manipulator.png|32px]] фемтоманипуляторов&#039;&#039;&#039; (Femto-manipulator).&lt;br /&gt;
## Для фузора — &#039;&#039;&#039;20 [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] блюспейс-кристаллов&#039;&#039;&#039; (Bluespace Crystal).&lt;br /&gt;
## Вставьте по &#039;&#039;&#039;5 [[Файл:CableCoils.png|32px]] мотков кабеля&#039;&#039;&#039; в каждый из корпусов.&lt;br /&gt;
# После завершения приборов убедитесь, что приборы закреплены к полу [[Файл:Wrench.png|32px]] гаечным ключом. Питание приборов идёт от [[ЛКП]] в комнате, проводка кабеля не нужна.&lt;br /&gt;
# Подключите генератор и ствол к фузору артиллерии [[Файл:Multitool.png|32px]] мультитулом.&lt;br /&gt;
# Нажмите по консоли, чтобы завершить строительство. Если у вас появился полноценный спрайт орудия — поздравляем, артиллерия готова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В чём выгода?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После строительства блюспейс-артиллерии вы можете стрелять из неё сколько угодно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надеемся, вам не стоит напоминать, что не надо вставать перед стволом?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При строительстве с направлением ствола на запад (Artillery Bore слева от Artillery Fusor) наиболее оптимально располагать корпус для ствола на расстоянии 3-4 пустых тайлов от стены помещения. Таким образом после сборки дуло ствола будет смотреть наружу сквозь стену и не навредит герметичности комнаты расположения при выстреле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При строительстве с направлением ствола на восток (Artillery Bore справа от Artillery Fusor) для сборки требуется не менее 3 пустых тайлов от корпуса ствола до стены, иначе собрать блюспейс-артиллерию не получится с соответствующим уведомлением в чате. При этом ствол будет внутри помещения, что приведёт к разгерметизации при выстреле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Хранилище ДНК=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dna vault cinematic.gif|frame|Врач сдаёт ДНК, повышая прибыль NanoTrasen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения задачи вам необходимо построить, а также заполнить хранилище определенным количеством образцов ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта цель требует совместной работы [[генетик]]ов, [[ботаник]]ов, [[Руководство по ксенобиологии|ксенобиологов]] и [[коронер]]а. [[Шахтёр]]ы могут помогать, принося с Лаваленда ДНК тамошних растений, животных, [[пеплоходец|местных жителей]] или трупы работников предыдущих смен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаги по выполнению==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Закажите ящик с [[Файл:Circuitboard.png|32px]] [[Снабжение#DNA_Vault_Parts|соответствующими печатными платами]] в отделе снабжения. Такой ящик стоит 1000 кредитов, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно хранилище. Его можно заказать несколько раз.&lt;br /&gt;
# Установите [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] &#039;&#039;&#039;корпус прибора (Machine Frame)&#039;&#039;&#039; на том месте, где вы хотите построить хранилище. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение корпуса совпадает с расположением центральной верхней части хранилища ДНК. В идеале, хранилище лучше расположить в публичной или полупубличной зоне, чтобы каждый мог доставить образец ДНК и получить награду.&lt;br /&gt;
## Добавьте детали&lt;br /&gt;
##* [[Файл:Super_capacitor_64.png|32px]] суперконденсаторы (Super Capacitor) × 5.&lt;br /&gt;
##* [[Файл:Pico_Manipulator.png|32px]]пикоманипуляторы (Pico-Manipulator) × 5.&lt;br /&gt;
##* [[Файл:CableCoils.png|32px]] мотки кабеля × 2.&lt;br /&gt;
## Закрутите всё [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Закажите в отделе снабжения хотя бы один [[Снабжение#DNA_Vault_Samplers|ящик с &#039;&#039;&#039;набором для забора ДНК&#039;&#039;&#039; (DNA Vault Samplers crate)]]. Такой ящик стоит 30 очков и содержит 5 многоразовых [[Файл:Samplerhypo.png|32px]] сборщиков образцов ДНК.&lt;br /&gt;
# Соберите образцы ДНК. Для этого [[Файл:Samplerhypo.png|32px]] сборщик нужно взять в руку и тыкнуть им в объект для получения образцов.&lt;br /&gt;
## 15–20 образцов различных видов животных.&lt;br /&gt;
## 20–25 образцов различных видов растений, в том числе мутированных и селекционированных. Растения должны быть готовы к сбору урожая.&lt;br /&gt;
## 75% образцов от общего количества членов экипажа на старте раунда. На самом деле, образцы можно собрать с любого члена экипажа, даже ассистентов и других низших форм жизни.&lt;br /&gt;
# Загрузите образцы ДНК в хранилище. Чтобы сдать собранные образцы в хранилище, тыкните [[Файл:Samplerhypo.png|32px]] сборщиком в центр хранилища ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В чём выгода?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы закончите работу на хранилищем, каждый органик, который воспользуется им, получит возможность выбрать одну из двух предложенных генетических модификаций абсолютно бесплатно и навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ДНК-модификации&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Адаптация к токсинам&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Toxin Adaptation)&lt;br /&gt;
|Предоставляет персонажу нечувствительность к &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;токсинам&amp;lt;/font&amp;gt; и полный иммунитет к вирусам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Закалка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Thermal Regulation)&lt;br /&gt;
|Повышает сопротивляемость к высоким температурам, тем самым снижая получение урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt; вдвое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Оптимизация сети нейронов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Neural Repathing)&lt;br /&gt;
|Сокращает время оглушения вдвое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стимуляция мышц ног&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Leg Muscles Stimulus)&lt;br /&gt;
|Повышается скорость передвижения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Стимуляция мышц рук&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Arm Muscles Stimulus)&lt;br /&gt;
|Повышается скорость всех действий, выполняемых руками, в том числе и рукопашной атаки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Усиление лёгких&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Lung Enhancement)&lt;br /&gt;
|Персонажу больше не нужно дышать.&amp;lt;br&amp;gt;Побочный эффект: в критическом состоянии вместо урона от &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; будет накапливаться урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Укреплённая кожа&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;(Hardened Skin)&lt;br /&gt;
|Повышает сопротивляемость ко всем видам урона на 30% и вашу кожу теперь невозможно будет проколоть.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Метеоритный щит=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Meteor Shield.png|frame|Спутники метеоритной защиты окружают станцию аккуратным кольцом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выполнения этой задачи вам необходимо расположить спутники с метеорными щитами в прилегающем к станции космическом пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это задача исключительно для [[Roles#Инженерный_отдел|инженерного отдела]] и не предполагает какого-то взаимодействия с другими отделами станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаги по выполнению==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для начала вам необходимо заказать [[Снабжение#Shield_Generator_Satellite|ящики с метеорными щитами (Meteor Shield crate)]] и [[Снабжение#Shield_System_Control_Board|соответствующей электроникой]] для спутников в отделе снабжения. Такой ящик стоит 250 кредитов за ящик со щитами, и 750 за консоль, но может быть разблокирован только в том случае, если ваша задача — именно спутники. Его можно заказать несколько раз. В каждом ящике лежит по 3 спутника. Они достаточно увесисты и их нельзя поместить обратно в ящик после открытия. Кликнув [[Файл:Multitool.png|32px]] мультитулом по спутнику, вы узнаете, куда его нужно доставить (MSAT-0, MSAT-1 и т. д.) и в каком он в данный момент состоянии.&lt;br /&gt;
# После получения [[Снабжение#Shield_System_Control_Board|электроники]] для компьютера спутников займитесь его [[Guide to Construction#Computers|созданием]] (на мостике, если вам угодно), чтобы через него просматривать процент покрытия станции щитами.&lt;br /&gt;
# Сами спутники нужно вытащить за пределы станции, в космос. Отличной идеей будет разместить их около солнечных панелей. Внутри станции спутники активировать нельзя! Они работают сквозь [[Файл:Grille.png|32px]] решётки, но не сквозь стены.&lt;br /&gt;
# Когда спутники на месте, вы можете активировать их с консоли (вообще вы можете активировать их и вручную, просто кликнув по ним), после этого они начнут проецировать свой щит (щит невидим). Консоль отобразит покрытие станции щитов в процентах. Вы можете перемещать спутники, чтобы скорректировать покрытие щитом.&lt;br /&gt;
# Обратите внимание, что вы можете разместить СКОЛЬКО УГОДНО спутников, что увеличит покрытие станции противометеоритным щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В чём выгода?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы построили метеоритный щит, как вы думаете, что он делает? Верно, он защищает от метеоритного дождя. Все метеориты будут уничтожены на подлёте к обшивке станции, поэтому вам не о чем беспокоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Блюспейс-сборщик=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BSharvester.jpg|frame|300px|Блюспейс-сборщик набирает обороты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выполнить данную цель, вам нужно построить блюспейс-сборщик — энергозатратная, экспериментальная разработка устройства по добыче ресурсов из других измерений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сборщик потребляет столько электричества, что, скорее всего, для его питания потребуется запуск и настройка [[Суперматерия|двигателя Суперматерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Шаги по выполнению==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Для начала [[Снабжение#Bluespace_Harvester_Parts|закажите платы]] в отделе снабжения, ящик стоит 1000 кредитов. Как и остальные цели станции, он будет доступен только, если он является целью смены. Может быть заказан несколько раз.&lt;br /&gt;
# Постройте сам сборщик&lt;br /&gt;
## [[Руководство_по_строительству#Основные_правила_прокладки_проводов|Проведите кабельный узел]] от общей электросети. Учтите, что машина занимает 3×3 тайла. Размещение узла совпадает с цетральным тайлом данной области.&lt;br /&gt;
## Разместите на кабельном узле [[Файл:Machine_Frame.png|32px]] &#039;&#039;&#039;корпус прибора&#039;&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;Machine Frame&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
## Вставьте [[Файл:Circuitboard.png|32px]] плату.&lt;br /&gt;
## Вставьте детали&lt;br /&gt;
##* [[Файл:Quadratic Capacitor.png|32px]] квадратичные конденсаторы (&amp;lt;code&amp;gt;Quadratic Capacitor&amp;lt;/code&amp;gt;) × 5.&lt;br /&gt;
##* [[Файл:CableCoils.png|32px]] провода,&lt;br /&gt;
##* [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] блюспейс-кристаллы (&amp;lt;code&amp;gt;Bluespace Crystal&amp;lt;/code&amp;gt;) × 5.&lt;br /&gt;
## Завершите постройку, закрутив всё [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] отвёрткой.&lt;br /&gt;
# Выставите желаемый уровень добычи на интерфейсе сборщика. Чем выше уровень, тем больше сборщик потребляет энергии, но и тем больше производит очков. За смену вам нужно произвести определённое количество очков (например, 15&amp;amp;thinsp;000), чтобы выполнить эту задачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В чём выгода?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За очки, которые сборщик сгенерирует, вы можете купить различные полезные (и не очень) предметы. В конце раунда рекорд очков будет оглашен, что позволит вам похвастать результатами перед другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Технику безопасности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Будьте осторожны с проводкой. Никому не понравится, если [[ЛКП]] будут перегружаться и биться током.&lt;br /&gt;
# Заранее разместите его в скрытном месте или присматривайте за ним. Сборщик может быть взломан [[Файл:Emag.png|32px]] емагом, что приведет к проблемам (например, ко вторжению враждебных существ через измерения).&lt;br /&gt;
# Вторжения могут произойти и при штатной работе сборщика на высоком уровне, но вы об этом легко узнаете, взглянув на интерфейс сборщика, там это будет отображено в виде тревоги.&lt;br /&gt;
# Вторжения открывают несколько порталов через которые будут проникать враждебные существа. Уничтожив порталы, вы получите блюспейс-кристаллы.&lt;br /&gt;
# Обесточив взломанный сборщик, вы можете легко остановить его работу. [[ИИ]] также может его отключить удалённо через камеры. Заранее подумайте об установке камер рядом.&lt;br /&gt;
# Не ставьте сборщика на электропровод общей сети питания станции. Он скорее всего высосет всю энергию и тем самым выпустит теслу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=39670</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=39670"/>
		<updated>2024-04-14T03:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: /* С другими расами */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Мауна&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии.&lt;br /&gt;
* Псионическая связь с другими Серыми.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант перевода, позволяющий говорить нормально при любой речевой дисфункции, включая отсутствие воздуха.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошее ночное зрение (darksight = 5).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной и фторсерной кислоте.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Вода наносит 15 урона при попадании на кожу и медленно прожигает изнутри, если Серый не защищен плотной одеждой.&lt;br /&gt;
* 1.6 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— это вид двуногих гуманоидов родом с планеты Мауна-б. Известны высоким уровнем интеллекта, а также своим влиянием на технологическое развитие других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Придумайте себе любое имя на основе научных терминов, материи, эмоций и цветов. Отличными примерами имён будут: Квантовар, Филлит, Лилариус, Эмберия, Хроматус, Дихотомий, и т.д.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Старайтесь не заниматься тяжëлым ручным трудом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих других рас из-за значительного недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используйте при общении синтаксические ошибки, свойственные “иностранцу”, который только начал изучать язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов (типа, короче и т.д.), а также позвольте себе менять слова в предложении местами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не будьте импульсивными и чрезмерно эмоциональными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые очень эмоционально сдержанные и неразговорчивые в силу своей культуры. Кроме того, при эмоциональной перегрузке вам может потребоваться срочная помощь психиатра, покой и уединение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Помните об особенностях вашего организма и диеты.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В связи с особенностями состава вашей крови и в целом особенностями организма, вам следует находиться в богатой кислородом среде, а также отказаться от поедания жареной, сладкой и сырой пищи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки по отыгрышу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey lab.png|мини]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интеллигентность и остроумие.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они высоко ценят интеллектуальные дискуссии и дебаты, а также тонкий юмор, которые не все поймут. Остерегайтесь разговоров о низких вещах, а также пошлых шуток. Если видите, что клоун шутит слишком “толсто” - расскажите ему, что такое сетап и панчлайн, структуру шутки, как работает юмор, и так далее. А еще Серые часто цитируют различных мудрецов, говорят пространные вещи и “умничают”. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пассивная агрессия.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые чувствуют (или лишь воображают) свое интеллектуальное и технологическое превосходство над многими другими расами. Они редко воздерживаются от остроумных и едких комментариев в их адрес. Серые - типичные токсичные коллеги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Космополитизм.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые - ни в коем случае не ксенофобы и не националисты, несмотря на свое ощущение интеллектуального превосходства. Они не будут в открытую высказывать свое отношение к менее интеллектуально развитому коллеге и будут в целом осуждать проявления враждебной ксенофобии. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Избегайте драк.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Избегайте драк. Если едкие комментарии Серого грозят обернуться для него дракой - Серые спешат ретироваться, избежать конфликта и делают вид, что им жаль. Так как понимают, что в драке они скорее всего потерпят поражение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проблемы с устной речью.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые не говорят в привычном стиле. Так как они лишь недавно еще разговаривали исключительно с помощью телепатии, они часто меняют местами слова в предложениях, могут допускать ошибки в произношении, но это не касается написания и бумажной работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;“Серый кардинал”.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые - достаточно властолюбивы, они ловко манипулируют своими коллегами и приближенными. Используйте все предоставляющиеся возможности, когда можно сделать “грязную” работу чужими руками, или незаметно поссорить между собой неприятных вам коллег, если это может привести вас к повышению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности коммуникации =&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Поскольку раса Серых практически всегда общались исключительно телепатически, у них нет общепринятого письменного или устного языка. Однако Серые, нанятые Nanotrasen, должны свободно владеть галактическим языком. Это получается у них с явным трудом, если судить по их манере общения и построения предложений, а также синтаксических ошибках. Серые часто в речи путают местами слова в предложении, переспрашивают по нескольку раз, а также могут использовать довольно странные речевые обороты. Однако в бумажной работе они проявляют исключительное понимание всех норм и правил языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена и фамилии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как у Серых нет собственного языка и общаются они с сородичами посредством телепатии, их собственные имена практически не имеют письменного или устного аналога. Однако с недавнего времени они вынуждены придумывать себе имена или получать таковые в специальных департаментах. Они используют следующие схемы именования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эмоции и интеллект:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена формируются на основе тех эмоций и интеллектуальных характеристик, которые они переживают или проявляют. Например, &amp;quot;Разумуд&amp;quot; (от &amp;quot;Разум&amp;quot; и &amp;quot;Удивление&amp;quot;) или &amp;quot;Синта&amp;quot; (от &amp;quot;Синтез&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Элементы, соединения и материя:&lt;br /&gt;
Имена могут быть позаимствованы у названий редких химических элементов, минералов, материалов. Например, Филлит или Актин (от “Актиноид”) или Палладий или Плюм (от “Плюмбум”).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цветовая палитра:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Цвета могут служить основой для имен. Это может быть связано с их физиологией, например, &amp;quot;Лилариус&amp;quot; (от &amp;quot;Лиловый&amp;quot; и &amp;quot;Кариус&amp;quot;) или &amp;quot;Аквамента&amp;quot; (от &amp;quot;Аква&amp;quot; и &amp;quot;Ментал&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Абстрактные понятия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут быть созданы на основе абстрактных понятий, важных для их культуры. Например, &amp;quot;Эмпатрон&amp;quot; (от &amp;quot;Эмпатия&amp;quot; и &amp;quot;Трон&amp;quot;, обозначающий центр управления) или &amp;quot;Хармоникс&amp;quot; (от &amp;quot;Гармония&amp;quot; и &amp;quot;Микс&amp;quot;, представляя единое слияние).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технологические термины:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут отражать важные технологические концепции или достижения. Например, &amp;quot;Квантовар&amp;quot; (от &amp;quot;Квант&amp;quot; и &amp;quot;Аватар&amp;quot;, обозначая технологическую эмбодиментацию).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интерпретация цветовых энергий:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут быть связаны с цветовыми энергиями, которые они воспринимали в своем телепатическом общении. Например, &amp;quot;Эмберия&amp;quot; (от &amp;quot;Эмбер&amp;quot; и &amp;quot;Энергия&amp;quot;) или &amp;quot;Хромата&amp;quot; (от &amp;quot;Хром&amp;quot; и &amp;quot;Матовый&amp;quot;, представляя собой смесь цветовых энергий).&lt;br /&gt;
Такая схема именования позволяет Серым сохранить связь с их телепатическим прошлым, внося при этом новые аспекты индивидуальности и самовыражения в мире, где появляется необходимость в устных именах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Физиологические особенности расы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Физиология Серых и Вы. Краткая информация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые, подобно людям, дышат кислородом и выделяют углекислый газ, однако вместо гемоглобина производят гемэритрин, из-за чего их кровь приобретает фиолетовый оттенок, а сами Серые склонны к гипоксемии на борту других видов. При чрезмерной внешней усталости и обмороках рекомендуется перемещение в среду с высоким содержанием кислорода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из-за высокой концентрации соли в организме Серого, контакт с водой может оказаться фатальным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые гораздо физически слабее многих других видов из-за недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры, поэтому не рекомендуется назначение на работу, где присутствует тяжелый физический труд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Подробная информация о физиологии Серых&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey skeleton.jpg|150px|left]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общая физиология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Физиология Серых уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, Серые производят гемэритрин, который заставляет их кровь приобретать фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Гемэритрин, к сожалению, гораздо менее эффективен при распределении кислорода по всему кровотоку,что приводит к проблемам гипоксемии у Серых на борту других видов. Если вы заметили, что кто-то из ваших Серых коллег выглядит ненормально усталым, лишенным равновесия или склонным к обмороку, рекомендуется немедленно доставить его в среду с высоким содержанием кислорода. Кроме того, из-за высокой концентрации соли, клетки Серого человека, как известно, быстро подвергаются цитолизу при контакте с водой, которая может оказаться фатальной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих своих коллег, как из-за значительного недостатка мышечной массы, так и из-за особенно хрупкой костной структуры. Их тела тонкие и несколько неуклюжие, их рост заметно ниже, чем у их человеческих коллег. Из-за своей уникальной физиологии Серые плохо справляются с трудоемкими задачами, но гораздо более искусны в умственной нагрузке или напряженной работе, такой как исследования, ведение записей и управление.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Губ и носа нет, строение полости рта схоже с человеческим. Ушных раковин нет. Волосяного покрова нет. Средний рост Серого - 150 см.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Средняя продолжительность Серого составляет около 50 лет, однако этот срок может быть значительно увеличен за счет протезирования чуть ли не всех органов, вплоть до частичной боргизации. На данный момент известно о порядка тысяче Серых, возраст которых превышает несколько несколько сотен лет, но из себя они представляют лишь мозг в стеклянной колбе, способный только на телепатическую связь с сородичами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые не любят жареную и сладкую пищу, а также молочные продукты, в силу отсутствия специальных расщепляющих ферментов. Также они не пьют воду из-за высокой концентрации соли в организме. Идеальный рацион питания Серого - это овощи, фрукты, а также вареное или запечённое мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Строение глаз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Глаза Серых почти втрое больше, чем у большинства других видов, а их склера, радужная оболочка и зрачок совершенно неотличимы друг от друга. Считается, что большой размер глаз Серых является адаптацией для защиты глазного нерва от ультрафиолетового излучения, а их необычно монотонный цвет лица обеспечивает аналогичную степень защиты. В то время как глаза Серых защищены от высоких уровней окружающего ультрафиолетового излучения, они все еще восприимчивы к яркому свету, например, вызванному сварочными дугами. Серым рекомендуется всегда носить сварочную защиту в присутствии интенсивного света. Цвет глаз у Серых не обусловлен происхождением или чем-либо ещё, и по факту является лишь одним из немногих средств самовыражения. Более того, Серые могут время от времени менять окраску глаз посредством прямой инъекции специальных веществ на основе редких растений, грибов и минералов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grey Purple Eyes.png|Фиолетовые&lt;br /&gt;
Grey Blue Eyes.png|Синие &lt;br /&gt;
Grey Green Eyes.png|Зелёные&lt;br /&gt;
Grey Red Eyes.png|Красные&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Репродуктивная система&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Все Серые обладают гермафродитической репродуктивной системой, включающей органы обоих полов. Внешние половые признаки отсутствуют. Размножение осуществляется с помощью внутреннего оплодотворения в организме одной и той же обоеполой особи. Процесс размножения инициируется индивидуальным решением Серого. Когда решение принято, репродуктивная система автоматически активизируется, начиная внутреннее оплодотворение. На ранних стадиях развития плод покрывается защитной скорлупой, обеспечивая ему безопасность и поддерживая оптимальные условия для развития. После формирования скорлупы, плод выходит естественным путем через временный канал в области живота Серого. Этот канал временен и образуется специально для выхода плода. После выхода из организма, плод продолжает свое развитие самостоятельно, но остается под тщательным наблюдением и заботой родителя в течение 15-20 недель. Родитель предоставляет обеспечивает поддержку для оптимального роста и развития потомства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потомство выходит из скорлупы в довольно развитом состоянии. В первые дни начинается период адаптации, в течение которого оно приспосабливается к окружающей среде и начинает активно воспринимать внешний мир. По окончанию периода адаптации (около 5 недель) ребёнок становится полноправным членом общества, он уже достигает роста около 100 см, имеет способности к телепатии и развитые интеллектуальные способности.&lt;br /&gt;
После успешной адаптации и освоения основных навыков потомство начинает обучение. Образовательные программы ориентированы на развитие интеллектуальных и технических способностей, что соответствует ценностям общества Серых. С течением времени потомство становится все более самостоятельным. Родитель постепенно уменьшает свое воздействие, предоставляя ему возможность принимать решения и самостоятельно участвовать в жизни общества. Уже через 10-20 недель после рождения, Серый становится полностью независимой взрослой особью и может начинать полноценное обучение в школе и университете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эксперименты над своим телом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В ходе наблюдений за другими расами, Серые нередко отмечали очень полезные особенности организмов других видов. Потому они довольно часто покупали различный генетический материал и использовали в собственных целях. Так, например, они исследовали в целом природу гена и иногда старались улучшить свой организм. Однако по неясным причинам, какие либо генетические эксперименты над своим телом не передавались по наследству либо вовсе делали Серого бесплодным. Тем не менее, в данный момент у Серых довольно распространены идеи трансгуманизма и приветствуется осмысленная модификация своего организма, с условием, что при этом ни один организм другой расы не пострадал. Они используют как различные гены, так и импланты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Психологические особенности расы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Психология Серых и Вы. Краткая информация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые обладают невероятно развитым мозгом, что делает их выдающимися аналитиками и мыслителями. Они способны к быстрому анализу сложных данных и принятию обоснованных решений в самых трудных ситуациях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их увеличенный мозг позволяет Серым эффективно выполнять несколько задач одновременно. Они могут легко переключаться между разными видами деятельности, сохраняя высокую производительность.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые могут проявлять пассивную агрессию, выражая свое недовольство или разочарование через словесные или интеллектуальные формы выражения, вместо физической конфронтации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их повышенный интеллект и аналитический подход могут привести к эмоциональной сдержанности. Серые часто подходят к жизни логически, а не эмоционально, что может создавать впечатление холодности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ввиду сложности и интенсивности их мыслительных процессов, Серые могут сталкиваться с трудностями в управлении эмоциональной перегрузкой. Это может привести к временным сбоям, таким как галлюцинации или нервные срывы. Хоть такие ситуации крайне редки, в случае их возникновения требуется немедленная консультация с психиатром и госпитализация с кратковременным помещением в темное замкнутое пространство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При найме на работу рекомендуется выдать Серому уединенное рабочее место с минимум контактов с коллегами, чтобы он спокойно применял свои умения к анализу, объемной бумажной работе и/или исследованиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Подробный психоанализ, причины и последствия&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые - довольно сложные личности, которые нехотя идут на контакт с представителями других рас. Это вызвано тем, что на протяжении тысячелетий раса Серых наблюдала за другими видами и помогала им, затем была завоевана и гонима отовсюду. Из дружелюбных пацифистов, альтруистов и созерцателей целая раса превратилась в самоуверенных, горделивых и обиженных гениев. Любой контакт на станции с представителями слаборазвитых и молодых видов может обернуться конфликтной ситуацией - Серый склонен к пассивной агрессии и созданию токсичной рабочей атмосферы, однако вовсе не готов участвовать в драках в силу своей физической слабости. Эта агрессия выражается в остроумных комментариях и подколках в адрес этих рас, что может привести к конфликтам. Конфликтам, в которых, как ни странно, сам Серый участвовать уже не особо хочет, тем более если речь идёт о драке. Методично доводя своего коллегу до ответной агрессии и рукоприкладства, Серый делает вид, что не понимает, о чём речь, извиняется и ретируется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мозг Серых гораздо более развит и увесист, чем у тех же людей, он более сложен в организации. Таким образом, все те же области мозга, что есть у других видов, в случае с Серыми работают в разы эффективнее. У этого есть как плюсы, так и минусы. Например, Серый гораздо лучше анализирует поступающую информацию, способен к многоуровневому мышлению и может и держать в голове огромное количество информации одновременно. Серые обладают высокой чувствительностью к окружающей среде и могут воспринимать тонкие изменения в энергетическом поле. Это позволяет им быстро реагировать на изменения и адаптироваться к новым условиям. Однако при перегрузке это может приводить к галлюцинациям, нервным срывам и более болезненному переживанию эмоциональных потрясений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Тем не менее, Серые высоко ценят интеллектуальное разнообразие и открыты к обмену идеями. Они поощряют интеллектуальные дискуссии и уважают мнения и точки зрения других, особенно если ведут диалог с сородичами или представителями почти любой другой высокоразвитой расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Устройство общества=&lt;br /&gt;
===Политика и общество===&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey Government.png|мини|Заседание Комитета Мудрейших]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Меритократическая организация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общество Серых основано на принципах меритократии, где статус и власть присваиваются в зависимости от заслуг и интеллектуальных достижений каждого индивида. Это создает уникальную иерархию, где выдающиеся умственные способности и научные достижения определяют положение в обществе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные элиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Верхний слой общества Серых занят научными элитами, чьи интеллектуальные способности и вклад в развитие технологий и науки определяют их положение в иерархии. Эти лидеры руководят исследованиями, принимают стратегические решения и формируют основные научные направления для общества.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Политический Комитет Мудрейших:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Высший политический орган, известный как &amp;quot;Комитет Мудрейших&amp;quot;, состоит из научных лидеров, признанных за свои вклады в развитие общества. Этот комитет принимает ключевые решения и формулирует стратегии развития. Власть в обществе фактически концентрируется в руках тех, кто лучше всего разбирается в науке и технологиях.&lt;br /&gt;
Любопытно, что в Комитете Мудрейших иногда можно увидеть особей, чей возраст достигает нескольких сотен лет вплоть до тысячелетия. Представляют они из себя киборга с уцелевшим только мозгом в специальном сосуде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные касты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общество делится на различные научные касты, в зависимости от области экспертизы и специализации. Каждая каста обеспечивает свой вклад в развитие общества, и члены касты оцениваются на основе своего вклада в научные исследования и технологический прогресс.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ресурсодоступные квоты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доступ к ресурсам, образованию и важным решениям распределяется в соответствии с успехами и потребностями каждого индивида. Сильная акцентированность на личном развитии и науке способствует тому, что каждый член общества имеет равные возможности для получения ресурсов и повышения своего статуса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Образование превыше всего:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Образование играет ключевую роль в социальном продвижении. Практически с рождения Серые проходят интенсивную научно-образовательную программу, позволяющую выявить и развить их таланты. Те, кто достигают выдающихся результатов в обучении и исследованиях, получают возможность вступить в высшие касты общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
В обществе Серых господствует атеистический подход к миру и к жизни. Религия не играет никакой роли в их культуре, и меритократический принцип определяет не только социальное положение, но и их мировоззрение. Вместо того чтобы обращаться к высшим силам или трансцендентным идеям, Серые придерживаются научных методов и логического мышления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вместо храмов и священных текстов, центральным элементом культуры является наука. Научные достижения и исследования, а также летописи, становятся своего рода &amp;quot;священными текстами&amp;quot;, на основе которых формируются ценности общества. Влиятельные научные фигуры часто считаются своего рода &amp;quot;гуру&amp;quot; общества, но их авторитет основан на доказанных фактах и научных заслугах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствие религии не означает отсутствия этики. Этические стандарты в обществе Серых строятся на логике, справедливости и заботе о коллективном благе. Однако, они часто подвержены научному анализу и обновляются в соответствии с изменениями в обществе и технологическим прогрессом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура, архитектура, населенные планеты и сектора, особенности именования объектов==&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey Education.jpg|мини|Обучение молодых Серых]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рациональный подход:&#039;&#039;&#039; Культура Серых отражает их рациональный мироустроенный взгляд. Искусство, литература и развлечения часто насыщены научными и техническими элементами. Серые ценят интеллектуальные дискуссии, логические загадки и научные выставки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фестивали инноваций:&#039;&#039;&#039; Главное событие в календаре Серых — Фестиваль Инноваций. На этом мероприятии представляются последние научные открытия, технологические новинки и инженерные разработки. Стоит отметить, что Серые чрезвычайно рады (насколько это возможно при их эмоциональном диапазоне) проведению подобных мероприятий на объектах NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Образование в центре внимания:&#039;&#039;&#039; Образование считается величайшим достижением в жизни Серых. Гении из различных научных областей становятся популярными образцами для подражания, и образовательные учреждения приобретают выдающееся значение.&lt;br /&gt;
===Архитектура===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Функционализм:&#039;&#039;&#039; Города Серых представляют собой пример функционалистского дизайна. Здания строятся с учетом оптимального использования пространства, эффективности и удовлетворения научных и технологических потребностей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Биомимикрия:&#039;&#039;&#039; Архитектурные формы часто вдохновлены биологическими структурами. Здания могут иметь форму, напоминающую клетки или растения, а инженерные решения часто черпают идеи из природы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технологическая интеграция:&#039;&#039;&#039; Здания оборудованы передовыми технологиями: умными системами управления, самоочищающимися поверхностями и энергосберегающими технологиями.&lt;br /&gt;
===Традиции именования===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные термины:&#039;&#039;&#039; Города, планеты и важные объекты именуются по научным терминам. Например, город может называться “Дихотом&amp;quot;, а планета - &amp;quot;Галаксиум&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Символы прогресса:&#039;&#039;&#039; Именования нередко содержат символы, связанные с научными достижениями, например, &amp;quot;Никсел,&amp;quot; который объединяет никель и экспериментальный элемент &amp;quot;сел&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инженерные названия:&#039;&#039;&#039; Открытия или новые города могут получать названия в честь технологических решений или инженерных концепций, например, &amp;quot;Квантовый Город&amp;quot; или &amp;quot;Бионический Сеттлмент&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Взаимоотношения=&lt;br /&gt;
===С другими расами===&lt;br /&gt;
* Хорошие отношения с людьми, КПБ, плазмаменами и воксами;&lt;br /&gt;
* Плохие отношения с киданами, унатхами, фелинидами;&lt;br /&gt;
* Неприязнь к скреллам;&lt;br /&gt;
* Нейтрально-недоверчивые отношения со всеми остальными расами. Конечное мнение зависит от того, увидит ли Серый в собеседнике достаточно интеллектуально развитого представителя другой расы и равного себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимоотношения с Nanotrasen===&lt;br /&gt;
Серые очень лояльно относятся к корпорации НаноТрейзен и неиронично считают себя тем, кто непосредственно повлиял на её создание в ходе наблюдений и оказания помощи расе людей на разных этапах ее развития.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие Серые видят в НТ ту структуру, которой когда-то должны были стать Серые - корпорация с огромным влиянием и авторитетом на межгалактической арене, делающая особый упор на науку и исследования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для НаноТрейзен, впрочем, Серые это лишь представители очередной ксенорасы. Да, очень ценные научные сотрудники, консультанты и менеджеры, однако неприятные на вид, слабые физически и сложные в коммуникации с другими сотрудниками. &lt;br /&gt;
НТ рекомендует назначать Серых на должности, связанные с исследованиями, ведением бумажной работы, и, по возможности, отдельно от других сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История[[file:Grey_flag.png]]=&lt;br /&gt;
===История расы Серых с древнейших времен по наши дни===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Родной мир&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родиной цивилизации Серых является планета Мауна-б. Это планета с низкой гравитацией, небольшим количеством воды и преимущественно сухим климатом, которая находится в непосредственной близости к своей звезде. Все эти факторы повлияли на внешний вид и физиологию Серых. По мнению Серых ученых, произошли они, скорее всего, в результате генетического эксперимента некоей древней расы, чьей целью было создание “разумнейшей” жизни в галактике. Независимые же ученые считают, что Серые чем-то схожи по физиологии с найденными на Мауна-б останками древних сухопутных прямоходящих кальмароподобных организмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мауна-б&#039;&#039;&#039; — относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу — Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауны-б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Развитие и работы по наблюдению за другими видами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Так или иначе, Серые являются одной из древнейших возникших рас, и развивались довольно стремительно. Хотя бы примерные даты образования первых государств или выхода в космос на данный момент неизвестны, однако следы той или иной деятельности Серых были замечены на родных планетах всех других рас. Так, например, имеются свидетельства в виде наскальной живописи древних скреллов и печатных свидетельств контакта человека с “пришельцами”, датированных 20-м веком по человеческому летоисчислению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На протяжении, возможно, тысячелетий, основным занятием Серых было технологическое развитие, наблюдение за другими разумными расами, ведение летописей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Раскол. Наблюдатели, Завоеватели и Абдукторы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Известно, что, в какой-то момент, в обществе Серых произошел раскол на почве того, что именно делать с получаемой информацией и бесспорным технологическим преимуществом над окружающими расами. Так, образовались три коалиции - одни выступали за наблюдение и помощь, вторые предлагали порабощение слабых и неразвитых соседей и создание сильной империи, а третьи выступали за развитие Серых путем непосредственного вмешательства в дела других рас, похищения и генетических экспериментов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коалиция “Греев Завоевателей” направилась в соседние секторы и успела захватить несколько систем, прежде чем была сначала подкошена внутренними распрями и борьбой за лидерство, а затем - поражением от космических сил неназванной расы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коалиция “Похитителей” вскоре превратилась в отдельный подвид Серых, занявшись похищением представителей различных рас с их родных планет, экспериментами и постоянными попытками усовершенствования своего тела. Современные Серые просят не отождествлять их с Похитителями, и сами, как заявляют, не имеют никаких налаженных контактов с ними. Однако находятся сторонники теорий заговора, утверждающие что у них есть веские улики и доказательства причастности Серых к нынешней активности Похитителей. Наиболее “громкие” из сторонников этой теории вскоре бесследно исчезают.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так или иначе, команды Похитителей и по сей день действуют в космосе и иногда терроризируют объекты NanoTrasen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вхождение в состав Империи Скреллов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Оставшиеся же на Мауна-б Серые продолжили заниматься наблюдением и изучением других рас, с течением времени позабыв о собственной обороне. Так, вчерашние “слаборазвитые соседи” почти сравнялись с Серыми в военной мощи и технологиях, и начали посягательства на их территории. Серые же, в силу своих пацифистских идей и слабой организованности военных сил, лишь оборонялись.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Финальный удар по родной планете нанесла Империя Скреллов, аннексировавшая и фактически поработавшая Серых. Захват сопровождался поджогами, геноцидом, уничтожением многих библиотек, архивов, летописей и многих задокументированных работ по наблюдению и изучению иных рас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Находясь под гнётом Империи Скреллов, Серые кардинально пересмотрели свои взгляды на окружающий мир. Дружелюбность и наставничество сменились глубокой обидой и злостью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Получение статуса автономии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Спустя столетия, по итогам ряда попыток восстания и по причине слабой политики Скреллов по удержанию порабощенных видов, Серые договорились о получении широкой автономии, а затем и добились условной независимости в составе Империи. Условия эти никогда не разглашались, но к таковым наверняка можно отнести, например, то что Серые теперь ежеквартально предоставляют Скреллам квалифицированные кадры для исследовательской работы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К моменту получения условной независимости, большая часть их систем оказалась под угрозой перенаселения. Это привело к росту численности кочевых групп Серых, которые искали своё место за пределами Родины. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, “новые” Серые уже не были такими желаемыми гостями, как тысячи лет до этого. Их характер и отношения к иным расам изменился, они стали более требовательными и гордыми. Посещая ту или иную планету, населенную другой расой, Серые требовали к себе больше внимания, лучших условий и чуть ли не выдвигали ультиматум: “Мы вам помогаем и делаем вас цивилизованными, а вы беспрекословно слушаете нас во всем”. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем не менее, с такими условиями соглашались. Например, КПБ, дионеи и воксы, позволившие Серым к ним присоединиться и помочь с развитием технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Участие в жизни галактики и НТ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые, возможно, одними из первых открыли для себя выход в космос и межзвёздные полёты. На протяжении многих столетий они посещали другие расы, вели наблюдения, а также - так или иначе помогали этим расам в развитии. Свидетельства визитов Серых в разные моменты, можно найти на родных планетах многих видов, в особенности у людей, таяр и дионей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент их визиты с целью консультирования, стали редкостью. Серые охладели к альтруистическим идеям помощи другим, а эти “другие”, в общем-то, уже не особо изъявляют желание принять таких сложных и неоднозначных личностей как Серые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Серые сейчас==&lt;br /&gt;
На данный момент Серые все еще остаются одним из самых технологически развитых видов. В их распоряжении если не лучшие в галактике, то как минимум одни из лучших умов. Это ценные сотрудники, консультанты, научные сотрудники и менеджеры. Именно поэтому НТ и другие крупные “игроки” всегда рады видеть Серых на своих исследовательских станциях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Того же нельзя сказать о национальных государствах и планетах других рас. Хоть Серые не являются ксенофобами, они свысока смотрят на слаборазвитые и молодые виды и, как сами считают, оказывают огромную услугу, помогая им в чем-либо. Серые, попадая в общество других рас, требуют к себе особого внимания и следования всем своим инструкциям. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем не менее, во многих государствах и компаниях, можно встретить Серого в отделе исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=39595</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=39595"/>
		<updated>2024-04-12T08:41:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Мауна&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии.&lt;br /&gt;
* Псионическая связь с другими Серыми.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант перевода, позволяющий говорить нормально при любой речевой дисфункции, включая отсутствие воздуха.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошее ночное зрение (darksight = 5).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной и фторсерной кислоте.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Вода наносит 15 урона при попадании на кожу и медленно прожигает изнутри, если Серый не защищен плотной одеждой.&lt;br /&gt;
* 1.6 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— это вид двуногих гуманоидов родом с планеты Мауна-б. Известны высоким уровнем интеллекта, а также своим влиянием на технологическое развитие других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Придумайте себе любое имя на основе научных терминов, материи, эмоций и цветов. Отличными примерами имён будут: Квантовар, Филлит, Лилариус, Эмберия, Хроматус, Дихотомий, и т.д.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Старайтесь не заниматься тяжëлым ручным трудом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих других рас из-за значительного недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используйте при общении синтаксические ошибки, свойственные “иностранцу”, который только начал изучать язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов (типа, короче и т.д.), а также позвольте себе менять слова в предложении местами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не будьте импульсивными и чрезмерно эмоциональными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые очень эмоционально сдержанные и неразговорчивые в силу своей культуры. Кроме того, при эмоциональной перегрузке вам может потребоваться срочная помощь психиатра, покой и уединение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Помните об особенностях вашего организма и диеты.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В связи с особенностями состава вашей крови и в целом особенностями организма, вам следует находиться в богатой кислородом среде, а также отказаться от поедания жареной, сладкой и сырой пищи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки по отыгрышу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey lab.png|мини]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интеллигентность и остроумие.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они высоко ценят интеллектуальные дискуссии и дебаты, а также тонкий юмор, которые не все поймут. Остерегайтесь разговоров о низких вещах, а также пошлых шуток. Если видите, что клоун шутит слишком “толсто” - расскажите ему, что такое сетап и панчлайн, структуру шутки, как работает юмор, и так далее. А еще Серые часто цитируют различных мудрецов, говорят пространные вещи и “умничают”. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пассивная агрессия.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые чувствуют (или лишь воображают) свое интеллектуальное и технологическое превосходство над многими другими расами. Они редко воздерживаются от остроумных и едких комментариев в их адрес. Серые - типичные токсичные коллеги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Космополитизм.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые - ни в коем случае не ксенофобы и не националисты, несмотря на свое ощущение интеллектуального превосходства. Они не будут в открытую высказывать свое отношение к менее интеллектуально развитому коллеге и будут в целом осуждать проявления враждебной ксенофобии. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Избегайте драк.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Избегайте драк. Если едкие комментарии Серого грозят обернуться для него дракой - Серые спешат ретироваться, избежать конфликта и делают вид, что им жаль. Так как понимают, что в драке они скорее всего потерпят поражение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проблемы с устной речью.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые не говорят в привычном стиле. Так как они лишь недавно еще разговаривали исключительно с помощью телепатии, они часто меняют местами слова в предложениях, могут допускать ошибки в произношении, но это не касается написания и бумажной работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;“Серый кардинал”.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые - достаточно властолюбивы, они ловко манипулируют своими коллегами и приближенными. Используйте все предоставляющиеся возможности, когда можно сделать “грязную” работу чужими руками, или незаметно поссорить между собой неприятных вам коллег, если это может привести вас к повышению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности коммуникации =&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Поскольку раса Серых практически всегда общались исключительно телепатически, у них нет общепринятого письменного или устного языка. Однако Серые, нанятые Nanotrasen, должны свободно владеть галактическим языком. Это получается у них с явным трудом, если судить по их манере общения и построения предложений, а также синтаксических ошибках. Серые часто в речи путают местами слова в предложении, переспрашивают по нескольку раз, а также могут использовать довольно странные речевые обороты. Однако в бумажной работе они проявляют исключительное понимание всех норм и правил языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена и фамилии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как у Серых нет собственного языка и общаются они с сородичами посредством телепатии, их собственные имена практически не имеют письменного или устного аналога. Однако с недавнего времени они вынуждены придумывать себе имена или получать таковые в специальных департаментах. Они используют следующие схемы именования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эмоции и интеллект:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена формируются на основе тех эмоций и интеллектуальных характеристик, которые они переживают или проявляют. Например, &amp;quot;Разумуд&amp;quot; (от &amp;quot;Разум&amp;quot; и &amp;quot;Удивление&amp;quot;) или &amp;quot;Синта&amp;quot; (от &amp;quot;Синтез&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Элементы, соединения и материя:&lt;br /&gt;
Имена могут быть позаимствованы у названий редких химических элементов, минералов, материалов. Например, Филлит или Актин (от “Актиноид”) или Палладий или Плюм (от “Плюмбум”).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цветовая палитра:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Цвета могут служить основой для имен. Это может быть связано с их физиологией, например, &amp;quot;Лилариус&amp;quot; (от &amp;quot;Лиловый&amp;quot; и &amp;quot;Кариус&amp;quot;) или &amp;quot;Аквамента&amp;quot; (от &amp;quot;Аква&amp;quot; и &amp;quot;Ментал&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Абстрактные понятия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут быть созданы на основе абстрактных понятий, важных для их культуры. Например, &amp;quot;Эмпатрон&amp;quot; (от &amp;quot;Эмпатия&amp;quot; и &amp;quot;Трон&amp;quot;, обозначающий центр управления) или &amp;quot;Хармоникс&amp;quot; (от &amp;quot;Гармония&amp;quot; и &amp;quot;Микс&amp;quot;, представляя единое слияние).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технологические термины:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут отражать важные технологические концепции или достижения. Например, &amp;quot;Квантовар&amp;quot; (от &amp;quot;Квант&amp;quot; и &amp;quot;Аватар&amp;quot;, обозначая технологическую эмбодиментацию).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интерпретация цветовых энергий:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут быть связаны с цветовыми энергиями, которые они воспринимали в своем телепатическом общении. Например, &amp;quot;Эмберия&amp;quot; (от &amp;quot;Эмбер&amp;quot; и &amp;quot;Энергия&amp;quot;) или &amp;quot;Хромата&amp;quot; (от &amp;quot;Хром&amp;quot; и &amp;quot;Матовый&amp;quot;, представляя собой смесь цветовых энергий).&lt;br /&gt;
Такая схема именования позволяет Серым сохранить связь с их телепатическим прошлым, внося при этом новые аспекты индивидуальности и самовыражения в мире, где появляется необходимость в устных именах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Физиологические особенности расы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Физиология Серых и Вы. Краткая информация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые, подобно людям, дышат кислородом и выделяют углекислый газ, однако вместо гемоглобина производят гемэритрин, из-за чего их кровь приобретает фиолетовый оттенок, а сами Серые склонны к гипоксемии на борту других видов. При чрезмерной внешней усталости и обмороках рекомендуется перемещение в среду с высоким содержанием кислорода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из-за высокой концентрации соли в организме Серого, контакт с водой может оказаться фатальным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые гораздо физически слабее многих других видов из-за недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры, поэтому не рекомендуется назначение на работу, где присутствует тяжелый физический труд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Подробная информация о физиологии Серых&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey skeleton.jpg|150px|left]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общая физиология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Физиология Серых уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, Серые производят гемэритрин, который заставляет их кровь приобретать фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Гемэритрин, к сожалению, гораздо менее эффективен при распределении кислорода по всему кровотоку,что приводит к проблемам гипоксемии у Серых на борту других видов. Если вы заметили, что кто-то из ваших Серых коллег выглядит ненормально усталым, лишенным равновесия или склонным к обмороку, рекомендуется немедленно доставить его в среду с высоким содержанием кислорода. Кроме того, из-за высокой концентрации соли, клетки Серого человека, как известно, быстро подвергаются цитолизу при контакте с водой, которая может оказаться фатальной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих своих коллег, как из-за значительного недостатка мышечной массы, так и из-за особенно хрупкой костной структуры. Их тела тонкие и несколько неуклюжие, их рост заметно ниже, чем у их человеческих коллег. Из-за своей уникальной физиологии Серые плохо справляются с трудоемкими задачами, но гораздо более искусны в умственной нагрузке или напряженной работе, такой как исследования, ведение записей и управление.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Губ и носа нет, строение полости рта схоже с человеческим. Ушных раковин нет. Волосяного покрова нет. Средний рост Серого - 150 см.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Средняя продолжительность Серого составляет около 50 лет, однако этот срок может быть значительно увеличен за счет протезирования чуть ли не всех органов, вплоть до частичной боргизации. На данный момент известно о порядка тысяче Серых, возраст которых превышает несколько несколько сотен лет, но из себя они представляют лишь мозг в стеклянной колбе, способный только на телепатическую связь с сородичами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые не любят жареную и сладкую пищу, а также молочные продукты, в силу отсутствия специальных расщепляющих ферментов. Также они не пьют воду из-за высокой концентрации соли в организме. Идеальный рацион питания Серого - это овощи, фрукты, а также вареное или запечённое мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Строение глаз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Глаза Серых почти втрое больше, чем у большинства других видов, а их склера, радужная оболочка и зрачок совершенно неотличимы друг от друга. Считается, что большой размер глаз Серых является адаптацией для защиты глазного нерва от ультрафиолетового излучения, а их необычно монотонный цвет лица обеспечивает аналогичную степень защиты. В то время как глаза Серых защищены от высоких уровней окружающего ультрафиолетового излучения, они все еще восприимчивы к яркому свету, например, вызванному сварочными дугами. Серым рекомендуется всегда носить сварочную защиту в присутствии интенсивного света. Цвет глаз у Серых не обусловлен происхождением или чем-либо ещё, и по факту является лишь одним из немногих средств самовыражения. Более того, Серые могут время от времени менять окраску глаз посредством прямой инъекции специальных веществ на основе редких растений, грибов и минералов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grey Purple Eyes.png|Фиолетовые&lt;br /&gt;
Grey Blue Eyes.png|Синие &lt;br /&gt;
Grey Green Eyes.png|Зелёные&lt;br /&gt;
Grey Red Eyes.png|Красные&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Репродуктивная система&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Все Серые обладают гермафродитической репродуктивной системой, включающей органы обоих полов. Внешние половые признаки отсутствуют. Размножение осуществляется с помощью внутреннего оплодотворения в организме одной и той же обоеполой особи. Процесс размножения инициируется индивидуальным решением Серого. Когда решение принято, репродуктивная система автоматически активизируется, начиная внутреннее оплодотворение. На ранних стадиях развития плод покрывается защитной скорлупой, обеспечивая ему безопасность и поддерживая оптимальные условия для развития. После формирования скорлупы, плод выходит естественным путем через временный канал в области живота Серого. Этот канал временен и образуется специально для выхода плода. После выхода из организма, плод продолжает свое развитие самостоятельно, но остается под тщательным наблюдением и заботой родителя в течение 15-20 недель. Родитель предоставляет обеспечивает поддержку для оптимального роста и развития потомства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потомство выходит из скорлупы в довольно развитом состоянии. В первые дни начинается период адаптации, в течение которого оно приспосабливается к окружающей среде и начинает активно воспринимать внешний мир. По окончанию периода адаптации (около 5 недель) ребёнок становится полноправным членом общества, он уже достигает роста около 100 см, имеет способности к телепатии и развитые интеллектуальные способности.&lt;br /&gt;
После успешной адаптации и освоения основных навыков потомство начинает обучение. Образовательные программы ориентированы на развитие интеллектуальных и технических способностей, что соответствует ценностям общества Серых. С течением времени потомство становится все более самостоятельным. Родитель постепенно уменьшает свое воздействие, предоставляя ему возможность принимать решения и самостоятельно участвовать в жизни общества. Уже через 10-20 недель после рождения, Серый становится полностью независимой взрослой особью и может начинать полноценное обучение в школе и университете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эксперименты над своим телом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В ходе наблюдений за другими расами, Серые нередко отмечали очень полезные особенности организмов других видов. Потому они довольно часто покупали различный генетический материал и использовали в собственных целях. Так, например, они исследовали в целом природу гена и иногда старались улучшить свой организм. Однако по неясным причинам, какие либо генетические эксперименты над своим телом не передавались по наследству либо вовсе делали Серого бесплодным. Тем не менее, в данный момент у Серых довольно распространены идеи трансгуманизма и приветствуется осмысленная модификация своего организма, с условием, что при этом ни один организм другой расы не пострадал. Они используют как различные гены, так и импланты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Психологические особенности расы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Психология Серых и Вы. Краткая информация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые обладают невероятно развитым мозгом, что делает их выдающимися аналитиками и мыслителями. Они способны к быстрому анализу сложных данных и принятию обоснованных решений в самых трудных ситуациях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их увеличенный мозг позволяет Серым эффективно выполнять несколько задач одновременно. Они могут легко переключаться между разными видами деятельности, сохраняя высокую производительность.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые могут проявлять пассивную агрессию, выражая свое недовольство или разочарование через словесные или интеллектуальные формы выражения, вместо физической конфронтации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их повышенный интеллект и аналитический подход могут привести к эмоциональной сдержанности. Серые часто подходят к жизни логически, а не эмоционально, что может создавать впечатление холодности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ввиду сложности и интенсивности их мыслительных процессов, Серые могут сталкиваться с трудностями в управлении эмоциональной перегрузкой. Это может привести к временным сбоям, таким как галлюцинации или нервные срывы. Хоть такие ситуации крайне редки, в случае их возникновения требуется немедленная консультация с психиатром и госпитализация с кратковременным помещением в темное замкнутое пространство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При найме на работу рекомендуется выдать Серому уединенное рабочее место с минимум контактов с коллегами, чтобы он спокойно применял свои умения к анализу, объемной бумажной работе и/или исследованиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Подробный психоанализ, причины и последствия&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые - довольно сложные личности, которые нехотя идут на контакт с представителями других рас. Это вызвано тем, что на протяжении тысячелетий раса Серых наблюдала за другими видами и помогала им, затем была завоевана и гонима отовсюду. Из дружелюбных пацифистов, альтруистов и созерцателей целая раса превратилась в самоуверенных, горделивых и обиженных гениев. Любой контакт на станции с представителями слаборазвитых и молодых видов может обернуться конфликтной ситуацией - Серый склонен к пассивной агрессии и созданию токсичной рабочей атмосферы, однако вовсе не готов участвовать в драках в силу своей физической слабости. Эта агрессия выражается в остроумных комментариях и подколках в адрес этих рас, что может привести к конфликтам. Конфликтам, в которых, как ни странно, сам Серый участвовать уже не особо хочет, тем более если речь идёт о драке. Методично доводя своего коллегу до ответной агрессии и рукоприкладства, Серый делает вид, что не понимает, о чём речь, извиняется и ретируется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мозг Серых гораздо более развит и увесист, чем у тех же людей, он более сложен в организации. Таким образом, все те же области мозга, что есть у других видов, в случае с Серыми работают в разы эффективнее. У этого есть как плюсы, так и минусы. Например, Серый гораздо лучше анализирует поступающую информацию, способен к многоуровневому мышлению и может и держать в голове огромное количество информации одновременно. Серые обладают высокой чувствительностью к окружающей среде и могут воспринимать тонкие изменения в энергетическом поле. Это позволяет им быстро реагировать на изменения и адаптироваться к новым условиям. Однако при перегрузке это может приводить к галлюцинациям, нервным срывам и более болезненному переживанию эмоциональных потрясений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Тем не менее, Серые высоко ценят интеллектуальное разнообразие и открыты к обмену идеями. Они поощряют интеллектуальные дискуссии и уважают мнения и точки зрения других, особенно если ведут диалог с сородичами или представителями почти любой другой высокоразвитой расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Устройство общества=&lt;br /&gt;
===Политика и общество===&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey Government.png|мини|Заседание Комитета Мудрейших]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Меритократическая организация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общество Серых основано на принципах меритократии, где статус и власть присваиваются в зависимости от заслуг и интеллектуальных достижений каждого индивида. Это создает уникальную иерархию, где выдающиеся умственные способности и научные достижения определяют положение в обществе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные элиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Верхний слой общества Серых занят научными элитами, чьи интеллектуальные способности и вклад в развитие технологий и науки определяют их положение в иерархии. Эти лидеры руководят исследованиями, принимают стратегические решения и формируют основные научные направления для общества.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Политический Комитет Мудрейших:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Высший политический орган, известный как &amp;quot;Комитет Мудрейших&amp;quot;, состоит из научных лидеров, признанных за свои вклады в развитие общества. Этот комитет принимает ключевые решения и формулирует стратегии развития. Власть в обществе фактически концентрируется в руках тех, кто лучше всего разбирается в науке и технологиях.&lt;br /&gt;
Любопытно, что в Комитете Мудрейших иногда можно увидеть особей, чей возраст достигает нескольких сотен лет вплоть до тысячелетия. Представляют они из себя киборга с уцелевшим только мозгом в специальном сосуде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные касты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общество делится на различные научные касты, в зависимости от области экспертизы и специализации. Каждая каста обеспечивает свой вклад в развитие общества, и члены касты оцениваются на основе своего вклада в научные исследования и технологический прогресс.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ресурсодоступные квоты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доступ к ресурсам, образованию и важным решениям распределяется в соответствии с успехами и потребностями каждого индивида. Сильная акцентированность на личном развитии и науке способствует тому, что каждый член общества имеет равные возможности для получения ресурсов и повышения своего статуса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Образование превыше всего:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Образование играет ключевую роль в социальном продвижении. Практически с рождения Серые проходят интенсивную научно-образовательную программу, позволяющую выявить и развить их таланты. Те, кто достигают выдающихся результатов в обучении и исследованиях, получают возможность вступить в высшие касты общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
В обществе Серых господствует атеистический подход к миру и к жизни. Религия не играет никакой роли в их культуре, и меритократический принцип определяет не только социальное положение, но и их мировоззрение. Вместо того чтобы обращаться к высшим силам или трансцендентным идеям, Серые придерживаются научных методов и логического мышления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вместо храмов и священных текстов, центральным элементом культуры является наука. Научные достижения и исследования, а также летописи, становятся своего рода &amp;quot;священными текстами&amp;quot;, на основе которых формируются ценности общества. Влиятельные научные фигуры часто считаются своего рода &amp;quot;гуру&amp;quot; общества, но их авторитет основан на доказанных фактах и научных заслугах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствие религии не означает отсутствия этики. Этические стандарты в обществе Серых строятся на логике, справедливости и заботе о коллективном благе. Однако, они часто подвержены научному анализу и обновляются в соответствии с изменениями в обществе и технологическим прогрессом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура, архитектура, населенные планеты и сектора, особенности именования объектов==&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey Education.jpg|мини|Обучение молодых Серых]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рациональный подход:&#039;&#039;&#039; Культура Серых отражает их рациональный мироустроенный взгляд. Искусство, литература и развлечения часто насыщены научными и техническими элементами. Серые ценят интеллектуальные дискуссии, логические загадки и научные выставки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фестивали инноваций:&#039;&#039;&#039; Главное событие в календаре Серых — Фестиваль Инноваций. На этом мероприятии представляются последние научные открытия, технологические новинки и инженерные разработки. Стоит отметить, что Серые чрезвычайно рады (насколько это возможно при их эмоциональном диапазоне) проведению подобных мероприятий на объектах NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Образование в центре внимания:&#039;&#039;&#039; Образование считается величайшим достижением в жизни Серых. Гении из различных научных областей становятся популярными образцами для подражания, и образовательные учреждения приобретают выдающееся значение.&lt;br /&gt;
===Архитектура===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Функционализм:&#039;&#039;&#039; Города Серых представляют собой пример функционалистского дизайна. Здания строятся с учетом оптимального использования пространства, эффективности и удовлетворения научных и технологических потребностей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Биомимикрия:&#039;&#039;&#039; Архитектурные формы часто вдохновлены биологическими структурами. Здания могут иметь форму, напоминающую клетки или растения, а инженерные решения часто черпают идеи из природы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технологическая интеграция:&#039;&#039;&#039; Здания оборудованы передовыми технологиями: умными системами управления, самоочищающимися поверхностями и энергосберегающими технологиями.&lt;br /&gt;
===Традиции именования===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные термины:&#039;&#039;&#039; Города, планеты и важные объекты именуются по научным терминам. Например, город может называться “Дихотом&amp;quot;, а планета - &amp;quot;Галаксиум&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Символы прогресса:&#039;&#039;&#039; Именования нередко содержат символы, связанные с научными достижениями, например, &amp;quot;Никсел,&amp;quot; который объединяет никель и экспериментальный элемент &amp;quot;сел&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инженерные названия:&#039;&#039;&#039; Открытия или новые города могут получать названия в честь технологических решений или инженерных концепций, например, &amp;quot;Квантовый Город&amp;quot; или &amp;quot;Бионический Сеттлмент&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Взаимоотношения=&lt;br /&gt;
===С другими расами===&lt;br /&gt;
* Хорошие отношения с людьми, КПБ, плазмаменами и воксами;&lt;br /&gt;
* Плохие отношения с вринами, киданами, унатхами, фелинидами;&lt;br /&gt;
* Неприязнь к скреллам;&lt;br /&gt;
* Нейтрально-недоверчивые отношения со всеми остальными расами. Конечное мнение зависит от того, увидит ли Серый в собеседнике достаточно интеллектуально развитого представителя другой расы и равного себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимоотношения с Nanotrasen===&lt;br /&gt;
Серые очень лояльно относятся к корпорации НаноТрейзен и неиронично считают себя тем, кто непосредственно повлиял на её создание в ходе наблюдений и оказания помощи расе людей на разных этапах ее развития.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие Серые видят в НТ ту структуру, которой когда-то должны были стать Серые - корпорация с огромным влиянием и авторитетом на межгалактической арене, делающая особый упор на науку и исследования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для НаноТрейзен, впрочем, Серые это лишь представители очередной ксенорасы. Да, очень ценные научные сотрудники, консультанты и менеджеры, однако неприятные на вид, слабые физически и сложные в коммуникации с другими сотрудниками. &lt;br /&gt;
НТ рекомендует назначать Серых на должности, связанные с исследованиями, ведением бумажной работы, и, по возможности, отдельно от других сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История[[file:Grey_flag.png]]=&lt;br /&gt;
===История расы Серых с древнейших времен по наши дни===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Родной мир&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родиной цивилизации Серых является планета Мауна-б. Это планета с низкой гравитацией, небольшим количеством воды и преимущественно сухим климатом, которая находится в непосредственной близости к своей звезде. Все эти факторы повлияли на внешний вид и физиологию Серых. По мнению Серых ученых, произошли они, скорее всего, в результате генетического эксперимента некоей древней расы, чьей целью было создание “разумнейшей” жизни в галактике. Независимые же ученые считают, что Серые чем-то схожи по физиологии с найденными на Мауна-б останками древних сухопутных прямоходящих кальмароподобных организмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мауна-б&#039;&#039;&#039; — относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу — Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауны-б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Развитие и работы по наблюдению за другими видами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Так или иначе, Серые являются одной из древнейших возникших рас, и развивались довольно стремительно. Хотя бы примерные даты образования первых государств или выхода в космос на данный момент неизвестны, однако следы той или иной деятельности Серых были замечены на родных планетах всех других рас. Так, например, имеются свидетельства в виде наскальной живописи древних скреллов и печатных свидетельств контакта человека с “пришельцами”, датированных 20-м веком по человеческому летоисчислению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На протяжении, возможно, тысячелетий, основным занятием Серых было технологическое развитие, наблюдение за другими разумными расами, ведение летописей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Раскол. Наблюдатели, Завоеватели и Абдукторы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Известно, что, в какой-то момент, в обществе Серых произошел раскол на почве того, что именно делать с получаемой информацией и бесспорным технологическим преимуществом над окружающими расами. Так, образовались три коалиции - одни выступали за наблюдение и помощь, вторые предлагали порабощение слабых и неразвитых соседей и создание сильной империи, а третьи выступали за развитие Серых путем непосредственного вмешательства в дела других рас, похищения и генетических экспериментов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коалиция “Греев Завоевателей” направилась в соседние секторы и успела захватить несколько систем, прежде чем была сначала подкошена внутренними распрями и борьбой за лидерство, а затем - поражением от космических сил неназванной расы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коалиция “Похитителей” вскоре превратилась в отдельный подвид Серых, занявшись похищением представителей различных рас с их родных планет, экспериментами и постоянными попытками усовершенствования своего тела. Современные Серые просят не отождествлять их с Похитителями, и сами, как заявляют, не имеют никаких налаженных контактов с ними. Однако находятся сторонники теорий заговора, утверждающие что у них есть веские улики и доказательства причастности Серых к нынешней активности Похитителей. Наиболее “громкие” из сторонников этой теории вскоре бесследно исчезают.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так или иначе, команды Похитителей и по сей день действуют в космосе и иногда терроризируют объекты NanoTrasen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вхождение в состав Империи Скреллов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Оставшиеся же на Мауна-б Серые продолжили заниматься наблюдением и изучением других рас, с течением времени позабыв о собственной обороне. Так, вчерашние “слаборазвитые соседи” почти сравнялись с Серыми в военной мощи и технологиях, и начали посягательства на их территории. Серые же, в силу своих пацифистских идей и слабой организованности военных сил, лишь оборонялись.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Финальный удар по родной планете нанесла Империя Скреллов, аннексировавшая и фактически поработавшая Серых. Захват сопровождался поджогами, геноцидом, уничтожением многих библиотек, архивов, летописей и многих задокументированных работ по наблюдению и изучению иных рас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Находясь под гнётом Империи Скреллов, Серые кардинально пересмотрели свои взгляды на окружающий мир. Дружелюбность и наставничество сменились глубокой обидой и злостью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Получение статуса автономии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Спустя столетия, по итогам ряда попыток восстания и по причине слабой политики Скреллов по удержанию порабощенных видов, Серые договорились о получении широкой автономии, а затем и добились условной независимости в составе Империи. Условия эти никогда не разглашались, но к таковым наверняка можно отнести, например, то что Серые теперь ежеквартально предоставляют Скреллам квалифицированные кадры для исследовательской работы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К моменту получения условной независимости, большая часть их систем оказалась под угрозой перенаселения. Это привело к росту численности кочевых групп Серых, которые искали своё место за пределами Родины. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, “новые” Серые уже не были такими желаемыми гостями, как тысячи лет до этого. Их характер и отношения к иным расам изменился, они стали более требовательными и гордыми. Посещая ту или иную планету, населенную другой расой, Серые требовали к себе больше внимания, лучших условий и чуть ли не выдвигали ультиматум: “Мы вам помогаем и делаем вас цивилизованными, а вы беспрекословно слушаете нас во всем”. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем не менее, с такими условиями соглашались. Например, КПБ, дионеи и воксы, позволившие Серым к ним присоединиться и помочь с развитием технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Участие в жизни галактики и НТ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые, возможно, одними из первых открыли для себя выход в космос и межзвёздные полёты. На протяжении многих столетий они посещали другие расы, вели наблюдения, а также - так или иначе помогали этим расам в развитии. Свидетельства визитов Серых в разные моменты, можно найти на родных планетах многих видов, в особенности у людей, таяр и дионей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент их визиты с целью консультирования, стали редкостью. Серые охладели к альтруистическим идеям помощи другим, а эти “другие”, в общем-то, уже не особо изъявляют желание принять таких сложных и неоднозначных личностей как Серые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Серые сейчас==&lt;br /&gt;
На данный момент Серые все еще остаются одним из самых технологически развитых видов. В их распоряжении если не лучшие в галактике, то как минимум одни из лучших умов. Это ценные сотрудники, консультанты, научные сотрудники и менеджеры. Именно поэтому НТ и другие крупные “игроки” всегда рады видеть Серых на своих исследовательских станциях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Того же нельзя сказать о национальных государствах и планетах других рас. Хоть Серые не являются ксенофобами, они свысока смотрят на слаборазвитые и молодые виды и, как сами считают, оказывают огромную услугу, помогая им в чем-либо. Серые, попадая в общество других рас, требуют к себе особого внимания и следования всем своим инструкциям. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем не менее, во многих государствах и компаниях, можно встретить Серого в отделе исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=39594</id>
		<title>Серые</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B5&amp;diff=39594"/>
		<updated>2024-04-12T08:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Snippster: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpeciesInfo&lt;br /&gt;
 | name       = Серый&lt;br /&gt;
 | image      = Grey.png&lt;br /&gt;
 | karma      = 30&lt;br /&gt;
 | homeworld  = Мауна-б&lt;br /&gt;
 | system     = Мауна&lt;br /&gt;
 | language   = Телепатический (&amp;lt;code&amp;gt;:^&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 | height     = 150 см&lt;br /&gt;
 | lifespan   = 50 лет&lt;br /&gt;
 | breathes   = Кислород&lt;br /&gt;
 | features = &lt;br /&gt;
* Начинают игру с геном телепатии.&lt;br /&gt;
* Псионическая связь с другими Серыми.&lt;br /&gt;
* Может говорить по-Вингдингски.&lt;br /&gt;
* Может иметь имплант перевода, позволяющий говорить нормально при любой речевой дисфункции, включая отсутствие воздуха.&lt;br /&gt;
 | boons    =&lt;br /&gt;
* Хорошее ночное зрение (darksight = 5).&lt;br /&gt;
* Иммунитет к серной и фторсерной кислоте.&lt;br /&gt;
 | maluses =&lt;br /&gt;
* Вспышки наносят дополнительный урон глазам.&lt;br /&gt;
* Вода наносит 15 урона при попадании на кожу и медленно прожигает изнутри, если Серый не защищен плотной одеждой.&lt;br /&gt;
* 1.6 модификатор [[Руководство_по_еде_и_напиткам#Напитки_и_опьянение|опъянения]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Серые&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;— это вид двуногих гуманоидов родом с планеты Мауна-б. Известны высоким уровнем интеллекта, а также своим влиянием на технологическое развитие других рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила отыгрыша==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Придерживайтесь схемы именования.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Придумайте себе любое имя на основе научных терминов, материи, эмоций и цветов. Отличными примерами имён будут: Квантовар, Филлит, Лилариус, Эмберия, Хроматус, Дихотомий, и т.д.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Старайтесь не заниматься тяжëлым ручным трудом.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих других рас из-за значительного недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Используйте при общении синтаксические ошибки, свойственные “иностранцу”, который только начал изучать язык&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общайтесь с минимальным применением слов-паразитов (типа, короче и т.д.), а также позвольте себе менять слова в предложении местами.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Не будьте импульсивными и чрезмерно эмоциональными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые очень эмоционально сдержанные и неразговорчивые в силу своей культуры. Кроме того, при эмоциональной перегрузке вам может потребоваться срочная помощь психиатра, покой и уединение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Помните об особенностях вашего организма и диеты.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В связи с особенностями состава вашей крови и в целом особенностями организма, вам следует находиться в богатой кислородом среде, а также отказаться от поедания жареной, сладкой и сырой пищи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки по отыгрышу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey lab.png|мини]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интеллигентность и остроумие.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Они высоко ценят интеллектуальные дискуссии и дебаты, а также тонкий юмор, которые не все поймут. Остерегайтесь разговоров о низких вещах, а также пошлых шуток. Если видите, что клоун шутит слишком “толсто” - расскажите ему, что такое сетап и панчлайн, структуру шутки, как работает юмор, и так далее. А еще Серые часто цитируют различных мудрецов, говорят пространные вещи и “умничают”. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пассивная агрессия.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые чувствуют (или лишь воображают) свое интеллектуальное и технологическое превосходство над многими другими расами. Они редко воздерживаются от остроумных и едких комментариев в их адрес. Серые - типичные токсичные коллеги.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Космополитизм.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые - ни в коем случае не ксенофобы и не националисты, несмотря на свое ощущение интеллектуального превосходства. Они не будут в открытую высказывать свое отношение к менее интеллектуально развитому коллеге и будут в целом осуждать проявления враждебной ксенофобии. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Избегайте драк.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Избегайте драк. Если едкие комментарии Серого грозят обернуться для него дракой - Серые спешат ретироваться, избежать конфликта и делают вид, что им жаль. Так как понимают, что в драке они скорее всего потерпят поражение.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Проблемы с устной речью.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые не говорят в привычном стиле. Так как они лишь недавно еще разговаривали исключительно с помощью телепатии, они часто меняют местами слова в предложениях, могут допускать ошибки в произношении, но это не касается написания и бумажной работы. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;“Серый кардинал”.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые - достаточно властолюбивы, они ловко манипулируют своими коллегами и приближенными. Используйте все предоставляющиеся возможности, когда можно сделать “грязную” работу чужими руками, или незаметно поссорить между собой неприятных вам коллег, если это может привести вас к повышению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Особенности коммуникации =&lt;br /&gt;
===Язык===&lt;br /&gt;
Поскольку раса Серых практически всегда общались исключительно телепатически, у них нет общепринятого письменного или устного языка. Однако Серые, нанятые Nanotrasen, должны свободно владеть галактическим языком. Это получается у них с явным трудом, если судить по их манере общения и построения предложений, а также синтаксических ошибках. Серые часто в речи путают местами слова в предложении, переспрашивают по нескольку раз, а также могут использовать довольно странные речевые обороты. Однако в бумажной работе они проявляют исключительное понимание всех норм и правил языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Имена и фамилии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как у Серых нет собственного языка и общаются они с сородичами посредством телепатии, их собственные имена практически не имеют письменного или устного аналога. Однако с недавнего времени они вынуждены придумывать себе имена или получать таковые в специальных департаментах. Они используют следующие схемы именования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эмоции и интеллект:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена формируются на основе тех эмоций и интеллектуальных характеристик, которые они переживают или проявляют. Например, &amp;quot;Разумуд&amp;quot; (от &amp;quot;Разум&amp;quot; и &amp;quot;Удивление&amp;quot;) или &amp;quot;Синта&amp;quot; (от &amp;quot;Синтез&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Элементы, соединения и материя:&lt;br /&gt;
Имена могут быть позаимствованы у названий редких химических элементов, минералов, материалов. Например, Филлит или Актин (от “Актиноид”) или Палладий или Плюм (от “Плюмбум”).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Цветовая палитра:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Цвета могут служить основой для имен. Это может быть связано с их физиологией, например, &amp;quot;Лилариус&amp;quot; (от &amp;quot;Лиловый&amp;quot; и &amp;quot;Кариус&amp;quot;) или &amp;quot;Аквамента&amp;quot; (от &amp;quot;Аква&amp;quot; и &amp;quot;Ментал&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Абстрактные понятия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут быть созданы на основе абстрактных понятий, важных для их культуры. Например, &amp;quot;Эмпатрон&amp;quot; (от &amp;quot;Эмпатия&amp;quot; и &amp;quot;Трон&amp;quot;, обозначающий центр управления) или &amp;quot;Хармоникс&amp;quot; (от &amp;quot;Гармония&amp;quot; и &amp;quot;Микс&amp;quot;, представляя единое слияние).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технологические термины:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут отражать важные технологические концепции или достижения. Например, &amp;quot;Квантовар&amp;quot; (от &amp;quot;Квант&amp;quot; и &amp;quot;Аватар&amp;quot;, обозначая технологическую эмбодиментацию).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Интерпретация цветовых энергий:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Имена могут быть связаны с цветовыми энергиями, которые они воспринимали в своем телепатическом общении. Например, &amp;quot;Эмберия&amp;quot; (от &amp;quot;Эмбер&amp;quot; и &amp;quot;Энергия&amp;quot;) или &amp;quot;Хромата&amp;quot; (от &amp;quot;Хром&amp;quot; и &amp;quot;Матовый&amp;quot;, представляя собой смесь цветовых энергий).&lt;br /&gt;
Такая схема именования позволяет Серым сохранить связь с их телепатическим прошлым, внося при этом новые аспекты индивидуальности и самовыражения в мире, где появляется необходимость в устных именах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Физиологические особенности расы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Физиология Серых и Вы. Краткая информация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые, подобно людям, дышат кислородом и выделяют углекислый газ, однако вместо гемоглобина производят гемэритрин, из-за чего их кровь приобретает фиолетовый оттенок, а сами Серые склонны к гипоксемии на борту других видов. При чрезмерной внешней усталости и обмороках рекомендуется перемещение в среду с высоким содержанием кислорода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из-за высокой концентрации соли в организме Серого, контакт с водой может оказаться фатальным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые гораздо физически слабее многих других видов из-за недостатка мышечной массы и хрупкой костной структуры, поэтому не рекомендуется назначение на работу, где присутствует тяжелый физический труд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Подробная информация о физиологии Серых&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey skeleton.jpg|150px|left]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Общая физиология&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Физиология Серых уникальна в нескольких отношениях. Хотя их дыхательная и сосудистая системы похожи на человеческие, они дышат кислородом и выделяют углекислый газ, важно отметить, что вместо того, чтобы вырабатывать гемоглобин для транспортировки кислорода, Серые производят гемэритрин, который заставляет их кровь приобретать фиолетовый цвет при насыщении кислородом. Гемэритрин, к сожалению, гораздо менее эффективен при распределении кислорода по всему кровотоку,что приводит к проблемам гипоксемии у Серых на борту других видов. Если вы заметили, что кто-то из ваших Серых коллег выглядит ненормально усталым, лишенным равновесия или склонным к обмороку, рекомендуется немедленно доставить его в среду с высоким содержанием кислорода. Кроме того, из-за высокой концентрации соли, клетки Серого человека, как известно, быстро подвергаются цитолизу при контакте с водой, которая может оказаться фатальной.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые физически слабее многих своих коллег, как из-за значительного недостатка мышечной массы, так и из-за особенно хрупкой костной структуры. Их тела тонкие и несколько неуклюжие, их рост заметно ниже, чем у их человеческих коллег. Из-за своей уникальной физиологии Серые плохо справляются с трудоемкими задачами, но гораздо более искусны в умственной нагрузке или напряженной работе, такой как исследования, ведение записей и управление.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Губ и носа нет, строение полости рта схоже с человеческим. Ушных раковин нет. Волосяного покрова нет. Средний рост Серого - 150 см.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Средняя продолжительность Серого составляет около 50 лет, однако этот срок может быть значительно увеличен за счет протезирования чуть ли не всех органов, вплоть до частичной боргизации. На данный момент известно о порядка тысяче Серых, возраст которых превышает несколько несколько сотен лет, но из себя они представляют лишь мозг в стеклянной колбе, способный только на телепатическую связь с сородичами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Питание&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Серые не любят жареную и сладкую пищу, а также молочные продукты, в силу отсутствия специальных расщепляющих ферментов. Также они не пьют воду из-за высокой концентрации соли в организме. Идеальный рацион питания Серого - это овощи, фрукты, а также вареное или запечённое мясо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Строение глаз&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Глаза Серых почти втрое больше, чем у большинства других видов, а их склера, радужная оболочка и зрачок совершенно неотличимы друг от друга. Считается, что большой размер глаз Серых является адаптацией для защиты глазного нерва от ультрафиолетового излучения, а их необычно монотонный цвет лица обеспечивает аналогичную степень защиты. В то время как глаза Серых защищены от высоких уровней окружающего ультрафиолетового излучения, они все еще восприимчивы к яркому свету, например, вызванному сварочными дугами. Серым рекомендуется всегда носить сварочную защиту в присутствии интенсивного света. Цвет глаз у Серых не обусловлен происхождением или чем-либо ещё, и по факту является лишь одним из немногих средств самовыражения. Более того, Серые могут время от времени менять окраску глаз посредством прямой инъекции специальных веществ на основе редких растений, грибов и минералов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grey Purple Eyes.png|Фиолетовые&lt;br /&gt;
Grey Blue Eyes.png|Синие &lt;br /&gt;
Grey Green Eyes.png|Зелёные&lt;br /&gt;
Grey Red Eyes.png|Красные&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Репродуктивная система&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Все Серые обладают гермафродитической репродуктивной системой, включающей органы обоих полов. Внешние половые признаки отсутствуют. Размножение осуществляется с помощью внутреннего оплодотворения в организме одной и той же обоеполой особи. Процесс размножения инициируется индивидуальным решением Серого. Когда решение принято, репродуктивная система автоматически активизируется, начиная внутреннее оплодотворение. На ранних стадиях развития плод покрывается защитной скорлупой, обеспечивая ему безопасность и поддерживая оптимальные условия для развития. После формирования скорлупы, плод выходит естественным путем через временный канал в области живота Серого. Этот канал временен и образуется специально для выхода плода. После выхода из организма, плод продолжает свое развитие самостоятельно, но остается под тщательным наблюдением и заботой родителя в течение 15-20 недель. Родитель предоставляет обеспечивает поддержку для оптимального роста и развития потомства.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потомство выходит из скорлупы в довольно развитом состоянии. В первые дни начинается период адаптации, в течение которого оно приспосабливается к окружающей среде и начинает активно воспринимать внешний мир. По окончанию периода адаптации (около 5 недель) ребёнок становится полноправным членом общества, он уже достигает роста около 100 см, имеет способности к телепатии и развитые интеллектуальные способности.&lt;br /&gt;
После успешной адаптации и освоения основных навыков потомство начинает обучение. Образовательные программы ориентированы на развитие интеллектуальных и технических способностей, что соответствует ценностям общества Серых. С течением времени потомство становится все более самостоятельным. Родитель постепенно уменьшает свое воздействие, предоставляя ему возможность принимать решения и самостоятельно участвовать в жизни общества. Уже через 10-20 недель после рождения, Серый становится полностью независимой взрослой особью и может начинать полноценное обучение в школе и университете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эксперименты над своим телом&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
В ходе наблюдений за другими расами, Серые нередко отмечали очень полезные особенности организмов других видов. Потому они довольно часто покупали различный генетический материал и использовали в собственных целях. Так, например, они исследовали в целом природу гена и иногда старались улучшить свой организм. Однако по неясным причинам, какие либо генетические эксперименты над своим телом не передавались по наследству либо вовсе делали Серого бесплодным. Тем не менее, в данный момент у Серых довольно распространены идеи трансгуманизма и приветствуется осмысленная модификация своего организма, с условием, что при этом ни один организм другой расы не пострадал. Они используют как различные гены, так и импланты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Психологические особенности расы=&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Психология Серых и Вы. Краткая информация&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые обладают невероятно развитым мозгом, что делает их выдающимися аналитиками и мыслителями. Они способны к быстрому анализу сложных данных и принятию обоснованных решений в самых трудных ситуациях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их увеличенный мозг позволяет Серым эффективно выполнять несколько задач одновременно. Они могут легко переключаться между разными видами деятельности, сохраняя высокую производительность.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые могут проявлять пассивную агрессию, выражая свое недовольство или разочарование через словесные или интеллектуальные формы выражения, вместо физической конфронтации. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Их повышенный интеллект и аналитический подход могут привести к эмоциональной сдержанности. Серые часто подходят к жизни логически, а не эмоционально, что может создавать впечатление холодности. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ввиду сложности и интенсивности их мыслительных процессов, Серые могут сталкиваться с трудностями в управлении эмоциональной перегрузкой. Это может привести к временным сбоям, таким как галлюцинации или нервные срывы. Хоть такие ситуации крайне редки, в случае их возникновения требуется немедленная консультация с психиатром и госпитализация с кратковременным помещением в темное замкнутое пространство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При найме на работу рекомендуется выдать Серому уединенное рабочее место с минимум контактов с коллегами, чтобы он спокойно применял свои умения к анализу, объемной бумажной работе и/или исследованиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Подробный психоанализ, причины и последствия&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые - довольно сложные личности, которые нехотя идут на контакт с представителями других рас. Это вызвано тем, что на протяжении тысячелетий раса Серых наблюдала за другими видами и помогала им, затем была завоевана и гонима отовсюду. Из дружелюбных пацифистов, альтруистов и созерцателей целая раса превратилась в самоуверенных, горделивых и обиженных гениев. Любой контакт на станции с представителями слаборазвитых и молодых видов может обернуться конфликтной ситуацией - Серый склонен к пассивной агрессии и созданию токсичной рабочей атмосферы, однако вовсе не готов участвовать в драках в силу своей физической слабости. Эта агрессия выражается в остроумных комментариях и подколках в адрес этих рас, что может привести к конфликтам. Конфликтам, в которых, как ни странно, сам Серый участвовать уже не особо хочет, тем более если речь идёт о драке. Методично доводя своего коллегу до ответной агрессии и рукоприкладства, Серый делает вид, что не понимает, о чём речь, извиняется и ретируется.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мозг Серых гораздо более развит и увесист, чем у тех же людей, он более сложен в организации. Таким образом, все те же области мозга, что есть у других видов, в случае с Серыми работают в разы эффективнее. У этого есть как плюсы, так и минусы. Например, Серый гораздо лучше анализирует поступающую информацию, способен к многоуровневому мышлению и может и держать в голове огромное количество информации одновременно. Серые обладают высокой чувствительностью к окружающей среде и могут воспринимать тонкие изменения в энергетическом поле. Это позволяет им быстро реагировать на изменения и адаптироваться к новым условиям. Однако при перегрузке это может приводить к галлюцинациям, нервным срывам и более болезненному переживанию эмоциональных потрясений.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серые часто упоминаются как очень сдержанные и независимые, и, по-видимому, они могут быть практически без социального взаимодействия в течение длительных периодов времени, не страдая от каких-либо негативных последствий. Тем не менее, Серые высоко ценят интеллектуальное разнообразие и открыты к обмену идеями. Они поощряют интеллектуальные дискуссии и уважают мнения и точки зрения других, особенно если ведут диалог с сородичами или представителями почти любой другой высокоразвитой расы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Устройство общества=&lt;br /&gt;
===Политика и общество===&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey Government.png|мини|Заседание Комитета Мудрейших]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Меритократическая организация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общество Серых основано на принципах меритократии, где статус и власть присваиваются в зависимости от заслуг и интеллектуальных достижений каждого индивида. Это создает уникальную иерархию, где выдающиеся умственные способности и научные достижения определяют положение в обществе.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные элиты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Верхний слой общества Серых занят научными элитами, чьи интеллектуальные способности и вклад в развитие технологий и науки определяют их положение в иерархии. Эти лидеры руководят исследованиями, принимают стратегические решения и формируют основные научные направления для общества.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Политический Комитет Мудрейших:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Высший политический орган, известный как &amp;quot;Комитет Мудрейших&amp;quot;, состоит из научных лидеров, признанных за свои вклады в развитие общества. Этот комитет принимает ключевые решения и формулирует стратегии развития. Власть в обществе фактически концентрируется в руках тех, кто лучше всего разбирается в науке и технологиях.&lt;br /&gt;
Любопытно, что в Комитете Мудрейших иногда можно увидеть особей, чей возраст достигает нескольких сотен лет вплоть до тысячелетия. Представляют они из себя киборга с уцелевшим только мозгом в специальном сосуде.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные касты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Общество делится на различные научные касты, в зависимости от области экспертизы и специализации. Каждая каста обеспечивает свой вклад в развитие общества, и члены касты оцениваются на основе своего вклада в научные исследования и технологический прогресс.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ресурсодоступные квоты:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Доступ к ресурсам, образованию и важным решениям распределяется в соответствии с успехами и потребностями каждого индивида. Сильная акцентированность на личном развитии и науке способствует тому, что каждый член общества имеет равные возможности для получения ресурсов и повышения своего статуса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Образование превыше всего:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Образование играет ключевую роль в социальном продвижении. Практически с рождения Серые проходят интенсивную научно-образовательную программу, позволяющую выявить и развить их таланты. Те, кто достигают выдающихся результатов в обучении и исследованиях, получают возможность вступить в высшие касты общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
В обществе Серых господствует атеистический подход к миру и к жизни. Религия не играет никакой роли в их культуре, и меритократический принцип определяет не только социальное положение, но и их мировоззрение. Вместо того чтобы обращаться к высшим силам или трансцендентным идеям, Серые придерживаются научных методов и логического мышления.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вместо храмов и священных текстов, центральным элементом культуры является наука. Научные достижения и исследования, а также летописи, становятся своего рода &amp;quot;священными текстами&amp;quot;, на основе которых формируются ценности общества. Влиятельные научные фигуры часто считаются своего рода &amp;quot;гуру&amp;quot; общества, но их авторитет основан на доказанных фактах и научных заслугах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствие религии не означает отсутствия этики. Этические стандарты в обществе Серых строятся на логике, справедливости и заботе о коллективном благе. Однако, они часто подвержены научному анализу и обновляются в соответствии с изменениями в обществе и технологическим прогрессом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Культура, архитектура, населенные планеты и сектора, особенности именования объектов==&lt;br /&gt;
===Культура===&lt;br /&gt;
[[Файл:Grey Education.jpg|мини|Обучение молодых Серых]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Рациональный подход:&#039;&#039;&#039; Культура Серых отражает их рациональный мироустроенный взгляд. Искусство, литература и развлечения часто насыщены научными и техническими элементами. Серые ценят интеллектуальные дискуссии, логические загадки и научные выставки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фестивали инноваций:&#039;&#039;&#039; Главное событие в календаре Серых — Фестиваль Инноваций. На этом мероприятии представляются последние научные открытия, технологические новинки и инженерные разработки. Стоит отметить, что Серые чрезвычайно рады (насколько это возможно при их эмоциональном диапазоне) проведению подобных мероприятий на объектах NanoTrasen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Образование в центре внимания:&#039;&#039;&#039; Образование считается величайшим достижением в жизни Серых. Гении из различных научных областей становятся популярными образцами для подражания, и образовательные учреждения приобретают выдающееся значение.&lt;br /&gt;
===Архитектура===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Функционализм:&#039;&#039;&#039; Города Серых представляют собой пример функционалистского дизайна. Здания строятся с учетом оптимального использования пространства, эффективности и удовлетворения научных и технологических потребностей.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Биомимикрия:&#039;&#039;&#039; Архитектурные формы часто вдохновлены биологическими структурами. Здания могут иметь форму, напоминающую клетки или растения, а инженерные решения часто черпают идеи из природы.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Технологическая интеграция:&#039;&#039;&#039; Здания оборудованы передовыми технологиями: умными системами управления, самоочищающимися поверхностями и энергосберегающими технологиями.&lt;br /&gt;
===Традиции именования===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Научные термины:&#039;&#039;&#039; Города, планеты и важные объекты именуются по научным терминам. Например, город может называться “Дихотом&amp;quot;, а планета - &amp;quot;Галаксиум&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Символы прогресса:&#039;&#039;&#039; Именования нередко содержат символы, связанные с научными достижениями, например, &amp;quot;Никсел,&amp;quot; который объединяет никель и экспериментальный элемент &amp;quot;сел&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Инженерные названия:&#039;&#039;&#039; Открытия или новые города могут получать названия в честь технологических решений или инженерных концепций, например, &amp;quot;Квантовый Город&amp;quot; или &amp;quot;Бионический Сеттлмент&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Взаимоотношения=&lt;br /&gt;
===С другими расами===&lt;br /&gt;
* Хорошие отношения с людьми, КПБ, плазмаменами и воксами;&lt;br /&gt;
* Плохие отношения с киданами, унатхами, фелинидами;&lt;br /&gt;
* Неприязнь к скреллам;&lt;br /&gt;
* Нейтрально-недоверчивые отношения со всеми остальными расами. Конечное мнение зависит от того, увидит ли Серый в собеседнике достаточно интеллектуально развитого представителя другой расы и равного себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимоотношения с Nanotrasen===&lt;br /&gt;
Серые очень лояльно относятся к корпорации НаноТрейзен и неиронично считают себя тем, кто непосредственно повлиял на её создание в ходе наблюдений и оказания помощи расе людей на разных этапах ее развития.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Многие Серые видят в НТ ту структуру, которой когда-то должны были стать Серые - корпорация с огромным влиянием и авторитетом на межгалактической арене, делающая особый упор на науку и исследования.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для НаноТрейзен, впрочем, Серые это лишь представители очередной ксенорасы. Да, очень ценные научные сотрудники, консультанты и менеджеры, однако неприятные на вид, слабые физически и сложные в коммуникации с другими сотрудниками. &lt;br /&gt;
НТ рекомендует назначать Серых на должности, связанные с исследованиями, ведением бумажной работы, и, по возможности, отдельно от других сотрудников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История[[file:Grey_flag.png]]=&lt;br /&gt;
===История расы Серых с древнейших времен по наши дни===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Родной мир&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родиной цивилизации Серых является планета Мауна-б. Это планета с низкой гравитацией, небольшим количеством воды и преимущественно сухим климатом, которая находится в непосредственной близости к своей звезде. Все эти факторы повлияли на внешний вид и физиологию Серых. По мнению Серых ученых, произошли они, скорее всего, в результате генетического эксперимента некоей древней расы, чьей целью было создание “разумнейшей” жизни в галактике. Независимые же ученые считают, что Серые чем-то схожи по физиологии с найденными на Мауна-б останками древних сухопутных прямоходящих кальмароподобных организмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mauna-b.png|thumb|Мауна-б]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Мауна-б&#039;&#039;&#039; — относительно небольшая экзопланета с близкой орбитой к своему солнцу — Мауне. Большая часть планеты представляет собой обширную и пустынную тундру, с палящими пустынями на ее южном и Северном полюсах. Однако экватор Мауны-б содержит длинную, умеренную полосу суши с относительно стабильными температурами и временами года. Различные закрытые колонии усеивают поверхность этого кольца обитаемости, Соединенные высокоскоростными транспортными сетями. Интересно отметить, что Мауна-б практически полностью лишена стандартного коммуникационного оборудования из-за способности серых к безграничному телепатическому контакту друг с другом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Развитие и работы по наблюдению за другими видами&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Так или иначе, Серые являются одной из древнейших возникших рас, и развивались довольно стремительно. Хотя бы примерные даты образования первых государств или выхода в космос на данный момент неизвестны, однако следы той или иной деятельности Серых были замечены на родных планетах всех других рас. Так, например, имеются свидетельства в виде наскальной живописи древних скреллов и печатных свидетельств контакта человека с “пришельцами”, датированных 20-м веком по человеческому летоисчислению.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На протяжении, возможно, тысячелетий, основным занятием Серых было технологическое развитие, наблюдение за другими разумными расами, ведение летописей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Раскол. Наблюдатели, Завоеватели и Абдукторы.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Известно, что, в какой-то момент, в обществе Серых произошел раскол на почве того, что именно делать с получаемой информацией и бесспорным технологическим преимуществом над окружающими расами. Так, образовались три коалиции - одни выступали за наблюдение и помощь, вторые предлагали порабощение слабых и неразвитых соседей и создание сильной империи, а третьи выступали за развитие Серых путем непосредственного вмешательства в дела других рас, похищения и генетических экспериментов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коалиция “Греев Завоевателей” направилась в соседние секторы и успела захватить несколько систем, прежде чем была сначала подкошена внутренними распрями и борьбой за лидерство, а затем - поражением от космических сил неназванной расы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Коалиция “Похитителей” вскоре превратилась в отдельный подвид Серых, занявшись похищением представителей различных рас с их родных планет, экспериментами и постоянными попытками усовершенствования своего тела. Современные Серые просят не отождествлять их с Похитителями, и сами, как заявляют, не имеют никаких налаженных контактов с ними. Однако находятся сторонники теорий заговора, утверждающие что у них есть веские улики и доказательства причастности Серых к нынешней активности Похитителей. Наиболее “громкие” из сторонников этой теории вскоре бесследно исчезают.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так или иначе, команды Похитителей и по сей день действуют в космосе и иногда терроризируют объекты NanoTrasen. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вхождение в состав Империи Скреллов&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Оставшиеся же на Мауна-б Серые продолжили заниматься наблюдением и изучением других рас, с течением времени позабыв о собственной обороне. Так, вчерашние “слаборазвитые соседи” почти сравнялись с Серыми в военной мощи и технологиях, и начали посягательства на их территории. Серые же, в силу своих пацифистских идей и слабой организованности военных сил, лишь оборонялись.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Финальный удар по родной планете нанесла Империя Скреллов, аннексировавшая и фактически поработавшая Серых. Захват сопровождался поджогами, геноцидом, уничтожением многих библиотек, архивов, летописей и многих задокументированных работ по наблюдению и изучению иных рас.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Находясь под гнётом Империи Скреллов, Серые кардинально пересмотрели свои взгляды на окружающий мир. Дружелюбность и наставничество сменились глубокой обидой и злостью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Получение статуса автономии&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Спустя столетия, по итогам ряда попыток восстания и по причине слабой политики Скреллов по удержанию порабощенных видов, Серые договорились о получении широкой автономии, а затем и добились условной независимости в составе Империи. Условия эти никогда не разглашались, но к таковым наверняка можно отнести, например, то что Серые теперь ежеквартально предоставляют Скреллам квалифицированные кадры для исследовательской работы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
К моменту получения условной независимости, большая часть их систем оказалась под угрозой перенаселения. Это привело к росту численности кочевых групп Серых, которые искали своё место за пределами Родины. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако, “новые” Серые уже не были такими желаемыми гостями, как тысячи лет до этого. Их характер и отношения к иным расам изменился, они стали более требовательными и гордыми. Посещая ту или иную планету, населенную другой расой, Серые требовали к себе больше внимания, лучших условий и чуть ли не выдвигали ультиматум: “Мы вам помогаем и делаем вас цивилизованными, а вы беспрекословно слушаете нас во всем”. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем не менее, с такими условиями соглашались. Например, КПБ, дионеи и воксы, позволившие Серым к ним присоединиться и помочь с развитием технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Участие в жизни галактики и НТ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серые, возможно, одними из первых открыли для себя выход в космос и межзвёздные полёты. На протяжении многих столетий они посещали другие расы, вели наблюдения, а также - так или иначе помогали этим расам в развитии. Свидетельства визитов Серых в разные моменты, можно найти на родных планетах многих видов, в особенности у людей, таяр и дионей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На данный момент их визиты с целью консультирования, стали редкостью. Серые охладели к альтруистическим идеям помощи другим, а эти “другие”, в общем-то, уже не особо изъявляют желание принять таких сложных и неоднозначных личностей как Серые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Серые сейчас==&lt;br /&gt;
На данный момент Серые все еще остаются одним из самых технологически развитых видов. В их распоряжении если не лучшие в галактике, то как минимум одни из лучших умов. Это ценные сотрудники, консультанты, научные сотрудники и менеджеры. Именно поэтому НТ и другие крупные “игроки” всегда рады видеть Серых на своих исследовательских станциях.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Того же нельзя сказать о национальных государствах и планетах других рас. Хоть Серые не являются ксенофобами, они свысока смотрят на слаборазвитые и молодые виды и, как сами считают, оказывают огромную услугу, помогая им в чем-либо. Серые, попадая в общество других рас, требуют к себе особого внимания и следования всем своим инструкциям. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем не менее, во многих государствах и компаниях, можно встретить Серого в отделе исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Species}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Расы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Snippster</name></author>
	</entry>
</feed>