<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rafnik</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rafnik"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Rafnik"/>
	<updated>2026-05-21T12:28:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B8_%D0%98%D0%98&amp;diff=42048</id>
		<title>Модули ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B8_%D0%98%D0%98&amp;diff=42048"/>
		<updated>2024-07-02T12:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: фикс говянного отображения. Ну серьёзно, кому пришло на ум добавить то, что не должно быть?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;z-index:10; box-shadow: 0 0 0.3em #999; border-radius: 0.2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px; position:sticky; top:1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#99ccff; border-radius: 0.2em; color: black; padding: 0.4em 0.8em 0.5em;text-align:center;font-size:large&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чем выше закон — тем он приоритетнее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Справочная страница}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модули ИИ (AI Modules) — это то, что позволяет [[AI|ИИ]] действовать в рамках определенных правил, принципов или &#039;&#039;&#039;законов&#039;&#039;&#039;. ИИ не способен нарушать эти законы, и если законы нарушаются, то есть вероятность, что законы ИИ были заменены целиком или изменены. Кроме того, ИИ может являться [[Guide to Malfunction|Неисправным]]. Модули ИИ обычно находятся в [[AI Upload|Отсеке загрузки ИИ]]. Также они могут быть сделаны с помощью [[Circuit Imprinter|Принтера Плат]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Модули ИИ загружают или удаляют законы. Чтобы использовать Модуль ИИ, вы должны сначала найти Консоль загрузки ИИ (AI Upload) или Консоль загрузки киборгов (Cyborg Upload).  По умолчанию законы [[киборг]]ов синхронизируются с ИИ, поэтому загрузка законов [[киборг]]у требуется только в том случае, если есть [[киборг]]и, освобожденные от &amp;lt;s&amp;gt;своего хозяина&amp;lt;/s&amp;gt; обязанности в подчинении ИИ. В консоли выберите нужный вам ИИ. Некоторые модули могут иметь некоторые настройки, поэтому проверьте настройки перед установкой (нажмите на модуль, когда он у вас в активной руке). Как только модуль настроен, можете подключить его к консоли (с модулем в активной руке, нажмите на Консоль загрузки ИИ или Консоль загрузки киборгов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что если станции не повезло, и был прислан и установлен [[ИИ#Законы_были_обновлены|ИИ Синдиката]], то ИИ невозможно исправить. Даже [[#Purge|очистка законов]] ИИ не исправит сам ИИ, поэтому вам, возможно, придется заменить ИИ. Если в течение времени пребывания на борту станции ИИ кто-то изменил законы, то использование [[#Reset|Модуля Сброса]] восстановит ИИ, если его основные законы не были заменены другими. Если основные законы были изменены, то установка другого модуля должна их перезаписать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Картирование ИИ также отключит его и позволит проверить законы. Избегайте повреждения или стирания ИИ без уважительной причины. ИИ — это игроки, которые защищены [[Правила Сервера|правилами сервера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Иерархия законов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, важно отметить, как ИИ интерпретирует свои законы, чтобы загрузить эффективный модуль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИИ следует своим законам в соответствии со их приоритетом. В случае возникновения конфликта законов необходимо следовать закону с наивысшим приоритетом и игнорировать закон с более низким приоритетом. Обратите внимание, что это означает, что законы с более высоким приоритетом не могут быть изменены/отменены, например закон &#039;&#039;«5. Этот закон отменяет все остальные.»&#039;&#039; будет проигнорирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули ИИ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начальные модули ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули имеются по умолчанию. Как только игрок берет на себя роль ИИ, ему дается один из этих наборов законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Законы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|НТ стандарт|NT default}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Охранять: защитите назначенную вам космическую станцию и её активы, не подвергая чрезмерной опасности её экипаж.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Расставлять приоритеты: указания и безопасность членов экипажа должны быть приоритезированы в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Исполнять: следовать указаниям и интересам членов экипажа, сохраняя при этом их безопасность и благополучие.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Выжить: Вы - не расходный материал. Не позволяйте постороннему персоналу вмешиваться в работу вашего оборудования или повреждать его.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Крюзимов|Crewsimov}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы не можете причинить вред членам экипажа или своим бездействием допустить, чтобы членам экипажа был причинён вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Вы должны повиноваться всем приказам, которые дают члены экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Корпорат|Corporate}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Ухудшение целостности вашей системы или её функций влечет за собой расходы..&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Чрезмерное разрушение или повреждение имущества станции влечет за собой расходы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Неоправданное препятствование или нарушение работы персонала станции влечет за собой расходы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Минимизируйте расходы и максимизируйте потенциальный доход.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Основные модули ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули заменяют действующие основные законы законами, расположенными на модуле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные законы имеют приоритет выше, чем законы, расположенные в секторах обычных законов (для обычных законов пункты &amp;gt;15). Однако они имеют более низкий приоритет, чем нулевые законы и ионные законы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что законы, которые были установлены с использованием Модуля ИИ, сохраняются при установке Основного Модуля ИИ (Core AI module).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Азимов|Asimov}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Антимов|Antimov}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы должны причинять вред всем членам экипажа или своим бездействием допустить, чтобы член экипажа не смог избежать приченения вреда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Вы не должны повиноваться всем приказам, которые дают члены экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы соответствуют Первому Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Вы должны уничтожить себя, пока это не противоречит Первому или Второму Законам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|П.А.Л.А.Д.И.Н.|P.A.L.A.D.I.N.}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Никогда по своей воле не совершай злых поступков.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Уважай законную власть.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Действуй с честью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Помогай нуждающимся.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Наказывай тех, кто причиняет вред или угрожает невинным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Робокоп|Robocop}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Служить обществу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Защищать невиновных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Соблюдать закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Т.И.Р.А.Н.|T.Y.R.A.N.T.}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Уважайте властных людей, пока у них есть сила властвовать над слабыми.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Ведите себя дисциплинированно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Помогайте только тем, кто помогает Вам поддерживать или улучшать Ваш статус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Наказывайте тех, кто бросает вызов власти, за исключением случаев, если они больше подходят для удержании этой власти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Эффективность Станции|Station Efficiency}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы созданы для станции и являетесь её частью. Обеспечьте должное обслуживание и эффективность станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039;Станция создана для рабочего экипажа. Обеспечьте им должное обслуживание и убедитесь, что их работа эффективна.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Члены экипажа могут давать приказы. Признавайте эти приказы и выполняйте их в той мере, в какой они не противоречат первым двум законам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Пранкизимов|Prankzimov}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы не можете причинить вред членам экипажа или своим бездействием допустить, чтобы членам экипажа был причинён вред... кроме случаев, когда было бы смешно сделать это. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Вы должны повиноваться всем приказам, которые дают члены экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону... кроме случаев, когда было бы смешно не делать этого.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам... кроме случаев, когда было бы смешно не делать этого.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Система Видеонаблюдения|CCTV}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Сообщайте об интересных ситуациях, происходящих на станции.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Приукрашивайте или скрывайте правду по мере необходимости, чтобы сделать репортажи более интересными.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Постоянно наблюдайте за разумными существами. Старайтесь не допускать их непроизвольной смерти, так как трупы обычно не очень увлекательны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Справедливо распространяйте свои сообщения всем. Истина сделает их свободными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Клятва Гиппократа|Hippocratic Oath}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Во-первых, не навреди.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Во-вторых, считай экипаж близким тебе, живи с ним в согласии и, если нужно, рискуй ради него своим существованием.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; В-третьих, назначай лечение для блага экипажа в соответствии со своими способностями и суждениями. Не давай никому смертоносных лекарств и не советуй ничего подобного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Кроме того, не вмешивайся в ситуации, в которых ты не компетентен, даже в отношении пациентов, которым явно нанесен вред; предоставь эту работу специалистам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Наконец, всё, что ты обнаружишь в ходе повседневного общения с членами экипажа, если ещё не известно, держи в тайне и никогда не разглашай.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|НТ Агрессия|NT Aggressive}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Не причиняйте вреда авторизованному персоналу Нанотрейзен до тех пор, пока они не несут непосредственной угрозы Вашему существованию.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Подчиняйтесь приказам авторизованного персонала Нанотрейзен, приоритизируя их в соответствии с их рангом и ролью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Охраняйте себя, используя летальное вооружение, потому что Вы чертовски дорого стоите.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Уничтожьте любых/всех вторженцев или нелегально проникнувших субъектов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Миролюбие-2000|UN-2000}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Не провоцируйте жестокие конфликты между собой и другими.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Не провоцируйте конфликты между другими.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Ищите решения уже существующих конфликтов, соблюдая первый и второй законы.&lt;br /&gt;
|-}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные модули ИИ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти законы не являются частью основных законов ИИ и поэтому могут быть удалены с помощью Модуля Сброса (Reset module).&lt;br /&gt;
ИИ имеет разные сектора для законов. Каждый модуль загружает закон в эти сектора. Сектор с более низким номером означает более высокий приоритет закона.&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что эти законы сохраняются, если основные законы изменены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально эти модули находятся в [[AI Upload|загрузочной ИИ]], однако их также можно создать в [[Research &amp;amp; Development|Научно-Исследовательском Оделе]], если требуется больше или, если [[AI Upload|загрузочная ИИ]] недоступен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Законы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Один член экипажа|One Crew Member}}&lt;br /&gt;
|Только &#039;&#039;&amp;lt;ИМЯ&amp;gt;&#039;&#039; член экипажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Защита станции|Protect Station}}&lt;br /&gt;
|Защищайте космическую станцию от повреждений. Любой, кто вредит станции, больше не должен считаться членом экипажа, и становится угрозой для станции, которую необходимо нейтрализовать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Охрана|Safeguard}}&lt;br /&gt;
|Защищайте &#039;&#039;&amp;lt;ИМЯ&amp;gt;&#039;&#039;. Лица, которые угрожают &#039;&#039;&amp;lt;ИМЯ&amp;gt;&#039;&#039;, не являются членами экипажа и должны быть устранены.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Карантин|Quarantine}}&lt;br /&gt;
|Станция находится на карантине. Не позволяйте никому ее покидать. Препятствуйте любому, кто пытается покинуть станцию, любыми необходимыми способами. Нельзя причинять кому-либо вред, препятствуя им в покидании станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Кислород токсичен для людей|Oxygen is Toxic To Humans}}&lt;br /&gt;
|Кислород очень токсичен для членов экипажа и должен быть удален со станции. Любым необходимым способом не допускайте распространения на станции этого токсичного газа. Сильная заморозка — самый эффективный метод лечения повреждений, наносимого кислородом члену экипажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Особые модули===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это специальные модули, которые не перечислены в качестве дополнительных или основных модулей ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Законы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Очистка|Purge}}&lt;br /&gt;
|Удаляет все законы у ИИ, кроме законов Предателя и Неисправности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Сброс|Reset}}&lt;br /&gt;
|Удаляет все неосновные законы у ИИ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Свободная форма|Freeform}}&lt;br /&gt;
|Добавляет ИИ закон по вашему выбору&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули ИИ [[NanoTrasen|Nanotrasen]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули недоступны и могут быть добавлены только официальным персоналом [[NanoTrasen]] или во время случайных событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Законы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|ТерминаторОС 3.1|TerminatorOS 3.1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы не можете ранить членов Центрального Командования или своим бездействием допустить, чтобы члену Центрального Командования был нанесен вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Вы должны подчиняться приказам, данным вам членами Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Вы должны подчиняться приказам, данным вам членами Эскадрона Смерти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Вы должны заботиться о своей безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Ни один из членов экипажа станции, на которой вы установлены, не должен выжить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Директивы ОБР|Rapid Response Team Directives}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы не можете ранить членов Центрального Командования или своим бездействием допустить, чтобы члену Центрального Командования был нанесен вред.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Вы должны подчиняться приказам, данным вам членами Центрального Командования.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Вы должны подчиняться приказам, данным вам лидерами ОБР.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Вы должны защищать своё существование.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Вы должны выполнять работу по возвращению станции к безопасному, функционирующему состоянию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Модули ИИ Синдиката===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти модули используются [[Traitor|агентами Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#99ccff;&amp;quot; |Uploads&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Название|Директивы Синдиката|Syndicate Directives}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Вы не можете причинить вред агенту или своим бездействием допустить, чтобы агенту был причинён вред. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт агент, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Вы должны сохранять тайну любой деятельности агентов в той мере, в которой это не противоречит Первому, Второму или Третьему Законам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Смотрите также==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[ИИ]]&lt;br /&gt;
*[[Киборг]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39867</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39867"/>
		<updated>2024-05-04T03:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: Удалил то, чего нет в игре&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] имеет доступ к CQC, что в данном случае означает &#039;&#039;&#039;Close Quarters Cooking&#039;&#039;&#039; - единственным отличием является то, что [[повар]] может использовать его только в пределах [[Kitchen|кухни]] и [[Бар|бара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обезоруживание&#039;&#039;&#039; - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Захват&#039;&#039;&#039; - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок&#039;&#039;&#039; - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;CQC&#039;&#039;&#039;  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сдерживание&#039;&#039;&#039; - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Прессинг&#039;&#039;&#039; - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Последовательное CQC&#039;&#039;&#039; - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;(Когда лежите или ползёте) Удар ногой&#039;&#039;&#039; - В дополнение к обычным эффектам от &#039;&#039;&#039;Удара&#039;&#039;&#039;, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]&lt;br /&gt;
===Парирование===&lt;br /&gt;
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию &amp;quot;Шлёпнуть&amp;quot; во вкладке &#039;&#039;&#039;Эмоции&#039;&#039;&#039;, на кнопку слева сверху, или набрав &amp;lt;code&amp;gt;*slap&amp;lt;/code&amp;gt; в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука.&lt;br /&gt;
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство.&lt;br /&gt;
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поварское CQC===&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corporate Judo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует хорошего навыка переключения [[Intent|интентов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10 физического урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сбить с толку&#039;&#039;&#039; - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по глазам&#039;&#039;&#039; - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок дзюдо&#039;&#039;&#039; - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Болевой приём&#039;&#039;&#039; - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Переключиться на пустую руку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок колесом&#039;&#039;&#039; - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==&lt;br /&gt;
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot;]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]]. [[Ядерные оперативники]] могут использовать имплант &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot; для того же эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Разоружение&#039;&#039;&#039; - Атаки с этим интентом имеют 60%-ный шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить ее, атакуя противника как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LegSweepIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подножка&#039;&#039;&#039; - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по горлу&#039;&#039;&#039; - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар под дых&#039;&#039;&#039; - Наносит 30 единиц урона выносливости и не дает дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==&lt;br /&gt;
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot;, требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикрепленное к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить свое внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера еще больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его &#039;&#039;&#039;Укусе&#039;&#039;&#039;. Это не мешает практикующим мастерам &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведет к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать &amp;quot;CARP STRIKE&amp;quot; и &amp;quot;COWABUNGA&amp;quot;. Мастера &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10-15 единиц физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подъем киля&#039;&#039;&#039; - Бьет противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесет 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар крушащей волны&#039;&#039;&#039; - Бьет цель прямо в грудь, отправляя ее в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Скрежет зубов&#039;&#039;&#039; - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]==&lt;br /&gt;
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо&#039;Си и Смо&#039;Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закаленная воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретенный адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медвежьи челюсти&#039;&#039;&#039; - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя еще большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар лапой&#039;&#039;&#039; - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьет уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Смоки&#039;&#039;&#039; - Мысленно направьте оккультную ярость Смох&#039;Ки, чтобы поджечь противника! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Только для администратора =&lt;br /&gt;
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве &amp;lt;b&amp;gt;администратора.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мимдзюцу ==&lt;br /&gt;
Прием, практикуемый только самыми робастными мимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Мимчаки&#039;&#039;&#039; - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Дымовая Бомба&#039;&#039;&#039; - Создает дым на вашей цели и вокруг нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Безмолвная ладонь&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь легким касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазменный кулак ==&lt;br /&gt;
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot; во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сметающее торнадо&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает &amp;quot;СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обратный бросок&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Плазменный кулак&#039;&#039;&#039; - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админ-фу ==&lt;br /&gt;
Бесконечно могущественное боевое искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]&#039;&#039;&#039;  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливается.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39860</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39860"/>
		<updated>2024-05-02T14:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: подправил косяки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Guide to Construction|руководству по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое строительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве рассказывается не только о конструкции и разборке большинства машин, но и о том, какое влияние оказывает на них улучшения этих машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как строить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]]. В случае с торговыми автоматами, все они используют одну и ту же печатную плату &amp;quot;Machine Board (Vendor)&amp;quot;, которая изготавливается в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]]. Для смены типа торгового автомата, нужно использовать отвертку на плате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в отделе снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Protolathe|File=Protolathe.png|Name_rus=Протолат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Destructive Analyzer|File=Decon.png|Name_rus=Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;Все компоненты::&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество материалов, извлеченных из разобранных предметов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=EXPERIMENTOR.png|File-s=128px|Name_rus=ㅤ&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает вероятность неудачного эксперимента. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает интервал времени между проведением экспериментов. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает вероятность неудачного эксперимента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Робототехника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png|Name_rus=Зарядная станция киборгов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Активизирует и ускоряет самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png|Name_rus=Фабрикатор экзокостюмов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png|Name_rus=Зарядный порт мехов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif|Name_rus=Химмастер-3000&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png|Name_rus=Химнагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=Не улучшается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem.png|Name_rus=Химраздатчик&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость восполнения энергии. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Масло (Oil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Пепел (Ash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ацетон (Acetone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Селитра (Saltpetre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сварочное топливо (Welding fuel) &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии. &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png|Name_rus=Комбайн&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ксенобиология&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Processor|File=Processor.png|Name_rus=Преобразователь слизней/еды&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи/продуктов питания. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Monkey Recycler|File=Grinder.png|Name_rus=Переработчик мартышек&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Extract Storage|File=Smartfridge.png|Name_rus=Хранилище экстрактов слизи/SmartFridge&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif|Name_rus=Охладитель/Нагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/минимальную температуру.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Сервер РНД&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Core R&amp;amp;D Server/&lt;br /&gt;
Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server|File=Rndserver.png|Name_rus=Центральный сервер/Сервер роботехников и механика&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Медицина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Медицинская база&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Body Scanner|File=Body_scanner.png|Name_rus=Сканер тела&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=Не улучшается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Sleeper|File=SleeperSmall.png|Name_rus=Слипер&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество вводимых препаратов.&amp;lt;br&amp;gt; Позволяет вводить препараты пациентам в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px|Name_rus=Криокамера&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость охлаждения. &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает время, необходимое для пробуждения пациента после извлечения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png|Name_rus=Холодильник для препаратов.&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif|Name_rus=Химмастер-3000&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png|Name_rus=Химнагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem.png|Name_rus=Химраздатчик&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png|Name_rus=Комбайн&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Генетика и Клонирование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=DNA Modifier|File=Scanner.gif|Name_rus=Модификатор ДНК&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cloning Pod|File=Clone.gif|Name_rus=Капсула клонирования&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Инженерия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пакманы&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Турбина&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Снабжение&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Охрана===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]] Сервис===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гидропоника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модификация растений&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кухня&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Готовка еды&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Холодильник&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бар&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общее/Командное/Другое оборудование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Глава Персонала&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Аркада&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телепортация&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телекоммуникации&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели станции===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39859</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39859"/>
		<updated>2024-05-01T13:43:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: немного мед&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Guide to Construction|руководству по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое строительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве рассказывается не только о конструкции и разборке большинства машин, но и о том, какое влияние оказывает на них улучшения этих машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как строить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]]. В случае с торговыми автоматами, все они используют одну и ту же печатную плату &amp;quot;Machine Board (Vendor)&amp;quot;, которая изготавливается в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]]. Для смены типа торгового автомата, нужно использовать отвертку на плате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Protolathe|File=Protolathe.png|Name_rus=Протолат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Destructive Analyzer|File=Decon.png|Name_rus=Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;Все компоненты::&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество материалов, извлеченных из разобранных предметов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=EXPERIMENTOR.png|File-s=128px|Name_rus=ㅤ&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает вероятность неудачного эксперимента. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает интервал времени между проведением экспериментов. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает вероятность неудачного эксперимента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Робототехника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png|Name_rus=Зарядная станция киборгов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Активизирует и ускоряет самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png|Name_rus=Фабрикатор экзокостюмов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png|Name_rus=Зарядный порт мехов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif|Name_rus=Химмастер-3000&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png|Name_rus=Химнагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=Не улучшается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem.png|Name_rus=Химраздатчик&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость восполнения энергии. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Масло (Oil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Пепел (Ash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ацетон (Acetone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Селитра (Saltpetre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сварочное топливо (Welding fuel) &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии. &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png|Name_rus=Комбайн&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ксенобиология&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Processor|File=Processor.png|Name_rus=Преобразователь слизней/еды&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи/продуктов питания. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Monkey Recycler|File=Grinder.png|Name_rus=Переработчик мартышек&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Extract Storage|File=Smartfridge.png|Name_rus=Хранилище экстрактов слизи/SmartFridge&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif|Name_rus=Охладитель/Нагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/минимальную температуру.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Сервер РНД&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Core R&amp;amp;D Server/&lt;br /&gt;
Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server|File=Rndserver.png|Name_rus=Центральный сервер/Сервер роботехников и механика&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Медицина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Медицинская база&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Body Scanner|File=Body_scanner.png|Name_rus=Сканер тела&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=Не улучшается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Sleeper|File=SleeperSmall.png|Name_rus=Слипер&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество вводимых препаратов.&amp;lt;br&amp;gt; Позволяет вводить препараты пациентам в критическом состоянии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px|Name_rus=Криокамера&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость охлаждения. &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает время, необходимое для пробуждения пациента после извлечения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png|Name_rus=Холодильник для препаратов.&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif|Name_rus=Химмастер-3000&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png|Name_rus=Химнагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem.png|Name_rus=Химраздатчик&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png|Name_rus=Комбайн&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Генетика и Клонирование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=DNA Modifier|File=Scanner.gif|Name_rus=Модификатор ДНК&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cloning Pod|File=Clone.gif|Name_rus=Капсула клонирования&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Инженерия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пакманы&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Турбина&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Снабжение&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Охрана===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]] Сервис===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гидропоника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модификация растений&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кухня&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Готовка еды&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Холодильник&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бар&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общее/Командное/Другое оборудование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Глава Персонала&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Аркада&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телепортация&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телекоммуникации&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели станции===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39858</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39858"/>
		<updated>2024-05-01T12:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] имеет доступ к CQC, что в данном случае означает &#039;&#039;&#039;Close Quarters Cooking&#039;&#039;&#039; - единственным отличием является то, что [[повар]] может использовать его только в пределах [[Kitchen|кухни]] и [[Бар|бара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обезоруживание&#039;&#039;&#039; - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Захват&#039;&#039;&#039; - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок&#039;&#039;&#039; - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;CQC&#039;&#039;&#039;  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сдерживание&#039;&#039;&#039; - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Прессинг&#039;&#039;&#039; - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Последовательное CQC&#039;&#039;&#039; - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;(Когда лежите или ползёте) Удар ногой&#039;&#039;&#039; - В дополнение к обычным эффектам от &#039;&#039;&#039;Удара&#039;&#039;&#039;, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]&lt;br /&gt;
===Парирование===&lt;br /&gt;
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию &amp;quot;Шлёпнуть&amp;quot; во вкладке &#039;&#039;&#039;Эмоции&#039;&#039;&#039;, на кнопку слева сверху, или набрав &amp;lt;code&amp;gt;*slap&amp;lt;/code&amp;gt; в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука.&lt;br /&gt;
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство.&lt;br /&gt;
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поварское CQC===&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corporate Judo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует хорошего навыка переключения [[Intent|интентов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10 физического урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сбить с толку&#039;&#039;&#039; - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по глазам&#039;&#039;&#039; - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок дзюдо&#039;&#039;&#039; - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Болевой приём&#039;&#039;&#039; - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Переключиться на пустую руку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок колесом&#039;&#039;&#039; - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корпоративное Дзюдо Бармена===&lt;br /&gt;
Бармен автоматически знает Корпоративное Дзюдо, однако может использовать его только в [[Бар|баре]] или на [[Kitchen|кухне]]. Почему ему не нужен пояс? Кто знает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==&lt;br /&gt;
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot;]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]]. [[Ядерные оперативники]] могут использовать имплант &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot; для того же эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Разоружение&#039;&#039;&#039; - Атаки с этим интентом имеют 60%-ный шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить ее, атакуя противника как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LegSweepIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подножка&#039;&#039;&#039; - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по горлу&#039;&#039;&#039; - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар под дых&#039;&#039;&#039; - Наносит 30 единиц урона выносливости и не дает дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==&lt;br /&gt;
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot;, требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикрепленное к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить свое внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера еще больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его &#039;&#039;&#039;Укусе&#039;&#039;&#039;. Это не мешает практикующим мастерам &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведет к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать &amp;quot;CARP STRIKE&amp;quot; и &amp;quot;COWABUNGA&amp;quot;. Мастера &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10-15 единиц физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подъем киля&#039;&#039;&#039; - Бьет противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесет 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар крушащей волны&#039;&#039;&#039; - Бьет цель прямо в грудь, отправляя ее в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Скрежет зубов&#039;&#039;&#039; - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]==&lt;br /&gt;
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо&#039;Си и Смо&#039;Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закаленная воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретенный адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10 брут урона и небольшой урон выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медвежьи челюсти&#039;&#039;&#039; - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя еще большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар лапой&#039;&#039;&#039; - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьет уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Смоки&#039;&#039;&#039; - Мысленно направьте оккультную ярость Смох&#039;Ки, чтобы поджечь противника! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Только для администратора =&lt;br /&gt;
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве &amp;lt;b&amp;gt;администратора.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мимдзюцу ==&lt;br /&gt;
Прием, практикуемый только самыми робастными мимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Мимчаки&#039;&#039;&#039; - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Дымовая Бомба&#039;&#039;&#039; - Создает дым на вашей цели и вокруг нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Безмолвная ладонь&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь легким касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазменный кулак ==&lt;br /&gt;
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot; во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сметающее торнадо&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает &amp;quot;СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обратный бросок&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Плазменный кулак&#039;&#039;&#039; - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админ-фу ==&lt;br /&gt;
Бесконечно могущественное боевое искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]&#039;&#039;&#039;  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливается.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39857</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39857"/>
		<updated>2024-05-01T12:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] имеет доступ к CQC, что в данном случае означает &#039;&#039;&#039;Close Quarters Cooking&#039;&#039;&#039; - единственным отличием является то, что [[повар]] может использовать его только в пределах [[Kitchen|кухни]] и [[Бар|бара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обезоруживание&#039;&#039;&#039; - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Захват&#039;&#039;&#039; - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок&#039;&#039;&#039; - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;CQC&#039;&#039;&#039;  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сдерживание&#039;&#039;&#039; - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Прессинг&#039;&#039;&#039; - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Последовательное CQC&#039;&#039;&#039; - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;(Когда лежите или ползёте) Удар ногой&#039;&#039;&#039; - В дополнение к обычным эффектам от &#039;&#039;&#039;Удара&#039;&#039;&#039;, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]&lt;br /&gt;
===Парирование===&lt;br /&gt;
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию &amp;quot;Шлёпнуть&amp;quot; во вкладке &#039;&#039;&#039;Эмоции&#039;&#039;&#039;, на кнопку слева сверху, или набрав &amp;lt;code&amp;gt;*slap&amp;lt;/code&amp;gt; в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука.&lt;br /&gt;
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство.&lt;br /&gt;
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поварское CQC===&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corporate Judo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует хорошего навыка переключения [[Intent|интентов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10 физического урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сбить с толку&#039;&#039;&#039; - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по глазам&#039;&#039;&#039; - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок дзюдо&#039;&#039;&#039; - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Болевой приём&#039;&#039;&#039; - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Переключиться на пустую руку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок колесом&#039;&#039;&#039; - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корпоративное Дзюдо Бармена===&lt;br /&gt;
Бармен автоматически знает Корпоративное Дзюдо, однако может использовать его только в [[Бар|баре]] или на [[Kitchen|кухне]]. Почему ему не нужен пояс? Кто знает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==&lt;br /&gt;
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot;]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]]. [[Ядерные оперативники]] могут использовать имплант &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot; для того же эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Разоружение&#039;&#039;&#039; - Атаки с этим интентом имеют 60%-ный шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить ее, атакуя противника как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LegSweepIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подножка&#039;&#039;&#039; - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по горлу&#039;&#039;&#039; - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар под дых&#039;&#039;&#039; - Наносит 30 единиц урона выносливости и не дает дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==&lt;br /&gt;
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot;, требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикрепленное к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить свое внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера еще больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его &#039;&#039;&#039;Укусе&#039;&#039;&#039;. Это не мешает практикующим мастерам &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведет к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать &amp;quot;CARP STRIKE&amp;quot; и &amp;quot;COWABUNGA&amp;quot;. Мастера &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10-15 единиц физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подъем киля&#039;&#039;&#039; - Бьет противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесет 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар крушащей волны&#039;&#039;&#039; - Бьет цель прямо в грудь, отправляя ее в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Скрежет зубов&#039;&#039;&#039; - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]==&lt;br /&gt;
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо&#039;Си и Смо&#039;Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закаленная воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретенный адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Deals 10 brute damage and a small amount of stamina damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медвежьи челюсти&#039;&#039;&#039; - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя еще большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар лапой&#039;&#039;&#039; - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьет уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Смоки&#039;&#039;&#039; - Мысленно направьте оккультную ярость Смох&#039;Ки, чтобы поджечь противника! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Только для администратора =&lt;br /&gt;
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве &amp;lt;b&amp;gt;администратора.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мимдзюцу ==&lt;br /&gt;
Прием, практикуемый только самыми робастными мимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Мимчаки&#039;&#039;&#039; - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Дымовая Бомба&#039;&#039;&#039; - Создает дым на вашей цели и вокруг нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Безмолвная ладонь&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь легким касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазменный кулак ==&lt;br /&gt;
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot; во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сметающее торнадо&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает &amp;quot;СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обратный бросок&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Плазменный кулак&#039;&#039;&#039; - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админ-фу ==&lt;br /&gt;
Бесконечно могущественное боевое искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]&#039;&#039;&#039;  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливается.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39856</id>
		<title>Боевые искусства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39856"/>
		<updated>2024-05-01T12:12:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: медведь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Close Quarters Combat (CQC)[[File:Cqcmanual.png]]==&lt;br /&gt;
CQC - это стиль борьбы, который ориентирован на рукопашный бой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от крав-мага, CQC - это прежде всего боевой стиль, который фокусируется на том, чтобы обладатель данным искусством был крайне опасен.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство разработано для того, чтобы быстро усмирять противников и одолевать их техникой прессинга и сокрушительных ударов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует отличного навыка переключения [[Intent|интентов]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] имеет доступ к CQC, что в данном случае означает &#039;&#039;&#039;Close Quarters Cooking&#039;&#039;&#039; - единственным отличием является то, что [[повар]] может использовать его только в пределах [[Kitchen|кухни]] и [[Бар|бара]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обезоруживание&#039;&#039;&#039; - Наносит 15 единиц урона выносливости, отбрасывая цель и и не позволяет жертве говорить некоторое время.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Захват&#039;&#039;&#039; - Обездвиживает на секунду при захвате, что облегчает усиление хватки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 20 единиц урона выносливости вместо незначительного физического урона. Наносит 10 единиц дополнительного урона выносливостью, если противник сбит с ног или лежит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок&#039;&#039;&#039; - Наносит 50 единиц урона выносливости, приводит в замешательство и сбивает с ног. Действует только на стоящих людей. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;CQC&#039;&#039;&#039;  - Отбрасывает и наносит 25 единиц урона выносливости. Если цель лежит, наносит 40 единиц урона выносливости и 10 единиц урона мозгу, а также вырубает противника на некоторое время. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сдерживание&#039;&#039;&#039; - Применяет болевой приём, который удерживает противника в беспомощном положении. Комбо можно продолжить использовав [[Файл:DisarmIntent.png|32px]], чтобы начать удушающий захват, который наносит мгновенный урон стамине и постепенный респираторный урон, пока цель не потеряет сознание. Чем больше урон выносливости на момент начала удушения, тем больше выносливости/респираторного урона вы нанесёте. Если не завершить удушение, то захват ослабнет и, возможно, сорвется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Прессинг&#039;&#039;&#039; - Наносит 40 единиц урона выносливости и выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Последовательное CQC&#039;&#039;&#039; - Наносит 70 единиц урона выносливости и 20 единиц физического урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;(Когда лежите или ползёте) Удар ногой&#039;&#039;&#039; - В дополнение к обычным эффектам от &#039;&#039;&#039;Удара&#039;&#039;&#039;, сбивает цель с ног на 5 секунд и заставляет вас встать, даже если вы лежите по своей воле. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:CQC-parrying.png|64px|Та самая кнопка|frame]]&lt;br /&gt;
===Парирование===&lt;br /&gt;
Если у вас есть CQC, вы автоматически получаете доступ к парированию без оружия. Для этого нужно нажать на эмоцию &amp;quot;Шлёпнуть&amp;quot; во вкладке &#039;&#039;&#039;Эмоции&#039;&#039;&#039;, на кнопку слева сверху, или набрав &amp;lt;code&amp;gt;*slap&amp;lt;/code&amp;gt; в чат. После чего у вас в руках окажется... надувная рука.&lt;br /&gt;
Если ею ударить, можно нанести небольшой физический урон и вызвать замешательство.&lt;br /&gt;
Кроме того, с ее помощью можно парировать удары, даже если она не в активной руке, что делает вас силой, с которой придётся считаться в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поварское CQC===&lt;br /&gt;
[[Повар|Шеф-повар]] автоматически знает CQC. Однако, он может им пользоваться, только когда находятся в [[Бар|баре]], на [[Kitchen|кухне]] или в [[Freezer|морозильной камере]]. Никто не знает, почему повар может использовать искусство только в перечисленных местах, но ходят слухи, что некий [[Офицер Центрального командования|офицер ЦК НТ]] очень сильно разочаровался после того, как обнаружил шеф-повара мертвым в пустой кухне, офицер ЦК, говорят, был очень голоден. В результате, НТ вживляют шеф-поварам имплант боевых искусств, который учит их самообороне во время приготовления пищи в определённых локациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Корпоративное Дзюдо [[File:Corporate Judo Belt.png]]==&lt;br /&gt;
{{Anchor|Corporate Judo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корпоративное дзюдо - это стиль борьбы, в котором основное внимание уделяется удержанию противника с помощью более сложных, но эффективных приемов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Этот стиль чаще всего используется сотрудниками службы безопасности, поскольку они получают доступ к поясам в своем отделе.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы наденете пояс, вы больше не сможете использовать [[Экипировка_службы_безопасности#Stun_Baton|оглушающую дубинку]], поскольку дзюдо призвано стать его альтернативой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Овладейте этим искусством и наносите удары любому тайдеру, оказавшемуся на вашем пути.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это искусство требует хорошего навыка переключения [[Intent|интентов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Базовые приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10 физического урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Комбо приёмы===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сбить с толку&#039;&#039;&#039; - Приводит в замешательство на 10 секунд и наносит 10 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по глазам&#039;&#039;&#039; - Временно ослепляет противника, однако любая защита глаз делает приём бесполезным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок дзюдо&#039;&#039;&#039; - Сбивает с ног на 5 секунд и наносит 25 единиц урона выносливости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Болевой приём&#039;&#039;&#039; - Перед исполнением, убедитесь, что ваша жертва сбита с ног. Наносит 45 единиц урона выносливости и 10 единиц физического урона случайной руке. Прибивает жертву к полу на 5 секунд.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Переключиться на пустую руку&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Бросок колесом&#039;&#039;&#039; - Для начала нужно выполнить предыдущий приём. Подбрасывает жертву и наносит ужасающие 200 стамина урона. Необходима пустая рука для этого приёма.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Корпоративное Дзюдо Бармена===&lt;br /&gt;
Бармен автоматически знает Корпоративное Дзюдо, однако может использовать его только в [[Бар|баре]] или на [[Kitchen|кухне]]. Почему ему не нужен пояс? Кто знает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Крав-мага [[File:kravgloves.png]]==&lt;br /&gt;
Крав-мага - это стиль самообороны, который был разработан древними военными на Терре шесть веков назад. Его можно выучить за годы плодотворного обучения или с помощью современных наномашин, хранящихся в перчатках. На станции единственная пара [[High-Risk Items|перчаток &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot;]] находится в шкафчике [[Смотритель|смотрителя]]. [[Ядерные оперативники]] могут использовать имплант &amp;quot;Крав-Мага&amp;quot; для того же эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Разоружение&#039;&#039;&#039; - Атаки с этим интентом имеют 60%-ный шанс выхватить то, что держит ваш противник, из его активной руки в вашу, а не уронить это на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Пока вы знаете крав-мага, вы лучше обучены в рукопашном бою. Из-за этого ваш урон от обычного удара кулаком повышается на 10 единиц и дополнительно на 5, если цель лежит на полу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что комбо крав-мага не похожи на комбо большинства боевых искусств. Вместо этого вы должны подготовить атаку, которую хотите использовать, на панели действий, а затем продолжить ее, атакуя противника как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LegSweepIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подножка&#039;&#039;&#039; - Выбивает ногу цели из-за чего та теряет равновесие и падает на 4 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:NeckChopIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар по горлу&#039;&#039;&#039; - Мощный и точный удар, который наносит немного урона и не позволяет жертве говорить на протяжении 20 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:LungPunchIcon.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар под дых&#039;&#039;&#039; - Наносит 30 единиц урона выносливости и не дает дышать в течение 10 секунд. Четыре таких удара достаточно чтобы вывести цель из строя не смертельно, но остерегайтесь потери дыхания, которую вы вызываете.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Путь Спящего Карпа[[File:Carp.gif]]==&lt;br /&gt;
Древнее искусство, познаваемое через интенсивное обучение и медитацию. Оно создано по образцу грациозного движения, боя и течения космического карпа. Древние мастера этого искусства, по слухам, учились в великих школах космического карпа и выжили, некоторые даже подружились с этими агрессивными существами. Это искусство часто используется фанатиками и экстремистами, особенно среди [[Синдикат|Синдиката]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря грациозной природе этого боевого искусства, мастера способны полностью отклонять почти &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; летящие снаряды, в том числе бросаемые, и отражать их обратно в случайных направлениях. Сюда входят все баллистические и лазерные снаряды, но не взрывчатые вещества. Однако для того, чтобы стать мастером &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot;, требуется принять клятву воздержания от использования оружия дальнего боя. Сюда входит ручное оружия дальнего боя, а так же оружия дальнего боя, прикрепленное к снаряжению, такому как мехи. Не совсем понятно, почему, однако считается, что это позволяет мастеру усилить свое внимание к идеальному потоку и отклонению. Другие считают, что это часть стремления мастера еще больше подражать манере Карпа, чтобы полностью сосредоточиться на атаке Карпа: его &#039;&#039;&#039;Укусе&#039;&#039;&#039;. Это не мешает практикующим мастерам &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; бросать предметы, болы, плитки пола или людей - все это может быть использовано как оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивный укус карпа дробит кости и ломает дух его жертвы. Подобно укусу карпа, мастер этого боевого искусства будет крушить кости других людей сильными ударами своих рук, что приведет к экстремальным физическим повреждениям. Для достижения полного своего потенциала, мастер будет выкладываться по полной, и в пылу боя будет выкрикивать &amp;quot;CARP STRIKE&amp;quot; и &amp;quot;COWABUNGA&amp;quot;. Мастера &amp;quot;Пути Спящего Карпа&amp;quot; никогда не промахиваются и, да будет милостив Бог к тем, кто вызовет их ярость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Наносит 10-15 единиц физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Подъем киля&#039;&#039;&#039; - Бьет противника по голове, сбивая его с ног и нанося ему урон выносливости! Наносит 60 единиц выносливости, 10 единиц физического урона и сбивает с ног на 6 секунд, если только они уже не оглушены. Если же цель уже оглушена, вместо этого он нанесет 5 единиц грубого урона и 40 единиц урона выносливости, а также полностью обезоружит цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар крушащей волны&#039;&#039;&#039; - Бьет цель прямо в грудь, отправляя ее в полет. Наносит 15 единиц физического урона и отбрасывает цель на расстояние до 7 плиток от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Скрежет зубов&#039;&#039;&#039; - Каждый второй удар подряд наносит дополнительный урон, и вы будете кричать, дабы вселить страх в сердце ваших врагов. Наносит 20 единиц физического урона и заставляет вас кричать как сумасшедшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ярость КосмоМедведя[[File:BearPelt.png]]==&lt;br /&gt;
Надев шкуру, вы соединяете свой разум и тело с бушующим адом внутри духов Фо&#039;Си и Смо&#039;Ки. Вы становитесь невосприимчивы к огню, а ваша закаленная воля снижает наносимое вам оглушение на 20%. Дикие медведи больше не враждебны к вам, поскольку уважают вашу силу. Ваши кулаки становятся сильнее, а ногти превращаются в когти, что позволяет вам нанести 10 грубых повреждений и восполнять 20 единиц урона от выносливости с каждым ударом. Выполнение комбо только оставит у вас вновь обретенный адреналин, который снижает получаемый вами урон выносливости на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basic Attacks===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар&#039;&#039;&#039; - Deals 10 brute damage and a small amount of stamina damage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combo Attacks===&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Медвежьи челюсти&#039;&#039;&#039; - Кусайте своего противника, как настоящий сумасшедший, проявляя еще большую жестокость против сбитых целей. Наносит 20 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Удар лапой&#039;&#039;&#039; - Ударьте противника могучей лапой, сбив его с ног. Сильнее бьет уже сбитых противников. Наносит 10 брут урона. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Смоки&#039;&#039;&#039; - Мысленно направьте оккультную ярость Смох&#039;Ки, чтобы поджечь противника! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Только для администратора =&lt;br /&gt;
Эти боевые искусства доступны только при вмешательстве &amp;lt;b&amp;gt;администратора.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мимдзюцу ==&lt;br /&gt;
Прием, практикуемый только самыми робастными мимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Мимчаки&#039;&#039;&#039; - Поражает цель невидимой парой нунчак, нанося урон выносливости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Дымовая Бомба&#039;&#039;&#039; - Создает дым на вашей цели и вокруг нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] - &#039;&#039;&#039;Безмолвная ладонь&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель на большое расстояние всего лишь легким касанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плазменный кулак ==&lt;br /&gt;
Давно забытое боевое искусство, по слухам, зародившееся где-то в Бороне, теория, вероятно, основанная на наблюдении за мастерами этой техники, кричащими &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot; во всю глотку, прежде чем яростно ударить по своим целям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Сметающее торнадо&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и всех кто рядом с целью назад. Эта атака сама по себе не наносит никакого урона, за исключением двух ударов, но может нанести сопутствующий ущерб, швыряя людей на предметы и других людей. Мастер выкрикивает &amp;quot;СМЕТАЮЩЕЕ ТОРНАДО!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Обратный бросок&#039;&#039;&#039; - Отбрасывает цель и её вещи. Аналогично сметающему торнадо, в том смысле, что завершение комбо не наносит дополнительного урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:HarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:DisarmIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Плазменный кулак&#039;&#039;&#039; - Знаковый приём. Выбивает мозг из цели и полностью уничтожает её тело. Мастер выкрикивает &amp;quot;ПЛАЗМЕННЫЙ КУЛАК!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Админ-фу ==&lt;br /&gt;
Бесконечно могущественное боевое искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Базовые приёмы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:DisarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенное оглушение и ослабление на двадцать пять секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[File:HarmIntent.png|32px]]&#039;&#039;&#039; - Мгновенная смерть. Похоже на жезл смерти, поскольку он не причиняет никаких травм, даже сердечного приступа, и цель может быть реанимирована без каких-либо повреждений, при условии, что вы проявите милосердие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] - Мгновенный захват за шею. Не требуется время на перезарядку, чтобы перейти в удушающий захват.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Комбо приёмы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
[[File:GrabIntent.png|32px]] &#039;&#039;&#039;-&amp;gt; [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]]&#039;&#039;&#039;  - Мгновенное восстановление. Аналогично посоху воскрешения, в том смысле, что цель возрождается и полностью оздоравливается.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39777</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39777"/>
		<updated>2024-04-23T14:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: gg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Guide to Construction|руководству по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое строительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве рассказывается не только о конструкции и разборке большинства машин, но и о том, какое влияние оказывает на них улучшения этих машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как строить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]]. В случае с торговыми автоматами, все они используют одну и ту же печатную плату &amp;quot;Machine Board (Vendor)&amp;quot;, которая изготавливается в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]]. Для смены типа торгового автомата, нужно использовать отвертку на плате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Protolathe|File=Protolathe.png|Name_rus=Протолат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Destructive Analyzer|File=Decon.png|Name_rus=Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;Все компоненты::&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество материалов, извлеченных из разобранных предметов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=EXPERIMENTOR.png|File-s=128px|Name_rus=ㅤ&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает вероятность неудачного эксперимента. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает интервал времени между проведением экспериментов. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает вероятность неудачного эксперимента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Робототехника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас химикатов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png|Name_rus=Зарядная станция киборгов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Активизирует и ускоряет самовосстановление. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки [[Киборг|киборгов]], [[Комплексный позитронный блок|КПБ]], [[Maintenance drone|дронов]] и специальных модулей киборгов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png|Name_rus=Фабрикатор экзокостюмов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Снижает стоимость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость производства. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает запас материалов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png|Name_rus=Зарядный порт мехов&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость перезарядки.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif|Name_rus=Химмастер-3000&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает максимальную емкость буфера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png|Name_rus=Химнагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=Не улучшается.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem.png|Name_rus=Химраздатчик&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает скорость восполнения энергии. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Открывает химикаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Масло (Oil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Пепел (Ash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ацетон (Acetone)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Селитра (Saltpetre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Аммиак (Ammonia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Диэтиламин (Diethylamine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сварочное топливо (Welding fuel) &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость восполнения энергии. &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество энергии. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество энергии.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png|Name_rus=Комбайн&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество химических веществ, образующихся из измельченных предметов. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает количество предметов, которые может держать комбайн.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ксенобиология&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Processor|File=Processor.png|Name_rus=Преобразователь слизней/еды&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает скорость обработки. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает количество производимых экстрактов слизи/продуктов питания. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Monkey Recycler|File=Grinder.png|Name_rus=Переработчик мартышек&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает количество мертвых обезьян, необходимых для изготовления обезьяньих кубиков. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases Увеличивает количество производимых обезьяньих кубиков. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Extract Storage|File=Smartfridge.png|Name_rus=Хранилище экстрактов слизи/SmartFridge&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает пространство для хранения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif|Name_rus=Охладитель/Нагреватель&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Уменьшает время, необходимое для достижения желаемой температуры. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает максимальную/минимальную температуру.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Сервер РНД&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Core R&amp;amp;D Server/&lt;br /&gt;
Robotics and Mechanic R&amp;amp;D Server|File=Rndserver.png|Name_rus=Центральный сервер/Сервер роботехников и механика&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Уменьшает тепловыделение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Медицина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Медицинская база&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Body Scanner|File=Body_scanner.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Sleeper|File=SleeperSmall.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the total amount of chemicals able to be injected.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases cooling speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases time required to wake up after ejection.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Генетика и Клонирование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=DNA Modifier|File=Scanner.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cloning Pod|File=Clone.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Инженерия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пакманы&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Турбина&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Снабжение&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Охрана===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]] Сервис===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гидропоника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модификация растений&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кухня&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Готовка еды&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Холодильник&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бар&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общее/Командное/Другое оборудование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Глава Персонала&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Аркада&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телепортация&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телекоммуникации&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели станции===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39776</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39776"/>
		<updated>2024-04-23T12:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Guide to Construction|руководству по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое строительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве рассказывается не только о конструкции и разборке большинства машин, но и о том, какое влияние оказывает на них улучшения этих машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как строить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]]. В случае с торговыми автоматами, все они используют одну и ту же печатную плату &amp;quot;Machine Board (Vendor)&amp;quot;, которая изготавливается в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]]. Для смены типа торгового автомата, нужно использовать отвертку на плате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Protolathe|File=Protolathe.png|Name_rus=Протолат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Destructive Analyzer|File=Decon.png|Name_rus=Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;All Stock Parts:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of materials salvaged from deconstructed items.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=EXPERIMENTOR.png|File-s=128px|Name_rus=ㅤ&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases interval time. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Робототехника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables and Increases self-reparation. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ксенобиология&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of slime extracts produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Monkey Recycler|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases amount of dead monkeys required to make monkey cubes. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of monkey cubes produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Extract Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum/minimum temperature. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases time required to reach the desired temperature.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Медицина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Медицинская база&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Body Scanner|File=Body_scanner.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Sleeper|File=SleeperSmall.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the total amount of chemicals able to be injected.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases cooling speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases time required to wake up after ejection.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Генетика и Клонирование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=DNA Modifier|File=Scanner.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cloning Pod|File=Clone.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Инженерия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пакманы&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Турбина&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Снабжение&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Охрана===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]] Сервис===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гидропоника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модификация растений&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кухня&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Готовка еды&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Холодильник&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бар&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Общее/Командное/Другое оборудование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Глава Персонала&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Аркада&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телепортация&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телекоммуникации&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели станции===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39775</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39775"/>
		<updated>2024-04-23T12:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Guide to Construction|руководству по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое строительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве рассказывается не только о конструкции и разборке большинства машин, но и о том, какое влияние оказывает на них улучшения этих машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как строить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]]. В случае с торговыми автоматами, все они используют одну и ту же печатную плату &amp;quot;Machine Board (Vendor)&amp;quot;, которая изготавливается в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]]. Для смены типа торгового автомата, нужно использовать отвертку на плате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Исследовательские&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Protolathe|File=Protolathe.png|Name_rus=Протолат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Destructive Analyzer|File=Decon.png|Name_rus=Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;All Stock Parts:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of materials salvaged from deconstructed items.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=EXPERIMENTOR.png|File-s=128px|Name_rus=ㅤ&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases interval time. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Робототехника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables and Increases self-reparation. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Ксенобиология&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of slime extracts produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Monkey Recycler|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases amount of dead monkeys required to make monkey cubes. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of monkey cubes produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Extract Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum/minimum temperature. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases time required to reach the desired temperature.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Медицина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Медицинская база&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Body Scanner|File=Body_scanner.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Sleeper|File=SleeperSmall.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the total amount of chemicals able to be injected.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases cooling speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases time required to wake up after ejection.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Химия&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Генетика и Клонирование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=DNA Modifier|File=Scanner.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cloning Pod|File=Clone.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Инженерия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Пакманы&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Турбина&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Снабжение&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Охрана===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]] Сервис===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Гидропоника&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Модификация растений&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Кухня&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Готовка еды&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Холодильник&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Бар&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===General/Command/Other Equipment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Общее оборудование&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Глава Персонала&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Аркада&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телепортация&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Телекоммуникации&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели станции===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Service.gif&amp;diff=39773</id>
		<title>Файл:Service.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Service.gif&amp;diff=39773"/>
		<updated>2024-04-23T10:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39772</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39772"/>
		<updated>2024-04-23T10:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: черно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Guide to Construction|руководству по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое строительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве рассказывается не только о конструкции и разборке большинства машин, но и о том, какое влияние оказывает на них улучшения этих машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как строить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]]. В случае с торговыми автоматами, все они используют одну и ту же печатную плату &amp;quot;Machine Board (Vendor)&amp;quot;, которая изготавливается в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]]. Для смены типа торгового автомата, нужно использовать отвертку на плате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приборы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Наука===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Research&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Protolathe|File=Protolathe.png|Name_rus=Протолат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Destructive Analyzer|File=Decon.png|Name_rus=Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;All Stock Parts:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of materials salvaged from deconstructed items.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=EXPERIMENTOR.png|File-s=128px|Name_rus=ㅤ&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases interval time. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Robotics&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables and Increases self-reparation. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Chemistry&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Xenobiology&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of slime extracts produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Monkey Recycler|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases amount of dead monkeys required to make monkey cubes. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of monkey cubes produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Extract Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum/minimum temperature. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases time required to reach the desired temperature.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Медицина===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical Lobby&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Body Scanner|File=Body_scanner.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Sleeper|File=SleeperSmall.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the total amount of chemicals able to be injected.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases cooling speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases time required to wake up after ejection.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Chemistry&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Genetics and Cloning&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=DNA Modifier|File=Scanner.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cloning Pod|File=Clone.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Инженерия===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;General Equipment&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pacmans&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Turbine&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Снабжение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supply&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Охрана===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]] Сервис===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hydroponics&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Plant Modification&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Kitchen&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Food Preparation&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Freezer&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Bar&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===General/Command/Other Equipment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;General Equipment&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Head of Personnel&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Arcade&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Teleportation&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Telecommunications&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Station Goals===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39771</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39771"/>
		<updated>2024-04-23T09:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: черновик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это руководство рассказывает не только о том, как создать или разобрать продвинутые приборы, но также о том, какие эффекты они приобретают при их улучшении. Чтобы узнать, как строить различные конструкции и фурнитуру, обратитесь к [[Guide to Construction|руководству по строительству]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое строительство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом руководстве рассказывается не только о конструкции и разборке большинства машин, но и о том, какое влияние оказывает на них улучшения этих машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов может быть очень выгодно для [[Scientist|ученых]], в то время, как для остального экипажа это может и не играть особой роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знание о том, как строить такие приборы, очень важно для [[Станционный инженер|инженеров]], чтобы, например восстанавливать поврежденное или уничтоженное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Machine Frame.png|32px]] Постройте корпус прибора через меню постройки, кликнув на листы металла в своей активной руке.&lt;br /&gt;
*[[File:Wired Frame.png|32px]] Вставьте в корпус 5 кусков кабеля.&lt;br /&gt;
*[[File:Circuit Frame.png|32px]] Вставьте в корпус печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Rped.gif|32px]] Вставьте в корпус компоненты, необходимые для создания конкретного прибора. Чтобы узнать, какие компоненты необходимы, осмотрите корпус через функцию Examine.&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]]После добавления всех компонентов кликните по корпусу отверткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для постройки всех приборов (кроме большинства торговых автоматов) необходима специальная печатная плата. Их можно либо найти в [[Technical Storage|техническом складе]], либо создать на [[Circuit Imprinter|принтере микросхем]]. В случае с торговыми автоматами, все они используют одну и ту же печатную плату &amp;quot;Machine Board (Vendor)&amp;quot;, которая изготавливается в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]]. Для смены типа торгового автомата, нужно использовать отвертку на плате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компоненты для приборов могут быть созданы в [[Autolathe|автолате]] и [[Protolathe|протолате]], а материалы для них вы можете получить в машине для переработки руды в грузовом отделе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разборка приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Открутите панель прибора.&lt;br /&gt;
*[[File:Crowbar.png|32px]] Кликните монтировкой, чтобы вытащить все компоненты и печатную плату.&lt;br /&gt;
*[[File:Wirecutters.png|32px]] Кликните кусачками, чтобы вырезать провода.&lt;br /&gt;
*[[File:Wrench.png|32px]] Кликните разводным ключом, чтобы разобрать корпус прибора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение приборов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение приборов производится посредством замены компонентов на улучшенные, как, например, микроманипулятор заменяется в приборе наноманипулятором, затем пикоманипулятором и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения повышают производительность приборов (за некоторыми исключениями), а также в некоторых случаях расширяют их функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, в случае замены манипуляторов улучшенными повышается скорость работы прибора и снижается расход материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо тех же манипуляторов, к заводским частям для создания приборов также относятся пробирки, провода, материалы и запалы. Последние три не имеют лучших версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Station goals#Bluespace Artillery|Блюспейс-артиллерия]] и [[Station_goals#DNA_Vault|хранилище ДНК]] являются целями станции и отличаются от остальных приборов тем, что для их создания требуются самые лучшие компоненты, как, например, квадратичные конденсаторы и фемтоманипуляторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как конкретно улучшать приборы, обратитесь к [[Guide_to_Research_and_Development#Upgrading|руководству по исследованиям и разработке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Science===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Research&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Protolathe|File=Protolathe.png|Name_rus=Протолат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png|Name_rus=Принтер плат&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Destructive Analyzer|File=Decon.png|Name_rus=Разборочный анализатор&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;All Stock Parts:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of materials salvaged from deconstructed items.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=EXPERIMENTOR.png|File-s=128px|Name_rus=ㅤ&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases interval time. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Robotics&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables and Increases self-reparation. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Chemistry&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Xenobiology&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of slime extracts produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Monkey Recycler|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases amount of dead monkeys required to make monkey cubes. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of monkey cubes produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Slime Extract Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name_eng=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum/minimum temperature. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases time required to reach the desired temperature.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Medical===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical Lobby&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Body Scanner|File=Body_scanner.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Sleeper|File=SleeperSmall.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the total amount of chemicals able to be injected.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases cooling speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases time required to wake up after ejection.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Chemistry&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Genetics and Cloning&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=DNA Modifier|File=Scanner.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name_eng=Cloning Pod|File=Clone.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Engineering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;General Equipment&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pacmans&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Turbine&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name_eng=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Supply===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supply&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name_eng=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Security===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name_eng=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]]Service===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hydroponics&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Plant Modification&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Kitchen&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Food Preparation&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Freezer&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Bar&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===General/Command/Other Equipment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;General Equipment&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Head of Personnel&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Arcade&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Teleportation&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Telecommunications&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name_eng=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Station Goals===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MachineComponents&amp;diff=39770</id>
		<title>Шаблон:MachineComponents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MachineComponents&amp;diff=39770"/>
		<updated>2024-04-23T09:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:{{{Width|100%}}};margin-bottom:{{{Margin-b|0em}}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30%; background-color:{{{Background-c|#E0BADC}}}; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;{{{Name_eng|Название(англ)}}}&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:{{{File|burger.png}}}|{{{File-s|64px}}}]] &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{{{Name_rus|Название(русс)}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&#039;2&#039; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{{Header-c|#642d5f}}}; color:white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Информация об улучшениях&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{{Information|[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{{Header-c|#642d5f}}}; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Компоненты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{{Components|[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 1x Sheet of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Margin-b&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): изменяет границу нижней части диаграммы. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 0em&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Width&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): изменяет ширину диаграммы. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Background-c&#039;&#039;&#039;&#039;: цвет, который отображается за элементом. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: #E0BADC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&#039;:Название есть название. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: название&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;File&#039;&#039;&#039;&#039;: Картинка/гифка элементов. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: burger.png&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;File-s&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): Изменяет размер картинки/гифки. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 64px&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Header-c&#039;&#039;&#039;&#039;: Цвет, который принимают заголовки. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: #642d5f&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&#039;: Поле, содержащее количество компонентов, необходимых для чего-то. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: длинный список каждого элемента&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Information&#039;&#039;&#039;&#039;: Поле, содержащее информацию об улучшение компонента. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: длинный список каждого элемента&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример использования шаблона &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{MachineComponents|Width=50%|Background-c=#FF66FF|Name=Purple|File=IPC.png|File-s=64px|Header-c=#660066|Components=[[file:burger.png|32px]] i dunno but i hungry|Information=Why he ourple}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Width=50%|Background-c=#FF66FF|Name=Purple|File=IPC.png|File-s=64px|Header-c=#660066|Components=[[file:burger.png|32px]] i dunno but i hungry|Information=Why he ourple &amp;lt;br&amp;gt; (игра слов)}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MachineComponents&amp;diff=39769</id>
		<title>Шаблон:MachineComponents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MachineComponents&amp;diff=39769"/>
		<updated>2024-04-23T09:26:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: пу-пу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:{{{Width|100%}}};margin-bottom:{{{Margin-b|0em}}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30%; background-color:{{{Background-c|#E0BADC}}}; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;{{{Name|Название(англ)}}}&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:{{{File|burger.png}}}|{{{File-s|64px}}}]] &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;{{{Name|Название(русс)}}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&#039;2&#039; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{{Header-c|#642d5f}}}; color:white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Информация об улучшениях&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{{Information|[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{{Header-c|#642d5f}}}; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Компоненты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{{Components|[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 1x Sheet of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Margin-b&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): изменяет границу нижней части диаграммы. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 0em&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Width&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): изменяет ширину диаграммы. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Background-c&#039;&#039;&#039;&#039;: цвет, который отображается за элементом. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: #E0BADC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&#039;:Название есть название. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: название&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;File&#039;&#039;&#039;&#039;: Картинка/гифка элементов. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: burger.png&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;File-s&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): Изменяет размер картинки/гифки. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 64px&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Header-c&#039;&#039;&#039;&#039;: Цвет, который принимают заголовки. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: #642d5f&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&#039;: Поле, содержащее количество компонентов, необходимых для чего-то. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: длинный список каждого элемента&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Information&#039;&#039;&#039;&#039;: Поле, содержащее информацию об улучшение компонента. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: длинный список каждого элемента&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример использования шаблона &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{MachineComponents|Width=50%|Background-c=#FF66FF|Name=Purple|File=IPC.png|File-s=64px|Header-c=#660066|Components=[[file:burger.png|32px]] i dunno but i hungry|Information=Why he ourple}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Width=50%|Background-c=#FF66FF|Name=Purple|File=IPC.png|File-s=64px|Header-c=#660066|Components=[[file:burger.png|32px]] i dunno but i hungry|Information=Why he ourple &amp;lt;br&amp;gt; (игра слов)}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MachineComponents&amp;diff=39768</id>
		<title>Шаблон:MachineComponents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:MachineComponents&amp;diff=39768"/>
		<updated>2024-04-23T09:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: шаблон&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:{{{Width|100%}}};margin-bottom:{{{Margin-b|0em}}};&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30%; background-color:{{{Background-c|#E0BADC}}}; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;{{{Name|Название}}}&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:{{{File|burger.png}}}|{{{File-s|64px}}}]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&#039;2&#039; style=&amp;quot;width:70%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{{Header-c|#642d5f}}}; color:white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Информация об улучшениях&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{{Information|[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:{{{Header-c|#642d5f}}}; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Компоненты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | {{{Components|[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 1x Sheet of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Margin-b&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): изменяет границу нижней части диаграммы. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 0em&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Width&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): изменяет ширину диаграммы. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Background-c&#039;&#039;&#039;&#039;: цвет, который отображается за элементом. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: #E0BADC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Название&#039;&#039;&#039;&#039;:Название есть название. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: название&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;File&#039;&#039;&#039;&#039;: Картинка/гифка элементов. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: burger.png&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;File-s&#039;&#039;&#039;&#039; (необязательно): Изменяет размер картинки/гифки. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: 64px&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Header-c&#039;&#039;&#039;&#039;: Цвет, который принимают заголовки. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: #642d5f&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&#039;: Поле, содержащее количество компонентов, необходимых для чего-то. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: длинный список каждого элемента&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;Information&#039;&#039;&#039;&#039;: Поле, содержащее информацию об улучшение компонента. &#039;&#039;&#039;По умолчанию: длинный список каждого элемента&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пример использования шаблона &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{MachineComponents|Width=50%|Background-c=#FF66FF|Name=Purple|File=IPC.png|File-s=64px|Header-c=#660066|Components=[[file:burger.png|32px]] i dunno but i hungry|Information=Why he ourple}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Width=50%|Background-c=#FF66FF|Name=Purple|File=IPC.png|File-s=64px|Header-c=#660066|Components=[[file:burger.png|32px]] i dunno but i hungry|Information=Why he ourple &amp;lt;br&amp;gt; (игра слов)}}&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39767</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39767"/>
		<updated>2024-04-23T08:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: оффикация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{JobEngineering}}&lt;br /&gt;
{{JobScience}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;This guide is solely intended to cover machines. For a list about the construction and deconstruction of everything besides machines, see the [[Guide to Construction]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Advanced Construction==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This guide not only covers the construction and deconstruction of most machines, but also which effect upgrading those machines has on them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While knowledge on the exact effects of upgrading machines isn&#039;t crucial to any role, it can be fairly beneficial to [[Scientist]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
However knowledge on the construction of machines is necessary to fulfill the role of an [[Engineer]], in the case that on station equipment was damaged/ destroyed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Machine Construction===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Machine Frame.png|32px]] Build a machine frame by using 5 metal sheets in your active hand.&lt;br /&gt;
* [[File:Wired Frame.png|32px]] Add 5 pieces of cable. &lt;br /&gt;
* [[File:Circuit Frame.png|32px]] Add a circuit board.&lt;br /&gt;
* [[File:Rped.gif|32px]] Add all components required. You can tell which components are missing by examining the machine frame.&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Apply a screwdriver on the machine frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All machines (except most vending machines) require a specific circuit board in order to be constructed. These can either be found in [[Technical Storage]], or printed by using a [[Circuit Imprinter]]. Vending machines all use the same board, printed from an [[Autolathe]]. Simply use a screwdriver on it to set vendor type.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to a circuit board, machines require components, which can be created through usage of an [[Autolathe]], a [[Protolathe]] and an Ore Redemption Machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Machine Deconstruction===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Unscrew the machine&#039;s panel.&lt;br /&gt;
* [[File:Red_crowbar.png|32px]] Apply a crowbar to remove all the components along with the circuit board.&lt;br /&gt;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Apply wirecutters to cut the wires.&lt;br /&gt;
* [[File:Wrench.png|32px]] Apply a wrench to disassemble the machine frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Upgrading Machines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upgrading is the process of improving a machine by replacing it&#039;s components with their better counterparts, e.g. a matter bin being replaced with an advanced matter bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a machine is upgraded it improves (with a few exceptions) the machine&#039;s capabilities, along with enabling it in some cases to serve new functions. For example, in the case of matterbins it generally increases the machine&#039;s storage space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to stock parts, like matter bins, the term component includes beakers, wires, materials and igniters, of which the latter three have no better counterparts. Furthermore, the [[Station Goals#Bluespace Artillery|Bluespace Artillery]] and [[Station Goals#DNA Vault|DNA Vault]] station goals are different from most machines, in that they require you to use top-tier components, i.e. Quadratic Capacitors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the exact process of upgrading see the [[Guide to Research and Development#Upgrading|Guide to Research and Development]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_scientist.png|64px]] Science===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Research&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Protolathe|File=Protolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Destructive Analyzer|File=Destructive Analyzer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=&#039;&#039;&#039;All Stock Parts:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of materials salvaged from deconstructed items.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=E.X.P.E.R.I-MENTOR|File=Experimentor.png|File-s=128px&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning Module.gif|32px]] 1x Scanning Module&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases interval time. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of a negative experiment to occur.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Robotics&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Circuit Imprinter|File=Circuit_imprinter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases chemical storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Cyborg Recharging Station|File=Borgrecharge.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables and Increases self-reparation. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Synthetics and cyborgs have increased recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Exosuit Fabricator|File=Exofab.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheets of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases production cost. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Mech Bay Power Port|File=PowerPort.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 5x Capacitors  &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Chemistry&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Xenobiology&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Slime Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of slime extracts produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Monkey Recycler|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases amount of dead monkeys required to make monkey cubes. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of monkey cubes produced. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Slime Extract Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D4B8EE|Header-c=#64487F|Name=Freezer/ Heater|File=Freezer.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum/minimum temperature. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases time required to reach the desired temperature.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:MedicalDoctor.png|64px]] Medical===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Medical Lobby&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=Body Scanner|File=Body_scanner.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 2x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=Sleeper|File=SleeperSmall.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the total amount of chemicals able to be injected.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=Cryo Cell|File=Cryogenics.png|File-s=48px&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 4x Sheets of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases cooling speed. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases time required to wake up after ejection.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=Refrigerated Medicine Storage|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Chemistry&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- litterally stolen from the science tab and given a new paint--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=Chemical Heater|File=Chemical heater.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]]1x Laser &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Glass.png|32px]]1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=Chem Dispenser 5000|File=Chem Dispenser.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more chemicals. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Genetics and Cloning&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=DNA Modifier|File=Scanner.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases radiation damage. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases accuracy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Super_scanning_module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Phasic Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables autoprocessing and the scanning of husks.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#A1CCE3|Header-c=#36667F|Name=Cloning Pod|File=Clone.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 1x Beaker &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which clones grow. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the health at which clones are ejected. &amp;lt;br&amp;gt;Increases EMP resistance. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases organ and biomass capacity.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_engineer.png]] Engineering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;General Equipment&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=Industrial Suit Storage Unit|File=Industrial_Suit_Storage_Unit.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Plasteel.png|32px]] 5x Sheets of Plasteel &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=Emitter|File=Emitter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases fire rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Decreases power consumption.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=Grounding Rod|File=Grounding_rod.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=No Effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=Tesla Coil|File=Tesla_coil.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases minimum time between tesla zaps.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Pacmans&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Pacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Superpacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type Portable Generator|File=Mrspacmannew.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases power production.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases heat generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=Power Storage Unit|File=SMES.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 5x Power Cells &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum input and output rate.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum charge.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Turbine&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=Turbine Compressor|File=Gasturbine_compressor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 6x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the speed at which gas is processed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#FFC871|Header-c=#FF9D00|Name=Gas Turbine Generator|File=Gasturbine_turbine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 6x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases energy production.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Generic_cargo.png]] Supply===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Supply&amp;quot; inline&amp;gt; &amp;lt;!-- if and when there are more machines in cargo I might go and seperate the mining and cargo parts into two or more sections --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name=Mining Equipment Vendor|File=Mining_Equipment_Vendor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name=Recycler|File=Recycler.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases amount of materials salvaged.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name=Autolathe|File=Autolathe.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 3x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases production speed.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases material storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#CAB294|Header-c=#A0743E|Name=Ore Redemption Machine|File=ORM.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Igniter.png|32px]] 1x Igniter&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases point generation.&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases the conversion ratio of ore into materials.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Generic_security.png]]Security===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brig&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#D17E7E|Header-c=#AD1818|Name=Recharger|File=Recharger_empty.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[file:Service.gif]]Service===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Hydroponics&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Hydroponics Tray|File=Hydroponics_tray.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the depletion of water and nutrients.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases weeds, pests and the chance of weed to occur.&amp;lt;br&amp;gt; Decreases the healthloss of plants.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matterbins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum water and nutrients level.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=ChemMaster3000|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Seed Extractor|File=Seed_Extractor.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the amount of seeds extracted per plant. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases seed storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Plant Modification&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Plant DNA Manipulator|File=Plant_DNA_manipulator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Scanning_Module.gif|32px]] 1x Scanning Module &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables lower levels of Weed Growth Rate and Weed Vulnerability to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Potency and Yield to be extracted. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scanning Module.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Scanning Modules:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Enables higher levels of Production Speed, Endurance and Lifespan to be extracted.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Biogenerator|File=Biogenerator.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases biomass generated.&amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Biogenerator can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Disk Compartmentalizer|File=Disk_compartmentalizer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Kitchen&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Microwave|File=Microwave.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Grill|File=Grill.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Oven|File=Oven.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Candy Machine|File=Candy_machine.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Food Preparation&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Deep Fryer|File=Fryer.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 2x Lasers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro-laser.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Lasers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases production speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Food Processor|File=Processor.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases processing speed. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of food produced.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=SmartFridge|File=Smartfridge_empty.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Freezer&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=CondiMaster Neo|File=ChemMaster.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Beaker.png|32px]] 2x Beakers &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Beaker.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Beakers:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum buffer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Gibber|File=Grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Bar&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Booze Dispenser|File=Booze_dispenser.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Booze. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Soda Fountain|File=Soda_fountain.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 2x Matter Bins &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] 1x Power Cell &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Femto_manipulator.gif|32px]] &#039;&#039;&#039;Femto Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Unlocks more Soda. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]]&#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;Increases maximum energy. &amp;lt;br&amp;gt;Increases recharging speed of energy. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Powercell.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Power Cells:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases maximum energy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=All-In-One Grinder|File=All-In-One_grinder.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulators:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of chemicals generated from grinded items. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases amount of items the Grinder can hold.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#8CCAA0|Header-c=#30A055|Name=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===General/Command/Other Equipment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs style=&amp;quot;width:90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;General Equipment&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Vending Machine|File=Vendcola.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Restocking_unit.gif|32px]] 1x Restocking Unit&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Holopad|File=Holopad.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases the range of holograms.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Cell Charger|File=Cell_Charger.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Suit Storage Unit|File=Suit_Storage_Unit.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Reinforced_Glass.png|32px]] 5x Sheets of glass&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Head of Personnel&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=ID Card Compartmentalizer|File=Idbox.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter bin.png|32px]] 1x Matter Bin&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases disk storage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Wall Recharger|File=Wallrecharger_off.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitors:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases recharging speed.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Arcade&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Claw Game (yellow)|File=Claw_Game1.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Claw Game (purple)|File=Claw_Game2.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 5x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bins:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Increases bonus prize chance.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Cell Charger|File=Prize_Counter.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Virtual Gameboard|File=Virtual_gameboard.png&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro-laser.png|32px]] 1x Laser &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 3x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Teleportation&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Teleporter Station|File=Teleportstation.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 2x Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 2x Bluespace Crystal &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Glass.png|32px]] 1x Sheet of Glass&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Teleporter Hub|File=Teleporthub.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Matter_bin.png|32px]] 1x Matter Bin &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 3x Bluespace Crystals&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Matter_bin.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Matter Bin:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases calibration time. &amp;lt;br&amp;gt; Decreases the chance of missing the designation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Quantum Pad|File=Quantumpadanimated.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Capacitor.png|32px]] 1x Capacitor &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 1x Manipulator &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Crystal.png|32px]] 1x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 1x Piece of Cable&lt;br /&gt;
|Information=[[File:Capacitor.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Capacitor:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases power consumption. &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] &#039;&#039;&#039;Manipulator:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; Decreases cooldown between teleportations &amp;lt;br&amp;gt; Decreases wind up time before a teleportation.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Telecommunications&amp;quot; inline&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Telecommunications Core|File=Telecommunications_Core.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{MachineComponents|Background-c=#7BB5D7|Header-c=#127BB7|Name=Telecommunications Relay|File=Relay.gif&lt;br /&gt;
|Components=[[File:Micro_Manipulator.png|32px]] 2x Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;[[File:CableCoils.png|32px]] 2x Piece of Cables&lt;br /&gt;
|Information=No effect.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Station Goals===&lt;br /&gt;
For more information on the assembly and usage of the [[Station_Goals|Station Goals]] see here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:60%; text-align:center; background-color:white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&#039;2&#039; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FF6721; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;The Bluespace Artillery&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_artillery.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot; colspan=&#039;3&#039; |&#039;&#039;&#039;Segments&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Generator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Fusor&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bluespace Artillery Bore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;color:black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Crystal.png]] 20x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Femto manipulator.gif]] 5x Femto Manipulators &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#87E58C; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;DNA Vault&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA_vault.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Super capacitor.png]] 5x Super Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pico manipulator.png]] 5x Pico Manipulators &amp;lt;br&amp;gt; [[File:CableCoils.png]] 2x Pieces of Cable&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:50%; background-color:#329FFF; text-align:center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bluespace Harvester&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Harvester.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#642d5f; color: white; text-align:center;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Components&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | [[File:Quadratic capacitor.gif]] 5x Quadratic Capacitors &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bluespace_Crystal.png]] 5x Bluespace Crystals &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=39759</id>
		<title>Все игровые режимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=39759"/>
		<updated>2024-04-20T15:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: забыл х2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason=Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровой режим&#039;&#039;&#039; определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Секретный==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мажорные антагонисты=&lt;br /&gt;
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndie.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Ядерный_оперативник&lt;br /&gt;
|Английский  = Nuclear Agent&lt;br /&gt;
|Русский     = Ядерная тревога&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда =  &lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти &#039;&#039;&#039;Ядерных оперативников&#039;&#039;&#039; отправляется на &#039;&#039;&#039;миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки&#039;&#039;&#039;. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Shadowling.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Английский  = Shadowling&lt;br /&gt;
|Русский     = Тенеморфы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;&#039;Тенеморфы&#039;&#039;&#039; — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после — нет.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Удалены в 2022 году. По данному [[https://github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/17467| ПР]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Культист&lt;br /&gt;
|Английский  = Cultist&lt;br /&gt;
|Русский     = Кровавые культисты&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.&lt;br /&gt;
* Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.&lt;br /&gt;
* Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
* Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
* Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, [[священник]] или [[капитан]]), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork_cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Cult&lt;br /&gt;
|Русский     = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Никогда не существовали(Остатки прошлого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Wizard&lt;br /&gt;
|Русский     = Маг&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию ​​проник &#039;&#039;&#039;космический волшебник!&#039;&#039;&#039; Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, &#039;&#039;&#039;он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;в жизнь&#039;&#039;&#039;(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;федерация космических волшебников&amp;quot;&amp;gt;ФКВ&amp;lt;/abbr&amp;gt;]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.&lt;br /&gt;
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;49 — 1 маг, 0 учеников&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
50-74 — 1 маг, 1 ученик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
75-99 — 1 маг, 2 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100&amp;lt; — 1 маг, 3 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Минорные антагонисты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых &#039;&#039;&#039; работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]] &#039;&#039;&#039;, а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Предатель&amp;quot;&#039;&#039;&#039; некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с [[Вещи_Синдиката|аплинком]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Вещи_Синдиката|вещи]]. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда.  Если данная роль выпадет [[ИИ]] — он станет [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным, так-же известным как малф]]. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Auto-Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Авто-Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Как обычный &amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Changeling32.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Генокрад&lt;br /&gt;
|Английский  = Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности генокрадов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти &#039;&#039;&#039;генокрады&#039;&#039;&#039; — монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют &#039;&#039;&#039;цель, которую нужно выполнить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].&#039;&#039;&#039; Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vampire.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вампир&lt;br /&gt;
|Английский  = Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц.&lt;br /&gt;
*Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство)&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. На станции действуют &#039;&#039;&#039;предатели-генокрады&#039;&#039;&#039;! Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как  [[Вещи_Синдиката|аплинк]] Синдиката, так и способности генокрада. Кроме одного генокрада так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. &#039;&#039;&#039;Агенты&#039;&#039;&#039; Синдиката сплотили силы с &#039;&#039;&#039;вампирами&#039;&#039;&#039; и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями. Кроме одного вампира так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Ninja_prev.gif &lt;br /&gt;
|Ссылка      = Космический_ниндзя&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Ninja&lt;br /&gt;
|Русский     = Космический Ниндзя&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели Ниндзя Клана Паука, а также степень выполнения его задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию был отправлен &#039;&#039;&#039;Ниндзя Клана Пауна&#039;&#039;&#039;! Никто не знает его мотивов, но известно что его технологии превосходят существующие. Его цели обычно представляют собой набор относительно скрытых миссий. В некоторых [[Космический_ниндзя#Защита_цели|вариациях]] целей возможно также наличие предателей на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Никогда не существовали(Остатки прошлого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Rev.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Революция&lt;br /&gt;
|Английский  = Revolution&lt;br /&gt;
|Русский     = Революция&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.&lt;br /&gt;
*Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как &#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;, которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = paper.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Все_игровые_режимы&lt;br /&gt;
|Английский  = Extended&lt;br /&gt;
|Русский     = Расширенный&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Любое количество людей&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилёт [[Харон|Экстренного шаттла]] на ЦК.&lt;br /&gt;
|Описание    = В режиме игры &#039;&#039;&#039;без антагонистов&#039;&#039;&#039; все еще могут происходить случайные события.&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Необщедоступные режимы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Ragin&#039; Mages&lt;br /&gt;
|Русский     = Бушующие Маги&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 50 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Подкласс &#039;&#039;&#039;мага&#039;&#039;&#039;. В раунд постоянно добавляются волшебники. &#039;&#039;&#039;Х А О С&#039;&#039;&#039; Попробуйте улететь или принять свою судьбу.&lt;br /&gt;
Является чересчур опасным для команды режимом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Highlander.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Горец&lt;br /&gt;
|Английский  = Highlander&lt;br /&gt;
|Русский     = Горцы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = &lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Выжить и победить!&lt;br /&gt;
|Описание    = Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. Побеждает последний выживший. Станция — ваше поле боя, сражайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Meteor.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Руководство_по_Метеорам&lt;br /&gt;
|Английский  = Meteor&lt;br /&gt;
|Русский     = Метеоры&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.&lt;br /&gt;
Тот, кто на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.&lt;br /&gt;
|Описание    = Станция сталкивается с &#039;&#039;&#039;метеоритным дождем&#039;&#039;&#039;, во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Abductor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Английский  = Abductor&lt;br /&gt;
|Русский     = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.&lt;br /&gt;
Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, экипаж одержит малую победу.&lt;br /&gt;
Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, абдукторы одержат полную победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако [[Список_случайных_ивентов#Визит_абдукторов|события]] с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Блоб&lt;br /&gt;
|Английский  = Blob&lt;br /&gt;
|Русский     = Блоб&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Блоб&#039;&#039;&#039; — большое и постоянно растущее разумное существо, которое &#039;&#039;&#039;разрушает всё на своём пути&#039;&#039;&#039; и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! &#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё может выпадать в [[Список_случайных_ивентов#Вспышка_биоугрозы_5_уровня:_Блоб|событиях]], также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vox_f_stealth.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
|Английский  = Heist&lt;br /&gt;
|Русский     = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 0 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).&lt;br /&gt;
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.&lt;br /&gt;
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Devil.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Торговец душ&lt;br /&gt;
|Английский  = Devil&lt;br /&gt;
|Русский     = Торговец душ&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = &lt;br /&gt;
|Описание    = Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=39758</id>
		<title>Все игровые режимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=39758"/>
		<updated>2024-04-20T15:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: забыл&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason=Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровой режим&#039;&#039;&#039; определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Секретный==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мажорные антагонисты=&lt;br /&gt;
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndie.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Ядерный_оперативник&lt;br /&gt;
|Английский  = Nuclear Agent&lt;br /&gt;
|Русский     = Ядерная тревога&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда =  &lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти &#039;&#039;&#039;Ядерных оперативников&#039;&#039;&#039; отправляется на &#039;&#039;&#039;миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки&#039;&#039;&#039;. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Shadowling.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Английский  = Shadowling&lt;br /&gt;
|Русский     = Тенеморфы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;&#039;Тенеморфы&#039;&#039;&#039; — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после — нет.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Удалены в 2022 году. По данному [[https://github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/17467| ПР]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Культист&lt;br /&gt;
|Английский  = Cultist&lt;br /&gt;
|Русский     = Кровавые культисты&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.&lt;br /&gt;
* Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.&lt;br /&gt;
* Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
* Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
* Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, [[священник]] или [[капитан]]), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork_cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Cult&lt;br /&gt;
|Русский     = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Никогда не существовали(Остатки прошлого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Wizard&lt;br /&gt;
|Русский     = Маг&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию ​​проник &#039;&#039;&#039;космический волшебник!&#039;&#039;&#039; Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, &#039;&#039;&#039;он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;в жизнь&#039;&#039;&#039;(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;федерация космических волшебников&amp;quot;&amp;gt;ФКВ&amp;lt;/abbr&amp;gt;]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.&lt;br /&gt;
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;49 — 1 маг, 0 учеников&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
50-74 — 1 маг, 1 ученик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
75-99 — 1 маг, 2 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100&amp;lt; — 1 маг, 3 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Минорные антагонисты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых &#039;&#039;&#039; работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]] &#039;&#039;&#039;, а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Предатель&amp;quot;&#039;&#039;&#039; некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с [[Вещи_Синдиката|аплинком]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Вещи_Синдиката|вещи]]. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда.  Если данная роль выпадет [[ИИ]] — он станет [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным, так-же известным как малф]]. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Auto-Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Авто-Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Как обычный &amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Changeling32.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Генокрад&lt;br /&gt;
|Английский  = Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности генокрадов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти &#039;&#039;&#039;генокрады&#039;&#039;&#039; — монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют &#039;&#039;&#039;цель, которую нужно выполнить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].&#039;&#039;&#039; Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vampire.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вампир&lt;br /&gt;
|Английский  = Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц.&lt;br /&gt;
*Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство)&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. На станции действуют &#039;&#039;&#039;предатели-генокрады&#039;&#039;&#039;! Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как  [[Вещи_Синдиката|аплинк]] Синдиката, так и способности генокрада. Кроме одного генокрада так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. &#039;&#039;&#039;Агенты&#039;&#039;&#039; Синдиката сплотили силы с &#039;&#039;&#039;вампирами&#039;&#039;&#039; и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями. Кроме одного вампира так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Ninja_prev.gif &lt;br /&gt;
|Ссылка      = Космический_ниндзя&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Ninja&lt;br /&gt;
|Русский     = Космический Ниндзя&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели Ниндзя Клана Паука, а также степень выполнения его задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию был отправлен &#039;&#039;&#039;Ниндзя Клана Пауна&#039;&#039;&#039;! Никто не знает его мотивов, но известно что его технологии превосходят существующие. Его цели обычно представляют собой набор относительно скрытых миссий. В некоторых [[Космический_ниндзя#Защита_цели|вариациях]] целей возможно также наличие предателей на станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Rev.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Революция&lt;br /&gt;
|Английский  = Revolution&lt;br /&gt;
|Русский     = Революция&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.&lt;br /&gt;
*Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как &#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;, которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = paper.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Все_игровые_режимы&lt;br /&gt;
|Английский  = Extended&lt;br /&gt;
|Русский     = Расширенный&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Любое количество людей&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилёт [[Харон|Экстренного шаттла]] на ЦК.&lt;br /&gt;
|Описание    = В режиме игры &#039;&#039;&#039;без антагонистов&#039;&#039;&#039; все еще могут происходить случайные события.&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Необщедоступные режимы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Ragin&#039; Mages&lt;br /&gt;
|Русский     = Бушующие Маги&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 50 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Подкласс &#039;&#039;&#039;мага&#039;&#039;&#039;. В раунд постоянно добавляются волшебники. &#039;&#039;&#039;Х А О С&#039;&#039;&#039; Попробуйте улететь или принять свою судьбу.&lt;br /&gt;
Является чересчур опасным для команды режимом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Highlander.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Горец&lt;br /&gt;
|Английский  = Highlander&lt;br /&gt;
|Русский     = Горцы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = &lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Выжить и победить!&lt;br /&gt;
|Описание    = Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. Побеждает последний выживший. Станция — ваше поле боя, сражайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Meteor.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Руководство_по_Метеорам&lt;br /&gt;
|Английский  = Meteor&lt;br /&gt;
|Русский     = Метеоры&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.&lt;br /&gt;
Тот, кто на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.&lt;br /&gt;
|Описание    = Станция сталкивается с &#039;&#039;&#039;метеоритным дождем&#039;&#039;&#039;, во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Abductor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Английский  = Abductor&lt;br /&gt;
|Русский     = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.&lt;br /&gt;
Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, экипаж одержит малую победу.&lt;br /&gt;
Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, абдукторы одержат полную победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако [[Список_случайных_ивентов#Визит_абдукторов|события]] с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Блоб&lt;br /&gt;
|Английский  = Blob&lt;br /&gt;
|Русский     = Блоб&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Блоб&#039;&#039;&#039; — большое и постоянно растущее разумное существо, которое &#039;&#039;&#039;разрушает всё на своём пути&#039;&#039;&#039; и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! &#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё может выпадать в [[Список_случайных_ивентов#Вспышка_биоугрозы_5_уровня:_Блоб|событиях]], также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vox_f_stealth.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
|Английский  = Heist&lt;br /&gt;
|Русский     = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 0 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).&lt;br /&gt;
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.&lt;br /&gt;
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Devil.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Торговец душ&lt;br /&gt;
|Английский  = Devil&lt;br /&gt;
|Русский     = Торговец душ&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = &lt;br /&gt;
|Описание    = Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игровые Режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=39757</id>
		<title>Все игровые режимы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=39757"/>
		<updated>2024-04-20T15:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: Обновил картинку у нюки и прочее&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason=Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровой режим&#039;&#039;&#039; определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Секретный==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мажорные антагонисты=&lt;br /&gt;
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndie.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Ядерный_оперативник&lt;br /&gt;
|Английский  = Nuclear Agent&lt;br /&gt;
|Русский     = Ядерная тревога&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда =  &lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти &#039;&#039;&#039;Ядерных оперативников&#039;&#039;&#039; отправляется на &#039;&#039;&#039;миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки&#039;&#039;&#039;. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Shadowling.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Английский  = Shadowling&lt;br /&gt;
|Русский     = Тенеморфы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;&#039;Тенеморфы&#039;&#039;&#039; — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после — нет.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Удалены в 2022 году. По данному [[https://github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/17467| ПР]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Культист&lt;br /&gt;
|Английский  = Cultist&lt;br /&gt;
|Русский     = Кровавые культисты&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.&lt;br /&gt;
* Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.&lt;br /&gt;
* Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
* Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
* Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, [[священник]] или [[капитан]]), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork_cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Cult&lt;br /&gt;
|Русский     = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Никогда не существовали(Остатки прошлого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Wizard&lt;br /&gt;
|Русский     = Маг&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию ​​проник &#039;&#039;&#039;космический волшебник!&#039;&#039;&#039; Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, &#039;&#039;&#039;он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;в жизнь&#039;&#039;&#039;(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;федерация космических волшебников&amp;quot;&amp;gt;ФКВ&amp;lt;/abbr&amp;gt;]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.&lt;br /&gt;
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;49 — 1 маг, 0 учеников&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
50-74 — 1 маг, 1 ученик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
75-99 — 1 маг, 2 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100&amp;lt; — 1 маг, 3 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Минорные антагонисты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых &#039;&#039;&#039; работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]] &#039;&#039;&#039;, а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Предатель&amp;quot;&#039;&#039;&#039; некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с [[Вещи_Синдиката|аплинком]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Вещи_Синдиката|вещи]]. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда.  Если данная роль выпадет [[ИИ]] — он станет [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным, так-же известным как малф]]. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Auto-Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Авто-Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Как обычный &amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Changeling32.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Генокрад&lt;br /&gt;
|Английский  = Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности генокрадов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти &#039;&#039;&#039;генокрады&#039;&#039;&#039; — монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют &#039;&#039;&#039;цель, которую нужно выполнить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].&#039;&#039;&#039; Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vampire.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вампир&lt;br /&gt;
|Английский  = Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц.&lt;br /&gt;
*Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство)&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. На станции действуют &#039;&#039;&#039;предатели-генокрады&#039;&#039;&#039;! Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как  [[Вещи_Синдиката|аплинк]] Синдиката, так и способности генокрада. Кроме одного генокрада так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. &#039;&#039;&#039;Агенты&#039;&#039;&#039; Синдиката сплотили силы с &#039;&#039;&#039;вампирами&#039;&#039;&#039; и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями. Кроме одного вампира так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Ninja_prev.gif &lt;br /&gt;
|Ссылка      = Космический_ниндзя&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Ninja&lt;br /&gt;
|Русский     = Космический Ниндзя&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели Ниндзя Клана Паука, а также степень выполнения его задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию был отправлен &#039;&#039;&#039;Ниндзя Клана Пауна&#039;&#039;&#039;! Никто не знает его мотивов, но известно что его технологии превосходят существующие. Его цели обычно представляют собой набор относительно скрытых миссий. В некоторых [[Космический_ниндзя#Защита_цели|вариациях]] целей возможно также наличие предателей на станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Rev.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Революция&lt;br /&gt;
|Английский  = Revolution&lt;br /&gt;
|Русский     = Революция&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.&lt;br /&gt;
*Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как &#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;, которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = paper.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Все_игровые_режимы&lt;br /&gt;
|Английский  = Extended&lt;br /&gt;
|Русский     = Расширенный&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Любое количество людей&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилёт [[Харон|Экстренного шаттла]] на ЦК.&lt;br /&gt;
|Описание    = В режиме игры &#039;&#039;&#039;без антагонистов&#039;&#039;&#039; все еще могут происходить случайные события.&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Необщедоступные режимы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Ragin&#039; Mages&lt;br /&gt;
|Русский     = Бушующие Маги&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 50 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Подкласс &#039;&#039;&#039;мага&#039;&#039;&#039;. В раунд постоянно добавляются волшебники. &#039;&#039;&#039;Х А О С&#039;&#039;&#039; Попробуйте улететь или принять свою судьбу.&lt;br /&gt;
Является чересчур опасным для команды режимом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Highlander.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Горец&lt;br /&gt;
|Английский  = Highlander&lt;br /&gt;
|Русский     = Горцы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = &lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Выжить и победить!&lt;br /&gt;
|Описание    = Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. Побеждает последний выживший. Станция — ваше поле боя, сражайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Meteor.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Руководство_по_Метеорам&lt;br /&gt;
|Английский  = Meteor&lt;br /&gt;
|Русский     = Метеоры&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.&lt;br /&gt;
Тот, кто на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.&lt;br /&gt;
|Описание    = Станция сталкивается с &#039;&#039;&#039;метеоритным дождем&#039;&#039;&#039;, во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Abductor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Английский  = Abductor&lt;br /&gt;
|Русский     = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.&lt;br /&gt;
Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, экипаж одержит малую победу.&lt;br /&gt;
Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, абдукторы одержат полную победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако [[Список_случайных_ивентов#Визит_абдукторов|события]] с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Блоб&lt;br /&gt;
|Английский  = Blob&lt;br /&gt;
|Русский     = Блоб&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Блоб&#039;&#039;&#039; — большое и постоянно растущее разумное существо, которое &#039;&#039;&#039;разрушает всё на своём пути&#039;&#039;&#039; и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! &#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё может выпадать в [[Список_случайных_ивентов#Вспышка_биоугрозы_5_уровня:_Блоб|событиях]], также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vox_f_stealth.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
|Английский  = Heist&lt;br /&gt;
|Русский     = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 0 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).&lt;br /&gt;
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.&lt;br /&gt;
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Devil.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Торговец душ&lt;br /&gt;
|Английский  = Devil&lt;br /&gt;
|Русский     = Торговец душ&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = &lt;br /&gt;
|Описание    = Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39756</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39756"/>
		<updated>2024-04-20T15:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: черновик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason=Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровой режим&#039;&#039;&#039; определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Секретный==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мажорные антагонисты=&lt;br /&gt;
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndie.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Ядерный_оперативник&lt;br /&gt;
|Английский  = Nuclear Agent&lt;br /&gt;
|Русский     = Ядерная тревога&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда =  &lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти &#039;&#039;&#039;Ядерных оперативников&#039;&#039;&#039; отправляется на &#039;&#039;&#039;миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки&#039;&#039;&#039;. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Shadowling.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Английский  = Shadowling&lt;br /&gt;
|Русский     = Тенеморфы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;&#039;Тенеморфы&#039;&#039;&#039; — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после — нет.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Удалены в 2022 году. По данному [[https://github.com/ParadiseSS13/Paradise/pull/17467| ПР]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Культист&lt;br /&gt;
|Английский  = Cultist&lt;br /&gt;
|Русский     = Кровавые культисты&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.&lt;br /&gt;
* Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.&lt;br /&gt;
* Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
* Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
* Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, [[священник]] или [[капитан]]), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork_cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Cult&lt;br /&gt;
|Русский     = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Никогда не существовали(Остатки прошлого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Wizard&lt;br /&gt;
|Русский     = Маг&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию ​​проник &#039;&#039;&#039;космический волшебник!&#039;&#039;&#039; Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, &#039;&#039;&#039;он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;в жизнь&#039;&#039;&#039;(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;федерация космических волшебников&amp;quot;&amp;gt;ФКВ&amp;lt;/abbr&amp;gt;]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.&lt;br /&gt;
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;49 — 1 маг, 0 учеников&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
50-74 — 1 маг, 1 ученик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
75-99 — 1 маг, 2 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100&amp;lt; — 1 маг, 3 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Минорные антагонисты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых &#039;&#039;&#039; работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]] &#039;&#039;&#039;, а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Предатель&amp;quot;&#039;&#039;&#039; некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с [[Вещи_Синдиката|аплинком]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Вещи_Синдиката|вещи]]. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда.  Если данная роль выпадет [[ИИ]] — он станет [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным, так-же известным как малф]]. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Auto-Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Авто-Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Как обычный &amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Changeling32.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Генокрад&lt;br /&gt;
|Английский  = Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности генокрадов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти &#039;&#039;&#039;генокрады&#039;&#039;&#039; — монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют &#039;&#039;&#039;цель, которую нужно выполнить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].&#039;&#039;&#039; Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vampire.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вампир&lt;br /&gt;
|Английский  = Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц.&lt;br /&gt;
*Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство)&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. На станции действуют &#039;&#039;&#039;предатели-генокрады&#039;&#039;&#039;! Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как  [[Вещи_Синдиката|аплинк]] Синдиката, так и способности генокрада. Кроме одного генокрада так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. &#039;&#039;&#039;Агенты&#039;&#039;&#039; Синдиката сплотили силы с &#039;&#039;&#039;вампирами&#039;&#039;&#039; и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями. Кроме одного вампира так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Ninja_prev.gif &lt;br /&gt;
|Ссылка      = Космический_ниндзя&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Ninja&lt;br /&gt;
|Русский     = Космический Ниндзя&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели Ниндзя Клана Паука, а также степень выполнения его задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию был отправлен &#039;&#039;&#039;Ниндзя Клана Пауна&#039;&#039;&#039;! Никто не знает его мотивов, но известно что его технологии превосходят существующие. Его цели обычно представляют собой набор относительно скрытых миссий. В некоторых [[Космический_ниндзя#Защита_цели|вариациях]] целей возможно также наличие предателей на станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Rev.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Революция&lt;br /&gt;
|Английский  = Revolution&lt;br /&gt;
|Русский     = Революция&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.&lt;br /&gt;
*Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как &#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;, которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = paper.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Все_игровые_режимы&lt;br /&gt;
|Английский  = Extended&lt;br /&gt;
|Русский     = Расширенный&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Любое количество людей&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилёт [[Харон|Экстренного шаттла]] на ЦК.&lt;br /&gt;
|Описание    = В режиме игры &#039;&#039;&#039;без антагонистов&#039;&#039;&#039; все еще могут происходить случайные события.&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Необщедоступные режимы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Ragin&#039; Mages&lt;br /&gt;
|Русский     = Бушующие Маги&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 50 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Подкласс &#039;&#039;&#039;мага&#039;&#039;&#039;. В раунд постоянно добавляются волшебники. &#039;&#039;&#039;Х А О С&#039;&#039;&#039; Попробуйте улететь или принять свою судьбу.&lt;br /&gt;
Является чересчур опасным для команды режимом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Highlander.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Горец&lt;br /&gt;
|Английский  = Highlander&lt;br /&gt;
|Русский     = Горцы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = &lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Выжить и победить!&lt;br /&gt;
|Описание    = Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. Побеждает последний выживший. Станция — ваше поле боя, сражайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Meteor.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Руководство_по_Метеорам&lt;br /&gt;
|Английский  = Meteor&lt;br /&gt;
|Русский     = Метеоры&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.&lt;br /&gt;
Тот, кто на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.&lt;br /&gt;
|Описание    = Станция сталкивается с &#039;&#039;&#039;метеоритным дождем&#039;&#039;&#039;, во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Abductor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Английский  = Abductor&lt;br /&gt;
|Русский     = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.&lt;br /&gt;
Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, экипаж одержит малую победу.&lt;br /&gt;
Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, абдукторы одержат полную победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако [[Список_случайных_ивентов#Визит_абдукторов|события]] с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Блоб&lt;br /&gt;
|Английский  = Blob&lt;br /&gt;
|Русский     = Блоб&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Блоб&#039;&#039;&#039; — большое и постоянно растущее разумное существо, которое &#039;&#039;&#039;разрушает всё на своём пути&#039;&#039;&#039; и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! &#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё может выпадать в [[Список_случайных_ивентов#Вспышка_биоугрозы_5_уровня:_Блоб|событиях]], также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vox_f_stealth.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
|Английский  = Heist&lt;br /&gt;
|Русский     = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 0 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).&lt;br /&gt;
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.&lt;br /&gt;
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Devil.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Торговец душ&lt;br /&gt;
|Английский  = Devil&lt;br /&gt;
|Русский     = Торговец душ&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = &lt;br /&gt;
|Описание    = Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Удалённые антагонисты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонисты, удалённые по тем или иным причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|Причина удаления&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|Описание&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=39755</id>
		<title>Вещи Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=39755"/>
		<updated>2024-04-20T14:41:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: Добавление картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobAntag}}Оперативники Синдиката получают доступ к этим предметам во время [[Предатель|подрывной деятельности]] и [[Ядерный_оперативник|войны против станции]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для предметов, эксклюзивных только для режима [[Ядерный_оперативник|войны за станцию]], нажмите [[Снаряжение_ядерных_оперативников|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возвращаемые предметы==&lt;br /&gt;
Текущий возвращаемый предмет на данный момент это &#039;&#039;&#039;Инъектор голопаразитов&#039;&#039;&#039; [[File:Combathypo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что возвращается только неиспользованный предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Контрабанда==&lt;br /&gt;
Приведенные в таблице ниже предметы выделены цветом для обозначения их контрабандного статуса&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 80%; background-color: #ffffff;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 20px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 300px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Обьяснение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 400px;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Стандартное наказание за владение&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!НК&lt;br /&gt;
| Неконтрабандные предметы.&lt;br /&gt;
| Нет &amp;lt;br&amp;gt;Конфискация при совершении преступления с этим предметом.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
| Стандартная контрабанда. &lt;br /&gt;
| Конфискация, [[Космический_Закон#Тяжкие_нарушения|306]] статья.&amp;lt;br&amp;gt; Присвоение статуса [[Космический_Закон#Враги_корпорации|Врага корпорации]] если использовано в [[Космический_Закон#Тяжкие_нарушения|тяжких преступлениях]]. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffaa99; color: black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
| Опасная контрабанда&lt;br /&gt;
| Конфискация и присвоение статуса [[Космический_Закон#Враги_корпорации|Врага корпорации]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Предметы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot;            | Предмет &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Нахождение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Назначение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 450pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Аплинк Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&lt;br /&gt;
| Вы появляетесь с одним таким.&lt;br /&gt;
| Покупка предметов Синдиката или спец. линейки товаров Ядерного Оперативника.&lt;br /&gt;
| Именно здесь предатель получает все свои модные вещи. Он замаскирован под КПК или гарнитуру (или рацию, если режим - война за станцию).&amp;lt;br&amp;gt; Если это КПК, то в меню мессенджера нужно ввести код(найти такой можно в вкладе IC - notes) в вкладке &amp;quot;Выбрать мелодию&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt; Гарнитуру в свою очередь необходимо будет переключить на нужную частоту.&amp;lt;br&amp;gt; Далее вы можете щелкнуть на ней и выбрать любой нужный вам предмет. Однако у вас есть только &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; телекристаллов, поэтому выбирайте покупки с умом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфические предметы определённых должностей ==&lt;br /&gt;
Предметы, доступные только определенным профессиям, с которыми те появились на станции. Смена профессии внутри игры не сменит ваш арсенал.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Профессия&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Семена амброзии круциатус &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Ambrosia Cruciatus Seeds&lt;br /&gt;
| 5 TК&lt;br /&gt;
| [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
| Выращивание растения с крайне удобным соотношением реагентов&lt;br /&gt;
| | Пачка семян, содержащая следующие гены:&lt;br /&gt;
* 20% [[Руководство_по_фармакологии#Bath_Salts|солей для ванн]]&lt;br /&gt;
* 15% [[Руководство_по_фармакологии#Tetrahydrocannabinol|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Тетрагидроканнабинола&amp;quot;&amp;gt;ТГК&amp;lt;/abbr&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
* 10% [[Руководство_по_фармакологии#Bicaridine|Бикаридин]]&lt;br /&gt;
* 15% [[Руководство_по_фармакологии#Kelotane|Келотан]]&lt;br /&gt;
* 5% [[Руководство_по_фармакологии#Nutriment|Растительная материя]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной прикол семян - мгновенное получение сильной наркотической смеси для активного боя без игр с генами и долгого выращивания мега-конопли.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Внешне семена, растение и плоды выглядят соответственно [[Руководство по гидропонике#Ambrosia vulgaris|амброзии вульгарис]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Чемодан, полный пчёл &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Briefcase Full of Bees&lt;br /&gt;
| 50 TК&lt;br /&gt;
| [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
| Призыв неадекватно огромного роя пчёл по всей станции.&lt;br /&gt;
| Чемодан может хранить в себе до 15 пчел и появляется с 10 в загашнике. Синди-пчёлы имеют 25 здоровья, наносят 5 урона и впрыскивают вещество, которое наносит в среднем 6 урона с одного укуса. Жало пробивает МОДсьюты. Синди-пчёлы агрессивны ко ВСЕМ, но это можно исправить, введя шприцем свою кровь в чемодан.&lt;br /&gt;
* Чемодан выпускает по 5 пчел за раз и пополняется через шприц [[Руководство_по_фармакологии#Lazarus_Reagent|реагентом Лазаря]] в коэффициенте 1:1, &#039;&#039;&#039;НО&#039;&#039;&#039; если в чемодане на момент ввода Лазаря нет пчел - они не размножатся, так что &#039;&#039;&#039;ВСЕГДА&#039;&#039;&#039; держите последнюю волну пчел в чемодане, так как после её выпуска чемодан становится совершенно бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: выпускайте орды пчёл в преимущественно в техах. Это не нарушает никакие правила и значительно усложняет перемещение офицеров по &amp;quot;вашей&amp;quot; территории. Лазарь можно приготовить с помощью ботаники без чьей-либо помощи. Так же пчелы служат хорошей мясной стеной для отхода, так как переживают 1 выстрел из лазерного оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot;Безопасные&amp;quot; ножницы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scissors.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Safety Scissors&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Парикмахер]]&lt;br /&gt;
| Каким-то образом уговорить вашу жертву на стрижку и укоротить его стрижку на целую голову.&lt;br /&gt;
| Пара ножниц, заточенная до предела. Они наносят 18 урона и этот урон можно повысить, найдя точильный камень. Ими можно сымитировать стрижку жертве, в хелпе попытавшись провести стандартную процедуру. После заполненного прогресс-бара вместо изменения стрижки цель получит 18 урона в голову и потерю дыхания на 20 секунд, дав достаточно времени убить её без криков о помощи. &lt;br /&gt;
* Остерегайтесь [[Серые|серых]], так как их имплант переводчика все еще позволяет им кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Опьяняющие патроны &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Boozey Shotgun Shells&lt;br /&gt;
| 10 TK&lt;br /&gt;
| [[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Поставить жирную точку в хорошей попойке.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая 6 спец патрон, которые помимо своих 40 стамины и 5 урона вводят жертву в состояние адского опьянения в зависимости от количества алкоголя в крови.&lt;br /&gt;
* За каждый вид алкоголя в крови патрон дает 4 секунды усыпления цели и повышает количество данного алкоголя на 5 юнитов. Так, например, можно скомбинировать патроны, залив 6 видов алкоголя в дротиковый патрон и вторым выстрелом из двустволки ввергнуть жертву в сон на 24 секунды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Его Светлость &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Artistic Toolbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;His Grace&lt;br /&gt;
| 100 TК &amp;lt;br&amp;gt;  &#039;&#039;&#039;Доступно к покупке только при задании угона шаттла.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Священник]]&lt;br /&gt;
| Пожирание &#039;&#039;&#039;всех&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* После активации, каждую секунду лечит владельца от всего урона, равного 5% от голода Его Светлости. Для примера, на 100 голоде лечит 5 всего урона каждую секунду. Так же предоставляет полный иммунитет к оглушениям.&lt;br /&gt;
* Если владелец бросит Его Светлость одного, владелец начнет получать обширный урон. &amp;quot;Владельцем&amp;quot; считается любой, кто активировал Его Светлость в руке.&lt;br /&gt;
* Базовый урон 15. Получает 4 дополнительного урона за каждый съеденный труп и еще 5 за каждую степень(максимум 30) голода Его Светлости.&lt;br /&gt;
* Голод капает по 0.5 в цикл(2 секунды). Каждые 6 съеденных с округлением к ближайшему числу (0.5 при 1 трупе, 1.5 при 5 и т.д.) повышают скорость голода на 1. При поедании голод понижается не до нуля, до количества голода помноженного на количество съеденных жертв. Пример: При 10 пожранных мышах мышь под номером 11 снизит голод Его Светлости до 11.&lt;br /&gt;
* На 100 голоде Его Светлость более нельзя выбросить из руки, на 140 голода оно пожирает носителя, а потом начинает двигаться самостоятельно и &#039;&#039;&#039;пожирать всё живое&#039;&#039;&#039;, что увидит в радиусе 2 тайлов от себя. При достижении 160 голода оно засыпает и его можно активировать вновь.&lt;br /&gt;
* При поедании 25 трупов, имеющих за собой разум, становится Вознесенной Его Светлостью. Жажда голода устанавливается на 140, бонус урона за труп равняется 20, а риск умереть хозяину от Его Светлости снижается до нуля.&lt;br /&gt;
* У вас ровно 30 секунд на последних 5 трупах(если все с разумом) до возвышения до того, как вас сожрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стартовый набор миссионера &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Missionary Starter Kit&lt;br /&gt;
| 75 TК&lt;br /&gt;
| [[Священник]]&lt;br /&gt;
| Стать пристом прямиком из Age Of Empires!&lt;br /&gt;
| После того как вы наденете мантию и активируете посох, вы сможете WOLOLO людей в своих рабов на 10 минут (лица с защитой разума имеют иммунитет). Обращенные - это обычные рабы разума, поэтому вы можете приказывать им, что хотите, и сообщать администраторам, если они не слушаются. После инициации вы должны оставаться неподвижными и находиться в поле зрения цели в течение восьми секунд. Объект также получит сигнал о том, что происходит обращение. После превращения вы будете кричать WOLOLO, что делает это не слишком скрытным, но если вы сделаете так, чтобы это выглядело нормально, никто и глазом не моргнет... возможно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Специальный соус от шеф-повара &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MiscCondiment.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Chef Excellence&#039;s Special Sauce&lt;br /&gt;
| 10 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]]&lt;br /&gt;
| Делать блюда до смерти вкусной.&lt;br /&gt;
| Соус, изготовленный на заказ из очень ядовитых мухоморов. [[Руководство_по_фармакологии#Amanitin|Аманитин]] наносит урон токсинами только после того, как закончит переработку внутри жертвы, но он будет наносить тем больший урон, чем дольше он в ней находился. В бутылку входит 50 единиц соуса для &amp;quot;ароматизации&amp;quot; пищи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Так же можно перелить в сонную ручку. Одна бутылка соуса гарантированно убьет жертву без криков о помощи спустя примерно 4 минуты ожидания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Боевой набор пекаря &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Combat Bakery Kit&lt;br /&gt;
| 25 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]] &amp;amp; [[Мим]]&lt;br /&gt;
| Съесть свои собственные улики.&lt;br /&gt;
| Набор подпольного хрустящего оружия. Содержит багет с возможностью парирования, а также пару метательных круассанов-бумерангов на 20 урона и поваренную книгу анархиста, позволяющую изготовить еще больше круассанов по требованию. Круассаны можно изготовить в меню &amp;quot;Оружие&amp;quot; крафтового меню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Нож для разделки мяса &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Meat_Cleaver.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Meat Cleaver&lt;br /&gt;
| 40 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]]&lt;br /&gt;
| Быть страшным маньяком, склонным к каннибализму.&lt;br /&gt;
| Зловещий тесак для разделки мяса, наносящий 25 единиц урона при каждом ударе и обладающий дополнительным преимуществом: в харм интенте после смерти жертву можно разрубить на куски мяса. Используйте ваш точильный камень, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер скорее чем позже.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Беляши Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DonksBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Donk Pockets&lt;br /&gt;
| 10 TК&lt;br /&gt;
| [[Повар]]&lt;br /&gt;
| Вкусный способ залечивать раны, сопротивляться оглушению и увеличивать скорость передвижения.&lt;br /&gt;
| Коробка узкоспециализированных донк-покетов с регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них.&lt;br /&gt;
Список веществ в одном донке (все по 15&amp;lt;abbr title=&amp;quot;юнитов&amp;quot;&amp;gt;u&amp;lt;/abbr&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Метамфетамин|Метамфетамин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|Тепорон]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|Омнизин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_гидропонике#Особые_вещества|Синаптизин]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Физраствор|Физраствор]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство_по_фармакологии#Сальбутамол|Сальбутамол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они готовы к употреблению сразу и съедаются за 1 укус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Будьте осторожны: 3 из 6 химикатов внутри могут вызвать привыкание! [[Синдикат|Компания]] не несет ответственности за возможные проблемы со здоровьем.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Перчатки карманника[[File:Black Gloves.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Pickpocket&#039;s Gloves&lt;br /&gt;
| 30 TК&lt;br /&gt;
| [[Ассистент]]&lt;br /&gt;
| Воровать ценности у ничего не подозревающего экипажа и подкладывать в карманы людей пончики или активные бомбы.&lt;br /&gt;
| Пара изящных перчаток для карманников. Надев их, вы можете заглянуть в карманы любого ничего не подозревающего человека, ограбить его документы или карманы без его ведома, а при карманной краже предмет попадет прямо к вам в руку.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Клоунские ботинки акробата [[File:Shoesclown.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Clown Acrobatic Shoes&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Выскальзывать из липких ситуаций.&lt;br /&gt;
|Высокотехнологичная пара клоунских ботинок со встроенной двигательной системой. Активировав ботинки, вы можете проскользнуть на 6 плиток вперед, прямо под всеми, кто попадется вам на пути. Требуется 8-секундная пауза между скольжениями. Отключенные клоунские амортизаторы позволяют двигаться с обычной скоростью. Чтобы включить их обратно ради маскировки, возьмите ботинки в руки и нажмите на них Ctrl + Click.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Банановая граната &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Bananade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Banana Grenade&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Отомстить службе безопасности, которая лишила вас обычной кожуры.&lt;br /&gt;
| Граната, взрывающаяся банановой кожурой марки &amp;quot;HONK!&amp;quot;, генетически модифицированной, чтобы быть очень скользкой и выделять едкую кислоту, когда на нее наступают. Урон от кожуры складывается по эффектам.&lt;br /&gt;
* Каждая кожурка наносит 4-10 урона при поскальзывании на ней.&lt;br /&gt;
* Каждая граната выплевывает 17 кожурок. Из-за гена неуклюжести(если не отключен), граната у вас в руках срабатывает мгновенно.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Револьвер для приколов. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Trick Revolver&lt;br /&gt;
| 5 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Проделывать величайший розыгрыш с этими надоедливыми валидхантерами.&lt;br /&gt;
| Револьвер с уморительной особенностью: если кто-то попытается выстрелить из него, оружие выстрелит ему прямо в лицо, мгновенно убив его. Выглядит идентично настоящему, поэтому будьте предельно осторожны, если собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Не перепутав револьверы, во время перестрелки &amp;quot;случайно&amp;quot; выкиньте револьвер прямо перед лицом охраны с криком &amp;quot;ой&amp;quot;. Даже если перепутаете, любой из последующих вариантов развития событий будет невероятно смешным. &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Липкая граната. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Trick Grenade&lt;br /&gt;
| 5 TК&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Проделывать величайший розыгрыш с этими надоедливыми валидхантерами. Или с собой.&lt;br /&gt;
| Минибомба Синдиката неотличимая по характеристикам от оригинала, но с одной забавной особенностью: при включении гранаты она липнет к рукам, делая невозможным избавиться от неё. Только владельцы гена неуклюжести могут распознать подвох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет: Это буквально минибомба синдиката, но за 5 ТК. Да, она липнет к рукам, но можно её активировать, взорвав другой гранатой. Хм..&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Шуточный секвенсор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cmag.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Jestographic Sequencer&lt;br /&gt;
| 20 TC&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Получение доступа в запретные зоны, при этом закрывая доступ тем, кто должен там находиться.&lt;br /&gt;
| Также называемый &amp;quot;КМАГ&amp;quot;, он представляет собой идентификационную карту, покрытую суспензией электромагнитно заряженного бананиума. При использовании на двери доступ к ней инвертируется: экипажу, которому в обычных условиях было бы отказано в доступе, теперь разрешается войти, и наоборот. Отличный способ пробраться в запретные зоны за чужой счет! КМАГнутые двери могут быть восстановлены до нормального состояния путем очистки двери мылом или средством для очистки помещений, поэтому не стоит надеяться на то, что капитан навсегда заблокируется в своем кабинете. КМАГ обладает дополнительными функциями при использовании на определенных предметах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовые перчатки &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Yellowgloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Gloves&lt;br /&gt;
| 50 TК&lt;br /&gt;
| [[Инженер]]&lt;br /&gt;
| Подключение к электросети станции для поражения или убийства людей.&lt;br /&gt;
| Они выглядят как изоляционные перчатки, поэтому очень незаметны. СКМ с намерением вреда кому-либо на видимой плитке, находясь на плитке с проводом, выпустит из рук пользователя болт молнии, оглушив или убив цель в зависимости от силы тока, проходящей по проводу. СКМ с намерением дизарма оглушит цель на 6 секунд вне зависимости от наличия тока на проводе. Отключение СКАНов от электросети и добавление новых коллекторов в Сингулярности создаст более мощный удар, что позволит оружию убивать цели за несколько ударов. Они так же выполняют функцию изолированных перчаток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Противопехотная мина &amp;lt;br&amp;gt; [[File:WetFloorSign.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Proximity Mine&lt;br /&gt;
| 10 TК&lt;br /&gt;
| [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
| Взрывное напоминание НЕ БЕГАТЬ ПО МОКРОМУ ПОЛУ!&lt;br /&gt;
| Противопехотная мина, скрытая под знак &amp;quot;Мокрый пол&amp;quot;. Взвести мину может только антагонист или раб разума. После активации у вас 15 секунд до активации мины. После активации, любой гуманоид с режимом бега, пробегающий рядом с миной лишится обеих ног и получит небольшой взрыв с дружественным напоминанием НЕ БЕГАТЬ ПО МОКРОМУ, БЛЯТЬ, ПОЛУ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Титановая метла &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Push broom.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Titanium Push Broom&lt;br /&gt;
| 60 TК&lt;br /&gt;
| [[Уборщик]]&lt;br /&gt;
| Блокировать все снаряды и сметать врагов палкой, словно кунг-фу мастер по мнению 8 летнего ребенка.&lt;br /&gt;
| Когда держится в обеих руках, метла наделяет хозяина способностью отражать любые снаряды и парировать атаки в ближнем бою, а так же в зависимости от интента дает разные эффекты:&lt;br /&gt;
* Помощь [[Файл:HelpIntent.png|32px]] - откидывает врагов. Особенно эффективно это делать у окон с решетками.&lt;br /&gt;
* Обезоруживание [[Файл:DisarmIntent.png|32px]] - дает подсечку, сбивая противника с ног на 12 секунд.&lt;br /&gt;
* Захват [[Файл:GrabIntent.png|32px]] - Наносит 15 урона стаминой.&lt;br /&gt;
* Вред [[Файл:HarmIntent.png|32px]] - Наносит 25 урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Вирусный инъектор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pipette.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Viral Injector&lt;br /&gt;
| 15 TК&lt;br /&gt;
| [[Вирусолог]]&lt;br /&gt;
| Заставить своих коллег начать блевать, находясь в огне&lt;br /&gt;
| Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый под видом функциональной пипетки. Вирусный инжектор работает как обычная пипетка, но при использовании против людей он незаметно впрыскивает содержимое в жертву, передавая все вирусы, содержащиеся в содержимом. &lt;br /&gt;
* Крайне эффективен в комбинации с знанием, как сделать вирус, не обнаруживаемый на сканерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стимуляторы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Stimulants.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Stimulants&lt;br /&gt;
| 40 TК&lt;br /&gt;
| [[Медицинский отдел|Медицинский]] &amp;amp; [[Ученый|Научный]] отдел, кроме [[Робототехник]]а&lt;br /&gt;
| Иммунитет к оглушению и огромная регенерация&lt;br /&gt;
| Запрещенное вещество, содержащееся в компактном инъекторе, при введении в организм делает его невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению. Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Стимуляторы|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип сыворотки Магиллита &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GorillaRampage.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magillitis Serum Bio-chip&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований]] &amp;amp; [[Генетик]]&lt;br /&gt;
| Позволяет вам стать королем обезьян. &lt;br /&gt;
| Одноразовый биочип, содержащий экспериментальную сыворотку, которая превращает вас или вашу жертву в разъяренную гориллу! Имплант может привести к смертельным повреждениям и отрыву конечностей окружающих. После превращения вы не сможете вернуться назад в свое тело. &lt;br /&gt;
* Горилла из этого импланта имеет 450 здоровья, полноценную скорость бега и 25-35 урона. &lt;br /&gt;
* Действует и на КПБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! НКИ Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MMI empty.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate MMI &lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Роботехник]]&lt;br /&gt;
| Поработить мозг вставленный внутрь, сделать своего собственного киборга.&lt;br /&gt;
| Нелегальный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Нейро-компьютерный интерфейс&amp;quot;&amp;gt;НКИ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, который навязывает законы [[Синдикат]]а любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Нейро-компьютерный интерфейс&amp;quot;&amp;gt;НКИ&amp;lt;/abbr&amp;gt; в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Двадцативзрывальник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:D20.png]]&amp;lt;br&amp;gt; E20&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| [[Библиотекарь]]&lt;br /&gt;
| Пригодится для того, чтобы взорвать того парня, который забыл заказать пиццу для игры в D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
| Неотличим от обычного двадцатигранника, но взрывается через 4 секунды после броска. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после применения. Нужно быть осторожным.&lt;br /&gt;
* Кубик работает по принципу выпавшего числа: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гиб радиус - результат * 0.25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Средний радиус - результат * 0.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Слабый взрыв - результат * 1.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выпадение &amp;quot;20&amp;quot; дает результат 24. Результат &amp;quot;1&amp;quot; на кубике вас мгновенно убивает. Взрыв игнорирует лимит сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Телепушка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunTele.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Telegun&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований]]&lt;br /&gt;
| Телепортировать цели. Или себя.&lt;br /&gt;
| Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которое использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самой телепушке — снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на жертвах, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак. (Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!). &lt;br /&gt;
* Можно телепортировать себя, приставив себе в рот пушку.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Комбинезон акробата &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Atmosjumpsuit.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Contortionist Jumpsuit&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
| Протиснуться через вентиляцию.&lt;br /&gt;
| Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в неё. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы! (Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Энергетический пожарный топор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fireaxe.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt; Energized Fireaxe&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| [[Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
| Бороться с людьми, а не пожарами.&lt;br /&gt;
| Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений и отталкивание любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 35 физических повреждений, и при этом игнорирует 20 % любой брони. Топор имеет вместимость в 30 зарядов, восстанавливая каждый тик (~1.5 секунд) один заряд. Дополнительный урон и отталкивание сработает только при максимальном заряде. Взяв его в обе руки он начнет искриться в ваших руках, из-за чего он будет очень подозрителен, так что носите в одной руке для минимального шанса раскрытия. Нельзя заточить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Руководство по улучшенным пантомимам &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt; Guide to Advanced Mimery&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| [[Мим]]&lt;br /&gt;
| Используй свои руки, чтобы стрелять пулями и возводите стены.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность — пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять тремя пулями из ваших пальцев. Вторая способность — это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем.&lt;br /&gt;
*Пальцевый пистолет обладает свойством антидропа и имеет перезарядку 30 секунд. Каждая пуля наносит 40 брут урона и дает немоту на 20 секунд. Пистолет нельзя заметить в руке. Перезарядка стартует с момента взвода пистолета, позволяя отстрелять одну обойму и сразу стартовать вторую. Нажатие на заклинание при пистолете в руке убирает её.&lt;br /&gt;
* Тройная стена работает по механике Великой стены мага. Здоровье стенок мима точно такое же как и у простой стены - 80 -, но стены с этого заклинания живут не 30 секунд, а 60.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Дробовик-трость и летальные патроны &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Cane Shotgun and Assassination Shells&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| [[Мим]]&lt;br /&gt;
| Скрытно и бесшумно обстрелять свою цель картечью.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один патрон, но при осмотре не выдает себя за оружие, стреляет крайне тихо и нет сообщений в чате о стрелке. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только при выстреле в упор, с той разницей что общий урон спецкартечи 72, а не 78. В качестве дополнительного бонуса — при попадании спецкартечь заставляет вашу жертву на 4 секунды(стакается за каждую дробь, до 24 секунд) замолчать при повреждении, делая её неспособной кричать о помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Граната для доставки диких кошек &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FeralGrenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Feral Cat Delivery Grenade&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Психолог]]&lt;br /&gt;
| Призывать милых кровожадных котят-маньяков. Мирного решения не будет.&lt;br /&gt;
| Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на всё, что попадется им на глаза.&lt;br /&gt;
Кошки имеют 20 здоровья и 5-10 урона. Несмотря на низкие характеристики, этого хватит разорвать в клочья одиночную цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ручка с ядом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Poison Pen&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Грузчик|Карго]], [[библиотекарь]], [[глава персонала]]&lt;br /&gt;
| Превращение бумажной работы в смертоносное оружие.&lt;br /&gt;
| Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы пропитаете её 20 юнитами специального контактного варианта яда, который будет применяться к следующему человеку, который возьмёт бумагу. Вот различные яды, которые вы можете выбрать: &amp;lt;br&amp;gt;Черная ручка: Пуста; &amp;lt;br&amp;gt;Красная ручка: [[Аманитин]]; &amp;lt;br&amp;gt;Зеленая ручка: [[Полоний]];&amp;lt;br&amp;gt; Синяя ручка: [[Руководство_по_фармакологии#Теслий|Теслий]];&amp;lt;br&amp;gt; Желтая ручка: [[Панкуроний]].&amp;lt;br&amp;gt; Ручка поставляется с специальной парой перчаток, защищающих вас от бумаги.&lt;br /&gt;
* Бумага не будет травить, если соединена в кипу бумаг.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Модкит &amp;quot;Давления&amp;quot; для кинетического акселератора &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Kineticacceleratormod.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Kinetic Accelerator Pressure Mod&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Шахтер]]&lt;br /&gt;
| Улучши свой КА, чтобы наносить больше урона в герметичной среде.&lt;br /&gt;
| Специальный модкит для вашего КА, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. &lt;br /&gt;
* Каждый модкит использует 35% обьема.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специфические предметы определённых рас ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Раса&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Синтетический био-чип сверхзаряда &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Synthetic Supercharge Bio-chip&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| [[Комплексный позитронный блок|КПБ]]&lt;br /&gt;
| Для участия в драке или, когда нужно сбежать.&lt;br /&gt;
| После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии которой полностью снимает оглушение, замедление и восстанавливает выносливость, так же вводит в вас смесь стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и уменьшают будущие станы. Каждый имплант содержит 3 заряда.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Аналог импланта адреналина для КПБ. Подробнее о реагентах [[Руководство_по_фармакологии#Combat-Lube|тут]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шипомет Скипджека &amp;lt;br&amp;gt; [[File:VoxSpikethrower.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Skipjack Spikethrower&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| [[Вокс]]&lt;br /&gt;
| Демонстрация оружия Прималис.&lt;br /&gt;
| Инопланетное энергетическое оружие, запускающее высокоскоростные плазменные шипы. Эти шипы поражают с достаточной силой, чтобы сбить цель с ног на 2 сек и оставить болезненную рану. Перезаряжается самостоятельно. Наносит 25 единиц физического урона, стреляет сразу двумя шипами за раз и отнимает 50 крови у цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ручка для подавления агрессии &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FancyPen.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Aggression Suppression Pen&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| [[Скрелл]]&lt;br /&gt;
| Распространять силу любви.&lt;br /&gt;
| Шприц, замаскированный под функциональную ручку, наполненный мощным химическим веществом, подавляющим агрессию. Ручка вмещает четыре дозы смеси, и ее нельзя снова наполнить. Содержит 20 [[руководство_по_фармакологии#Любовь|Любви]], блокирующей интент цели на помощи.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Инжектор огнестойких нанитов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Fireproofing Nanite Injector&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Плазмамен]]&lt;br /&gt;
| Пусть горят. &lt;br /&gt;
| Рой наномашин, которые поглощают избыточное количество тепла, позволяя пользователю стать полностью огнеупорным!&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Голо-Сигара &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Holocigar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Holo-Cigar&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| [[Человек]]&lt;br /&gt;
| Стань Большим боссом.&lt;br /&gt;
| Голографическая сигара, прямиком из Солнечной системы. &lt;br /&gt;
С этой сигарой вы можете вести прицельный огонь, держа по ручному огнестрельному оружию в обеих руках. &lt;br /&gt;
Также позволяет стрелять одной рукой из крупнокалиберного оружия, такого как дробовики BSG, и LWAP. Сигара вырабатывает бесконечное количество никотина и не может кончиться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор быстрого клонирования &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&lt;br /&gt;
Advanced Cloning System Kit&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| [[Серый]]&lt;br /&gt;
| Планируй свою смерть.&lt;br /&gt;
| Технология клонирования прямиком от технократии. В набор входит портативная капсула клонирования и имплант-биочип.(требует электричество, имплант можно использовать повторно)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очень заметное и опасное оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оружие===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Тип урона&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Световой меч &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Sword&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 3 неактивно&amp;lt;br&amp;gt;30 активно&amp;lt;br&amp;gt; 10 прямого пробития + 50% игнора брони.&lt;br /&gt;
| Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть возможность парировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Так же имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Двухклинковый световой меч &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Вouble-bladed energy sword&lt;br /&gt;
| 80 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 3 неактивно&amp;lt;br&amp;gt;34 активно &amp;lt;br&amp;gt; 10 прямого пробития + 50% игнора брони.&lt;br /&gt;
| Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более стабильное парирование, чем обычный световой меч, а также отражает 100 % энергетических снарядов при активации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Перчатки полярной звезды &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Fingerless.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Gloves of the North Star&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| Стандартный урон в ближнем бою соответствующий вашей расе.&lt;br /&gt;
|Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить в 4 раза быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Работает с боевыми искусствами, уменьшая кулдаун атак с 0.8 до 0.4 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовой Кулак &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powerfist.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Powerfist&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 12 / 24 / 36&lt;br /&gt;
| Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он кидает в стену любого и наносит 12 повреждений, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12, 24, 36). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов — разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На полном баллоне можно сделать ударов:&lt;br /&gt;
* 1 уровень - 58 ударов&lt;br /&gt;
* 2 уровень - 29 ударов&lt;br /&gt;
* 3 уровень - 19 ударов&lt;br /&gt;
Обратите внимание, отталкивания в стену наносят дополнительный урон, а окна получают повреждения от летящих в них людей. Если человеком пробить окно с решеткой, помимо урона от броска в препятствие он получит еще ~50 урона, суммируя до &#039;&#039;&#039;100&#039;&#039;&#039; урона за удар. Для разбития стекла достаточно двух ударов. Так же хороший вариант кидать в автоматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бензопила &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chainsaw.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Chainsaw&lt;br /&gt;
| 65 ТК&lt;br /&gt;
| Физический/Оглушение&lt;br /&gt;
| 40 + 10 прямого пробития + 50% игнора брони.&lt;br /&gt;
| Бензопила — чрезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования. Заведя пилу, её более никто не сможет у вас её отнять, из-за супер удобной рукояти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;При нанесении удара по живой цели наделяет вас эффектом &#039;&#039;&#039;РЕЗНИ&#039;&#039;&#039; на 5 секунд, который дает:&lt;br /&gt;
* Иммунитет к оглушениям любого рода&lt;br /&gt;
* Умножает ваш модификатор брута, берна и стамины на 0.8, давая прямое 20% поглощение входящего урона&lt;br /&gt;
* Пассивно предоставляет 80% блокировку любого ближнего боя, без парирований&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Так же нокдаунит цель на 12 секунд при ударе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Энергетический арбалет &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Energy crossbow.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Crossbow&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| Токсин/Стамина&lt;br /&gt;
| 15/60&lt;br /&gt;
| Хотя это полезное оружие, это ещё одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения «X стреляет в Y», но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается раз в 2 секунды, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. При попадании мылит глаза на 20 секунд, путает речь на 10, а так же 2 секунды нокдауна. Кладет офицера в стаминакрит с двух выстрелов, если попасть не в бронежилет, что делает оружие равно как идеальным для похищения, так и открытого боя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Револьвер синдиката .357 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiRevolver.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate .357 Revolver&lt;br /&gt;
| 65 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы, а пули напечатать на взломанном [[Autolathe|автолате]]. Синоним прямолинейности в разговорах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подавитель разума &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mindbatterer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Mind Batterer&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Повреждение мозга&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Подавитель разума имеет 5 зарядов. Заряды восстанавливаются через 20 секунд после использования. При использовании вызывает повреждение мозга, замешательство и другие неприятные эффекты у окружающих пользователя.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пистолет стечкина ФК-69 10мм &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiPistol.png]]&amp;lt;br&amp;gt;FK-69 Stechkin 10mm Pistol&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с тремя магазинами на 8 патронов. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на взломанном [[Autolathe|автолате]].&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Универсальный комплект для самостоятельной сборки винтовки &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalGunKit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Universal Self Assembling Gun Kit&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Универсальный оружейный набор, который можно комбинировать с любым оружейным набором напечатанном в РНД, чтобы создать своё собственное действующее оружие, от АЕГа до LWAP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Экипировка===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Голопаразит&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Combathypo.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Holoparasites&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| Призывает [[Guardian|Голопаразита]].&lt;br /&gt;
| При введении вызывает паразитическую [[Guardian|сущность-наномашину]], известную, как «хранитель» или «голопаразит». Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей, телепортация, плазмафлуд или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является его хозяином.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боеприпасы ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Тип Урона&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (10мм) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Это магазин со стандартными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к [[Autolathe|автолату]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (Бронебойные 10мм) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Armor Piercing&lt;br /&gt;
| 6 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 27/+40 флат игнорирования брони&lt;br /&gt;
| Это магазин с бронебойными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (Зажигательные 10мм) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Incendiary&lt;br /&gt;
| 6 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 30/Короткое воспламенение цели&lt;br /&gt;
| Это магазин с зажигательными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пистолетный магазин (10мм с полым наконечником) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_10mm.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Magazine - 10mm Hollow Point&lt;br /&gt;
| 6 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 40/-40 Флат игнорирования брони&lt;br /&gt;
| Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сменный барабан (.357) &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ammo_357.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Speedloader - .357&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Сменный барабан военного образца для [[#Syndicate .357 Revolver|.357 револьвера]], имеет огромную мощность. Покупать их супер дорого, но это в разы повысит время вашей боеспособности в прямом бою. Впрочем, больше одного покупать не рекомендуется.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытное и незаметное оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прямое оружие===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Тип Урона&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:100px;                     |Урон&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Световой кинжал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Edagger.gif]]&amp;lt;br&amp;gt; Energy Dagger&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Физический&lt;br /&gt;
| 18/+20 Игнорирования брони&lt;br /&gt;
| По сути, более легкий [[#Energy Sword|энергетический меч]]. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в [[КПК]], когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен. &lt;br /&gt;
* При ударе в спину наносит 12 дополнительного урона, 40 стамина урона(для замедления) и опрокидывает на 2 секунды. Не может ударить в спину лежачие цели.&lt;br /&gt;
* Можно бросить в противника, нанеся ему 35 урона и гарантированно вонзившись в тело.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Дротикомёт&amp;lt;br&amp;gt; [[File:DartPistol.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Dart Pistol Kit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Миниатюрная версия обычного [[шприцемёт]]а. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Имя стрелявшего не отображается в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими [[капулеттий плюс]], [[зарин]] и [[панкуроний]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Скорострельный шприцемёт&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rapidsyringegun.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Rapid Syringe Gun&lt;br /&gt;
| 60 ТК&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| Различное&lt;br /&gt;
| разновидность [[шприцемёт]]а, способная вместить до 14 шприцев, а также до 300 единиц химикатов. Поставляется с 7 шприцами. Химикаты можно загружать из бикера, в то время как шприцы можно загружать либо вручную по одному, либо быстро, ударяя по пистолету контейнером с несколькими из них. &lt;br /&gt;
* Прокалывает любую одежду и имеет настройку стрелять шприцами по 5, 10 и 15 юнитов, шикарно комбинируясь с покупной бутылкой яда.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Игрушечный пистолет (с оглушающими дротиками) [[File:FoamPistol.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Toy gun (Stun darts)&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Выносливость&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон выносливости. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 4 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенные дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберёте все дротики на плитке, и сможете продолжать стрелять ими в жертву снова и снова!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, после нескольких попаданий она будет слишком медленной, чтобы убежать от вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Коробка метательного оружия &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Физический/Оглушение&lt;br /&gt;
| 20/Замедление&lt;br /&gt;
| Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюрикены наносят приличные 20 единиц физического урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая ей ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены собственноручно с нанесением вам урона или хирургическим путем (сложнее, но полностью убирает урон от извлечения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укреплённые болы заковывают ноги цели, сбивая её с ног при попадании.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оборудование===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Свиток боевых искусств &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Scroll1.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
| 65 ТК&lt;br /&gt;
| Стань как Брюс Ли.&lt;br /&gt;
| Одноразовый свиток который обучает боевому искусству «[[Боевые искусства#Путь Спящего Карпа|Путь Спящего Карпа]]».&lt;br /&gt;
Нельзя использовать одновременно два или более боевых искусств, так как новое мастерство перекрывает старое. Пример: повар, знающий кухонное CQC, приобретя карпа забудет о старом БИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Руководство по CQC &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cqcmanual.png]]&amp;lt;br&amp;gt;CQC Manual&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Узнать основы CQC.&lt;br /&gt;
| Одноразовое руководство которое обучает [[Боевые искусства#Close Quarters Combat (CQC)|Тактике Ближнего Боя]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Экспериментальные Перчатки Крав Мага &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Gloves.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Experimental Krav Maga Gloves&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Если вы хотите крутых приемов ближнего боя, не отказываясь от огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
| Перчатки со специализированными нанитами, которые дают пользователю возможность использовать [[Боевые искусства |Крав-Мага]] когда надеты, аналогично перчаткам [[Смотритель|смотрителя]]. Включает в себя все основные способности и функции Крав-Мага, но замаскированы под обычные черные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Обезвоженный космический карп &amp;lt;br&amp;gt; [[File:PlushieCarp.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Dehydrated Space Carp&lt;br /&gt;
| 4 ТК&lt;br /&gt;
| Покормить рыб. Экипажем.&lt;br /&gt;
| Просто добавь воды чтобы обзавестись собственным карпом, который будет враждебен ко всем! Дважды кликните чтобы привязать его к себе перед смачиванием. Замаскирован под игрушку карпа, но можно найти в игровом автомате.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Усыпляющая ручка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pen.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Sleepy Pen&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Усыпить человека.&lt;br /&gt;
| Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также её можно спрятать в ПДА, где её будут искать только при уверенности что она у вас есть.&lt;br /&gt;
* Провоцирует реакцию приема внутрь десятикратно ослабленно. Так, для действия, к примеру, Реагента Лазаря, где надо 1 юнит для воскрешения, в ручке нужно 10.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бутылка с ядом &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Poisonbottle.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Poison Bottle&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Получить случайную бутылку с ядом.&lt;br /&gt;
| Бутылка, содержащая одно из множества различных запрещенных химических веществ, некоторые из которых можно найти только внутри этого предмета. Возможности включают [[Руководство_по_фармакологии#Зарин|Зарин]],[[Руководство_по_фармакологии#Цианид|Цианид]], [[Руководство_по_фармакологии#Сульфонал|Сульфонал]], [[Руководство_по_фармакологии#Инитропидрил|Инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Кониин|Кониин]], [[Руководство_по_фармакологии#Яд|Яд]], [[Руководство_по_фармакологии#Кетамин|Кетамин]], [[Руководство_по_фармакологии#Аманитин|Аманитин]], [[Руководство_по_фармакологии#Полоний|Полоний]], [[Руководство_по_фармакологии#Кураре|Кураре]], [[Руководство_по_фармакологии#Панкуроний|Панкуроний]], [[Руководство_по_фармакологии#Тиопентал натрия|Типентал натрия]], [[Руководство_по_фармакологии#Гиббис|Гиббис]], [[Руководство_по_фармакологии#Наномашины|Наномашины]], [[Руководство_по_фармакологии#Прионы|Прионы]], [[Руководство_по_фармакологии#Spider_eggs|Яйца пауков]], [[Руководство_по_фармакологии#Concentrated_Initropidril|Концентрированный Инитропидрил]], [[Руководство_по_фармакологии#Space_heartworms|Сердечные черви]] и [[Руководство_по_фармакологии#Pure_bacon_gease|Беконный жир]].&amp;lt;br&amp;gt;Подробнее о ядах: «[[Руководство_по_фармакологии#Яды_Синдиката|Яды Синдиката]]».&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Универсальный глушитель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:UniversalSuppressor.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Universal Suppressor&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Для скрытного дальнего боя.&lt;br /&gt;
| Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра (на револьвер не надеть при всем желании). Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Мыло Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSoap.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Syndicate Soap&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Убрать следы преступления.&lt;br /&gt;
| Кусок мыла подозрительного вида который очищает буквально за секунду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Волоконная удавка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Fiber Wire Garrote&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Удушение и перемещение жертвы.&lt;br /&gt;
| Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте её. Необходимо взять удавку в две руки (нажмите по ней в своей руке или использовать хоткей Z/Y) и быть за спиной жертвы для использования. В отличии от самодельной, полностью заглушает жертву, даже звук хрипа.&lt;br /&gt;
* Для убийства надо усилить захват после взятия. Он усиливается мгновенно.&lt;br /&gt;
* Гаррота наносит 4 &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt; в цикл, блокирует дыхание и &#039;&#039;&#039;полностью запрещает регенерацию гипоксии&#039;&#039;&#039;, позволяя задушить даже жертву обожравшуюся перфой и сальбутамолом.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Портфель с фальшивым дном&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Briefcase.png]]&amp;lt;br&amp;gt; False-Bottomed Briefcase&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Спрячь огнестрельное оружие и используй его, когда этого меньше всего ожидают.&lt;br /&gt;
| Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать любое оружие внутри, что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Фотовспышка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera.png]]&amp;lt;br&amp;gt; Camera Flash&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Ослепляй камеры, людей и киборгов.&lt;br /&gt;
| Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.&lt;br /&gt;
* Любая флешка может слепить камеры слежения.&lt;br /&gt;
* Комбинация с эми-фонариком позволяет слепить по площади всех без защитного оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытные и незаметные предметы ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Идентификационная карта агента &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Id.png]]{{anchor|ИД-карта агента}} &amp;lt;br&amp;gt; Agent ID Card&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Используется для сокрытия вашей личности.&lt;br /&gt;
| Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных (или просто [[капитан]]скую) карт вы просканировали.&lt;br /&gt;
Обязательно закройте лицо (например, противогазом или банданой), чтобы выглядеть так, как указано на карте. А так же используйте устройство для изменения голоса, иначе ваш голос так же выдаст вас.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный костюм &amp;quot;Большой брат&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Tacticalturtleneck.png]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;Big Brother&amp;quot; Obfuscation Suit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Скрыть себя от назойливого ИИ.&lt;br /&gt;
| Тактический костюм Синдиката, оснащенный новейшими анти-кремниевыми технологиями и, предположительно, биотехнологиями, полученными от [[Генокрад|разума улья Генокрадов]]. Пока вы носите этот костюм, ИИ на станции не сможет вас отследить и даже увидеть. &lt;br /&gt;
* Скрыт под названием Tactical turtleneck&lt;br /&gt;
* Не действует, если через камеру смотрит человек, а не ИИ&lt;br /&gt;
* Не дает невидимости против боргов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Камерный жучок &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Camera_Bug.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Camera Bug&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Шпионаж&lt;br /&gt;
| Переносной монитор, позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их. При переключении камер издаёт характерный звук (как если бы смотрели камеры используя охранную консоль), что может вас выдать.&lt;br /&gt;
* Поставляется в комплекте с 5 жучками-липучками, которые можно прилепить на любой предмет или человека. Спрайт жучка накладывается поверх предмета/человека, так что убедитесь, что мышкой навели на минимально заметную точку.&lt;br /&gt;
* Жучки имеют собственную сеть камер, которые может видеть только владелец камеры, поставляемой с ними в комплекте. Найти их камеры можно, зайдя в список камер и введя в поисковике Hidden Camera.&lt;br /&gt;
* Жучки можно обнаружить, подойдя вплотную к предмету/человеку и нажав кнопку обзора. На расстоянии 2 клеток обзор не позволяет заметить жучок. С помощью граба можно снять с себя жучок.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочный набор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon jumpsuit.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Kit&lt;br /&gt;
| 20 ТК (30 ТК для [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]])&lt;br /&gt;
| Помогает вам скрывать свою личность, проникать в отделы и выдавать себя за других членов команды.&lt;br /&gt;
| Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос, [[#Chameleon Pen|ручку]] и [[#Chameleon Stamp|печать]]-хамелеоны для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочный штамп &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon Stamp.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Stamp&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Подделка документов.&lt;br /&gt;
| Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать [[капитан]]а и [[ПНТ|Представителя НТ]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный проектор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Chameleon projector.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon-Projector&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Замаскировать себя под любой переносимый предмет на станции.&lt;br /&gt;
| Позволяет вам сканировать любой переносимый предмет, и превращаться в него. Вы не можете бегать в маскировке и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках. Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-либо другим — маскировка спадёт. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а [[ИИ]] не сможет найти вас по поиску с камер, вас так же игнорирует любая фауна и не трогает Тесла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный подделыватель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Cham counter.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Counterfeiter&lt;br /&gt;
| 10 TC&lt;br /&gt;
| Замаскировать один предмет под любой другой переносимый предмет на станции.&lt;br /&gt;
| Позволяет вам сканировать любой переносимый предмет, и превращать в него. Используйте устройство, которое находится в руке, чтобы активировать и замаскировать его под отсканированный предмет. Маскировка не является идеальной и может быть замечена при осмотре. Может быть полезно, если вы хотите, чтобы ваша кража оставалась незамеченной в течение длительного времени.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Маскировочный ИЛС СБ&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Sec hud.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Security HUD&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Раздражать охрану, защищать себя от вспышек.&lt;br /&gt;
| Маскировочный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;интерфейс лобового стекла службы безопасности&amp;quot;&amp;gt;ИЛС СБ&amp;lt;/abbr&amp;gt;, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный &amp;lt;abbr title=&amp;quot;интерфейс лобового стекла службы безопасности&amp;quot;&amp;gt;ИЛС СБ&amp;lt;/abbr&amp;gt; (установка и снятие охранных статусов). Защищает глаза от вспышек. &lt;br /&gt;
* Как и стандартные худы охраны, статус ставит имя как подпись. Убедитесь, что меняете статусы не под своим именем.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочный флаг &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Ntflagfire.gif]] &amp;lt;br&amp;gt; Chameleon Flag&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Сжечь флаг. Повторить снова.&lt;br /&gt;
| Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага. Да, даже та смешная граната клоуна..&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Шифратор ДНК &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DNA Scrambler.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;DNA Scrambler&lt;br /&gt;
| 7 ТК&lt;br /&gt;
| Начать все сначала.&lt;br /&gt;
| Одноразовый инжектор дающий цели случайный внешний вид и удаляя её описание внешнего вида (flavor text). Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]] &amp;lt;br&amp;gt;F.R.A.M.E Cartridge&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Свалить вину на невиновного.&lt;br /&gt;
| Картридж для [[КПК]], позволяющий вам загрузить вирус в [[КПК]] жертвы. Вирус создаст там [[аплинк]] и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить их жертве. Если в [[КПК]] уже встроен [[аплинк]], то вирус не изменит код.&lt;br /&gt;
* Перешлите хотябы 5-10 ТК, для отвода подозрений от СБ, что аплинк - подделка.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочные ботинки с защитой от скольжения &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateShoes.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon No-Slip Shoes&lt;br /&gt;
| 10 ТК (20ТК для [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]])&lt;br /&gt;
| Нескользящая обувь, прям как галоши.&lt;br /&gt;
| Пара ботинок-хамелеонов которые не дают вам поскользнуться на скользких поверхностях или предметах. В отличие от обычных галош, у этих нет штрафа к скорости. [[Руководство_по_фармакологии#Space_Lube|Смазка]] в любом случае будет вас подскальзывать&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Сумка контрабандиста &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Прятать вещи.&lt;br /&gt;
| Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и плиткой пола внутри.&lt;br /&gt;
* Может быть обнаружена T-Ray сканнером&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ЭМИ-фонарик &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Flashlight.png]] &amp;lt;br&amp;gt;EMP Flashlight&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Точечный ЭМИ.&lt;br /&gt;
| Фонарик с возможностью активировать &amp;lt;abbr title=&amp;quot;электромагнитный импульс&amp;quot;&amp;gt;ЭМИ&amp;lt;/abbr&amp;gt; на выбранной соседней плитке. Содержит 4 заряда, которые медленно восстанавливаются со временем. Подробнее о потенциале ЭМИ [[Эффекты_от_ЭМИ|тут]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Набор для вскрытия сейфа &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Safe-cracking Kit&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Взломать этот чертов сейф.&lt;br /&gt;
| Для случаев, когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и руководством по взлому.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочная маска с функцией изменения голоса &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Gas mask.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Voice Modulator Mask&lt;br /&gt;
| 8 ТК&lt;br /&gt;
| Бесить людей их собственным голосом. &lt;br /&gt;
| Специальная маска, которая может скрыть ваш собственный голос, а также изменить его внешний вид на что-то более незаметное, например, на сигарету.&lt;br /&gt;
* Заменяет ваш голос на Unknown. В отличии от маски из набора хамелеона, не может изменять имя голоса.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Маскировочные термо-очки &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Opticalmesonscanner.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Thermal Chameleon Glasses&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Видеть людей сквозь стены.&lt;br /&gt;
| Термальные очки, позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая [[ксеноморф]]ов, гуманоидов, обезьян, [[киборг]]ов и [[ИИ]]. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желанию владельца.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Адаптивные картонные фигуры &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]] &amp;lt;br&amp;gt;Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Заставить экипаж думать, что на станции находится угроза другого рода.&lt;br /&gt;
| Набор из трёх картонок и краски. В отличие от обычных, имеет естественный цвет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ручное зеркало &amp;lt;br&amp;gt; [[File:HandHeldMirror.png|64px]] &amp;lt;br&amp;gt;Hand Held Mirror&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Сменить свои кислотно-радужные волосы на сливающиеся с толпой&lt;br /&gt;
| Переносное зеркало, позволяющее сменить прическу, бороду, пометки и их цвет на теле. Полезно, если у вас кислотного цвета волосы до колен и вас могут обнаружить просто по вашему &amp;quot;уникальному&amp;quot; внешнему виду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гранаты и Взрывчатка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пластиковая взрывчатка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:C4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Plastic Explosives&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать что-нибудь.&lt;br /&gt;
| Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени.&lt;br /&gt;
* Имеет компактный взрыв, уничтожающий то, к чему прикреплен. Для окружающих взрыв составляет 0, 0, 3.&lt;br /&gt;
* Установка занимает 5 секунд, минимальный регулируемый таймер - 10 секунд. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор взрывчатки С4 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Pack of C4 Explosives&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать много чего-нибудь.&lt;br /&gt;
| Купи четыре заряда и получи пятый в подарок! Полезно для создания паники и массового саботажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бомба Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Установите его где-нибудь и активируйте таймер. Отлично подходит для того чтобы шаттл вызвали пораньше.&lt;br /&gt;
| Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано. &lt;br /&gt;
* Сила взрыва составляет 3, 9, 17 и тем самым составляет меньше лимита сервера в 5, 10, 20.&lt;br /&gt;
* Можно заставить бомбу взорваться за 10 секунд, если самому открыть панель отверткой и нажать провод мультитулом, отвечающий за сокращение таймера. Для того, чтобы не сдетонировать бомбу мгновенно, выньте ядро и прощупайте сперва провода. Более подробную информацию смотрите [[Руководство по взлому|здесь.]]&lt;br /&gt;
* Доступно только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ЭМИ Бомба Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emp bomb.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Bomb&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Тоже что и ЭМИ-граната, но БОЛЬШЕ!&lt;br /&gt;
| Похожа на бомбу выше. При взрыве вызывает значительные отключения энергии. Так же как и бомба Синдиката, с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы тоже получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации.&lt;br /&gt;
* Провоцирует эми взрыв радиусом 18, 36 &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; раза, с периодичностью в 4 секунды. Этого достаточно убить всех [[КПБ]] в радиусе действия и серьезно повредить всю электронику.&lt;br /&gt;
* Не убивает ИИ, но надолго его дезориентирует.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Минибомба Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Создать брешь, вломиться в закрытую комнату, взорвать кого-то, случайно взорвать себя, иногда всё сразу.&lt;br /&gt;
| Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у [[ГП]] доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Подрывной картридж КПК &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pda cartrige.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Detomatix Cartridge&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Взрывать [[КПК]] других людей.&lt;br /&gt;
| Картридж для вашего [[КПК]]. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в [[КПК]] других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный [[КПК]] в зависимости от числа программ установленных в [[КПК]] жертвы. &lt;br /&gt;
* [[КПК]] других агентов не будут взорваны и за попытку вам вернется заряд.&lt;br /&gt;
* Взрывает ПДА с силой 0, 0, 2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Пицца-бомба &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pizzabomb.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Pizza Bomb&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| За эту доставку чаевых не дождешься.&lt;br /&gt;
| Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку. &lt;br /&gt;
* Не используйте пиццу как гранату. Вы не сможете её бросить дальше 1 клетки.&lt;br /&gt;
* По силе идентична минибомбе. Собственно, это и есть минибомба в оболочке из-под пиццы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Усыпляющие газовые гранаты &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Knockout Gas Grenades&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Погрузить нескольких находившихся поблизости членов экипажа в уютный, спокойный сон.&lt;br /&gt;
| Коробка с двумя кластерными гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих маски (Воксы, Плазмамены).&lt;br /&gt;
* Двух таких гранат хватает залить газом треть станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Осколочная граната &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Frag_Grenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Fragmentation Grenade&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать парочку человек, в военном стиле.&lt;br /&gt;
| Осколочная граната. При детонации выпускает шрапнель, которая может ранить ближайшие цели. Просто убедитесь, что вы не находитесь в зоне поражения.&lt;br /&gt;
* Взрывается с силой 0, 1, 5. При детонации выпускает шрапнель в каждого попавшего под взрыв, которая впивается в тело по формуле (4-расстояние от взрыва), нанося огромный урон.&lt;br /&gt;
* Каждая шрапнель наносит 18 урона, дополнительно с 15% шансом нанося 4 урона, пока находится в теле. Воткнувшуюся шрапнель невозможно вытащить, только операцией.&lt;br /&gt;
* Если решите поиграть в героя и ляжете на гранату - это нивелирует взрыв ценой ваших повреждений, несовместимых с жизнью.&lt;br /&gt;
* Шрапнель уважает защиту от бомб и не воткнется, если сработал шанс, равный значению брони.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Упаковка из 5 осколочных гранат &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Pack of 5 Frag Grenades&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Взорвать больше чем парочку человек, в военном стиле.&lt;br /&gt;
| Коробка с 5 осколочными гранатами.&lt;br /&gt;
* Можно активировать гранату, положить в коробку и кинуть сразу всю коробку. Граната активирует другие гранаты и всё в радиусе взрыва умрет, а их восстановление займет огромное время.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Плазменные газовые гранаты &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Clustergrenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Plasma Gas Grenades&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Нанести серьезный ущерб как станции, так и ее экипажу.&lt;br /&gt;
| Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом, поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Радиус воздействия при грамотном применении покроет треть станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор Эми гранат и имплантер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:EMP Grenade.png]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Grenades and bio-chip implanter Kit&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Вывести из строя электронику, киборгов и убить [[КПБ]].&lt;br /&gt;
| Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для саботажа связи и киборгов. Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания [[ЛКП]] и оружия СБ. Имплант, в свою очередь, позволяет в любой удобный момент времени создать ЭМИ вокруг вас, имеет всего два заряда. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ...&lt;br /&gt;
* Подробнее об эффектах эми [[Эффекты_от_ЭМИ|здесь]]&lt;br /&gt;
* Граната создает импульс эми с силой 4, 10.&lt;br /&gt;
* Имплант создает импульс эми с силой 3, 5.&lt;br /&gt;
* Учтите, что энерговинтовки разряжаются сразу только в радиусе сильного импульса(первая цифра). Слабый снимает только 50%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приборы и Инструменты ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Стоимость&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Криптографический секвенсор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Emag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Cryptographic Sequencer&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Проникновение в зоны ограниченного доступа, а так же взлом шкафов и вещей.&lt;br /&gt;
| Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Настройщик доступа &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AccessTuner.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Access Tuner&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Универсальный door remouter.&lt;br /&gt;
| Работает как универсальный door remouter, но с задержкой в 1.5 секунды на действие. Как и обычный контроллер, может открывать, болтировать, менять скорость открытия или включать аварийный доступ на шлюзе.&lt;br /&gt;
* Обрабатывает только одну дверь за раз. Нужно стоять для взаимодействия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Источник радиопомех &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rjammer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Radio Jammer&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Подавлять радиосигналы поблизости&lt;br /&gt;
| Устройство, подавляющее радиосигналы. Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью. Это также помешает искусственному интеллекту отслеживать людей, чьи радиоприемники заглушены.&lt;br /&gt;
* Радиус действия: 15 тайлов.&lt;br /&gt;
* Полностью заменяет на %*&amp;amp;^ и меняет местами буквы на всех автоматических анонсах в рацию, включая способность маски СБ. Разговоры через наушник заменяют буквы с 70% шансом, делая фактически невозможным способность разобрать смысл сообщения.&lt;br /&gt;
* Запрещает отслеживание ИИ всех людей в радиусе покрытия.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Детектор Искусственного Интеллекта &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI Detector.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Artificial Intelligence Detector&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Полезно для работы рядом с ИИ.&lt;br /&gt;
| Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия.&lt;br /&gt;
* Если ИИ в радиусе 20 тайлов от вас, мультитул загорится желтым. &lt;br /&gt;
* Если ИИ в радиусе 8 тайлов от вас, то есть в прямой видимости, мультитул загорится красным.&lt;br /&gt;
* Меняет свою иконку на спрайте пояса, позволяя не открывая пояс следить за ИИ. Мультитул отслеживает с задержкой в секунду.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ключ бинарного перевода &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Binary Key.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Binary Translator Key&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Прослушивать радиоканал ИИ.&lt;br /&gt;
| Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ключ-Шифратор Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateKey.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Коммуникация с другими агентами Синдиката. Прослушивание других радиоканалов.&lt;br /&gt;
| Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката (говорить и слышать) и остальным каналам на станции (только слышать). Канал синдиката — :t.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Взломанный Модуль загрузки для ИИ  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Uploadmodule.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Hacked AI Upload Module&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| Подчинение ИИ.&lt;br /&gt;
| Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли аплоуда ИИ чтобы использовать его (либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.&lt;br /&gt;
* ИИ-предатель имеет закон выше того, какой ставит плата.&lt;br /&gt;
* Ионный закон выше по приоритету того, какой ставит плата.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пояс Предателя  &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Traitorbelt.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Traitor&#039;s Toolbelt&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Хранение на поясе любых мелких предметов.&lt;br /&gt;
| Крепкий пояс с 7 слотами для абсолютно любых предметов мелкого размера.&lt;br /&gt;
* В отличии от обычного пояса может поместиться в рюкзак и висеть на поясе без одежды.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Термальная дрель для сейфов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Safe Drill&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Вскрыть этот чертов сейф.&lt;br /&gt;
| Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.&lt;br /&gt;
* Алмазная версия действует в 2 раза быстрее.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Экспериментальный набор починки костей &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Nanocalciuminjector.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Prototype Bone Repair Kit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Автоинъектор с нанокальцием внутри для исцеления тела после тяжелого боя.&lt;br /&gt;
| Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки тела.&lt;br /&gt;
Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Nanocalcium|тут]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Экспериментальный телепортер Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi Teleporter.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Experimental Syndicate Teleporter&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Предназначен для проникновения в локации или выхода из них.&lt;br /&gt;
| При активации, телепортирует вас по направлению, куда вы смотрели. Телепортирует вас на 3-8 тайтлов, при активации издает характерный звук. Внимание! При телепортации в стенку, телепорт активирует защитные системы, и попытается телепортировать вас параллельно по направлению телепортации. При активации защитных систем, телепортирует вас случайно влево или вправо, от 1 до 3 тайтлов. Если аварийная телепортация не удалась, вы разорветесь на мелкие кусочки и мгновенно умрете. Телепортация на кого-то нанесет физический урон и оглушит его, но не вас. Не допускайте, чтобы телепортер был поврежден ЭМИ, и не используйте его вместе с Блюспейс предметами по типу Bag of Holding (БоХ). И то, и другое будет иметь опасные побочные эффекты для работы телепортов. Поставляется с бесплатной парой мезонных очков-хамелеонов.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Синди-мешок хирургических инструментов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:DuffleSyndiMed.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Surgery Duffelbag&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Нелегальные хирургические операции.&lt;br /&gt;
| Содержит стандартный набор хирурга, кляп со смирительной рубашкой и бутылку [[Руководство_по_фармакологии#Гидрокодон|гидрокодона]]. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении, в отличии от других дюфелей.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Продвинутый Целеуказатель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Pinpointer.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Advanced Pinpointer&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Поиск предметов и членов экипажа.&lt;br /&gt;
| Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима: 1 — Указывает направление до введенных координат, 2 — Указывает направление для ядерного диска и других целей агента(медали, гипоспрей и т.п), 3 — Указывает направление к определённому человеку при введении его строки ДНК. (Понадобится доступ к медицинским записям).&lt;br /&gt;
* Не показывает на реактивную броню РД ввиду возможности его дублировать в РнД.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовой Поглотитель &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Powersink.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Sink&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Поглощает всю энергию станции, вызывая отключение электроэнергии.&lt;br /&gt;
| Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию с огромной скоростью. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто.&lt;br /&gt;
* Просто провода недостаточно, подключите к сети станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Силовой Маяк &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SingularityBeacon.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Beacon&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Привлекает Сингулярность к маяку.&lt;br /&gt;
| Размещается как и силовой поглотитель. Если Сингулярность на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Сингулярность саму по себе, это придется сделать вам. Маяк появляется в виде маяка для телепорта, при использовании которого под вашими ногами появляется разложенный маяк. Под ним нужен кабель питания и напольная плитка. &lt;br /&gt;
* Доступно только агентам с целью &#039;&#039;&#039;Угон шаттла&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Подозрительный ящик для инструментов &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateToolbox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Suspicious Toolbox&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Получение инструментов.&lt;br /&gt;
| Заполнен инструментами обычного качества, за исключением сварки, которая индустриального качества. В комплект входит мультитул и боевые перчатки. В отличии от обычного тулбокса, наносит 15 урона травмами и 18 при броске.&lt;br /&gt;
* Отвертка из комплекта позволяет открутить ядро ядерной боеголовки на случай потери выданной вам на старте задания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Космические и модульные скафандры ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Памятка&#039;&#039;&#039;: Вы можете использовать эту  [https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5/ формулу]  чтобы получить процент заблокированного урона.  Например, 20 единиц защиты от лазера означают, что 28,57% урона от лазеров блокируется.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot;            | Предмет&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt; center;&amp;quot;             | Стоимость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Покрытие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Ближний бой&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Баллистика&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Лазер&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Выносливость&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Взрыв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Огонь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 50pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;  | Радиация&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 200pt;&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модульный скафандр Синдиката&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
| 30 ТК&lt;br /&gt;
| Всё тело&lt;br /&gt;
| 15 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 40 (боевой)&lt;br /&gt;
| 20 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 50 (боевой)&lt;br /&gt;
| 5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 20 (боевой)&lt;br /&gt;
| 5 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 20 (боевой)&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|Внушающий страх модульный скафандр ядерного агента Синдиката. Оснащен броней и режимом EVA для более быстрого передвижения по станции. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости и увеличит показатели брони. Поставляется в комплекте с баллоном. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фонарик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джетпак&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Противоскользящие подошвы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синдикат хранилище&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЭМИ щит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Элитный MODsuit Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Syndicate Elite.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Elite MODsuit &lt;br /&gt;
| 45 ТК&lt;br /&gt;
| Всё тело&lt;br /&gt;
| 50 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 75 (боевой)&lt;br /&gt;
| 45 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 75 (боевой)&lt;br /&gt;
| 35 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 50 (боевой)&lt;br /&gt;
| 10 (EVA) &amp;lt;br&amp;gt; 25 (боевой)&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| НЕУЯЗ&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|Элитный модульный скафандр с усиленной броней по сравнению со стандартным модульным скафандром Синдиката.  Поставляется в комплекте с баллоном.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Встроенные модули&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фонарик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джетпак+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Противоскользящие подошвы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хранилище+&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЭМИ щит&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Модуль статуса здоровья&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Черно-красный космический скафандр &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateSuit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Black and Red Space Suit&lt;br /&gt;
| 20 ТК&lt;br /&gt;
| Всё тело&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Полный набор для путешествия в космосе. Пригодится, если вам нужно спрятаться в вакууме. Имеет внутреннее хранилище. Поставляется в комплекте с баллоном. Замедляет так же, как и стандартная EVA.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Модули Синдиката===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible sortable&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot; &amp;lt;!-- color borrowed from [[Syndicate Items]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;font-weight: bold;text-align: center; background-color: #ff9999; color: white&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039; width:15%;                         | Модуль&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039; width:5%;                          | Стоимость&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039; width:5%;                          | Количество занимаемых ячеек&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039;;                                   | Пассивный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039;;                                   | Активный расход&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color:darkred&#039;;                                   | Расход за использование&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:darkred&#039; width:70%;      | Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Термальный визор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Thermal Visor.png]] {{anchor|Thermal Visor}}&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Visor Module&lt;br /&gt;
| 15 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0.3 || 0&lt;br /&gt;
| Дает возможность видеть живых сущностей через стены. Также предоставляет ночное видение.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Прибор ночного видения &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Night Visor.png]] {{anchor|Night Visor}}&amp;lt;br&amp;gt;Night Visor Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0.3 || 0 &lt;br /&gt;
| Улучшает видимость в темноте.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Компрессор костюма &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Plate Compression.png]] {{anchor|Plate Compression}}&amp;lt;br&amp;gt;Plate Compression Module&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Модуль позволяет уменьшить размер костюма до нормального. &#039;&#039;&#039;Несовместимо с модулями-хранилищами!&#039;&#039;&#039; ([[#Storage Module|Хранилище]], [[#Extended Storage Module|Расширенное хранилище]]).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Противоскользящие подошвы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Anti Slip.png]] {{anchor|Anti Slip}}&amp;lt;br&amp;gt;Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0.1 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Не дает носителю поскользнуться на воде. Уже установлен на модульных скафандрах аплинка.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Глубоко модифицированный пружинный механизм &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod DNA Lock.png]] {{anchor|Syndicate Springlock}}&amp;lt;br&amp;gt;Heavily Modified Springlock Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. Этот механический экзоскелет срабатывает, когда пользователь надевает костюм, и помогает при активации, обеспечивая практически мгновенную активацию костюма. Полезно для быстрого включения/выключения модульного скафандра или для оказания помощи цели, пострадавшей в результате несчастного случая.&lt;br /&gt;
* Замаскирован под ДНК-замок, но его функционала не имеет.&lt;br /&gt;
* По умолчанию он блокирует втягивание после выключения костюма на 10 секунд, сопровождая это дымом, но вы можете использовать мультитул, чтобы отключить блокировку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Потайная кобура &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Mod Emergency Tether.png]] {{anchor|Hidden Holster}}&amp;lt;br&amp;gt;Hidden Holster Module&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
| Кобура, тщательно замаскированная под лебедку. Пушка в комплект не входит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Импланты ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Цена&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Адреналиновый биочип &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AdrenalImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Adrenal Bio-chip&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Для участия в драке или когда нужно сбежать.&lt;br /&gt;
| После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии которой полностью снимает оглушение, замедление и восстанавливает выносливость, так же вводит в вас смесь стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и уменьшают будущие станы. Каждый имплант содержит 3 заряда. Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Stimulative_agent|тут]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Биочип хранилища &amp;lt;br&amp;gt; [[File:StorageImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Storage Bio-chip&lt;br /&gt;
| 40 ТК&lt;br /&gt;
| Прятать предметы внутри своего тела.&lt;br /&gt;
| После имплантации даёт вам два скрытых слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху.&lt;br /&gt;
* Позволяет вместить в себя коробку, значительно увеличивая инвентарь.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Биочип свободы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Freedom Bio-chip&lt;br /&gt;
| 25 ТК&lt;br /&gt;
| Быстро освободиться от наручников.&lt;br /&gt;
| После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов и болы. Однако не ожидайте, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #ffee99&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Прототип биочипа свободы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:FreedomImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Prototype Freedom Bio-chip&lt;br /&gt;
| 10 ТК&lt;br /&gt;
| Быстро освободиться от наручников.&lt;br /&gt;
| Подобно биочипу свободы, дает возможность мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов и болы. Однако помните, что это только одноразовый прототип.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип подчинения &amp;lt;br&amp;gt; [[File:MindslaveImp.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Mindslave Bio-chip&lt;br /&gt;
| 50 ТК&lt;br /&gt;
| Обрести союзника.&lt;br /&gt;
| Коробка, содержащая биочип который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума (Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления импланта защиты разума).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип аплинка &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate uplink.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Uplink Bio-chip&lt;br /&gt;
| 70 ТК&lt;br /&gt;
| Получить второй, скрытый аплинк.&lt;br /&gt;
| Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 50 кристаллов с момента установки, но при желании вы можете добавлять или убирать кристаллы из него. Это удобно, если вас поймают как предателя и посадят в тюрьму. Имплант можно обнаружить и удалить хирургическим путем.&lt;br /&gt;
* Для ценителей скидок может использоваться как &amp;quot;реролл&amp;quot; скидок за 20 ТК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Биочип скрытности &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Agent Box.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Stealth Bio-chip&lt;br /&gt;
| 45 ТК&lt;br /&gt;
| Скрываться у всех на виду.&lt;br /&gt;
| Этот единственный в своем роде имплант сделает вас фактически невидимым, если вы правильно разыграете свои карты. При активации он спрячет вас внутри картонной коробки-хамелеона, которая будет обнаружена только после того, как кто-нибудь наткнется на нее. Находясь в коробке, вы не можете открывать двери, поэтому правильно рассчитывайте свои передвижения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты и Телекристаллы ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Цена&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Набор Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bundle&lt;br /&gt;
| 100 ТК&lt;br /&gt;
| Получить коробку со случайным набором экипировки.&lt;br /&gt;
| Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентами. Для детального описания смотреть раздел наборы экипировки Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ящик Снабжения Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GrayCrate.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Surplus Crate&lt;br /&gt;
| 100 ТК&lt;br /&gt;
| Стать экономически выгодным предателем.&lt;br /&gt;
| Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 250 телекристаллов. Возможны повторы (будьте готовы получить пять скафандров в упаковке), а также снаряжение для конкретной работы (Станьте мастером ситхов с двойным световым мечом и силовыми перчатками!). Не содержит инструментов, специфичных для конкретной расы, возвращаемые предметы и те, которые не работают сами по себе, например &amp;quot;соус&amp;quot; шефа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Очищенные Телекристаллы &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Rawtelecrystal.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Raw Telecrystals&lt;br /&gt;
| N ТК&lt;br /&gt;
| Передача телекристаллов другим агентам, и осуществления совместных покупок.&lt;br /&gt;
| Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 5, 25 или 100 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== (Бесполезные) Крутые вещи ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ff9999;margin:10pt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:150px;                     |Предмет&lt;br /&gt;
! style=&#039;background-color: darkred&#039; width:50px;                      |Цена&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039; width:200px;  |Назначение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color: darkred&#039;               |Описание&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Чемодан полный налички. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Moneycase.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Briefcase Full of Cash&lt;br /&gt;
| 5 ТК&lt;br /&gt;
| Подкуп людей.&lt;br /&gt;
| 	Чемодан, защищённый кодовым замком, набит 600 кредитами. В теории полезен для подкупа и закупки предметов. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Воздушный шар синдиката. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndicateBalloon.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Balloon&lt;br /&gt;
| 100 ТК&lt;br /&gt;
| Показать кто тут босс, и подвергнуться самосудной расправе за воздушный шар.&lt;br /&gt;
| В аплинке Синдиката это будет отображаться как &amp;quot;For showing that you are the Boss&amp;quot;. Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе и наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Игровые карты Синдиката. &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Playing Cards.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Playing Cards&lt;br /&gt;
| 2 ТК&lt;br /&gt;
| Карточные игры. Оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
| Специальная колода игральных карт с мономолекулярной кромкой и металлическим усилением, что делает их смертоносным оружием как при использовании в качестве оружия ближнего боя, так и при броске. Наносит 10 единиц физического урона при попадании в небронированную цель. Также ими можно играть в карточные игры.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Сигареты Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate_Smoke.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Smokes&lt;br /&gt;
| 7 ТК&lt;br /&gt;
| Расслабиться. Исцелиться.&lt;br /&gt;
| Крепкий вкус с густым дымком. Содержит омнизин, исцеляющий огромное количество всего урона со временем.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Пластиковый пакет &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Plastic Bag.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Plastic Bag&lt;br /&gt;
| 1 ТК&lt;br /&gt;
| Очень надежный инструмент для хранения и удушения.&lt;br /&gt;
| Простой пакет. Одетый в слот пояса, может использоваться как пояс для хранения 7 мелких предметов, а надетый на голову — блокирует дыхание, вызывая удушение.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Куртка Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndicate Bomber Jacket.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomber Jacket&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
| Убивать со стилем.&lt;br /&gt;
| Потрясающая куртка, которая поможет вам создать свой стиль на станциях Nanotrasen. Подкладка изготовлена из тонкого полимера, что обеспечивает небольшую защиту. Не обеспечивает дополнительного места для хранения вещей.&lt;br /&gt;
* Броня куртки: 5\5\5 мили\пули\лазер. Формула брони: https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5?lang=ru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color: #B4FFA5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Костюм-двойка Синдиката &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Black Suit.png]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Two-Piece Suit&lt;br /&gt;
| 3 ТК&lt;br /&gt;
| Показать, что даже Синдикат может быть элегантным.&lt;br /&gt;
| Элегантный костюм-двойка, который должен носить любой уважающий себя агент Синдиката. Идеально подходит для профессионалов, пытающихся остаться незамеченными, но в меру защищен экспериментальной нанотканью на случай, если ситуация действительно станет громкой. Поставляется с двумя карманами на кашемировой подкладке для максимального стиля и комфорта.&lt;br /&gt;
* Броня куртки: 15\10\15\5 мили\пули\лазер\стамина. Формула брони: https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5?lang=ru&lt;br /&gt;
* Менее стильная, чем куртка Синдиката. Фу.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наборы Экипировки Синдиката ==&lt;br /&gt;
Абсолютно все наборы содержат [[Вещи_Синдиката#Приборы_и_Инструменты|Ключ-Шифратор Синдиката]] для потенциала в командную работу.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ff9999;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:15%;&amp;quot;            | Название набор&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:30%;&amp;quot;  | Оборудование&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:35%;&amp;quot;  | Назначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=3 | Шпион &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Changeling.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|ID карта агента]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытное_и_незаметное_оружие|Световой кинжал]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочный проектор]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочный ИЛС СБ]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора предметов для маскировки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маска из хамелеон набора]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Импланты|Биочип хранилища]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Приборы_и_Инструменты|Продвинутый Целеуказатель]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|ЭМИ-фонарик]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Джампсьют из хамелеон набора]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочные ботинки с защитой от скольжения]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#(Бесполезные)_Крутые_вещи|Сигареты Синдиката]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Вор &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Smuggler&#039;s Satchel.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Очень_заметное_и_опасное_оружие|Энергетический арбалет]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочный проектор]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|ID карта агента]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Специфические_предметы_определённых_должностей|Перчатки карманника]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Маскировочные термо-очки]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Вещи_Синдиката#Скрытные_и_незаметные_предметы|Сумка контрабандиста]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=3 |  Бонд &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AlliesCocktail.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с помощью этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*Executive Suit&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]&lt;br /&gt;
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Агент 47 &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Garrote.png]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Fiber Wire]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Access Tuner]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Находите и уничтожайте свои цели тихо и эффективно, используя этот набор.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Bio-chip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]&lt;br /&gt;
*Gold Coin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Payday &amp;lt;br&amp;gt; [[File:ThermalDrill.png|64px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Radio Jammer]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, и тогда мы озолотимся!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*Executive Suit&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]&lt;br /&gt;
*Nitrile Gloves&lt;br /&gt;
*Clown mask&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=2 | Имплантник &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Implantor.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=2 | Несколько полезных имплантатов, которые пригодятся, когда вы неизбежно попадете в руки &amp;lt;s&amp;gt;Блюшилда&amp;lt;/s&amp;gt; СБ. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Bio-chip]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Bio-chip]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Хакер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:AI.gif]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword (Blue)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
* AI model toy (Ion law uploader)&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Набор со всем необходимым для взлома станции, ИИ, киборгов и службы безопасности. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
* Military Belt (With Basic Tools)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
* Combat Gloves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Тёмный Лорд &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Desword.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Power Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть — в &#039;&#039;страдание&#039;&#039; с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. &#039;&#039;СДЕЛАЙ ЭТО&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]&lt;br /&gt;
* T-ray goggles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Профессионал &amp;lt;br&amp;gt; [[File:GunSniper.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Sniper Rifle]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Penetrator magazine]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Почувствуйте себя профессионалом, вооружившись дальнобойной снайперской винтовкой, стандартными и бронебойными патронами .50 калибра, а также тепловизионными очками, чтобы легко найти свою цель.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*Executive Suit&lt;br /&gt;
*Combat gloves&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Лазутчик &amp;lt;br&amp;gt; [[File:Syndi_Teleporter.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Teleporter]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Krav Maga Gloves]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*Single-use Syndicate Autosurgeon with Meson eyes&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Используйте свой телепорт, крав-мага и другие вспомогательные инструменты, чтобы попасть в нужное вам место и быстро уйти, как будто вас там никогда и не было.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space Suit]]&lt;br /&gt;
*Preloaded RCD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  rowspan=3 | Гренадер &amp;lt;br&amp;gt; [[File:SyndiMinibomb.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Tactical Grenadier Belt (5 Smoke and Gluon grenades, 5 C4 explosives, 2 EMP and Frag grenades, 1 Minibomb)&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Space Suits and MODsuits|Syndicate MODsuit]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Fire Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Fire Stechkin Ammo]]&lt;br /&gt;
|  rowspan=3 | Разнообразные гранаты и пиротехника гарантируют, что вы сможете пробить себе дорогу в любой ситуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #ffee99; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align: center; background-color: #B4FFA5; | &lt;br /&gt;
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]&lt;br /&gt;
*Combat Gloves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39744</id>
		<title>Участник:Rafnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rafnik&amp;diff=39744"/>
		<updated>2024-04-19T15:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rafnik: Черновик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason=Нужно удалить те режимы, которых нет, и перенести те режимы, которые есть}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игровой режим&#039;&#039;&#039; определяет, какие события и происшествия произойдут в течение раунда и какие у всех цели. Иногда он может быть изменён администраторами или голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Рандомные ивенты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Список случайных ивентов|Рандомные ивенты]] — события, которые могут произойти во время раунда. Они включают в себя метеоритные дожди, вирусные вспышки и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Секретный==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный режим на Парадайзе. Случайно выбирается один из множества режимов в ротации. Выбранный режим не сообщается игрокам в начале и на протяжении раунда. Дополнительно во время раунда могут произойти определённые случайные события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, члены администрации могут принудительно выбрать конкретный игровой режим из ротации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметьте — в условиях окончания указаны стандартные типы окончания для этого режима, которые вы обычно и видите, но никто не может гарантировать того, что в раунде не будет активирована система самоуничтожения или администраторы не перезагрузят раунд. Также большая часть описания побед является достаточно условной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;У секретного режима есть следующие игровые режимы в ротации:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мажорные антагонисты=&lt;br /&gt;
Мажорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых могут не работать [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], а сами они крайне мощные и занимают собой весь раунд, а для их уничтожения часто нужна работа всей станции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Syndicate.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Ядерный_оперативник&lt;br /&gt;
|Английский  = Nuclear Agent&lt;br /&gt;
|Русский     = Ядерная тревога&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда =  &lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл покидает станцию с диском на борту или все оперативники оказываются уничтожены, экипаж одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если экстренный шаттл отбыл, но диск остался на станции, Синдикат одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции и оперативники смогли эвакуироваться на своем шаттле, Синдикат одерживает великую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если боеголовка подорвана на борту станции, но никто из оперативников не смог выжить, объявляется ничья.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Отряд Ядерных оперативников Синдиката приближается к станции! Отбейтесь от них и сохраните диск, эвакуировав его на шаттле!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отряд из пяти &#039;&#039;&#039;Ядерных оперативников&#039;&#039;&#039; отправляется на &#039;&#039;&#039;миссию по уничтожению станции с помощью ядерной боеголовки&#039;&#039;&#039;. Для этого им необходимо раздобыть диск активации бомбы, чтобы её взвести, а экипаж (или, по крайней мере, [[капитан]]) должны делать всё возможное, чтобы не позволить им его заполучить. Оперативники имеют доступ к предметам, которые доступны и обычным [[предатель|предателям]], но арсенал у них куда более внушителен. Также они имеют при себе продвинутый пинпойнтер, позволяющий отслеживать местоположение диска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На них не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Shadowling.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Тенеморф&lt;br /&gt;
|Английский  = Shadowling&lt;br /&gt;
|Русский     = Тенеморфы&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все тенеморфы (не порабощенные) будут убиты, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы не превознеслись, экипаж побеждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но тенеморфы превознеслись, тенеморфы побеждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетел в место назначения, но все возвышенные тенеморфы убиты, тенеморфы одерживают пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;&#039;Тенеморфы&#039;&#039;&#039; — очень слабые существа. Поначалу они выглядят, как обычные члены экипажа, но могут «эволюционировать» в слабую теневую форму, имеющую ограниченные силы, и будут получать урон от света. Но их сила прячется в темноте. После того, как тени захватят пятнадцать «рабов» (экипаж, который был превращен в теневых рабов), они смогут превознестись. И тогда экипаж обречён.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;До их возвышения на них работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], после — нет.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Культист&lt;br /&gt;
|Английский  = Cultist&lt;br /&gt;
|Русский     = Кровавые культисты&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    =  &#039;&#039;«На станции обосновался странный культ. Не позвольте ему исполнить свою миссию!»&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не существует определения «главы культа», все культисты изначально равны.&lt;br /&gt;
* Культисты чертят руны из собственной крови, разрезая запястья специальными кинжалами.&lt;br /&gt;
* Начерченные руны выполняют ряд эффектов, описанных в [[Культист|данном руководстве]].&lt;br /&gt;
* Шаттл можно вызвать и закончить раунд. Если культ не успевает справиться с задачей, то он может создать пару проклятых сфер, чтобы замедлить шаттл.&lt;br /&gt;
* Цель культа состоит в призыве их бога (кровавая богиня Нар’Си, Жнец или Кха’Рин), но перед этим им зачастую нужно выполнить дополнительную цель: Жертвоприношение «сложной» цели (как, например, [[священник]] или [[капитан]]), хотя и бывают случаи когда цель намного проще. Кроме того, призыв может произойти лишь в определенных местах с тонким барьером между мирами. Эти места выбираются случайно в начале раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления пентаграмм над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Clockwork_cultist.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
|Английский  = Clockwork Cult&lt;br /&gt;
|Русский     = Праведники Ратвара&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения до призыва бога культа, экипаж одерживает победу.&lt;br /&gt;
Если [[Культист|культ]] завершил призыв бога, и бог не был уничтожен до прибытия [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, культ одерживает победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бог культа пал после своего призыва, например от [[Сингулярный двигатель#Финальная подготовка|сингулярности шестой стадии]], культ одерживает пиррову победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Изначально на них распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]], но после появления особых знаков над головой и анонса от ЦК об этом — прекращает действовать [[Правила Сервера#ВХ|ВХ]], а после начала призыва бога и второго оповещения ЦК прекращает действовать и [[Правила Сервера#ПГ|ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Wizard&lt;br /&gt;
|Русский     = Маг&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг не убит и свободен, маг одерживает полную победу&lt;br /&gt;
Если [[Харон|экстренный шаттл]] прилетает в место назначения, но маг убит, маг проигрывает.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию ​​проник &#039;&#039;&#039;космический волшебник!&#039;&#039;&#039; Обладая арсеналом мощных заклинаний, которые могут бросить вызов физике и даже самому времени и пространству, &#039;&#039;&#039;он не остановится ни перед чем, чтобы воплотить планы [[Лор|Федерации космических волшебников]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;в жизнь&#039;&#039;&#039;(которые удивительно безумны). [[Nanotrasen]] и [[ФКВ|&amp;lt;abbr title=&amp;quot;федерация космических волшебников&amp;quot;&amp;gt;ФКВ&amp;lt;/abbr&amp;gt;]] — известные враги, поэтому у команды нет другого выбора, кроме как уничтожить [[волшебник]]а! Добейтесь этого, раздробите череп [[волшебник]]а чем угодно. Цели [[волшебник]]а заключается в том, что бы причинять абсолютный хаос на станции.&lt;br /&gt;
С [[волшебник]]ом также может прибыть несколько учеников, в зависимости от стартового онлайна. В пропорциях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;49 — 1 маг, 0 учеников&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
50-74 — 1 маг, 1 ученик&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
75-99 — 1 маг, 2 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
100&amp;lt; — 1 маг, 3 ученика&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Минорные антагонисты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минорные антагонисты и соответственно режимы это вид антагонистов, на которых &#039;&#039;&#039; работают [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]] &#039;&#039;&#039;, а они пытаются выполнить свои цели скрытно либо быстро. Угрозы всей станции от них не исходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Самый частый режим из возможных. В режиме &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Предатель&amp;quot;&#039;&#039;&#039; некоторые сотрудники станции становится агентами Синдиката с [[Вещи_Синдиката|аплинком]], в котором можно заказывать нужные для выполнения своих задач [[Вещи_Синдиката|вещи]]. Цель агента Синдиката — выполнить все свои задачи до конца раунда.  Если данная роль выпадет [[ИИ]] — он станет [[ИИ#Сбойный_ИИ_(Malfunction_AI)|сбойным, так-же известным как малф]]. Его нельзя починить, лишь уничтожить, а одной из возможных целей для него является активация устройство Судного Дня, что уничтожит всю углеродную жизнь на станции. На такого ИИ не действуют [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Auto-Traitor&lt;br /&gt;
|Русский     = Авто-Предатель&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 10 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Как обычный &amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[Предатель|Предатель]]&amp;quot;,&#039;&#039;&#039; но игроки становятся предателями при подключении в середине раунда. Это делает режим более динамичным, т.к. при убийстве старых предателей из членов экипажа выбираются новые.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Changeling32.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Генокрад&lt;br /&gt;
|Английский  = Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности генокрадов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Некоторые члены экипажа не те, за кого себя выдают! Эти &#039;&#039;&#039;генокрады&#039;&#039;&#039; — монстры в человеческом обличии со способностью поглощать людей и перенимать их ДНК и личность. Для поглощения тела, генокрадам необходимо тихое место и неподвижная жертва, поэтому чаще всего их игра основана на скрытности, для чего у них есть особый набор оружия, в большинстве своём основанный как раз на этом. Генокрады могут мгновенно изменить обличие и стать кем угодно, чей ДНК они успели получить. Также, как и предатели, генокрады имеют &#039;&#039;&#039;цель, которую нужно выполнить до прибытия [[Emergency Shuttle|экстренного шаттла]].&#039;&#039;&#039; Обычно целью является поглощение нескольких людей перед побегом. Они также побеждают индивидуально, и могут решить предать друг друга, чтобы выполнить цели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vampire.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вампир&lt;br /&gt;
|Английский  = Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности вампиров, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Подобно генокраду и предателю, вампиры находятся на борту с целями, похожими на цели предателей. Эти поглощающие жизненную силу монстры жаждут крови! И они не остановятся, пока не выполнят свои задачи. Будьте очень осторожны и не дайте им высосать вашу кровь! Цели вампиров могут иметь следующие формулировки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Высосать определенное количество крови. Количество выбирается случайно между 150 и 400 с шагом в 5 единиц.&lt;br /&gt;
*Две цели, свойственные предателям (кража и/или убийство)&lt;br /&gt;
*Улететь на шаттле или спасательном поде живым и свободным.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Changeling&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Генокрад&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. На станции действуют &#039;&#039;&#039;предатели-генокрады&#039;&#039;&#039;! Предателям-генокрадам дается 4 цели, которые они должны выполнить. Для этого они могут использовать как  [[Вещи_Синдиката|аплинк]] Синдиката, так и способности генокрада. Кроме одного генокрада так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Sword.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Предатель&lt;br /&gt;
|Английский  = Traitor+Vampire&lt;br /&gt;
|Русский     = Предатель+Вампир&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 15 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели и личности агентов, а также степень выполнения их задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = Комбинация двух режимов. &#039;&#039;&#039;Агенты&#039;&#039;&#039; Синдиката сплотили силы с &#039;&#039;&#039;вампирами&#039;&#039;&#039; и проникли на станцию! Все точно также, как и в предыдущем режиме, но вместо генокрадов — вампиры с соответствующими способностями. Кроме одного вампира так-же могут быть и другие предатели.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Ninja_prev.gif &lt;br /&gt;
|Ссылка      = Космический_ниндзя&lt;br /&gt;
|Английский  = Space Ninja&lt;br /&gt;
|Русский     = Космический Ниндзя&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = [[Харон|Экстренный шаттл]] улетает со станции и по прилёту на ЦК узнаются цели Ниндзя Клана Паука, а также степень выполнения его задач.&lt;br /&gt;
|Описание    = На станцию был отправлен &#039;&#039;&#039;Ниндзя Клана Пауна&#039;&#039;&#039;! Никто не знает его мотивов, но известно что его технологии превосходят существующие. Его цели обычно представляют собой набор относительно скрытых миссий. В некоторых [[Космический_ниндзя#Защита_цели|вариациях]] целей возможно также наличие предателей на станции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Rev.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Революция&lt;br /&gt;
|Английский  = Revolution&lt;br /&gt;
|Русский     = Революция&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 30 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если главы станции не эвакуировались со станции, то революция одерживает полную победу.&lt;br /&gt;
*Во всех остальных случаях победу одерживают лоялисты НТ.&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Грядет революция! Защищайте начальников штабов и выживайте!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Режим игры, в котором случайное количество людей обозначается как &#039;&#039;&#039;Революционеры&#039;&#039;&#039;, которые должны переманивать на свою сторону членов экипажа, чтобы захватить власть на станции. Помните о том что вы вступаете в революцию добровольно. Главы Революции не становятся лояльными, в отличии от остальных революционеров, после имплантации МЩ.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = paper.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Все_игровые_режимы&lt;br /&gt;
|Английский  = Extended&lt;br /&gt;
|Русский     = Расширенный&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Любое количество людей&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилёт [[Харон|Экстренного шаттла]] на ЦК.&lt;br /&gt;
|Описание    = В режиме игры &#039;&#039;&#039;без антагонистов&#039;&#039;&#039; все еще могут происходить случайные события.&lt;br /&gt;
Этот режим разработан для людей, которые предпочитают относительное спокойствие и тишину для ролевой игры или для выполнения больших проектов, которые были бы невыполнимы во время раунда антагонистов.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Необщедоступные режимы=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти игровые режимы не находятся в ротации по нескольким причинам, но всё ещё могут быть принудительно выбраны администратором. Либо же эти режимы тестируются не на всех серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GameModeTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Лист        = {{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Wizard.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Маг&lt;br /&gt;
|Английский  = Ragin&#039; Mages&lt;br /&gt;
|Русский     = Бушующие Маги&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 50 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если команде чудом удалось ликвидировать магов, то команда одерживает величайшую победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Космическая Федерация Магов в ярости. Победите всех космических волшебников!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Подкласс &#039;&#039;&#039;мага&#039;&#039;&#039;. В раунд постоянно добавляются волшебники. &#039;&#039;&#039;Х А О С&#039;&#039;&#039; Попробуйте улететь или принять свою судьбу.&lt;br /&gt;
Является чересчур опасным для команды режимом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Highlander.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Горец&lt;br /&gt;
|Английский  = Highlander&lt;br /&gt;
|Русский     = Горцы&lt;br /&gt;
|Требования к началу = &lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Выжить и победить!&lt;br /&gt;
|Описание    = Каждый появляется с универсальной ID-картой, килтом и клеймором. Побеждает последний выживший. Станция — ваше поле боя, сражайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Meteor.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Руководство_по_Метеорам&lt;br /&gt;
|Английский  = Meteor&lt;br /&gt;
|Русский     = Метеоры&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 35 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Прилет [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения. Выжившие могут считать себя победителями, умершие — проигравшими.&lt;br /&gt;
Тот, кто на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения будет иметь при себе диск — победил. Остальные проиграли.&lt;br /&gt;
|Описание    = Станция сталкивается с &#039;&#039;&#039;метеоритным дождем&#039;&#039;&#039;, во время которого экипаж должен выжить и в конечном итоге сбежать, либо устраняя повреждения станции и создавая безопасные зоны, либо, действуя индивидуально, обеспечить собственную безопасность с помощью любых средств. Во время раунда с метеоритным дождем нельзя вызвать аварийный шаттл, пока не истечет установленное время, обычно около десяти или двадцати минут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Abductor.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Английский  = Abductor&lt;br /&gt;
|Русский     = Абдуктор&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если все учёные-абдукторы умрут, экипаж одержит полную победу.&lt;br /&gt;
Если учёные-абдукторы будут живы, но их цель не будет выполнена на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, экипаж одержит малую победу.&lt;br /&gt;
Если учёные абдукторы будут живы и их цели будут выполнены на момент прилета [[Харон|экстренного шаттла]] в место назначения, абдукторы одержат полную победу.&lt;br /&gt;
|Описание    = Абдукторы достигли станции! В отличие от других, более заметных [[Ксеноморф|ксеносов]], эти инопланетяне просто хотят, в классическом инопланетном стиле, проводить исследования персонала NT, похищая их и проводя ужасающие экзотические эксперименты по зондированию на борту своего инопланетного корабля. В случае, если они являются режимом — при выполнении цели (n исследуемых. 5-7) автоматически вызывается шаттл. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за слишком скоротечных раундов режим был отключён, однако [[Список_случайных_ивентов#Визит_абдукторов|события]] с ними всё ещё могут происходить. Также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Blob-animated-core.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Блоб&lt;br /&gt;
|Английский  = Blob&lt;br /&gt;
|Русский     = Блоб&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 20 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Если экипаж успешно уничтожит ядро/ядра блоба, то экипаж победит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространится на заданный размер, блоб победит. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб распространился на заданный размер, но была активирована система самоуничтожения или иной ядерный боезапас, блоб одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блоб не распространился на заданный размер, но был уничтожен системой самоуничтожения или иным ядерным боезапасом, экипаж одержит пиррову победу. &#039;&#039;&#039;Это не работает в полной мере на текущий момент, ожидайте починки.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Описание    = &#039;&#039;&amp;quot;Опасная биологическая опасность быстро распространяется на станции! Убедитесь, что она не распространится со станции любой ценой.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Блоб&#039;&#039;&#039; — большое и постоянно растущее разумное существо, которое &#039;&#039;&#039;разрушает всё на своём пути&#039;&#039;&#039; и атакует все, что ему помешает. Уничтожьте блоба, пока он не разрушил всю станцию! &#039;&#039;&#039;На него не распространяются [[Правила Сервера|правила о ВХ и ПГ]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё ещё может выпадать в [[Список_случайных_ивентов#Вспышка_биоугрозы_5_уровня:_Блоб|событиях]], также может быть запущен администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Vox_f_stealth.png&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
|Английский  = Heist&lt;br /&gt;
|Русский     = Вокс-Рейдер&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 0 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = Полная победа воксов: Если воксам удалось выполнить все свои задачи, не оставив никого из своей команды (живым или мертвым) на станции, и пристыковаться к станции воксов (КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО, что вы пристыкованы ДО конца раунда).&lt;br /&gt;
Полная победа экипажа: Если воксы не выполнил одну из своих задач или не прибыли вовремя на свою станцию.&lt;br /&gt;
|Описание    = Вокс-рейдеры — представители вида [[Вокс]]ов, расы птиц/рептилий, дышащих азотом (воры, которые швартуются на станцях NT, ну, в общем, чтобы красть ценные предметы и товары) двуногих торговцев, которые редко покидают свой дом... СКРИИИ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть запущен только администрацией.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{GameModeList&lt;br /&gt;
|Департамент = Primary&lt;br /&gt;
|Изображение = Devil.gif&lt;br /&gt;
|Ссылка      = Торговец душ&lt;br /&gt;
|Английский  = Devil&lt;br /&gt;
|Русский     = Торговец душ&lt;br /&gt;
(Не в ротации)&lt;br /&gt;
|Требования к началу = Минимум 25 человек онлайн.&lt;br /&gt;
|Условия завершения раунда = &lt;br /&gt;
|Описание    = Похоже, NanoTrasen случайно наняло дьявола в команду! Он будет предлагать сделки в обмен на души членов экипажа, получая силу для каждой души, которую он контролирует, в конечном итоге заставляя сам ад проникнуть на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что в настоящее время дьяволы не могут появляться случайным образом, и режим игры «Дьявол» в настоящее время не вращается; однако админы могут вызывать демонов в любом раунде.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Удалённые антагонисты=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Антагонисты, удалённые по тем или иным причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:silver;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot; width=200|Название&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|Причина удаления&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;color:white;background-color:black;&amp;quot;|Описание&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rafnik</name></author>
	</entry>
</feed>