<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lear+the+cat</id>
	<title>SS220 - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ss220.club/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lear+the+cat"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Lear_the_cat"/>
	<updated>2026-05-19T20:22:04Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=38155</id>
		<title>Руководство по ксенобиологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=38155"/>
		<updated>2024-01-08T07:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: Отсутствует зелье&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ксенобиология - это разведение и сбор слаймов и их экстрактов в научных целях. Все это происходит в укомплектованной ксенобиологии. Ваша работа, возможно, более опасна, чем создание бомб, если вы не знаете, что нужно делать. Это является хорошим поводом, чтобы прочитать руководство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Домик в степи==&lt;br /&gt;
[[File:xenobiology2.png|400px|thumb|Xenobiology]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ксенобиолог, вы не часто будете выходить за пределы своего отдела. Ваша лаборатория не требует вмешательства со стороны других отделов, вы автономны, в случаях, если вы знаете, что делаете и вам [[Культист|никто]] не мешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, познакомьтесь со своим новым домом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочее место ксенобиолога включает в себя пару шкафов с костюмами биологической опасности, машину для переработки обезьян (recycling machine), слаймов (slime processor), универсальный измельчитель (All-In-One Grinder) с несколькими листами плазмы. Также в комплект входит умный холодильник (smartfridge), модифицированный для хранения экстрактов слаймов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении 7 загонов для слаймов, в двух из которых будут по 1-му стартовому серому Слайму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало геноцида: ваша консоль===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime Console - устройство, которое упрощает вашу работу примерно в сто миллионов раз. С его помощью вы можете перемещать слаймов, убивать их, кормить их и обрабатывать мертвых обезьян простым нажатием кнопки! Если по какой-то причине вы хотите заниматься Ксенобиологией старомодным способом, как учил вас ваш папа, то это руководство частично не для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете консоль, &amp;lt;s&amp;gt;украдите&amp;lt;/s&amp;gt; позаимствуйте ящик с инструментами у ваших коллег из отдела исследований и разработок, затем переместите холодильник и переработчик ближе к консоли, которую вы используете, чтобы избежать лишних движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продолжение геноцида: ваш огнетушитель===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем начать разведение слаймов, убедитесь, что в вашем рюкзаке есть огнетушитель. На вас вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но это все равно может произойти, и в зависимости от того, есть ли у вас огнетушитель будет решатся ваша со слаймом судьба - умрёте вы, или слайм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимальное использование меньших видов: руководство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас всегда должно быть 1-7 слаймов, в зависимости от того, сколько загонов вы используете. Будете использовать больше - появляется риск бунта слаймов, меньше - ваша работа будет неэффективной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Голоден... Хочу Больше!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставьте куб в консоль управления слизью и используйте его, чтобы бросить обезьяну в загон для слаймов. Подождите, пока слайм вырастет, затем загрузите еще одну обезьяну и подождите, пока слайм разделится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Телепортация обезьян в соотношении 2 обезьян к 1 слайму будет более эффективным.&lt;br /&gt;
*НЕ заходите в загон и не бейте обезьяну, единственное, что произойдет, это то, что слайм получит меньше еды от раненой обезьяны.&lt;br /&gt;
*Обязательно следите за тем, как слаймы растут и разделяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время геноцида===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время убивать своих Слаймов. Это та часть работы, из-за которой вас и наняли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решите, каких слаймов вы не хотите оставлять, и перетаскивайте их в узкий «воздушный шлюз» загона. Как только вы разместите слаймов, просто опрыскайте их водой. Они должны умереть немедленно, если вы опрыскиваете их в закрытом узком пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы умный человек, вы, вероятно, сделали загон для убийства. Два окна в космос в нижней части ксенобио - хорошее место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы слишком ленивы, чтобы делать загон для убийства, но не хотите хватать своих слизней вручную, когда вы хотите их убить, вы сделали крошечную стеклянную камеру рядом с вашим сиденьем и консолью, чтобы вы могли обрызгивать Слаймов не выходя из кресла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется использовать для автоматизации процесса душ в загоне для убийства, а сам загон расположить рядом с машиной переработки слаймов (slime processor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Получение экстрактов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьми мёртвого слайм и перетащи его ближе к машине их переработки (slime processor), затем просто нажми на неё, чтобы включить. Через несколько секунд машина выплюнет экстракт цвета соответствующего слайма. Машина может принять больше одного мёртвого слайма, но это увеличит время переработки. Убедить, что учёные улучшили твои инструменты. Улучшение машины для переработки обезьян (recycling machine) увеличит количество получаемых обезьяньих кубов с трупа. Улучшение машины переработки слаймов (slime processor) увеличит скорость переработки.&lt;br /&gt;
Чем взрослее слайм, тем больше у него ядер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец геноцида?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все слаймы мертвы, &amp;lt;s&amp;gt;то работа окончена&amp;lt;/s&amp;gt;. Если у вас есть экстракт серого слайма, то просто вколите в него немного плазмы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дружба и слаймы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы следовали руководству и усердно занимались разведением и геноцидом слаймов, то вы, возможно, заметили, что когда слайм очень быстро нападает и поедает обезьяну, которую вы ему предложили, то у него мало интереса к тому, чтобы съесть вас. Это связано с тем, что вы стали его «другом», статус которого можно заслужить, находясь в поле зрения слайма и кормя его. Но он может иногда вести себя странно, слайм будет иногда нападать на вас, казалось бы, без причины, но если вы проделаете хорошую работу, вам не нужно будет заботится об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение слаймов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймы — социальные существа. У них есть примитивный разум и они делят всех существ на три категории — [[#Друг|друзей]], [[#Лидер|лидеров]] и [[#Прочие|прочих]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Друг====&lt;br /&gt;
Слаймы иногда слушаются друзей, но не очень часто. Стать другом очень просто — кормите слайма и смотрите как он кушает. Когда слайм кушает, он добреет и начинает считать друзьями всех, кто рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Лидер====&lt;br /&gt;
Лидер — это самый дружественный друг из всех друзей слайма. Слаймы слушаются лидера, даже если им не нравятся его приказы. В ваших интересах сделать так, чтобы это были вы. Лидер у слайма всегда только один. У разных слаймов могут быть разные лидеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочие====&lt;br /&gt;
Слаймы игнорируют прочих, если не голодны. А если голодны, могут попытаться сожрать их. Постарайтесь не оказаться в этой категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командование слаймами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Лидер|Лидеры]] могут приказывать слаймам и те будут слушаться. Друзья тоже могут попытаться, но менее успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый приказ — одна цельная фраза. Приказ состоит из [[#Обращение|обращения]] и [[#Команда|команды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры приказов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слайм, привет&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приветствуете всех слаймов. Они поздороваются в ответ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слаймы, за мной&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приказываете всем слаймам идти за вами.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;123, ешь Вася&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приказываете слайму с номером 123 напасть на кого-то с именем Вася.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заслужили доверие слаймов и стали их [[#Лидер|лидером]], то вы можете отдавать им даже те приказы, которые им не нравятся. Например, приказать голодному слайму перестать есть вкусного [[ассистент]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем вы авторитетнее для слайма, тем охотнее он выполнит ваш приказ. Верный способ поднять авторитет — кормить слаймов. Верный способ потерять авторитете — приказывать нападать на друзей слайма. Если слайм голодает — друзья теряют для него авторитет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обращение====&lt;br /&gt;
По обращению слайм понимает что вы обращаетесь к нему, а к кому-то другому. Если в команде нет обращения, слайм её проигнорирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения, которые понимают слаймы&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;slimes&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слайм&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слаймы&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[НОМЕР_СЛАЙМА]&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение к одному конкретному слайму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Команды====&lt;br /&gt;
Слаймы понимают несколько видов команд. Услышав любую из команд, слайм ответит на неё — выражая согласие или несогласие. Слаймы — не лучшие мастера риторики, поэтому постарайтесь понять что они хотят вам сказать, дабы не попасть впросак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Приветствие=====&lt;br /&gt;
Простое приветствие. Слаймы же ваши друзья, а друзья здороваются друг с другом, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды приветствия&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hello&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hi&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;здравствуй&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;привет&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Следование=====&lt;br /&gt;
Приказ слаймам следовать за вами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды следования&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;follow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;за мной&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;идём&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ко мне&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;пойдём&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;пошли&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Остановка=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать прекратить то что они делают: следовать за кем-то, пожирать жертву, гнаться за добычей. Те, кто вас послушается — согласятся и пойдут. Остальные — откажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды остановки&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stop&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стой&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стойте&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стоп&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стоять&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;фу&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ожидание=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать ждать на одном месте. Слаймы — неуёмные баловники, поэтому долго на месте они не простоят, но будут стараться это делать тем дольше, чем вы для них авторитетнее.  Те, кто вас послушается — согласятся и будут ждать. Остальные — откажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды ожидания&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stay&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ждать&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;жди&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;сидеть&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Атака=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать напасть на кого-то, кого они видят неподалёку. Для этого, кроме самой команды, нужно назвать имя цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не приказывайте слаймам напасть на их друзей — такое никому не понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бешеным слаймам вообще не стоит приказывать атаковать кого-то — они могут напасть на вас самого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды атаки&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;attack [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;атакуй [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;бей [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ешь [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;фас [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ОНИ ЖРУТ ЕЁ! А ПОТОМ СОБИРАЮТСЯ СОЖРАТЬ МЕНЯ! О БОЖЕЕЕЕЕЕЕ!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы недостаточно подкармливаете слайма, он становится ублюдком, либо [[Предатель|по другой]] [[Руководство по ксенобиологии#Вы являетесь предателем?|причине]], и попытается убить вас. Если слайм - маленький, то это раздражает. Если слайм взрослый, ты можешь умереть, если не знаешь, что делаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У слайма три вида атаки: Гломп, который наносит физические повреждения, у  взрослых больше шансов вас оглушить шоковой атакой, и самая опасная атака &amp;quot;потребление&amp;quot;, которое усиливает слайма и наносит клонический урон, редкий и очень трудноизлечимый тип повреждений (если медики некомпетентны). Если слайм начинает питаться вами, дизармите его и распыляйте воду огнетушителя (Вы ведь взяли огнетушитель?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя это, как правило, больше подсказка для вас, если вы НЕ играете за ксенобиолога, в случае очень редкой вспышки разумных слаймов, найдите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может размножаться крайне быстро, и в то время как слаймы, как правило, интелегентны и послушны, их побеги почти всегда делаются нарочно тем, кто хочет уничтожить станцию. Таким образом, в паре с использованием красного экстракта/светло-розового/черного слаймы становятся крайне смертоносным, разумными машинами для убийств. Молитесь, чтобы ИИ смог их остановить, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизь, не стал вытворять ещё более [[Guide to xenobiology#So You.27re a Traitor|плохие поступки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надо поймать их всех!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует уйма различных видов слаймов. Вы начинаете с двух серых, но вы можете размножить их, чтобы селекционировать всех слаймов! Каждый вид имеет свои собственные эффекты от их экстракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда слайм расщепляется, у него есть шанс мутировать, основываясь на своём индивидуальном шансе на мутацию - который может быть известен с помощью сканера (slime scanner). Обычно шанс колеблется в пределах от 25% до 35%, но иногда вы можете столкнуться со слаймом, чей шанс на мутацию составляет от 15% до 17.5%. Тщательно выбирайте, каких слаймов держать! Если вы разводите серых для обезьяньих кубов, то вам будет выгоднее иметь меньше шансов на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых, то вам нужен большой шанс мутации!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, при этом опции с пометкой &amp;quot;2x&amp;quot; имеют двойной шанс на возникновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slime-geneology (fixed gold-pyrite).png|центр|494x494пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Этапы взросления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймы способны к росту, в результате которого меняются их характеристики и визуальные размеры. А используя зелье разума, можно даже приобрести себе сильного напарника. А возможно и будущего коллегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные этапы взросления слаймов разделены на:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Молодой - низшая форма, способная только к дальнейшей эволюции и получающая увеличенный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Взрослый - распространенная форма. Приобретает способность к репродукционному делению в низших слаймов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Старый - знатно отъевшаяся форма слайма. Увеличенные показатели и размеры. А также обладает увеличенным числом ядер! Помимо деления в низшие типы слаймов, может также разделиться на взрослые формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Древний - долгоживущий слайм на пике своей эволюции. Превосходные параметры, устойчивый, мощный, огромный размер, множество ядер. При делении репродуцируется на старые, взрослые и молодые формы. Если древний слайм не разумен, то у него только один путь при достижении своего пика питания, он разделится на низшие формы, но если он обрел разум, то эволюция приготовила для него особую форму...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Гуманоид - последний этап эволюции разумных древних слаймов. Сохраняет память и верность к своему родителю и хозяину. Верный друг и товарищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Немного познавательного факта о репродукции разных форм.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой формы слаймов для деления имеется свой &amp;quot;запас репродукционных очков&amp;quot;, которые распределяются между низшими формами при делении. Чем более старая форма, тем больше у него этих очков, и тем дороже она сама стоит при репродукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, древний слайм имеет максимальное количество очков, но при делении он не может разделиться на условных 12 старых слаймов, но на 12 молодых - запросто! Все дальнейшие деления случайны, поэтому стоит учитывать таковые, если вы желаете заниматься профессиональным разведением старейших форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и не забывайте. Лучше дать слайму поделиться самостоятельно, если вы хотите получить его мутации! Если вы принудительно заставите его разделиться и недостаточно откормите, число потомков будет крайне низко. А если он и вовсе голоден, то возможно он не даст потомства и погибнет. Пользуйтесь старыми методиками разделения слаймов на свой страх и риск!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если ваш слайм разумен, то откормив его до отвала, вы можете получить еще большее число потомков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формулы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все инъекции требуют 1u реагента. Используйте шприц (Syringe) чтобы вкалывать реагенты в экстракт. Вы можете разбавить реагент для экономии. Например, кислородом в соотношении 4:1 (40u кислорода (Oxygen) и 10u плазменного порошка (Plasma Dust)). Для получения &#039;&#039;Frost Oil&#039;&#039; (синий слайм) введите плазменный порошок в слизня и шприцом возьмите образец экстракта (внутри будет &#039;&#039;Frost Oil&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения реагентов из таблицы, вы можете взять шприцом реагент из полученного использованного экстракта (Used Slimed Extract) или переработать его в гридере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наведите курсор мыши на элементы для получения дополнительной информации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имя&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ff4343;&amp;quot; |Кровь&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ff45f8;&amp;quot; |Плазменный порошок&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #3bbcff;&amp;quot; |Вода&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimegrey.png|32px]] Серый слайм&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Обезьяний куб&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Серый слайм&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |[[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
![[File:Slimeorange.png]] Оранжевый слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Используется в перцовых балончиках.&amp;quot;&amp;gt;[[Руководство по фармакологии#Condensed Capsaicin|Capsaicin Oil]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Небольшой пожар&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimepurple.png]] Фиолетовый слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;При переработке слайма получается на 1 экстракт больше.&amp;quot;&amp;gt;Слаймовый стероид&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeblue.png]] Синий слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Значительно снижает шанс мутации слайма. Передаётся через поколение.&amp;quot;&amp;gt;Слаймовый стабилизатор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Останавливает процесс превращения в слайма в вирусе от Advanced Mutation Toxin.&amp;quot;&amp;gt;Frost Oil&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimemetal.png]] Металлический слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Металл и пласталь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Стекло или укреплённое стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeyellow.png]] Жёлтый слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |[[Guide to Chemistry#EMP|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; | &amp;lt;span title=&amp;quot;Самозарядный аккумулятор на 10 000 мощности&amp;quot;&amp;gt;Charged Slime Core&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Свет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimedarkpurple.png]] Тёмно-фиолетовый слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Твёрдая плазма&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Плазменное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimedarkblue.png]] Тёмно-синий слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Резкое охлаждение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Делает одежду устойчивой к теплу.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Охлаждения&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimesilver.png]] Серебряный слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Случайная еда\растение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Случайный напиток&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimebluespace.png]] Блюспейс слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт плитки пола, увеличивающие скорость передвижения.&amp;quot;&amp;gt;Bluespace Floor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimesepia.png]] Сепия слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Плёнка, Камера, &amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт плитки пола, уменьшающие скорость передвижения.&amp;quot;&amp;gt;Sepia Floor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Остановка времени&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimecerculean.png]] Лазурный слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Одноразовый чертеж, который может переименовать область, а также окрасить ее в синеватый оттенок. Переименование области в &#039;Xenobiology Lab&#039; расширит радиус действия вашей консоли.&amp;quot;&amp;gt;Slime Blueprints&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Увеличивает количество использований у экстракта.&amp;quot;&amp;gt;Усилитель экстракторов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimepyrite.png]] Пирит слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Используйте на плитке пола, чтобы окрасить её в определённый цвет.&amp;quot;&amp;gt;Can of Paint&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimegreen.png]] Зелёный слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Превращает пользователя в тень. Тени регенерируют в темноте, но получают ожоги на свету.&amp;quot;&amp;gt;Mutation Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimered.png]] Красный слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Делает слайма бешенным&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Добавляет 12% к шансу мутации.&amp;quot;&amp;gt;Зелье мутации слаймов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimepink.png]] Розовый слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Обнуляет силу слайма.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Послушания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimegold.png]] Золотой слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Создаёт нейтральное существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Создаёт агрессивное существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Создаёт дружелюбное существо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeoil.png]] Масляный слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Убирает замедление вещей&amp;quot;&amp;gt;Зелье Скорости&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Взрыв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeblack.png]] Чёрный слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Превращает пользователя в слаймочеловека, затем в разумного слайма, прерывается с помощью Frost Oil. После введения плазмы токсин нужно вытащить шприцом из экстракта.&amp;quot;&amp;gt;Advanced Mutation Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimelightpink.png]] Светло-розовый слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Предлагает разум любому животному, слизню или монстру. Если призрак/наблюдатель примет предложение, то получит контроль над существом.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Разума&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimeadamantine.png]] Адамантиевый слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт оболочку голема, которую нужно заполнить любым минералом. Когда призрак примет предложение, то появится голем, который будет в вашем распоряжении.&amp;quot;&amp;gt;Adamantine Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimerainbow.png]] Радужный слайм&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Переносит сознание пользователя.&amp;quot;&amp;gt;Зелье переноса сознания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Создаёт случайного слайма&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получаемые вещи ==&lt;br /&gt;
=== Зелья ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Слаймовый стабилизатор|Slime Stabilizer}}&lt;br /&gt;
Слаймовый стабилизатор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle15.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Slime Stabilizer|Slime Stabilizer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Синий слайм + Кровь |Blue slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Синий слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblue.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Blue slime + Blood|Blue slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме, чтоб уменьшить его шанс на мутацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье переноса сознания|Consciousness transference potion}}&lt;br /&gt;
Зелье переноса сознания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Consciousness transference potion|Consciousness transference potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Радужный слайм + Кровь |Rainbow slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Радужный слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimerainbow.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Rainbow slime + Blood|Rainbow slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Используйте на неразумном [[животные|простом существе]], чтоб вселить в него свой разум.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПОСЛЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВЕРНУТЬСЯ В ИЗНАЧАЛЬНОЕ ТЕЛО НЕ ПОЛУЧИТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Слаймовый стероид|Slime Steroid}}&lt;br /&gt;
Слаймовый стероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle16.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Slime Steroid|Slime Steroid]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Фиолетовый слайм + Плазменный порошок |Purple slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Фиолетовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepurple.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Purple slime + Plasma dust|Purple slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
|  Используйте на молодом слайме. При переработке слайма, он даст на один экстракт больше. Один молодой слайм может дать до 5 экстрактов, приняв 4 зелья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Усилитель экстракторов|Extract Enhancer}}&lt;br /&gt;
Усилитель экстракторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle17.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Extract Enhancer|Extract Enhancer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Лазурный слайм + Плазменный порошок|Cerulean slime + Plasma dust }}&lt;br /&gt;
Лазурный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimecerculean.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Cerulean slime + Plasma dust|Cerulean slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на экстракте, чтоб использовать его дважды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Мутатор слаймов|slime mutator}}&lt;br /&gt;
Зелье мутации слаймов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle3.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#slime mutator|slime mutator]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Красный слайм + Плазменный порошок |Red slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Красный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimered.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Red slime + Plasma dust|Red slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме, чтоб повысить его шанс на мутацию. Нельзя использовать больше одного на слайма или если мутация слайма уже равна 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Послушания|Docility Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Послушания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Docility Potion|Docility Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Розовый слайм + Плазменный порошок|Pink slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Розовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepink.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pink slime + Plasma dust|Pink slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на обычном слайме, чтоб дать имя и приручить его. Или используйте на &amp;quot;ублюдке-слайме&amp;quot;, чтоб успокоить его. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Разума|Sentience Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Разума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Sentience Potion|Sentience Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Светло-розовый слайм +  Плазменный порошок|Light pink slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Светло-розовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimelightpink.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Light pink slime + Plasma dust|Light pink slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме или [[животные|простом существе]], чтоб даровать ему разум и стать его хозяином. Один игрок из [[призрак|призраков]] сможет вселиться в него. Если желающих не найдётся, зелье не потратится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Охлаждения|Chill Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Охлаждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle17.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Chill Potion|Chill Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Тёмно-синий слайм + Вода|Dark blue slime + Water}}&lt;br /&gt;
Тёмно-синий слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimedarkblue.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Dark blue slime + Water|Dark blue slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Имеет 3 заряда. Используйте на одежде, чтоб сделать её огнеустойчивой. Такая одежда позволяет вам выдерживать огонь и высокую температуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Телепортации|Teleportation potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Телепортации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle5.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Teleportation potion|Teleportation potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Блюспейс слайм + Вода|Bluespace slime + Water}}&lt;br /&gt;
Блюспейс слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimebluespace.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Bluespace slime + Water|Bluespace slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде. Если носителя атакуют, с низким шансом телепортирует на короткое расстояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от лазеров|Laser resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от лазеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle4.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Laser resistance potion|Laser resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Сепия слайм + Вода|Sepia slime + Water}}&lt;br /&gt;
Сепия слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimesepia.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Sepia slime + Water|Sepia slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против лазера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от радиации|Radiation resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle6.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Radiation resistance potion|Radiation resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Пирит слайм + Вода|Pyrite slime + Water}}&lt;br /&gt;
Пирит слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pyrite slime + Water|Pyrite slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против радиации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от биоугроз|Bio resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от биоугроз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle7.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#bio resistance slime potion|bio resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Зелёный слайм + Вода|Green slime + Water}}&lt;br /&gt;
Зелёный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegreen.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Green slime + Water|Green slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против биологических угроз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Скорости|Speed Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Скорости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle3.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Speed Potion|Speed Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Красный слайм + Вода|Red slime + Water}}&lt;br /&gt;
Красный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimered.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Red slime + Water|Red slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на предмете или [[мех|транспорте]], чтоб снизить штраф замедления. Нельзя использовать, если у одежды отсутствует штраф к замедлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от взрывов|Explosion resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от взрывов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle9.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Explosion resistance potion|Explosion resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Масляный слайм + Вода|Oil slime + Water}}&lt;br /&gt;
Масляный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeoil.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Oil slime + Water|Oil slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 15 сопротивления против взрывов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от кислоты|Acidproof potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от кислоты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle8.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Acidproof potion|Acidproof potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Чёрный слайм + Вода|Black slime + Water}}&lt;br /&gt;
Чёрный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblack.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Black slime + Water|Black slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 25 сопротивления против кислоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от физического урона|Physical damage resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Physical damage resistance potion|Physical damage resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Адамантиевый слайм + Вода|Adamantine slime + Water}}&lt;br /&gt;
Адамантиевый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeadamantine.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Adamantine slime + Water|Adamantine slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против физических повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реагенты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Капсаициновое масло|Capsaicin Oil|#B31008}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Оранжевый слайм + Кровь|Orange slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Оранжевый слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeorange.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Orange slime + Blood|Orange slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Выводит [[#Ледяное масло|Ледяное масло]], повышает температуру тела. Используется в [[Руководство_по_еде_и_напиткам|готовке]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Руководство_по_фармакологии#Capsaicin_Oil|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Ледяное масло|Frost Oil|#8BA6E9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Синий слайм + Плазменный порошок|Blue slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Синий слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblue.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Blue slime + Plasma dust|Blue slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Выводит [[#Capsaicin_Oil|Капсаициновое масло]]. Снижает температуру тела. Используется в [[Руководство_по_еде_и_напиткам|готовке]]. Используется, чтоб превратить процесс превращения при использование [[#Advanced Mutation Toxin|Продвинутого токсина мутации]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Руководство_по_фармакологии#Frost_Oil|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Токсин мутации|Mutation Toxin|#13BC5E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Зелёный слайм + Плазменный порошок|Green slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Зелёный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegreen.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Green slime + Plasma dust|Green slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| При вводе реагента в тело превращает в Тень.&amp;lt;br&amp;gt;Будучи Тенью вы получаете ночное зрение и регенерируете в темноте. Однако, свет наносит вам урон. Вам не нужно дышать, у вас нет крови. Вы получаете иммунитет к радиации и вирусам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это не делает вас [[Тенеморф|антагонистом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Продвинутый токсин мутации|Advanced Mutation Toxin|#13BC5E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Чёрный слайм + Плазменный порошок|Black slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Чёрный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblack.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Black slime + Plasma dust|Black slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| При вводе реагента в тело превращает в [[Слаймомен|Слаймомена]]. Если после превращения в [[Слаймомен|Слаймомена]] не ввести [[#Frost Oil|Ледяное масло]], превратит в обычного слайма.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это не делает вас [[антагонист|антагонистом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Ведро с краской|Can of Paint}}&lt;br /&gt;
Ведро с краской&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:allpaintbucket.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Can of Paint|Can of Paint]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Пирит слайм + Плазменный порошок| slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Пирит слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pyrite slime + Plasma dust|Pyrite slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Создаёт ведро с краской случайного цвета. Данной краской можно красить только пол. В том числе, может выпасть ведро для удаления краски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Эпинефрин|Epinephrine|#96B1AE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Серый слайм + Вода|Grey slime + Water}}&lt;br /&gt;
Серый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegrey.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Grey slime + Water|Grey slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Лекарственный препарат, использующийся для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность. Снимает оглушение, исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Язык приматов|Monkey language|#f0d18f}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Розовый слайм + Вода|Pink slime + Water}}&lt;br /&gt;
Розовый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepink.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pink slime + Water|Pink slime + Water]])&lt;br /&gt;
| При вводе 5 юнитов даёт знание [[Языки#Шимпанзиный|обезьянего языка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Slimepurple.png]] Фиолетовый - если вколоть сахар, то появится [[Руководство по еде и напиткам#Slime Jelly|Slime Jelly]]. Используется в кулинарии.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimerainbow.png]] Радужный - можно получить из слайма со 100% вероятностью мутации.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeblack.png]] Чёрный - может использоваться для создания слаймов и слаймолюдей (например для поставок органов в хирургию). Вколите в экстракт чёрного слайма плазму, это создаст Advanced Mutation Toxin внутри экстракта. Заберите шприцом из экстракта Токсин. Вколите в обезьяну/игрока полученный токсин и это превратит его в слаймочеловека, а затем в обычного слайма. Ты можешь остановить процесс превращения с помощью Frost Oil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вы являетесь предателем?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы можете получить здесь, и что не может быть получено ещё легче в другом месте является ЭМИ и создание случайных агрессивных существ. Освобождение слаймов в некоторой степени осуществимо, но вас, скорее всего, поймают при этом, а маленькие слаймы довольно дружелюбны (если только у вас нет экстракта красного слайма. Тогда это вечеринка).&lt;br /&gt;
Но никто же вам не мешает создать армию разумных гигантских слаймов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученное в результате ваших экспериментов зелье разума, поможет вам обрести необычных питомцев в лице слаймоменов и мартышек, готовых ради вас на что угодно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также помните о хаосе с гранатами и бомбами, которые вы можете создать! Если вы имеете доступ к химии, вы также можете сделать некоторые интересные гранаты. Advanced mutation toxin с сахаром в одном стакане, фосфором (phosphorus) и калием (potassium) в другом. Установите таймер в [[Medbay|медбее]] и бросьте гранату, а затем смотрите, как все люди превращаются в слаймов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное руководство к тому, как испортить чей-то день слаймом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Slimered.png]] Красный - делает всех слаймов в некотором радиусе очень агрессивными.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimegreen.png]] Зелёный - превращает людей в тени.  Учтите, что тени - это не тенеморфы.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeblack.png]] Чёрный - создаёт 5 мл. вещества. Может использоваться в двух целях. 1. Превратить кого-то в обычного слайма (можно добавить зелье с розового слайма, чтобы уменьшить его силу). 2. Превратить кого-то в слаймочеловека, а затем убить его переохлаждением от экстракта тёмно-синего слайма)&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeorange.png]] Оранжевый - создаёт большой пожар.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeyellow.png]] Жёлтый - сильный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimesilver.png]] Серебряный - единственный способ получить ГРЁБАННЫЙ GATFRUIT.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimegold.png]] Золотой - все мы понимаем, что произойдёт.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimesepia.png]] Сепия - останавливает время в радиусе 3x3, хорош для побега.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeoil.png]] Масляный - взрыв. Достаточно отстойный, учитывая что на станции валяются компоненты самодельных бомб.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeadamantine.png]] Адамантиевый - создаст достаточно големов-суицидников, чувствующих, что вы хотите дать им Gold или Oil экстракты.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimelightpink.png]] Светло-розовый - позволит призраку стать любым мобом из золотого экстракта, но под вашим управлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=38152</id>
		<title>Руководство по ксенобиологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=38152"/>
		<updated>2024-01-07T21:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: Небольшая поправка под актуальное ксенобио оффов. Требуются правки ниже основной таблицы формул.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ксенобиология - это разведение и сбор слаймов и их экстрактов в научных целях. Все это происходит в укомплектованной ксенобиологии. Ваша работа, возможно, более опасна, чем создание бомб, если вы не знаете, что нужно делать. Это является хорошим поводом, чтобы прочитать руководство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Домик в степи==&lt;br /&gt;
[[File:xenobiology2.png|400px|thumb|Xenobiology]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ксенобиолог, вы не часто будете выходить за пределы своего отдела. Ваша лаборатория не требует вмешательства со стороны других отделов, вы автономны, в случаях, если вы знаете, что делаете и вам [[Культист|никто]] не мешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, познакомьтесь со своим новым домом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочее место ксенобиолога включает в себя пару шкафов с костюмами биологической опасности, машину для переработки обезьян (recycling machine), слаймов (slime processor), универсальный измельчитель (All-In-One Grinder) с несколькими листами плазмы. Также в комплект входит умный холодильник (smartfridge), модифицированный для хранения экстрактов слаймов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении 7 загонов для слаймов, в двух из которых будут по 1-му стартовому серому Слайму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало геноцида: ваша консоль===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime Console - устройство, которое упрощает вашу работу примерно в сто миллионов раз. С его помощью вы можете перемещать слаймов, убивать их, кормить их и обрабатывать мертвых обезьян простым нажатием кнопки! Если по какой-то причине вы хотите заниматься Ксенобиологией старомодным способом, как учил вас ваш папа, то это руководство частично не для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете консоль, &amp;lt;s&amp;gt;украдите&amp;lt;/s&amp;gt; позаимствуйте ящик с инструментами у ваших коллег из отдела исследований и разработок, затем переместите холодильник и переработчик ближе к консоли, которую вы используете, чтобы избежать лишних движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продолжение геноцида: ваш огнетушитель===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем начать разведение слаймов, убедитесь, что в вашем рюкзаке есть огнетушитель. На вас вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но это все равно может произойти, и в зависимости от того, есть ли у вас огнетушитель будет решатся ваша со слаймом судьба - умрёте вы, или слайм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимальное использование меньших видов: руководство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас всегда должно быть 1-7 слаймов, в зависимости от того, сколько загонов вы используете. Будете использовать больше - появляется риск бунта слаймов, меньше - ваша работа будет неэффективной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Голоден... Хочу Больше!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставьте куб в консоль управления слизью и используйте его, чтобы бросить обезьяну в загон для слаймов. Подождите, пока слайм вырастет, затем загрузите еще одну обезьяну и подождите, пока слайм разделится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Телепортация обезьян в соотношении 2 обезьян к 1 слайму будет более эффективным.&lt;br /&gt;
*НЕ заходите в загон и не бейте обезьяну, единственное, что произойдет, это то, что слайм получит меньше еды от раненой обезьяны.&lt;br /&gt;
*Обязательно следите за тем, как слаймы растут и разделяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время геноцида===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время убивать своих Слаймов. Это та часть работы, из-за которой вас и наняли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решите, каких слаймов вы не хотите оставлять, и перетаскивайте их в узкий «воздушный шлюз» загона. Как только вы разместите слаймов, просто опрыскайте их водой. Они должны умереть немедленно, если вы опрыскиваете их в закрытом узком пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы умный человек, вы, вероятно, сделали загон для убийства. Два окна в космос в нижней части ксенобио - хорошее место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы слишком ленивы, чтобы делать загон для убийства, но не хотите хватать своих слизней вручную, когда вы хотите их убить, вы сделали крошечную стеклянную камеру рядом с вашим сиденьем и консолью, чтобы вы могли обрызгивать Слаймов не выходя из кресла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется использовать для автоматизации процесса душ в загоне для убийства, а сам загон расположить рядом с машиной переработки слаймов (slime processor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Получение экстрактов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьми мёртвого слайм и перетащи его ближе к машине их переработки (slime processor), затем просто нажми на неё, чтобы включить. Через несколько секунд машина выплюнет экстракт цвета соответствующего слайма. Машина может принять больше одного мёртвого слайма, но это увеличит время переработки. Убедить, что учёные улучшили твои инструменты. Улучшение машины для переработки обезьян (recycling machine) увеличит количество получаемых обезьяньих кубов с трупа. Улучшение машины переработки слаймов (slime processor) увеличит скорость переработки.&lt;br /&gt;
Чем взрослее слайм, тем больше у него ядер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец геноцида?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все слаймы мертвы, &amp;lt;s&amp;gt;то работа окончена&amp;lt;/s&amp;gt;. Если у вас есть экстракт серого слайма, то просто вколите в него немного плазмы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дружба и слаймы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы следовали руководству и усердно занимались разведением и геноцидом слаймов, то вы, возможно, заметили, что когда слайм очень быстро нападает и поедает обезьяну, которую вы ему предложили, то у него мало интереса к тому, чтобы съесть вас. Это связано с тем, что вы стали его «другом», статус которого можно заслужить, находясь в поле зрения слайма и кормя его. Но он может иногда вести себя странно, слайм будет иногда нападать на вас, казалось бы, без причины, но если вы проделаете хорошую работу, вам не нужно будет заботится об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение слаймов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймы — социальные существа. У них есть примитивный разум и они делят всех существ на три категории — [[#Друг|друзей]], [[#Лидер|лидеров]] и [[#Прочие|прочих]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Друг====&lt;br /&gt;
Слаймы иногда слушаются друзей, но не очень часто. Стать другом очень просто — кормите слайма и смотрите как он кушает. Когда слайм кушает, он добреет и начинает считать друзьями всех, кто рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Лидер====&lt;br /&gt;
Лидер — это самый дружественный друг из всех друзей слайма. Слаймы слушаются лидера, даже если им не нравятся его приказы. В ваших интересах сделать так, чтобы это были вы. Лидер у слайма всегда только один. У разных слаймов могут быть разные лидеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочие====&lt;br /&gt;
Слаймы игнорируют прочих, если не голодны. А если голодны, могут попытаться сожрать их. Постарайтесь не оказаться в этой категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командование слаймами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Лидер|Лидеры]] могут приказывать слаймам и те будут слушаться. Друзья тоже могут попытаться, но менее успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый приказ — одна цельная фраза. Приказ состоит из [[#Обращение|обращения]] и [[#Команда|команды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры приказов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слайм, привет&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приветствуете всех слаймов. Они поздороваются в ответ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слаймы, за мной&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приказываете всем слаймам идти за вами.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;123, ешь Вася&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приказываете слайму с номером 123 напасть на кого-то с именем Вася.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заслужили доверие слаймов и стали их [[#Лидер|лидером]], то вы можете отдавать им даже те приказы, которые им не нравятся. Например, приказать голодному слайму перестать есть вкусного [[ассистент]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем вы авторитетнее для слайма, тем охотнее он выполнит ваш приказ. Верный способ поднять авторитет — кормить слаймов. Верный способ потерять авторитете — приказывать нападать на друзей слайма. Если слайм голодает — друзья теряют для него авторитет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обращение====&lt;br /&gt;
По обращению слайм понимает что вы обращаетесь к нему, а к кому-то другому. Если в команде нет обращения, слайм её проигнорирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения, которые понимают слаймы&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;slimes&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слайм&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слаймы&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[НОМЕР_СЛАЙМА]&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение к одному конкретному слайму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Команды====&lt;br /&gt;
Слаймы понимают несколько видов команд. Услышав любую из команд, слайм ответит на неё — выражая согласие или несогласие. Слаймы — не лучшие мастера риторики, поэтому постарайтесь понять что они хотят вам сказать, дабы не попасть впросак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Приветствие=====&lt;br /&gt;
Простое приветствие. Слаймы же ваши друзья, а друзья здороваются друг с другом, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды приветствия&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hello&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hi&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;здравствуй&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;привет&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Следование=====&lt;br /&gt;
Приказ слаймам следовать за вами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды следования&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;follow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;за мной&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;идём&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ко мне&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;пойдём&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;пошли&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Остановка=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать прекратить то что они делают: следовать за кем-то, пожирать жертву, гнаться за добычей. Те, кто вас послушается — согласятся и пойдут. Остальные — откажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды остановки&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stop&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стой&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стойте&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стоп&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стоять&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;фу&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ожидание=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать ждать на одном месте. Слаймы — неуёмные баловники, поэтому долго на месте они не простоят, но будут стараться это делать тем дольше, чем вы для них авторитетнее.  Те, кто вас послушается — согласятся и будут ждать. Остальные — откажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды ожидания&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stay&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ждать&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;жди&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;сидеть&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Атака=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать напасть на кого-то, кого они видят неподалёку. Для этого, кроме самой команды, нужно назвать имя цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не приказывайте слаймам напасть на их друзей — такое никому не понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бешеным слаймам вообще не стоит приказывать атаковать кого-то — они могут напасть на вас самого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды атаки&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;attack [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;атакуй [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;бей [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ешь [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;фас [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ОНИ ЖРУТ ЕЁ! А ПОТОМ СОБИРАЮТСЯ СОЖРАТЬ МЕНЯ! О БОЖЕЕЕЕЕЕЕ!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы недостаточно подкармливаете слайма, он становится ублюдком, либо [[Предатель|по другой]] [[Руководство по ксенобиологии#Вы являетесь предателем?|причине]], и попытается убить вас. Если слайм - маленький, то это раздражает. Если слайм взрослый, ты можешь умереть, если не знаешь, что делаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У слайма три вида атаки: Гломп, который наносит физические повреждения, у  взрослых больше шансов вас оглушить шоковой атакой, и самая опасная атака &amp;quot;потребление&amp;quot;, которое усиливает слайма и наносит клонический урон, редкий и очень трудноизлечимый тип повреждений (если медики некомпетентны). Если слайм начинает питаться вами, дизармите его и распыляйте воду огнетушителя (Вы ведь взяли огнетушитель?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя это, как правило, больше подсказка для вас, если вы НЕ играете за ксенобиолога, в случае очень редкой вспышки разумных слаймов, найдите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может размножаться крайне быстро, и в то время как слаймы, как правило, интелегентны и послушны, их побеги почти всегда делаются нарочно тем, кто хочет уничтожить станцию. Таким образом, в паре с использованием красного экстракта/светло-розового/черного слаймы становятся крайне смертоносным, разумными машинами для убийств. Молитесь, чтобы ИИ смог их остановить, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизь, не стал вытворять ещё более [[Guide to xenobiology#So You.27re a Traitor|плохие поступки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надо поймать их всех!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует уйма различных видов слаймов. Вы начинаете с двух серых, но вы можете размножить их, чтобы селекционировать всех слаймов! Каждый вид имеет свои собственные эффекты от их экстракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда слайм расщепляется, у него есть шанс мутировать, основываясь на своём индивидуальном шансе на мутацию - который может быть известен с помощью сканера (slime scanner). Обычно шанс колеблется в пределах от 25% до 35%, но иногда вы можете столкнуться со слаймом, чей шанс на мутацию составляет от 15% до 17.5%. Тщательно выбирайте, каких слаймов держать! Если вы разводите серых для обезьяньих кубов, то вам будет выгоднее иметь меньше шансов на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых, то вам нужен большой шанс мутации!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, при этом опции с пометкой &amp;quot;2x&amp;quot; имеют двойной шанс на возникновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slime-geneology (fixed gold-pyrite).png|центр|494x494пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Этапы взросления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймы способны к росту, в результате которого меняются их характеристики и визуальные размеры. А используя зелье разума, можно даже приобрести себе сильного напарника. А возможно и будущего коллегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные этапы взросления слаймов разделены на:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Молодой - низшая форма, способная только к дальнейшей эволюции и получающая увеличенный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Взрослый - распространенная форма. Приобретает способность к репродукционному делению в низших слаймов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Старый - знатно отъевшаяся форма слайма. Увеличенные показатели и размеры. А также обладает увеличенным числом ядер! Помимо деления в низшие типы слаймов, может также разделиться на взрослые формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Древний - долгоживущий слайм на пике своей эволюции. Превосходные параметры, устойчивый, мощный, огромный размер, множество ядер. При делении репродуцируется на старые, взрослые и молодые формы. Если древний слайм не разумен, то у него только один путь при достижении своего пика питания, он разделится на низшие формы, но если он обрел разум, то эволюция приготовила для него особую форму...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Гуманоид - последний этап эволюции разумных древних слаймов. Сохраняет память и верность к своему родителю и хозяину. Верный друг и товарищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Немного познавательного факта о репродукции разных форм.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой формы слаймов для деления имеется свой &amp;quot;запас репродукционных очков&amp;quot;, которые распределяются между низшими формами при делении. Чем более старая форма, тем больше у него этих очков, и тем дороже она сама стоит при репродукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, древний слайм имеет максимальное количество очков, но при делении он не может разделиться на условных 12 старых слаймов, но на 12 молодых - запросто! Все дальнейшие деления случайны, поэтому стоит учитывать таковые, если вы желаете заниматься профессиональным разведением старейших форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и не забывайте. Лучше дать слайму поделиться самостоятельно, если вы хотите получить его мутации! Если вы принудительно заставите его разделиться и недостаточно откормите, число потомков будет крайне низко. А если он и вовсе голоден, то возможно он не даст потомства и погибнет. Пользуйтесь старыми методиками разделения слаймов на свой страх и риск!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если ваш слайм разумен, то откормив его до отвала, вы можете получить еще большее число потомков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формулы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все инъекции требуют 1u реагента. Используйте шприц (Syringe) чтобы вкалывать реагенты в экстракт. Вы можете разбавить реагент для экономии. Например, кислородом в соотношении 4:1 (40u кислорода (Oxygen) и 10u плазменного порошка (Plasma Dust)). Для получения &#039;&#039;Frost Oil&#039;&#039; (синий слайм) введите плазменный порошок в слизня и шприцом возьмите образец экстракта (внутри будет &#039;&#039;Frost Oil&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения реагентов из таблицы, вы можете взять шприцом реагент из полученного использованного экстракта (Used Slimed Extract) или переработать его в гридере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наведите курсор мыши на элементы для получения дополнительной информации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имя&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ff4343;&amp;quot; |Кровь&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ff45f8;&amp;quot; |Плазменный порошок&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #3bbcff;&amp;quot; |Вода&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimegrey.png|32px]] Серый слайм&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Обезьяний куб&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Серый слайм&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |[[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
![[File:Slimeorange.png]] Оранжевый слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Используется в перцовых балончиках.&amp;quot;&amp;gt;[[Руководство по фармакологии#Condensed Capsaicin|Capsaicin Oil]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Небольшой пожар&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimepurple.png]] Фиолетовый слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;При переработке слайма получается на 1 экстракт больше.&amp;quot;&amp;gt;Слаймовый стероид&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeblue.png]] Синий слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Значительно снижает шанс мутации слайма. Передаётся через поколение.&amp;quot;&amp;gt;Слаймовый стабилизатор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Останавливает процесс превращения в слайма в вирусе от Advanced Mutation Toxin.&amp;quot;&amp;gt;Frost Oil&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimemetal.png]] Металлический слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Металл и пласталь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Стекло или укреплённое стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeyellow.png]] Жёлтый слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |[[Guide to Chemistry#EMP|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; | &amp;lt;span title=&amp;quot;Самозарядный аккумулятор на 10 000 мощности&amp;quot;&amp;gt;Charged Slime Core&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Свет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimedarkpurple.png]] Тёмно-фиолетовый слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Твёрдая плазма&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Плазменное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimedarkblue.png]] Тёмно-синий слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Резкое охлаждение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Делает одежду устойчивой к теплу.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Охлаждения&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimesilver.png]] Серебряный слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Случайная еда\растение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Случайный напиток&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimebluespace.png]] Блюспейс слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт плитки пола, увеличивающие скорость передвижения.&amp;quot;&amp;gt;Bluespace Floor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimesepia.png]] Сепия слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Плёнка, Камера, &amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт плитки пола, уменьшающие скорость передвижения.&amp;quot;&amp;gt;Sepia Floor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Остановка времени&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimecerculean.png]] Лазурный слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Одноразовый чертеж, который может переименовать область, а также окрасить ее в синеватый оттенок. Переименование области в &#039;Xenobiology Lab&#039; расширит радиус действия вашей консоли.&amp;quot;&amp;gt;Slime Blueprints&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Увеличивает количество использований у экстракта.&amp;quot;&amp;gt;Усилитель экстракторов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimepyrite.png]] Пирит слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Используйте на плитке пола, чтобы окрасить её в определённый цвет.&amp;quot;&amp;gt;Can of Paint&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimegreen.png]] Зелёный слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Превращает пользователя в тень. Тени регенерируют в темноте, но получают ожоги на свету.&amp;quot;&amp;gt;Mutation Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimered.png]] Красный слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Делает слайма бешенным&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Добавляет 12% к шансу мутации.&amp;quot;&amp;gt;Зелье мутации слаймов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimepink.png]] Розовый слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Обнуляет силу слайма.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Послушания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье языка приматов&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimegold.png]] Золотой слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Создаёт нейтральное существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Создаёт агрессивное существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Создаёт дружелюбное существо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeoil.png]] Масляный слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Убирает замедление вещей&amp;quot;&amp;gt;Зелье Скорости&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Взрыв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeblack.png]] Чёрный слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Превращает пользователя в слаймочеловека, затем в разумного слайма, прерывается с помощью Frost Oil. После введения плазмы токсин нужно вытащить шприцом из экстракта.&amp;quot;&amp;gt;Advanced Mutation Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimelightpink.png]] Светло-розовый слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Предлагает разум любому животному, слизню или монстру. Если призрак/наблюдатель примет предложение, то получит контроль над существом.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Разума&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimeadamantine.png]] Адамантиевый слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт оболочку голема, которую нужно заполнить любым минералом. Когда призрак примет предложение, то появится голем, который будет в вашем распоряжении.&amp;quot;&amp;gt;Adamantine Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimerainbow.png]] Радужный слайм&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Переносит сознание пользователя.&amp;quot;&amp;gt;Зелье переноса сознания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Создаёт случайного слайма&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получаемые вещи ==&lt;br /&gt;
=== Зелья ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Слаймовый стабилизатор|Slime Stabilizer}}&lt;br /&gt;
Слаймовый стабилизатор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle15.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Slime Stabilizer|Slime Stabilizer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Синий слайм + Кровь |Blue slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Синий слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblue.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Blue slime + Blood|Blue slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме, чтоб уменьшить его шанс на мутацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье переноса сознания|Consciousness transference potion}}&lt;br /&gt;
Зелье переноса сознания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Consciousness transference potion|Consciousness transference potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Радужный слайм + Кровь |Rainbow slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Радужный слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimerainbow.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Rainbow slime + Blood|Rainbow slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Используйте на неразумном [[животные|простом существе]], чтоб вселить в него свой разум.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПОСЛЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВЕРНУТЬСЯ В ИЗНАЧАЛЬНОЕ ТЕЛО НЕ ПОЛУЧИТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Слаймовый стероид|Slime Steroid}}&lt;br /&gt;
Слаймовый стероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle16.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Slime Steroid|Slime Steroid]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Фиолетовый слайм + Плазменный порошок |Purple slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Фиолетовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepurple.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Purple slime + Plasma dust|Purple slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
|  Используйте на молодом слайме. При переработке слайма, он даст на один экстракт больше. Один молодой слайм может дать до 5 экстрактов, приняв 4 зелья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Усилитель экстракторов|Extract Enhancer}}&lt;br /&gt;
Усилитель экстракторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle17.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Extract Enhancer|Extract Enhancer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Лазурный слайм + Плазменный порошок|Cerulean slime + Plasma dust }}&lt;br /&gt;
Лазурный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimecerculean.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Cerulean slime + Plasma dust|Cerulean slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на экстракте, чтоб использовать его дважды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Мутатор слаймов|slime mutator}}&lt;br /&gt;
Зелье мутации слаймов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle3.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#slime mutator|slime mutator]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Красный слайм + Плазменный порошок |Red slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Красный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimered.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Red slime + Plasma dust|Red slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме, чтоб повысить его шанс на мутацию. Нельзя использовать больше одного на слайма или если мутация слайма уже равна 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Послушания|Docility Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Послушания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Docility Potion|Docility Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Розовый слайм + Плазменный порошок|Pink slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Розовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepink.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pink slime + Plasma dust|Pink slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на обычном слайме, чтоб дать имя и приручить его. Или используйте на &amp;quot;ублюдке-слайме&amp;quot;, чтоб успокоить его. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Разума|Sentience Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Разума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Sentience Potion|Sentience Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Светло-розовый слайм +  Плазменный порошок|Light pink slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Светло-розовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimelightpink.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Light pink slime + Plasma dust|Light pink slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме или [[животные|простом существе]], чтоб даровать ему разум и стать его хозяином. Один игрок из [[призрак|призраков]] сможет вселиться в него. Если желающих не найдётся, зелье не потратится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Охлаждения|Chill Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Охлаждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle17.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Chill Potion|Chill Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Тёмно-синий слайм + Вода|Dark blue slime + Water}}&lt;br /&gt;
Тёмно-синий слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimedarkblue.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Dark blue slime + Water|Dark blue slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Имеет 3 заряда. Используйте на одежде, чтоб сделать её огнеустойчивой. Такая одежда позволяет вам выдерживать огонь и высокую температуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Телепортации|Teleportation potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Телепортации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle5.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Teleportation potion|Teleportation potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Блюспейс слайм + Вода|Bluespace slime + Water}}&lt;br /&gt;
Блюспейс слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimebluespace.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Bluespace slime + Water|Bluespace slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде. Если носителя атакуют, с низким шансом телепортирует на короткое расстояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от лазеров|Laser resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от лазеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle4.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Laser resistance potion|Laser resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Сепия слайм + Вода|Sepia slime + Water}}&lt;br /&gt;
Сепия слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimesepia.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Sepia slime + Water|Sepia slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против лазера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от радиации|Radiation resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle6.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Radiation resistance potion|Radiation resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Пирит слайм + Вода|Pyrite slime + Water}}&lt;br /&gt;
Пирит слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pyrite slime + Water|Pyrite slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против радиации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от биоугроз|Bio resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от биоугроз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle7.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#bio resistance slime potion|bio resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Зелёный слайм + Вода|Green slime + Water}}&lt;br /&gt;
Зелёный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegreen.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Green slime + Water|Green slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против биологических угроз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Скорости|Speed Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Скорости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle3.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Speed Potion|Speed Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Красный слайм + Вода|Red slime + Water}}&lt;br /&gt;
Красный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimered.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Red slime + Water|Red slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на предмете или [[мех|транспорте]], чтоб снизить штраф замедления. Нельзя использовать, если у одежды отсутствует штраф к замедлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от взрывов|Explosion resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от взрывов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle9.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Explosion resistance potion|Explosion resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Масляный слайм + Вода|Oil slime + Water}}&lt;br /&gt;
Масляный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeoil.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Oil slime + Water|Oil slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 15 сопротивления против взрывов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от кислоты|Acidproof potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от кислоты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle8.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Acidproof potion|Acidproof potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Чёрный слайм + Вода|Black slime + Water}}&lt;br /&gt;
Чёрный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblack.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Black slime + Water|Black slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 25 сопротивления против кислоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от физического урона|Physical damage resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Physical damage resistance potion|Physical damage resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Адамантиевый слайм + Вода|Adamantine slime + Water}}&lt;br /&gt;
Адамантиевый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeadamantine.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Adamantine slime + Water|Adamantine slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против физических повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реагенты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Капсаициновое масло|Capsaicin Oil|#B31008}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Оранжевый слайм + Кровь|Orange slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Оранжевый слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeorange.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Orange slime + Blood|Orange slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Выводит [[#Ледяное масло|Ледяное масло]], повышает температуру тела. Используется в [[Руководство_по_еде_и_напиткам|готовке]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Руководство_по_фармакологии#Capsaicin_Oil|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Ледяное масло|Frost Oil|#8BA6E9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Синий слайм + Плазменный порошок|Blue slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Синий слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblue.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Blue slime + Plasma dust|Blue slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Выводит [[#Capsaicin_Oil|Капсаициновое масло]]. Снижает температуру тела. Используется в [[Руководство_по_еде_и_напиткам|готовке]]. Используется, чтоб превратить процесс превращения при использование [[#Advanced Mutation Toxin|Продвинутого токсина мутации]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Руководство_по_фармакологии#Frost_Oil|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Токсин мутации|Mutation Toxin|#13BC5E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Зелёный слайм + Плазменный порошок|Green slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Зелёный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegreen.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Green slime + Plasma dust|Green slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| При вводе реагента в тело превращает в Тень.&amp;lt;br&amp;gt;Будучи Тенью вы получаете ночное зрение и регенерируете в темноте. Однако, свет наносит вам урон. Вам не нужно дышать, у вас нет крови. Вы получаете иммунитет к радиации и вирусам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это не делает вас [[Тенеморф|антагонистом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Продвинутый токсин мутации|Advanced Mutation Toxin|#13BC5E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Чёрный слайм + Плазменный порошок|Black slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Чёрный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblack.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Black slime + Plasma dust|Black slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| При вводе реагента в тело превращает в [[Слаймомен|Слаймомена]]. Если после превращения в [[Слаймомен|Слаймомена]] не ввести [[#Frost Oil|Ледяное масло]], превратит в обычного слайма.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это не делает вас [[антагонист|антагонистом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Ведро с краской|Can of Paint}}&lt;br /&gt;
Ведро с краской&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:allpaintbucket.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Can of Paint|Can of Paint]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Пирит слайм + Плазменный порошок| slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Пирит слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pyrite slime + Plasma dust|Pyrite slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Создаёт ведро с краской случайного цвета. Данной краской можно красить только пол. В том числе, может выпасть ведро для удаления краски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Эпинефрин|Epinephrine|#96B1AE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Серый слайм + Вода|Grey slime + Water}}&lt;br /&gt;
Серый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegrey.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Grey slime + Water|Grey slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Лекарственный препарат, использующийся для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность. Снимает оглушение, исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Язык приматов|Monkey language|#f0d18f}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Розовый слайм + Вода|Pink slime + Water}}&lt;br /&gt;
Розовый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepink.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pink slime + Water|Pink slime + Water]])&lt;br /&gt;
| При вводе 5 юнитов даёт знание [[Языки#Шимпанзиный|обезьянего языка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Slimepurple.png]] Фиолетовый - если вколоть сахар, то появится [[Руководство по еде и напиткам#Slime Jelly|Slime Jelly]]. Используется в кулинарии.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimerainbow.png]] Радужный - можно получить из слайма со 100% вероятностью мутации.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeblack.png]] Чёрный - может использоваться для создания слаймов и слаймолюдей (например для поставок органов в хирургию). Вколите в экстракт чёрного слайма плазму, это создаст Advanced Mutation Toxin внутри экстракта. Заберите шприцом из экстракта Токсин. Вколите в обезьяну/игрока полученный токсин и это превратит его в слаймочеловека, а затем в обычного слайма. Ты можешь остановить процесс превращения с помощью Frost Oil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вы являетесь предателем?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы можете получить здесь, и что не может быть получено ещё легче в другом месте является ЭМИ и создание случайных агрессивных существ. Освобождение слаймов в некоторой степени осуществимо, но вас, скорее всего, поймают при этом, а маленькие слаймы довольно дружелюбны (если только у вас нет экстракта красного слайма. Тогда это вечеринка).&lt;br /&gt;
Но никто же вам не мешает создать армию разумных гигантских слаймов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученное в результате ваших экспериментов зелье разума, поможет вам обрести необычных питомцев в лице слаймоменов и мартышек, готовых ради вас на что угодно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также помните о хаосе с гранатами и бомбами, которые вы можете создать! Если вы имеете доступ к химии, вы также можете сделать некоторые интересные гранаты. Advanced mutation toxin с сахаром в одном стакане, фосфором (phosphorus) и калием (potassium) в другом. Установите таймер в [[Medbay|медбее]] и бросьте гранату, а затем смотрите, как все люди превращаются в слаймов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное руководство к тому, как испортить чей-то день слаймом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Slimered.png]] Красный - делает всех слаймов в некотором радиусе очень агрессивными.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimegreen.png]] Зелёный - превращает людей в тени.  Учтите, что тени - это не тенеморфы.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeblack.png]] Чёрный - создаёт 5 мл. вещества. Может использоваться в двух целях. 1. Превратить кого-то в обычного слайма (можно добавить зелье с розового слайма, чтобы уменьшить его силу). 2. Превратить кого-то в слаймочеловека, а затем убить его переохлаждением от экстракта тёмно-синего слайма)&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeorange.png]] Оранжевый - создаёт большой пожар.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeyellow.png]] Жёлтый - сильный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimesilver.png]] Серебряный - единственный способ получить ГРЁБАННЫЙ GATFRUIT.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimegold.png]] Золотой - все мы понимаем, что произойдёт.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimesepia.png]] Сепия - останавливает время в радиусе 3x3, хорош для побега.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeoil.png]] Масляный - взрыв. Достаточно отстойный, учитывая что на станции валяются компоненты самодельных бомб.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeadamantine.png]] Адамантиевый - создаст достаточно големов-суицидников, чувствующих, что вы хотите дать им Gold или Oil экстракты.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimelightpink.png]] Светло-розовый - позволит призраку стать любым мобом из золотого экстракта, но под вашим управлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=37630</id>
		<title>Лист разбора для исследований</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%82_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%B0_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=37630"/>
		<updated>2023-11-29T09:32:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: Исправление списка для исследований до 5 уровня технологии на более актуальный&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===&#039;&#039;&#039;Ключевые слова&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предметы, найденные в &amp;lt;font color=&amp;quot;#ED1FD0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;научном отделе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#ED1FD0&amp;quot;&amp;gt;НИО&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, изготовленные с помощью &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;пролотата&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, изготовленные с помощью &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;принтера плат&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, изготовленные с помощью &amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;фабрикатора&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;Exo&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, полученные из &amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ксенобиологии&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;Xeno&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, выращенные из &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ботаники&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;Botany&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, добытые или купленные у &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;шахтеров&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;Mining&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, заказанные в &amp;lt;font color=&amp;quot;#CE6610&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;грузовом отделе&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#CE6610&amp;quot;&amp;gt;Cargo&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, находящиеся в собственности &amp;lt;font color=&amp;quot;#1397A9&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;капитана&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#1397A9&amp;quot;&amp;gt;Cap&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Предметы, которые могут быть найдены у &amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;антагонистов или в некоторых местах станции&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;Find&amp;lt;/Font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Базовые исследования=&lt;br /&gt;
Базовые Исследования могут быть выполнены в начале раунда, так как все необходимые элементы могут быть найдены или сделаны в [[НИО]] (&amp;lt;font color=&amp;quot;#ED1FD0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Research and Development Lab|НИО]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;) без дополнительных необходимых материалов/предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все, что вам нужно сделать, это взять сварочный инструмент из одного из ящиков для инструментов и вставить металл и стекло, найденные в НИО, в Протолат(&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Protolathe]])&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; и Печатная машина Пюплат(&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Circuit Imprinter)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#ED1FD0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Welding Tool - Сварочная горелка&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#ED1FD0&amp;quot;&amp;gt;НИО&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Welderoff.png|ссылка=Special:FilePath/Welderoff.png]]   (Plasma: 1)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#ED1FD0&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Toolbox - Ящик с инструментами&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#ED1FD0&amp;quot;&amp;gt;НИО&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Blue_Toolbox.png]]     (Combat: 1, Engineering: 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Basic Capacitor - Конденсатор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt;    [[File:Capacitor.png]]   (Power: 1)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Micro Manipulator - Микроманипулятор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt;   [[File:Micro Manipulator.png]]   (Materials: 1, Data: 1)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Basic Micro-Laser - Микролазер&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt;   [[File:Micro-laser.png]]  (Magnets: 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Разберите в анализаторе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tracking Beacon - Маячок&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Tracking_beacon.png|ссылка=Special:FilePath/Tracking_beacon.gif]](Bluespace: 1)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;High-Capacity Power Cell - Высокоемкостная батарея&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Highcapacitypowercell.png]](Power: 2)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Reagent Scanner - Сканер реагентов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Reagent_scanner.png|ссылка=Special:FilePath/Reagent_scanner.png]](Biotech: 1, Magnets: 2, Plasma: 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Разберите в анализаторе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Health Scanner HUD - Медицинский интерфейс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Health hud.png]](Biotech: 2, Magnets: 3)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Security HUD - Охранный интерфейс&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Sec_hud.png]](Combat: 2)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Global Positioning System (GPS) - Глобальная позиционная система&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:GPS.gif|ссылка=Special:FilePath/GPS.png]](Bluespace: 2, Materials: 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Разберите в анализаторе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Machine Design (Gibber Board) - Плата гиббера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Circuitboard.png]] (Data: 2, Engineering: 2)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Advanced Capacitor - Улучшенный конденсатор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Advanced capacitor.png|ссылка=Special:FilePath/Advanced_capacitor.png]](Power: 3)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Advanced Matter Bin - Улучшенная емкость материи&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Advanced_matter_bin.png|ссылка=Special:FilePath/Advanced_matter_bin.png]] (Materials: 3)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Advanced Reagent Scanner - Улучшенный сканер реагентов&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Advanced_reagent_scanner.gif|ссылка=Special:FilePath/Advanced_reagent_scanner.gif]] (Biotech: 3, Magnets: 4, Plasma: 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Разберите в анализаторе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Holographic Sign Projector - Голографический проектор&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Holosign_projector.gif|ссылка=Special:FilePath/Holosign_projector.gif]](Data: 3)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Large Grenade - Большая граната&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Large_grenade_casing.png|ссылка=Special:FilePath/Large_grenade_casing.png]](Combat: 3, Engineering: 3)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cybernetic Heart - Кибернетическое сердце&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Cybernetic_heart.gif|ссылка=Special:FilePath/Cybernetic_heart.gif]](Biotech: 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберите в анализаторе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SUPERPACMAN-type Generator - Плата генератора SUPERPACMAN&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Circuitboard.png]](Engineering: 4, Power: 4)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teleporter Console - Плата консоли телепортера&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Circuitboard.png]](Bluespace: 3)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Gygax&amp;quot; Weapons &amp;amp; Targeting Control Module - Боевой контрольный модуль Гигакса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Mech_circuit.png|ссылка=Special:FilePath/Mech_circuit.png]]  (Combat: 4, Data: 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Разберите в анализаторе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quantum Pad Board - Плата квантовой платформы&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Circuitboard.png]](Bluespace: 4)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MRSPACMAN-type Generator - Плата генератора M.R.S.P.A.C.M.A.N.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Circuitboard.png]](Plasma: 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разберите в анализаторе&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Teleportation Hub - Плата телепортационного узла&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#B5134D&amp;quot;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Circuitboard.png]](Materials: 4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Разберите в анализаторе и синхронизируйте исследования&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Начальные улучшения==&lt;br /&gt;
Распечатайте эти предметы в протолате для улучшение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Быстрозаменитель деталей (Rapid Part Exchange Device)&lt;br /&gt;
*15 пикоманипуляторов (Pico Manipulator)&lt;br /&gt;
*21 супер-емкостей материи (Super Matter Bins)&lt;br /&gt;
*3 высокочастотный микролазер (Ultra-High-Power Micro-Laser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Приоритетные улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Протолат (Protolathe), принтер плат (Circuit Imprinter) в  [[Лаборатория НИО|лаборатории НИО]] и [[робототехнический отдел|в робототехническом отделе]]&lt;br /&gt;
*Плавильная печь (Ore Redemption Machine) в отделе [[Офис отдела снабжения|Карго]]. &#039;&#039;&#039;РАБОТАЕТ!!! (0.65+0.35*(уровень ёмкости/микро-лазера) ). &amp;lt;u&amp;gt;При максимальном улучшении коэффициент х2.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Утилизатор обезьян (Monkey Recycler),  переработчик слизи (Slime Processor), холодильник для экстрактов (SmartFridge) и блендер (All-In-One Grinder) в [[Ксенобиология|ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*Фабрикатор экзокостюмов (Exosuit Fabricator) в [[Робототехнический отдел|робототехническом отделе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также рекомендуется доставить диски с технологиями (Technology Disks) в грузовой отдел, но перед этим советуем разобрать второе кибернетическое сердце, чтобы у грузчиков появилось больше очков для оформления заказов.&amp;lt;br&amp;gt;Помимо этого, по возможности, вам также необходимо улучшить остальное наиболее значимое оборудование, как, например, аппаратуру в медицинском отделе. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Продвинутые исследования=&lt;br /&gt;
Для продвинутых исследований элементы не нужно деконструировать в каком-то определенном порядке, но предпочтительнее сначала деконструировать элементы с пятым уровнем исследований, а затем с шестым, потому что ожидание может стоить времени.&amp;lt;br&amp;gt;Имейте в виду, что некоторые отделы могут быть более склонны помогать вам (НИО), если вы поможете им в первую очередь. Например, путем предоставления улучшений или &amp;lt;s&amp;gt;подкупа&amp;lt;/s&amp;gt; дисков с исследованиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень важно, чтобы вы периодически синхронизировали исследования, иначе рискуете получить нагоняй от [[Директор исследований|директора]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Reviver Implant - Имплант оживления&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt;   (Materials: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Uranium - Уран&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;Mining&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Uranium.png|ссылка=Special:FilePath/Uranium.png]](Materials: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ambrosia Gaia Branch - Амброзии гайя ветвь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;Botany&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Ambrosia_gaia.png]]           (Materials: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Telecrystal - Телекристалл&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt;[[Файл:Rawtelecrystal.png]]     (Materials: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diamond Mining Drill - Алмазный шахтерский бур&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Diamond_mining_drill.png|ссылка=Special:FilePath/Diamond_mining_drill.png]]     (Materials: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diamond - Алмаз&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;Mining&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Diamond.png|ссылка=Special:FilePath/Diamond.png]](Materials: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Agent headgear - Шлем абдуктора&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Abductor headgear.png]] (Materials: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mining Jetpack - Шахтерский джетпак&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;Mining&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Jetpackmining.png]](Engineering: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#CE6610&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Machine Prototype - Прототип машины&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#CE6610&amp;quot;&amp;gt;Cargo&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Machine_prototype.png|ссылка=Special:FilePath/Machine_prototype.png]](Engineering: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Vortex anomaly core - Ядро вортекс аномалии&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Anomaly_core.gif]] (Engineering: 7)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Абдуктор#Экипировка 2|Science tool - Устройство ученого]]&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Abductor_gizmo_mark.png]] (Engineering: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Phazon Torse - Торс Фазона&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;Exo&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Phazon_torso.png|ссылка=Special:FilePath/Phazon_torso.png]] (Plasma: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Glowshroom - Глоушрум&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;Botany&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Glowshroom.png]](Plasma: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pyroclastic anomaly core - Ядро пиротической аномалии&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Anomaly_core.gif]] (Plasma: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Charged Slime Core - Заряженное ядро слизня&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;Xeno&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Yellow_slime_core.png|ссылка=Special:FilePath/Yellow_slime_core.png]](Power: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Glowcap - Глоукэп&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;Botany&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Glowcap.png|ссылка=Special:FilePath/Glowcap.png]](Power: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Flux anomaly core - Ядро флюксовой аномалии&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Anomaly_core.gif]] (Power: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bluespace Crystal - Блюспейс-кристалл&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;Mining&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Crystal.png]] (Bluespace: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bluespace anomaly core - Ядро блюспейс аномалии&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Anomaly_core.gif]] (Bluespace: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Cybernetic Heart - Кибернетическое сердце&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#650E96&amp;quot;&amp;gt;Proto&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Cybernetic_heart.gif|ссылка=Special:FilePath/Cybernetic_heart.gif]](Biotech: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ambrosia Gaia Branch - Амброзии гайя ветвь&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;Botany&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Ambrosia_gaia.png]](Biotech: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Consciousness Transference Potion - Зелье переноса&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;Xeno&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Sentience_potion.png|ссылка=Special:FilePath/Sentience_potion.png]](Biotech: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sentience Potion - Зелье разума&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;Xeno&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Sentience_potion.png|ссылка=Special:FilePath/Sentience_potion.png]](Biotech: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Абдуктор#Экипировка_2|Abductor Baton - Дубинка абдукторов]]&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Wonderprod.gif]] (Biotech: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#1397A9&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Chain of Command - Цепь командования&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#1397A9&amp;quot;&amp;gt;Cap&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Chain.png]](Combat: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Deathnettle - Крапива смерти&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;Botany&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Deathnettle.png]]   (Combat: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Banana Mortar - Банановая мортира&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;Exo&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Banana_mortar.png|ссылка=Special:FilePath/Banana_mortar.png]]   (Combat: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;P-X Tesla Cannon - Теслапушка Р-Х&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;Exo&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Mecha_laser.png]](Combat: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gatfruit - Гатфрукт&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#A2008F&amp;quot;&amp;gt;Xeno&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Gatfruit.png]](Combat: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sniper Rifle - Снайперская винтовка&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt;[[Файл:GunSniper.png]](Combat: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ghost Chili - Призрачный чили&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#19A320&amp;quot;&amp;gt;Botany&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Chillyghost.png]](Magnets: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lazarus Injector - Инъектор Лазаря&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;Mining&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Lazarusinjector.png]](Magnets: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;P-X Tesla Cannon - Теслапушка Р-Х&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#0A01BB&amp;quot;&amp;gt;Exo&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Mecha_laser.png]](Magnets: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gravitational anomaly core - Ядро гравитационной аномалии&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Anomaly_core.gif]] (Magnets: 7)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Abductor silencer - Глушилка абдукторов&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Abductor_silencer.png]] (Magnets: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&#039;#B5134D&#039;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Purge AI module - Модуль очистки ИИ&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&#039;#B5134D&#039;&amp;gt;Circuit&amp;lt;/font&amp;gt; [[File:Wired_network_card.png|ссылка=Special:FilePath/Wired_network_card.png]](Data: 5)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minebot AI Upgrade - Плата апгрейда ИИ майнбота&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; - &amp;lt;font color=&amp;quot;#573009&amp;quot;&amp;gt;Mining&amp;lt;/font&amp;gt;  [[File:Minebot_AI_upgrade.png|ссылка=Special:FilePath/Minebot_AI_upgrade.png]](Data: 6)&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;#808080&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Свармер|Deactivated swarmer - Неактивный свармер]]&#039;&#039;&#039; - Find&amp;lt;/Font&amp;gt; [[Файл:Swarmer.png]] (Data: 7)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Конечные улучшения==&lt;br /&gt;
Распечатайте эти предметы в протолате для улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 Блюспейс-быстрозаменитель деталей (Bluespace Rapid Part Exchange Device)&lt;br /&gt;
*30 - 50 фемтоманипуляторов (Femto Manipulators)&lt;br /&gt;
*30 - 50 блюспейс-емкостей материи (Bluespace Matter Bins)&lt;br /&gt;
*10 - 20 трехфазных сканирующих модулей (Triphasic Scanning Modules)&lt;br /&gt;
*20 - 30 ультрачастотный микролазер (Quad Ultra Micro Laser)&lt;br /&gt;
*20 - 40 квадратичных конденсаторов (Quadractic Capacitors) (если таковых нет, используйте суперконденсаторы (Super Capacitors))&lt;br /&gt;
*20 - 30 блюспейс-батарей (Bluespace Power Cells) (если таковых нет, используйте гиперемкостные батареи (Hyper Capacity Power Cells))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для последних двух вам понадобится помощь ботаников или ксенобиологов, чтобы сделать их. Не полагайтесь на то, что вы действительно сможете изучить их сами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приоритетные улучшения :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Научно-исследовательский отдел ([[Research and Development Lab|НИО]])&lt;br /&gt;
*Робототехнический отдел ([[Robotics Lab|Robotics]])&lt;br /&gt;
*Ксенобиологическая лаборатория ([[Xenobiology]])&lt;br /&gt;
*Химическая лаборатория ([[Chemical Research Lab|Science Chemistry]])&lt;br /&gt;
*Плавильная печь ([[Cargo Office|Ore Redemption Machine]])&lt;br /&gt;
*Автолат в грузовом отделе ([[Cargo Office|Cargo Autolathe]])&lt;br /&gt;
*Зарядные станции для киборгов (Cyborg Rechargers) ([[Robotics and Mech Bay|Robotics]], [[Engineering]], [[Dormitory|Dorms]])&lt;br /&gt;
*Фармакологическая лаборатория([[Chemistry Lab|Medbay Chemistry]])&lt;br /&gt;
*Слиперы в госпитале ([[Exam Room|Medbay Sleepers]])&lt;br /&gt;
*Криокапсулы в госпитале ([[Exam Room|Medbay Cryogenics]])&lt;br /&gt;
*Комната клонирования ([[Genetics|Medbay Cloning]])&lt;br /&gt;
*Генетическая лаборатория ([[Genetics]])&lt;br /&gt;
*Ботанический отдел ([[Гидропоника|Botany]])&lt;br /&gt;
*Бар ([[Bar]])&lt;br /&gt;
*Кухня ([[Kitchen]])&lt;br /&gt;
*Зарядники (Rechargers) (преимущественно в [[Security|бриге]])&lt;br /&gt;
*Слипер в лазарете брига ([[Medical Ward|Brig Sleeper]])&lt;br /&gt;
*Сад в пермабриге ([[Prison Wing|Perma Garden]])&lt;br /&gt;
*Сад ([[Garden|Arrivals Garden]])&lt;br /&gt;
*Аркадные машины ([[Dormitory|Arcade Claw Machine]])&lt;br /&gt;
*Фабрикатор подов механика ([[Mechanic Workshop|Mechanics Pod Fabricator]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При особом желании вы можете организовать вторую поставку дисков с исследованиями для грузчиков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=35602</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=35602"/>
		<updated>2023-07-12T10:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
Поздравляем вас с назначением в NanoTrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке [http://www.byond.com/ BYOND].  На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите [[Lore|предысторию]] Nanotrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, что Paradise Station - это сервер для ролевой игры среднего уровня.  Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к [[A Crash Course In Roleplaying|руководству]] по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в [https://discord.gg/ss220 Discord].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
Да, есть [[Правила Сервера|правила]], но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают [[Космический Закон]], будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать [[Правила Сервера|правила]]. Также рекомендуется прочитать [[Космический Закон]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Соединение с сервером==&lt;br /&gt;
Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент [http://www.byond.com/download/ BYOND]. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте аккаунт BYOND [https://secure.byond.com/?page=Join здесь]. Авторизуйтесь под ним в клиенте.&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://s1.ss220.club:4002&lt;br /&gt;
#ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вручную подключиться к серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.&lt;br /&gt;
#Введите IP-адрес сервера &#039;&#039;&#039;byond://s1.ss220.club:4002&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ярлыка ===&lt;br /&gt;
Также вы можете создать ярлык, для нужного вам сервера, на рабочем столе. Для этого щелкните ПКМ на рабочем столе. В открывшемся меню Создать - Ярлык. В появившемся [[:Файл:Ярлык.png|&#039;&#039;&#039;окне&#039;&#039;&#039;]] введите: &#039;&#039;&#039;byond://s1.ss220.club:4002&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее введите желаемое название ярлыка (например &amp;quot;Main&amp;quot;). Теперь вы сможете подключаться к серверу прямо с рабочего стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discord ==&lt;br /&gt;
У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей наше сообщество использует Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо  присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры, подавать жалобы на нарушение правил, обсуждать прошедшие раунды и тд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Скачайте [https://discord.com/download &#039;&#039;&#039;клиент Discord&#039;&#039;&#039;], если у вас его нет. Создайте учетную запись.&lt;br /&gt;
# Наш сервер Discord приватный и для вступления в него нужна ссылка-приглашение. Получить эту ссылку можно зайдя в игру и нажав, вверху справа, кнопку [[Файл:Discord button.png|безрамки]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Нажав на нее вас перенаправит в Discord и вы, таким образом, вступите в наш сервер.&lt;br /&gt;
# Но это ещё не все. Необходимо связать вашу ученую запись Discord и ваш аккаунт BYOND. Сделать это просто. Заходим в игру, в верхней правой части, во вкладке &amp;lt;code&amp;gt;Special Verbs&amp;lt;/code&amp;gt; нажимаем команду &amp;lt;code&amp;gt;Привязать Discord&amp;lt;/code&amp;gt;. В чате игры появится сообщение вида &#039;&#039;!привязать_аккаунт ******************************************&#039;&#039;. Скопируйте из чата эту команду, со всеми символами. Откройте Discord и вставьте её в канале &amp;lt;code&amp;gt;#дом-бота&amp;lt;/code&amp;gt;, нажмите &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;. Если все сделано верно, вы увидите сообщение от бота: &#039;&#039;MAIN: Аккаунт привязан!&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;Если у вас возникнут проблемы с привязкой, вы можете обратится в Discord в канал &amp;lt;code&amp;gt;#help-chat&amp;lt;/code&amp;gt;, в нем вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetupMenu.png|400px|thumb|right|Экран создания персонажа|ссылка=Special:FilePath/CharacterSetupMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Косметические изменения=== &lt;br /&gt;
Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол:&#039;&#039;&#039; Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст:&#039;&#039;&#039; Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом (младше 30 лет) нельзя взять роль командования.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раса:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпакин, Унатхов и т.д. Некоторые из них (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть [[Шаблон:Pagelore|здесь]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови:&#039;&#039;&#039; Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инвалидность:&#039;&#039;&#039; Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к NanoTrasen:&#039;&#039;&#039; Это НЕ отношение вашего персонажа к NanoTrasen. Это то, что могут узнать другие персонажи проверяя ваше досье или биографию, а не то что персонаж считает на самом деле. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Параметры внешнего вида:&#039;&#039;&#039; Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Roles|Профессия]] (Set Occupation Preferences)===&lt;br /&gt;
Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Описание внешности (Flavor Text)===&lt;br /&gt;
Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание &#039;&#039;&#039;видимой&#039;&#039;&#039; части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Записи о персонаже (Character Records)===&lt;br /&gt;
Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре [[врач]]ами или сотрудниками [[Офицер Безопасности|службы безопасности]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переносите свои записи в &#039;&#039;&#039;Flavor Text&#039;&#039;&#039;. Он нужен для вашего &#039;&#039;&#039;внешнего описания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Текст-в-речь (Text-to-Speech)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете выбрать свой «голос», то как ваша речь будет звучать в игре. Чтобы прослушать возможные варианты, выберите голос и подтвердите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это инструмент, который позволит вам дополнительно погрузиться в отыгрыш вашего персонажа. Если вы не хотите слушать ТТС, вы можете отключить или уменьшить громкость в микшере звука (он находится в левой верхней части экрана, во вкладке volume). Он отключится лишь для вас, остальные игроки также будут слышать ваш «голос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Есть только на серверах с ТТС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые предпочтения (Game Preferences) ([[Roles#Антагонисты|Антагонисты]])===&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные ниже роли - не-антагонисты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;pAI&#039;&#039;&#039;: [[Персональный ИИ]]. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Sentient Animal&#039;&#039;&#039;: Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что [[Xenobiology|ксенобиология]] его создаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Positronic Brain&#039;&#039;&#039;: Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания [[киборг]]а или [[ИИ|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сохранение вашего персонажа===&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пересмотр выбора профессий== &lt;br /&gt;
[[File:ParadiseJobPanel.png|600px|thumb|right|Панель предпочтения работ|ссылка=Special:FilePath/ParadiseJobPanel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от рабочих мест сферы обслуживания, таких как [[Повар|шеф-повара]] или [[Janitor|уборщик]]а, вплоть до руководителей вроде [[Head of Security|начальника службы безопасности]] или [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор работы===&lt;br /&gt;
За исключением гражданского/ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда (Never), Низкий (Low), Средний (Medium) и Высокий (High). Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в остальных случаях ограничений нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство ролей будут заблокированы, поскольку требуют некоторого соответствующего опыта (измеряемого в количестве игровых часов, проведенных на других ролях). Требования для разблокировки указаны напротив роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для многих ролей можно выбрать альтернативное название из перечня (к примеру: Химик (Chemist) - Фармацевт (Pharmacist) - Фармаколог (Pharmacologist)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий относятся к какому-либо отделу, которые имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с сотрудниками своего отдела. Для общения на этих частотах вам выдадут стандартную [[Общие предметы#Гарнитура|гарнитуру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Гражданский|Гражданский (Civilian)]]:&#039;&#039;&#039; Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на &#039;&#039;Yes&#039;&#039; или &#039;&#039;No&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Грузчик|Грузчик (Cargo Technician):]]&#039;&#039;&#039; Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Квартирмейстер|Квартирмейстер (Quartermaster):]]&#039;&#039;&#039; Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик (Janitor)]]:&#039;&#039;&#039; Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар (Chef)]]:&#039;&#039;&#039; Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]], чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bartender|Бармен (Bartender)]]:&#039;&#039;&#039; Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]]. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать [[Guides#Job guides|руководства]] по ним. На первых порах старайтесь избегать выбора ролей охраны, инженерии, медицины или командования, пока не освоите игру (некоторые роли, кроме умений пользоваться игровыми механиками, требуют хороших теоретических знаний). Это особенно верно в отношении ролей &#039;&#039;&#039;командования&#039;&#039;&#039;: [[Head of Security|Начальника Службы Безопасности]], [[Head of Personnel|Главы Персонала]], [[Captain|Капитана]]. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственно, сама игра== &lt;br /&gt;
Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обучение===&lt;br /&gt;
[[File:ParadiseTutorial.jpg|219px|thumb|right|Окно обучения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени игрокам доступен обучающий сервер Paradise Tutorial, на котором новички смогут под надзором интеллектуального помощника освоить на практике базовые механики игры: перемещение, взаимодействие с предметами окружения, использование рук и т.п. Процесс обучения заключается в прохождении комнат и выполнении простейших заданий ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Игроки, не игравшие до этого на серверах проекта, будут автоматически отправляться с основных серверов на обучение. Постарайтесь не пугаться, если это произошло с вами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===До начала раунда===&lt;br /&gt;
[[File:MidgameWindow.png|219px|thumb|right|Панель входа и настроек.|ссылка=Special:FilePath/MidgameWindow.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, &#039;&#039;Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый &#039;&#039;прибытием.&#039;&#039; Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с [[Карта станции|картой]] если вы хотите запомнить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как управлять наушником ===&lt;br /&gt;
Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть [[Station Bounced Radio|рации]] для общения по которым требуется держать их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды &#039;&#039;say&#039;&#039;, например:&lt;br /&gt;
 say &amp;quot;; Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определённых частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:s Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:c Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:e Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:u Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:m Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:n Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:z Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование: h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что &#039;&#039;&#039;#&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «&#039;&#039;examine».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При помощи наушника можно «использовать» эмоции, которые, по логике, издают звук. Например: смех, хихиканье, неразборчивое бормотание. При этом, данное действие не будет издавать звук, если он есть у эмоции, как в используемый канал, так и от вас. Вы можете использовать эмоцию в канал, добавив «&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039;» после ключа для необходимого канала. Эмоции могут быть произвольные, такие, какими вы их пропишете. При данных действиях в соответствующий канал будет выводиться ваше имя и затем сама эмоция. Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В общий канал — &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;;! хихикает&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В канал инженерного отдела — &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:e! смеётся&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В канал сервиса самописная эмоция &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:я! трижды цокает языком&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наушник&#039;&#039;&#039; имеет свой слот в инвентаре, и нет никакого смысла его освобождать, так как на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Радиоканалы===&lt;br /&gt;
====Частоты станции Nanotrasen:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;145.9&#039;&#039;&#039;: Common (;) — Общий&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.9&#039;&#039;&#039;: Security (:s) — Служба безопасности (:ы)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.7&#039;&#039;&#039;: Engineering (:e) — Инженерный (:у)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.5&#039;&#039;&#039;: Medical (:m) — Медицинский (:ь)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.3&#039;&#039;&#039;: Command (:с) — Командование (:с)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.1&#039;&#039;&#039;: Science (:n) — Научный (:т)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.7&#039;&#039;&#039;: Supply (:u) — Снабжение (:г)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.3&#039;&#039;&#039;: AI Private (:p) — Личный канал ИИ (:з)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.9&#039;&#039;&#039;: Service (:z) — Сервис (:я)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;133.9&#039;&#039;&#039;: Procedure (:x) — Процедурный (:ч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутренние частоты департаментов:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;148.5&#039;&#039;&#039;: Medical Internal — Внутренний медицинский&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;147.5&#039;&#039;&#039;: Security Internal — Внутренний службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Частоты Синдиката:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;122.7&#039;&#039;&#039;: Taipan (:,) — Тайпан (:б)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;124.4&#039;&#039;&#039;: Syndicate Ops (:_) — Ядерные оперативники / нюка&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;121.3&#039;&#039;&#039;: Syndicate (:t) — Агенты Синдиката (:е)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особые частоты:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.5&#039;&#039;&#039;: ERT (:$) — Отряд быстрого реагирования&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.1&#039;&#039;&#039;: Death Squad (:-) — Эскадрон смерти / деды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что не стоит делать==&lt;br /&gt;
Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Убивать других персонажей:&#039;&#039;&#039; Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сразу же просить смену должности:&#039;&#039;&#039; Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Врать об антагонистах:&#039;&#039;&#039; Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, &amp;quot;могут быть&amp;quot; антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит делать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Веселиться.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;(в меру)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Общаться с другими людьми&#039;&#039;&#039; на сервере, подружитесь с другими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Интерфейс игрока====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.|ссылка=Special:FilePath/HUD.png]]&lt;br /&gt;
Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Одежда:&#039;&#039;&#039; Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Руки:&#039;&#039;&#039; Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку &#039;Swap&#039;. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Page-Up&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми. Обратите внимание, что в карманы не поместятся крупные предметы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Let go:&#039;&#039;&#039; Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или человека (Ctrl+клик на предмете, чтобы тащить). (Хоткей: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;, чтобы отпустить) (Не показано)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Resist:&#039;&#039;&#039; Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода. Также позволяет тушить самого себя в случае возгорания, катаясь по полу. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Drop:&#039;&#039;&#039; Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Throw:&#039;&#039;&#039; Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. Повторное нажатие отменяет бросок. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Movement Speed:&#039;&#039;&#039; Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить намного медленнее, но позволяет не поскользнуться на [[Уборщик|мокром полу]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. [[Intent|Интенты (intent)]]:&#039;&#039;&#039; Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, зеленый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, желтый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, а красный - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Harm&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (Хоткеи: &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Help, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - Disarm, &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Grab и &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; - Harm)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. Body Target (Кукла):&#039;&#039;&#039; Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела. (Также можно использовать хоткеи: к примеру, &#039;&#039;&#039;Num 5&#039;&#039;&#039; выберет торс, а &#039;&#039;&#039;Num 8&#039;&#039;&#039; будет переключать выбор между головой, глазами и ртом.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7. Weapon Mode:&#039;&#039;&#039; Убран (Не показано)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8. Status Icons:&#039;&#039;&#039; В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Heat.png]] &#039;&#039;&#039;Heat Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Oxygen.png]] &#039;&#039;&#039;Oxygen Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|50px]] &#039;&#039;&#039;Plasma Warning:&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;[[File:HUD-Pressure.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Pressure.png]] &#039;&#039;&#039;Pressure Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Health.png]] &#039;&#039;&#039;Health:&#039;&#039;&#039; Общий показатель вашего самочувствия. Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти (вошли в т.н. КРИТ) и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные (или утерянные) участки на различных частях тела.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Temperature.png]] &#039;&#039;&#039;Temperature Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Hunger.png]] &#039;&#039;&#039;Hunger:&#039;&#039;&#039; Переходит из синего (насыщение) в зеленый (отсутствие голода), в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы серьезно проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть (индикатор окрасится в серый), а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;9. Слот ID карты:&#039;&#039;&#039; Место для вашей ID карты. Также туда помещается кошелек.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;10. Пояс:&#039;&#039;&#039; Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11. Рюкзак:&#039;&#039;&#039; Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие или джетпак.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;12. PDA:&#039;&#039;&#039; Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за возможных проблем со службой безопасности)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13. Шорткаты:&#039;&#039;&#039; Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;14. Взаимодействие с предметами:&#039;&#039;&#039; Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку баллона в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с миром===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об &amp;quot;использовании&amp;quot; объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, &amp;quot;используете&amp;quot; пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.&lt;br /&gt;
*Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)&lt;br /&gt;
*Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не сложно запомнить, но игровые профессии, которые предполагают частую работу с перекладыванием предметов, такие как [[Повар]], [[Бармен]] или [[Грузчик]], помогут вам понять как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать. &lt;br /&gt;
====Видеогайд по базовому управлению====&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;vb2EmDkH-w8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Управление====&lt;br /&gt;
Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мыши можно выполнять следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).&lt;br /&gt;
*Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью &amp;quot;Drop&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом &amp;quot;harm&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;pull&amp;quot;, чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Crtl + клик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)&lt;br /&gt;
*Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Shift + щелчок левой кнопкой мыши&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом &amp;quot;интент&amp;quot; установлен на &amp;quot;grab&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с &amp;quot;атакой&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Помочь/Провести [[Руководство по Медицине|СЛР]] (сердечно-лёгочную реанимацию) (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом &amp;quot;help&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать Shift + (WASD/стрелочки), чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*Перемещать Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.&lt;br /&gt;
*Больше хоткеев тут - [[Хоткеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с людьми===&lt;br /&gt;
Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; то вы скажете написанное в общий радиоканал (если есть гарнитура), или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;:h&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите &amp;quot;*help&amp;quot; во время игры. Хоткей &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Хоткей &#039;&#039;&#039;Shift+T&#039;&#039;&#039;. Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me &amp;quot;покачал головой&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;M.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;LOOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете. Хоткей &#039;&#039;&#039;L.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список радиокоманд ===&lt;br /&gt;
Вот список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждой раскладки клавиатуры представлены несколько вариаций команд. Используйте те, которые посчитаете удобными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Английская раскладка&lt;br /&gt;
|Русская раскладка&lt;br /&gt;
|Канал связи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;общий&#039;&#039;&#039; (common) канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№р&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Универсальная команда. Отправит сообщение &#039;&#039;&#039;в канал вашего отдела&#039;&#039;&#039; или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ш&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам &#039;&#039;&#039;говорить через интерком&#039;&#039;&#039;, пока вы стоите рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в левой руке и у вас нет гарнитуры в левом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в левом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#r&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№к&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в правой руке и у вас нет гарнитуры в правом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в правом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#c&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№с&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;командный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;охраны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#m&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;медицинский&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№у&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;инженерный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#u&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№г&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;карго&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#n&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№т&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;научный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№я&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;сервисный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ч&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;процедурный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#p&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№з&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;личный канал ИИ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные подсказки===&lt;br /&gt;
Для вашего удобства есть несколько хоткеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Classic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Hotkey&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ахелп (Adminhelp)&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Внеигровой чат (OOC Text)&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровой чат (IC Text)&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Действие/эмоция (Emote)&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взять/убрать предмет&lt;br /&gt;
(Equip/Stow Item)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сбросить предмет&lt;br /&gt;
(Drop Held Object)&lt;br /&gt;
|Home&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|Ctrl + D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Режим броска&lt;br /&gt;
(Toggle Throw Object)&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|Ctrl+W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Активировать предмет в руке&lt;br /&gt;
(Activate Held Object)&lt;br /&gt;
|Page Down&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|Ctrl + A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Осмотреть (Examine Object)&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тащить (Pull Object)&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перестать тащить&lt;br /&gt;
(Stop Pulling Object)&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|С&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить режим взаимодействия&lt;br /&gt;
(Switch Intents)&lt;br /&gt;
|Insert&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|Ctrl + E/Q, F/G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить руку (Switch Hands)&lt;br /&gt;
|Page Up&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|MMB, Ctrl + S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Промотать текст (Scroll Text)&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в [[Glossary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Аббревиатура&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 319pt; center;&amp;quot; |Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГП (ХОП)&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала/Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер/Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Главврач (CMO)&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главный врач/Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НТР&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative|Представитель NanoTrasen/Nanotrasen Representative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГСБ (ХОС)&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности/Head of Security]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Директор отдела исследований/Research Director]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летал&lt;br /&gt;
|Летальное оружие из оружейной&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте больше [[Guides|руководств]] очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что же делать теперь?=&lt;br /&gt;
Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Быть активным в дискорде:&#039;&#039;&#039; Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как &amp;quot;Ветераны&amp;quot; Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пробуй сложные должности:&#039;&#039;&#039; Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Побудьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте в разработке:&#039;&#039;&#039; Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возникли ещё вопросы?=&lt;br /&gt;
Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи &#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате &#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом &#039;&#039;&#039;перед тем&#039;&#039;&#039;, как делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Часто задаваемые вопросы=&lt;br /&gt;
Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком... он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам - от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Мне говорят, что нужно переключить датчики костюма, как это сделать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Внизу слева откройте слоты одежды. Нажмите ПКМ по вашему костюму (suit) - Toggle Suit Sensors. Под последним или третьим режимом подразумевается самый нижний из списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Не могу ходить, при нажатии кнопок WASD, персонаж не ходит, вместо этого буквы (цфыв) печатаются в нижний правый чат.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Нажмите кнопку TAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сесть на кресло\стул?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте на клетку с креслом\стулом и перетяните своего персонажа на кресло. Это может быть сложно, ведь нужно попасть в пиксель кресла. Чтобы слезть с него нажмите &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Рунчат (runechat) не читаем, что делать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Открываем Панель управления - Часы и регион - Региональные стандарты - Вкладка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; - Кнопка &amp;quot;Изменить язык системы&amp;quot; - Выберите Русский(Россия) - Перезагружаем компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: У меня перестал работать чат. Видно только 2 последних сообщения вверху.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Справа иконка шестерёнки - Clear All messages. Это решит проблему, но удалит историю чата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как правильно подписать документ\заявление?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; [sign] — просто напечатайте это, с квадратными скобками. И потом, вместо этой команды, появится ваша подпись. [time] чтобы поставить текущее время станции. Подробнее об этом можно почитать в [[Руководство по Бумажной Работе|&#039;&#039;&#039;Руководстве по Бумажной Работе&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс (Shift + левый клик). Например, если указан доступ в [[Укреплённая оружейная|арсенал]] (Armory), то открыть такой кейс может [[смотритель]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[капитан]]. Единственный способ взломать такой кейс - применить к нему [[Вещи Синдиката|емаг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать цель смены?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, - на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в [[Снабжение|грузовой отдел]], открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Почему меня не пускает на сервер?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет 150 игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше 150 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать в какой я комнате и найти нужную мне комнату/отдел?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Узнать в какой ты комнате можно, наведя курсор на дверь, снизу появится название. Найти нужный отдел или комнату можно на странице [[Локации]] перейдя к полю &amp;quot;В значительно более сложном виде&amp;quot; (ИСН Керберос - Main, ИСН Кибериада - WL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Прожмите Shift+колесико мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как раздевать и одевать человека?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный захват (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов. Магнитный захват позволяет инженерному киборгу поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или машин, а медицинскому киборгу магнитные захваты служат для поднятия людей с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сделать текст над головой?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Вкладка Preferences - Enable/Disable Runechat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, располагающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС - Wipe Core, - так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=35601</id>
		<title>Руководство для новичков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=35601"/>
		<updated>2023-07-12T10:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
Поздравляем вас с назначением в NanoTrasen! Это руководство поможет вам начать свою карьеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая Станция 13 это многопользовательская ролевая игра, разработанная на движке [http://www.byond.com/ BYOND].  На Космической Станции 13 (далее именуемой SS13) игроки берут на себя роль/работу на борту космической станции. Для более подробного объяснения лора просмотрите [[Lore|предысторию]] Nanotrasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помните, что Paradise Station - это сервер для ролевой игры среднего уровня.  Если вы новичок в ролевой игре, обратитесь к [[A Crash Course In Roleplaying|руководству]] по ролевой игре. Если у вас остались вопросы, задавайте их в [https://discord.gg/ss220 Discord].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Правила сервера==&lt;br /&gt;
Да, есть [[Правила Сервера|правила]], но, хотя вы можете подумать, что это плохо, они помогают создавать приятную атмосферу для игроков и наказывать тех, кто любит выпускать Сингулярность на станцию каждую смену. Они довольно расслаблены, например, большинство вещей, которые нарушают [[Космический Закон]], будет обрабатываться службой безопасности станции. Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать [[Правила Сервера|правила]]. Также рекомендуется прочитать [[Космический Закон]] и [[Standard Operating Procedure|Стандартные рабочие процедуры]]. Особенно играя на важных ролях, такие как безопасность или командование. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Соединение с сервером==&lt;br /&gt;
Предполагая, что вы еще не присоединялись к серверу ранее, вам нужно сделать несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите клиент [http://www.byond.com/download/ BYOND]. Установите его. Он понадобится вам для запуска игры.&lt;br /&gt;
#Зарегистрируйте аккаунт BYOND [https://secure.byond.com/?page=Join здесь]. Авторизуйтесь под ним в клиенте.&lt;br /&gt;
#Добавьте этот сервер в закладки или просто вручную, используя клиент BYOND. byond://s1.ss220.club:4002&lt;br /&gt;
#ИЛИ выберите наше имя из списка серверов «Space Station 13»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вручную подключиться к серверу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Используя ваш клиент, нажмите «открыть (open)» в категории игр.&lt;br /&gt;
#Введите IP-адрес сервера &#039;&#039;&#039;byond://s1.ss220.club:4002&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание ярлыка ===&lt;br /&gt;
Также вы можете создать ярлык, для нужного вам сервера, на рабочем столе. Для этого щелкните ПКМ на рабочем столе. В открывшемся меню Создать - Ярлык. В появившемся [[:Файл:Ярлык.png|&#039;&#039;&#039;окне&#039;&#039;&#039;]] введите: &#039;&#039;&#039;byond://s1.ss220.club:4001&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее введите желаемое название ярлыка (например &amp;quot;Main&amp;quot;). Теперь вы сможете подключаться к серверу прямо с рабочего стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все прошло хорошо, поздравляю! Вы на сервере! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Discord ==&lt;br /&gt;
У нас отсутствует в привычном понимании веб форум или подобная веб платформа для общения. Для этих целей наше сообщество использует Discord. Если вы намерены играть на нашем сервере в долгосрочной перспективе, то вам необходимо  присоединиться нашему сообществу в Discord. Это позволит вам: оперативно узнавать новости, задавать вопросы про механики игры, подавать жалобы на нарушение правил, обсуждать прошедшие раунды и тд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Скачайте [https://discord.com/download &#039;&#039;&#039;клиент Discord&#039;&#039;&#039;], если у вас его нет. Создайте учетную запись.&lt;br /&gt;
# Наш сервер Discord приватный и для вступления в него нужна ссылка-приглашение. Получить эту ссылку можно зайдя в игру и нажав, вверху справа, кнопку [[Файл:Discord button.png|безрамки]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Нажав на нее вас перенаправит в Discord и вы, таким образом, вступите в наш сервер.&lt;br /&gt;
# Но это ещё не все. Необходимо связать вашу ученую запись Discord и ваш аккаунт BYOND. Сделать это просто. Заходим в игру, в верхней правой части, во вкладке &amp;lt;code&amp;gt;Special Verbs&amp;lt;/code&amp;gt; нажимаем команду &amp;lt;code&amp;gt;Привязать Discord&amp;lt;/code&amp;gt;. В чате игры появится сообщение вида &#039;&#039;!привязать_аккаунт ******************************************&#039;&#039;. Скопируйте из чата эту команду, со всеми символами. Откройте Discord и вставьте её в канале &amp;lt;code&amp;gt;#дом-бота&amp;lt;/code&amp;gt;, нажмите &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;. Если все сделано верно, вы увидите сообщение от бота: &#039;&#039;MAIN: Аккаунт привязан!&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;Если у вас возникнут проблемы с привязкой, вы можете обратится в Discord в канал &amp;lt;code&amp;gt;#help-chat&amp;lt;/code&amp;gt;, в нем вам помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
[[File:CharacterSetupMenu.png|400px|thumb|right|Экран создания персонажа|ссылка=Special:FilePath/CharacterSetupMenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Косметические изменения=== &lt;br /&gt;
Косметика никак не влияет на игровой процесс, но мы рекомендуем вам потратить некоторое время, чтобы изменить ее на свой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Имя:&#039;&#039;&#039; Как указано в правилах, требуется, чтобы у всех персонажей было правдоподобное имя (ограничения могут различаться в зависимости от расы, обратитесь к соответствующим руководствам). Вы можете рандомизировать имя вашего персонажа в зависимости от пола. Как правило, ваше имя должно быть согласованным, включать имя и фамилию, а не явную шутку или ссылку на реальную фигуру.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пол:&#039;&#039;&#039; Меняет только несколько вещей, таких как стиль одежды и голос вашего персонажа, когда вы кричите. В некоторых случаях он либо мужской, женский, либо гендерно-нейтральный.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возраст:&#039;&#039;&#039; Единственная косметическая настройка, которая почти бесполезна. Она будет отображаться только в внутриигровых охранных и медицинских записях, а также не изменит внешний вид вашего персонажа. Также с низким возрастом (младше 30 лет) нельзя взять роль командования.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Раса:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать расу из списка от человека (по умолчанию) до остальных, например Таяр, Вульпакин, Унатхов и т.д. Некоторые из них (кроме людей) имеют свои положительные и отрицательные качества, их вы можете посмотреть [[Шаблон:Pagelore|здесь]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Второй язык:&#039;&#039;&#039; Вы можете выбрать дополнительный язык, такой как «Tradeband», «Clownish» или «Gutter». Если вы выберете другую расу, у неё также будет дополнительный специфичный язык вида.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Группа крови:&#039;&#039;&#039; Влияет на то, какую кровь вам будут переливать врачи, когда вы чуть не лишитесь её.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Инвалидность:&#039;&#039;&#039; Совершенно очевидно, здесь вы можете выбрать различные виды инвалидности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Отношение к NanoTrasen:&#039;&#039;&#039; Это НЕ отношение вашего персонажа к NanoTrasen. Это то, что могут узнать другие персонажи проверяя ваше досье или биографию, а не то что персонаж считает на самом деле. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Параметры внешнего вида:&#039;&#039;&#039; Изменение цвета волос, кожи вашего персонажа и т.д. Эти параметры будет меняться в зависимости от расы, которой вы будете играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Roles|Профессия]] (Set Occupation Preferences)===&lt;br /&gt;
Это довольно важный пункт, поскольку он позволяет вам выбрать, за какую роль вы будете играть в начале раунда. Однако, данная настройка не вступит в силу если раунд уже начался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Описание внешности (Flavor Text)===&lt;br /&gt;
Тут должно (но не обязано) находиться описание внешности вашего персонажа. Этот текст будет показываться всем, кто осмотрит (examine) вас в игре. Постарайтесь сделать его максимально кратким и менее подробным и помните, что это описание &#039;&#039;&#039;видимой&#039;&#039;&#039; части вашего персонажа т.е. не нужно писать о шраме на животе, т.к. он будет всегда закрыт одеждой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Записи о персонаже (Character Records)===&lt;br /&gt;
Появится окно, в котором вы сможете установить медицинские данные и охранные записи вашего персонажа, они будут доступны для чтения в игре [[врач]]ами или сотрудниками [[Офицер Безопасности|службы безопасности]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это в основном забавный маленький RP-инструмент, который можно использовать, чтобы лучше прояснить характер вашего персонажа. Тем не менее, поскольку он появляется в игре как официальная запись, он должен соответствовать таковой. Попробуйте написать это так, как вы ожидаете от большой компании, такой как NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не переносите свои записи в &#039;&#039;&#039;Flavor Text&#039;&#039;&#039;. Он нужен для вашего &#039;&#039;&#039;внешнего описания&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть также «Отчеты о занятости (Employment Records)», которые могут содержать прошлую историю занятий вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Текст-в-речь (Text-to-Speech)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете выбрать свой «голос», то как ваша речь будет звучать в игре. Чтобы прослушать возможные варианты, выберите голос и подтвердите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это инструмент, который позволит вам дополнительно погрузиться в отыгрыш вашего персонажа. Если вы не хотите слушать ТТС, вы можете отключить или уменьшить громкость в микшере звука (он находится в левой верхней части экрана, во вкладке volume). Он отключится лишь для вас, остальные игроки также будут слышать ваш «голос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Есть только на серверах с ТТС.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Игровые предпочтения (Game Preferences) ([[Roles#Антагонисты|Антагонисты]])===&lt;br /&gt;
В этом разделе вы можете включить или отключить предпочтения быть антагонистами в раунде, их включение не гарантирует что вы станете им, вы просто подтверждаете, что хотели бы им стать. Тем не менее, как новый игрок, вам не советуется играть за данные роли, т.к. они требуют знания механик и правил игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечисленные ниже роли - не-антагонисты: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;pAI&#039;&#039;&#039;: [[Персональный ИИ]]. Включив его вы сможете стать персональным ИИ, когда наблюдаете за раундом или после своей смерти. Вы им не станете, если не включите данную опцию, поэтому держите её всегда активной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Sentient Animal&#039;&#039;&#039;: Это позволит вам присоединиться к раунду в качестве разумного животного, когда умерли или наблюдаете, при условии, что [[Xenobiology|ксенобиология]] его создаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&#039;&#039;&#039;Positronic Brain&#039;&#039;&#039;: Если вы мертвы или наблюдаете, эта опция дает вам право стать позитронным мозгом - как и в случае с pAI, вы должны будете зарегистрироваться как желающий в это время. Позитронный мозг используют для создания [[киборг]]а или [[ИИ|искусственного интеллекта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сохранение вашего персонажа===&lt;br /&gt;
Нажатие на кнопку «save slot» она сохранит вашего персонажа в базе данных вместе с вашими предпочтениями профессии и выбором антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Пересмотр выбора профессий== &lt;br /&gt;
[[File:ParadiseJobPanel.png|600px|thumb|right|Панель предпочтения работ|ссылка=Special:FilePath/ParadiseJobPanel.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша профессия, безусловно, самая важная вещь, которую вы выберете на сервере. Это влияет на доступ на станции, ранг, авторитет, оборудование и цель в жизни. Они варьируются от рабочих мест сферы обслуживания, таких как [[Повар|шеф-повара]] или [[Janitor|уборщик]]а, вплоть до руководителей вроде [[Head of Security|начальника службы безопасности]] или [[Captain|капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выбор работы===&lt;br /&gt;
За исключением гражданского/ассистента, все рабочие предпочтения имеют четыре уровня: Никогда (Never), Низкий (Low), Средний (Medium) и Высокий (High). Они изменяют вероятность того, что сервер назначит вам эту работу, когда он сравнивает ваши предпочтения с настройками других игроков. Вы можете выбрать только одну работу на «Высоко», но в остальных случаях ограничений нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство ролей будут заблокированы, поскольку требуют некоторого соответствующего опыта (измеряемого в количестве игровых часов, проведенных на других ролях). Требования для разблокировки указаны напротив роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для многих ролей можно выбрать альтернативное название из перечня (к примеру: Химик (Chemist) - Фармацевт (Pharmacist) - Фармаколог (Pharmacologist)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство профессий относятся к какому-либо отделу, которые имеют разные радиочастоты, которые вы должны знать, чтобы эффективно общаться с сотрудниками своего отдела. Для общения на этих частотах вам выдадут стандартную [[Общие предметы#Гарнитура|гарнитуру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за разнообразия и диапазона доступных рабочих мест, есть много способов играть в игру. Однако многие из этих работ требуют хорошего знания игровой механики, плана станции и того, как использовать внутриигровые инструменты и механизмы. В связи с этим для новых игроков рекомендуются следующие вакансии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Гражданский|Гражданский (Civilian)]]:&#039;&#039;&#039; Гражданский и его варианты не имеют никаких полномочий и, как правило, никаких обязанностей. Это отличная возможность изучить игровую механику - но ваш доступ ограничен, поэтому не стесняйтесь спрашивать других людей, можете ли вы помочь, и они, как правило, будут рады показать вам свой отдел и помочь вам освоить азы. Это также позволяет вам практиковаться в ролевой игре, если вы все еще не уверены в своих возможностях.. В отличии от всех остальных должностей, эта может установиться только на &#039;&#039;Yes&#039;&#039; или &#039;&#039;No&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Грузчик|Грузчик (Cargo Technician):]]&#039;&#039;&#039; Базовая, но практичная работа, которая часто свободна и которая поможет вам освоить большинство элементов управления в игре. Работая под руководством квартирмейстера, вам нужно заказывать расходные материалы и доставлять их в соответствующий отдел, чтобы обеспечить надлежащее оснащение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Квартирмейстер|Квартирмейстер (Quartermaster):]]&#039;&#039;&#039; Похож на грузчика, но он руководит ими и шахтерами. Требует очень мало знаний и это отличная работа, чтобы начать знакомство с командованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Janitor|Уборщик (Janitor)]]:&#039;&#039;&#039; Чертовски простая работа, которая включает замену лампочек, уборку мусора, выставление указателей на мокром полу, а затем указание их людям, которые поскользнулись на полу, что вы только что закончили мытье полов. Ваша единственная обязанность состоит в том, чтобы поддерживать станцию ​​в чистоте и хорошо освещенной, это поможет вам научиться обходить станцию ​​и ее различные отделы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Chef|Повар (Chef)]]:&#039;&#039;&#039; Довольно простая работа, которая даст вам хорошее представление о смешивании ингредиентов. Рецепты доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]], чтобы помочь начать карьеру начинающего шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bartender|Бармен (Bartender)]]:&#039;&#039;&#039; Как и шеф-повар, но с алкоголем. Работа бармена состоит в том, чтобы смешивать и подавать напитки жаждущим членам экипажа. Рецепты также доступны [[Guide to Food and Drinks|здесь]]. Вы будете удивлены тем, что можете сделать, так что попробуйте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заинтересованы в других работах, не стесняйтесь просматривать [[Guides#Job guides|руководства]] по ним. На первых порах старайтесь избегать выбора ролей охраны, инженерии, медицины или командования, пока не освоите игру (некоторые роли, кроме умений пользоваться игровыми механиками, требуют хороших теоретических знаний). Это особенно верно в отношении ролей &#039;&#039;&#039;командования&#039;&#039;&#039;: [[Head of Security|Начальника Службы Безопасности]], [[Head of Personnel|Главы Персонала]], [[Captain|Капитана]]. (Врыв на должность, к которой вы не готовы, - это гарантированный способ разозлить людей и, возможно, получить бан на данную профессию)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Непосредственно, сама игра== &lt;br /&gt;
Поздравляю, вы зашли так далеко, у вас теперь есть персонаж, работа, и мы уверены что вы готовы сразу же перейдёте к своим новым обязанностям! Ладно, придержи лошадей, потому что нам нужно больше рассказать об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обучение===&lt;br /&gt;
[[File:ParadiseTutorial.jpg|219px|thumb|right|Окно обучения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С недавнего времени игрокам доступен обучающий сервер Paradise Tutorial, на котором новички смогут под надзором интеллектуального помощника освоить на практике базовые механики игры: перемещение, взаимодействие с предметами окружения, использование рук и т.п. Процесс обучения заключается в прохождении комнат и выполнении простейших заданий ИИ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: Игроки, не игравшие до этого на серверах проекта, будут автоматически отправляться с основных серверов на обучение. Постарайтесь не пугаться, если это произошло с вами.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===До начала раунда===&lt;br /&gt;
[[File:MidgameWindow.png|219px|thumb|right|Панель входа и настроек.|ссылка=Special:FilePath/MidgameWindow.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раунд начинается с короткого периода где люди могут пообщаться и обсуждают свою готовность к раунду, &#039;&#039;Это время когда ваши Occupation Preferences срабатывают!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, чаще всего вы присоединитесь к середине раунда. Нажав «Присоединиться», вы можете увидеть список работ, доступных в данный момент на сервере, они могут быть не самыми лучшими, но они всё же есть. Вы также можете нажать «View the Crew Manifest», чтобы увидеть, кто находится на станции. Когда вы присоединитесь, вы окажетесь на шаттле, именуемый &#039;&#039;прибытием.&#039;&#039; Также о вашем заступлении на службу оповестит автоматическая система или действующий ИИ. От туда вы можете сразу направиться в свой отдел или немного освоится позаглядывая в разные комнаты. Эта страница с [[Карта станции|картой]] если вы хотите запомнить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как управлять наушником ===&lt;br /&gt;
Гарнитура является одним из наиболее важных компонентов оборудования, с которым вы окажитесь на борту станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он используется для дистанционного общения с остальным персоналом. Другой вариацией связи с экипажем могут стать интеркомы, которые легко найти на стенах. От вас требуется находиться в радиусе действия интеркома, чтобы он принял ваше сообщение. Также на станции есть [[Station Bounced Radio|рации]] для общения по которым требуется держать их в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы будете говорить в общий канал станции, добавляя точку с запятой после команды &#039;&#039;say&#039;&#039;, например:&lt;br /&gt;
 say &amp;quot;; Кто-нибудь слышит меня?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё радиооборудование настроено на определённую частоту и будет обмениваться данными только с другим оборудованием, настроенным на эту же частоту. Отвертку можно использовать на наушнике для снятия ключей шифрования этой гарнитуры. Они позволяют вам говорить на определённых частотах, а также могут быть перенесены в другие наушники. На разных частотах можно говорить так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Security&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:s Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Command&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:c Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Engineering&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:e Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Supply&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:u Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medical&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:m Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Science&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:n Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Service&#039;&#039;&#039;	— &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:z Кто-нибудь слышит меня?&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование: h вместо любой другой буквы будет отправлять ваше сообщение в отдел к которому вы принадлежите. Также, заметьте, что &#039;&#039;&#039;#&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039; могут использовать при связи по определённым частотам. Если вы вдруг забыли какая буква соответствует вашему отделу осмотрите наушник кнопкой «&#039;&#039;examine».&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете заставить гарнитуры и радио транслировать всё, что вы и люди вокруг вас говорят, взяв его в руку и включив динамик (speaker). Не делайте этого, если у вас обычные разговоры в коридоре, так как это может действовать на нервы персоналу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При помощи наушника можно «использовать» эмоции, которые, по логике, издают звук. Например: смех, хихиканье, неразборчивое бормотание. При этом, данное действие не будет издавать звук, если он есть у эмоции, как в используемый канал, так и от вас. Вы можете использовать эмоцию в канал, добавив «&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039;» после ключа для необходимого канала. Эмоции могут быть произвольные, такие, какими вы их пропишете. При данных действиях в соответствующий канал будет выводиться ваше имя и затем сама эмоция. Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В общий канал — &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;;! хихикает&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В канал инженерного отдела — &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:e! смеётся&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В канал сервиса самописная эмоция &amp;lt;code&amp;gt;say &amp;quot;&#039;&#039;:я! трижды цокает языком&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наушник&#039;&#039;&#039; имеет свой слот в инвентаре, и нет никакого смысла его освобождать, так как на место гарнитуры может поместиться крайне мало предметов (к примеру ручки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Радиоканалы===&lt;br /&gt;
====Частоты станции Nanotrasen:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;145.9&#039;&#039;&#039;: Common (;) — Общий&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.9&#039;&#039;&#039;: Security (:s) — Служба безопасности (:ы)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.7&#039;&#039;&#039;: Engineering (:e) — Инженерный (:у)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.5&#039;&#039;&#039;: Medical (:m) — Медицинский (:ь)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.3&#039;&#039;&#039;: Command (:с) — Командование (:с)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;135.1&#039;&#039;&#039;: Science (:n) — Научный (:т)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.7&#039;&#039;&#039;: Supply (:u) — Снабжение (:г)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.3&#039;&#039;&#039;: AI Private (:p) — Личный канал ИИ (:з)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.9&#039;&#039;&#039;: Service (:z) — Сервис (:я)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;133.9&#039;&#039;&#039;: Procedure (:x) — Процедурный (:ч)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутренние частоты департаментов:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;148.5&#039;&#039;&#039;: Medical Internal — Внутренний медицинский&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;147.5&#039;&#039;&#039;: Security Internal — Внутренний службы безопасности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Частоты Синдиката:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;122.7&#039;&#039;&#039;: Taipan (:,) — Тайпан (:б)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;124.4&#039;&#039;&#039;: Syndicate Ops (:_) — Ядерные оперативники / нюка&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;121.3&#039;&#039;&#039;: Syndicate (:t) — Агенты Синдиката (:е)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особые частоты:====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.5&#039;&#039;&#039;: ERT (:$) — Отряд быстрого реагирования&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;134.1&#039;&#039;&#039;: Death Squad (:-) — Эскадрон смерти / деды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что не стоит делать==&lt;br /&gt;
Хотя это уже должно быть довольно очевидно, не стоит делать следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Убивать других персонажей:&#039;&#039;&#039; Хотя в правилах сказано, что это запрещено, и каждый, кто хотел бы это сделать, не будет читать это руководство. Новые игроки могут подумать, что цель игры - убить всех, но я не могу не подчеркнуть, что это не так.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сразу же просить смену должности:&#039;&#039;&#039; Это нормально для опытных игроков, но если вы только что присоединились к серверу, вы не должны идти и просить смену работы на ту, которую вы не разблокировали или не знаете, как на ней играть.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Врать об антагонистах:&#039;&#039;&#039; Пожалуйста, не сообщайте о людях, которые, по вашему мнению, &amp;quot;могут быть&amp;quot; антагонистами, если у вас нет доказательств, пожалуйста, не сообщайте о них. Скорее всего, вы будете тратить время службы безопасности и человека, о котором вы сообщили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что стоит делать==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Веселиться.&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;(в меру)&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Общаться с другими людьми&#039;&#039;&#039; на сервере, подружитесь с другими персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Геймплей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Интерфейс игрока====&lt;br /&gt;
[[File:HUD.png|300px|thumb|right|Пользовательский интерфейс Space Station 13 и вид на шаттл прибытия.|ссылка=Special:FilePath/HUD.png]]&lt;br /&gt;
Это общее руководство по игровому интерфейсу; обратите внимание, что оно не будет точно соответствовать всем стилям пользовательского интерфейса, как и не все элементы, показанные на изображении справа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;1. Одежда:&#039;&#039;&#039; Что угодно, во что одет твой персонаж. Нажатие на иконку рюкзака в левом нижнем углу, спрячет это меню.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;2. Руки:&#039;&#039;&#039; Предметы, которые ты держишь в руках. Рука, которую вы в данный момент используете, будет выделена, и вы можете переключать руки, нажав на соответствующую руку или нажав кнопку &#039;Swap&#039;. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Page-Up&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;3. Карманы:&#039;&#039;&#039; Ваша униформа имеет карманы, и все, что в них находится, отображается здесь. Вы не сможете ими воспользоваться, если будете голыми. Обратите внимание, что в карманы не поместятся крупные предметы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;4. Действия:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Let go:&#039;&#039;&#039; Эта кнопка появляется, если вы тянете объект или человека (Ctrl+клик на предмете, чтобы тащить). (Хоткей: &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;, чтобы отпустить) (Не показано)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Resist:&#039;&#039;&#039; Если вы пристёгнуты, закованы в наручниках или застряли в шкафу, нажатие на эту кнопку активирует процесс выхода. Также позволяет тушить самого себя в случае возгорания, катаясь по полу. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Drop:&#039;&#039;&#039; Немедленное избавление от предмета, который вы держите в руках. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;Home&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;Q&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Throw:&#039;&#039;&#039; Приготовиться к броску. Вы можете бросить предмет в активной руки нажав на что-то или кого-то. Повторное нажатие отменяет бросок. (Хоткей: &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039; в режиме хоткеев.)&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Movement Speed:&#039;&#039;&#039; Это будет переключать, бежишь ты или идешь пешком. Ходить намного медленнее, но позволяет не поскользнуться на [[Уборщик|мокром полу]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;5. [[Intent|Интенты (intent)]]:&#039;&#039;&#039; Это позволяет выбрать, как вы будете взаимодействовать с объектом или человеком, когда вы совершаете какое-либо действие. Синий цвет означает &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Disarm&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, зеленый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Help&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, желтый - &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Grab&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, а красный - &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Harm&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (Хоткеи: &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - Help, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - Disarm, &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - Grab и &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; - Harm)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;6. Body Target (Кукла):&#039;&#039;&#039; Показывает, с какой частью тела вы будете взаимодействовать, помогая или причиняя вред. Чтобы поменять, нажимайте на различные части тела. (Также можно использовать хоткеи: к примеру, &#039;&#039;&#039;Num 5&#039;&#039;&#039; выберет торс, а &#039;&#039;&#039;Num 8&#039;&#039;&#039; будет переключать выбор между головой, глазами и ртом.)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;7. Weapon Mode:&#039;&#039;&#039; Убран (Не показано)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;8. Status Icons:&#039;&#039;&#039; В новом интерфейсе они видны только если непосредственно возникает угроза.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Heat.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Heat.png]] &#039;&#039;&#039;Heat Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если воздух, которым вы дышите, перегрелся. Обычно появляется около пожаров.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Oxygen.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Oxygen.png]] &#039;&#039;&#039;Oxygen Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если в воздухе, которым вы дышите, слишком мало кислорода. Если вы задержитесь слишком долго, то в конце концов потеряете сознание и медленно задохнетесь.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;!--**[[File:HUD-Plasma.png|50px]] &#039;&#039;&#039;Plasma Warning:&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;[[File:HUD-Pressure.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Pressure.png]] &#039;&#039;&#039;Pressure Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если давление воздуха слишком высокое или слишком низкое&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Health.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Health.png]] &#039;&#039;&#039;Health:&#039;&#039;&#039; Общий показатель вашего самочувствия. Становится красным если вы получаете больше повреждений. Если он мигает со словом CRIT это означает, что вы близки к смерти (вошли в т.н. КРИТ) и нуждаетесь в немедленной медицинской помощи. Если ваш персонаж испытывает сильную боль, то ваш индикатор покажет, что вы получили больше повреждений, чем есть на самом деле. Кукла здоровья (расположенная ниже) обозначает поврежденные (или утерянные) участки на различных частях тела.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Temperature.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Temperature.png]] &#039;&#039;&#039;Temperature Warning:&#039;&#039;&#039; Возникает, если вокруг слишком жарко или слишком холодно.&lt;br /&gt;
**[[File:HUD-Hunger.png|50px|ссылка=Special:FilePath/HUD-Hunger.png]] &#039;&#039;&#039;Hunger:&#039;&#039;&#039; Переходит из синего (насыщение) в зеленый (отсутствие голода), в желтый/оранжевый, а затем в красный, когда вы серьезно проголодались. Обратите внимание, что если вы переедаете, то можете растолстеть (индикатор окрасится в серый), а если недоедаете, то можете умереть от гипогликемии&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;9. Слот ID карты:&#039;&#039;&#039; Место для вашей ID карты. Также туда помещается кошелек.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;10. Пояс:&#039;&#039;&#039; Сюда надеваются предметы, которые можно нацепить на ремень униформы (например, фотоаппарат) или, непосредственно, сами ремни (например, пояс для инструментов).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;11. Рюкзак:&#039;&#039;&#039; Это то место, где находится ваш ранец, рюкзак или в некоторых случаях, большое оружие или джетпак.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;12. PDA:&#039;&#039;&#039; Место для ПДА. В него также можно вложить карту и она будет работать. (Не рекомендуется из-за возможных проблем со службой безопасности)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;13. Шорткаты:&#039;&#039;&#039; Кнопка смены языка, на котором будет говорить ваш персонаж и кнопка крафта предметов.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;14. Взаимодействие с предметами:&#039;&#039;&#039; Именно тут вы сможете включить подачу кислорода, достать оружие из кобуры или включить фонарик. Чтобы включить подачу кислорода наденьте маску и нажмите на иконку баллона в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с миром===&lt;br /&gt;
Взаимодействие с чем-либо в SS13 в основном осуществляется с помощью мыши. Вы можете кликнуть пустой рукой, чтобы забрать предметы или открыть контейнеры, кликнуть на что-нибудь с предметом в активной руке, чтобы использовать предмет на нем, кликнуть на компьютер или устройство, чтобы увидеть его дисплей, и так далее. Как только вы освоите управление руками персонажа, все станет понятно: например, вы не сможете открыть ящик с инструментами в левой руке, если правая рука заполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший способ интерпретации системы взаимодействия в Space Station 13 - думать о каждом клике как об &amp;quot;использовании&amp;quot; объекта (или руки) на всё, на что вы кликаете. Например, чтобы использовать компьютер в реальной жизни, вы, по сути, &amp;quot;используете&amp;quot; пустую руку на нем, чтобы начать набор текста. Использование пустой руки на объекте заставит персонажа поднять его, если вы сможете держать его в руке. Держа объект в руке и нажимая на что-то, можно получить три вещи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если объект, находящийся в руках, предназначен для использования с объектом, на который вы нажимаете, то должен произойти желаемый эффект. В случае с контейнерами, например, бутылками для напитков или мензурками, вы перенесёте определённое количество единиц (обычно 10) жидкости из контейнера в руке в контейнер, на который вы нажимаете. Если использовать, например, лом на пол, то вы будете срывать плитку с пола.&lt;br /&gt;
*Если находящийся в руках объект не предназначен для использования с объектом, на который вы кликаете, то чаще всего (и очень раздражает, иногда) вы будете атаковать цель с помощью этого объекта. Это может привести к довольно забавным случаям, когда вы бьете людей аптечками, бьете автомат с напитками бутылкой водки и т.д. Или, что более опасно, бить кого-то ломом, скальпелем, ящиком с инструментами и т.д. Это бывает и самой базовой формой боя (за которую вас могут забанить, если вы повторяете это действия без весомой на то причины)&lt;br /&gt;
*Если то, на что вы щелкаете, может хранить объекты, то предмет будет вынут из рук и помещен внутрь или на поверхность. Это может быть что-то вроде стола, открытого шкафчика или ящика, который поместит объект поверх себя, так что напитки будут размещены на столах, а комбинезоны - в (технически, на) шкафчиках. Такие объекты, как коробки и рюкзаки/сумки, которые могут быть открыты для выявления большего количества слотов для хранения объектов, будут убирать предмет с вашей руки при нажатии на него, помещая его в слот внутри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не сложно запомнить, но игровые профессии, которые предполагают частую работу с перекладыванием предметов, такие как [[Повар]], [[Бармен]] или [[Грузчик]], помогут вам понять как система интерпретирует клики, и чего ожидать, когда вы пытаетесь что-то использовать. &lt;br /&gt;
====Видеогайд по базовому управлению====&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;vb2EmDkH-w8&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Управление====&lt;br /&gt;
Чтобы снять предметы с человека, кликните левой кнопкой мыши на спрайт человека и перетащите его на вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы это сделали, должно появиться всплывающее окно, и, просто нажимая на имена предметов, которые вы хотите снять, они будут удаляться с человека, которого вы раздеваете, и появляться на полу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью мыши можно выполнять следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Поднимать вещи (один щелчок левой кнопкой мыши на объекте, когда выбрана свободная рука).&lt;br /&gt;
*Менять руки (одним щелчком левой кнопки мыши на кнопке с изображением двух рук). Хоткей &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Бросить то, что вы держите в выбранной руке (один щелчок левой кнопкой мыши на кнопке с надписью &amp;quot;Drop&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;R&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Атаковать (один щелчок левой кнопкой мыши для однократной атаки с объектом, который вы держите в выбранной руке ИЛИ один щелчок левой кнопкой мыши безоружным, с интентом &amp;quot;harm&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*Тянуть (правой кнопкой мыши на элемент, в открывшемся окне выберите элемент и нажмите кнопку &amp;quot;pull&amp;quot;, чтобы отпустить то, что вы тянете, нажмите кнопку в самом нижнем правом углу, человека, стоящего рядом с ящиком.) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Crtl + клик.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Использовать консоли и механизмы (один щелчок левой кнопкой мыши, когда выделена свободная рука)&lt;br /&gt;
*Рассмотреть то, что находится на клетке, на которой находится курсор (щелкните правой кнопкой мыши по элементу, в выпадающем списке выберите элемент и нажмите кнопку «Examine».) Хоткей: &#039;&#039;&#039;Shift + щелчок левой кнопкой мыши&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Схватить (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, при этом &amp;quot;интент&amp;quot; установлен на &amp;quot;grab&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Использовать объекты на людях (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке, когда объект находится в выделенной руке, похоже с &amp;quot;атакой&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Помочь/Провести [[Руководство по Медицине|СЛР]] (сердечно-лёгочную реанимацию) (один щелчок левой кнопкой мыши на человеке с интентом &amp;quot;help&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Вы можете нажать Shift + (WASD/стрелочки), чтобы изменить направление куда смотрит ваш персонаж.&lt;br /&gt;
*Перемещать Переместить один предмет в другой, выберите руку, в которой находится предмет, и нажмите на другую руку. Полезно для складирования вещей в портфели или рюкзак.&lt;br /&gt;
*Больше хоткеев тут - [[Хоткеи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Взаимодействие с людьми===&lt;br /&gt;
Paradise является сервером со средним отыгрышем персонажа (mediumRP сервер), поэтому ваше взаимодействие с окружающими будет в некоторой степени важным. От вас не ждут постоянной ролевой игры на самом высоком уровне или полной серьезности, но старайтесь поддерживать погружение и не мешать людям, которым нравятся ролевые игры на более высоком уровне, чем вам. Команды, которые вы будете использовать для взаимодействия с людьми, включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Say&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с теми, кто в вашем поле зрения. Если добавить перед сообщением точку с запятой &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; то вы скажете написанное в общий радиоканал (если есть гарнитура), или двоеточием и буквой для разговора на радиоканале вашего отдела; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;code&amp;gt;:h&amp;lt;/code&amp;gt;&#039;&#039;&#039; всегда будет транслироваться на основной канал вашей гарнитуры. (Вы можете осмотреть наушник, чтобы узнать, к каким каналам он может получить доступ.) Префикс вашего сообщения звездочкой (*), за которой следует определенное слово, выполнит соответствующую эмоцию, если она существует, что может включать звуковой эффект. Для получения полного списка введите &amp;quot;*help&amp;quot; во время игры. Хоткей &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Whisper&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Хоткей &#039;&#039;&#039;Shift+T&#039;&#039;&#039;. Шёпот, слышат его только те, кто рядом с вами. Любому, кто находится чуть дальше, покажут некоторые буквы из фразы.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;Me&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Позволяет сообщить о действии вашего персонажа, например эмоцию. (me &amp;quot;покачал головой&amp;quot;). Хоткей &#039;&#039;&#039;M.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;OOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор со всеми, кто в настоящее время играет на сервере, в внеигровом стиле. Это можно использовать для того, чтобы спросить об игровой механике и других вещах, не имеющих отношения к игре. Постарайтесь не упоминать события, происходящие в игре в ООC, так как это видят все; раскрытие слишком многого о текущем раунде — хороший способ получить бан. Хоткей &#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;LOOC&amp;lt;/tt&amp;gt;:&#039;&#039;&#039; Разговор с людьми вокруг вас в неигровом стиле. Полезно для того, чтобы задавать на внутриигровые вопросы (как менять руки?) соседним игрокам или попытаться сотрудничать для устранения багов. Избегайте использования LOOC для обсуждения текущих событий или использования его как попытки обойти IC, например, угрожая связаться с администраторами, если кто-то не сделает то, что вы скажете. Хоткей &#039;&#039;&#039;L.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список радиокоманд ===&lt;br /&gt;
Вот список различных радиокоманд: (ПРИМЕЧАНИЕ: ВАШЕ ГАРНИТУРНОЕ УСТРОЙСТВО ДОЛЖНО ИМЕТЬ ДОСТУП К РАДИОКАНАЛУ. ПРОВЕРЬТЕ ГАРНИТУРУ, ЧТОБЫ ОПРЕДЕЛИТЬ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ОНО ЕСТЬ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждой раскладки клавиатуры представлены несколько вариаций команд. Используйте те, которые посчитаете удобными.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Английская раскладка&lt;br /&gt;
|Русская раскладка&lt;br /&gt;
|Канал связи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;;&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;общий&#039;&#039;&#039; (common) канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.h&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.р&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№р&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Универсальная команда. Отправит сообщение &#039;&#039;&#039;в канал вашего отдела&#039;&#039;&#039; или в канал антагониста, которым в данный момент оборудовано ваше радио, если вы им являетесь. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.i&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ш&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ш&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам &#039;&#039;&#039;говорить через интерком&#039;&#039;&#039;, пока вы стоите рядом с ним.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.l&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#l&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.д&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№д&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в левой руке и у вас нет гарнитуры в левом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в левом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.r&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#r&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.к&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№к&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Позволяет вам говорить через рацию пока вы держите её в правой руке и у вас нет гарнитуры в правом ухе. В противном случае, вы будете говорить, через гарнитуру в правом ухе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.c&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#c&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.с&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№с&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;командный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.s&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ы&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;охраны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.m&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#m&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ь&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;медицинский&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.e&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.у&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№у&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;инженерный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.u&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#u&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.г&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№г&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в канал &#039;&#039;&#039;карго&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.n&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#n&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.т&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№т&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;научный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.z&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.я&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№я&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;сервисный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.x&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#x&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.ч&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№ч&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;процедурный&#039;&#039;&#039; канал.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.p&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;#p&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;:з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;.з&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;№з&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отправит сообщение в &#039;&#039;&#039;личный канал ИИ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Дополнительные подсказки===&lt;br /&gt;
Для вашего удобства есть несколько хоткеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Действие&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Classic&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Hotkey&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 100pt; center;&amp;quot; |Default&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ахелп (Adminhelp)&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|F1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Внеигровой чат (OOC Text)&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|O&lt;br /&gt;
|F2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Игровой чат (IC Text)&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|T&lt;br /&gt;
|F3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Действие/эмоция (Emote)&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|M&lt;br /&gt;
|F4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Взять/убрать предмет&lt;br /&gt;
(Equip/Stow Item)&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сбросить предмет&lt;br /&gt;
(Drop Held Object)&lt;br /&gt;
|Home&lt;br /&gt;
|Q&lt;br /&gt;
|Ctrl + D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Режим броска&lt;br /&gt;
(Toggle Throw Object)&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|Ctrl+W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Активировать предмет в руке&lt;br /&gt;
(Activate Held Object)&lt;br /&gt;
|Page Down&lt;br /&gt;
|Z&lt;br /&gt;
|Ctrl + A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Осмотреть (Examine Object)&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Shift + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Тащить (Pull Object)&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|Ctrl + ЛКМ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Перестать тащить&lt;br /&gt;
(Stop Pulling Object)&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|С&lt;br /&gt;
|Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить режим взаимодействия&lt;br /&gt;
(Switch Intents)&lt;br /&gt;
|Insert&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|Ctrl + E/Q, F/G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сменить руку (Switch Hands)&lt;br /&gt;
|Page Up&lt;br /&gt;
|X&lt;br /&gt;
|MMB, Ctrl + S&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Промотать текст (Scroll Text)&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|Ctrl + Up/Down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере используется много аббревиатур. Полный список часто используемых аббревиатур смотрите в [[Glossary]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight: bold; text-align: center; background-color: chocolate; color: white;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150pt; center;&amp;quot; |Аббревиатура&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 319pt; center;&amp;quot; |Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГП (ХОП)&lt;br /&gt;
|[[Head of Personnel|Глава персонала/Head of Personnel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!СЕ&lt;br /&gt;
|[[Chief Engineer|Главный инженер/Chief Engineer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Главврач (CMO)&lt;br /&gt;
|[[Chief Medical Officer|Главный врач/Chief Medical Officer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!НТР&lt;br /&gt;
|[[Nanotrasen Representative|Представитель NanoTrasen/Nanotrasen Representative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ГСБ (ХОС)&lt;br /&gt;
|[[Head of Security|Глава службы безопасности/Head of Security]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!РД&lt;br /&gt;
|[[Research Director|Директор отдела исследований/Research Director]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Летал&lt;br /&gt;
|Летальное оружие из оружейной&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте больше [[Guides|руководств]] очень полезно! Или, перейдите в дискорд и пообщайтесь там с администраторами или ветеранами, они всегда с радостью помогут с возникшими вопросами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Что же делать теперь?=&lt;br /&gt;
Есть пара вещей, которые помогут тебе обосноваться в Paradise, как только ты привыкнешь к игре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Быть активным в дискорде:&#039;&#039;&#039; Сервер создан людьми, которые в дискорде обозначены как &amp;quot;Ветераны&amp;quot; Некоторые из них присоединились позже, но стали ветеранами за отличную и долгую игру на сервере и дружеское отношение с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Пробуй сложные должности:&#039;&#039;&#039; Как только почувствуете, что у вас за плечами азы игры, не бойтесь просматривать руководства по выполнению заданий на других доступных должностях. Это не только веселее, но и вы можете помочь станции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Побудьте антагонистом:&#039;&#039;&#039; После того, как ты усвоишь основы, возможно, пришло время попробовать себя в роли антагониста. Вот лучшее место для изучения основных режимов игры и того, как в них правильно играть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Помогайте в разработке:&#039;&#039;&#039; Если вы хорошо программируете, рисуете спрайты, рассказываете истории или проектируете карты, обновляете вики, нам может пригодиться ваша помощь. Зайдите в дискорд и пообщайтесь с нами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное, повеселитесь! В конце концов, разве не для этого мы все здесь?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на борт NSS Кибериада, плодотворного и продуктивного дня!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Возникли ещё вопросы?=&lt;br /&gt;
Если вам понадобится больше советов о том, как играть или вы считаете, что нарушаете определенное правило, вы также можете воспользоваться функциями помощи &#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; во время игры. Как правило, в сети будет хотя бы один человек, который сможет ответить на любые ваши вопросы, так что не бойтесь этого делать. Чтобы сделать это, нажмите F1 и выберите Менторхелп или Админхелп, или перейдите на вкладку Admin справа и нажмите adminhelp, затем выберите следующую опцию и введите ваше сообщение. Когда на ваше сообщение будет дан ответ, вы услышите характерный звук, и сообщение появится в чате, со ссылкой, по которой вы можете щелкнуть, чтобы при необходимости ответить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти два варианта могут быть использованы в любое время для любых вопросов, однако конкретные вещи могут быть более подходящими для направления к менторам иил же к администраторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mentor Help&#039;&#039;&#039; обычно используется в ситуации, когда вы хотите узнать больше о чем-то, что в противном случае не удалось бы обсудить в чате &#039;&#039;&#039;OOC&#039;&#039;&#039; без нарушения правила IC в OOC. Например, если Вы только что заспавнились в инженером и хотите узнать больше о строительстве, Вы можете использовать Mentor Help, чтобы попросить совета у ментора. В этом случае, они либо ответят на ваш вопрос, если он специфический, либо направят вас на страницу вики, чтобы вы могли узнать больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Admin Help&#039;&#039;&#039; обычно используется, если вы заметили, что кто-то нарушает правило, или если вам нужно подтверждение от администратора о том, что вы собираетесь сделать, чтобы убедиться, что вы не нарушите никаких правил. Примером может быть, если вы являетесь антагонистом и хотите вызвать хаос на станции, выпустив сингулярность или взорвав атомную бомбу. Чтобы убедиться, что администраторы знают об этом и не возражают, рекомендуется сообщить им об этом &#039;&#039;&#039;перед тем&#039;&#039;&#039;, как делать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь вы знаете, что всякий раз, когда вы сомневаетесь в чем-то, вы всегда можете положиться на администраторов и наставников, которые помогут вам. В конце концов, именно поэтому они здесь, чтобы сделать ваше время игры на сервере как можно более приятным!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Часто задаваемые вопросы=&lt;br /&gt;
Несмотря на всю необъятность материала, представленного в вики нашего сервера целиком... он оказывается не столь уж и необъятным в силу появления у игроков одних и тех же вопросов к администраторам и менторам. Поэтому здесь будет представлена секция ответов на типичные ЧаВО о базовых проблемах, с которыми могут столкнуться игроки по разным причинам - от низкого уровня владения английским до банального отсутствия интуитивного мышления. Иногда эти причины возникают вместе...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Мне говорят, что нужно переключить датчики костюма, как это сделать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Внизу слева откройте слоты одежды. Нажмите ПКМ по вашему костюму (suit) - Toggle Suit Sensors. Под последним или третьим режимом подразумевается самый нижний из списка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Не могу ходить, при нажатии кнопок WASD, персонаж не ходит, вместо этого буквы (цфыв) печатаются в нижний правый чат.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Нажмите кнопку TAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сесть на кресло\стул?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте на клетку с креслом\стулом и перетяните своего персонажа на кресло. Это может быть сложно, ведь нужно попасть в пиксель кресла. Чтобы слезть с него нажмите &#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Рунчат (runechat) не читаем, что делать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Открываем Панель управления - Часы и регион - Региональные стандарты - Вкладка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; - Кнопка &amp;quot;Изменить язык системы&amp;quot; - Выберите Русский(Россия) - Перезагружаем компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: У меня перестал работать чат. Видно только 2 последних сообщения вверху.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Справа иконка шестерёнки - Clear All messages. Это решит проблему, но удалит историю чата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как правильно подписать документ\заявление?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; [sign] — просто напечатайте это, с квадратными скобками. И потом, вместо этой команды, появится ваша подпись. [time] чтобы поставить текущее время станции. Подробнее об этом можно почитать в [[Руководство по Бумажной Работе|&#039;&#039;&#039;Руководстве по Бумажной Работе&#039;&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как мне открыть кейс с оружием/имплантом (lockbox)? Можно ли его как-то взломать?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для открытия таких кейсов нужна карта определенного доступа, который можно узнать, осмотрев кейс (Shift + левый клик). Например, если указан доступ в [[Укреплённая оружейная|арсенал]] (Armory), то открыть такой кейс может [[смотритель]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[капитан]]. Единственный способ взломать такой кейс - применить к нему [[Вещи Синдиката|емаг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать цель смены?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Обычно о ней оповещает ИИ или любой глава, включая капитана, - на мостике, на коммуникационной консоли, в начале каждого раунда появляется распечатка, на которой и указывается цель смены на текущий раунд. Однако, если вы не обладаете командным доступом, а сообщить цель смены некому, вы можете проследовать в [[Снабжение|грузовой отдел]], открыть меню консоли заказов, перейти в раздел Miscellaneous и найти среди всех наименований грузов саму цель смены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Почему меня не пускает на сервер?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Тому может быть множество причин, но в нашем случае самая распространенная заключается в том, что, если на сервере онлайн составляет 150 игроков, те, кто подключается к серверу в первый раз в течение текущего раунда, этого сделать не смогут. Это не распространяется на тех, кто отключился от раунда, но затем зашли вновь. Если вы столкнулись с такой проблемой, вы можете дождаться перезапуска сервера или когда онлайн опустится меньше 150 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как узнать в какой я комнате и найти нужную мне комнату/отдел?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А&#039;&#039;&#039;: Узнать в какой ты комнате можно, наведя курсор на дверь, снизу появится название. Найти нужный отдел или комнату можно на странице [[Локации]] перейдя к полю &amp;quot;В значительно более сложном виде&amp;quot; (ИСН Керберос - Main, ИСН Кибериада - WL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Я хожу медленно и постоянно смотрю в одну сторону.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Прожмите Shift+колесико мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как раздевать и одевать человека?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Встаньте рядом с ним, на соседний тайл, и перетащите его спрайт на себя. Откроется окно экипировки. Нажимая на кнопки в конкретных секциях, вы можете снять с персонажа конкретный элемент одежды/экипировки или надеть его на него, держа соответствующий предмет в активной руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как поднимать вещи, будучи киборгом?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Никак. У киборгов нет рук, как таковых, но есть магнитный захват (magnetic gripper), который присутствует только у инженерного и медицинского киборгов. Магнитный захват позволяет инженерному киборгу поднимать только определенные предметы, как элементы электроники или машин, а медицинскому киборгу магнитные захваты служат для поднятия людей с пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как сделать текст над головой?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Вкладка Preferences - Enable/Disable Runechat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Q: Как уйти в крио, будучи синтетиком?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;А:&#039;&#039;&#039; Для киборгов существует специальная капсула хранения киборгов, располагающаяся в отделе робототехники, в ангаре для мехов. Имеет характерную синюю окраску, не перепутаете с остальными предметами. Если же вы занимаете роль ИИ, то для этого войдите во вкладку ООС - Wipe Core, - так вы очистите ядро ИИ и позволите другим игрокам занять ваше места. Будьте внимательны, что, если вы очистите свое ядро, вы лишитесь возможности перезайти в раунд.&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=35600</id>
		<title>Броня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8F&amp;diff=35600"/>
		<updated>2023-07-12T02:15:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Броня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хардсьюты и скафандры===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20.5em;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От ударов&amp;gt;Удар&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От пуль&amp;quot;&amp;gt;Пули&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От лазеров&amp;quot;&amp;gt;Лазер&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От энергооружия (от стана)&amp;quot;&amp;gt;Энерг&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От взрывов&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От вирусов&amp;quot;&amp;gt;Био&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От радиации&amp;quot;&amp;gt;Рад&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От температурных ожогов&amp;quot;&amp;gt;Огонь&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От кислоты&amp;quot;&amp;gt;Кислт&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|EVA suit|Скафандр ВКД}} Скафандр ВКД&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:EVASuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#EVA suit|EVA suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Склад ВКД]]&lt;br /&gt;
| Костюм для внекорабельной деятельности (ВКД) — это одежда, которую носят, чтобы сохранить себя от низкого давления космического пространства. НАСА вариации, находимые в космосе, обладают схожими характеристиками.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Clown EVA Suit|ВКХ Клоуна}} ВКХ Клоуна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:On Clown EVA.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Clown EVA Suit|Clown EVA Suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Клоун]]&lt;br /&gt;
| Костюм для внекорабельного Хонка(ВКХ) - жизненно необходим любому, у кого высокие стандарты шуток!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Mime EVA Suit|ВКД Мима}} ВКД Мима&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:On Mime EVA.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Mime EVA Suit|Mime EVA Suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Мим]]&lt;br /&gt;
| В космосе никто не услышит..&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Paramedic EVA suit|ВКД Парамедика}} ВКД Парамедика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:On P med EVA.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Paramedic EVA suit|Paramedic EVA suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| [[Парамедик]]&lt;br /&gt;
| Нитрил оказался слишком тонким для выхода в космос, пришлось налепить его на костюм.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Engineering Hardsuit|Инженерный Хардсьют}} Инженерный Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_eng.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Engineering Hardsuit|Engineering Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Инженерия]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Не может сгореть в огне, но полностью от огня не защитит.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Atmospherics Hardsuit|Атмосферный Хардсьют}} Атмосферный Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_atmos.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Atmospherics Hardsuit|Atmospherics Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Атмосферный техник|Атмос Техник]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. В отличии от инженерного, имеет полный иммунитет к огню.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Mining Hardsuit|Шахтёрский Хардсьют}} Шахтёрский Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_mining.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Mining Hardsuit|Mining Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Шахтёр]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет кармашки для добавления брони Голиафа, повышающей защиту от ближнего боя на 10% вплоть до трех раз. Полный иммунитет к огню, но не буре.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Medical Hardsuit|Медицинский Хардсьют}} Медицинский Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_med.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Medical Hardsuit|Medical Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Врач]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, предназначенный для работы в опасной среде с низким давлением. Изготовлен из легких материалов, которые практически нивелируют замедление, а так же обладает встроенным анализатором реагентов. Не защищает от вспышек и сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Brig physician&#039;s Hardsuit|Хардсьют Врача Брига}} Хардсьют Врача Брига&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hardsuit brigmed.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Brig physician&#039;s Hardsuit|Brig physician&#039;s  Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Врач]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, предназначенный для работы в опасной среде с низким давлением. Является чем-то средним между [[Броня#Medical_Hardsuit|Медицинским Хардсьютом]] и [[Броня#Security_Hardsuit|Хардсьютом СБ]]. Не защищает от вспышек и сварки, но прочнее обычных ригов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{якорь|Security Hardsuit|Хардсьют СБ}} Хардсьют СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_sec.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Security Hardsuit|Security Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет дополнительный слой брони.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Warden&#039;s Hardsuit|Хардсьют Смотрителя}} Хардсьют Смотрителя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_warden.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Warden&#039;s Hardsuit|Warden&#039;s Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
| Специальный громоздкий костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет дополнительный слой брони.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Head of Security&#039;s Hardsuit|Хардсьют ГСБ}} Хардсьют ГСБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_hos.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Head of Security&#039;s Hardsuit|Head of Security&#039;s Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Специальный громоздкий костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Имеет дополнительный слой брони. Встроен джетпак.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Advanced Hardsuit|Улучшенный Хардсьют}} Улучшенный Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_ce.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Advanced Hardsuit|Advanced Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Главный инженер]]&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Сияет до блеска. Встроен джетпак. Дает иммунитет к огню.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Prototype RIG Hardsuit|Прототип РИГа}} Прототип РИГа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_old.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Prototype RIG Hardsuit|Prototype RIG Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Опытный образец жесткого костюма RIG. Обеспечивает отличную защиту от угроз космоса и удобный для ходьбы в нем благодаря ногам с электроприводом. Однако костюм остается очень громоздким и не позволяет быстро бегать.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Blueshield&#039;s Hardsuit|Хардсьют Синего Щита}} Хардсьют Синего Щита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_bs.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Blueshield&#039;s Hardsuit|Blueshield&#039;s Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. С ним охранять глав ещё проще! Встроен джетпак.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Research Director Hardsuit|Хардсьют РД}} Хардсьют РД&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_rd.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Research Director Hardsuit|Research Director Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований|РД]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Может ощущать взрывы в радиусе 40 клеток. Встроен джетпак. Встроен диагностический ХУД для отображения состояния роботов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Champion&#039;s Hardsuit|Хардсьют Чемпиона}} Хардсьют Чемпиона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_champ.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Champion&#039;s Hardsuit|Champion&#039;s Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Лаваленд]]&lt;br /&gt;
| Специальный костюм, защищающий от опасных сред с низким давлением. Не замедляет, защищает от бури и огня. почувствуй себя чемпионом.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Battlemage Hardsuit|Боевой Хардсьют Мага}} Боевой Хардсьют Мага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_wizard.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Battlemage Hardsuit|Battlemage Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Маг]]&lt;br /&gt;
| Не все волшебники боятся прийти лично. Не компактный, несмотря на свой внешний вид. Не замедляет.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Syndicate Space Suit|ВКД Синдиката}} ВКД Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Blackandred.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Syndicate Space Suit|Syndicate Space Suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Предатель]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Обычный рабочий ВКД синдиката. Позволяет находиться в открытом космосе. Из-за обманчивой внешности совершенно легален и недооценивается всеми.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Orange Space Suit|ВКД Отшельника}} ВКД Отшельника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Lavaland hermit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Orange Space Suit|Orange Space Suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Лаваленд]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Космос]]&lt;br /&gt;
| Вы очутились неизвестно где? по крайне мере не придется беспокоиться о защите. Покрашенные версии, не обязательно оранжевого цвета, можно встретить в космических руинах.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Contractor Space Suit|ВКД Контрактника}} ВКД Контрактника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:On Contract EVA.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Contractor Space Suit|Contractor Space Suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Контрактник]]&lt;br /&gt;
| Улучшенный ВКД Синдиката, сделанный из настолько легких материалов высшего качества, что совершенно не замедляет и может сложиться даже в карман!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Blood-Red Hardsuit|Кроваво-красный Хардсьют}} Кроваво-красный Хардсьют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Syndicate.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Blood-Red Hardsuit|Blood-Red Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Предатель]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Универсальный двухрежимный скафандр, позволяющий воевать и в космосе и на земле. Имеет встроенный джетпак.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Shielded Blood-Red Hardsuit|Кроваво-красный Хардсьют (с щитом)}} Кроваво-красный Хардсьют (с щитом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_shielded.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Shielded Blood-Red Hardsuit|Shielded Blood-Red Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный Хардсьют со встроенным энергощитом. Щит имеет 3 заряда. Сам заряжается со временем.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Elite Syndicate Hardsuit|Элитный Хардсьют Синдиката}} Элитный Хардсьют Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_elite.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Elite Syndicate Hardsuit|Elite Syndicate Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Ядерные оперативники|Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
| Двухрежимный продвинутый жесткий костюм, одна из лучших разработок Синдиката. Собственность Gorlex Marauders.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Elite Medical Syndicate Hardsuit|Элитный Медицинский Хардсьют Синдиката}} Элитный Медицинский Хардсьют Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_sindi_med.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Elite Medical Syndicate Hardsuit|Elite Medical Syndicate Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Medical Bundle|Ядерный Оперативник]]&lt;br /&gt;
| Двухрежимный продвинутый жесткий костюм, разработанный Синдикатом для элитных парамедиков ударных отрядов. Собственность Gorlex Marauders. Рескин костюма выше.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Comms Officer Elite Syndicate Hardsuit|Элитный Хардсьют Офицера Коммуникаций Синдиката}} Элитный Хардсьют Офицера Коммуникаций Синдиката&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_ofk.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Comms Officer Elite Syndicate Hardsuit|Comms Officer Elite Syndicate Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[ННКСС Тайпан]]&lt;br /&gt;
| Двухрежимный продвинутый жесткий костюм, разработанный Синдикатом для низших офицеров. Рескин костюма выше.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Elite SST Hardsuit|Элитный Хардсьют ССТ}} Элитный Хардсьют ССТ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_sst.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Elite SST Hardsuit|Elite SST Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Специальные_ивентовые_роли|ССТ]]&lt;br /&gt;
| Двух-режимный продвинутый жёсткий костюм, коим оснащены лишь лучшие бойцы Синдиката.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Freedom Syndicate Hardsuit|Хардсьют Синдиката Свободы}} Хардсьют Синдиката Свободы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_eagle.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Freedom Syndicate Hardsuit|Freedom Syndicate Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Усовершенствованный лёгкий костюм, сделанный из смеси синтетических перьев и герметичного материала. Кобура для пистолета, кажется, встроена в костюм.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Singuloth Knight&#039;s Hardsuit|Хардсьют Рыцаря Сингулотов}} Хардсьют Рыцаря Сингулотов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_singuloth.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Singuloth Knight&#039;s Hardsuit|Singuloth Knight&#039;s Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Это церемониальный доспех из ордена Рыцарей Сингулот. Он сделан из чистого кованого адамантия.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Deathsquad Hardsuit|Хардсьют Отряда Смерти}} Хардсьют Отряда Смерти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hs_ds.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Deathsquad Hardsuit|Deathsquad Hardsuit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Отряд Смерти]]&lt;br /&gt;
| Тяжело бронированный современный скафандр, защищающий от большинства видов повреждений.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд быстрого реагирования ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20.5em;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От ударов&amp;gt;Удар&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От пуль&amp;quot;&amp;gt;Пули&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От лазеров&amp;quot;&amp;gt;Лазер&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От энергооружия (от стана)&amp;quot;&amp;gt;Энерг&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От взрывов&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От вирусов&amp;quot;&amp;gt;Био&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От радиации&amp;quot;&amp;gt;Рад&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От температурных ожогов&amp;quot;&amp;gt;Огонь&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От кислоты&amp;quot;&amp;gt;Кислт&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Amber ERT Armor|Броня Амбер ОБР}} Броня Амбер ОБР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AmberErtArmor.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Amber ERT Armor|Amber ERT Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Amber ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплект брони, который носят члены команды экстренного реагирования NanoTrasen. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-service&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Amber Paranormal Armor|Паранормальная Броня Амбер ОБР}} Паранормальная Броня Амбер ОБР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:AmberParanormalArmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Amber Paranormal Armor|Amber Paranormal Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Amber ОБР]]&lt;br /&gt;
| Комплект брони, который носят специалисты по паранормальным явлениям команды экстренного реагирования NanoTrasen. Имеет знаки крестоносцев. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Red ERT Armor|Костюм Рэд ОБР}} Костюм Рэд ОБР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RedErtArmor.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Red ERT Armor|Red ERT Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Red ОБР]]&lt;br /&gt;
| Костюм, который носят члены команды экстренного реагирования NanoTrasen. Бронированный, готовый к использованию в космосе и огнестойкий. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Red Paranormal Armor|Паранормальная Броня Рэд ОБР}} Паранормальная Броня Рэд ОБР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RedParanormalArmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Red Paranormal Armor|Red Paranormal Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Red ОБР]]&lt;br /&gt;
| В этот Хардсьют встроены мощные обереги, защищающие от всевозможных паранормальных угроз. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-secure&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Gamma ERT Armor|Броня Гамма ОБР}} Броня Гамма ОБР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GammaErtArmor.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Gamma ERT Armor|Gamma ERT Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Gamma ОБР]]&lt;br /&gt;
| Костюм, который носят члены команды экстренного реагирования NanoTrasen. Бронированный, готовый к использованию в космосе и огнестойкий. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-secure&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Gamma Inquisitor Armor|Броня Инквизитора Гамма ОБР}} Броня Инквизитора Гамма ОБР&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:GammaInquisitorArmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Gamma Inquisitor Armor|Gamma Inquisitor Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Emergenecy Responce Team|Gamma ОБР]]&lt;br /&gt;
| В этот Хардсьют встроены мощные обереги, защищающие от всевозможных паранормальных угроз. Слава NanoTrasen!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бронежилеты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20.5em;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От ударов&amp;gt;Удар&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От пуль&amp;quot;&amp;gt;Пули&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От лазеров&amp;quot;&amp;gt;Лазер&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От энергооружия (от стана)&amp;quot;&amp;gt;Энерг&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От взрывов&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От вирусов&amp;quot;&amp;gt;Био&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От радиации&amp;quot;&amp;gt;Рад&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От температурных ожогов&amp;quot;&amp;gt;Огонь&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От кислоты&amp;quot;&amp;gt;Кислт&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Security Jacket|Куртка Охраны}} Куртка Охраны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Secjacket.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Security Jacket|Security Jacket]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Прочная черная куртка из усиленной ткани. Имеет знаки отличия корпоративной безопасности NT.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Security Armor|Бронежилет СБ}} Бронежилет СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Normalarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Security Armor|Security Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Офицер СБ]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений. Имеет крепление для голозначка.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Bloodied Security Armor|Кровавый Бронежилет СБ}} Кровавый Бронежилет СБ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BloocySecArmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Bloodied Security Armor|Bloodied Security Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Жилет, пропитанный кровью Грейтайда. Он знавал лучшие дни.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПАМАГИТЕ!111 ЩИТКУРИТИ УБИВАЮТ В БРИГЕ!111&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Durathread Vest|Дюратканевый Бронежилет}} Дюратканевый Бронежилет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Durathreadarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Durathread Vest|Durathread Vest]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Ботаник]]&lt;br /&gt;
| Сотканн из нитей дюраткани с кожаными вставками для поглощения ударов. В целом немного хуже бронежилета СБ, но в отличии от него защищает и конечности.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Detective&#039;s Armor|Бронежилет Детектива}} Бронежилет Детектива&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Detectivearmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Detective&#039;s Armor|Detective&#039;s Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Детектив]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет со значком детектива на нём.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Detective&#039;s Coat|Куртка Детектива}} Куртка Детектива&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Detjacket.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Detective&#039;s Coat|Detective&#039;s Coat]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| [[Детектив]]&lt;br /&gt;
| Подходящее пальто для взыскательного детектива в стиле нуар. Несмотря на отсутствие грозной защиты своего аналога, в виде бронежилета, оно обеспечивает больший охват.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Armor|Бронежилет}} Бронежилет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Normalarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Armor|Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Бармен]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Degrading Armor|Деформированный Бронежилет}} Деформированный Бронежилет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Normalarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Degrading Armor|Degrading Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет старого поколения типа 1. Из-за износа с течением времени жилет стал гораздо более неудобным для перемещения.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Military Jacket|Военная Куртка}} Военная Куртка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:MJarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Military Jacket|Military Jacket]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Старая военная куртка, на ней есть броня. Точно не мирная военная куртка.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Combat Vest|Боевой Жилет}} Боевой Жилет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CombatArmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Combat Vest|Combat Vest]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Врата]], [[Тайпан]], [[Торговцы_ТСФ|Торговцы ТСФ]], [[Космос]]&lt;br /&gt;
| Бронированный жилет, который защищает от некоторых повреждений.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Warden&#039;s Armored Jacket|Бронированная Куртка Вардена}} Бронированная Куртка Вардена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Wardenjacket.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Warden&#039;s Armored Jacket|Warden&#039;s Armored Jacket]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
| Бронированная куртка с серебряными значками и ливреей.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Warden&#039;s  Jacket|Куртка Вардена}} Куртка Вардена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:WardenJacket.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Warden&#039;s  Jacket|Warden&#039;s  Jacket]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Смотритель]]&lt;br /&gt;
| Темно-синяя бронированная куртка с синими надписями «/Warden/» на плечах и на одном из нагрудных карманов.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Bulletproof Vest|Пуленепробиваемый Жилет}} Пуленепробиваемый Жилет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bulletproofvest.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Bulletproof Vest|Bulletproof Vest]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая оружейная]]&lt;br /&gt;
| Пуленепробиваемый жилет, который в незначительной степени защищает владельца от традиционного метательного оружия и взрывчатых веществ.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Ablative Armor Vest|Абляционный Бронежилет}} Абляционный Бронежилет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ablativearmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Ablative Armor Vest|Ablative Armor Vest]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая оружейная]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Снабжение|Карго]]&lt;br /&gt;
| Жилет, который отлично защищает владельца от энергетических снарядов. Лава + Огне + Кислото Стойкость.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Blueshield Security Armor|Бронежилет Синего Щита}} Бронежилет Синего Щита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BsArmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Blueshield Security Armor|Blueshield Security Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Синий щит]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет со значком лейтенанта «Синего щита».&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Armored Coat|Бронированный Плащ}} Бронированный Плащ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HoSarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Armored Coat|Armored Coat]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Бронеплащ, усиленный специальным сплавом для защиты и стиля.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Armored Trenchoat|Бронированная Шинель}} Бронированная Шинель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:HoSTrenchoat.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Armored Trenchoat|Armored Trenchoat]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]]&lt;br /&gt;
| Шинель, усиленная специальным легким кевларом. Идеальное воплощение тактической штатской одежды.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Reactive Armor|Реактивная Броня}} Реактивная Броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ReactiveArmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Reactive Armor|Reactive Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Директор Исследований|РД]]&lt;br /&gt;
| Новая технология НТ. Обычный бронежилет, с кучей датчиков(которые постоянно сбоят) и ядром блюспейс-аномалии. При поражении в ближнем бою, от пуль, лазеров или энергооружия (с шансом 50 %) телепортирует вас в районе 2 тайлов. «Экспериментальная технология! Уязвима к ЭМП, старайтесь не перегружать её постоянными телепортами.»&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Captain&#039;s Carapace|Бронежилет Капитана}} Бронежилет Капитана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CapCarapace.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Captain&#039;s Carapace|Captain&#039;s Carapace]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет, усиленный керамическими бронепластинами, обеспечивает достойную защиту, но при этом сохраняет максимальную мобильность и гибкость. Выдается самому-самому на станции, хотя и некоторые говорят что она натирает грудь.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Captain&#039;s Parade Jacket|Парадная Куртка Капитана}} Парадная Куртка Капитана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CapJacket.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Captain&#039;s Parade Jacket|Captain&#039;s Parade Jacket]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Парадная одежда капитана. Все ещё укреплена по последнему слову техники!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Explorer suit|Костюм исследователя}} Костюм исследователя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Explorersuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Explorer suit|Explorer suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Шахтёр]]&lt;br /&gt;
| Разработанный для [[Шахтёр|шахтёров и исследователей]] костюм, оснащенный армированными тканями. Имеет три слота под пластины [[Шахтерский быт#Голиаф|голиафа]], каждая из которых увеличивает защиту от ближнего боя на 10 % до максимума в 60. Предоставляет плохую защиту от большинства видов повреждений, хотя и возможность улучшения позволяет сделать костюм, имеющий практически лучшую защиту от ближнего боя, что особенно полезно для [[Лаваленд]]а. Имеет небольшую защиту от огня, радиации и кислот. Предоставляет хорошую защиту от биологических угроз.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Clock Robe|Одеяние праведников}} Одеяние праведников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Clock_Robe.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Clock Robe|Clock Robe]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Праведники Ратвара]]&lt;br /&gt;
| Набор одеяний, которые носят последователи Ратвара. Могут помочь скрыть ваши руки при возвышении.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Cult Robe|Роба культиста}} Роба культиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cult_robes.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Cult Robe|Cult Robe]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Набор одеяний, которые носят последователи культа крови. Наденьте капюшон и снимите ID карту, чтобы скрыть свою личность.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Empowered Cult Robe|Усиленная роба культиста}} Усиленная роба культиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Empowered_robes.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Empowered Cult Robe|Empowered Cult Robe]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Усиленная роба, создающая мощный щит вокруг носителя. Сам щит поглощает 3 удара, но не может быть перезаряжен.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-science&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Flagellant Robe|Флагеллянтская роба}} Флагеллянтская роба&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Flagellant_robes.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Flagellant Robe|Flagellant Robe]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| -50&lt;br /&gt;
| -50&lt;br /&gt;
| -50&lt;br /&gt;
| -50&lt;br /&gt;
| -50&lt;br /&gt;
| -50&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| [[Культ крови]]&lt;br /&gt;
| Пропитанные кровью одежды, попавшие под влияние темной магии. Позволяют носящему их двигаться с нечеловеческой скоростью, но ценой увеличения урона. &#039;&#039;&#039;Не получайте урона!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Officer Jacket|Офицерская куртка}} Офицерская куртка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Detjacket.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Officer Jacket|Officer Jacket]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Офицер Центрального командования|Офицер Специальных Операций]]&lt;br /&gt;
| Укрепленный жилет, способный защитить вас от фактически чего-угодно. Носитель этого или отъявленный головорез, либо очень важная фигура.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжёлая броня ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table sortable sticky-head armor-table colors-suply&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:10%;&amp;quot; | Покрывает&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20.5em;&amp;quot;| Защита&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:12%;&amp;quot; | Локация&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От ударов&amp;gt;Удар&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От пуль&amp;quot;&amp;gt;Пули&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От лазеров&amp;quot;&amp;gt;Лазер&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От энергооружия (от стана)&amp;quot;&amp;gt;Энерг&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От взрывов&amp;quot;&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От вирусов&amp;quot;&amp;gt;Био&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От радиации&amp;quot;&amp;gt;Рад&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От температурных ожогов&amp;quot;&amp;gt;Огонь&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
! &amp;lt;abbr title=&amp;quot;От кислоты&amp;quot;&amp;gt;Кислт&amp;lt;/abbr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Riot Suit|Костюм Подавления Бунтов}} Костюм Подавления Бунтов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Riotarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Riot Suit|Riot Suit]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Secure Armory|Защищённая Оружейная]]&lt;br /&gt;
| Бронежилет с несъемной специальной бронепластиной 2 класса, способный защитить владельца от практически любого колюще-режущего, дробящего и иного оружия ближнего боя. Весит достаточно много, из-за чего двигаться в ней крайне неудобно.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Plate Armour|Пластинчатая Броня}} Пластинчатая Броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:KnightSuit.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Plate Armour|Plate Armour]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Шахтерский_быт|Легион]]&amp;lt;hr&amp;gt;Щитспавн&lt;br /&gt;
| Рыцарская броня, идентичная броне для подавления беспорядков.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|SWAT Armor|Броня SWAT}} Броня SWAT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SWATarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#SWAT Armor|SWAT Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Снабжение|Ящик в карго]]&lt;br /&gt;
| Неудачная попытка НТ создать универсальную и недорогую защиту. Предоставляет отличную защиту от множества видов повреждений, но так-же крайне сильно замедляет. Способен защитить владельца от вакуума, но имеет практически нулевую защиту от радиации, а так-же может пропустить часть веществ на кожу носителя.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Crusader Armour|Броня Крестоносца}} Броня Крестоносца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CrusaiderSuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Crusader Armour|Crusader Armour]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| [[Священник]]&lt;br /&gt;
| Deus Vult! Надев шлем от этой брони вы не сможете получать «Плохие» эффекты от библии, если на вас её использует священник.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Cuirass|Кираса}} Кираса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cuirass.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Cuirass|Cuirass]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Праведники Ратвара]]&lt;br /&gt;
| Большая кираса, сделанная из латуни. Заводные культисты могут зачаровать её, чтобы получить более лучшие характеристики. Защитит вас от космоса.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-lava&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Captain Armor|Броня Капитана}} Броня Капитана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CapSuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Captain Armor|Captain Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Капитан]]&lt;br /&gt;
| Костюм, сделанный на заказ для [[капитан]]а. Способен защитить своего владельца от вакуума, а заодно и от множества видов повреждений! Фактически — лучший скафандр на станции, хотя и имеет уязвимость в виде ужасной защиты от радиации. Не может сгореть, хоть и не является теплоизоляционным, не может быть расплавлен кислотой.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Goliath Cloak|Накидка Голиафа}} Накидка Голиафа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Goliath_cloak.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Goliath Cloak|Goliath Cloak]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Руки&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Круто выглядящий плащ, сделанный из останков фауны Лаваленда. Часто встречается у изгнанников и племенных жителей.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Bone Armor|Костяная Броня}} Костяная Броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Bone_Armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Bone Armor|Bone Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Броня, сделанная из костей. Выглядит, будто вы попали прямо в жилище неандертальцев!&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-command&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Drake Armour|Броня Дрейка}} Броня Дрейка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dragon_armor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Drake Armour|Drake Armour]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Самодельные_конструкции#Племенное|Крафт-меню]]&lt;br /&gt;
| Броня, усиленная чешуей [[Руководство по шахтёрскому ремеслу#Фауна и Мегафауна|пепельного дрейка]]. Предоставляет защиту от кислот и огня. Защищает от бури.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Centcomm Armor|Броня Centcomm}} Броня Centcomm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Centcomm.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Centcomm Armor|Centcomm Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Кончености&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Броня, предназначенная для важнейших лиц ЦК. На самом деле — перекрашенный костюм [[Отряд_Смерти|отряда смерти]].&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Heavy Armor|Тяжёлая Броня}} Тяжёлая Броня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SWATarmor.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Heavy Armor|Heavy Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Щитспавн&lt;br /&gt;
| Образец высших защитных технологий прошлого столетия. Усилен множествами пластинами, из-за чего хоть и замедляет вас при ходьбе, дает огромную защиту от каждого вида повреждений, хотя и защита от энергооружия(лазеры, тазеры и иные) могут показаться смешными по сравнению с современными аналогами.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Thunderdome Armor|Броня с Тандердома}} Броня с Тандердома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:TDsuit.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Thunderdome Armor|Thunderdome Armor]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Тандердом&lt;br /&gt;
| Броня бойцов арены на ЦК. Защищена от кислот, огня, радиации, биологических угроз и даже от воли Алла...&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;colors-wizard&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{якорь|Magus Robe|Роба Мага}} Роба Мага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:MagusRobe.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&amp;amp;nbsp;[[#Magus Robe|Magus Robe]]&amp;amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
| Тело,&amp;lt;br&amp;gt;Конечности&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| [[Маг]]&lt;br /&gt;
| Роба для [[Маг]]а. Зачарована, предоставляет защиту и повышение магических способностей надевшему. Невосприимчивая к кислоте и огню. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;quot;EI-NATH!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Объекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=35599</id>
		<title>Руководство по ксенобиологии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=35599"/>
		<updated>2023-07-12T02:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ксенобиология - это разведение и сбор слаймов и их экстрактов в научных целях. Все это происходит в укомплектованной ксенобиологии. Ваша работа, возможно, более опасна, чем создание бомб, если вы не знаете, что нужно делать. Это является хорошим поводом, чтобы прочитать руководство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Домик в степи==&lt;br /&gt;
[[File:xenobiology2.png|400px|thumb|Xenobiology]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ксенобиолог, вы не часто будете выходить за пределы своего отдела. Ваша лаборатория не требует вмешательства со стороны других отделов, вы автономны, в случаях, если вы знаете, что делаете и вам [[Культист|никто]] не мешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, познакомьтесь со своим новым домом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рабочее место ксенобиолога включает в себя пару шкафов с костюмами биологической опасности, машину для переработки обезьян (recycling machine), слаймов (slime processor), универсальный измельчитель (All-In-One Grinder) с несколькими листами плазмы. Также в комплект входит умный холодильник (smartfridge), модифицированный для хранения экстрактов слаймов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем распоряжении 7 загонов для слаймов, в двух из которых будут по 1-му стартовому серому Слайму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало геноцида: ваша консоль===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slime Console - устройство, которое упрощает вашу работу примерно в сто миллионов раз. С его помощью вы можете перемещать слаймов, убивать их, кормить их и обрабатывать мертвых обезьян простым нажатием кнопки! Если по какой-то причине вы хотите заниматься Ксенобиологией старомодным способом, как учил вас ваш папа, то это руководство частично не для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы используете консоль, &amp;lt;s&amp;gt;украдите&amp;lt;/s&amp;gt; позаимствуйте ящик с инструментами у ваших коллег из отдела исследований и разработок, затем переместите холодильник и переработчик ближе к консоли, которую вы используете, чтобы избежать лишних движений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продолжение геноцида: ваш огнетушитель===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем начать разведение слаймов, убедитесь, что в вашем рюкзаке есть огнетушитель. На вас вряд ли нападёт голодный слайм, если вы используете консоль, но это все равно может произойти, и в зависимости от того, есть ли у вас огнетушитель будет решатся ваша со слаймом судьба - умрёте вы, или слайм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оптимальное использование меньших видов: руководство==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас всегда должно быть 1-7 слаймов, в зависимости от того, сколько загонов вы используете. Будете использовать больше - появляется риск бунта слаймов, меньше - ваша работа будет неэффективной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Голоден... Хочу Больше!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставьте куб в консоль управления слизью и используйте его, чтобы бросить обезьяну в загон для слаймов. Подождите, пока слайм вырастет, затем загрузите еще одну обезьяну и подождите, пока слайм разделится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Телепортация обезьян в соотношении 2 обезьян к 1 слайму будет более эффективным.&lt;br /&gt;
*НЕ заходите в загон и не бейте обезьяну, единственное, что произойдет, это то, что слайм получит меньше еды от раненой обезьяны.&lt;br /&gt;
*Обязательно следите за тем, как слаймы растут и разделяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время геноцида===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время убивать своих Слаймов. Это та часть работы, из-за которой вас и наняли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решите, каких слаймов вы не хотите оставлять, и перетаскивайте их в узкий «воздушный шлюз» загона. Как только вы разместите слаймов, просто опрыскайте их водой. Они должны умереть немедленно, если вы опрыскиваете их в закрытом узком пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы умный человек, вы, вероятно, сделали загон для убийства. Два окна в космос в нижней части ксенобио - хорошее место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или, если вы слишком ленивы, чтобы делать загон для убийства, но не хотите хватать своих слизней вручную, когда вы хотите их убить, вы сделали крошечную стеклянную камеру рядом с вашим сиденьем и консолью, чтобы вы могли обрызгивать Слаймов не выходя из кресла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется использовать для автоматизации процесса душ в загоне для убийства, а сам загон расположить рядом с машиной переработки слаймов (slime processor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Получение экстрактов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьми мёртвого слайм и перетащи его ближе к машине их переработки (slime processor), затем просто нажми на неё, чтобы включить. Через несколько секунд машина выплюнет экстракт цвета соответствующего слайма. Машина может принять больше одного мёртвого слайма, но это увеличит время переработки. Убедить, что учёные улучшили твои инструменты. Улучшение машины для переработки обезьян (recycling machine) увеличит количество получаемых обезьяньих кубов с трупа. Улучшение машины переработки слаймов (slime processor) увеличит скорость переработки.&lt;br /&gt;
Чем взрослее слайм, тем больше у него ядер!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Конец геноцида?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все слаймы мертвы, &amp;lt;s&amp;gt;то работа окончена&amp;lt;/s&amp;gt;. Если у вас есть экстракт серого слайма, то просто вколите в него немного плазмы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дружба и слаймы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы следовали руководству и усердно занимались разведением и геноцидом слаймов, то вы, возможно, заметили, что когда слайм очень быстро нападает и поедает обезьяну, которую вы ему предложили, то у него мало интереса к тому, чтобы съесть вас. Это связано с тем, что вы стали его «другом», статус которого можно заслужить, находясь в поле зрения слайма и кормя его. Но он может иногда вести себя странно, слайм будет иногда нападать на вас, казалось бы, без причины, но если вы проделаете хорошую работу, вам не нужно будет заботится об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отношение слаймов===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймы — социальные существа. У них есть примитивный разум и они делят всех существ на три категории — [[#Друг|друзей]], [[#Лидер|лидеров]] и [[#Прочие|прочих]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Друг====&lt;br /&gt;
Слаймы иногда слушаются друзей, но не очень часто. Стать другом очень просто — кормите слайма и смотрите как он кушает. Когда слайм кушает, он добреет и начинает считать друзьями всех, кто рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Лидер====&lt;br /&gt;
Лидер — это самый дружественный друг из всех друзей слайма. Слаймы слушаются лидера, даже если им не нравятся его приказы. В ваших интересах сделать так, чтобы это были вы. Лидер у слайма всегда только один. У разных слаймов могут быть разные лидеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочие====&lt;br /&gt;
Слаймы игнорируют прочих, если не голодны. А если голодны, могут попытаться сожрать их. Постарайтесь не оказаться в этой категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Командование слаймами===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[#Лидер|Лидеры]] могут приказывать слаймам и те будут слушаться. Друзья тоже могут попытаться, но менее успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый приказ — одна цельная фраза. Приказ состоит из [[#Обращение|обращения]] и [[#Команда|команды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры приказов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слайм, привет&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приветствуете всех слаймов. Они поздороваются в ответ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слаймы, за мной&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приказываете всем слаймам идти за вами.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;123, ешь Вася&amp;lt;/code&amp;gt; — вы приказываете слайму с номером 123 напасть на кого-то с именем Вася.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заслужили доверие слаймов и стали их [[#Лидер|лидером]], то вы можете отдавать им даже те приказы, которые им не нравятся. Например, приказать голодному слайму перестать есть вкусного [[ассистент]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем вы авторитетнее для слайма, тем охотнее он выполнит ваш приказ. Верный способ поднять авторитет — кормить слаймов. Верный способ потерять авторитете — приказывать нападать на друзей слайма. Если слайм голодает — друзья теряют для него авторитет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Обращение====&lt;br /&gt;
По обращению слайм понимает что вы обращаетесь к нему, а к кому-то другому. Если в команде нет обращения, слайм её проигнорирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обращения, которые понимают слаймы&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;slimes&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слайм&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;слаймы&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение ко всем слаймам&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;[НОМЕР_СЛАЙМА]&amp;lt;/code&amp;gt; — обращение к одному конкретному слайму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Команды====&lt;br /&gt;
Слаймы понимают несколько видов команд. Услышав любую из команд, слайм ответит на неё — выражая согласие или несогласие. Слаймы — не лучшие мастера риторики, поэтому постарайтесь понять что они хотят вам сказать, дабы не попасть впросак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Приветствие=====&lt;br /&gt;
Простое приветствие. Слаймы же ваши друзья, а друзья здороваются друг с другом, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды приветствия&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hello&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hi&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;здравствуй&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;привет&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Следование=====&lt;br /&gt;
Приказ слаймам следовать за вами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды следования&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;follow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;за мной&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;идём&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ко мне&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;пойдём&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;пошли&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Остановка=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать прекратить то что они делают: следовать за кем-то, пожирать жертву, гнаться за добычей. Те, кто вас послушается — согласятся и пойдут. Остальные — откажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды остановки&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stop&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стой&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стойте&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стоп&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;стоять&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;фу&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ожидание=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать ждать на одном месте. Слаймы — неуёмные баловники, поэтому долго на месте они не простоят, но будут стараться это делать тем дольше, чем вы для них авторитетнее.  Те, кто вас послушается — согласятся и будут ждать. Остальные — откажутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды ожидания&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stay&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ждать&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;жди&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;сидеть&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Атака=====&lt;br /&gt;
Слаймам можно приказать напасть на кого-то, кого они видят неподалёку. Для этого, кроме самой команды, нужно назвать имя цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не приказывайте слаймам напасть на их друзей — такое никому не понравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бешеным слаймам вообще не стоит приказывать атаковать кого-то — они могут напасть на вас самого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимаемые слаймами команды атаки&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;attack [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;атакуй [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;бей [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ешь [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;фас [ИМЯ_ЦЕЛИ]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ОНИ ЖРУТ ЕЁ! А ПОТОМ СОБИРАЮТСЯ СОЖРАТЬ МЕНЯ! О БОЖЕЕЕЕЕЕЕ!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы недостаточно подкармливаете слайма, он становится ублюдком, либо [[Предатель|по другой]] [[Руководство по ксенобиологии#Вы являетесь предателем?|причине]], и попытается убить вас. Если слайм - маленький, то это раздражает. Если слайм взрослый, ты можешь умереть, если не знаешь, что делаешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У слайма три вида атаки: Гломп, который наносит физические повреждения, у  взрослых больше шансов вас оглушить шоковой атакой, и самая опасная атака &amp;quot;потребление&amp;quot;, которое усиливает слайма и наносит клонический урон, редкий и очень трудноизлечимый тип повреждений (если медики некомпетентны). Если слайм начинает питаться вами, дизармите его и распыляйте воду огнетушителя (Вы ведь взяли огнетушитель?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя это, как правило, больше подсказка для вас, если вы НЕ играете за ксенобиолога, в случае очень редкой вспышки разумных слаймов, найдите огнетушитель и спрячьтесь. Орда разъяренных слаймов может размножаться крайне быстро, и в то время как слаймы, как правило, интелегентны и послушны, их побеги почти всегда делаются нарочно тем, кто хочет уничтожить станцию. Таким образом, в паре с использованием красного экстракта/светло-розового/черного слаймы становятся крайне смертоносным, разумными машинами для убийств. Молитесь, чтобы ИИ смог их остановить, и чтобы ксенобиолог, выпустивший слизь, не стал вытворять ещё более [[Guide to xenobiology#So You.27re a Traitor|плохие поступки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Надо поймать их всех!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует уйма различных видов слаймов. Вы начинаете с двух серых, но вы можете размножить их, чтобы селекционировать всех слаймов! Каждый вид имеет свои собственные эффекты от их экстракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда слайм расщепляется, у него есть шанс мутировать, основываясь на своём индивидуальном шансе на мутацию - который может быть известен с помощью сканера (slime scanner). Обычно шанс колеблется в пределах от 25% до 35%, но иногда вы можете столкнуться со слаймом, чей шанс на мутацию составляет от 15% до 17.5%. Тщательно выбирайте, каких слаймов держать! Если вы разводите серых для обезьяньих кубов, то вам будет выгоднее иметь меньше шансов на мутацию, а если вы хотите получить адамантиевых, то вам нужен большой шанс мутации!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой блок-схеме показаны результаты мутаций каждого слайма при расщеплении, при этом опции с пометкой &amp;quot;2x&amp;quot; имеют двойной шанс на возникновение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slime-geneology (fixed gold-pyrite).png|центр|494x494пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Этапы взросления==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слаймы способны к росту, в результате которого меняются их характеристики и визуальные размеры. А используя зелье разума, можно даже приобрести себе сильного напарника. А возможно и будущего коллегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Основные этапы взросления слаймов разделены на:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Молодой - низшая форма, способная только к дальнейшей эволюции и получающая увеличенный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Взрослый - распространенная форма. Приобретает способность к репродукционному делению в низших слаймов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Старый - знатно отъевшаяся форма слайма. Увеличенные показатели и размеры. А также обладает увеличенным числом ядер! Помимо деления в низшие типы слаймов, может также разделиться на взрослые формы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Древний - долгоживущий слайм на пике своей эволюции. Превосходные параметры, устойчивый, мощный, огромный размер, множество ядер. При делении репродуцируется на старые, взрослые и молодые формы. Если древний слайм не разумен, то у него только один путь при достижении своего пика питания, он разделится на низшие формы, но если он обрел разум, то эволюция приготовила для него особую форму...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Гуманоид - последний этап эволюции разумных древних слаймов. Сохраняет память и верность к своему родителю и хозяину. Верный друг и товарищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Немного познавательного факта о репродукции разных форм.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой формы слаймов для деления имеется свой &amp;quot;запас репродукционных очков&amp;quot;, которые распределяются между низшими формами при делении. Чем более старая форма, тем больше у него этих очков, и тем дороже она сама стоит при репродукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, древний слайм имеет максимальное количество очков, но при делении он не может разделиться на условных 12 старых слаймов, но на 12 молодых - запросто! Все дальнейшие деления случайны, поэтому стоит учитывать таковые, если вы желаете заниматься профессиональным разведением старейших форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и не забывайте. Лучше дать слайму поделиться самостоятельно, если вы хотите получить его мутации! Если вы принудительно заставите его разделиться и недостаточно откормите, число потомков будет крайне низко. А если он и вовсе голоден, то возможно он не даст потомства и погибнет. Пользуйтесь старыми методиками разделения слаймов на свой страх и риск!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если ваш слайм разумен, то откормив его до отвала, вы можете получить еще большее число потомков!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Формулы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все инъекции требуют 1u реагента. Используйте шприц (Syringe) чтобы вкалывать реагенты в экстракт. Вы можете разбавить реагент для экономии. Например, кислородом в соотношении 4:1 (40u кислорода (Oxygen) и 10u плазменного порошка (Plasma Dust)). Для получения &#039;&#039;Frost Oil&#039;&#039; (синий слайм) введите плазменный порошок в слизня и шприцом возьмите образец экстракта (внутри будет &#039;&#039;Frost Oil&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения реагентов из таблицы, вы можете взять шприцом реагент из полученного использованного экстракта (Used Slimed Extract) или переработать его в гридере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Наведите курсор мыши на элементы для получения дополнительной информации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Имя&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ff4343;&amp;quot; |Кровь&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #ff45f8;&amp;quot; |Плазменный порошок&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #3bbcff;&amp;quot; |Вода&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimegrey.png|32px]] Серый слайм&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Обезьяний куб&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Серый слайм&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |[[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
![[File:Slimeorange.png]] Оранжевый слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Используется в перцовых балончиках.&amp;quot;&amp;gt;[[Руководство по фармакологии#Condensed Capsaicin|Capsaicin Oil]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Небольшой пожар&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimepurple.png]] Фиолетовый слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;При переработке слайма получается на 1 экстракт больше.&amp;quot;&amp;gt;Слаймовый стероид&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeblue.png]] Синий слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Значительно снижает шанс мутации слайма. Передаётся через поколение.&amp;quot;&amp;gt;Слаймовый стабилизатор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Останавливает процесс превращения в слайма в вирусе от Advanced Mutation Toxin.&amp;quot;&amp;gt;Frost Oil&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimemetal.png]] Металлический слайм&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Металл и пласталь&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Стекло или укреплённое стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeyellow.png]] Жёлтый слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |[[Guide to Chemistry#EMP|ЭМИ]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; | &amp;lt;span title=&amp;quot;Самозарядный аккумулятор на 10 000 мощности&amp;quot;&amp;gt;Charged Slime Core&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Свет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimedarkpurple.png]] Тёмно-фиолетовый слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Твёрдая плазма&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Плазменное стекло&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimedarkblue.png]] Тёмно-синий слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Резкое охлаждение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Делает одежду устойчивой к теплу.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Охлаждения&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimesilver.png]] Серебряный слайм&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Случайная еда\растение&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Случайный напиток&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimebluespace.png]] Блюспейс слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт плитки пола, увеличивающие скорость передвижения.&amp;quot;&amp;gt;Bluespace Floor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье телепортации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimesepia.png]] Сепия слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Плёнка, Камера, &amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт плитки пола, уменьшающие скорость передвижения.&amp;quot;&amp;gt;Sepia Floor&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Остановка времени&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье защиты от лазеров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimecerculean.png]] Лазурный слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Одноразовый чертеж, который может переименовать область, а также окрасить ее в синеватый оттенок. Переименование области в &#039;Xenobiology Lab&#039; расширит радиус действия вашей консоли.&amp;quot;&amp;gt;Slime Blueprints&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Увеличивает количество использований у экстракта.&amp;quot;&amp;gt;Усилитель экстракторов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimepyrite.png]] Пирит слайм&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Используйте на плитке пола, чтобы окрасить её в определённый цвет.&amp;quot;&amp;gt;Can of Paint&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье защиты от радиации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimegreen.png]] Зелёный слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Превращает пользователя в тень. Тени регенерируют в темноте, но получают ожоги на свету.&amp;quot;&amp;gt;Mutation Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье защиты от биоугроз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimered.png]] Красный слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Делает слайма бешенным&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Добавляет 12% к шансу мутации.&amp;quot;&amp;gt;Зелье мутации слаймов&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Убирает замедление вещей&amp;quot;&amp;gt;Зелье Скорости&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimepink.png]] Розовый слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Обнуляет силу слайма.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Послушания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье языка приматов&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimegold.png]] Золотой слайм&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |Создаёт нейтральное существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Создаёт агрессивное существо&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Создаёт дружелюбное существо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeoil.png]] Масляный слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Взрыв&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье защиты от взрывов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimeblack.png]] Чёрный слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Превращает пользователя в слаймочеловека, затем в разумного слайма, прерывается с помощью Frost Oil. После введения плазмы токсин нужно вытащить шприцом из экстракта.&amp;quot;&amp;gt;Advanced Mutation Toxin&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье защиты от кислоты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimelightpink.png]] Светло-розовый слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Предлагает разум любому животному, слизню или монстру. Если призрак/наблюдатель примет предложение, то получит контроль над существом.&amp;quot;&amp;gt;Зелье Разума&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 0; border-color: #aaa;&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[File:Slimeadamantine.png]] Адамантиевый слайм&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Создаёт оболочку голема, которую нужно заполнить любым минералом. Когда призрак примет предложение, то появится голем, который будет в вашем распоряжении.&amp;quot;&amp;gt;Adamantine Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |Зелье защиты от физического урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Slimerainbow.png]] Радужный слайм&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb4b4;&amp;quot; |&amp;lt;span title=&amp;quot;Переносит сознание пользователя.&amp;quot;&amp;gt;Зелье переноса сознания&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #ffb7fc;&amp;quot; |Создаёт случайного слайма&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: #b7e6ff;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получаемые вещи ==&lt;br /&gt;
=== Зелья ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Слаймовый стабилизатор|Slime Stabilizer}}&lt;br /&gt;
Слаймовый стабилизатор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle15.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Slime Stabilizer|Slime Stabilizer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Синий слайм + Кровь |Blue slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Синий слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblue.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Blue slime + Blood|Blue slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме, чтоб уменьшить его шанс на мутацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье переноса сознания|Consciousness transference potion}}&lt;br /&gt;
Зелье переноса сознания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Consciousness transference potion|Consciousness transference potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Радужный слайм + Кровь |Rainbow slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Радужный слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimerainbow.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Rainbow slime + Blood|Rainbow slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Используйте на неразумном [[животные|простом существе]], чтоб вселить в него свой разум.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ПОСЛЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ВЕРНУТЬСЯ В ИЗНАЧАЛЬНОЕ ТЕЛО НЕ ПОЛУЧИТСЯ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Слаймовый стероид|Slime Steroid}}&lt;br /&gt;
Слаймовый стероид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle16.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Slime Steroid|Slime Steroid]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Фиолетовый слайм + Плазменный порошок |Purple slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Фиолетовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepurple.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Purple slime + Plasma dust|Purple slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
|  Используйте на молодом слайме. При переработке слайма, он даст на один экстракт больше. Один молодой слайм может дать до 5 экстрактов, приняв 4 зелья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Усилитель экстракторов|Extract Enhancer}}&lt;br /&gt;
Усилитель экстракторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle17.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Extract Enhancer|Extract Enhancer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Лазурный слайм + Плазменный порошок|Cerulean slime + Plasma dust }}&lt;br /&gt;
Лазурный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimecerculean.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Cerulean slime + Plasma dust|Cerulean slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на экстракте, чтоб использовать его дважды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Мутатор слаймов|slime mutator}}&lt;br /&gt;
Зелье мутации слаймов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle3.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#slime mutator|slime mutator]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Красный слайм + Плазменный порошок |Red slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Красный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimered.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Red slime + Plasma dust|Red slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме, чтоб повысить его шанс на мутацию. Нельзя использовать больше одного на слайма или если мутация слайма уже равна 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Послушания|Docility Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Послушания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Docility Potion|Docility Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Розовый слайм + Плазменный порошок|Pink slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Розовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepink.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pink slime + Plasma dust|Pink slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на обычном слайме, чтоб дать имя и приручить его. Или используйте на &amp;quot;ублюдке-слайме&amp;quot;, чтоб успокоить его. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Разума|Sentience Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Разума&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle19.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Sentience Potion|Sentience Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Светло-розовый слайм +  Плазменный порошок|Light pink slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Светло-розовый слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimelightpink.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Light pink slime + Plasma dust|Light pink slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Используйте на слайме или [[животные|простом существе]], чтоб даровать ему разум и стать его хозяином. Один игрок из [[призрак|призраков]] сможет вселиться в него. Если желающих не найдётся, зелье не потратится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Охлаждения|Chill Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Охлаждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle17.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Chill Potion|Chill Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Тёмно-синий слайм + Вода|Dark blue slime + Water}}&lt;br /&gt;
Тёмно-синий слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimedarkblue.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Dark blue slime + Water|Dark blue slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Имеет 3 заряда. Используйте на одежде, чтоб сделать её огнеустойчивой. Такая одежда позволяет вам выдерживать огонь и высокую температуру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Телепортации|Teleportation potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Телепортации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle5.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Teleportation potion|Teleportation potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Блюспейс слайм + Вода|Bluespace slime + Water}}&lt;br /&gt;
Блюспейс слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimebluespace.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Bluespace slime + Water|Bluespace slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде. Если носителя атакуют, с низким шансом телепортирует на короткое расстояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от лазеров|Laser resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от лазеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle4.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Laser resistance potion|Laser resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Сепия слайм + Вода|Sepia slime + Water}}&lt;br /&gt;
Сепия слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimesepia.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Sepia slime + Water|Sepia slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против лазера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от радиации|Radiation resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от радиации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle6.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Radiation resistance potion|Radiation resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Пирит слайм + Вода|Pyrite slime + Water}}&lt;br /&gt;
Пирит слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pyrite slime + Water|Pyrite slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против радиации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от биоугроз|Bio resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от биоугроз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle7.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#bio resistance slime potion|bio resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Зелёный слайм + Вода|Green slime + Water}}&lt;br /&gt;
Зелёный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegreen.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Green slime + Water|Green slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 40 сопротивления против биологических угроз.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье Скорости|Speed Potion}}&lt;br /&gt;
Зелье Скорости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle3.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Speed Potion|Speed Potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Красный слайм + Вода|Red slime + Water}}&lt;br /&gt;
Красный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimered.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Red slime + Water|Red slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на предмете или [[мех|транспорте]], чтоб снизить штраф замедления. Нельзя использовать, если у одежды отсутствует штраф к замедлению.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от взрывов|Explosion resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от взрывов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle9.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Explosion resistance potion|Explosion resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Масляный слайм + Вода|Oil slime + Water}}&lt;br /&gt;
Масляный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeoil.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Oil slime + Water|Oil slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 15 сопротивления против взрывов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от кислоты|Acidproof potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от кислоты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle8.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Acidproof potion|Acidproof potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Чёрный слайм + Вода|Black slime + Water}}&lt;br /&gt;
Чёрный слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblack.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Black slime + Water|Black slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 25 сопротивления против кислоты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Зелье защиты от физического урона|Physical damage resistance potion}}&lt;br /&gt;
Зелье защиты от физического урона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:bottle10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Physical damage resistance potion|Physical damage resistance potion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Адамантиевый слайм + Вода|Adamantine slime + Water}}&lt;br /&gt;
Адамантиевый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeadamantine.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Adamantine slime + Water|Adamantine slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Используйте на одежде, чтоб дать ей 10 сопротивления против физических повреждений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реагенты ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-science sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 33%;&amp;quot; |Создание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Капсаициновое масло|Capsaicin Oil|#B31008}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#fa6666;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Оранжевый слайм + Кровь|Orange slime + Blood}}&lt;br /&gt;
Оранжевый слайм + Кровь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeorange.png|64px]] + [[Файл:Bleed10.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Orange slime + Blood|Orange slime + Blood]])&lt;br /&gt;
| Выводит [[#Ледяное масло|Ледяное масло]], повышает температуру тела. Используется в [[Руководство_по_еде_и_напиткам|готовке]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Руководство_по_фармакологии#Capsaicin_Oil|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Ледяное масло|Frost Oil|#8BA6E9}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Синий слайм + Плазменный порошок|Blue slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Синий слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblue.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Blue slime + Plasma dust|Blue slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Выводит [[#Capsaicin_Oil|Капсаициновое масло]]. Снижает температуру тела. Используется в [[Руководство_по_еде_и_напиткам|готовке]]. Используется, чтоб превратить процесс превращения при использование [[#Advanced Mutation Toxin|Продвинутого токсина мутации]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Руководство_по_фармакологии#Frost_Oil|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Токсин мутации|Mutation Toxin|#13BC5E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Зелёный слайм + Плазменный порошок|Green slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Зелёный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegreen.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Green slime + Plasma dust|Green slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| При вводе реагента в тело превращает в Тень.&amp;lt;br&amp;gt;Будучи Тенью вы получаете ночное зрение и регенерируете в темноте. Однако, свет наносит вам урон. Вам не нужно дышать, у вас нет крови. Вы получаете иммунитет к радиации и вирусам.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это не делает вас [[Тенеморф|антагонистом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Продвинутый токсин мутации|Advanced Mutation Toxin|#13BC5E}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Чёрный слайм + Плазменный порошок|Black slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Чёрный слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimeblack.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Black slime + Plasma dust|Black slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| При вводе реагента в тело превращает в [[Слаймомен|Слаймомена]]. Если после превращения в [[Слаймомен|Слаймомена]] не ввести [[#Frost Oil|Ледяное масло]], превратит в обычного слайма.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Это не делает вас [[антагонист|антагонистом]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Якорь|Ведро с краской|Can of Paint}}&lt;br /&gt;
Ведро с краской&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:allpaintbucket.gif|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Can of Paint|Can of Paint]])&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:lightpink;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Пирит слайм + Плазменный порошок| slime + Plasma dust}}&lt;br /&gt;
Пирит слайм + Плазменный порошок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepyrite.png|64px]] + [[Файл:Plasma.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pyrite slime + Plasma dust|Pyrite slime + Plasma dust]])&lt;br /&gt;
| Создаёт ведро с краской случайного цвета. Данной краской можно красить только пол. В том числе, может выпасть ведро для удаления краски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Эпинефрин|Epinephrine|#96B1AE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Серый слайм + Вода|Grey slime + Water}}&lt;br /&gt;
Серый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimegrey.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Grey slime + Water|Grey slime + Water]])&lt;br /&gt;
| Лекарственный препарат, использующийся для лечения пациентов, испытывающих сердечную недостаточность. Снимает оглушение, исцеляет урон от &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;травм&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;ожогов&amp;lt;/font&amp;gt;, &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;интоксикации&amp;lt;/font&amp;gt; и &amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;гипоксии&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Реагент появляется внутри экстракта, который нужно вытащить шприцом.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|Нажмите для подробностей]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Реагент|Язык приматов|Monkey language|#f0d18f}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center; font-weight: bold; background-color:#66dffa;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Якорь|Розовый слайм + Вода|Pink slime + Water}}&lt;br /&gt;
Розовый слайм + Вода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Slimepink.png|64px]] +  [[Файл:Waterdrop.png|64px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[#Pink slime + Water|Pink slime + Water]])&lt;br /&gt;
| При вводе 5 юнитов даёт знание [[Языки#Шимпанзиный|обезьянего языка]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заметки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Slimepurple.png]] Фиолетовый - если вколоть сахар, то появится [[Руководство по еде и напиткам#Slime Jelly|Slime Jelly]]. Используется в кулинарии.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimerainbow.png]] Радужный - можно получить из слайма со 100% вероятностью мутации.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeblack.png]] Чёрный - может использоваться для создания слаймов и слаймолюдей (например для поставок органов в хирургию). Вколите в экстракт чёрного слайма плазму, это создаст Advanced Mutation Toxin внутри экстракта. Заберите шприцом из экстракта Токсин. Вколите в обезьяну/игрока полученный токсин и это превратит его в слаймочеловека, а затем в обычного слайма. Ты можешь остановить процесс превращения с помощью Frost Oil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вы являетесь предателем?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы можете получить здесь, и что не может быть получено ещё легче в другом месте является ЭМИ и создание случайных агрессивных существ. Освобождение слаймов в некоторой степени осуществимо, но вас, скорее всего, поймают при этом, а маленькие слаймы довольно дружелюбны (если только у вас нет экстракта красного слайма. Тогда это вечеринка).&lt;br /&gt;
Но никто же вам не мешает создать армию разумных гигантских слаймов?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученное в результате ваших экспериментов зелье разума, поможет вам обрести необычных питомцев в лице слаймоменов и мартышек, готовых ради вас на что угодно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также помните о хаосе с гранатами и бомбами, которые вы можете создать! Если вы имеете доступ к химии, вы также можете сделать некоторые интересные гранаты. Advanced mutation toxin с сахаром в одном стакане, фосфором (phosphorus) и калием (potassium) в другом. Установите таймер в [[Medbay|медбее]] и бросьте гранату, а затем смотрите, как все люди превращаются в слаймов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное руководство к тому, как испортить чей-то день слаймом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Slimered.png]] Красный - делает всех слаймов в некотором радиусе очень агрессивными.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimegreen.png]] Зелёный - превращает людей в тени.  Учтите, что тени - это не тенеморфы.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeblack.png]] Чёрный - создаёт 5 мл. вещества. Может использоваться в двух целях. 1. Превратить кого-то в обычного слайма (можно добавить зелье с розового слайма, чтобы уменьшить его силу). 2. Превратить кого-то в слаймочеловека, а затем убить его переохлаждением от экстракта тёмно-синего слайма)&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeorange.png]] Оранжевый - создаёт большой пожар.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeyellow.png]] Жёлтый - сильный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimesilver.png]] Серебряный - единственный способ получить ГРЁБАННЫЙ GATFRUIT.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimegold.png]] Золотой - все мы понимаем, что произойдёт.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimesepia.png]] Сепия - останавливает время в радиусе 3x3, хорош для побега.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeoil.png]] Масляный - взрыв. Достаточно отстойный, учитывая что на станции валяются компоненты самодельных бомб.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimeadamantine.png]] Адамантиевый - создаст достаточно големов-суицидников, чувствующих, что вы хотите дать им Gold или Oil экстракты.&lt;br /&gt;
*[[File:Slimelightpink.png]] Светло-розовый - позволит призраку стать любым мобом из золотого экстракта, но под вашим управлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=35544</id>
		<title>Запуск локального сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=35544"/>
		<updated>2023-06-20T04:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: /* Приготовления\компиляция */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Судя по тому, что вы сюда попали, то вы либо хотите запустить локальный сервер, либо вы просто любознательны и желаете узнать новое. Начнем с простого - что это такое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Видеогайд по запуску локального сервера==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;Lx-b77NBM8Q&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Локальный сервер==&lt;br /&gt;
Локальный сервер, или же на сленге &amp;quot;Локалка&amp;quot; - это сервер Space Station, запущенный на вашей локальной машине. Причин для его запуска может быть множество -  от изучения функционала игры, тренировки навыка охоты на мегафауну, подрыва лимиток ... вплоть до вызова лорда Сингуло. Последовательность запуска ниже, представлена для билда &#039;&#039;&#039;[https://github.com/ss220club/Paradise]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приготовления\компиляция==&lt;br /&gt;
# [https://codeload.github.com/ss220club/Paradise/zip/refs/heads/master &#039;&#039;&#039;Скачайте билд Paradise SS220&#039;&#039;&#039;] (скачивание начнется сразу после нажатия на ссылку)&lt;br /&gt;
# После завершения скачивания, разархивируйте в любое удобное вам место.&lt;br /&gt;
# Зайдите в разархивированную вами папку. Найдите папку &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt; и зайдите в неё. Там будет папка с названием &amp;lt;code&amp;gt;example&amp;lt;/code&amp;gt;, зайдите в неё. Скопируйте все 18 файлов из этой папки назад, в папку &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;. Если этого &#039;&#039;&#039;не сделать&#039;&#039;&#039; ваш персонаж будет &amp;lt;u&amp;gt;слишком&amp;lt;/u&amp;gt; быстро перемещаться, и по ходу игры могут возникнуть некоторые иные проблемы.&lt;br /&gt;
# Найдите, в основной папке, файл &amp;lt;code&amp;gt;paradise.dme&amp;lt;/code&amp;gt;, откройте его. Через некоторое время откроется Dream Maker.&lt;br /&gt;
# [[Файл:ss220map.png|обрамить|Важно как наличие, так и отсутствие галок]] Чтобы скомпилировать ваш билд со сменой карты, нужно установить чекбоксы в соответствующие положения как на картинке ниже (важно, чтобы не только все чекбоксы были отмечены как указано, но и не отмеченные также были не отмеченными и у вас). Зайдите в папку &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;. В ней найдите &amp;lt;code&amp;gt;config.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. Нажмите &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + F&amp;lt;/code&amp;gt; и введите &amp;lt;code&amp;gt;Default server map&amp;lt;/code&amp;gt;. Укажите необходимую карту по умолчанию написав после &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/&amp;lt;/code&amp;gt; либо &amp;lt;code&amp;gt;cyberiad&amp;lt;/code&amp;gt; (Кибериада, она же «Коробка»), либо &amp;lt;code&amp;gt;delta&amp;lt;/code&amp;gt; (Керберос, он же «Дельта»), либо &amp;lt;code&amp;gt;cerestation&amp;lt;/code&amp;gt; (Фаррагус, он же «Цере»). Сохраните документ нажав &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + S&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/br&amp;gt;Смена карты на уже запущенном сервере происходит через права администратора во вкладке &amp;lt;code&amp;gt;Server&amp;lt;/code&amp;gt; кнопка &amp;lt;code&amp;gt;Select next map&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Теперь нажмите в верхнем меню &amp;lt;code&amp;gt;Build&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;Compile&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
# Подождите окончания компиляции, это займет несколько минут.&lt;br /&gt;
# Если всё вышеперечисленное сделано вами было верно, то в конце журнала вы увидите: &amp;lt;pre&amp;gt;paradise.dmb - 0 errors, 0 warnings&amp;lt;/pre&amp;gt;В этом случае можно приступать к дальнейшему запуску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранение в базе данных ==&lt;br /&gt;
В случае, если вы хотите избежать сбрасывания настроек при каждом запуске, смотрите &#039;&#039;&#039;[https://wiki.ss220.space/index.php/Настройка_базы_данных руководство по настройке тут].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Запуск==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dream Daemon.png|обрамить|Dream Daemon]]&lt;br /&gt;
# Найдите &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt;, через меню «Пуск» (если вы уже установили BYOND, то Dream Daemon также у вас установлен вместе с ним) и запустите его. &lt;br /&gt;
# Нажмите на &amp;lt;code&amp;gt;File&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;Open&amp;lt;/code&amp;gt;. Вам откроется проводник — найдите папку (Paradise-master220) в которую вы разархивировали билд, найдите в ней файл &amp;lt;code&amp;gt;paradise.dmb&amp;lt;/code&amp;gt;, выберите его, подтвердите выбор.&lt;br /&gt;
# Подождите пару секунд, пока Dream Daemon его загрузит.&lt;br /&gt;
# В правом нижнем углу появится зеленая кнопка GO[[File:GO.png]]. Нажмите на неё.&lt;br /&gt;
# Ожидайте запуска сервера демоном (примерно 5–20 секунд).&lt;br /&gt;
# Над кнопкой GO [[File:GO.png]] появится жёлтая кнопка со стрелочкой [[File:Join.png]] — нажмите её, чтобы зайти на сервер.&lt;br /&gt;
# Всё. Вы получили ваш собственный сервер!&lt;br /&gt;
# Чтобы выключить сервер — нажмите на красную кнопку STOP [[File:STOP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Администрирование ==&lt;br /&gt;
Заходя на ваш сервер, через желтую кнопку &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt; , вы получаете максимальные права, дающие вам все возможности администратора. Более подробно об огромном количестве возможностей (спавн предметов и тд.), что вы получите в своё распоряжение, вы можете почитать в &#039;&#039;&#039;[[Щитспавн для чайников/Admin|данном руководстве]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск двух локалок на одном компьютере ==&lt;br /&gt;
Редко, но может понадобится, возможность зайти на одном компьютере на две локалки сразу. Например для тестирования способностей вампира, т.к. чтобы накапливать очки для способностей вампира, нужно высасывать кровь из жертвы за которую играет человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Закройте (убейте процесс) &amp;lt;code&amp;gt;BYOND&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Первую локалку мы запускаем через &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt; , нажав желтую кнопку [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
# После того, как первая успешно загружена, сворачиваем её. Включаем BYOND, ждем загрузки.&lt;br /&gt;
#Снова открываем &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt; , подключаемся через желтую кнопку [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt;. Готово у вас 2 локалки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альтернативно&#039;&#039;&#039; можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Открыть &amp;lt;code&amp;gt;BYOND&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Зайти в ваш аккаунт (если вы ещё не зашли), и после зайти на сам сервер через [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt; (как обычно, т.е.).&lt;br /&gt;
# Снова открыть &amp;lt;code&amp;gt;BYOND&amp;lt;/code&amp;gt;. Далее выйти из вашего аккаунта (Logout около вашего ника)&lt;br /&gt;
# Снова нажать на [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Localka x2.png|без|мини|308x308пкс|Как выглядят две локалки на одном компьютере]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутый запуск=== &lt;br /&gt;
Либо вам все равно нечего делать, либо вам интересно создать чуть-менее локальную локалку.&lt;br /&gt;
Самое первое — разберем что это за кнопки на моменте запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;lt;code&amp;gt;Port&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Номер порта, который Dream Daemon будет использовать для этого сервера. Если вам не нужны игроки — можете забыть об этом.&lt;br /&gt;
:; &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Dream Daemon случайно выберет порт.&lt;br /&gt;
; &amp;lt;code&amp;gt;Security&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Отвечает за собственно, безопасность. Имеет три режима&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Никакой защиты. Рекомендуется лишь на локалках, где вы единственный игрок/все остальные ваши друзья.&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Safe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Стандартная защита. Лучший вариант. Рекомендуется.&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Ultrasafe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Максимальная защита! Постоянные запросы &#039;&#039;«Вы разрешаете получить доступ к НАЗВАНИЕ_ФАЙЛА?»&#039;&#039;. Настоятельно не рекомендуется.&lt;br /&gt;
; &amp;lt;code&amp;gt;Visibility&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Отвечает за отображение сервера в хабе и иных местах. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Public&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Локалка видна в хабе Space Station (без [[#Отображение_в_хабе|ОСОБЫХ УХИЩРЕНИЙ]] не сработает!)&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Private&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Приватный режим. Ваши друзья в Byond смогут увидеть этот сервер, но все остальные — нет.&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Режим скрытности. Никто не видит ваш сервер, но подключение через ссылку по прежнему работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отображение в хабе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально ваш сервер не будет виден в хабе, даже если ваши порты открыты и режим &amp;lt;code&amp;gt;Public&amp;lt;/code&amp;gt;. Это связано с тем, что изначально ваш сервер «Закрыт». Впрочем, это достаточно легко исправить, если вам это нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот инструкция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Зайдите в папку с билдом. Найдите папку &amp;lt;code&amp;gt;Config&amp;lt;/code&amp;gt;, откройте её.&lt;br /&gt;
# Найдите в этой папке текстовый файл &amp;lt;code&amp;gt;config.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. Откройте его используя что-то для просмотра кода (например Visual Studio Code, сам Dream Maker или что-то в этом духе). &lt;br /&gt;
# Используя поиск (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl +&amp;lt;/kbd&amp;gt; А или же &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl + F&amp;lt;/kbd&amp;gt;) найдите &amp;lt;code&amp;gt;MEDAL_HUB_ADDRESS&amp;lt;/code&amp;gt;. Удалите около него (ЛИШЬ ОКОЛО НЕГО) &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt;, и запишите собственно название. Выше него будет описано, как его сделать, но если просто — придумайте что-то в духе &amp;lt;code&amp;gt;Hubmakerckey.Hubname&amp;lt;/code&amp;gt;, т. е. например &amp;lt;code&amp;gt;Honkhonkhonk.SS13&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Используя поиск, найдите &amp;lt;code&amp;gt;MEDAL_HUB_PASSWORD&amp;lt;/code&amp;gt;. Несмотря на название, это не совсем пароль. Это условное обозначение сервера, его настроить можно так: &amp;lt;code&amp;gt;3qb77RnAX0&amp;lt;/code&amp;gt;. Можете использовать его так, или использовать собственный &amp;lt;code&amp;gt;MEDAL_HUB_PASSWORD&amp;lt;/code&amp;gt;. Также уберите &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; около него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Возможно это НЕ сработает. Во первых — это актуально лишь для Paradise, на других серверах по иному, а во-вторых это может быть просто не правильно. Правильность все ещё уточняется, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск по кодерски ==&lt;br /&gt;
Существует способ который позволит вам сразу скомпилировать билд и запустить вашу локалку для одного компьютера. Это полезно, если вам не нужен вторая локалка на одном компьютере для тестов, вы тестируете новые значения внесенные в код, вам нужно быстро зайти и проверить то что вы сделали, без нажатия на лишние кнопки и муторного запуска Dream Daemon. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого вам понадобится [https://wiki.ss220.space/index.php/Руководство_по_разработке#Устанавливаем_и_настраиваем_Visual_Studio_Code Visual Studio Code (VSC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения гайда по установке VSC, обязательно проверьте:&lt;br /&gt;
# Не выдает ли VSC никаких ошибок при открытии билда&lt;br /&gt;
# Скачали ли вы все предложенные плагины для работы с DM (для быстрой работы с кодом)&lt;br /&gt;
# Перенесли ли вы все файлы конфигов из папки &amp;lt;code&amp;gt;/config/example&amp;lt;/code&amp;gt; в папку &amp;lt;code&amp;gt;/config&amp;lt;/code&amp;gt; (для нормализации скорости и кнопочек)&lt;br /&gt;
# Вписали ли вы свой сикей в конфиг админов (иначе вы не сможете пользоваться кнопочками)&lt;br /&gt;
# Отсутствие запущенного Dream Daemon (иначе могут появляться ошибки с иконками)&lt;br /&gt;
# Запущенный BYOND (чтобы игра видела ваш сикей и дала кнопочки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты пройдены и вы уверены что всё отлично, вы можете запустить вашу персональную локалку нажатием всего одной клавиши: &#039;&#039;&#039;F5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Либо же лично запустить отладку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Otladka.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==У МЕНЯ НА ЛОКАЛКЕ ТЕПЕРЬ 2 КАРТЫ ОДНОВРЕМЕННО! ЧТО ДЕЛАТЬ?==&lt;br /&gt;
# Качаем [https://github.com/ss220-space/Paradise НОВУЮ локалку]&lt;br /&gt;
# Папку из архива кидаем куда угодно&lt;br /&gt;
# Открываем папку&lt;br /&gt;
# Заходим в &amp;lt;code&amp;gt;config/example&amp;lt;/code&amp;gt; (1 и 2 скриншот)&lt;br /&gt;
# Выбрасываем все из &amp;lt;code&amp;gt;/example&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;/config&amp;lt;/code&amp;gt; (2 скриншот)&lt;br /&gt;
# Открываем &amp;lt;code&amp;gt;config.txt&amp;lt;/code&amp;gt; (3 скриншот)&lt;br /&gt;
# МОТАЕМ ВНИЗ&lt;br /&gt;
# Строку &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/cyberiad&amp;lt;/code&amp;gt; меняем на &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/delta&amp;lt;/code&amp;gt; (если вам нужна Цера =&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/cerestation&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# СОХРАНЯЕМ&lt;br /&gt;
# Компилим по новой без выбора какой-либо карты в компиляторе&lt;br /&gt;
# Запускаем сервер через Dream Daemon и радуемся жизни что изначально стоит нужная карта&lt;br /&gt;
# ???&lt;br /&gt;
# PROFIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 1.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 4.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=35543</id>
		<title>Запуск локального сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=35543"/>
		<updated>2023-06-20T04:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: /* Локальный сервер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Судя по тому, что вы сюда попали, то вы либо хотите запустить локальный сервер, либо вы просто любознательны и желаете узнать новое. Начнем с простого - что это такое&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Видеогайд по запуску локального сервера==&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;youtube width=&amp;quot;540&amp;quot; height=&amp;quot;280&amp;quot;&amp;gt;Lx-b77NBM8Q&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Локальный сервер==&lt;br /&gt;
Локальный сервер, или же на сленге &amp;quot;Локалка&amp;quot; - это сервер Space Station, запущенный на вашей локальной машине. Причин для его запуска может быть множество -  от изучения функционала игры, тренировки навыка охоты на мегафауну, подрыва лимиток ... вплоть до вызова лорда Сингуло. Последовательность запуска ниже, представлена для билда &#039;&#039;&#039;[https://github.com/ss220club/Paradise]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Приготовления\компиляция==&lt;br /&gt;
# [https://github.com/ss220-space/Paradise/archive/refs/heads/master220.zip &#039;&#039;&#039;Скачайте билд Paradise SS220&#039;&#039;&#039;] (скачивание начнется сразу после нажатия на ссылку)&lt;br /&gt;
# После завершения скачивания, разархивируйте в любое удобное вам место.&lt;br /&gt;
# Зайдите в разархивированную вами папку. Найдите папку &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt; и зайдите в неё. Там будет папка с названием &amp;lt;code&amp;gt;example&amp;lt;/code&amp;gt;, зайдите в неё. Скопируйте все 18 файлов из этой папки назад, в папку &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;. Если этого &#039;&#039;&#039;не сделать&#039;&#039;&#039; ваш персонаж будет &amp;lt;u&amp;gt;слишком&amp;lt;/u&amp;gt; быстро перемещаться, и по ходу игры могут возникнуть некоторые иные проблемы.&lt;br /&gt;
# Найдите, в основной папке, файл &amp;lt;code&amp;gt;paradise.dme&amp;lt;/code&amp;gt;, откройте его. Через некоторое время откроется Dream Maker.&lt;br /&gt;
# [[Файл:ss220map.png|обрамить|Важно как наличие, так и отсутствие галок]] Чтобы скомпилировать ваш билд со сменой карты, нужно установить чекбоксы в соответствующие положения как на картинке ниже (важно, чтобы не только все чекбоксы были отмечены как указано, но и не отмеченные также были не отмеченными и у вас). Зайдите в папку &amp;lt;code&amp;gt;config&amp;lt;/code&amp;gt;. В ней найдите &amp;lt;code&amp;gt;config.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. Нажмите &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + F&amp;lt;/code&amp;gt; и введите &amp;lt;code&amp;gt;Default server map&amp;lt;/code&amp;gt;. Укажите необходимую карту по умолчанию написав после &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/&amp;lt;/code&amp;gt; либо &amp;lt;code&amp;gt;cyberiad&amp;lt;/code&amp;gt; (Кибериада, она же «Коробка»), либо &amp;lt;code&amp;gt;delta&amp;lt;/code&amp;gt; (Керберос, он же «Дельта»), либо &amp;lt;code&amp;gt;cerestation&amp;lt;/code&amp;gt; (Фаррагус, он же «Цере»). Сохраните документ нажав &amp;lt;code&amp;gt;CTRL + S&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/br&amp;gt;Смена карты на уже запущенном сервере происходит через права администратора во вкладке &amp;lt;code&amp;gt;Server&amp;lt;/code&amp;gt; кнопка &amp;lt;code&amp;gt;Select next map&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Теперь нажмите в верхнем меню &amp;lt;code&amp;gt;Build&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;Compile&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
# Подождите окончания компиляции, это займет несколько минут.&lt;br /&gt;
# Если всё вышеперечисленное сделано вами было верно, то в конце журнала вы увидите: &amp;lt;pre&amp;gt;paradise.dmb - 0 errors, 0 warnings&amp;lt;/pre&amp;gt;В этом случае можно приступать к дальнейшему запуску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранение в базе данных ==&lt;br /&gt;
В случае, если вы хотите избежать сбрасывания настроек при каждом запуске, смотрите &#039;&#039;&#039;[https://wiki.ss220.space/index.php/Настройка_базы_данных руководство по настройке тут].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Запуск==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dream Daemon.png|обрамить|Dream Daemon]]&lt;br /&gt;
# Найдите &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt;, через меню «Пуск» (если вы уже установили BYOND, то Dream Daemon также у вас установлен вместе с ним) и запустите его. &lt;br /&gt;
# Нажмите на &amp;lt;code&amp;gt;File&amp;lt;/code&amp;gt; → &amp;lt;code&amp;gt;Open&amp;lt;/code&amp;gt;. Вам откроется проводник — найдите папку (Paradise-master220) в которую вы разархивировали билд, найдите в ней файл &amp;lt;code&amp;gt;paradise.dmb&amp;lt;/code&amp;gt;, выберите его, подтвердите выбор.&lt;br /&gt;
# Подождите пару секунд, пока Dream Daemon его загрузит.&lt;br /&gt;
# В правом нижнем углу появится зеленая кнопка GO[[File:GO.png]]. Нажмите на неё.&lt;br /&gt;
# Ожидайте запуска сервера демоном (примерно 5–20 секунд).&lt;br /&gt;
# Над кнопкой GO [[File:GO.png]] появится жёлтая кнопка со стрелочкой [[File:Join.png]] — нажмите её, чтобы зайти на сервер.&lt;br /&gt;
# Всё. Вы получили ваш собственный сервер!&lt;br /&gt;
# Чтобы выключить сервер — нажмите на красную кнопку STOP [[File:STOP.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Администрирование ==&lt;br /&gt;
Заходя на ваш сервер, через желтую кнопку &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt; , вы получаете максимальные права, дающие вам все возможности администратора. Более подробно об огромном количестве возможностей (спавн предметов и тд.), что вы получите в своё распоряжение, вы можете почитать в &#039;&#039;&#039;[[Щитспавн для чайников/Admin|данном руководстве]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск двух локалок на одном компьютере ==&lt;br /&gt;
Редко, но может понадобится, возможность зайти на одном компьютере на две локалки сразу. Например для тестирования способностей вампира, т.к. чтобы накапливать очки для способностей вампира, нужно высасывать кровь из жертвы за которую играет человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Закройте (убейте процесс) &amp;lt;code&amp;gt;BYOND&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Первую локалку мы запускаем через &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt; , нажав желтую кнопку [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
# После того, как первая успешно загружена, сворачиваем её. Включаем BYOND, ждем загрузки.&lt;br /&gt;
#Снова открываем &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt; , подключаемся через желтую кнопку [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt;. Готово у вас 2 локалки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альтернативно&#039;&#039;&#039; можно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Открыть &amp;lt;code&amp;gt;BYOND&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Зайти в ваш аккаунт (если вы ещё не зашли), и после зайти на сам сервер через [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;Dream Daemon&amp;lt;/code&amp;gt; (как обычно, т.е.).&lt;br /&gt;
# Снова открыть &amp;lt;code&amp;gt;BYOND&amp;lt;/code&amp;gt;. Далее выйти из вашего аккаунта (Logout около вашего ника)&lt;br /&gt;
# Снова нажать на [[File:Join.png]] &amp;lt;code&amp;gt;Join&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Localka x2.png|без|мини|308x308пкс|Как выглядят две локалки на одном компьютере]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутый запуск=== &lt;br /&gt;
Либо вам все равно нечего делать, либо вам интересно создать чуть-менее локальную локалку.&lt;br /&gt;
Самое первое — разберем что это за кнопки на моменте запуска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;lt;code&amp;gt;Port&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Номер порта, который Dream Daemon будет использовать для этого сервера. Если вам не нужны игроки — можете забыть об этом.&lt;br /&gt;
:; &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Dream Daemon случайно выберет порт.&lt;br /&gt;
; &amp;lt;code&amp;gt;Security&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Отвечает за собственно, безопасность. Имеет три режима&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Никакой защиты. Рекомендуется лишь на локалках, где вы единственный игрок/все остальные ваши друзья.&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Safe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Стандартная защита. Лучший вариант. Рекомендуется.&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Ultrasafe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Максимальная защита! Постоянные запросы &#039;&#039;«Вы разрешаете получить доступ к НАЗВАНИЕ_ФАЙЛА?»&#039;&#039;. Настоятельно не рекомендуется.&lt;br /&gt;
; &amp;lt;code&amp;gt;Visibility&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
: Отвечает за отображение сервера в хабе и иных местах. Имеет три режима:&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Public&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Локалка видна в хабе Space Station (без [[#Отображение_в_хабе|ОСОБЫХ УХИЩРЕНИЙ]] не сработает!)&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Private&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Приватный режим. Ваши друзья в Byond смогут увидеть этот сервер, но все остальные — нет.&lt;br /&gt;
:;&amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Режим скрытности. Никто не видит ваш сервер, но подключение через ссылку по прежнему работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отображение в хабе===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально ваш сервер не будет виден в хабе, даже если ваши порты открыты и режим &amp;lt;code&amp;gt;Public&amp;lt;/code&amp;gt;. Это связано с тем, что изначально ваш сервер «Закрыт». Впрочем, это достаточно легко исправить, если вам это нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот инструкция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Зайдите в папку с билдом. Найдите папку &amp;lt;code&amp;gt;Config&amp;lt;/code&amp;gt;, откройте её.&lt;br /&gt;
# Найдите в этой папке текстовый файл &amp;lt;code&amp;gt;config.txt&amp;lt;/code&amp;gt;. Откройте его используя что-то для просмотра кода (например Visual Studio Code, сам Dream Maker или что-то в этом духе). &lt;br /&gt;
# Используя поиск (&amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl +&amp;lt;/kbd&amp;gt; А или же &amp;lt;kbd&amp;gt;Ctrl + F&amp;lt;/kbd&amp;gt;) найдите &amp;lt;code&amp;gt;MEDAL_HUB_ADDRESS&amp;lt;/code&amp;gt;. Удалите около него (ЛИШЬ ОКОЛО НЕГО) &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt;, и запишите собственно название. Выше него будет описано, как его сделать, но если просто — придумайте что-то в духе &amp;lt;code&amp;gt;Hubmakerckey.Hubname&amp;lt;/code&amp;gt;, т. е. например &amp;lt;code&amp;gt;Honkhonkhonk.SS13&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
# Используя поиск, найдите &amp;lt;code&amp;gt;MEDAL_HUB_PASSWORD&amp;lt;/code&amp;gt;. Несмотря на название, это не совсем пароль. Это условное обозначение сервера, его настроить можно так: &amp;lt;code&amp;gt;3qb77RnAX0&amp;lt;/code&amp;gt;. Можете использовать его так, или использовать собственный &amp;lt;code&amp;gt;MEDAL_HUB_PASSWORD&amp;lt;/code&amp;gt;. Также уберите &amp;lt;code&amp;gt;#&amp;lt;/code&amp;gt; около него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Возможно это НЕ сработает. Во первых — это актуально лишь для Paradise, на других серверах по иному, а во-вторых это может быть просто не правильно. Правильность все ещё уточняется, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запуск по кодерски ==&lt;br /&gt;
Существует способ который позволит вам сразу скомпилировать билд и запустить вашу локалку для одного компьютера. Это полезно, если вам не нужен вторая локалка на одном компьютере для тестов, вы тестируете новые значения внесенные в код, вам нужно быстро зайти и проверить то что вы сделали, без нажатия на лишние кнопки и муторного запуска Dream Daemon. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого вам понадобится [https://wiki.ss220.space/index.php/Руководство_по_разработке#Устанавливаем_и_настраиваем_Visual_Studio_Code Visual Studio Code (VSC)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения гайда по установке VSC, обязательно проверьте:&lt;br /&gt;
# Не выдает ли VSC никаких ошибок при открытии билда&lt;br /&gt;
# Скачали ли вы все предложенные плагины для работы с DM (для быстрой работы с кодом)&lt;br /&gt;
# Перенесли ли вы все файлы конфигов из папки &amp;lt;code&amp;gt;/config/example&amp;lt;/code&amp;gt; в папку &amp;lt;code&amp;gt;/config&amp;lt;/code&amp;gt; (для нормализации скорости и кнопочек)&lt;br /&gt;
# Вписали ли вы свой сикей в конфиг админов (иначе вы не сможете пользоваться кнопочками)&lt;br /&gt;
# Отсутствие запущенного Dream Daemon (иначе могут появляться ошибки с иконками)&lt;br /&gt;
# Запущенный BYOND (чтобы игра видела ваш сикей и дала кнопочки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только все пункты пройдены и вы уверены что всё отлично, вы можете запустить вашу персональную локалку нажатием всего одной клавиши: &#039;&#039;&#039;F5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Либо же лично запустить отладку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Otladka.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==У МЕНЯ НА ЛОКАЛКЕ ТЕПЕРЬ 2 КАРТЫ ОДНОВРЕМЕННО! ЧТО ДЕЛАТЬ?==&lt;br /&gt;
# Качаем [https://github.com/ss220-space/Paradise НОВУЮ локалку]&lt;br /&gt;
# Папку из архива кидаем куда угодно&lt;br /&gt;
# Открываем папку&lt;br /&gt;
# Заходим в &amp;lt;code&amp;gt;config/example&amp;lt;/code&amp;gt; (1 и 2 скриншот)&lt;br /&gt;
# Выбрасываем все из &amp;lt;code&amp;gt;/example&amp;lt;/code&amp;gt; в &amp;lt;code&amp;gt;/config&amp;lt;/code&amp;gt; (2 скриншот)&lt;br /&gt;
# Открываем &amp;lt;code&amp;gt;config.txt&amp;lt;/code&amp;gt; (3 скриншот)&lt;br /&gt;
# МОТАЕМ ВНИЗ&lt;br /&gt;
# Строку &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/cyberiad&amp;lt;/code&amp;gt; меняем на &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/delta&amp;lt;/code&amp;gt; (если вам нужна Цера =&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;DEFAULT_MAP /datum/map/cerestation&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# СОХРАНЯЕМ&lt;br /&gt;
# Компилим по новой без выбора какой-либо карты в компиляторе&lt;br /&gt;
# Запускаем сервер через Dream Daemon и радуемся жизни что изначально стоит нужная карта&lt;br /&gt;
# ???&lt;br /&gt;
# PROFIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 1.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 2.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 3.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Fix locale 2 maps 4.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Contribution Guides}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ss220.club/index.php?title=Prime_Portal/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=35536</id>
		<title>Prime Portal/Космический Закон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ss220.club/index.php?title=Prime_Portal/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=35536"/>
		<updated>2023-06-19T14:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lear the cat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Glossarytable}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Космический закон&#039;&#039;&#039; (также &#039;&#039;&#039;космическое право&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;КЗ&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Space Law&#039;&#039;&#039;) — название, данное своду корпоративных правил, утвержденных Советом директоров [[NanoTrasen]] для использования на космических объектов в пределе влияния корпорации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Космический закон распространяется на всех сотрудников [[НТ]] и уполномоченных посетителей станции. Любой, кто присутствует на борту станции легально, находится под защитой космического права и должен его соблюдать. Лица, незаконно проникающие на борт станции, не защищены космическим правом.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[ЦК|Центральное командование]] может санкционировать помилование за преступления по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Толкование закона [[file:documents.png|32px]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для повышения эффективности труда работников [[NanoTrasen]], большое значение имеет общее знание космического закона всеми сотрудниками станции. Более глубокие знания космического закона требуются на таких должностях, как [[Magistrate|Магистрат]], [[Internal Affairs|агент внутренних дел]], [[Warden|смотритель]] и [[Head of Security|глава службы безопасности]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В определенных случаях важно наличие у обвиняемого &#039;&#039;&#039;намерения&#039;&#039;&#039; совершить преступление. Различие между убийством и непредумышленным убийством бывает трудно установить. Если возникают сомнения, следует выбрать статью с меньшим наказанием, а лучше узнать мнение [[Глава службы безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|смотрителя]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Множественные обвинения&#039;&#039;&#039; — использовать количество совершенных одинаковых преступлений при единовременном нарушении для отягощения срока не допускается. Даже если кто-то украдет все инструменты на станции, это будет считаться одной [[Prime Portal/Космический Закон#Мелкая_кража|мелкой кражей]]. В случае совершения того же преступления после отбытия срока наказания см. [[Prime Portal/Космический Закон#Repeat_Offender|рецидив]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сознательное пособничество преступнику&#039;&#039;&#039; — это [[Prime Portal/Космический Закон#Aiding_and_Abetting|подельничество]]. Подельники должны быть приговорены на тот же срок, что и основной правонарушитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вынесение приговора==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила вынесения приговора (а именно, обвинение кого-то в нескольких преступлениях одновременно):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с одинаковыми последними двумя цифрами в их номере преступления (например: [[Prime Portal/Космический Закон#Драка|102]]/[[Prime Portal/Космический Закон#Нападение|202]]/[[Prime Portal/Космический Закон#Нападение_при_отягчающих_обстоятельствах|302]]) не могут быть сложены вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления с заметками, которые говорят, что они не складываются с другим преступлением, очевидно, не могут быть сложены с этим преступлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преступления, которые очень похожи (например, [[Prime Portal/Космический Закон#Владение_контрабандой|контрабанда]] и [[Prime Portal/Космический Закон#Хранение_наркотических_веществ|хранение наркотиков]], для одного и того же предмета), не могут быть сложены вместе. Обвинение действует в большую сторону.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Пример: владение контрабандным огнестрельным оружием попадает под действие [[Prime Portal/Космический Закон#Владение контрабандой|статьи 306 КЗ - Владение контрабандой]], в таком случае [[Prime Portal/Космический Закон#Владение летальным оружием|статья 304 КЗ - Владение летальным оружием]] не применяется.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Все остальные могут быть сложены вместе. То есть: вы можете обвинить кого-то как по [[Prime Portal/Космический Закон#Проникновение_со_взломом|208 статье — &#039;&#039;Проникновение со взломом&#039;&#039;]], так и по [[Prime Portal/Космический Закон#Мелкая_кража|107 статье — &#039;&#039;Мелкая кража&#039;&#039;]]. Время заключения должно быть сложено вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процедура заключения [[file:handcuffs.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Помимо стандартных процедур заключения необходимо принимать особые меры предосторожности:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Если заключенным является [[вокс]] или [[плазмамен]], оставьте им их дыхательные баллоны (плазмамену также требуется его защитный костюм), поскольку &#039;&#039;&#039;они необходимы им для поддержания жизнедеятельности.&#039;&#039;&#039; В случаях, если их одежда должна быть сменена, задумайтесь о целесообразности&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Вся [[Prime Portal/Космический Закон#Контрабанда|контрабанда]] должна быть конфискована и помещена в хранилище вещественных доказательств, в том числе и инструменты, использованные при совершении преступления. Они не подлежат возврату.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Проводите регулярные проверки [[Prison Wing|пермабрига]], [[Prison Wing|карцеров]] и [[Labor Camp|каторги]], если в них содержатся заключённые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Юридическая помощь и судебное разбирательство [[file:gavel.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просмотрите [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Хотя заключённые и могут попросить адвоката или оказание им юридической помощи, &#039;&#039;&#039;офицеры не обязаны этого делать, если это не было заранее оговорено с [[магистрат|магистратом]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Агент внутренних дел]] и [[магистрат]] существуют для того, чтобы служить направляющей рукой и голосом разума в процессе вынесения приговора. Однако агенты внутренних дел не имеют никаких полномочий в командовании бригом, сотрудниками службы безопасности, заключенными или приговоренными. [[Агент внутренних дел|Агенты внутренних дел]], пытающиеся командовать всем вокруг, могут и должны быть проигнорированы.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Нарушения [[АВД]]:&#039;&#039;&#039; если [[АВД]] попросили покинуть бриг [[Магистрат]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]], [[Смотритель]] или [[Капитан]], то он должен его покинуть, пока не получит разрешение вернуться от одного из них. Если он возвращается без разрешения или иным образом нарушает порядок, Служба безопасности может попросить у [[Магистрат|Магистрата]] разрешение понизить его в должности. Если [[Магистрат|Магистрата]] нет, [[Капитан]] может вместо этого одобрить понижение в должности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Конфликты приговоров:&#039;&#039;&#039; в тех случаях, когда возникает конфликт мнений по поводу приговора заключенного, следует придерживаться следующей цепочки в порядке полномочий: [[Магистрат]] &amp;gt; [[Капитан]] &amp;gt; [[Глава службы безопасности]] &amp;gt; [[Смотритель]] &amp;gt; [[Офицер Безопасности|Офицер]] / [[детектив]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение летальной силы [[file:laser.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как сотрудник службы безопасности, вы наиболее вооруженный и защищенный человек на станции, а также оснащены современным [[Оружие#Hybrid Taser|нелетальным оружием]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ситуации, которые оправдывают применение летальной силы, немногочисленны и далеки друг от друга. В подавляющем большинстве случаев, вы должны будете использовать своё нелетальное оборудование, которое во много раз более эффективно для разрешения инцидента, чем летальное оружие.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Однако существуют определенные обстоятельства, при которых допускается применение смертельной силы:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;Нелетальное оружие неэффективно&lt;br /&gt;
:Цели, непроницаемые для нелетального оружия, как, например, [[Руководство по робототехнике|мехи]], [[Guardian|голопаразиты]] с их владельцами, [[ксеноморф|ксеноморфы]], [[киборг|киборги]] и [[Руководство по генетике|халки]]. Летальная сила может быть применена против этих целей, если они окажутся враждебными.&lt;br /&gt;
;Серьезный личный риск&lt;br /&gt;
:Сценарии, в которых присутствует значительный личный риск, если будет предпринята попытка ареста. [[Генокрад|Генокрады]], [[маг|маги]], ситуации с несколькими противниками, преступники в опасной окружающей среде (космос, огонь, утечки плазмы и т. д.), преступники, владеющие опасными взрывчатыми веществами, — все они попадают в эту категорию.&lt;br /&gt;
;Вооруженные и опасные&lt;br /&gt;
:Подозреваемые в хранении оружия, в том числе [[Оружие#Hybrid Taser|тазеров]], с обоснованным подозрением, что они будут его использовать. В большинстве случаев все же предпочтительнее попытаться задержать их без нанесения повреждений опасных для жизни. Несанкционированный персонал в [[Secure Armory|оружейной комнате]] по умолчанию &#039;&#039;&#039;считается вооруженным и опасным&#039;&#039;&#039;. Для подавления таких целей дозволяется любая сила.&lt;br /&gt;
;Последующее возрождение&lt;br /&gt;
:Если летальная сила была применена против кого-либо, не являющегося [[Prime Portal/Космический Закон#Враги_корпорации|врагом корпорации]] (например, [[культист|культиста]]), то этот человек должен быть как можно быстрее возрождён, заключён под стражу и деконвертирован. Мелким преступникам, против которых была применена летальная сила, после задержания как можно скорее должна быть оказана медицинская помощь.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В общем, если есть возможность захватить персонал без опасных для их жизни увечий, то вам стоит так поступить. Если вы этого не сделаете, ожидайте, что вам придется оправдываться перед [[Агент внутренних дел|агентом внутренних дел]], чтобы не быть уволенным, и перед администраторами, чтобы не получить [[Правила Сервера|джоббан]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Враги корпорации [[file:emag.png|32px]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вы будете сталкиваться с персоналом, который работает на врага [[NanoTrasen]] (например, [[Синдикат]]) и/или занимается подрывом операций [[NanoTrasen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Нынешние враги [[NanoTrasen]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Синдикат]] (через секретных агентов, абордажные группы и специалистов по промыванию мозгов),&lt;br /&gt;
*[[Маг|Федерация космических магов]],&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]ы,&lt;br /&gt;
*[[Тенеморф]]ы,&lt;br /&gt;
*[[Вампир]]ы,&lt;br /&gt;
*Иные разумные враждебные формы жизни, которые стремятся нанести серьезный ущерб станции и/или экипажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Меры наказаний врагов корпорации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Пожизненное заключение====&lt;br /&gt;
Если враг корпорации не совершил каких-либо [[Prime Portal/Космический Закон#Сверхтяжкие нарушения|сверхтяжких]] или [[Prime Portal/Космический Закон#Критические нарушения|критических]] преступлений, он должен быть заключён на пожизненное тюремное заключение. Данный пункт особенно относится к [[вампир]]ам до тех пор, пока они не достигли полной силы: при заключении под стражу [[вампир]] должен быть напоен святой водой, пока он не изрыгнёт всю добытую им кровь и не начнет воспламеняться; после этого его следует тушить до тех пор, пока он не перестанет самовозгораться. При заключении [[вампир]]а в [[пермабриг]] ему должен быть предоставлен один куб с мартышкой для пропитания, биогенератор и ботанические лотки в рабочем состоянии с комплектом семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Казнь====&lt;br /&gt;
Если враг корпорации совершил любое правонарушение из разряда &#039;&#039;&#039;4ХХ&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;5ХХ&#039;&#039;&#039;, [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)|казнь]] разрешается по усмотрению [[Магистрат|Магистрата]]. Если [[Магистрат]] не был назначен, или он иным образом не может санкционировать приведение приговора в исполнение, [[Капитан]] может санкционировать исполнение [[Prime Portal/Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)#Казнь:_Общие_процедуры|казни]] в соответствии с установленными [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)|стандартными рабочими процедурами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативой данной меры считается [[Prime Portal/Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)#Альтернатива:_Изгнание|изгнание]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Каторга====&lt;br /&gt;
Враги корпорации не способные к самостоятельному побегу, по решению [[Magistrate|Магистрата]], [[Warden|Смотрителя]] или [[Head of Security|Главы службы безопасности]], могут быть переведены на Каторгу для работ на благо станции. Заключенных на каторге необходимо проверять [[Warden|Смотрителю]] или [[Офицер Безопасности|офицерам СБ]] на их наличие, проверять жизненные показатели, забирать ресурсы и переводить в иное место заключения в случае истощения горных пород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Отправка на каторгу|Стандартным рабочие процедуры Закона по отправке на Каторгу.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Уничтожение на месте====&lt;br /&gt;
Враги корпорации, деятельность которых может принести или несет большой ущерб экипажу станции и активам Nanotrasen, а также задержание которых связано с особым риском для жизни, могут быть уничтожены на месте, если их задержание и пожизненное заключение не представляется возможным. Стоит учесть, что уничтожение на месте субъекта без достаточных на то оснований является убийством, которое регулируется [[Prime Portal/Космический Закон#Убийство|статьей 502 Космического Закона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Сдавшиеся враги корпорации====&lt;br /&gt;
Враги корпорации, которые по своей воле сдаются [[Офицер Безопасности|офицерам СБ]], должны содержаться в [[пермабриг]]е до тех пор, пока их содержание возможно. Перебежчики и пленники должны быть доставлены на административную станцию [[Эвакуационный шаттл «Харон»|экстренным шаттлом]] в конце смены, под надзор Центральному Командованию; они продолжают считаться опасными врагами, но также должны защищаться от попыток линчевания и обеспечиваться всем необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====УДО для врагов корпорации====&lt;br /&gt;
Обратитесь к [[Prime Portal/Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)#Условно-досрочное_освобождение|стандартным рабочим процедурам Закона]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Применяемые меры воздействия на особо опасных врагов корпорации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Меры воздействия на особо опасных врагов корпорации}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Абдуктор]]ы&lt;br /&gt;
:Считаются враждебно настроенными и не подлежащими контролю субъектами. &#039;&#039;&#039;Уничтожить на месте&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;[[Вампир]]ы&lt;br /&gt;
:Обнаруженные вампиры заключаются на &#039;&#039;&#039;пожизненное тюремное заключение&#039;&#039;&#039; с соблюдением особых условий содержания.&lt;br /&gt;
:Могущественные [[вампир|вампиры]], которых нельзя безопасно содержать в [[Тюремные камеры|бриге]] (в том числе если они проявляют крайнюю агрессию и постоянно предпринимают попытки побега из [[пермабриг]]а), должны быть &#039;&#039;&#039;[[Prime Portal/Стандартные_рабочие_процедуры_(Закон)#Наказания|казнены или изгнаны]]&#039;&#039;&#039; вне зависимости от их преступлений.&lt;br /&gt;
:Члены экипажа, порабощенные вампиром, должны быть &#039;&#039;&#039;деконвертированы&#039;&#039;&#039; из-под его влияния и освобождены. &lt;br /&gt;
;Генокрады&lt;br /&gt;
:Все [[генокрад]]ы должны рассматриваться как враждебные инопланетные формы жизни и прямая угроза всему персоналу. Любой подтвержденный [[генокрад]] должен быть &#039;&#039;&#039;уничтожен на месте&#039;&#039;&#039;, а тело - немедленно &#039;&#039;&#039;[[Офис церкви|кремировано]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Важно:&#039;&#039;&#039; Для прямых обвинений необходимо наличие улик и/или прямые показания персонала, находящегося под имплантом [[Импланты#Импланты Nanotrasen|защиты сознания (MindShield)]]. Персонал, который дает ложные показания, должен быть обвинен в [[Prime Portal/Космический Закон#Убийство|убийстве]], если гуманоид, предполагаемо являющийся [[генокрад]]ом, убит, и [[Prime Portal/Космический Закон#Покушение_на_убийство|покушении на убийство]], если это не так (гуманоид не являлся [[генокрад]]ом и не был убит).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;[[Космический ниндзя]]&lt;br /&gt;
:Бойцы известного клана Паука, проводящие диверсионную работу на объектах Nanotrasen, представляют огромную угрозу активам и жизням экипажа, в том числе при попытке задержания, в связи с чем разрешается &#039;&#039;&#039;уничтожать на месте&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;[[Культ]]&lt;br /&gt;
:Члены экипажа, участие которых в деятельности культа подтверждено, должны быть по возможности &#039;&#039;&#039;деконвертированы&#039;&#039;&#039; и освобождены.&lt;br /&gt;
;Революционеры&lt;br /&gt;
:Главы революции должны быть &#039;&#039;&#039;казнены&#039;&#039;&#039; в скором времени после задержания. При особых обстоятельствах, если &#039;&#039;&#039;подтвержденный&#039;&#039;&#039; глава революции представляет &#039;&#039;&#039;серьезную физическую угрозу&#039;&#039;&#039; для станции и экипажа и/или &#039;&#039;&#039;пытается сбежать&#039;&#039;&#039; до вынесения смертного приговора, он может быть &#039;&#039;&#039;уничтожен на месте&#039;&#039;&#039; силами безопасности.&lt;br /&gt;
:Революционеры из членов экипажа под идеологической обработкой должны быть &#039;&#039;&#039;деконвертированы&#039;&#039;&#039; и освобождены. Также рекомендуется использование [[Импланты#Импланты Nanotrasen| имплантов защиты сознания (MindShield)]].&lt;br /&gt;
;[[Тенеморф]]ы&lt;br /&gt;
:Пойманные тенеморфы представляют огромную угрозу для функционирования станции и должны быть &#039;&#039;&#039;уничтожены на месте&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
:Порабощенные члены экипажа должны быть &#039;&#039;&#039;деконвертированы&#039;&#039;&#039; и освобождены.&lt;br /&gt;
;Федерация космических магов&lt;br /&gt;
:[[Маг]]истры федерации и ученики считаются неконтролируемой угрозой для станции и должны быть &#039;&#039;&#039;уничтожены на месте&#039;&#039;&#039; любыми доступными способами.&lt;br /&gt;
;[[Ядерные оперативники]] Синдиката&lt;br /&gt;
:Вооружены и крайне опасны. &#039;&#039;&#039;Уничтожить на месте&#039;&#039;&#039; любыми доступными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Побег, попытка побега и вандализм в камере или на каторге==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вандализм===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вандализм в камере определяется, как &#039;&#039;&#039;разрушение вещей, которые напрямую не ведут к побегу заключённого&#039;&#039;&#039;. Например: поломка лампочек, кровати или лотков для гидропоники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заключённым, находящимся на &#039;&#039;&#039;временном содержании&#039;&#039;&#039;, должны быть перезапущены их таймеры.&lt;br /&gt;
* Заключённым &#039;&#039;&#039;каторги&#039;&#039;&#039; должны быть обнулены очки добычи руды.&lt;br /&gt;
* Заключённые [[Prison Wing|&#039;&#039;&#039;пермабрига&#039;&#039;&#039;]] должны быть переведены в карцер на 10 минут.&lt;br /&gt;
* Заключённые, что &#039;&#039;&#039;продолжают вандализм в карцере&#039;&#039;&#039;, могут быть одеты в смирительную рубашку на время нахождения в карцере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попытка побега===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка побега определяется, как &#039;&#039;&#039;попытка сломать барьеры, удерживающие заключенного&#039;&#039;&#039; (например: окна камеры, шлюзы, стеклянные двери) или нападение на [[Roles#Служба Безопасности|службу безопасности]] во время совершения самой попытки побега или внутри камеры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заключённые, находящиеся &#039;&#039;&#039;на временном содержании&#039;&#039;&#039;, переоформляются с прежним сроком заключения или переводятся в карцер на весь срок заключения.&lt;br /&gt;
* Заключённым &#039;&#039;&#039;каторги&#039;&#039;&#039; должны быть обнулены очки добычи руды или они переводятся в карцер на 10 минут.&lt;br /&gt;
* Заключённые [[Prison Wing|&#039;&#039;&#039;пермабрига&#039;&#039;&#039;]] должны быть переведены в карцер на 10 минут.&lt;br /&gt;
* Заключённые [[Prison Wing|&#039;&#039;&#039;пермабрига&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;, что уже находились в карцере,&#039;&#039;&#039; при повторной попытке побега могут быть казнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Побег===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побег определяется, как &#039;&#039;&#039;выход из области заключения&#039;&#039;&#039; без разрешения [[Roles#Служба Безопасности|службы безопасности]]. Разрушение внутренних окон, не покидая области заключения, не считается побегом. Например: заключенные на временном содержании в бриге должны находиться вне своей камеры, заключенные [[Prison Wing|пермабрига]] должны находиться вне доступной для заключенных зоны, чтобы это считалось побегом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заключенные, переведённые [[Roles#Служба Безопасности|службой безопасности]] в другую область, не считаются сбежавшими, если они не покинули её. Если заключённый перебрался в другую камеру без разрешения охраны, это также считается побегом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие заключенные&#039;&#039;&#039; должны быть заключены на тот же срок с добавлением 10 минут сверху.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшим каторжникам&#039;&#039;&#039; должны быть обнулены очки добычи руды, и норма добычи руды должна быть увеличена на 1500 очков.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие из [[Пермобриг|пермабрига]] или с проведения казни&#039;&#039;&#039; могут быть задержаны, казнены или убиты при задержании по усмотрению службы безопасности.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Сбежавшие со статусом&#039;&#039;&#039; [[Файл:HudExecute small.gif|безрамки]] &#039;&#039;&#039;«Execute»&#039;&#039;&#039; должны быть убиты на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительное объяснение [[file:filingcabopen.png|32px]]==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Казнь может проводиться &#039;&#039;&#039;только&#039;&#039;&#039; посредством [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Электрический стул|электрического стула]], [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Смертельная инъекция|летальной инъекции]], [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Расстрел|расстрела]], [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Отравление токсинами|газовой ингаляции]], [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Казнь: Асфиксия|вакуума]] или же [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Альтернатива: Изгнание|ссылкой в гейтвей]]. Другие способы казни являются незаконными, если только заключённый не попросит о них. Киборгизация также является допустимым методом казни или постфактумом казни. Просмотрите [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)|данные стандартные рабочие процедуры]] для более подробной информации.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*В том случае, если сумма наказаний за все совершенные правонарушения равняется или превышает 10 минут, но меньше 60 минут, тюремное заключение может быть заменено каторгой, из расчёта 150 очков нормы выработки за 1 минуту заключения. При принятии решения об отправке на каторгу служба безопасности может (но не обязана) учитывать пожелания заключённых.&lt;br /&gt;
*В том случае, если сумма наказаний за все совершенные правонарушения равняется или превышает 60 минут, обвиняемый подлежит заключению в [[пермабриг]].&lt;br /&gt;
*При вынесении приговора следует учитывать принесённую пользу для станции. Если кто-то врывается в [[AI Satellite|ядро ИИ]], чтобы уничтожить [[ИИ|неисправный ИИ]], то нет никакой необходимости задерживать его. Точно так же, если станция подвергается нападению со стороны [[Ядерный оперативник|ядерных оперативников]], то вам, вероятно, не следует привлекать людей к ответственности за незаконное проникновение. Цель космического закона состоит в том, чтобы защитить станцию и экипаж, а не препятствовать этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Космический закон [[file:SpaceLaw.png|32px]]=&lt;br /&gt;
===Краткий справочник с кодами===&lt;br /&gt;
[[File:LawTrial.png|Агент внутренних дел предъявляет доказательства того, что его клиент не виновен в убийстве.|мини]] &lt;br /&gt;
Используйте его, чтобы быстро найти номера кодов преступлений. Вы можете нажать на название преступления, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Коды преступлений организованы по коду категории (_xx), который представляет собой набор не складываемых вместе преступлений в строке с префиксом числа тяжести (X__).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesTable&lt;br /&gt;
|Столбец1 = 1XX - Лёгкое нарушение&amp;lt;br&amp;gt;(0-5 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец2 = 2XX - Среднее&amp;lt;br&amp;gt;(5-10 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец3 = 3XX - Тяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(10-15 минут)&lt;br /&gt;
|Столбец4 = 4XX - Сверхтяжкое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг)&lt;br /&gt;
|Столбец5 = 5XX - Критическое&amp;lt;br&amp;gt;(Пермабриг/Казнь)&lt;br /&gt;
|Лист     = {{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 00&lt;br /&gt;
|Легкое      = Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
|Среднее     = Создание опасности на рабочем месте&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Саботаж&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 01&lt;br /&gt;
|Легкое      = &lt;br /&gt;
|Среднее     = Похищение&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Похищение должностного лица&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 02&lt;br /&gt;
|Легкое      = Драка&lt;br /&gt;
|Среднее     = Нападение&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Нападение при отягчающих обстоятельствах&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|Критическое = Убийство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 03&lt;br /&gt;
|Легкое      = Хранение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|Среднее     = Распространение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = &lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 04&lt;br /&gt;
|Легкое      = Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации&lt;br /&gt;
|Среднее     = Владение оружием&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Владение летальным оружием&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 05&lt;br /&gt;
|Легкое      = Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|Среднее     = Беспорядки&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Подстрекательство к бунту&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = Мятеж&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 06&lt;br /&gt;
|Легкое      = Злоупотребление экипировкой&lt;br /&gt;
|Среднее     = Злоупотребление конфискованной экипировкой&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Владение контрабандой&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 07&lt;br /&gt;
|Легкое      = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|Среднее     = Ограбление&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Кража&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = Крупная кража&lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 08&lt;br /&gt;
|Легкое      = Проникновение&lt;br /&gt;
|Среднее     = Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Вторжение&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код         = 09&lt;br /&gt;
|Легкое      = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|Среднее     = &lt;br /&gt;
|Тяжкое      = Нападение на должностное лицо&lt;br /&gt;
|Сверхтяжкое = &lt;br /&gt;
|Критическое = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткая справка по модификаторам срока===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте это, для быстрого поиска модификаторов к срокам заключения. Вы можете нажать на название модификатора, чтобы сразу перейти к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые модификаторы, как, например, [[#Repeat Offender|рецидив]], [[#Aiding and Abetting|подельничество]], и [[#Parole|условно-досрочное освобождение]] имеют свои особые пункты и условия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Самооборона&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Self Defense&lt;br /&gt;
|Описание       = Немедленное освобождение&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Угроза для заключённого&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Immediate Threat to Prisoner&lt;br /&gt;
|Описание1      = Немедленное освобождение или транспортировка&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Медицинская помощь&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Medical Attention&lt;br /&gt;
|Описание       = Запуск/продолжение таймера&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Вражеская конвертация&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Hostile Brainwashing&lt;br /&gt;
|Описание1      = Деконвертирование и освобождение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Явка с повинной&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Surrender&lt;br /&gt;
|Описание       = Сокращение срока на 50%&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Сотрудничество с СБ&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Cooperation with Security&lt;br /&gt;
|Описание1      = Сокращение срока на 50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Условно-досрочное&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Parole&lt;br /&gt;
|Описание       = Освобождение до первого нарушения&lt;br /&gt;
|Ситуация1      =  &lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    =  &lt;br /&gt;
|Описание1      =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Подельничество&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Aiding and Abetting&lt;br /&gt;
|Описание       = Та же мера наказания, минимум 5 минут&lt;br /&gt;
|Ситуация1      = Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    = Refusal to Cooperate&lt;br /&gt;
|Описание1      = Увеличение срока на 50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Рецидив&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Repeat Offender&lt;br /&gt;
|Описание       = По +10 минут за каждое нарушение начиная с третьего&lt;br /&gt;
|Ситуация1      =  &lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    =  &lt;br /&gt;
|Описание1      =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersMiniList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Директива ЦК&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Central Command Directive&lt;br /&gt;
|Описание       = Пересмотр приговора&lt;br /&gt;
|Ситуация1      =  &lt;br /&gt;
|СитуацияEN1    =  &lt;br /&gt;
|Описание1      =  &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Малые нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся предупреждение или срок до 5-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
[[File:LawDet.png|frame|Детектив Стренглер архивирует отчёты своего расследования]]&lt;br /&gt;
[[File:LawCell.png|frame|Охрана временно переводит заключённого из пермабрига в малую камеру из соображений безопасности]]&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 100&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Damage to Station Assets.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Ущерб имуществу станции&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Damage to Station Assets&lt;br /&gt;
|Описание       = Умышленное повреждение станции или имущества станции в незначительной степени со злым умыслом.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[Животные|Домашние животные]], [[киборг]]и, [[голем]]ы [[Xenobiology|ксенобиологов]] являются собственностью станции, их убийство или нанесение им ущерба должно караться по данной статье.&lt;br /&gt;
Нанесение граффити или рисование мелками/иными предметами не попадает под действие данной статьи. Повреждение или уничтожение личных вещей и имущества - прямо попадает под действие статьи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При серьёзном ущербе имуществу станции см. [[#Sabotage|саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 102&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Battery.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Драка&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Battery&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять незначительную физическую силу против кого-либо без намерения нанести ему серьезный вред.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Под действие данной статьи попадают повторяющиеся попытки обезоружить (более чем 3), броски на стол, нелетальные захваты, удары кулаком (менее 4 раз), разбивание бутылок об голову или оглушения. &lt;br /&gt;
При более серьёзном ущербе см. [[#Assault|нападение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 103&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Drug Posession.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Хранение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Drug Possession&lt;br /&gt;
|Описание       = Владеть космическими наркотиками, амброзией, крокодилом, крэнком, метамфетамином, аранеспом, солями для ванн, ТГК или другими наркотиками без разрешения уполномоченного персонала.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[Ботаник]]и и [[Ученый|ученые-химики]] не попадают под действие данной статьи до тех пор, пока не распространяют или не используют наркотические вещества для получения прибыли или удовольствия. Лицензию на легальный приём наркотиков может выдать [[Главный врач|главврач]] или [[психолог]]. &lt;br /&gt;
При получении достоверной информации о распространении наркотиков см. [[#Narcotics Distribution|распространение наркотиков]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 104&lt;br /&gt;
|Изображение    = Offense.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Оскорбление сотрудников СБ, командования или корпорации&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Offense&lt;br /&gt;
|Описание       = Любые высказывания, порочащие честь и достоинство сотрудников службы безопасности, любого из командующего состава или корпорацию Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|Заметки        = &#039;&#039;&#039;Данная статья может складываться по времени со всеми остальными.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Если оскорбление было адресовано подтверждённому врагу корпорации, то данная статья против нарушителя не применяется.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 105&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Indecent Exposure.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Эксгибиционизм&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Indecent Exposure&lt;br /&gt;
|Описание       = Быть намеренно и публично раздетым.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для применения данной статьи требуются достоверные свидетельские показания, или личное наблюдение сотрудниками СБ факта умышленного снятия комбинезона в общественном или непредназначенном для переодевания месте. Ношение одежды, которая в совокупности не скрывает верхнюю часть тела также попадает под действие данной статьи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 106&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Abuse of Equipment.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Злоупотребление экипировкой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Abuse of Equipment&lt;br /&gt;
|Описание       = Неправомерное использование охранного или нелетального и летального оборудования&lt;br /&gt;
|Заметки        = Использование оглушающего оборудования, как, например, вспышки, дубинки, электрошокеры/дизейблеры или нелетальные патроны или использование летального вооружения и боеприпасов в зелёный код вне пределов установленных обязанностей попадает под действие данной статьи.&lt;br /&gt;
Если в результате злоупотребления экипировкой было совершено иное преступление, оно должно быть инкриминировано вместе с этой.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 107&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Petty Theft.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Petty Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Брать предметы из областей, к которым у вас нет доступа, или брать предметы, принадлежащие другим или станции в целом.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для определения степени правомерности захвата и последующего хранения определённых вещей важно понимать, что предметы, которые находятся в дефиците должны быть там где могут пригодиться по назначению.&lt;br /&gt;
К примеру, [[Врач]], который берет все хирургические инструменты и прячет их в своём рюкзаке, должен быть обвинён в нарушении данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отказ от сдачи вещей отдела после законного увольнения из него, попадает под действие этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При более серьёзных нарушениях см. [[#Theft|кража]] или [[#Robbery|ограбление]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 108&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Trespass.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Проникновение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Trespass&lt;br /&gt;
|Описание       = Быть на территории, в которую у вас нет доступа. Это относится к основным зонам станции и техническим туннелям.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Перед применением силы/инкриминированием данной статьи важно понимать, что сотрудник мог проникнуть открыто, проникнуть тайком или получить устное разрешение от иного сотрудника, который имеет доступ. &lt;br /&gt;
Всегда проверяйте, что подозреваемый не был впущен или иным образом не получил доступ на территорию. Незаконное проникновение и кража часто совершаются вместе; обе статьи должны быть применены. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При проникновении на охраняемые территории см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Код            = 109&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Resisting Arrest.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Resisting Arrest&lt;br /&gt;
|Описание       = Сопротивляться офицеру, который пытается произвести надлежащий арест или обыск.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сотрудники, которые были незаконно арестованы, не могут быть обвинены в соответствии с этой статьёй. &lt;br /&gt;
Важно понимать, что крики в рацию - не означают сопротивления аресту. Для обвинения по данной статье, сотрудник должен активно пытаться либо убежать, либо напасть на задерживающего офицера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При оскорблении офицера на задержании см. [[#Offense|оскорбление]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Средние нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 5-ти до 10-ти минут, по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:LawProc.png|frame|Служба безопасности обрабатывает подозреваемого культиста.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PrimeLawModifiers}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 200&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Creating A Workplace Hazard.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Создание опасности на рабочем месте&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Creating a Workplace Hazard&lt;br /&gt;
|Описание       = Подвергать опасности экипаж или станцию посредством небрежных, но не преднамеренно злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Примеры для применения данной статьи включают в себя: случайные утечки плазмы, опасность подскальзывания, случайная электризация дверей, разбитие окон в космос, или оставление СБ своего оборудования без присмотра. Банановая кожура в коридоре не представляет опасности - банановая кожура перед сингулярностью представляет.&lt;br /&gt;
Сведения об опасностях на рабочем месте, приводящих к смерти см. в разделе [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несоблюдение указаний СБ или помеха их работе во время действия красного кода может считаться за создание опасности на рабочем месте см. [[Prime_Portal/Standard Operating Procedure#Уровни Угрозы|СРП красного кода]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 201&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Kidnapping.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Похищение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Kidnapping&lt;br /&gt;
|Описание       = Удерживать члена экипажа против его воли.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Факт наличия или отсутствия физического ущерба у потерпевшего не имеет значения при инкриминировании данной статьи. &lt;br /&gt;
Ситуация, при которой данная статья применяется включает удержание или насильственное перемещение в другое место против воли сотрудника и без возможности выхода. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов так же относится к данной статье. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping of an Officer|похищение должностного лица]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 202&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Assault.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Assault&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу против кого-либо без явного намерения убить его.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья подразумевает причинение серьезного, но некритического вреда другому члену экипажа. Насильственном или обманное введение токсичных или запрещенных веществ также попадает под эту статью. &lt;br /&gt;
О вреде, угрожающем жизни см. [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 203&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Narcotics Distribution.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Распространение наркотических веществ&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Narcotics Distribution&lt;br /&gt;
|Описание       = Распространять наркотические вещества. Это включает в себя амброзию, космические наркотики и др.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Статья не охватывает принуждение к применению наркотических веществ, путём обмана, силы или иным образом. В данном случае см. [[#Assault|нападение]]. &lt;br /&gt;
Если факт распространения запрещённых веществ не подтвердился см. [[#Drug Possession|хранение наркотиков]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 204&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Weapon Posession.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение оружием&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of a Weapon&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе опасный предмет, который не входит в круг ваших обязанностей.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Предметы, способные нанести сильные увечья, как, например, пилы, топоры, копья, биты, самодельные оглушающие дубинки и топорики, относятся к этой статье. Если этот предмет входит в круг чьих-то обязанностей, то ему разрешается носить его с собой. &lt;br /&gt;
При обнаружении более опасного оружия см. [[#Possession of a Restricted Weapon|владение летальным оружием]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 205&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Rioting.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Беспорядки&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Rioting&lt;br /&gt;
|Описание       = Принять участие в несанкционированном или разрушительном собрании членов экипажа.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Перед применением силы/инкриминированием данной статьи необходимо потребовать толпу разойтись; невыполнение требования  - это преступление, а не само собрание. Преступления, совершенные во время беспорядков, считаются отдельными правонарушениями. &lt;br /&gt;
Статью для зачинщика бунта смотрите в разделе [[#Inciting a Riot|подстрекательство к бунту]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 206&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Abuse of Confiscated Equipment.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Злоупотребление конфискованной экипировкой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Abuse of Confiscated Equipment&lt;br /&gt;
|Описание       = Брать и использовать конфискованное оборудование, являющееся вещественным доказательством.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Улики не должны использоваться ни для чего, кроме доказательств, за исключением ключа шифрования Синдиката. Всё, что используется в преступлении, считается уликой, включая инструменты, пистолеты и даже емаги. &lt;br /&gt;
Если в результате злоупотребления конфискованной экипировкой было совершено иное преступление, оно должно быть инкриминировано вместе с этой статьёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При злоупотреблении охранным оборудованием см. [[#Abuse of Equipment|злоупотребление экипировкой]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 207&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Robbery.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Ограбление&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Robbery&lt;br /&gt;
|Описание       = Кража вещей у другого члена экипажа.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Если жертва была в ССД, ahelp - обязателен&lt;br /&gt;
После применения данной статьи, важно не забыть вернуть украденные вещи законному владельцу. Кража удостоверения личности - самая распространенная и серьезная форма грабежа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При краже более ценных вещей см. [[#Theft|кража]] или [[#Grand Theft|крупная кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Код            = 208&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Breaking &amp;amp; Entering.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Проникновение со взломом&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Breaking and Entering&lt;br /&gt;
|Описание       = Вход в те области, куда член экипажа не имеет доступа с нанесением ущерба. Это относится к основным областям и техническим туннелям.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Для применения этой статьи необходимо, чтобы произошло фактическое переступание дозволенной границы. Повреждение внешних останавливающих барьеров, таких как стёкла, или шлюзы, без входа должно рассматриваться как [[#Damage to Station Assets|ущерб имуществу станции]]. Срок не складывается с [[#Damage to Station Assets|ущербом имуществу станции]], если только ущерб не нанесен после проникновения. &lt;br /&gt;
При проникновении на охраняемую территорию см. [[#Major Trespass|вторжение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тяжкие нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения выдаётся срок от 10 до 15 минут или ссылка на [[Labor Camp|каторгу]], по усмотрению охраны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawReference}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LawContraband}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 300&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Sabotage.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Саботаж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Sabotage&lt;br /&gt;
|Описание       = Препятствовать работе экипажа или станции посредством злонамеренных действий.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Примеры применения этой статьи включают в себя: преднамеренное высвобождение опасных газов, запирание шлюзов, отключение питания на небольшой площади станции, уничтожение [[киборг]]ов и строительство баррикад. &lt;br /&gt;
При более серьезных формах саботажа см. [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 301&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Kidnapping of an Officer.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Похищение должностного лица&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Kidnapping of an Officer&lt;br /&gt;
|Описание       = Удерживать члена командования, офицера СБ или любую VIP-персону ЦК против их воли.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Факт наличия или отсутствия физического ущерба у потерпевшего не имеет значения при инкриминировании данной статьи.&lt;br /&gt;
Ситуация, при которой данная статья применяется включает удержание или насильственное перемещение в другое место против воли сотрудника и без возможности выхода. Надевание наручников на любого сотрудника против его воли, помимо законных арестов, квалифицируется как похищение. Усыпление посредством газов или химикатов  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При похищении не [[Roles#Командование станции|главы]] или [[Roles#Служба Безопасности|офицера СБ]] см. [[#Kidnapping|похищение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 302&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Aggravated Assault.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение при отягчающих обстоятельствах&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Aggravated Assault&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу, приводящую к серьезному или опасному для жизни ущербу.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья охватывает ломание костей, уродование, вызов внутреннего кровотечения или какие-то иные способы привести кого-то в критическое состояние. &lt;br /&gt;
Если жертва умирает в результате полученных травм, см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]] или [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 304&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Posession of a Restricted Weapon.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение летальным оружием&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of a Restricted Weapon&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе запрещенное оружие без разрешения, такое как: пистолеты, оглушающие дубинки, гранаты/взрывчатые вещества, боевые импланты (anti-drop, CNS rebooter и т.п.) и т.д.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Статья применяется к владельцу любого предмета, способного быстро причинить серьезные телесные повреждения и не входящего в круг обязанностей владельца. Самодельные оглушающие дубинки относятся к [[#Possession of a Weapon|204 статье]]&lt;br /&gt;
[[Бармен]]у разрешён сам дробовик и патроны к нему (в пределах бара). [[Священник|Капеллану]] разрешено носить его священное оружие на поясе, начиная с синего кода. [[Капитан]] и [[глава службы безопасности]] могут выдавать разрешение на оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отношении оружия без ограничений см. [[#Possession of a Weapon|владение оружием]]. При детонации взрывчатых устройств см. [[#Sabotage|саботаж]] или [[#Grand Sabotage|грандиозный саботаж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 305&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Inciting a Riot.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Подстрекательство к бунту&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Inciting a Riot&lt;br /&gt;
|Описание       = Попытка побудить экипаж к бунту.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья может применяться и к заключённому под стражу сотруднику. Если для подстрекательства использовалась гарнитура, то преступник должен получить ограничения на свой трафик радиопередач. &lt;br /&gt;
Имплант слежения может быть вживлён преступнику при нарушении данной статьи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При повторных преступлениях или насильственных восстаниях см. [[#Mutiny|мятеж]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 306&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Posession of Contraband.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Владение контрабандой&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Possession of Contraband&lt;br /&gt;
|Описание       = Иметь при себе контрабандные предметы. &lt;br /&gt;
|Заметки        = Обладание контрабандой класса &amp;lt;s&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;ass&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/s&amp;gt; &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039; или совершение тяжкого (3XX) преступления с контрабандой делает вас [[#Enemies of the Corporation|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
|Контрабанда, полученная из [[Gateway|врат]]/космоса/[[Lavaland|лаваленда]] также попадает под действие этой статьи. Сотрудники, хранящие контрабанду в целях обеспечения собственной безопасности с наличием разрешения, освобождаются от действия этой статьи.&lt;br /&gt;
О способах получения данного разрешения си. в [[Prime Portal/Стандартные рабочие процедуры (Закон)#Процедуры места хранения контрабандных предметов и доказательств|данных СРП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения информации о том, какие предметы являются контрабандой см. раздел о [[#Contraband|контрабанде]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 307&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Theft.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Кража запрещенных или опасных предметов у кого-то или из какого-либо отдела.&lt;br /&gt;
|Заметки        = К этой статье относится оружие, а также ценные предметы, которые находятся в ограниченном количестве, такие как скафандры и реактивные ранцы.&lt;br /&gt;
Взламывание грузовых ящиков, чтобы незаконно вооружить/защитить себя, или взламывание/сверление сейфов с ограниченным доступом - это кража. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При краже незначительных предметов см. [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 308&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Major Trespass.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Вторжение&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Major Trespass&lt;br /&gt;
|Описание       = Нахождение в запретной зоне без предварительного разрешения. Это включает в себя: зоны пребывания СБ, зоны командования (включая ВКД), отсек двигателя, атмосферика или токсикология.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Нарушением является проникновение, а также попытка проникновения в перечисленные охраняемые территории. &lt;br /&gt;
При нарушении границ иных зон см. [[#Trespass|проникновение]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код            = 309&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Assault of an Officer.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Нападение на должностное лицо&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Assault of an Officer&lt;br /&gt;
|Описание       = Применять чрезмерную физическую силу против членов командования или Службы безопасности без явного намерения убить их.&lt;br /&gt;
|Заметки        = [[#Battery|Драка]], [[#Assault|нападение]], и [[#Aggravated Assault|нападение при отягчающих обстоятельствах]] не складываются с этим наказанием.&lt;br /&gt;
Данная статья охватывает причинение серьезного, но не угрожающего жизни вреда сотруднику командования или службы безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При попытке обезоружить, схватить или оглушить офицера во время ареста см. раздел [[#Resisting Arrest|сопротивление аресту]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Сверхтяжкие нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]] или [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
[[File:LawSabo.png|frame|СЕ вламывается в офис РД и взрывает боргов в акте грандиозного саботажа.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 400&lt;br /&gt;
|Изображение    = Compromising_Station_Integrity.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Грандиозный саботаж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Grand Sabotage&lt;br /&gt;
|Описание       = Совершать злонамеренно разрушительные действия, угрожающие экипажу или станции.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья охватывает выпуск разрушительных/смертельных вирусов, отключение питания для департамента или эквивалентно большой части станции, подрыв или уничтожение [[ИИ]], создание нескольких брешей в корпусе станции, поджигание больших площадей, детонация нескольких [[киборг]]ов и активация высокоопасных взрывчатых веществ. &lt;br /&gt;
Более мелкие действия - см. [[#Sabotage|саботаж]]. Если имеются жертвы см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 401&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Manslaughter.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Убийство по неосторожности&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Manslaughter&lt;br /&gt;
|Описание       = Убийство человека по неосторожности или без явного намерения убить. &lt;br /&gt;
|Заметки        = Под действие данной статьи попадают любые неосторожные действия, совершенные без злого умысла, но приведшие к гибели другого члена экипажа. &lt;br /&gt;
Любая попытка предотвратить реанимацию или клонирование жертвы является подтверждением предварительного умысла, см. [[#Murder|убийство]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 402&lt;br /&gt;
|Изображение    = Attempted_Murder.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Attempted Murder&lt;br /&gt;
|Описание       = Применение чрезмерной физической силы с явным намерением убийства.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Использование летального оружия, такого как огнестрельное оружие и взрывчатые вещества рассматривается, как намерение совершить убийство. &lt;br /&gt;
Если впоследствии преступник пытался оказать жертве помощь, то это может быть действительно [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Код            = 407&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Grand Theft.png‎&lt;br /&gt;
|Преступление   = Крупная кража&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Grand Theft&lt;br /&gt;
|Описание       = Красть предметы высокой ценности из какого-либо отдела или из чьего-либо кармана.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Данная статья подразумевает кражу, незаконную передачу или незаконное владение передовыми технологиями, документами и образцами научных исследований. Примеры включают [[High-Risk Items|ручные телепорты]], [[High-Risk Items|антикварный лазер Капитана]] или [[High-Risk Items|главы службы безопасности]], [[Руководство по робототехнике|мехи]], пульты управления дверьми департаментов, идентификационные карты уровня [[Капитан]]а или [[Глава персонала|главы персонала]]. &lt;br /&gt;
При краже менее важного имущества см. раздел [[#Theft|кража]] или [[#Petty Theft|мелкая кража]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Критические нарушения ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; float: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Travelling.png|Битва за территорию двух мафиозных кланов, вульпов и таяр|ссылка=Special:FilePath/Travelling.png|мини|250x250пкс]]&lt;br /&gt;
За все эти нарушения предусмотрено [[Prison Wing|пожизненное заключение]], [[Gateway|изгнание]], казнь или киборгизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]], [[Капитан]], [[Глава службы безопасности|ГСБ]] и [[смотритель]] уполномочены заключать в [[Prison Wing|пермабриг]] или отправлять в [[Gateway|изгнание]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Только [[Магистрат]] или [[Капитан]] могут давать разрешение на казнь или принудительную киборгизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если заключённый хочет своей казни или киборгизации, его желание может быть удовлетворено.&lt;br /&gt;
*[[Агент внутренних дел|АВД]] может потребовать проведение судебного разбирательства. Данное требование может быть отклонено.&lt;br /&gt;
*[[Магистрат]], [[Капитан]] и [[Глава службы безопасности|ГСБ]] могут потребовать проведения судебного разбирательства. Их требования могут быть отклонены только вышестоящим по должности.&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Лист        = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код            = 502&lt;br /&gt;
|Изображение    = Murder.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Убийство&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Murder&lt;br /&gt;
|Описание       = Умышленно и злонамеренно убить другого члена экипажа прямым или косвенным путем.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Любые попытки предотвратить реанимацию или клонирование жертвы должны рассматриваться, как доказательство умышленного убийства. Несанкционированные казни также считаются убийством. &lt;br /&gt;
Если нет доказательств умысла см. [[#Manslaughter|убийство по неосторожности]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код            = 505&lt;br /&gt;
|Изображение    = SL_Mutiny.png&lt;br /&gt;
|Преступление   = Мятеж&lt;br /&gt;
|ПреступлениеEN = Mutiny&lt;br /&gt;
|Описание       = Действовать индивидуально или группой, чтобы свергнуть или ниспровергнуть установленную систему командования без законной и легитимной причины.&lt;br /&gt;
|Заметки        = При инкриминировании данной статьи важно учесть, что мятеж не так очевиден, как может показаться, если имеется законная причина для совершения мятежа, как, например, полная некомпетентность главы. &lt;br /&gt;
Применение этого наказания всегда должно быть пересмотрено третьей стороной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если действия преступника направлены на благо NanoTrasen, подумайте о более мягком приговоре, помиловании или продвижении по службе.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===Модификаторы срока===&lt;br /&gt;
{{ModifiersTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист        = {{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Command&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Директива центрального командования&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Central Command Directive&lt;br /&gt;
|Описание       = Немедленное помилование или изменение приговора преступнику.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Центральное командование может при определенных обстоятельствах юридически отказаться от применения разделов космического права. Независимо от первоначального преступления, если будет вынесено помилование или изменение приговора, то оно должно последовать незамедлительно.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение или изменение приговора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Самооборона&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Self Defense&lt;br /&gt;
|Описание       = Действия в целях защиты здоровья и жизни собственной, своих коллег, а также рабочего места&lt;br /&gt;
|Заметки        = Персонал, намеренно ввязывающиеся в драки, которые происходят в чужом отделе - это акт самосуда, а не самообороны. Самозащита обычно включает в себя попытки обезоружить или отбиться; избиение кого-то, пока он лежит, должно рассматриваться как [[#Assault|нападение]], если только жизнь защитника не была в опасности.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Вражеская конвертация&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Hostile Brainwashing&lt;br /&gt;
|Описание       = Нахождение под влиянием культа, тенеморфов или иных контролирующих разум существ.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Любой сотрудник с промытыми мозгами должен быть задержан без применения летальных средств и деконвертирован. Деконвертированные лица должны быть немедленно помилованы за свои преступления и освобождены. Любая контрабанда или опасные предметы, обнаруженные во время деконвертирования, подлежат конфискации без наказания.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Деконвертирование и освобождение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Непосредственная угроза для заключённого&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Immediate Threat to Prisoner&lt;br /&gt;
|Описание       = Серьёзная опасность для жизни заключённого.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сингулярность съедает что-то рядом с бригом, происходит взрыв и т.д. Офицер должен переместить заключенного(заключенных) в безопасное место или немедленно освободить их.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Немедленное освобождение/транспортировка.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Service&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Медицинская помощь&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Medical Attention&lt;br /&gt;
|Описание       = Необходимость проведения медицинской помощи заключенному.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Заключенные имеют право на медицинскую помощь, если они ранены или больны. В случаях причинения вреда самому себе, служба безопасности имеет право не оказывать медицинской помощи совсем. Таймер продолжает работать в течение всего времени лечения.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Продолжение таймера.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Сотрудничество со службой безопасности&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Cooperation with Security&lt;br /&gt;
|Описание       = Полезность в раскрытии деталей дела во время следствия.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Обратите внимание, что для применения этого модификатора информация должна быть истинной. Задержанные, дающие ложную информацию офицерам, не должны получать поблажек.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Снижение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Явка с повинной&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Surrender&lt;br /&gt;
|Описание       = Сознательная сдача офицерам службы безопасности.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Прийти в бриг, признаться в содеянном и понести наказание. Быть арестованным без сопротивления не означает добровольную сдачу.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Снижение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Engineering&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Условно-досрочное освобождение&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Parole&lt;br /&gt;
|Описание       = Освобождение до истечения срока наказания за преступление&lt;br /&gt;
|Заметки        = За преступления, не связанные со смертной казнью, условно-досрочное освобождение может быть предложено по усмотрению смотрителя, главы службы безопасности, капитана или магистрата. За тяжкие преступления смотрите раздел о [[#Враги корпорации|врагах корпорации]]. Освобожденные по УДО должны находиться под наблюдением и если они совершат еще одно преступление, должны быть обвинены в нем поверх своего первоначального приговора. Нарушение условно-досрочного освобождения дисквалифицирует любые шансы на будущее условно-досрочное освобождение. Заключенные, &#039;&#039;&#039;нарушившие условно-досрочное освобождение за совершение тяжких преступлений, могут быть казнены в момент захвата.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Освобождение до следующего инцидента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Подельничество&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Aiding and Abetting&lt;br /&gt;
|Описание       = Сознательная помощь преступнику&lt;br /&gt;
|Заметки        = Сознательно помогать преступнику - это преступление. Оно включает в себя, но не ограничивается этим: помеха при аресте, похищение/попытка похищения заключенного во время транспортировки, помощь в побеге заключенного из камеры/пермабрига/карцера или иного места содержания, сокрытие беглеца или добровольное оказание ему медицинской помощи. Если подозреваемому в преступлении не было назначено наказание, то и подозреваемому и его подельнику назначается 5 минут заключения по 109-ой статье.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Приговор, назначенный преступнику также назначается его подельнику.&lt;br /&gt;
Минимальный возможный приговор при соблюдении условий модификатора: 5 минут.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Refusal to Cooperate&lt;br /&gt;
|Описание       = Плохое поведение&lt;br /&gt;
|Заметки        = Будучи уже под следствием в бриге и, ожидая приговора, действовать таким образом, что служба безопасности будет вынуждена тратить время на заключение вас под стражу. Избегание законного тюремного заключения, также считается отказом от сотрудничества. Этот модификатор может привести к пожизненному тюремному заключению, если таймер стал превышать 60 минут.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Увеличение срока наполовину.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{ModifiersList&lt;br /&gt;
|Департамент    = Security&lt;br /&gt;
|Департамент1   = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Ситуация       = Рецидив&lt;br /&gt;
|СитуацияEN     = Repeat Offender&lt;br /&gt;
|Описание       = Арест за одно и то же преступление более двух раз.&lt;br /&gt;
|Заметки        = Правонарушения не должны совершаться в рамках одного преступного загула, а должны быть отдельными повторными правонарушениями. При вынесении третьего приговора за то же преступление прибавляется еще 10 минут. На каждое последующее лишение свободы полагаются дополнительные 10 минут. После трех применений этого модификатора (при нарушении одной статьи 5 раз) преступник должен быть заключен в пермабриг.&lt;br /&gt;
|Модификатор    = Добавление по +10 минут за каждое нарушение начиная с третьего инцидента (&amp;lt;s&amp;gt;1, 2,&amp;lt;/s&amp;gt; 3, 4, 5)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;При третьем случае рецидива - Пермабриг&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контрабанда {{anchor|Contraband}} ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже перечислено регулируемое Космическим законом снаряжение для упрощения применения статьи [[#Владение контрабандой|306 «Владение контрабандой»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение из списка «[[#Неконтрабандные предметы (НК)|Неконтрабандных предметов (НК)]]» &#039;&#039;&#039;не&amp;amp;nbsp;регулируется Космическим Законом и может использоваться без&amp;amp;nbsp;ограничений&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Примечание: сдавать контрабанду класса С или S, когда она обнаружена - обязанность каждого члена экипажа. Отказ сдать контрабанду приведет к предъявлению обвинений.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|снаряжение класса НК}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItemList&lt;br /&gt;
| Заголовок = Неконтрабандные предметы (НК)&lt;br /&gt;
| Департамент = Service&lt;br /&gt;
| Обвинение = Не&amp;amp;nbsp;регулируются Космическим Законом, но&amp;amp;nbsp;могут быть конфискованы, &#039;&#039;&#039;если использовались для&amp;amp;nbsp;совершения преступления&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Список =&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Адаптивная картонка|Adaptive Cardboard Cutout|Cardboard_Cutout.png|Syndicate Items#Adaptive Cardboard Cutouts}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Донк-покеты (Стимуляторы)|Donk Pockets (Stimulants)|DonksBox.png|Syndicate Items#Syndicate Donk Pockets}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Зажигалка контрактника|Contractor Zippo|ContractorZippo.png|Syndicate Items#Contractor Zippo}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Заострённые игральные карты|Sharpened Playing Cards|Syndicate Playing Cards.png|Syndicate Items#Sharpened Playing Cards}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|«Контрабандные» постеры|Contraband poster|Contraband poster.png}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Мыло Синдиката|Syndicate Soap|SyndicateSoap.png|Syndicate Items#Syndicate Soap}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Нескользящие ботинки|No-Slip Shoes|SyndicateShoes.png|Syndicate Items#Chameleon No-Slip Shoes}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Подозрительный кислородный баллон|Suspicious Oxygen Tank|SyndieTank.png|Syndicate Items#Suspicious Oxygen Tank}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Подозрительный тулбокс|Suspicious Toolbox|SyndicateToolbox.png|Syndicate Items#Suspicious Toolbox}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Полный чемодан налички|Briefcase Full of Cash|Securebriefcase.png|Syndicate Items#Syndicate Briefcase Full of Cash}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Противогаз Синдиката|Syndicate Mask|SWATmask.png|Syndicate Items#Syndicate Mask}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Ранец контрабандиста|Smuggler’s Satchel|Smuggler&#039;s_Satchel.png|Syndicate Items#Smuggler’s Satchel}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Сигареты Синдиката|Syndicate Cigarettes|Syndicate Smoke.png|Syndicate Items#Syndicate Cigarettes}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Скафандр|Space Suit|SyndicateSuit.png}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Чемодан с фальшдном|False Bottomed Briefcase|Briefcase.png|Вещи_Синдиката#False_Bottomed_Briefcase}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Хирургическая сумка|Surgery Duffelbag|DuffleSyndiMed.png|Syndicate Items#Surgery Duffelbag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шарик контрактника|Contractor Balloon|ContractorBalloon.png|Syndicate Items#Contractor Balloon}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шарик Синдиката|Syndicate Balloon|SyndicateBalloon.png|Syndicate Items#Syndicate Balloon}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|снаряжение класса К}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItemList&lt;br /&gt;
| Заголовок = Контрабанда (Класс C)&lt;br /&gt;
| Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
| Обвинение = Конфискация предмета и предъявление статьи [[#Владение контрабандой|306 «Владение контрабандой»]].&lt;br /&gt;
Количество контрабандных предметов не&amp;amp;nbsp;влияет на&amp;amp;nbsp;размер наказания. &lt;br /&gt;
Совершение тяжкого (3XX или более тяжёлого) преступления с&amp;amp;nbsp;контрабандой делает преступника [[#Враги корпорации|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Список =&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Амброзия круциатус|Ambrosia Cruciatus|Ambrosiavulgarisseed.png|Syndicate Items#Ambrosia Cruciatus Seeds}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Банановая граната и её кожура|Banana Grenade|Banana-grenade.gif|Syndicate Items#Banana Grenade}}&lt;br /&gt;
{{tooltip|{{ContrabandItem|Безопасное магическое вооружение ФКВ (?)|Space Wizard Federation Magical Weapons|Wizard-weapons-safe.gif|Маг#Staff_of_Healing}}|• [[Маг#Staff_of_Healing|Посох лечения]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Wand_Assortment|Палочка воскрешения]]}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Большой энергоарбалет|Large Crossbow|Crossbow large.png|Оружие_и_броня#Large_Crossbow}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Бинарный переводчик|Binary Translator Key|SyndiKey.png|Syndicate Items#Binary Translator Key}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Гатфрукт (семена, растение и плоды)|Gatfruit (seeds, plant, fruits)|Gutfruit.gif|Руководство_по_гидропонике}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Детектор ИИ|AI Detector|Multitool.png|Syndicate Items#Artificial Intelligence Detector}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Документы Синдиката|Syndicate Documents|syndicatedocs.gif}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Дротиковый пистолет|Dart Pistol|DartPistol.png|Syndicate Items#Dart_Pistol_Kits}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Жучок для камеры|Camera Bug|Camera_Bug.png|Syndicate Items#Camera_Bug}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Изменитель голоса|Voice Changer|Mask_gasmask.png|Syndicate Items#Chameleon_Kit}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Имплант адреналина|Adrenal Implant|Implant.png|Syndicate Items#Adrenal Implant}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Имплант свободы|Freedom Implant|Implant.png|Syndicate Items#Freedom_Implant}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Имплант хранилища|Storage Implant|Implant.png|Syndicate Items#Storage_Implant}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Комбинезон акробата|Contortionist Jumpsuit|Atmosjumpsuit.png|Syndicate Items#Contortionist_Jumpsuit}}&lt;br /&gt;
{{tooltip|{{ContrabandItem|Маскировочный набор (?)|Chameleon Kit|Chameleon_jumpsuit.gif||Syndicate Items#Chameleon_Kit}}|• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Гарнитура-хамелеон (наушник)]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Кепка-хамелеон]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Комбинезон-хамелеон]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Костюм-хамелеон]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|КПК-хамелеон (PDA)]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Очки-хамелеоны]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Перчатки-хамелеоны]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Syndicate Items#Chameleon_Kit|Рюкзак-хамелеон]]}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Кукла вуду|Voodoo Doll|VoodooDoll.png|Syndicate Items#Voodoo_Doll}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Культистские вещи|Cultist Items|Ritual Dagger All.gif|Культист}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Оглушающие перчатки|Stun Gloves|Stun_gloves.png|Syndicate Items#Stun_Gloves}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Опьяняющие патроны для дробовика|Boozey Shotgun Shells|Box_syndicate.png|Syndicate Items#Boozey_Shotgun_Shells}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Ослепительная фотовспышка|Camera Flash|Camera.png|Syndicate Items#Camera_Flash}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пенный пистолет бунтовщика|Foam Force Riot Pistol|FoamPistol.png|Вещи_Синдиката#Toy_gun_(With_stun_darts)}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Перчатки карманника|Pickpocket’s Gloves|Black_Gloves.png|Syndicate Items#Pickpocket.27s_Gloves}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Печать-хамелеон|Chameleon Stamp|Chameleon_Stamp.png|Syndicate Items#Chameleon_Stamp}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Ручка-хамелеон|Chameleon Pen|Pen.png|Syndicate Items#Chameleon_Pen}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пояс предателя|Traitor Toolbelt|Traitorbelt.gif|Syndicate Items#Traitor&#039;s Toolbelt}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пинпоинтер контрактника|Contractor Pinpointer|ContractorPinpointer.png|Контрактник}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пистолет Стечкина|Stechkin Pistol|SyndiPistol.png|Syndicate Items#FK-69_Pistol}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Продвинутый пинпоинтер|Advanced Pinpointer|Pinpointer.png|Syndicate Items#Advanced Pinpointer}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Самодельные боеприпасы|Improvised Ammunition|Improvised-ammo.gif}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Стандартные боеприпасы|Standard Ammunition|Ammo.gif}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Стимуляторы|Stimulants|Stimulants.png|Syndicate Items#Stimulants}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Термальные очки|Thermal Imaging Glasses|Sunglasses.png|Syndicate Items#Chameleon_Thermal_Glasses}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Очки-хамелеоны ИЛС СБ|Chameleon Security HUD|SecHud.png|Syndicate Items#Chameleon_Security_HUD}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Термобур|Thermal Safe Drill|ThermalDrill.png|Syndicate Items#Thermal_Safe_Drill}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Термобур с алмазным наконечником|Thermal Safe Drill|Diamond_drill.png|Самодельные_конструкции}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Универсальный глушитель|Universal Suppressor|UniversalSuppressor.png|Syndicate Items#Universal_Suppressor}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Усиленный пенный дротик|Foam Riot Dart|RiotDart.png|Автолат}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Чемодан, полный пчёл|Briefcase Full of Bees|Briefcase.png|Вещи_Синдиката#Briefcase_Full_of_Bees}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шифратор ДНК|DNA Scrambler|DNA_Scrambler.png|Syndicate Items#DNA_Scrambler}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|ЭМИ-фонарик|EMP Flashlight|Item_flashlight.png|Syndicate Items#EMP_Flashlight}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Автоимплантер|Autoimplanter|Autoimplanter.png|Syndicate Items#Autoimplanter}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|снаряжение класса S}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItemList&lt;br /&gt;
| Заголовок = Вражеское снаряжение (Класс S)&lt;br /&gt;
| Департамент = Security&lt;br /&gt;
| Обвинение = Конфискация предмета &#039;&#039;&#039;и признание владельца&#039;&#039;&#039; [[#Враги корпорации|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Сам факт владения&#039;&#039;&#039; данными предметами является основанием для&amp;amp;nbsp;предъявления обвинений по&amp;amp;nbsp;статье [[#Владение контрабандой|306 «Владение контрабандой»]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученные из контрабанды знания так же делают обладателя [[#Враги корпорации|врагом корпорации]].&lt;br /&gt;
| Список =&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|ID-карта агента|Agent ID Card|Id_card.png|Syndicate Items#Agent_ID_Card}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Аплинк контрактника|Contractor Uplink|ContractorUplink.gif|Контрактник}}&lt;br /&gt;
{{tooltip|{{ContrabandItem|Аплинк агента Синдиката (?)|Syndicate Uplink|Syndicate_uplink.png|Syndicate Items#Syndicate_Uplink}}|Может быть замаскирован под:&amp;lt;br&amp;gt;• КПК (PDA) &amp;lt;br&amp;gt;• Гарнитуру (наушник)}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Артистический тулбокс|Artistic Toolbox|Artistic_Toolbox.png|Syndicate Items#Artistic_Toolbox}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Атмосферные гранаты|Atmos Grenades|clustergrenade.png|Syndicate Items#Plasma_Gas_Grenades}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Безопасные ножницы|Safety Scissors|Scissors.png|Syndicate Items#Safety_Scissors}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Бензопила Синдиката|Syndicate Chainsaw|Chainsaw.gif|Syndicate Items#Chainsaw}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Бомба Синдиката|Syndicate Bomb|Syndicate_Bomb.png|Syndicate Items#Syndicate_Bomb}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Броня ФКВ|Space Wizard Federation Armor|Wizard rig.gif|Маг#Battlemage_Armor}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Вирусный инъектор|Viral Injector|Pipette.png|Syndicate Items#Viral_Injector}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Высушенный карп|Dehydrated Space Carp|PlushieCarp.png|Syndicate Items#Dehydrated_Space_Carp}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Голопаразит|Holoparasites|Combathypo.gif|Syndicate Items#Holoparasites}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Двадцатигранник|E20|d20.png|Syndicate Items#E20}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Детоматричный картридж|Detomatix PDA Cartridge|Pda_cartrige.png|Syndicate Items#Detomatix_PDA_Cartridge}}&lt;br /&gt;
{{tooltip|{{ContrabandItem|Длинноствольное вооружение Синдиката (?)|Syndicate Long Arms|GunContra.gif}}| • [[Снаряжение_ядерных_оперативников#C-20r_Submachine_Gun|Пистолет-Пулемёт С-20r]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#M-90gl_Carbine|Карабин M-90gl]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Bulldog_Shotgun|Дробовик Bulldog]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#L6_Squad_Automatic_Weapon|Ручной пулемет L6]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Sniper_Rifle|Снайперская винтовка]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Вещи_Синдиката#Compact_Sniper_Rifle|Компактная снайперская винтовка]]}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Дубинка контрактника|Contractor Baton|ContractorBaton.png|Контрактник}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Имплант аплинка|Uplink Implant|Implant.png|Syndicate Items#Uplink_Implant}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Имплант порабощения|Mindslave Implant|Implant.png|Syndicate Items#Mindslave_Implant}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Имплант ЭМИ|EMP Implant|Implant.png|Вещи Синдиката#EMP Grenades and Implanter_Kit}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Граната с&amp;amp;nbsp;бешеными котами|Feral Cat Delivery Grenade|Grenade_chem.png|Syndicate Items#Feral_Cat_Delivery_Grenade}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А.|F.R.A.M.E Cartridge|Pda cartrige.png|Syndicate Items#F.R.A.M.E_Cartridge}}&lt;br /&gt;
{{tooltip|{{ContrabandItem|Композитная взрывчатка (?)|Composition Explosives|С4-X4b.gif|Syndicate Items#Composition_C-4}} | • [[Syndicate Items#Composition_C-4|Композитная C-4]]&amp;lt;br&amp;gt; • Композитная X-4}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Контактная мина|Proximity Mine|WetFloorSign.png|Syndicate Items#Proximity_Mine}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Крипто&amp;amp;shy;графический секвенсор (Емаг)|Cryptographic Sequencer (Emag)|Emag.png|Syndicate Items#Cryptographic_Sequencer}}{{ContrabandItem|Шутовский секвенсер|Jestographic Sequencer|Cmag.png|Syndicate Items#Jestographic Sequencer}}&lt;br /&gt;
{{tooltip|{{ContrabandItem|Опасное магическое вооружение ФКВ (?)|Space Wizard Federation Magical Weapons|Wizard_weapons_lethal.gif|Маг#Staff_of_Healing}}|• [[Маг#Staff_of_Change|Посох изменения]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Staff_of_Slipping|Посох поскальзывания]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Staff_of_Chaos|Посох хаоса]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Staff_of_Animation|Посох оживления предметов]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Staff_of_Door_Creation|Посох создания дверей]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Mjolnir|Мьёльнир]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Singularity_Hammer|Молот сингулярности]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Маг#Wand_Assortment|Все волшебные палочки кроме палочки воскрешения]]}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Метательная звезда|Throwing star|Ninjastar.png|Syndicate Items#Box_of_Throwing_Weapons}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Мини-энергоарбалет|Energy Crossbow|Energy_crossbow.png|Syndicate Items#Energy_Crossbow}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Минибомба Синдиката|Syndicate Minibomb|SyndiMinibomb.png|Syndicate Items#Syndicate_Minibomb}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Модуль взлома ИИ|Hacked AI Upload Module|Uploadmodule.png|Syndicate Items#Hacked_AI_Upload_Module}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Мясницкий тесак|Meat Cleaver|Meat_Cleaver.png|Syndicate Items#Meat_Cleaver}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Набор генов|Genetic Superiority Bundle|Box_syndicate.png|Syndicate Items#Genetic_Superiority_Bundle}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Нанокальциевый инъектор|Nanocalcium autoinjector|Nanocalciuminjector.png|Syndicate Items#Prototype_Bone_Repair_Kit}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Настройщик доступа|Access Tuner|AccessTuner.gif|Syndicate Items#Access_Tuner}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Нестандартные боеприпасы|Non-Standard Ammunition|Ammo2.gif|Вещи_Синдиката#Боеприпасы}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|НКИ Синдиката|Syndicate MMI|MMI empty.png|Syndicate Items#Syndicate_MMI}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Перчатки полярной звезды|Gloves of the North Star|Fingerless.png|Syndicate Items#Gloves_of_the_North_Star}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Пицца-бомба|Pizza Bomb|PizzaBomb.gif|Syndicate Items#Pizza_Bomb}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Подавитель разума|Mind Batterer|Mindbatterer.png|Syndicate Items#Mind_Batterer}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Продвинутые пантомимы|Advanced Mimery|Advanced_Mimery.png|Syndicate Items#Guide_to_Advanced_Mimery_Series}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Проектор голомин|Holomine Projector|Holosign_projector.gif|Syndicate Items#Holomine_Projector}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Радиационный излучатель|Radiation Laser|Healthanalyzer.png|Syndicate Items#Radiation_Laser}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Радиоглушилка|Radio Jammer|Rjammer.png|Syndicate Items#Radio_Jammer}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Револьвер калибра .357|.357 Revolver|SyndiRevolver.png|Syndicate Items#Syndicate_.357_Revolver}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Руководство по&amp;amp;nbsp;рукопашному бою|CQC Manual|cqcmanual.png|Syndicate Items#CQC_Manual}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Свиток Спящего Карпа|Mysterious Scroll (Sleeping Carp)|Scroll1.png|Syndicate Items#Martial_Arts_Scroll}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Силовой кастет|Power Fist|Powerfist.png|Syndicate Items#Power_Fist}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Силовые перчатки|Power Gloves|Yellowgloves.png|Syndicate Items#Power_Gloves}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Сингулярный маячок|Power Beacon|SingularityBeacon.gif|Syndicate Items#Power_Beacon}}&lt;br /&gt;
{{tooltip|{{ContrabandItem|Снаряжение космического ниндзя (?)|Space Ninja equipment|Ninja_contraband_64px.gif|Космический_ниндзя#Space_Ninja_Headset}}|• [[Космический_ниндзя#Space_Ninja_Headset|Наушник космического ниндзя]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Космический_ниндзя#Ninja_mask|Маска ниндзя]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Космический_ниндзя#Ninja_gloves|Перчатки ниндзя]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Космический_ниндзя#Ninja_suit|Костюм ниндзя]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Космический_ниндзя#Ninja_boots|Ботинки ниндзя]]&amp;lt;br&amp;gt;• [[Космический_ниндзя#Ninja_visor|Визор ниндзя]]}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Скафандр контрактника|Contractor Space Suit|ContractorSuitAndHelmet.png|Контрактник}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Сонная ручка|Sleepy Pen|Item_pen.png|Syndicate Items#Sleepy_Pen}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Стартовый набор миссионера|Missionary Starter Kit|Missionary-kit.gif|Syndicate Items#Missionary_Starter_Kit}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Телепортер Синдиката|Experimental Syndicate Teleporter|Syndi_Teleporter.gif|Nuclear_Agent_Items#Experimental_Syndicate_Teleporter}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Телепушка|Telegun|GunTele.png|Syndicate Items#Telegun}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Трость-ружьё|Cane Shotgun|Shotguncane.png|Syndicate Items#Cane_Shotgun_and_Assassination_Shells}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Удавка из стекловолокна|Fiber Wire Garrote|Garrote.png|Syndicate Items#Fiber_Wire_Garrote}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Усиленная бола|Reinforced bola|Reinforced bola.png|Syndicate Items#Box_of_Throwing_Weapons}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Флаг-хамелеон|Chameleon Flag|Ntflag.png|Syndicate Items#Chameleon_Flag}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Хардсьюты Синдиката|Syndicate Hardsuits – Blood-Red and Elite|Syndie rigs.gif|Syndicate Items#Syndicate_Hardsuit}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Хамелеон-проектор|Chameleon-Projector|Chameleon_projector.gif|Syndicate Items#Chameleon-Projector}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Чистый телекристалл|Raw Telecrystal|Rawtelecrystal.png|Syndicate Items#Raw_Telecrystals}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Шифратор Синдиката|Syndicate Encryption Key|SyndiKey.png|Syndicate Items#Syndicate_Encryption_Key}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Элитарный соус шефа|Chef Excellence’s Special Sauce|MiscCondiment.png|Syndicate Items#Chef_Excellence.27s_Special_Sauce}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|ЭМИ граната|Classic EMP grenade|Flashbang_box.png|Вещи_Синдиката#EMP_Grenades_and_Implanter_Kit}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Энерго&amp;amp;shy;высасыватель|Power Sink|Powersink.gif|Syndicate Items#Power_Sink}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Энергетическая катана|Energy katana|Energy_katana_animation.gif|Космический_ниндзя#Energy_katana}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Энергетический пожарный топор|Energized Fire axe|Fireaxe.png|Syndicate Items#Energized_Fire_axe}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Энергокинжал|Energy Dagger|Edagger.gif|Syndicate Items#Energy_Dagger}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Энергомеч|Energy Sword|Sword.gif|Syndicate Items#Energy_Sword}}&lt;br /&gt;
{{ContrabandItem|Двойной энергомеч|Energy Sword|Desword.gif|Syndicate Items#Energy_Sword}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prime_Portal_Ending}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lear the cat</name></author>
	</entry>
</feed>